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【5444】パイロット

名前
 レックー
投稿日時
 - 2011年03月29日(火) 01時43分 -
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引用なし
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############################################################
######################   現代編   ######################
############################################################


高原日勝
高原, たかはら, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv3=気合ため 根性 気合, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 41
底力, 1
160, 102, 146, 148, 167, 159, 強気
SP, 55, 根性, 1, 気合, 1, 堅牢, 5, 熱血, 12, 必中, 17, 忍耐, 28
LAL_TakaharaMasaru.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#世界最強の座を目指す格闘家
#相手の技を自らのものにすることで、パワーアップする


トゥーラ=ハン
ハン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 30
敵仕様=非表示, 1
143, 135, 152, 140, 177, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, 我慢, 11, 足かせ, 14, 加速, 18, 策謀, 24
LAL_TuraHan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#さる超大国の特殊部隊において、素手による殺人技の研究にとりくんでいる男。
#人体の唯一鍛えられない場所「関節」を、意のままに極める。


ジャッキー=イヤウケア
イヤウケア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 25
不屈, 1
敵仕様=非表示, 1
159, 110, 139, 128, 165, 155, 強気
SP, 50, 激怒, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 12, 努力, 17, 必中, 22, 気合, 27
LAL_JackyIyaukea.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid


#最強の呼び声も高い「スモウ」
#その角界で実力ナンバー1といわれた、ハワイ出身の力士。
#ヨコヅナになる夢を果たせなかった為、「スモウ」を捨てて異種格闘技の世界へ飛び込む。


マックス=モーガン
モーガン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 19
163, 117, 141, 132, 158, 154, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 気合, 6, ド根性, 11, 熱血, 14, 加速, 19, 鼓舞, 32
LAL_MaxMorgan.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid


#アメリカマット界「一番」の男。
#ハリウッドでも スターとして名をはせる。
#高原日勝が強者を探していると聞き、闘争心にふたたび炎がともる。


グレート=エイジャ
エイジャ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 10, Lv2, 40
152, 108, 145, 152, 166, 158, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 5, 集中, 12, 堅牢, 18, 熱血, 22, 激怒, 31
LAL_GreatEija.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#メキシコ、ルチャ・リブレのトップ・ヒール「エル・ルード」の技をマスターした日本人レスラー。
#テクニシャンながら、ラフ殺法をも使いこなす「悪の天使」。


森部生士
森部, もりべ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 31, Lv5, 45
敵仕様=非表示, 1
144, 120, 150, 149, 180, 154, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 5, 偵察, 11, 鉄壁, 15, 目眩し, 20, 痛撃, 26
LAL_MoribeSeiji.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid


#日本古来から伝わる、素手の殺人技「骨法」の伝承者。
#硬い鎧をつらぬいて、人体に内部からダメージをあたえる「通し」などの奥技を持つ。


ナムキャット
ナムキャット, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 19, Lv3, 32
148, 125, 147, 155, 162, 160, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 熱血, 11, 集中, 17, 根性, 21, 加速, 28
LAL_Namucat.bmp, LAL_KnockYouDown!.mid LAL_PresentAge.mid LAL_LiveALive.mid

#天性のしなやかさの中に秘められた切れ味のするどさを武器に、ムエタイの頂点に立つ若き闘士。
#闘いの中に道を求めんとする姿から、人は彼の得意とする足技の数々を「神の右足」と呼ぶ。


オディ=オブライト
オディー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1
敵仕様=非表示, 1
SP消費減少Lv5=Odio 報復, 1
161, 125, 151, 144, 179, 157, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 必中, 3, 気合, 10, 鉄壁, 15, 威圧, 20, 激闘, 29
LAL_OdiOblight.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid


#敗者の命を絶つことが最強の道へとつながると信じている格闘家。
#高原が倒した敵と戦い止めを刺した後、高原に戦いを挑み、その信念を語る。

#愛称がオディーになっているのは原作再現(戦闘中の表記はオディー=O)です。


############################################################
######################   西部編   ######################
############################################################


サンダウン=キッド
サンダウン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 40, Lv6, 60, Lv7, 84
先読みLv2, 1, Lv3, 26, Lv4, 49
120, 161, 152, 135, 178, 163, 普通
SP, 55, てかげん, 1, 突撃, 3, 集中, 6, 痛撃, 14, ひらめき, 20, 直撃, 24
LAL_SundownKid.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#あまりに強すぎるがゆえに挑戦者が殺到し町が荒れに荒れた。
#その為に、自らに賞金を賭け放浪の道を選んだ元保安官。
#マッドドッグとは腐れ縁である。


マッドドッグ(LAL)
マッドドッグ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 40, Lv5, 62
先読みLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 50
129, 152, 147, 137, 167, 162, 強気
SP, 50, 必中, 1, 忍耐, 5, 気合, 11, 加速, 16, 熱血, 21, かく乱, 26
LAL_MadDog.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#賞金稼ぎの男
#腕は悪くないようだが、サンダウンには軽くあしらわれている


保安官(LAL)
保安官, 男性, ライブアライブ, AAAA, 130
特殊能力
迎撃Lv1, 10, Lv2, 26, Lv3, 53
117, 142, 144, 132, 157, 158, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 気合, 8, 努力, 12, 根性, 17, 集中, 27, 勇気, 41
LAL_Sheriff.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#サクセズタウンの保安官でビリーの父
#町を荒らされないために、クレイジー=バンチを黙認していたが、最後には自ら銃をとって戦う決意をした


アニー(LAL)
アニー, 女性, ライブアライブ, AAAA, 120
特殊能力なし
145, 100, 141, 127, 146, 157, 超強気
SP, 50, 痛撃, 1, 挑発, 5, 激怒, 10, 熱血, 18, 必中, 27, 鼓舞, 37
LAL_Annie.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#気の強い酒場の給仕
#パイクやサンダウンにビンタして、フライパンを投げつけてクレイジー・バンチを一人倒した。


ビリー(LAL)
ビリー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 120
特殊能力なし
114, 149, 146, 140, 139, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 3, 信頼, 11, ひらめき, 14, 勇気, 21, 狙撃, 29
LAL_Billy.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid

#保安官の息子
#サンダウンに頼りにならなかった父に代わって町を守ってと保安官のバッチを渡した


O=ディオ
ディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv1=(突撃ラッパ), 1
SP消費減少Lv5=Odio 報復, 1
136, 154, 149, 128, 166, 160, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 熱血, 9, 鉄壁, 15, 激怒, 19, 号令, 24, 集中, 30
LAL_O-Dio.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#サクセズ・タウンに群がる無法者集団クレイジーバンチのリーダー
#全滅したはずの第7騎兵隊の生き残りの男

#本当は全滅した第7騎兵隊で唯一生き残った馬に取り付いた、死んだ第7騎兵隊の憎しみの集まりが正体という説がある。


クレイジー・バンチ(ザコ)
クレイジー・バンチ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 130, 140, 125, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 突撃, 1
LAL_CrazyBanti.bmp, LAL_TheWilds.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#クレイジー・バンチ所属の無法者


############################################################
######################   SF編   ######################
############################################################


キューブ(LAL)
キューブ, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力なし
110, 145, 145, 145, 160, 155, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 信頼, 4, 必中, 9, ひらめき, 12, 加速, 17, 見極め, 21
LAL_Cube.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#カトゥーが作ったロボット
#できたばかりのロボットであるため、いろいろ好奇心があるようだ


キャプテンスクウェア
キャプテン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 55
不屈, 1
142, 149, 143, 142, 166, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 1, ひらめき, 15, 気合, 18, 加速, 21, 激闘, 30
LAL_CaptainSquare.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid

#SF編の劇中ゲーム、キャプテンスクウェアの主人公
#いかにもなヒーローの外見をしている


ダース伍長(LAL)
伍長, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 31
不屈, 1
138, 146, 145, 137, 170, 160, 強気
SP, 50, 気合, 1, 突撃, 6, ド根性, 11, 熱血, 14, 必中, 20, 信頼, 26
LAL_DozenCorporal.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid

#機密事項のために同乗していた軍人
#最初はキューブを毛嫌いしていたが、最後にはよき理解者となる


OD−10(LAL)
マザーCOM, まざーこんぴゅーたー, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
SP消費減少Lv5=Odio 報復, 1
120, 155, 150, 140, 165, 155, 強気
SP, 50, 報復, 1, 偵察, 1, 鉄壁, 1, 直撃, 1, 狙撃, 1, かく乱, 1
LAL_MotherComputer.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#艦内の秩序を守るために、「秩序を乱す」人間を皆殺しにすることを選んだ艦内コンピューター


ベヒーモス(LAL)
ベヒーモス, -, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
闘争本能, 1
164, 138, 138, 125, 158, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 3, 激闘, 11, ド根性, 19, 戦慄, 25, 奇襲, 32
LAL_Behemoth.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#軍の機密兵器


敵CPU(LAL)(ザコ)
敵CPU, てきしーぴーゆー, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1, 自爆, 1
LAL_CPU.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#キャプテンスクウェアのゲーム内に出てくる敵の思考パターン
#マザーCOMと一緒に出てくるやつも、これである。


パピーテイル(LAL)(ザコ)
パピーテイル, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=敵CPU(LAL)(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1, 自爆, 1
LAL_CPU.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用


エレ・ミラージュ(LAL)(ザコ)
エレ・ミラージュ, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=敵CPU(LAL)(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1, 自爆, 1
LAL_CPU.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用


ラ・ル(LAL)(ザコ)
ラ・ル, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=敵CPU(LAL)(ザコ), 1
110, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SP, 30, 集中, 1, 自爆, 1
LAL_CPU.bmp, LAL_SF.mid LAL_CaptainSquare.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用


############################################################
######################   功夫編   ######################
############################################################


心山拳老師
老師, ろうし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 190
特殊能力
遅成長, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 31, Lv7, 50, Lv8, 82
悟り, 1
心山拳関係者=非表示, 1
140, 142, 154, 158, 188, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 助言, 2, てかげん, 5, 心眼, 9, 瞑想, 21, 激闘, 29
LAL_ShinzankenRoushi.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定


#肉体より精神の強さに重きをおく拳法、心山拳の老師
#自らの体の衰えを感じ、体が言うことを聞くうちに後継者を探そうとしているのだが……

ユン=ジョウ
ユン, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 50, Lv6, 66
底力, 1
不屈, 1
心山拳関係者=非表示, 1
142, 144, 138, 147, 155, 166, 弱気
SP, 55, 努力, 1, 根性, 1, 集中, 10, 熱血, 16, ひらめき, 18, 勇気, 36
LAL_YungJoh.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#町の不良に脅されて、スリをやっていた少年
#勇気を出して、それをやめようとしたところを見た老師が、彼らを倒すところを見て
#肉体だけではなく、精神から強くなるために弟子入り志願をしたのだった

レイ=クウゴ
レイ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 41
心山拳関係者=非表示, 1
139, 121, 148, 154, 165, 165, 超強気
SP, 55, 集中, 1, 熱血, 5, ひらめき, 11, 加速, 15, 気合, 21, 奇襲, 27
LAL_RayCougo.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#元山賊の少女
#いつものように獲物を探していたとき、偶然老師に襲い掛かり、あっさり倒される
#そのとき、彼女の本当の心を見抜いた老師が、彼女を弟子として誘い、老師を倒すためと言う名目で弟子入りしたのだった


サモ=ハッカ
サモ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 2, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 41
心山拳関係者=非表示, 1
156, 108, 135, 137, 157, 162, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 突撃, 5, 必中, 12, 脱力, 17, 加速, 20, 熱血, 21
LAL_SamoHacca.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#食い逃げの常習犯
#自分の体にコンプレックスを持っていたが、老師にそれは個性だといわれ、自信をつける
#そして、飯がたらふく食えるというのに引かれて、老師に弟子入りしたのだった


オディワン=リー
リー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 49, Lv5, 68, Lv6, 89
SP消費減少Lv5=Odio 報復, 1
149, 120, 151, 149, 175, 161, 超強気
SP, 50, 報復, 1, ひらめき, 5, 必中, 12, 気合, 18, 威圧, 23, 挑発, 30
LAL_OdiWanRee.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#義破門団の長
#弟子が老師にあしらわれた報復として、門下生を使い道場を襲って弟子3人のうち二人を抹殺する


孫子王(LAL)
孫子王, そんしおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
128, 109, 129, 121, 139, 149, 弱気
SP, 45, 激怒, 1, 気合, 5, 足かせ, 11, 加速, 17, 号令, 22, 根性, 32
LAL_SonshiouU.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid

#ユンをスリにしたて、上前をはねていた人
#雑魚クラスの実力は仕様


荒くれ者(LAL)(ザコ)
荒くれ者, あらくれもの, 男性, ライブアライブ, AAAA, 55
特殊能力なし
125, 105, 120, 125, 135, 146, 弱気
SP, 25, 足かせ, 1
LAL_Ruffian.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

#孫子王の仲間の荒くれ者
#弱さが売りです


義破門団員(ザコ)
義破門団員, ぎはもんだんいん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 65
特殊能力
切り払いLv1, 1
130, 110, 125, 135, 140, 148, 普通
SP, 30, 根性, 1, 気合, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
メッセージクラス=門下生(LAL)
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#通常の義破門団員用に


義破門強者(汎用)
義破門強者, ぎはもんだんきょうしゃ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv2, 1
メッセージ=義破門団員(ザコ), 1
135, 115, 130, 140, 145, 150, 強気
SP, 35, ド根性, 1, 気合, 1, 威圧, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
メッセージクラス=側近(LAL)
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#オディワン=リーの手前に出てくる12人用に


義破門強者(女性)(汎用)
義破門強者, ぎはもんだんきょうしゃ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv2, 1
130, 115, 130, 145, 143, 151, 強気
SP, 35, 集中, 1, ひらめき, 1, 威圧, 1
LAL_Gihamondan.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#チャンとリンとシャン用に


虎(LAL)(ザコ)
虎, とら, -, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
130, 80, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 加速, 1
LAL_Tiger.bmp, LAL_KungFu.mid LAL_WarInChina.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


############################################################
####################   近未来編   ######################
############################################################
                              

田所晃
アキラ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 180
特殊能力
超能力Lv5, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
143, 142, 135, 137, 159, 159, 超強気
SP, 45, ド根性, 1, 熱血, 1, 看破, 7, 忍耐, 11, 感応, 15, 覚醒, 26
LAL_TadokoroAkira.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定

#幼いころに父親を殺され、ちびっ子ハウスに行ったころから超能力者として覚醒した不良少年
#無法松とは、熱い絆で結ばれているのだが……。

マツイケンイチ(LAL)
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
159, 133, 149, 134, 168, 157, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 熱血, 1, 加速, 7, 必中, 11, 気合, 18, 決意, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#無法松を名乗る本名マツイケンイチの町のタイヤキ屋さん
#アキラの保護者といってもいいかもしれない
#実は元クルセイダーズのリーダーでアキラの父を殺した張本人
#今は、その償いのためにアキラに支援しているようだが……。

トランス状態のマツイケンイチ
無法松, むほうまつ, 男性, ライブアライブ ライブアライブ(ブリキ大王), AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
覚悟, 1
超能力Lv3=擬似超能力, 1
SP低成長=(トランス状態), 1
トランス状態=解説 "マタンゴを大量に摂取することにより、擬似的に超能力を得た状態;しかし、精神が不安定になる", 1
164, 138, 159, 124, 153, 162, 超強気
SP, 40, ド根性, 1, 熱血, 1, 気迫, 12, 必中, 18, 直撃, 25, 鉄壁, 28
LAL_Muhoumatsu(1).bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid

#ブリキ大王を動かすために、集中力を高めるべくマタンゴを過剰摂取した無法松
#……しかし、集中力を高めすぎたのが原因で、彼は死亡
#その彼の死をきっかけに、超能力を全開にしたアキラがブリキ大王を動かすのだった

#基本的にイベントパイロットです。
#通常使用はバランス的にも松のためにも避けたほうが無難です。


流体アンドロイド・タロイモ
タロイモ, -, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=流体アンドロイド, 1
超能力Lv2, 1
130, 140, 130, 130, 150, 155, 普通
SP, 40, 鉄壁, 1, 狙撃, 4, 必中, 11, 信頼, 16, 脱力, 21, 幸運, 27
LAL_Taroimo.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL機械設定

#アキラの妹カオリの飼っていた亀のタロキチを流体アンドロイドにしてサイボーグの体を与えた姿。
#しかし、藤兵衛が名前を間違えたためにタロイモになってしまった。

#一応亀の心はあるはずなので、性格は普通で。


液体人間W1号
液体人間W1号, えきたいにんげんだぶりゅういちごう, 男性, AAAA, 140
特殊能力
サイボーグ=液体人間, 1
超能力Lv2, 1
120, 140, 135, 130, 140, 150, 普通
SP, 50, 自爆, 1, 根性, 4, 突撃, 10, 足かせ, 15, 我慢, 21, 愛, 40
LAL_LiquidmanW1.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL機械設定

#シンデルマンに改造されたワタナベ父、近未来編
#全ワタナベ父の中で、唯一シリアスな死に方をした


隠呼大仏
隠呼大仏, いんこだいぶつ, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=2000人分の液体人間, 1
超能力Lv3, 1
SP消費減少Lv5=Odio 報復, 1
140, 150, 140, 120, 160, 155, 強気
SP, 50, 報復, 1, 威圧, 1, 堅牢, 9, 必中, 14, 直撃, 19, 戦慄, 25
LAL_Inkodaibutsu.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#2000人の液体人間を使い動く巨大仏像

AI(LAL近未来)(ザコ)
AI, えーあい, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
120, 110, 140, 120, 130, 145, 機械
SP, 30, 根性, 1, 自爆, 1
LAL_SyouwaCPU.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#近未来編のロボットに装着されているCPU
#原作どおりに精神系攻撃を通すようにする場合は性格を機械以外に直してお使いください
#またその場合には、アキラのイメージ技に精属性を付ける事を推奨します。


黒服(LAL)(ザコ)
黒服, くろふく, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 115, 135, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 1
LAL_MenInBlack.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#自衛隊の基地で出てくる黒服
#超能力とか迎撃とかはユニットのほうで補完

クルセイダー(LAL)(ザコ)
クルセイダー, 男性, ライブアライブ, AAAA, 50
特殊能力なし
120, 110, 130, 120, 130, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 気合, 1
LAL_Crusader.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#近未来編で暴れまわる無法者
#バックには自衛隊のヤマザキがついている。


自衛隊員(LAL)(ザコ)
自衛隊員, じえいたいいん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
115, 125, 135, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 加速, 1, 突撃, 1
LAL_Serviceman.bmp, LAL_PsychoDeYoRoShiKu!.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL汎用設定

#自衛隊の隊員
#ヤマザキが直接扱える部下


############################################################
######################   原始編   ######################
############################################################


ポゴ(LAL)
ポゴ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 58
潜在力開放=野生化, 1
不屈, 1
156, 130, 132, 128, 151, 157, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 3, 熱血, 11, 鉄壁, 16, 激怒, 22, 愛, 30
LAL_PogoU.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#LAL_Pogo.bmp

#原始人の少年
#べるを見て一目ぼれして、そのまま愛のまま突き進むことになる

ゴリ(LAL)
ゴリ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 15
潜在力開放=野生化, 1
154, 134, 127, 126, 148, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 4, 熱血, 10, 気合, 16, 必中, 22, 魅惑, 33
LAL_Goli.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#猿人…ゴリラ?
#ポゴの子分?で、よく殴られたりしているが、結構反撃していたりもする

べる(LAL)
べる, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 12
129, 142, 137, 141, 157, 158, 弱気
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 3, 応援, 7, 足かせ, 12, 激励, 21, 愛, 27
LAL_Beru.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#ポゴとは違う一族の出身でおーでぃーおーの生贄にされそうになったところを逃げ出し、ポゴの集落のほうにいった
#ポゴとの出会いが、運命を変えることになる
#……微妙に、ポゴに色目を使っているような気がしてならない

ざき(LAL)
ざき, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 35
146, 148, 142, 147, 160, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 狙撃, 17, 号令, 22, 戦慄, 31
LAL_Zaki.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid

#ポゴとは違う一族の戦闘部隊のリーダー格
#酋長の命で、逃げた生贄のべるをおっている
#美形だが、股間のトカゲを飛ばして攻撃……モザイクつきの攻撃にプレイヤーは爆笑と戦慄を覚えた……かもしれない。


オディオザウルス
おーでぃーおー, -, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
SP消費減少Lv5=Odio 報復, 1
168, 97, 135, 118, 149, 154, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 激怒, 4, ド根性, 10, 気合, 14, 戦慄, 21, 熱血, 26
LAL_ODhiO.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜

#ざきの一族で恐れられていた恐竜
#生贄を渡すことで、抑えられていたようだ


原始生物(LAL)(ザコ)
原始生物, げんしせいぶつ, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
潜在力解放=野生化, 1
140, 80, 125, 115, 135, 145, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 気合, 1
LAL_Dinosaur.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL恐竜


クー族(LAL)(ザコ)
クー族, くーぞく, 男性, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
135, 110, 145, 125, 135, 145, 普通
SP, 30, 激怒, 1, ド根性, 1
LAL_KuClan.bmp, LAL_KissOfJealousy.mid LAL_PrimitiveAge.mid LAL_LiveALive.mid


#ざきの一族の戦士


キングマンモー(LAL)
キングマンモー, -, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
潜在力開放=野生化, 1
メッセージ=原始生物(LAL)(ザコ), 1
152, 147, 131, 141, 150, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 神速, 1, 突撃, 6, 気迫, 12, ド根性, 19, 激闘, 21
LAL_KingMammor.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid
===
LAL汎用設定
LAL恐竜


############################################################
######################   幕末編   ######################
############################################################


おぼろ丸(LAL)
おぼろ丸, おぼろまる, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 53
147, 145, 148, 157, 174, 162, 強気
SP, 55, 隠れ身, 1, 集中, 3, 神速, 7, かく乱, 14, 機先, 21, 奇襲, 28
LAL_Oboromaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1

#炎魔忍軍の忍び
#彼はとらわれの男を救うという任務…そして、それが日本を救う行動となるのだが……

坂本竜馬(LAL)
とらわれの男, とらわれのおとこ, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 52
151, 147, 150, 147, 175, 159, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 心眼, 1, 熱血, 10, 努力, 16, 鼓舞, 21, 夢, 36
LAL_SakamotoRyoma.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城にとらわれた男
#皮をはがれ中身を入れ替えられ、魂は淀君行きになるところを、寸での所でおぼろ丸に助けられた
#なお、その正体は坂本竜馬である

カラクリ丸(LAL)
カラクリ丸, からくりまる, -, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 機械
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 1, 突撃, 1, 加速, 1, 自爆, 1, 脱力, 1
LAL_Karakurimaru.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#とらわれの男の皮をはいで、その中身になる予定だったからくり
#はずみで、おぼろ丸の外見になってしまった

天草四郎(LAL)
天草, あまくさ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
128, 145, 144, 146, 172, 158, 強気
SP, 50, 復活, 1, ひらめき, 4, 集中, 9, かく乱, 14, 威圧, 19, 祈り, 32
LAL_AmakusaShiro.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した天草四郎
#とらわれの男の見張りと、魔術担当

淀君(LAL)
淀君, よどぎみ, 女性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力なし
136, 138, 146, 140, 169, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 魅惑, 1, 必中, 5, 目眩し, 11, 我慢, 15, 奇襲, 21
LAL_Yodokimi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した淀君
#城の姫の振りをして、おぼろ丸を誘惑しようとする

平賀源内(LAL)
源内, げんない, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=カラクリバディ〜, 1
125, 140, 140, 135, 175, 155, 強気
SP, 50, 復活, 1, 自爆, 1, 隠れ身, 4, かく乱, 8, 目眩し, 12, 足かせ, 16
LAL_HiragaGennai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した平賀源内
#尾出城でからくりの開発に没頭している

宮本武蔵(LAL)
武蔵, むさし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 24, Lv6, 40, Lv7, 62
162, 102, 147, 139, 180, 154, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 心眼, 1, 堅牢, 7, 気迫, 18, ド根性, 23, 闘志, 31
LAL_MiyamotoMusashi.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#幕末に復活した宮本武蔵
#尾出城で尾出を守っているが、同時に自分を倒すほどの強者を欲している

魔神竜之介
魔神竜之介, まじんりゅうのすけ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 10, Lv5, 18, Lv6, 32, Lv7, 50, Lv8, 71
154, 138, 152, 147, 179, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 1, 心眼, 6, 痛撃, 11, 気合, 17, 激闘, 22
LAL_MajinRyunosuke.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城の隠し部屋にあるムラマサに憑いているもの
#幕末編における、最強の敵である

岩間さま(LAL)
岩間さま, いわまさま, -, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力なし
147, 142, 141, 144, 146, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 必中, 12, 熱血, 17, 根性, 21, 気合, 26
LAL_Iwamasama.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#尾出城の池の堀にいる巨大な鯉


炎魔忍軍頭領ハヤテ
ハヤテ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 65
152, 148, 154, 152, 177, 161, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 集中, 3, 加速, 7, 心眼, 12, 痛撃, 21
LAL_Hayate.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#SP消費減少Lv3=隠れ蓑 隠れ身, 1

#炎魔忍軍の頭領
#おぼろ丸が抜け忍として生きることを決めたときに、敵となって立ちはだかる
#たとえ負けたとしても、自爆しておぼろ丸を道連れにする忍びの中の忍びともいえる


尾手院王
尾手院王, おでいおう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25
SP消費減少Lv5=Odio 報復, 1
148, 141, 149, 137, 166, 159, 強気
SP, 50, 報復, 1, 狙撃, 10, 熱血, 16, 堅牢, 22, 気合, 24, 覚醒, 33
LAL_Odeiou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid

#尾手城の城主
#日本を戦乱の世にするために、死人を手下として召喚したり坂本竜馬をさらい中身を入れ替えようとするなどの、本格的に活動を開始するところだった


侍(LAL)(ザコ)
侍, さむらい, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20
135, 120, 140, 135, 145, 148, 普通
SP, 30, 気合, 1, ド根性, 1
LAL_Samurai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

家老(LAL)(ザコ)
家老, かろう, 男性, ライブアライブ, AAAA, 50
特殊能力
切り払いLv1, 1
125, 120, 135, 130, 152, 145, 弱気
SP, 30, 助言, 1, 策謀, 1
LAL_Karou.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

商人(LAL)(ザコ)
商人, しょうにん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 40
特殊能力
資金獲得=商人の知恵, 1
110, 115, 120, 125, 135, 146, 弱気
SP, 30, 努力, 1, 幸運, 1
LAL_Syounin.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

腰元(LAL)(ザコ)
腰元, こしもと, 女性, ライブアライブ, AAAA, 30
特殊能力なし
100, 90, 100, 110, 130, 145, 弱気
SP, 30, 魅惑, 1, 応援, 1
LAL_Koshimoto.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

忍者(LAL)(ザコ)
忍者, にんじゃ, -, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
135, 125, 130, 145, 147, 150, 普通
SP, 30, 集中, 1, 隠れ身, 1
LAL_Ninja.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#クノイチと共用ですので性別はユニットのほうです

五忍者(分身)(ザコ)
忍者, にんじゃ, -, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力
切り払いLv1, 10
メッセージ=忍者(LAL)(ザコ), 1
135, 125, 130, 145, 147, 150, 普通
SP, 30, 集中, 1, 隠れ身, 1
LAL_Ninja.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#制御用


外人(LAL)(ザコ)
外人, がいじん, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
迎撃Lv1, 1
115, 125, 140, 120, 140, 145, 普通
SP, 30, 集中, 1, 狙撃, 1
LAL_Gaijin.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

妖怪(LAL)(ザコ)
妖怪, ようかい, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
125, 125, 135, 135, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 痛撃, 1
LAL_Youkai.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

からくり(LAL)(ザコ)
からくり, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力なし
115, 115, 155, 1, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定


水の仏像(LAL)(ザコ)
水の仏像, みずのぶつぞう, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=からくり(LAL)(ザコ), 1
115, 115, 155, 1, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用

電極(LAL)(ザコ)
電極, でんきょく, -, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
メッセージ=からくり(LAL)(ザコ), 1
115, 115, 155, 1, 130, 145, 機械
SP, 30, 突撃, 1, 自爆, 1
LAL_Karakuri.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
LAL機械設定

#制御用


とんちボウズ(LAL)(汎用)
とんちボウズ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力なし
120, 145, 136, 132, 160, 157, 強気
SP, 40, ひらめき, 1, 根性, 5, 集中, 7, かく乱, 12, 脱力, 19, 奇襲, 30
LAL_Tontibouzu.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid


オカメの方(LAL)(汎用)
オカメの方, 女性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
底力, 1
英雄Lv4=(愛とは堪えること), 1
140, 100, 146, 128, 152, 155, 超強気
SP, 40, 愛, 1, 復活, 1, 忍耐, 1, 加速, 1, 気合, 10, 戦慄, 20
LAL_Okamenokata.bmp, LAL_EndOfEdoPeriod.mid LAL_LiveALive.mid


############################################################
######################   中世編   ######################
############################################################


オルステッド(LAL)
オルステッド, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
150, 138, 146, 142, 170, 157, 強気
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 12, 加速, 17, 絆, 22, 魂, 33
LAL_Orsted.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#ルクレチアの若き勇者
#武道会で優勝したことでアリシアと結婚することになる
#その後、さらわれたアリシアを親友のストレイボウと助けに行くことになるのだが……


ストレイボウ(LAL)
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
107, 149, 140, 135, 170, 159, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 必中, 4, 忍耐, 10, 熱血, 16, 気合, 21, 目眩し, 25
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#オルステッドの親友
#アリシアがさらわれたとき、オルステッドを協力するために一緒に旅に出たのだが……

憎悪に身を委ねたストレイボウ
ストレイボウ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=Odio 報復, 1
107, 159, 140, 135, 170, 159, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 努力, 4, 必中, 16, 激怒, 17, 熱血, 21, 気迫, 30
LAL_StrayBow.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#魔王山の仕掛けに気づいたのは彼だけだった
#そして、彼の抑えていた感情が爆発する
#……俺がアリシアを助けて、オルステッドを出し抜き、奴を越えると

#そして、彼は憎悪と狂気にとらわれるのだった……


ハッシュ(LAL)
ハッシュ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 30, Lv4, 52
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 30, Lv6, 48
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
154, 140, 148, 139, 177, 154, 普通
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 12, 根性, 17, 気合, 21, ひらめき, 28
LAL_Hash.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#かつて国を救った勇者
#しかし、勇者を頼る人間の多さに辟易して、彼は人嫌いになり、北の山に引きこもっていたのだった

#その後、ウラヌスの説得により魔王を倒す旅に出るのだが……

ウラヌス(LAL)
ウラヌス, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
111, 142, 137, 132, 174, 152, 普通
SP, 50, 献身, 1, 集中, 5, 信頼, 11, 応援, 17, ひらめき, 22, 激励, 31
LAL_Uranus.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid

#かつてハッシュとともに戦った僧侶
#周りのものがちやほやする勇者の名は堕落させる
#そう悟った彼は、隠遁生活に入っていたのだが、再び魔王が復活したと聞き、戦う決心をする


魔王(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
137, 155, 141, 139, 162, 158, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 集中, 4, 威圧, 9, 根性, 14, 自爆, 21, 気合, 30
LAL_DemonKing.bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid

#復活した魔王
#そして復活の際にアリシアをさらった張本人

#しかし……


魔王(幻影)(LAL)
魔王, 男性, ライブアライブ, AAAA, 30
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1
100, 100, 110, 110, 130, 140, 弱気
SP, 50, 足かせ, 1, 応援, 5, 信頼, 9, 我慢, 14, 激励, 22, 決意, 40
LAL_DemonKing(I).bmp, LAL_MEGALOMANIA.mid LAL_LiveALive.mid


LAL中世編モンスター(ザコ)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
120, 120, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


LAL中世編ボスモンスター(汎用)
モンスター, 女性, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 135, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 魅惑, 1
LAL_Phobia.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
メッセージクラス=フォビア(LAL)


アクロフォビア(LAL)(汎用)
アクロフォビア, 女性, ライブアライブ, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=LAL中世編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 135, 140, 145, 145, 強気
SP, 30, 威圧, 1, 魅惑, 1
LAL_Phobia.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
メッセージクラス=フォビア(LAL)

#制御用


LAL中世編戦士(ザコ)
戦士, せんし, 男性, ライブアライブ, AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1
魔力所有, 1
140, 120, 135, 125, 145, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1, 鉄壁, 1
LAL_Fighter.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


############################################################
######################   最終編   ######################
############################################################


魔王オディオ
オディオ, 男性, ライブアライブ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 46, Lv6, 60, Lv7, 75
不屈, 1
魔力所有, 1
勇者(LAL)=非表示, 1
SP消費減少Lv5=Odio 報復, 1
150, 158, 146, 142, 170, 157, 強気
SP, 60, 報復, 1, 威圧, 5, 集中, 16, 気迫, 18, 決意, 22, 覚醒, 33
LAL_Odio.bmp, LAL_MiddleAges.mid LAL_LiveALive.mid
===
パイロット愛称=オルステッド (オルステッド(LAL))

#親友に裏切られ、婚約者に裏切られ、すべてに裏切られて帰る場所の無くなったオルステッド
#そして、彼は人そのもの、そのすべてを憎悪することに決めた、彼の名は……魔王オディオ


ボイスハート(LAL)
ボイスハート, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
152, 130, 145, 118, 149, 155, 強気
SP, 50, 愛, 1, 魅惑, 2, 隠れ身, 5, 加速, 12, 激怒, 16, ド根性, 23
LAL_VoiceHeart.bmp, LAL_LiveALive.mid


アムルクレチア(LAL)
アムルクレチア, 男性, ライブアライブ, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
魔力所有, 1
149, 100, 146, 132, 164, 156, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 根性, 4, 激怒, 10, 必中, 15, 熱血, 21, 気合, 24
LAL_AmuLucretia.bmp, LAL_LiveALive.mid


LAL最終編モンスター(ザコ)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


大顔面(LAL)(ザコ)
大顔面, だいがんめん, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#制御用


ピスタチオ(LAL)(ザコ)
ピスタチオ, ライブアライブ, AAAA, 70
特殊能力なし
125, 125, 135, 135, 140, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定

#制御用


LAL最終編ボスモンスター(汎用)
モンスター, ライブアライブ, AAAA, 140
特殊能力
メッセージ=LAL最終編モンスター(ザコ), 1
130, 130, 140, 135, 145, 145, 強気
SP, 30, 必中, 1, ひらめき, 1, 痛撃, 1
LAL_Monster.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定


オディオパーツ(汎用)
オディオパーツ, ライブアライブ, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv5=Odio 報復, 1
140, 140, 140, 140, 148, 146, 強気
SP, 30, 報復, 1
LAL_Odioparts.bmp, LAL_LiveALive.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
LAL愛称設定
LAL汎用設定
・ツリー全体表示

【5443】ライブ・ア・ライブミス修正+改定 第一項

名前
 レックー
投稿日時
 - 2011年03月29日(火) 01時42分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、色々とチェックしていたらミス多数どころか修正したい部分が多数という困ったことになってしまったデータの改定を行います。

大型データは、本当に怖いものですね…。
修正後のデータなどは、以下レスに貼り付けます。

それでは、よろしくお願いたします。
・ツリー全体表示

【5442】マルチレス:Tears_to_Tiara PS3, PSP版改...

名前
 漁火
投稿日時
 - 2011年03月28日(月) 23時55分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Tears_to_Tiara_2.zip ファイルサイズ: 62.8KB
こんばんは、漁火です。

咲岡さん、ちゃあしゅうさん、HOLICさんご意見ありがとうございます。


>>咲岡さん
>魔法
>
>あの見ただけで効果がわかる素敵な魔法名が!! などと無駄に衝撃を。

思い返しても魔法の名前が「いい感じに回復」とか「ありえない回復」とかよくGO!が出たなと(笑

>>ベリヌス、ベリサマ
>補給アビリティはレアなので多用されそうなのですが、ひたすら後ろからEN分け与え歩くのはらしくないのでオミット、もしくは弾数制限2ぐらい付けませんか。
>個人的にはオミット希望で。アルサルが旧版だったらアロウンのこれで「神殺しの一撃」をもう一発とか出来て楽しそうではあったんですが。

そうですね、もともと多用するものでもなくいざという時に痒い所に手が届く的な使い方でしたので
弾数2制限をつけて様子見とします。


>>魔王アロウン
>元に戻すとまではいかずとも、もう少し以前の耐久寄りに出来ませんかね。
>以前のほうがアヴァロン防衛は任せとけ! 感があってよかったなーとは個人的には。
>
>あとSPの習得変更や耐久低下の結果として序盤からアルサル>アロウンな性能なのはちと原作的にマズくないですかね。

SPに関しては堅牢と必中の習得を入れ替えて元に戻そうかと。ちょっと序盤の頼れる感が上がったかなと。
耐久寄りについてはちゃあしゅうさんの方のレスで。


>>ちゃあしゅうさん
>>魔王アロウン
>
>高機動+覚悟、魔武、神殺しと特徴満載のアルサルに比べ
>どうにもこうにも地味です。
>火力、耐久共に半端でウリが足りな過ぎるような。
>
>1.魂、決意、捨て身、底力等で最大火力増補。
>2.HP+200、装甲+100、アルベド+100で切り込み能力強化。
>3.鋼破斬、神破斬+100で良燃費勝負。
>
>の内どれか1つぐらいは必要かと思います。
>2つ……だとかなりギリか。

案1に関しては夢持ちなので高火力SPとの同時所持は敬遠したいところです。
夢については以前見果てぬ王道を目指す大王様が夢を所持してないとは何事かーと意見されて
まったくその通りだと思ったので動かしたくないところです。

案2なんですがHPと装甲を上げるならもう以前の耐久技能を元に戻そうかなと思います。

咲岡さんのレスでの変更を含めパイロットデータは要は元に戻っただけなのですが。
で、地味にグレー寄りになったので上げていた運動性も-10して元に戻します。


>魔王アロウン
>アロウン, 男性, T3, AAAA, 180
>特殊能力
>魔力所有, 1
>切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 56
>耐久Lv1, 3, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 38
>150, 149, 158, 150, 181, 159, 強気
>SP, 60, 復活, 1, 堅牢, 3, 熱血, 7, 必中, 15, 挑発, 22, 夢, 34
>LFT3_Arawn.bmp, LFT3_Opening.mid
>
># 耐久技能復活。堅牢と必中のSP入れ替え。
>
>魔王アロウン
>アロウン, (T3(アロウン専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 7000, 180
>特殊能力
>性別=男性
>耐性=闇
>弱点=光
>格闘武器=エドラム
>ダミー特殊能力名=エドラム 赤の剣。真の力を取りもどしたアロウンの愛剣。光属性の攻撃を25%軽減する。
>レジストLv2.5=非表示 光
>4200, 180, 1000, 65
>BACA, LFT3_ArawnU.bmp
>アルベド,    1100, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇吸
>ルベド,        1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術闇奪
>エドラム,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
>ニグレド,    1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術闇
>柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
>鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 武
>神破斬,        1900, 1, 1, -10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術武闇複
>===
>ベリサマ,    補給Lv0.4,  1, 2, 20,  -, 魔
>
># 382/374 必堅
>
># ベリサマの弾数2に。運動性-10。


>>HOLICさん
>お疲れ様です。アニメが放送してたので見ました。男燃え。

燃えです。男がかっこいいゲームに外れはないです。

>>メッセージ
>>一の戦士アルサル
>ダメージ大(!小さな王), たとえどんな攻撃だろうと…俺の誇りの炎は奪えない!
>破壊(!小さな王), これで一の戦士などとよく言えたもんだ…
>攻撃(!小さな王), 誓約にかけて、貴様を討ち滅ぼしてやる!
>攻撃(!小さな王), この剣に誓って、切り刻んでやる!
>攻撃(!小さな王), 俺は、前に進む! 進み続けるのみだ!
>こういう逆判定はヘルプに書いてません。小さな王を封印したり削除したりで確かめましたが無理っぽいです。
>また、小さな王をそのままメッセージ判定させても動作確認できませんでした。

すみません、検証不足でした。

以下のメッセージ技能をアルサルに持たせて、もうひとつメッセージを作成します。
>メッセージ=一の戦士アルサル(小さな王), 1

>>竜オガム
>メッセージでは荒野の賢者オガム(竜)と指定されてますが、他に同一名称のパイロットはなさそうです。
>古代竜オガムの誤植ではないでしょうか。

これも完全にミスなので修正します。


>>その他・自己修正
>リディア 格闘-3
オクタヴィアより魔法寄りと注釈しつつ格闘が上だったという。

>ガイウス アイテム数2→1
味方のときを弱体化。

>アイテムの特殊技能で ()が必要ないものに()をつけていたのを修正


>ラスティミサイルを追加
アニメを見直してたらムクムクと作成したくなったので再現用にアイテムで実装。
スィール基点なので正直死に武装ですが。

>ラスティミサイル(T3)
>ラスティミサイル, 固定, 非表示
>特殊能力
>合体技Lv0=ラスティミサイル 大地の妖精ラスティ
>0, 0, 0, 0, 0
>ラスティミサイル,    1700, 1, 3, -20,  -, 20,  -, -AAA, +10, 合実格
>
># スィール専用。
># アニメ16話でやってたアレです。実用性はあんまりない。
>
>水辺の妖精スィール
>ラスティミサイル
>スィール, ラスティ〜ミサイル!
>ラスティ, へ?
>
>ラスティミサイル(攻撃), Swing.wav;3;Whiz.wav;斬撃 Partner(0);透明化 Partner(1);急降下 Partner(1)
>ラスティミサイル(命中), 会話 大地の妖精ラスティ こんなんばっかりだぁ!;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Partner(1);超打 Explode(Far).wav


以上、ご意見ありがとうございます。
最新の圧縮ファイルを添付します。
・ツリー全体表示

【5441】Re(1):Tears_to_Tiara PS3, PSP版改訂

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2011年03月28日(月) 20時04分 -
設定
引用なし
パスワード
お疲れ様です。アニメが放送してたので見ました。男燃え。

>>メッセージ
>一の戦士アルサル
>ダメージ大(!小さな王), たとえどんな攻撃だろうと…俺の誇りの炎は奪えない!
>破壊(!小さな王), これで一の戦士などとよく言えたもんだ…
>攻撃(!小さな王), 誓約にかけて、貴様を討ち滅ぼしてやる!
>攻撃(!小さな王), この剣に誓って、切り刻んでやる!
>攻撃(!小さな王), 俺は、前に進む! 進み続けるのみだ!
こういう逆判定はヘルプに書いてません。小さな王を封印したり削除したりで確かめましたが無理っぽいです。
また、小さな王をそのままメッセージ判定させても動作確認できませんでした。

>竜オガム
メッセージでは荒野の賢者オガム(竜)と指定されてますが、他に同一名称のパイロットはなさそうです。
古代竜オガムの誤植ではないでしょうか。

以上です。でわ。
・ツリー全体表示

【5440】Re(1):Tears_to_Tiara PS3, PSP版改訂

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2011年03月28日(月) 18時08分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。原作未プレイですが。


>魔王アロウン

高機動+覚悟、魔武、神殺しと特徴満載のアルサルに比べ
どうにもこうにも地味です。
火力、耐久共に半端でウリが足りな過ぎるような。

1.魂、決意、捨て身、底力等で最大火力増補。
2.HP+200、装甲+100、アルベド+100で切り込み能力強化。
3.鋼破斬、神破斬+100で良燃費勝負。

の内どれか1つぐらいは必要かと思います。
2つ……だとかなりギリか。

以上です。では。
・ツリー全体表示

【5439】お詫びと再開予告

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年03月28日(月) 03時45分 -
設定
引用なし
パスワード
 長いこと討議を中断してしまい申し訳ありません。

 実生活の方が立て込んでおり、今しばらくはまとまった活動のできない状況にあります。
 四月中には再開できる予定ですので、もう少しの間だけお待ちください。
・ツリー全体表示

【5438】Re(1):Tears_to_Tiara PS3, PSP版改訂

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2011年03月27日(日) 16時35分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、咲岡です

>魔法

あの見ただけで効果がわかる素敵な魔法名が!! などと無駄に衝撃を。

>ベリヌス、ベリサマ

補給アビリティはレアなので多用されそうなのですが、ひたすら後ろからEN分け与え歩くのはらしくないのでオミット、もしくは弾数制限2ぐらい付けませんか。
個人的にはオミット希望で。アルサルが旧版だったらアロウンのこれで「神殺しの一撃」をもう一発とか出来て楽しそうではあったんですが。

>魔王アロウン

元に戻すとまではいかずとも、もう少し以前の耐久寄りに出来ませんかね。
以前のほうがアヴァロン防衛は任せとけ! 感があってよかったなーとは個人的には。

あとSPの習得変更や耐久低下の結果として序盤からアルサル>アロウンな性能なのはちと原作的にマズくないですかね。


それでは失礼します。
・ツリー全体表示

【5437】item.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2011年03月26日(土) 15時54分 -
設定
引用なし
パスワード
##### ・ベビードラゴン
##### ・使い捨て
##### ・短剣
##### ・剣
##### ・槍
##### ・鎚
##### ・杖
##### ・防具
##### ・スキル本


########## ベビードラゴン =====================================================================

ベビードラゴン(T3)
ベビードラゴン, 固定, 非表示
特殊能力
ダミーLv1=ベビードラゴン <瀕死>
ベビードラゴン=解説 タリエシンが瀕死の際に、一度だけ攻撃を庇う。
0, 0, 0, 0, 0

# タリエシン専用。
# 外伝では全ステージでタリエシンへの致死ダメージを一度だけベビードラゴンが庇ってくれます。それの再現用。


########## 使い捨て =====================================================================

アヴァロンリンゴ(T3)
アヴァロンリンゴ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アヴァロンリンゴ, 解説=HPを1000回復 回復Lv2, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*真っ赤に熟した、甘酸っぱいリンゴ。
*HP1000回復、使い捨て。


妖精の塗り薬(T3)
妖精の塗り薬, ようせいのぬりぐすり, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
妖精の塗り薬, 解説=HPを2000回復 回復Lv4, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*四つ葉のクローバーを主成分にした塗り薬。
*HP2000回復、使い捨て。


黄金のリンゴ(T3)
黄金のリンゴ, おうごんのりんご, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
黄金のリンゴ, 解説=HPを全回復 回復Lv200, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*金色に輝く、甘くて美味しい魔法のリンゴ。
*HP全回復、使い捨て。


妖精キノコ(T3)
妖精キノコ, ようせいきのこ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
妖精キノコ, 解説=ENを50回復 補給Lv1, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*妖精族が好む、ちょっと怪しいキノコ。
*EN50回復、使い捨て。


パナケア(T3)
パナケア, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パナケア, 治療, 1, 1,  -, -, -(アイテム)
*樫の木に生えた宿り木を、黄金の鎌で切り取ったもの。
*あらゆる状態異常を回復する、使い捨て。


########## 短剣 =====================================================================

琥珀金の短剣(T3)
琥珀金の短剣, えれくとらむのたんけん, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
琥珀金の短剣,        1200, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武光闇
*巨人の力と竜の初源の炎により鍛造された短剣。
*琥珀金の短剣:攻撃力:1200 属性:光闇


########## 剣 =====================================================================

琥珀金の剣(T3)
琥珀金の剣, えれくとらむのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
琥珀金の剣,        1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武光闇
*竜族と巨人族の特殊な技法により精製された宝剣。
*琥珀金の剣:攻撃力:1400 属性:光闇


フィンジアスの剣(T3)
フィンジアスの剣, ふぃんじあすのけん, 剣, 片手
特殊能力
ダミー特殊能力名=極意の書 全ての武装の威力を+100する。
武器強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
フィンジアスの剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
*ティル=ナ=ノーグで失われた遺物。妖精族の秘宝。
*全ての武装の威力を+100。


アスカロン(T3)
アスカロン, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アスカロン,        1400, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武竜鬼
*精霊の怒りを秘めた魔剣。
*アスカロン:攻撃力:1400 属性:竜鬼
#本来は竜、巨人、妖精に特効。


########## 槍 =====================================================================

琥珀金の槍(T3)
琥珀金の槍, えれくとらむのやり, 槍, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
琥珀金の槍,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武光闇
*巨人の力と竜の初源の炎により鍛造された槍。
*琥珀金の槍:攻撃力:1400 属性:光闇


ブリューナク(T3)
ブリューナク, 槍, 両手
特殊能力
ダミー特殊能力名=蓄積の恩恵 気力130以上で回避+15。
回避強化Lv3=非表示 (気力Lv3)
0, 0, 0, 0, 0
ブリューナク,        1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武雷
*ティル=ナ=ノーグで失われた雷の槍。妖精族の秘宝。
*気力130以上で回避+15。


########## 鎚 =====================================================================

1トンハンマー(T3)
1トンハンマー, 鎚, 両手
特殊能力
ダミー特殊能力名=名乗りの作法 敵ユニットの目標になりやすくなる
0, 0, 0, 0, 0
1トンハンマー,        1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +15, 武
===
名乗りの作法,    回復Lv9999,  0,  -,  -,  -, (使用不能)
*使用者が死亡したとき心臓を奪われるという呪いのハンマー。
*敵ユニットの目標になりやすくなる。


ゴヴニュハンマー(T3)
ゴヴニュハンマー, 鎚, 両手
特殊能力
ブースト=貯蓄の喜び
0, 0, 0, 0, 0
ゴヴニュハンマー,    1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武
*鍛冶の神ゴヴニュの手による工芸品。
*気力130以上でダメージ1.25倍。


########## 弓 =====================================================================

エススの弓(T3)
エススの弓, 弓, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エススの弓,    1400, 2, 5,  +5,  4,  -,  -, AAAA, +5, 実格
*戦いの神の名を持つ弓。万能にして強大な力を持つ。
*エススの弓:攻撃力:1400 弾数:4 射程:2-5


########## 杖 =====================================================================

ミルディンの杖(T3)
ミルディンの杖, みるでぃんのつえ, 杖, 片手
特殊能力
ステルス=日陰者
0, 0, 0, 0, 0
*精霊ミルディンの遺した杖。原初の力を秘める。
*敵ユニットの目標になりにくくなる。
# 射程4以上のユニットが持つと反撃を受けないので注意。


カドゥケウス(T3)
カドゥケウス, 杖, 片手
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*メルクリウスが持っていたという杖。知識、知恵の象徴。
*毎ターンENが10%回復する。


########## 防具 =====================================================================

血染めのドレス(T3)
血染めのドレス, ちぞめのどれす, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv3=非表示
0, 0, -100, 0, 0
*無数の返り血を浴びて真紅に染まったドレス。
*格闘+15 装甲-100。
# 原作ではリディア撃破で入手。


ヴァハの鎧(T3)
ヴァハの鎧, ヴぁはのよろい, 汎用, アイテム
特殊能力
ZOC=威圧する魂
0, 0, 200, 0, 0
*戦いの女神ヴァハをあしらった鎧。
*装甲+200。ZOCの効果を得る。


エススの鎧(T3)
エススの鎧, えすすのよろい, 汎用, アイテム
特殊能力
すり抜け移動=怯まぬ心
0, 0, 200, 0, 0
*軍神エススの守護を与えられた伝説の鎧。
*装甲+200。すり抜け移動の効果を得る。


プリムラの花冠(T3)
プリムラの花冠, ぷりむらのてぃあら, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv10=(堅固なる守り)
0, 0, 0, 0, 0
*プリムラの花をあしらった冠(ティアラ)。
*あらゆる状態異常から身を守る。


将軍の篭手(T3)
将軍の篭手, しょうぐんのこて, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
命中強化Lv1=非表示
0, 0, 100, 0, 0
*帝国の将軍ガイウスがつけていた篭手。匠の一品。
*格闘+5、命中+5、装甲+100。
# 原作ではガイウス撃破で入手。


赤い靴(T3)
赤い靴, あかいくつ, 汎用, アイテム
特殊能力
弱点=魔
0, 0, 0, 0, 2
*妖精靴組合が開発した魔法の靴。通常の30倍で歩くことができる。
*移動+2、魔法に弱くなる。


手編みマフラー(T3)
手編みマフラー, てあみまふらー, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
200, 10, 100, 5, 0
*どう考えても呪いのアイテム。浮気すると絞まりそう。
*HP+200 EN+10 装甲+100 運動+5 抵抗力Lv1付加。
# 抵抗力Lv1=病は気から


########## スキル本 =====================================================================

スキル【奇跡の力】
スキル【奇跡の力】, すきる_LFT3_きせきのちから, 汎用, アイテム
特殊能力なし
400, 20, 200, 10, 0
*HP+400 EN+20 装甲+200 運動+10。
#レア

スキル【重火力】
スキル【重火力】, すきる_LFT3_じゅうかりょく, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, -1
*武装+200 移動-1。

スキル【重装甲】
スキル【重装甲】, すきる_LFT3_じゅうそうこう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 400, 0, -1
*装甲+400 移動-1。

スキル【体力作り】
スキル【体力作り】, すきる_LFT3_たいりょくづくり, 汎用, アイテム
特殊能力なし
400, 0, 0, 0, 0
*HP+400。

スキル【体力増強】
スキル【体力増強】, すきる_LFT3_たいりょくぞうきょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
600, 0, 0, 0, 0
*HP+600。

スキル【体力超増強】
スキル【体力超増強】, すきる_LFT3_たいりょくちょうぞうきょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 0, 0, 0
*HP+800。

スキル【魔力作り】
スキル【魔力作り】, すきる_LFT3_まりょくづくり, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 20, 0, 0, 0
*EN+20。

スキル【魔力増強】
スキル【魔力増強】, すきる_LFT3_まりょくぞうきょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 30, 0, 0, 0
*EN+30。

スキル【魔力超増強】
スキル【魔力超増強】, すきる_LFT3_まりょくちょうぞうきょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 40, 0, 0, 0
*EN+40。

スキル【戦いへの心構え】
スキル【戦いへの心構え】, すきる_LFT3_たたかいへのこころがまえ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+5。

スキル【戦いに向かう喜び】
スキル【戦いに向かう喜び】, すきる_LFT3_たたかいにむかうよろこび, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+10。

スキル【魔への招待】
スキル【魔への招待】, すきる_LFT3_まへのしょうたい, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+5。

スキル【魔への干渉】
スキル【魔への干渉】, すきる_LFT3_まへのかんしょう, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+10。

スキル【鉄の肉体】
スキル【鉄の肉体】, すきる_LFT3_てつのにくたい, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=鉄の肉体 物
0, 0, 0, 0, 0
*物理攻撃に対して装甲+200。

スキル【鋼の肉体】
スキル【鋼の肉体】, すきる_LFT3_はがねのにくたい, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=鋼の肉体 物
0, 0, 0, 0, 0
*物理攻撃に対して装甲+300。

スキル【災いに耐える力】
スキル【災いに耐える力】, すきる_LFT3_わざわいにたえるちから, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=災いに耐える力 魔
0, 0, 0, 0, 0
*魔法攻撃に対して装甲+200。

スキル【災いを退ける力】
スキル【災いを退ける力】, すきる_LFT3_わざわいをしりぞけるちから, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=災いを退ける力 魔
0, 0, 0, 0, 0
*魔法攻撃に対して装甲+300。

スキル【達人への道】
スキル【達人への道】, すきる_LFT3_たつじんへのみち, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*命中+10。

スキル【達人の教え】
スキル【達人の教え】, すきる_LFT3_たつじんのおしえ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*命中+15。

スキル【見切り】
スキル【見切り】, すきる_LFT3_みきり, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*回避+10。

スキル【見極め】
スキル【見極め】, すきる_LFT3_みきわめ, 汎用, アイテム
特殊能力
回避強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*回避+15。

スキル【駆け足】
スキル【駆け足】, すきる_LFT3_かけあし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 1
*移動+1。
    
スキル【極意の書】
スキル【極意の書】, すきる_LFT3_ごくいのしょ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*武装+100。

スキル【地の護り】
スキル【地の護り】, すきる_LFT3_ちのまもり, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性に耐性がつく。
# 対応属性が分かりにくいですが、原作の属性相性のせいです。

スキル【水の祈り】
スキル【水の祈り】, すきる_LFT3_みずのいのり, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=地
0, 0, 0, 0, 0
*地属性に耐性がつく。

スキル【火の祈り】
スキル【火の祈り】, すきる_LFT3_ひのいのり, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風雷
0, 0, 0, 0, 0
*風雷属性に耐性がつく。

スキル【風の護り】
スキル【風の護り】, すきる_LFT3_かぜのまもり, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水冷
0, 0, 0, 0, 0
*水冷属性に耐性がつく。

スキル【聖なる加護】
スキル【聖なる加護】, すきる_LFT3_せいなるかご, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=光
0, 0, 0, 0, 0
*光属性に耐性がつく。

スキル【闇の加護】
スキル【闇の加護】, すきる_LFT3_やみのかご, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=闇
0, 0, 0, 0, 0
*闇属性に耐性がつく。

スキル【武術者への道】
スキル【武術者への道】, すきる_LFT3_ぶじゅつかへのみち, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物
弱点=魔
0, 0, 0, 0, 0
*物理に耐性がつくが、魔法に弱くなる。

スキル【魔術者への道】
スキル【魔術者への道】, すきる_LFT3_まじゅつしゃへのみち, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=魔
弱点=物
0, 0, 0, 0, 0
*魔法に耐性がつくが、物理に弱くなる。

スキル【守りの初歩】
スキル【守りの初歩】, すきる_LFT3_まもりのしょほ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
0, 0, 0, 0, 0
*切り払いのLv+1。

スキル【守りの教え】
スキル【守りの教え】, すきる_LFT3_まもりのおしえ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv2
0, 0, 0, 0, 0
*切り払いのLv+2。

スキル【蜂の一刺し】
スキル【蜂の一刺し】, すきる_LFT3_はちのひとさし, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果を持たない武装のCT率+10%。

スキル【呪術のコツ】
スキル【呪術のコツ】, すきる_LFT3_じゅじゅつのこつ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果発動率強化Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果を持つ武装のCT率+10%。

スキル【シビレ防止】
スキル【シビレ防止】, すきる_LFT3_しびれぼうし, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=痺
0, 0, 0, 0, 0
*麻痺の状態異常を防ぐ。

スキル【眠りを妨げるもの】
スキル【眠りを妨げるもの】, すきる_LFT3_ねむりをさまたげるもの, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=眠
0, 0, 0, 0, 0
*睡眠の状態異常を防ぐ。

スキル【解毒の心得】
スキル【解毒の心得】, すきる_LFT3_げどくをふせぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=毒
0, 0, 0, 0, 0
*毒の状態異常を防ぐ。

スキル【記憶術】
スキル【記憶術】, すきる_LFT3_きおくじゅつ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=黙
0, 0, 0, 0, 0
*沈黙の状態異常を防ぐ。

スキル【強靭なる意志】
スキル【強靭なる意志】, すきる_LFT3_きょうじんなるいし, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=乱
0, 0, 0, 0, 0
*混乱の状態異常を防ぐ。
    
スキル【堅固なる守り】
スキル【堅固なる守り】, すきる_LFT3_けんごなるまもり, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv10=(堅固なる守り)
0, 0, 0, 0, 0
*あらゆる状態異常から身を守る。

スキル【健康な肉体】
スキル【健康な肉体】, すきる_LFT3_けんこうなにくたい, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv10=(健康な肉体)
0, 0, -400, 0, 0
*あらゆる状態異常から身を守るが、装甲-400。

スキル【病は気から】
スキル【病は気から】, すきる_LFT3_やまいはきから, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*状態異常になる確率-10%。

スキル【魔道の初歩】
スキル【魔道の初歩】, すきる_LFT3_まどうのしょほ, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv0.5
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンENが5%回復する。
# 本来はMP回復コマンド(使用無制限)の追加

スキル【魔道の習熟】
スキル【魔道の習熟】, すきる_LFT3_まどうのしゅうじゅく, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターンENが10%回復する。

スキル【魔力の節約】
スキル【魔力の節約】, すきる_LFT3_まりょくのせつやく, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*ENの消費を10%軽減する。

スキル【貯蓄の喜び】
スキル【貯蓄の喜び】, すきる_LFT3_ちょちくのよろこび, 汎用, アイテム
特殊能力
ブースト
0, 0, 0, 0, 0
*ブーストの効果を得る。

スキル【貯蓄の安心】
スキル【貯蓄の安心】, すきる_LFT3_ちょちくのあんしん, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=蓄積の安心 気力130以上で装甲+200。
装甲強化Lv3=非表示 (気力Lv3)
0, 0, 0, 0, 0
*気力130以上で装甲+300。

スキル【蓄積の恩恵】
スキル【蓄積の恩恵】, すきる_LFT3_ちょちくのおんけい, 汎用, アイテム
特殊能力
ダミー特殊能力名=蓄積の恩恵 気力130以上で回避+15。
回避強化Lv3=非表示 (気力Lv3)
0, 0, 0, 0, 0
*気力130以上で回避+15

スキル【耐えてこそ】
スキル【耐えてこそ】, すきる_LFT3_たえてこそ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="損傷時気力増加Lv1=(耐えてこそ)"
0, 0, 0, 0, 0
*被ダメージ時に気力増加+1。

スキル【しのいでこそ】
スキル【しのいでこそ】, すきる_LFT3_しのいでこそ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="回避時気力増加Lv1=(しのいでこそ)"
0, 0, 0, 0, 0
*回避時に気力増加+1。

スキル【背水の陣】
スキル【背水の陣】, すきる_LFT3_はいすいのじん, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=覚悟
0, 0, 0, 0, 0
*覚悟の効果を得る。

スキル【悪あがき】
スキル【悪あがき】, すきる_LFT3_わるあがき, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=底力
0, 0, 0, 0, 0
*底力の効果を得る。

スキル【老練な教え】
スキル【老練な教え】, すきる_LFT3_ろうれんなおしえ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv2=(老練な教え)"
0, 0, 0, 0, 0
*獲得経験値を20%増加する。

スキル【戦場の教え】
スキル【戦場の教え】, すきる_LFT3_せんじょうのおしえ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv3=(戦場の教え)"
0, 0, 0, 0, 0
*獲得経験値を30%増加する。
# 本来はスキル経験値の取得増加

スキル【威圧する魂】
スキル【威圧する魂】, すきる_LFT3_いあつするたましい, 汎用, アイテム
特殊能力
ZOC=威圧する魂
0, 0, 0, 0, 0
*ZOCの効果を得る。

スキル【怯まぬ心】
スキル【怯まぬ心】, すきる_LFT3_ひるまぬこころ, 汎用, アイテム
特殊能力
すり抜け移動=怯まぬ心
0, 0, 0, 0, 0
*すり抜け移動の効果を得る。
# 本来はZOC無効化

スキル【名乗りの作法】
スキル【名乗りの作法】, すきる_LFT3_なのりのさほう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
名乗りの作法,    回復Lv9999,  0,  -,  -,  -, (使用不能)
*敵ユニットの目標になりやすくなる。

スキル【日陰者】
スキル【日陰者】, すきる_LFT3_ひかげもの, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス=日陰者
0, 0, 0, 0, 0
*敵ユニットの目標になりにくくなる。
# 射程4以上のユニットが持つと反撃を受けないので使用注意。

スキル【痛みこそが財産】
スキル【痛みこそが財産】, すきる_LFT3_いたみこそがざいさん, 汎用, アイテム
特殊能力
変換Lv1=(痛みこそが財産) 全
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージに応じてENを回復する。ダメージ*0.01。
# 本来はダメージに応じて資金獲得
# 1000ダメージでEN10回復。
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【5436】animation.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2011年03月26日(土) 15時53分 -
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T3
########## 必殺技(剣) ##########
#
柔破斬(準備), 粒子集中 橙
柔破斬(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;斬撃
柔破斬(命中), 大斬撃 橙 Slash.wav
鋼破斬(準備), 粒子集中 赤
鋼破斬(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;連斬撃
鋼破斬(命中), 連斬撃
金剛斬(準備), 粒子集中 赤
金剛斬(攻撃), 回転斬撃
金剛斬(命中), 連続なぎ払い
神破斬(準備), オーラ上昇 黒
神破斬(攻撃), 呪剣突撃;透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
神破斬(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃乱舞;Charge.wav;会話 魔王アロウン 世界に満ちた創世の力よ;@戦闘アニメ_粒子集中準備 黒 Hittyuu.wav;会話 魔王アロウン 世界に満ちた創世の力よ.我らを阻むあらゆる戒めを打ち破れ!!;@戦闘アニメ_超ビーム攻撃 黒 Breath.wav;超ビーム 黒 Explode(Nuclear).wav
青狼剣(準備), オーラ上昇 橙
青狼剣(攻撃), スーパータックル 橙
青狼剣(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;会話 一の戦士アルサル ぶっとばす!;連斬撃;会話 一の戦士アルサル "ぶっとばす! いくぞ!";@戦闘アニメ_透明化攻撃 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav;超斬撃 橙;@戦闘アニメ_粒子集中準備 橙;会話 一の戦士アルサル "ぶっとばす! いくぞ!.これで…どうだ!!";@戦闘アニメ_大炎斬撃攻撃 橙;大炎斬撃 橙 Crash.wav
貴光斬(準備), オーラ上昇 青
貴光斬(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
貴光斬(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃乱舞;会話 帝国剣士オクタヴィア 成敗!;@戦闘アニメ_剣突撃攻撃 -.bmp;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超斬撃 青
至紅斬(準備), オーラ上昇 緑
至紅斬(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
至紅斬(命中), 会話 ルブルム司令官リディア 染まれ!染まれ!;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;会話 ルブルム司令官リディア 染まれ!染まれ!真っ赤に染まれ!!;斬撃乱舞;会話 ルブルム司令官リディア "染まれ!染まれ!真っ赤に染まれ!! 死ね!";@戦闘アニメ_鋼剣突撃攻撃 -.bmp;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超斬撃
覇王剣(準備), オーラ上昇 赤
覇王剣(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;斬撃
覇王剣(命中), 唐竹割り;横大斬撃;@戦闘アニメ_キック攻撃;強打;@戦闘アニメ_粒子集中準備 赤 Fire;会話 帝国将軍ガイウス "おおおおおお! 燃えてきたぜ!!";@戦闘アニメ_大炎斬撃攻撃;大炎斬撃 Explode(Nuclear).wav
神罰(準備), オーラ上昇 白
神罰(攻撃), 超ビーム 白
神罰(命中), 会話 純白のレクトール "完全なる神の到来は近いぞ! ハハハハハ!";超ビーム 白 Explode(NuClear).wav
一撃必中(準備), 4;EvilEye.wav
一撃必中(攻撃), 斬撃
一撃必中(命中), 斬撃
一撃離脱(準備), 4;EvilEye.wav
一撃離脱(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
一撃離脱(命中), 斬撃
捨て身(準備), 4;EvilEye.wav
捨て身(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
捨て身(命中), 連打;大斬撃
毒のつるぎ(準備), 4;EvilEye.wav
毒のつるぎ(攻撃), 斬撃
毒のつるぎ(命中), 斬撃;煙 緑
眠りのつるぎ(準備), 4;EvilEye.wav
眠りのつるぎ(攻撃), 斬撃
眠りのつるぎ(命中), 斬撃;煙 桃
奇襲(準備), 4;EvilEye.wav
奇襲(攻撃), 透明化 対象ユニットID;@戦闘アニメ_転移 Whiz.wav
奇襲(命中), 強打;斬撃
吹き飛ばし(準備), 4;EvilEye.wav
吹き飛ばし(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
吹き飛ばし(命中), 斬撃;強打 Crash.wav
危険な使い手(準備), 4;EvilEye.wav
危険な使い手(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
危険な使い手(命中), 刺突
########## 必殺技(槍) ##########
#
猪突き(準備), 粒子集中 赤
猪突き(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
猪突き(命中), 大刺突 Crash.wav
流星突き(準備), 粒子集中 緑
流星突き(攻撃), スーパータックル 緑
流星突き(命中), スーパータックル 緑 Crash.wav
縦横無尽(準備), 粒子集中 青
縦横無尽(攻撃), 回転斬撃
縦横無尽(命中), 連斬撃
水霊軌槍(準備), オーラ上昇 青
水霊軌槍(攻撃), 魔法放射 青 EvilEye.wav
水霊軌槍(命中), 津波 Inori.wav;飛沫 青 Splash.wav;飛沫 青 Splash.wav;飛沫 青 Splash.wav;@戦闘アニメ_粒子集中準備 青;会話 水辺の妖精スィール 覚悟しなさい、です!;@戦闘アニメ_投げ槍攻撃;大刺突 Explode(Far).wav
無限突き(準備), オーラ上昇 緑
無限突き(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
無限突き(命中), 会話 副官デキムス "はッ! せいッ!";@戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃;@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;アッパー;@戦闘アニメ_粒子集中準備 緑 Charge.wav;会話 副官デキムス "はッ! せいッ!.そりゃそりゃそりゃそりゃ!";@戦闘アニメ_乱突攻撃;乱突 Slash.wav;;会話 副官デキムス "はッ! せいッ!.そりゃそりゃそりゃそりゃ!.これで、とどめだッ!";@戦闘アニメ_スピア突撃攻撃 -.bmp;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;大刺突 緑 Explode(Far).wav
獅子奮迅(準備), 4;EvilEye.wav
獅子奮迅(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
獅子奮迅(命中), アッパー;連突
########## 必殺技(ハンマー) ##########
#
爆砕(準備), 粒子集中 赤
爆砕(攻撃), 斬撃
爆砕(命中), 超打 Explode(Far).wav
ハンマー投げ(準備), 粒子集中 赤
ハンマー投げ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;白兵回転
ハンマー投げ(命中), 連打;強打 Crash.wav
驚天動地(準備), 粒子集中 橙
驚天動地(攻撃), 振り下ろし
驚天動地(命中), 岩柱
妖精の鉄床(準備), オーラ上昇 橙
妖精の鉄床(攻撃), スーパータックル 橙
妖精の鉄床(命中), 会話 大地の妖精ラスティ いっくよ〜!;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;ダメージ Crash.wav;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;ダメージ Crash.wav;@戦闘アニメ_斬撃攻撃;ダメージ Crash.wav;@戦闘アニメ_粒子集中準備 橙;会話 大地の妖精ラスティ "いっくよ〜! 飛んでけ〜〜!!";@戦闘アニメ_振り上げ攻撃;超アッパー Warship.wav
衝撃波(準備), 4;EvilEye.wav
衝撃波(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
衝撃波(命中), 強打 Crash.wav
ぶちかまし(準備), 4;EvilEye.wav
ぶちかまし(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
ぶちかまし(命中), 強打 Crash.wav
########## 必殺技(弓) ##########
#
強弓(準備), 弓矢;粒子集中 青
強弓(攻撃), 光弾 青 Bow.wav
強弓(命中), 大刺突 Explode.wav
乱れ打ち(準備), 粒子集中 緑
乱れ打ち(攻撃), @戦闘アニメ_光弓準備 Charge.wav;拡散ビーム 緑
乱れ打ち(命中), ビームショットガン 緑 Stab.wav
狩人の矢(準備), オーラ上昇 緑
狩人の矢(攻撃), @戦闘アニメ_光弓準備 緑 Charge.wav
狩人の矢(命中), 会話 ゲールの狩人モルガン いっけぇぇぇぇ!;@戦闘アニメ_拡散ビーム攻撃 緑 Inori.wav;会話 ゲールの狩人モルガン "いっけぇぇぇぇ! 降り注げ!";拡散ビーム 緑 Stab.wav;拡散ビーム 緑 Stab.wav
詩人のいさおし(準備), オーラ上昇 緑
詩人のいさおし(攻撃), @戦闘アニメ_光弓準備 緑 Charge.wav
詩人のいさおし(命中), 会話 放浪の詩人タリエシン 詩人の弓よ、強く美しく矢を放て!;@戦闘アニメ_光弾攻撃 緑 BeamShot.wav;ダメージ 緑 Explode.wav
しびれ矢(準備), 4;EvilEye.wav
しびれ矢(攻撃), 弓矢
しびれ矢(命中), 弓矢
眠りの矢(準備), 4;EvilEye.wav
眠りの矢(攻撃), 弓矢
眠りの矢(命中), 弓矢
混乱の矢(準備), 4;EvilEye.wav
混乱の矢(攻撃), 弓矢
混乱の矢(命中), 弓矢
わすれ矢(準備), 4;EvilEye.wav
わすれ矢(攻撃), 弓矢
わすれ矢(命中), 弓矢
########## 必殺技(他) ##########
#
ハリセン乱舞(準備), オーラ上昇 赤;ハリセン
ハリセン乱舞(攻撃), 振る武器突撃 \DGoods\EFFECT_Harisen01.bmp;斬撃
ハリセン乱舞(命中), 会話 行商妖精エポナ 気合入れろぉー!;斬撃乱舞 Whip.wav;@戦闘アニメ_粒子集中準備 赤 Charge.wav;会話 行商妖精エポナ 気合入れろぉー!.おんどりゃぁーー!!;@戦闘アニメ_スピンアタック攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;超打 Explode(Far).wav
########## 攻撃魔法 ##########
#
火球(準備), 粒子集中 赤
火球(攻撃), 魔法放射 赤
火球(命中), 大爆発
烈火(準備), 粒子集中 赤
烈火(攻撃), 魔法放射 赤
烈火(命中), 火柱 Breath.wav
業火(準備), 粒子集中 赤
業火(攻撃), 魔法放射 赤
業火(命中), 粒子集中 赤 Charge.wav;大放電 赤 Breath.wav
#獅子王, -
眠れる竜(準備), オーラ上昇 赤
眠れる竜(攻撃), 魔法放射 赤;竜炎 Breath.wav
眠れる竜(命中), 会話 竜族の神官オガム 古き竜の力よ!;巨大ビーム 赤 Breath.wav;連続大爆発
風刃(準備), 粒子集中 緑
風刃(攻撃), 魔法放射 緑
風刃(命中), 強風
カマイタチ(準備), 粒子集中 緑
カマイタチ(攻撃), 魔法放射 緑
カマイタチ(命中), 粒子集中 緑 Charge.wav;竜巻 Storm.wav
雷帝(準備), 粒子集中 黄
雷帝(攻撃), 魔法放射 黄
雷帝(命中), 落雷
#シルフ, -
フェアリーダート(準備), 粒子集中 青
フェアリーダート(攻撃), 魔法放射 青
フェアリーダート(命中), 泡球 Bubble.wav
氷結(準備), 粒子集中 青
氷結(攻撃), 魔法放射 青
氷結(命中), 凍結 Transform.wav
銀世界(準備), 粒子集中 青
銀世界(攻撃), 魔法放射 青
銀世界(命中), 凍結 Freeze.wav;飛沫 青 Inori.wav;吹雪
氷河の訪れ(準備), 粒子集中 青
氷河の訪れ(攻撃), 魔法放射 青
氷河の訪れ(命中), 粒子集中 青 Charge.wav;氷柱 Transform.wav;飛沫 青 Storm.wav
#セイレーン, -
フェアリーショット(準備), 粒子集中 橙
フェアリーショット(攻撃), 魔法放射 橙
フェアリーショット(命中), -
石つぶて(準備), 粒子集中 橙
石つぶて(攻撃), 魔法放射 橙
石つぶて(命中), 連打 Punch.wav
大地の怒り(準備), 粒子集中 橙
大地の怒り(攻撃), 魔法放射 橙
大地の怒り(命中), センタリング 相手ユニットID Earthquake.wav;6;ダメージ 橙 Crash.wav
奈落(準備), 粒子集中 橙
奈落(攻撃), 魔法放射 橙
奈落(命中), 粒子集中 橙 Charge.wav;重力圧縮 電撃
#ケルヌンノス, -
ラプタス(準備), 粒子集中 白
ラプタス(攻撃), 魔法放射 白
ラプタス(命中), 飛沫 白 Glass.wav
ヴェリタス(準備), 粒子集中 白
ヴェリタス(攻撃), 魔法放射 白
ヴェリタス(命中), 粒子集中 白;飛沫 Glass.wav 白;飛沫 Glass.wav 白;飛沫 Glass.wav 白
ミステリオン(準備), 粒子集中 白
ミステリオン(攻撃), 魔法放射 白
ミステリオン(命中), 粒子集中 白;光噴出 白 Inori.wav
グラヴィタス(準備), 粒子集中 白
グラヴィタス(攻撃), 魔法放射 白
グラヴィタス(命中), 六芒星 白;光大噴出 白
ニグレド(準備), 粒子集中 黒
ニグレド(攻撃), 魔法放射 黒
ニグレド(命中), 飛沫 Warship.wav
アルベド(準備), 粒子集中 黒
アルベド(攻撃), 魔法放射 黒
アルベド(命中), 吸収 黒 BreakOff.wav
ルベド(準備), 粒子集中 黒
ルベド(攻撃), 魔法放射 黒
ルベド(命中), 吸収 黒 BreakOff.wav
アストラ(準備), 粒子集中 黄
アストラ(攻撃), 魔法放射 黄
アストラ(命中), @戦闘アニメ_隕石攻撃;強打 Crash.wav
ステラ・マリス(準備), 粒子集中 黄
ステラ・マリス(攻撃), 魔法放射 黄
ステラ・マリス(命中), @戦闘アニメ_隕石攻撃;連打 Crash.wav
アストラ・ギガ(準備), 粒子集中 黄
アストラ・ギガ(攻撃), 魔法放射 黄
アストラ・ギガ(命中), @戦闘アニメ_隕石攻撃;超打 Explode(Far).wav
世界樹(準備), 粒子集中 緑
世界樹(攻撃), 魔法放射 緑;@戦闘アニメ_オーラ上昇準備 緑 Charge.wav;光打ち上げ 緑
世界樹(命中), 会話 託宣の巫女リアンノン 降り注げ、頭上の星々よ!;@戦闘アニメ_光打ち下ろし攻撃 緑;4;飛沫 緑 Glass.wav;4;包囲ビーム 緑;包囲ビーム 緑
オルギン(準備), 粒子集中 白
オルギン(攻撃), 魔法放射 白
オルギン(命中), 光球集中 白 Charge(Silent).wav;飛沫 白 Glass.wav
ピンチング(準備), 粒子集中 黄
ピンチング(攻撃), 魔法放射 黄
ピンチング(命中), バラ吹雪 黄 Sharara.wav;飛沫 黄 Inori.wav
########## 異常魔法 ##########
#
#ウイルス, -
#アシュリング, -
#バラル, -
フィーシュ(準備), 粒子集中 白
フィーシュ(攻撃), 煙 白 Bubble.wav
フィーシュ(命中), -.wav
#剣の黄昏, -
#術者の受難, -
#鎧の黄昏, -
#魔法の時代, -
#戦技の衰え, -
#避けられぬ痛み, -
########## 回復支援魔法 ##########
#
小さな癒し, 回復魔法
癒しの手, 回復魔法
癒しの手, 回復魔法
癒しの風, 回復魔法
#正気, 回復魔法
ベリヌス(発動), 光噴出 紫
ベリサマ(発動), 光噴出 紫
戦巧者(発動), 光噴出 黄
戦鬼(発動), 光噴出 黄
強者の条件(発動), 光噴出 青
魔術の冴え(発動), 光噴出 青
#硬き鎧(発動), -
#術者への備え(発動), -
戦技の冴え(発動), 光噴出 青
第三の目(発動), 光噴出 青
########## 歌 ##########
#
堕天使のレクイエム(準備), 竪琴
堕天使のレクイエム(攻撃), MAP音符
堕天使のレクイエム(命中), ダメージ Inori.wav
#英雄達のシンフォニー(準備), 竪琴
#英雄達のシンフォニー(攻撃), MAP音符
#英雄達のシンフォニー(命中), ダメージ Inori.wav
妖精のララバイ(準備), 竪琴
妖精のララバイ(攻撃), MAP音符
妖精のララバイ(命中), ダメージ Inori.wav
戦場のラプソディ(準備), 竪琴
戦場のラプソディ(攻撃), MAP音符
戦場のラプソディ(命中), ダメージ Inori.wav
悲恋のセレナーデ(準備), 竪琴
悲恋のセレナーデ(攻撃), MAP音符
悲恋のセレナーデ(命中), ダメージ Inori.wav
創世のアリア(準備), 竪琴
創世のアリア(使用), 音符;音符;音符
星屑のノクターン(準備), 竪琴
星屑のノクターン(使用), 音符;音符;音符
戦士のバラッド(準備), 竪琴
戦士のバラッド(使用), 音符;音符;音符
臆病者のフーガ(準備), 竪琴
臆病者のフーガ(使用), 音符;音符;音符
盗賊のマーチ(準備), 竪琴
盗賊のマーチ(使用), 音符;音符;音符
########## 共通(技) ##########
#
格闘(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
格闘(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘
格闘(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃
格闘(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー
パンチ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Roar.wav;斬撃
パンチ(命中), 超打 Crash.wav
キック(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp Roar.wav;飛びかかり
キック(命中), ダメージ Warship.wav
灼熱の炎(準備), 粒子集中 赤
灼熱の炎(攻撃), 火炎放射 Breath.wav
灼熱の炎(命中), 火炎放射 Breath.wav
初源の炎(準備), オーラ上昇 赤 Charge(High).wav
初源の炎(攻撃), 超火炎放射 Breath.wav
初源の炎(命中), 超火炎放射 Breath.wav;連続爆発;超爆発
突進(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
突進(命中), 強打
竜牙(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
竜牙(命中), 噛み付き Roar.wav
死の咆哮(準備), 粒子集中 紫
死の咆哮(攻撃), 火炎放射 紫 Breath.wav
死の咆哮(命中), 火炎放射 紫 Breath.wav
エレクトラム砲(準備), 粒子集中 黄
エレクトラム砲(攻撃), 超ビーム 黄
エレクトラム砲(命中), 超ビーム 黄
豪腕(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp;斬撃
豪腕(命中), 超打
守護天使(準備), 粒子集中 黄
守護天使(攻撃), MAP持続ビーム 黄
守護天使(命中), 爆発
特大エレクトラム砲(準備), 粒子集中 黄
特大エレクトラム砲(攻撃), 巨大ビーム 黄 Roar.wav
特大エレクトラム砲(命中), 巨大ビーム 黄 Breath.wav
ハサミ, 甲殻鋏
噛み付き, 噛み付き
体当たり(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
体当たり(命中), 強打
ロケットパンチ,    ロケットパンチ
ゴーレムレーザー, 中ビーム 黄
踏み付け(攻撃), 飛びかかり
踏み付け(命中), 地面衝撃 Warship.wav
激震(攻撃), 急降下
激震(命中), 地面衝撃 Warship.wav
拡散Eバスター(攻撃), 拡散ビーム 黄
拡散Eバスター(命中), 拡散ビーム 黄
Eバスター(準備), 粒子集中 黄
Eバスター(攻撃), 巨大ビーム 黄 Roar.wav
Eバスター(命中), 巨大ビーム 黄 Breath.wav
終末の劫火(準備), 粒子集中 赤
終末の劫火(攻撃), MAP持続ビーム 赤 Breath.wav
終末の劫火(命中), 大爆発
########## 共通(武器) ##########
#
エドラム(準備), 呪剣
エドラム(攻撃), 呪剣突撃;斬撃
エドラム(命中), 黒斬撃 Slash.wav
ダーンウィン(準備), 黒剣
ダーンウィン(攻撃), 黒剣突撃;斬撃
ダーンウィン(命中), 雷斬撃 Sword.wav
妖剣カラミタス, 鋼剣
大剣ティラヌス, 大剣
白の剣グロリア, 神剣
琥珀金の短剣, 胡蝶刀
鋳鉄の剣, 剣
鋼鉄の剣, 剣
妖精の剣, 青銅剣
琥珀金の剣, 竜剣
グラディウス, 剣
ダマスカスの剣(準備), 鋼剣
ダマスカスの剣(攻撃), 鋼剣突撃;斬撃
ダマスカスの剣(命中), 凍斬撃 Sword.wav
フィンジアスの剣, 鋼剣
アスカロン, 鋼剣
さびた剣, 銅剣
黒の大剣, 大剣
鋳鉄の槍, スピア
鋼鉄の槍, スピア
妖精の槍, トライデント
琥珀金の槍, 竜槍
ハスタ, スピア
ブリューナク, 呪槍
アイアンハンマー, ハンマー
スレッジハンマー, ハンマー
妖精のハンマー, ハンマー
1トンハンマー, 大金槌
ゴヴニュハンマー, ハンマー
狩人の弓, 弓矢
宿り木の弓, 弓矢
妖精の弓, 弓矢
エススの弓, 弓矢
宿り木の杖(準備), 杖
宿り木の杖(攻撃), 魔法放射 白
宿り木の杖(命中), 発光 白
妖精の杖(準備), 杖
妖精の杖(攻撃), 魔法放射 白
妖精の杖(命中), 発光 白
竜牙の杖(準備), 杖
竜牙の杖(攻撃), 魔法放射 白
竜牙の杖(命中), 発光 白
星詠みの杖(準備), 杖
星詠みの杖(攻撃), 魔法放射 白
星詠みの杖(命中), 発光 白
ドルイドの杖(準備), 杖
ドルイドの杖(攻撃), 魔法放射 白
ドルイドの杖(命中), 発光 白
魔眼の杖(準備), 杖
魔眼の杖(攻撃), 魔法放射 白
魔眼の杖(命中), 発光 白
樫の木の杖(準備), 杖
樫の木の杖(攻撃), 魔法放射 白
樫の木の杖(命中), 発光 白
コンベルトの書(準備), 本
コンベルトの書(攻撃), 魔法放射 白
コンベルトの書(命中), 発光 白
########## - ##########
#
カンディド(準備), 魔法集中 白 大 Charge(Long).wav
カンディド(攻撃), @戦闘アニメ_魔法陣準備 白 Charge(High).wav;10;@戦闘アニメ_発光準備 白 Glass.wav;MAPブラックホール 白 Explode(Nuclear).wav
カンディド(命中), 光噴出 白 Inori.wav

放浪の詩人タリエシン
ダミー, シールド防御 \Creature\EFFECT_ChineseDragon(Yellow)01.bmp Bazooka.wav 別名=ベビードラゴン
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【5435】Pilot_message.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2011年03月26日(土) 15時52分 -
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魔王アロウン
回避, おっと、危ない危ない
回避, 俺も舐められたものだな
回避, 無理はしないことだ
回避, 少しは実力差を理解したか?
回避, そんな単調な攻撃では何度やっても無駄だ
回避, 甘いんだよ!
回避, 出直してくるがいい!!
ダメージ小, ふん、その程度か
ダメージ小, 何をやっている?
ダメージ小, いちいち突っかかるヤツだな…
ダメージ小, おい、人をバカにするのもいい加減にしろよ?
ダメージ中, くっ! やってくれる!
ダメージ中, つうっ!
ダメージ中, ちっ! まずいな…
ダメージ中, ほう、やっとまともなのと戦えそうだな
ダメージ中, ふん、どうした? 俺はまだ生きているぞ?
ダメージ中, どうした、そんなものか!
ダメージ中, 油断していたようだな…
ダメージ大, 誓いを果たすまで…俺は死ぬわけにはいかん
ダメージ大, こんな所で終わるわけにはいかん……!
ダメージ大, 思ったより多くの血を失ってしまった……
ダメージ大, これでは……もう
ダメージ大, うわあああああっっっ!
破壊, ……くっ……すまない
破壊, 俺は死なん…死んで神になどならんさ…
射程外, ……ちっ、仕方ない
射程外, ちぃっ、いまいまいしい
射程外, ほう…… なかなか賢いじゃないか
射程外, 貴様…… どうやら死にたいらしいな……
攻撃, 死にたいようだな
攻撃, ハハハッ、死ねぇっ!!. ……なんて魔王っぽいだろ?
攻撃, 砕け散れっ!
攻撃, 断罪されるがいい!
攻撃, 打ち砕くっ!
攻撃, はぁぁぁぁっ!
攻撃, お前も俺と戦うとは不運だな
攻撃, 全力で行くぞ……!
攻撃, これで終わりだ!!
攻撃, 覚悟はいいか?
射撃, 世界の根源たる闇よ……
射撃, 古き混沌の力よ……
射撃, 滅びよ!
射撃, 創世の力よ!
ベリヌス, 世界の根源たる闇よ……
ベリヌス, 古き混沌の力よ……
ベリサマ, 世界の根源たる闇よ……
ベリサマ, 古き混沌の力よ……
神破斬, 我が力、思い知るがいい:、はあああああああ!!


一の戦士アルサル
回避, 馬鹿にしてんのか?
回避, ちょろいもんだな
回避, その程度じゃかすりもしないぞ!
回避, へっ、ゲールの戦士なら、このくらい当然だ
回避, 見切ったっ!
回避, 食らうかっ!
回避, 甘いぞっ!
回避, そこだっ!
回避, 舐めるなぁ!
ダメージ小, ちっ、かすったか!
ダメージ小, なんだ? 今のが攻撃のつもりか?
ダメージ小, まだまだぁっ!
ダメージ小, それで本気か?
ダメージ小, その程度で!
ダメージ中, ぐうっ
ダメージ中, やってくれる!
ダメージ中, まだまだッ!
ダメージ中, 負ける訳にはいかない!
ダメージ中, なかなかやるようだな…
ダメージ中, もっと力があれば……
ダメージ中, こいつ……強い!
ダメージ大, つあぁぁっ……!
ダメージ大, がはっ……!
ダメージ大, 引く訳にはいかないッ!!
ダメージ大, まだだ! ゲールの戦士はこの程度では負けはしない!
ダメージ大(!小さな王), たとえどんな攻撃だろうと…俺の誇りの炎は奪えない!
ダメージ大(小さな王), 友のために…俺はこの程度では負けはしない!
ダメージ大(小さな王), たとえどんな攻撃だろうと…俺たちの誇りの炎は奪えない!
破壊(!小さな王), これで一の戦士などとよく言えたもんだ…
破壊(小さな王), すまない、皆……
射程外, この卑怯者どもが!
射程外, くそっ! 卑怯な!
射程外, くそっ! なんとか血路を開いてみせる!
射程外, くっ、汚いぞ……お前
射程外, 出てこないなら、こちらから行くまでだ!
攻撃, せやっ!
攻撃, いくぞっ!
攻撃, もらったっ!
攻撃, やぁああああああっっ!
攻撃, なんとしても倒してみせる!
攻撃, いざ、尋常に勝負だ!
攻撃, 一の戦士、アルサル、参る!
攻撃, 立ちふさがる者は…なぎ払うのみだ!
攻撃, 真っ当な勝負だったら、誰にだって遅れをとるか!
攻撃, どんな相手だろうと、正面からぶつかるのみだ!
攻撃, ゲール族の誇りにかけて……勝負だ!
攻撃, ゲールの力…しかと見よ!
攻撃(!小さな王), 誓約にかけて、貴様を討ち滅ぼしてやる!
攻撃(!小さな王), この剣に誓って、切り刻んでやる!
攻撃(!小さな王), 俺は、前に進む! 進み続けるのみだ!
攻撃(小さな王), 俺は仲間のために、友のために戦う!
攻撃(小さな王), 俺たちは、前に進む! 進み続けるのみだ!
攻撃(小さな王), 我が友と、もう一度肩を並べ…俺は戦う!!
攻撃(ダーンウィン), ダーンウィンよ! 突き破れ!!
攻撃(ダーンウィン), ダーンウィンよ! 俺たちの未来を斬り開け!!
#攻撃(対魔王アロウン), 貴様が父さんをっ!!
#攻撃(対魔王アロウン), アロウンッッッッ!!
#攻撃(対魔王アロウン), 殺す! 殺す! 殺し尽くしてやるっ!!
#攻撃(対魔王アロウン), アロウンっ! 覚悟っっっ!!
#攻撃(対魔王アロウン), 死ねえぇぇぇっっ!!
青狼剣, ゲールの力…しかと見よ!


託宣の巫女リアンノン
回避, あれれ?
回避, え? え? ど、どうしよう、逃げなきゃ
回避, 危機一髪です
回避, こ、こないでください!
回避, 助かったみたいです
ダメージ小, うぅん…
ダメージ小, え?
ダメージ小, きゃ……っ
ダメージ小, まだっ、かすり傷…
ダメージ中, 大丈夫、まだまだ戦えます!
ダメージ中, 運命とは変えられるものです….私の運命も、あなたの運命も…
ダメージ中, まだまだ、これからです…
ダメージ中, きゃああああ!
ダメージ大, ……もうへとへとです
ダメージ大, まだ、終わりません…
ダメージ大, 私は死にません!
ダメージ大, アロウン様……
破壊, 守り星様…どうかみんなを…
破壊, にい様……後のことはお願いします
破壊, にい様、先立つ不幸を……
射程外, そんな……
射程外, あれあれ?
攻撃, いきますよぉ〜
攻撃, さあ、行きますよ!
攻撃, お仕置きです
攻撃, 傷つけたくないの、でも…
攻撃, てやぁっ!
攻撃, 負けないですよ!
攻撃, 避けたほうがいいですよ……
攻撃, お役に立てるよう頑張ります!
攻撃, お守りします! みんなを! アロウン様を!
射撃, 降り注げ、星の力よ!
射撃, 星々よ、導きの光を!
射撃, 星々よ、お願い、力を貸して!
射撃, 星々の光よ、ここに集え!
小さな癒し, 癒しの光よ!
小さな癒し, 明星様……
小さな癒し, 痛いの痛いの、飛んでけ〜
小さな癒し, お助けします!
小さな癒し, すぐに治します!
癒しの手, 癒しの光よ!
癒しの手, 明星様……
癒しの手, 痛いの痛いの、飛んでけ〜
癒しの手, お助けします!
癒しの手, すぐに治します!
大いなる癒し, 癒しの光よ!
大いなる癒し, 明星様……
大いなる癒し, 痛いの痛いの、飛んでけ〜
大いなる癒し, お助けします!
大いなる癒し, すぐに治します!
癒しの風, 癒しの光よ!
癒しの風, 明星様……
癒しの風, 痛いの痛いの、飛んでけ〜
癒しの風, お助けします!
癒しの風, すぐに治します!
世界樹, 星辰の光よ、気高き夜の輩よ:.暫し下りて、頭上の吟とならん


竜族の神官オガム
回避, 甘いですよ
回避, そんなもの当たりませんよ
回避, ふむ、予測できる攻撃でしたな
回避, おやおや、残念でしたな
回避, 物分りの悪いお方だ…
回避, 最近の若者はちと敬老精神に欠けますな
回避, まだまだ甘いわ!
回避, 未熟者め!
回避, 軟弱者めが!
ダメージ小, その程度の攻撃、この老いぼれにも効きはしませんよ
ダメージ小, ほう、当たってしまいましたか
ダメージ小, 力不足のようですな…
ダメージ中, 老いぼれには、少しこたえましたわい
ダメージ中, うッ! なかなかやりますな…
ダメージ中, やれやれ 少々疲れましたな
ダメージ中, ちと、きついですな…
ダメージ大, わしも寄る年波には勝てませんかな
ダメージ大, ぐっ! そろそろ限界ですか……
ダメージ大, 私は後悔しておりませんよ
ダメージ大, こ、腰が……
破壊, 老骨には堪えましたな……
破壊, 面目ありません……
破壊, 真の姿ならば遅れを取らなかったのですが…
射程外, ふむ、ここからでは届きませんか
射程外, ほう、なかなかにやりますな
攻撃, ではでは……参りますよ
攻撃, この勝負、私の勝ちですな
攻撃, 愚かな…
攻撃, そこですかな?
攻撃, 悪く思わないでください……
攻撃, これは効きますぞ!
攻撃, さて、行きますぞ
攻撃, 覚悟なされ!
攻撃, こう見えても歴戦の勇士でしてな
攻撃, 戦の何たるかを教えて差し上げましょう
射撃, 古き竜の力よ!
射撃, 古の叡智よ!
射撃, 真なる黄金の力よ
射撃, 黄金の時代は終わらぬ!
射撃, 我が内なる炎よ!
眠れる竜, 我が体内に眠りし初源の炎よ! :竜の写し身よ!:.黄金の眠りより醒めて仮初の復活を遂げん
ハイパーモード(竜化), ウオオオオオオ………ゥアアアアアアアアアッッッ!!

荒野の賢者オガム(竜)
回避, 甘いですよ
回避, そんなもの当たりませんよ
回避, ふむ、予測できる攻撃でしたな
回避, おやおや、残念でしたな
回避, 物分りの悪いお方だ…
回避, ……
回避, ギャオォォォォン!!
回避, まだまだ甘いわ!
回避, 未熟者め!
ダメージ小, ……
ダメージ小, グォッ!?
ダメージ小, ほう、当たってしまいましたか
ダメージ中, シャアアアァァァ!!
ダメージ中, グワオオオオッ!?
ダメージ中, ゴオオオオッ!?
ダメージ中, やれやれ 少々疲れましたな
ダメージ中, うッ! なかなかやりますな…
ダメージ大, ガアアアッ!!
ダメージ大, ギャオオオオッ!?
ダメージ大, グ……ググ……!!
ダメージ大, ぐっ! そろそろ限界ですか……
ダメージ大, 私は後悔しておりませんよ
射程外, ……
射程外, ギャオォォン!!
射程外, ふむ、ここからでは届きませんか
射程外, ほう、なかなかにやりますな
破壊, ここまでです…か
攻撃, うははははははははっっ!!
攻撃, 来るがいい!!
攻撃, 全て焼き尽くしてやるわ!!
攻撃, シャアアアアアァァァ!!!
攻撃, ゴアァァァァア!!
攻撃, ガオオオオン!!
攻撃, ギャオォォォォン!!

# 竜オガムは人語も喋れるし、叫びます


ゲールの狩人モルガン
回避, そんなんじゃ当たらないぞ!
回避, 遅すぎて待ってられないぞ
回避, 私とやろうってのか? いい度胸だ!
回避, よっと!
回避, そんなもの!
回避, ほいっと!
回避, 口ほどにもない奴だな!
ダメージ小, 全然平気だぞ!
ダメージ小, しつこいぞ、おまえ!
ダメージ小, ダメダメだな!
ダメージ小, ちょっとだらしないぞ……
ダメージ中, へへ! 盛りあがってきたぞ!
ダメージ中, ま……負けるもんかっ!
ダメージ中, いっ、痛くなんか.な、ないぞ
ダメージ中, あいたた……
ダメージ大, うぅ……ひどいぞ
ダメージ大, 体が思うように動かない……
ダメージ大, どうした…? 私はまだ、生きてるぞ……?
ダメージ大, ゲールの戦士はこれくらいでは負けないぞ!
ダメージ大, ゲールの戦士はこれくらいで挫けない!
破壊, きゅうう……
射程外, うああっ、どうしたらいいんだ?
射程外, こっちに来て勝負しろ!
射程外, しまった! 逃げられた!
攻撃, 百発百中!
攻撃, 当ったれー!
攻撃, いっけぇー!
攻撃, ええいいっ!
攻撃, 覚悟はいいだろうな?
攻撃, 望むところだぁ!
攻撃, うあああっっっ!
攻撃, 負けないぞ!
攻撃, たあーっ!
攻撃, へへっ、あたしが仕留めてやる!
攻撃, ゲールの勇者の戦いっぷりを見せてやるぞ!
狩人の矢, 逃げても無駄だ!


水辺の妖精スィール
回避, 危ないっ!
回避, か…かわせたのかな
回避, 当るわけには…っ
回避, かわすくらいなら!
回避, いやああっ!
回避, ちょっぴり自信がつきました
回避, ちょっぴり自慢できそうです
回避, やりました、アロウン様!
ダメージ小, あ…あれ?
ダメージ小, 大丈夫、かすっただけです!
ダメージ小, きゃー!
ダメージ中, まだ、足手まといかな…
ダメージ中, きゃっ!
ダメージ中, だっ、誰か助けてぇっ!
ダメージ中, こ…このままじゃ!
ダメージ中, この人……強いです!
ダメージ大, 私って……やっぱり不幸です
ダメージ大, なんとかしなきゃ…
ダメージ大, 力がでない…
ダメージ大, きゃあああああ!!
ダメージ大, はふぅ……もう力がでません……
破壊, 一生懸命頑張ったのに…
破壊, お世話になりました……
射程外, そ、そんな……
射程外, ど、どうすれば……?
射程外, うぅ…困りました
攻撃, 本気でいきます!
攻撃, い、痛いですよ!
攻撃, 本当に痛いですよ!
攻撃, ええいっ!
攻撃, おととい来なさい!……です
攻撃, が、頑張ります!
攻撃, させないから!!
攻撃, いっけぇ〜!
攻撃, 私がなんとかしてみます
射撃, 届くかな……
射撃, 流転する力よ!
射撃, 溢れ出よ!
水霊軌槍, 流転する水よ、寄せ来る聖の波よ:.不浄なるものを押し流し、水底へと沈み込め!
#ウンディーネ, 凍てつく水よ、寄せ来る聖の吹雪よ:.不浄なるものを凍らせ、永久に静止させよ!;来たれ! 天の吹雪よ!
小さな癒し, 妖精の癒しを!
小さな癒し, 清らかなる水の癒しを!
癒しの手, 妖精の癒しを!
癒しの手, 清らかなる水の癒しを!


大地の妖精ラスティ
回避, ひゃあっ
回避, どこ狙ってるのかな?
回避, ひええ……
回避, うわわわっ
回避, へへっ どんなもんだい!
回避, うまく避けれたね!
ダメージ小, あいたっ
ダメージ小, うぐぅっ
ダメージ小, これくらいならっ!
ダメージ中, やられるもんか…っ!
ダメージ中, あいたたた……
ダメージ中, きゃぁぁぁっ!
ダメージ中, ぼくはひるんだりしないぞ……!
ダメージ大, 体が重いよ……
ダメージ大, このままじゃ……
ダメージ大, そ、そんな…
ダメージ大, どうしよう……
ダメージ大, も、もうダメ……
破壊, ぼく…もう……
射程外, わわわっ
射程外, もう少し近づかないと
射程外, いったいどこから……?
攻撃, 吹っ飛べぇー!
攻撃, いっけぇぇぇ!
攻撃, これでどうだぁ!
攻撃, えぇい!
攻撃, いっくぞー!
攻撃, とりゃぁぁぁっ!
攻撃, 負けないよ!
攻撃, ぼくだってやれるんだっ!
攻撃, ぼく精一杯やるからね
攻撃, 妖精族の誉れにかけて!
射撃, 大地よ裂けよ!
射撃, 大地よ揺らげ!
射撃, 大地の力よ!
妖精の鉄床, 鉄は熱いうちに打たなくちゃね!
#ケルヌンノス, 来たれ、大地の主よ!;世界を支える大地…揺ぎ無き礎よ:.なれを信じぬものに真の主を知らしめよ!


帝国剣士オクタヴィア
回避, 読みが甘いな!
回避, 見切った!
回避, 女だからと甘く見るな
回避, それで攻撃のつもりか?
回避, ふん、たあいもない
回避, 当然の結果だ
回避, 修練の賜物だな!
ダメージ小, 見切り損ねただと!?
ダメージ小, ずいぶんと度胸があることだ
ダメージ小, それが本気か!?
ダメージ小, 完全に見切ったと思ったのだが…
ダメージ中, 油断をしていたか…だが!
ダメージ中, ちっ、手強いな
ダメージ中, 何っ……!?
ダメージ中, くっ! バカな!
ダメージ中, 多少は腕に覚えがあるようだな、だがッ!
ダメージ大, こんな所で…死ぬわけには!!
ダメージ大, ぐっ、これ以上は……
ダメージ大, もはや……これまでか
ダメージ大, 退くわけにはいかない……!
ダメージ大, 思ってたより、きついな
破壊, すまない、後は頼んだ
破壊, ここまでのようだな……
射程外, くっ、離れすぎているかッ!
射程外, ちぃっ! 読み誤ったか!
射程外, なんだと!
攻撃, 耐えてみせるがいい!
攻撃, 受けてみよ!
攻撃, くらえっ!
攻撃, これでどうだ!?
攻撃, 覚悟ぉぉっっ!
攻撃, てやっ!
攻撃, こちらからいくぞ!!
射撃, 猛き力よ!
小さな癒し, 聖なる力よ!
小さな癒し, 聖なる癒しよ!
小さな癒し, 清浄なる力よ!
小さな癒し, この剣にかけて、新たなる力を!
貴光斬, アウレリア家の名にかけて…貴様らを討ち滅ぼす!


放浪の詩人タリエシン
回避, 甘いよ
回避, 面倒だな
回避, 何とか避けたみたいだね
回避, 予測した通りだ
回避, このぐらいならね
回避, 僕もなかなかやるだろう?
回避, 僕としたことがつい本気になってしまったよ
ダメージ小, まだまだかすり傷だよ
ダメージ小, 服が汚れたね
ダメージ小, やれやれ……荒っぽいことは嫌いなんだけど
ダメージ小, ……乱暴だな、君は
ダメージ中, まだ僕も甘いね……
ダメージ中, このままじゃ、まずいな
ダメージ中, ちょっと危なくなってきたか
ダメージ中, やってくれるな
ダメージ中, 少しは出来るみたいだね
ダメージ大, どうやら運命に追いつかれたかな?
ダメージ大, まだだよ……
ダメージ大, まずいな…
ダメージ大, たいしたものだ…
ダメージ大, どうやら……これまでみたいだね
ダメージ大, やせ我慢だけは昔から得意でね……
破壊, …これが……僕の運命か……
破壊, もう少し、生きていたかったけどね
射程外, 届かない?
射程外, 敵さんも考えてるんだね
射程外, 僕としたことが……
攻撃, 危ないよ?
攻撃, 手加減できないよ?
攻撃, 痛いよ?
攻撃, 当たれッ!
攻撃, 当ててみせる!
攻撃, やれやれ……
攻撃, まっすぐ飛ぶといいね
攻撃, そろそろ本気を出そうかな?
詩人のいさおし, これで最後にしよう:.我が弓よ…死神の歌を奏でるがいい!
妖精のララバイ, 君にこの歌を捧げよう
妖精のララバイ, 響け、我が調べよ
堕天使のレクイエム, 君にこの歌を捧げよう
堕天使のレクイエム, 響け、我が調べよ
盗賊のマーチ, 雄々しく戦う歌を!
盗賊のマーチ, 勇ましく戦う歌を!
盗賊のマーチ, 勇ましき調べを!
盗賊のマーチ, 力溢れる歌を!
盗賊のマーチ, 君にこの歌を捧げよう
盗賊のマーチ, 響け、我が調べよ


ルブルム司令官リディア
回避, ふん、つまらん
回避, ふん他愛もない
回避, 無駄だ
回避, そんな様では、何度やっても無駄だ
回避, 無駄な動きが多すぎるな
回避, その程度で余に触れようというのか
ダメージ小, ……心外だな
ダメージ小, くくく、穴熊のように潜んでおればよいものを!
ダメージ小, 余の邪魔をするなっ!
ダメージ小, ぐうっ
ダメージ中, 許さん、絶対に許さんぞ!
ダメージ中, 神聖にして不可侵な我らに歯向かうか!
ダメージ中, 愚か者どもが!
ダメージ中, なんたる、なんたる屈辱! もはや我慢ならぬ!
ダメージ中, よくもやってくれたな!
ダメージ大, よくも余の輝かしい経歴に傷を!
ダメージ大, このような屈辱……
ダメージ大, 余はどうしたというのか……
ダメージ大, 万事休すという奴か
破壊, ばか…な……
射程外, ふんっ、臆病者めが!
射程外, 小癪な真似を……
射程外, 逃がさんぞ……!
射程外, ふんっ、まどろっこしいことを
攻撃, さあ、真紅に染まって死ぬがいい!!
攻撃, 貴様ら、皆殺しだ!
攻撃, 神罰を受けるがいい
攻撃, 余の相手になれると思っているのか
攻撃, 汚れたものは全て消え去れ!!
攻撃, 余が望むのは完全なる白、純白
攻撃, この世には秩序を守らない奴が多すぎる…困ったことだ
攻撃, すべては神聖なる帝国のために!
攻撃, 滅びるがいい!
攻撃, さぁ覚悟するがいい!
攻撃, 秩序の名の元に、切り刻んでやる!
攻撃, ハハハッ、余に跪くがよい!
攻撃, 秩序の裁きを受けよ!
攻撃, 余の邪魔をするものは全て剣の錆にしてくれるわ
至紅斬, 切り刻んでやる!


帝国将軍ガイウス
回避, こんなところで死んでたまるかよ
回避, ととと、ちょっと焦ったぜ
回避, どうした? 踏み込みが甘いぞ
回避, その程度の力量でこのオレに勝つ気か…?
ダメージ小, おいおい、それじゃ効かないぜ
ダメージ小, なんだ、それは…?
ダメージ小, 力の無さを恨むんだな!
ダメージ小, なめられたもんだな、おい?
ダメージ小, くくく、面白くなってきた
ダメージ中, 何だと…
ダメージ中, 楽しいなぁ、おい?
ダメージ中, くそっ、手こずらせやがる!
ダメージ中, まだまだぬるいぜ!
ダメージ中, へっ、そうでなくっちゃ面白くねえ!
ダメージ中, そろそろ体が温まってきたぜ!
ダメージ中, ふんっ、勝負は時の運さ
ダメージ中, ふふっ、頑張るじゃねぇか!
ダメージ中, やはり戦はこうでなくちゃな!
ダメージ中(対一の戦士アルサル), ははは、なかなか強くなったな、小僧
ダメージ大, くっ! なんとか致命傷は免れたか!?
ダメージ大, おいおい……しゃれになんねえぞ……
ダメージ大, なんて奴だ……
ダメージ大, へへへっ、やられちまったなぁ……おい
ダメージ大, まだだ! まだ終わるわけには
ダメージ大, 俺が追い詰められただと?
ダメージ大, ……俺もそろそろ頃合のようだな
ダメージ大, ぐふっ、やるじゃねぇか
破壊, ……じゃあな……あばよ……
破壊, ぐはっ……負けたぜ……
破壊, 俺としたことが……
射程外, やってくれるな
射程外, おいおい、そうくるか?
射程外, 相手のペースに乗せられたか?
攻撃, ようし……行くぜ!
攻撃, 叩きつぶさせてもらうぜ
攻撃, 悪いが、この世は弱肉強食ってな
攻撃, オレの一撃は痛てえぞ!
攻撃, これで、どうだ!!
攻撃, くらいやがれ!
攻撃, 容赦なくぶち殺させてもらうぜ!
攻撃, 面白くなってきたぜ!
攻撃, さあ、存分にやろうぜ!
攻撃, たまんねぇな! 命がけで剣を振るうってのはよ!
攻撃, 邪魔する奴はこの剣でぶった切るだけのことよ!
覇王剣, へへっ、お楽しみはこれからだぜ


副官デキムス
回避, 修練の賜物です!
回避, 何処を見ている!
回避, 所詮その程度か!
回避, 見切った!
ダメージ小, 取るに足らない攻撃です
ダメージ小, うっ……
ダメージ小, そんな攻撃など私には通用しない!!
ダメージ小, その程度ですか?
ダメージ中, この雪辱、必ず果たす!
ダメージ中, ぐあっ!
ダメージ中, ぐ! まだ死んでたまるものか!
ダメージ中, この程度で弱音を吐いては、帝国軍人の名折れ……っ!
ダメージ大, ここで退くわけには、いきませんっ!!
ダメージ大, まだここで倒れるわけには!
ダメージ大, いけない、やられる!?
ダメージ大, ぐうっ、私の力が至らないばかりに……
ダメージ大, 私の力では、ここまでのようですね……
破壊, 申し訳…ありません
破壊, 流石……です
射程外, 今は耐えるのみ……
射程外, 間合いの外か……
射程外, な、なんと……
攻撃, 帝国軍人の名誉にかけて!
攻撃, 力の限り尽くしましょう!
攻撃, これでどうだ!
攻撃, はああっ!
攻撃, 僭越ながら、我が技をお見せします!
攻撃, うおおおおおっ!!
攻撃, 我らに、勝利をっ!!
攻撃, ガイウス様の御為に!!
攻撃, 我らが軍団に栄光あれ!!
無限突き, いざ、参らん!


行商妖精エポナ
回避, 甘い甘い
回避, あんたの攻撃なんて見え見えよ
回避, へへっ、残念だったわね
回避, 危ないわね!
回避, おっとっと
回避, このぐらいなら!
回避, トロくさいわよっ!!
ダメージ小, くっ
ダメージ小, かすっただけよ!
ダメージ小, 乙女の柔肌になんてことするのよ!
ダメージ小, きゃあっ!
ダメージ小, やったわね!
ダメージ中, まだまだいけるわよ
ダメージ中, くっそー……派手にやってくれるわね
ダメージ中, なんてことしてくれるのよ!
ダメージ中, 嘘ぉぉっ!
ダメージ中, ちょ、ちょっとタンマ!
ダメージ大, もう勘弁して……
ダメージ大, きゃああああっ!
ダメージ大, いい加減にしないと本気で怒るわよっ!!
ダメージ大, そっ……そんなっ……!
破壊, しくじったわ……
射程外, やってくれるじゃない
射程外, ここからじゃどうしようもないわね……
射程外, くっ……遠いわね
攻撃, 商売繁盛〜!
攻撃, よっしゃぁ〜、今日も商売大繁盛ね!
攻撃, いっけぇっ!
攻撃, いくわよっ!
攻撃, 調子に乗るんじゃないわよっ!
攻撃, 蹴散らすわよ!
攻撃, やーってやろうじゃないのっ!
射撃, 古き魔法よ、書物より紐解かれんことを
射撃, 結構この本重いんだけどね
射撃, 蘇れ、古の魔術よ!
ハリセン乱舞, 覚悟しなさいよ!


帝国司祭クレオン
回避, ははは、愉快極まりないですな
回避, うぬぼれるな
回避, ぶ、部下どもは何をしておるのだ!
ダメージ小, フン……弱すぎる!
ダメージ小, ふふっ、まだまだ序の口ですよ
ダメージ小, ふ…ふん、思ったほどではないなッ!
ダメージ中, ええい、なんという恥辱
ダメージ中, うわあああっ!
ダメージ中, ぎゃあっ!
ダメージ中, やはり一筋縄ではいきませんな
ダメージ中, 絶対なる神の怒りを恐れぬとは……
ダメージ大, ぐわぁっ!!
ダメージ大, 神を恐れぬ者どもめ!
ダメージ大, か、かくなるうえは……
ダメージ大, つ、強すぎる……
ダメージ大, た、助けてくれ…まだ、死にたくない……
破壊, まさか、この私が、敗れるとは……
破壊, も、もうしわけありませんレクトール様……
射程外, いけませんなぁ。ほんとうにいけません
射程外, この代償は高くつきますからね
射程外, 逃げられましたか……
攻撃, わが主のため死んで貰おう!
攻撃, 絶対にして不可侵なる力…味わっていただきますよ!
攻撃, この虫けらどもめ
攻撃, 私に逆らうとはなんと愚かな
攻撃, ええいっ! 邪魔です!
攻撃, 我が神ウァトスよ!この虫けらに神罰を与えよ!
攻撃, 蛮族め!
攻撃, 罪深き蛮族め!
攻撃, 神は常に見ておられる!
攻撃, 全ては完全なる世界のために!
攻撃, 貴様らに神の慈悲を! 死と等価の沈黙を与えてやる!
攻撃, そうれっ、これが神の怒りだ!
攻撃, さあ、跪き、悔い改め、哀れみを乞うがいい!


帝国司祭ドルウク
回避, その程度でこの私に刃向かうとはな
回避, 無駄な事を…
回避, わしの偉大さを理解したか?
回避, クックックッ、いいザマだ
回避, ガハハハハ……笑止!
回避, ガハハハハ……無駄な悪あがきを!
ダメージ小, ぐっ!
ダメージ小, 何のつもりだ貴様?
ダメージ小, フフフ、効かんぞ
ダメージ小, ええい、うっとおしい奴らめ!
ダメージ小, いい気になるなよ!
ダメージ小, 焦らずともここで葬り去ってくれる!
ダメージ中, こ…このわしに逆らうとはッ!
ダメージ中, なんだと!?
ダメージ中, すぐに後悔させてやる!
ダメージ中, くっ! おのれ!
ダメージ中, ぬう、どいつもこいつも邪魔しおって
ダメージ大, ぐっ! 許さんぞ……!
ダメージ大, 馬鹿な……こんなことが!?
ダメージ大, バ、バケモノめ……
ダメージ大, な、なんだ!? いったい何が!?
破壊, ギャアアアアッッ
破壊, そ、そんなバカな……
射程外, 何処へ行った!?
射程外, と…届かんだと!?
射程外, くっ、ここからでは反撃ができんッ!
攻撃, 死ねぇ!
攻撃, わしの偉大な魔法を見せてくれるわ!
攻撃, はははは、死ねッ!死ねッ!
攻撃, 皆殺しにしてくれる!
攻撃, 目障りだっ! 死ねえ!
攻撃, ガハハハハ……泣き叫ぶがいい!
攻撃, 怯えるがいい!
攻撃, 恐れるがいい!
攻撃, 甘いわっ!
攻撃, 忌々しい奴め!


純白のレクトール
回避, ふふふっ、どうしたのです?
回避, 笑止、私に触れようとは罪深い
回避, なんという無礼な振る舞い…
回避, その無駄な行為… なんとも度し難い…
回避, くっくっくっくっくっ
回避, 本当に愚かなものですね
回避, くくっ、愚か者どもが
回避, 誰を相手にしていると思っているのだ
回避, つまらない、本当につまらないねぇ
ダメージ小, うるさいハエどもめ…
ダメージ小, 神に逆らおうというのか
ダメージ小, おや、当たってしまいましたね
ダメージ小, 目障りです
ダメージ小, 効かんな
ダメージ小, あくまでわたしに刃向かうのですか?
ダメージ中, まだ抵抗する気があるのか
ダメージ中, どういうことだ、これは…?
ダメージ中, 馬鹿な! これはいったい?
ダメージ中, 悪あがきを
ダメージ中, 馬鹿め、自分の罪深さが何故理解できない?
ダメージ中, 神を恐れぬ愚か者どもめ
ダメージ大, 私が、貴様らごときに敗れるというのか?
ダメージ大, 完全なる私が……
ダメージ大, 有り得ぬ……
ダメージ大, なんということだ……
破壊, まさか……この私が……!?
射程外, 小賢しい真似を……
射程外, 待っていなさい、すぐに切り刻んであげます
射程外, ……ほう?
攻撃, ハハハハハハッ!
攻撃, なんとも手応えのないものだな
攻撃, 怖いか、我が
攻撃, 我が名、魂にまで刻みつけるがいい
攻撃, このくだらぬ世界、すべて無に帰してくれる
攻撃, 愚か者どもすべてを滅ぼしてくれる!!
攻撃, 這い蹲るがいい!!
攻撃, この虫けらが!
攻撃, ふふっ、真っ白な灰にしてあげよう
攻撃, 貴様らは生まれながらの奴隷なのだ
攻撃, 失せろ
攻撃, 地を這う虫けらが!
攻撃, 汚らわしき者め!
攻撃, 我は秩序の光にして調和、完璧にして完全なる白!
攻撃, 不完全な貴様らは排除されねばならない
攻撃, これが神の愛だ
攻撃, 素晴らしき死を与えよう!
神罰, 滅びを受け入れろ、消えさるがいい!


汎用人間(T3)
回避, 甘い!
回避, うわっ! か、かわせた?
回避, かわせる!
回避, 危なかった…
回避, 良く見ろ、こっちだ
回避, その程度、当たるものか!
回避, そこか!
回避, ふう、助かった
回避(男性), あ、あぶねぇっ!
回避(女性), きゃああ!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小, これならいけるかも…
ダメージ小, えっ!?
ダメージ小, かすった程度で!
ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか?
ダメージ小, 助かった…?
ダメージ小(男性), うっ! やってくれたなー
ダメージ小(女性), うっ! やったわねー
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, こ、これくらい大丈夫!
ダメージ中, こ、このままじゃやられる…!
ダメージ中, やってくれる…
ダメージ中, やったなこの!
ダメージ中, この程度ならまだ戦える!
ダメージ中, こ、こいつ……、手強い!
ダメージ中(男性), ぐわっ! こ、こいつ強ええ!
ダメージ中(男性), ぐわあぁっ!
ダメージ中(男性), ちいっ! まだまだ!!
ダメージ中(女性), うわっ! やってくれるわね!
ダメージ中(女性), あうっ! やってくれたね!
ダメージ中(女性), きゃああっ!
ダメージ大, た、助けてぇ!!
ダメージ大, や、やられる…!!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, …まさか、そんな
ダメージ大, あぁああっ!!!
ダメージ大, ぬうううっ! つ、強いな!!
ダメージ大(帝国兵士), か、神よ……!
ダメージ大(男性), うわあっ! や、やられちまう!
ダメージ大(女性), きゃああっ! や、やられる!
破壊, う、うわあああっ!
破壊, うわっ……!
破壊, し、しまった!
破壊, ここまでか……
破壊, た、助け……
破壊, ぬかったっ……!
破壊, 不覚……!
破壊, 面目ない……
破壊(帝国兵士), この愚か者め……
破壊(男性), も、もうだめだ……
破壊(男性), ぐあっ! やられた!!
破壊(女性), きゃあっ! やられた!!
射程外, く、敵はどこだ!?
射程外, く、どこから…!?
射程外, とどかない!?
射程外, あ、あんな遠くからの攻撃?
射程外, だ、駄目だ! 届かない!!
攻撃, こいつっ!
攻撃, もらった!
攻撃, やってやる!!
攻撃, こ、このおっ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃(男性), うおおおおっ!
攻撃(男性), 行くぜっ!
攻撃(男性), これでどうだ!
攻撃(女性), ええいっ!
攻撃(女性), 行くわよっ!
攻撃(女性), これでどう!?
攻撃(帝国兵士), 神は常に見ておられる!
攻撃(帝国兵士), 我に邪悪を滅する力を!
攻撃(帝国兵士), 神聖なる世界を!
攻撃(帝国兵士), 清浄なる世界を!
攻撃(帝国兵士), 不完全なる者よ、倒れろ!
射撃(帝国兵士), 聖なる光よ!
射撃(帝国兵士), 完全なる白よ!
射撃(帝国兵士), 完全なる世界よ!
射撃(帝国兵士), 神罰が下るぞ!
射撃(帝国兵士), 裁きの力よ!
射撃(帝国兵士), 聖なる白き光よ!
射撃(帝国兵士), 完全にして純白なる力よ、来たれ!
射撃(帝国兵士), 滅びの日は近い!
射撃(帝国兵士), 世界が完全となる日は近い!
癒しの手, 我に力を!
癒しの手, 神様の守護を!
癒しの風, 我に力を!
癒しの風, 神様の守護を!
大いなる癒し, 我に力を!
大いなる癒し, 神様の守護を!
強者の条件, 秘められた力よ!
強者の条件, 神々の叡智を!
第三の目, 秘められた力よ!
第三の目, 神々の叡智を!
魔術の冴え, 秘められた力よ!
魔術の冴え, 神々の叡智を!
戦技の冴え, 秘められた力よ!
戦技の冴え, 神々の叡智を!
戦場のラプソディ, とまどいの歌を!
戦場のラプソディ, 耐え難き調べを!
戦場のラプソディ, 恐ろしき調べを!
悲恋のセレナーデ, とまどいの歌を!
悲恋のセレナーデ, 耐え難き調べを!
悲恋のセレナーデ, 恐ろしき調べを!
戦士のバラッド, 勇ましい歌を!
戦士のバラッド, 我らのいさおしを!
戦士のバラッド, 響け、我が調べよ!
臆病者のフーガ, 勇ましい歌を!
臆病者のフーガ, 我らのいさおしを!
臆病者のフーガ, 響け、我が調べよ!
星屑のノクターン, 癒しの歌を!
星屑のノクターン, 励ましの歌を!
星屑のノクターン, 響け、妙なる調べを!
創世のアリア, 癒しの歌を!
創世のアリア, 励ましの歌を!
創世のアリア, 響け、妙なる調べを!

汎用無口(T3)
回避, …………!
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………!
ダメージ大, …………ッ!?
破壊, …………!
射程外, …………!?
攻撃, …………!
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名前
 漁火
投稿日時
 - 2011年03月26日(土) 15時51分 -
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引用なし
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##### ・味方
##### ・外伝味方
##### ・敵
##### ・傭兵
##### ・敵ザコ

########## 味方 =====================================================================

魔王アロウン(前期)
アロウン, (T3(アロウン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
弱点=光
格闘武器=エドラム
ダミー特殊能力名=エドラム 赤の剣。アロウンの愛剣。しかしすっかり錆び付いている。
3900, 160, 800, 75
BACA, LFT3_ArawnU.bmp
アルベド,    1100, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇吸
エドラム,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ニグレド,    1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術闇
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 武
===
ベリヌス,    補給Lv0.4,  1, -, 20,  -, 魔

魔王アロウン
アロウン, (T3(アロウン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
弱点=光
格闘武器=エドラム
ダミー特殊能力名=エドラム 赤の剣。真の力を取りもどしたアロウンの愛剣。光属性の攻撃を25%軽減する。
レジストLv2.5=非表示 光
4200, 180, 1000, 75
BACA, LFT3_ArawnU.bmp
アルベド,    1100, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇吸
ルベド,        1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術闇奪
エドラム,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ニグレド,    1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術闇
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 武
神破斬,        1900, 1, 1, -10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術武闇複
===
ベリサマ,    補給Lv0.4,  1, -, 20,  -, 魔

# 392/384 必堅
#
# 剣と魔法で戦う魔法剣士。
# PS3版では終盤エドラムが真の力を取り戻す。


一の戦士アルサル(前期)
アルサル, (T3(アルサル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=妖精の剣
3800, 130, 800, 85
BACA, LFT3_ArthurU.bmp
奇襲,        1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武乱
妖精の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 武
金剛斬,        1700, 1, 1, +10,  -, 25, 105, AAAA, +10, 武火Q

一の戦士アルサル
アルサル, (T3(アルサル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ダーンウィン
ダミー特殊能力名=ダーンウィン 黒の剣。12精霊ミルディンが造り出した、神殺しの剣。全ての武装に「神」属性を付与。
攻撃属性=神
4100, 160, 900, 85
BACA, LFT3_ArthurU.bmp
奇襲,        1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔武乱
ダーンウィン,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 魔武
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔武地
鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 魔武
金剛斬,        1700, 1, 1, +10,  -, 25, 105, AAAA, +10, 魔武火Q
青狼剣,        1900, 1, 1, -10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔武地

# 392/399 集閃
#
# 前衛。前期は特徴もなく。覚悟持ち。
# ゲーム上ではラスティに次ぐ耐久力の持ち主ですが軽装の見た目重視。


託宣の巫女リアンノン(前期)
リアンノン, (T3(リアンノン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3000, 140, 700, 65
CACA, LFT3_RiannonU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
アストラ,    1100, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術
ステラ・マリス,    1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術
===
小さな癒し,    回復Lv1,  1, -, 10,  -, 魔術
癒しの手,    回復Lv2,  1, -, 20,  -, 魔術
癒しの風,    回復Lv2,  3, -, 25,  -, 魔術

託宣の巫女リアンノン
リアンノン, (T3(リアンノン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3100, 160, 700, 65
CACA, LFT3_RiannonU.bmp
妖精の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
アストラ,    1100, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術
ステラ・マリス,    1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術
アストラ・ギガ,    1400, 1, 4, +10,  -, 20, 110, AAAA, +0, 魔術
世界樹,        1700, 2, 5, +10,  -, 30, 125, AAAA, +0, 魔術C
===
小さな癒し,    回復Lv1,  1, -, 10,  -, 魔術
癒しの手,    回復Lv2,  1, -, 20,  -, 魔術
癒しの風,    回復Lv2,  3, -, 25,  -, 魔術
大いなる癒し,    回復Lv4,  3, -, 40, 110, 魔術

# 357/358S
#
# 回復要員。


竜族の神官オガム(前期)
オガム, (T3(オガム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3200, 160, 700, 55
CACA, LFT3_OgamU.bmp
竜牙の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
風刃,        1000, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術風P
火球,        1100, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火
カマイタチ,    1200, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風
烈火,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
業火,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔術火射

竜族の神官オガム
オガム, (T3(オガム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3300, 170, 700, 55
CACA, LFT3_OgamU.bmp
竜牙の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
風刃,        1000, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術風P
火球,        1100, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火
カマイタチ,    1200, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風
烈火,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
雷帝,        1400, 3, 5, -20,  -, 25,  -, AAAA, -10, 魔術雷
業火,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AACA, +10, 魔術火射
眠れる竜,    1800, 2, 5,  +0,  -, 50, 110, AACA, +10, 魔術火

# 361/347 必耐
#
# 砲台。ゲームでは全属性魔法を使用できますが、スィール、ラスティとの住み分けで火と風のみ。

古代竜オガム
オガム, (T3(オガム専用)), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 170
特殊能力
耐性=火
弱点=竜
ホバー移動=飛行
追加パイロット=古代竜オガム
5400, 200, 1400, 75
AACA, LFT3_Ogam(Dragon)U.bmp
パンチ,        1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
キック,        1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +40, 突KL0
初源の炎,    2100, 1, 4,  +0,  -, 40, 105, AACA, -10, 火浄

# 381/367LL 必耐
#
# イベントor敵専用。
# オガムの竜形態は一度変身するとかなりの期間は変身できなくなります。
# 外伝のおまけダンジョンでは敵として戦うことができる。


ゲールの狩人モルガン(前期)
モルガン, (T3(モルガン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 130, 600, 80
BACB, LFT3_MorganU.bmp
毒の矢,        1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 実格毒
しびれ矢,    1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格痺L1
妖精の弓,    1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格P
強弓,        1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格水

ゲールの狩人モルガン
モルガン, (T3(モルガン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 140, 600, 85
BACB, LFT3_MorganU.bmp
毒の矢,        1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +20, 実格毒
しびれ矢,    1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格痺L1
妖精の弓,    1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格P
強弓,        1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格水
狩人の矢,    1600, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 実格風連L15

# 392/387 集直
#
# 弓兵。駆け足+弓技能で超射程だった。
# 加速と突撃持ち。


水辺の妖精スィール(前期)
スィール, (T3(スィール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
2800, 130, 700, 70
CAAA, LFT3_LlyrU.bmp
フェアリーダート,    1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術水眠
妖精の槍,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
銀世界,            1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術冷
猪突き,            1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
流星突き,        1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風
===
小さな癒し,    回復Lv1,  1, -, 10, -, 魔術

水辺の妖精スィール
スィール, (T3(スィール専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
2800, 140, 700, 70
CAAA, LFT3_LlyrU.bmp
フェアリーダート,    1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術水眠
妖精の槍,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
銀世界,            1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術冷
猪突き,            1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
流星突き,        1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風
氷河の訪れ,        1500, 1, 4,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷
水霊軌槍,        1700, 1, 2, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術武水複P
===
小さな癒し,    回復Lv1,  1, -, 10, -, 魔術
癒しの手,    回復Lv2,  1, -, 20, -, 魔術

# 369/370 耐隠
#
# 万能。ただし狙われやすく、打たれ弱い。
# アザラシ妖精なので水適正A。


大地の妖精ラスティ(前期)
ラスティ, (T3(ラスティ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
3700, 120, 1200, 45
CACA, LFT3_RathtyU.bmp
フェアリーショット,    1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術地毒
石つぶて,        1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術地
妖精のハンマー,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンマー投げ,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武火
爆砕,            1700, 1, 1, +25,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武

大地の妖精ラスティ
ラスティ, (T3(ラスティ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3900, 130, 1300, 50
CACA, LFT3_RathtyU.bmp
フェアリーショット,    1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術地毒
石つぶて,        1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術地
妖精のハンマー,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
大地の怒り,        1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, -AAA, +10, 魔術地
ハンマー投げ,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武火
爆砕,            1700, 1, 1, +25,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武
妖精の鉄床,        2000, 1, 1, +10,  -, 45, 120, AAAA, +20, 武地

# 349/342S 必我
#
# 魔力が低いので魔法ダメージは期待できない。
# ゲーム中最高の火力要員。


帝国剣士オクタヴィア(前期)
オクタヴィア, (T3(オクタヴィア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 130, 800, 90
BACB, LFT3_OctaviaU.bmp
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
グラディウス,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 武

帝国剣士オクタヴィア
オクタヴィア, (T3(オクタヴィア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 140, 800, 90
BACB, LFT3_OctaviaU.bmp
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
グラディウス,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヴェリタス,    1400, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 武
貴光斬,        1700, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AAAA, +10, 武水

# 391/405 集閃
#
# 必殺・魔法を万能にこなせるがATKもMAGも中途半端なため、いまいち。
# 固定キャラでは最高のAVD持ち。


放浪の詩人タリエシン
タリエシン, (T3(タリエシン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
3200, 130, 700, 75
CACA, LFT3_TaliesinU.bmp
妖精のララバイ,          0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +0, 音M全識眠
堕天使のレクイエム,    1000, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, -10, 音M全識
宿り木の弓,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格P
ダマスカスの剣,        1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
強弓,            1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格水
詩人のいさおし,        1600, 1, 4, +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 実格風
===
盗賊のマーチ,        状態Lv2=移動力UP 解説="移動+1<2ターン>", 3,  -,  40, 110, 音M全

# 375/378 閃隠
#
# 原作では中盤から終盤直前のゲスト参戦。外伝では普通に仲間に。
# ATK,MAGは低いが歌が強力。
# 外伝でベビードラゴンが攻撃を庇う再現をしたい場合、専用アイテムを装備させてください。


########## 外伝味方 =====================================================================

# リディア、ガイウスは本編ではボスキャラです。

ルブルム司令官リディア
リディア, (T3(リディア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=妖剣カラミタス
3600, 140, 800, 90
CACB, LFT3_LydiaU.bmp
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
危険な使い手,    1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武痺L1
妖剣カラミタス,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヴェリタス,    1400, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
ミステリオン,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
至紅斬,        1700, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AAAA, +10, 武風

ルブルム司令官リディア(ゾンビ)
リディア, (T3(リディア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1
耐性=闇
弱点=聖光
格闘武器=妖剣カラミタス
パイロット画像=LFT3_Lydia(Z).bmp
3600, 140, 800, 90
CACA, LFT3_Lydia(Z)U.bmp
危険な使い手,    1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武痺L1
妖剣カラミタス,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ニグレド,    1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術闇
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
至紅斬,        1700, 1, 1, -10,  -, 25, 110, AAAA, +10, 武風

# 400/393 直集閃
#
# 本編では中ボス。
# オクタヴィアより魔法よりの魔法剣士。
# ゾンビはパラディウムで出たほう、敵専用。


帝国将軍ガイウス
ガイウス, (T3(ガイウス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
ZOC=威圧する魂
格闘武器=大剣ティラヌス
5400, 160, 1300, 70
BACB, LFT3_GaiusU.bmp
大剣ティラヌス,    1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
吹き飛ばし,    1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +60, 武KL0
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 武
覇王剣,        1900, 1, 1, -10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 武火

# 380/367 壁
#
# 本編では中盤の大ボス。
# 外伝では出撃制限がきつい代わりに強ユニット。


副官デキムス
デキムス, (T3(デキムス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=ハスタ
4500, 150, 1200, 75
BACB, LFT3_DecimusU.bmp
一撃必中,    1000, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
ハスタ,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
縦横無尽,    1300, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武水M全Q
猪突き,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
流星突き,    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風
無限突き,    1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武風

# 381/377 閃堅
#
# 顔無しキャラから昇格したガイウスの副官。


行商妖精エポナ
エポナ, (T3(エポナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=女性
3400, 140, 700, 75
CACA, LFT3_EponaU.bmp
風刃,            1000, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術風P
火球,            1100, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火
フェアリーショット,    1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術地毒
フェアリーダート,    1100, 1, 3, -10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術水眠
コンベルトの書,        1100, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
カマイタチ,        1200, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風
ピンチング,        1300, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術P
烈火,            1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
ハリセン乱舞,        1500, 1, 1,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +20, 武火

# 377/378S 集
#
# 道具屋グッドピープルを営んでいる妖精。外伝で味方ユニットに。
# 動ける魔法使い。原作ではオガム同様全属性魔法使用可能。


########## 敵 =====================================================================

帝国司祭クレオン
クレオン, (T3(クレオン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3500, 140, 800, 75
CACB, LFT3_CleonU.bmp
魔眼の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
ヴェリタス,    1400, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
ミステリオン,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術聖光

# 371/374
#
# PS3版で武装変更。
# 魔法は痛いが、それだけ。


オベリスク(T3)
オベリスク, (T3), 1, 2
陸, 0, L, 2000, 50
特殊能力
弱点=神
パイロット愛称=オベリスク
2000, 0, 1500, 0
-AAA, LFT3_OberiscU.bmp

# イベント用。不可侵神聖列柱
# 強力なグラヴィタス(神の重力) を発生させ、非人間の能力を著しく低下させる。


エレクトラムゴーレム(T3)
エレクトラムゴーレム, T3, 1, 2
陸, 3, LL, 7000, 160
特殊能力
耐性=光闇
弱点=機式神
性格変更=機械
パイロット愛称=エレクトラムゴーレム
5000, 130, 1600, 50
BABA, LFT3_EGolemU.bmp
突進,        1400, 1, 2, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突光闇格P
エレクトラム砲,    1800, 2, 4, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, B光闇

# 355/355LL
#
# 竜形態のオガムとガチンコ勝負をした琥珀金で造られたゴーレム。
# アヴァロンの謎でビーム撃ち放題だったので瀕死属性削除。ゴーレムの強化版。


屍竜(T3)
屍竜, あんでっどどらごん, (T3), 1, 2
陸, 3, LL, 4000, 140
特殊能力
HP回復Lv2
耐性=闇
弱点=聖光竜
パイロット愛称=屍竜
6200, 150, 800, 65
CACB, LFT3_ADragonU.bmp
竜牙,        1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
死の咆哮,    1400, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, +40, 浸毒
奈落,        1600, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術地

# 370/370LL
#
# PS3版ではリーダースキルで毎ターンHP回復。


帝国司祭ドルウク
ドルウク, (T3(ドルウク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 700, 65
CACB, LFT3_DrwcU.bmp
ドルイドの杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
石つぶて,    1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術地
大地の怒り,    1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, -AAA, +10, 魔術地
奈落,        1600, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術地

帝国司祭ドルウク(ゾンビ)
ドルウク, (T3(ドルウク専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
HP回復Lv1
耐性=闇
弱点=聖光
パイロット画像=LFT3_Drwc(Z).bmp
3600, 140, 700, 65
CACB, LFT3_Drwc(Z)U.bmp
ドルイドの杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
石つぶて,    1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術地
大地の怒り,    1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, -AAA, +10, 魔術地
奈落,        1600, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術地

# 366/355
#
# ついにPS3版では本編で戦闘が可能に。ゾンビだけど。
# 魔法が普通に痛いだけで特に特徴はない。


純白のレクトール
レクトール, (T3(レクトール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
耐性=光
弱点=闇神
テレポートLv0=転移 10
格闘武器=白の剣グロリア
4000, 200, 1000, 100
AAAA, LFT3_RectoarU.bmp
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
白の剣グロリア,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
ヴェリタス,    1400, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
ミステリオン,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
グラヴィタス,    1800, 2, 5, +10,  -, 40, 110, AAAA, -10, 魔術聖光
神罰,        1900, 1, 1, -10,  -, 40, 115, AAAA, +10, 魔術聖光

# 410/410
#
# ラスボスその1。
# PS3版で正式にグラヴィタスを魔法で使う。


神の戦車メルカディス
メルカディス, (T3), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
抵抗力Lv3
弱点=神
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=メルカディス
パイロット画像=LFT3_Melkadis.bmp
7000, 220, 1400, 60
BABA, LFT3_MelcadisU.bmp
守護天使,    1400, 1, 3, -10,  -, 40,  -, AAAA, +0, BM投L1AL2
豪腕,        1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ミステリオン,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA, -10, 魔術聖光

神の戦車メルカディス(暴走)
メルカディス, (T3), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
抵抗力Lv3
弱点=神
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=メルカディス
パイロット画像=LFT3_Melkadis(B).bmp
7000, 220, 1200, 70
BABA, LFT3_Melcadis(B)U.bmp
豪腕,            1500, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
特大エレクトラム砲,    1600, 1, 6,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, B光闇M拡AL2
グラヴィタス,        1800, 2, 5, +10,  -, 40,  -, AAAA, -10, 魔術聖光

# 375/375LL
#
# ラスボスその2、レクトール戦後に2度戦う。
# 完全稼動状態だと出力上昇、魔法障壁がつくらしい。


エフェメリス(T3)
エフェメリス, (T3), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
抵抗力Lv3
弱点=神
パイロット愛称=エフェメリス
パイロット画像=LFT3_Ephemeris.bmp
6600, 220, 1100, 75
BABA, LFT3_Melcadis(B)U.bmp
拡散Eバスター,    1300, 1, 4, +30,  -, 10,  -, AAAA, +0, B光闇
激震,        1400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突M全AL2
踏み付け,    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
終末の劫火,    1600, 2, 3, +15,  -, 40, 110, AABA, +10, 火M投L1AL2
Eバスター,    1800, 2, 5, -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, B光闇

# 380/380LL
#
# 外伝ラスボス。


########## 傭兵 =====================================================================

# 傭兵たちです。SRC的には敵として使われるほうが多そうです。
#
# 兵士男、兵士女、戦士、剣士、騎士、魔戦士、重戦士、狩人
# 魔法使い男、魔法使い女、ドルイド、巫女、託宣師、占星術師、吟遊詩人、歌い手

兵士男(T3)
兵士, へいし, (T3), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鋼鉄の剣
パイロット能力付加="底力=悪あがき" (上級スキル)
3400, 90, 900, 65
CACB, LFT3_Soldier(Man)U.bmp
毒のつるぎ,    1000, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武毒(上級スキル)
一撃必中,    1000, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
鋼鉄の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
捨て身,        1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武失L1

兵士女(T3)
兵士, へいし, (T3), 1, 2
陸, 4, M, 1500, 60
特殊能力
性別=女性
格闘武器=鋼鉄の剣
パイロット能力付加="底力=悪あがき" (上級スキル)
3400, 90, 900, 65
CACB, LFT3_Soldier(Woman)U.bmp
眠りのつるぎ,    1000, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武眠(上級スキル)
一撃必中,    1000, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, -10, 武
鋼鉄の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
捨て身,        1500, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武失L1

# 物理系基本職。


戦士(T3)
戦士, せんし, (T3), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鋼鉄の剣
3700, 110, 900, 75
CACB, LFT3_WorriorU.bmp
一撃離脱,    1000, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武間(上級スキル)
奇襲,        1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武乱
鋼鉄の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 武(上級スキル)

剣士(T3)
剣士, けんし, (T3), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
性別=女性
格闘武器=鋼鉄の剣
3700, 110, 900, 70
CACB, LFT3_SwordmanU.bmp
危険な使い手,    1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武痺L1
鋼鉄の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 武(上級スキル)
金剛斬,        1700, 1, 1, +10,  -, 25, 105, AAAA, +10, 武火Q(上級スキル)

# 物理系上級職。剣装備。


騎士(T3)
騎士, きし, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鋼鉄の槍
3500, 100, 900, 70
CACB, LFT3_KnightU.bmp
鋼鉄の槍,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
縦横無尽,    1300, 1, 1,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武水M全Q(上級スキル)
猪突き,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
流星突き,    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風
獅子奮迅,    1800, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武体L-5

魔戦士(T3)
魔戦士, ませんし, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=女性
格闘武器=鋼鉄の槍
アーマーLv3=災いを退ける力 魔 (上級スキル)
3500, 110, 800, 80
CACB, LFT3_MagicWorriorU.bmp
フィーシュ,      0, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術黙
鋼鉄の槍,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猪突き,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
流星突き,    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風
===
戦鬼,        気力増加Lv0.5,  1, -, 35,  -, 魔AL3(上級スキル)

# 物理系上級職。槍装備。


重戦士(T3)
重戦士, じゅうせんし, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
格闘武器=アイアンハンマー
4000, 70, 1000, 60
CACB, LFT3_HeavyWorriorU.bmp
衝撃波,            1100, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武黙(上級スキル)
アイアンハンマー,    1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ぶちかまし,        1300, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +60, 武KL0
驚天動地,        1400, 1, 2,  +0,  -, 50, 115, AAAA, -10, 武地M全(上級スキル)
ハンマー投げ,        1600, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武火
爆砕,            1700, 1, 1, +25,  -, 30, 110, AAAA, +0, 武

# 物理系上級職。鎚装備。


狩人(T3)
狩人, かりゅうど, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=女性
3400, 100, 700, 85
CACB, LFT3_HunterU.bmp
眠りの矢,    1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実格眠
狩人の弓,    1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格P
強弓,        1400, 1, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +10, 実格水
乱れ打ち,    1600, 1, 4,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +10, 実格連L7(上級スキル)

# 物理系上級職。弓装備。


魔法使い男(T3)
魔法使い, まほうつかい, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_Wizard(Man)U.bmp
宿り木の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
風刃,        1000, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術風P
氷結,        1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術冷
火球,        1100, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火
石つぶて,    1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術地
烈火,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火(上級スキル)

魔法使い女(T3)
魔法使い, まほうつかい, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
2800, 100, 600, 70
CACB, LFT3_Wizard(Woman)U.bmp
宿り木の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
風刃,        1000, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術風P
氷結,        1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術冷
火球,        1100, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火
石つぶて,    1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術地
カマイタチ,    1200, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風(上級スキル)

# 魔法系基本職。


ドルイド(T3)
ドルイド, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット画像=LFT3_Druid.bmp
3200, 130, 700, 80
CACB, LFT3_DruidU.bmp
ドルイドの杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
カマイタチ,    1200, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風
銀世界,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術冷
烈火,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
大地の怒り,    1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, -AAA, +10, 魔術地
奈落,        1600, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術地(上級スキル)

占星術師(T3)
占星術師, せんせいじゅつし, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
3000, 120, 700, 70
CACB, LFT3_AstrologerU.bmp
星詠みの杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
アストラ,    1100, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術
カマイタチ,    1200, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風
銀世界,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術冷
烈火,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
大地の怒り,    1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, -AAA, +10, 魔術地
アストラ・ギガ,    1400, 1, 4, +10,  -, 20, 110, AAAA, +0, 魔術(上級スキル)

# 魔法系上級職。攻撃魔法重視。


託宣師(T3)
託宣師, たくせんし, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット能力付加=魔力所有
3200, 130, 700, 80
CACB, LFT3_OracleMasterU.bmp
星詠みの杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
カマイタチ,    1200, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風(上級スキル)
オルギン,    1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AABA, +10, 魔術
===
癒しの手,    回復Lv2,  1, -, 20,  -, 魔術
強者の条件,    付加Lv3=格闘強化Lv2 解説="格闘+10<3ターン>", 1, -, 20, -, 魔術
第三の目,    付加Lv3=回避強化Lv3 解説="回避+15<3ターン>", 1, -, 20, -, 魔術

巫女(T3)
巫女, みこ, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
2700, 90, 600, 70
CACB, LFT3_ShrineMaidenU.bmp
宿り木の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
===
癒しの手,    回復Lv2,  1, -, 20,  -, 魔術
癒しの風,    回復Lv2,  3, -, 25,  -, 魔術
大いなる癒し,    回復Lv4,  3, -, 40, 110, 魔術(上級スキル)
魔術の冴え,    付加Lv3=射撃強化Lv2 解説="射撃+10<3ターン>", 1, -, 20, -, 魔術
戦技の冴え,    付加Lv3=命中強化Lv3 解説="命中+15<3ターン>", 1, -, 20, -, 魔術

# 魔法系上級職。回復魔法重視。


吟遊詩人(T3)
吟遊詩人, ぎんゆうしじん, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
3400, 120, 700, 85
CACB, LFT3_MinstrelU.bmp
戦場のラプソディ,      0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +0, 音M全識乱
混乱の矢,        1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 実格乱(上級スキル)
宿り木の弓,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格P
===
戦士のバラッド,        付加Lv3=格闘強化Lv2 解説="格闘+10<3ターン>", 3, -, 40, -, 音M全
星屑のノクターン,    治療,        3, -, 20,  -, 音M全(上級スキル)

歌い手(T3)
歌い手, うたいて, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=女性
3400, 120, 700, 85
CACB, LFT3_SingerU.bmp
悲恋のセレナーデ,      0, 1, 3, +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 音M全識黙
わすれ矢,        1000, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 実格黙(上級スキル)
宿り木の弓,        1100, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格P
===
臆病者のフーガ,        付加Lv3="アーマーLv2=臆病者のフーガ 物" 解説="物理属性への装甲+200<3ターン>", 3,  -,  40, -, 音M全
創世のアリア,        回復Lv2,    3, -, 40,  -, 音M全(上級スキル)

# 魔法系上級職。歌魔法可能。


########## 敵兵士ザコ =====================================================================

# 剣タイプ

帝国兵士(剣)(T3)
帝国兵士, ていこくへいし, (T3), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鋼鉄の剣
3500, 100, 800, 70
CACB, LFT3_EmpireSoldier(Sword)U.bmp
鋼鉄の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地

ルブルム兵士(剣)(T3)
ルブルム兵士, るぶるむへいし, (T3), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鋼鉄の剣
3700, 110, 900, 75
CACB, LFT3_LblmSoldier(Sword)U.bmp
鋼鉄の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
危険な使い手,    1200, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武痺L1
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地

聖堂騎士(剣)(T3)
聖堂騎士, せいどうきし, (T3), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鋼鉄の剣
3900, 120, 1000, 80
CACB, LFT3_TempleKnight(Sword)U.bmp
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
鋼鉄の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
柔破斬,        1400, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武地
鋼破斬,        1600, 1, 1, +20,  -, 25,  -, AAAA, +0, 武


# 槍タイプ

帝国兵士(槍)(T3)
帝国兵士, ていこくへいし, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鋼鉄の槍
3300, 90, 800, 65
CACB, LFT3_EmpireSoldier(Spear)U.bmp
鋼鉄の槍,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猪突き,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
流星突き,    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風

ルブルム兵士(槍)(T3)
ルブルム兵士, るぶるむへいし, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鋼鉄の槍
3500, 100, 900, 70
CACB, LFT3_LblmSoldier(Spear)U.bmp
鋼鉄の槍,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猪突き,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
流星突き,    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風
===
強者の条件,    付加Lv3=格闘強化Lv2 解説="格闘+10<3ターン>", 1, -, 20, -, 魔術

聖堂騎士(槍)(T3)
聖堂騎士, せいどうきし, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
格闘武器=鋼鉄の槍
アーマーLv3=災いを退ける力 魔
3700, 110, 1000, 75
CACB, LFT3_TempleKnight(Spear)U.bmp
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
鋼鉄の槍,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
猪突き,        1400, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武格P
流星突き,    1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武風
===
強者の条件,    付加Lv3=格闘強化Lv2 解説="格闘+10<3ターン>", 1, -, 20, -, 魔術


# 魔法タイプ

帝国神官(T3)
帝国神官, ていこくしんかん, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
性別=男性
2800, 100, 700, 60
CACB, LFT3_EmpirePriestU.bmp
樫の木の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
風刃,        1000, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術風P
氷結,        1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術冷
火球,        1100, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火
石つぶて,    1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術地

ルブルム神官(T3)
ルブルム神官, るぶるむしんかん, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 70
特殊能力
性別=男性
3000, 110, 700, 65
CACB, LFT3_LblmPriestU.bmp
樫の木の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
ヴェリタス,    1400, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
風刃,        1000, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AABA, -10, 魔術風P
氷結,        1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術冷
火球,        1100, 1, 3,  +5,  -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火
石つぶて,    1200, 1, 2, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術地

帝国司教(T3)
帝国司教, ていこくしきょう, (T3), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
性別=男性
3200, 120, 800, 70
CACB, LFT3_EmpireBishopU.bmp
樫の木の杖,     900, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +0, 魔射
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
ヴェリタス,    1400, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
カマイタチ,    1200, 2, 4,  +0,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風
銀世界,        1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術冷
烈火,        1400, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
大地の怒り,    1400, 1, 3, +10,  -, 15,  -, -AAA, +10, 魔術地


########## 敵モンスターザコ =====================================================================

イノシシ(T3)
イノシシ, T3, 1, 2
陸, 4, L, 1600, 60
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=イノシシ
3500, 60, 800, 70
CACA, LFT3_WildBoarU.bmp
突進,        1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

トルフトルイス(T3)
トルフトルイス, T3, 1, 2
陸, 4, L, 2000, 80
特殊能力
弱点=獣
すり抜け移動=怯まぬ心
パイロット愛称=トルフトルイス
3900, 80, 1000, 80
CACA, LFT3_TorufutoruisuU.bmp
突進,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 猪系
# 怯まぬ心


キャンサー(T3)
キャンサー, T3, 1, 2
水陸, 3, L, 1600, 60
特殊能力
耐性=水冷
パイロット愛称=キャンサー
3100, 70, 1100, 65
CAAA, LFT3_CancerU.bmp
ハサミ,        1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

カルキノス(T3)
カルキノス, T3, 1, 2
水陸, 3, L, 1800, 70
特殊能力
耐性=水冷
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=カルキノス
3300, 80, 1200, 70
CAAA, LFT3_KarukinosuU.bmp
ピンチング,    1300, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術P
ハサミ,        1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 蟹系
# 風の護り


黒妖獣(T3)
黒妖獣, こくようじゅう, T3, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=黒妖獣
3300, 70, 600, 85
CACA, LFT3_BlackBeastU.bmp
噛み付き,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突痛L1

ガルム
ガルム, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット愛称=ガルム
3500, 70, 700, 90
CACA, LFT3_GalmU.bmp
噛み付き,    1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突痛L1痺L1

# 狼系
# 蜂の一刺し 麻痺の秘術


オルクス(T3)
オルクス, T3, 1, 2
陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=オルクス
3400, 80, 900, 60
CACA, LFT3_OrukusuU.bmp
氷結,            1000, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術冷
アイアンハンマー,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

アークオルクス(T3)
アークオルクス, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=アークオルクス
3600, 90, 1000, 65
CACA, LFT3_ArcOrukusuU.bmp
銀世界,            1300, 1, 3, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術冷
アイアンハンマー,    1400, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 亜人系


エッヘウシュカ(T3)
エッヘウシュカ, T3, 1, 2
水陸, 3, M, 1500, 70
特殊能力
耐性=水冷
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=エッヘウシュカ
2900, 70, 600, 70
CAAA, LFT3_EhheushukaU.bmp
体当たり,    1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ピンチング,    1300, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術P
===
小さな癒し,    回復Lv1,  1, -, 10, -, 魔術

アッハウシュカ(T3)
アッハウシュカ, T3, 1, 2
水陸, 3, M, 1700, 80
特殊能力
耐性=水冷
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=アッハウシュカ
3100, 70, 700, 75
CAAA, LFT3_AhhaushukaU.bmp
体当たり,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突眠
ピンチング,    1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術P
===
癒しの手,    回復Lv2,  1, -, 20, -, 魔術

# 蛙系
# 風の護り 眠りの秘術


骸骨騎士(T3)
骸骨騎士, がいこつきし, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=毒痺
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=骸骨騎士
3500, 70, 800, 75
CACA, LFT3_SkeletonKnightU.bmp
アルベド,    1100, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術闇吸
さびた剣,    1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武

デュラハン(T3)
デュラハン, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 90
特殊能力
弱点=聖光
特殊効果無効化=毒痺
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=デュラハン
3700, 80, 900, 80
CACA, LFT3_DeyurahanU.bmp
アルベド,    1200, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術闇吸
さびた剣,    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武毒

# アンデッド系
# シビレ防止 解毒の心得 毒の秘術


オーガ(T3)
オーガ, T3, 1, 2
陸, 3, L, 2500, 100
特殊能力
ZOC=威圧する魂
パイロット愛称=オーガ
4700, 100, 800, 55
CACA, LFT3_OrgaU.bmp
スレッジハンマー,    1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武

# 巨人系
# 威圧する魂


タロス(T3)
タロス, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
耐性=光
弱点=機式
パイロット愛称=タロス
3400, 70, 1100, 65
CABA, LFT3_TalosU.bmp
ロケットパンチ,     1300, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 実P

シルバータロス(T3)
シルバータロス, T3, 1, 2
陸, 3, M, 2400, 90
特殊能力
耐性=光
弱点=機式
パイロット愛称=シルバータロス
3600, 80, 1200, 70
CABA, LFT3_SilverTalosU.bmp
ロケットパンチ,     1400, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +5, 実痺L1P

# 魔法生物系
# 聖なる加護 麻痺の秘術


ゴーレム(T3)
ゴーレム, T3, 1, 2
陸, 3, L, 2500, 100
特殊能力
耐性=光
弱点=機式神
パイロット愛称=ゴーレム
3700, 120, 1100, 60
CABA, LFT3_GolemU.bmp
パンチ,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ゴーレムレーザー,    1500, 2, 4, +30,  -, 20,  -, AAAA, +0, B

# 魔法生物系。終盤ザコ
# 聖なる加護


ゴルメス(T3)
ゴルメス, T3, 1, 2
陸, 4, L, 2500, 100
特殊能力
耐性=光
弱点=神
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=ゴルメス
4100, 120, 1100, 70
CABA, LFT3_GolmesU.bmp
ラプタス,    1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, -10, 魔術聖光
黒の大剣,    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ヴェリタス,    1400, 2, 4, +10,  -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術聖光

# 魔法生物系。終盤ザコ
# 聖なる加護


防衛クリスタル(T3)
防衛クリスタル, ぼうえいくりすたる, T3, 1, 2
陸, 0, M, 2000, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
無効化=精
耐性=物
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=防衛クリスタル
3000, 100, 1000, 30
AAAA, LFT3_GolmesU.bmp
カマイタチ,    1200, 2, 4, +50,  -, 15,  -, AABA, +0, 魔術風
銀世界,        1300, 1, 3, +60,  -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術冷
烈火,        1400, 1, 3, +50,  -, 15,  -, AACA, +10, 魔術火
大地の怒り,    1400, 1, 3, +60,  -, 15,  -, -AAA, +10, 魔術地

# 魔法生物系
# 本来は魔法のみダメージが通るが受けた魔法で反撃+魔法攻撃をする


ラルヴァ(T3)
ラルヴァ, T3, 1, 2
陸, 4, M, 2500, 100
特殊能力
耐性=闇
弱点=聖光
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット愛称=ラルヴァ
3900, 110, 900, 80
AACA, LFT3_RaruvaU.bmp
ニグレド,    1300, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術闇
黒の大剣,    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武黙

# 外伝で登場。上位アンデット系。
# 忘却の秘術


ウィッカーマン(T3)
ウィッカーマン, T3, 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 110
特殊能力
弱点=植
パイロット愛称=ウィッカーマン
4400, 110, 800, 65
BACA, LFT3_WickerManU.bmp
激震,        1400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突M全
踏み付け,    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 外伝で登場。大型の人型植物。


アラクネ(T3)
アラクネ, T3, 1, 2
陸, 4, S, 1500, 60
特殊能力
パイロット愛称=アラクネ
3400, 80, 800, 75
CACA, LFT3_ArachneU.bmp
噛み付き,    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突

# 外伝で登場。ラスボスの取り巻き…なのだが特徴はない。
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【5433】Pilot.txt

名前
 漁火
投稿日時
 - 2011年03月26日(土) 15時50分 -
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##### ・味方
##### ・外伝味方
##### ・敵
##### ・ザコ

########## 味方 =====================================================================

魔王アロウン
アロウン, 男性, T3, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 56
150, 149, 158, 150, 181, 159, 強気
SP, 60, 復活, 1, 必中, 3, 熱血, 7, 堅牢, 15, 挑発, 22, 夢, 34
LFT3_Arawn.bmp, LFT3_Opening.mid

一の戦士アルサル
アルサル, 男性, T3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 50
覚悟, 1
小さな王=非表示, 1
153, 131, 145, 152, 164, 162, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 努力, 4, ひらめき, 11, 集中, 15, 気合, 22, 友情, 33
LFT3_Arthur.bmp, LFT3_Opening.mid

# 小さな王はメッセージ制御用です。ガイウスとの決戦前後を想定。


託宣の巫女リアンノン
リアンノン, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
121, 149, 136, 137, 153, 158, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 介抱, 4, 献身, 9, 感応, 18, 激励, 25, 愛, 30
LFT3_Riannon.bmp, LFT3_Opening.mid

竜族の神官オガム
オガム, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
142, 154, 149, 135, 177, 156, 普通
SP, 50, 瞑想, 1, 助言, 1, 忍耐, 7, 熱血, 20, 必中, 29, 覚醒, 41
LFT3_Ogam.bmp, LFT3_Opening.mid

古代竜オガム
オガム, 男性, T3, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
152, 154, 149, 135, 177, 156, 強気
SPなし
LFT3_Ogam(Dragon).bmp, LFT3_Opening.mid

ゲールの狩人モルガン
モルガン, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力なし
146, 117, 148, 144, 158, 163, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 1, 加速, 10, 熱血, 14, 突撃, 20, 直撃, 27
LFT3_Morgan.bmp, LFT3_Opening.mid

水辺の妖精スィール
スィール, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 23, Lv3, 41
141, 147, 138, 139, 155, 157, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 努力, 4, 信頼, 8, 忍耐, 17, 目眩し, 26, 献身, 35
LFT3_Llyr.bmp, LFT3_Opening.mid

大地の妖精ラスティ
ラスティ, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
156, 123, 140, 133, 163, 158, 普通
SP, 50, 足かせ, 1, 幸運, 6, 熱血, 11, 我慢, 16, 気合, 26, 必中, 34
LFT3_Rathty.bmp, LFT3_Opening.mid

帝国剣士オクタヴィア
オクタヴィア, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 48
145, 134, 145, 154, 172, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, てかげん, 4, 集中, 9, 努力, 14, 根性, 23, 熱血, 28
LFT3_Octavia.bmp, LFT3_Opening.mid

放浪の詩人タリエシン
タリエシン, 男性, T3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29
139, 138, 142, 144, 169, 160, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, ひらめき, 6, 隠れ身, 11, 足かせ, 15, 介抱, 24, 復活, 40
LFT3_Taliesin.bmp, LFT3_Opening.mid


########## 外伝味方 =====================================================================

# リディア、ガイウスは本編ではボスキャラです。

ルブルム司令官リディア
リディア, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 49
147, 140, 149, 142, 170, 161, 超強気
SP, 50, 集中, 1, 痛撃, 4, ひらめき, 9, 報復, 14, 激怒, 23, 直撃, 31
LFT3_Lydia.bmp, LFT3_Opening.mid


帝国将軍ガイウス
ガイウス, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29, Lv5, 45
不屈, 1
155, 126, 153, 140, 174, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, 気合, 1, 威圧, 5, ド根性, 8, 鉄壁, 16, 加速, 40
LFT3_Gaius.bmp, LFT3_Opening.mid


副官デキムス
デキムス, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
149, 131, 147, 143, 166, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 看破, 4, 加速, 9, 熱血, 15, 信頼, 24, 堅牢, 30
LFT3_Decimus.bmp, LFT3_Opening.mid


行商妖精エポナ
エポナ, 女性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
137, 146, 142, 143, 157, 160, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 3, 熱血, 11, 根性, 18, 激怒, 25, 補給, 36
LFT3_Epona.bmp, LFT3_Opening.mid


########## 敵 =====================================================================

帝国司祭クレオン
クレオン, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
121, 146, 138, 141, 160, 158, 弱気
SP, 40, 足かせ, 1, 隠れ身, 6, 報復, 11, 忍耐, 25, 策謀, 35, 自爆, 47
LFT3_Cleon.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6


帝国司祭ドルウク
ドルウク, 男性, T3, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
127, 147, 144, 133, 161, 157, 強気
SP, 40, 根性, 1, 威圧, 6, 必中, 13, 激怒, 23, 熱血, 34, 復活, 49
LFT3_Drwc.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6


純白のレクトール
レクトール, 男性, T3, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1
150, 150, 150, 150, 180, 160, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, 直撃, 1, 魅惑, 1, 隠れ身, 1, 魂, 1, 戦慄, 1
LFT3_Rectoar.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6


汎用ボス(T3)(汎用)
汎用ボス, T3, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用無口(T3), 1
145, 145, 145, 145, 160, 160, 強気
SPなし
LFT3_Hanyou.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 人間以外敵ボス。


########## ザコ =====================================================================

ゲール族(T3)(ザコ)
ゲール族, げーるぞく, T3, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
メッセージ=汎用人間(T3), 1
135, 130, 140, 135, 145, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Gael.bmp, LFT3_Opening.mid

精鋭ゲール族(T3)(ザコ)
ゲール族, げーるぞく, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 30
メッセージ=汎用人間(T3), 1
上級スキル=非表示, 1
140, 135, 145, 140, 145, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Gael.bmp, LFT3_Opening.mid


ブリガンテス族(T3)(ザコ)
ブリガンテス族, ぶりがんてすぞく, T3, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
メッセージ=汎用人間(T3), 1
135, 130, 140, 135, 145, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Burigantesu.bmp, LFT3_Opening.mid

精鋭ブリガンテス族(T3)(ザコ)
ブリガンテス族, ぶりがんてすぞく, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 30
メッセージ=汎用人間(T3), 1
上級スキル=非表示, 1
140, 135, 145, 140, 145, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_Burigantesu.bmp, LFT3_Opening.mid

# 味方傭兵に乗せてください。


帝国兵士(T3)(ザコ)
帝国兵士, ていこくへいし, T3, AAAA, 80
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 30
帝国兵士=非表示, 1
メッセージ=汎用人間(T3), 1
135, 135, 135, 135, 145, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_EmpireSoldier.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

ルブルム兵士(ザコ)
ルブルム兵士, るぶるむへいし, T3, AAAA, 90
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 30
帝国兵士=非表示, 1
メッセージ=汎用人間(T3), 1
135, 135, 140, 135, 150, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_LblmSoldier.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

聖堂騎士(T3)(ザコ)
聖堂騎士, せいどうきし, T3, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 30
帝国兵士=非表示, 1
メッセージ=汎用人間(T3), 1
上級スキル=非表示, 1
135, 135, 140, 140, 150, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_TempleKnight.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# 対応する帝国兵ザコに乗せてください。味方傭兵に乗せてもいいです。


帝国神官(T3)(ザコ)
帝国神官, ていこくしんかん, T3, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
帝国兵士=非表示, 1
メッセージ=汎用人間(T3), 1
135, 135, 135, 135, 145, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_EmpirePriest.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

ルブルム神官(ザコ)
ルブルム神官, るぶるむしんかん, T3, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
帝国兵士=非表示, 1
メッセージ=汎用人間(T3), 1
135, 135, 140, 135, 150, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_LblmPriest.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

帝国司教(T3)(ザコ)
帝国司教, ていこくしきょう, T3, AAAA, 100
特殊能力
魔力所有, 1
帝国兵士=非表示, 1
メッセージ=汎用人間(T3), 1
上級スキル=非表示, 1
135, 135, 140, 140, 150, 155, 強気
SP, 10, 根性, 1
LFT3_EmpireBishop.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# 対応する帝国兵ザコに乗せてください。味方傭兵に乗せてもいいです。


ネクロム(T3)(ザコ)
ネクロム, T3, AAAA, 100
特殊能力
メッセージ=汎用無口(T3), 1
上級スキル=非表示, 1
140, 140, 145, 120, 140, 160, 超強気
SPなし
LFT3_Nekuromu.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4
HP回復Lv2
耐性=闇
弱点=聖光

# 敵上級ザコ
# 味方傭兵 or 敵人間ザコに乗せてください。


汎用ザコ(T3)(ザコ)
汎用ザコ, T3, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=汎用無口(T3), 1
135, 135, 130, 130, 140, 155, 強気
SPなし
LFT3_Hanyou.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

上級汎用ザコ(T3)(ザコ)
汎用ザコ, T3, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=汎用無口(T3), 1
140, 140, 140, 140, 150, 155, 強気
SPなし
LFT3_Hanyou.bmp, LFT3_Opening.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# 敵ザコモンスター用
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【5432】Tears_to_Tiara PS3, PSP版改訂

名前
 漁火
投稿日時
 - 2011年03月26日(土) 15時49分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Tears_to_Tiara.zip ファイルサイズ: 62.4KB
お久しぶりです、漁火です。
以前「Tears to Tiara」のPC版データを投稿させていただきましたが
PS3, PSP版でバトルが大幅に変わったのでその対応改訂になります。


アクアプラスより
PS3, PSP版「Tears to Tiara -花冠の大地-」
及び外伝「Tears to Tiara -アヴァロンの謎-」のPC版からの改訂データです。
PC版から武装が根本的に変わっているキャラが多数なので
新データのつもりで見ていただいた方がいいかと思います。
PC版のデータはデータとして圧縮して置いておきます。

@変更点など
・PC版からバトル形式の変更や必殺技の追加により大きく変更。
・必殺技が十分に増えたので武器クラスを削除、
 Lvで覚える特技・魔法を追加し、全ユニットの武装を大幅に変更。
・主要キャラに前期型を作成。
・ゲーム内で称号らしきものがあったのでパイロット名・ユニット名を対応。
・PC版と効果が変更されたアイテムを対応。(プリムラの花冠、手編みマフラーなど)
・スキル本をアイテム化。
・エレメント周期が非常に重要なシステムだったので
 妖精さんだけ特別に属性対応する必要もないかと耐性・弱点削除。
・ダーンウィンに専用スキル「神殺し・改」がついたので神属性をデータ内に反映。
 (12精霊は神様気取りなだけで神じゃないんじゃないかという意見も以前頂きましたが
  人間の造物主であることは確かですし、他に適当な属性もないですし)

武装以外で特に変わったキャラは以下のとおり。


@魔王アロウン
耐久系から魔法戦士へ。
(耐久技能削除、HP低下、吸収系魔法の威力低下、SP習得順変更、サポート魔法追加、必殺技追加)

@一の戦士アルサル
高威力無消費に頼るタイプから必殺技持ち剣士へ。

@託宣の巫女リアンノン
SP50からSP55に。(専用イベントの追加やアニメ版の描写から)

@水辺の妖精スィール
サイズSからMに。(PS3版の立ち絵から)
耐性・弱点なし。

@大地の妖精ラスティ
HP増加。(バランス的に。またPS3版の立ち絵的からあまり極端に下げるのが似合う感じでもなくなったので。)
耐性・弱点なし。

@放浪の詩人タリエシン
PS3版でよく使用される歌に習得を変更。
PC版の歌再現に使われていたSP変更。
脱力 → 足かせ
補給 → 介抱

@屍竜
HP回復追加。(リーダースキルにより)

@新規追加ユニット
ルブルム司令官リディア
ルブルム司令官リディア(ゾンビ)
副官デキムス
行商妖精エポナ
エフェメリス
傭兵関連
帝国兵関連
ザコモンスター関連


以上、ご意見をよろしくお願いします。
(こちらの不手際で最初、映像書籍の方へ作成していました。申し訳ありません。)
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【5431】投稿予告

名前
 めも
投稿日時
 - 2011年03月24日(木) 23時21分 -
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そろそろ投稿予告とさせていただきたいと思います。
大きな変更がなければ、一週間後の3/31に投稿予定となります。
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【5430】投稿報告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年03月24日(木) 01時39分 -
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 こんばんは。瓜実です。

 諸般の事情で遅れましたが、タイトルどおりさきほどデータを投稿しました。
 ご意見を下さった皆様にお礼申し上げます。

 次は2を含むストライクウィッチーズの改定を予定していますが、新型ネウロイやらフィールドの扱いやらで難航しているのでご意見を聞くために準備稿からになるか、ひょっとしたら細々手をつけている他のものになるかもしれません。

 以上です。それでは。
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【5429】レスと再投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年02月28日(月) 01時32分 -
設定
引用なし
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 こんばんは。瓜実です。

>>1−1.ジャンプの別名指定
>本体側で用意されている特殊能力と同じ名前(ブースト)を,別の特殊能力(ジャンプ)の別名として使うのは,紛らわしいと思います。

 おっと、これはうっかりしていました。
 ブースト以外に特に決められた名称は無いので、提示していただいた『ブースト移動』にしておきます。


>>1−2.ARモード解説
>リミッター解除後のARモードの解説には,EN回復Lv1が解除される事も書き加えるべきかと思います。

 EN回復とEN消費をかち合わせることは無いと思って省略していましたが、必要でしたか。
 では、こんな感じで。

>ARモード=解説 EN回復Lv1が解除され、運動性+20、迎撃Lv+2、EN消費Lv1付加。;ENが20%以上ある場合使用可能。


>>2−1.アイテムクラス及び装備個所
>何れもBLADEに関係無い点では同じなのに,高性能爆薬はハードポイント用アイテムで,ビームライフルはイベント用の固定アイテムというのは,ちぐはぐに感じます。
>本来戦闘に使わないアイテムと最終戦で活躍するアイテムでは,前者の方がイベント向きで,後者の方が終盤強化要素として通常運用できるべきでは,とも思います。
>設定を無視して両者ともハードポイント用アイテムにするか,高性能爆薬をイベント用の固定アイテム,又は使い捨ての汎用アイテムにしませんか。

 うーん、これに関してはちょっと悩むところです。

 爆薬はARSに備え付けられた装備であり、高火力過ぎるうえに手間がかかるため通常使わないだけのように感じました。また、使用する特定のマップでは普通どおりの戦闘が行え、爆発の範囲内に敵がいれば巻き込む事も可能でした。
 ビームライフルは最終戦でBLADEを失った時、奪って相手に止めを刺した武装ですが、BLADEを失ったためのやむにやまれぬ行動で、さらに通常の戦闘では使えず照準を合わせて時間内に複数回撃つという完全なイベント戦闘用でした。

 また、性能的な問題でも、爆薬は使用条件が厳しいものの火力2200と魂持ちの限界に近い火力があり、他のハードポイントと併用するにはちょっと強すぎるかもしれないと考え、制限としてハードポイント化していました。
 逆にビームライフルはARSが元々持っている武装と性能的に大差なく、強化要素としては他のハードポイント武装に大きく劣ってしまい、あまりハードポイント用とする意味もないんじゃないかと思いイベント用として固定アイテム化していました。上記の通り、BLADEを失い窮余の一策として使っただけですし。

 これらの理由から、爆薬が常時使えるアイテムで、ビームライフルはイベント用と割り切ることもそう不自然ではないと思います。
 が、爆薬に関しては、確かにBLADEと関係のないアイテムをハードポイントで競合させるのもあまりよくないように思いますので、タバコと同じ専用のアイテムにしてしまいましょう。ハードポイント用アイテムより強化はされますが、アイテムスロットが潰される分弱体化しますし。

 使い捨て汎用アイテム化については、ARSに備え付けられたもので他の工兵などが使ったためしがなく、作中では合わせて7個使用しているため、ちょっと違和感があるため見送らせてください。


>>2−2.性能,主に弾数と消費EN
>個人的には,両方EN制で統一するか,両方弾数制にして共属性で繋いだ方が,同じ武器の単発と連射を使い分けている感じがして良いかと思います。
>もし,原作でも単発と連射で弾数管理方式が違う,という事であれば,この意見は撤回致します。

 これに関しては、マップ途中でボギー強化のアイテムをつける事を想定しているため、ボギー・アルファに装備する場合、ビームライフルを何回か使った後だと装備した瞬間はライフルと連射の弾数が妙なことになるので、それを避けるためENと弾数に分けていました。
 まあ、ライフルか連射を一回使えば正常な数値になるのですが、連射の弾数が一気に減るように見えるため不親切ですし。

 ただ、弾数でそろえたほうがそれっぽいのは事実ですので、アイテムのほうから連射を消し、アルファに必要技能込みで組み込む形式にしておきます。
 数値は消費が分かりやすいように、ライフルは弾数16、連射は半分の8にしておきます。ライフルの弾数15のまま連射を弾数5にしてもいいのですが、それだとあっという間に弾切れしそうですので。
 固定アイテムのほうは、ライフルの弾数10、連射は弾数5に。


>また,ボギーとサムで弾数と消費ENが,強化アルファとそれ以外でビームライフル連射の射程と属性が違いますが,想定仕様でしょうか。

 強化アルファに関しては、前回の修正漏れです。ごめんなさい。
 ユニットとアイテムの違いは、単純に敵仕様味方仕様の違いです。
 ボギー(ザイツェフ)が仲間になるのはまずありえませんので、ボスとして燃費弾数を優遇しています。


>>3−1.名前
>そこそこ著名な実在の人物と同姓同名なので,識別子(VANQUISH)を付けませんか。

 調べたところ同姓同名の相手はスコットランドを代表する詩人のようで……うーん、有名な方なのは確かみたいですが、SRC的にデータ化されたり共闘することはまず無いと思いますので、大丈夫なんじゃないかと思いますが……
 とりあえず今のままにさせて下さい。データとして使う時、あまりかぶる危険性が無い相手を警戒して名称を長くすると使い勝手が落ちてしまいそうですので。
 もし同姓同名の人がデータ化されたら、その時は識別子をつける改定をします。

>また,綴りは"RobertBurns"で最後のnは要らないのではないでしょうか。

 ミスが無いようこの部分は解説しているサイトからコピペしたはずなのですが……修正します。


>>パワードスーツの立ち位置
>パワードスーツを後期想定で組みなおしませんか

 バーンズの扱いは概ね読み取ってもらった通りですが、ネタバレになるから細かくは避けるとして、最後に和解するものの色んな理由から腕の爆弾で自爆して死ぬため、味方に復帰はしませんでした。
 これくらいなら死亡フラグの回避でなんとでもなりそうですが、敵になるタイミングも微妙で、VANQUISHは全5ACT・29ミッションに分かれているのですが、バーンズが味方になるのは最初のACT1のミッション1からで、敵対を目的とした離脱がACT4のミッション5(26ミッションめ)で、敵として出て来るのがACT5のミッション2(28ミッションめ)、バーンズを倒せばラスボス戦となり、終盤でようやく敵対するという感じだったりします。
 また、パワードスーツでは武装も大きく異なり、今までトレードマークのように持っていた巨大なガトリングをパワードスーツでは持っておらず、武装が総入れ替えになるなど、使い勝手を維持したまま上位ユニットにするにはかなり難しい感じだったりします。

 そのため、パワードスーツを完全な後期型とすると色々と不都合な点が多く、完全に後期想定でデータ化するのは難しい感じです。
 中盤くらいで敵対し後半味方に戻る、ということもシナリオ次第でできると思いますが、原作を離れた再現のために無印を弱くしてほぼ最後まで戦える原作を再現しにくくするのはちょっと本末転倒のような気もしますし。

 ただ、使いたいという気持ちも分かるので……パワードスーツの性能を調整し、装備を変更できるアイテムも作る、でどうでしょうか。
 強くなるけどアイテム枠が1になり、完全な上位互換じゃないので無印にも利点があるため今よりは突き抜けなくなりますし、自分で選択できるのでどっちかが使いたいプレイヤーにも親切だと思いますし。


 魔王(ちゃん様)さん、ありがとうございました。

 データに変更があったので、投稿は一週間伸ばして来週の日曜にします。
 以上です。それではご意見、お待ちしています。


>>変更・追加アイテム

高性能爆薬(VANQUISH)
高性能爆薬, こうせいのうばくやく, 汎用(サム=ギデオン専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
高性能爆薬,       2200, 1, 1, +10, 1,  -, 130, AABA,  +0, 攻後爆C
*高性能爆薬を使用可能にする。サム専用。
*攻2200/射程1/命+10/弾1/CT+0/気130/適AABA/攻後爆C

# ハードポイントから通常のアイテム枠に。


パワードスーツ(VANQUISH)
パワードスーツ, 汎用(ロバート=バーンズ専用), アイテム
特殊能力
弱点=機
シールド
ホバー移動
0, 0, 0, 10, 1
格闘,        1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミニガン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L15P
拡散ミサイル,    1400, 2, 3, -20,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実HM投L1
小型ミサイル,    1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実H連L5
ハンドビット,    1700, 1, 3, +20,  1, 40, 110, AAAA, +10, 実追縛永AL1
ロケットランチャー, 2000, 2, 4, -10,  2,  -, 120, AABA,  +0, 実
*バーンズ専用のパワードスーツ。武装が専用の物に変更される。
*弱点=機 シールド ホバー移動 運動性+10 移動力+1

# 追加アイテム。バーンズ強化アイテム。終盤用や、隠しアイテムくらいで。


ボギー強化(VANQUISH)
ボギー強化, ぼぎーきょうか, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 20, 1
ホーミングレーザー, 1700, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AACA,  +0, BH連L5(ボギー・アルファ(VANQUISH))
収束レーザー,    2000, 1, 5,  +0,  -, 40, 110, AACA, +10, B(ボギー・ベータ(VANQUISH))

# ビームライフル連射削除。


ビームライフル(VANQUISH)
ビームライフル, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大型ブレード,    1300, 1, 1, +10,  -, -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,   1300, 1, 4, +10, 10, -,  -, AACA, +10, B共
ビームライフル連射, 1500, 1, 2, -10,  5, -,  -, AACA,  +0, B共連L10P
*ボギーが装備していた可変式のビームライフル。
*武装『大型ブレード』『ビームライフル』『ビームライフル連射』

# 連射を弾数にし、共属性で繋ぎました。


>>変更ユニット

バトルスーツARS
バトルスーツARS, (ARS(サム=ギデオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=アサルトライフル
シールド=カバーアクション
ジャンプLv1=ブースト移動 20
ハードポイントLv1=BLADEシステム
変形=ARモード バトルスーツARS・ARモード <ENLv2>
ARモード=解説 運動性+20、迎撃Lv+2、EN消費Lv2付加。;ENが20%以上ある場合使用可能。
3500, 150, 800, 85
BABB, VNQS_ARS.bmp
EMPエミッター,   0, 1, 2,  +0,  1,  -, -, AAAA, +10, 痺L1M投L1限機
アサルトライフル, 1200, 1, 4,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 銃連L10
ショットガン,   1400, 1, 2, +10,  6,  -, -, AABA, -10, 銃散P
ハンドグレネード, 1400, 1, 2, +20,  1,  -, -, AABA, +10, 爆M投L1
ヘビーマシンガン, 1600, 1, 3, -10,  6,  -, -, AABA,  +0, 銃連L5
近接戦闘,     1800, 1, 1,  +0,  -, 50, -, AAAA, +10, 突

# ブーストをブースト移動に名前変更。


バトルスーツARS・ARモード
バトルスーツARS, (ARS(サム=ギデオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=アサルトライフル
シールド=カバーアクション
ジャンプLv1=ブースト移動 20
ハードポイントLv1=BLADEシステム
パイロット能力強化=迎撃Lv2
EN消費Lv2
必要技能=ENLv2
変形=ARモード終了 バトルスーツARS
ノーマルモード=バトルスーツARS 消耗なし
ARモード終了=解説 ARモードを終了する。また、ENが20%未満になると強制的に終了する。
3500, 150, 800, 105
BABB, VNQS_ARS(AR).bmp
EMPエミッター,   0, 1, 2,  +0,  1,  -, -, AAAA, +10, 痺L1M投L1限機
アサルトライフル, 1200, 1, 4,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 銃連L10
ショットガン,   1400, 1, 2, +10,  6,  -, -, AABA, -10, 銃散P
ハンドグレネード, 1400, 1, 2, +20,  1,  -, -, AABA, +10, 爆M投L1
ヘビーマシンガン, 1600, 1, 3, -10,  6,  -, -, AABA,  +0, 銃連L5
近接戦闘,     1800, 1, 1,  +0,  -, 50, -, AAAA, +10, 突

# ブーストをブースト移動に名前変更。


バトルスーツARS(リミッター解除)
バトルスーツARS, (ARS(サム=ギデオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=アサルトライフル
シールド=カバーアクション
ジャンプLv1=ブースト移動 20
ハードポイントLv1=BLADEシステム
EN回復Lv1
変形=ARモード バトルスーツARS・ARモード(リミッター解除) <ENLv2>
ARモード=解説 EN回復Lv1が解除され、運動性+20、迎撃Lv+2、EN消費Lv1付加。;ENが20%以上ある場合使用可能。
3500, 150, 800, 85
BABB, VNQS_ARS(R).bmp
EMPエミッター,   0, 1, 2,  +0,  1,  -, -, AAAA, +10, 痺L1M投L1限機
アサルトライフル, 1200, 1, 4,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 銃連L10
ショットガン,   1400, 1, 2, +10,  6,  -, -, AABA, -10, 銃散P
ハンドグレネード, 1400, 1, 2, +20,  1,  -, -, AABA, +10, 爆M投L1
ヘビーマシンガン, 1600, 1, 3, -10,  6,  -, -, AABA,  +0, 銃連L5
近接戦闘,     1800, 1, 1,  +0,  -, 50, -, AAAA, +10, 突

# ブーストをブースト移動に名前変更。
# ARモードの解説変更。


バトルスーツARS・ARモード(リミッター解除)
バトルスーツARS, (ARS(サム=ギデオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=アサルトライフル
シールド=カバーアクション
ジャンプLv1=ブースト移動 20
ハードポイントLv1=BLADEシステム
パイロット能力強化=迎撃Lv2
EN消費Lv1
必要技能=ENLv2
変形=ARモード終了 バトルスーツARS(リミッター解除)
ノーマルモード=バトルスーツARS(リミッター解除) 消耗なし
ARモード終了=解説 ARモードを終了する。また、ENが20%未満になると強制的に終了する。
3500, 150, 800, 105
BABB, VNQS_ARS(AR)(R).bmp
EMPエミッター,   0, 1, 2,  +0,  1,  -, -, AAAA, +10, 痺L1M投L1限機
アサルトライフル, 1200, 1, 4,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 銃連L10
ショットガン,   1400, 1, 2, +10,  6,  -, -, AABA, -10, 銃散P
ハンドグレネード, 1400, 1, 2, +20,  1,  -, -, AABA, +10, 爆M投L1
ヘビーマシンガン, 1600, 1, 3, -10,  6,  -, -, AABA,  +0, 銃連L5
近接戦闘,     1800, 1, 1,  +0,  -, 50, -, AAAA, +10, 突

# ブーストをブースト移動に名前変更。


ロバート=バーンズ
ロバート=バーンズ, (VANQUISH(ロバート=バーンズ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力なし
5800, 130, 1200, 60
CACB, VNQS_RobertBurnsU.bmp
ナイフ,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武(!パワードスーツ(VANQUISH)装備)
ガトリングガン,  1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!パワードスーツ(VANQUISH)装備)
ビームキャノン,  1700, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AABA, +10, B(!パワードスーツ(VANQUISH)装備)

# パワードスーツ装備時のため武装に必要技能追加。
# ガトリングガンの弾数+2。
# ビームキャノンの威力-100、EN-10。
# 最大火力は高くないものの中間火力に優れ耐久型砲台としてはかなり安定しています。


ロバート=バーンズ(パワードスーツ)
ロバート=バーンズ, (VANQUISH(ロバート=バーンズ専用)), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
弱点=機
シールド
ホバー移動
5800, 130, 1200, 70
BACB, VNQS_RobertBurns(PS)U.bmp
格闘,        1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミニガン,      1300, 1, 2,  +0,  6,  -,  -, AABA, -10, 銃連L15P
拡散ミサイル,    1400, 2, 3, -20,  1,  -,  -, AABA,  +0, 実HM投L1
小型ミサイル,    1600, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実H連L5
ハンドビット,    1700, 1, 3, +20,  1, 40, 110, AAAA, +10, 実追縛永AL1
ロケットランチャー, 2000, 2, 4, -10,  2,  -, 120, AABA,  +0, 実

# アイテム数1に変更。
# 大型シールドをシールドに変更。
# 格闘威力-100。
# ミニガン威力-100、弾数-4。
# 拡散ミサイル弾数-1。
# 小型ミサイル弾数-2。
# ハンドビット威力-100。
# 全体的な性能は上回っていますが、個々の弾数で劣っているため壁をしつつ砲台になる
# 性能では無印に負けています。


ボギー・アルファ(VANQUISH)
ボギー, (VANQUISH), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
弱点=機
無効化=式
戦闘アニメ=ボギー(VANQUISH)
4800, 200, 1200, 90
AABA, VNQS_BogeyA.bmp
エネルギー機雷,     0, 2, 4, +20,  1,  -,  -, AAAA, +30, 実滅L2M投L1
大型ブレード,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,   1300, 1, 4, +10, 16,  -,  -, AACA, +10, B共
ビームライフル連射, 1500, 1, 2, -10,  8,  -,  -, AACA,  +0, B共連L10P(ボギー強化(VANQUISH)装備)
クラスター爆弾,   1500, 2, 3,  +0,  1,  -, 110, AABA,  +0, 実M投L1
収束レーザー,    2000, 1, 5,  +0,  -, 40, 110, AACA, +10, B

# 最初から弾数が同期するように連射を必要技能で隠して追加。
・ツリー全体表示

【5428】別名解説ビームライフルパワードスーツ

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2011年02月21日(月) 08時19分 -
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引用なし
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 こんにちは。

1.バトルスーツARS

1−1.ジャンプの別名指定
>バトルスーツARS
>バトルスーツARS・ARモード
>バトルスーツARS(リミッター解除)
>バトルスーツARS・ARモード(リミッター解除)
>ジャンプLv1=ブースト 20

 本体側で用意されている特殊能力と同じ名前(ブースト)を,別の特殊能力(ジャンプ)の別名として使うのは,紛らわしいと思います。
 "ブースト"以外の公的な別称が有れば,そちらに差し替えませんか。
 公式サイトの基本操作解説動画の,"[L2]または[LB]を押し続けることで、高速のブースト移動ができる"という記述からとって,"ブースト移動"とするとか。
 もし,捏造気味の名前を付けるのが嫌ならば,"ブースト/ジャンプLv1","ブースト【ジャンプLv1】"等と,斜線や括弧で本来の効果を併記する事を希望します。


1−2.ARモード解説
>バトルスーツARS(リミッター解除)
>EN回復Lv1
>ARモード=解説 運動性+20、迎撃Lv+2、EN消費Lv1付加。;ENが20%以上ある場合使用可能。

 リミッター解除後のARモードの解説には,EN回復Lv1が解除される事も書き加えるべきかと思います。


2.ビームライフル周り

2−1.アイテムクラス及び装備個所
>・ハードポイント用アイテムに高性能爆薬を追加。
> 本来はBLADEに関係なくARSに備え付けられた工作用の高火力な爆薬で、戦闘に使うものではありません。
>
>高性能爆薬(VANQUISH)
>高性能爆薬, 9, 汎用(ARS専用), BLADEシステム

>・固定アイテムでビームライフルを追加。最終戦でボギーから奪って使ったものです。
> 固定アイテムなのはBLADEにスキャニングできないからと、あくまでイベント用ということで。
>
>ビームライフル(VANQUISH)
>ビームライフル, 固定, 非表示

 何れもBLADEに関係無い点では同じなのに,高性能爆薬はハードポイント用アイテムで,ビームライフルはイベント用の固定アイテムというのは,ちぐはぐに感じます。
 本来戦闘に使わないアイテムと最終戦で活躍するアイテムでは,前者の方がイベント向きで,後者の方が終盤強化要素として通常運用できるべきでは,とも思います。
 設定を無視して両者ともハードポイント用アイテムにするか,高性能爆薬をイベント用の固定アイテム,又は使い捨ての汎用アイテムにしませんか。


2−2.性能,主に弾数と消費EN
>ボギー・アルファ(VANQUISH)
>ビームライフル,   1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, B

>ボギー・ベータ(VANQUISH)
>ビームライフル,   1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, B
>ビームライフル連射, 1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L10P

>ボギー強化(VANQUISH)
>ビームライフル連射, 1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L10(ボギー・アルファ(VANQUISH))

>ビームライフル(VANQUISH)
>ビームライフル,   1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, B
>ビームライフル連射, 1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B連L10P

 個人的には,両方EN制で統一するか,両方弾数制にして共属性で繋いだ方が,同じ武器の単発と連射を使い分けている感じがして良いかと思います。
 もし,原作でも単発と連射で弾数管理方式が違う,という事であれば,この意見は撤回致します。

 また,ボギーとサムで弾数と消費ENが,強化アルファとそれ以外でビームライフル連射の射程と属性が違いますが,想定仕様でしょうか。


3.バーンズ

3−1.名前
>pilot.txt
>ロバート=バーンズ
>VNQS_RobertBurnsn.bmp, VANQUISH.mid

>unit.txt
>ロバート=バーンズ
>CACB, VNQS_RobertBurnsnU.bmp
>
>ロバート=バーンズ(パワードスーツ)
>BACB, VNQS_RobertBurnsn(PS)U.bmp

 そこそこ著名な実在の人物と同姓同名なので,識別子(VANQUISH)を付けませんか。
 また,綴りは"RobertBurns"で最後のnは要らないのではないでしょうか。


3−2.パワードスーツの立ち位置
>ロバート=バーンズ
>##  頼れる仲間にして後半のボス。
>##  SRC的には再度仲間にするのも十分考えられます。
>##  不悪友はやりすぎでしょうか?
>
>ロバート=バーンズ(パワードスーツ)
>##  かなり強力になるので、シナリオで再度仲間にするときこちらのままだと
>## 強力になってしまうので注意が必要になります。

 原作での彼の扱いを知らないのですが,解説文からはこの様に読み取れました。
あ.無印ユニットで仲間になる
い.パワードスーツユニットで敵に回る
う.その後戦線から離脱,再び無印ユニットで味方になることは無い

 以下では,この中でも(う)を重要な前提として論旨を展開しています。
 もし(う)が間違っているならば,この意見は撤回致しますので,以降の記事はお読みにならなくとも問題有りません。

 パワードスーツを後期型想定で組み直しませんか。
 明確に後期型として扱えそうなユニットが有るにも関わらず,前期型の救済の為に成長式耐久やSP消費減少を持たせて,その所為で後期型ユニットが通常使用の枠に収まらなくなっている様に見えて,設計が歪んでいる気がします。
 原作通りパワードスーツを敵時限定にすると,後半辛くなってしまうので,無印を強くしているのかもしれませんが。
 原作で無印ユニットのまま再度仲間になる事が無いのであれば,パワードスーツを着ていないバーンズがOrganize枠を取れないのは,寧ろ原作通りの展開であり,それ程問題無いかと思います。
 If展開でバーンズをシナリオ後半も活躍させたいならば,同じくIf展開で原作では敵時にしか使わなかったパワードスーツを味方時にも使わせればいいのではないでしょうか。

 一SRCプレイヤーとしての個人的な意見を言えば,原作に登場した要素は出来るだけ自分でも使いたいというか,バランス調整の為にイベント用・敵用とされて普通の共闘で使えない場合,がっかりする事が多いです。
 原作でも途中で使えなくなって以降最終決戦でもそのままとか,副作用の為に積極的に使いたくないような物は別として。
 わたしはVANQUISH知らないのですが,VANQUISH識者でバーンズが好きなプレイヤーは,自分の手でパワードスーツを着たバーンズを動かしたいのではと思います。

 具体的な弱体案として,取り敢えず不悪友は外しませんか。
 SP消費減少はプレイヤー操作時に最大の効果を発揮する能力なので,敵ユニットとしてのパワードスーツの脅威を維持しつつ,味方時の性能を下げる事が出来るかと思います。


 以上です。
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【5427】投稿予告

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年02月14日(月) 01時28分 -
設定
引用なし
パスワード
 こんばんは。瓜実です。

 特にご意見がないようでしたら一週間後を目処に投稿したいと思います。

 以上です。ご意見、お待ちしています。
・ツリー全体表示

【5426】追加・変更データ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年02月07日(月) 01時57分 -
設定
引用なし
パスワード
>>追加データ
>ユニット

海兵隊(R)(VANQUISH)
海兵隊, (VANQUISH), 1, 3
陸, 3, M, 2500, 70
特殊能力
戦闘アニメ=海兵隊(VANQUISH)
3800, 80, 700, 60
CACB, VNQS_Soldier(R)U.bmp
格闘,         800, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA,  +0, 突
手榴弾,       1100, 1, 2, -10,  2, -, 100, AABA, +10, 攻実間
ロケットランチャー, 1400, 2, 4, -20,  3, -,  -, AABA, +10, 実H


レールガン装甲車(VANQUISH)
レールガン装甲車, れーるがんそうこうしゃ, VANQUISH, 1, 1
陸, 3, LL, 5000, 100
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加="メッセージ=海兵隊パイロット(VANQUISH)"
5000, 160, 1000, 40
-A--, VNQS_RailgunArmoredCar.bmp
レールガン,        1800, 3, 6,  +0, -, 40, -, AABA, +10, AL1


小型艇(VANQUISH)
小型艇, こがたてい, VANQUISH, 1, 1
空, 4, LL, 4200, 100
特殊能力
弱点=機
母艦
パイロット能力付加="メッセージ=海兵隊パイロット(VANQUISH)"
4000, 100, 800, 80
A--B, VNQS_SmallPlane.bmp
機銃,           1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃連L5


銃座(VANQUISH)
銃座, じゅうざ, VANQUISH, 1, 2
陸, 0, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4000, 50, 1300, 40
-A-A, VAQS_Turret.bmp
銃座,       1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AABA, +0, 銃M扇L2


飛行銃座(VANQUISH)
飛行銃座, じゅうざ, VANQUISH, 1, 2
空, 2, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4000, 50, 1000, 50
A--A, VAQS_FlyingTurret.bmp
飛行銃座,     1400, 1, 3, +20, 10, -, -, AABA, +0, 銃P


>アイテム

高性能爆薬(VANQUISH)
高性能爆薬, 9, 汎用(ARS専用), BLADEシステム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
高性能爆薬,       2200, 1, 1, +10, 1,  -, 130, AABA,  +0, 攻後爆C
*高性能爆薬を使用可能にする。
*攻2200/射程1/命+10/弾1/CT+0/気130/適AABA/攻後爆C


ビームライフル(VANQUISH)
ビームライフル, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大型ブレード,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,   1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA, +10, B
ビームライフル連射, 1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AACA,  +0, B連L10P
*ボギーが装備していた可変式のビームライフル。
*武装『大型ブレード』『ビームライフル』『ビームライフル連射』


>>変更データ
>サム=ギデオン

サム=ギデオン
サム, 男性, ARS, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 33, Lv6, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 39, Lv6, 47
144, 147, 149, 157, 172, 161, 強気
SP, 60, 直撃, 1, ひらめき, 6, 信頼, 14, 熱血, 18, 集中, 24, 魂, 36
VNQS_SamGideon.bmp, VANQUISH.mid

# S防御の最大Lv+1、習得レベルを調整。
# 気合を信頼に変更。


バトルスーツARS
バトルスーツARS, (ARS(サム=ギデオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=アサルトライフル
シールド=カバーアクション
ジャンプLv1=ブースト 20
ハードポイントLv1=BLADEシステム
変形=ARモード バトルスーツARS・ARモード <ENLv2>
ARモード=解説 運動性+20、迎撃Lv+2、EN消費Lv2付加。;ENが20%以上ある場合使用可能。
3500, 150, 800, 85
BABB, VNQS_ARS.bmp
EMPエミッター,   0, 1, 2,  +0,  1,  -, -, AAAA, +10, 痺L1M投L1限機
アサルトライフル, 1200, 1, 4,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 銃連L10
ショットガン,   1400, 1, 2, +10,  6,  -, -, AABA, -10, 銃散P
ハンドグレネード, 1400, 1, 2, +20,  1,  -, -, AABA, +10, 爆M投L1
ヘビーマシンガン, 1600, 1, 3, -10,  6,  -, -, AABA,  +0, 銃連L5
近接戦闘,     1800, 1, 1,  +0,  -, 50, -, AAAA, +10, 突


バトルスーツARS・ARモード
バトルスーツARS, (ARS(サム=ギデオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=アサルトライフル
シールド=カバーアクション
ジャンプLv1=ブースト 20
ハードポイントLv1=BLADEシステム
パイロット能力強化=迎撃Lv2
EN消費Lv2
必要技能=ENLv2
変形=ARモード終了 バトルスーツARS
ノーマルモード=バトルスーツARS 消耗なし
ARモード終了=解説 ARモードを終了する。また、ENが20%未満になると強制的に終了する。
3500, 150, 800, 105
BABB, VNQS_ARS(AR).bmp
EMPエミッター,   0, 1, 2,  +0,  1,  -, -, AAAA, +10, 痺L1M投L1限機
アサルトライフル, 1200, 1, 4,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 銃連L10
ショットガン,   1400, 1, 2, +10,  6,  -, -, AABA, -10, 銃散P
ハンドグレネード, 1400, 1, 2, +20,  1,  -, -, AABA, +10, 爆M投L1
ヘビーマシンガン, 1600, 2, 4, -10,  6,  -, -, AABA,  +0, 銃連L5
近接戦闘,     1800, 1, 1,  +0,  -, 50, -, AAAA, +10, 突


バトルスーツARS(リミッター解除)
バトルスーツARS, (ARS(サム=ギデオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=アサルトライフル
シールド=カバーアクション
ジャンプLv1=ブースト 20
ハードポイントLv1=BLADEシステム
EN回復Lv1
変形=ARモード バトルスーツARS・ARモード(リミッター解除) <ENLv2>
ARモード=解説 運動性+20、迎撃Lv+2、EN消費Lv1付加。;ENが20%以上ある場合使用可能。
3500, 150, 800, 85
BABB, VNQS_ARS(R).bmp
EMPエミッター,   0, 1, 2,  +0,  1,  -, -, AAAA, +10, 痺L1M投L1限機
アサルトライフル, 1200, 1, 4,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 銃連L10
ショットガン,   1400, 1, 2, +10,  6,  -, -, AABA, -10, 銃散P
ハンドグレネード, 1400, 1, 2, +20,  1,  -, -, AABA, +10, 爆M投L1
ヘビーマシンガン, 1600, 2, 4, -10,  6,  -, -, AABA,  +0, 銃連L5
近接戦闘,     1800, 1, 1,  +0,  -, 50, -, AAAA, +10, 突


バトルスーツARS・ARモード(リミッター解除)
バトルスーツARS, (ARS(サム=ギデオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
弱点=機
迎撃武器=アサルトライフル
シールド=カバーアクション
ジャンプLv1=ブースト 20
ハードポイントLv1=BLADEシステム
パイロット能力強化=迎撃Lv2
EN消費Lv1
必要技能=ENLv2
変形=ARモード終了 バトルスーツARS(リミッター解除)
ノーマルモード=バトルスーツARS(リミッター解除) 消耗なし
ARモード終了=解説 ARモードを終了する。また、ENが20%未満になると強制的に終了する。
3500, 150, 800, 105
BABB, VNQS_ARS(AR)(R).bmp
EMPエミッター,   0, 1, 2,  +0,  1,  -, -, AAAA, +10, 痺L1M投L1限機
アサルトライフル, 1200, 1, 4,  +0, 12,  -, -, AABA,  +0, 銃連L10
ショットガン,   1400, 1, 2, +10,  6,  -, -, AABA, -10, 銃散P
ハンドグレネード, 1400, 1, 2, +20,  1,  -, -, AABA, +10, 爆M投L1
ヘビーマシンガン, 1600, 2, 4, -10,  6,  -, -, AABA,  +0, 銃連L5
近接戦闘,     1800, 1, 1,  +0,  -, 50, -, AAAA, +10, 突

# HP-800、装甲-100、ヘビーマシンガンの射程-1。


ディスクランチャー(VANQUISH)
ディスクランチャー, 3, 汎用(ARS専用), BLADEシステム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ディスクランチャー, 1400, 1, 3,  +0,  6,  -, 110, AABA, +10, 実痛L2共
電動回転ノコギリ,  1600, 1, 1, +10,  6,  -, 110, AAAA, +10, 武共
*攻1400/射程1-3/命+0/弾6/CT+10/気110/適AABA/実痛L2共
*攻1600/射程1-1/命+10/弾6/CT+10/気110/適AAAA/武共

# 電動回転ノコギリの威力+200。


LFEガン(VANQUISH)
LFEガン, 5, 汎用(ARS専用), BLADEシステム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
LFEガン,   1500, 1, 3, +20,  3,  -, 110, AACA, -10, B貫浸吹L1
*LFEガンをBLADEにスキャニングさせる。
*攻1500/射程1-3/命+20/弾3/CT-10/気110/適AACA/B貫浸吹L1

# 威力-100、浸属性追加。


アンチアーマーピストル(VANQUISH)
アンチアーマーピストル, 8, 汎用(ARS専用), BLADEシステム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アンチアーマーピストル, 1600, 1, 2, +0,  4,  -, 115, AABA, +10, 銃貫P
*アンチアーマーピストルをBLADEにスキャニングさせる。
*攻1600/射程1-2/命+0/弾4/CT+10/気115/適AABA/銃貫P

# 威力+100、弾数-1、射程2P化。


>ロバート=バーンズ

ロバート=バーンズ
ロバート=バーンズ, (VANQUISH(ロバート=バーンズ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力なし
5800, 130, 1200, 60
CACB, VNQS_RobertBurnsnU.bmp
ナイフ,       900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ガトリングガン,  1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
ビームキャノン,  1800, 1, 3,  +0,  -, 50, 110, AABA, +10, B

# ガトリングガンの弾数-2。
# ビームキャノン追加。


ロバート=バーンズ(パワードスーツ)
ロバート=バーンズ, (VANQUISH(ロバート=バーンズ専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 170
特殊能力
弱点=機
大型シールド
ホバー移動
5800, 130, 1200, 70
BACB, VNQS_RobertBurnsn(PS)U.bmp
格闘,        1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ミニガン,      1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, 銃連L15P
拡散ミサイル,    1400, 2, 3, -20,  2,  -,  -, AABA,  +0, 実HM投L1
小型ミサイル,    1600, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA, +10, 実H連L5
ハンドビット,    1800, 1, 3, +20,  1, 40, 110, AAAA, +10, 実追縛永AL1
ロケットランチャー, 2000, 2, 4, -10,  2,  -, 120, AABA,  +0, 実

# 武装の性能を全体的に見直し。


>敵
# 弱点=式や無効化=死だけの変更になるユニットは省略しています。

アルゴス(VANQUISH)
アルゴス, VANQUISH, 1, 1
陸, 4, LL, 7000, 130
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
パーツ分離=非表示 アルゴス(人型形態)(VANQUISH)
ダミー特殊能力=変形 破壊された時、人型形態へと変形する。
5000, 200, 900, 60
DACA, VNQS_Argus.bmp
機関砲,       1200, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L8
踏み潰し,      1300, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
機雷,        1400, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA, +10, 実M全
対人ビーム砲,    1400, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
小型ミサイル,    1600, 2, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実H連L5
主砲,        1800, 2, 4,  +0,  6,  -, 110, AABA, +10, -

# 移動+1。


アンノウン(VANQUISH)
アンノウン, VANQUISH, 1, 1
陸, 4, L, 4500, 120
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
盾Lv6=ガラクタの塊
パイロット能力付加=S防御Lv4
4000, 140, 800, 80
CACA, VNQS_Unknown.bmp
アサルトライフル,  1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L20P
レーザー,      1500, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AACA, +10, BM全
ロケットランチャー, 1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H
喰い付き,      1700, 1, 2, -10,  -,  5, 110, AAAA, +10, 格突殺P

# HP-1000、盾とS防御追加。


クリスタルヴァイパー(VANQUISH)
クリスタルヴァイパー, VANQUISH, 1, 1
陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=機式
耐性=B
無効化=死
超回避Lv3=光学迷彩 0
追加攻撃=追撃 切断 @トラクタービーム 100 - 110
4500, 180, 1000, 85
BACA, VNQS_CrystalViper.bmp
トラクタービーム,    0, 2, 4, -10,  -,  5,  -, AAAA, +30, 引
電撃,        1300, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AACA,  +0, 雷
電磁ブレード,    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
切断,        1800, 1, 1, -20,  -, 10, 110, AAAA, +20, 武殺
スパーク,      1800, 2, 4, -20,  -, 40, 110, AACA,  +0, 雷攻

# ステルスを超回避に変更。
# 旧スパークを電撃に変更し、必殺技にスパークを追加。


ボギー・アルファ(VANQUISH)
ボギー, (VANQUISH), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
弱点=機
無効化=式
戦闘アニメ=ボギー(VANQUISH)
4800, 200, 1200, 90
AABA, VNQS_BogeyA.bmp
エネルギー機雷,     0, 2, 4, +20,  1,  -,  -, AAAA, +30, 実滅L2M投L1
大型ブレード,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,   1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, B
クラスター爆弾,   1500, 2, 3,  +0,  1,  -, 110, AABA,  +0, 実M投L1
収束レーザー,    2000, 1, 5,  +0,  -, 40, 110, AACA, +10, B

# エネルギー機雷、クラスター爆弾の弾数-1。


ボギー・ベータ(VANQUISH)
ボギー, (VANQUISH), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 160
特殊能力
弱点=機
無効化=式
戦闘アニメ=ボギー(VANQUISH)
4800, 200, 1200, 90
AABA, VNQS_BogeyB.bmp
エネルギー機雷,     0, 2, 4, +20,  1,  -,  -, AAAA, +30, 実滅L2M投L1
大型ブレード,    1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームライフル,   1300, 1, 4, +10, 15,  -,  -, AACA, +10, B
クラスター爆弾,   1500, 2, 3,  +0,  1,  -, 110, AABA,  +0, 実M投L1
ビームライフル連射, 1500, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B連L10P
ホーミングレーザー, 1700, 2, 4, -20,  -, 20,  -, AACA,  +0, BH連L5

# エネルギー機雷、クラスター爆弾の弾数-1。
# ビームライフル連射を2Pに変更。


ロマノフN型
ロマノフN型, ろまのふNがた, VANQUISH, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4600, 100, 1100, 60
CACA, VNQS_RomanovN.bmp
クロー,     1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
速射ビーム砲,  1200, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AA-A,  +0, B連L5
小型レーザー,  1400, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
大型ランチャー, 1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, -
ビーム砲,    1800, 1, 4, -10,  -, 50, 105, AA-A,  +0, 攻B浸

# 大型ランチャーの弾数+2
# ビーム砲の気力制限-10、浸属性追加。


ロマノフG型
ロマノフG型, ろまのふGがた, VANQUISH, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4600, 100, 1100, 50
CACA, VNQS_RomanovG.bmp
小型ミサイル,   1200, 2, 4, +20, 10,  -,  -, AABA, +10, 実H連L5
腕部ガトリング砲, 1500, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10
巡航追尾ミサイル, 1700, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 攻実追
ビーム砲,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 105, AA-A,  +0, 攻B浸

# 小型レーザー削除。
# ビーム砲の気力制限-10、浸属性追加。


ロマノフF型
ロマノフF型, ろまのふFがた, VANQUISH, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5100, 100, 900, 60
CACA, VNQS_RomanovN.bmp
クラブ型ハンマー, 1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
火炎放射器,    1400, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AA-A, +30, 火滅L1P
ビーム砲,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 105, AA-A,  +0, 攻B浸

# 小型レーザー削除。
# ビーム砲の気力制限-10、浸属性追加。


ロマノフD型
ロマノフD型, ろまのふDがた, VANQUISH, 1, 2
陸地中, 4, L, 4000, 100
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
5100, 100, 1300, 60
CACA, VNQS_RomanovD.bmp
ロケットドリル,  1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 攻実
ドリル,      1500, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +10, 突
ビーム砲,     1800, 1, 4, -10,  -, 50, 105, AA-A,  +0, 攻B浸

# 装甲+200。
# 小型レーザー削除。
# ビーム砲の気力制限-10、浸属性追加。
# 武装ロケットドリル追加。


モア(VANQUISH)
モア, VANQUISH, 1, 2
陸, 3, LL, 3400, 80
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
4300, 100, 1200, 50
CACA, VNQS_MOA.bmp
ビーム砲(モア), 1500, 1, 4, +10,  5,  -, -, AA-A, +0, B

# 資金-200、HP+500、装甲-200。


シケイン(防壁形態)
シケイン, VANQUISH, 1, 2
陸, 0, M, 2800, 80
特殊能力
弱点=機式
無効化=死
広域バリアLv2=防壁 1 !精浸貫 - -
変形=移動形態 シケイン(移動形態)
3500, 50, 1500, 30
CACA, VNQS_Shicane(W).bmp
対人レーザー,  1000, 1, 2, +40, -, 5, -, AACA, +10, B
小型ミサイル,  1200, 2, 3, +20, 4, -, -, AABA,  +0, 実H

# バリアLv-1、バリアできない対象を追加。
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【5425】アニメ

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 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2011年02月07日(月) 01時56分 -
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シールド防御(解説),        サムは障害物に身を隠して攻撃を防いだ!
シールド防御(カバーアクション),  シールド防御 別名=カバーアクション
EMPエミッター,         閃光手榴弾
ハンドグレネード,         手榴弾
ARモード,            Charge.wav
近接戦闘(準備),          -
近接戦闘(攻撃),          乱打;白兵武器
近接戦闘(攻撃),          サマーソルト
近接戦闘(攻撃),          なぎ払い
近接戦闘(攻撃),          アッパー
近接戦闘(攻撃),          浴びせ蹴り
近接戦闘(命中),          超打
アサルトライフル(準備),      2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;射撃武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle01.bmp 40
アサルトライフル(攻撃),      サブマシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle01.bmp 40
アサルトライフル(命中),      サブマシンガン
ショットガン(準備),        2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;射撃武器 Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
ショットガン(攻撃),        ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
ショットガン(命中),        ショットガン
ヘビーマシンガン(準備),      2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;射撃武器 Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
ヘビーマシンガン(攻撃),      ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
ヘビーマシンガン(命中),      ヘビーマシンガン
スナイパーライフル(準備),     2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;射撃武器 Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
スナイパーライフル(攻撃),     ボルトアクションライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
スナイパーライフル(命中),     銃弾
ロケットランチャー(準備),     2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;射撃武器 Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 48
ロケットランチャー(攻撃),     ロケットランチャー Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp 48
ロケットランチャー(命中),     大爆発
電動回転ノコギリ(準備),      2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;チェーンソー
電動回転ノコギリ(攻撃),      チェーンソー
電動回転ノコギリ(命中),      チェーンソー
ディスクランチャー(準備),     2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;チェーンソー
ディスクランチャー(攻撃),     チェーンソー;ソーサー
ディスクランチャー(命中),     ロケットパンチ EFFECT_Saucer01.bmp 32 Slash.wav
ディスクランチャー(クリティカル), ロケットパンチ EFFECT_Saucer01.bmp 32 Slash.wav
ロックオンガン(準備),       2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;射撃武器 Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp 32
ロックオンガン(攻撃),       ビームショットガン 青 Weapon\EFFECT_CrossBow01.bmp 32
ロックオンガン(命中),       小ビーム 青 ランダム方向
LFEガン(準備),         2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;射撃武器 Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40
LFEガン(攻撃),         手持ち発射 Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 対象ユニットID Beam\EFFECT_LBeam(Pink)04.bmp 64 Boot.wav
LFEガン(命中),         大放電 桃
ブーストマシンガン(準備),     2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;射撃武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ブーストマシンガン(攻撃),     ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ブーストマシンガン(命中),     ヘビーマシンガン
レーザーキャノン(準備),      2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 64
レーザーキャノン(攻撃),      ビームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 64
レーザーキャノン(命中),      ビームランチャー 赤
アンチアーマーピストル(準備),   2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;2;Reload(5).wav;3;射撃武器 Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40
アンチアーマーピストル(準備),   ピストル Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40
アンチアーマーピストル(準備),   爆発
タバコを吸う,           -


ロバート=バーンズ
ナイフ,              ナイフ
ガトリングガン,          大型ガトリング
ビームキャノン,          気弾 青

ロバート=バーンズ(パワードスーツ)
シールド防御,           SFシールド3
格闘(準備),            -
格闘(攻撃),            打突
格闘(攻撃),            キック
格闘(命中),            強打
ミニガン(準備),          ロケットパンチ 黒
ミニガン(攻撃),          ガトリング Hand\EFFECT_RocketPunch(Black)01.bmp 32
ミニガン(命中),          ガトリング
拡散ミサイル(準備),        ロケットパンチ 黒
拡散ミサイル(攻撃),        小型ミサイルランチャー Hand\EFFECT_RocketPunch(Black)01.bmp 32
拡散ミサイル(命中),        連続爆発
小型ミサイル(準備),        射撃武器 Shield\EFFECT_SFShield03.bmp 32
小型ミサイル(攻撃),        ホーミングミサイル
小型ミサイル(命中),        ホーミングミサイル
ハンドビット(準備),        ロケットパンチ 黒
ハンドビット(攻撃),        ロケットパンチ 黒
ハンドビット(命中),        点打 黒
ロケットランチャー(準備),     射撃武器 Shield\EFFECT_SFShield03.bmp 32
ロケットランチャー(攻撃),     大キャノン砲
ロケットランチャー(命中),     大爆発


海兵隊(VANQUISH)
格闘,               格闘
手榴弾,              手榴弾
アサルトライフル,         マシンガン
スナイパーライフル,        長筒 Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp 48
ロケットランチャー,        バズーカ


アルゴス(VANQUISH)
機関砲,              内蔵ガトリング
踏み潰し,             飛びかかり
機雷,               MAPグレネード
対人ビーム砲,           2連光弾 青
小型ミサイル,           小型ミサイル 6
主砲,               大キャノン砲

アルゴス(人型形態)(VANQUISH)
機関砲,              内蔵ガトリング
小型レーザー(攻撃),        持続ビーム 橙
小型レーザー(命中),        爆発
機雷,               MAPグレネード
小型ミサイル,           小型ミサイル 6
中型クラスターミサイル(攻撃),   ミサイル
中型クラスターミサイル(命中),   連続爆発
大型ミサイル(攻撃),        回転斬撃;スーパーミサイル 6
大型ミサイル(命中),        連続大爆発
超大型レーザー砲,         MAPビーム 橙


バザード(飛行形態)
ガトリング砲,           内蔵ガトリング
機雷,               MAPグレネード
小型レーザー(攻撃),        持続ビーム 橙
小型レーザー(命中),        爆発
拡散ミサイル,           ホーミングミサイル

バザード(陸上形態)
ジェットブラスト(攻撃),      MAPフラッシュ 青 Storm.wav
ジェットブラスト(命中),      炎
アーム,              両手ロケットパンチ
ガトリング砲,           内蔵ガトリング
機雷,               MAPグレネード
小型レーザー(攻撃),        持続ビーム 橙
小型レーザー(命中),        爆発
拡散ミサイル,           ホーミングミサイル
レーザーキャノン砲,        大ビーム 橙


アンノウン(VANQUISH)
アサルトライフル,         マシンガン;マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40;マシンガン Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp 40
レーザー,             全拡散ビーム 赤
ロケットランチャー,        キャノン砲 4
喰い付き(攻撃),          スーパーパンチ 赤
喰い付き(命中),          噛み付き;連突;超斬撃


クリスタルヴァイパー(VANQUISH)
分身(光学迷彩),          緊急テレポート 別名=光学迷彩
トラクタービーム,         リングビーム
電撃,               2連ショックビーム 青
電磁ブレード,           ビームソード 青
切断(準備),            ビームソード 青
切断(攻撃),            横大斬撃 青
切断(命中),            超斬撃
切断(とどめ),           横分割
スパーク,             光球 青


ボギー(VANQUISH)
エネルギー機雷(攻撃),       光子魚雷 黄;MAPフラッシュ 黄
エネルギー機雷(命中),       放電
クラスター爆弾,          手榴弾
大型ブレード,           大剣
ビームライフル,          ビームライフル 青 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
ビームライフル連射,        レーザーマシンガン 青 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
ホーミングレーザー(準備),     粒子集中 青
ホーミングレーザー(攻撃),     拡散ビーム 青
ホーミングレーザー(命中),     ホーミングレーザー 青
収束レーザー(準備),        粒子集中 青
収束レーザー(攻撃),        超ビーム 青
収束レーザー(命中),        超ビーム 青


VANQUISH
機銃,               機関砲
レールガン,            レールキャノン
アサルトライフル,         マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp 40
大型銃剣,             斬撃
手榴弾,              手榴弾
ロケットランチャー,        バズーカ
ミサイルランチャー,        ホーミングミサイル
ショットガン,           ショットガン Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40
大型スナイパーライフル,      ビームライフル 緑 Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 64
クロー,              打突
速射ビーム砲,           2連光弾 橙
小型レーザー(攻撃),        持続ビーム 橙
小型レーザー(命中),        爆発
大型ランチャー,          キャノン砲
小型ミサイル,           小型ミサイル 4
腕部ガトリング砲(準備),      振る武器 Weapon\EFFECT_Gatling01.bmp 48 二刀流
腕部ガトリング砲(攻撃),      ガトリング;ガトリング
腕部ガトリング砲(命中),      ガトリング
巡航追尾ミサイル,         スーパーミサイル
クラブ型ハンマー,         メイス
火炎放射器,            火炎放射器
ロケットドリル,          ドリルミサイル 遅
ドリル(準備),           ドリル
ドリル(攻撃),           ドリル突撃
ドリル(命中),           ドリル
ビーム砲,             中ビーム 橙
銃座,               マシンキャノン
飛行銃座,             内蔵ガトリング
ビーム砲(モア)(攻撃),       光弾 紫
ビーム砲(モア)(命中),       爆発
対人レーザー(攻撃),        持続ビーム 橙
対人レーザー(命中),        爆発
主砲,               大キャノン砲
大型円形ノコギリ(攻撃),      スーパーパンチ 黒 Drill(2).wav
大型円形ノコギリ(命中),      超斬撃 黒 Drill(2).wav
自爆,               超自爆
自爆(小),             自爆
ミニガン,             ガトリング
ミサイル,             ミサイル 2
ローターブレード,         ビームローター 白
シールド防御(ローターブレード),  ビームシールド 白
小型ガトリング,          内蔵ガトリング
高速回転,             スーパータックル 白
クロー(バイア),          爪撃 二刀流
散弾銃,              ベアリング
シザース,             甲殻鋏 赤
大型アックス内蔵機関砲(準備),   射撃武器 Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp 64
大型アックス内蔵機関砲(攻撃),   ヘビーマシンガン Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp 64
大型アックス内蔵機関砲(命中),   ヘビーマシンガン
大型アックス(準備),        射撃武器 Weapon\EFFECT_FireSpear01.bmp 64
大型アックス(攻撃),        大斬撃
大型アックス(命中),        大斬撃
ビット(攻撃),           6WAY射出
ビット(命中),           包囲ビーム 緑
アサルトライフル(サム),      サブマシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle01.bmp 40
搭乗部隊,             バルカン
対空カノン砲,           キャノン砲
大型ミサイル,           スーパーミサイル
大型ビーム砲,           超ビーム
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