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【5484】味方メッセージ

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時09分 -
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引用なし
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源太(俺屍)
回避, 死ぬものかよっ!
回避, 遅いッ!
回避, 難しいことはよく分からん
切り払い, ちッ……
切り払い, がっはっは
切り払い, ワシに油断はないと思えよ
ダメージ小, がっはっは
ダメージ小, 子どもが待っているのでな……
ダメージ小, なんのこれしき
ダメージ中, クソっ!?
ダメージ中, なんのこれしき!
ダメージ中, やってくれるわい
ダメージ大, があッ!?
ダメージ大, ぐふぅッ……
ダメージ大, 待っているのだ… 子どもがな……
破壊, ……: ……
破壊, すまん……
射程外, やれやれだ
射程外, むぅ、こいつはどんなあやかしだ?
攻撃, たあッ!!
攻撃, とうりゃッ!!
攻撃, 生きて帰るぞ!
攻撃, 恨みはないが… すまんな……
攻撃, お命頂戴つかまつる!
攻撃, 我らが切り開くしかあるまい


お輪(俺屍)
回避, フフン…
回避, トロいんだよっ!
回避, さァ、いくらでもおいでっ!
切り払い, おっと!
切り払い, おいでなすったね!
切り払い, ちッ!:.休む暇もなしって わけかい!
ダメージ小, ちッ…
ダメージ小, ちょいと油断してたかね
ダメージ小, まずいね、かすっちまったかい
ダメージ中, あッ…
ダメージ中, はぁ… はぁ… はぁ…
ダメージ中, あちらもかなり本気だね…
ダメージ大, ギャあああああ…!!
ダメージ大, はぁ… はぁ….思ったより てこずらせやがって…
ダメージ大, あの子が… 泣いてるような 気がするね…
破壊, ごめんよ… 苦労をかけちまうね…
射程外, 手玉に取ったつもりかい?
射程外, 見逃しといてやるよ、今はね…
攻撃, たあッ!
攻撃, せいッ!
攻撃, やッ!
攻撃, 覚悟はいいね?
攻撃, よーしッ、行こう!!

俺屍一族甲
破壊(初代当主), 俺の死を 悲しむ暇があるなら、.1歩でも 前へ行け.決して 振り向くな;子供達たちよ….:俺の屍を 越えてゆけッ
破壊, 次に生まれてくるときも .俺は$(俺屍家名)の家に生まれたい
破壊, 振り向かず 行け
破壊, 何もない平穏無事な人生を.100年生きるよりも.ずっと楽しかったと思いたい
破壊, 転んだら立ち上がれば良い .ただそれだけだ… 難しくはない
破壊, 初陣のおりは怖くて .足の震えが止まらなかった:.まるで昨日のことのようだ
破壊, どうせ大抵のことは、なるようにしかならない。:.あれこれ考えるだけ損だゾ
破壊, 通夜、葬儀、一切無用。:.弔問、供物は固辞すること。:.さらば
破壊, 男ならできそうもない野望を、とりあえず口に出しちまえ。;死体に後ろ指をさして笑われるくらいの、とんでもなくでかい夢をよ
破壊, 俺の魂も命もおまえ達にやる。:受け取るがいいッ…
回避, 見切った!
回避, 遅い……
回避, 振り向くな…: 活路は前にある…!
回避, 自分を信じよ…!
回避, 賭ける命の重みが違う
回避(初代当主), 父の遺志、こんなところで絶やしはせん!
回避(初代当主), 母が護ってくれたか…
切り払い, はっ!
切り払い, 見切ったぞ
切り払い, この技を絶やすわけにはいかん
切り払い, 焦るな。:何をそう生き急ぐ
切り払い(初代当主), 父の剣にかけて、俺は戦い抜いてみせる!
当て身技(燕返し), 間合いに入ったなッ!
当て身技(燕返し), これぞ攻防一体の切り札…….奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 来たか……!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), そうは行くものか
ダミー(大風車), 思い通りにはさせん!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), 奥義、$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), 奥義、$(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), 来たな……!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
ダメージ小, む?
ダメージ小, これしきの傷など!
ダメージ小, 非力な…
ダメージ小, 心配無用!
ダメージ小, 覚悟が足りんぞ
ダメージ中, く!
ダメージ中, 少々見くびっていたようだ
ダメージ中, 討伐の続行に支障はない!
ダメージ中, やれやれ、またイツ花に叱られるな
ダメージ中, なかなかやる……!
ダメージ中, 少々深入りしすぎたか?
ダメージ大, うぅっ!
ダメージ大, 何ッ!?
ダメージ大, この命、燃え尽きるときまで…!
ダメージ大, いかん…
ダメージ大, そろそろ撤退を考えるべきか?
ダメージ大, またイツ花に心配をかけるか…
ダメージ大(初代当主), 母の無念…: 晴らさず斃れてなるものか!
射程外, 届かぬか…
射程外, 今は機を待とう
射程外(剣士), 生憎と、弓までたしなむ時間はなくてな
射程外(剣士), なに、間合いに入ればこちらのものだ…
格闘, たあッ!
格闘, ふん!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, そこに直れッ!
攻撃, 志、潰えぬ限り.勝算は 我が掌にあり!
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけだ!
攻撃, 悲願を果たすその日まで!
攻撃, 俺たちには時間がないッ!
攻撃, 出会え、出会えいッ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ここは……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,これでも食らえい))!
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), 一歩でも 後じさったら.そこには 死神が立っている!
攻撃(反撃), 負けるものかッ
攻撃(反撃), 一時たりとも無駄にはできん!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ならば……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,いざ、反撃だ))!
かけ声, ゆくぞッ!
かけ声, 神々よ、照覧あれ!
かけ声, 我が技を受けてみよ!
かけ声, 志、潰えぬ限り.勝算は 我が掌にあり!
かけ声, 全力で駆け抜ける、:それだけだ!
かけ声(反撃), 今に すべてを生きる…
かけ声(反撃), 一歩でも 後じさったら.そこには 死神が立っている!
かけ声(反撃), いつか: きっと: 朝は来る…!
かけ声(反撃), 神々よ、照覧あれ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族乙
破壊, イツ花ならこう言うだろうよ…:.バーンとォ…! .あの世に逝ってみよォ…ハハハ…
破壊, 俺の人生は….けっこう刺激的だったかもな…
破壊, うちの家族は 日本一だ:.みんな、ありがとう
破壊, うん、俺にしては上出来だった:.満足だ、ありがとう…
破壊, ガンバレよ、か….つき並みな最期で スマン
破壊, 身体の疲れは、休めばとれる:.だけど 心の疲れってヤツはなあ…
破壊, 今まで見てた 夢から覚めて.別の夢を 見始める…:.死ぬってのはそれだけのことさ
破壊, 運が回ってくるのを悠長に待ってるほど、人生は長くはないぞ。:回らないなら自分で回せ
破壊, 覚えときな… .どんなクソ野郎にも一度は運が回ってくるもんさ。:この俺が言うんだから間違いねえ
回避, そら、見切ったよ
回避, おっと、遅いねえ
回避, 平穏無事な人生、ね…
回避, ふむ。:.ま、自分を信じ戦うだけさね
回避, バーンと、ね…
回避, おっと、こいつは神様のご加護かね?
回避, おやおや、ご先祖様が護ってくだすったみたいだよ
回避, 悪いけど、死に急ぐ気はなくてねえ
回避, ま、こんなものかね
回避(拳法家), さて、ついてこられるかな?
回避(拳法家), 武器も鎧もいらないよ.この身ひとつで十分さ
切り払い, はっ!
切り払い, よし、見切ったよ
切り払い, いろんなモン背負ってるからね。:.簡単にはこの首やれないのサ
切り払い, 無駄に生き急いでいるわけでも ないってことだよ
切り払い(剣士), ご先祖様は、立派なサムライだったのさ
切り払い(壊し屋), このデカブツで受けるのって.結構コツがいるんだよ?
当て身技(燕返し), はいはい、ごめんなさいよ
当て身技(燕返し), この間合いなら、こちらのモンさ。:.奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 死中に活を見出す、これが剣士の秘儀さ。;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), はいはい、次どうぞ
ダミー(大風車), おっと、そうはいかないねえ
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), こいつが奥義、$(パイロット)大風車さ
反射(鏡返し), $(俺屍甲)鏡返し!
反射(鏡返し), そら、$(俺屍甲)鏡返しだよ
ダメージ小, おや?
ダメージ小, ふむ、これくらいじゃね
ダメージ小, 無理しない 無理しない
ダメージ小, ああ、心配いらないよ
ダメージ小, やれやれ…:.覚悟が足りないんじゃないのかい?
ダメージ小(剣士), でっかい鎧は伊達じゃないよ
ダメージ小(壊し屋), この身体、伊達に鍛えちゃいないのさ
ダメージ中, いたッ!
ダメージ中, 悪い悪い、油断してたよ
ダメージ中, おっと、こいつは気をつけないとまずいかな
ダメージ中, いけないな、またイツ花に叱られちゃうじゃないか
ダメージ中, ほう、なかなかやるねえ…
ダメージ中, ちょっと深入りしすぎたかな?
ダメージ大, うわわっ!
ダメージ大, む… 何ッ!?
ダメージ大, 駄目だなあ、ご先祖様に怒られちゃうじゃないか…
ダメージ大, そんなに焦らなくてもいいだろ、死神さん…
ダメージ大, お迎えは もうちょっと、待って欲しいんだけどねえ…
ダメージ大, あ〜、:そろそろ撤退しないかね?
ダメージ大, やれやれ、イツ花が心配してるかもね…
射程外, おやおや、あんな所から
射程外, ここは待ちの一手ですかね
射程外, 慌てない、慌てない。:.落ち着いて 陣形を立て直そうじゃないか
射程外(剣士), こっちは剣の技だけで.精一杯なんだからねえ…
射程外(剣士), まあ待ってなよ、間合いに入ればこちらのものさ
射程外(拳法家), 殴り合いなら負けないんだけどネ…
射程外(拳法家), 待ってなよ、.すぐに間合いに飛び込むさ
射程外(壊し屋), ふむ、真っ向勝負なら負けないのだけどね
射程外(壊し屋), ま、手が届いたからって.当たるモンでもないけどね…
格闘, たあッ!
格闘, ふん!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 生れ落ちたが最後、やるしかないからねえ
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけさ
攻撃, ま、やれるとこまでやってみようか
攻撃, 悪いね。:何しろこちとら、時間がないんだヨ
攻撃, あまり恨まんでくれよ…
格闘(弓使い), よ〜く狙って…: そらッ!
格闘(弓使い), 撃つよッ!
攻撃(大筒士), よ〜く狙って…: そらッ!
攻撃(大筒士), 景気よく一発、いって見ようかね
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)!,こいつでどうだい?))
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,ま、試してみますかね))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),そら、$(武器)の術だよ,ふむ、$(武器)ならどうかね))!
攻撃(反撃), 怯えてる時間だって惜しいのさ
攻撃(反撃), 悲願を果たすその日まで、ってねえ!
攻撃(反撃), 死神さん、お迎えなら、あちらさんにお願いしますよっ!
攻撃(反撃), こちとら、時間がないんでね
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), ま、つまりは負けられないってことさ
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),そら、お返しするよ))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術!,$(武器)でも試してみるかい?))
かけ声, ほら、いくよッ!
かけ声, 神サマ、見ててくださいよ!
かけ声, 奥の手って奴さ!
かけ声, それじゃ、バーンとォ…:. いってみますかねえ!
かけ声, 全力で駆け抜ける、それだけさ
かけ声(反撃), 今に すべてを生きよってねぇ!
かけ声(反撃), 死神さん…:. お迎えなら、あちらさんにお願いしますよッ!
かけ声(反撃), いつか: きっと: 朝は来るってね…!
かけ声(反撃), それじゃ負けずに、バーンとォ…: いってみますかねッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族丙
破壊, 後のこと :よろしくな
破壊, 明日の朝も あさっての朝も.ドシャブリかも しれねェがな:.それでも 朝は来る…
破壊, あの世で会っても、.俺が幸せそうなら声を掛けねぇでくれ… :.俺もそうするからよ…
破壊, 人は何かをやるために生まれてくる .それがなんなのか気付くかどうかで .人生の値打ちは変わると思うんだ;うちはそれを探す手間が省けて:.へへ、面倒がなかったナ
破壊, 鬼どもの断末魔が 俺には最高の鎮魂歌だゼ…
破壊, お迎えが来たみてぇだ :.おッ、大金星… .ヘヘ、予想通りのまぶい天女…
破壊, 笑うなよ…:.俺、今度はヒバリに生まれ変わろうと.思うんだ…
破壊, なんか体が軽いなあ… .いまなら朱点に勝てそうだゼ…
破壊, 実は俺…: 好きな女がいたんだ…:.別におかしくはないだろ?
回避, 遅ぇ!
回避, あらよっと
回避, あたるかよッ!
回避, 神様のおかげってかい?
回避, こんなところで死ねるかよ!
回避, イツ花を心配させられねえ
回避, へ…: バーンと、よけてやるってよ!
回避(拳法家), オラ、ついて来いよ!
回避(拳法家), 伊達に足を鍛えてねえ!
切り払い, へっ!
切り払い, あらよ!
切り払い, 馬鹿にすんな!
切り払い, よけるまでもねえ!
切り払い(剣士), 先祖伝来の技って奴だよ!
切り払い(壊し屋), どぉりゃっ!
当て身技(燕返し), 肉を切らせて骨を断つ、ッてな!
当て身技(燕返し), ヘヘン……:.奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 冥土の土産に覚えとけ!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ここは通行止めだぜ!
ダミー(大風車), そおらっと!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), こいつが、$(パイロット)大風車よ!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), あらよ、$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, へ?
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, しゃらくせえ!
ダメージ小, なめてんじゃねぇぞ!
ダメージ小, そんなもんじゃ、俺の命は削れねえ!
ダメージ小(剣士), この大鎧は伊達じゃねえ!
ダメージ小(壊し屋), 伊達に身体を鍛えてねえぞ!
ダメージ中, けっ!
ダメージ中, ち、油断したかよっ
ダメージ中, 何しやがる!
ダメージ中, なめんなよ、チクショウ!
ダメージ中, 上等だ!
ダメージ中, ざけんなあ!
ダメージ大, ぐっ…
ダメージ大, くそッ!
ダメージ大, へ、ザマァねえな…
ダメージ大, 死なねえ…: こんなとこで、くたばってたまるかよ!
ダメージ大, 負けるかよ!: 負けたら終わりなんだよ!
ダメージ大, こんなツラ…: ご先祖様に見せれっかよ!
ダメージ大, …泣き言はな、最後まで取っとくって決めてんだ
射程外, け、つまんねえ真似を
射程外, とどかねえなら、こっちから行くまでよ!
射程外(剣士), 今すぐぶった切ってやるから、そこで待ってろ!
射程外(剣士), だれか弓を貸せ!: あいつにぶちかます!
射程外(拳法家), 殴りに行くから、そこで待ってろ!
射程外(拳法家), ちっ…: 石でも何でもぶつけてやるか
射程外(壊し屋), 壊し屋なめんじゃねえぞ!
射程外(壊し屋), 今すぐぶっ潰してやる!: そこで待ってやがれ!
格闘, へ!
格闘, フンッ!
格闘, ダァッ!!
格闘, うらあッ!
格闘(拳法家), せぃ!: やっ!: とうっ!
攻撃, ぶちのめす!
攻撃, 覚悟きめろッ!
攻撃, やってやるぜッ!
攻撃, どけよ!:.邪魔する奴は みんな ぶっ飛ばすぞッ!
攻撃, ひたすら前を目指して、突っ走る!
射撃, $(武器)!
射撃, $(武器)の術!
射撃, $(武器)の術って奴よ!
攻撃(反撃), オラ、次はこっちの番よ!
攻撃(反撃), 朱点の泣き面見るまで、絶対負けねえ!
攻撃(反撃), やりやがったな!
攻撃(反撃), 閻魔様は、手前ぇをお呼びだとよ!
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), どりゃッ!
格闘(反撃), 負けねえっ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)!, やってやるぜ!))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),返しは$(武器)の術よ!, "タダ帰すってワケにゃ いかねェな……"))!
かけ声, おォらッ!
かけ声, 覚悟を決めやがれ!
かけ声, こいつが奥の手だ!
かけ声, おら、こいつで決めるぞ!
かけ声, バーンとォ…: ぶちかませぇ!
かけ声, 俺は生きる!:.死ぬまで生きて、また生きる!
かけ声(反撃), 後悔だけはしたくねえっ!
かけ声(反撃), へ、覚悟はいいな?
かけ声(反撃), 負けてられっかよ!
かけ声(反撃), バーンと、反撃行くぜェ!
かけ声(反撃), ほしけりゃ持ってけ。:.だが俺の命、安くはねえぞ!
かけ声(反撃), オラ、釣りはいらねえぞ!
かけ声(反撃), 虫けらみたいな命だけどな…:.タダでくれてやる訳には いかねんだよ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族丁
破壊, 1増えて: 1減る、:.道理だよな
破壊, しまった…:.一生のお願いってのを とうとう使う暇が なかったナ
破壊, うちの家族は 日本一だ:.みんな、ありがとう
破壊, 今日のではなく.明日のオマンマのために 生きる、:.そのくらいが ちょうどいいのサ
破壊, 俺の一生は、:短過ぎたか、:.長過ぎたかの どちらかだな
破壊, 試してみたい作戦も: 覚えたい術もいっぱいあります: だから俺まだ死ねません…
破壊, 俺さあ、あと70年も生きれば、立派な頑固ジジイになる自身があったんだけどな
破壊, 何か格好のいいこと、言ってから逝こうと思ってたんだけどなぁ:.思いつかねぇもんだな…
破壊, みんな、丈夫でいてくれよ
回避, 残念、これは当たらないね
回避, へへ、遅い遅い
回避, 無事に帰らないと、イツ花の飯食えないもんね
回避, バーンとォ、よけて見よう!
回避, 神様、ありがとう
回避, ご先祖様が護ってくれたんだ…
回避, 死に急ぐなんて、つまらないもんね
回避, うん、俺にしては上出来
回避(拳法家), この足に ついてこられるかい?
切り払い, えいっ!
切り払い, 見切った、かな?
切り払い, 邪魔しないでくれよ!
切り払い, 死ぬまで生きる、それだけなんだ!
切り払い(剣士), ご先祖様に感謝しなくっちゃね
切り払い(壊し屋), どっこいしょっとね
当て身技(燕返し), どっこいしょ…: そらッ!
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), たまにはいい格好も見せなきゃね……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 通すものかい!
ダミー(大風車), バーンとォ、止めてやるッ!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車だぁ!
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返しだぁ!
ダメージ小, あれ?
ダメージ小, イテテ…
ダメージ小, くすぐったいよ
ダメージ小, へへ、大したことないじゃん
ダメージ小, お腹がすいてんじゃないの?
ダメージ小(剣士), あ、そうか。鎧のおかげだ…
ダメージ小(壊し屋), どすこーい!
ダメージ中, あわわッ!
ダメージ中, ごめん、ちょっと見くびってたみたい
ダメージ中, 足手まといにはなりたくないな…
ダメージ中, あ〜あ、またイツ花に叱られちゃうよ
ダメージ中, お腹すいたなあ…
ダメージ中, な、何のこれしきっ!?
ダメージ大, うわあっ!
ダメージ大, ひええっ!?
ダメージ大, 何、なんなんだッ!?
ダメージ大, ご先祖様 ご免なさい。:負けちゃうかも…
ダメージ大, まだ天国には行きたくないよおっ!
ダメージ大, 死んでたまるかぁ!
ダメージ大, イツ花が待ってるんだよ。:無事で帰るって約束したんだ
射程外, あれ、困ったな
射程外, う〜ん、ここは諦めるか
射程外(剣士), 待ってなよ、.間合いに入ればこちらのものなんだ
射程外(剣士), サムライには、サムライの戦い方がある:.……って、裏のおじさんは言ってた
射程外(拳法家), 殴り合いなら負けないのにな…
射程外(拳法家), 待っててよ、すぐに間合いに飛び込むからね
射程外(壊し屋), 真っ向勝負なら負けないんだけどな
格闘, たあッ!
格闘, ふん!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
格闘(拳法家), せぃ!: やっ!: とうっ!
攻撃, さあ、お仕事だ!
攻撃, バーンとォ、行ってみよぉ!
攻撃, よし、やるぞぉっ!
攻撃, 難しいことはわかんないや。:.死ぬまでに考えとくよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),てい))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術)の術,$(武器),よっ、と……))!
攻撃(反撃), お返しだ!
攻撃(反撃), 悲願を果たすその日まで!
攻撃(反撃), ここから、一歩も下がらない!
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), 負けるもんか!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),はい、やぁっ!))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,負けずにお返しだぁ))!
かけ声, 神サマ!
かけ声, せえ〜のォ……
かけ声, ほら、いくよッ!
かけ声, 奥の手を見せてやる!
かけ声, バーンとォ…: いってみよう!
かけ声, 死ぬまで…: 生きるんだ!
かけ声(反撃), お返しだ!
かけ声(反撃), 負けてたまるかっ!
かけ声(反撃), ここから、大逆転だ!
かけ声(反撃), 負けずに、バーンとォ…: いってみよう!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族戊
破壊, 反省と後悔ばっかで.みっともなくて惨めだったし….楽しいことも少しはあったけど…
破壊, 欲するままに高みを目指し .力尽きるまで駆け登るんだ :.俺たちにはそれしかない…
破壊, 死ぬってのは 卒業していく感じだな :.だからオメデトウで送ってくれ…
破壊, あの花の名はなんて言ったっけ? :.なぜ思い出せないんだろ? :.1番好きな花なのになあ
破壊, 生きるってことは戦うと同じ意味だ:.だから、生まれ落ちたが最後 やるしかないのサ
破壊, 最後くらいワガママを言っていいだろ?:.いンや、やっぱ、やめとくわ…
破壊, 善悪の判断なんて 面倒なコト、.今は問うな:.後世の暇人に 任せてしまえ
破壊, 眠いなあ….ちょっとだけ眠らせてもらうよ…
破壊, 生まれるは死ぬことの始まり。:.死ぬは生まれることの始まり。:.そういうわけだ、ガッカリするな
回避, 見切った
回避, 遅い……
回避, 振り向かない…: 活路は前にあるんだ…!
回避, 自分を信じるだけ…!
回避, ご先祖様…
回避, こんなところで、この命捨てられない…
切り払い, やっ!
切り払い, そこっ!
切り払い, まだ、死ねない!
切り払い, この技を、絶やすわけには行かない!
ダミー(大風車), 思い通りにはさせない!
ダミー(大風車), そうはいかないよ!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), どうだ、$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), どうだ、$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, おや?
ダメージ小, これくらいで!
ダメージ小, 助かった、かな?
ダメージ小, 大丈夫、平気だよ
ダメージ小, ふざけるなッ!
ダメージ中, う!?
ダメージ中, 油断した…!
ダメージ中, まだ戦える!
ダメージ中, イツ花、怒るかな…
ダメージ中, なかなかやるね…!
ダメージ中, 少し、深入りしすぎた?
ダメージ大, うわあっ!
ダメージ大, 何だッ!?
ダメージ大, ま、まずい…
ダメージ大, まだ、死にたくないよ…!
ダメージ大, そろそろ、遺言を考えといた方がいいのかな…?
ダメージ大, ごめん、イツ花…
射程外, 届かない…
射程外, 今は我慢だ
射程外, 向こうが一枚上手だったってこと?
射程外, 間合いにさえ入れば…
格闘, はッ!
格闘, やあッ!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 行くぞッ!
攻撃, 勝つんだ、みんなで!
攻撃, 悲願を果たすその日まで!
攻撃, せめて何かを残したい!
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけだ!
攻撃, 早く終わらせて帰ろう。:腹減っちゃったよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),精神集中……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,これで……))!
格闘(反撃), たぁッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), なかなか刺激的な人生じゃないか!
攻撃(反撃), 負けるものかッ
攻撃(反撃), 無駄にできる 時間なんてないんだ!
攻撃(反撃), 平凡な人生は、子孫のために勝ち取るものなんだッ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),不撓不屈……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,心身滅却……))!
かけ声, いくぞぉッ!
かけ声, 神様、見ていてください!
かけ声, この技でどうだ!
かけ声, 強く、生きなきゃ!
かけ声, 全力で駆け抜ける、それだけだ!
かけ声(反撃), 今に: すべてを生きる…
かけ声(反撃), 一歩だって、下がりはしない!
かけ声(反撃), いつか きっと 朝は来る…!
かけ声(反撃), 平凡な人生は、:子孫のために勝ち取るものなんだッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族巳
破壊, 己と戦えなくなったら.さっさと消えるだけよ
破壊, 振り向かず 行け
破壊, 誰か俺のこと、.『忘れない』って言ってくれ…
破壊, 改めて言い残すことは特にない:.それが俺の遺言だ
破壊, うめけ! あがけ! もがけ!:.生きている間中、何度でも! :.何度でもだ…
破壊, ちッ….そういえば、釣りの季節じゃねェか
破壊, 今頃になって気付いたよ。:.俺は俺のこと 何にも知らなかったんだな、ってよ
破壊, この家に生まれたこと、.恨んだことは一度もなかった…:本当サ…
破壊, 武運長久を祈る!: おさらば!
回避, ……
回避, ……
回避, ふッ…!
回避, フン……
回避, ……鈍間が
切り払い, フッ!
切り払い, ……
切り払い, ……よるな
切り払い, 邪魔だ
当て身技(燕返し), フン……
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返し
当て身技(燕返し), 馬鹿め……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ……
ダミー(大風車), ……来たか
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車
ダミー(大風車), 奥義、$(パイロット)大風車
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し
反射(鏡返し), 奥義、$(パイロット)鏡返し
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 下らん…
ダメージ小, 羽虫め……
ダメージ小, フン……
ダメージ中, ……
ダメージ中, …… ……
ダメージ中, ク……
ダメージ中, チッ……
ダメージ中, やってくれる……
ダメージ大, ……ッ!
ダメージ大, …… ……ッ!?
ダメージ大, ク…ッ!
ダメージ大, 死か…
ダメージ大, 貴様…!
ダメージ大, あと一太刀……
射程外, ………
射程外, 逃げたか……
格闘, ……ッ!
格闘, ……ッ!!
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……死ね
攻撃, ……消えろ
攻撃, ……ッ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),フ……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,$(武器)……))
かけ声, ……
かけ声, ………
かけ声, ……終わりだ
かけ声, 冥土の土産にくれてやる……
かけ声, うめけ…: あがけ…: もがけ…:.俺達は生きているッ!!
かけ声, ッッ!!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族辰
破壊, あばよ
破壊, 燃え尽きたぜ……
破壊, いっぺんきりだけ、言ってみたかったんだ……:.『オレは良いから、先に行け』ってさ…… へへ……
破壊, 命は きっと……また廻る…….オレは いつか……帰ってくるから……
破壊, 悪ぃ、ちょっと休むわ
破壊, 死にたくない……死にたくないよ…… .オレは……まだ……
破壊, ごめんな、みんな
破壊, 誰か俺のこと、.『忘れない』って言ってくれ…
破壊, そろそろ飽きてきたから.まッ、ちょうどいい頃合だーな
破壊, こっちで鬼を斬るたびに あの世で鬼が増えているとしたら……: へっ、また斬るだけよ……
回避, 遅いッ!
回避, 見えてるんだよッ!
回避, こっち来んな!
回避, チッ……!
回避, あっぶねえ〜
切り払い, よっと
切り払い, はいよっ! 次、いってみよう!
切り払い, 正面突破だッ!
切り払い, せいやっ!
当て身技(燕返し), 来たぜ来たぜ来たぜェ……
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返しィ!
当て身技(燕返し), そ・こ・だぁぁぁぁ!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 予想通りだったな!
ダミー(大風車), よっしゃあ!
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車ぁ!
ダミー(大風車), そ・こ・だぁぁぁぁ!;<B><Big>$(パイロット)大風車!!</B></Big>
反射(鏡返し), よっしゃ、$(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), そ・こ・だぁぁぁぁ!;<B><Big>奥義、$(パイロット)鏡返しぃ!!</B></Big>
ダメージ小, へへん!
ダメージ小, びくともしねェぜ!
ダメージ小, おっと、油断しちまったカナ
ダメージ小, あんたらも、必死なんだろうけどさ……
ダメージ小, 正義の炎は揺らぎもしないゼ!
ダメージ中, いてて……
ダメージ中, あ、ちっくしょう!
ダメージ中, やったなあっ!?
ダメージ中, オレの正義は、こんなことじゃあ挫けないッ!
ダメージ中, 油断……してたかなあ……
ダメージ中, 笑われちまうな、こんなんじゃ
ダメージ大, うわっち!?
ダメージ大, くっそおおおおお!!
ダメージ大, やべ。:オレ、死ぬかも
ダメージ大, オレの正義は…… まだまだ熱く燃えているッ……!
ダメージ大, ま・だ・だあああああッ!
ダメージ大, こんなとこで、死んでる場合じゃねぇんだよ!!
射程外, 見失っちまったか……
射程外, どこ行きやがった、あんにゃろう!
射程外, 卑怯だぞ! 正々堂々勝負しろッ!
射程外, なんだよ、逃げ足だけは速いのな
格闘, てやッ!
格闘, せい、やッ!!
攻撃, いっくぜえ!
攻撃, こいつを食らえッ!
攻撃, オレの怒りが打ち砕く!
攻撃, いつでも、正面突破あるのみだ!
攻撃, い・く・ぜええええ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),吹っ飛べ))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術だあッ!!,$(武器)でも使ってみるかな))
かけ声, 限界の先に勝利はある!
かけ声, さあ行くぜ、こいつがオレの必殺技!
かけ声, <Big>や・る・ぜえええええ!!</Big>
かけ声, 正面突破で打ち砕くのみッ!!
かけ声, 燃やし尽くすぜ……!: オレの命を……!!
かけ声, 守りたいものがあるんだッッ!!
かけ声, 正義の炎で焼き尽くしてやる!
かけ声, 神頼み、なんてガラでもないけどさ……
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族壱
破壊(初代当主), いつも前を向いて 歩いて行くのです.どんな悲しみにも 負けちゃダメ;さあ、子供たちよ.私の屍を 越えてゆきなさい!
破壊, どうせ死ぬんなら.あんたたちの 悲しみや痛み、.全部引き受けて 死にたい…
破壊, 短い間だったけど、ありがとう。:あなたたちに会えて、本当によかった
破壊, 燃え尽きちゃった…:.もうみんな 真っ白…
破壊, 私は みんなの役に立ってたかい?:.私に 意味はあったかい…?
破壊, 私の身体の中にも 鬼がいるの:.そしてそいつは、日に日に 大きくなったわ;よかった….もう少しで 私、そいつに 食われそうだった…
破壊, 自己満足かもしれないけど、.私なりに一生懸命やったつもり。:褒めてください……
破壊, 庭に柿の種を蒔いたんだけど、もし芽が出たら水をやっといて…
破壊, 少しくたびれた…:.むこうで 一休みしたら、また寄させてもらうわね
破壊, みんな、ケガや病気に気をつけて、私より強くなってくださいネ
回避, 見切りました!
回避, 遅いッ!
回避, このくらいッ!
回避, 私は、死ねない…:.簡単にこの命、捨てられない!
回避, 可哀想な人…
回避, どうしてあなたは、そんな目をするのですか
回避(初代当主), 父様の遺志、私が絶やすわけには行かない!
回避(初代当主), 母様、護って下さいましたか…
切り払い, やっ!
切り払い, させません!
切り払い, この技を…: 絶やしはしません!
切り払い, 邪魔をしないで!
切り払い(剣士), この剣にかけて…!
切り払い(初代当主), 父の剣にかけて、私は戦い抜いてみせる!
ダミー(大風車), このくらい!
ダミー(大風車), 思い通りにはさせません!
ダミー(大風車), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大風車!</B></Big>
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車!
当て身技(燕返し), 黙って斬られる私ではないッ!
当て身技(燕返し), 父祖の剣にかけて!:.奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), とくと御覧なさい、これが……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, え?
ダメージ小, これくらい!
ダメージ小, 心配、いりません!
ダメージ小, あなたは、何のために戦っているのですか
ダメージ小, その程度の覚悟で、私を討つ おつもりですか
ダメージ小(剣士), 父祖の想いが護ってくれた…
ダメージ小(壊し屋), 伊達に鍛えているわけじゃないのよッ!
ダメージ中, きゃ!?
ダメージ中, 油断した!?
ダメージ中, 討伐を続けましょう。:これしきの傷で…
ダメージ中, こんなことでは、イツ花にあわせる顔がない…
ダメージ中, 思った以上に…!
ダメージ中, 背負った想いの深さでは…: 負けない…!
ダメージ中, はァ… はァ…
ダメージ中, この痛みが、私を強くしてくれる…
ダメージ大, うぅっ!?
ダメージ大, 気にしないで…: 私は大丈夫、:大丈夫よ…
ダメージ大, まだ、やり残したことがある…
ダメージ大, いけない…: 眼が、かすんできた…
ダメージ大, 私は…: 死ねない…
ダメージ大, またイツ花に心配をかけるわ…
ダメージ大(初代当主), 母の無念…: 晴らさず負けてなるものですか!
射程外, 届かない…
射程外, 今は機を待ちましょう
射程外, 卑怯者ッ!!
射程外(剣士), 私に弓が使えれば…
射程外(剣士), 剣は届かずとも、この想いは…!
射程外(壊し屋), 私に弓が使えれば…
射程外(壊し屋), 今は、この槌の重みが辛い…
格闘, やあッ!
格闘, はっ!
格闘, たあッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 貴方を、討つ!
攻撃, いまは、ただ戦うのみ!
攻撃, 必勝…ッ!
攻撃, この命、燃え尽きるまで…!
攻撃, 父母の願いを…: 子供たちの未来を…ッ!
攻撃, 私が相手を務めますッ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),これを使えば……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,やってみましょう))!
格闘(反撃), せやッ!
格闘(反撃), いやぁッ!
格闘(反撃), 返しの一手!
攻撃(反撃), 負けられないのよ!
攻撃(反撃), 一時だって、無駄にはしない!
攻撃(反撃), 悲願を果たすその日まで!
攻撃(反撃), 私たちには時間がないのッ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),これを使えば……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,やってみましょう))!
かけ声, 参りますッ!
かけ声, 神々よ、どうかお護り下さい…!
かけ声, この命、燃え尽きるまで…!
かけ声, 父母の願いを…: 子供たちの未来を…ッ!
かけ声, 痛みを背負っているのは、あなた達だけじゃない…!
かけ声, これが私の切り札…!
かけ声, 冥土の土産にお持ちなさい!
かけ声, 決着をつけましょう!
かけ声(反撃), 返しの一手!
かけ声(反撃), 一時だって、無駄にはしない!
かけ声(反撃), いつか: きっと: 夜は明ける…!
かけ声(反撃), 私たちには時間がないのッ!
かけ声(反撃), 出し惜しむほどの命でもない…ッ!
かけ声(反撃), この命に代えてもッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族弐
破壊, 人生なんて サイコロと同じよ:.イカサマすれば いつだって勝てる:.死ぬまでバレなきゃ いいのよ
破壊, あたしの 覚え違いかもしれないけど、:.生まれてきた時のほうが.ずっと 大変だったような気がするよ
破壊, あたしの人生って.水に映った 月の陰みたいだったね
破壊, ただ漫然と 長生きするだけで.見えてくるモノも あるんだとさ:.はッ、笑わせるねェ…
破壊, あんたらの しけたツラも.これで見納めだね….せいせいするね
破壊, イイことを 教えてあげる…:.あの世とこの世の 境目まで来ると.沈丁花の 香りがするよ…
破壊, 今日は イイ天気だねぇ:.これなら天国に 行けそうだよ
破壊, 死は何人にも 平等に訪れる…?:.誰がほざいたか 知らないけどサ、.けったくそ悪い 冗談だねェ
破壊, 心配しなくても、正義は必ず勝つわよ。:.時間はかかるかもしれないけどサ……
回避, おやおや
回避, フフン、真面目にやんな
回避, おなめじゃないよ
回避, ほらほら、鬼さんこちら
回避, どこを見ておいでだい?
回避, あんまり カッカしなさんな
回避, ご先祖様が護ってくれたかね…
回避, お生憎、死に急ぐ趣味はないんだよ
回避, ま、こんなものかね
回避, おおッと、どっちに目ン玉つけてんだい
回避, あたしの勘も、捨てたモンじゃないねェ
切り払い, ふんっ!
切り払い, お生憎さまだね
切り払い, どんな汚い真似したって、あたしは生きてみせるよ
切り払い, 無駄に生き急いでいるわけでもないのサ
切り払い, 黙ってくたばってやるワケにゃ、行かないよ
切り払い, おっと、そうはいかないよ
当て身技(燕返し), ハイ、残念でしたネ….奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 飛んで火にいる夏の虫…: アンタのことさね
当て身技(燕返し), こいつがあたしの切り札サ; Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 備えあれば、憂いなしってネェ…
ダミー(大風車), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大風車!</B></Big>
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), はいはい、おかえりはそちら…
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, おや、どうしたい?
ダメージ小, 馬鹿におしでないよ
ダメージ小, くだらないね
ダメージ小, あ、心配いらないよ
ダメージ小, やるなら殺す気でおいで。:.でなきゃ、死にな
ダメージ小, 舐めてんのかい、アンタ
ダメージ小(剣士), でっかい鎧も、伊達じゃないってことさね
ダメージ小(壊し屋), この身体、伊達に鍛えちゃいないよ
ダメージ中, イタタ…
ダメージ中, おっと、油断してたかねえ
ダメージ中, なんてこったい
ダメージ中, フン、きっとまた、イツ花が大騒ぎするね
ダメージ中, へえ、なかなかやるじゃないか
ダメージ中, おやおや、ちょっと深入りしすぎたかい?
ダメージ中, チッ…: あたしとしたことが
ダメージ中, 倍にして返してやるよ、覚えときな
ダメージ大, ……っ!!
ダメージ大, なんてこったい!
ダメージ大, ひどいザマだね、ご先祖様にあわす顔がないよ
ダメージ大, あたしが死ぬって…?: 胸クソ悪い冗談はよしとくれ
ダメージ大, とどめを刺さなかったこと、後悔させてやろうじゃないか
ダメージ大, せっかちだねェ。:.お迎えにはまだ早いヨ…
ダメージ大, ちくしょうッ!
ダメージ大, ……お待ちよ、:.いま、辞世の句って奴を考えてるンだから
射程外, おやおや、あんな所から
射程外, ここは待ちの一手だネ
射程外, どんなイカサマしたって、勝ったモンの勝ち。:分かってるじゃないか
射程外(剣士), こっちは剣の技だけで手一杯なんだ。:.小細工まで面倒見れるかい
射程外(剣士), 待ってなよ、すぐナマス切りにしてやるからネ
射程外(拳法家), 殴り合いなら負けないんだけどネ…
射程外(拳法家), 待ってなよ、すぐに一発食らわせてやるから
射程外(壊し屋), 真っ向勝負なら負けないんだけどねえ
射程外(壊し屋), ま、手が届いたからって.当たるモンでもないけどね…
格闘, やアッ!
格闘, ふッ!
格闘, たぁッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 誰のためでもない…: これはあたしの闘いだよ!
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけだよ!
攻撃, ウダウダ悩んでられるほど、.あたしらにゃ時間がないからねェ
攻撃, いい加減、ウンザリしてきたね。:.とっとと終わりにしようじゃないか
攻撃, さ、あたしのお相手はどちらさんだい?
格闘(弓使い), よ〜く狙って… そらッ!
格闘(弓使い), 撃つよッ!
攻撃(大筒士), よ〜く狙って… そらッ!
攻撃(大筒士), 景気よく一発、フッ飛びなっ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ふふん……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,そら、こいつでどうだい))!
攻撃(反撃), 逃がしゃしないよ!
攻撃(反撃), 借りたモンは、返してやらないとねえ…
攻撃(反撃), そら、忘れもんだよ!
攻撃(反撃), 付き合ったげるよ。:あたしは義理堅いんだ
攻撃(反撃), ちッ!: 休む間もないのかい
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), はぁッ!
格闘(反撃), 負けるものかい!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),やってくれたねぇ……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,$(武器)でもくらっときな))!
かけ声, ほら、いくよッ!
かけ声, そろそろ お仕舞いにしようじゃないか
かけ声, 奥の手って奴さね!
かけ声, バーンとォ…:.景気よく一発、いってみようかネ
かけ声, 誰のためでもない…: これはあたしの闘いなんだ
かけ声, さ、誰から死にたい?
かけ声, アンタが死ぬか、あたしが死ぬか。:.…それとも両方かネ?
かけ声, お釣りはいらないよ、全部とっときなッ!
かけ声(反撃), 付き合ったげるよ。:あたしは義理堅いんだ
かけ声(反撃), あたしの命、安くはないよッ!
かけ声(反撃), 負けずに、バーンとォ…: 景気よく一発ッ
かけ声(反撃), おぉっと、忘れ物だよ…
かけ声(反撃), じゃ、今度はこっちの番だ
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族参
破壊, いい家族だったよ:.また会おうね
破壊, 歩けるうちは 1歩でも前へ.倒れるときは 前のめりにね…;最期まで 未練たらしく.悪あがきしなきゃ、.生まれてきた かいがないよ
破壊, あんたたちと 一緒なら.あたし何度でも… 戦えるよ…
破壊, あたしの人生、.何か足りなかったんだよね:.ちェ! 結局わからずじまいか…
破壊, 明日のことを考えてたら 弱くなる:.でも明日のことを 考えないと.今日より 強くなれないよ…
破壊, 大丈夫!.化けて出たり しやしないってば…:.たぶんネ…
破壊, 一つひとつの 戦いに命を張る覚悟で やってきたよ…、:じゃないとね、怖くて しょうがなかったんだ…
破壊, まッ、こればっかりは仕方ないよね…: 順番だもん……
破壊, 真面目にやってれば、きっとそのうちいいことあるよ
回避, 遅ぉぃ!
回避, へへん!
回避, あたらないよッ!
回避, 神様のおかげ、かな?
回避, こんなところで、死ねるかい!
回避, イツ花のご飯を食べに、帰るんだっ!
回避, うるさいよっ!
回避(拳法家), 軽いねッ!
回避(拳法家), 脚には自身あるんだッ!
切り払い, へん!
切り払い, くだらない!
切り払い, 馬鹿にするなっ!
切り払い, よけるまでもないね!
切り払い(剣士), 先祖伝来の技って奴サ!
切り払い(壊し屋), どっせーいッ!
当て身技(燕返し), させるかッ!: 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ここは通行止めだよ!
ダミー(大風車), そおれッ、とね!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), これが、$(パイロット)大風車だぁ!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), そおれ、$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, え?
ダメージ小, へん!
ダメージ小, なに、バカにしてる!?
ダメージ小, なんだよ、真面目にやれよっ!
ダメージ小, そんなもんで、あたしを殺せるとでも思ってるのか!
ダメージ小(剣士), この大鎧は伊達じゃないんだ!
ダメージ小(壊し屋), 伊達に身体を鍛えてないよ!
ダメージ中, ちぇっ!
ダメージ中, しまった、油断したっ!
ダメージ中, なにするんだよ!
ダメージ中, 痛くなんかない…:.痛くなんか、ないったら!
ダメージ中, 上等ッ!
ダメージ中, うわぁっ!
ダメージ大, きゃあっ…
ダメージ大, くう…ッ!
ダメージ大, な、なにくそッ!
ダメージ大, 生きてやる。:絶対に生きてやる!
ダメージ大, 負けない!: 負けて終わりなんか嫌だッ!
ダメージ大, 嫌だよ…… 死にたくなんかないよ…
ダメージ大, うわああぁっ!?
射程外, あ、ずるいッ!
射程外, くやしいなあ、もうっ!
射程外, ちぇっ!: 覚えてろよッ!
射程外(剣士), そこで待ってなよ!
射程外(剣士), あ〜ぁ、あたしも弓使いになればよかった
射程外(拳法家), 手が届けば、なぐってやるのに!
射程外(拳法家), ええい、石でも何でもぶつけてやるっ!
射程外(壊し屋), 壊し屋を、なめるなぁっ!
射程外(壊し屋), 今すぐ行って、叩き潰してやるからねッ!
格闘, えい!
格闘, やぁッ!
格闘, たァッ!!
格闘, おおりゃあッ!
格闘(拳法家), てぃ!: やぁっ!: とうっ!
攻撃, いくぞぉッ!
攻撃, 覚悟しなよッ!
攻撃, 歩ける限り、一歩でも前へ行くんだッ!
攻撃, 戦って、戦って、戦う!:.それがあたしたちの生き様だ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術だっ,よーし……))!
射撃, $(武器)を使うよ!
攻撃(反撃), よぉし、次はこっちの番だ!
攻撃(反撃), 負けてたまるかッ!
攻撃(反撃), やったなぁ!
攻撃(反撃), 極楽まで送ってあげるよ!
格闘(反撃), はぃッ!
格闘(反撃), せい、やッ!
格闘(反撃), 負けないよっ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),そっちがそう来るならっ))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),お返しっ! $(武器)の術だ,お返し! $(武器)だ))!
かけ声, よぉし、やるぞッ!
かけ声, 覚悟を決めなよ!
かけ声, 奥の手を見せてやる!
かけ声, ぶっちめてあげるよッ!
かけ声, バーンとォ…: 一発、行くぞぉっ!
かけ声, あたしの命、受けとれぇッ!
かけ声, 後悔だけはしたくないんだ!
かけ声(反撃), よぉし、覚悟はいいね?
かけ声(反撃), 負けてられるかッ!
かけ声(反撃), バーンとォ、反撃だあ!
かけ声(反撃), あたしの命、そんなに欲しけりゃ持ってきな!
かけ声(反撃), 極楽まで送ってあげるよ!
かけ声(反撃), 誰にも邪魔はさせない!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族市
破壊, ありがとね、:.みんなホントに ありがとね
破壊, 神様…: いい夢をありがとう…
破壊, こないだ 調べてみたら、:.私の辞書には“死”と“幸せ”が 隣に 並んでたっけ…
破壊, あッ…: 花火が上がった…: 綺麗だねえ……
破壊, どうしてこんなに 苦しいの?:.何かあたし、悪いことしたかナ?:.いっぱいあり過ぎて 思い出せないや
破壊, へぇ〜、そうか…:.“死”って 意外と 柔らかかったんだね
破壊, 私の痛みは 私だけのモノ:.もったいないから 誰にも 分けてあげない…
破壊, さようなら。:楽しかったよ
破壊, 行き先は天国でも地獄でもいいから。:.先に行ったみんながいる方に、私、行きたいな
破壊, 私、もう駄目みたい…:.しょうがないよね…: ごめんね…
回避, ふふ、鬼さんこちら…
回避, あら、あら…
回避, ほんのひと呼吸、遅かった。:それだけのこと…
回避, なんだ…:.まだ、私の番じゃないのね…
回避, 届かないよ、それじゃ…
回避, お父さま、お母さま…
回避, 死にたくないよね、誰だって…
回避, あ、助かったんだ…
回避(拳法家), 逃げるのだけは、得意なんだヨ…
切り払い, …っ!
切り払い, 怖かった…
切り払い, い… 嫌ッ!
切り払い, ダメ… まだ、死にたくない…!
切り払い(剣士), ご先祖さま、助けて…!
切り払い(壊し屋), 間に合う…?
当て身技(燕返し), 今日は上手くいったよ……:奥義・$(パイロット)燕返し
当て身技(燕返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), それは、駄目…
ダミー(大風車), これで、止められる…?
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車…
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し…
ダメージ小, ……んっ?
ダメージ小, 痛くない…:.このくらいなら、平気
ダメージ小, 大丈夫、みたい…
ダメージ小, 手加減してくれたの?
ダメージ小, 死なないよ、これくらいじゃ…
ダメージ小, なんだろう、.よく、分からないナ…
ダメージ小(剣士), 私が耐えたんじゃないよ、鎧のおかげ…
ダメージ小(壊し屋), 私、こう見えても、頑丈なんだよ
ダメージ中, あっ……
ダメージ中, 痛いよ…:.もっともっと痛くなったら、死んじゃうのかな…
ダメージ中, 平気だよ… .このくらいなら 我慢できるから
ダメージ中, イツ花、ごめんね… .また着物を汚しちゃったよ…
ダメージ中, 生きてるのと死んじゃうのと、どっちが痛いのかな…
ダメージ中, まだまだ 苦しまなくちゃいけないの…?:.生きるって、そういうコト…?
ダメージ大, ……ぁッ!!
ダメージ大, まだ、死んでない…
ダメージ大, もうすぐ、私の番が来るかもしれない…
ダメージ大, …なんで私、まだ、生きてるんだろう
ダメージ大, 殺さなかった、の…?
ダメージ大, あっちもこっちも すごく痛いよ…:.私、負けちゃうかも…
ダメージ大, みんな頑張ってるのに…:.ごめんね…: 私、諦めちゃいそうだよ…
射程外, あ、困った…
射程外, 手が届かないものは、しょうがないよね…
射程外(剣士), 剣じゃ、届かないよね…
射程外(剣士), 剣士はこういうとき、不便だナ…
射程外(拳法家), 拳じゃ勝負にならないや…
射程外(拳法家), 拳法家はこういうときに、不便だナ…
射程外(壊し屋), 叩けないものは、壊せない…
射程外(壊し屋), 大槌は、投げられないモンね…
格闘, えいッ!
格闘, やぁ!
格闘, ……ッ!
格闘, ……ッ!!
格闘(拳法家), えぃ!: はっ!: たぁっ!
攻撃, 戦わなきゃ…
攻撃, …ごめんね?
攻撃, ただ手を動かしていれば、生きてるって感じられるから…
攻撃, 他の生き方なんて 知らないもの。:.やれることをやるしか ないじゃない…
攻撃, 生きることと 殺すことは 同じこと…: なのかな?
攻撃, 痛いのは嫌い。傷つけるのはもっと嫌い;でも、でも、でも……
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),やってみます))……
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,$(武器)を試してみますね))
攻撃(反撃), じゃあ、お返し…
攻撃(反撃), 死んでないなら、生きなきゃ…
攻撃(反撃), 悩む暇もないのって、もしかして幸せなのかな…
攻撃(反撃), やっぱり、死ぬのはこわいや…:.きっと誰だって、そうだよね?
格闘(反撃), やぁッ!
格闘(反撃), …ッ!
格闘(反撃), 戦うためだけに生きてきた…:.きっといつか、戦って死ぬんだ…
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ええと、それじゃ))……
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,来ないで))……!
かけ声, じゃ、やってみるね…
かけ声, 生きてるって感じられるなら…:.命を削ったって、いいカナ…
かけ声, 私の命、ちょっぴりあげるね…?
かけ声, かける命があって、かけがえのない大事なものもある。:.だからきっと、私は幸せなんだよね?
かけ声, 他の生き方なんて 知らないもの。:.やれることをやるしか ないじゃない…
かけ声, 痛いのは嫌い。:傷つけるのはもっと嫌い。:.でも みんなが傷つくのは、もっともっと嫌い…
かけ声(反撃), それじゃ、お返し…
かけ声(反撃), 死んでないなら、生きなきゃ…
かけ声(反撃), 悩む暇もないのって、もしかして幸せなのかな…
かけ声(反撃), 私の命がほしいの?:.だめだよ、タダじゃあげない…
かけ声(反撃), サヨナラ…
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族伍
破壊, あら、涼しい風…:.これに乗っていけばいいのね…
破壊, 死ぬことは怖くはない。:.あんたたちに会えなくなることが: つらい…: 寂しい…
破壊, 生まれて来てよかったと思ったことのほうが…: 死にたいと思ったことより、:たぶん 2回くらい多かったよ
破壊, 迷った時は、難しそうなほうを選びなさいね。:.そのほうが長く楽しめるわよ
破壊, 真っ暗だ…:.あたしには、もう明日が見えない。:.あんたたちが代わりに見とくれよ
破壊, 死によってたとえ全てが奪い去られても、:.わたしにはあなた達がいるわ
破壊, もしも私が死んで.鬼に変じるようなことがあったら、迷わず斬ってね。:.お願いよ
破壊, 死んだら、月へ行きたいな。:.そうすりゃ、いつだっておまえたちのこと見守ってやれる
破壊, あとを託せる者がいれば、.死も絶望とはほど遠いもんだわね
破壊, できるなら.またこの家に生まれてくることを許して欲しい
回避, フフ、命拾いしたみたいネ?
回避, 当てることもできないの? だらしのない…
回避, たまには神頼みってのも、してみるもんだわね
回避, ちょっと、ビックリさせないでよね
回避, あらら、おどろいて損したじゃないのサ
回避, あ〜あ、死ぬかと思った…:.死ななかったなら、やることやらなきゃね
切り払い, せいやっ!
切り払い, よっこらしょと
切り払い, 世の中、そう何でもかんでも 計算どおりに いくもんじゃないわ
切り払い, あら、やってみるもんねェ…
切り払い, 生き延びるためなら、ズルでも何でもするわよ…
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 残念でした、こんな手品もあるの; Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
当て身技(燕返し), 9回死ぬ気になれば、そのうち1回くらいはうまくいくもんよ
ダミー(大風車), ぐるぐるぐるーっと、ネ…
ダミー(大風車), 残念、そうは行かないんだなァ…
ダミー(大風車), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大風車!</B></Big>
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), ン、これを待ってたのよ…
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, ふふふ…
ダメージ小, あらあら…
ダメージ小, どうしたの、しっかりなさいな
ダメージ小, 私、頑丈なのだけが取り柄なのよね
ダメージ小, なーんだ、:見掛け倒しじゃない
ダメージ小(剣士), この大鎧は、飾りじゃないのよ
ダメージ小(剣士), 全部、受け止めてあげるわよ。:.それが剣士のオシゴトだもの
ダメージ小(壊し屋), この大鎧は、飾りじゃないのよ
ダメージ小(壊し屋), 細かいことイチイチ気にしてたら、壊し屋なんてやってられないわよ
ダメージ中, きゃっ…
ダメージ中, あらあら、大変
ダメージ中, 嫌な予感はしてたのよ…
ダメージ中, 痛みなんて、すぐ慣れるわ
ダメージ中, 楽して勝てるのが、一番いいんだけどナ…
ダメージ中, 平気よ。:.私、こう見えてもしぶといの
ダメージ大, あらあらあら…
ダメージ大, 降参! :……駄目?
ダメージ大, ン、平気。:死んでない
ダメージ大, ごめんなさい。:.まだそっちには、行けないの
ダメージ大, お休みをもらうには、まだちょっと早いかナ…
ダメージ大, 私、あの漢方薬ってサ:.苦くて嫌いなのよネ…
ダメージ大, 少し、くたびれちゃったかな…:.フフ… 冗談だってば
射程外, さようなら〜
射程外, ま、こんな日もあるわ
射程外, 隠れてないで、出てきなさいな
射程外, そっちは誰か、お願いね…
格闘, ……ッ!
格闘, やっ!
格闘, せーのっ!
攻撃, 痛いのなんて、一瞬よ
攻撃, 迷ったりしないわよ。:.大事なモノにも順序があるって、分かってる
攻撃, 男も女も、強く生きなきゃネ…
攻撃, こうしてると、.“生きてる”ってことを実感できる。:.そう思わない?
攻撃, 何もかも、最後には笑い話になるわよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ふふふ……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術〜,$(武器)なら、どうかしらね?))
格闘(反撃), やぁッ!
格闘(反撃), えいッ!
攻撃(反撃), 黙って帰してあげるほど、.私、都合のいい女じゃないの。:.…なーんて、ネ
攻撃(反撃), 傷つくのも 傷つけるのも、もう慣れちゃった
攻撃(反撃), 後悔だけは、したくないものネ…
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),…………))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),お返しよ、$(武器)の術,それなら、こちらもお返しを……))
かけ声, じゃ、見せてあげるわよ…
かけ声, 欲しかったら、自分で取るの。:.待ってたって、誰もくれないわよ
かけ声, パッと咲いて、パッと散る。:.そんな花火みたいな人生も、悪くないわ
かけ声, ただ前だけを見てればいい… :.そうよ、難しいことじゃないでしょ
かけ声, さ、パパッと片付けて、帰りましょ
かけ声(反撃), やり残したことが 山ほどあるの。:.だから 私は死なない。:死んであげない
かけ声(反撃), 3歩進んで2歩戻る…:.それでも、1歩は前に出るのよ
かけ声(反撃), あと何回 使えるかしらね、この…
かけ声(反撃), 最後まで 未練たらしく:.悪あがきしなきゃ、生まれてきたかいがないわ
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族陸
破壊, さようなら……
破壊, まだやり残したことがあるのよ…:.ちょっと待ってくれないかしら…
破壊, あんた達のことが大好きだ。:.それ以上でも以下でもないよ
破壊, すべてが 止まるだけ…:.“私”が なくなるわけじゃない…:.そうか… 永遠ってこういうコトね…
破壊, 誰か、あたしの手をしっかり握ってて…:.身体がどこかへ飛んでいきそうなの…
破壊, 今度生まれてくるときも、:.今日みたいに天気のいい日がいいな
破壊, 私の使ってたものを.一緒に墓に埋めるなんてもったいないこと、.絶対にしないでちょうだいよ…
破壊, あまり役に立たなくて、ゴメン
破壊, 真っすぐに いつも真っすぐに歩いていく。:.決して後ろを振り返らない;そうすれば たとえ迷子になっても、迷子になってる気はしないものよ
破壊, あたしは幸せだったって、:.ちゃんと思ってるから平気だよ…
回避, ……
回避, え…?
回避, あッ…!
回避, 駄目…ッ!
回避, ……予想通り
回避, こっち……!
回避, わ、分かってるんだからね…!
切り払い, ……っ!
切り払い, や…ッ!
切り払い, ……み、見えたっ!
当て身技(燕返し), で、できる…?
当て身技(燕返し), できたっ! 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), み、見せてあげるわよ……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ん……
ダミー(大風車), 予想通りね
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), 奥義、$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し
反射(鏡返し), 奥義、$(パイロット)鏡返し
ダメージ小, え…?
ダメージ小, あ、あれ?
ダメージ小, いたた…
ダメージ小, きゃ…
ダメージ小, あれれ?
ダメージ中, えっ……
ダメージ中, だ、駄目…っ!
ダメージ中, やられちゃった……
ダメージ中, 痛いッ!!
ダメージ中, イタタタ…
ダメージ中, 予想はしてたけど…
ダメージ大, ……ッ!
ダメージ大, あ、…
ダメージ大, 予想通り…よ…: このくらい……
ダメージ大, もう、駄目かもネ…
ダメージ大, 目が霞んできちゃった…
ダメージ大, そろそろ私の番かしら…
射程外, 姿が見えない……
射程外, 見失ったみたい……
射程外, どこへ行ったのよ……
格闘, ……っ!
格闘, ……っ!!
格闘, わ、私だって……
格闘, え、えーいっ!!
攻撃, やってみるわよ
攻撃, えいっ!
攻撃, ……やッ!
攻撃, 試してみる…
攻撃, こ、怖い……
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),……っ))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,……っ!))!
かけ声, こ、これなら…ッ!
かけ声, 逃げてばかりじゃいられない…!
かけ声, 真っすぐに、真っすぐに…
かけ声, もう、破れかぶれっっ!!
かけ声, 当たって砕けるだけっ!!
かけ声, か、覚悟しなさいよっ!!
かけ声, やってみなくちゃ分からないっ!!
かけ声, わ、私だって…ッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族漆
破壊, これでやっと、ゆっくりできる……
破壊, できるなら あんた達より長生きして、一生を見届けたかったナ……
破壊, 絶対に勝てっこないヤツからは、カッコつけずに逃げなさいね。;命はひとつしかないんだから 賭けどき見誤っちゃダメよ
破壊, 身体が良くなったら また頑張りますから 今は眠らせてください……
破壊, 誰のためでもない……あんた達 一人ひとりの闘いだ。:好きなようにおやり
破壊, みんな 自分の好きな道を 歩けばいいのよ。:どの道も 間違ってないわ
破壊, ばいばい……
破壊, ステキな人生だったって、:言いたかったなあ……
破壊, 戦いは終わっていないのよ……:.みんな 最後まで油断しないで 前を見て、それで……
破壊, 今なら……:.やっと 本当のことが 言える気がする……
回避, 来ちゃダメ!
回避, こっちね、たぶん
回避, 今日は勘が冴えてるみたい
回避, この調子で行きたいものね
回避, あれ、もしかして……
回避, 来なかったわね、良かった
回避, 神さまは どこにだっているの。:.だから一柱くらい、わたしの味方もいるはずなのよ
切り払い, きゃ……っ!?
切り払い, ここね、きっと
切り払い, 賭けどきさえ見誤らなきゃ、なんでも何とかなるものよ
当て身技(燕返し), 賭けどきは、間違っていなかったみたいね
当て身技(燕返し), これが修行の成果よ!: 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 今こそ秘剣を試すとき……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 賭けどきは、間違っていなかったみたいね
ダミー(大風車), ここは、絶対、通せないッッ!
ダミー(大風車), これが修行の成果よ!: $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), 奥義……:$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), これが修行の成果よ。:$(パイロット)鏡返し
反射(鏡返し), 今こそ奥義を試すとき……:<Big><B>$(パイロット)鏡返し!!</B></Big>
ダメージ小, 負けられないのよ
ダメージ小, かすり傷ね
ダメージ小, 大丈夫、まだ戦える
ダメージ小, あなたも、よくよく運がないわね
ダメージ小, わたしのこと、そんなに気になる?
ダメージ中, 負けられないのっ!
ダメージ中, あ、これは気をつけないと
ダメージ中, 大丈夫よ…… :まだ、戦える
ダメージ中, あなたとわたし、どっちが運がないのかな
ダメージ中, そんなに頑張らなくてもいいのに……
ダメージ中, ちょっと失敗しちゃったかなあ
ダメージ大, 負けられ、ないのよ……
ダメージ大, 思ってたより、強敵みたいね
ダメージ大, だ、大丈夫……:. まだ、立ってる……: 戦える……
ダメージ大, わたしも、よくよく運がないみたい
ダメージ大, 神さまが残してくれたこの命、無駄に散らせちゃいけないわよね
ダメージ大, 大失敗。:でも、生きてる
射程外, ツイてないわね。:予想と違う
射程外, 誰か、あいつが どこ行ったのか教えて
射程外, 油断大敵ってことかしら
格闘, そりゃっ!
格闘, てええいッ!!
格闘, 力いっぱい、頑張ってみる
攻撃, これでも くらいなさい!
攻撃, 一直線に貫くッ!
攻撃, 一か八か、試してみましょう
攻撃, 鬼が出るか、蛇が出るか……
攻撃, 頑張りましょう。:みんなも、わたしも
攻撃, これも運試しよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)ッ,はいッ))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),精神集中……$(武器)の術,狙いを定めて……))
かけ声, 運を天に任せて…ッ!
かけ声, 人事は尽くしたつもりよ…!
かけ声, 諦めない!: 下がらない!: 負けないッ!
かけ声, 必勝祈願……!
かけ声, 命をタネに大バクチよ……
かけ声, 今こそ、修行の成果を見せるとき……
かけ声, 大一番の、大勝負ッ!
かけ声, 頑張りましょう。:それしか できないんだから
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>
・ツリー全体表示

【5483】味方用エリアス

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時03分 -
設定
引用なし
パスワード
# パイロット用なのでここに。

俺屍一族の宿命
覚悟
素質=短命の呪い
短命の呪い=解説 常人よりもはるかに寿命が短いかわり、きわめて早く成長する。入手する経験値が通常よりも50%増加。
俺屍一族の宿命=非表示

俺屍風愛称設定
愛称変更=$(俺屍家名)家$(愛称) $(パイロット愛称) (!当主ノ指輪(俺屍)装備 俺屍)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。
・ツリー全体表示

【5482】アイテム

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 01時00分 -
設定
引用なし
パスワード
# ※「刀」アイテムを「大剣」に変更。
# ※「拳爪」アイテムを「拳」に変更。
# ※散弾銃をマップ兵器に変更。

## 当主ノ指輪 ##

当主ノ指輪(俺屍)
当主ノ指輪, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=$(俺屍家名)家当主 $(パイロット愛称)
パイロット能力強化="SPUPLv10"
ダミー特殊能力名=当主ノ指輪 俺屍家名家当主の証。パイロットのSP+10。1マップに一回だけマップ兵器が使用可能。
0, 0, 0, 0, 0
当主ノ指輪,           1400, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 格PM全識R
*攻1400/射程1-2/命+10/弾1/CT+10/適AAAA/格PM全識R


## 術の指南書 ##

#本来の指南書は装備して使うものではありませんが、元のシステムは再現のしようがないのでこのような形に。
#適宜いずれか一冊を装備させてください。

# ●一族専用スペシャルセット
# アイテムスロットに対応しない場合、以下の中から適当に装備させてください。
術の指南書【基礎】
術の指南書【基礎】, 書物_指南書1, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-200, 0, 0, -5, 0
赤玉(俺屍),      900, 1, 2, +15, -, 10,  -, AABA, -5, 魔術火
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
===
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 25,  -, 魔術火
*基礎的な術がバランスよくそろった巻物。HP-200、運動性-5。
*風車、赤玉、花乱火、武人の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
# 初歩的な術を一通り。原作で最初から家にある術より抜粋。

術の指南書【応用】
術の指南書【応用】, 書物_指南書2, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-400, 0, 0, -5, 0
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L1P
お焔(俺屍),     1200, 2, 4, +15, -, 20,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
===
速瀬(俺屍), 状態Lv2=移動力UP 再行動,  0,  -, 35, 100, 魔術
*応用的な術がバランスよくそろった巻物。HP-400、運動性-5。
*くらら、お焔、雷電、速瀬の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
# 中盤によく使うと思われる術を適当に抜粋。お焔は要らない気もするけど、攻撃属性のバランス上。


術の指南書【極み】
術の指南書【極み】, 書物_指南書3, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-600, 0, 0, 0, 0
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +10, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
印虎姫(俺屍),    1700, 1, 4, -15, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔術風水雷
===
陽炎(俺屍), 付加Lv2="攻撃回避Lv5=物理回避50% 物", 0,  -, 40, 110, 魔術風水
太照天(俺屍), 付加Lv2="武器強化Lv2=魔" 付加Lv2="レジストLv5=対魔防御Lv5 魔" 解説=魔属性攻撃力+200、魔法からのダメージ50%減少(2ターン), 3, -, 90, 120, 魔術
*術を極めし者のための巻物。HP-600、運動性-5
*夏狂乱、印虎姫、陽炎、太照天の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
# 何はなくとも陽炎と太照天、あとは適当にバランスよく攻撃術。


術の指南書【医術】
術の指南書【医術】, 書物_指南書5, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-200, 0, 0, -5, 0
白波(俺屍),     1100, 1, 4, +10, -, 15,  -, BABA, -10, 魔術水
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 15,  -, 魔術水
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水
仙酔酒(俺屍),     治癒 ,    2,  -, 60, 110, 除魔術M全
*癒しの初級術が学べる巻物。HP-200、運動性-5
*白浪、泉源氏、お雫、仙酔酒の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。

術の指南書【完治】
術の指南書【完治】, 書物_指南書6, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-400, 0, 0, -10, 0
寝太郎(俺屍),      0, 1, 4, +15, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
===
お甲(俺屍),     付加Lv3="アーマーLv4=物理装甲Lv4 物" , 1,  -, 40, 105, 魔術地
お地母(俺屍),     回復Lv1.2 ,  3,  -, 20,  -, 魔術水地
壱予姫(俺屍),     回復Lv6 ,   1,  -, 80, 110, 魔術水
*癒しの応用術が学べる巻物。HP-400、運動性-10
*寝太郎、お甲、お地母、壱与姫の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。

術の指南書【探索】
術の指南書【探索】, 書物_指南書7, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-200, 0, -100, 0, 0
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L1P
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP,     3,  -, 40, 100, 魔術
黒鏡(俺屍),     付加Lv2="透過移動" 再行動 解説="地形を透過して移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
白鏡(俺屍),     付加Lv2="すり抜け移動" 再行動 解説="敵をすり抜けて移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
*探索の術が記された巻物。HP-200、装甲-100
*くらら、速鳥、黒鏡、白鏡の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。

#
# ●汎用呪文書
# 両手/書物装備。装備すると格闘やHPが低下します。技の力を訓練した分、身体の力は低くなりましたという解釈。
術の指南書【火】
術の指南書【火】, 書物_じゅつのしなんしょ「ひ」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
===
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 25,  -, 魔術火
*基礎的な火の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*業ノ火(攻撃)、花乱火(攻撃)、武人(格闘強化)の術が使える。

術の指南書【水】
術の指南書【水】, 書物_じゅつのしなんしょ「みず」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
白波(俺屍),     1100, 1, 4, +10, -, 15,  -, BABA, -10, 魔術水
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 15,  -, 魔術水
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 50, 105, 魔術水
*基礎的な水の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*白浪(攻撃)、泉源氏(回復)、円子(回復)の術が使える。

術の指南書【風】
術の指南書【風】, 書物_じゅつのしなんしょ「かぜ」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
輪ノ火(俺屍),    1100, 2, 3, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 魔術火風散P
===
速瀬(俺屍), 状態Lv2=移動力UP 再行動,  0,  -, 35, 100, 魔術風
*基礎的な風の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*風車(攻撃)、輪ノ火(攻撃)、速瀬(移動UP)の術が使える。

術の指南書【土】
術の指南書【土】, 書物_じゅつのしなんしょ「つち」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
地鳴り(俺屍),     900, 1, 3, +15, -, 15,  -, BABA, -20, 魔術地浸M投L1
お焔(俺屍),     1200, 2, 4, +15, -, 20,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
===
防人(俺屍),     付加Lv3="アーマーLv2=対物理装甲Lv2 物",  1,  -, 20,  -, 魔術地
*基礎的な土の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*地鳴り(M攻撃)、お焔(攻撃)、防人(物理装甲)の術が使える。

# 中級
術の指南書【赤光】
術の指南書【赤光】, 書物_じゅつのしなんしょ「ひの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火連L4
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
===
萌子(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv3 ,  1,  -, 35, 100, 魔術火
*火の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*花連火(攻撃)、夏狂乱(攻撃)、萌子(格闘強化)の術が使える。

術の指南書【逆波】
術の指南書【逆波】, 書物_じゅつのしなんしょ「みずの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術水
===
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水
白鏡(俺屍),     付加Lv2="すり抜け移動" 再行動 解説="敵をすり抜けて移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
*水の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*華厳(攻撃)、お雫(回復)、白鏡(掏抜移動)の術が使える。

術の指南書【彩雲】
術の指南書【彩雲】, 書物_じゅつのしなんしょ「かぜの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L2P
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP,     3,  -, 40, 100, 魔術
*風の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*くらら(眠り)、太刀風(攻撃)、速鳥(移動UP)の術が使える。

術の指南書【野山】
術の指南書【野山】, 書物_じゅつのしなんしょ「つちの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
土々呂(俺屍),    1200, 1, 3, +10, -, 35, 105, BABA, -10, 魔術地M投L1
===
お地母(俺屍),     回復Lv1.2 ,  3,  -, 20,  -, 魔術水地
黒鏡(俺屍),     付加Lv2="透過移動" 再行動 解説="地形を透過して移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
*土の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*土々呂(M攻撃)、お地母(回復)、黒鏡(透過移動)の術が使える。


# 上級
# 強力な呪文が揃っているが、全体的に燃費が悪い。
術の指南書【大日】
術の指南書【大日】, 書物_じゅつのしなんしょ「ひの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
火竜(俺屍),     1400, 1, 2, -10, -, 30, 105, AACA, +5, 魔術火風P
七天爆(俺屍),    1900, 1, 2, +10, -, 60, 110, AABA, -10, 魔術火
===
火祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=火" 付加Lv3="プロテクションLv2=対火防御Lv2 火" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*火の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*血火弾(M攻撃)、火竜(攻撃)、七天爆(攻撃)の術が使える。

術の指南書【大海】
術の指南書【大海】, 書物_じゅつのしなんしょ「みずの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
===
壱予姫(俺屍),     回復Lv6 ,   1,  -, 80, 110, 魔術水
魂託し(俺屍),     補給Lv0.2 ,  3,  -, 30, 100, 魔術援
水祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=水冷" 付加Lv3="プロテクションLv2=対水冷防御Lv2 水冷" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*水の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*雷電(攻撃)、壱与姫(回復)、魂託し(補給)の術が使える。

術の指南書【大空】
術の指南書【大空】, 書物_じゅつのしなんしょ「かぜの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
双火竜(俺屍),    1300, 2, 3, +0, -, 40, 105, AACA, +0, 魔術火風散P
芭蕉嵐(俺屍),    1700, 1, 4, +5, -, 60, 110, AACA, +15, 魔術風散
===
陽炎(俺屍), 付加Lv2="攻撃回避Lv5=物理回避50% 物", 0,  -, 40, 110, 魔術風水
風祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=風雷" 付加Lv3="プロテクションLv2=対風雷防御Lv2 風雷" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*風の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*双火竜(攻撃)、芭蕉嵐(攻撃)、陽炎(回避強化)の術が使える。

術の指南書【大地】
術の指南書【大地】, 書物_じゅつのしなんしょ「つちの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
魔王陣(俺屍),    1500, 1, 4, +0, -, 80, 110, BABA, -10, 魔術地M扇L2
牛頭丸(俺屍),    1600, 2, 4, -15, -, 40, 105, AACA, -10, 魔術風地連L8
===
石猿(俺屍),     付加Lv2="アーマーLv4=物理装甲Lv4 物" , 2,  -, 80, 110, 魔術地M投L1
土祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=地" 付加Lv3="プロテクションLv2=対地魔防御Lv2 地魔" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*土の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*魔王陣(M攻撃)、牛頭丸(攻撃)、石猿(防御強化)の術が使える。


## ●汎用武具● ##

# 属性武器は技の能力が影響するので、複属性扱いです。
# また技の力を増やす効果のある武器には、該当属性の呪文を付加しています。
# 結果として魔法使いに持たせたほうが強い武器だらけになってますが、それはそれで特徴づけになるかなと。

## 大剣 ##

益荒男刀(俺屍)
益荒男刀, 大剣_ますらおとう, 大剣(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
益荒男刀,        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複魔武破火
*大剣/両手装備。男性専用。
*攻1300/射程1-1/命+20/EN10/CT+10/適AAAA/複魔武破火

真砂の太刀(俺屍)
真砂の太刀, 大剣_まさごのたち, 大剣(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
真砂の太刀,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 複魔武風JL1
*大剣/両手装備。女性専用。
*攻1400/射程1-1/命+10/EN15/CT+0/適AAAA/複魔武風JL1

竜神刀(俺屍)
竜神刀, 大剣_りゅうじんとう, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
竜神刀,         1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, -10, 複魔武水眠
*大剣/両手装備。眠りの追加効果を持つ神剣。
*攻1400/射程1-1/命+10/EN25/CT-10/適AAAA/複魔武水眠

剛剣男山(俺屍)
剛剣男山, 大剣_ごうけんおとこやま, 大剣(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
剛剣男山,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 複魔武破火
*大剣/両手装備。男性専用
*攻1600/射程1-1/命+10/EN20/CT+5/適AAAA/複魔武破火

美剣飛鳥(俺屍)
美剣飛鳥, 大剣_みつるぎあすか, 大剣(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
美剣飛鳥,        1500, 1, 1, +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 複魔武風JL2
*大剣/両手装備。女性専用。風の魔力を持った霊剣。
*攻1500/射程1-1/命+5/EN20/CT+25/適AAAA/複魔武風JL2

群雲の剣(俺屍)
群雲の剣, 大剣_むらくものつるぎ, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
群雲の剣,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 複魔武水
*大剣/両手装備。水の魔力を持った霊剣。
*攻1700/射程1-1/命+10/EN30/CT+10/適AAAA/気110/複魔武水

魔剣村正(俺屍)
魔剣村正, 大剣_まけんむらまさ, 大剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
不安定=不安定/魔剣村正の呪い <!呪い耐性>
装甲強化Lv-2=非表示 (!呪い耐性)
0, 0, 0, 0, 1
魔剣村正,        1900, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武闇
*攻1900/射程1-1/命-10/EN30/CT+20/適AAAA/武闇
*呪われた妖刀。装備すると装甲-200、移動力+1、不安定状態になる。


## 長刀 ##
# とりあえず杖扱いになってます。
闇の光刃(俺屍)
闇の光刃, 杖_やみのこうじん, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
闇の光刃,        1200, 1, 2, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 複魔武火P
*杖/両手装備。火の魔法属性を持つ薙刀。
*攻1200/射程1-2/命+0/EN15/CT+10/適AAAA/複魔武火P

走竜の薙刀(俺屍)
走竜の薙刀, 杖_そうりゅうのなぎなた, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
走竜の薙刀,        1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武竜格P
*杖/両手装備。竜殺しの薙刀。
*攻1300/射程1-2/命-10/EN15/CT+10/適AAAA/武竜格P

弁慶の長刀(俺屍)
弁慶の長刀, 杖_べんけいのなぎなた, 杖(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
弁慶の長刀,        1400, 1, 2, -5,  -, 15,  -, AAAA, -5, 武格黙P
*杖/両手装備。男性専用。沈黙の大薙刀。
*攻1400/射程1-2/命-5/EN15/CT-5/適AAAA/武格黙P

北斗旋風(俺屍)
北斗旋風, 杖_ほくとせんぷう, 杖(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
北斗旋風,        1300, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 複魔武風P
*杖/両手装備。女性専用。風の魔力を持つ薙刀。
*攻1300/射程1-2/命+15/EN20/CT+5/適AAAA/複魔武風P

はふりノ鋒(俺屍)
はふりノ鋒, 杖_はふりのほこ, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
はふりノ鋒,     1100, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
紅涙弾(俺屍),    1000, 2, 3, -15, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
ツブテ(俺屍),    1100, 2, 4, -25, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術風地連L8
*杖/両手装備。装備するとツブテと紅涙弾の術が使える。
*攻1100/射程1-2/命+0/EN15/CT+10/適AAAA/武格P

夜叉ノ長鋒(俺屍)
夜叉ノ長鋒, 杖_やしゃのながほこ, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
弱点=火水風地 (!呪い耐性)
0, 0, 200, 0, 0
夜叉ノ長鋒,        1400, 1, 2, +5,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武格闇P
*杖/両手装備。装甲+200/火水風地属性に弱くなる。
*攻1400/射程1-2/命+5/EN20/CT+5/適AAAA/武格闇P

吉焼ノ長刀(俺屍)
吉焼ノ長刀, 杖_きっしょうのなぎなた, 杖(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
吉焼ノ長刀,     1200, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +5, 複魔武火格P
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
*攻1200/射程1-2/命+0/EN15/CT+5/適AAAA/複魔武火格P
*杖/両手装備。女性専用。火に強くなり、夏狂乱の術が使えるようになる。


## 弓 ##

木霊の弓(俺屍)
木霊の弓, 弓_こだまのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
木霊の弓,        1100, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -5, 複魔実地眠
*弓/両手装備。敵を眠らせることのある霊弓。
*攻1100/射程1-4/命-10/弾6/CT-5/適AABA/複魔実地眠

音無しの弓(俺屍)
音無しの弓, 弓_おとなしのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
装甲強化Lv-2=非表示 (!呪い耐性)
0, 0, 0, 0, 0
音無しの弓,     1100, 1, 4, -5, 6,  -,  -, AABA, +5, 格実忍痛L2
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
*弓/両手装備。太刀風の術が宿る弓。呪いで装甲-200。
*攻1100/射程1-4/命-5/弾6/CT+5/適AABA/格実忍痛L2

名弓不知火(俺屍)
名弓不知火, 弓_めいきゅうしらぬい, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
名弓不知火,       1500, 1, 4, -15,  4, -,  -, AABA, +0, 複魔実火
*弓/両手装備。火の魔法属性を持つ名弓。
*攻1500/射程1-4/命-15/弾4/CT+0/適AABA/複魔実火

名弓雲破り(俺屍)
名弓雲破り, 弓_めいきゅうくもやぶり, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
名弓雲破り,       1400, 2, 4, -10,  6, -,  -, AABA, +15, 複魔実風
*弓/両手装備。風の魔法属性を宿した神弓。
*攻1400/射程2-4/命-10/弾6/CT+15/適AABA/複魔実風


## 槍 ##
# このフォルダの槍は基本的に2Qです。
串刺しの槍(俺屍)
串刺しの槍, 槍_くしざしのやり, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
装甲強化Lv-4=非表示 (!呪い耐性)
0, 0, 0, 5, 1
串刺しの槍,       1100, 1, 2, +10,  -, 5,  -, AAAA, +15, 武闇格P
*槍/両手装備。運動性+5/移動力+1/呪いで装甲-400。
*攻1100/射程1-2/命+10/EN5/CT+15/適AAAA/武闇格P
# 武器としての魅力は薄いが、装備効果が優秀……と、言えるかどうか。装甲の要らないキャラクターならありがたいかも。

桃木の槍(俺屍)
桃木の槍, 槍_とうぼくのやり, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
桃木の槍,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武格聖
===
春菜(俺屍),      回復Lv2.5 ,  3,  -, 45, 100, 魔術水地
*槍/両手装備。癒しの術・春菜が宿る霊槍。
*攻1300/射程1-2/命+10/EN10/CT+15/適AAAA/武格聖

千手の鉾(俺屍)
千手の鉾, 槍_せんじゅのほこ, 槍(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
千手の鉾,        1400, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武格再L16R
*槍/両手装備。女性専用。二回攻撃を繰り出す神秘の鉾。
*攻1400/射程1-2/命+5/EN20/CT+5/適AAAA/武格再L16R

豪槍吠丸(俺屍)
豪槍吠丸, 槍_ごうそうほえまる, 槍(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
豪槍吠丸,        1600, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 複魔武火
*槍/両手装備。男性専用。火の魔力が宿った魔法武器。
*攻1600/射程1-2/命+10/EN20/CT+5/適AAAA/複魔武火

魔槍青海波(俺屍)
魔槍青海波, 槍_まそうせいかいは, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
不安定=不安定/魔槍青海波の呪い <!呪い耐性>
耐性=水
0, 0, 0, 0, 1
魔槍青海波,     1500, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +25, 複魔武水闇
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30,  -, BABA, +0, 魔術水
*槍/両手装備。移動力+1/水耐性と華厳の術を得るが、瀕死時に暴走。
*攻1500/射程1-2/命+10/EN15/CT+25/適AAAA/複魔武水闇
# 非常に強力な武器ですが、瀕死技能との相性は最悪です。


## 拳(拳爪) ##
# 拳は能力の強化がメイン、爪は抵威力の安定した武器に。

胡蝶の手袋(俺屍)
胡蝶の手袋, 拳_こちょうのてぶくろ, 拳(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 5, 0
胡蝶の手袋,      1100, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 複魔突風連L6JL1
*拳/両手装備。女性専用。装備すると運動性+5。
*攻1100/射程1-1/命+5/EN5/CT+15/適AAAA/複魔突風連L6JL1

功徳の拳(俺屍)
功徳の拳, 拳_くどくのこぶし, 拳, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
功徳の拳,      1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 突聖
怒槌丸(俺屍),    1000, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
お焔(俺屍),     1200, 2, 4, +15, -, 20,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
*拳/両手装備。攻撃力1100(聖)/命中+15/CT+0/消費EN5
*装備することで怒槌丸とお焔の術を習得。

魔手肝掴み(俺屍)
魔手肝掴み, 拳_ましゅきもつかみ, 拳, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘強化Lv1=魔手肝掴み
0, 0, 0, 0, 0
魔手肝掴み,     1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +15, 突火
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火連L4
*装備すると格闘+5、花連火の術を習得。
*攻1100/射程1-1/命+15/EN5/CT+15/適AAAA/突火

倍達の拳(俺屍)
倍達の拳, 拳_ますたつのこぶし, 拳(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
技量強化Lv1=倍達の拳
0, 0, 0, 5, 0
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
牛頭丸(俺屍),    1600, 2, 4, -15, -, 40, 105, AACA, -10, 魔術風地連L8
*拳/両手装備。男性専用。運動性+5。
*装備すると技量+5。牛頭丸と血火弾の術が使えるようになる。

多聞ノ小手(俺屍)
多聞ノ小手, 拳_たもんのこて, 拳, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘強化Lv2=多聞ノ小手
0, 0, 200, 0, 0
*拳/両手装備。
*装備すると格闘+10、装甲+200。

鬼毒ノ爪(俺屍)
鬼毒ノ爪, 拳_きどくのつめ, 拳, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=地
格闘武器=鬼毒ノ爪
0, 0, 0, 0, 0
美津乳(俺屍),    1000, 1, 4, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
鬼毒ノ爪,      1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 複魔武地毒
*拳/両手装備。美津乳の術と、地属性への耐性を得る。
*攻1300/射程1-1/命+5/EN10/CT+15/適AAAA/複魔武地毒

昇龍の爪(俺屍)
昇龍の爪, 拳_しょうりゅうのつめ, 拳, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=水
格闘武器=昇龍の爪
0, 0, 0, 0, 0
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30, 105, BABA, -10, 魔術水
昇龍の爪,      1500, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 複魔武水JL2
*拳/両手装備。水属性への耐性と、華厳の術を得る。
*攻1500/射程1-1/命+5/EN15/CT+15/適AAAA/複魔武水JL2
# 作中、実質最強の拳装備。

弁天の爪(俺屍)
弁天の爪, 拳_べんてんのつめ, 拳(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘武器=弁天の爪
0, 0, 0, 0, 0
弁天の爪,       1600, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武連L2
*拳/両手装備。女性専用。
*攻1600/射程1-1/命-5/EN30/CT+15/適AAAA/武連L2
# 純粋な攻撃力だけなら最強の爪。


## 鎚 ##
# 高威力で低命中。CTも低め。
ネギの大槌(俺屍)
ネギの大槌, 鎚_ねぎのおおつち, 鎚, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ネギの大槌,     1500, 1, 1, -5, -, 10,  -, AAAA, -10, 武破聖
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
*鎚/両手装備。祝福された大木槌。雷電の術が使える。
*攻1500/射程1-1/命-5/EN10/CT-10/適AAAA/武破聖

丑寅の木槌(俺屍)
丑寅の木槌, 鎚_うしとらのきづち, 鎚, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
弱点=地水 (!呪い耐性)
運動性強化Lv-3=非表示 (!呪い耐性)
0, 0, 200, 0, 0
丑寅の木槌,     1600, 1, 1, -20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武破闇
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
*鎚/両手装備。地水弱点/装甲+200/運動性-15/業ノ火の術習得。
*攻1600/射程1-1/命-20/EN15/CT+0/適AAAA/武破闇

天ノ羽槌(俺屍)
天ノ羽槌, 鎚_あまのはづち, 鎚(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
天ノ羽槌,      1600, 1, 1, -15,  -, 25, 120, AAAA, -10, 複魔武風再L16
*鎚/両手装備。女性専用。必ず二回攻撃を繰り出す魔法武器。
*攻1600/射程1-1/命-15/EN25/CT-10/適AAAA/気120/複魔武風再L16
# 本編中最強武器と名高い究極の槌。レアリティと凶悪さを考慮して必要気力高め。

不動ノ大槌(俺屍)
不動ノ大槌, 鎚_ふどうのおおつち, 鎚, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
不動ノ大槌,     1800, 1, 1, -20,  -, 20, 110, AAAA, -20, 複魔武破火
*鎚/両手装備。物理・魔法の耐性に影響を受けない魔法武器。
*攻1800/射程1-1/命-20/EN20/CT-20/適AAAA/気110/複魔武破火

天ノ鉄槌(俺屍)
天ノ鉄槌, 鎚_あまのてっつい, 鎚(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
天ノ鉄槌,      1900, 1, 1, -15,  -, 30, 110, AAAA, -10, 武破JL1
*鎚/両手装備。女性専用。天ノ羽槌によく似た鉄製の大鎚。
*攻1900/射程1-1/命-15/EN30/CT-10/適AAAA/気110/武破JL1
# 純粋な攻撃力では最強ランクのレアアイテムにも拘らず、天ノ羽槌の偽者扱いされ評判の悪い不遇な槌。


## 銃火器(大筒) ##
# ファンタジー/和風向けの銃火器ってあまり見ない気がするので、ちょっと多めに収録。

# 散弾銃
ツブテ吐き(俺屍)
ツブテ吐き, 銃火器_つぶてはき, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ツブテ吐き,     1100, 1, 4,  +15,  4, 10,  -, AACA, -10, 魔銃散地M扇L2
*銃火器/両手装備。物理・魔法の耐性に影響を受けない魔銃。
*攻1100/射程1-4/命+15/弾4/EN10/CT-10/適AACA/魔銃散地M扇L2

散弾放千火(俺屍)
散弾放千火, 銃火器_さんだんほうせんか, 銃火器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
散弾放千火,     1200, 1, 4,  +5,  4, -,  -, AACA, +10, 銃散M扇L2
*銃火器/両手装備。女性専用の散弾銃。
*攻1200/射程1-4/命+5/弾4/CT+10/適AACA/銃散M扇L2

戦管武蔵(俺屍)
戦管武蔵, 銃火器_せんくわんむさし, 銃火器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
戦管武蔵,      1300, 1, 4,  -10,  3, 20,  -, AABA, +10, 魔銃散水
*銃火器/両手装備。女性専用。物理/魔法耐性に影響を受けない。
*攻1300/射程1-4/命-10/弾3/EN20/CT+10/適AABA/魔銃散水
# 水適応Bが地味なアピールポイント。

戦管大和(俺屍)
戦管大和, 銃火器_せんくわんやまと, 銃火器(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
戦管大和,      1400, 2, 4,  -25,  2, 30,  -, AACA, +0, 魔銃散風
*銃火器/両手装備。男性専用。物理/魔法耐性に影響を受けない。
*攻1400/射程2-4/命-25/弾2/EN30/CT+0/適AACA/魔銃散風
# 火力重視で命中率の悪い散弾銃。本末転倒な性能にしてみました。


# 単発銃。いわゆるライフル扱い。
巨人四番砲(俺屍)
巨人四番砲, 銃火器_きょじんよばんほう, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=火
0, 0, 0, -10, 0
巨人四番砲,     1700, 3, 5,  -30,  4, -,  -, AACA, +30, 銃
*銃火器/両手装備。装備すると火に強くなるが、運動性-10。
*攻1700/射程3-5/命-30/弾4/CT+30/適AACA/銃

回天一発(俺屍)
回天一発, 銃火器_かいてんいっぱつ, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
回天一発,      2000, 2, 5,  +10,  1, -,  -, AACA, +20, 銃先消
*銃火器/両手装備。攻撃後、消耗状態になる。
*攻2000/射程2-5/命+10/弾1/CT+20/適AACA/銃先消
# 装備すると素早く動けるようになる代わりに装甲の下がる銃なんですが、イメージとしてはこんな感じじゃないかと。

大砲岡鯨(俺屍)
大砲岡鯨, 銃火器_たいほうおかくじら, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
大砲岡鯨,      1700, 2, 5,  -20,  6, 20,  -, AABA, -10, 魔銃攻破水
*銃火器/両手装備。物理/魔法耐性に影響されない魔弾。
*攻1700/射程2-5/命-20/弾4/EN20/CT-10/適AABA/魔銃攻破水

火神招来(俺屍)
火神招来, 銃火器_かしんしょうらい, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
火神招来,      1800, 2, 4,  -15,  4, 20,  -, AADA, +10, 魔銃火
*銃火器/両手装備。物理/魔法耐性に影響を受けない魔弾。
*攻1800/射程2-4/命-15/弾4/EN20/CT+10/適AADA/魔銃火


## 扇(楽器) ##
# 楽器でいいのか、魔法の品にするのが無難か……薙刀との被りさえなければ、杖が一番適切な気はするのですが。
# 与太の舞以外は対応する属性の攻撃魔法が付いてきます。

# 踊り屋のフォローとして追加される武装が多くなっており、他の武器類よりも強力な設計です。
# 楽器装備できる強ユニットはあまりいないはずなので、まあ大丈夫ではないかなと。

名扇菊の助(俺屍)
名扇菊の助, 楽器_めいせんきくのすけ, 楽器(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
名扇菊の助,      800, 2, 3, -15, -, 10,  -, AABA, +10, 格実P
幻八(俺屍),       0, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術視盲風地P
常夜見(俺屍),      0, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精乱
*楽器。男性専用。装備すると幻八と常世見の術が使える。
*攻800/射程2-3/命-15/EN10/CT+10/適AABA/格実P
# 本来は混乱の追加効果を持つ扇なんですが、拡大解釈して混乱の術を習得する楽器扱いとしました。

春一番の扇(俺屍)
春一番の扇, 楽器_はるいちばんのおうぎ, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
春一番の扇,      800, 2, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 格実風P
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP,     3,  -, 40, 100, 魔術
*楽器。装備すると太刀風と速鳥の術が使える。
*攻800/射程2-3/命-10/EN10/CT+0/適AABA/格実風P

お国ノ扇(俺屍)
お国ノ扇, 楽器_おくにのおうぎ, 楽器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
お国ノ扇,       800, 2, 3, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格実地P
夢子(俺屍),       0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術視盲風地M投L1
暴れ石(俺屍),    1300, 2, 4, -20, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風地連L8
*楽器。女性専用。装備すると夢子と暴れ石の術が使える。
*攻800/射程2-3/命+0/EN10/CT-10/適AABA/格実地P

与太の舞(俺屍)
与太の舞, 楽器_よたのまい, 楽器, 片手
特殊能力
両手利き
パイロット能力強化=素質Lv5
0, 0, 0, 0, 0
与太の舞,      1000, 2, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, -10, 格実P
*楽器。獲得経験値が50%増加。両手利き能力を獲得。
*攻1000/射程2-3/命+15/EN15/CT-10/適AABA/格実P

青嵐ノ舞(俺屍)
青嵐ノ舞, 楽器_せいらんのまい, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
青嵐ノ舞,       900, 2, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +0, 格実風P
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
印虎姫(俺屍),    1700, 1, 4, -15, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔術風水雷
*楽器。装備すると雷電と印虎姫の術が使える。
*攻900/射程2-3/命-10/EN15/CT+0/適AABA/格実風P

秘扇ベニ燕(俺屍)
秘扇ベニ燕, 楽器_ひせんべにつばめ, 楽器(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
秘扇ベニ燕,      900, 2, 3, -15, -, 15,  -, AABA, +10, 格実火P
双火竜(俺屍),    1300, 2, 3, +0, -, 40, 105, AACA, +0, 魔術火風散P
凰招来(俺屍),    1600, 2, 3, +0, -, 60, 115, AACA, +0, 魔術火風散P
*楽器。男性専用。装備すると火竜と凰招来の術が使える。
*攻900/射程2-3/命-15/EN15/CT+10/適AABA/格実火P

炎舞の扇(俺屍)
炎舞の扇, 楽器_えんぶのおうぎ, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
炎舞の扇,      1000, 2, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 格実火P
火竜(俺屍),     1400, 1, 2, -10, -, 30, 105, AACA, +5, 魔術火風P
鳳招来(俺屍),    1700, 1, 2, -10, -, 60, 110, AACA, +5, 魔術火風P
*楽器。装備すると火竜と鳳招来の術が使える。
*攻1000/射程2-3/命+0/EN15/CT+0/適AABA/格実火P

シヴァの舞(俺屍)
シヴァの舞, 楽器_しヴぁのまい, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
シヴァの舞,     1000, 2, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +10, 格実火P
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地
不動明(俺屍),    1700, 2, 4, +15, -, 70, 110, BABA, -10, 魔術火地
*楽器。装備すると夏狂乱と不動明の術が使える。
*攻1000/射程2-3/命-10/EN15/CT+10/適AABA/格実火P

古扇日の丸(俺屍)
古扇日の丸, 楽器_こせんひのまる, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
古扇日の丸,     1100, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 格実火P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
七天爆(俺屍),    1900, 1, 2, +10, -, 60, 110, AABA, -10, 魔術火
*楽器。装備すると花乱火と七天爆の術が使える。
*攻1100/射程2-3/命+5/EN20/CT-10/適AABA/格実火P

ウズメの舞(俺屍)
ウズメの舞, 楽器_うずめのまい, 楽器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ウズメの舞,     1100, 2, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 格実水P
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30, 105, BABA, -10, 魔術水
真名姫(俺屍),    1700, 1, 5, -15, -, 100, 120, BABA, -20, 魔術水M拡
*舞扇(楽器)。女性専用。装備すると華厳と真名姫の術が使える。
*攻1100/射程2-3/命-10/EN20/CT+10/適AABA/格実水P
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【5481】味方ユニット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 00時53分 -
設定
引用なし
パスワード
# 武器クラスの刀⇒剣に変更。※ただし刀アイテムは大剣扱い。
# 武器クラスの拳爪⇒拳に変更。

# 大筒士の散弾銃を低威力のマップ兵器に変更。

## 始まりの二人 ##
源太(俺屍)
源太, げんた, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
合体技Lv0=花乱火の併せ お輪(俺屍)
4600, 120, 1000, 70
CABB, ORESHIKA_GentaU.bmp
赤玉(俺屍),      900, 1, 2, +15, -,  5,  -, AABA, -5, 魔術火
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術風散
小鉄,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
真空源太斬,     1500, 1, 2, +10, -,  -, 100, AABA, +5, 風格失L2P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 25, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
源太両断殺,     1900, 1, 1, -10, -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3
花乱火の併せ,    2000, 1, 3, +15, -, 25, 105, AABA, +10, 合魔術火連L6
# 真空斬は剣士のものより必要気力が低いかわり、攻撃力も一回り低くなっています。


お輪(俺屍)
お輪, おりん, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
弱点=神闇
メッセージクラス=神族
合体技Lv0=花乱火の併せ 源太(俺屍)
3600, 180, 900, 85
BACA, ORESHIKA_OrinU.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
千丈鋒,       1000, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
輪ノ火(俺屍),    1100, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火風散P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 25, 105, AABA, -10, 魔術火連L6
花乱火の併せ,    2000, 1, 3, +15, -, 25, 105, AABA, +10, 合魔術火連L6
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 10,  -, 魔術水
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 35, 105, 魔術水
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 20,  -, 魔術火
# 中位武装がすっぽり抜けてて寂しいが、薙刀士らしいといえばらしいでしょうか。
# 天女だから飛べそうな気もするんですけど、普通の薙刀士として戦ってたため迷いどころ。


## 以下、本編の主人公たる一族ユニット ##

## 一族・男 ##
剣士(俺屍)
剣士, けんし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
当て身技Lv8=燕返し 刀 武突 切り払い-1 0 110 切り払い (!前期型)
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 剣 大剣
メッセージクラス=剣士
4400, 120, 1000, 70
CABB, ORESHIKA_SamuraiBU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
疾風剣,           1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 100, AABA, +10, 風格失L1
真空斬,           1600, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AABA,  +5, 風格失L2P
両断殺,           1900, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3(!前期型)

# 安定した強さを持つ前線の要。地味。
# そつなく攻めてよし、守ってよしの安定性を誇る。

#疾風剣○○;敵後列を攻撃できる真空の刃。
#○○燕返し;敵の攻撃を無効化して反撃するカウンター技。狙って使うことは出来ないが、無消費で発動するのが魅力。
#真空○○斬;生命力をいくばくか削って敵前列を切り裂く奥義。
#○○両断殺;気を溜めた後、多量の生命力を犠牲にして強烈な一撃を放つ切り札。

薙刀士(俺屍)
薙刀士, なぎなたし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 150
特殊能力
反射Lv8=鏡返し 武突実 切り払い-1 - 110 切り払い (!前期型)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
メッセージクラス=薙刀士
3600, 150, 900, 85
BACB, ORESHIKA_NaginatasiBU.bmp
薙刀,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
猛毒刃,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +60, 武格失L1P毒
大旋風,           1300, 1, 2, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武格失L5PM全(!前期型)
双光斬,           1300, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +20, 武格失L2P再L16
# 前線に飛び込み、広い攻撃範囲を活かしてザコの削りを担当。
# 切り込む時は強いが、敵ターンの反撃手段に欠ける。また、火力が低いので、装甲の固い敵には弱い。
# 双光斬は、HP消費も二回だということに注意。
# ボス戦では相手がよほど柔らかくない限り、猛毒刃で削るくらいしかやることありません。

#○○猛毒刃;直接攻撃と同時に猛毒の効果を与える。ボス戦で意外に重宝する技。
#双光○○斬;横一列を素早く二回切り付ける。薙刀士にとって、唯一、強敵への打撃が期待できる技。
#○○鏡返し;直接攻撃を無効化し、そのまま相手へ跳ね返す反射技。終盤に薙刀士が生き残るための生命線。
#大○○旋風;敵全てをまとめてなぎ倒す大技。消耗も激しいが、いざというときの切り札になる。


弓使い(俺屍)
弓使い, ゆみつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 弓
メッセージクラス=弓使い
3400, 130, 800, 75
CACB, ORESHIKA_YumitukaiBU.bmp
紅の宴,         1000, 2, 4, +15, 12,  -, 105, AABA, +15, 格火共失L3M投L1低防(!前期型)
弓矢,           1200, 1, 4,  -5, 24,  -,  -, AABA,  +5, 格実共
貫通殺,         1300, 2, 4, +10, 12,  -, 100, AABA, -10, 格実共失L2M線
地獄雨,         1600, 2, 4,  +5,  6,  -, 110, AABA,  +0, 格実共失L2散(!前期型)
連弾弓,         1700, 2, 4, -10,  8,  -, 115, AABA, +25, 格実共失L3連L3
#範囲攻撃の鬼。乱戦では後方の目標を的確に潰し、ボス相手には必殺の連射技が唸る。

#○○貫通殺;敵を貫通し、その後ろまでを射抜く技。実用性は低い。
#連弾弓○○;三本の矢を一気に放つ必殺の奥義。強敵退治の切り札として最後まで重宝する。
#○○紅の宴;火矢で敵陣を焼き払う。継続ダメージはオミットし、防御力DOWNで再現。
#○○地獄雨;矢を雨のように乱れ撃ち、敵を一掃する大技。

槍使い(俺屍)
槍使い, やりつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 槍
格闘武器=槍
メッセージクラス=槍使い
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3800, 130, 1000, 75
BABB, ORESHIKA_YaritukaiBU.bmp
槍,                1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
串刺し,              1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格
落雷撃,             1500, 1, 3, +15,  -,  -, 105, AAAA, -10, 雷格失L2
万歳殺,             1900, 1, 2,  +5,  -,  -, 120, AAAA, +15, 武格失L3消(!前期型)
===
大風車, 解説="一回だけ攻撃を完全に無効化(1T)" 付加Lv1=ダミーLv1=大風車, 0,-,-,110, 条失L2<HPLv2.001>
無敵陣, 解説="敵の隣接マス通過を阻止(1T) 再行動" 再行動 付加Lv1="ZOC=無敵陣 1", 0, -,-,115, 条失L2<HPLv2.001>(!前期型)
# 後列まで貫通する槍で、的確に敵陣を切り崩すアタッカー。主武装の槍は強いのだが奥義にやや癖がある。

# 攻め込むのに強い薙刀士に対し、こちらは定位置での戦いに強い設計を目指してます。
# 大風車は再行動しないので使いにくい。無敵陣は状況次第で有効かもしれないけど、滅多に出番はないという感じで。

#○○大風車;槍を大きく振り回し、直接攻撃を無効化する。
#○○落雷撃;強力な雷で敵を攻撃。本来は全体攻撃だが、反撃用の射程武装に。
#無敵陣○○;大風車の応用。周囲の味方を物理攻撃から守護する。
#○○万歳殺;捨て身の突進で大ダメージを与える大技。


拳法家(俺屍)
拳法家, けんぽうか, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 160
特殊能力
格闘武器=拳
攻撃回避Lv3=直接攻撃の見切り 武突接実銃
金剛力=解説 格闘+15、耐久レベルが3増加(装甲の効果が15%UP)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 拳
メッセージクラス=拳法家
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3500, 140, 700, 90
BABB, ORESHIKA_KenpoukaBU.bmp
拳法,            900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突再L8
飛天脚,          1200, 1, 2, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +5, 突失L1JL1格P
流星爆,           1400, 1, 2, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 格失L4消PM全(!前期型)
百烈拳,          1400, 1, 1, -15,  -,  -, 120, AAAA, +10, 突失L2再L16連L10(!前期型)
===
金剛変, 付加Lv3=格闘強化Lv3=金剛力 強化Lv3=耐久Lv3 再行動 解説=格闘+15、装甲強化+15%(3ターン),  0, -, -, 110, 条失L2<HPLv2.001>
# 一撃は軽いが一定確率で連続攻撃を繰り出す。守りは薄いが、その分回避能力が高い。

# 三連打は再攻撃+高CTで再現しています。嵌れば強いものの、とかく運に左右されて安定性のない能力に。
# 装甲の薄い敵には鬼のように強く、その代わり固い敵には手も足も出ません。
# 金剛変を常時がけして飛天脚で攻めるのが基本になるため、HPも物凄い勢いで削れていきます。
# 回避能力の高さは攻撃回避で再現。サイズSにすることも考えたのですが、魔法は避けないほうがいいかなと。

#○○飛天脚;後列からでも敵前列に届く、強烈なとび蹴り。
#流星爆○○;敵陣に飛び込み周囲全部に大打撃を与える代わり、その後は無防備になってしまう捨て身の荒技。
#○○金剛変;一時的に自分の攻撃力と防御力を大幅強化する。
#百裂○○拳;三連打を確実に叩き込む。


壊し屋(俺屍)
壊し屋, こわしや, (俺屍), 1, 2
陸, 3, M, 4600, 120
特殊能力
パイロット能力強化="格闘成長Lv0.3334=非表示"
パイロット能力強化="射撃成長Lv-0.3334=非表示"
ダミー特殊能力=格闘強化成長 レベルが3成長するごとに1点、格闘値が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。ただし同じだけ、射撃値の成長率は減少($(0 - Int(Level() * 0.3334)))。
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 鎚 斧
格闘武器=大槌
メッセージクラス=壊し屋
4700, 100, 800, 60
CACB, ORESHIKA_KowasiyaBU.bmp
脳潰し,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +15, 武破失L1眠
大槌,            1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
大地震,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 115, -AB-,  +0, 地浸失L4止M投L1(!前期型)
悶絶圧,           1800, 1, 2, -20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 接破失L3PS格攻
天誅打,            2100, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武破失L2Q乱(!前期型)
# 肩に背負った巨大な木槌、その破壊力は天下一品。…ただし、当たりさえすればだが。
# 回避力が低くて、かつ地上を歩いている敵が相手であれば、とっても強い。

# アーマーキラーと言うことで、破属性を使ってみました。呪い人形(盾)の破壊に活躍します。
# 脳潰しは原作だと(何故か)後列からも攻撃できるのですが、射程を与えたくないので再現してません。代わりに命中率をちょっとだけ優遇。

#○○脳潰し;頭部を狙った一撃で、ダメージと同時に敵を昏睡させる。
#悶絶○○圧;大きく跳躍し、頭上から強烈な必殺の一撃を見舞う。
#○○大地震;地面を強く打ち、大地震で周囲の敵全てに大ダメージを与える。
#天誅打○○;激しい一撃でダメージを耐え、更に敵を混乱状態に陥らせる。

大筒士(俺屍)
大筒士, おおづつし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 銃火器
命中率強化Lv3=銃, CT率強化Lv3=銃
ダミー特殊能力名=銃火器訓練 「銃」属性を持つ武装の命中+15、クリティカル率+15。
メッセージクラス=大筒士
3000, 100, 600, 65
DACB, ORESHIKA_OodutushiBU.bmp
散弾銃,          1000, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AACA,  -5, 銃散M扇L2
鉄砲水,          1100, 1, 3, -10,  -,  -, 100, AABA, +30, 格水失L1吹L0
火焔舌,          1300, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AA-A, -10, 格火失L2P
大筒,           1500, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AACA, -15, 銃共
波動砲,           1800, 1, 3,  +5,  -,  -, 120, AA-A, -20, 格B失L3PM線C(!前期型)
連発式,          1900, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AACA, -20, 銃共失L2連L2(!前期型)
# 威力の高い単発銃と、広範囲を一掃できる散弾銃を撃ち分ける。
# 攻撃面では強いが装備は薄物のみ。散弾を使いこなすには前線に出る必要があり、その戦いは常に命がけ。

# 弓使いに比べると脆くて倒されやすく、弾数の管理も面倒。その分攻撃性能は優秀……と言うバランスで。
# なお呪文書と相性が良すぎることを踏まえ、ENを低めにしています。
# また盗み逃げが恐いことを再現するため、治療費は一回り高くなっています。

#○○鉄砲水;水を叩きつけて敵一体を攻撃。
#○○火焔舌;敵一列を火炎放射器で焼き払う。
#連発式○○;二発連続で弾丸を発射。
#波動○○砲;気を溜めて、貫通性能の高い光線を発射する

踊り屋(俺屍)
踊り屋, おどりや, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 170
特殊能力
パイロット能力付加="術Lv3" (!術Lv4)
パイロット能力強化="射撃成長Lv0.3334=非表示" (魔力)
ダミー特殊能力=術の素質 <魔力>
術の素質=解説 魔属性に耐性を持つ。また術技能Lv3を獲得し、術属性武装のEN消費を軽減。;更にパイロットのレベルが3成長するごとに1点、魔力が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。
耐性=魔
装備個所=腕, 武器クラス=書物 魔法の品 楽器
メッセージクラス=踊り屋
3200, 180, 600, 70
CACA, ORESHIKA_OdoriyaBU.bmp
大扇,             700, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 格実P
夢音頭,             0, 1, 2, +25,  -,  -, 100, AAAA, +20, 精眠失L1P
台風X号,          1600, 2, 3, +10,  -,  -, 115, ABBA, +10, 格殺失L5風吹L1M全(!前期型)
===
獣踊り,          付加Lv1=格闘強化Lv1 ,  1,  -, -, 105, 失L1精M全
水の舞,          回復Lv4 ,  2,  -, -, 110, 失L5気L1援M全(!前期型)
# 扇を一振りするだけで、離れた敵をまとめて攻撃できる不思議な職業。その攻撃力は微々たる物だが……
# 術さえ使えば天下一?

# 薙刀が杖になっている関係上、こちらは杖が持てません。
# 原作通り、魔法攻撃に対してだけ優秀な防御能力を持ちます。
# また魔力の成長が増補されるため、装備スロットなりアイテムなりで呪文を入手すれば、とても強力な攻撃力を発揮することでしょう。

# 扇は原作でも原理のよく分からない攻撃なのですが、謎の飛び道具という扱いにしておきます。
# 素敵な攻撃範囲を誇るものの切り払いに弱く、ダメージもろくに通りません。


## 一族・女 ##
# 基本的な性能は一緒。
# 原作を反映し、装甲はやや高くなっています。代わりにHPが少しだけ低め。
# 治療費が男性より一回りずつ高いのは、防具の値段を反映してます。

女剣士(俺屍)
剣士, けんし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
当て身技Lv8=燕返し 刀 武突 切り払い-1 0 110 切り払い (!前期型)
アーマーLv2=重鎧の護りLv2 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 剣 大剣
メッセージクラス=剣士
4200, 120, 1100, 70
CABB, ORESHIKA_SamuraiGU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
疾風剣,           1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 100, AABA, +10, 風格失L1
真空斬,           1600, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AABA,  +5, 風格失L2P
両断殺,           1900, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3(!前期型)
# 男性よりも重鎧依存度が低い。

女薙刀士(俺屍)
薙刀士, なぎなたし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
反射Lv8=鏡返し 武突実 切り払い-1 - 110 切り払い (!前期型)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
メッセージクラス=薙刀士
3400, 150, 1000, 85
BACB, ORESHIKA_NaginatasiGU.bmp
薙刀,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
猛毒刃,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +60, 武格失L1P毒
大旋風,           1300, 1, 2, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武格失L5PM全(!前期型)
双光斬,           1300, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +20, 武格失L2P再L16

女弓使い(俺屍)
弓使い, ゆみつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 140
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 弓
メッセージクラス=弓使い
3200, 130, 900, 75
CACB, ORESHIKA_YumitukaiGU.bmp
紅の宴,         1000, 2, 4, +15, 12,  -, 105, AABA, +15, 格火共失L3M投L1低防(!前期型)
弓矢,           1200, 1, 4,  -5, 24,  -,  -, AABA,  +5, 格実共
貫通殺,         1300, 2, 4, +10, 12,  -, 100, AABA, -10, 格実共失L2M線
地獄雨,         1600, 2, 4,  +5,  6,  -, 110, AABA,  +0, 格実共失L2散(!前期型)
連弾弓,         1700, 2, 4, -10,  8,  -, 115, AABA, +25, 格実共失L3連L3

女槍使い(俺屍)
槍使い, やりつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 槍
格闘武器=槍
メッセージクラス=槍使い
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3600, 130, 1100, 75
BABB, ORESHIKA_YaritukaiGU.bmp
槍,                1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
串刺し,              1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格
落雷撃,             1500, 1, 3, +15,  -,  -, 105, AAAA, -10, 雷格失L2
万歳殺,             1900, 1, 2,  +5,  -,  -, 120, AAAA, +15, 武格失L3消(!前期型)
===
大風車, 解説="一回だけ攻撃を完全に無効化(1T)" 付加Lv1=ダミーLv1=大風車, 0,-,-,110, 条失L2<HPLv2.001>
無敵陣, 解説="敵の隣接マス通過を阻止(1T) 再行動" 再行動 付加Lv1="ZOC=無敵陣 1", 0, -,-,115, 条失L2<HPLv2.001>(!前期型)


女拳法家(俺屍)
拳法家, けんぽうか, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=拳
攻撃回避Lv3=直接攻撃の見切り 武突接実銃
金剛力=解説 格闘+15、耐久レベルが3増加(装甲の効果が15%UP)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 拳
メッセージクラス=拳法家
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3300, 140, 700, 90
BABB, ORESHIKA_KenpoukaGU.bmp
拳法,            900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突再L8
飛天脚,          1200, 1, 2, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +5, 突失L1JL1格P
流星爆,           1400, 1, 2, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 格失L4消PM全(!前期型)
百烈拳,          1400, 1, 1, -15,  -,  -, 120, AAAA, +10, 突失L2再L16連L10(!前期型)
===
金剛変, 付加Lv3=格闘強化Lv3=金剛力 強化Lv3=耐久Lv3 再行動 解説=格闘+15、装甲強化+15%(3ターン),  0, -, -, 110, 条失L2<HPLv2.001>

女壊し屋(俺屍)
壊し屋, こわしや, (俺屍), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 120
特殊能力
パイロット能力強化="格闘成長Lv0.3334=非表示"
パイロット能力強化="射撃成長Lv-0.3334=非表示"
ダミー特殊能力=格闘強化成長 レベルが3成長するごとに1点、格闘値が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。ただし同じだけ、射撃値の成長率は減少($(0 - Int(Level() * 0.3334)))。
アーマーLv2=重鎧の護りLv2 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 鎚 斧
格闘武器=大槌
メッセージクラス=壊し屋
4400, 100, 900, 60
CACB, ORESHIKA_KowasiyaGU.bmp
脳潰し,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +15, 武破失L1眠
大槌,            1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
大地震,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 115, -AB-,  +0, 地浸失L4止M投L1(!前期型)
悶絶圧,           1800, 1, 2, -20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 接破失L3PS格攻
天誅打,            2100, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武破失L2Q乱(!前期型)

女大筒士(俺屍)
大筒士, おおづつし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 6200, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 銃火器
命中率強化Lv3=銃, CT率強化Lv3=銃
ダミー特殊能力名=銃火器訓練 「銃」属性を持つ武装の命中+15、クリティカル率+15
メッセージクラス=大筒士
2800, 100, 700, 65
DACB, ORESHIKA_OodutushiGU.bmp
散弾銃,          1000, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AACA,  -5, 銃散M扇L2
鉄砲水,          1100, 1, 3, -10,  -,  -, 100, AABA, +30, 格水失L1吹L0
火焔舌,          1300, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AA-A, -10, 格火失L2P
大筒,           1500, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AACA, -15, 銃共
波動砲,           1800, 1, 3,  +5,  -,  -, 120, AA-A, -20, 格B失L3PM線C(!前期型)
連発式,          1900, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AACA, -20, 銃共失L2連L2(!前期型)

女踊り屋(俺屍)
踊り屋, おどりや, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
パイロット能力付加="術Lv3" (!術Lv4)
パイロット能力強化="射撃成長Lv0.3334=非表示" (魔力)
ダミー特殊能力=術の素質 <魔力>
術の素質=解説 魔属性に耐性を持つ。また術技能Lv3を獲得し、術属性武装のEN消費を軽減。;更にパイロットのレベルが3成長するごとに1点、魔力が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。
耐性=魔
装備個所=腕, 武器クラス=書物 魔法の品 楽器
メッセージクラス=踊り屋
3000, 180, 700, 70
CACA, ORESHIKA_OdoriyaGU.bmp
大扇,             700, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 格実P
夢音頭,             0, 1, 2, +25,  -,  -, 100, AAAA, +20, 精眠失L1P
台風X号,          1600, 2, 3, +10,  -,  -, 115, ABBA, +10, 格殺失L5風吹L1M全(!前期型)
===
獣踊り,          付加Lv1=格闘強化Lv1 ,  1,  -, -, 105, 失L1精M全
水の舞,          回復Lv4 ,  2,  -, -, 110, 失L5気L1援M全(!前期型)
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【5480】味方パイロット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 00時48分 -
設定
引用なし
パスワード
# 始まりの2人。
源太(俺屍)
源太, げんた, 男性, 俺屍, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27
148, 139, 146, 137, 163, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 根性, 1, 熱血, 7, 突撃, 13, 必中, 19, 闘志, 31
OreShika_Genta.bmp, ORESHIKA.mid

お輪(俺屍)
お輪, おりん, 女性, 俺屍, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 24
不屈, 1
142, 146, 140, 143, 168, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 3, 絆, 6, 熱血, 17, 忍耐, 24, 愛, 40
OreShika_KatahanoOrin.bmp, ORESHIKA.mid


# 主役たる運命の一族

## 男性 ##

俺屍一族甲
$(俺屍一族_男[1]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42, Lv6, 60
耐久Lv1, 24, Lv2, 46
146, 137, 142, 140, 164, 157, 強気
SP, 50, 努力, 1, 根性, 4, 熱血, 8, みがわり, 17, 集中, 24, 復活, 45
OreShika_itizoku(1).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 初代の当主候補を想定・1。

# 平均的。可もなく不可もなく。切り払いの延びがいい。
# 剣士・薙刀士向き。安定した能力を活かして攻めるなり、防御性能を活かして身代わるなり。
# メッセージは真面目な武人風。

俺屍一族乙
$(俺屍一族_男[2]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 50
138, 146, 134, 146, 172, 158, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 5, 直撃, 10, 策謀, 18, 激励, 32, 覚醒, 36
OreShika_itizoku(3).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 策士タイプ。高めの技量と策謀のコンボが魅力。
# 弓使い・拳法家向き。大筒士なら格闘の低さは弱点にならないが、貴重な弾丸を外しやすいことがネック。
# メッセージは少しひょうきんですっとぼけた雰囲気に。

俺屍一族丙
$(俺屍一族_男[3]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 44
耐久Lv1, 30
152, 143, 146, 139, 162, 159, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 3, 必中, 12, 根性, 24, 気合, 31, 鼓舞, 37
OreShika_Itizoku(4).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 肉体派。「火属性」。攻撃に関わるパラメータが高く、他が低い。防御SPを覚えない。
# 薙刀士・壊し屋向き。
# メッセージは勝気な喧嘩坊主をイメージ。

俺屍一族丁
$(俺屍一族_男[4]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 20, Lv3, 42
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 34, Lv4, 44
155, 133, 138, 136, 155, 154, 普通
SP, 50, 気合, 1, 我慢, 6, 根性, 9, 熱血, 17, 応援, 19, 堅牢, 32
OreShika_itizoku(5).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 頑健派。「土属性」。スタミナは抜群。パワーはあるけど動きが鈍い。気合持ち。
# 剣士・槍使い向き。大筒士や踊り屋だったら、ちょっと辛いか。
# メッセージも重量級でのんびり屋。

俺屍一族戊
$(俺屍一族_男[5]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36, Lv5, 48
耐久Lv1, 18, Lv2, 32
140, 142, 149, 144, 166, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 4, てかげん, 14, 我慢, 24, 絆, 30, 熱血, 38
OreShika_itizoku(6).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 平均的。攻撃力は低めだが安定して命中しそれなりに避ける。
# 薙刀士・大筒士・踊り屋向き。パラメータ的には中途半端ですが、SPの揃いが秀逸です。
# メッセージも普通っぽく。


## 女性 ##
# 全体的に攻撃力と切り払いレベルの上限は低いけど死ににくい(耐久技能)って方針で。

俺屍一族壱
$(俺屍一族_女[1]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 42
耐久Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39, Lv4, 56
143, 144, 141, 139, 164, 156, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 3, みがわり, 9, 絆, 14, 熱血, 22, 心眼, 34
OreShika_itizoku(B).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 初代の当主候補を想定2。

# 平均的。SPがそこそこ優秀。初代の当主候補を想定。
# 剣士・壊し屋向き。
# メッセージは無難に武家の娘風。

俺屍一族弐
$(俺屍一族_女[2]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 60
133, 148, 148, 132, 169, 158, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 5, ひらめき, 10, 痛撃, 18, 根性, 26, 報復, 38
OreShika_itizoku(C).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 策士タイプ。魅惑と幸運が生命線。魔力が高め。
# 大筒士、踊り屋向き。
# メッセージは蓮っ葉でどこか気だるげなお姉さん…のつもり。

俺屍一族参
$(俺屍一族_女[3]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 16, Lv3, 40
耐久Lv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 48
146, 135, 138, 149, 154, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 3, 熱血, 14, 挑発, 20, 集中, 24, 号令, 32
OreShika_Itizoku(D).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 武闘派。
# 薙刀士・拳法家向き。
# メッセージは気丈な元気娘。

俺屍一族市
$(俺屍一族_女[4]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 42
耐久Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 34, Lv5, 52, Lv6, 66
135, 142, 131, 133, 162, 154, 弱気
SP, 50, 我慢, 1, 介抱, 7, 集中, 12, 信頼, 18, 献身, 28, 夢, 38
OreShika_itizoku(E).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# サポーター。弱くて鈍いが不思議と死なない。
# 槍使い・踊り屋向き。耐久を活かして壁にするか、人並みレベルの魔力と技量を活かして後方支援に徹するか。
# メッセージは弱気かつエキセントリック。

俺屍一族伍
$(俺屍一族_女[5]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 32, Lv4, 54
148, 139, 143, 138, 156, 157, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 4, 根性, 10, 熱血, 24, 瞑想, 34, 愛, 40
OreShika_itizoku(F).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# ほどほどに何でもできる安定型。
# 弓使い・拳法家向き。
# メッセージは呑気でマイペース志向。


# 以下はテスト専用。討議の最終段階で、SPを差し替えて再提示します。
俺屍一族巳
$(俺屍一族_男[6]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 42
137, 134, 150, 154, 167, 159, 普通
SP, 50, 痛撃, 1, 策謀, 7, 集中, 10, ひらめき, 19, 気迫, 32, 秘策, 36
OreShika_itizoku(6).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 無口。当てて避けるがパワーの足りないリアル系。
# 追加SPの実験台。
# 魔力まで低いのが結構痛いはず。攻撃力低い職業だと使い物にならないかも。

俺屍一族辰
$(俺屍一族_男[7]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 40
耐久Lv1, 12, Lv2, 26, Lv3, 49
147, 139, 143, 140, 157, 160, 強気
SP, 50, 強行, 1, 我慢, 3, 熱血, 10, 直撃, 19, 突撃, 25, 友情, 37
OreShika_itizoku(7).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 熱血漢。無難に安定しているが、命中回避にやや難あり。
# 強行の実験台。突撃とのコンボがどう走るか。

俺屍一族陸
$(俺屍一族_女[6]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 48
耐久Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 42, Lv4, 75
128, 132, 146, 146, 175, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 助言, 3, 目眩し, 6, 看破, 14, 決意, 30, 感応, 36
OreShika_itizoku(F).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 無口。レアSPを複数所持するが、技量以外の全てが死んでいる。
# 決意や感応を覚える時期まで生き残れるだろうか……。

俺屍一族漆
$(俺屍一族_女[7]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 38
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 40
142, 142, 144, 144, 165, 159, 普通
SP, 50, 装填, 1, 守護, 2, 心眼, 11, 痛撃, 18, 覚醒, 34, 補給, 41
OreShika_itizoku(G).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 頑張り屋。
# 装填テスト用。最初が装填という虐めのような配列ですが……

# 11/07/01 変更点:SP根性Lv22⇒守護Lv2、痛撃Lv2⇒痛撃Lv18
#  新規に提案された「守護」にさっそく対応してみる。
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【5479】俺の屍を越えてゆけ・第二稿

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月04日(月) 00時42分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Oreshika110704.zip ファイルサイズ: 96.6KB
 大変お待たせしてしまいました。討議を再開いたします。
 仕切りなおしということで、ツリーも新たに第二稿へ。

 ひとまずデータ総合板の討議にて、「武器クラス『刀』は見送り」という結論になりました。
 ゆえに当フォルダの刀も慣例にならい、「大剣」へと変更しておきます。
 また同時に剣士の武器クラスから「刀」を削除するかわり、「剣」を使えるようにしておこうかと。

 加えて「拳爪」は「拳」という名称で採用になったため、こちらも表記を対応しておきます。

 そして予告していた通りに、敵キャラクターもぼちぼち提示していきます。
 ザコはまだ未完成のため、ひとまず名前持ちのボスキャラクターから。こちらももう少しばかり、調整の余地はありそうですが。

 更に追加で自発的修正。
 大筒士の散弾銃を低威力で広範囲・射程3のマップ兵器に変更します。
 前回の変更で大筒士があまりにも無難な後衛ユニットとなり、原作のイメージからかけ離れてしまったためです。

 これなら「散弾銃を活用するため、少し無理して前衛に出る」運用になるかなと。
 攻撃範囲が不自然に広くなってしまうのですけど、原作の時点で既にそういう謎の超兵器ですから。
 アイテム側の散弾銃も、同様の変更を行っています。

 アイテムに関してはもう一点、「呪い効果で能力が下がる」ものは、呪い耐性で無効化できるようにしてみました。
 現在のところ、これを活用してくれる呪い耐性の所持者はどこにもいませんが(汗)

 他にもいくつかアニメなどに、細かい修正を施しています。
 それでは今しばらくの間、お付き合いをお願いします。
・ツリー全体表示

【5478】投稿報告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2011年07月03日(日) 11時54分 -
設定
引用なし
パスワード
すみません、一か月以上も遅れてしまいましたが、いまから投稿いたします。
議論へのご参加、ありがとうございした。
・ツリー全体表示

【5477】ちょっとミス

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年07月03日(日) 02時53分 -
設定
引用なし
パスワード
># 前期型以降では「下突き」に改名されて気力撤廃と、使いやすく。


すいません、コメントのここ、無視してください。消し忘れです。
・ツリー全体表示

【5476】データテストとかアニメとか

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年07月03日(日) 02時34分 -
設定
引用なし
パスワード
データテストは、アイコンそろってからってことでー。

あにめもまだまだ途中です。


リンク(リンクの冒険)
ソードビーム(準備), -
ソードビーム(攻撃), 実弾発射 Anime\LightWeapon\EFFECT_LightAttack(Yellow)01.bmp 40 BeamCannon.wav
ソードビーム(命中), ダメージ Inori.wav
FIRE(準備), -
FIRE(攻撃), 火炎弾 Fire.wav
FIRE(命中), 火炎 Explode(Far).wav
下突き(攻撃), ジャンプ
下突き(命中), 踏み潰し slash.wav
乱打(準備), 音再生 Reload(2).wav
乱打(攻撃), 斬撃乱舞 Slash(6).wav
乱打(命中), 超斬撃
THUNDER(準備), -
THUNDER(攻撃), フラッシュ Thunder.wav
THUNDER(命中), 大電撃 Thunder(2).wav


バルバジア(リンクの冒険)
炎(準備), 瞬間変形 ZELDA02_VolvagiaU.bmp;炎の壁 オレンジ AntiShipMissile.wav
炎(攻撃), 瞬間変形 ZELDA02_VolvagiaU.bmp 反映;火炎放射
炎(命中), 火炎放射
攻撃無効化(溶岩の層), 網目バリア 溶岩の層 赤 AntiShipMissile.wav
変形(バルバジア(出現)(リンクの冒険)), 瞬間変形 ZELDA02_VolvagiaU.bmp;@戦闘アニメ_炎の壁準備 オレンジ AntiShipMissile.wav


バルバジア(出現)(リンクの冒険)
うちおろす炎(準備), -
うちおろす炎(攻撃), 火炎放射
うちおろす炎(命中), 火炎放射
変形(バルバジア(リンクの冒険)), @戦闘アニメ_炎の壁準備 オレンジ AntiShipMissile.wav

テクタイト
ビーム(赤)(攻撃), キャノン砲 1 Beam.wav
ビーム(赤)(命中), 爆発
ノーマルモード(テクタイト(リンク)), @戦闘アニメ_音再生発動 Saber.wav
変形(テクタイト(大跳躍)(リンク)), @戦闘アニメ_急降下攻撃共通
大跳躍攻撃(準備), 音再生 Wind.wav
大跳躍攻撃(攻撃), ジャンプ Bomb.wav
大跳躍攻撃(命中), @戦闘アニメ_急降下命中共通


リンクの冒険
魔法(攻撃), 波動放射
魔法(命中), 飛沫 青
・ツリー全体表示

【5475】敵

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年07月03日(日) 02時33分 -
設定
引用なし
パスワード
モンスター(リンクの冒険)(ザコ)
モンスター, -, リンクの冒険, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=モンスター(リンクの冒険), 1
130, 130, 130, 130, 130, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, ZELDA.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4


強モンスター(リンクの冒険)(ザコ)
モンスター, -, リンクの冒険, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター(リンクの冒険), 1
140, 140, 140, 140, 145, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
M_Monster.bmp, ZELDA.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv4


ボスモンスター(リンクの冒険)(汎用)
モンスター, -, リンクの冒険, AAAA, 150
特殊能力
メッセージ=モンスター(リンクの冒険), 1
150, 150, 150, 150, 160, 155, 強気
SP, 50, 根性, 1
M_Monster.bmp, ZELDA.mid
===
パイロット愛称=$(Nickname())
特殊効果発動率強化Lv6


############################################################
####################   地上の敵   ####################
############################################################


# ディーラ赤・青

# ローダー
# エーク
# エークマン
# オクタロック赤青

# メグマット
# モービー
# バゴバゴ
# ブーン
# リーバー

# 以上の敵はデータ的な差別化ができなさそうですので、データ化しません。
# 一作目のデータから持ってきたり、適宜創作して用いてください。


ビト(リンクの冒険)
ビト, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, S, 500, 20
特殊能力
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_BitU.bmp
1500, 60, 400, 40
CACB, ZELDA02_BitU.bmp
体当り,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突後

ボト(リンクの冒険)
ボト, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_BotU.bmp
1500, 60, 400, 40
CACB, ZELDA02_BotU.bmp
体当り,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


モリブリン橙(初代ゼルダ)
モリブリン橙, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 30
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MoriblinOU.bmp
2000, 70, 600, 60
CABB, ZELDA02_MoriblinOU.bmp
モリ投げ,         1000, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AACA,  +0, 後格実P

モリブリン赤(初代ゼルダ)
モリブリン赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MoriblinRU.bmp
3000, 70, 800, 60
CABB, ZELDA02_MoriblinRU.bmp
モリ,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

モリブリン青(初代ゼルダ)
モリブリン青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MoriblinBU.bmp
4000, 70, 1100, 60
CABB, ZELDA02_MoriblinBU.bmp
モリ投げ,         1300, 2, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実
モリ,           1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


ゴーリア橙(リンクの冒険)
ゴーリア橙, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 40
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GoriyaRU.bmp
3000, 60, 600, 60
BACB, ZELDA02_GoriyaOU.bmp
ブーメラン,        1100, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 実

ゴーリア赤(リンクの冒険)
ゴーリア赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GoriyaRU.bmp
4200, 60, 600, 70
BACB, ZELDA02_GoriyaRU.bmp
ブーメラン,        1200, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 実連L3

ゴーリア青(リンクの冒険)
ゴーリア青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GoriyaBU.bmp
5500, 60, 600, 80
BACB, ZELDA02_GoriyaBU.bmp
ブーメラン,        1300, 2, 4, +20,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 実連L4


ダイラ橙(リンクの冒険)
ダイラ橙, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_DairaOU.bmp
4000, 80, 800, 60
BACB, ZELDA02_DairaOU.bmp
オノ,           1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 接破

ダイラ赤(リンクの冒険)
ダイラ赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_DairaOU.bmp
5000, 80, 1000, 70
BACB, ZELDA02_DairaOU.bmp
オノ投擲,         1500, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AACA,  +0, 破格P

# ガードを無視する斧が特徴


ゲルドアーム(初代ゼルダ)
ゲルドアーム, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 0, LL, 3000, 90
特殊能力
ZOCLv1=ZOC 3 垂直<HPLv5>
サイズ変更=M (!HPLv5)
ユニット画像=ZELDA02_GeldarmU.bmp (!HPLv5)
ダミー特殊能力名=多節 HPが半分未満になると、サイズがMに縮み、ZOCが機能しなくなる。
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GeldarmU.bmp
7000, 60, 400, 60
CACB, ZELDA02_GeldarmMU.bmp

# モルドアーム的な敵です。縦方向に長いZOCがあるのが特徴。
# ZOCに垂直オプションをつけてありますが、シナリオに応じて適宜調整してもよいでしょう。

# ゲルドアーム自体は攻撃行動をとりませんし、触れてもダメージは極小ですので、
# 武装無しの障害物ユニットとしました。


μ(リンクの冒険)
μ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 1, SS, 1000, 60
特殊能力
ZOCLv1=踏むと痛い 1
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MuU.bmp
1000, 80, 600, 60
BACB, ZELDA02_MuU.bmp
トゲ,           1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 小さくて攻撃が当たらない、というのが売りの敵です。
# SRCでは必中や連属性武器で容易に倒せるでしょう。
# 原作でこいつが複雑な地形にいると、移動が困難だったので、ZOCなどついています。


モア赤(リンクの冒険)
モア赤, (リンクの冒険), 1, 2
空, 4, S, 3000, 80
特殊能力
弱点=光聖
3000, 80, 500, 100
AACA, ZELDA02_MoaRU.bmp
体当り,          1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

モア青(リンクの冒険)
モア青, (リンクの冒険), 1, 2
空, 4, S, 3000, 110
特殊能力
弱点=光聖
攻撃回避Lv5=不可視 !光聖
3000, 80, 500, 100
AACA, ZELDA02_MoaBU.bmp
体当り,          1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# モア青は[十字架]を所持してないと見えません。
# 通常ステルスとはちょっと違いますし、範囲攻撃などなら当たりましたから、
# 上のような攻撃回避としています。


テクタイト(リンクの冒険)
テクタイト, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
変形=大跳躍 テクタイト(大跳躍)(リンク)
大跳躍=解説 飛行状態になり、すり抜け移動も可能になる。;飛行中は移動力+1、運動性+30。;飛行状態は【大跳躍攻撃】を行うと解除される。
条=解説 【使用条件:大跳躍時のみ】 武器を使用するための条件
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_TektiteBU.bmp
弱点=火
3000, 70, 1300, 60
AACB, ZELDA01_TektiteBU.bmp
ビーム(赤),        1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, B
大跳躍攻撃,        1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突後条|禁

テクタイト(大跳躍)(リンクの冒険)
テクタイト, (リンクの冒険), 1, 2
空, 4, L, 3000, 130
特殊能力
ノーマルモード=テクタイト(リンク) - 消耗なし
ダミー特殊能力名=着地 【大跳躍攻撃】を行うと着地する。;すり抜け移動能力を失い、移動力−1、運動性−30。
すり抜け移動
条=解説 【使用条件:大跳躍をしていない】 武器を使用するための条件
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_TektiteBU.bmp
弱点=火
3000, 70, 1300, 90
AACB, ZELDA01_TektiteB(J)U.bmp
ビーム(赤),        1300, 2, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, B条|禁
大跳躍攻撃,        1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突後変

# 経験値がおいしい敵です。上突きやFireで倒したくなる感じに。


ゾーラ(リンクの冒険)
ゾーラ, (リンクの冒険), 1, 2
陸水, 3, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=火
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_ZoraU.bmp
2000, 70, 1600, 70
DAAB, ZELDA01_Zora(underwater)U.bmp
ビーム,          1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, BAAA,  +0, B

# 日本版ではどうということのない敵ですが、外国版だとFire無しでは倒せないようなので、
# そちらのほうを強調してみました。
# なお、水中に置いてしまうとFireが届かなくなるので、原作どおり地上に配置してやってください。


ギルボック(リンクの冒険)
ギルボック, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 1, M, 3000, 100
特殊能力
バリアLv5=外殻Lv5:!実銃精 !実銃精 20
ホバー移動
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GilbocU.bmp
1000, 70, 300, 40
AAAB, ZELDA02_GilbocU.bmp
体当たり,         1800, 1, 1, +40,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 攻突

# 名前のスペル適当です。

# 恒例の「殻が開いているときしか倒せない」敵です。
# 「実銃」属性で隙間を突いての突破を想定しています。
# 数回殴るとENが尽きて殻があきますし、力技で倒してもいいでしょう(原作でも、Thunderなら殻ごと倒せます)。
# また、精神攻撃は防げなさそうなので、その辺の武装でも倒せます。
# プレイヤーの行軍妨害として通路にばら撒いておくと原作的でしょう。
# 当たると痛いのですが、避けて進むのは容易なので、移動力1の攻属性となっています。


アルローダ(リンクの冒険)
アルローダ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 100
特殊能力
バリアLv5=外殻Lv5:!実銃精 !実銃精 20
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_ArloaderU.bmp
2500, 100, 500, 70
DAAB, ZELDA02_ArloaderU.bmp
炎,            1300, 1, 4, -10,  -, 20,  -, DACA,  +0, 火
尻尾の棘,         1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, Q

# 名前のスペル適当です。
# こちらも「殻が開いているときしか倒せない」敵ですが、
# 動きが速く、遠距離攻撃もしてくる手ごわい相手です。
# ただし移動攻撃はしてきません。


ゲール橙(リンクの冒険)
ゲール橙, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GaleOU.bmp
パイロット能力付加=切り払いLv2
格闘武器=盾
3000, 80, 1000, 60
BACB, ZELDA02_GaleOU.bmp
モリ,           1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突


# 持っている盾は動かさないので、切り払い低め。
# 攻撃を上下に使い分けてくるので、命中は高い。

#盾Lv2=盾
#パイロット能力強化=S防御Lv4

ゲール赤(リンクの冒険)
ゲール赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
弱点=獣
格闘武器=盾
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GaleOU.bmp
パイロット能力付加=切り払いLv4
4500, 80, 1000, 60
BACB, ZELDA02_GaleRU.bmp
棍棒,           1600, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# 切り払いは相殺用。
# 攻撃が上段のみなので、切り払いは低め。その分火力は高い。

ゲール青(リンクの冒険)
ゲール青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 130
特殊能力
弱点=獣
格闘武器=盾
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_GaleOU.bmp
パイロット能力付加=切り払いLv6
6000, 80, 1000, 60
BACB, ZELDA02_GaleBU.bmp
棍棒投擲,         1500, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AACA,  +0, 実格P
棍棒,           1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

# HPも高く、強烈なP攻撃を行う危険な敵。

############################################################
####################   神殿の敵   ####################
############################################################


# ラー
# マウ
# ファイアモア

ラー(リンクの冒険)
ラー, (リンクの冒険), 1, 2
空, 3, M, 1000, 20
特殊能力
弱点=竜
透過移動
すりぬけ移動
2200, 40, 700, 70
ABCB, ZELDA02_RaU.bmp
角,           1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突後


# 空とぶ竜の首の像。一体一体は弱いですが、無限沸きする面倒な敵。
# ゆっくりと正弦波を描きながら通り過ぎていきます。
# 原作だと飛び越えるか迎え撃つか、という戦い方になるので、データでもそんな感じにしてあります。
# また、対空性能を高くしてあります。

# 原作で、障害物を無視して飛んできたので透過移動をつけてありますが、特に設定があるわけではありません。
# 適宜はずしても問題ないでしょう。

マウ(リンクの冒険)
マウ, (リンクの冒険), 1, 2
空, 2, S, 1000, 20
特殊能力
弱点=獣
透過移動
1200, 40, 500, 50
ABCB, ZELDA02_MauU.bmp
ビーム,         1300, 3, 3,  +5,  -,  -,  -, ABBA,  +0, BP

# 空とぶ獣の首の像。一体一体は弱いですが、無限沸きする上に、倒しづらい動きで面倒な敵。
# ゆっくりとランダムに飛びながらビームを撃ってきます。
# 原作だと間合いを取るような動きになるので、データでもそんな感じにしてあります。
# また、対空性能を高くしてあります。

# 原作で、障害物を無視して飛んできたので透過移動をつけてありますが、特に設定があるわけではありません。
# 適宜はずしても問題ないでしょう。

ウォース(リンクの冒険)
ウォース, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 0, 0
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加=底力
1500, 20, 500, 70
BACB, ZELDA02_WoseU.bmp
ソード,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武後

# 前進してくるだけのザコで、タイミングよく剣を振るだけで倒せます。
# ただ、速いのと遅いのが入り混じってやって来るので、タイミングが狂いやすく。
# この辺、底力で再現してみました。
# あるいは、群れで出した中に何匹か高いランクが混じっている、などでもそれっぽくなるでしょう。

# 経験値と資金0は仕様です。気力上げ要員としてでも使ってください。パイロット側の経験値だけは入ります。

海外版ウォース(リンクの冒険)
ウォース, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 0, 0
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加=底力
1500, 20, 500, 70
BACB, ZELDA02_WoseU.bmp
ソード,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +40, 武DL1

# 海外版では経験値吸収をしてきます。弱めのD属性で再現してみました。


バブル(リンクの冒険)
バブル, (リンクの冒険), 1, 2
空, 3, S, 0, 0
特殊能力
すり抜け移動
弱点=聖
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_BubbleRU.bmp
4000, 80, 1500, 40
BACB, ZELDA01_BubbleRU.bmp
接触,            0, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 無滅L1P

高速バブル(リンクの冒険)
バブル, (リンクの冒険), 1, 2
空, 5, S, 0, 0
特殊能力
すり抜け移動
弱点=聖
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_BubbleRU.bmp
4000, 80, 1500, 40
BACB, ZELDA01_BubbleRU.bmp
接触,            0, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +50, 無滅L1P

# ENを奪われるうえ、倒しても得るものは少ない嫌な敵です。
# 原作では、勝手にスクロールアウトするのでさほど問題なかったですが、
# SRCではSetstatusで「活動限界」を付与するなどしたほうがいいかもしれません。

スタルフォン赤(初代ゼルダ)
スタルフォン赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
弱点=聖
格闘武器=盾
パイロット能力強化=切り払いLv2
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_StalfosRU.bmp
1500, 30, 500, 70
CACB, ZELDA02_StalfosRU.bmp
ソード,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

スタルフォン青(初代ゼルダ)
スタルフォン青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖
格闘武器=盾
パイロット能力強化=切り払いLv3
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_StalfosBU.bmp
2500, 30, 500, 80
CACB, ZELDA02_StalfosBU.bmp
ソード,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
下突き,          1500, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 攻接破連L10

# 外国版だと、他シリーズ同様「スタルフォス」らしいので、ファイル名はそのようにしてあります。

パルタム赤(初代ゼルダ)
パルタム赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 50
特殊能力
弱点=聖
格闘武器=盾
パイロット能力強化=切り払いLv2
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_PultumRU.bmp
1500, 30, 1300, 70
CACB, ZELDA02_PultumRU.bmp
ソード,          1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

パルタム青(初代ゼルダ)
パルタム青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 60
特殊能力
弱点=聖
格闘武器=盾
パイロット能力強化=切り払いLv3
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_PultumBU.bmp
2500, 30, 1300, 80
CACB, ZELDA02_PultumBU.bmp
ソード,          1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
下突き,          1500, 1, 1,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 攻接破連L10

# 兜を装備して防御を固めたスタルフォンです

グーマ(リンクの冒険)
グーマ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加=カウンターLv1
4000, 80, 500, 70
BACB, ZELDA02_GumaU.bmp
ハンマー,         1600, 1, 3, +25,  -, 20,  -, ABBA,  +0, 破KL1

# ハンマーは通常シールドで防げないので破属性つき。
# 飛び込んできた奴をカウンターで弾き返しますが、一度カウンターすると隙ができます。
# ハンマーは放物線を描くので、対空に強いです。地上から攻めたほうが無難。
# あるいは、長射程武器で沈めるのが安全でしょう。

# 斜面などの移動困難地形に置いておくと原作的ですが、
# その辺、カウンターとK属性でそれっぽくしてあるので、平地に配置しても原作の雰囲気にはなるでしょう


ヘルグーマ(リンクの冒険)
ヘルグーマ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, M, 5000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加=カウンターLv1
4000, 80, 1300, 60
BACB, ZELDA02_HellGumaU.bmp
棍棒,           1600, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, BABA,  +0, 破KL1

# グーマが鎧を装備した姿。獲物が横に飛び交うようになっている。
# 射程は延びた分、かわすのは容易。


アイアンナック橙(初代ゼルダ)
アイアンナック橙, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv4
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_IronnuckRU.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=上級モンスター(初代ゼルダ)"
3000, 60, 1200, 60
BACB, ZELDA01_IronnuckRU.bmp
ソード(アイアンナック),   1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

アイアンナック赤(初代ゼルダ)
アイアンナック赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv6
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_IronnuckRU.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=上級モンスター(初代ゼルダ)"
4000, 60, 1200, 60
BACB, ZELDA01_IronnuckRU.bmp
ソード(アイアンナック),   1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

アイアンナック青(初代ゼルダ)
アイアンナック青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv8
パイロット画像=../Unit/ZELDA01_IronnuckBU.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=上級モンスター(初代ゼルダ)"
5000, 80, 1200, 80
BACB, ZELDA01_IronnuckBU.bmp
ソードビーム,       1300, 1, 3, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, B実
ソード(アイアンナック),  1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 一作目データと違い、盾能力を外し、切り払いに重きを置いています。
# 盾の隙を突く、のではなく、ガンガン殴りあう感じで。

ウィズザール(リンクの冒険)
ウィズザール, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
バリアLv5=物理攻撃無効Lv5 物 10
テレポートLv0=テレポート 0
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_WizzarU.bmp
2000, 70, 600, 10
BACB, ZELDA02_WizzarU.bmp
魔法,           1400, 1, 2, +70,  -, 15,  -, AAAA, -10, 後実魔P

# 物理攻撃が効かない敵。原作ではこいつの魔法をREFLEXで反射してやっつける。
# SRCではこんなものかと。
# 魔法自体は通常の盾で消せるので、実属性つけてあります。かえって反射の邪魔かな?
# また、テレポートから攻撃までにタイムラグがあるので後属性です。

マーゴ(リンクの冒険)
マーゴ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
テレポートLv0=テレポート 0
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MagoU.bmp
4500, 100, 700, 90
BACB, ZELDA02_MagoU.bmp
魔法の火,         1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 魔火射


############################################################
####################   大神殿の敵   ####################
############################################################
# 終盤の敵です。原作どおり、全体的に耐久力高め。
# シナリオ終盤の攻撃インフレの相手をさせるのに丁度いいでしょう。


# ファイアバゴバゴ
# 金色のラー

デグバブル(リンクの冒険)
デグバブル, (リンクの冒険), 1, 2
空, 3, L, 0, 0
特殊能力
すり抜け移動
弱点=聖
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_DegBubbleU.bmp
15000, 80, 1800, 40
BACB, ZELDA02_DegBubbleU.bmp
接触,            0, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AAAA, +60, 無滅L3P

# 大量のENを奪われる上、倒しても得るものが少ない嫌な敵です。

フォッケル(リンクの冒険)
フォッケル, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, M, 6000, 130
特殊能力
パイロット能力付加=カウンターLv3
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
追加攻撃=誘導火炎 誘導火炎 @火炎 100
加=解説 追加攻撃属性 特定武装を使用した際、追加で使用される武装
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_FokkelU.bmp
8500, 80, 1300, 90
BACB, ZELDA02_FokkelU.bmp
蹴爪,           1100, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
火炎,           1400, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, ABBA, +30, 火浸PKL0
誘導火炎(表示用),     1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, -A-A,  +0, 火H浸加|攻反
誘導火炎,         1500, 1, 2, +20,  -,  -,  -, -A-A,  +0, 火H浸(追加攻撃)

# 普通に戦う相手としては最もタフな敵。
# 放物線状に火炎を飛ばし、しかも着地した火炎が誘導してきます。
# 懐に入り込んでも後ろから火炎が迫ってくるという嫌な敵です。

# スペル暫定

アーネル(リンクの冒険)
アーネル, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, S, 2500, 60
特殊能力
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_ArnelU.bmp
2200, 30, 800, 60
BACB, ZELDA02_ArnelU.bmp
火炎,           1200, 2, 4, +15,  -,  5,  -, AABA,  +0, 火
牙,            1500, 1, 1, -20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武Q

# スペル暫定

ボトマスター(リンクの冒険)
ボトマスター, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, LL, 2500, 60
特殊能力
ZOCLv2=巨大/ZOCLv2 1
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_BotMasterU.bmp
3000, 40, 800, 40
BACB, ZELDA02_BotMasterU.bmp
押し潰し,         1200, 1, 2, -15,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 突M全P識
体当り,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 破壊されたときに、ランクを高めたボトを5匹出現させると原作ライクです。

フォッカー赤(リンクの冒険)
フォッカー赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 130
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv6
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_FokkaBU.bmp
4500, 80, 1200, 110
AACB, ZELDA02_FokkaRU.bmp
ソードビーム,       1300, 1, 2, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP実連L4
ソード,          1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
乱打,           1500, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10


フォッカー青(リンクの冒険)
フォッカー青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 5, M, 8000, 200
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv8
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_FokkaBU.bmp
6000, 80, 1200, 140
AACB, ZELDA02_FokkaBU.bmp
ソードビーム,       1300, 1, 2, -20,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP実連L4
ソード,          1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L4
乱打,           1600, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10

# リンクの冒険最強のザコ。運動性、移動速度、攻撃速度、ガード反応、どれも素晴らしいです。

# あまり数が出ないだろうという予想の元に、資金・経験値は高めにしてあります。
# 適宜調整して使ってください。

# パイロット能力付加="メッセージ=上級モンスター(初代ゼルダ)"


############################################################
####################   神殿ボス   ####################
############################################################
#爆発するのは仕様です

マズラ(リンクの冒険)
マズラ, リンクの冒険, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 130
特殊能力
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
5000, 140, 1000, 70
AACB, ZELDA02_MazuraU.bmp
棍棒,           1400, 1, 2, -20,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武格PKL1

# プロテクションで近接戦を強要されるほかは、たいした能力はありません。
# 中盤以降、神殿中ボスとしても出現します。
# SRCでも、適宜ばら撒いて良いでしょう。

# でかくて、上腕部の自由が利きそうなので、対空Aにしておきました。


ジャーマフェンサ(リンクの冒険)
ジャーマフェンサ, リンクの冒険, 1, 2
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
自動反撃=外れた兜 兜のビーム 全 100 完全自動 (!HPLv10)
傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
ユニット画像=ZELDA02_GermaFencerU.bmp (!HPLv10)
5800, 140, 1000, 60
BACB, ZELDA02_GermaFencer(1)U.bmp
剣,            1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
兜のビーム,        1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, B傷L10(自動反撃)
兜のビーム(表示用),    1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, 動B傷L10|攻反(!HPLv10)
ビーム,          1500, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, B

# 一度殴ると兜が外れてファンネル化するのが特徴。
# 「初見ではわからない」ギミックなんで、最初はプレイヤーに見えないように。

# 原作では剣振ったりしませんが、触れればダメージを受けます。
# これを剣によるものと考えて武装化。使用頻度は少なくなるように。


レボナック(リンクの冒険)
レボナック, リンクの冒険, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
ホバー移動
ZOCLv2=ランスの間合い/ZOCLv2 1
パーツ分離=下馬 下馬レボナック(リンクの冒険)
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
4000, 140, 1000, 80
BACB, ZELDA02_MaduraU.bmp
ランス,          1400, 1, 6,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +30, 武M移

下馬レボナック(リンクの冒険)
レボナック, リンクの冒険, 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
パーツ合体=レボナック(リンクの冒険)
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=盾
パイロット能力付加=切り払いLv8
4000, 140, 1200, 70
BACB, ZELDA02_MaduraU.bmp
ソードビーム,       1000, 1, 3,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, B実連L4
剣,            1400, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
乱打,           1500, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10

# 騎乗時のM移動攻撃が厄介。
# 降りてしまえば普通のアイアンナック青です。水上で落馬させるといい感じにおぼれます。

# 中盤以降、神殿中ボスとしても出現します。
# SRCでも、適宜ばら撒いて良いでしょう。


カロック(リンクの冒険)
カロック, リンクの冒険, 1, 2
陸, 5, L, 7000, 150
特殊能力
バリアLv10=物理攻撃無効Lv10 物 10
テレポートLv0=テレポート 0
パイロット能力強化=再攻撃Lv8
7000, 140, 400, 30
BACB, ZELDA02_CarockU.bmp
魔法,           1400, 1, 4, +70,  -,  -,  -, AAAA, -10, 魔

# 原作では剣やfireが通用せず、REFLEXで跳ね返した魔法しか効きません。
# SRCでは、魔法使いの仲間がいっぱいいるので、あんまり怖くない敵に……。
# 動きの早さを再現する再攻撃などもたせて、ちょっと怖くしてます。

# 原作ではREFLEXなしの盾でも魔法を防ぐだけは出来ますが、実つけると反射しづらいのでそれはやめてあります。

ジャーマフェンサII(リンクの冒険)
ジャーマフェンサ, リンクの冒険, 1, 2
陸, 3, L, 7000, 150
特殊能力
自動反撃=外れた兜 兜のビーム 全 100 完全自動 (!HPLv10)
自動反撃=2つ目の兜 兜のビーム 全 100 完全自動 (!HPLv5)
傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
ユニット画像=ZELDA02_GermaFencer(2)U.bmp (!HPLv10 HPLv5)
ユニット画像=ZELDA02_GermaFencerU.bmp (!HPLv5)
5800, 140, 1000, 60
BACB, ZELDA02_GermaFencer(1)U.bmp
兜のビーム,        1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, B傷L10(自動反撃)
兜のビーム(表示用),    1200, 1, 5, -20,  -,  -,  -, AABA, +10, 動B傷L10|攻反(!HPLv10)
ビーム,          1500, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, B
剣,            1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

# 兜が2個になり、剣の威力が大幅に上がっています。
# 初見では見た目での区別がつかないように、愛称は一個のと同じです。


バルバジア(リンクの冒険)
バルバジア, リンクの冒険, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
変形技=炎 バルバジア(出現)(リンクの冒険)
フィールドLv20=溶岩の層 全 - - バリア無効化無効
移動制限=灼熱穴居 マグマ
地形適応=灼熱穴居 マグマ
すり抜け移動
無効化=火
変形=姿を現す バルバジア(出現)(リンクの冒険)
灼熱穴居=解説 マグマ地形上のみ移動可能。移動力消費は1。;武装「炎」を使うときには、溶岩の層から姿を現す。
姿を現す=解説 溶岩の層から姿を現す。;姿を現している間は移動ができず、;空中にいるとして扱われる。
8000, 140, 900, 60
AAAB, ../Map/lava/lava0004.bmp
炎,             1400, 1, 2, +20,  -,  -,  -, AABA, -10, 火破P変

バルバジア(出現)(リンクの冒険)
バルバジア, リンクの冒険, 1, 2
空, 0, M, 8000, 150
特殊能力
変形技=うちおろす炎 バルバジア(リンクの冒険)
フィールドLv20=溶岩の層 全 - - バリア無効化無効 <気力Lv6>
移動制限=灼熱穴居 マグマ
地形適応=灼熱穴居 マグマ
すり抜け移動
無効化=火
変形=マグマに潜る バルバジア(リンクの冒険)
灼熱穴居=解説 マグマ地形上のみ移動可能。移動力消費は1。;武装「うちおろす炎」を使ったあとはマグマに潜り、;溶岩の層に守られるようになる。
マグマに潜る=解説 マグマに潜り、溶岩の層に守られるようになる。;マグマに潜っている間は移動力4で移動し、;陸上にいるとして扱われる。
8000, 140, 900, 60
AAAB, ZELDA02_VolvagiaU.bmp
うちおろす炎,        1400, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AABA, -10, 火破変

# 三箇所の溶岩穴のどこかから飛び出して火を吐き、またもぐってしまう敵です。
# マグマ地形に配置すれば、それっぽい動きをするようにしてみました。
# 出現ともぐりを繰り返し、どこを狙ってくるかわかりづらいのでなかなか歯ごたえある敵となるでしょう。

# 姿を現しているときの頭は大変高い位置にあるので、空移動としました。でもどこかに飛んで行ったりはしません。


ボルバ(リンクの冒険)
ボルバ, リンクの冒険, 1, 2
空, 4, LL, 10000, 180
特殊能力
パイロット能力付加=超底力
パイロット能力付加=覚悟
バリアLv8=バリアLv8 !雷 - <HPLv9>
バリア=解説 雷属性以外のダメージを8000点まで無効化。;HPが90%未満になると消滅する。
9000, 140, 1400, 60
ABCB, ZELDA02_BolvaU.bmp
炎,            1400, 1, 5,  -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 火散連L10

# 原作ではTHUNDERの魔法をかまさないと、ダメージが入りません。
# SRCではこのようなバリアで再現してみました。
# ボスランクかけておけば、激怒一発程度ではバリアは外れないでしょう。

影のリンク(リンクの冒険)
影のリンク, (リンクの冒険(リンク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
プロテクションLv5=飛び道具耐性Lv5 !M 10 - 近接無効
格闘武器=マジカルシールド
ジャンプLv-1=JUMP 10 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
4600, 180, 1300, 120
BADB, ZELDA02_DarkLinkU.bmp
ソード,          1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, -20, 武
乱打,           1500, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10

# ラスボス。
# 一応データは置いておきますが、リンクの影という設定ですので、
# 元データをシナリオにあわせて適宜改変して使用したほうがよいでしょう。
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【5474】リンクの冒険 準備稿 リンク

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年07月03日(日) 02時31分 -
設定
引用なし
パスワード
リンク(リンクの冒険)
リンク, 男性, リンクの冒険, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 28
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 40
155, 142, 142, 150, 153, 160, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, ド根性, 4, 堅牢, 8, 熱血, 13, 気合, 20, 心眼, 31
ZELDA02_Link.bmp, ZeldaTF_Field1.mid


# 下突きは大変便利だが、強敵には通用しない。→低威力で再現
#
# 敵味方とも、盾は切り払いで再現。盾捌きのうまさが切り払いLv。


############################################################
####################    リンク    ####################
############################################################

# 原作では90%くらいHPがあればビームが出ましたけど、
# 面倒なので100%制限で。
# ゼルダ時代のビームと違って、強敵には通じないので実属性。

# プレイヤー技量をS防御と切り払いで二重再現するのが面倒になったので、切り払い一本に絞りました。
# シールド防御は魔法の[SHIELD]扱いで。ダメージ食らう直前にかけてるんだよ! 使用MPは誤差なんだよ!

# 武装の「乱打」にはいわゆる「ちょっとジャンプして兜割り」のテクニックを含みます。
# 前期型以降では「下突き」に改名されて気力撤廃と、使いやすく。


リンク(初期型)(リンクの冒険)
リンク, (リンクの冒険(リンク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=リンク用装備
命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))の場合に使用可能になる。"
格闘武器=マジカルシールド
シールド=SHIELD
3200, 140, 800, 80
BADB, ZELDA02_Link(Shield)U.bmp
ソードビーム,       1000, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP実命L10<HPLv10>
マジカルソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
乱打,           1400, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10

# 旅だってすぐの、魔法もほとんど取っていない状態です。


リンク(前期型)(リンクの冒険)
リンク, (リンクの冒険(リンク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=リンク用装備
命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))の場合に使用可能になる。"
格闘武器=マジカルシールド
シールド=SHIELD
ジャンプLv-1=JUMP 10 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3900, 160, 800, 80
BADB, ZELDA02_Link(Shield)U.bmp
ソードビーム,       1000, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP実命L10<HPLv10>
下突き,          1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 格接P
マジカルソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
乱打,           1500, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10
===
LIFE,      回復Lv3,          1, -, 50,  -, 術
FAIRY,     変身Lv3=フェアリー(リンクの冒険) 再行動, 0, -, 30,  -, 術

# 西ハイラル終了時点くらいのリンク。移動系特殊能力が充実。
# 念願の下突きゲット。以降、対雑魚の主力となる。
# LIFEの消費が重いのは仕様。

リンク(リンクの冒険)
リンク, (リンクの冒険(リンク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=リンク用装備
命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))の場合に使用可能になる。"
格闘武器=マジカルシールド
シールド=SHIELD
反射Lv5=REFLEX 魔 100 - - 手動 <リフレックス>
ジャンプLv-1=JUMP 10 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
4600, 180, 800, 80
BADB, ZELDA02_Link(Shield)U.bmp
ソードビーム,       1000, 1, 2,  -5,  -,  5,  -, AABA,  +0, BP実命L10<HPLv10>
FIRE,           1200, 1, 4, -15,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔火術
下突き,          1200, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AAAA, +30, 格接P
マジカルソード,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
乱打,           1600, 1, 1,  -5,  -,  -, 110, AAAA, +10, 攻接破連L10
上突き,          1800, 1, 1, +20,  -, 20,  -, A---, +20, 突JL1
THUNDER,         2400, 1, 4,  +0,  -, 70, 120, AAAA, +10, 魔雷術
===
LIFE,      回復Lv3,          1, -, 50,  -, 術
FAIRY,     変身Lv3=フェアリー(リンクの冒険) 再行動, 0, -, 30,  -, 術
REFLEX,     付加Lv3="リフレックス=非表示" 解説=能力のREFLEXが使用可[3ターン] 再行動, 0, -, 20,  -, 術


# FIREは原作での使用頻度がとても低いので、悪燃費に。
# 海外版ではゾーラ&テクタイト戦に必須らしいので、その辺は弱点指定で何とか。

# SPELLは戦闘データとしては省略。イベントなどで用いてください。


フェアリー(リンクの冒険)
リンク, (リンクの冒険(リンク専用)), 1, 2
空, 4, SS, 4000, 140
特殊能力
ハードポイントLv1=リンク用装備
すり抜け移動
3900, 140, 400, 30
AADB, ZELDA01_FairyU.bmp

# 識別子が01なのは仕様
・ツリー全体表示

【5473】リンクの冒険 準備稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2011年07月03日(日) 02時29分 -
設定
引用なし
パスワード
自分のサイトを作った際、リンクのページを「リンクの冒険」とつけたひとは、
この討議に参加しなければなりません。


こんばんは、霞薙です。
3D時オカも発売されたこのごろではありますが、
2作目「リンクの冒険」を提示させていただきます。

例によって敵、特にザコ重視。
リンク自体は割りとおまけなデータです。

それではよろしくお願いします。
・ツリー全体表示

【5472】投稿予告

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年07月01日(金) 20時21分 -
設定
引用なし
パスワード
 ちと早めですが、変更点も少ないことですし予告をかけてしまいます。

 このまま変更の必要がなければ、7月9日を目安に投稿する予定ということで。
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【5471】アイテム

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 架方
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 - 2011年06月24日(金) 16時01分 -
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# 未変更のものも全て提示。
# ※汎用形式の武装解説を追加し、既存の解説は適宜修正しました。
# ※武器アイテムに、クラス別ソートへ対応した読み仮名を追加しました。


ロンバルディア
ロンバルディア, 剣_ロンバルディア, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ロンバルディア,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
*攻1400/射程1-1/命+10/CT+0/適AAAA/武

ブリュンヒルド
ブリュンヒルド, 剣_ブリュンヒルド, 剣, 片手
特殊能力なし
200, 20, 100, 5, 0
ブリュンヒルド,      1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武光
*HP+200/EN+20/装甲+100/運動性+5
*攻1500/射程1-1/命+0/EN10/CT+0/適AAAA/武光

オウガブレード
オウガブレード, 剣_オウガブレード, 剣, 片手
特殊能力なし
200, 20, 100, 5, 0
オウガブレード,      1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武闇
*HP+200/EN+20/装甲+100/運動性+5
*攻1500/射程1-1/命+0/EN10/CT+0/適AAAA/武闇

############################# アイテム ##############################

ワープリング
ワープリング, 汎用, アイテム
特殊能力
テレポートLv0
0, 0, 0, 0, 0
*ワープ可能

風のオーブ(TO)
風のオーブ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
風のオーブ,        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔雷(アイテム)
*風属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔雷

炎のオーブ(TO)
炎のオーブ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
炎のオーブ,        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔火(アイテム)
*火属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔火

大地のオーブ(TO)
大地のオーブ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
大地のオーブ,       1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔地(アイテム)
*地属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔地

水のオーブ(TO)
水のオーブ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
水のオーブ,        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔水(アイテム)
*水属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔水

光のオーブ(TO)
光のオーブ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
光のオーブ,        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔光(アイテム)
*光属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔光

闇のオーブ(TO)
闇のオーブ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
闇のオーブ,        1500, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全識魔闇(アイテム)
*闇属性の広範囲攻撃。運動性も上昇する。使い捨て
*攻1500/射程1-4/命-10/CT-30/適AAAA/M全識魔闇

############################# 必殺技 ################################

神鳴明王剣
神鳴明王剣, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
神鳴明王剣,        1800, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA,  +0, 武先
*攻撃力1800 先制攻撃 必殺技
*攻1800/射程1-1/命+0/EN40/CT+0/適AAAA/気100/武先

双魔邪王剣
双魔邪王剣, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
双魔邪王剣,        2200, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA,  +0, 武体L-10
*攻撃力2200 残HPに反比例して威力が上がる 必殺技
*攻2200/射程1-1/命+0/EN40/CT+0/適AAAA/気100/武体L-10

鬼哭血散斬
鬼哭血散斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
鬼哭血散斬,        2000, 1, 1, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 武失L4
*攻撃力2000 必殺技
*攻2000/射程1-1/命-10/CT+0/適AAAA/気100/武失L4

天聖雷妙波
天聖雷妙波, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
天聖雷妙波,        1700, 1, 2,  -5,  -, 40, 100, AAAA, -10, P武複雷
*攻撃力1700 必殺技
*攻1700/射程1-2/命-5/EN40/CT-10/適AAAA/気100/P武複雷

怒号魔破拳
怒号魔破拳, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
怒号魔破拳,        2000, 1, 1, +10,  -,  -, 100, AAAA,  +0, 突気L2
*攻撃力2000 必殺技
*攻2000/射程1-1/命+10/CT+0/適AAAA/気100/突気L2

覇王獄炎波
覇王獄炎波, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
覇王獄炎波,        1700, 1, 2,  -5,  -, 40, 100, AAAA, -10, P武複火
*攻撃力1700 必殺技
*攻1700/射程1-2/命-5/EN40/CT-10/適AAAA/気100/P武複火

波動次元斬
波動次元斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
波動次元斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA, -20, 武貫
*攻撃力1400 装甲貫通 必殺技
*攻1400/射程1-1/命+0/EN40/CT-20/適AAAA/気100/武貫

風裂天破斬
風裂天破斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
風裂天破斬,        1600, 1, 1,  +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武KL1
*攻撃力1600 ノックバック 必殺技
*攻1600/射程1-1/命+0/EN40/CT+20/適AAAA/気100/武KL1

月花地霊斬
月花地霊斬, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
月花地霊斬,        1000, 1, 1,  +0,  -, 30, 100, AAAA, +10, 武石
*攻撃力1000 石化 必殺技
*攻1000/射程1-1/命+0/EN30/CT+10/適AAAA/気100/武石

竜牙烈風剣
竜牙烈風剣, 固定, 必殺技
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
竜牙烈風剣,        1800, 1, 1, +10,  -, 30, 100, AAAA,  +0, 接
*攻撃力1800 切り払い不能 必殺技
*攻1800/射程1-1/命+10/EN30/CT+0/適AAAA/気100/接

#以上の必殺技はイベントでEquipを使って装備させてください。


################################ 竜言語魔法 ################################

アニヒレーション
アニヒレーション, 書物_アニヒレーション, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アニヒレーション,     1600, 1, 4,  +0,  -, 90, 110, AACA, +0, M全識火魔術
*竜言語魔法
*攻1600/射程1-4/命+0/EN90/CT+0/適AACA/気110/M全識火魔術

ホワイトミュート
ホワイトミュート, 書物_ホワイトミュート, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホワイトミュート,     1500, 1, 3,  +0,  -, 90, 110, AACA, +10, M扇L3識冷痺魔術
*竜言語魔法
*攻1500/射程1-3/命+0/EN90/CT+10/適AACA/気110/M扇L3識冷痺魔術

テンペスト(TO)
テンペスト, 書物_テンペスト, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
テンペスト,        1600, 1, 5,  +0,  -, 90, 110, AACA, +0, M拡識雷魔術
*竜言語魔法
*攻1600/射程1-5/命+0/EN90/CT+0/適AACA/気110/M拡識雷魔術

メテオストライク(TO)
メテオストライク, 書物_メテオストライク, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メテオストライク,     1500, 1, 3,  +0,  -, 90, 110, AACA, +0, M投L2識地魔術
*竜言語魔法
*攻1500/射程1-3/命+0/EN90/CT+0/適AACA/気110/M投L2識地魔術

ドミニオン(TO)
ドミニオン, 書物_ドミニオン, 書物, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドミニオン,         0, 1, 3, +30,  -, 90, 110, AAAA, +30, M投L2縛時魔術
*竜言語魔法。広範囲の敵の動きを止める。
*攻-/射程1-3/命+30/EN90/CT+30/適AAAA/気110/M投L2縛時魔術


#以下は敵リーダー用リネームアイテムです。汎用キャラに装備させてください。


### ガルガスタン王国(敗残兵含む)


敵リーダー下愚バパール(TO)
敵リーダー下愚バパール, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=バパール
愛称変更=下愚バパール
読み仮名変更=かぐばぱーる
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 アルモリカ城城門前の敵リーダー。
*バーサーカー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー騎士アガレス(TO)
敵リーダー騎士アガレス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=アガレス
愛称変更=騎士アガレス
読み仮名変更=きしあがれす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 アルモリカ城城内の敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー彩雲のオルバ(TO)
敵リーダー彩雲のオルバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=オルバ
愛称変更=彩雲のオルバ
読み仮名変更=さいうんのおるば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 タインマウスの丘の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー恍惚のモルドバ(TO)
敵リーダー恍惚のモルドバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=モルドバ
愛称変更=恍惚のモルドバ
読み仮名変更=こうこつのもるどば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 クリザローの町の敵リーダー。
*ウィッチ。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー吃音のブレッゼン(TO)
敵リーダー吃音のブレッゼン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ブレッゼン
愛称変更=吃音のブレッゼン
読み仮名変更=きつおんのぶれっぜん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 ゴルボルザ平原の敵リーダー。
*バーサーカー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー騎士リューモス(TO)
敵リーダー騎士リューモス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=リューモス
愛称変更=騎士リューモス
読み仮名変更=きしりゅーもす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 古都ライムの敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー幽愁のレクセンテール(TO)
敵リーダー幽愁のレクセンテール, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=レクセンテール
愛称変更=幽愁のレクセンテール
読み仮名変更=ゆうしゅうのれくせんてーる
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-1 ボルドュー湖畔の敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー青炎のガルバ(TO)
敵リーダー青炎のガルバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガルバ
愛称変更=青炎のガルバ
読み仮名変更=せいえんのがるば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L ゾード湿原の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー鎮魂のナディア(TO)
敵リーダー鎮魂のナディア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ナディア
愛称変更=鎮魂のナディア
読み仮名変更=ちんこんのなでぃあ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L 港町アシュトンの敵リーダー。
*クレリック。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー深森のウィノア(TO)
敵リーダー深森のウィノア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ウィノア
愛称変更=深森のウィノア
読み仮名変更=ふかもりのうぃのあ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L タインマウスの丘の敵リーダー。
*アーチャ−。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー鬼哭ゲンゾウ(TO)
敵リーダー鬼哭ゲンゾウ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ゲンゾウ
愛称変更=鬼哭ゲンゾウ
読み仮名変更=きこくげんぞう
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C ボルドュー湖畔の敵リーダー。
*ニンジャ。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー東雲のカークリノーラス(TO)
敵リーダー東雲のカークリノーラス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=カークリノーラス
愛称変更=東雲のカークリノーラス
読み仮名変更=しののめのかーくりのーらす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ブリガンテス城南の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー焦香のビンガム(TO)
敵リーダー焦香のビンガム, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ビンガム
愛称変更=焦香のビンガム
読み仮名変更=こがれこうのびんがむ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ブリガンテス城西の敵リーダー。
*ホークマン。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー枯色のカムラット(TO)
敵リーダー枯色のカムラット, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=カムラット
愛称変更=枯色のカムラット
読み仮名変更=かれいろのかむらっと
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L バハンナ高原の敵リーダー。
*ニンジャ。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー黄土のグアチャロ(TO)
敵リーダー黄土のグアチャロ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=グアチャロ
愛称変更=黄土のグアチャロ
読み仮名変更=おうどのぐあちゃろ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L コリタニ城城内の敵リーダー。
*テラーナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー秘色のブルタコス(TO)
敵リーダー秘色のブルタコス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ブルタコス
愛称変更=秘色のブルタコス
読み仮名変更=ひそくのぶるたこす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L スウォンジーの森の敵リーダー。
*ソーサーラー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー木賊のミュンツァー(TO)
敵リーダー木賊のミュンツァー, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ミュンツァー
愛称変更=木賊のミュンツァー
読み仮名変更=とくさのみゅんつぁー
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ボルドュー湖畔の敵リーダー。
*サモナー。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー落涙のボティス(TO)
敵リーダー落涙のボティス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ボティス
愛称変更=落涙のボティス
読み仮名変更=らくるいのぼてぃす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3N クァドリガ砦の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国敗残兵。ガルガスタン人。


敵リーダー無念のディダーロ(TO)
敵リーダー無念のディダーロ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ディダーロ
愛称変更=無念のディダーロ
読み仮名変更=むねんのでぃだーろ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L ブリガンテス城城内 Chapter-3N アルモリカ城城門前 Chapter-3C ブリガンテス城南の敵リーダー。
*ナイト。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー勇躍のオルゲウ(TO)
敵リーダー勇躍のオルゲウ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=オルゲウ
愛称変更=勇躍のオルゲウ
読み仮名変更=ゆうやくのおるげう
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L コリタニ城城門前 Chapter-3N 港町ゴリアテ Chapter-3C ブリガンテス城西の敵リーダー。
*ホークマン。ガルガスタン王国所属。


敵リーダー障碍のジルドア(TO)
敵リーダー障碍のジルドア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ジルドア
愛称変更=障碍のジルドア
読み仮名変更=しょうげのじるどあ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3L アルモリカ城城門前 Chapter-3N Chapter-3C コリタニ城城門前の敵リーダー。
*セイレーン。ガルガスタン王国所属。ガルガスタン人。


敵リーダー鉄紺のウラム(TO)
敵リーダー鉄紺のウラム, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ウラム
愛称変更=鉄紺のウラム
読み仮名変更=てつこんのうらむ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 バハンナ高原の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国敗残兵。ガルガスタン人。


敵リーダー敗残兵エイシェン(TO)
敵リーダー敗残兵エイシェン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=エイシェン
愛称変更=敗残兵エイシェン
読み仮名変更=はいざんへいえいしぇん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ダムサ砦の敵リーダー。
*ウィザード。ガルガスタン王国敗残兵。ガルガスタン人。


### ウォルスタ解放軍&ネオ・ウォルスタ解放同盟


敵リーダー壊乱のガナッシュ(TO)
敵リーダー壊乱のガナッシュ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガナッシュ
パイロット画像=TO_Knight.bmp
愛称変更=かいらんのがなっしゅ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C クリザローの町の敵リーダー。
*ナイト。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー景仰のフェルナトーレ(TO)
敵リーダー景仰のフェルナトーレ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=フェルナトーレ
愛称変更=景仰のフェルナトーレ
読み仮名変更=けいこうのふぇるなとーれ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3C ゾード湿原の敵リーダー。
*ナイト。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー怒りのモディリアーニ(TO)
敵リーダー怒りのモディリアーニ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=モディリアーニ
愛称変更=怒りのモディリアーニ
読み仮名変更=いかりのもでぃりあーに
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L アルモリカ城城門前 Chapter-3C バハンナ高原の敵リーダー。
*ソーサーラー。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー激昂のアーバイン(TO)
敵リーダー激昂のアーバイン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=アーバイン
愛称変更=激昂のアーバイン
読み仮名変更=げっこうのあーばいん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L アルモリカ城城内 Chapter-3C コリタニ城城門前の敵リーダー。
*テラーナイト。ウォルスタ解放軍所属。ウォルスタ人。


敵リーダー祈りのガズン(TO)
敵リーダー祈りのガズン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガズン
愛称変更=祈りのガズン
読み仮名変更=いのりのがずん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2L ゴルボルザ平原の敵リーダー。
*ニンジャ。ネオ・ウォルスタ解放同盟所属。ウォルスタ人。


### バクラム・ヴァレリア国


敵リーダー暗紅のハイラム(TO)
敵リーダー暗紅のハイラム, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ハイラム
愛称変更=暗紅のハイラム
読み仮名変更=あんこうのはいらむ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3C 古都ライムの敵リーダー。
*テラーナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー孤高のマーキュリー(TO)
敵リーダー孤高のマーキュリー, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=マーキュリー
愛称変更=孤高のマーキュリー
読み仮名変更=ここうのまーきゅりー
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3 フィダック城西の敵リーダー。
*ソードマスター。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー魔女ベスティアリ(TO)
敵リーダー魔女ベスティアリ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ベスティアリ
愛称変更=魔女ベスティアリ
読み仮名変更=まじょべすてぃあり
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3 フィダック城南の敵リーダー。
*ウィッチ。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー灰白のルロッツァ(TO)
敵リーダー灰白のルロッツァ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ルロッツァ
愛称変更=灰白のルロッツァ
読み仮名変更=かいはくのるろっつぁ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ヘドン山の敵リーダー。
*ウォーロック。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー紫紺のパジョー(TO)
敵リーダー紫紺のパジョー, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=パジョー
愛称変更=紫紺のパジョー
読み仮名変更=しこんのぱじょー
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ランベスの丘の敵リーダー。
*ドラグーン。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー拘泥のスタノスカ(TO)
敵リーダー拘泥のスタノスカ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=スタノスカ
愛称変更=拘泥のスタノスカ
読み仮名変更=こうでいのすたのすか
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ヨルオムザ峡谷の敵リーダー。
*ビーストテイマー。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー人斬りハンゾウ(TO)
敵リーダー人斬りハンゾウ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ハンゾウ
愛称変更=人斬りハンゾウ
読み仮名変更=ひときりはんぞう
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ウェアラムの町の敵リーダー。
*ソードマスター。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー騎士ラウアール(TO)
敵リーダー騎士ラウアール, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ラウアール
愛称変更=騎士ラウアール
読み仮名変更=きしらうあーる
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城城門前の敵リーダー。
*テラーナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー騎士グランディエ(TO)
敵リーダー騎士グランディエ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=グランディエ
愛称変更=騎士グランディエ
読み仮名変更=きしぐらんでぃえ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城中庭の敵リーダー。
*ナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー竜使いハルファス(TO)
敵リーダー竜使いハルファス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ハルファス
愛称変更=竜使いハルファス
読み仮名変更=りゅうつかいはるふぁす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城裏門前の敵リーダー。
*ドラゴンテイマー。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー騎士ヴェルマドワ(TO)
敵リーダー騎士ヴェルマドワ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ヴェルマドワ
愛称変更=騎士ヴェルマドワ
読み仮名変更=きしヴぇるまどわ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ハイム城南の敵リーダー。
*ナイト。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


敵リーダー無神論者フィリニオン(TO)
敵リーダー無神論者フィリニオン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=フィリニオン
愛称変更=無神論者フィリニオン
読み仮名変更=むしんろんしゃふぃりにおん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ボルダー砂漠の敵リーダー。
*ガンナー。バクラム・ヴァレリア国所属。バクラム人。


### その他(賊・賞金稼ぎ・死者の宮殿の住人等)


敵リーダー海賊ダッザ(TO)
敵リーダー海賊ダッザ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ダッザ
愛称変更=海賊ダッザ
読み仮名変更=かいぞくだっざ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2 クァドリガ砦の敵リーダー。
*バーサーカー。海賊。ガルガスタン人。


敵リーダー嘆きのヴェルドレ(TO)
敵リーダー嘆きのヴェルドレ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ヴェルドレ
愛称変更=嘆きのヴェルドレ
読み仮名変更=なげきのヴぇるどれ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C ダムサ砦の敵リーダー。
*ヴァルキリー。海賊。バクラム人。


敵リーダー災いのダゴン(TO)
敵リーダー災いのダゴン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ダゴン
愛称変更=災いのダゴン
読み仮名変更=わざわいのだごん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C 港町ゴリアテの敵リーダー。
*ウィザード。賞金稼ぎ。ウォルスタ人。


敵リーダー毒牙のラミドス(TO)
敵リーダー毒牙のラミドス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ラミドス
愛称変更=毒牙のラミドス
読み仮名変更=どくがのらみどす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-2C ゴルボルザ平原の敵リーダー。
*サモナー。賞金稼ぎ。ウォルスタ人。


敵リーダー滅紫のガノン(TO)
敵リーダー滅紫のガノン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ガノン
愛称変更=滅紫のガノン
読み仮名変更=けしむらさきのがのん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-3C 港町アシュトンの敵リーダー。
*バーサーカー。賞金稼ぎ。ウォルスタ人。


敵リーダー砂漠のロボス(TO)
敵リーダー砂漠のロボス, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ロボス
愛称変更=砂漠のロボス
読み仮名変更=さばくのろぼす
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ボード砦の敵リーダー。
*バーサーカー。盗賊。ガルガスタン人。


敵リーダー激憤のバヴァン(TO)
敵リーダー激憤のバヴァン, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=バヴァン
愛称変更=激憤のバヴァン
読み仮名変更=げきふんのばヴぁん
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ゲッコー砦の敵リーダー。
*バーサーカー。海賊。ガルガスタン人。


敵リーダー戦慄のアナベルグ(TO)
敵リーダー戦慄のアナベルグ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=アナベルグ
愛称変更=戦慄のアナベルグ
読み仮名変更=せんりつのあなべるぐ
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 ゲルド砦の敵リーダー。
*リッチ。屍人。バクラム人。


敵リーダー妖女ザドバ(TO)
敵リーダー妖女ザドバ, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ザドバ
愛称変更=妖女ザドバ
読み仮名変更=ようじょざどば
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 死者の宮殿B4の敵リーダー。
*ゴーゴン。死者の宮殿の住人。


敵リーダーブラックモア(TO)
敵リーダーブラックモア, 固定, 愛称チェンジャー
特殊能力
パイロット愛称=ブラックモア
愛称変更=ブラックモア
0, 0, 0, 0, 0
*Chapter-4 死者の宮殿最下層の敵リーダー。
*リッチ。死者の宮殿の住人。
・ツリー全体表示

【5470】ユニット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年06月24日(金) 15時57分 -
設定
引用なし
パスワード
# 変更点のないユニットも全員提示。
# ※武器クラス「爪」を「拳」に変更しました。


#########味方メインユニット####################################

デニム=パウエル
ゴリアテの若者デニム, ごりあてのわかものでにむ, (タクティクスオウガ(デニム=パウエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=青光の首飾り イシュタルの静かなる怒りを封じたネックレス。持ち主の状態異常への抵抗力を20%高め、魔力を増幅させる。
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3600, 130, 800, 75
BABB, TO_DenimPowellU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートボウ,       900, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

ロード・デニム=パウエル
ゴリアテの英雄デニム, ごりあてのえいゆうでにむ, (タクティクスオウガ(デニム=パウエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=青光の首飾り イシュタルの静かなる怒りを封じたネックレス。持ち主の状態異常への抵抗力を20%高め、魔力を増幅させる。
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
パイロット画像=TO_Denim(2)(B).bmp
3800, 160, 900, 80
BABB, TO_DenimPowell(Lord)U.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2
===
ヒーリング,       回復Lv2, 1,  -, 20,  -, 魔術

カチュア=パウエル
僧侶カチュア, そうりょかちゅあ, (タクティクスオウガ(カチュア=パウエル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=紅光の首飾り イシュタルの動的な愛憎を封じたネックレス。持ち主の状態異常への抵抗力を20%高め、魔力を増幅させる。
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 60
CACB, TO_KachuaPowellU.bmp
シプレの杖,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒーリング,       回復Lv2,   1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,    1,  -, 20,  -, 魔術

カチュア=パウエル(ダークプリースト)
僧侶カチュア, そうりょかちゅあ, (タクティクスオウガ(カチュア=パウエル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 130
特殊能力
性別=女性
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=紅光の首飾り イシュタルの動的な愛憎を封じたネックレス。持ち主の状態異常への抵抗力を20%高め、魔力を増幅させる。
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 60
CACB, TO_KachuaPowell(DarkPriest)U.bmp
バルダーダガー,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒーリング,       回復Lv2,   1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,    1,  -, 20,  -, 魔術

プリンセス・ベルサリア=オヴェリス
王女カチュア, おうじょかちゅあ, (タクティクスオウガ(カチュア=パウエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
抵抗力Lv2=非表示
ダミー特殊能力名=紅光の首飾り イシュタルの動的な愛憎を封じたネックレス。持ち主の状態異常への抵抗力を20%高め、魔力を増幅させる。
装備個所=腕
武器クラス=剣 杖 書物
3400, 160, 700, 70
CACB, TO_KachuaPowell(Princess)U.bmp
バルダーダガー,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
スターティアラ,      1200, 1, 4, +0,  -, 110, 110, AAAA, +0, PM全識光浄魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
サンダーバード,      1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +20, 雷魔術連L10
===
ヒーリング,       回復Lv2,   1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,    1,  -, 20,  -, 魔術

ヴァイス=ボゼッグ
ゴリアテの若者ヴァイス, ごりあてのわかものヴぁいす, (タクティクスオウガ(ヴァイス=ボゼッグ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
両手利き
3700, 120, 700, 75
BABB, TO_ViceBosegU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートボウ,       900, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ウォリアー・ヴァイス=ボゼッグ
戦士ヴァイス, せんしヴぁいす, (タクティクスオウガ(ヴァイス=ボゼッグ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
性別=男性
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
両手利き
3900, 140, 800, 90
BABB, TO_ViceBosegU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

ランスロット=ハミルトン(TO)
聖騎士ランスロット, せいきしらんすろっと, (タクティクスオウガ(ランスロット=ハミルトン(TO)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
4000, 140, 1100, 80
BABB, TO_LancelotHamiltonU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ロンバルディア,      1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒーリング,       回復Lv2,        1,  -,  20,  -, 魔術

カノープス=ウォルフ(TO)
風使いカノープス, かぜつかいかのーぷす, (タクティクスオウガ(カノープス=ウォルフ(TO)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鎚 弓
3700, 130, 700, 70
BACB, TO_CanopusWolffU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ウィンドショット,     1200, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 風
バルダークラブ,      1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風

ウォーレン=ムーン(TO)
占星術師ウォーレン, せんせいじゅつしうぉーれん, (タクティクスオウガ(ウォーレン=ムーン(TO)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 140
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3000, 150, 500, 60
CACB, TO_WarrenMoonU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
サンダーバード,      1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +20, 雷魔術連L10
===
テレポート,       付加Lv1="テレポートLv-1=テレポート 10", 1,  -,  80,  -, 魔風術

ミルディン=ウォルホーン
白騎士ミルディン, しろきしみるでぃん, (タクティクスオウガ(ミルディン=ウォルホーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3500, 130, 1000, 80
BABB, TO_MildinWalhornU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
デゼールブレード,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

ギルダス=W=バーン
白騎士ギルダス, しろきしぎるだす, (タクティクスオウガ(ギルダス=W=バーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
3900, 130, 1100, 70
BABB, TO_GuildusWBurneU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
イセベルグ,        1400, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

レオナール=レシ=リモン
騎士レオナール, きしれおなーる, (タクティクスオウガ(レオナール=レシ=リモン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3700, 130, 1100, 70
BABB, TO_LeonardResitLimonU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

セリエ=フォリナー
炎のセリエ, ほのおのせりえ, (タクティクスオウガ(セリエ=フォリナー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=槍
3200, 130, 800, 70
BAAB, TO_SelyeFourinerU.bmp
バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
サラマンダー,       1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AACA, +20, 火魔術連L10
スーパーノヴァ,      2000, 1, 4, +20,  -, 110, 110, AAAA, -30, M全火魔術
===
プレイゾショネル,  付加Lv2="武器強化Lv2 火" 付加Lv2=耐性=火 付加Lv2=弱点=水冷,  2, -, 80, -, M全火魔術

シェリー=フォリナー
大地のシェリー, だいちのしぇりー, (タクティクスオウガ(シェリー=フォリナー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
2900, 140, 500, 60
CACB, TO_ShelleyFourinerU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術
ノーム,          1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AABA, +20, 地魔術連L10
アースクエイク,      2000, 1, 4, +20,  -, 110, 110, AAAA, -30, M全地魔術
===
プレイバーサ,    付加Lv2="武器強化Lv2 地" 付加Lv2=耐性=地 付加Lv2=弱点=風雷,  2, -, 80, -, M全地魔術

システィーナ=フォリナー
風のシスティーナ, かぜのしすてぃーな, (タクティクスオウガ(システィーナ=フォリナー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
3000, 130, 700, 65
CACB, TO_SisteenaFourinerU.bmp
バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
サンダーバード,      1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +20, 雷魔術連L10
エアリアルクライ,     2000, 1, 4, +20,  -, 110, 110, AAAA, -30, M全風魔術
===
クイックムーブ,   状態Lv2=運動性UP,                      1, -, 30, -, 精魔術
プレイハーネラ,   付加Lv2="武器強化Lv2 風 雷" 付加Lv2=耐性=風雷 付加Lv2=弱点=地, 2, -, 80, -, M全風魔術

オリビア=フォリナー
水のオリビア, みずのおりびあ, (タクティクスオウガ(オリビア=フォリナー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
2900, 140, 500, 60
CABB, TO_OliviaFourinerU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブラスト,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 冷魔術
フェンリル,        1700, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AABA, +20, 冷魔術連L10
アイスレクイエム,     2000, 1, 4, +20,  -, 110, 110, AAAA, -30, M全冷魔術
===
ヒーリング,     回復Lv2,                            1, -, 20, -, 魔術
クリアランス,    治癒,                             1, -, 20, -, 魔術
プレイグルーザ,   付加Lv2="武器強化Lv2 水 冷" 付加Lv2=耐性=水冷 付加Lv2=弱点=火, 2, -, 80, -, M全水魔術

デネブ=ローブ(TO)
魔女デネブ, まじょでねぶ, (タクティクスオウガ(デネブ=ローブ(TO)専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3000, 140, 600, 70
CACB, TO_DenevRoveU.bmp
メルトウェポン,       0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +70, 低攻魔術
スタンスローター,      0, 1, 3, +0,  -, 60,  -, AAAA, +10, M投L1痺魔術
ファイアワンド,      800, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武火
ストライクノヴァ,     1800, 1, 4, +0,  -, 60,  -, AACA, +10, 火殺浄魔術
===
ヒートウェポン,     付加Lv3=格闘強化Lv2,   1,  -,  70,  -, 精魔術

#########味方サブユニット####################################

アロセール=ダーニャ
弓使いアロセール, ゆみつかいあろせーる, (タクティクスオウガ(アロセール=ダーニャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
3200, 130, 600, 75
BABB, TO_AlocerDaniaU.bmp
ミニマムダガー,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ツインクロスボウ,     1200, 2, 5, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
雷神の弓,         1400, 2, 4, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格雷

ハボリム=V=ラームズ
剣聖ハボリム, けんせいはぼりむ, (タクティクスオウガ(ハボリム=V=ラームズ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 3500, 130
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=盲
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
3400, 130, 600, 95
BABB, TO_HaborymVRahmsU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
指弾,           1000, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AABA, +0, P実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

オリアス=オブデロード
僧侶オリアス, そうりょおりあす, (タクティクスオウガ(オリアス=オブデロード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
3000, 130, 500, 60
CACB, TO_OriasObdeRhodeU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒーリング,       回復Lv2,        1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,          1,  -, 20,  -, 魔術
ヒーリングプラス,    回復Lv2,        1,  3, 50,  -, M投L1魔術
ヒーリングオール,    回復Lv3,        5,  3, 50,  -, 魔術

デボルド=オブデロード
騎士デボルド, きしでぼるど, (タクティクスオウガ(デボルド=オブデロード専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=斧
ECMLv3=恐怖の波動
4000, 130, 1300, 65
BABB, TO_DebordesObdeRhodeU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ジュヌーン=アパタイザ
竜騎兵ジュヌーン, りゅうきへいじゅぬーん, (タクティクスオウガ(ジュヌーン=アパタイザ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
攻撃属性=竜
3800, 130, 1200, 70
BABB, TO_JenounesApatisaU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

オクシオーヌ=ラヴィン
竜使いオクシオーヌ, りゅうつかいおくしおーぬ, (タクティクスオウガ(オクシオーヌ=ラヴィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3400, 130, 800, 70
BAAB, TO_OxyonesLavinU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
アシッドレイン,      800, 1, 3, +0,  -, 40,  -, AACA, +20, 水低防魔術
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

フォルカス=リダ=レンデ
騎士フォルカス, きしふぉるかす, (タクティクスオウガ(フォルカス=リダ=レンデ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3400, 130, 1100, 75
BABB, TO_ForcasLidaLendeU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

バイアン=ローゼン=オーン
魔術師バイアン, まじゅつしばいあん, (タクティクスオウガ(バイアン=ローゼン=オーン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3000, 130, 500, 60
CACB, TO_BaianRosenOhnU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術
クラッグプレス,      1300, 1, 3, +0,  -, 50, 110, AABA, +0, M投L1地魔術
ワードオブペイン,     2000, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, -30, 闇魔術体L-20

ドナルド=プレザンス
神父プレザンス, しんぷぷれざんす, (タクティクスオウガ(ドナルド=プレザンス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2800, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖
3200, 130, 700, 60
CACB, TO_DonaldPresanceU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングボウ,     1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 光魔術
イクソシズム,       2000, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +10, 封浄聖殺魔術
===
ヒーリング,       回復Lv2,        1,  -,  20,  -, 魔術

ラドラム
魔導士ラドラム, まどうしらどらむ, (タクティクスオウガ(ラドラム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 60
CACB, TO_LadlamU.bmp
チャーム,          0, 1, 3, +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, M投L0魅魔術
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
===
パラダイム,       再行動,         1,  -,  120,  -, 精魔術

#チャージスペル,     補給Lv1,        2,  -,  120,  -, 尽精魔

#########敵メインユニット####################################

ランスロット=タルタロス
暗黒騎士ランスロット, あんこくきしらんすろっと, (タクティクスオウガ(ランスロット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍
4000, 140, 1100, 80
BABB, TO_LancelotTartareU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
アンビシオン,       1400, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武光
アポカリプス,       2000, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武減

バールゼフォン=V=ラームズ
暗黒騎士バールゼフォン, あんこくきしばーるぜふぉん, (タクティクスオウガ(バールゼフォン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=槍 書物
3700, 140, 1100, 75
BABB, TO_BaalzephonVRahmsU.bmp
ポイズンクラウド,      0, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 毒魔術
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
フレイミングデス,     1800, 1, 2, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, P武格火

ヴォラック=ウィンザルフ
暗黒騎士ヴォラック, あんこくきしヴぉらっく, (タクティクスオウガ(ヴォラック専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓
3600, 140, 1100, 75
BABB, TO_VolacWienzulfU.bmp
スタンスローター,      0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +35, 痺魔術
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ライアットバーン,     2000, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武光浄

バルバス=ダド=グース
暗黒騎士バルバス, あんこくきしばるばす, (タクティクスオウガ(バルバス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=剣 鎚
4500, 140, 1100, 70
BABB, TO_BarbasDadGooseU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
サンシオン,        1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武地
デスアベンジャー,     2000, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武地KL1

マルティム=ノウマス
暗黒騎士マルティム, あんこくきしまるてぃむ, (タクティクスオウガ(マルティム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
3600, 140, 1000, 75
BABB, TO_MartymNoumousU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ニフリートソード,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武水
フローヴェノム,      2000, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武水毒
===
マーシーレイン,     回復Lv2,        3,  -,  20,  -, 水魔術

アンドラス=ガフラヌ
暗黒騎士アンドラス, あんこくきしあんどらす, (タクティクスオウガ(アンドラス専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=拳
3400, 140, 900, 80
BABB, TO_AndorasGakhranuU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
トゥルエノ,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武雷
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2
サンダーブレイド,     1600, 1, 2, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, P武雷撹格

オズマ=モー=グラシャス
暗黒騎士オズマ, あんこくきしおずま, (タクティクスオウガ(オズマ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=鞭
3600, 140, 1100, 70
BABB, TO_OzmaMoGratiasU.bmp
ペトロクラウド,       0, 1, 4, +0,  -, 40, 110, AAAA, +15, 石魔術
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ラプチャーローズ,     1200, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格武闇魅L1
デーモンローズ,      1800, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武魅

オズ=モー=グラシャス
暗黒騎士オズ, あんこくきしおず, (タクティクスオウガ(オズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
BGM=T-Ogre_TempleCommando.mid
装備個所=腕
武器クラス=斧
3600, 140, 900, 70
BABB, TO_OzeMoGratiasU.bmp
チャーム,          0, 1, 4, +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魅魔術
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
グラムロック,       1300, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武火
ブラックプリズン,     1800, 1, 1, +0,  -, 40, 100, AAAA, +20, 武痺

ブランタ=モウン
司祭ブランタ, しさいぶらんた, (タクティクスオウガ(ブランタ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 書物
3500, 130, 800, 70
CACB, TO_BrantaMownU.bmp
ライトニングボウ,     1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 光魔術
ペニテンス,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武光
===
ヒーリング,       回復Lv2,               1,  -, 20,  -, 魔術
ヒーリングプラス,    回復Lv2,               1,  3, 50,  -, M投L1魔術

#サモンダークネスはイベント再現でお願いします。
#
#サモンダークネス,    召喚Lv1=エンジェルナイト(TO)(召還), 0,  3, 10,  -, 闇魔術
#
#エンジェルナイト(TO)(召還)
#エンジェルナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
#空陸, 4, M, 2000, 100
#特殊能力
#召喚ユニット
#耐性=光
#弱点=闇
#追加パイロット=エンジェルナイト(TO)(ザコ)
#3000, 80, 500, 80
#AABB, TO_AngelknightU.bmp
#サイレントソング,      0, 1, 3, +0,  -, 30,  -, AAB-, +0, 音滅L1
#格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
#光のオーブ,        1000, 1, 3, +20,  1,  -,  -, AAAA, +0, M全識光
#バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
#バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
#===
#ヒーリング,       回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術

ニバス=オブデロード
屍術士ニバス, しじゅつしにばす, (タクティクスオウガ(ニバス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 65
CACB, TO_NybbasObdeRhodeU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術

#サモンダークネスはイベント再現でお願いします。
#
#サモンダークネス,    召喚Lv1=ゴースト(TO)(召還), 0,  3, 10,  -, 闇魔術
#
#ゴースト(TO)(召還)
#ゴースト, (タクティクスオウガ), 1, 2
#空, 3, M, 1000, 60
#特殊能力
#召喚ユニット
#追加パイロット=死者(TO)(ザコ)
#弱点=光聖
#耐性=物
#2000, 80, 300, 60
#AAAB, TO_GhostU.bmp
#ライフフォース,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 闇吸
#ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術

リッチ・ニバス=オブデロード
不死者ニバス, ふししゃにばす, (タクティクスオウガ(ニバス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=TO_Nybbas(L).bmp
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
3500, 140, 1200, 75
CACB, TO_NybbasObdeRhode(Lich)U.bmp
ダークロア,         0, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +50, 闇魔術衰L3連L10
ペトロクラウド,       0, 1, 4, +0,  -, 40, 110, AAAA, +15, 石魔術
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術

#サモンダークネスはイベント再現でお願いします。
#
#サモンダークネス,    召喚Lv1=ゴースト(TO)(召還), 0,  3, 10,  -, 闇魔術
#
#ゴースト(TO)(召還)
#ゴースト, (タクティクスオウガ), 1, 2
#空, 3, M, 1000, 60
#特殊能力
#召喚ユニット
#追加パイロット=死者(TO)(ザコ)
#弱点=光聖
#耐性=物
#2000, 80, 300, 60
#AAAB, TO_GhostU.bmp
#ライフフォース,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 闇吸
#ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術

ギルダス=W=バーン(デスナイト)
不死騎士ギルダス, ふしきしぎるだす, (タクティクスオウガ(ギルダス=W=バーン(デスナイト)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4200, 130, 1200, 75
BABB, TO_GuildusWBurne(DeathKnight)U.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
イセベルグ,        1400, 1, 1, +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

レオナール=レシ=リモン(デスナイト)
不死騎士レオナール, ふしきしれおなーる, (タクティクスオウガ(レオナール=レシ=リモン(デスナイト)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓 槍
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4000, 130, 1300, 75
BABB, TO_LeonardResitLimon(DeathKnight)U.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
アースジャベリン,     1200, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P格武地

ザエボス=ローゼンバッハ(デスナイト)
不死騎士ザエボス, ふしきしざえぼす, (タクティクスオウガ(ザエボス=ローゼンバッハ(デスナイト)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 槍 弓
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4100, 130, 1200, 80
BABB, TO_ZaebosRosenbach(DeathKnight)U.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ペンティスカ,       1200, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P格武水

ガンプ=バックスタイン
我執のガンプ, がしゅうのがんぷ, (タクティクスオウガ(ガンプ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鞭
3600, 130, 900, 60
BABB, TO_GampBacksteinU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
破魔のムチ,        1100, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格

ザパン=イリューダス
賞金稼ぎザパン, しょうきんかせぎざぱん, (タクティクスオウガ(ザパン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
3900, 130, 900, 65
BABB, TO_ZapanIlluedusU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ザエボス=ローゼンバッハ
騎士ザエボス, きしざえぼす, (タクティクスオウガ(ザエボス=ローゼンバッハ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓
3800, 130, 1000, 75
BABB, TO_ZaebosRosenbachU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ファフニール,       1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武竜

ファルファデ=ゲブ=レスモリア
毒使いファルファデ, どくつかいふぁるふぁで, (タクティクスオウガ(ファルファデ=ゲブ=レスモリア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 120
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
耐性=毒
3000, 130, 600, 55
CABB, TO_FarfadesGebResmouriaU.bmp
ポイズンクラウド,      0, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 毒魔術
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ポイズンハザード,     1200, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AAAA, +30, 水毒
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術

ヴェパール=ダブラン
白魔道師ヴェパール, しろまどうしヴぇぱーる, (タクティクスオウガ(ヴェパール=ダブラン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 65
CACB, TO_VeparDubblanU.bmp
バルダーダガー,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
スターティアラ,      1200, 1, 4, +0,  -, 110, 110, AAAA, +0, PM全識光浄魔術
ライトニングボウ,     1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 光魔術
マジックミサイル,     1200, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 光浄

魔女ベルゼビュート
魔女ベルゼビュート, まじょべるぜびゅーと, (タクティクスオウガ(魔女ベルゼビュート専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 120
特殊能力
性別=女性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
3200, 140, 600, 65
CACB, TO_BeelzebuteU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ワードオブペイン,     2000, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, -30, 闇魔術体L-20
デッドスクリーム,     2000, 1, 4, +20,  -, 110, 110, AAAA, -30, M全闇魔術
===
パラダイム,       再行動,         1,  -,  120,  -, 精魔術

ドルガルア=オヴェリス=ヴァレリア
覇王ドルガルア, はおうどるがるあ, (タクティクスオウガ(ドルガルア=オヴェリス=ヴァレリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓 書物
ECMLv4=恐怖の波動
4700, 150, 1000, 80
AAAA, TO_DarkElementU.bmp
ライフフォース,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 闇吸
オウガブレード,      1500, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武闇
トニトルス,        1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔雷AL6
ディールプティオ,     1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔火AL6
ポンドゥス,        1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔地AL6
コンゲラーティオ,     1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔水AL6
ラディウス,        1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔光AL6
ウンブラ,         1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, M全識魔闇AL6


#########敵ザコユニット####################################

ソルジャー(TO)
ソルジャー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
2600, 80, 500, 50
BABB, TO_SoldierU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ナイト(TO)
ナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット画像=TO_Knight.bmp
3000, 80, 600, 70
BABB, TO_KnightU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

バーサーカー(TO)
バーサーカー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
パイロット画像=TO_Berserker.bmp
3000, 80, 800, 60
BABB, TO_BerserkerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
フランシスカ,       1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

ニンジャ(TO)
ニンジャ, (タクティクスオウガ), 1, 2
水陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
小型シールド
水上移動
装備個所=腕
武器クラス=拳 弓
パイロット画像=TO_Ninjya.bmp
2600, 80, 400, 85
BA-B, TO_NinjaU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートボウ,       900, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
マドゥ,          1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

ビーストテイマー(TO)
ビーストテイマー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鞭
パイロット画像=TO_Beasttamer.bmp
3000, 80, 700, 60
BABB, TO_BeasttamerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
破魔のムチ,        1100, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格

ウィザード(TO)
ウィザード, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=TO_Wizard.bmp
2400, 120, 400, 50
CACB, TO_WizardU.bmp
シプレの杖,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
アイスブラスト,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 冷魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術

エクソシスト(TO)
エクソシスト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=TO_Exosist.bmp
2800, 120, 600, 50
CACB, TO_ExorcistU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングボウ,     1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 光魔術
イクソシズム,       2000, 1, 4, +30,  -, 50,  -, AAAA, +10, 封浄聖殺魔術
===
ヒーリング,       回復Lv2,            1,  -, 20,  -, 魔術

ウォーロック(TO)
ウォーロック, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット画像=TO_Warlock.bmp
2800, 120, 700, 60
CACB, TO_WarlockU.bmp
スタンスローター,      0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +35, 痺魔術
ポイズンクラウド,      0, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 毒魔術
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ドラグーン(TO)
ドラグーン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 90
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
攻撃属性=竜
パイロット画像=TO_Dragoon.bmp
3400, 80, 1100, 70
BABB, TO_DragoonU.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ソードマスター(TO)
ソードマスター, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 90
特殊能力
性別=男性
小型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット画像=TO_Swordmaster.bmp
3000, 100, 700, 90
BABB, TO_SwordMasterU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
指弾,           1000, 1, 2, -5,  -, 10,  -, AABA, +0, P実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ダブルアタック,      1500, 1, 1, +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武連L2

テラーナイト(TO)
テラーナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 90
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
ECMLv2=恐怖の波動
パイロット画像=TO_Terrorknight.bmp
3600, 80, 1300, 65
BABB, TO_TerrorknightU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ガンナー(TO)
ガンナー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=魔
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
パイロット画像=TO_Gunner.bmp
2600, 80, 600, 65
CACB, TO_GunnerU.bmp
ミニマムダガー,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
カマンダスガン,      1400, 2, 6, +50,  4,  -,  -, AABB, +0, 銃

アマゾネス(TO)
アマゾネス, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
性別=女性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
2600, 80, 500, 50
BABB, TO_AmazonessU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ヴァルキリー(TO)
ヴァルキリー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=槍
パイロット画像=TO_Varkirie.bmp
3000, 80, 800, 70
BAAB, TO_VarkirieU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
スレンダースピア,     1000, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格

アーチャー(TO)
アーチャー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=TO_Archer.bmp
2900, 80, 600, 75
BABB, TO_ArcherU.bmp
ミニマムダガー,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格

クレリック(TO)
クレリック, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=TO_Crelick.bmp
2600, 100, 500, 50
CACB, TO_ClericU.bmp
シプレの杖,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
ヒーリング,       回復Lv2,            1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,              1,  -, 20,  -, 魔術

ウィッチ(TO)
ウィッチ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=TO_Witch.bmp
2600, 110, 400, 60
CACB, TO_WitchU.bmp
チャーム,          0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, 魅魔術
ポイズンクラウド,      0, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 毒魔術
シプレの杖,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ドラゴンテイマー(TO)
ドラゴンテイマー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1300, 90
特殊能力
性別=女性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
パイロット画像=TO_Dragontamer.bmp
3200, 80, 900, 70
BAAB, TO_DragontamerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

セイレーン(TO)
セイレーン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 90
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット能力強化=術Lv1
パイロット画像=TO_Siren.bmp
2800, 120, 400, 60
CACB, TO_SirenU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アシッドレイン,      800, 1, 3, +0,  -, 40,  -, AACA, +20, 水低防魔術
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術

プリースト(TO)
プリースト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1300, 90
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット画像=TO_Priest.bmp
2800, 120, 600, 60
CACB, TO_PriestU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニングボウ,     1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 光魔術
===
ヒーリングオール,    回復Lv3,            5, 3, 50,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,              1, -, 20,  -, 魔術

#これ以降は基本的に敵専用ユニット

ソーサーラー(TO)
ソーサーラー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 90
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖 書物
パイロット能力強化=術Lv2
パイロット画像=TO_sorcerer.bmp
2800, 120, 600, 65
CACB, TO_SorcererU.bmp
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブラスト,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 冷魔術
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
クラッグプレス,      1300, 1, 3, +0,  -, 50, 110, AABA, +0, M投L1地魔術

サモナー(TO)
サモナー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1600, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=杖
パイロット能力強化=術Lv1
パイロット画像=TO_Summoner.bmp
2900, 120, 500, 60
CACB, TO_SummonerU.bmp
ポイズンクラウド,      0, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +30, 毒魔術
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術
ワードオブペイン,     2000, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, -30, 闇魔術体L-20

#サモンダークネスはイベント再現でお願いします。
#
#サモンダークネス,    召喚Lv1=ゴースト(TO)(召還),        0,  -, 30,  -, 闇魔術
#
#ゴースト(TO)(召還)
#ゴースト, (タクティクスオウガ), 1, 2
#空, 3, M, 1000, 60
#特殊能力
#召喚ユニット
#追加パイロット=死者(TO)(ザコ)
#弱点=光聖
#耐性=物
#2000, 80, 300, 60
#AAAB, TO_GhostU.bmp
#ライフフォース,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 闇吸
#ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術

Tナイト近接戦(TO)
テンプルナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 100
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓 斧 拳 槍 鞭 鎚 書物
3300, 120, 1000, 75
BABB, TO_Templeknight(N)U.bmp
シールドアタック,     100, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +50, 突KL0
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#接近戦用の装備で身を固めたテンプルナイト

Tナイト遠距離戦(TO)
テンプルナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 100
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓 斧 拳 槍 鞭 鎚 書物
3300, 120, 1000, 75
BABB, TO_Templeknight(L)U.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーダガー,      700, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ツインクロスボウ,     1200, 2, 5, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格

#遠距離戦用装備で身を固めたテンプルナイト

Tナイト魔法戦(TO)
テンプルナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1400, 100
特殊能力
性別=男性
シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓 斧 拳 槍 鞭 鎚 書物
3300, 120, 1000, 75
BABB, TO_Templeknight(M)U.bmp
スタンスローター,      0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +35, 痺魔術
チャーム,          0, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +15, 魅魔術
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーメイス,      700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
アイスブラスト,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 冷魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術
ワードオブペイン,     2000, 1, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, -30, 闇魔術体L-20
===
ヒーリング,       回復Lv2,        1,  -, 20,  -, 魔術
クリアランス,      治癒,         1,  -, 20,  -, 魔術

#魔法戦を得意とするテンプルナイト


#これ以降は非人間ユニットです。

レッドドラゴン(TO)
レッドドラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=火
弱点=竜水
パイロット画像=TO_RedDragon.bmp
パイロット愛称=レッドドラゴン
4800, 130, 700, 35
BACB, TO_RedDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻

ブルードラゴン(TO)
ブルードラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=水
弱点=竜火
パイロット画像=TO_BlueDragon.bmp
パイロット愛称=ブルードラゴン
4800, 130, 700, 35
BACB, TO_BlueDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 冷眠

アースドラゴン(TO)
アースドラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=地
弱点=竜雷
パイロット画像=TO_EarthDragon.bmp
パイロット愛称=アースドラゴン
4800, 130, 700, 35
BACB, TO_EarthDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒

サンダードラゴン(TO)
サンダードラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=風雷
弱点=竜地
パイロット画像=TO_ThunderDragon.bmp
パイロット愛称=サンダードラゴン
4800, 130, 700, 35
BACB, TO_ThunderDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 雷痺

ホワイトドラゴン(TO)
ホワイトドラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
耐性=光
弱点=竜闇
パイロット画像=TO_WhiteDragon.bmp
パイロット愛称=ホワイトドラゴン
5300, 140, 800, 40
BACB, TO_WhiteDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 冷眠
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 雷痺

バハムート(TO)
バハムート, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 90
特殊能力
耐性=光
弱点=竜闇
パイロット画像=TO_Bahamut.bmp
パイロット愛称=バハムート
5800, 150, 1100, 45
BACB, TO_BahamutU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 冷眠
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 雷痺

ブラックドラゴン(TO)
ブラックドラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
耐性=闇
弱点=竜光
パイロット画像=TO_BlackDragon.bmp
パイロット愛称=ブラックドラゴン
5300, 140, 900, 40
BACB, TO_BlackDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 闇魅

ティアマット(TO)
ティアマット, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 90
特殊能力
ECMLv2=恐怖の波動
耐性=闇
弱点=竜光
パイロット画像=TO_Tiamat.bmp
パイロット愛称=ティアマット
5800, 150, 1200, 45
BACB, TO_TiamatU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 闇魅

#光系ドラゴンは攻撃重視、闇系ドラゴンは守備重視。

ヒドラ(TO)
ヒドラ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Hydra.bmp
パイロット愛称=ヒドラ
弱点=竜
5300, 140, 900, 40
BACB, TO_HydraU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 冷眠
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 雷痺

グリフォン(TO)
グリフォン, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 2800, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Griffin.bmp
パイロット愛称=グリフォン
弱点=獣
4500, 110, 500, 55
AACB, TO_GriffonU.bmp
ウィンドショット,     1200, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 風
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

コカトリス(TO)
コカトリス, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 4, L, 2900, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Kokatris.bmp
パイロット愛称=コカトリス
弱点=獣
4300, 100, 600, 60
AACB, TO_CockatriceU.bmp
ペトロブレス,       1200, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +20, 地石
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

サイクロプス(TO)
サイクロプス, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Cyclops.bmp
パイロット愛称=サイクロプス
弱点=獣
4600, 110, 700, 50
BACB, TO_CyclopsU.bmp
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 闇魅

ゴーレム(TO)
ゴーレム, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, L, 2600, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Golem.bmp
パイロット愛称=ゴーレム
3800, 90, 1400, 35
BACB, TO_GolemU.bmp
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

オクトパス(TO)
オクトパス, (タクティクスオウガ), 1, 2
水陸, 4, L, 2600, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Octopus.bmp
パイロット愛称=オクトパス
弱点=獣
4300, 100, 600, 35
BBAB, TO_OctopusU.bmp
突き,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
メイルシュトロム,     1600, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +20, 水(水中)

ゴーゴン(TO)
ゴーゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=TO_Gorgon.bmp
パイロット愛称=ゴーゴン
2900, 100, 600, 65
BACB, TO_GorgonU.bmp
邪眼,            0, 1, 4, +10,  -, 60,  -, AAAA, +20, M扇L3識石
ミニマムダガー,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格

ゴブリン(TO)
ゴブリン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鎚
パイロット画像=TO_Goblin.bmp
パイロット愛称=ゴブリン
3100, 90, 700, 70
BABB, TO_GoblinU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダークラブ,      1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

リザードマン(TO)
リザードマン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
弱点=竜
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鎚
パイロット画像=TO_Lizardman.bmp
パイロット愛称=リザードマン
3500, 100, 800, 65
BAAB, TO_LizardmanU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートボウ,       900, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ハルトハンマー,      1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#ナイトより強いらしいのでナイトより強いです。

ホークマン(TO)
ホークマン, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鎚 弓
パイロット画像=TO_HawkMan.bmp
パイロット愛称=ホークマン
3000, 80, 600, 70
AACB, TO_HawkmanU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ハルトハンマー,      1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

グレムリン(TO)
グレムリン, (タクティクスオウガ), 1, 2
空, 3, S, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=TO_Gremring.bmp
パイロット愛称=グレムリン
2300, 90, 400, 90
AACB, TO_GremlinU.bmp
プリティキッス,      700, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +30, 闇吸魅
ディープキッス,      900, 1, 1, +20,  -, 40,  -, AAAA, +20, 闇吸石
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
アビス,          1500, 1, 2, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 闇

フェアリー(TO)
フェアリー, (タクティクスオウガ), 1, 2
空, 3, S, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
パイロット画像=TO_Fearey.bmp
パイロット愛称=フェアリー
2400, 90, 400, 85
AACB, TO_FairyU.bmp
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
マジックミサイル,     1200, 1, 4, +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 光浄
===
プリティキッス,     回復Lv1  治癒, 1, -, 20, -, 援
ディープキッス,     回復Lv4 再行動, 1, -, 60, -, 失L3援

エンジェルナイト(TO)
エンジェルナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=女性
耐性=光
弱点=闇
装備個所=腕
武器クラス=槍 弓
3300, 90, 600, 80
AABB, TO_AngelknightU.bmp
サイレントソング,      0, 1, 3, +0,  -, 30,  -, AAB-, +0, 音滅L1
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダースピア,      1100, 1, 2, +5,  -,  -,  -, AAAA, +0, P武格
===
ヒーリング,       回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術

パンプキンヘッド(TO)
パンプキンヘッド, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 2500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_PumpkinHead.bmp
パイロット愛称=パンプキンヘッド
2600, 90, 1300, 50
BACB, TO_PumpkinHeadU.bmp
かぼちゃうぉーず,      0, 1, 3, +0,  -, 40,  -, AAAA, -30, 実滅L1
ドラッグイーター,      0, 1, 3, +0,  -, 40,  -, AAAA, -30, 実衰L2
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
パンプキンボム,      1600, 1, 3, +20,  -,  -,  -, AAAA, -30, M全自

ゴースト(TO)
ゴースト, (タクティクスオウガ), 1, 2
空, 3, M, 1000, 60
特殊能力
弱点=光聖
耐性=物
2300, 90, 400, 60
AAAB, TO_GhostU.bmp
ライフフォース,      1200, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 闇吸
ナイトメア,        1200, 1, 4, +0,  -, 30,  -, AAAA, +20, 眠闇魔術

#通常ユニットver.召喚ユニットよりHPを高くしてあります。

スケルトン(TO)
スケルトン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 60
特殊能力
弱点=光聖
装備個所=腕
武器クラス=剣 弓
2800, 80, 500, 65
BAAB, TO_SkeletonU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートボウ,       900, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ゲイビアル(TO)
ゲイビアル, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
弱点=竜
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=鎚
4100, 100, 1000, 75
BAAB, TO_GavialU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダークラブ,      1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

レリクスナイト(TO)
レリクスナイト, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
パイロット画像=TO_Rerikusknight.bmp
4000, 110, 1100, 60
BABB, TO_RelicsKnightU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ダークストーカー(TO)
ダークストーカー, (タクティクスオウガ), 1, 2
水陸, 5, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
水上移動
装備個所=腕
武器クラス=拳 弓
パイロット画像=TO_DarkStorker.bmp
3000, 90, 600, 80
BA-B, TO_DarkStalkerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
ブラックキャット,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武

ダークドラゴン(TO)
ダークドラゴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
耐性=闇
弱点=竜光
パイロット画像=TO_DarkDragon.bmp
パイロット愛称=ダークドラゴン
5900, 150, 1100, 50
BACB, TO_DarkDragonU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 闇魅

ダークアイ(TO)
ダークアイ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Darkeye.bmp
パイロット愛称=ダークアイ
弱点=獣
4600, 110, 700, 50
BACB, TO_DarkEyeU.bmp
邪眼,            0, 1, 4, +10,  -, 60,  -, AAAA, +20, M扇L3識石
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

ダークウイング(TO)
ダークウイング, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Darkwing.bmp
パイロット愛称=ダークウイング
弱点=獣
4500, 120, 700, 60
AACB, TO_DarkWingU.bmp
ペトロブレス,       1200, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +20, 地石
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

オピニンクス(TO)
オピニンクス, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Griffin.bmp
パイロット愛称=オピニンクス
弱点=獣
4500, 110, 600, 60
AACB, TO_OpinincusU.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻

ルシファークロウ(TO)
ルシファークロウ, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Griffin.bmp
パイロット愛称=ルシファークロウ
弱点=獣
4500, 110, 600, 60
AACB, TO_LuciferCrowU.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 冷眠

フェニックス(TO)
フェニックス, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5500, 110
特殊能力
パイロット画像=TO_Griffin.bmp
パイロット愛称=フェニックス
弱点=獣
4600, 110, 600, 60
AACB, TO_PhoenixU.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
クリムゾンノート,     1500, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 火

ヒポグリフ(TO)
ヒポグリフ, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5500, 110
特殊能力
パイロット画像=TO_Hypogrif.bmp
パイロット愛称=ヒポグリフ
弱点=獣
4600, 110, 600, 60
AACB, TO_HippogriffU.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ウィンドショット,     1200, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 風
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風

ルフ(TO)
ルフ, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Rufu.bmp
パイロット愛称=ルフ
弱点=獣
4800, 110, 600, 60
AACB, TO_RukhU.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒

アイアンゴーレム(TO)
アイアンゴーレム, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_IronGolem.bmp
パイロット愛称=アイアンゴーレム
4000, 110, 1400, 35
BACB, TO_IronGolemU.bmp
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
地竜精,          1500, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AABA, +0, 地

クラーケン(TO)
クラーケン, (タクティクスオウガ), 1, 2
水陸, 4, L, 5000, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_TO_kraken.bmp
パイロット愛称=クラーケン
弱点=獣
4700, 100, 800, 40
BBAB, TO_KrakenU.bmp
突き,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンハザード,     1200, 1, 4, +10,  -, 40,  -, AAAA, +30, 水毒
メイルシュトロム,     1600, 1, 1, +40,  -,  -,  -, AAAA, +20, 水(水中)

レイヴン(TO)
レイヴン, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧 弓
3300, 90, 700, 75
AACB, TO_RavenU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーアックス,     1300, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

デスバハムート(TO)
デスバハムート, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 110
特殊能力
弱点=竜
パイロット画像=TO_DeathBahamut.bmp
パイロット愛称=デスバハムート
6100, 150, 1100, 50
BACB, TO_DeathBahamutU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 冷眠

ファイアドレイク(TO)
ファイアドレイク, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 6000, 110
特殊能力
耐性=火
弱点=竜水
パイロット画像=TO_FireDrake.bmp
パイロット愛称=ファイアドレイク
6100, 150, 1100, 50
BACB, TO_FireDrakeU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻

スキュラ(TO)
スキュラ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 100
特殊能力
パイロット画像=TO_Sukyura.bmp
パイロット愛称=スキュラ
弱点=竜
5600, 160, 1000, 45
BACB, TO_ScyllaU.bmp
ペトロブレス,       1200, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +20, 地石
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 闇魅

バジリスク(TO)
バジリスク, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
耐性=地
弱点=竜雷
パイロット画像=TO_Bazirisuk.bmp
パイロット愛称=バジリスク
5100, 150, 800, 45
BACB, TO_BasiliskU.bmp
邪眼,            0, 1, 4, +10,  -, 60,  -, AAAA, +20, M扇L3識石
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒

サラマンダー(TO)
サラマンダー, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=竜水
パイロット画像=TO_Saramander.bmp
パイロット愛称=サラマンダー
5100, 140, 800, 40
BACB, TO_SalamanderU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ファイアーブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 火低攻

ガーゴイル(TO)
ガーゴイル, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=闇
弱点=竜光
パイロット画像=TO_Gargoil.bmp
パイロット愛称=ガーゴイル
5800, 150, 1200, 35
BACB, TO_GargoyleU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 闇魅

フレアブラス(TO)
フレアブラス, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=火
弱点=竜水
パイロット画像=TO_Flarebrass.bmp
パイロット愛称=フレアブラス
5900, 150, 1000, 45
BACB, TO_FlarebrassU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
クリムゾンノート,     1500, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AAAA, +0, 火

フィボルグ(TO)
フィボルグ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_Fiborug.bmp
パイロット愛称=フィボルグ
弱点=獣
4800, 120, 700, 55
BACB, TO_FirbolgU.bmp
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コールドブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 冷眠
ブルースパイラル,     1400, 2, 4, +10,  -, 40,  -, AAAA, +0, 水減

ドラゴンゾンビ(TO)
ドラゴンゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
耐性=闇
弱点=竜光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_DragonZonbie.bmp
パイロット愛称=ドラゴンゾンビ
5300, 150, 900, 45
BACB, TO_DragonZombieU.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 闇魅

デスヒドラ(TO)
デスヒドラ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_DeathHydra.bmp
パイロット愛称=デスヒドラ
弱点=竜光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4300, 130, 600, 35
BACB, TO_DeathHydraU.bmp
ペトロブレス,       1200, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +20, 地石
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ポイズンブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 地毒
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 闇魅

デスジャイアント(TO)
デスジャイアント, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 80
特殊能力
パイロット画像=TO_DeathGiant.bmp
パイロット愛称=デスジャイアント
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
4000, 110, 500, 45
BACB, TO_DeathGiantU.bmp
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トキシックブレス,     1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +15, 闇魅

ゾンビソルジャー(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Undead.bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2700, 90, 500, 50
BABB, TO_ZombieSoldierU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ゾンビナイト(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Knight(U).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2700, 70, 500, 65
BABB, TO_ZombieKnightU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
バルダーソード,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武

ゾンビバーサーカー(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=斧
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Berserker(U).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2800, 70, 700, 55
BABB, TO_ZombieBerserkerU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
フランシスカ,       1200, 1, 1, +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武

ゾンビウィザード(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1200, 80
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=杖
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Wizard(U).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2100, 110, 300, 45
CABB, TO_ZombieWizardU.bmp
シプレの杖,        600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイアストーム,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AACA, +0, 火魔術
サンダーフレア,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 雷魔術
アイスブラスト,      1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 冷魔術
アシッドクラウド,     1300, 1, 3, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 地魔術

ゾンビアマゾネス(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, M, 1000, 70
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=剣
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Amazoness(U).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2300, 70, 400, 45
BABB, TO_ZombieAmazonessU.bmp
格闘,           600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ショートソード,      1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ゾンビアーチャー(TO)
ゾンビ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 4, M, 1200, 80
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=弓
弱点=光聖
特殊効果無効化=即痺眠乱魅毒
パイロット画像=TO_Archer(U).bmp
パイロット愛称=ゾンビ
2600, 70, 500, 70
BABB, TO_ZombieArcherU.bmp
ミニマムダガー,      600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ボウガン,         1000, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格
バルダーボウ,       1100, 2, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +0, 実格

ガーディアン・円舞(TO)
円舞, えんぶ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
耐性=風雷
弱点=竜地
パイロット画像=TO_Guardian(E).bmp
パイロット愛称=円舞
特殊効果無効化=全
8000, 190, 1300, 65
BACB, TO_Guardian(E)U.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 雷痺
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風

ガーディアン・烈空(TO)
烈空, れっくう, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
耐性=風雷
弱点=竜地
パイロット画像=TO_Guardian(R).bmp
パイロット愛称=烈空
特殊効果無効化=全
8500, 200, 1400, 60
BACB, TO_Guardian(R)U.bmp
噛み付き,         1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 雷痺
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風

ガーディアン・青月(TO)
青月, せいげつ, (タクティクスオウガ), 1, 2
陸, 3, L, 7500, 150
特殊能力
耐性=風雷
弱点=地
パイロット画像=TO_Guardian(S).bmp
パイロット愛称=青月
特殊効果無効化=全
6300, 200, 1700, 75
BACB, TO_Guardian(S)U.bmp
ウィンドショット,     1200, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 風
殴打,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風

ガーディアン・金武(TO)
金武, きんぶ, (タクティクスオウガ), 1, 2
空陸, 5, L, 7500, 150
特殊能力
耐性=風雷
弱点=地
パイロット画像=TO_Guardian(K).bmp
パイロット愛称=金武
特殊効果無効化=全
7000, 190, 1200, 80
AACB, TO_Guardian(K)U.bmp
ボディアタック,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
サンダーブレス,      1400, 1, 3, +15,  -, 20,  -, AA-B, +30, 雷痺
トルネード,        1400, 2, 3, +10,  -, 40,  -, AAAA, +10, 風
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【5469】パイロットデータ

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 架方
投稿日時
 - 2011年06月24日(金) 15時54分 -
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# いちおう全員分まとめて提示。
# ※術技能を中途修得するパイロット全員、Lv0を非表示で初期習得する形式にしました。

###########################味方メインキャラ###################################


デニム=パウエル
デニム, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 41
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 43
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 25, Lv2, 40
147, 110, 143, 147, 170, 161, 普通
SP, 60, 集中, 3, 加速, 5, 熱血, 6, ひらめき, 7, 信頼, 15, 魂, 38
TO_Denim(2).bmp, T-Ogre.mid

カチュア=パウエル
カチュア, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38
術Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 18, Lv5, 30, Lv6, 44
132, 148, 142, 142, 164, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, かく乱, 2, 必中, 10, 熱血, 25, 愛, 34, 鼓舞, 41
TO_Cature(2).bmp, T-Ogre.mid

ヴァイス=ボゼッグ
ヴァイス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 40
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 24, Lv2, 37, Lv3, 50
148, 131, 146, 143, 166, 163, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 足かせ, 2, ひらめき, 3, 集中, 10, 挑発, 12, 威圧, 34
TO_Vice.bmp, T-Ogre.mid

ヴァイス=ボゼッグ(離反)
ヴァイス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 40
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 24, Lv2, 37, Lv3, 50
148, 131, 146, 143, 166, 163, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 足かせ, 2, ひらめき, 3, 集中, 10, 挑発, 12, 威圧, 34
TO_Vice(C).bmp, T-Ogre.mid

ヴァイス=ボゼッグ(和解後)
ヴァイス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 40
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 24, Lv2, 37, Lv3, 50
148, 131, 146, 143, 166, 163, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, 努力, 2, ひらめき, 3, 集中, 10, 挑発, 12, 友情, 34
TO_Vice(L).bmp, T-Ogre.mid

ランスロット=ハミルトン(TO)
ランスロット, 男性, 伝説のオウガバトル タクティクスオウガ, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 33, Lv6, 50
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 49
術Lv1, 1, Lv2, 20
151, 120, 149, 149, 182, 162, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, てかげん, 1, 信頼, 1, 必中, 10, 熱血, 22, 魂, 43
TO_LancelotHamilton.bmp, T-Ogre.mid

カノープス=ウォルフ(TO)
カノープス, 男性, 伝説のオウガバトル タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 27, Lv4, 41
151, 127, 144, 152, 176, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, ひらめき, 6, 気合, 20, 友情, 30
TO_Canopus.bmp, T-Ogre.mid

ウォーレン=ムーン(TO)
ウォーレン, 男性, 伝説のオウガバトル タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 7, Lv2, 12, Lv3, 23
術Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 52
105, 155, 141, 140, 174, 156, 普通
SP, 55, 偵察, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 信頼, 13, 激励, 17, 覚醒, 27
TO_Warren.bmp, T-Ogre.mid

ミルディン=ウォルホーン
ミルディン, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 38
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 35, Lv6, 50
152, 111, 144, 149, 174, 163, 普通
SP, 50, 集中, 2, ひらめき, 3, 加速, 5, 覚醒, 20, 直撃, 27, 友情, 31
TO_Mildin.bmp, T-Ogre.mid

ギルダス=W=バーン
ギルダス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 30, Lv6, 44
切り払いLv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 42
158, 106, 149, 140, 169, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 1, ド根性, 10, てかげん, 19, みがわり, 22, 堅牢, 31
TO_Guildus.bmp, T-Ogre.mid

レオナール=レシ=リモン
レオナール, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 38, Lv6, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35
155, 122, 146, 144, 172, 162, 普通
SP, 50, 加速, 2, 鉄壁, 4, 熱血, 5, 信頼, 20, ド根性, 21, 威圧, 37
TO_Leonard.bmp, T-Ogre.mid

セリエ=フォリナー
セリエ, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23
術Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 22, Lv5, 34
147, 139, 141, 141, 172, 159, 強気
SP, 50, 集中, 2, 熱血, 4, 加速, 8, 忍耐, 13, 信頼, 25, 再動, 40
TO_Selye.bmp, T-Ogre.mid

シェリー=フォリナー
シェリー, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 6, Lv2, 17, Lv3, 29
術Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 47
100, 145, 143, 137, 164, 157, 普通
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 2, 必中, 8, 隠れ身, 14, 熱血, 26, 突撃, 30
TO_Shelley.bmp, T-Ogre.mid

システィーナ=フォリナー
システィーナ, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 30
術Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 31, Lv5, 43
141, 139, 138, 139, 165, 158, 普通
SP, 50, 加速, 1, ひらめき, 3, ド根性, 10, 熱血, 14, 信頼, 18, 補給, 40
TO_Sisteena.bmp, T-Ogre.mid

オリビア=フォリナー
オリビア, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 26, Lv3, 37
術Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 51
110, 144, 140, 138, 162, 155, 普通
SP, 50, てかげん, 4, ひらめき, 5, 愛, 14, 献身, 26, 激励, 33, 祈り, 45
TO_Olivia.bmp, T-Ogre.mid

デネブ=ローブ(TO)
デネブ, 女性, 伝説のオウガバトル タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 12, Lv3, 23
術Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 55
107, 147, 143, 139, 174, 158, 強気
SP, 50, 幸運, 1, 熱血, 1, 脱力, 1, 必中, 10, 激励, 22, 魅惑, 25
TO_Denev.bmp, T-Ogre.mid


###########################味方サブキャラ######################################################


アロセール=ダーニャ
アロセール, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 44
150, 110, 142, 138, 170, 155, 超強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 2, 熱血, 7, ド根性, 10, 激怒, 31, 狙撃, 35
TO_Aloser.bmp, T-Ogre.mid

ハボリム=V=ラームズ
ハボリム, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 48
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 10, Lv2, 19
153, 105, 148, 153, 179, 160, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 心眼, 18, 信頼, 25, 気迫, 30, 覚醒, 37
TO_Haborym.bmp, T-Ogre.mid

オリアス=オブデロード
オリアス, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 11, Lv2, 31, Lv3, 45
術Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 47
120, 136, 135, 141, 167, 152, 普通
SP, 50, ひらめき, 2, 信頼, 6, 隠れ身, 13, 努力, 17, 激励, 25, 祈り, 52
TO_Orias.bmp, T-Ogre.mid

デボルド=オブデロード
デボルド, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 30, Lv5, 41
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 36
157, 100, 141, 140, 166, 154, 普通
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 1, 威圧, 1, 熱血, 1, 覚醒, 19, 復活, 45
TO_Desbordes.bmp, T-Ogre.mid

ジュヌーン=アパタイザ
ジュヌーン, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 25, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 42
153, 122, 145, 138, 175, 160, 普通
SP, 50, 集中, 3, 威圧, 6, 忍耐, 9, 熱血, 16, 鉄壁, 22, 信頼, 25
TO_Jenounes.bmp, T-Ogre.mid

オクシオーヌ=ラヴィン
オクシオーヌ, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 10, Lv2, 19, Lv3, 35
143, 137, 141, 142, 169, 161, 普通
SP, 50, 必中, 2, 報復, 4, 熱血, 8, ド根性, 11, ひらめき, 15, 絆, 35
TO_Oxyones.bmp, T-Ogre.mid

フォルカス=リダ=レンデ
フォルカス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 30, Lv5, 48
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 40
150, 114, 143, 140, 166, 156, 普通
SP, 50, 集中, 2, 偵察, 4, 熱血, 5, ひらめき, 6, 覚醒, 15, 幸運, 23
TO_Forcas.bmp, T-Ogre.mid

バイアン=ローゼン=オーン
バイアン, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 9, Lv2, 16, Lv3, 32
術Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 55
101, 145, 135, 137, 161, 155, 普通
SP, 50, 集中, 2, 根性, 4, ひらめき, 7, 気合, 14, 熱血, 19, 激励, 29
TO_Baian.bmp, T-Ogre.mid

ドナルド=プレザンス
プレザンス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 42
術Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 17, Lv5, 28, Lv6, 40
110, 137, 134, 136, 166, 153, 普通
SP, 50, 集中, 2, 鉄壁, 3, 足かせ, 4, 熱血, 11, ひらめき, 19, 隠れ身, 25
TO_Presance.bmp, T-Ogre.mid

ラドラム
ラドラム, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 4, Lv2, 14, Lv3, 29
術Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 51
105, 148, 137, 140, 170, 155, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 復活, 1, 熱血, 16, 集中, 19, かく乱, 35, 幸運, 37
TO_Ladrum.bmp, T-Ogre.mid

##########################敵メインキャラ###################################


ランスロット=タルタロス
ランスロット, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 30
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 19, Lv5, 36, Lv6, 43, Lv7, 51
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 41
151, 127, 151, 151, 182, 161, 強気
SP, 60, 必中, 1, 加速, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 威圧, 25, 魂, 35
TO_LancelotTartare.bmp, T-Ogre.mid

バールゼフォン=V=ラームズ
バールゼフォン, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 22, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 34
術Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 42, Lv5, 48
148, 145, 148, 145, 173, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 3, てかげん, 10, 信頼, 16, 熱血, 23, 再動, 38
TO_Baalzephon.bmp, T-Ogre.mid

ヴォラック=ウィンザルフ
ヴォラック, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 35
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 41
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 19, Lv2, 29, Lv3, 38
154, 127, 142, 146, 175, 160, 強気
SP, 50, 集中, 2, ひらめき, 6, 熱血, 13, ド根性, 22, 信頼, 29, かく乱, 35
TO_Volac.bmp, T-Ogre.mid

バルバス=ダド=グース
バルバス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 40, Lv5, 48
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27
165, 108, 147, 142, 171, 161, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 気合, 1, 熱血, 1, 激怒, 1, 鉄壁, 5, 必中, 11
TO_Barbas.bmp, T-Ogre.mid

マルティム=ノウマス
マルティム, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 30, Lv5, 40, Lv6, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 37
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 19, Lv2, 29, Lv3, 38
150, 124, 142, 150, 176, 163, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 2, 隠れ身, 3, 脱力, 10, 熱血, 15, 挑発, 20
TO_Martym.bmp, T-Ogre.mid

アンドラス=ガフラヌ
アンドラス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 42, Lv6, 51
153, 100, 146, 145, 171, 162, 強気
SP, 50, 努力, 1, 加速, 2, 集中, 3, 熱血, 7, ド根性, 11, 覚醒, 25
TO_Andoras.bmp, T-Ogre.mid

オズマ=モー=グラシャス
オズマ, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 49
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 19, Lv2, 29, Lv3, 38
147, 132, 144, 144, 172, 158, 強気
SP, 50, 必中, 2, 鉄壁, 4, 熱血, 5, ド根性, 6, 信頼, 15, 威圧, 22
TO_Ozma.bmp, T-Ogre.mid

オズ=モー=グラシャス
オズ, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 49
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 19, Lv2, 29, Lv3, 38
147, 132, 144, 144, 175, 158, 強気
SP, 50, 必中, 2, 鉄壁, 4, 熱血, 5, ド根性, 6, 信頼, 15, 挑発, 22
TO_Oze.bmp, T-Ogre.mid

ブランタ=モウン
ブランタ, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 29
術Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 37, Lv5, 46
134, 142, 140, 142, 160, 155, 強気
SP, 50, 必中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 10, ド根性, 16, 挑発, 22, 激怒, 25
TO_Branta.bmp, T-Ogre.mid

ニバス=オブデロード
ニバス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19
術Lv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 22, Lv6, 34, Lv7, 49
115, 152, 143, 136, 176, 159, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 幸運, 6, 隠れ身, 15, 挑発, 25, 復活, 36
TO_Nybbas.bmp, T-Ogre.mid

ギルダス=W=バーン(デスナイト)
ギルダス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 16, Lv5, 30, Lv6, 44
切り払いLv2, 1, Lv3, 23, Lv4, 42
158, 106, 149, 140, 169, 158, 機械
SPなし
TO_Guildus(D).bmp, T-Ogre.mid

レオナール=レシ=リモン(デスナイト)
レオナール, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 38, Lv6, 55
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35
155, 122, 146, 144, 172, 162, 機械
SPなし
TO_Leonard(D).bmp, T-Ogre.mid

ザエボス=ローゼンバッハ(デスナイト)
ザエボス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 53
147, 112, 145, 145, 175, 158, 機械
SPなし
TO_Zaebos(D).bmp, T-Ogre.mid

ガンプ=バックスタイン
ガンプ, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 37
149, 122, 144, 135, 162, 155, 強気
SP, 50, 努力, 1, 鉄壁, 3, 熱血, 4, 必中, 11, かく乱, 15, 信頼, 25
TO_Gamp.bmp, T-Ogre.mid

ザパン=イリューダス
ザパン, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 42
156, 100, 138, 140, 172, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 鉄壁, 6, 隠れ身, 7, 幸運, 10, てかげん, 35
TO_Zapan.bmp, T-Ogre.mid

ザエボス=ローゼンバッハ
ザエボス, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 44
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 53
147, 112, 145, 145, 175, 158, 強気
SP, 50, 集中, 2, ひらめき, 3, 熱血, 10, 鉄壁, 16, ド根性, 21, 威圧, 23
TO_Zaebos.bmp, T-Ogre.mid

ファルファデ=ゲブ=レスモリア
ファルファデ, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 37
術Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 38, Lv5, 46
115, 142, 143, 136, 164, 149, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, ド根性, 11, ひらめき, 15, 補給, 32, かく乱, 47
TO_FarfadetsGebResmouria.bmp, T-Ogre.mid

ヴェパール=ダブラン
ヴェパール, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19
術Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 32, Lv6, 44
125, 143, 143, 141, 169, 153, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 14, 努力, 18, ド根性, 25, かく乱, 33, 補給, 46
TO_VeparDubblan.bmp, T-Ogre.mid

魔女ベルゼビュート
ベルゼビュート, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19
術Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 38, Lv7, 55
135, 149, 146, 144, 174, 155, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, ひらめき, 6, 熱血, 16, 隠れ身, 25, 直撃, 33, 威圧, 41
TO_Beelzebute.bmp, T-Ogre.mid

ドルガルア=オヴェリス=ヴァレリア
ドルガルア, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 38
切り払いLv3, 1, Lv4, 19, Lv5, 32
術Lv0=非表示, 1, Lv1=術, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 41
155, 145, 151, 151, 180, 162, 普通
SP, 50, 威圧, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 4, ド根性, 7, 愛, 29, 魂, 35
TO_Dolgarua.bmp, T-Ogre.mid


###########################ザコキャラ#################################

神竜騎士団兵(ザコ)
神竜騎士団兵, しんりゅうきしだんへい, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
術Lv1, 1, Lv2, 30
135, 135, 140, 140, 165, 155, 強気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Msoldier.bmp, T-Ogre.mid

#味方の名無しさんとしてご使用ください。選りすぐりの精鋭ということなのでかなり強くしています

ガルガスタン兵(ザコ)
ガルガスタン兵, がるがすたんへい, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
術Lv1, 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Msoldier.bmp, T-Ogre.mid

ガルガスタン女性兵(ザコ)
ガルガスタン女性兵, がるがすたんじょせいへい, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
術Lv1, 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Fsoldier.bmp, T-Ogre.mid

バクラム兵(ザコ)
バクラム兵, ばくらむへい, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
術Lv1, 1
メッセージ=ガルガスタン兵(ザコ), 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Msoldier.bmp, T-Ogre.mid

バクラム女性兵(ザコ)
バクラム女性兵, ばくらむじょせいへい, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
術Lv1, 1
メッセージ=ガルガスタン女性兵(ザコ), 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Fsoldier.bmp, T-Ogre.mid

ウォルスタ兵(ザコ)
ウォルスタ兵, うぉるすたへい, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
術Lv1, 1
メッセージ=ガルガスタン兵(ザコ), 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Msoldier.bmp, T-Ogre.mid

ウォルスタ女性兵(ザコ)
ウォルスタ女性兵, うぉるすたじょせいへい, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
術Lv1, 1
メッセージ=ガルガスタン女性兵(ザコ), 1
125, 125, 135, 135, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Fsoldier.bmp, T-Ogre.mid

モンスター(TO)(ザコ)
モンスター, -, タクティクスオウガ, AAAA, 80
特殊能力
術Lv1, 1
135, 135, 135, 125, 140, 150, 弱気
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Monster.bmp, T-Ogre.mid

死者(TO)(ザコ)
死者, ししゃ, -, タクティクスオウガ, AAAA, 70
特殊能力
再生Lv2, 1
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
術Lv1, 1
120, 120, 130, 130, 135, 145, 機械
SP, 25, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Undead.bmp, T-Ogre.mid

エンジェルナイト(TO)(ザコ)
エンジェルナイト, 女性, タクティクスオウガ, AAAA, 90
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
130, 130, 134, 134, 148, 155, 普通
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Angelknight.bmp, T-Ogre.mid

テンプルナイト(TO)(ザコ)
テンプルナイト, 男性, タクティクスオウガ, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
術Lv1, 1, Lv2, 30
140, 140, 140, 140, 165, 150, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Templeknight.bmp, T-Ogre.mid

ガーディアン(TO)(ザコ)
ガーディアン, -, タクティクスオウガ, AAAA, 200
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
145, 145, 150, 150, 170, 160, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 5
TO_Monster.bmp, T-Ogre.mid
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【5468】タクティクスオウガ改定

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年06月24日(金) 15時51分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
TO110624.zip ファイルサイズ: 50.1KB
 武器クラス「拳」に対応するための改定となります。

 原則としてアイテム関連のみを修正しましたが、一点だけ別に追加で。
 デニムやヴァイスなど、術技能を中途半端なレベルで習得するパイロットは、レベル0を非表示で初期習得させる形にしました。
 ユニットが変わる等ならいざ知らず、単純なレベルアップによって、いきなり「射撃」が「魔力」に変わるのもいかがなものかと。
 パイロットデータに「術Lv0=非表示, 1, Lv1=術」とあるキャラクターが該当します。

 残りはアイテム対応で、
 ・「武器クラス=爪」を「武器クラス=拳」に変更
 ・武器系アイテムに汎用形式の解説を追加
 ・武器系アイテムにクラス別ソートへ対応した読み仮名を追加
 以上の変更を行いました。

 他は修正していません。
 簡易改定のため、変更点のあるパイロット・ユニット・アイテムデータのみの提示とさせていただきます。
・ツリー全体表示

【5467】返信+投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2011年05月15日(日) 18時40分 -
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引用なし
パスワード
>おはようございます。
>改定前の時点で出せる意見は全て出し切っていると思い沈黙を貫いていましたが、
>一つ、投稿以後に気付いたことの存在を思い出したので、ちょっとお邪魔します。
>
>(しかも、これは……
> 自分で寄稿した部分へのセルフツッコミじゃねーか!)
>
>アニメーションデータの話ですが、
>>胴回し回転蹴り(攻撃), 白兵回転
>この部分。
>原作でのこの技のアニメも「足を上げた高原が回転→ダメージ」という感じのものですが、
>(もしかしたらとっくにご存知かもしれませんが)
>現実の「胴回し回転蹴り」って、いわゆる(SRC汎用戦闘アニメ的に言っても)「浴びせ蹴り」的な、前転しながらの踵落としみたいな技なんですよね。
>なぜ討議中に調べなかったッ!! と言わざるを得ません。自分に。
>
>しかし、当の原作での「あびせげり」と「どう回し回転げり」のアニメは全くの別物。
>そのアニメの内容にしても上記の通りのものである以上、
>改めて考えると、単純に「浴びせ蹴り」(アニメ)にするのもどうなのか……?
>という感じもありまして。
>
>浴びせ蹴り(技)とも差別化しつつ、なんとかそれっぽい雰囲気を目指して
>>(攻撃), 回転 速 1
>なんてのもアリかもしれませんが。
>(白兵回転の半分=一回転版とかあればいい感じなんですけどね)
>いっそそのままの方がいいというのも考えられますし、どう扱うかはお任せします。


こんにちは意見をありがとうございます。

そうですね、ゲーム中ではただの回し蹴りっぽいのですが、実際は浴びせ蹴りですよね。
私の中では花山薫のイメージですが。

ここは…原作通りとしておきますか、浴びせ蹴りとの差別化のためにも。

…と、私の意見はそういうことですが、念のために投稿は三日後の水曜日まで伸ばします。
・ツリー全体表示

【5466】スレ回し回転レス

名前
 G-7
投稿日時
 - 2011年05月11日(水) 12時37分 -
設定
引用なし
パスワード
おはようございます。
改定前の時点で出せる意見は全て出し切っていると思い沈黙を貫いていましたが、
一つ、投稿以後に気付いたことの存在を思い出したので、ちょっとお邪魔します。

(しかも、これは……
 自分で寄稿した部分へのセルフツッコミじゃねーか!)

アニメーションデータの話ですが、
>胴回し回転蹴り(攻撃), 白兵回転
この部分。
原作でのこの技のアニメも「足を上げた高原が回転→ダメージ」という感じのものですが、
(もしかしたらとっくにご存知かもしれませんが)
現実の「胴回し回転蹴り」って、いわゆる(SRC汎用戦闘アニメ的に言っても)「浴びせ蹴り」的な、前転しながらの踵落としみたいな技なんですよね。
なぜ討議中に調べなかったッ!! と言わざるを得ません。自分に。

しかし、当の原作での「あびせげり」と「どう回し回転げり」のアニメは全くの別物。
そのアニメの内容にしても上記の通りのものである以上、
改めて考えると、単純に「浴びせ蹴り」(アニメ)にするのもどうなのか……?
という感じもありまして。

浴びせ蹴り(技)とも差別化しつつ、なんとかそれっぽい雰囲気を目指して
>(攻撃), 回転 速 1
なんてのもアリかもしれませんが。
(白兵回転の半分=一回転版とかあればいい感じなんですけどね)
いっそそのままの方がいいというのも考えられますし、どう扱うかはお任せします。
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【5465】投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2011年05月05日(木) 19時15分 -
設定
引用なし
パスワード
すみません、遅くなりました。
特に意見もないようですので、このまま何もなければ一週間後の5月12日をめどに投稿しようと思います。

特に自己修正はありませんが、追加メッセージを以下に書き足しておきます。


高原日勝
攻撃(対隆(STF)), 一つ聞くぜ……俺は、あんたより強い相手か?
攻撃(対テリー=ボガート), 知ってるぜ、あんたが伝説の狼だな?.あんたに勝って、最強への道をさらに進めさせてもらうぜッ!
攻撃(対ロバート=ガルシア), 最強の虎か.いいぜ…虎退治開始だッ!
攻撃(対火引弾), サイキョー…?.じゃあ見せて貰うぜ、そのサイキョーの力を!
攻撃(対妖精チルノ), そうか、あんたも最強か.俺は格闘家なんだが…その気なら、受けないわけにはいかないな!


オディ=オブライト
攻撃(対隆(STF)), 『俺より強いやつ』に出会った感想を聞かせてもらうぞ.……死への絶望の悲鳴でなッ!
攻撃(対テリー=ボガート), 伝説の狼であろうと、俺の糧となるのみ!
攻撃(対ロバート=ガルシア), 虎狩りの開始だ.殺されるまで、せいぜい足掻け!
攻撃(対火引弾), この程度で最強を名乗るのか?.馬鹿は死ななければ治らないらしいな……俺が今すぐ治してやるぞ!
攻撃(対妖精チルノ), 貴様のようなガキが最強を名乗るか……俺は誰であろうとも、対処は変わらんぞ?


サンダウン=キッド
攻撃(対ビュー=バンズ), ……強さを求めて、か


オディワン=リー
攻撃(対李烈火), 正義などで強くなれると思っているのか?.ククッ…笑わせるな!


田所晃
攻撃(対アトゥム神のテレンス=T=ダービー), 俺の心を読んでるのか?.だが…お前をぶっ飛ばすで答えはYESだぜッ!!
攻撃(対古明地さとり), …かなり深いところまで読んでくるぜ……ッ!
かけ声(対アトゥム神のテレンス=T=ダービー), 俺の心を読んでるのか?.だが…お前をぶっ飛ばすで答えはYESだぜッ!!
かけ声(対古明地さとり), …かなり深いところまで読んでくるぜ……ッ!


OD−10(LAL)
攻撃, KILL YOU……


おぼろ丸(LAL)
攻撃(対ガルフォード=D=ウェラー), …外人でござるか?
攻撃(対アースクェイク(侍魂)), 面妖な……どこの忍びだ?
攻撃(対風間火月), …火遁に長けた忍びでござるか
攻撃(対風間蒼月), …水遁に長けた忍びでござるか
攻撃(対斬鉄(月華)), …できる


坂本竜馬(LAL)
攻撃(対鷲塚慶一郎), おんしゃあは日の本を考えちょるのか?
攻撃(対真田小次郎), おんしゃあは日の本を考えちょるのか?


天草四郎(LAL)
攻撃(対天草四郎時貞(侍魂)), ワタクシは二人もいらないのですよ!.さあ、その醜い正体を現わしなさいッ!!


宮本武蔵(LAL)
攻撃(対柳生十兵衛(侍魂)), 柳生新陰流か.主の二刀流を見せてもらうぞ…
攻撃(対暁武蔵), 主は…拙者か?.夢か現か幻かは、最早関係ない.…拙者と死合おうではないか!
攻撃(対伝説の剣豪ムサシ), 主は…拙者か?.夢か現か幻かは、最早関係ない.…拙者と死合おうではないか!
攻撃(対魂魄妖夢), 拙者を成仏させられるのならばやってみろ、その二刀が飾りでないのならばな……!


炎魔忍軍頭領ハヤテ
攻撃(対服部半蔵(侍魂)), 伊賀の頭領とて、ここは通さぬ
攻撃(対風魔小太郎), 風魔の頭領とて、ここは通さぬ


デスプロフェット(LAL)
攻撃(対運命の車輪のズィー・ズィー), 足掻くだけあがけ、貴様の運命の道が尽きていないのならばな
攻撃(対レミリア=スカーレット), 運命を操る程度の能力だと…?.ならば操って見せるがいい、おのが呼びこんだ死の運命を


アムルクレチア
攻撃(対大魔王バーン), 大魔王からは逃げられない?.あんさん、ラスボス気取ってるんやないで!
攻撃(対フランドール=スカーレット), こいんいっことかコンティニューとか.なにメタい発言しとんねん、われ!!
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