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【5385】俺の屍を越えてゆけ・初稿

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 18時11分 -
設定
引用なし
パスワード
 PSソフトの名作「俺の屍を越えてゆけ」。

 メッセージやアニメなどに不備が残っていますから、もう少し手元で調整したかったのですけど……別件でテストを公開してしまったため、討議開始に踏み切ります。
 最終的にはモンスターも収録しますが、当初はひとまず味方から。こちらを固めてしまわないと、モンスター側の数値も安定しませんので。

 コンセプトは「主役にも届かなくはない汎用ユニット」。そして文字通り「命を削る」戦闘スタイル。
 HPをコストに戦う都合上、見た目以上に自滅しやすいところがチャームポイントです。
 テストで実際に動かしてみますと、「うっかり奥義使ったら死んじゃった」という計算違いが体感いただけることでしょう(笑)

 件のテストシナリオは、以下のアドレスから。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file31.zip
 初歩的なバグがひとつ発見されたため、強行・装填テストをお持ちの方もバージョンアップをお勧めします。
 セーブデータへの影響はありません。

 なお強行・装填のテストに興味がない場合、最初の設定で強行・装填関係の選択肢は選ばないことを推奨します。
 これらのSP所持者が複数登場するようになり、操作環境が微妙に変わってしまいますので。
(選ばなかった場合もサンプルとして、一族の中にのみ、一名ずつは強行・装填・秘策を覚えるテスト専用パイロットが仕込んであります)

【5386】ユニット

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 18時18分 -
設定
引用なし
パスワード
## 始まりの二人 ##
源太(俺屍)
源太, げんた, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
合体技Lv0=花乱火の併せ お輪(俺屍)
4400, 140, 1000, 70
CABB, ORESHIKA_GentaU.bmp
赤玉(俺屍),      900, 1, 2, +15, -,  5,  -, AABA, -5, 魔術火
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術風散
小鉄,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
真空源太斬,     1600, 1, 2, +5, -, 20, 100, AABA, +0, 風格P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 25, 105, AABA, -5, 魔術火連L6
源太両断殺,     1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武後
花乱火の併せ,    1900, 1, 3, +15, -, 25, 105, AABA, -10, 合魔術火連L6
# 奥義に寿命を消費するのは、呪われた一族だけだろうと解釈。
# コストが術と競合する代わり、発動しやすくなっています。

お輪(俺屍)
お輪, おりん, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
弱点=神闇
メッセージクラス=神族
合体技Lv0=花乱火の併せ 源太(俺屍)
3600, 180, 900, 85
BACA, ORESHIKA_OrinU.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
千丈鋒,       1000, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
輪ノ火(俺屍),    1100, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火風散P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 25, 105, AABA, -5, 魔術火連L6
花乱火の併せ,    1900, 1, 3, +15, -, 25, 105, AABA, -10, 合魔術火連L6
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 10,  -, 魔術水
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 35, 105, 魔術水
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 20,  -, 魔術火
# 中位武装がすっぽり抜けてて寂しいが、薙刀士らしいといえばらしいでしょうか。
# 天女だから飛べそうな気もするんですけど、普通の薙刀士として戦ってたため迷いどころ。


## 一族・男 ##

剣士(俺屍)
剣士, けんし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
当て身技Lv4=燕返し 刀 武突 切り払い-1 0 110 (!前期型)
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
ユニット画像=ORESHIKA_SamuraiGU.bmp (女性)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 刀 大剣
メッセージクラス=剣士
4000, 120, 1000, 70
CABB, ORESHIKA_SamuraiBU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
疾風剣,           1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 100, AABA, +10, 風格失L1
真空斬,           1600, 1, 2,  +5,  -,  -, 105, AABA,  +0, 風格失L2P
両断殺,           1800, 1, 1, +10,  -,  -, 120, AAAA, +10, 武後失L3(!前期型)

# 安定した強さを持つ前線の要。地味。
# そつなく攻めてよし、守ってよしの安定性を誇る。

#疾風剣○○;敵後列を攻撃できる真空の刃。
#○○燕返し;敵の攻撃を無効化して反撃するカウンター技。狙って使うことは出来ないが、無消費で発動するのが魅力。
#真空○○斬;生命力をいくばくか削って敵前列を切り裂く奥義。
#○○両断殺;気を溜めた後、多量の生命力を犠牲にして強烈な一撃を放つ切り札。

薙刀士(俺屍)
薙刀士, なぎなたし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 150
特殊能力
反射Lv4=鏡返し 武突実 切り払い-1 - 110 切り払い (!前期型)
ユニット画像=ORESHIKA_NaginatasiGU.bmp (女性)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
メッセージクラス=薙刀士
3600, 140, 900, 85
BACB, ORESHIKA_NaginatasiBU.bmp
薙刀,            1000, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P
猛毒刃,           1100, 1, 2,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +40, 武格失L1P毒
大旋風,           1200, 1, 2, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武格失L5PM全(!前期型)
双光斬,           1200, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +10, 武格失L2P再L16
# 前線に飛び込み、広い攻撃範囲を活かしてザコの削りを担当。
# 切り込む時は強いが、敵ターンの反撃手段に欠ける。また、火力が低いので、装甲の固い敵には弱い。
# 双光斬は、HP消費も二回だということに注意。
# ボス戦では相手がよほど柔らかくない限り、猛毒刃で削るくらいしかやることありません。

#○○猛毒刃;直接攻撃と同時に猛毒の効果を与える。ボス戦で意外に重宝する技。
#双光○○斬;横一列を素早く二回切り付ける。薙刀士にとって、唯一、強敵への打撃が期待できる技。
#○○鏡返し;直接攻撃を無効化し、そのまま相手へ跳ね返す反射技。終盤に薙刀士が生き残るための生命線。
#大○○旋風;敵全てをまとめてなぎ倒す大技。消耗も激しいが、いざというときの切り札になる。


弓使い(俺屍)
弓使い, ゆみつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
ユニット画像=ORESHIKA_YumitukaiGU.bmp (女性)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 弓
メッセージクラス=弓使い
3400, 120, 800, 75
CACB, ORESHIKA_YumitukaiBU.bmp
紅の宴,         1000, 2, 4,  +0, 12,  -, 105, AABA, +15, 格火共失L3M投L1低防(!前期型)
弓矢,           1200, 1, 4,  -5, 24,  -,  -, AABA,  +5, 格実共
貫通殺,         1300, 2, 4, +10, 12,  -, 100, AABA, -10, 格実共失L2M線
地獄雨,         1500, 2, 4,  +5,  6,  -, 110, AABA,  +0, 格実共失L2散(!前期型)
連弾弓,         1600, 2, 4, -10,  8,  -, 115, AABA, +25, 格実共失L3連L3
#範囲攻撃の鬼。乱戦では後方の目標を的確に潰し、ボス相手には必殺の連射技が唸る。

#○○貫通殺;敵を貫通し、その後ろまでを射抜く技。実用性は低い。
#連弾弓○○;三本の矢を一気に放つ必殺の奥義。強敵退治の切り札として最後まで重宝する。
#○○紅の宴;火矢で敵陣を焼き払う。継続ダメージはオミットし、防御力DOWNで再現。
#○○地獄雨;矢を雨のように乱れ撃ち、敵を一掃する大技。

槍使い(俺屍)
槍使い, やりつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
ユニット画像=ORESHIKA_YaritukaiGU.bmp (女性)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 槍
格闘武器=槍
メッセージクラス=槍使い
3800, 130, 1000, 75
BABB, ORESHIKA_YaritukaiBU.bmp
槍,                1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
串刺し,              1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格
落雷撃,             1400, 1, 3, +15,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 雷格失L2
万歳殺,             1700, 1, 2,  +5,  -,  -, 120, AAAA, +15, 武格失L3消(!前期型)
===
大風車, 解説="一回だけ攻撃を完全に無効化(1T)" 付加Lv1=ダミーLv1=大風車, 0,-,-,110, 失L2<HPLv2.01>
無敵陣, 解説="敵の隣接マス通過を阻止(1T) 再行動" 再行動 付加Lv1="ZOC=無敵陣 1", 0, -,-,115, 失L2<HPLv2.01>(!前期型)
# 後列まで貫通する槍で、的確に敵陣を切り崩すアタッカー。主武装の槍は強いのだが奥義にやや癖がある。

# 攻め込むのに強い薙刀士に対し、こちらは定位置での戦いに強い設計を目指してます。
# 大風車は再行動しないので使いにくい。無敵陣は状況次第で有効かもしれないけど、滅多に出番はないという感じで。

#○○大風車;槍を大きく振り回し、直接攻撃を無効化する。
#○○落雷撃;強力な雷で敵を攻撃。本来は全体攻撃だが、反撃用の射程武装に。
#無敵陣○○;大風車の応用。周囲の味方を物理攻撃から守護する。
#○○万歳殺;捨て身の突進で大ダメージを与える大技。


拳法家(俺屍)
拳法家, けんぽうか, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 160
特殊能力
格闘武器=拳
攻撃回避Lv3=直接攻撃の見切り 武突接実銃
ユニット画像=ORESHIKA_KenpoukaGU.bmp (女性)
金剛力=解説 格闘+15、耐久レベルが3増加(装甲の効果が15%UP)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 拳爪
メッセージクラス=拳法家
3500, 140, 700, 90
BABB, ORESHIKA_KenpoukaBU.bmp
拳法,            900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突再L8
飛天脚,          1200, 1, 2, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +5, 突失L1JL1格P
流星爆,           1300, 1, 2, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 格失L4消PM全(!前期型)
百烈拳,          1300, 1, 1, -15,  -,  -, 120, AAAA, -10, 突失L2再L16連L10(!前期型)
===
金剛変, 付加Lv3=格闘強化Lv3=金剛力 強化Lv3=耐久Lv3 再行動 解説=格闘+15、装甲強化+15%(3ターン),  0, -, -, 110, 失L2<HPLv2.01>
# 一撃は軽いが一定確率で連続攻撃を繰り出す。守りは薄いが、その分回避能力が高い。

# 三連打は再攻撃+高CTで再現しています。嵌れば強いものの、とかく運に左右されて安定性のない能力に。
# 装甲の薄い敵には鬼のように強く、その代わり固い敵には手も足も出ません。
# 金剛変を常時がけして飛天脚で攻めるのが基本になるため、HPも物凄い勢いで削れていきます。
# 回避能力の高さは攻撃回避で再現。サイズSにすることも考えたのですが、魔法は避けないほうがいいかなと。

#○○飛天脚;後列からでも敵前列に届く、強烈なとび蹴り。
#流星爆○○;敵陣に飛び込み周囲全部に大打撃を与える代わり、その後は無防備になってしまう捨て身の荒技。
#○○金剛変;一時的に自分の攻撃力と防御力を大幅強化する。
#百裂○○拳;三連打を確実に叩き込む。


壊し屋(俺屍)
壊し屋, こわしや, (俺屍), 1, 2
陸, 3, M, 4600, 120
特殊能力
パイロット能力強化="格闘成長Lv0.3334=非表示"
パイロット能力強化="射撃成長Lv-0.3334=非表示"
ダミー特殊能力=格闘強化成長 レベルが3成長するごとに1点、格闘値が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。ただし同じだけ、射撃値の成長率は減少($(0 - Int(Level() * 0.3334)))。
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
ユニット画像=ORESHIKA_KowasiyaGU.bmp (女性)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 鎚 斧
格闘武器=大槌
メッセージクラス=壊し屋
4600, 100, 800, 60
CACB, ORESHIKA_KowasiyaBU.bmp
脳潰し,           1200, 1, 1,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +15, 武破失L1眠
大地震,            1300, 1, 1,  -5,  -,  -, 115, -AB-,  +0, 地浸失L4止M全(!前期型)
大槌,            1400, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
悶絶圧,           1700, 1, 2, -20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 接破失L3P格攻
天誅打,            1900, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 武破失L2Q乱(!前期型)
# 肩に背負った巨大な木槌、その破壊力は天下一品。…ただし、当たりさえすればだが。
# 回避力が低くて、かつ地上を歩いている敵が相手であれば、とっても強い。

# アーマーキラーと言うことで、破属性を使ってみました。呪い人形(盾)の破壊に活躍します。
# 脳潰しは原作だと(何故か)後列からも攻撃できるのですが、射程を与えたくないので再現してません。代わりに命中率をちょっとだけ優遇。

#○○脳潰し;頭部を狙った一撃で、ダメージと同時に敵を昏睡させる。
#悶絶○○圧;大きく跳躍し、頭上から強烈な必殺の一撃を見舞う。
#○○大地震;地面を強く打ち、大地震で周囲の敵全てに大ダメージを与える。
#天誅打○○;激しい一撃でダメージを耐え、更に敵を混乱状態に陥らせる。

大筒士(俺屍)
大筒士, おおづつし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
ユニット画像=ORESHIKA_OodutushiGU.bmp (女性)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 銃火器
命中率強化Lv2=銃, CT率強化Lv2=銃
ダミー特殊能力名=銃火器訓練 「銃」属性を持つ武装の命中+10、クリティカル率+10
メッセージクラス=大筒士
3000, 80, 600, 65
DACB, ORESHIKA_OodutushiBU.bmp
散弾銃,          1000, 1, 4,  +5, 12,  -,  -, AACA,  +5, 銃散
鉄砲水,          1100, 1, 3, -10,  -,  -, 100, AABA, +10, 格水失L1吹L0
火焔舌,          1300, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AA-A, -10, 格火失L2P
大筒,           1400, 3, 5, -10,  6,  -,  -, AACA, -10, 銃共
波動砲,           1600, 1, 3,  +5,  -,  -, 120, AA-A, -20, 格B失L3PM線C(!前期型)
連発式,          1700, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AACA, -20, 銃共失L2連L2(!前期型)
# 威力の高い単発銃と、広範囲を一掃できる散弾銃を撃ち分ける。
# 攻撃面では強いが装備は薄物のみ。散弾を使いこなすには前線に出る必要があり、その戦いは常に命がけ。

# 弓使いに比べると脆くて倒されやすく、弾数の管理も面倒。その分攻撃性能は優秀……と言うバランスで。
# なお呪文書と相性が良すぎることを踏まえ、ENを低めにしています。
# また盗み逃げが恐いことを再現するため、治療費は一回り高くなっています。

#○○鉄砲水;水を叩きつけて敵一体を攻撃。
#○○火焔舌;敵一列を火炎放射器で焼き払う。
#連発式○○;二発連続で弾丸を発射。
#波動○○砲;気を溜めて、貫通性能の高い光線を発射する

踊り屋(俺屍)
踊り屋, おどりや, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 170
特殊能力
パイロット能力付加="術Lv3" (!術Lv4)
パイロット能力強化="射撃成長Lv0.3334=非表示" (魔力)
ダミー特殊能力=術の素質 <魔力>
術の素質=解説 魔属性に耐性を持つ。また術技能Lv3を獲得し、術属性武装のEN消費を軽減。;更にパイロットのレベルが3成長するごとに1点、魔力が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。
耐性=魔
ユニット画像=ORESHIKA_OdoriyaGU.bmp (女性)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 魔法の品 楽器
メッセージクラス=踊り屋
3200, 160, 600, 70
CACA, ORESHIKA_OdoriyaBU.bmp
大扇,             700, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 格実P
夢音頭,             0, 1, 2, +15,  -,  -, 100, AAAA, +10, 精眠失L1P
台風X号,          1400, 2, 3, +10,  -,  -, 115, ABBA, +20, 格殺失L5風吹L1M全(!前期型)
===
獣踊り,          付加Lv1=格闘強化Lv1 ,  1,  -, -, 105, 失L1精M全
水の舞,          回復Lv2 ,  2,  -, -, 110, 失L5気L1援M全(!前期型)
# 扇を一振りするだけで、離れた敵をまとめて攻撃できる不思議な職業。その攻撃力は微々たる物だが……
# 術さえ使えば天下一?

# 薙刀が杖になっている関係上、こちらは杖が持てません。
# 原作通り、魔法攻撃に対してだけ優秀な防御能力を持ちます。
# また魔力の成長が増補されるため、装備スロットなりアイテムなりで呪文を入手すれば、とても強力な攻撃力を発揮することでしょう。

# 扇は原作でも原理のよく分からない攻撃なのですが、謎の飛び道具という扱いにしておきます。
# 素敵な攻撃範囲を誇るものの切り払いに弱く、ダメージもろくに通りません。


## 一族・女 ##
# 基本性能はほぼ一緒。ただし原作を反映して、装甲がやや高くなっています。代わりにHPが少しだけ低め。
# 治療費が男性より一回りずつ高いのは、防具の値段を反映してます。

女剣士(俺屍)
剣士, けんし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
当て身技Lv4=燕返し 刀 武突 切り払い-1 0 110 (!前期型)
アーマーLv2=重鎧の護りLv2 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 刀 大剣
メッセージクラス=剣士
3800, 120, 1100, 70
CABB, ORESHIKA_SamuraiGU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
疾風剣,           1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 100, AABA, +10, 風格失L1
真空斬,           1600, 1, 2,  +5,  -,  -, 105, AABA,  +0, 風格失L2P
両断殺,           1800, 1, 1, +10,  -,  -, 120, AAAA, +10, 武後失L3(!前期型)
# 男性よりも重鎧依存度が低い。

女薙刀士(俺屍)
薙刀士, なぎなたし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
反射Lv4=鏡返し 武突実 切り払い-1 - 110 切り払い (!前期型)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
メッセージクラス=薙刀士
3400, 140, 1000, 85
BACB, ORESHIKA_NaginatasiGU.bmp
薙刀,            1000, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P
猛毒刃,           1100, 1, 2,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +40, 武格失L1P毒
大旋風,           1200, 1, 2, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武格失L5PM全(!前期型)
双光斬,           1200, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +10, 武格失L2P再L16

女弓使い(俺屍)
弓使い, ゆみつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 140
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 弓
メッセージクラス=弓使い
3200, 120, 900, 75
CACB, ORESHIKA_YumitukaiGU.bmp
紅の宴,         1000, 2, 4,  +0, 12,  -, 105, AABA, +15, 格火共失L3M投L1低防(!前期型)
弓矢,           1200, 1, 4,  -5, 24,  -,  -, AABA,  +5, 格実共
貫通殺,         1300, 2, 4, +10, 12,  -, 100, AABA, -10, 格実共失L2M線
地獄雨,         1500, 2, 4,  +5,  6,  -, 110, AABA,  +0, 格実共失L2散(!前期型)
連弾弓,         1600, 2, 4, -10,  8,  -, 115, AABA, +25, 格実共失L3連L3

女槍使い(俺屍)
槍使い, やりつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 槍
格闘武器=槍
メッセージクラス=槍使い
3600, 130, 1100, 75
BABB, ORESHIKA_YaritukaiGU.bmp
槍,                1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
串刺し,              1100, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格
落雷撃,             1400, 1, 3, +15,  -,  -, 105, AAAA,  +0, 雷格失L2
万歳殺,             1700, 1, 2,  +5,  -,  -, 120, AAAA, +15, 武格失L3消(!前期型)
===
大風車, 解説="一回だけ攻撃を完全に無効化(1T)" 付加Lv1=ダミーLv1=大風車, 0,-,-,110, 失L2<HPLv2.01>
無敵陣, 解説="敵の隣接マス通過を阻止(1T) 再行動" 再行動 付加Lv1="ZOC=無敵陣 1", 0, -,-,115, 失L2<HPLv2.01>(!前期型)


女拳法家(俺屍)
拳法家, けんぽうか, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=拳
攻撃回避Lv3=直接攻撃の見切り 武突接実銃
金剛力=解説 格闘+15、耐久レベルが3増加(装甲の効果が15%UP)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 拳爪
メッセージクラス=拳法家
3300, 140, 700, 90
BABB, ORESHIKA_KenpoukaGU.bmp
拳法,            900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突再L8
飛天脚,          1200, 1, 2, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +5, 突失L1JL1格P
流星爆,           1300, 1, 2, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 格失L4消PM全(!前期型)
百烈拳,          1300, 1, 1, -15,  -,  -, 120, AAAA, -10, 突失L2再L16連L10(!前期型)
===
金剛変, 付加Lv3=格闘強化Lv3=金剛力 強化Lv3=耐久Lv3 再行動 解説=格闘+15、装甲強化+15%(3ターン),  0, -, -, 110, 失L2<HPLv2.01>


女壊し屋(俺屍)
壊し屋, こわしや, (俺屍), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 120
特殊能力
パイロット能力強化="格闘成長Lv0.3334=非表示"
パイロット能力強化="射撃成長Lv-0.3334=非表示"
ダミー特殊能力=格闘強化成長 レベルが3成長するごとに1点、格闘値が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。ただし同じだけ、射撃値の成長率は減少($(0 - Int(Level() * 0.3334)))。
アーマーLv2=重鎧の護りLv2 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 鎚 斧
格闘武器=大槌
メッセージクラス=壊し屋
4300, 100, 900, 60
CACB, ORESHIKA_KowasiyaGU.bmp
脳潰し,           1200, 1, 1,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +15, 武破失L1眠
大地震,            1300, 1, 1,  -5,  -,  -, 115, -AB-,  +0, 地浸失L4止M全(!前期型)
大槌,            1400, 1, 1, -15,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
悶絶圧,           1700, 1, 2, -20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 接破失L3P格攻
天誅打,            1900, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 武破失L2Q乱(!前期型)

女大筒士(俺屍)
大筒士, おおづつし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 6200, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 銃火器
命中率強化Lv2=銃, CT率強化Lv2=銃
ダミー特殊能力名=銃火器訓練 「銃」属性を持つ武装の命中+10、クリティカル率+10
メッセージクラス=大筒士
2800, 80, 700, 65
DACB, ORESHIKA_OodutushiGU.bmp
散弾銃,          1000, 1, 4,  +5, 12,  -,  -, AACA,  +5, 銃散
鉄砲水,          1100, 1, 3, -10,  -,  -, 100, AABA, +10, 格水失L1吹L0
火焔舌,          1300, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AA-A, -10, 格火失L2P
大筒,           1400, 3, 5, -10,  6,  -,  -, AACA, -10, 銃共
波動砲,           1600, 1, 3,  +5,  -,  -, 120, AA-A, -20, 格B失L3PM線C(!前期型)
連発式,          1700, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AACA, -20, 銃共失L2連L2(!前期型)

女踊り屋(俺屍)
踊り屋, おどりや, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
パイロット能力付加="術Lv3" (!術Lv4)
パイロット能力強化="射撃成長Lv0.3334=非表示" (魔力)
ダミー特殊能力=術の素質 <魔力>
術の素質=解説 魔属性に耐性を持つ。また術技能Lv3を獲得し、術属性武装のEN消費を軽減。;更にパイロットのレベルが3成長するごとに1点、魔力が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。
耐性=魔
装備個所=腕, 武器クラス=書物 魔法の品 楽器
メッセージクラス=踊り屋
3000, 160, 700, 70
CACA, ORESHIKA_OdoriyaGU.bmp
大扇,             700, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 格実P
夢音頭,             0, 1, 2, +15,  -,  -, 100, AAAA, +10, 精眠失L1P
台風X号,          1400, 2, 3, +10,  -,  -, 115, ABBA, +20, 格殺失L5風吹L1M全(!前期型)
===
獣踊り,          付加Lv1=格闘強化Lv1 ,  1,  -, -, 105, 失L1精M全
水の舞,          回復Lv2 ,  2,  -, -, 110, 失L5気L1援M全(!前期型)

【5387】パイロット

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 18時24分 -
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引用なし
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源太(俺屍)
源太, げんた, 男性, 俺屍, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27
148, 139, 146, 137, 163, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, 根性, 1, 熱血, 7, 突撃, 13, 必中, 19, 闘志, 31
OreShika_Genta.bmp, ORESHIKA.mid

お輪(俺屍)
お輪, おりん, 女性, 俺屍, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 24
不屈, 1
142, 146, 140, 143, 168, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 3, 絆, 6, 熱血, 17, 忍耐, 24, 愛, 40
OreShika_KatahanoOrin.bmp, ORESHIKA.mid

# 以下、本編の主役たる呪われた一族。
# 名無しの汎用パイロットも用意しますが、今回は省略。
# 各自の名前はInputで対応。

# ※エリアスデータ
# 俺屍一族の宿命
# 覚悟
# 素質=短命の呪い
# 俺屍一族の宿命=非表示

# 俺屍風愛称設定
# 愛称変更=$(俺屍家名)家$(愛称) $(パイロット愛称) (!当主ノ指輪(俺屍)装備 俺屍)
# 耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"


## 男性 ##

俺屍一族甲
$(俺屍一族_男[1]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 42, Lv6, 60
耐久Lv1, 24, Lv2, 46
146, 137, 142, 140, 164, 157, 強気
SP, 50, 努力, 1, 根性, 4, 熱血, 8, みがわり, 17, 集中, 24, 復活, 45
OreShika_itizoku(1).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 初代の当主候補を想定・1。

# 平均的。可もなく不可もなく。切り払いの延びがいい。
# 剣士・薙刀士向き。安定した能力を活かして攻めるなり、防御性能を活かして身代わるなり。
# メッセージは真面目な武人風。

俺屍一族乙
$(俺屍一族_男[2]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 50
138, 146, 134, 146, 172, 158, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 5, 直撃, 10, 策謀, 18, 激励, 32, 覚醒, 36
OreShika_itizoku(3).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 策士タイプ。高めの技量と策謀のコンボが魅力。
# 弓使い・拳法家向き。大筒士なら格闘の低さは弱点にならないが、貴重な弾丸を外しやすいことがネック。
# メッセージは少しひょうきんですっとぼけた雰囲気に。

俺屍一族丙
$(俺屍一族_男[3]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 44
耐久Lv1, 30
152, 143, 146, 139, 162, 159, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 突撃, 3, 必中, 12, 根性, 24, 気合, 31, 鼓舞, 37
OreShika_Itizoku(4).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 肉体派。「火属性」。攻撃に関わるパラメータが高く、他が低い。防御SPを覚えない。
# 薙刀士・壊し屋向き。
# メッセージは勝気な喧嘩坊主をイメージ。

俺屍一族丁
$(俺屍一族_男[4]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 3, Lv2, 20, Lv3, 42
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 34, Lv4, 44
155, 133, 138, 136, 155, 154, 普通
SP, 50, 気合, 1, 我慢, 6, 根性, 9, 熱血, 17, 応援, 19, 堅牢, 32
OreShika_itizoku(5).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 頑健派。「土属性」。スタミナは抜群。パワーはあるけど動きが鈍い。気合持ち。
# 剣士・槍使い向き。大筒士や踊り屋だったら、ちょっと辛いか。
# メッセージも重量級でのんびり屋。

俺屍一族戊
$(俺屍一族_男[5]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 36, Lv5, 48
耐久Lv1, 18, Lv2, 32
140, 142, 149, 144, 166, 157, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 4, てかげん, 14, 我慢, 24, 絆, 30, 熱血, 38
OreShika_itizoku(6).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 平均的。攻撃力は低めだが安定して命中しそれなりに避ける。
# 薙刀士・大筒士・踊り屋向き。パラメータ的には中途半端ですが、SPの揃いが秀逸です。
# メッセージも普通っぽく。


## 女性 ##
# 全体的に攻撃力と切り払いレベルの上限は低いけど死ににくい(耐久技能)って方針で。

俺屍一族壱
$(俺屍一族_女[1]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 42
耐久Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39, Lv4, 56
143, 144, 141, 139, 164, 156, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 3, みがわり, 9, 絆, 14, 熱血, 22, 心眼, 34
OreShika_itizoku(B).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 初代の当主候補を想定2。

# 平均的。SPがそこそこ優秀。初代の当主候補を想定。
# 剣士・壊し屋向き。
# メッセージは無難に武家の娘風。

俺屍一族弐
$(俺屍一族_女[2]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 60
133, 148, 148, 132, 169, 158, 普通
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 5, ひらめき, 10, 痛撃, 18, 根性, 26, 報復, 38
OreShika_itizoku(C).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 策士タイプ。魅惑と幸運が生命線。魔力が高め。
# 大筒士、踊り屋向き。
# メッセージは蓮っ葉でどこか気だるげなお姉さん…のつもり。

俺屍一族参
$(俺屍一族_女[3]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 6, Lv2, 16, Lv3, 40
耐久Lv1, 12, Lv2, 30, Lv3, 48
146, 135, 138, 149, 154, 160, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 3, 熱血, 14, 挑発, 20, 集中, 24, 号令, 32
OreShika_Itizoku(D).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 武闘派。
# 薙刀士・拳法家向き。
# メッセージは気丈な元気娘。

俺屍一族市
$(俺屍一族_女[4]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 29, Lv4, 42
耐久Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 34, Lv5, 52, Lv6, 66
135, 142, 131, 133, 162, 154, 弱気
SP, 50, 我慢, 1, 介抱, 7, 集中, 12, 信頼, 18, 献身, 28, 夢, 38
OreShika_itizoku(E).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# サポーター。弱くて鈍いが不思議と死なない。
# 槍使い・踊り屋向き。耐久を活かして壁にするか、人並みレベルの魔力と技量を活かして後方支援に徹するか。
# メッセージは弱気かつエキセントリック。

俺屍一族伍
$(俺屍一族_女[5]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 39
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 32, Lv4, 54
148, 139, 143, 138, 156, 157, 普通
SP, 50, 鉄壁, 1, 気合, 4, 根性, 10, 熱血, 24, 瞑想, 34, 愛, 40
OreShika_itizoku(F).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# ほどほどに何でもできる安定型。
# 弓使い・拳法家向き。
# メッセージは呑気でマイペース志向。

【5388】メッセージデータ

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 18時27分 -
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引用なし
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源太(俺屍)
回避, 死ぬものかよっ!
回避, 遅いッ!
回避, 難しいことはよく分からん
切り払い, ちッ……
切り払い, がっはっは
切り払い, ワシに油断はないと思えよ
ダメージ小, がっはっは
ダメージ小, 子どもが待っているのでな……
ダメージ小, なんのこれしき
ダメージ中, クソっ!?
ダメージ中, なんのこれしき!
ダメージ中, やってくれるわい
ダメージ大, があッ!?
ダメージ大, ぐふぅッ……
ダメージ大, 待っているのだ… 子どもがな……
破壊, ……: ……
破壊, すまん……
射程外, やれやれだ
射程外, むぅ、こいつはどんなあやかしだ?
攻撃, たあッ!!
攻撃, とうりゃッ!!
攻撃, 生きて帰るぞ!
攻撃, 恨みはないが… すまんな……
攻撃, お命頂戴つかまつる!
攻撃, 我らが切り開くしかあるまい


お輪(俺屍)
回避, フフン…
回避, トロいんだよっ!
回避, さァ、いくらでもおいでっ!
切り払い, おっと!
切り払い, おいでなすったね!
切り払い, ちッ!:.休む暇もなしって わけかい!
ダメージ小, ちッ…
ダメージ小, ちょいと油断してたかね
ダメージ小, まずいね、かすっちまったかい
ダメージ中, あッ…
ダメージ中, はぁ… はぁ… はぁ…
ダメージ中, あちらもかなり本気だね…
ダメージ大, ギャあああああ…!!
ダメージ大, はぁ… はぁ….思ったより てこずらせやがって…
ダメージ大, あの子が… 泣いてるような 気がするね…
破壊, ごめんよ… 苦労をかけちまうね…
射程外, 手玉に取ったつもりかい?
射程外, 見逃しといてやるよ、今はね…
攻撃, たあッ!
攻撃, せいッ!
攻撃, やッ!
攻撃, 覚悟はいいね?
攻撃, よーしッ、行こう!!


俺屍一族甲
破壊(初代当主), 俺の死を 悲しむ暇があるなら、.1歩でも 前へ行け.決して 振り向くな;子供達たちよ….:俺の屍を 越えてゆけッ
破壊, 次に生まれてくるときも .俺は$(俺屍家名)の家に生まれたい
破壊, 振り向かず 行け
破壊, 何もない平穏無事な人生を.100年生きるよりも.ずっと楽しかったと思いたい
破壊, 転んだら立ち上がれば良い .ただそれだけだ… 難しくはない
破壊, 初陣のおりは怖くて .足の震えが止まらなかった:.まるで昨日のことのようだ
破壊, どうせ大抵のことは、なるようにしかならない。:.あれこれ考えるだけ損だゾ
破壊, 通夜、葬儀、一切無用。:.弔問、供物は固辞すること。:.さらば
破壊, 男ならできそうもない野望を、とりあえず口に出しちまえ。;死体に後ろ指をさして笑われるくらいの、とんでもなくでかい夢をよ
破壊, 俺の魂も命もおまえ達にやる。:受け取るがいいッ…
回避, 見切った!
回避, 遅い……
回避, 振り向くな…: 活路は前にある…!
回避, 自分を信じよ…!
回避, 賭ける命の重みが違う
回避(初代当主), 父の遺志、こんなところで絶やしはせん!
回避(初代当主), 母が護ってくれたか…
切り払い, はっ!
切り払い, 見切ったぞ
切り払い, この技を絶やすわけにはいかん
切り払い, 焦るな。:何をそう生き急ぐ
切り払い(初代当主), 父の剣にかけて、俺は戦い抜いてみせる!
当て身技(燕返し), 間合いに入ったなッ!
当て身技(燕返し), これぞ攻防一体の切り札…….奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 来たか……!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), そうは行くものか
ダミー(大風車), 思い通りにはさせん!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), 奥義、$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), 奥義、$(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), 来たな……!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
ダメージ小, む?
ダメージ小, これしきの傷など!
ダメージ小, 非力な…
ダメージ小, 心配無用!
ダメージ小, 覚悟が足りんぞ
ダメージ中, く!
ダメージ中, 少々見くびっていたようだ
ダメージ中, 討伐の続行に支障はない!
ダメージ中, やれやれ、またイツ花に叱られるな
ダメージ中, なかなかやる……!
ダメージ中, 少々深入りしすぎたか?
ダメージ大, うぅっ!
ダメージ大, 何ッ!?
ダメージ大, この命、燃え尽きるときまで…!
ダメージ大, いかん…
ダメージ大, そろそろ撤退を考えるべきか?
ダメージ大, またイツ花に心配をかけるか…
ダメージ大(初代当主), 母の無念…: 晴らさず斃れてなるものか!
射程外, 届かぬか…
射程外, 今は機を待とう
射程外(剣士), 生憎と、弓までたしなむ時間はなくてな
射程外(剣士), なに、間合いに入ればこちらのものだ…
格闘, たあッ!
格闘, ふん!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, そこに直れッ!
攻撃, 志、潰えぬ限り.勝算は 我が掌にあり!
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけだ!
攻撃, 悲願を果たすその日まで!
攻撃, 俺たちには時間がないッ!
攻撃, 出会え、出会えいッ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ここは……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,これでも食らえい))!
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), 一歩でも 後じさったら.そこには 死神が立っている!
攻撃(反撃), 負けるものかッ
攻撃(反撃), 一時たりとも無駄にはできん!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ならば……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,いざ、反撃だ))!
かけ声, ゆくぞッ!
かけ声, 神々よ、照覧あれ!
かけ声, 我が技を受けてみよ!
かけ声, 志、潰えぬ限り.勝算は 我が掌にあり!
かけ声, 全力で駆け抜ける、:それだけだ!
かけ声(反撃), 今に すべてを生きる…
かけ声(反撃), 一歩でも 後じさったら.そこには 死神が立っている!
かけ声(反撃), いつか: きっと: 朝は来る…!
かけ声(反撃), 神々よ、照覧あれ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族乙
破壊, イツ花ならこう言うだろうよ…:.バーンとォ…! .あの世に逝ってみよォ…ハハハ…
破壊, 俺の人生は….けっこう刺激的だったかもな…
破壊, うちの家族は 日本一だ:.みんな、ありがとう
破壊, うん、俺にしては上出来だった:.満足だ、ありがとう…
破壊, ガンバレよ、か….つき並みな最期で スマン
破壊, 身体の疲れは、休めばとれる:.だけど 心の疲れってヤツはなあ…
破壊, 今まで見てた 夢から覚めて.別の夢を 見始める…:.死ぬってのはそれだけのことさ
破壊, 運が回ってくるのを悠長に待ってるほど、人生は長くはないぞ。:回らないなら自分で回せ
破壊, 覚えときな… .どんなクソ野郎にも一度は運が回ってくるもんさ。:この俺が言うんだから間違いねえ
回避, そら、見切ったよ
回避, おっと、遅いねえ
回避, 平穏無事な人生、ね…
回避, ふむ。:.ま、自分を信じ戦うだけさね
回避, バーンと、ね…
回避, おっと、こいつは神様のご加護かね?
回避, おやおや、ご先祖様が護ってくだすったみたいだよ
回避, 悪いけど、死に急ぐ気はなくてねえ
回避, ま、こんなものかね
回避(拳法家), さて、ついてこられるかな?
回避(拳法家), 武器も鎧もいらないよ.この身ひとつで十分さ
切り払い, はっ!
切り払い, よし、見切ったよ
切り払い, いろんなモン背負ってるからね。:.簡単にはこの首やれないのサ
切り払い, 無駄に生き急いでいるわけでも ないってことだよ
切り払い(剣士), ご先祖様は、立派なサムライだったのさ
切り払い(壊し屋), このデカブツで受けるのって.結構コツがいるんだよ?
当て身技(燕返し), はいはい、ごめんなさいよ
当て身技(燕返し), この間合いなら、こちらのモンさ。:.奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 死中に活を見出す、これが剣士の秘儀さ。;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), はいはい、次どうぞ
ダミー(大風車), おっと、そうはいかないねえ
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), こいつが奥義、$(パイロット)大風車さ
反射(鏡返し), $(俺屍甲)鏡返し!
反射(鏡返し), そら、$(俺屍甲)鏡返しだよ
ダメージ小, おや?
ダメージ小, ふむ、これくらいじゃね
ダメージ小, 無理しない 無理しない
ダメージ小, ああ、心配いらないよ
ダメージ小, やれやれ…:.覚悟が足りないんじゃないのかい?
ダメージ小(剣士(俺屍)), でっかい鎧は伊達じゃないよ
ダメージ小(壊し屋(俺屍)), この身体、伊達に鍛えちゃいないのさ
ダメージ中, いたッ!
ダメージ中, 悪い悪い、油断してたよ
ダメージ中, おっと、こいつは気をつけないとまずいかな
ダメージ中, いけないな、またイツ花に叱られちゃうじゃないか
ダメージ中, ほう、なかなかやるねえ…
ダメージ中, ちょっと深入りしすぎたかな?
ダメージ大, うわわっ!
ダメージ大, む… 何ッ!?
ダメージ大, 駄目だなあ、ご先祖様に怒られちゃうじゃないか…
ダメージ大, そんなに焦らなくてもいいだろ、死神さん…
ダメージ大, お迎えは もうちょっと、待って欲しいんだけどねえ…
ダメージ大, あ〜、:そろそろ撤退しないかね?
ダメージ大, やれやれ、イツ花が心配してるかもね…
射程外, おやおや、あんな所から
射程外, ここは待ちの一手ですかね
射程外, 慌てない、慌てない。:落ち着いて陣形を立て直そうじゃないか
射程外(剣士), こっちは剣の技だけで.精一杯なんだからねえ…
射程外(剣士), まあ待ってなよ、間合いに入ればこちらのものさ
射程外(拳法家), 殴り合いなら負けないんだけどネ…
射程外(拳法家), 待ってなよ、.すぐに間合いに飛び込むさ
射程外(壊し屋), ふむ、真っ向勝負なら負けないのだけどね
射程外(壊し屋), ま、手が届いたからって.当たるモンでもないけどね…
格闘, たあッ!
格闘, ふん!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 生れ落ちたが最後、やるしかないからねえ
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけさ
攻撃, ま、やれるとこまでやってみようか
攻撃, 悪いね。:何しろこちとら、時間がないんだヨ
攻撃, あまり恨まんでくれよ…
格闘(弓使い), よ〜く狙って…: そらッ!
格闘(弓使い), 撃つよッ!
攻撃(大筒士), よ〜く狙って…: そらッ!
攻撃(大筒士), 景気よく一発、いって見ようかね
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)!,こいつでどうだい?))
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,ま、試してみますかね))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),そら、$(武器)の術だよ,ふむ、$(武器)ならどうかね))!
攻撃(反撃), 怯えてる時間だって惜しいのさ
攻撃(反撃), 悲願を果たすその日まで、ってねえ!
攻撃(反撃), 死神さん、お迎えなら、あちらさんにお願いしますよっ!
攻撃(反撃), こちとら、時間がないんでね
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), ま、つまりは負けられないってことさ
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),そら、お返しするよ))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術!,$(武器)でも試してみるかい?))
かけ声, ほら、いくよッ!
かけ声, 神サマ、見ててくださいよ!
かけ声, 奥の手って奴さ!
かけ声, それじゃ、バーンとォ…:. いってみますかねえ!
かけ声, 全力で駆け抜ける、それだけさ
かけ声(反撃), 今に すべてを生きよってねぇ!
かけ声(反撃), 死神さん…:. お迎えなら、あちらさんにお願いしますよッ!
かけ声(反撃), いつか: きっと: 朝は来るってね…!
かけ声(反撃), それじゃ負けずに、バーンとォ…: いってみますかねッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族丙
破壊, 後のこと :よろしくな
破壊, 明日の朝も あさっての朝も.ドシャブリかも しれねェがな:.それでも 朝は来る…
破壊, あの世で会っても、.俺が幸せそうなら声を掛けねぇでくれ… :.俺もそうするからよ…
破壊, 人は何かをやるために生まれてくる .それがなんなのか気付くかどうかで .人生の値打ちは変わると思うんだ;うちはそれを探す手間が省けて:.へへ、面倒がなかったナ
破壊, 鬼どもの断末魔が 俺には最高の鎮魂歌だゼ…
破壊, お迎えが来たみてぇだ :.おッ、大金星… .ヘヘ、予想通りのまぶい天女…
破壊, 笑うなよ…:.俺、今度はヒバリに生まれ変わろうと.思うんだ…
破壊, なんか体が軽いなあ… .いまなら朱点に勝てそうだゼ…
破壊, 実は俺…: 好きな女がいたんだ…:.別におかしくはないだろ?
回避, 遅ぇ!
回避, あらよっと
回避, あたるかよッ!
回避, 神様のおかげってかい?
回避, こんなところで死ねるかよ!
回避, イツ花を心配させられねえ
回避, へ…: バーンと、よけてやるってよ!
回避(拳法家), オラ、ついて来いよ!
回避(拳法家), 伊達に足を鍛えてねえ!
切り払い, へっ!
切り払い, あらよ!
切り払い, 馬鹿にすんな!
切り払い, よけるまでもねえ!
切り払い(剣士), 先祖伝来の技って奴だよ!
切り払い(壊し屋), どぉりゃっ!
当て身技(燕返し), 肉を切らせて骨を断つ、ッてな!
当て身技(燕返し), ヘヘン……:.奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 冥土の土産に覚えとけ!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ここは通行止めだぜ!
ダミー(大風車), そおらっと!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), こいつが、$(パイロット)大風車よ!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), あらよ、$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, へ?
ダメージ小, ちっ
ダメージ小, しゃらくせえ!
ダメージ小, なめてんじゃねぇぞ!
ダメージ小, そんなもんじゃ、俺の命は削れねえ!
ダメージ小(剣士), この大鎧は伊達じゃねえ!
ダメージ小(壊し屋), 伊達に身体を鍛えてねえぞ!
ダメージ中, けっ!
ダメージ中, ち、油断したかよっ
ダメージ中, 何しやがる!
ダメージ中, なめんなよ、チクショウ!
ダメージ中, 上等だ!
ダメージ中, ざけんなあ!
ダメージ大, ぐっ…
ダメージ大, くそッ!
ダメージ大, へ、ザマァねえな…
ダメージ大, 死なねえ…: こんなとこで、くたばってたまるかよ!
ダメージ大, 負けるかよ!: 負けたら終わりなんだよ!
ダメージ大, こんなツラ…: ご先祖様に見せれっかよ!
ダメージ大, …泣き言はな、最後まで取っとくって決めてんだ
射程外, け、つまんねえ真似を
射程外, とどかねえなら、こっちから行くまでよ!
射程外(剣士), 今すぐぶった切ってやるから、そこで待ってろ!
射程外(剣士), だれか弓を貸せ!: あいつにぶちかます!
射程外(拳法家), 殴りに行くから、そこで待ってろ!
射程外(拳法家), ちっ…: 石でも何でもぶつけてやるか
射程外(壊し屋), 壊し屋なめんじゃねえぞ!
射程外(壊し屋), 今すぐぶっ潰してやる!: そこで待ってやがれ!
格闘, へ!
格闘, フンッ!
格闘, ダァッ!!
格闘, うらあッ!
格闘(拳法家), せぃ!: やっ!: とうっ!
攻撃, ぶちのめす!
攻撃, 覚悟きめろッ!
攻撃, やってやるぜッ!
攻撃, どけよ!:.邪魔する奴は みんな ぶっ飛ばすぞッ!
攻撃, ひたすら前を目指して、突っ走る!
射撃, $(武器)!
射撃, $(武器)の術!
射撃, $(武器)の術って奴よ!
攻撃(反撃), オラ、次はこっちの番よ!
攻撃(反撃), 朱点の泣き面見るまで、絶対負けねえ!
攻撃(反撃), やりやがったな!
攻撃(反撃), 閻魔様は、手前ぇをお呼びだとよ!
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), どりゃッ!
格闘(反撃), 負けねえっ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)!, やってやるぜ!))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),返しは$(武器)の術よ!, "タダ帰すってワケにゃ いかねェな……"))!
かけ声, おォらッ!
かけ声, 覚悟を決めやがれ!
かけ声, こいつが奥の手だ!
かけ声, おら、こいつで決めるぞ!
かけ声, バーンとォ…: ぶちかませぇ!
かけ声, 俺は生きる!:.死ぬまで生きて、また生きる!
かけ声(反撃), 後悔だけはしたくねえっ!
かけ声(反撃), へ、覚悟はいいな?
かけ声(反撃), 負けてられっかよ!
かけ声(反撃), バーンと、反撃行くぜェ!
かけ声(反撃), ほしけりゃ持ってけ。:.だが俺の命、安くはねえぞ!
かけ声(反撃), オラ、釣りはいらねえぞ!
かけ声(反撃), 虫けらみたいな命だけどな…:.タダでくれてやる訳には いかねんだよ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族丁
破壊, 1増えて: 1減る、:.道理だよな
破壊, しまった…:.一生のお願いってのを とうとう使う暇が なかったナ
破壊, うちの家族は 日本一だ:.みんな、ありがとう
破壊, 今日のではなく.明日のオマンマのために 生きる、:.そのくらいが ちょうどいいのサ
破壊, 俺の一生は、:短過ぎたか、:.長過ぎたかの どちらかだな
破壊, 試してみたい作戦も: 覚えたい術もいっぱいあります: だから俺まだ死ねません…
破壊, 俺さあ、あと70年も生きれば、立派な頑固ジジイになる自身があったんだけどな
破壊, 何か格好のいいこと、言ってから逝こうと思ってたんだけどなぁ:.思いつかねぇもんだな…
破壊, みんな、丈夫でいてくれよ
回避, 残念、これは当たらないね
回避, へへ、遅い遅い
回避, 無事に帰らないと、イツ花の飯食えないもんね
回避, バーンとォ、よけて見よう!
回避, 神様、ありがとう
回避, ご先祖様が護ってくれたんだ…
回避, 死に急ぐなんて、つまらないもんね
回避, うん、俺にしては上出来
回避(拳法家), この足に ついてこられるかい?
切り払い, えいっ!
切り払い, 見切った、かな?
切り払い, 邪魔しないでくれよ!
切り払い, 死ぬまで生きる、それだけなんだ!
切り払い(剣士), ご先祖様に感謝しなくっちゃね
切り払い(壊し屋), どっこいしょっとね
当て身技(燕返し), どっこいしょ…: そらッ!
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), たまにはいい格好も見せなきゃね……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 通すものかい!
ダミー(大風車), バーンとォ、止めてやるッ!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車だぁ!
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返しだぁ!
ダメージ小, あれ?
ダメージ小, イテテ…
ダメージ小, くすぐったいよ
ダメージ小, へへ、大したことないじゃん
ダメージ小, お腹がすいてんじゃないの?
ダメージ小(剣士), あ、そうか。鎧のおかげだ…
ダメージ小(壊し屋), どすこーい!
ダメージ中, あわわッ!
ダメージ中, ごめん、ちょっと見くびってたみたい
ダメージ中, 足手まといにはなりたくないな…
ダメージ中, あ〜あ、またイツ花に叱られちゃうよ
ダメージ中, お腹すいたなあ…
ダメージ中, な、何のこれしきっ!?
ダメージ大, うわあっ!
ダメージ大, ひええっ!?
ダメージ大, 何、なんなんだッ!?
ダメージ大, ご先祖様 ご免なさい。:負けちゃうかも…
ダメージ大, まだ天国には行きたくないよおっ!
ダメージ大, 死んでたまるかぁ!
ダメージ大, イツ花が待ってるんだよ。:無事で帰るって約束したんだ
射程外, あれ、困ったな
射程外, う〜ん、ここは諦めるか
射程外(剣士), 待ってなよ、.間合いに入ればこちらのものなんだ
射程外(剣士), サムライには、サムライの戦い方がある:.……って、裏のおじさんは言ってた
射程外(拳法家), 殴り合いなら負けないのにな…
射程外(拳法家), 待っててよ、すぐに間合いに飛び込むからね
射程外(壊し屋), 真っ向勝負なら負けないんだけどな
格闘, たあッ!
格闘, ふん!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
格闘(拳法家), せぃ!: やっ!: とうっ!
攻撃, さあ、お仕事だ!
攻撃, バーンとォ、行ってみよぉ!
攻撃, よし、やるぞぉっ!
攻撃, 難しいことはわかんないや。:.死ぬまでに考えとくよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),てい))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術)の術,$(武器),よっ、と……))!
攻撃(反撃), お返しだ!
攻撃(反撃), 悲願を果たすその日まで!
攻撃(反撃), ここから、一歩も下がらない!
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), 負けるもんか!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),はい、やぁっ!))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,負けずにお返しだぁ))!
かけ声, 神サマ!
かけ声, せえ〜のォ……
かけ声, ほら、いくよッ!
かけ声, 奥の手を見せてやる!
かけ声, バーンとォ…: いってみよう!
かけ声, 死ぬまで…: 生きるんだ!
かけ声(反撃), お返しだ!
かけ声(反撃), 負けてたまるかっ!
かけ声(反撃), ここから、大逆転だ!
かけ声(反撃), 負けずに、バーンとォ…: いってみよう!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族戊
破壊, 反省と後悔ばっかで.みっともなくて惨めだったし….楽しいことも少しはあったけど…
破壊, 欲するままに高みを目指し .力尽きるまで駆け登るんだ :.俺たちにはそれしかない…
破壊, 死ぬってのは 卒業していく感じだな :.だからオメデトウで送ってくれ…
破壊, あの花の名はなんて言ったっけ? :.なぜ思い出せないんだろ? :.1番好きな花なのになあ
破壊, 生きるってことは戦うと同じ意味だ:.だから、生まれ落ちたが最後 やるしかないのサ
破壊, 最後くらいワガママを言っていいだろ?:.いンや、やっぱ、やめとくわ…
破壊, 善悪の判断なんて 面倒なコト、.今は問うな:.後世の暇人に 任せてしまえ
破壊, 眠いなあ….ちょっとだけ眠らせてもらうよ…
破壊, 生まれるは死ぬことの始まり。:.死ぬは生まれることの始まり。:.そういうわけだ、ガッカリするな
回避, 見切った
回避, 遅い……
回避, 振り向かない…: 活路は前にあるんだ…!
回避, 自分を信じるだけ…!
回避, ご先祖様…
回避, こんなところで、この命捨てられない…
切り払い, やっ!
切り払い, そこっ!
切り払い, まだ、死ねない!
切り払い, この技を、絶やすわけには行かない!
ダミー(大風車), 思い通りにはさせない!
ダミー(大風車), そうはいかないよ!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), どうだ、$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), どうだ、$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, おや?
ダメージ小, これくらいで!
ダメージ小, 助かった、かな?
ダメージ小, 大丈夫、平気だよ
ダメージ小, ふざけるなッ!
ダメージ中, う!?
ダメージ中, 油断した…!
ダメージ中, まだ戦える!
ダメージ中, イツ花、怒るかな…
ダメージ中, なかなかやるね…!
ダメージ中, 少し、深入りしすぎた?
ダメージ大, うわあっ!
ダメージ大, 何だッ!?
ダメージ大, ま、まずい…
ダメージ大, まだ、死にたくないよ…!
ダメージ大, そろそろ、遺言を考えといた方がいいのかな…?
ダメージ大, ごめん、イツ花…
射程外, 届かない…
射程外, 今は我慢だ
射程外, 向こうが一枚上手だったってこと?
射程外, 間合いにさえ入れば…
格闘, はッ!
格闘, やあッ!
格闘, とうッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 行くぞッ!
攻撃, 勝つんだ、みんなで!
攻撃, 悲願を果たすその日まで!
攻撃, せめて何かを残したい!
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけだ!
攻撃, 早く終わらせて帰ろう。:腹減っちゃったよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),精神集中……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,これで……))!
格闘(反撃), たぁッ!
格闘(反撃), とうッ!
格闘(反撃), なかなか刺激的な人生じゃないか!
攻撃(反撃), 負けるものかッ
攻撃(反撃), 無駄にできる 時間なんてないんだ!
攻撃(反撃), 平凡な人生は、子孫のために勝ち取るものなんだッ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),不撓不屈……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,心身滅却……))!
かけ声, いくぞぉッ!
かけ声, 神様、見ていてください!
かけ声, この技でどうだ!
かけ声, 強く、生きなきゃ!
かけ声, 全力で駆け抜ける、それだけだ!
かけ声(反撃), 今に: すべてを生きる…
かけ声(反撃), 一歩だって、下がりはしない!
かけ声(反撃), いつか きっと 朝は来る…!
かけ声(反撃), 平凡な人生は、:子孫のために勝ち取るものなんだッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族巳
破壊, 己と戦えなくなったら.さっさと消えるだけよ
破壊, 振り向かず 行け
破壊, 誰か俺のこと、.『忘れない』って言ってくれ…
破壊, 改めて言い残すことは特にない:.それが俺の遺言だ
破壊, うめけ! あがけ! もがけ!:.生きている間中、何度でも! :.何度でもだ…
破壊, ちッ….そういえば、釣りの季節じゃねェか
破壊, 今頃になって気付いたよ。:.俺は俺のこと 何にも知らなかったんだな、ってよ
破壊, この家に生まれたこと、.恨んだことは一度もなかった…:本当サ…
破壊, 武運長久を祈る!: おさらば!
回避, ……
回避, ……
回避, ふッ…!
回避, フン……
回避, ……鈍間が
切り払い, フッ!
切り払い, ……
切り払い, ……よるな
切り払い, 邪魔だ
当て身技(燕返し), フン……
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返し
当て身技(燕返し), 馬鹿め……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ……
ダミー(大風車), ……来たか
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車
ダミー(大風車), 奥義、$(パイロット)大風車
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し
反射(鏡返し), 奥義、$(パイロット)鏡返し
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 下らん…
ダメージ小, 羽虫め……
ダメージ小, フン……
ダメージ中, ……
ダメージ中, …… ……
ダメージ中, ク……
ダメージ中, チッ……
ダメージ中, やってくれる……
ダメージ大, ……ッ!
ダメージ大, …… ……ッ!?
ダメージ大, ク…ッ!
ダメージ大, 死か…
ダメージ大, 貴様…!
ダメージ大, あと一太刀……
射程外, ………
射程外, 逃げたか……
格闘, ……ッ!
格闘, ……ッ!!
攻撃, ……
攻撃, ……
攻撃, ……死ね
攻撃, ……消えろ
攻撃, ……ッ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),フ……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,$(武器)……))
かけ声, ……
かけ声, ………
かけ声, ……終わりだ
かけ声, 冥土の土産にくれてやる……
かけ声, うめけ…: あがけ…: もがけ…:.俺達は生きているッ!!
かけ声, ッッ!!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族辰
破壊, あばよ
破壊, 燃え尽きたぜ……
破壊, いっぺんきりだけ、言ってみたかったんだ……:.『オレは良いから、先に行け』ってさ…… へへ……
破壊, 命は きっと……また廻る…….オレは いつか……帰ってくるから……
破壊, 悪ぃ、ちょっと休むわ
破壊, 死にたくない……死にたくないよ…… .オレは……まだ……
破壊, ごめんな、みんな
破壊, 誰か俺のこと、.『忘れない』って言ってくれ…
破壊, そろそろ飽きてきたから.まッ、ちょうどいい頃合だーな
破壊, こっちで鬼を斬るたびに あの世で鬼が増えているとしたら……: へっ、また斬るだけよ……
回避, 遅いッ!
回避, 見えてるんだよッ!
回避, こっち来んな!
回避, チッ……!
回避, あっぶねえ〜
切り払い, よっと
切り払い, はいよっ! 次、いってみよう!
切り払い, 正面突破だッ!
切り払い, せいやっ!
当て身技(燕返し), 来たぜ来たぜ来たぜェ……
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返しィ!
当て身技(燕返し), そ・こ・だぁぁぁぁ!;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 予想通りだったな!
ダミー(大風車), よっしゃあ!
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車ぁ!
ダミー(大風車), そ・こ・だぁぁぁぁ!;<B><Big>$(パイロット)大風車!!</B></Big>
反射(鏡返し), よっしゃ、$(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), そ・こ・だぁぁぁぁ!;<B><Big>奥義、$(パイロット)鏡返しぃ!!</B></Big>
ダメージ小, へへん!
ダメージ小, びくともしねェぜ!
ダメージ小, おっと、油断しちまったカナ
ダメージ小, あんたらも、必死なんだろうけどさ……
ダメージ小, 正義の炎は揺らぎもしないゼ!
ダメージ中, いてて……
ダメージ中, あ、ちっくしょう!
ダメージ中, やったなあっ!?
ダメージ中, オレの正義は、こんなことじゃあ挫けないッ!
ダメージ中, 油断……してたかなあ……
ダメージ中, 笑われちまうな、こんなんじゃ
ダメージ大, うわっち!?
ダメージ大, くっそおおおおお!!
ダメージ大, やべ。:オレ、死ぬかも
ダメージ大, オレの正義は…… まだまだ熱く燃えているッ……!
ダメージ大, ま・だ・だあああああッ!
ダメージ大, こんなとこで、死んでる場合じゃねぇんだよ!!
射程外, 見失っちまったか……
射程外, どこ行きやがった、あんにゃろう!
射程外, 卑怯だぞ! 正々堂々勝負しろッ!
射程外, なんだよ、逃げ足だけは速いのな
格闘, てやッ!
格闘, せい、やッ!!
攻撃, いっくぜえ!
攻撃, こいつを食らえッ!
攻撃, オレの怒りが打ち砕く!
攻撃, いつでも、正面突破あるのみだ!
攻撃, い・く・ぜええええ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),吹っ飛べ))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術だあッ!!,$(武器)でも使ってみるかな))
かけ声, 限界の先に勝利はある!
かけ声, さあ行くぜ、こいつがオレの必殺技!
かけ声, <Big>や・る・ぜえええええ!!</Big>
かけ声, 正面突破で打ち砕くのみッ!!
かけ声, 燃やし尽くすぜ……!: オレの命を……!!
かけ声, 守りたいものがあるんだッッ!!
かけ声, 正義の炎で焼き尽くしてやる!
かけ声, 神頼み、なんてガラでもないけどさ……
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族壱
破壊(初代当主), いつも前を向いて 歩いて行くのです.どんな悲しみにも 負けちゃダメ;さあ、子供たちよ.私の屍を 越えてゆきなさい!
破壊, どうせ死ぬんなら.あんたたちの 悲しみや痛み、.全部引き受けて 死にたい…
破壊, 短い間だったけど、ありがとう。:あなたたちに会えて、本当によかった
破壊, 燃え尽きちゃった…:.もうみんな 真っ白…
破壊, 私は みんなの役に立ってたかい?:.私に 意味はあったかい…?
破壊, 私の身体の中にも 鬼がいるの:.そしてそいつは、日に日に 大きくなったわ;よかった….もう少しで 私、そいつに 食われそうだった…
破壊, 自己満足かもしれないけど、.私なりに一生懸命やったつもり。:褒めてください……
破壊, 庭に柿の種を蒔いたんだけど、もし芽が出たら水をやっといて…
破壊, 少しくたびれた…:.むこうで 一休みしたら、また寄させてもらうわね
破壊, みんな、ケガや病気に気をつけて、私より強くなってくださいネ
回避, 見切りました!
回避, 遅いッ!
回避, このくらいッ!
回避, 私は、死ねない…:.簡単にこの命、捨てられない!
回避, 可哀想な人…
回避, どうしてあなたは、そんな目をするのですか
回避(初代当主), 父様の遺志、私が絶やすわけには行かない!
回避(初代当主), 母様、護って下さいましたか…
切り払い, やっ!
切り払い, させません!
切り払い, この技を…: 絶やしはしません!
切り払い, 邪魔をしないで!
切り払い(剣士), この剣にかけて…!
切り払い(初代当主), 父の剣にかけて、私は戦い抜いてみせる!
ダミー(大風車), このくらい!
ダミー(大風車), 思い通りにはさせません!
ダミー(大風車), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大風車!</B></Big>
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車!
当て身技(燕返し), 黙って斬られる私ではないッ!
当て身技(燕返し), 父祖の剣にかけて!:.奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), とくと御覧なさい、これが……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, え?
ダメージ小, これくらい!
ダメージ小, 心配、いりません!
ダメージ小, あなたは、何のために戦っているのですか
ダメージ小, その程度の覚悟で、私を討つ おつもりですか
ダメージ小(剣士), 父祖の想いが護ってくれた…
ダメージ小(壊し屋), 伊達に鍛えているわけじゃないのよッ!
ダメージ中, きゃ!?
ダメージ中, 油断した!?
ダメージ中, 討伐を続けましょう。:これしきの傷で…
ダメージ中, こんなことでは、イツ花にあわせる顔がない…
ダメージ中, 思った以上に…!
ダメージ中, 背負った想いの深さでは…: 負けない…!
ダメージ中, はァ… はァ…
ダメージ中, この痛みが、私を強くしてくれる…
ダメージ大, うぅっ!?
ダメージ大, 気にしないで…: 私は大丈夫、:大丈夫よ…
ダメージ大, まだ、やり残したことがある…
ダメージ大, いけない…: 眼が、かすんできた…
ダメージ大, 私は…: 死ねない…
ダメージ大, またイツ花に心配をかけるわ…
ダメージ大(初代当主), 母の無念…: 晴らさず負けてなるものですか!
射程外, 届かない…
射程外, 今は機を待ちましょう
射程外, 卑怯者ッ!!
射程外(剣士), 私に弓が使えれば…
射程外(剣士(俺屍)), 剣は届かずとも、この想いは…!
射程外(壊し屋), 私に弓が使えれば…
射程外(壊し屋), 今は、この槌の重みが辛い…
格闘, やあッ!
格闘, はっ!
格闘, たあッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 貴方を、討つ!
攻撃, いまは、ただ戦うのみ!
攻撃, 必勝…ッ!
攻撃, この命、燃え尽きるまで…!
攻撃, 父母の願いを…: 子供たちの未来を…ッ!
攻撃, 私が相手を務めますッ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),これを使えば……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,やってみましょう))!
格闘(反撃), せやッ!
格闘(反撃), いやぁッ!
格闘(反撃), 返しの一手!
攻撃(反撃), 負けられないのよ!
攻撃(反撃), 一時だって、無駄にはしない!
攻撃(反撃), 悲願を果たすその日まで!
攻撃(反撃), 私たちには時間がないのッ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),これを使えば……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,やってみましょう))!
かけ声, 参りますッ!
かけ声, 神々よ、どうかお護り下さい…!
かけ声, この命、燃え尽きるまで…!
かけ声, 父母の願いを…: 子供たちの未来を…ッ!
かけ声, 痛みを背負っているのは、あなた達だけじゃない…!
かけ声, これが私の切り札…!
かけ声, 冥土の土産にお持ちなさい!
かけ声, 決着をつけましょう!
かけ声(反撃), 返しの一手!
かけ声(反撃), 一時だって、無駄にはしない!
かけ声(反撃), いつか: きっと: 夜は明ける…!
かけ声(反撃), 私たちには時間がないのッ!
かけ声(反撃), 出し惜しむほどの命でもない…ッ!
かけ声(反撃), この命に代えてもッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族弐
破壊, 人生なんて サイコロと同じよ:.イカサマすれば いつだって勝てる:.死ぬまでバレなきゃ いいのよ
破壊, あたしの 覚え違いかもしれないけど、:.生まれてきた時のほうが.ずっと 大変だったような気がするよ
破壊, あたしの人生って.水に映った 月の陰みたいだったね
破壊, ただ漫然と 長生きするだけで.見えてくるモノも あるんだとさ:.はッ、笑わせるねェ…
破壊, あんたらの しけたツラも.これで見納めだね….せいせいするね
破壊, イイことを 教えてあげる…:.あの世とこの世の 境目まで来ると.沈丁花の 香りがするよ…
破壊, 今日は イイ天気だねぇ:.これなら天国に 行けそうだよ
破壊, 死は何人にも 平等に訪れる…?:.誰がほざいたか 知らないけどサ、.けったくそ悪い 冗談だねェ
破壊, 心配しなくても、正義は必ず勝つわよ。:.時間はかかるかもしれないけどサ……
回避, おやおや
回避, フフン、真面目にやんな
回避, おなめじゃないよ
回避, ほらほら、鬼さんこちら
回避, どこを見ておいでだい?
回避, あんまり カッカしなさんな
回避, ご先祖様が護ってくれたかね…
回避, お生憎、死に急ぐ趣味はないんだよ
回避, ま、こんなものかね
回避, おおッと、どっちに目ン玉つけてんだい
回避, あたしの勘も、捨てたモンじゃないねェ
切り払い, ふんっ!
切り払い, お生憎さまだね
切り払い, どんな汚い真似したって、あたしは生きてみせるよ
切り払い, 無駄に生き急いでいるわけでもないのサ
切り払い, 黙ってくたばってやるワケにゃ、行かないよ
切り払い, おっと、そうはいかないよ
当て身技(燕返し), ハイ、残念でしたネ….奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 飛んで火にいる夏の虫…: アンタのことさね
当て身技(燕返し), こいつがあたしの切り札サ; Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 備えあれば、憂いなしってネェ…
ダミー(大風車), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大風車!</B></Big>
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), はいはい、おかえりはそちら…
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, おや、どうしたい?
ダメージ小, 馬鹿におしでないよ
ダメージ小, くだらないね
ダメージ小, あ、心配いらないよ
ダメージ小, やるなら殺す気でおいで。:.でなきゃ、死にな
ダメージ小, 舐めてんのかい、アンタ
ダメージ小(剣士), でっかい鎧も、伊達じゃないってことさね
ダメージ小(壊し屋), この身体、伊達に鍛えちゃいないよ
ダメージ中, イタタ…
ダメージ中, おっと、油断してたかねえ
ダメージ中, なんてこったい
ダメージ中, フン、きっとまた、イツ花が大騒ぎするね
ダメージ中, へえ、なかなかやるじゃないか
ダメージ中, おやおや、ちょっと深入りしすぎたかい?
ダメージ中, チッ…: あたしとしたことが
ダメージ中, 倍にして返してやるよ、覚えときな
ダメージ大, ……っ!!
ダメージ大, なんてこったい!
ダメージ大, ひどいザマだね、ご先祖様にあわす顔がないよ
ダメージ大, あたしが死ぬって…?: 胸クソ悪い冗談はよしとくれ
ダメージ大, とどめを刺さなかったこと、後悔させてやろうじゃないか
ダメージ大, せっかちだねェ。:.お迎えにはまだ早いヨ…
ダメージ大, ちくしょうッ!
ダメージ大, ……お待ちよ、:.いま、辞世の句って奴を考えてるンだから
射程外, おやおや、あんな所から
射程外, ここは待ちの一手だネ
射程外, どんなイカサマしたって、勝ったモンの勝ち。:分かってるじゃないか
射程外(剣士), こっちは剣の技だけで手一杯なんだ。:.小細工まで面倒見れるかい
射程外(剣士), 待ってなよ、すぐナマス切りにしてやるからネ
射程外(拳法家), 殴り合いなら負けないんだけどネ…
射程外(拳法家), 待ってなよ、すぐに一発食らわせてやるから
射程外(壊し屋), 真っ向勝負なら負けないんだけどねえ
射程外(壊し屋), ま、手が届いたからって.当たるモンでもないけどね…
格闘, やアッ!
格闘, ふッ!
格闘, たぁッ!
格闘, せいッ!!
攻撃, 誰のためでもない…: これはあたしの闘いだよ!
攻撃, 全力で駆け抜ける、それだけだよ!
攻撃, ウダウダ悩んでられるほど、.あたしらにゃ時間がないからねェ
攻撃, いい加減、ウンザリしてきたね。:.とっとと終わりにしようじゃないか
攻撃, さ、あたしのお相手はどちらさんだい?
格闘(弓使い), よ〜く狙って… そらッ!
格闘(弓使い), 撃つよッ!
攻撃(大筒士), よ〜く狙って… そらッ!
攻撃(大筒士), 景気よく一発、フッ飛びなっ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ふふん……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,そら、こいつでどうだい))!
攻撃(反撃), 逃がしゃしないよ!
攻撃(反撃), 借りたモンは、返してやらないとねえ…
攻撃(反撃), そら、忘れもんだよ!
攻撃(反撃), 付き合ったげるよ。:あたしは義理堅いんだ
攻撃(反撃), ちッ!: 休む間もないのかい
格闘(反撃), ふんッ!
格闘(反撃), はぁッ!
格闘(反撃), 負けるものかい!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),やってくれたねぇ……))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,$(武器)でもくらっときな))!
かけ声, ほら、いくよッ!
かけ声, そろそろ お仕舞いにしようじゃないか
かけ声, 奥の手って奴さね!
かけ声, バーンとォ…:.景気よく一発、いってみようかネ
かけ声, 誰のためでもない…: これはあたしの闘いなんだ
かけ声, さ、誰から死にたい?
かけ声, アンタが死ぬか、あたしが死ぬか。:.…それとも両方かネ?
かけ声, お釣りはいらないよ、全部とっときなッ!
かけ声(反撃), 付き合ったげるよ。:あたしは義理堅いんだ
かけ声(反撃), あたしの命、安くはないよッ!
かけ声(反撃), 負けずに、バーンとォ…: 景気よく一発ッ
かけ声(反撃), おぉっと、忘れ物だよ…
かけ声(反撃), じゃ、今度はこっちの番だ
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族参
破壊, いい家族だったよ:.また会おうね
破壊, 歩けるうちは 1歩でも前へ.倒れるときは 前のめりにね…;最期まで 未練たらしく.悪あがきしなきゃ、.生まれてきた かいがないよ
破壊, あんたたちと 一緒なら.あたし何度でも… 戦えるよ…
破壊, あたしの人生、.何か足りなかったんだよね:.ちェ! 結局わからずじまいか…
破壊, 明日のことを考えてたら 弱くなる:.でも明日のことを 考えないと.今日より 強くなれないよ…
破壊, 大丈夫!.化けて出たり しやしないってば…:.たぶんネ…
破壊, 一つひとつの 戦いに命を張る覚悟で やってきたよ…、:じゃないとね、怖くて しょうがなかったんだ…
破壊, まッ、こればっかりは仕方ないよね…: 順番だもん……
破壊, 真面目にやってれば、きっとそのうちいいことあるよ
回避, 遅ぉぃ!
回避, へへん!
回避, あたらないよッ!
回避, 神様のおかげ、かな?
回避, こんなところで、死ねるかい!
回避, イツ花のご飯を食べに、帰るんだっ!
回避, うるさいよっ!
回避(女拳法家(俺屍)), 軽いねッ!
回避(女拳法家(俺屍)), 脚には自身あるんだッ!
切り払い, へん!
切り払い, くだらない!
切り払い, 馬鹿にするなっ!
切り払い, よけるまでもないね!
切り払い(女剣士(俺屍)), 先祖伝来の技って奴サ!
切り払い(女壊し屋(俺屍)), どっせーいッ!
当て身技(燕返し), させるかッ!: 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ここは通行止めだよ!
ダミー(大風車), そおれッ、とね!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), これが、$(パイロット)大風車だぁ!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), そおれ、$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, え?
ダメージ小, へん!
ダメージ小, なに、バカにしてる!?
ダメージ小, なんだよ、真面目にやれよっ!
ダメージ小, そんなもんで、あたしを殺せるとでも思ってるのか!
ダメージ小(女剣士(俺屍)), この大鎧は伊達じゃないんだ!
ダメージ小(女壊し屋(俺屍)), 伊達に身体を鍛えてないよ!
ダメージ中, ちぇっ!
ダメージ中, しまった、油断したっ!
ダメージ中, なにするんだよ!
ダメージ中, 痛くなんかない…:.痛くなんか、ないったら!
ダメージ中, 上等ッ!
ダメージ中, うわぁっ!
ダメージ大, きゃあっ…
ダメージ大, くう…ッ!
ダメージ大, な、なにくそッ!
ダメージ大, 生きてやる。:絶対に生きてやる!
ダメージ大, 負けない!: 負けて終わりなんか嫌だッ!
ダメージ大, 嫌だよ…… 死にたくなんかないよ…
ダメージ大, うわああぁっ!?
射程外, あ、ずるいッ!
射程外, くやしいなあ、もうっ!
射程外, ちぇっ!: 覚えてろよッ!
射程外(女剣士(俺屍)), そこで待ってなよ!
射程外(女剣士(俺屍)), あ〜ぁ、あたしも弓使いになればよかった
射程外(女拳法家(俺屍)), 手が届けば、なぐってやるのに!
射程外(女拳法家(俺屍)), ええい、石でも何でもぶつけてやるっ!
射程外(女壊し屋(俺屍)), 壊し屋を、なめるなぁっ!
射程外(女壊し屋(俺屍)), 今すぐ行って、叩き潰してやるからねッ!
格闘, えい!
格闘, やぁッ!
格闘, たァッ!!
格闘, おおりゃあッ!
格闘(女拳法家(俺屍)), てぃ!: やぁっ!: とうっ!
攻撃, いくぞぉッ!
攻撃, 覚悟しなよッ!
攻撃, 歩ける限り、一歩でも前へ行くんだッ!
攻撃, 戦って、戦って、戦う!:.それがあたしたちの生き様だ!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術だっ,よーし……))!
射撃, $(武器)を使うよ!
攻撃(反撃), よぉし、次はこっちの番だ!
攻撃(反撃), 負けてたまるかッ!
攻撃(反撃), やったなぁ!
攻撃(反撃), 極楽まで送ってあげるよ!
格闘(反撃), はぃッ!
格闘(反撃), せい、やッ!
格闘(反撃), 負けないよっ!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),そっちがそう来るならっ))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),お返しっ! $(武器)の術だ,お返し! $(武器)だ))!
かけ声, よぉし、やるぞッ!
かけ声, 覚悟を決めなよ!
かけ声, 奥の手を見せてやる!
かけ声, ぶっちめてあげるよッ!
かけ声, バーンとォ…: 一発、行くぞぉっ!
かけ声, あたしの命、受けとれぇッ!
かけ声, 後悔だけはしたくないんだ!
かけ声(反撃), よぉし、覚悟はいいね?
かけ声(反撃), 負けてられるかッ!
かけ声(反撃), バーンとォ、反撃だあ!
かけ声(反撃), あたしの命、そんなに欲しけりゃ持ってきな!
かけ声(反撃), 極楽まで送ってあげるよ!
かけ声(反撃), 誰にも邪魔はさせない!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族市
破壊, ありがとね、:.みんなホントに ありがとね
破壊, 神様…: いい夢をありがとう…
破壊, こないだ 調べてみたら、:.私の辞書には“死”と“幸せ”が 隣に 並んでたっけ…
破壊, あッ…: 花火が上がった…: 綺麗だねえ……
破壊, どうしてこんなに 苦しいの?:.何かあたし、悪いことしたかナ?:.いっぱいあり過ぎて 思い出せないや
破壊, へぇ〜、そうか…:.“死”って 意外と 柔らかかったんだね
破壊, 私の痛みは 私だけのモノ:.もったいないから 誰にも 分けてあげない…
破壊, さようなら。:楽しかったよ
破壊, 行き先は天国でも地獄でもいいから。:.先に行ったみんながいる方に、私、行きたいな
破壊, 私、もう駄目みたい…:.しょうがないよね…: ごめんね…
回避, ふふ、鬼さんこちら…
回避, あら、あら…
回避, ほんのひと呼吸、遅かった。:それだけのこと…
回避, なんだ…:.まだ、私の番じゃないのね…
回避, 届かないよ、それじゃ…
回避, お父さま、お母さま…
回避, 死にたくないよね、誰だって…
回避, あ、助かったんだ…
回避(女拳法家(俺屍)), 逃げるのだけは、得意なんだ…
切り払い, …っ!
切り払い, 怖かった…
切り払い, い… 嫌ッ!
切り払い, ダメ… まだ、死にたくない…!
切り払い(女剣士(俺屍)), ご先祖さま、助けて…!
切り払い(女壊し屋(俺屍)), 間に合う…?
当て身技(燕返し), 今日は上手くいったよ……:奥義・$(パイロット)燕返し
当て身技(燕返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), それは、駄目…
ダミー(大風車), これで、止められる…?
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車…
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し…
ダメージ小, ……んっ?
ダメージ小, 痛くない…:.このくらいなら、平気
ダメージ小, 大丈夫、みたい…
ダメージ小, 手加減してくれたの?
ダメージ小, 死なないよ、これくらいじゃ…
ダメージ小, なんだろう、.よく、分からないナ…
ダメージ小(女剣士), 私が耐えたんじゃないよ、鎧のおかげ…
ダメージ小(女壊し屋), 私、こう見えても頑丈なんだよ
ダメージ中, あっ……
ダメージ中, 痛いよ…:.もっともっと痛くなったら、死んじゃうのかな…
ダメージ中, 平気だよ… .このくらいなら 我慢できるから
ダメージ中, イツ花、ごめんね… .また着物を汚しちゃったよ…
ダメージ中, 生きてるのと死んじゃうのと、どっちが痛いのかな…
ダメージ中, まだまだ 苦しまなくちゃいけないの…?:.生きるって、そういうコト…?
ダメージ大, ……ぁッ!!
ダメージ大, まだ、死んでない…
ダメージ大, もうすぐ、私の番が来るかもしれない…
ダメージ大, …なんで私、まだ生きてるんだろう
ダメージ大, 殺さなかった、の…?
ダメージ大, あっちもこっちも すごく痛いよ…:.私、負けちゃうかも…
ダメージ大, みんな頑張ってるのに…:.ごめんね…: 私、諦めちゃいそうだよ…
射程外, あ、困った…
射程外, 手が届かないものは、しょうがないよね…
射程外(女剣士(俺屍)), 剣じゃ、届かないよね…
射程外(女剣士(俺屍)), 剣士はこういうとき、不便だナ…
射程外(女拳法家(俺屍)), 拳じゃ勝負にならないや…
射程外(女拳法家(俺屍)), 拳法家はこういうとき、不便だナ…
射程外(女壊し屋(俺屍)), 叩けないものは、壊せない…
射程外(女壊し屋(俺屍)), 大槌は、投げられないモンね…
格闘, えいッ!
格闘, やぁ!
格闘, ……ッ!
格闘, ……ッ!!
格闘(女拳法家(俺屍)), えぃ!: はっ!: たぁっ!
攻撃, 戦わなきゃ…
攻撃, …ごめんね?
攻撃, ただ手を動かしていれば、生きてるって感じられるから…
攻撃, 他の生き方なんて 知らないもの。:.やれることをやるしか ないじゃない…
攻撃, 生きることと 殺すことは 同じこと…: なのかな?
攻撃, 痛いのは嫌い。傷つけるのはもっと嫌い;でも、でも、でも……
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),やってみます))……
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,$(武器)を試してみますね))
攻撃(反撃), じゃあ、お返し…
攻撃(反撃), 死んでないなら、生きなきゃ…
攻撃(反撃), 悩む暇もないのって、もしかして幸せなのかな…
攻撃(反撃), やっぱり、死ぬのはこわいや…:.きっと誰だって、そうだよね?
格闘(反撃), やぁッ!
格闘(反撃), …ッ!
格闘(反撃), 戦うためだけに生きてきた…:.きっといつか、戦って死ぬんだ…
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ええと、それじゃ))……
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,来ないで))……!
かけ声, じゃ、やってみるね…
かけ声, 生きてるって感じられるなら…:.命を削ったって、いいカナ…
かけ声, 私の命、ちょっぴりあげるね…?
かけ声, かける命があって、かけがえのない大事なものもある。:.だからきっと、私は幸せなんだよね?
かけ声, 他の生き方なんて 知らないもの。:.やれることをやるしか ないじゃない…
かけ声, 痛いのは嫌い。:傷つけるのはもっと嫌い。:.でも みんなが傷つくのは、もっともっと嫌い…
かけ声(反撃), それじゃ、お返し…
かけ声(反撃), 死んでないなら、生きなきゃ…
かけ声(反撃), 悩む暇もないのって、もしかして幸せなのかな…
かけ声(反撃), 私の命がほしいの?:.だめだよ、タダじゃあげない…
かけ声(反撃), サヨナラ…
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族伍
破壊, あら、涼しい風…:.これに乗っていけばいいのね…
破壊, 死ぬことは怖くはない。:.あんたたちに会えなくなることが: つらい…: 寂しい…
破壊, 生まれて来てよかったと思ったことのほうが…: 死にたいと思ったことより、:たぶん 2回くらい多かったよ
破壊, 迷った時は、難しそうなほうを選びなさいね。:.そのほうが長く楽しめるわよ
破壊, 真っ暗だ…:.あたしには、もう明日が見えない。:.あんたたちが代わりに見とくれよ
破壊, 死によってたとえ全てが奪い去られても、:.わたしにはあなた達がいるわ
破壊, もしも私が死んで.鬼に変じるようなことがあったら、迷わず斬ってね。:.お願いよ
破壊, 死んだら、月へ行きたいな。:.そうすりゃ、いつだっておまえたちのこと見守ってやれる
破壊, あとを託せる者がいれば、.死も絶望とはほど遠いもんだわね
破壊, できるなら.またこの家に生まれてくることを許して欲しい
回避, フフ、命拾いしたみたいネ?
回避, 当てることもできないの? だらしのない…
回避, たまには神頼みってのも、してみるもんだわね
回避, ちょっと、ビックリさせないでよね
回避, あらら、おどろいて損したじゃないのサ
回避, あ〜あ、死ぬかと思った…:.死ななかったなら、やることやらなきゃね
切り払い, せいやっ!
切り払い, よっこらしょと
切り払い, 世の中、そう何でもかんでも 計算どおりに いくもんじゃないわ
切り払い, あら、やってみるもんねェ…
切り払い, 生き延びるためなら、ズルでも何でもするわよ…
当て身技(燕返し), 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 残念でした、こんな手品もあるの; Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
当て身技(燕返し), 9回死ぬ気になれば、そのうち1回くらいはうまくいくもんよ
ダミー(大風車), ぐるぐるぐるーっと、ネ…
ダミー(大風車), 残念、そうは行かないんだなァ…
ダミー(大風車), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大風車!</B></Big>
ダミー(大風車), 奥義・$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), ン、これを待ってたのよ…
反射(鏡返し), Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鏡返し!</B></Big>
反射(鏡返し), 奥義・$(パイロット)鏡返し!
ダメージ小, ふふふ…
ダメージ小, あらあら…
ダメージ小, どうしたの、しっかりなさいな
ダメージ小, 私、頑丈なのだけが取り柄なのよね
ダメージ小, なーんだ、:見掛け倒しじゃない
ダメージ小(女剣士(俺屍)), この大鎧は、飾りじゃないのよ
ダメージ小(女剣士(俺屍)), 全部、受け止めてあげるわよ。:.それが剣士のオシゴトだもの
ダメージ小(女壊し屋(俺屍)), この大鎧は、飾りじゃないのよ
ダメージ小(女壊し屋(俺屍)), 細かいことイチイチ気にしてたら、壊し屋なんてやってられないわよ
ダメージ中, きゃっ…
ダメージ中, あらあら、大変
ダメージ中, 嫌な予感はしてたのよ…
ダメージ中, 痛みなんて、すぐ慣れるわ
ダメージ中, 楽して勝てるのが、一番いいんだけどナ…
ダメージ中, 平気よ。:.私、こう見えてもしぶといの
ダメージ大, あらあらあら…
ダメージ大, 降参! :……駄目?
ダメージ大, ン、平気。:死んでない
ダメージ大, ごめんなさい。:.まだそっちには、行けないの
ダメージ大, お休みをもらうには、まだちょっと早いかナ…
ダメージ大, 私、あの漢方薬ってサ:.苦くて嫌いなのよネ…
ダメージ大, 少し、くたびれちゃったかな…:.フフ… 冗談だってば
射程外, さようなら〜
射程外, ま、こんな日もあるわ
射程外, 隠れてないで、出てきなさいな
射程外, そっちは誰か、お願いね…
格闘, ……ッ!
格闘, やっ!
格闘, せーのっ!
攻撃, 痛いのなんて、一瞬よ
攻撃, 迷ったりしないわよ。:.大事なモノにも順序があるって、分かってる
攻撃, 男も女も、強く生きなきゃネ…
攻撃, こうしてると、.“生きてる”ってことを実感できる。:.そう思わない?
攻撃, 何もかも、最後には笑い話になるわよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),ふふふ……))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術〜,$(武器)なら、どうかしらね?))
格闘(反撃), やぁッ!
格闘(反撃), えいッ!
攻撃(反撃), 黙って帰してあげるほど、.私、都合のいい女じゃないの。:.…なーんて、ネ
攻撃(反撃), 傷つくのも 傷つけるのも、もう慣れちゃった
攻撃(反撃), 後悔だけは、したくないものネ…
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),…………))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),お返しよ、$(武器)の術,それなら、こちらもお返しを……))
かけ声, じゃ、見せてあげるわよ…
かけ声, 欲しかったら、自分で取るの。:.待ってたって、誰もくれないわよ
かけ声, パッと咲いて、パッと散る。:.そんな花火みたいな人生も、悪くないわ
かけ声, ただ前だけを見てればいい… :.そうよ、難しいことじゃないでしょ
かけ声, さ、パパッと片付けて、帰りましょ
かけ声(反撃), やり残したことが 山ほどあるの。:.だから 私は死なない。:死んであげない
かけ声(反撃), 3歩進んで2歩戻る…:.それでも、1歩は前に出るのよ
かけ声(反撃), あと何回 使えるかしらね、この…
かけ声(反撃), 最後まで 未練たらしく:.悪あがきしなきゃ、生まれてきたかいがないわ
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

俺屍一族陸
破壊, さようなら……
破壊, まだやり残したことがあるのよ…:.ちょっと待ってくれないかしら…
破壊, あんた達のことが大好きだ。:.それ以上でも以下でもないよ
破壊, すべてが 止まるだけ…:.“私”が なくなるわけじゃない…:.そうか… 永遠ってこういうコトね…
破壊, 誰か、あたしの手をしっかり握ってて…:.身体がどこかへ飛んでいきそうなの…
破壊, 今度生まれてくるときも、:.今日みたいに天気のいい日がいいな
破壊, 私の使ってたものを.一緒に墓に埋めるなんてもったいないこと、.絶対にしないでちょうだいよ…
破壊, あまり役に立たなくて、ゴメン
破壊, 真っすぐに いつも真っすぐに歩いていく。:.決して後ろを振り返らない;そうすれば たとえ迷子になっても、迷子になってる気はしないものよ
破壊, あたしは幸せだったって、:.ちゃんと思ってるから平気だよ…
回避, ……
回避, え…?
回避, あッ…!
回避, 駄目…ッ!
回避, ……予想通り
回避, こっち……!
回避, わ、分かってるんだからね…!
切り払い, ……っ!
切り払い, や…ッ!
切り払い, ……み、見えたっ!
当て身技(燕返し), で、できる…?
当て身技(燕返し), できたっ! 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), み、見せてあげるわよ……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), ん……
ダミー(大風車), 予想通りね
ダミー(大風車), $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), 奥義、$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), $(パイロット)鏡返し
反射(鏡返し), 奥義、$(パイロット)鏡返し
ダメージ小, え…?
ダメージ小, あ、あれ?
ダメージ小, いたた…
ダメージ小, きゃ…
ダメージ小, あれれ?
ダメージ中, えっ……
ダメージ中, だ、駄目…っ!
ダメージ中, やられちゃった……
ダメージ中, 痛いッ!!
ダメージ中, イタタタ…
ダメージ中, 予想はしてたけど…
ダメージ大, ……ッ!
ダメージ大, あ、…
ダメージ大, 予想通り…よ…: このくらい……
ダメージ大, もう、駄目かもネ…
ダメージ大, 目が霞んできちゃった…
ダメージ大, そろそろ私の番かしら…
射程外, 姿が見えない……
射程外, 見失ったみたい……
射程外, どこへ行ったのよ……
格闘, ……っ!
格闘, ……っ!!
格闘, わ、私だって……
格闘, え、えーいっ!!
攻撃, やってみるわよ
攻撃, えいっ!
攻撃, ……やッ!
攻撃, 試してみる…
攻撃, こ、怖い……
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),……っ))!
射撃(反撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)の術,……っ!))!
かけ声, こ、これなら…ッ!
かけ声, 逃げてばかりじゃいられない…!
かけ声, 真っすぐに、真っすぐに…
かけ声, もう、破れかぶれっっ!!
かけ声, 当たって砕けるだけっ!!
かけ声, か、覚悟しなさいよっ!!
かけ声, やってみなくちゃ分からないっ!!
かけ声, わ、私だって…ッ!
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>


俺屍一族漆
破壊, これでやっと、ゆっくりできる……
破壊, できるなら あんた達より長生きして、一生を見届けたかったナ……
破壊, 絶対に勝てっこないヤツからは、カッコつけずに逃げなさいね。;命はひとつしかないんだから 賭けどき見誤っちゃダメよ
破壊, 身体が良くなったら また頑張りますから 今は眠らせてください……
破壊, 誰のためでもない……あんた達 一人ひとりの闘いだ。:好きなようにおやり
破壊, みんな 自分の好きな道を 歩けばいいのよ。:どの道も 間違ってないわ
破壊, ばいばい……
破壊, ステキな人生だったって、:言いたかったなあ……
破壊, 戦いは終わっていないのよ……:.みんな 最後まで油断しないで 前を見て、それで……
破壊, 今なら……:.やっと 本当のことが 言える気がする……
回避, 来ちゃダメ!
回避, こっちね、たぶん
回避, 今日は勘が冴えてるみたい
回避, この調子で行きたいものね
回避, あれ、もしかして……
回避, 来なかったわね、良かった
回避, 神さまは どこにだっているの。:.だから一柱くらい、わたしの味方もいるはずなのよ
切り払い, きゃ……っ!?
切り払い, ここね、きっと
切り払い, 賭けどきさえ見誤らなきゃ、なんでも何とかなるものよ
当て身技(燕返し), 賭けどきは、間違っていなかったみたいね
当て身技(燕返し), これが修行の成果よ!: 奥義・$(パイロット)燕返し!
当て身技(燕返し), 今こそ秘剣を試すとき……;Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し</B></Big>
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
ダミー(大風車), 賭けどきは、間違っていなかったみたいね
ダミー(大風車), ここは、絶対、通せないッッ!
ダミー(大風車), これが修行の成果よ!: $(パイロット)大風車!
ダミー(大風車), 奥義……:$(パイロット)大風車!
反射(鏡返し), これが修行の成果よ。:$(パイロット)鏡返し
反射(鏡返し), 今こそ奥義を試すとき……:<Big><B>$(パイロット)鏡返し!!</B></Big>
ダメージ小, 負けられないのよ
ダメージ小, かすり傷ね
ダメージ小, 大丈夫、まだ戦える
ダメージ小, あなたも、よくよく運がないわね
ダメージ小, わたしのこと、そんなに気になる?
ダメージ中, 負けられないのっ!
ダメージ中, あ、これは気をつけないと
ダメージ中, 大丈夫よ…… :まだ、戦える
ダメージ中, あなたとわたし、どっちが運がないのかな
ダメージ中, そんなに頑張らなくてもいいのに……
ダメージ中, ちょっと失敗しちゃったかなあ
ダメージ大, 負けられ、ないのよ……
ダメージ大, 思ってたより、強敵みたいね
ダメージ大, だ、大丈夫……:. まだ、立ってる……: 戦える……
ダメージ大, わたしも、よくよく運がないみたい
ダメージ大, 神さまが残してくれたこの命、無駄に散らせちゃいけないわよね
ダメージ大, 大失敗。:でも、生きてる
射程外, ツイてないわね。:予想と違う
射程外, 誰か、あいつが どこ行ったのか教えて
射程外, 油断大敵ってことかしら
格闘, そりゃっ!
格闘, てええいッ!!
格闘, 力いっぱい、頑張ってみる
攻撃, これでも くらいなさい!
攻撃, 一直線に貫くッ!
攻撃, 一か八か、試してみましょう
攻撃, 鬼が出るか、蛇が出るか……
攻撃, 頑張りましょう。:みんなも、わたしも
攻撃, これも運試しよ
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)ッ,はいッ))!
射撃, $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),精神集中……$(武器)の術,狙いを定めて……))
かけ声, 運を天に任せて…ッ!
かけ声, 人事は尽くしたつもりよ…!
かけ声, 諦めない!: 下がらない!: 負けないッ!
かけ声, 必勝祈願……!
かけ声, 命をタネに大バクチよ……
かけ声, 今こそ、修行の成果を見せるとき……
かけ声, 大一番の、大勝負ッ!
かけ声, 頑張りましょう。:それしか できないんだから
疾風剣, 奥義・疾風剣$(パイロット)!
疾風剣, Bazooka.wav;<Big><B>疾風剣$(パイロット)!</B></Big>
燕返し, 奥義・$(パイロット)燕返し!
燕返し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)燕返し!</B></Big>
真空斬, 奥義・真空$(パイロット)斬!
真空斬, Bazooka.wav;<Big><B>真空$(パイロット)斬!</B></Big>
両断殺, 奥義・$(パイロット)両断殺!
両断殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)両断殺!</B></Big>
猛毒刃, 奥義・$(パイロット)猛毒刃!
猛毒刃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)猛毒刃!</B></Big>
双光斬, 奥義・双光$(パイロット)斬!
双光斬, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・双光$(パイロット)斬!</B></Big>
大旋風, 奥義・大$(パイロット)旋風!
大旋風, Bazooka.wav;<Big><B>大$(パイロット)旋風!</B></Big>
地獄雨, 奥義・$(パイロット)地獄雨!
地獄雨, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)地獄雨!</B></Big>
連弾弓, 奥義・連弾弓$(パイロット)!
連弾弓, Bazooka.wav;<Big><B>連弾弓$(パイロット)!</B></Big>
紅の宴, 奥義・$(パイロット)紅の宴!
紅の宴, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)紅の宴!</B></Big>
貫通殺, 奥義・$(パイロット)貫通殺!
貫通殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)貫通殺!</B></Big>
落雷撃, 奥義・$(パイロット)落雷撃!
落雷撃, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)落雷撃!</B></Big>
万歳殺, 奥義・$(パイロット)万歳殺!
万歳殺, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)万歳殺!</B></Big>
流星爆, 奥義・流星爆$(パイロット)!
流星爆, Bazooka.wav;<Big><B>流星爆$(パイロット)!</B></Big>
飛天脚, 奥義・$(パイロット)飛天脚!
飛天脚, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)飛天脚!</B></Big>
百裂拳, 奥義・百裂$(パイロット)拳!
百裂拳, Bazooka.wav;<Big><B>百裂$(パイロット)拳!</B></Big>
金剛変, 奥義・$(パイロット)金剛変!
金剛変, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)金剛変!</B></Big>
大地震, 奥義・$(パイロット)大地震!
大地震, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)大地震!</B></Big>
悶絶圧, 奥義・悶絶$(パイロット)圧!
悶絶圧, Bazooka.wav;<Big><B>悶絶$(パイロット)圧!</B></Big>
天誅打, 奥義・天誅打$(パイロット)!
天誅打, Bazooka.wav;<Big><B>天誅打$(パイロット)!</B></Big>
脳潰し, 奥義・$(パイロット)脳潰し!
脳潰し, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)脳潰し!</B></Big>
火焔舌, 奥義・$(パイロット)火焔舌!
火焔舌, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)火焔舌!</B></Big>
鉄砲水, 奥義・$(パイロット)鉄砲水!
鉄砲水, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)鉄砲水!</B></Big>
連発式, 奥義・連発式$(パイロット)!
連発式, Bazooka.wav;<Big><B>連発式$(パイロット)!</B></Big>
波動砲, 奥義・波動$(パイロット)砲!
波動砲, Bazooka.wav;<Big><B>波動$(パイロット)砲!</B></Big>
台風X号, 奥義・台風$(パイロット)号♪
台風X号, Bazooka.wav;<Big><B>台風$(パイロット)号♪</B></Big>
夢音頭, 奥義・夢$(パイロット)音頭♪
夢音頭, Bazooka.wav;<Big><B>夢$(パイロット)音頭♪</B></Big>
獣踊り, 奥義・$(パイロット)獣踊り♪
獣踊り, Bazooka.wav;<Big><B>$(パイロット)獣踊り♪</B></Big>
水の舞, 奥義・水の$(パイロット)舞♪
水の舞, Bazooka.wav;<Big><B>奥義・水の$(パイロット)舞♪</B></Big>

【5389】アイテム

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 18時35分 -
設定
引用なし
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# ※解説部分にはまだ調整の余地有り。


## 当主ノ指輪 ##
#
当主ノ指輪(俺屍)
当主ノ指輪, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=$(俺屍家名)家当主 $(パイロット愛称)
パイロット能力強化="SPUPLv10"
ダミー特殊能力名=当主ノ指輪 俺屍家名家当主の証。パイロットのSP+10。1マップに一回だけマップ兵器が使用可能。
0, 0, 0, 0, 0
当主ノ指輪,           1400, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 格PM全識R
*攻1400/射程1-2/命+10/弾1/CT+10/適AAAA/格PM全識R


## 術の指南書 ##

#本来の指南書は装備して使うものではありませんが、元のシステムは再現のしようがないのでこのような形に。
#適宜いずれか一冊を装備させてください。

# ●一族専用スペシャルセット
# アイテムスロットに対応しない場合、以下の中から適当に装備させてください。
術の指南書【基礎】
術の指南書【基礎】, 書物_指南書1, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-200, 0, 0, -5, 0
赤玉(俺屍),      900, 1, 2, +15, -, 10,  -, AABA, -5, 魔術火
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -5, 魔術火連L6
===
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 25,  -, 魔術火
*基礎的な術がバランスよくそろった巻物。HP-200、運動性-5。
*風車、赤玉、花乱火、武人の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
# 初歩的な術を一通り。原作で最初から家にある術より抜粋。

術の指南書【応用】
術の指南書【応用】, 書物_指南書2, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-400, 0, 0, -5, 0
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L1P
お焔(俺屍),     1200, 2, 4, +15, -, 20,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
===
速瀬(俺屍), 状態Lv2=移動力UP 再行動,  0,  -, 35, 100, 魔術
*応用的な術がバランスよくそろった巻物。HP-400、運動性-5。
*くらら、お焔、雷電、速瀬の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
# 中盤によく使うと思われる術を適当に抜粋。お焔は要らない気もするけど、攻撃属性のバランス上。


術の指南書【極み】
術の指南書【極み】, 書物_指南書3, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-600, 0, 0, 0, 0
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +10, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
印虎姫(俺屍),    1700, 1, 4, -15, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔術風水雷
===
陽炎(俺屍), 付加Lv2="攻撃回避Lv5=物理回避50% 物", 0,  -, 40, 110, 魔術風水
太照天(俺屍), 付加Lv2="武器強化Lv2=魔" 付加Lv2="レジストLv5=対魔防御Lv5 魔" 解説=魔属性攻撃力+200、魔法からのダメージ50%減少(2ターン), 3, -, 90, 120, 魔術
*術を極めし者のための巻物。HP-600、運動性-5
*夏狂乱、印虎姫、陽炎、太照天の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
# 何はなくとも陽炎と太照天、あとは適当にバランスよく攻撃術。


術の指南書【医術】
術の指南書【医術】, 書物_指南書5, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-200, 0, 0, -5, 0
白波(俺屍),     1100, 1, 4, +10, -, 15,  -, BABA, +0, 魔術水
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 15,  -, 魔術水
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水
仙酔酒(俺屍),     治癒 ,    2,  -, 60, 110, 除魔術M全
*癒しの初級術が学べる巻物。HP-200、運動性-5
*白浪、泉源氏、お雫、仙酔酒の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
*攻1100/射程1-4/命+10/EN15/CT+0/適BABA/魔術水

術の指南書【完治】
術の指南書【完治】, 書物_指南書6, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-400, 0, 0, -10, 0
寝太郎(俺屍),      0, 1, 4, +15, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
===
お甲(俺屍),     付加Lv3="アーマーLv4=対物理防御Lv4 物" , 1,  -, 40, 105, 魔術地
お地母(俺屍),     回復Lv1.2 ,  3,  -, 20,  -, 魔術水地
壱予姫(俺屍),     回復Lv6 ,   1,  -, 80, 110, 魔術水
*癒しの応用術が学べる巻物。HP-400、運動性-10
*寝太郎、お甲、お地母、壱与姫の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
*攻-/射程1-4/命+15/EN25/CT+15/適AAAA/魔術精眠

術の指南書【探索】
術の指南書【探索】, 書物_指南書7, 書物(俺屍専用), 両手
特殊能力なし
-200, 0, -100, 0, 0
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L1P
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP,     3,  -, 40, 100, 魔術
黒鏡(俺屍),     付加Lv2="透過移動" 再行動 解説="地形を透過して移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
白鏡(俺屍),     付加Lv2="すり抜け移動" 再行動 解説="敵をすり抜けて移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
*探索の術が記された巻物。HP-200、装甲-100
*くらら、速鳥、黒鏡、白鏡の術が使える。短命の呪いを持つ一族専用。
*攻-/射程1-2/命-10/EN15/CT+25/適AAAA/魔術精眠L1P

#
# ●汎用呪文書
# 両手/書物装備。装備すると格闘やHPが低下します。技の力を訓練した分、体の力は低くなりましたという解釈。
術の指南書【火】
術の指南書【火】, 書物_じゅつのしなんしょ「ひ」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -5, 魔術火連L6
===
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 25,  -, 魔術火
*基礎的な火の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*業ノ火(攻撃)、花乱火(攻撃)、武人(格闘強化)の術が使える。
*攻1200/射程1-2/命-10/EN20/CT+5/適AACA/魔術火風P
*攻1600/射程1-2/命+5/EN40/CT-5/適AABA/気105/魔術火連L6

術の指南書【水】
術の指南書【水】, 書物_じゅつのしなんしょ「みず」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
白波(俺屍),     1100, 1, 4, +10, -, 15,  -, BABA, +0, 魔術水
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 15,  -, 魔術水
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 50, 105, 魔術水
*基礎的な水の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*白浪(攻撃)、泉源氏(回復)、円子(回復)の術が使える。
*攻1100/射程1-4/命+10/EN15/CT+0/適BABA/魔術水

術の指南書【風】
術の指南書【風】, 書物_じゅつのしなんしょ「かぜ」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
輪ノ火(俺屍),    1100, 2, 3, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 魔術火風散P
===
速瀬(俺屍), 状態Lv2=移動力UP 再行動,  0,  -, 35, 100, 魔術風
*基礎的な風の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*風車(攻撃)、輪ノ火(攻撃)、速瀬(移動UP)の術が使える。
*攻1000/射程1-4/命+5/EN15/CT+15/適AACA/魔術風散
*攻1100/射程2-3/命+0/EN25/CT+0/適AACA/魔術火風散P

術の指南書【土】
術の指南書【土】, 書物_じゅつのしなんしょ「つち」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-200, 0, 0, 0, 0
地鳴り(俺屍),     900, 1, 3, +15, -, 15,  -, BABA, -10, 魔術地M投L1
お焔(俺屍),     1200, 2, 4, +15, -, 20,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
===
防人(俺屍),     付加Lv3="アーマーLv2=対物理装甲Lv2 物",  1,  -, 20,  -, 魔術地
*基礎的な土の術を習得できる巻物。装備者はHP-200&格闘-5。
*地鳴り(M攻撃)、お焔(攻撃)、防人(物理装甲)の術が使える。
*攻900/射程1-3/命+15/EN15/CT-10/適BABA/魔術地M投L1
*攻1200/射程2-4/命+15/EN20/CT-10/適BABA/魔術火地

# 中級
術の指南書【赤光】
術の指南書【赤光】, 書物_じゅつのしなんしょ「ひの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -5, 魔術火連L4
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
===
萌子(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv3 ,  1,  -, 35, 100, 魔術火
*火の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*花連火(攻撃)、夏狂乱(攻撃)、萌子(格闘強化)の術が使える。
*攻1300/射程1-2/命+5/EN20/CT-5/適AABA/魔術火連L4
*攻1400/射程2-4/命+15/EN30/CT-10/適BABA/魔術火地

術の指南書【逆波】
術の指南書【逆波】, 書物_じゅつのしなんしょ「みずの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30,  -, BABA, +0, 魔術水
===
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水
白鏡(俺屍),     付加Lv2="すり抜け移動" 再行動 解説="敵をすり抜けて移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
*水の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*華厳(攻撃)、お雫(回復)、白鏡(掏抜移動)の術が使える。
*攻1400/射程1-4/命+10/EN30/CT+0/適BABA/魔術水

術の指南書【彩雲】
術の指南書【彩雲】, 書物_じゅつのしなんしょ「かぜの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L2P
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP,     3,  -, 40, 100, 魔術
*風の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*くらら(眠り)、太刀風(攻撃)、速鳥(移動UP)の術が使える。
*攻-/射程1-2/命-10/EN15/CT+25/適AAAA/魔術精眠L2P
*攻1300/射程1-4/命+5/EN25/CT+15/適AACA/魔術風散

術の指南書【野山】
術の指南書【野山】, 書物_じゅつのしなんしょ「つちの2」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-1=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
土々呂(俺屍),    1200, 1, 3, +10, -, 35, 105, BABA, -10, 魔術地M投L1
===
お地母(俺屍),     回復Lv1.2 ,  3,  -, 20,  -, 魔術水地
黒鏡(俺屍),     付加Lv2="透過移動" 再行動 解説="地形を透過して移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
*土の術を習得できる巻物。装備者はHP-400&格闘-5。
*土々呂(M攻撃)、お地母(回復)、黒鏡(透過移動)の術が使える。
*攻1200/射程1-3/命+10/EN35/CT-10/適BABA/気105/魔術地M投L1


# 上級
# 強力な呪文が揃っているが、全体的に燃費が悪い。
術の指南書【大日】
術の指南書【大日】, 書物_じゅつのしなんしょ「ひの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -5, 魔術火水連L4M投L1
火竜(俺屍),     1400, 1, 2, -10, -, 30, 105, AACA, +5, 魔術火風P
七天爆(俺屍),    1900, 1, 2, +10, -, 60, 110, AABA, -5, 魔術火
===
火祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=火" 付加Lv3="プロテクションLv2=対火防御Lv2 火" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*火の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*血火弾(M攻撃)、火竜(攻撃)、七天爆(攻撃)の術が使える。
*攻1200/射程2-4/命-10/EN45/CT-5/適AABA/気105/魔術火水連L4M投L1
*攻1400/射程1-2/命-10/EN30/CT+5/適AACA/気105/魔術火風P
*攻1900/射程1-2/命+10/EN60/CT-5/適AABA/気110/魔術火

術の指南書【大海】
術の指南書【大海】, 書物_じゅつのしなんしょ「みずの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
===
壱予姫(俺屍),     回復Lv6 ,   1,  -, 80, 110, 魔術水
魂託し(俺屍),     補給Lv0.2 ,  3,  -, 30, 100, 魔術援
水祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=水冷" 付加Lv3="プロテクションLv2=対水冷防御Lv2 水冷" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*水の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*雷電(攻撃)、壱与姫(回復)、魂託し(補給)の術が使える。
*攻1300/射程1-4/命-10/EN30/CT+10/適AAAA/魔術風水雷

術の指南書【大空】
術の指南書【大空】, 書物_じゅつのしなんしょ「かぜの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
双火竜(俺屍),    1300, 2, 3, +0, -, 40, 105, AACA, +0, 魔術火風散P
芭蕉嵐(俺屍),    1700, 1, 4, +5, -, 60, 110, AACA, +15, 魔術風散
===
陽炎(俺屍), 付加Lv2="攻撃回避Lv5=物理回避50% 物", 0,  -, 40, 110, 魔術風水
風祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=風雷" 付加Lv3="プロテクションLv2=対風雷防御Lv2 風雷" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*風の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*双火竜(攻撃)、芭蕉嵐(攻撃)、陽炎(回避強化)の術が使える。
*攻1300/射程2-3/命+0/EN40/CT+0/適AACA/気105/魔術火風散P
*攻1700/射程1-4/命+5/EN60/CT+15/適AACA/気110/魔術風散

術の指南書【大地】
術の指南書【大地】, 書物_じゅつのしなんしょ「つちの3」, 書物, 両手
特殊能力
格闘強化Lv-2=非表示
-400, 0, 0, 0, 0
魔王陣(俺屍),    1500, 1, 4, +0, -, 80, 110, BABA, -10, 魔術地M扇L2
牛頭丸(俺屍),    1600, 2, 4, -15, -, 40, 105, AACA, -10, 魔術風地連L8
===
石猿(俺屍),     付加Lv2="アーマーLv4=対物理装甲Lv4 物" , 2,  -, 80, 110, 魔術地M投L1
土祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=地" 付加Lv3="プロテクションLv2=対地魔防御Lv2 地魔" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
*土の上級術を習得できる巻物。格闘-10&HP-400。
*魔王陣(M攻撃)、牛頭丸(攻撃)、石猿(防御強化)の術が使える。
*攻1500/射程1-4/命+0/EN80/CT-10/適BABA/気110/魔術地M扇L2
*攻1600/射程2-4/命-15/EN40/CT-10/適AACA/気105/魔術風地連L8


## ●汎用武具● ##

# 属性武器は技の能力が影響するので、複属性扱いです。
# また技の力を増やす効果のある武器には、該当属性の呪文を付加しています。
# 結果として魔法使いに持たせたほうが強い武器だらけになってますが、それはそれで特徴づけになるかなと。

## 刀 ##

益荒男刀(俺屍)
益荒男刀, 刀_ますらおとう, 刀(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
益荒男刀,        1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複魔武火
*攻1300/射程1-1/命+10/EN10/CT+10/適AAAA/複魔武火
*刀/両手装備。男性専用。

真砂の太刀(俺屍)
真砂の太刀, 刀_まさごのたち, 刀(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
真砂の太刀,       1400, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +0, 複魔武風
*刀/両手装備。女性専用。
*攻1400/射程1-1/命+10/EN15/CT+0/適AAAA/複魔武風

竜神刀(俺屍)
竜神刀, 刀_りゅうじんとう, 刀, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
竜神刀,         1400, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, -10, 複魔武水眠
*刀/両手装備。
*攻1400/射程1-1/命+10/EN25/CT-10/適AAAA/複魔武水眠

剛剣男山(俺屍)
剛剣男山, 刀_ごうけんおとこやま, 刀(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
剛剣男山,        1600, 1, 1, +0,  -, 25,  -, AAAA,  +5, 複魔武火
*刀/両手装備。男性専用
*攻1600/射程1-1/命+0/EN25/CT+5/適AAAA/複魔武火

美剣飛鳥(俺屍)
美剣飛鳥, 刀_みつるぎあすか, 刀(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
美剣飛鳥,        1500, 1, 1, +5,  -, 25,  -, AAAA, +15, 複魔武風JL2
*刀/両手装備。女性専用。風の魔力を持った霊剣。
*攻1500/射程1-1/命+5/EN25/CT+15/適AAAA/複魔武風JL2

群雲の剣(俺屍)
群雲の剣, 刀_むらくものつるぎ, 刀, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
群雲の剣,        1700, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 複魔武水
*刀/両手装備。水の魔力を持った霊剣。
*攻1700/射程1-1/命+10/EN30/CT+10/適AAAA/気110/複魔武水

魔剣村正(俺屍)
魔剣村正, 刀_まけんむらまさ, 刀, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
不安定=不安定/魔剣村正の呪い <!呪い耐性>
0, 0, -200, 0, 1
魔剣村正,        1900, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 武闇
*攻1900/射程1-1/命-10/EN30/CT+20/適AAAA/武闇
*呪われた妖刀。装備すると装甲-200、移動力+1、不安定状態になる。


## 長刀 ##
# とりあえず杖扱いになってます。
闇の光刃(俺屍)
闇の光刃, 杖_やみのこうじん, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
闇の光刃,        1200, 1, 2, +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 複魔武火P
*杖/両手装備。火の魔法属性を持つ薙刀。
*攻1200/射程1-2/命+0/EN15/CT+10/適AAAA/複魔武火P

走竜の薙刀(俺屍)
走竜の薙刀, 杖_そうりゅうのなぎなた, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
走竜の薙刀,        1300, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武竜格P
*杖/両手装備。竜殺しの薙刀。
*攻1300/射程1-2/命-10/EN15/CT+10/適AAAA/武竜格P

弁慶の長刀(俺屍)
弁慶の長刀, 杖_べんけいのなぎなた, 杖(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
弁慶の長刀,        1400, 1, 2, -5,  -, 15,  -, AAAA, -5, 武格黙P
*杖/両手装備。男性専用。沈黙の大薙刀。
*攻1400/射程1-2/命-5/EN15/CT-5/適AAAA/武格黙P

北斗旋風(俺屍)
北斗旋風, 杖_ほくとせんぷう, 杖(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
北斗旋風,        1300, 1, 2, +15,  -, 20,  -, AAAA, +5, 複魔武風P
*杖/両手装備。女性専用。風の魔力を持つ薙刀。
*攻1300/射程1-2/命+15/EN20/CT+5/適AAAA/複魔武風P

はふりノ鋒(俺屍)
はふりノ鋒, 杖_はふりのほこ, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
はふりノ鋒,     1100, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武格P
紅涙弾(俺屍),    1000, 2, 3, -15, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
ツブテ(俺屍),    1100, 2, 4, -25, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術風地連L8
*杖/両手装備。装備するとツブテと紅涙弾の術が使える。
*攻1100/射程1-2/命+0/EN15/CT+10/適AAAA/武格P

夜叉ノ長鋒(俺屍)
夜叉ノ長鋒, 杖_やしゃのながほこ, 杖, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
弱点=火水風地
0, 0, 200, 0, 0
夜叉ノ長鋒,        1400, 1, 2, +5,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武格闇P
*杖/両手装備。装備すると装甲+200/火水風地属性に弱くなる。
*攻1400/射程1-2/命+5/EN20/CT+5/適AAAA/武格闇P

吉焼ノ長刀(俺屍)
吉焼ノ長刀, 杖_きっしょうのなぎなた, 杖(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
吉焼ノ長刀,     1200, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +5, 複魔武火格P
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
*攻1200/射程1-2/命+0/EN15/CT+5/適AAAA/複魔武火格P
*杖/両手装備。女性専用。火に強くなり、夏狂乱の術が使えるようになる。


## 弓 ##

木霊の弓(俺屍)
木霊の弓, 弓_こだまのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
木霊の弓,        1100, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AABA, -5, 複魔実地眠
*弓/両手装備。敵を眠らせることのある霊弓。
*攻1100/射程1-4/命-10/弾6/CT-5/適AABA/複魔実地眠

音無しの弓(俺屍)
音無しの弓, 弓_おとなしのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, -200, 0, 0
音無しの弓,     1100, 1, 4, +5, 4,  -,  -, AABA, +15, 格実忍
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
*弓/両手装備。装備すると装甲-200。太刀風の術が宿る弓。
*攻1100/射程1-4/命+5/弾4/CT+15/適AABA/格実忍

名弓不知火(俺屍)
名弓不知火, 弓_めいきゅうしらぬい, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
名弓不知火,       1500, 1, 4, -15,  4, -,  -, AABA, +0, 複魔実火
*弓/両手装備。火の魔法属性を持つ名弓。
*攻1500/射程1-4/命-15/弾4/CT+0/適AABA/複魔実火

名弓雲破り(俺屍)
名弓雲破り, 弓_めいきゅうくもやぶり, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
名弓雲破り,       1400, 2, 4, -10,  6, -,  -, AABA, +15, 複魔実風
*弓/両手装備。風の魔法属性を宿した神弓。
*攻1400/射程2-4/命-10/弾6/CT+15/適AABA/複魔実風


## 槍 ##
# このフォルダの槍は基本的に2Qです。
串刺しの槍(俺屍)
串刺しの槍, 槍_くしざしのやり, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, -400, 5, 1
串刺しの槍,       1100, 1, 2, +10,  -, 5,  -, AAAA, +15, 武闇格
*槍/両手装備。装備すると装甲-400/運動性+5/移動力+1。
*攻1100/射程1-2/命+10/EN5/CT+15/適AAAA/武闇格
# 武器としての魅力は薄いが、装備効果が優秀……と、言えるかどうか。装甲の要らないキャラクターならありがたいかも。

桃木の槍(俺屍)
桃木の槍, 槍_とうぼくのやり, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
桃木の槍,        1300, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 武格聖
===
春菜(俺屍),      回復Lv2.5 ,  3,  -, 45, 100, 魔術水地
*槍/両手装備。癒しの術・春菜が宿る霊槍。
*攻1300/射程1-2/命+10/EN10/CT+15/適AAAA/武格聖

千手の鉾(俺屍)
千手の鉾, 槍_せんじゅのほこ, 槍(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
千手の鉾,        1400, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +5, 武格再L16R
*槍/両手装備。女性専用。二回攻撃を繰り出す神秘の鉾。
*攻1400/射程1-2/命+5/EN20/CT+5/適AAAA/武格再L16R

豪槍吠丸(俺屍)
豪槍吠丸, 槍_ごうそうほえまる, 槍(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
豪槍吠丸,        1600, 1, 2, +10,  -, 30,  -, AAAA, +5, 複魔武火
*槍/両手装備。男性専用。火の魔力が宿った魔法武器。
*攻1600/射程1-2/命+10/EN30/CT+5/適AAAA/複魔武火

魔槍青海波(俺屍)
魔槍青海波, 槍_まそうせいかいは, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
不安定=不安定/魔槍青海波の呪い <!呪い耐性>
耐性=水
0, 0, 0, 0, 1
魔槍青海波,     1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 複魔武水闇
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30,  -, BABA, +0, 魔術水
*槍/両手装備。移動力+1/水耐性と華厳の術を得るが、不安定状態になる。
*攻1500/射程1-2/命+10/EN20/CT+10/適AAAA/複魔武水闇
# 非常に強力な武器ですが、瀕死技能との相性は最悪です。


## 拳爪 ##
# 拳は格闘強化、爪は抵威力の安定した武器に。

胡蝶の手袋(俺屍)
胡蝶の手袋, 拳爪_こちょうのてぶくろ, 拳爪(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
胡蝶の手袋,      1100, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 複魔突風連L6
*拳爪/両手装備。女性専用
*攻1100/射程1-1/命+5/EN5/CT+15/適AAAA/複魔突風連L6

功徳の拳(俺屍)
功徳の拳, 拳爪_くどくのこぶし, 拳爪, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
功徳の拳,      1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +0, 突聖
怒槌丸(俺屍),    1000, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
お焔(俺屍),     1200, 2, 4, +15, -, 20,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
*拳爪/両手装備。攻撃力1100(聖)/命中+15/CT+0/消費EN5
*装備することで怒槌丸とお焔の術を習得。
*攻1100/射程1-1/命+15/EN5/CT+0/適AAAA/突聖

魔手肝掴み(俺屍)
魔手肝掴み, 拳爪_ましゅきもつかみ, 拳爪, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘強化Lv1=魔手肝掴み
0, 0, 0, 0, 0
魔手肝掴み,     1100, 1, 1, +15, -,  5,  -, AAAA, +15, 突火
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -5, 魔術火連L4
*装備すると格闘+5、花連火の術を習得。
*攻1100/射程1-1/命+15/EN5/CT+15/適AAAA/突火

倍達の拳(俺屍)
倍達の拳, 拳爪_ますたつのこぶし, 拳爪(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
技量強化Lv1=倍達の拳
0, 0, 0, 5, 0
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
牛頭丸(俺屍),    1600, 2, 4, -15, -, 40, 105, AACA, -10, 魔術風地連L8
*拳爪/両手装備。男性専用。
*装備すると技量+5。牛頭丸と血火弾の術が使えるようになる。

多聞ノ小手(俺屍)
多聞ノ小手, 拳爪_たもんのこて, 拳爪, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘強化Lv2=多聞ノ小手
0, 0, 200, 0, 0
*拳爪/両手装備。
*装備すると格闘+10、装甲+200。

鬼毒ノ爪(俺屍)
鬼毒ノ爪, 拳爪_きどくのつめ, 拳爪, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=地
格闘武器=鬼毒ノ爪
0, 0, 0, 0, 0
美津乳(俺屍),    1000, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
鬼毒ノ爪,      1300, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +5, 複魔武地毒
*拳爪/両手装備。美津乳の術と、地属性への耐性を得る。
*攻1300/射程1-1/命+5/EN15/CT+5/適AAAA/複魔武地毒

昇龍の爪(俺屍)
昇龍の爪, 拳爪_しょうりゅうのつめ, 拳爪, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=水
格闘武器=昇龍の爪
0, 0, 0, 0, 0
白波(俺屍),     1100, 1, 4, +10, -, 15,  -, BABA, +0, 魔術水
昇龍の爪,      1400, 1, 1, +5, -, 25,  -, AAAA, +15, 複魔武水JL2
*拳爪/両手装備。水属性への耐性と、白浪の術を得る。
*攻1400/射程1-1/命+5/EN25/CT+15/適AAAA/複魔武水JL2
# 作中、実質最強の拳爪装備。

弁天の爪(俺屍)
弁天の爪, 拳爪_べんてんのつめ, 拳爪(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘武器=弁天の爪
0, 0, 0, 0, 0
弁天の爪,       1600, 1, 1,  -5,  -, 30,  -, AAAA, +15, 武連L2
*拳爪/両手装備。女性専用。
*攻1600/射程1-1/命-5/EN30/CT+15/適AAAA/武連L2
# 純粋な攻撃力だけなら最強の爪。


## 鎚 ##
# 高威力で低命中。CTも低め。
ネギの大槌(俺屍)
ネギの大槌, 鎚_ねぎのおおつち, 鎚, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ネギの大槌,     1500, 1, 1, -5, -, 10,  -, AAAA, -10, 武破聖
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
*鎚/両手装備。祝福された大木槌。雷電の術が使える。
*攻1500/射程1-1/命-5/EN10/CT-10/適AAAA/武破聖

丑寅の木槌(俺屍)
丑寅の木槌, 鎚_うしとらのきづち, 鎚, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
弱点=地水
0, 0, 200, -15, 0
丑寅の木槌,     1600, 1, 1, -20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武破闇
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
*鎚/両手装備。地水弱点/装甲+200/運動性-15/業ノ火の術習得。
*攻1600/射程1-1/命-20/EN15/CT+0/適AAAA/武破闇

天ノ羽槌(俺屍)
天ノ羽槌, 鎚_あまのはづち, 鎚(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
天ノ羽槌,      1600, 1, 1, -15,  -, 25, 120, AAAA, -10, 複魔武風再L16
*鎚/両手装備。女性専用。必ず二回攻撃を繰り出す魔法武器。
*攻1600/射程1-1/命-15/EN25/CT-10/適AAAA/気120/複魔武風再L16
# 本編中最強武器と名高い究極の槌。レアリティと凶悪さを考慮して必要気力高め。

不動ノ大槌(俺屍)
不動ノ大槌, 鎚_ふどうのおおつち, 鎚, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
不動ノ大槌,     1800, 1, 1, -30,  -, 30, 110, AAAA, -20, 複魔武破火
*鎚/両手装備。物理・魔法の耐性に影響を受けない魔法武器。
*攻1800/射程1-1/命-30/EN30/CT-20/適AAAA/気110/複魔武破火

天ノ鉄槌(俺屍)
天ノ鉄槌, 鎚_あまのてっつい, 鎚(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
天ノ鉄槌,      1900, 1, 1, -20,  -, 40, 110, AAAA, -15, 武破
*鎚/両手装備。女性専用。天ノ羽槌によく似た鉄製の大鎚。
*攻1900/射程1-1/命-20/EN40/CT-15/適AAAA/気110/武破
# 純粋な攻撃力では最強ランクのレアアイテムにも拘らず、天ノ羽槌の偽者扱いされ評判の悪い不遇な槌。


## 銃火器(大筒) ##
# ファンタジー/和風向けの銃火器ってあまり見ない気がするので、ちょっと多めに収録。

# 散弾銃
ツブテ吐き(俺屍)
ツブテ吐き, 銃火器_つぶてはき, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ツブテ吐き,     1000, 1, 4,  +15,  8, 10,  -, AACA, +10, 魔銃散地
*銃火器/両手装備。物理・魔法の耐性に影響を受けない魔銃。
*攻1000/射程1-4/命+15/弾8/EN10/CT+10/適AACA/魔銃散地

散弾放千火(俺屍)
散弾放千火, 銃火器_さんだんほうせんか, 銃火器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
散弾放千火,     1200, 1, 4,  +5,  6, -,  -, AACA, +15, 銃散
*銃火器/両手装備。女性専用の散弾銃。
*攻1200/射程1-4/命+5/弾6/CT+15/適AACA/銃散

戦管武蔵(俺屍)
戦管武蔵, 銃火器_せんくわんむさし, 銃火器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
戦管武蔵,      1400, 1, 4,  -10,  4, 10,  -, AABA, +0, 魔銃散水
*銃火器/両手装備。女性専用。物理/魔法耐性に影響を受けない。
*攻1400/射程1-4/命-10/弾4/EN10/CT+0/適AABA/魔銃散水
# 水適応Bが地味なアピールポイント。

戦管大和(俺屍)
戦管大和, 銃火器_せんくわんやまと, 銃火器(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
戦管大和,      1500, 2, 4,  -25,  4, 10,  -, AACA, +10, 魔銃散風
*銃火器/両手装備。男性専用。物理/魔法耐性に影響を受けない。
*攻1500/射程2-4/命-25/弾4/EN10/CT+10/適AACA/魔銃散風
# 火力重視で命中率の悪い散弾銃。本末転倒な性能にしてみました。


# 単発銃。いわゆるライフル扱い。
巨人四番砲(俺屍)
巨人四番砲, 銃火器_きょじんよばんほう, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=火
0, 0, 0, -10, 0
巨人四番砲,     1600, 3, 5,  -30,  4, -,  -, AACA, +30, 銃
*銃火器/両手装備。装備すると火に強くなるが、運動性-10。
*攻1600/射程3-5/命-30/弾4/CT+30/適AACA/銃

回天一発(俺屍)
回天一発, 銃火器_かいてんいっぱつ, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
回天一発,      1800, 2, 5,  -10,  1, -,  -, AACA, +10, 銃先消
*銃火器/両手装備。攻撃後、消耗状態になる。
*攻1800/射程2-5/命-10/弾1/CT+10/適AACA/銃先消
# 装備すると素早く動けるようになる代わりに装甲の下がる銃なんですが、イメージとしてはこんな感じじゃないかと。

大砲岡鯨(俺屍)
大砲岡鯨, 銃火器_たいほうおかくじら, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
大砲岡鯨,      1700, 2, 5,  -20,  4, 20,  -, AABA, -10, 魔銃水
*銃火器/両手装備。物理/魔法耐性に影響されない魔弾。
*攻1700/射程2-5/命-20/弾4/EN20/CT-10/適AABA/魔銃水

火神招来(俺屍)
火神招来, 銃火器_かしんしょうらい, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
火神招来,      1700, 2, 4,  -15,  4, 20,  -, AADA, +10, 魔銃火
*銃火器/両手装備。物理/魔法耐性に影響を受けない魔弾。
*攻1700/射程2-4/命-15/弾4/EN20/CT+10/適AADA/魔銃火


## 扇(楽器) ##
# 楽器でいいのか、魔法の品にするのが無難か……薙刀との被りさえなければ、杖が一番適切な気はするのですが。
# 与太の舞以外は対応する属性の攻撃魔法が付いてきます。

# 踊り屋のフォローとして追加される武装が多くなっており、他の武器類よりも強力な設計です。
# 楽器装備できる強ユニットはあまりいないはずなので、まあ大丈夫ではないかなと。

名扇菊の助(俺屍)
名扇菊の助, 楽器_めいせんきくのすけ, 楽器(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
名扇菊の助,      800, 2, 3, -15, -, 10,  -, AABA, +10, 格実P
幻八(俺屍),       0, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術視盲風地P
常夜見(俺屍),      0, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精乱
*楽器。男性専用。装備すると幻八と常世見の術が使える。
*攻800/射程2-3/命-15/EN10/CT+10/適AABA/格実P
# 本来は混乱の追加効果を持つ扇なんですが、拡大解釈して混乱の術を習得する楽器扱いとしました。

春一番の扇(俺屍)
春一番の扇, 楽器_はるいちばんのおうぎ, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
春一番の扇,      800, 2, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 格実風P
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
===
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP,     3,  -, 40, 100, 魔術
*楽器。装備すると太刀風と速鳥の術が使える。
*攻800/射程2-3/命-10/EN10/CT+0/適AABA/格実風P

お国ノ扇(俺屍)
お国ノ扇, 楽器_おくにのおうぎ, 楽器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
お国ノ扇,       800, 2, 3, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格実地P
夢子(俺屍),       0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術視盲風地M投L1
暴れ石(俺屍),    1300, 2, 4, -20, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風地連L8
*楽器。女性専用。装備すると夢子と暴れ石の術が使える。
*攻800/射程2-3/命+0/EN10/CT-10/適AABA/格実地P

与太の舞(俺屍)
与太の舞, 楽器_よたのまい, 楽器, 片手
特殊能力
両手利き
パイロット能力強化=素質Lv5
0, 0, 0, 0, 0
与太の舞,      1000, 2, 3, +15,  -, 15,  -, AABA, -10, 格実P
*楽器。獲得経験値が50%増加。両手利き能力を獲得。
*攻1000/射程2-3/命+15/EN15/CT-10/適AABA/格実P

青嵐ノ舞(俺屍)
青嵐ノ舞, 楽器_せいらんのまい, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
青嵐ノ舞,       900, 2, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +0, 格実風P
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
印虎姫(俺屍),    1700, 1, 4, -15, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔術風水雷
*楽器。装備すると雷電と印虎姫の術が使える。
*攻900/射程2-3/命-10/EN15/CT+0/適AABA/格実風P

秘扇ベニ燕(俺屍)
秘扇ベニ燕, 楽器_ひせんべにつばめ, 楽器(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
攻撃回避Lv2=秘扇ベニ燕 火
0, 0, 0, 0, 0
秘扇ベニ燕,      900, 2, 3, -15, -, 15,  -, AABA, +10, 格実火P
双火竜(俺屍),    1300, 2, 3, +0, -, 40, 105, AACA, +0, 魔術火風散P
凰招来(俺屍),    1600, 2, 3, +0, -, 60, 115, AACA, +0, 魔術火風散P
*楽器。男性専用。装備すると火竜と凰招来の術が使える。
*攻900/射程2-3/命-15/EN15/CT+10/適AABA/格実火P

炎舞の扇(俺屍)
炎舞の扇, 楽器_えんぶのおうぎ, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
炎舞の扇,      1000, 2, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 格実火P
火竜(俺屍),     1400, 1, 2, -10, -, 30, 105, AACA, +5, 魔術火風P
鳳招来(俺屍),    1700, 1, 2, -10, -, 60, 110, AACA, +5, 魔術火風P
*楽器。装備すると火竜と鳳招来の術が使える。
*攻1000/射程2-3/命+0/EN15/CT+0/適AABA/格実火P

シヴァの舞(俺屍)
シヴァの舞, 楽器_しヴぁのまい, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
シヴァの舞,     1000, 2, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +10, 格実火P
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地
不動明(俺屍),    1700, 2, 4, +15, -, 70, 110, BABA, -10, 魔術火地
*楽器。装備すると夏狂乱と不動明の術が使える。
*攻1000/射程2-3/命-10/EN15/CT+10/適AABA/格実火P

古扇日の丸(俺屍)
古扇日の丸, 楽器_こせんひのまる, 楽器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
古扇日の丸,     1100, 2, 3, +5, -, 20,  -, AABA, -10, 格実火P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -5, 魔術火連L6
七天爆(俺屍),    1900, 1, 2, +10, -, 60, 110, AABA, -5, 魔術火
*楽器。装備すると花乱火と七天爆の術が使える。
*攻1100/射程2-3/命+5/EN20/CT-10/適AABA/格実火P

ウズメの舞(俺屍)
ウズメの舞, 楽器_うずめのまい, 楽器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ウズメの舞,     1100, 2, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 格実水P
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30, 105, BABA, +0, 魔術水
真名姫(俺屍),    1700, 1, 5, -15, -, 100, 120, BABA, -10, 魔術水M拡
*舞扇(楽器)。女性専用。装備すると華厳と真名姫の術が使える。
*攻1100/射程2-3/命-10/EN20/CT+10/適AABA/格実水P

【5390】エリアス&アニメ

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 18時37分 -
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引用なし
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# alias.txt

俺屍一族の宿命
覚悟
素質=短命の呪い
俺屍一族の宿命=非表示

俺屍風愛称設定
愛称変更=$(俺屍家名)家$(愛称) $(パイロット愛称) (!当主ノ指輪(俺屍)装備 俺屍)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"


# animation.txt

源太(俺屍)
小鉄,   野太刀
真空源太斬(準備), 光噴出 赤; 野太刀
真空源太斬(攻撃), なぎ払い Swing.wav; 竜巻
真空源太斬(命中), 竜巻
源太両断殺(準備), 光噴出 赤; 野太刀
源太両断殺(攻撃), 野太刀突撃
源太両断殺(命中), 野太刀突撃; 横大斬撃 Crash.wav
源太両断殺(とどめ), 横分割
花乱火の併せ(準備), 同時魔法集中
花乱火の併せ(攻撃), 大キャノン砲
花乱火の併せ(命中), 爆発

お輪(俺屍)
千丈鋒, ナギナタ
花乱火の併せ(準備), 同時魔法集中
花乱火の併せ(攻撃), 大キャノン砲
花乱火の併せ(命中), 爆発


俺屍
当主ノ指輪(攻撃), MAPオーラ オレンジ
当主ノ指輪(命中), 横大斬撃
刀, 野太刀
疾風剣(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; 野太刀
疾風剣(攻撃), なぎ払い Swing.wav; スーパーブーメラン
疾風剣(命中), 斬撃
真空斬(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; 野太刀
真空斬(攻撃), なぎ払い Swing.wav; 竜巻
真空斬(命中), 竜巻
当て身技(燕返し), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 Slash(4).wav
燕返し(攻撃), 振り上げ
燕返し(命中), 振り上げ
両断殺(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; 野太刀
両断殺(攻撃), 野太刀突撃
両断殺(命中), 野太刀突撃; 横大斬撃 Crash.wav
両断殺(とどめ), 横分割
猛毒刃(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; ナギナタ
猛毒刃(攻撃), 斬撃
猛毒刃(命中), 炎斬撃 緑 GunPod.wav
双光斬(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; ナギナタ
双光斬(攻撃), 連斬撃
双光斬(命中), 振り下ろし; 振り上げ
大旋風(準備), 光噴出 赤 Charge.wav; ナギナタ
大旋風(攻撃), なぎ払い; スピンアタック 橙
大旋風(命中), なぎ払い
反射(鏡返し), バリア BeamCoat.wav 鏡返し
弓矢, 和弓
貫通殺(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
貫通殺(攻撃), 小ビーム 青
貫通殺(命中), 刺突 Stab.wav
紅の宴(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
紅の宴(攻撃), 和弓; MAP炎
紅の宴(命中), 炎
地獄雨(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
地獄雨(攻撃), 和弓連射 FastGun.wav; 和弓連射 FastGun.wav
地獄雨(命中), 乱突
連弾弓(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和弓
連弾弓(攻撃), ロックオン; 連突
連弾弓(命中), 連突; 大刺突
槍, 和槍
串刺し, 和槍
落雷撃(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和槍
落雷撃(攻撃), 振り下ろし Swing.wav; 落雷
落雷撃(命中), 大放電
万歳殺(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 和槍
万歳殺(攻撃), 和槍突撃 Bazooka.wav
万歳殺(命中), 和槍突撃; 大刺突
大風車, @戦闘アニメ_中心回転武器防御発動 大風車 Weapon\EFFECT_JapaneseSpear01.bmp 48
ダミー(大風車), @戦闘アニメ_中心回転武器防御発動 大風車 Weapon\EFFECT_JapaneseSpear01.bmp
無敵陣, 光噴出 青 Charge.wav; 光バリア
拳法(攻撃), 連打
拳法(攻撃), 打突
拳法(攻撃), キック
拳法(攻撃), スピンキック
拳法(攻撃), アッパー
拳法(攻撃), タックル
拳法(攻撃), 浴びせ蹴り
拳法(命中), 打撃
拳法(命中), 打撃
拳法(命中), 連打
拳法(命中), 刺突
拳法(命中), アッパー
拳法(命中), 小爆発
飛天脚(準備), 光噴出 青 Charge.wav
飛天脚(攻撃), スーパーキック 白
飛天脚(命中), スーパーキック 白
流星爆(準備), 光噴出 青 Charge.wav
流星爆(攻撃), スーパータックル 赤; MAP爆発
流星爆(命中), 連続爆発
百裂拳(準備), 光噴出 青 Charge.wav
百裂拳(攻撃), 乱打
百裂拳(命中), 乱打
金剛変, オーラ上昇 黄 Fire.wav; ユニット変色 黄
#大槌(準備), 木槌
#大槌(攻撃), 振り下ろし
#大槌(命中), 強打
大槌, 大金槌
脳潰し(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
脳潰し(攻撃), なぎ払い Glass.wav
脳潰し(命中), 強打
大地震(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
大地震(攻撃), 振り下ろし; 地面衝撃 Bazooka.wav
大地震(命中), 投げ飛ばし
天誅打(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
天誅打(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
天誅打(命中), 決め文字 誅 赤 Crash.wav; 超斬撃
悶絶圧(準備), 光噴出 青 Charge.wav; 振る武器 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
悶絶圧(攻撃), 突く武器急降下 Weapon\EFFECT_GreatHammer01.bmp
悶絶圧(命中), 突く武器急降下 -.bmp; 超打
散弾銃, ショットガン Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp
大筒, 大筒
鉄砲水, 水流砲// Weapon\EFFECT_WaterGun01.bmp
火焔舌, 火炎放射器 Weapon\EFFECT_WaterGun01.bmp
連発式(準備), 大筒
連発式(攻撃), 大筒; 大筒
連発式(命中), 連続爆発
波動砲, バスタービームライフル Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp
大扇(準備), 扇子
大扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
大扇(命中), 斬撃
大扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
夢音頭(準備), 扇子
夢音頭(攻撃), 回転大炎斬撃 桃 Bird.wav
夢音頭(命中), 音符 桃
台風X号(準備), 扇子
台風X号(攻撃), スピンアタック; MAP強風
台風X号(命中), 旋風
獣踊り(使用), @戦闘アニメ_音符攻撃 赤
獣踊り, オーラ上昇 赤
水の舞(使用), @戦闘アニメ_音符攻撃 青
水の舞, 回復魔法

汎用
# 汎用アイテム
神仙水, 回復魔法泡
若葉ノ丸薬, 修理装置
常磐ノ秘薬, 修理装置
祖霊丹, 補給装置
神明丹, 補給装置
万金露, 回復魔法
大甘露, 回復魔法
養老水, 妖精
祝いの鈴, 桜吹雪
引波の御守, 魔法陣 青
テレポート(引波の御守), テレポート1 青
嵐火の符(準備), お札
嵐火の符(攻撃), お札; 持続ビーム EvilEye.wav 赤
嵐火の符(命中), 竜巻 赤 Storm.wav
炎風の符(準備), お札
炎風の符(攻撃), お札; 火炎放射
炎風の符(命中), 火炎放射; 炎
ナマズの符(準備), お札
ナマズの符(攻撃), お札; 画像投下 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Bazooka.wav 4
ナマズの符(命中), 強打
雷太鼓の符(準備), お札
雷太鼓の符(攻撃), お札; MAP落雷
雷太鼓の符(命中), 放電
綿津見の符(準備), お札
綿津見の符(攻撃), お札; MAPビーム 青 Splash.wav; MAP泡
綿津見の符(命中), 津波
鬼毒の符(準備), お札
鬼毒の符(攻撃), お札; 持続ビーム EvilEye.wav 緑
鬼毒の符(命中), 炎 緑
#
# 汎用武器
## 刀
益荒男刀(準備), 炎剣
益荒男刀(攻撃), 斬撃
益荒男刀(命中), 炎斬撃
真砂の太刀(準備), 風剣
真砂の太刀(攻撃), 連斬撃
真砂の太刀(命中), 光斬撃 緑 Wind.wav
竜神刀(準備), 青龍刀
竜神刀(攻撃), 斬撃
竜神刀(命中), 炎斬撃 青
剛剣男山(準備), 巨大剣
剛剣男山(攻撃), 光巨大剣突撃 赤 Fire.wav
剛剣男山(命中), 光巨大剣突撃 赤
美剣飛鳥(準備), 大剣
美剣飛鳥(攻撃), 振り上げ
美剣飛鳥(命中), 光振り上げ 緑
群雲の剣(準備), 野太刀
群雲の剣(攻撃), なぎ払い Storm.wav
群雲の剣(命中), 魔法集中 青 Sprash.wav; 横大斬撃 slash.wav
魔剣村正(準備), 妖刀
魔剣村正(攻撃), 妖刀突撃
魔剣村正(命中), 妖刀突撃
#
## 薙刀(杖)
走竜の薙刀(準備), ナギナタ
走竜の薙刀(攻撃), ナギナタ突撃
走竜の薙刀(命中), 横大斬撃
弁慶の長刀(準備), 青龍偃月刀
弁慶の長刀(攻撃), 黒斬撃
弁慶の長刀(命中), 黒斬撃
北斗旋風(準備), ナギナタ
北斗旋風(攻撃), なぎ払い Wind.wav
北斗旋風(命中), ビームナイフ 緑 Wind.wav; なぎ払い
闇の光刃(準備), ナギナタ
闇の光刃(攻撃), 黒斬撃
闇の光刃(命中), 発光 赤 Fire.wav; なぎ払い
はふりノ鋒, ナギナタ
夜叉ノ長鋒(準備), 蛇矛
夜叉ノ長鋒(攻撃), 回転斬撃
夜叉ノ長鋒(命中), 炎斬撃 黒
吉焼ノ長刀(準備), 青龍偃月刀(2)
吉焼ノ長刀(攻撃), 連斬撃
吉焼ノ長刀(命中), 回転ビームナイフ 赤 Fire.wav; 唐竹割り
#
## 弓矢
木霊の弓(準備), 和弓
木霊の弓(攻撃), 和弓
木霊の弓(命中), 光矢 橙
音無しの弓, 和弓
名弓不知火(準備), 和弓
名弓不知火(攻撃), 光弓矢 赤 Fire.wav
名弓不知火(命中), 光矢 赤; 爆発
名弓雲破り(準備), 和弓
名弓雲破り(攻撃), 光弓矢 緑 Wind.wav
名弓雲破り(命中), 光矢 緑; 強風
#
## 槍
串刺しの槍(準備), パイク
串刺しの槍(攻撃), 刺突
串刺しの槍(命中), 刺突 黒
桃木の槍(準備), 石槍
桃木の槍(攻撃), 刺突
桃木の槍(命中), 刺突 桃
千手の鉾(準備), 蛇矛(突)
千手の鉾(攻撃), 連突
千手の鉾(命中), 連突
豪槍吠丸(準備), 方天戟(突2)
豪槍吠丸(攻撃), 方天戟突撃(突2)
豪槍吠丸(命中), 方天戟突撃(突2); 光回転斬撃 赤 Fire.wav
魔槍青海波(準備), 竜騎槍
魔槍青海波(攻撃), 振り下ろし Storm.wav; 地表衝撃波 速
魔槍青海波(命中), 大刺突
#
## 拳爪
胡蝶の手袋, 乱打 緑
功徳の拳, 打突 桃
魔手肝掴み, 打突 赤
鬼毒ノ爪(準備), 爪 二刀流 橙 BeamSaber.wav
鬼毒ノ爪(攻撃), 連突
鬼毒ノ爪(命中), 爪撃 橙
昇龍の爪(準備), エナジーカッター 二刀流 青
昇龍の爪(攻撃), アッパー
昇龍の爪(命中), アッパー; 爪撃 青
弁天の爪(準備), クロー 二刀流
#弁天の爪(攻撃), 連斬撃
#弁天の爪(攻撃), 斬撃乱舞
弁天の爪(命中), 爪撃 連続 二刀流
#
## 鎚
ネギの大槌(準備), ハンマー
ネギの大槌(攻撃), 振り下ろし
ネギの大槌(命中), 打撃 桃 Bazooka.wav
丑寅の木槌(準備), 木槌
丑寅の木槌(攻撃), なぎ払い
丑寅の木槌(命中), 打撃 黒 Bazooka.wav
天ノ羽槌(準備), 光鎚 緑
天ノ羽槌(攻撃), 連斬撃
天ノ羽槌(命中), 連打 緑 Bazooka.wav
不動ノ大槌(準備), 光巨大斧 赤 Fire.wav
不動ノ大槌(攻撃), 光巨大斧突撃 赤 Bazooka.wav
不動ノ大槌(命中), 光巨大斧突撃 赤 Bazooka.wav; 超打
天ノ鉄槌(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Hammer01.bmp 40
天ノ鉄槌(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Hammer01.bmp 40
天ノ鉄槌(命中), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Hammer01.bmp 40; 強打
#
## 散弾銃(銃火器)
ツブテ吐き(準備), 火縄銃 発光; 魔法集中 黄
ツブテ吐き(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp
ツブテ吐き(命中), ベアリング; 飛沫 橙
散弾放千火, ショットガン
戦管武蔵(準備), 火縄銃 発光; 魔法集中 青
戦管武蔵(攻撃), チェーンガン 青 Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp _GetWPBS(火縄銃) Bazooka(4Shot).wav
戦管武蔵(命中), チェーンガン 青 Bazooka(4Shot).wav; 飛沫 青
戦管大和(準備), 火縄銃 発光; 魔法集中 緑
戦管大和(攻撃), チェーンガン 緑 Weapon\EFFECT_MatchlockGun01.bmp _GetWPBS(火縄銃) Bazooka(8Shot).wav
戦管大和(命中), チェーンガン 緑 Bazooka(8Shot).wav; 飛沫 緑
## 単発銃(銃火器)
巨人四番砲, 大筒
回天一発, 長筒
大砲岡鯨(準備), 大砲 発光; 魔法集中 青
大砲岡鯨(攻撃), 大砲 発光
大砲岡鯨(命中), 飛沫 青; 大爆発
火神招来(準備), 大筒 発光; 魔法集中 赤
火神招来(攻撃), 対物ライフル Weapon\EFFECT_MatchlockCannon01.bmp 発光
火神招来(命中), 飛沫 赤; 連続爆発
#
## 扇(楽器)
名扇菊の助(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
名扇菊の助(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
名扇菊の助(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
名扇菊の助(命中), 光連斬撃 小 白
春一番の扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
春一番の扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
春一番の扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
春一番の扇(命中), 光連斬撃 小 緑
お国ノ扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
お国ノ扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
お国ノ扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
お国ノ扇(命中), 光連斬撃 小 黄
与太の舞(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
与太の舞(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 二刀流
与太の舞(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
与太の舞(命中), 光連斬撃 小 白
青嵐ノ舞(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
青嵐ノ舞(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
青嵐ノ舞(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
青嵐ノ舞(命中), 光連斬撃 小 緑
秘扇ベニ燕(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
秘扇ベニ燕(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
秘扇ベニ燕(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
秘扇ベニ燕(命中), 光連斬撃 小 橙
炎舞の扇(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
炎舞の扇(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
炎舞の扇(攻撃), 白兵回転 Sharara.wav
炎舞の扇(命中), 光連斬撃 小 赤
古扇日の丸(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
古扇日の丸(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
古扇日の丸(攻撃), 円月殺法 赤 Sharara.wav
古扇日の丸(命中), 光連斬撃 中 赤
ウズメの舞(解説), $(ユニット)は扇を開き、ひらひらと踊った。
ウズメの舞(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_IronFan01.bmp 二刀流
ウズメの舞(攻撃), 円月殺法 青 Sharara.wav
ウズメの舞(命中), 光連斬撃 中 青
#
# ◎術の指南書◎
赤玉(俺屍), 炎投射
花連火(俺屍)(攻撃), キャノン砲 4 速 Fire.wav
花連火(俺屍)(命中), 炎
花乱火(俺屍)(攻撃), 回転発射 Bullet\EFFECT_SmallCannon03.bmp AntiShipMissile.wav; 回転発射 Bullet\EFFECT_SmallCannon03.bmp AntiShipMissile.wav
花乱火(俺屍)(命中), 炎
七天爆(俺屍)(攻撃), 画像投下 Bullet\EFFECT_Meteor01.bmp 4 発光 GunPod.wav; フラッシュ 赤 FIre.wav 相手ユニットID
七天爆(俺屍)(命中), 大爆発
#
火車(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤; @戦闘アニメ_回転ビームナイフ命中 赤 Swing.wav
火車(俺屍)(命中), 炎
業ノ火(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤
業ノ火(俺屍)(命中), 周囲回転 Common\EFFECT_Tornado(Red)01.bmp Storm.wav; 炎
火竜(俺屍)(攻撃), 火炎放射
火竜(俺屍)(命中), 火炎放射; 炎
鳳招来(俺屍)(攻撃), 画像投射 Effect\EFFECT_FireBird(Red).bmp Bomb.wav
鳳招来(俺屍)(命中), 超火炎放射
#鳳招来(俺屍)(攻撃), 2連中ビーム 赤 Storm.wav
#鳳招来(俺屍)(命中), 2連中ビーム 赤 Fire.wav
#
二つ扇(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤; @戦闘アニメ_回転ビームナイフ命中 赤 Swing.wav 二刀流
二つ扇(俺屍)(命中), 炎
輪ノ火(俺屍)(攻撃), 粒子集中 赤
輪ノ火(俺屍)(命中), 竜巻 赤 Storm.wav; 炎
双火竜(俺屍)(攻撃), 火炎放射; 火炎放射
双火竜(俺屍)(命中), 火柱
凰招来(俺屍)(攻撃), 画像投射 Effect\EFFECT_FireBird(Pink).bmp Bomb.wav
凰招来(俺屍)(命中), メガショックビーム 赤 Fire.wav
#凰招来(俺屍)(攻撃), 2連ショックビーム 赤 Storm.wav
#凰招来(俺屍)(命中), 2連ショックビーム 赤 Fire.wav
#
紅涙弾(俺屍)(攻撃), 炎打ち下ろし
紅涙弾(俺屍)(命中), 飛沫 赤 Whip.wav
血火弾(俺屍)(攻撃), MAP落盤 赤 Acid.wav
血火弾(俺屍)(命中), 炎; 飛沫 赤 Whip.wav
赤地獄(俺屍)(攻撃), MAP炎
赤地獄(俺屍)(命中), 火柱
#
お焔(俺屍), 炎 橙
夏狂乱(俺屍)(攻撃), 決め文字 地 赤 相手ユニットID; 決め文字 獄 赤 相手ユニットID;_
決め文字 極 赤 相手ユニットID; 決め文字 楽 赤 相手ユニットID; 決め文字 炎 赤 相手ユニットID
夏狂乱(俺屍)(命中), 炎 橙
不動明(俺屍)(攻撃), 炎 橙 GunPod.wav; 炎の壁 白 Glass.wav
不動明(俺屍)(命中), 大放電 白
#
風車(俺屍), 風
太刀風(俺屍)(攻撃), 地表衝撃波 緑
太刀風(俺屍)(命中), 斬撃
芭蕉嵐(俺屍), 旋風 緑
#
ツブテ(俺屍)(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp Storm.wav 速; 実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp Storm.wav 速;_
実弾発射 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp Storm.wav 速
ツブテ(俺屍)(命中), 連打
暴れ石(俺屍)(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Storm.wav 速; 実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Storm.wav 速;_
実弾発射 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp Storm.wav 速
暴れ石(俺屍)(命中), 強打; 強打; 強打
牛頭丸(俺屍)(攻撃), 魔法放射 黒; 旋風 黒
牛頭丸(俺屍)(命中), 旋風 黒; 魔法集中 黒 BreakOff.wav
#
白波(俺屍)(攻撃), 地表衝撃波 白 残像 Mist.wav
白波(俺屍)(命中), 飛沫 白 Splash.wav
華厳(俺屍), 津波
真名姫(俺屍), MAPビーム 青 Splash.wav
真名姫(俺屍)(命中), 津波
#
地鳴り(俺屍)(攻撃), MAP石柱 GunPod.wav
地鳴り(俺屍)(命中), 打撃
土々呂(俺屍)(攻撃), MAP落盤
土々呂(俺屍)(命中), 強打
魔王陣(俺屍), MAPブラックホール; MAP地震
#
怒槌丸(俺屍)(攻撃), 粒子集中 黒 相手ユニットID
怒槌丸(俺屍)(命中), 球電 Acid.wav
雷電(俺屍), 大電撃
印虎姫(俺屍)(攻撃), フラッシュ 黒 Storm.wav
印虎姫(俺屍)(命中), 大落雷
雷獅子(俺屍)(攻撃), MAPフラッシュ Storm.wav
雷獅子(俺屍)(命中), 大放電
#
蛇麻呂(俺屍), 煙 緑 Bubble.wav
美津乳(俺屍)(攻撃), オーラ上昇 bubble.wav 緑
美津乳(俺屍)(命中), 炎 緑
#
魂寄せ(俺屍), 吸収
魂託し(俺屍), 花びら
#
くらら(俺屍), 光投射
寝太郎(俺屍), 発光
光無し(俺屍)(攻撃), 重力弾
光無し(俺屍)(命中), 魔法集中 黒
野分(俺屍), 旋風
#
みどろ(俺屍), MAP煙 黄 Bubble.wav
速瀬(俺屍), 風; 移動力UP
速鳥(俺屍), 強風; 移動力UP
陽炎(俺屍), 煙; 分身 Beamsaber.wav 物理回避UP
#
幻八(俺屍), 煙噴射 緑
夢子(俺屍), 煙 桃
常夜見(俺屍)(攻撃), 魔法放射 黒
常夜見(俺屍)(命中), 魔法集中 黒
#
武人(俺屍), オーラ上昇; シールド防御 -.bmp - Fire.wav - 格闘強化
萌子(俺屍), オーラ上昇; シールド防御 -.bmp - Fire.wav - 格闘強化
梵ピン(俺屍), 炎 Charge.wav; シールド防御 -.bmp - Fire.wav - 格闘強化
#
矛錆び(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 橙
矛折り(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 橙
矛盗み(俺屍)(攻撃), 発光 橙
#
防人(俺屍), 外殻防御 青 Sword.wav 対物理装甲UP
お甲(俺屍), 外殻防御 緑 Sword.wav 対物理装甲UP
石猿(俺屍), 外殻防御 橙 Sword.wav 対物理装甲UP
#
盾削り(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 赤
盾穿ち(俺屍)(攻撃), 粒子噴射 赤
盾割り(俺屍)(攻撃), 発光 赤
#
火祭り(俺屍)(使用), 決め文字 火 赤 Cannon.wav
火祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 赤
水祭り(俺屍)(使用), 決め文字 水 群青 Cannon.wav
水祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 青
風祭り(俺屍)(使用), 決め文字 風 青緑 Cannon.wav
風祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 緑
土祭り(俺屍)(使用), 決め文字 土 橙 Cannon.wav
土祭り(俺屍)(発動), 魔法集中 橙
#
火葬(俺屍)(命中), 決め文字 火 赤 PowerDown.wav
水葬(俺屍)(命中), 決め文字 水 群青 PowerDown.wav
風葬(俺屍)(命中), 決め文字 風 青緑 PowerDown.wav
土葬(俺屍)(命中), 決め文字 土 橙 PowerDown.wav
#
泉源氏(俺屍), 回復魔法
お雫(俺屍), 回復魔法泡
円子(俺屍), エネルギーフィールド展開 Inori.wav
壱予姫(俺屍), フラッシュ Mist.wav
#
お地母(俺屍), 妖精 Sharara.wav
春菜(俺屍), 羽 Sharara.wav
卑弥子(俺屍)(使用), オーラ 橙
卑弥子(俺屍)(発動), 回復魔法
仙酔酒(俺屍)(使用), MAP発光 赤
仙酔酒(俺屍)(発動), ユニット変色 赤
#
黒鏡(俺屍)(使用), エネルギーフィールド展開
黒鏡(俺屍)(発動), 光圧縮 黒
白鏡(俺屍)(使用), エネルギーフィールド展開
白鏡(俺屍)(発動), 光圧縮 白
##
#
黒鏡(俺屍)(攻撃), 重力弾
黒鏡(俺屍)(命中), 重力圧縮
白鏡(変身)(使用), エネルギーフィールド展開
白鏡(変身)(発動), エネルギーフィールド展開

【5391】術フォーマット

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 18時40分 -
設定
引用なし
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# パイロットが術レベル持ってるか、主武装がEN消費しないことを前提に、燃費重めで組んでます。
赤玉(俺屍),      900, 1, 2, +15, -, 10,  -, AABA, -5, 魔術火
花連火(俺屍),    1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AABA, -5, 魔術火連L4
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 40, 105, AABA, -5, 魔術火連L6
七天爆(俺屍),    1900, 1, 2, +10, -, 60, 110, AABA, -5, 魔術火

火車(俺屍),      900, 1, 2, -10, -, 10,  -, AACA, +5, 魔術火風P
業ノ火(俺屍),    1200, 1, 2, -10, -, 20,  -, AACA, +5, 魔術火風P
火竜(俺屍),     1400, 1, 2, -10, -, 30, 105, AACA, +5, 魔術火風P
鳳招来(俺屍),    1700, 1, 2, -10, -, 60, 110, AACA, +5, 魔術火風P
                                
二つ扇(俺屍),     800, 2, 3, +0, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火風散P
輪ノ火(俺屍),    1100, 2, 3, +0, -, 25,  -, AACA, +0, 魔術火風散P
双火竜(俺屍),    1300, 2, 3, +0, -, 40, 105, AACA, +0, 魔術火風散P
凰招来(俺屍),    1600, 2, 3, +0, -, 60, 115, AACA, +0, 魔術火風散P
# 3P攻撃ですが、散属性のために見た目通りの威力は出ません。燃費はかなり悪いです。

紅涙弾(俺屍),    1000, 2, 3, -15, -, 20,  -, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
血火弾(俺屍),    1200, 2, 4, -10, -, 45, 105, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
赤地獄(俺屍),    1400, 2, 3, -15, -, 60, 110, AABA, -10, 魔術火水連L4M投L1
                                
お焔(俺屍),     1200, 2, 4, +15, -, 20,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
夏狂乱(俺屍),    1400, 2, 4, +15, -, 30,  -, BABA, -10, 魔術火地浸
不動明(俺屍),    1700, 2, 4, +15, -, 70, 110, BABA, -10, 魔術火地浸


風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
芭蕉嵐(俺屍),    1700, 1, 4, +5, -, 60, 110, AACA, +15, 魔術風散
                                
ツブテ(俺屍),    1100, 2, 4, -25, -, 10,  -, AACA, -10, 魔術風地連L8
暴れ石(俺屍),    1300, 2, 4, -20, -, 20,  -, AACA, -10, 魔術風地連L8
牛頭丸(俺屍),    1600, 2, 4, -15, -, 40, 105, AACA, -10, 魔術風地連L8
                                
白波(俺屍),     1100, 1, 4, +10, -, 15,  -, BABA, +0, 魔術水
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30, 105, BABA, +0, 魔術水
真名姫(俺屍),    1700, 1, 5, -15, -, 100, 120, BABA, -10, 魔術水M拡

地鳴り(俺屍),     900, 1, 3, +15, -, 15,  -, BABA, -10, 魔術地M投L1
土々呂(俺屍),    1200, 1, 3, +10, -, 35, 105, BABA, -10, 魔術地M投L1
魔王陣(俺屍),    1500, 1, 4, +0, -, 80, 110, BABA, -10, 魔術地M扇L2

怒槌丸(俺屍),    1000, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
雷電(俺屍),     1300, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風水雷
印虎姫(俺屍),    1700, 1, 4, -15, -, 60, 110, AAAA, +0, 魔術風水雷
雷獅子(俺屍),    1800, 2, 3, -10, -, 120, 120, AAAA, +0, 魔術風水雷M投L1

蛇麻呂(俺屍),      0, 1, 4, +25, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術死毒
美津乳(俺屍),    1000, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
===
黒鏡(俺屍),     付加Lv2="透過移動" 再行動 解説="地形を透過して移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
白鏡(俺屍),     付加Lv2="すり抜け移動" 再行動 解説="敵をすり抜けて移動(2ターン) 行動無消費",  0,  -, 35, 100, 魔術
# プレイヤーが能力コピー目的で「鏡」の術を使うことは滅多にないので、移動補助効果の方を再現。
# 黒鏡は複雑な地形や迷宮をスムーズに移動できる=透過移動。白鏡は敵の移動方向を察知してすり抜け移動。

黒鏡(俺屍),       0, 1, 3, +10,  -, 40, 100, AAAA, +15, 魔術写L3気L1
===
白鏡(俺屍),     能力コピーLv3 ,  3,  -, 40, 110, 魔術気L1


===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 15,  -, 魔術水
お雫(俺屍),      回復Lv2 ,   1,  -, 30, 100, 魔術水
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 50, 105, 魔術水
壱予姫(俺屍),     回復Lv6 ,   1,  -, 80, 110, 魔術水

===
お地母(俺屍),     回復Lv1.2 ,  3,  -, 20,  -, 魔術水地
春菜(俺屍),      回復Lv2.5 ,  3,  -, 45, 100, 魔術水地
卑弥子(俺屍),     回復Lv3 ,   2,  -, 100, 120, 魔術水地M全
仙酔酒(俺屍),     治癒 ,    2,  -, 60, 110, 除魔術M全

魂寄せ(俺屍),      0, 1, 3, +10,  -,  5, -, AAAA, +0, 魔術精奪滅L1
===
魂託し(俺屍),     補給Lv0.2 ,  3,  -, 30, 100, 魔術援
魂捧げ(俺屍),     補給Lv2 ,   3,  -, 10, 110, 魔術気L10
清水(俺屍),     付加Lv3=抵抗力Lv2 ,  3,  -, 25, 100, 魔術

くらら(俺屍),      0, 1, 2, -10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術精眠L1P
寝太郎(俺屍),      0, 1, 4, +15, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術精眠
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術剋術
野分(俺屍),       0, 1, 4, -15, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術風転L4

みどろ(俺屍),      0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術水地止M投L1
===
速瀬(俺屍), 状態Lv2=移動力UP 再行動,  0,  -, 35, 100, 魔術
速鳥(俺屍), 状態Lv3=移動力UP,     3,  -, 40, 100, 魔術
陽炎(俺屍), 付加Lv2="攻撃回避Lv5=物理回避50% 物", 0,  -, 40, 110, 魔術風水

幻八(俺屍),       0, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +25, 魔術視盲風地P
夢子(俺屍),       0, 1, 3, +25, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術視盲風地M投L1
常夜見(俺屍),      0, 1, 4, +25, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術精乱
===
太照天(俺屍), 付加Lv2="武器強化Lv2=魔" 付加Lv2="レジストLv5=対魔防御Lv5 魔" 解説=魔属性攻撃力+200、魔法からのダメージ50%減少(2ターン), 3, -, 90, 120, 魔術


===
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 25,  -, 魔術火
萌子(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv3 ,  1,  -, 35, 105, 魔術火
梵ピン(俺屍),    付加Lv2=格闘強化Lv3 ,  2,  -, 100, 110, 魔術火M投L1

矛錆び(俺屍),      0, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術低攻風地P
矛折り(俺屍),      0, 1, 2, +15,  -, 25,  -, AAAA, +5, 魔術不風地P
矛盗み(俺屍),      0, 1, 4, +15,  -, 30,  -, AAAA, +5, 魔術不風地

===
防人(俺屍),     付加Lv3="アーマーLv2=対物理装甲Lv2 物",  1,  -, 20,  -, 魔術地
お甲(俺屍),     付加Lv3="アーマーLv4=対物理防御Lv4 物" , 1,  -, 40, 105, 魔術地
石猿(俺屍),     付加Lv2="アーマーLv4=対物理装甲Lv4 物" , 2,  -, 80, 110, 魔術地M投L1

盾削り(俺屍),      0, 1, 2, +25,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術低防火地P
盾穿ち(俺屍),      0, 1, 2, +15,  -, 30, 105, AAAA, +10, 魔術劣L3火地P
盾割り(俺屍),      0, 1, 4, +15,  -, 40, 100, AAAA, +15, 魔術劣L3火地


===
火祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=火" 付加Lv3="プロテクションLv2=対火防御Lv2 火" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
水祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=水冷" 付加Lv3="プロテクションLv2=対水冷防御Lv2 水冷" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
風祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=風雷" 付加Lv3="プロテクションLv2=対風雷防御Lv2 風雷" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1
土祭り(俺屍), 付加Lv3="武器強化Lv1=地" 付加Lv3="プロテクションLv2=対地魔防御Lv2 地魔" , 3, -, 60, 105, 魔術M投L1

火葬(俺屍),      0, 1, 3, +15,  -, 45,  -, AAAA, +10, 魔術弱火M投L1
水葬(俺屍),      0, 1, 3, +15,  -, 45,  -, AAAA, +10, 魔術弱水M投L1
風葬(俺屍),      0, 1, 3, +15,  -, 45,  -, AAAA, +10, 魔術弱風M投L1
土葬(俺屍),      0, 1, 3, +15,  -, 45,  -, AAAA, +10, 魔術弱地M投L1

【5392】ノンパイロット

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 18時41分 -
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## 一族を導くガイドたち

イツ花(俺屍)
イツ花, ORESHIKA_Ituka.bmp

黄川人(俺屍)
黄川人, ORESHIKA_Kituto.bmp


## 始まりの二人と宿命の子

源太(俺屍)
源太, ORESHIKA_Genta.bmp

お輪(俺屍)
お輪, ORESHIKA_Orin.bmp

赤ん坊(俺屍)
赤ん坊, ORESHIKA_baby.bmp


## 大江山で待つ宿敵

大江の朱点童子
大江の朱点童子, ORESHIKA_Syutendouji(Oni).bmp

真の朱点童子
朱点童子, ORESHIKA_Syutendouji.bmp

娘(俺屍)
娘, ORESHIKA_Girl.bmp
# 朱点童子の隠れ蓑にされていた少女。


## 108柱の神様//未完成

# 男神

大江ノ捨丸
大江ノ捨丸, ORESHIKA_OhenoSutemaru.bmp
# 風の神「ケケケッ、お主、物好きよなぁ」

七天斎八起
七天斎八起, ORESHIKA_ShititensaiHakki.bmp
# 火の神「人生、七転び八起きじゃ」

石猿田衛門
石猿田衛門, ORESHIKA_IshizaruDennemon.bmp
# 土の神「姉さん、面食いだねェ」

崇良親王
崇良親王, ORESHIKA_AgaraShinnou.bmp
# 土の神「お相手いたす」

太刀風五郎
太刀風五郎, ORESHIKA_TatikazeGorou.bmp
# 風の神「どんな子が生まれるか、楽しみだな!」

雷電五郎
雷電五郎, ORESHIKA_RaidenGorou.bmp
# 水の神「ちゃんと歯磨きしてるかよ!」

氷ノ皇子
氷ノ皇子, ORESHIKA_KorinoOuji.bmp
# 水の神「心熱き子を授けよう」


# 女神

葦切四夜子
葦切四夜子, ORESHIKA_AshikiriShiyako.bmp
# 水の神「うん、大丈夫……」

敦賀ノ真名姫
敦賀ノ真名姫, ORESHIKA_TsuruganoManahime.bmp
# 水の神「久しぶりね、元気だった?」

九尾吊りお紺
九尾吊りお紺, ORESHIKA_KubitsuriOkon.bmp
# 土の神「あたしを許してくれるのかい!? コンコーン!」

片羽ノお業
片羽ノお業, ORESHIKA_KatahanoOgou.bmp
# 風の神「あの子たちのこと……頼むわね」

卜玉ノ壱与
卜玉ノ壱与, ORESHIKA_UratamanoIyo.bmp
# 水の神「全ては御玉の輝きのままに……」

太照天昼子
太照天 昼子, ORESHIKA_TaisyoutenHiruko.bmp
# 火の神「うふふ、こういうときは、『バーンとォ! いきましょ』……ですよね」

【5393】コンセプト追記&サンプルパイロット

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 19時04分 -
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引用なし
パスワード
 最初に書くべきことを忘れていたことに、アイテムを掲示する段になって気が付きました。

 新しい武器クラスとして、「刀」と「拳爪」を導入しています。

 刀はかなり迷ったのですが、ただでさえ飽和状態の剣へ無理に押し込むこともなかろうと判断し、あえて分離しました。
 拳爪は既存のカテゴリに存在しませんし、需要はあるのでないかなと。

 また薙刀は「杖」、踊り屋の扇は「楽器」分類へねじ込んであります。

 武器全般、「技」の現在地や成長に補正がかかるものは拡大解釈し、対応する属性の術を習得できるようにしています。
 こと扇に関しては、踊り屋が術を使えないとお話にならないため、他よりも多く術を組み込みました。
 このために多少強くても許されるだろう、楽器カテゴリを選んだという側面もあります。


 追記ついでに以下、テストに組み込んである追加のサンプルパイロットを紹介。
 メッセージデータがもったいないので、最終的にSPを差し替えた上での昇格も検討します。

# テスト専用
俺屍一族巳
$(俺屍一族_男[6]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 42
137, 134, 150, 154, 167, 159, 普通
SP, 50, 痛撃, 1, ひらめき, 3, 集中, 12, 気迫, 24, 秘策, 32, 熱血, 39
OreShika_itizoku(6).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 無口。当てて避けるがパワーの足りないリアル系。

俺屍一族辰
$(俺屍一族_男[7]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 40
耐久Lv1, 12, Lv2, 26, Lv3, 49
147, 139, 143, 140, 157, 160, 強気
SP, 50, 強行, 1, 我慢, 3, 熱血, 10, 直撃, 19, 突撃, 25, 友情, 37
OreShika_itizoku(7).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 熱血漢。無難に安定しているが、命中回避にやや難あり。
# 強行の実験台。突撃とのコンボがどう走るか。

俺屍一族陸
$(俺屍一族_女[6]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 18, Lv4, 32, Lv5, 48
耐久Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 42, Lv4, 75
128, 132, 146, 146, 175, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 助言, 3, 目眩し, 6, 看破, 14, 決意, 30, 感応, 36
OreShika_itizoku(F).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 無口。レアSPを複数所持するが、技量以外の全てが死んでいる。
# 決意や感応を覚える時期まで生き残れるだろうか……。

俺屍一族漆
$(俺屍一族_女[7]), 女性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 38
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 40
142, 142, 144, 144, 165, 159, 普通
SP, 50, 装填, 1, 痛撃, 2, 心眼, 11, 根性, 22, 覚醒, 34, 補給, 41
OreShika_itizoku(G).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定
# 頑張り屋。
# 装填テスト用。最初が装填という虐めのような配列ですが……

【5394】テストシナリオ緊急調整

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月16日(木) 01時23分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Repair.zip ファイルサイズ: 0.5KB
 テストシナリオに添付されている「!!準備(スタートファイル製作用).eve」からは、ゲームを開始できないことが発覚しました(汗)
 本当に申し訳ありません。

 正常に開始できるEVEファイルを、改めてこの記事に添付しておきます。

 なおこのファイルを上書きしなくとも、「!!Start!!.src」から開始する分には問題ありません。
 気にならない方は、こちらをご利用ください。
 展開は「!!準備〜」から始める場合とまったく同じで、ちゃんと初期設定の選択から始まります。

 お騒がせいたしましたm(_ _)m

【5403】自己レス・一回りほど強化します

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年01月11日(火) 05時25分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
Oreshika110111.zip ファイルサイズ: 49.5KB
 こんばんは、架方です。
 次はボス周りを提示するつもりだったのですが、調整に少々難儀しております。敵ユニットの公開は今しばらくお待ちください。

 でもって題材がマイナーなためか、単に年末年始だったからなのか、見事に静かな討議となりましたね。
 いえ正直、覚悟+HP消費の組み合わせとか、格闘や射撃の強化成長あたりには、絶対に待ったが入るものと身構えていたのですが(・・;

 もちろん波乱なく収まるに越したことはありませんので、きっとテストシナリオのおかげであろうと納得しておくことにしましょう。

 ただむしろ警戒しすぎていたのか、弱いんじゃないかという噂もちらほら聞こえてくるようで。
 抑え気味に調整していた味方ユニットを、一回りほどだけ強化してみようかなと思います。特に、使いにくさの際立っている大筒士あたり。

 また「一回り分」の強化とは別に、ちょっとしたミスを発見しました。
 剣士の燕返しと薙刀士の鏡返し、どちらも本来の想定よりレベルが大幅に低くなっております。試験的に色々入れ替えていたのが、低い設定の状態で残してしまっていたようですね。

 これについても直した上で、更にもう一回り強くしてみますか。
 原作で剣士・薙刀士を終盤に使い続ける場合、これらの防御奥義が数少ない取柄だったりするわけですし。

 上記以外の修正点としては、解説や表示周りをちまちまと調整しています。
 短命の呪いに解説をつけ、槍使いと拳法家のアビリティに使用条件を明記しました。

【5404】変更後ユニット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年01月11日(火) 05時44分 -
設定
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パスワード
# 以下はエリアス。

俺屍一族の宿命
覚悟
素質=短命の呪い
短命の呪い=解説 常人よりもはるかに寿命が短いかわり、きわめて早く成長する。入手する経験値が通常よりも50%増加。
俺屍一族の宿命=非表示

# ※短命の呪いに解説を追加。


# これ以下、ユニット。

## 始まりの二人 ##
源太(俺屍)
源太, げんた, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
合体技Lv0=花乱火の併せ お輪(俺屍)
4600, 120, 1000, 70
CABB, ORESHIKA_GentaU.bmp
赤玉(俺屍),      900, 1, 2, +15, -,  5,  -, AABA, -5, 魔術火
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術風散
小鉄,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
真空源太斬,     1500, 1, 2, +10, -,  -, 100, AABA, +5, 風格失L2P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 25, 105, AABA, -5, 魔術火連L6
源太両断殺,     1900, 1, 1, -10, -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3
花乱火の併せ,    2000, 1, 3, +15, -, 25, 105, AABA, -10, 合魔術火連L6
# 真空斬は剣士のものより必要気力が低いかわり、攻撃力も一回り低くなっています。

# ※HP+200、EN-20。真空斬、両断殺を剣士に合わせる。奥義はHP消費に変更。
# ※その上で真空斬の攻撃力-100、必要気力-5。使い勝手はいいが未完成、という解釈。
# ※花乱火の併せ+100


お輪(俺屍)
お輪, おりん, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
弱点=神闇
メッセージクラス=神族
合体技Lv0=花乱火の併せ 源太(俺屍)
3600, 180, 900, 85
BACA, ORESHIKA_OrinU.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
千丈鋒,       1000, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
輪ノ火(俺屍),    1100, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火風散P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 25, 105, AABA, -5, 魔術火連L6
花乱火の併せ,    2000, 1, 3, +15, -, 25, 105, AABA, -10, 合魔術火連L6
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 10,  -, 魔術水
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 35, 105, 魔術水
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 20,  -, 魔術火

# ※花乱火の併せ+100


## 以下、本編の主人公たる一族ユニット ##

# ※男性ユニットについていた女性ユニットへの画像変更能力削除。
# ※燕返しと鏡返しの上限をアップ。
# ※槍使いと拳法家の奥義に条属性を追加。

# ※その他細かく上乗せ調整。

## 一族・男 ##
剣士(俺屍)
剣士, けんし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
当て身技Lv8=燕返し 刀 武突 切り払い-1 0 110 切り払い (!前期型)
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 刀 大剣
メッセージクラス=剣士
4400, 120, 1000, 70
CABB, ORESHIKA_SamuraiBU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
疾風剣,           1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 100, AABA, +10, 風格失L1
真空斬,           1600, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AABA,  +5, 風格失L2P
両断殺,           1900, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3(!前期型)

# ※燕返し強化。
# ※HP+400、刀のCT+10、疾風剣のCT-5、真空斬の命中CT+5、両断殺+100&命中CT-20


薙刀士(俺屍)
薙刀士, なぎなたし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 150
特殊能力
反射Lv8=鏡返し 武突実 切り払い-1 - 110 切り払い (!前期型)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
メッセージクラス=薙刀士
3600, 150, 900, 85
BACB, ORESHIKA_NaginatasiBU.bmp
薙刀,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
猛毒刃,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +60, 武格失L1P毒
大旋風,           1300, 1, 2, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武格失L5PM全(!前期型)
双光斬,           1300, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +20, 武格失L2P再L16

# ※鏡返し強化。
# ※EN+10、全武装+100、大旋風以外の全武装CT+10、猛毒刃は更に+10。


弓使い(俺屍)
弓使い, ゆみつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 弓
メッセージクラス=弓使い
3400, 130, 800, 75
CACB, ORESHIKA_YumitukaiBU.bmp
紅の宴,         1000, 2, 4, +15, 12,  -, 105, AABA, +15, 格火共失L3M投L1低防(!前期型)
弓矢,           1200, 1, 4,  -5, 24,  -,  -, AABA,  +5, 格実共
貫通殺,         1300, 2, 4, +10, 12,  -, 100, AABA, -10, 格実共失L2M線
地獄雨,         1600, 2, 4,  +5,  6,  -, 110, AABA,  +0, 格実共失L2散(!前期型)
連弾弓,         1700, 2, 4, -10,  8,  -, 115, AABA, +25, 格実共失L3連L3

# ※EN+10、紅の宴の命中+15、地獄雨と連弾弓+100


槍使い(俺屍)
槍使い, やりつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 槍
格闘武器=槍
メッセージクラス=槍使い
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3800, 130, 1000, 75
BABB, ORESHIKA_YaritukaiBU.bmp
槍,                1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
串刺し,              1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格
落雷撃,             1500, 1, 3, +15,  -,  -, 105, AAAA, -10, 雷格失L2
万歳殺,             1900, 1, 2,  +5,  -,  -, 120, AAAA, +15, 武格失L3消(!前期型)
===
大風車, 解説="一回だけ攻撃を完全に無効化(1T)" 付加Lv1=ダミーLv1=大風車, 0,-,-,110, 条失L2<HPLv2.001>
無敵陣, 解説="敵の隣接マス通過を阻止(1T) 再行動" 再行動 付加Lv1="ZOC=無敵陣 1", 0, -,-,115, 条失L2<HPLv2.001>(!前期型)

# ※槍と串刺し+100・命中-5、落雷撃+100・CT-10、万歳殺+200


拳法家(俺屍)
拳法家, けんぽうか, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 160
特殊能力
格闘武器=拳
攻撃回避Lv3=直接攻撃の見切り 武突接実銃
金剛力=解説 格闘+15、耐久レベルが3増加(装甲の効果が15%UP)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 拳爪
メッセージクラス=拳法家
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3500, 140, 700, 90
BABB, ORESHIKA_KenpoukaBU.bmp
拳法,            900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突再L8
飛天脚,          1200, 1, 2, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +5, 突失L1JL1格P
流星爆,           1400, 1, 2, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 格失L4消PM全(!前期型)
百烈拳,          1400, 1, 1, -15,  -,  -, 120, AAAA, +10, 突失L2再L16連L10(!前期型)
===
金剛変, 付加Lv3=格闘強化Lv3=金剛力 強化Lv3=耐久Lv3 再行動 解説=格闘+15、装甲強化+15%(3ターン),  0, -, -, 110, 条失L2<HPLv2.001>

# ※流星爆と百烈拳+100、百烈拳のCT+20


壊し屋(俺屍)
壊し屋, こわしや, (俺屍), 1, 2
陸, 3, M, 4600, 120
特殊能力
パイロット能力強化="格闘成長Lv0.3334=非表示"
パイロット能力強化="射撃成長Lv-0.3334=非表示"
ダミー特殊能力=格闘強化成長 レベルが3成長するごとに1点、格闘値が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。ただし同じだけ、射撃値の成長率は減少($(0 - Int(Level() * 0.3334)))。
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 鎚 斧
格闘武器=大槌
メッセージクラス=壊し屋
4700, 100, 800, 60
CACB, ORESHIKA_KowasiyaBU.bmp
脳潰し,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +15, 武破失L1眠
大槌,            1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
大地震,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 115, -AB-,  +0, 地浸失L4止M投L1(!前期型)
悶絶圧,           1800, 1, 2, -20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 接破失L3PS格攻
天誅打,            2100, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武破失L2Q乱(!前期型)

# ※HP+100、大槌の命中+5、大槌以外の全武装+100、大地震の命中+15・M投L1に変更、天誅打は更に+100・CT-10。
# ※悶絶圧のダメージがのびすぎるので抑制のためS属性を追加。


大筒士(俺屍)
大筒士, おおづつし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 銃火器
命中率強化Lv3=銃, CT率強化Lv3=銃
ダミー特殊能力名=銃火器訓練 「銃」属性を持つ武装の命中+15、クリティカル率+15
メッセージクラス=大筒士
3000, 100, 600, 65
DACB, ORESHIKA_OodutushiBU.bmp
鉄砲水,          1100, 1, 3, -10,  -,  -, 100, AABA, +30, 格水失L1吹L0
散弾銃,          1200, 1, 4,  +5, 10,  -,  -, AACA,  -5, 銃散
火焔舌,          1300, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AA-A, -10, 格火失L2P
大筒,           1500, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AACA, -15, 銃共
波動砲,           1800, 1, 3,  +5,  -,  -, 120, AA-A, -20, 格B失L3PM線C(!前期型)
連発式,          1900, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AACA, -20, 銃共失L2連L2(!前期型)

# ※EN+20、銃火器訓練の補正+5、
# ※鉄砲水のCT+20、散弾銃+200&弾-2&CT-10、大筒+100&命中CT-5、波動砲と連発式+200


踊り屋(俺屍)
踊り屋, おどりや, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 170
特殊能力
パイロット能力付加="術Lv3" (!術Lv4)
パイロット能力強化="射撃成長Lv0.3334=非表示" (魔力)
ダミー特殊能力=術の素質 <魔力>
術の素質=解説 魔属性に耐性を持つ。また術技能Lv3を獲得し、術属性武装のEN消費を軽減。;更にパイロットのレベルが3成長するごとに1点、魔力が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。
耐性=魔
装備個所=腕, 武器クラス=書物 魔法の品 楽器
メッセージクラス=踊り屋
3200, 180, 600, 70
CACA, ORESHIKA_OdoriyaBU.bmp
大扇,             700, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 格実P
夢音頭,             0, 1, 2, +25,  -,  -, 100, AAAA, +20, 精眠失L1P
台風X号,          1600, 2, 3, +10,  -,  -, 115, ABBA, +10, 格殺失L5風吹L1M全(!前期型)
===
獣踊り,          付加Lv1=格闘強化Lv1 ,  1,  -, -, 105, 失L1精M全
水の舞,          回復Lv4 ,  2,  -, -, 110, 失L5気L1援M全(!前期型)

# ※EN+20、夢音頭の命中CT+10、台風+200・CT-10、水の舞の回復量倍加。


## 一族・女 ##

# ※変更点は男性とまったく同じなので省略。

# 基本的に女性は男性よりもHPが200低く、装甲が100高くなっています。
# ただし剣士と壊し屋は重鎧の守りが1Lv分低く、また壊し屋はHPがもう100点だけ低下します。

女剣士(俺屍)
剣士, けんし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
当て身技Lv8=燕返し 刀 武突 切り払い-1 0 110 切り払い (!前期型)
アーマーLv2=重鎧の護りLv2 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 刀 大剣
メッセージクラス=剣士
4200, 120, 1100, 70
CABB, ORESHIKA_SamuraiGU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
疾風剣,           1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 100, AABA, +10, 風格失L1
真空斬,           1600, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AABA,  +5, 風格失L2P
両断殺,           1900, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3(!前期型)

女薙刀士(俺屍)
薙刀士, なぎなたし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
反射Lv8=鏡返し 武突実 切り払い-1 - 110 切り払い (!前期型)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
メッセージクラス=薙刀士
3400, 150, 1000, 85
BACB, ORESHIKA_NaginatasiGU.bmp
薙刀,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
猛毒刃,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +60, 武格失L1P毒
大旋風,           1300, 1, 2, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武格失L5PM全(!前期型)
双光斬,           1300, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +20, 武格失L2P再L16

女弓使い(俺屍)
弓使い, ゆみつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 140
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 弓
メッセージクラス=弓使い
3200, 130, 900, 75
CACB, ORESHIKA_YumitukaiGU.bmp
紅の宴,         1000, 2, 4, +15, 12,  -, 105, AABA, +15, 格火共失L3M投L1低防(!前期型)
弓矢,           1200, 1, 4,  -5, 24,  -,  -, AABA,  +5, 格実共
貫通殺,         1300, 2, 4, +10, 12,  -, 100, AABA, -10, 格実共失L2M線
地獄雨,         1600, 2, 4,  +5,  6,  -, 110, AABA,  +0, 格実共失L2散(!前期型)
連弾弓,         1700, 2, 4, -10,  8,  -, 115, AABA, +25, 格実共失L3連L3

女槍使い(俺屍)
槍使い, やりつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 槍
格闘武器=槍
メッセージクラス=槍使い
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3600, 130, 1100, 75
BABB, ORESHIKA_YaritukaiGU.bmp
槍,                1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
串刺し,              1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格
落雷撃,             1500, 1, 3, +15,  -,  -, 105, AAAA, -10, 雷格失L2
万歳殺,             1900, 1, 2,  +5,  -,  -, 120, AAAA, +15, 武格失L3消(!前期型)
===
大風車, 解説="一回だけ攻撃を完全に無効化(1T)" 付加Lv1=ダミーLv1=大風車, 0,-,-,110, 条失L2<HPLv2.001>
無敵陣, 解説="敵の隣接マス通過を阻止(1T) 再行動" 再行動 付加Lv1="ZOC=無敵陣 1", 0, -,-,115, 条失L2<HPLv2.001>(!前期型)

女拳法家(俺屍)
拳法家, けんぽうか, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=拳
攻撃回避Lv3=直接攻撃の見切り 武突接実銃
金剛力=解説 格闘+15、耐久レベルが3増加(装甲の効果が15%UP)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 拳爪
メッセージクラス=拳法家
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3300, 140, 700, 90
BABB, ORESHIKA_KenpoukaGU.bmp
拳法,            900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突再L8
飛天脚,          1200, 1, 2, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +5, 突失L1JL1格P
流星爆,           1400, 1, 2, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 格失L4消PM全(!前期型)
百烈拳,          1400, 1, 1, -15,  -,  -, 120, AAAA, +10, 突失L2再L16連L10(!前期型)
===
金剛変, 付加Lv3=格闘強化Lv3=金剛力 強化Lv3=耐久Lv3 再行動 解説=格闘+15、装甲強化+15%(3ターン),  0, -, -, 110, 条失L2<HPLv2.001>

女壊し屋(俺屍)
壊し屋, こわしや, (俺屍), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 120
特殊能力
パイロット能力強化="格闘成長Lv0.3334=非表示"
パイロット能力強化="射撃成長Lv-0.3334=非表示"
ダミー特殊能力=格闘強化成長 レベルが3成長するごとに1点、格闘値が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。ただし同じだけ、射撃値の成長率は減少($(0 - Int(Level() * 0.3334)))。
アーマーLv2=重鎧の護りLv2 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 鎚 斧
格闘武器=大槌
メッセージクラス=壊し屋
4400, 100, 900, 60
CACB, ORESHIKA_KowasiyaGU.bmp
脳潰し,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +15, 武破失L1眠
大槌,            1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
大地震,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 115, -AB-,  +0, 地浸失L4止M投L1(!前期型)
悶絶圧,           1800, 1, 2, -20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 接破失L3PS格攻
天誅打,            2100, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武破失L2Q乱(!前期型)

女大筒士(俺屍)
大筒士, おおづつし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 6200, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 銃火器
命中率強化Lv3=銃, CT率強化Lv3=銃
ダミー特殊能力名=銃火器訓練 「銃」属性を持つ武装の命中+15、クリティカル率+15
メッセージクラス=大筒士
2800, 100, 700, 65
DACB, ORESHIKA_OodutushiGU.bmp
鉄砲水,          1100, 1, 3, -10,  -,  -, 100, AABA, +30, 格水失L1吹L0
散弾銃,          1200, 1, 4,  +5, 10,  -,  -, AACA,  -5, 銃散
火焔舌,          1300, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AA-A, -10, 格火失L2P
大筒,           1500, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AACA, -15, 銃共
波動砲,           1800, 1, 3,  +5,  -,  -, 120, AA-A, -20, 格B失L3PM線C(!前期型)
連発式,          1900, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AACA, -20, 銃共失L2連L2(!前期型)

女踊り屋(俺屍)
踊り屋, おどりや, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
パイロット能力付加="術Lv3" (!術Lv4)
パイロット能力強化="射撃成長Lv0.3334=非表示" (魔力)
ダミー特殊能力=術の素質 <魔力>
術の素質=解説 魔属性に耐性を持つ。また術技能Lv3を獲得し、術属性武装のEN消費を軽減。;更にパイロットのレベルが3成長するごとに1点、魔力が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。
耐性=魔
装備個所=腕, 武器クラス=書物 魔法の品 楽器
メッセージクラス=踊り屋
3000, 180, 700, 70
CACA, ORESHIKA_OdoriyaGU.bmp
大扇,             700, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 格実P
夢音頭,             0, 1, 2, +25,  -,  -, 100, AAAA, +20, 精眠失L1P
台風X号,          1600, 2, 3, +10,  -,  -, 115, ABBA, +10, 格殺失L5風吹L1M全(!前期型)
===
獣踊り,          付加Lv1=格闘強化Lv1 ,  1,  -, -, 105, 失L1精M全
水の舞,          回復Lv4 ,  2,  -, -, 110, 失L5気L1援M全(!前期型)

【5405】変更アイテム

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 - 2011年01月11日(火) 05時51分 -
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 あまり強くないのは意図通りなのですが、さすがに弱すぎた武器群を心持ち強化修正。

 以下、修正したもののみ抜粋。

益荒男刀(俺屍)
益荒男刀, 刀_ますらおとう, 刀(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
益荒男刀,        1300, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 複魔武破火
*攻1300/射程1-1/命+20/EN10/CT+10/適AAAA/複魔武破火
*刀/両手装備。男性専用。
# 命中+10、破属性追加

真砂の太刀(俺屍)
真砂の太刀, 刀_まさごのたち, 刀(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
真砂の太刀,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +0, 複魔武風JL1
*刀/両手装備。女性専用。
*攻1400/射程1-1/命+10/EN15/CT+0/適AAAA/複魔武風JL1
# コスト-5、JL1属性追加。

剛剣男山(俺屍)
剛剣男山, 刀_ごうけんおとこやま, 刀(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
剛剣男山,        1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +5, 複魔武破火
*刀/両手装備。男性専用
*攻1600/射程1-1/命+10/EN20/CT+5/適AAAA/複魔武破火
# 命中+10、コスト-5、破属性追加。

美剣飛鳥(俺屍)
美剣飛鳥, 刀_みつるぎあすか, 刀(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
美剣飛鳥,        1500, 1, 1, +5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 複魔武風JL2
*刀/両手装備。女性専用。風の魔力を持った霊剣。
*攻1500/射程1-1/命+5/EN20/CT+25/適AAAA/複魔武風JL2
# CT+10、コスト-5。

音無しの弓(俺屍)
音無しの弓, 弓_おとなしのゆみ, 弓, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, -200, 0, 0
音無しの弓,     1100, 1, 4, -5, 6,  -,  -, AABA, +5, 格実忍痛L2
太刀風(俺屍),    1300, 1, 4, +5, -, 25,  -, AACA, +15, 魔術風散
*弓/両手装備。装備すると装甲-200。太刀風の術が宿る弓。
*攻1100/射程1-4/命-5/弾6/CT+5/適AABA/格実忍痛L2
# 命中CT-10、弾+2、痛L2追加


串刺しの槍(俺屍)
串刺しの槍, 槍_くしざしのやり, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, -400, 5, 1
串刺しの槍,       1100, 1, 2, +10,  -, 5,  -, AAAA, +15, 武闇格P
*槍/両手装備。装備すると装甲-400/運動性+5/移動力+1。
*攻1100/射程1-2/命+10/EN5/CT+15/適AAAA/武闇格P
# P追加。

千手の鉾(俺屍)
千手の鉾, 槍_せんじゅのほこ, 槍(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
千手の鉾,        1400, 1, 2,  +5,  -, 15,  -, AAAA, +5, 武格再L16R
*槍/両手装備。女性専用。二回攻撃を繰り出す神秘の鉾。
*攻1400/射程1-2/命+5/EN15/CT+5/適AAAA/武格再L16R
# コスト-5

豪槍吠丸(俺屍)
豪槍吠丸, 槍_ごうそうほえまる, 槍(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
豪槍吠丸,        1600, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AAAA, +5, 複魔武火
*槍/両手装備。男性専用。火の魔力が宿った魔法武器。
*攻1600/射程1-2/命+10/EN20/CT+5/適AAAA/複魔武火
# コスト-10

魔槍青海波(俺屍)
魔槍青海波, 槍_まそうせいかいは, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
不安定=不安定/魔槍青海波の呪い <!呪い耐性>
耐性=水
0, 0, 0, 0, 1
魔槍青海波,     1500, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +25, 複魔武水闇
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30,  -, BABA, +0, 魔術水
*槍/両手装備。移動力+1/水耐性と華厳の術を得るが、瀕死時に暴走。
*攻1500/射程1-2/命+10/EN15/CT+25/適AAAA/複魔武水闇
# コスト-5、CT+15

胡蝶の手袋(俺屍)
胡蝶の手袋, 拳爪_こちょうのてぶくろ, 拳爪(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 5, 0
胡蝶の手袋,      1100, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 複魔突風連L6JL1
*拳爪/両手装備。女性専用。装備すると運動性+5。
*攻1100/射程1-1/命+5/EN5/CT+15/適AAAA/複魔突風連L6JL1
# 運動+5、JL1

鬼毒ノ爪(俺屍)
鬼毒ノ爪, 拳爪_きどくのつめ, 拳爪, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=地
格闘武器=鬼毒ノ爪
0, 0, 0, 0, 0
美津乳(俺屍),    1000, 1, 2, -10, -, 25,  -, AAAA, +30, 魔術死毒貫R
鬼毒ノ爪,      1300, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +15, 複魔武地毒
*拳爪/両手装備。美津乳の術と、地属性への耐性を得る。
*攻1300/射程1-1/命+5/EN10/CT+15/適AAAA/複魔武地毒
# コスト-5、CT+10

昇龍の爪(俺屍)
昇龍の爪, 拳爪_しょうりゅうのつめ, 拳爪, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=水
格闘武器=昇龍の爪
0, 0, 0, 0, 0
華厳(俺屍),     1400, 1, 4, +10, -, 30, 105, BABA, +0, 魔術水
昇龍の爪,      1500, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 複魔武水JL2
*拳爪/両手装備。水属性への耐性と、華厳の術を得る。
*攻1500/射程1-1/命+5/EN15/CT+15/適AAAA/複魔武水JL2
# 攻撃力+100、コスト-10、追加武装を華厳に変更。

弁天の爪(俺屍)
弁天の爪, 拳爪_べんてんのつめ, 拳爪(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
格闘武器=弁天の爪
0, 0, 0, 0, 0
弁天の爪,       1600, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +25, 武連L2
*拳爪/両手装備。女性専用。
*攻1600/射程1-1/命-5/EN20/CT+25/適AAAA/武連L2
# コスト-10、CT+10

不動ノ大槌(俺屍)
不動ノ大槌, 鎚_ふどうのおおつち, 鎚, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
不動ノ大槌,     1800, 1, 1, -20,  -, 20, 110, AAAA, -20, 複魔武破火
*鎚/両手装備。物理・魔法の耐性に影響を受けない魔法武器。
*攻1800/射程1-1/命-20/EN20/CT-20/適AAAA/気110/複魔武破火
# 命中+10、コスト-10

天ノ鉄槌(俺屍)
天ノ鉄槌, 鎚_あまのてっつい, 鎚(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
天ノ鉄槌,      1900, 1, 1, -15,  -, 30, 110, AAAA, -10, 武破JL1
*鎚/両手装備。女性専用。天ノ羽槌によく似た鉄製の大鎚。
*攻1900/射程1-1/命-15/EN30/CT-10/適AAAA/気110/武破JL1
# 命中CT+5、コスト-10、JL1


ツブテ吐き(俺屍)
ツブテ吐き, 銃火器_つぶてはき, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
ツブテ吐き,     1100, 1, 4,  +15,  8, 10,  -, AACA, +0, 魔銃散地
*銃火器/両手装備。物理・魔法の耐性に影響を受けない魔銃。
*攻1100/射程1-4/命+15/弾8/EN10/CT+0/適AACA/魔銃散地
# 攻撃力+100、CT-10

散弾放千火(俺屍)
散弾放千火, 銃火器_さんだんほうせんか, 銃火器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
散弾放千火,     1300, 1, 4,  +5,  6, -,  -, AACA, +15, 銃散
*銃火器/両手装備。女性専用の散弾銃。
*攻1300/射程1-4/命+5/弾6/CT+15/適AACA/銃散
# 攻撃力+100

戦管武蔵(俺屍)
戦管武蔵, 銃火器_せんくわんむさし, 銃火器(女性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
戦管武蔵,      1400, 1, 4,  -10,  6, 10,  -, AABA, +10, 魔銃散水
*銃火器/両手装備。女性専用。物理/魔法耐性に影響を受けない。
*攻1400/射程1-4/命-10/弾6/EN10/CT+10/適AABA/魔銃散水
# 弾+2、CT+10

戦管大和(俺屍)
戦管大和, 銃火器_せんくわんやまと, 銃火器(男性専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
戦管大和,      1600, 2, 4,  -25,  6, 10,  -, AACA, +0, 魔銃散風
*銃火器/両手装備。男性専用。物理/魔法耐性に影響を受けない。
*攻1600/射程2-4/命-25/弾6/EN10/CT+0/適AACA/魔銃散風
# 攻撃力+100、弾+2、CT-10

巨人四番砲(俺屍)
巨人四番砲, 銃火器_きょじんよばんほう, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
耐性=火
0, 0, 0, -10, 0
巨人四番砲,     1700, 3, 5,  -30,  4, -,  -, AACA, +30, 銃
*銃火器/両手装備。装備すると火に強くなるが、運動性-10。
*攻1700/射程3-5/命-30/弾4/CT+30/適AACA/銃
# 攻撃力+100

回天一発(俺屍)
回天一発, 銃火器_かいてんいっぱつ, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
回天一発,      2000, 2, 5,  +10,  1, -,  -, AACA, +20, 銃先消
*銃火器/両手装備。攻撃後、消耗状態になる。
*攻2000/射程2-5/命+10/弾1/CT+20/適AACA/銃先消
# 攻撃力+200&命中+20&CT+10。デメリットつきの両手持ちで弾1ですし、このくらいないと装備しない気が。

大砲岡鯨(俺屍)
大砲岡鯨, 銃火器_たいほうおかくじら, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
大砲岡鯨,      1700, 2, 5,  -20,  6, 15,  -, AABA, -10, 魔銃攻破水
*銃火器/両手装備。物理/魔法耐性に影響されない魔弾。
*攻1700/射程2-5/命-20/弾4/EN15/CT-10/適AABA/魔銃攻破水
# 弾+2、コスト-5、攻破属性追加

火神招来(俺屍)
火神招来, 銃火器_かしんしょうらい, 銃火器, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
火神招来,      1800, 2, 4,  -15,  4, 20,  -, AADA, +10, 魔銃火
*銃火器/両手装備。物理/魔法耐性に影響を受けない魔弾。
*攻1800/射程2-4/命-15/弾4/EN20/CT+10/適AADA/魔銃火
# 攻撃力+100

【5406】テストシナリオ更新

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年01月11日(火) 07時29分 -
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引用なし
パスワード
 最新のテストシナリオです。
 http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file43.zip

 内容は変わっていませんが、俺屍キャラが強くなったことにより、ほんの少しだけ難易度が下がったかもしれません。

 また一点だけ、バグ修正を行っています。

◆俺屍パイロットの登録順序がおかしくなるバグを修正。
 女性パイロットにつけた名前が反映されなかったり、パイロットの世代交代時にエラーが出たりする問題を解消しました。

 加えて、サンプルパイロットのうち一人の習得SPを差し替えています。

俺屍一族巳
$(俺屍一族_男[6]), 男性, 俺屍, AAAA, 140
特殊能力
俺屍一族の宿命, 1
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 42
137, 134, 150, 154, 167, 159, 普通
SP, 50, 痛撃, 1, 策謀, 7, 集中, 10, ひらめき, 19, 気迫, 32, 秘策, 36
OreShika_itizoku(6).bmp, ORESHIKA.mid
===
俺屍風愛称設定

# ※熱血を策謀に差し替えた上で、習得順を全体的に再調整。
# 熱血Lv39⇒策謀Lv7、集中Lv12⇒集中Lv10、ひらめきLv3⇒ひらめきLv19、気迫Lv24⇒気迫Lv32、秘策Lv32⇒秘策Lv36

# 策謀を追加したのは、秘策の通じる相手を識別できるようにするためです。
# ただしそのままでは序盤のSPが俺屍一族乙と被ってしまうので、差別化できるよう習得順序をシャッフルしました。

【5407】Re(1):変更アイテム

名前
 ぷっちんぷりん
投稿日時
 - 2011年01月11日(火) 13時15分 -
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引用なし
パスワード
数値的なことではないのですが一つだけ。

>益荒男刀, 刀_ますらおとう, 刀(男性専用), 両手
>真砂の太刀, 刀_まさごのたち, 刀(女性専用), 両手
>剛剣男山, 刀_ごうけんおとこやま, 刀(男性専用), 両手
>美剣飛鳥, 刀_みつるぎあすか, 刀(女性専用), 両手
>胡蝶の手袋, 拳爪_こちょうのてぶくろ, 拳爪(女性専用), 両手
>鬼毒ノ爪, 拳爪_きどくのつめ, 拳爪, 両手
>昇龍の爪, 拳爪_しょうりゅうのつめ, 拳爪, 両手
>弁天の爪, 拳爪_べんてんのつめ, 拳爪(女性専用), 両手
こういった新設の武器クラスを作る場合は総合板で是非の議論を行ってから、
他のフォルダでも使うので必要かどうか意見を募ってから決めてください。

ちなみに何故刀なんて日本では有名な武器の武器クラスがないのかというと、
以前はいくつかのフォルダに武器クラス=刀があったのですが、
フォルダ毎に雑多な武器クラスを統合する議論において剣に統合されたからです。

【5408】言われて見れば

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年01月11日(火) 22時57分 -
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引用なし
パスワード
 ご指摘に感謝します。

>こういった新設の武器クラスを作る場合は総合板で是非の議論を行ってから、
>他のフォルダでも使うので必要かどうか意見を募ってから決めてください。

 確かにちと焦りすぎでしたね。
 それでは先に確認を取ってくることとします。

 こちらの討議そのものは、「武器クラスの設定は変更される可能性があります」という前提のもと、続行させていただくものとしまして。

【5409】Re(1):変更アイテム

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2011年01月12日(水) 01時07分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
すいません年末年始忙しくて出遅れました。

長刀の武器クラスが杖になっていますがこれは流石に無理がないでしょうか?
ポールウエポンの類は殆どが武器クラス=槍だった筈。

槍使いと武器が被らないようにとの措置なのはわかりますが
長刀使いが他フォルダの杖を持てるのはともかく、
他フォルダの魔法使いが長刀を持ててしまうのは流石に許容しがたいものがあります。

他フォルダとの整合性重視で長刀使いも武器クラス=槍という訳にいかないでしょうか。
御考慮お願いします。

では。

【5410】追補・扇について

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2011年01月12日(水) 22時38分 -
設定
引用なし
パスワード
扇の武器クラスですが……
どうやって攻撃してんだろうコレ。

とりあえず不思議パワーで攻撃しているとしたら楽器でもいいんですが
投げてると仮定したら投具。
舞ながら斬ってると仮定したら短剣あたりではないかなと。

以上です。では。

【5411】シングルレス:薙刀と扇について

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年01月13日(木) 12時01分 -
設定
引用なし
パスワード
 ご意見ありがとうございます。
 いえこちらも年末年始は全く作業が進まなかったため、静かで助かったというのが本音のところです(・・;


 でもってまず薙刀ですが、ソードワールドだかの討議で確か、棒術も杖に含むと聞いた覚えが。それなら薙刀も許容範囲でないかなと。
 また原作再現としても薙刀って、「攻撃範囲は広いが攻撃力は弱い」んですよ。
 このためボス戦では後列に置いたまま支援役に回すことが多く、薙刀士は一種の魔法使いキャラとも言えます。
(ゲーム序盤は攻撃範囲の広さを重視して、攻撃特化で養成されたりもしますが)

 そして「後列でも使える軽量級武器」と考えれば、他作品の魔法使いが薙刀を使えることに関しても、そこまで違和感はないと思うのですけどいかがでしょうか。
 女性にも愛用される護身術ですしね、一般的な薙刀のイメージは。
(「弁慶の長刀」あたりは重量級武器としか思えないのですけど、作中で特別な火力は与えられていませんし、一種の例外ということで)


 続いては扇。こちらはどんな攻撃だか、作中でもはっきりしないのです。
 踊り屋が大きな扇をその場でブンと開いたとたん、縦一列に並んでいる敵全てにカマイタチのような残撃エフェクトが表示され、まとめてダメージを与えます。

 後列にいても敵の後列まで届きますし、そもそも刀や槍などの近接攻撃は敵陣へ飛び込んで攻撃しますから、飛び道具であることだけは確かでしょう。
 ただし、扇を投げてるわけでもないのですよね……なんだかよく分からない不思議な攻撃としか、表現しようがありません。
 一応3P攻撃であることも踏まえ実属性を付けていますが、原作のエフェクトを尊重するなら切り払うのも無理かと。
(強化修正で実属性を外せばよかったかなと思っていたりもします)

 なので不思議なアイテムだから「魔法の道具」か、踊り屋の武器だから「楽器」くらいしかカテゴリが思いつかなかったのです。
 「踊り屋」なる職業名や芸人のような弾けた衣装も加味すると、楽器の方が面白いかなと判断しました。

【5412】追記:薙刀について

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年01月14日(金) 00時55分 -
設定
引用なし
パスワード
 一番肝心なことを忘れていました。

 もちろん薙刀を「杖」にした出発点は、「なるべく槍と違うクラスにしたかったから」です。

 被ってなくて、かつ多少は説得力のありそうなクラスを探した結果が杖です。
 そこは否定できません。

【5439】お詫びと再開予告

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年03月28日(月) 03時45分 -
設定
引用なし
パスワード
 長いこと討議を中断してしまい申し訳ありません。

 実生活の方が立て込んでおり、今しばらくはまとまった活動のできない状況にあります。
 四月中には再開できる予定ですので、もう少しの間だけお待ちください。

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