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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>マイケル=ジャクソン(SC5)
>踊りLv8, 1
>160, 148, 153, 162, 201, 160, 強気
>踊りの上手さは格闘値と踊りレベルで再現〜という事であれば、技量が全フォルダを通して
>トップである必要は無いでしょうし、少なくとも200までの引き下げは希望したい所です。
>踊りに関しては格闘値と踊りのレベルで表現されていますし
>マイケルは劇中でも踊らせビームに掛かり踊らされていたので
>原作再現的にももう少し状態異常を受けやすいように技量の低下を希望します
>技量早川の持つ技量201は「日本一」という遊びやネタの領域です。
>スーパースターサボテンの花さんの意見を否定する形になってしまいますが、
>粘糸, 1600, 2, 3, +0, -, 10, -, AACA, +50, 連L4散低運といった「かすったらもう泥沼」な感じにしたらどうでしょうか。
>>マークハンター
>資金獲得=(賞金稼ぎ)
>分身拳燃費、接属性含めた命中性能と行き過ぎな感があるので、
>オリハルコンパワー