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【6405】ヒャア!フロントミッションガンハザード...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月02日(日) 22時04分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
FMG180902.zip ファイルサイズ: 61.4KB
どうも、おにこんぼうです。
記事番号6395の正式稿になります。

追加、変更部分の説明前にちょっとした討議用のデータの説明とか。

>パイロット
>>耐久
作中5本の指に入るであろう腕のパイロット(アルベルト・ジェノス・ルーク・ビショップ・近衛隊長)に導入。
ガンダムWにおけるガンダムパイロット的な感じで。

>ユニット
>>地形適応
軌道エレベーター建設機械の転用なのでこじつけで宇宙Aにしてもいいんですが
ゾイド勢などが宇宙Bに収まっている点を考慮して素直に宇宙Bで統一。

>>アルベルト=グレイブナー(パイロットスーツ)
流石にガンダムファイターと同レベルにしたらいかんと思うので、劣化ベガママくらいに抑えました。

>>フレンドヴァンツァー
原作での高レベル機体への乗り換えを反映して、サカタの水月以外に後期型機体を用意しました。
ルークのフォイアツォ−クも設定重視で後期型なし。


下記が準備稿からの追加内容です。
・ザコユニット・パイロット
・コミック版&小説版オリジナルキャラ・ユニット
・ダイアログデータ(カゲミツ搭乗時のアルベルトとサカタの出撃セリフとちょっとした小説版ネタです)
・汎用アイテム互換アイテム(少ないですが)


下記が準備稿からの変更点です。
>パイロット
>>ロイス=フェルダー
>>ソサエティ近衛隊長
>>ホセ=アバブ
メッセージクラス=ソサエティを追加。

>>ナヴァル要塞司令官
回避-10。

>ユニット
>>ホイレンヴォルフ
30mm速射砲<移動射撃>の攻撃力+100。ライバル機なんで強化。

>>ウォームタン
迎撃武器=2連装機関砲を追加。

>>ゼットタンク
120mm滑空砲の水適応をBに変更。

>>ヤクート政府軍新型ヘリ
ユニットクラスを汎用に変更。

>>サンドラット(ガンハザード)
迎撃武器=30mm6連装ガトリング砲を追加。

>>ツェルネンコ
>>ツェルネンコトップ
>>ツェルネンコボトム
>>ヴァルチャー(ガンハザード)
>>ヴァルチャー(ガンハザード・飛行)
>>ミドガルズオルム(ガンハザード)
>>シェロブ(ガンハザード)
BGM指定のミスを修正。

>>サー・ガウェイン(白)
修理費と経験値を通常のサー・ガウェインに。BGM指定のミスを修正。

その他、武器属性や特殊能力の並びを少し変更

>メッセージ
準備稿から対メッセなどを少々追加。

>アニメーション
準備稿から指定抜けなど微修正。

なお、禁止ワード対策として掲示板提示分のアークのフルネームには修正を入れています。
それではご意見お待ちしております。

【6406】パイロット

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月02日(日) 22時07分 -
設定
引用なし
パスワード
# 味方
# ・メイン味方キャラクター (20〜183行)
# ・サブキャラクター (188〜234行)

# 中立
# ・クリムゾンブロウ (240〜305行)

# 敵
# ・ソサエティ (311〜443行)
# ・その他の敵キャラクター (448〜515行)
# ・ザコ・汎用パイロット (520〜708行)

# その他
# ・コミック版オリジナルキャラ (714〜761行)


# 味方 #######################################################################################
# ・メイン味方キャラクター -------------------------------------------------------------------

アルベルト=グレイブナー
アルベルト, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 39, Lv8, 46
耐久Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 28, Lv5, 40
141, 161, 158, 159, 180, 165, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, 集中, 4, 熱血, 8, 必中, 13, 直撃, 19, 決意, 33
FMG_AlbertGrabner.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# 物語の主人公。ベルゲン共和国出身。ベルゲン共和国対外援助省所属のNORAD軍軍曹。23歳。
# アーク大佐のクーデターで国を追われ、傭兵となり幾多の戦場を経て戦士として成長する。
# 宿敵のアーク打倒後も国には戻らず、黒幕のソサエティを追う為に傭兵を続けた。
# 正義感が強く、無茶が十八番。そのワンマンアーミーぶりは敵も味方も驚くほど。
# 『そんなことをすれば海が汚染されるぞ!』
# 乗機:アルベルト用ヴァンツァー各種(Fix推奨)、生身


ブレンダ=ロックハート
ブレンダ, 女性, 戦艦, AABA, 180
特殊能力なし
112, 138, 136, 132, 168, 159, 強気
SP, 55, 幸運, 1, 必中, 4, 加速, 10, 堅牢, 14, 祝福, 23, 絆, 28
FMG_BlendaLockhart.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# アメリカ出身。傭兵派遣機構のカーネルライト協会に所属する女傭兵。21歳。
# 最初アルベルトとは敵対するが、彼の才能を見出しベルゲン脱出時に傭兵に誘う。
# 以降はパートナーとしてキャリアーの艦長を務める。さっぱりした性格だが金にはがめつい。
# アルベルトばりに無茶をしでかす事もあり、そういう点では似たもの同士。
# 『爆撃しようか!』
# 乗機:各種ベースキャリアー(Fix推奨)


クラーク=ウィルソン
クラーク, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 6, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 46
S防御Lv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 32, Lv5, 41
127, 146, 147, 145, 167, 159, 普通
SP, 50, 努力, 1, 信頼, 5, 集中, 13, ひらめき, 18, 応援, 21, 熱血, 27
FMG_KlarkWillson.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# スイス出身。スイス政府軍所属大尉。30歳。
# サンクトリヒゲリラ掃討の任務を受けたアルベルトのアドバイザーとして協力。
# 掃討後、アルベルトからヴァンツァーの操縦技術を学び国に役立てる為同行する。
# 真面目で規律正しい軍人で、真面目ゆえに時には辛辣な言葉が飛び出すことも。
# 『それは たんに機体が古いのでは?』
# 乗機:Lシリーズ各種(Fix推奨)

クラーク=ウィルソン(小説版)
クラーク, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 46
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 32, Lv5, 41
127, 146, 147, 145, 172, 159, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 5, 必中, 13, 痛撃, 18, 助言, 21, 威圧, 27
FMG_KlarkWillson.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# 原作本編とは違い、既に熟練のパイロットとして描かれた。
# 原作以上に寡黙になっており、アルベルトに対しても助言をする立場になっている。
# 『お年寄りは、いたわれねばいかん』
# 乗機:ハービーGII(Fix推奨)


エミル=シンスキー
エミル, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 28
112, 127, 138, 140, 156, 157, 弱気
SP, 50, 忍耐, 1, 介抱, 3, 信頼, 8, 加速, 15, 補給, 19, 看破, 23
FMG_EmilSzinsky.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# ヤクート出身。ヤクート国(旧ロシア統治国)反政府軍の兵士。19歳。
# 所属部隊が壊滅した責を問われ、銃殺されかかったところアルベルトに救われる。
# 反政府軍の実態を知り離反後、アルベルトを慕い行動を共にする。
# 心優しい青年だが、何気にトラップの設置が上手かったり。
# 『でも ヴァンツァーの中は冷房完備ですけどね』
# 乗機:ルィビンスク(Fix推奨)


ルヴェン=アルハーディ
ルヴェン, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 26, Lv4, 37
134, 148, 147, 149, 171, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 3, 集中, 7, かく乱, 13, 痛撃, 19, 幸運, 25
FMG_LuvenAlhadi.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# アラブ出身。アラブARS紅海連合軍諜報員。暗号名はボマー。25歳。
# ゾハル同盟軍の秘密兵器の詳細を追っていたが捕えられ、後にアルベルトに救出される。
# 各地の紛争の背後の陰謀を明かすため、同盟軍壊滅後もアルベルトに協力し同行する。
# 一見キザで軽薄だが思慮深く、爆薬の知識に関しては右に出る者がいない……らしい。
# 『おれの機体は 冷房を全開にすると 動きが悪くなるんだよ!』
# 乗機:ジェスター(Fix推奨)


アクセル=ボンゴ
アクセル, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 33, Lv5, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 43
130, 151, 144, 156, 169, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, ド根性, 1, 熱血, 10, 集中, 15, 狙撃, 22, ひらめき, 28
FMG_AxelBongo.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# タンガニー共和国出身。アフリカの統一平和維持軍の元エースパイロット。20歳。
# 軍解散後は故郷の村に戻っていたが、暗殺部隊に狙われたエルガー首相を村人と守り抜く。
# その際村を焼かれた事で仇討ちの為アルベルトに同行。仇のビショップを激しく憎む。
# 小柄で明るく、誰に対してもため口で話す威勢のいい父ちゃん大好きっ子の青年。
# 『おいら ホセさんはいい人だと思うけどな』
# 乗機:スクワラル(Fix推奨)


アキヒコ=サカタ
サカタ, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 40
128, 90, 131, 100, 169, 156, 強気
SP, 50, みがわり, 1, 鉄壁, 8, 根性, 12, 加速, 15, 堅牢, 20, 友情, 28
FMG_SakataAkihiko.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# 日本出身。シールド工学研究者。45歳。かつてはアトラスの開発に携わっていた。
# 人々を守る当初の目的そっちのけで究極の防御兵器の研究の為、愛機と共に戦場に出没する。
# アルベルトから知らされたマイクロウェーブ砲に興味を示し、データ収集目的で同行。
# 『まあ 君がめずらしいビーム兵器でも もっているなら話は別だがね』
# 乗機:水月(Fix推奨)


RD98景光
カゲミツ, -, ヴァンツァー(GH)(サポート), DDDD, 0
特殊能力
高性能レーダー, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 我慢, 5, 努力, 10, 隠れ身, 20, 鉄壁, 30, 癒し, 40
FMG_Kagemitsu.bmp, FMG_Battle.mid
===
射程延長Lv1
高性能レーダー=解説 射程距離が2以上の武器の射程を+1;※マップ兵器を除く

# サカタが制作した高性能レーダーを備えたマルチナビゲーションユニット。
# ヤクートでサカタが実験していた頃、反政府軍の攻撃によってはぐれてしまっていた。
# 画面上部に常に周囲のマップを表示するロボットで、作者曰く連れていくと心が和むとの事。
# 『パポポ〜!!』

# 原作ではフレンドヴァンツァーの一体ですが、SRCではサブパイロットとして扱います。


アニタ=ディアモンテ
アニタ, 女性, ヴァンツァー(GH), AACA, 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29
102, 145, 143, 152, 170, 161, 普通
SP, 50, 献身, 1, 集中, 3, ひらめき, 9, 加速, 16, 号令, 21, 再動, 35
FMG_AnitaDiamonte.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# 出生地不明。反ソサエティ組織ガーディアンの南米支部リーダー。23歳。
# ホセの策略でアルベルト達と敵対するも、真実を話し彼らをガーディアン側に引き入れる。
# エスポルテでの反ソサエティ作戦以降アルベルトに同行する。
# 責任感が強く、自分一人の為に組織を危険に晒すのを良しとしない献身的な性格。
# 『あきらめないで!』
# 乗機:エスパーダ(Fix推奨)


# ・サブキャラクター -------------------------------------------------------------------

グラント(ガンハザード)
グラント, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 45
138, 148, 140, 138, 158, 157, 超強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 4, 気合, 8, 突撃, 11, 鉄壁, 16, 闘志, 30
FMG_Grant.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# ガーディアンの一員。旧式の大型ヴァンツァーを駆る元ボディビルダー。28歳。
# 絵に描いたような荒くれ者だが、上官のアニタには頭が上がらないようだ。
# アニタがアルベルトに同行した後はペルー駐在ガーディアン部隊の現地司令官となる。
# 『はるか上空ではさすがに おれの愛機でもたどり着く事ができんか・・・』
# 乗機:ルースター(Fix推奨)


レロス=アレンダル
レロス, 男性, ヴァンツァー(GH), AABA, 140
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 30, Lv4, 45
133, 146, 149, 150, 172, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 努力, 4, 加速, 8, 目眩し, 11, 必中, 16, 熱血, 30
FMG_RerosArendal.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# ベルゲン共和国出身。ベルゲン共和国対外援助省所属のNORAD軍下士官。25歳。
# アルベルトとは軍のヴァンツァー特殊教育課程時代からの同僚。
# 物語冒頭、オーウェン大統領の護衛任務中に巡航ミサイルの攻撃で命を落とす。
# 小説版では優等生を演じ、自分と違う資質を持つアルベルトを羨ましがる一面が描かれた。
# 『どうせ演技してきたのなら、最後まで演じ続けてやろうか』
# 乗機:ハービーG


モス=オーウェン
オーウェン, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力なし
130, 100, 130, 134, 166, 152, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 3, 加速, 5, 鉄壁, 8, 激励, 10, 我慢, 99
FMG_MossOwen.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# ベルゲン共和国大統領。50歳。物語冒頭の内乱でアルベルトと共に国外脱出を図る。
# しかしアークに捕まり幽閉。偽の大統領に取って代わられてしまう。
# アーク打倒後に解放され現職復帰。悪に対抗する勇気と行動力を持った立派な政治家。
# 『ヒレツなまねをしおって もう がまんならん!』
# 乗機:ネイデントレーラー

# フルネームの出典はファミ通公式ガイドブックより。


# 中立 #######################################################################################
# ・クリムゾンブロウ -------------------------------------------------------------------------

ジェノス=フェルダー
ジェノス, 男性, ヴァンツァー(GH), AABA, 190
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
不屈, 1
迎撃Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 21, Lv6, 33, Lv7, 44
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 42
耐久Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 36, Lv6, 46
140, 159, 160, 158, 186, 165, 強気
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 1, 加速, 7, 熱血, 22, 戦慄, 33, 捨て身, 41
FMG_GenoceFelder.bmp, FMG_Genoce.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# たった3人で構成された独立傭兵部隊クリムソンブロウのリーダー。26歳。
# 元はガングシュナイダ―社の技師だったが、父の死を経てクリムソンブロウを結成。
# メキシコの政府軍を壊滅させるなど傭兵として恐れられ、アルベルトとも度々衝突する。
# ソサエティに身を投じた妹ロイスを討つのが真の目的で、その為ソサエティに近づく。
# 紳士的だが、自信家でプライドが高い。かつては混乱した世界を変える理想を抱いていた。
# 『ターゲットを前にしりごみしているようでは一人前の傭兵とは言えん』
# 乗機:ホイレンヴォルフ

# 敵仕様持ちのパイロットの味方加入時はシナリオ側で敵仕様を封印してください。


ルーク=ザ=デトネーター
ルーク, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 170
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 34
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 27, Lv4, 38
144, 156, 154, 145, 176, 158, 強気
SP, 50, 必中, 1, 闘志, 6, 堅牢, 13, 狙撃, 21, 献身, 29, 熱血, 36
FMG_RookTheDetonator.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# クリムソンブロウのメンバー。36歳。本名不詳。
# 戦場でジェノスに助けられた事をきっかけに協力者として行動する。
# ジェノスがソサエティ入りした後は彼を止める為、またアルベルトに借りを返す形で同行。
# 義理堅い性格で、古風な口調で喋るのが特徴。
# 『アルベルト・・・ お前は 昔のジェノス様ににている・・・』
# 乗機:フォイアツォーク


ビショップ=ザ=バーサーカー
ビショップ, 男性, ヴァンツァー(GH), AABA, 170
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
闘争本能, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 25, Lv5, 41
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 44
耐久Lv1, 1, Lv2, 24, Lv3, 33
149, 149, 150, 156, 174, 162, 超強気
SP, 50, 痛撃, 1, 挑発, 1, 報復, 11, 激怒, 16, 奇襲, 24, 我慢, 99
FMG_BishopTheBerserker.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# クリムソンブロウのメンバー。27歳。本名不詳。
# 言動の全てが狂気に満ち、相手が誰であろうと殺しを楽しんでいる戦闘中毒者。
# ジェノスに命令違反をたしなめられてても決して改めず、多くの人の憎しみを買った。
# ホセ邸地下工場で新型ヴァンツァーを駆りアルベルトに戦いを挑むも討たれ死亡。
# 『10・・・9・・・8・・・7・・・ ヒャア がまんできねぇ 0だ!』
# 乗機:ブルートドゥフト、ウォームタン、シュタールファウスト(小説版)


# 敵 #########################################################################################
# ・ソサエティ -------------------------------------------------------------------------------

ロイス=フェルダー
フェルダー, 女性, 戦艦, AACA, 180
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
122, 142, 146, 147, 175, 150, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 必中, 1, 威圧, 5, 号令, 20, 鼓舞, 30, 絆, 50
FMG_RoyceFelder.bmp, FMG_Battle.mid
===
メッセージクラス=ソサエティ
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# 物語中盤から登場するソサエティの冷徹な女司令官。正体はジェノスの妹。24歳。
# 兄と同じく世界を変える理想を抱き、ソサエティに入る事でそれを実現しようとした。
# 総統の真意を知ることなく、戦いの後の浄化で平和が訪れると信じ戦場の指揮を執る。
# 『アーク大佐 安心して死になさい この国のことは 私が引き受けます』
# 乗機:センチネル


ソサエティ近衛隊長
近衛隊長, このえたいちょう, 男性, ヴァンツァー(GH), AABA, 190
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40
S防御Lv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 25, Lv6, 30, Lv7, 35
耐久Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 36
160, 140, 158, 152, 185, 165, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, ひらめき, 5, 熱血, 10, 必中, 16, 鉄壁, 28, 覚醒, 40
FMG_SocietyGuardCaptain.bmp, FMG_EdelRitter.mid FMG_Battle.mid
===
メッセージクラス=ソサエティ
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# ソサエティ近衛部隊の隊長。本名不詳。25歳。
# 総統直属の懐刀的存在であり、総統と司令の守護や無能者の処刑などを行う。
# 総統に心酔し神として称え、その真意も理解していたようだ。
# 専用機を駆りジェノスをも圧倒するなどパイロットの腕前も超一流。
# 『ここから先は支配者の・・・いや 神の領域なのだ!』
# 乗機:エーデルリッター


アーク=ヘルぶランド
アーク, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 160
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 39
122, 141, 146, 147, 173, 158, 普通
SP, 50, 機先, 1, 策謀, 1, 加速, 8, かく乱, 12, 痛撃, 16, 目眩し, 25
FMG_ArkHelbland.bmp, FMG_VoiceOfArk.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# 物語の発端となる内乱事件の首謀者。NORAD軍大佐でソサエティのナンバー7。38歳。
# 狡猾で奸知に長けた男で、一般市民の前では善人を振舞っている。
# アルベルトを罪を被せてオーウェン大統領を捕縛監禁し、ベルゲンの支配に成功するも、
# やがてフェルダー司令や雇ったジェノスから見限られ、成長したアルベルトに討たれた。
# 『大統領・・・自分の命がおしくはないのか・・・?』
# 乗機:ワグテイル(アーク専用)、スレイプニル(ガンハザード)


シヴァルツ(ガンハザード)
シヴァルツ, 男性, ヴァンツァー(GH), AABA, 160
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 36
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 36
128, 146, 150, 138, 168, 154, 強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 6, 熱血, 9, 挑発, 14, 狙撃, 21, 直撃, 27
FMG_Schwarz.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# テロ組織赤ザメのリーダー。正体はソサエティの兵器開発責任者でナンバー6。35歳。
# ロシアのシビルスカ地方でテロ活動を装い、新兵器マイクロウェーブ砲の実験を行った。
# サカタの助力を得たアルベルトに討たれ死亡。
# 『ぐははははは』
# 乗機:メタルジェイ、ミドガルズオルム(ガンハザード)


ホセ=アバブ
ホセ, 男性, 戦艦, AACA, 150
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
90, 121, 128, 130, 153, 150, 普通
SP, 50, 策謀, 1, 隠れ身, 6, 祝福, 9, 挑発, 14, ひらめき, 27, 自爆, 36
FMG_JoseAbab.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
メッセージクラス=ソサエティ
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# ペルーのマチュピチュ市長。正体はソサエティの兵器生産責任者でナンバー5。45歳。
# アルベルト達を雇い、ガーディアンと戦わせ両者が共倒れになる事を企む。
# 兵器生産拠点を失った事で総統から無能者の烙印を押され、近衛隊長に処刑された。
# 表向きは愛想を振りまき、リゾート会社の社長もやっているリッチで忙しい人。
# 『あなたを助けようとペルー空軍に空爆をお願いしたんですよ』
# 乗機:ホセの輸送機


バルミング将軍
バルミング, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 150
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 31
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 38
143, 136, 140, 143, 161, 156, 強気
SP, 45, 気合, 1, 足かせ, 3, 鉄壁, 7, 熱血, 11, 策謀, 20, 我慢, 99
FMG_Balming.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# タンガニー共和国の元首である将軍。46歳。正体はソサエティの下級メンバー。
# 紛争の継続の為、和平会議メンバーであるザンボラ国のエルガー首相の暗殺を目論む。
# 最後は自身のヴァンツァーで首相を殺そうとしたが、アルベルトに討たれ死亡。
# 『このおしゃべりが! もうがまんできんわ!』
# 乗機:サー・ガウェイン


軌道エレベーターアトラス
アトラス, アトラス, AAAA, 220
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv6, 1
メッセージ=ガンハザード無人兵器AI, 1
160, 160, 165, 130, 175, 160, 機械
SPなし
FMG_Atlas.bmp, FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6

# 世界協和構想の元、40年の歳月をかけて建造された軌道エレベーター。
# 代替エネルギーの実用化により一時は打ち捨てられるも、ソサエティの前身組織および
# ソサエティによって建造は続行。秘密裏に要塞化が進められていった。
# 乗機:アトラス、アトラスコア


# ・その他の敵キャラクター -------------------------------------------------------------------

カミーラ(ガンハザード)
カミーラ, 女性, ヴァンツァー(GH), AACA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 16
140, 139, 136, 140, 157, 156, 超強気
SP, 50, 報復, 1, ド根性, 3, 鉄壁, 7, 激怒, 10, 突撃, 20, 献身, 30
FMG_Kamila.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# アルハリのゾハル同盟軍所属の女兵士。35歳。戦争で夫と子供を失う。
# 敵を殺し、ヴァンツァーを串刺しにして戦場に晒し続ける事で憎しみを紛らわしていた。
# 軍のダム破壊計画を知った事で追われ、アルベルトに計画の阻止を託し軍を抜ける。
# 『殺して 殺して・・・ 最後には 自分も殺されるのさっ!』
# 乗機:サンドラット


サンクトリヒゲリラ隊長
ゲリラ隊長, げりらたいちょう, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 130
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv1, 1
S防御Lv1, 1
メッセージ=ガンハザード汎用ボス, 1
128, 135, 133, 130, 154, 151, 強気
SP, 40, 根性, 1, 足かせ, 5, 隠れ身, 10
FMG_GuerillaCaptain.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# スイスのサンクトリヒで活動するゲリラの隊長。
# 毒ガスを製造しヨーロッパ全土を脅かそうとしたが、アルベルトに阻止された。
# 乗機:ゼットタンク


エレミヤ少尉
政府軍仕官, せいふぐんしかん, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 130
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10
メッセージ=ガンハザード汎用ボス, 1
145, 120, 132, 126, 156, 152, 強気
SP, 40, 熱血, 1, ド根性, 5, 鉄壁, 10
FMG_Jeremiah.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# ヤクート政府軍の大型兵器ツェルネンコのメインパイロット。
# 乗機:ツェルネンコ


ナヴァル要塞司令官
要塞司令官, ようさいしれいかん, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 130
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 25
メッセージ=ガンハザード汎用ボス, 1
129, 140, 142, 138, 160, 156, 強気
SP, 40, 加速, 1, 突撃, 5, 激怒, 15
FMG_Naval.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# ゾハル同盟軍の秘密要塞であるナヴァル要塞の司令官。
# 巨大荷電粒子砲でダムを破壊し戦線の拡大を目論むも、アルベルトに阻止された。
# 乗機:ヴァンダルチャリオット


# ・ザコ・汎用パイロット ---------------------------------------------------------------------

ガンハザード味方兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 60
特殊能力
S防御Lv1, 1
メッセージ=ガンハザード兵士(普通), 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
FMG_FriendSoldier.bmp, FMG_Battle.mid

# ARS軍やガーディアンなどの味方サイドで出てくる兵士。

NORAD軍兵士(ザコ)
NORAD軍兵士, のーらっどぐんへいし, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 60
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1
メッセージ=ガンハザード兵士(高圧), 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
FMG_NORADSoldier.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# アーク支配下のNORAD軍のクーデター兵。

ガンハザードゲリラ兵(ザコ)
ゲリラ兵, げりらへい, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 60
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1
メッセージ=ガンハザード兵士(粗暴), 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
FMG_GuerrillaSoldier.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# サンクトリヒゲリラなどの世界各国のゲリラ兵。

ガンハザードゲリラ兵(ガスマスク)(ザコ)
ゲリラ兵, げりらへい, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 60
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
FMG_GuerrillaSoldier(G).bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# へひゃひゃひゃ

ヤクート政府軍兵士(ザコ)
政府軍兵士, せいふぐんへいし, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 60
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1
メッセージ=ガンハザード兵士(普通), 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
FMG_GovernmentSoldier.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# ヤクート国の政府軍兵士。

ヤクート反政府軍兵士(ザコ)
反政府軍兵士, はんせいふぐんへいし, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 60
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1
メッセージ=ガンハザード兵士(高圧), 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
FMG_AntiGovernmentSoldier.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# ヤクート国の反政府軍兵士。

ゾハル同盟軍兵士(ザコ)
同盟軍兵士, どうめいぐんへいし, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 60
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1
メッセージ=ガンハザード兵士(粗暴), 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
FMG_GuerrillaSoldier.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# ゾハル同盟軍の兵士。顔はゲリラ兵と同一。

ナヴァル要塞警備兵(汎用)
要塞警備兵, ようさいけいびへい, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 70
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv1, 1
S防御Lv1, 1
メッセージ=ガンハザード汎用ボス, 1
135, 135, 140, 140, 155, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
FMG_FortressGuardSoldier.bmp, FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# ナヴァル要塞の盾とも言えるG−クリフを警備するヴァンツァー・ヴァルチャーのパイロット
# 汎用ネームド扱い。

バルミング将軍配下兵士(ザコ)
兵士, へいし, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 60
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1
メッセージ=ガンハザード兵士(粗暴), 1
125, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
FMG_BalmingSoldier.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# バルミング将軍配下のエルガー首相暗殺グループの兵士。

赤ザメ兵士(ザコ)
赤ザメ兵士, あかざめへいし, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 70
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1
135, 135, 135, 135, 145, 147, 普通
SP, 30, 根性, 1
FMG_SocietySoldier.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

# テロ組織赤ザメの兵士。ほぼソサエティ兵士と同一。

ソサエティ兵士(ザコ)
ソサエティ兵士, そさえてぃへいし, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 70
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1
135, 135, 135, 135, 145, 147, 普通
SP, 30, 根性, 1
FMG_SocietySoldier.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
メッセージクラス=ソサエティ
特殊効果発動率強化Lv4

# 秘密組織ソサエティの兵士。

ソサエティ士官(汎用)
ソサエティ士官, そさえてぃへいし, 男性, ヴァンツァー(GH), AAAA, 120
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 25
S防御Lv1, 1, Lv2, 25
140, 140, 145, 145, 160, 153, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 5, 集中, 10
FMG_SocietyOfficer.bmp, FMG_WarningOne.mid FMG_Battle.mid
===
メッセージクラス=ソサエティ
特殊効果発動率強化Lv4

# 秘密組織ソサエティの士官。汎用ネームド扱い。

ガンハザード無人兵器AI(ザコ)
AI, 汎用, AAAA, 50
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1
メッセージ=ガンハザード無人兵器AI, 1
120, 120, 130, 130, 130, 145, 機械
SPなし
M_AI.bmp, FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4

ガンハザード無人兵器高性能AI(ザコ)
高性能AI, こうせいのうえーあい, 汎用, AAAA, 100
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv2, 1
メッセージ=ガンハザード無人兵器AI, 1
140, 140, 150, 150, 140, 148, 機械
SPなし
M_AI(2).bmp, FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4


# その他 #####################################################################################
# ・コミック版オリジナルキャラ ---------------------------------------------------------------

ボリス(ガンハザード)
ボリス, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33
137, 145, 146, 149, 170, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 我慢, 4, 加速, 8, 突撃, 18, 熱血, 24, 絆, 28
FMG_Boris.bmp, FMG_Battle.mid

# 原作におけるアークに殺されたブレンダの前のパートナーであり、育ての親。
# ベルゲンの内乱の情報を独自に集め、証拠を目撃した所で
# かつての戦友だったシュラムに待ち伏せされ命を落とす。
# 推奨ユニット:ハービーG


御手洗兼介
御手洗, みたらい, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31
130, 136, 136, 139, 152, 154, 超強気
SP, 50, 忍耐, 1, 足かせ, 6, 熱血, 9, 必中, 20, 直撃, 26, 友情, 34
FMG_MitaraiKensuke.bmp, FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# サカタの高校からの同級生で同じシールド工学の道に進んだ男。
# サカタの亡き妻であるキヨコに片思いしていた。
# 研究に没頭し家庭を蔑ろにしたとしてサカタを恨み、水月のコピー機である暁で勝負を挑む。
# 推奨ユニット:暁(ガンハザード)


ジョン=フォックス
ジョン, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 29, Lv5, 38
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30
141, 147, 146, 149, 170, 158, 普通
SP, 50, 狙撃, 1, 痛撃, 5, 必中, 9, 直撃, 16, 隠れ身, 23, 加速, 28
FMG_JohnFox.bmp, FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# アニタ暗殺の為にソサエティに雇われた狙撃兵兼ヴァンツァーパイロット。
# 対物ライフルでエスパーダを撃墜。その後グラントのルースターをも圧倒するが
# 本物のアニタのエスパーダに後ろから撃たれ死亡。
# 推奨ユニット:スクワラル

【6407】ロボット

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月02日(日) 22時09分 -
設定
引用なし
パスワード
# 味方
# ・アルベルト用ヴァンツァー+α (22〜168行)
# ・フレンドヴァンツァー (173〜447行)
# ・ベースキャリアー (452〜526行)
# ・その他の味方及びNPC用ユニット (531〜594行)

# 中立
# ・クリムゾンブロウ用ヴァンツァー (600〜681行)

# 敵
# ・主要敵ヴァンツァー及び戦艦その他兵器 (687〜1146行)
# ・ザコ敵用ヴァンツァー及びその他兵器 (1151〜1958行)

# その他
# ・小説版オリジナルユニット (1964〜2004行)
# ・コミック版オリジナルユニット (2010〜2024行)


# 味方 #########################################################################
# ・アルベルト用ヴァンツァー+α -----------------------------------------------

ハービーG
ハービーG, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 60
特殊能力
シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2600, 80, 700, 75
-ABB, FMG_HarbieG.bmp
25mmバルカン,       1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザーガン,       1200, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハードナックル,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
35mmショットガン,     1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P
アッパーバルカン,     1600, 1, 1, -30,  8,  -,  -, A--A, +10, 射連L5共L1
アッパーバルカン<接射>,  1800, 1, 1, -10,  8,  -, 100, AABA, +20, 突射共L1(アルベルト=グレイブナー)

# ベルゲン共和国製のガンナータイプの汎用作業機。型番はFN-8G。
# 攻守のバランスに優れた全環境順応タイプのヴァンツァー。
# ハービーは開発者のニックネームが由来。
# 全高4.6m、全長3.8m、全幅3.5m、全備重量3.6t

# 特殊武器装備数:1(アッパーバルカン)
# アルベルト機は原作でのメイン武器3種をデフォ装備にして、設定でのスイングアームを
# 特殊武器のハードナックルに置き換えています。ハードナックルは
# 原作での各機体の特殊武器装備数にはカウントしません。
# アッパーバルカン<接射>:敵に重なり本来は対空武装のアッパーバルカンを強引に当てる技。


スティンガー(ガンハザード)
スティンガー, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 80
特殊能力
大型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2900, 90, 800, 85
-ABB, FMG_Stinger.bmp
25mmバルカン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザーガン,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハードナックル,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
35mmショットガン,     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P
バズーカ,         1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実
アッパーバルカン,     1700, 1, 1, -30,  8,  -,  -, A--A, +10, 射連L5共L1
アッパーバルカン<接射>,  1900, 1, 1, -10,  8,  -, 100, AAAA, +20, 突射共L1(アルベルト=グレイブナー)

# 米国製の軽装甲機動戦闘騎兵。型番はSW-46S。
# 軍事行動を目的に作られた機体。補助推進装置が標準装備され、戦闘場所を選ばない。
# スティンガーとは「刺すもの」「貫くもの」の意。
# 全高5.4m、全長4.2m、全幅3.8m、全備重量5.5t

# 特殊武器装備数:2(アッパーバルカン・バズーカ)


シルヴァファング
シルヴァファング, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 100
特殊能力
大型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3200, 100, 900, 95
-ABB, FMG_SilverFang.bmp
パラライザー,        0, 1, 3, -15,  5,  -,  -, AAAA, +10, S
25mmバルカン,       1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ハードナックル,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
レーザーガン,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
35mmショットガン,     1500, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P
バズーカ,         1800, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実
アッパーバルカン,     1800, 1, 1, -30,  8,  -,  -, A--A, +10, 射連L5共L1
アッパーバルカン<接射>,  2000, 1, 1, -20,  8,  -, 100, AAAA, +20, 突射共L1(アルベルト=グレイブナー)

# 米国製の装甲機動戦闘騎兵。型番はSW-54S。
# 機体各部にマニピュレータを搭載しパイロットと稼働部の伝達を円滑にしている。
# シルヴァファングとは「銀の牙」の意。
# 全高6.0m、全長4.4m、全幅4.0m、全備重量6.4t

# 特殊武器装備数:3(アッパーバルカン・バズーカ・パラライザー)


ナイトマスター
ナイトマスター, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 120
特殊能力
大型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv2=ダッシュユニット3 地上
3500, 120, 1000, 105
-ABB, FMG_KnightMaster.bmp
パラライザー,        0, 1, 3, -15,  5,  -,  -, AAAA, +10, S
25mmバルカン,       1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザーガン,       1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハードナックル,      1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
35mmショットガン,     1600, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P
ワイアレスガンポッド,   1700, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実追連L4
バズーカ,         1900, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実
アッパーバルカン,     1900, 1, 1, -30,  8,  -,  -, A--A, +10, 射連L5共L1
アッパーバルカン<接射>,  2100, 1, 1, -20,  8,  -, 100, AAAA, +20, 突射共L1(アルベルト=グレイブナー)

# 米国製の装甲機動戦闘騎兵。型番はSW-82K。
# 装甲に強化セラミクスと複合素材を用い、軽量で防御力の高い機体になっている。
# 「剣の達人」「剣匠」と称される機体。
# 全高6.3m、全長4.4m、全幅4.0m、全備重量6.7t

# 特殊武器装備数:4(アッパーバルカン・バズーカ・パラライザー・ワイアレスガンポッド)


ドラグーン(ガンハザード)
ドラグーン, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
大型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv2=ダッシュユニット3 地上
3900, 150, 1200, 120
-ABB, FMG_Dragoon.bmp
パラライザー,        0, 1, 3, -15,  5,  -,  -, AAAA, +10, S
25mmバルカン,       1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザーガン,       1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハードナックル,      1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
35mmショットガン,     1700, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P
ワイアレスガンポッド,   1800, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実追連L4
バズーカ,         2000, 2, 4, -15,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実
アッパーバルカン,     2000, 1, 1, -30,  8,  -,  -, A--A, +10, 射連L5共L1
アッパーバルカン<接射>,  2200, 1, 1, -20,  8,  -, 100, AAAA, +20, 突射共L1(アルベルト=グレイブナー)
スパークショット,     2400, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, P

# ソサエティ製の重装甲機動戦闘騎兵。型番はX-D。
# ソサエティ兵器開発部門第4研究班が6年の歳月をかけて完成させたものの、設計図が流出。
# それを南米エスポルテの兵器取引所が極秘入手し、製造したものをアルベルト達が有料で譲り受けた。
# ドラグーンとは「竜騎兵」の意。
# 全高6.5m、全長4.6m、全幅4.4m、全備重量8.0t(ただしいずれも推測値)

# 特殊武器装備数:6(アッパーバルカン・バズーカ×2・パラライザー・ワイアレスガンポッド・スパークショット)


アルベルト=グレイブナー(パイロットスーツ)
アルベルト=グレイブナー, (汎用(アルベルト=グレイブナー専用)), 1, 1
陸, 3, SS, 800, 50
特殊能力
ジャンプLv0=ジェットパック 10
1200, 30, 300, 70
-AC-, FMG_AlbertGrabnerU.bmp
ハンドガン,        600, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, AABA,  +0, P
ハンドグレネード,     1100, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実P

# パイロットスーツ姿のアルベルト本人。任務中ヴァンツァーから
# 降りなくてはならない場面ではこの状態で戦う事になる。


# ・フレンドヴァンツァー -------------------------------------------------------

# クラーク機(Lシリーズ他)
# Lシリーズは原作での武装はバルカンのみでしたが、それだとゲームの駒として
# 味気なさすぎるので、2号機ポジションとして他の特殊武器を持たせてあります。
# ビットマップ指定はマイナーデータ様の投稿アイコンのものです。

ハービーG・L
ハービーG・L, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 1400, 50
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2800, 80, 800, 70
-ABB, FMG_HarbieG(Klark).bmp
スイングアーム,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
バウンスショット,     1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実

# FMG_HarbieG-L.bmp
# バウンスショット(サンクトリヒ特産(笑))


スティンガー・L
スティンガー・L, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 70
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3100, 90, 900, 80
-ABB, FMG_Stinger(Klark).bmp
スイングアーム,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
バウンスショット,     1300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実
ホーミングミサイル,    1500, 2, 5, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# FMG_Stinger-L.bmp
# バウンスショット・ホーミングミサイル


シルヴァファング・L
シルヴァファング・L, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 90
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3400, 100, 1000, 90
-ABB, FMG_SilverFang(Klark).bmp
スイングアーム,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
バウンスショット,     1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実
グレネードランチャー,   1600, 2, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
ホーミングミサイル,    1600, 2, 5, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# FMG_SilverFang-L.bmp
# バウンスショット・ホーミングミサイル・グレネードランチャー


ナイトマスター・L
ナイトマスター・L, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 4400, 110
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3700, 120, 1100, 100
-ABB, FMG_KnightMaster(Klark).bmp
スイングアーム,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
バウンスショット,     1500, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実
グレネードランチャー,   1700, 2, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
ホーミングミサイル,    1700, 2, 5, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
===
デコイ,          付加Lv1="広域阻止Lv4=デコイ 1 B実H 100", 0, 2, -,  -, -

# FMG_KnightMaster-L.bmp
# バウンスショット・ホーミングミサイル・グレネードランチャー・デコイ


ドラグーン・L
ドラグーン・L, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 5800, 140
特殊能力
シールド
迎撃武器=30mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
4200, 150, 1300, 115
-ABB, FMG_Dragoon(Klark).bmp
スイングアーム,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
30mmバルカン,       1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
バウンスショット,     1600, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実
グレネードランチャー,   1800, 2, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
ホーミングミサイル,    1800, 2, 5, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ナパームガン,       2000, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AABA, +10, -
===
デコイ,          付加Lv1="広域阻止Lv4=デコイ 1 B実H 100", 0, 2, -,  -, -

# FMG_Dragoon-L.bmp
# バウンスショット・ホーミングミサイル・グレネードランチャー・デコイ・ナパームガン(隠しメイン武器)


ハービーGII
ハービーGII, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 2600, 70
特殊能力
シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3100, 100, 900, 90
-ABB, FMG_HarbieGII.bmp
スイングアーム,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
25mmバルカン,       1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ミサイルポッド,      1600, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H

# 小説版でのクラークの機体。
# 説明書に描かれたハービーGの色違いとは別に、コクピット周りが
# 装甲版で覆われた深い緑色の機体のイラストが存在している(掲載誌の詳細は失念)
# 全高4.6m、全長3.8m、全幅3.5m、全備重量3.6t


# エミル機(ルィビンスク)

ルィビンスク
ルィビンスク, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 3000, 70
特殊能力
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2700, 120, 800, 65
-ACB, FMG_Rybinskoe.bmp
===
総合補給,         回復Lv5 補給Lv0.4, 1, -, 40, 100, 援

ルィビンスク(後期)
ルィビンスク, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 5000, 110
特殊能力
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3100, 150, 1000, 75
-ACB, FMG_Rybinskoe.bmp
===
総合補給,         回復Lv7 補給Lv0.5, 1, -, 40, 100, 援

# ヤクート国製の総合補給機(リペアー機)。機種はEPI4シリーズ。
# 味方機の補給・修復を目的とした機動性の高い独立歩行型ヴァンツァー。
# コクピットが狭いため、エミルのような小柄な兵士がパイロットに向く。
# 全高6.0m、全長4.2m、全幅4.0m、全備重量7.6t


# ルヴェン機(ジェスター)

ジェスター(ガンハザード)
ジェスター, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 2300, 80
特殊能力
ステルス
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2900, 80, 800, 90
-ACB, FMG_Jester.bmp
スイングアーム,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
10ポンドTNT爆薬,     1500, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, BAAA,  +5, 実射
10ポンドTNT爆薬<MAP>,   1600, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, -AAA, -10, M投L1

ジェスター(ガンハザード・後期)
ジェスター, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 120
特殊能力
ステルス
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3300, 100, 1000, 100
-ACB, FMG_Jester.bmp
スイングアーム,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
10ポンドTNT爆薬,     1700, 1, 1,  +0, 10,  -,  -, BAAA,  +5, 実射
10ポンドTNT爆薬<MAP>,   1800, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, -AAA, -10, M投L1

# イスラエル製の爆薬敷設機。機種はDF4B2シリーズ。
# 隠密行動を必要とする為、ステルス装甲に身を包み、各駆動部は消音処理されている。
# 最大1.6tの爆薬を搭載可。銃火器は装備していないが小説版描写で運用自体は可能。
# 全高5.0m、全長4.2m、全幅4.0m、全備重量4.3t

# スイングアームは小説版より。


# アクセル機(スクワラル)

スクワラル
スクワラル, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 5, S, 2800, 80
特殊能力
小型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
高出力マッスルユニット(地形適応)
2800, 80, 800, 105
-ACB, FMG_Squirrel.bmp
25mmバルカン,       1400, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

スクワラル(後期)
スクワラル, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 5, S, 4200, 120
特殊能力
小型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
高出力マッスルユニット(地形適応)
3200, 100, 1000, 115
-ACB, FMG_Squirrel.bmp
25mmバルカン,       1600, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# 英国製の小型高速支援機。機種はYN6シリーズ。
# 小型軽量のため狭い場所での活動に適し、その機動性で多大な成果を挙げている。
# 全高4.2m(ジェットパック搭載時4.9m)、全長3.8m、全幅3.6m、全備重量2.8t


# サカタ機(水月)

水月
水月, すいげつ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 110
特殊能力
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2500, 150, 1000, 75
-ACB, FMG_Suiigetsu.bmp
===
シールド展開,       変身="水月(シールド) 手動解除可 気力低下", 0, -, -,  -, -

水月(シールド)
水月, すいげつ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 110
特殊能力
バリアLv5=斥力シールド波 !精
EN消費Lv1
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2500, 150, 1000, 75
-ACB, FMG_Suiigetsu(S).bmp

# サカタが自身で作成し、搭乗するシールド機。機種はSVKシリーズ。
# 最高の防御力を誇る、移動する盾。銃火器の搭載は不可。
# 全高6.9m、全長5.2m、全幅5.0m、全備重量10.5t

# コミック版再現の体当たりはitem.txtにあります。


# アニタ機(エスパーダ)

エスパーダ
エスパーダ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空, 5, S, 2900, 80
特殊能力
迎撃武器=20mm機関砲
2600, 80, 700, 100
A--B, FMG_Espada.bmp
20mm機関砲,        1200, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
空対空ミサイル,      1300, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, A--A, +10, 実H
空対地ミサイル,      1300, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, -ABA, +10, 実H
爆雷,           1400, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, -AAA,  +5, 実射
追尾式ランチャー,     1400, 1, 4,  +0,  2,  -,  -, AABA, +10, 実H

エスパーダ(後期)
エスパーダ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空, 5, S, 4300, 100
特殊能力
迎撃武器=20mm機関砲
3000, 100, 900, 110
A--B, FMG_Espada.bmp
20mm機関砲,        1400, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
空対空ミサイル,      1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, A--A, +10, 実H
空対地ミサイル,      1500, 2, 4,  +0,  2,  -,  -, -ABA, +10, 実H
爆雷,           1600, 1, 1,  -5,  6,  -,  -, -AAA,  +5, 実射
追尾式ランチャー,     1600, 1, 4,  +0,  2,  -,  -, AABA, +10, 実H

# ブラジル製の航空支援戦闘機。機種はHC-2シリーズ。
# 機体腹面のローターと姿勢安定用のバーニアで空中を自在に移動可能。
# コミック版では無人機としてもガーディアンで運用されている。
# 全高2.6m、全長4.7m、全幅5.8m、全備重量2.2t

# 追尾式ランチャー・空対空ミサイル・空対地ミサイル:設定のみの武装。


# ・ベースキャリアー -----------------------------------------------------------

タッドポール型ベースキャリアー
タッドポール, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 5500, 100
特殊能力
母艦
愛称変更=カルボナーラ (ブレンダ=ロックハート)
4500, 120, 700, 45
A--B, FMG_Tadpole.bmp
機銃,           800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ASM空対地ミサイル,   1300, 2, 4,  +0, 10,  -,  -, -ABA, +10, 実H
爆雷,           1300, 1, 1,  +5,  8,  -,  -, -AAA,  +5, 実射

# ブレンダの最初に操るキャリアーである米国製の特殊輸送機。機種はMC-220 TADPOLE。
# ベースキャリアーの代名詞と呼ばれるほど世界各国で使用されている。
# 最大速度850Km/h、全高18.8m、全長24.6m(28.6mの記述もあり)、全幅22.0m、重量52t

# 横幅があり、それなりにでかいので、Lサイズ扱いにします。


バララット級ベースキャリアー
バララット, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 7000, 120
特殊能力
母艦
愛称変更=カルボナーラ (ブレンダ=ロックハート)
6000, 150, 900, 50
A--B, FMG_Ballarat.bmp
機銃,           900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
迫撃砲,          1500, 1, 5,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, -
爆雷,           1500, 1, 1,  +5,  8,  -,  -, -AAA,  +5, 実射

# アラブ軍開発の戦闘輸送艦。
# ナヴァル要塞の巨大荷電粒子砲の攻撃で半壊したタッドポールの補填として
# ARS軍のサファド総司令から貰ったキャリアー。
# 機種はEAA-48 BALLARAT。最大速度880Km/h、全長40.0m、重量230t


フェイドロス級ベースキャリアー
フェイドロス, 戦艦, 1, 1
空, 4, L, 8000, 130
特殊能力
母艦
愛称変更=カルボナーラ (ブレンダ=ロックハート)
7000, 170, 1000, 55
A--B, FMG_Phaedroth.bmp
機銃,           900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
迫撃砲,          1600, 1, 5,  +0, 16,  -,  -, AABA, +10, -
爆雷,           1600, 1, 1,  +5,  8,  -,  -, -AAA,  +5, 実射

# ロシアのシビルスカ地方のテログループ「赤ザメ」の1部隊を襲撃して、
# ほぼ無傷の状態で奪い取ることが出来たキャリアー。
# 小説版では国籍が塗り潰された同型艦がソサエティと思われる組織に運用され、
# アルハリのゾハル同盟軍に世界各国のヴァンツァーを供与していた。
# 機種はSCV-60 PHAEDROTH。最大速度1020Km/h、全長48.2m、重量310t


カプリコーン級ベースキャリアー
カプリコーン, 戦艦, 1, 1
空, 5, L, 12000, 170
特殊能力
母艦
愛称変更=カルボナーラ (ブレンダ=ロックハート)
8500, 200, 1200, 65
A--B, FMG_Capricorn.bmp
機銃,           1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
迫撃砲,          1800, 1, 5,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, -
爆雷,           1800, 1, 1,  +5,  8,  -,  -, -AAA,  +5, 実射

# ガーディアンが制圧したペルー国マチュピチュ市のソサエティの兵器工場で
# ソサエティの技術を投入し建造された最新型キャリアー。
# フェイドロス級の2.4倍以上の最大速度を持ち、ガーディアン側で唯一
# ソサエティ本部の超大型戦略爆撃機センチネルに追いつくことが出来る。
# 機種はGC-4 CAPRICORN。最大速度2480Km/h、全長64.6m、重量575t

# 最大速度と到達可能な最大高度が売りな為、移動力5とします。


# ・その他の味方及びNPC用ユニット ---------------------------------------------

ネイデントレーラー
ネイデントレーラー, 汎用, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 50
特殊能力
修理装置
補給装置
武器BGM=体当たり FMG_ThePresident'sDesperateStruggle.mid
2000, 50, 600, 30
-A--, FMG_Trailer.bmp
体当たり,         1300, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AABA, +30, 突KL1(モス=オーウェン)

# オーウェン大統領がクーデター軍から逃亡する際に搭乗した輸送トレーラー。
# 型番はVT248。最大速度120Km/h、全長8.8m、重量10t。

# FMG_NeidenTrailer.bmp
# 体当たりは我慢できない大統領専用です(笑)


ルースター
ルースター, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 130
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
5000, 120, 1500, 65
-ACB, FMG_Rooster.bmp
バルカン砲,        1500, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
燃料ガス爆弾,       1600, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AAC-, +15, 止
ミサイルポッド,      1800, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H

# グラントの乗る旧型の大型ヴァンツァー。型番はBH-14。
# 特殊合金を何層にも重ねたボディは高い防御力を誇る。

# 武装名出典:ミリタリーガイド
# ミサイルポッド:コミック版で使用したミサイル。


スティンガー(ARS軍仕様)
スティンガー, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 4, S, 1500, 60
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2900, 90, 800, 85
-ABB, FMG_Stinger(ARS).bmp
スイングアーム,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# アルハリのARS軍本部に配備されているサンドカラーのスティンガー。


シルヴァファング(ガーディアン仕様)
シルヴァファング, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 70
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3200, 100, 900, 95
-ABB, FMG_SilverFang(G).bmp
スイングアーム,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ガーディアンが使用している水色のシルヴァファング。


# 中立 #########################################################################
# ・クリムゾンブロウ用ヴァンツァー ---------------------------------------------

ホイレンヴォルフ
ホイレンヴォルフ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 140
特殊能力
迎撃武器=30mm速射砲
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
BGM=FMG_Genoce.mid (ジェノス=フェルダー 敵仕様)
4000, 120, 1200, 115
-ABB, FMG_HeulenWolf.bmp
スイングアーム,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
30mm速射砲,        1800, 1, 4,  +0, 20,  -,  -, AABA, +10, 連L5共L1
30mm速射砲<移動射撃>,   2000, 1, 2, -10, 20,  -, 100, AABA, +20, P連L5共L1(ジェノス=フェルダー)

# ジェノスが搭乗する深紅のヴァンツァー。型番はGS-4X。
# ドイツのガングシュナイダ―社の最新鋭機のプロトタイプをジェノスが持ちだした。
# ホイレンヴォルフとは「吠える狼」の意。
# 全高6.2m、全長4.8m、全幅4.2m、全備重量4.5t

# ヒューレンヴォルフ、ハイレンヴォルフと媒体によって呼称がバラバラですが、
# 掲載数が一番多いホイレンヴォルフにしました。
# 30mm速射砲<移動射撃>:ダッシュやバーニア移動時の攻撃をライバル補正として技化。


フォイアツォーク
フォイアツォーク, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 130
特殊能力
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
4200, 150, 1200, 95
-ABB, FMG_FeuerZeug.bmp
スイングアーム,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
50mm口径高粒子砲,     2200, 1, 5, -15,  -, 25,  -, AA-A, +10, B

# ルークが搭乗するガングシュナイダ―社製の重火力ヴァンツァー。型番はGS-3S。
# 右腕そのものである50mm口径の高粒子砲が最大最強の武器。
# フォイアツォークとは「火器」の意。
# 全高5.8m、全長4.8m、全幅3.8m、全備重量4.8t


ブルートドゥフト
ブルートドゥフト, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 120
特殊能力
シールド
迎撃武器=30mmショットガン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
攻撃属性=P 30mmショットガン (敵仕様)
3900, 110, 1100, 105
-ABB, FMG_BlutDuft.bmp
スイングアーム,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
爆弾起爆,         1400, 1, 3,  +0,  1,  -,  -, AAAA, -10, M全
30mmショットガン,     1600, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ビショップが搭乗するガングシュナイダ―社製の汎用ヴァンツァー。型番はGS-3。
# ビショップが独自に調整と改良を加えている。頭部や脚部はフォイアツォークと共通。
# ブルートドゥフトとは「血の香り」の意。
# 全高5.8m、全長3.8m、全幅3.6m、全備重量4.2t

# 30mmショットガンはミリタリーガイドの記述のもので、ファンブック・公式ガイドブックでは
# 20mmショットガンの記述になりますが、前者を採用しました。
# またショットガンとありますが原作では弾は拡散しません。単発弾を使ってるのでしょう。
# 爆弾起爆はジャンガ村を焼いたアレ。後のセリフから対ヴァンツァー破壊力があると踏んで武装化。


ウォームタン
ウォームタン, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 5, M, 6400, 160
特殊能力
シールド=防御装甲
迎撃武器=2連装機関砲
ホバー移動
攻撃属性=P 磁気フィールド (敵仕様)
5600, 160, 1400, 100
-A-B, FMG_WormTongue.bmp
2連装機関砲,       1400, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
エネルギー弾,       1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, -
磁気フィールド,      1800, 1, 3, +10,  -, 50,  -, AACA,  +0, M全

# ビショップがホセから貰ったソサエティ製の新型ヴァンツァー。
# ホバー搭載の万能型で磁気フィールドを広域展開しての攻撃が可能。

# 磁気フィールドはファンブックでは電磁ネット呼称。


# 敵 ###########################################################################
# ・主要敵ヴァンツァー及び戦艦その他兵器 ---------------------------------------

ワグテイル(アーク専用)
ワグテイル, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 100
特殊能力
迎撃武器=30mm連装機関砲
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
変形=変形 ワグテイル(アーク専用・飛行)
3500, 110, 1000, 90
-ACB, FMG_WagTail(Ark).bmp
スイングアーム,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
30mm連装機関砲,      1400, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ワグテイル(アーク専用・飛行)
ワグテイル, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空, 5, S, 3000, 100
特殊能力
迎撃武器=30mm連装機関砲
変形=変形 ワグテイル(アーク専用)
3500, 110, 1000, 80
A--B, FMG_WagTailAF(Ark).bmp
30mm連装機関砲,      1400, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# イギリス製の空陸両用ヴァンツァー。型番はBL-7。薄紅色のカラーリングのアーク大佐専用機。
# 上半身が飛行機のようなフォルムになっており、航空機とヴァンツァーの混血児と称される。
# コミック版では密輸入によりベルゲン国のNORAD軍に配備された事が描かれた。
# ワグテイルとは「セキレイ」の意。
# 全高6.4m、全長8.2m、全幅7.2m、全備重量3.6t(全高は歩行時)

# スイングアームの設定は公式ガイドブックより。


ゼットタンク
ゼットタンク, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 110
特殊能力
BGM=FMG_WarningTwo.mid (サンクトリヒゲリラ隊長)
4500, 150, 1200, 60
-A-B, FMG_Z-Tank.bmp
爆雷・マイン爆薬放出口,  1300, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 実P
120mm滑空砲,       1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA, +10, -

# サンクトリヒゲリラ隊長が搭乗した大型戦車型ヴァンツァー。
# 全高11.25m、全長16.5m、全幅7.25m、全備重量40.8t
# 武装名出典:ファンブック


ヤクート政府軍新型ヘリ
政府軍新型ヘリ, せいふぐんしんがたへり, 汎用, 1, 2
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
4000, 100, 1000, 60
A---, FMG_X-HERI(RANK2).bmp
ゴールドバグ,       1200, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AACA,  +0, 実追連L5
迫撃砲支援要請,      1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, -A--, +10, 射

# ヤクート政府軍が使用する新型攻撃ヘリ。見た目は各国で使用されている輸送ヘリと同じ。
# ヴァンツァーを投下したり、サーチライトに照らした敵に対し戦闘回線で攻撃要請したりする。


ツェルネンコ
ツェルネンコ, ヴァンツァー(GH), 2, 2
陸, 3, M, 6000, 120
特殊能力
分離=シグマトランスフォーム ツェルネンコトップ ツェルネンコボトム
主形態
BGM=FMG_WarningTwo.mid (エレミヤ少尉 敵仕様)
6000, 140, 1400, 75
-ACB, FMG_Zernenko.bmp
スイングアーム,      1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
急降下キック,       1800, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突JL3KL0

ツェルネンコトップ
ツェルネンコトップ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空, 5, S, 3500, 120
特殊能力
合体=合体 ツェルネンコ ツェルネンコボトム
BGM=FMG_WarningTwo.mid (エレミヤ少尉 敵仕様)
3500, 80, 1200, 80
A--B, FMG_ZernenkoTop.bmp
スイングアーム,      1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0

ツェルネンコボトム
ツェルネンコボトム, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
合体=合体 ツェルネンコ ツェルネンコトップ
BGM=FMG_WarningTwo.mid (ヤクート反政府軍兵士(ザコ) 敵仕様)
3000, 120, 1200, 50
-ACB, FMG_ZernenkoBottom.bmp
エネルギー砲,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 実

# ヤクート政府軍の秘密兵器の巨大ヴァンツァー。マゼラアタックばりに上下で分離できる。
# 単機で市街地をあっという間に破壊できるらしい。型番はZe-01X。
# 全高11.0m、全長8.5m、全幅5.5m、全備重量11.2t
# 分離後のツェルネンコトップ・ボトムは公式ではない暫定名称。
# 武装名出典:ミリタリーガイド(スイングアーム)、他は見た目からの捏造。

# 分離後のツェルネンコボトムには適当なザコパイロットを乗せてください。


サンドラット(ガンハザード)
サンドラット, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空, 4, M, 4500, 120
特殊能力
アクティブフィールドLv3=プラズマフィールド
迎撃武器=30mm6連装ガトリング砲
4200, 120, 1100, 85
AA--, FMG_SandRat.bmp
30mm6連装ガトリング砲,  1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
プラズマフィールド,    1600, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突B

# カミーラの乗る中型強襲ガンシップ。型番はSRS。
# 機首に攻防一体のプラズマフィールドを展開することが可能。
# 全高5.5m、全長15.2m、全幅7.2m、全備重量12.0t
# 武装名出典:ファンブック


移動司令部ガレオン
ガレオン, 戦艦, 1, 1
陸, 3, LL, 13000, 180
特殊能力
母艦
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
13000, 250, 1300, 35
-A--, FMG_Galleon.bmp
下部砲座,         1100, 1, 2, +40, 20,  -,  -, AABA, -10, P
艦橋3連レーザー砲,    1500, 2, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, B
艦橋拡散粒子砲,      1700, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AABA, +10, B連L5

# ゾハル同盟の移動司令部として使われている超巨大戦車。
# 作中ではこの中にルヴェンが捕まっていた。
# 内部が外観のサイズ以上に広大な迷路になっているのを突っ込んではいけない(笑)
# 武装名出典:半捏造
# ミリタリーガイドの「粒子砲」記述と公式ガイドブックの「3連直進レーザー」記述を元に
# 艦橋下のレーザー砲を艦橋3連レーザー砲、艦橋上の散弾砲を艦橋拡散粒子砲とそれぞれ命名。
# 設定画や模型写真で甲板に砲台らしきものが8門ありますが、原作で背景扱いなのでオミット。


ヴァルチャー(ガンハザード)
ヴァルチャー, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
バリアLv1.5=高周波防弾シールド !精
迎撃武器=20mm機関砲
変形=変形 ヴァルチャー(ガンハザード・飛行)
BGM=FMG_WarningTwo.mid (ナヴァル要塞警備兵(汎用) 敵仕様)
4800, 120, 1100, 75
-ACB, FMG_Vulcher.bmp
20mm機関砲,        1200, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
グレネード弾連射ポッド,  2000, 1, 3, -20,  3,  -,  -, BAAA,  +5, 実連L7

ヴァルチャー(ガンハザード・飛行)
ヴァルチャー, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空, 4, M, 5000, 140
特殊能力
バリアLv1.5=高周波防弾シールド !精
迎撃武器=20mm機関砲
変形=変形 ヴァルチャー(ガンハザード)
BGM=FMG_WarningTwo.mid (ナヴァル要塞警備兵(汎用) 敵仕様)
4800, 120, 1000, 70
AA-B, FMG_Vulcher(A).bmp
20mm機関砲,        1200, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ローターブレード,     1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
250kg空対地ロケット,   1800, 2, 4, -20,  4,  -,  -, -AAA,  +5, 実

# ゾハル同盟の重爆撃飛行ヴァンツァー。型番はHVH7。
# 攻撃ヘリの特性と人型ヴァンツァーの攻撃力を併せ持った機体。
# 作中ではナヴァル要塞の防空陣地G−クリフを守っていた。
# 武装名出典:ミリタリーガイド
# 20mm機関砲は設定線画では両手に装備。


巨大荷電粒子砲(ガンハザード)
巨大荷電粒子砲, きょだいかでんりゅうしほう, 汎用, 1, 1
陸, 0, L, 5000, 120
特殊能力なし
4000, 180, 1000, 0
-A--, FMG_BigChargedParticleCannon.bmp
巨大荷電粒子砲,      2000, 1, 5, +50,  -, 60,  -, AA-A, +10, BM直

# ゾハル同盟の秘密兵器。カサラ・ダムを破壊し戦線を拡大する為ナヴァル要塞に配備された。


ヴァンダルチャリオット
ヴァンダルチャリオット, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 5, M, 5500, 150
特殊能力
ホバー移動
5500, 140, 1300, 70
-A-B, FMG_VandalChariot.bmp
エネルギー弾,       1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, P
ロケット弾,        1600, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AACA, +10, 実

# ゾハル同盟の超大型ホバークラフト機能搭載ヴァンツァー。
# 巨大荷電粒子砲を破壊され怒り狂ったナヴァル要塞司令官が搭乗した。
# 武装名出典:ミリタリーガイド


スレイプニル(ガンハザード)
スレイプニル, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
パーツ分離=頭部分離 スレイプニルヘッド
BGM=FMG_ARK.mid (アーク=ヘルぶランド 敵仕様)
5600, 160, 1300, 80
-ACB, FMG_Slapnel.bmp
バルカン砲,        1400, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ホーミングミサイル,    1700, 1, 5, +10, 12,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ナパーム弾,        1800, 1, 3,  +5,  -, 30,  -, AAC-,  +5, -

スレイプニルヘッド
スレイプニルヘッド, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空, 4, S, 7000, 160
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
パーツ合体=スレイプニル(ガンハザード)
BGM=FMG_ARK.mid (アーク=ヘルぶランド 敵仕様)
3000, 50, 900, 90
A--B, FMG_SlapnelHead.bmp
バルカン砲,        1400, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# アーク大佐の乗るNORAD軍の最新鋭ヴァンツァー。腕が無い四足歩行型。
# 頭部が分離飛行可能な脱出ポッドとなっている。
# ベルゲンに戻ってきたアルベルト達に国防省舎にまで追い詰められた時に使用した。
# 分離後のスレイプニルヘッドは公式ではない暫定名称。
# 武装名出典:公式ガイドブック


サー・ガウェイン
サー・ガウェイン, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 130
特殊能力
シールド
迎撃武器=腕部ビームガン
BGM=FMG_WarningTwo.mid (バルミング将軍 敵仕様)
3900, 130, 1200, 100
-ABB, FMG_SirGawain.bmp
ワイアレスビーム砲,    1300, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B追
腕部ビームガン,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
急降下キック,       1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突JL3KL0

# バルミング将軍の乗るソサエティ製ヴァンツァー。シュタールファウストの改良型。
# フォルムはスタンダードだが、ワイヤレスビーム砲やライ○ーキックを使いこなす等、
# パイロットに似合わぬヒロイックな機体。型番はSW-75。
# 武装名出典:ミリタリーガイド


サー・ガウェイン(白)
サー・ガウェイン, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 130
特殊能力
シールド
迎撃武器=腕部ビームガン
BGM=FMG_WarningTwo.mid (ソサエティ士官(汎用) 敵仕様)
3900, 130, 1200, 100
-ABB, FMG_SirGawain(W).bmp
ワイアレスビーム砲,    1300, 1, 5, +20,  8,  -,  -, AA-A, +20, 実B追
腕部ビームガン,      1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
急降下キック,       1700, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突JL3KL0

# センチネル内部でアルベルトを迎え撃ったホワイトカラーの同型機。


スキュラ(ガンハザード)
スキュラ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力なし
5400, 140, 1300, 80
-ACB, FMG_Scylla.bmp
エネルギー砲,       1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 実P
機雷,           1600, 2, 3, +10,  8,  -,  -, -ABA,  +5, M投L1

# 赤ザメが使用した戦車型ヴァンツァー。
# 武装名出典:ミリタリーガイド

スキュラ(ガンハザード・青)
スキュラ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力なし
5400, 140, 1300, 80
-ACB, FMG_Scylla(B).bmp
ラバーダッキー,      1400, 1, 5, +10, 20,  -,  -, -ABA,  +5, 実追
エネルギー砲,       1600, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, 実P

# エスポルテのバイアブランカ基地でソサエティの士官が搭乗した青色のスキュラ。
# 自爆ロボットのラバーダッキーを呼び出して攻撃してくる。


ブロンテス(ガンハザード)
ブロンテス, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
5800, 130, 1300, 85
-ACB, FMG_Brontes.bmp
腕部灼熱炎弾,       1400, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AABA,  +5, -
伸縮式スイングアーム,   1600, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AABA, +10, 実有格P
腹部拡散灼熱炎弾,     1700, 1, 3, +10,  -, 50,  -, AABA, +10, M扇L3

# 赤ザメの秘密基地である旧シヴァルツ要塞の大型車両用通路を守っていた大型ヴァンツァー。
# 武装名出典:ミリタリーガイドの「灼熱の炎をまとった弾丸」の記述を元にゲーム中描写から捏造。


ミドガルズオルム(ガンハザード)
ミドガルズオルム, ヴァンツァー(GH), 1, 1
陸, 2, M, 12000, 180
特殊能力
BGM=FMG_WarningTwo.mid (シヴァルツ(ガンハザード) 敵仕様)
6600, 240, 1400, 55
-A-B, FMG_MidgardsOrm.bmp
バルカン砲,        1400, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
マイクロウェーブ砲,    2800, 1, 6, +30,  -, 40,  -, AA-A, +10, -
マイクロウェーブ砲<MAP>, 2800, 1, 6, +20,  -, 100,  -, AA-A, +10, M拡

# 赤ザメのリーダー、シヴァルツの乗る大型砲撃戦用戦車型ヴァンツァー。型番はBVM01X。
# そのマイクロウェーブビームの一回の照射で、ロシア空軍の先鋭キャリアー部隊を全滅させた。


ホセの輸送機
ホセの輸送機, ほせのゆそうき, 戦艦, 1, 1
空, 5, L, 8000, 160
特殊能力
母艦
6000, 160, 1200, 50
A--B, FMG_Jose'sTransport.bmp
中型砲塔,         1600, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AABA, +10, -

ホセの輸送機(脱出艇)
脱出艇, だっしゅつてい, 戦艦, 1, 1
空, 4, L, 8000, 160
特殊能力なし
2500, 80, 1200, 50
A--B, FMG_Jose'sTransport(ES).bmp

# 本性を現したホセがアルベルト達から逃げる為に使用した輸送機。
# 並のキャリアーが追い付けない速力があり、コクピットが脱出艇になる機能を持つ。


ナイトゴーント(ガンハザード)
ナイトゴーント, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空, 5, M, 6400, 160
特殊能力なし
5000, 160, 1200, 100
A--B, FMG_NightGaunt.bmp
腕部プラズマビーム,    1400, 1, 2, +20,  -, 10,  -, AA-A, +20, BP
粒子砲,          2000, 1, 5,  +0,  -, 40,  -, AACA, +10, B

# ホセの輸送機を守る為に出撃したソサエティ製航空型ヴァンツァー。
# 20にも及ぶ噴孔口と強力なホバーリング装置を実装し、空中戦で絶対的な強さを誇る。
# 武装名出典:ミリタリーガイド


空中戦艦リオデサンボ
リオデサンボ, 戦艦, 1, 1
空, 4, L, 11000, 140
特殊能力
ステルスLv3
母艦
9000, 190, 1200, 50
A--B, FMG_RioDeSanbo.bmp
中型砲塔,         1600, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AABA, +10, -
爆雷<MAP>,        1600, 1, 4,  +5,  4,  -,  -, -AAA,  +5, 実M移
爆雷,           1800, 1, 1,  +5, 12,  -,  -, -AAA,  +5, 実射

# ブラジル首都エスポルテで活動していたソサエティの空中戦艦。
# ソサエティ入りしたジェノスも一時期これに乗艦する。
# ガルツァ基地のジャミング装置が破壊された事でステルス能力を失い撃破された。


戦略爆撃機センチネル
センチネル, 戦艦, 1, 1
空, 5, XL, 25000, 210
特殊能力
ステルスLv1
母艦
22000, 300, 1500, 50
A--B, FMG_Sentinel.bmp
汎用攻撃システム,     1800, 1, 5, +20, 99,  -,  -, AABA, +10, -
爆雷<MAP>,        1800, 1, 5,  +5, 20,  -,  -, -AAA,  +5, 実M移
爆雷,           2000, 1, 1,  +5, 40,  -,  -, -AAA,  +5, 実射

# ソサエティの本部である超大型戦略爆撃機。無着陸で世界を航行する。
# 完全なステルス装備により通常の電子探査では見つからない。
# 武装名出典:ファンブック


シェロブ(ガンハザード)
シェロブ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 6400, 130
特殊能力
迎撃武器=マシンガン
ジャンプLv0
BGM=FMG_WarningTwo.mid (ソサエティ士官(汎用) 敵仕様)
4600, 130, 1100, 115
-ACB, FMG_Shelob.bmp
マシンガン,        1600, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ホーミングミサイル,    1800, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# センチネル内部でアルベルトを迎え撃ったクモ型ヴァンツァー。
# 強化スプリングと油圧を利用した高い跳躍力を持つ。
# 武装名出典:ミリタリーガイド


エーデルリッター(ガンハザード)
エーデルリッター, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空陸, 5, S, 9000, 180
特殊能力
エネルギーシールドLv5
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
BGM=FMG_EdelRitter.mid (ソサエティ近衛隊長 敵仕様)
5000, 160, 1400, 120
AABB, FMG_EdelRitter.bmp
モルゲンステルン,     1900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
モルゲンステルン<突撃>,  2300, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武格P

# ソサエティ近衛隊長の専用ヴァンツァー、高貴なる騎士”エーデル・リッター”
# 他を圧倒する性能を持ち、単独での高空飛行能力も可能なソサエティの科学力の結晶。
# 火器は無く、棍棒状の武器を使う。型番はHMA77S。
# 武装名出典:不明(旧データを半継承)

# モルゲンステルン<突撃>:最終戦後半での急降下突きを技武装化。


軌道エレベーターアトラス
アトラス, 軌道エレベーター, 1, 0
陸, 0, XL, 50000, 255
特殊能力
EN回復Lv2
水上移動=水上施設
格納不可
40000, 400, 1800, 0
-A-A, FMG_AtlasU.bmp
無人ヴァンツァー部隊,   1600, 1, 6, +95, 99,  -,  -, AACB,  +0, 実追連L20
対空砲,          2000, 1, 4, +90, 99,  -,  -, AACA, +20, B連L20
マイクロウェーブ砲,    3400, 1, 8, +90,  -, 200,  -, AA-A, +20, BM拡AL5

# ソサエティ総統の死と連動し、隠されていた兵器を露わにしたアトラス。
# 膨大な太陽エネルギーをマイクロウェーブに変換し、地上を全て焼き尽くそうとした。

アトラスコア
アトラスコア, 軌道エレベーター, 1, 0
空, 3, S, 30000, 220
特殊能力
アクティブシールド=防御パネル
EN回復Lv2
自動反撃=レーザー弾<自動反撃> レーザー弾 全 100
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット画像=FMG_AtlasCore.bmp
BGM=FMG_FinalMission.mid
10000, 300, 1500, 80
A--A, FMG_AtlasCoreU.bmp
大型浮遊ビット,      1400, 1, 6, +10, 20,  -,  -, AACA,  +5, B実追
エネルギーアーム,     1600, 1, 3, +10,  -, 10,  -, AABA, +10, 格P
電磁波,          1900, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA, +20, S
レーザー弾,        2000, 1, 5, +20,  -,  5,  -, AACA, +10, 動B連L5 <自動反撃>
体当たり,         2100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 突

# 軌道エレベーターアトラスの全機能を管理するエネルギーコア。本作の最終ボス。
# 武装名出典:ミリタリーガイド


# ・ザコ敵用ヴァンツァー&その他兵器 -------------------------------------------

# だいたいゲーム中に出てくる順です。
# 原作での色違いの再現でユニットランクが上がると画像指定が変わるようにしてます。
# 獲得資金も上昇するようにエリアスで修正をかけています。
# また、原作でのランク4以降相応のユニットランクになると
# 武装の射程が1〜3Pになるといった強化がされます。

ワグテイル(ガンハザード)
ワグテイル, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 2000, 80
特殊能力
迎撃武器=30mm連装機関砲
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
変形=変形 ワグテイル(ガンハザード・飛行)
ガンハザード獲得資金修正B
攻撃属性=P 30mm連装機関砲 (ランクLv4 敵仕様)
ユニット画像=FMG_WagTail(Rank4).bmp (ランクLv4)
3100, 90, 800, 80
-ACB, FMG_WagTail.bmp
スイングアーム,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
30mm連装機関砲,      1300, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

ワグテイル(ガンハザード・飛行)
ワグテイル, ヴァンツァー(GH), 1, 3
空, 5, S, 2000, 80
特殊能力
迎撃武器=30mm連装機関砲
変形=変形 ワグテイル(ガンハザード)
ガンハザード獲得資金修正B
射程延長Lv1=30mm連装機関砲 (敵仕様 ランクLv4)
ユニット画像=FMG_WagTailAF(Rank4).bmp (ランクLv4)
3100, 90, 800, 70
A--B, FMG_WagTailAF.bmp
30mm連装機関砲,      1300, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# ベルゲンのNORAD軍が使用した一般兵仕様のワグテイル。
# リオデサンボの護衛としても使われた。


ハービーG(敵仕様)
ハービーG, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 45
特殊能力
迎撃武器=20mmバルカン
シールド
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2600, 80, 700, 75
-ABB, FMG_HarbieG(Enemy).bmp
スイングアーム,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ベルゲンのNORAD軍が使用した敵仕様のハービーG。


ガンドッグ
ガンドッグ, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力
シールド
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
迎撃武器=20mm機関砲
ガンハザード獲得資金修正A
攻撃属性=P 20mm機関砲 (ランクLv6 敵仕様)
ユニット画像=FMG_Gundog(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_Gundog(Rank3).bmp (ランクLv4 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_Gundog(Rank4).bmp (ランクLv6)
2800, 90, 700, 65
-ACB, FMG_Gundog.bmp
スイングアーム,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mm機関砲,        1100, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ベルゲンを始め世界各国で使われているイギリス製のヴァンツァー。型番はSH-47G。
# 全高5.05m、全長3.0m、全幅4.2m、全備重量3.8t
# 武装名出典:ファンブック


リトルジム
リトルジム, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 4, S, 900, 50
特殊能力
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
迎撃武器=12.7mmノーブル重機関銃
ガンハザード獲得資金修正A
射程延長Lv1=12.7mmノーブル重機関銃 (敵仕様 ランクLv6)
ユニット画像=FMG_LittleJim(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_LittleJim(Rank3).bmp (ランクLv4 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_LittleJim(Rank4).bmp (ランクLv6)
2100, 60, 600, 80
-ACB, FMG_LittleJim.bmp
12.7mmノーブル重機関銃,  1100, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# ベルゲンを始め世界各国で使われているイギリス製の小型ヴァンツァー。型番はFN-3。
# 全高4.0m、全長3.2m、全幅3.15m、全備重量2.4t
# 武装名出典:ファンブック


トクレセン
トクレセン, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 1200, 55
特殊能力
ガンハザード獲得資金修正A
ユニット画像=FMG_Tcresen(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_Tcresen(Rank3).bmp (ランクLv4 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_Tcresen(Rank4).bmp (ランクLv6)
2900, 90, 800, 55
-ACB, FMG_Tcresen.bmp
205mmバウンス榴弾砲,   1200, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +20, 実

# ベルゲンのNORAD軍が主に使用した生産国不明のヴァンツァー。型番はSA-34T。
# 地形に当たると跳ね返る榴弾砲を装備している。
# 全高5.4m、全長3.2m、全幅4.8m、全備重量4.8t
# 武装名出典:ファンブック


スケアクロウ(ガンハザード)
スケアクロウ, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 1300, 55
特殊能力
シールド
迎撃武器=ショットガン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
攻撃属性=P ショットガン (敵仕様 ランクLv6)
ガンハザード獲得資金修正A
ユニット画像=FMG_ScareCraw(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_ScareCraw(Rank3).bmp (ランクLv4 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_ScareCraw(Rank4).bmp (ランクLv6)
2800, 90, 800, 70
-ACB, FMG_ScareCraw.bmp
スイングアーム,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ショットガン,       1100, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# サンクトリヒゲリラや赤ザメが主に使用するヴァンツァー。
# 武装名出典:ミリタリーガイド
# ブルートドゥフトと同様にショットガンは単発弾です。


ヴァントラーゲン
ヴァントラーゲン, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 4, S, 900, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 40
-A--, FMG_WanTragen.bmp

# 貨物運搬用ヴァンツァー。サンクトリヒゲリラが化学兵器ポッドの回収に用いた。


アラクニッド
アラクニッド, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 4, S, 1200, 55
特殊能力
ガンハザード獲得資金修正A
ユニット画像=FMG_Arachnid(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_Arachnid(Rank4).bmp (ランクLv6)
射程延長Lv1=20ポンド迫撃爆雷 (敵仕様 ランクLv6)
2800, 80, 700, 70
-ACB, FMG_Arachnid.bmp
20ポンド迫撃爆雷,     1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実P

# サンクトリヒゲリラやザンボラ軍が主に使用する生産国不明の4足歩行のヴァンツァー。
# 全高5.2m、全長6.0m、全幅4.8m、全備重量6.0t
# 武装名出典:ファンブック


グリーレ
グリーレ, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 4, S, 4800, 160
特殊能力なし
3600, 90, 1000, 55
-ACB, FMG_Grille.bmp
バルカン砲,        1100, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# サンクトリヒのヒーラの丘に出没するヴァンツァー。アルベルトの姿を見るや一目散に逃走する。
# ボーナス敵として経験値・資金高め。


ファットバロン
ファットバロン, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 1200, 60
特殊能力
攻撃属性=P 散弾レーザー (敵仕様 ランクLv6)
ガンハザード獲得資金修正A
ユニット画像=FMG_Fatbaron(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_Fatbaron(Rank3).bmp (ランクLv4 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_Fatbaron(Rank4).bmp (ランクLv6)
3000, 90, 800, 60
-ACB, FMG_Fatbaron.bmp
散弾レーザー,       1200, 1, 3, +10, 20,  -,  -, AABA,  +5, B散

# サンクトリヒゲリラやザンボラ軍が主に使用するヴァンツァー。
# 弾が三つに分裂する特徴的な武器を装備している。
# 武装名出典:公式ガイドブック


ジークムント(ガンハザード)
ジークムント, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 1300, 65
特殊能力
ガンハザード獲得資金修正A
ユニット画像=FMG_Siegmund(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_Siegmund(Rank4).bmp (ランクLv6)
2900, 80, 700, 65
-ACB, FMG_Siegmund.bmp
攻撃用レーザー発振機,   1200, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AACA,  +5, B

# サンクトリヒゲリラや赤ザメが主に使用するヴァンツァー。
# 複合センサーとレーザー発振機を装備し、1km先の硬貨も撃ち抜けるらしい。
# 武装名出典:小説版


ハンティングハウンド
ハンティングハウンド, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 4, S, 1400, 60
特殊能力
迎撃武器=12.7mmノーブル重機関銃
ホバー移動
射程延長Lv1=12.7mmノーブル重機関銃 (敵仕様 ランクLv6)
ガンハザード獲得資金修正A
ユニット画像=FMG_HuntingHound(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_HuntingHound(Rank4).bmp (ランクLv6)
2900, 90, 800, 80
-A-B, FMG_HuntingHound.bmp
12.7mmノーブル重機関銃,  1100, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# ヤクート政府軍が主に使用するイギリス製のホバーヴァンツァー。型番はTH-34。
# 全高6.0m、全長4.5m、全幅4.0m、全備重量4.2t
# 武装名出典:ファンブック

ハンティングハウンド(メテオストーム)
ハンティングハウンド, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 60
特殊能力
迎撃武器=12.7mmノーブル重機関銃
ホバー移動
合体技Lv0=メテオストームアタック ハンティングハウンド(メテオストーム) ハンティングハウンド(メテオストーム)
射程延長Lv1=12.7mmノーブル重機関銃 (敵仕様)
4100, 90, 1400, 80
-A-B, FMG_HuntingHound(Rank5).bmp
12.7mmノーブル重機関銃,  1700, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
メテオストームアタック,  2100, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 合P連L15

# エスポルテ・サンコルテ市街のボスである青色のハンティングハウンド。
# 三位一体のメテオストームアタックを仕掛けてくる。元ネタは説明不要(笑)


ニルプフェルト
ニルプフェルト, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 1300, 55
特殊能力
ガンハザード獲得資金修正A
ユニット画像=FMG_NilpFerd(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_NilpFerd(Rank4).bmp (ランクLv6)
2900, 80, 800, 55
-ACB, FMG_NilpFerd.bmp
20ポンド迫撃爆雷,     1200, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実
機動音感応型AT-A地雷,   1300, 2, 3, +10,  4,  -,  -, AABA,  +5, M投L1

# ヤクート政府軍が主に使用するドイツ製のヴァンツァー。型番はRe-540。
# 全高4.8m、全長7.0m、全幅4.2m、全備重量7.2t
# 武装名出典:ファンブック

# 爆雷と地雷の両方を使う個体は原作ではいませんでしたがデータでは統合。


ゴールドバグ(ガンハザード)
ゴールドバグ, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 4, S, 1100, 70
特殊能力
小型シールド
迎撃武器=12.7mmノーブル重機関銃
ガンハザード獲得資金修正A
ユニット画像=FMG_GoldBug(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_GoldBug(Rank3).bmp (ランクLv4 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_GoldBug(Rank4).bmp (ランクLv6)
2300, 70, 600, 75
-ACB, FMG_GoldBug.bmp
12.7mmノーブル重機関銃,  1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
スイングアーム,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
50mm滑空ミサイル,     1200, 1, 4, +10,  8,  -,  -, A--A,  +5, 実H

# ヤクート政府軍やザンボラ軍が主に使用するイギリス製の小型ヴァンツァー。型番はSH-60S。
# シールドとミサイルを除装したタイプも存在し、ヤクート政府軍戦闘ヘリが搭載していた。
# 全高4.0m、全長3.4m、全幅3.2m、全備重量2.6t
# 武装名出典:ファンブック


エイジス
エイジス, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 2000, 65
特殊能力
バリアLv2=熱硬化性特殊樹脂盾 !精
2600, 80, 900, 55
-ACB, FMG_Aegis.bmp

# ヤクート政府軍やゾハル同盟軍が使用するシールドヴァンツァー。型番はJ6。
# 全高5.0m、全長3.2m、全幅4.4m、全備重量4.5t
# 能力名出典:ミリタリーガイド


テムジン(ガンハザード)
テムジン, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 1300, 60
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mm機関砲
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
攻撃属性=P バルカン砲 (敵仕様 ランクLv6)
ガンハザード獲得資金修正A
ユニット画像=FMG_Temujin(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_Temujin(Rank4).bmp (ランクLv6)
3100, 100, 800, 70
-ACB, FMG_Temujin.bmp
スイングアーム,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
バルカン砲,        1100, 1, 3, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ゾハル同盟軍が主に使用するヴァンツァー。
# 武装名出典:ミリタリーガイド


ストームビーク
ストームビーク, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 900, 55
特殊能力
ジャンプLv0
迎撃武器=12.7mmノーブル重機関銃
ユニット画像=FMG_StromBeak(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_StromBeak(Rank3).bmp (ランクLv4)
ガンハザード獲得資金修正A
2400, 60, 600, 80
-ACB, FMG_StromBeak.bmp
12.7mmノーブル重機関銃,  1100, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# ゾハル同盟軍が主に使用するイスラエル製の小型ヴァンツァー。型番はDF-28。
# ガーディアンも使用した。
# 全高4.2m、全長4.0m、全幅3.5m、全備重量3.2t
# 武装名出典:ファンブック


フーシェン
フーシェン, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 1400, 80
特殊能力
ユニット画像=FMG_FuXian(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_FuXian(Rank3).bmp (ランクLv4 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_FuXian(Rank4).bmp (ランクLv6)
ガンハザード獲得資金修正A
2800, 90, 600, 55
-ACB, FMG_FuXian.bmp
赤外線ホーミングミサイル, 1300, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# ゾハル同盟軍やソサエティが主に使用する中国製のヴァンツァー。型番はF113。
# 全高5.8m、全長4.2m、全幅4.0m、全備重量4.2t
# 武装名出典:小説版(赤外線ホーミング式ミサイルランチャー)


ドゥードルバグ
ドゥードルバグ, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 1400, 70
特殊能力
ユニット画像=FMG_Doodlebug(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_Doodlebug(Rank3).bmp (ランクLv4 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_Doodlebug(Rank4).bmp (ランクLv6)
攻撃属性=P 20ポンドグレネード砲 (敵仕様 ランクLv6)
ガンハザード獲得資金修正A
3000, 90, 800, 60
-ACB, FMG_Doodlebug.bmp
20ポンドグレネード砲,   1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実

# ゾハル同盟軍や赤ザメが主に使用する生産国不明のヴァンツァー。型番はBK-22。
# 全高5.25m、全長4.2m、全幅4.2m、全備重量5.0t
# 武装名出典:ファンブック


スティンガー(敵仕様)
スティンガー, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 4, S, 2000, 60
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2900, 90, 800, 85
-ABB, FMG_Stinger(Enemy).bmp
スイングアーム,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ベルゲンクーデター軍が使用した敵仕様のスティンガー。


シュタールファウスト
シュタールファウスト, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 75
特殊能力
ガンハザード獲得資金修正B
ユニット画像=FMG_StahlFaust(Rank3).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_StahlFaust(Rank4).bmp (ランクLv4)
3300, 90, 1000, 85
-ACB, FMG_StahlFaust.bmp
高速スイングアーム,    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
急降下キック,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突JL3KL0

# ベルゲンクーデター軍やソサエティが使用したドイツ製の格闘専用ヴァンツァー。型番はHS375。
# 小説版ではビショップも搭乗した。
# 全高5.1m、全長3.0m、全幅4.5m、全備重量3.85t

シュタールファウスト(アース)
シュタールファウスト, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
合体技Lv0=アースウインドアタック シュタールファウスト(ウインド)
4300, 150, 1500, 115
-ACB, FMG_StahlFaust(Earth).bmp
高速スイングアーム,    1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
アースウインドアタック,  2400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 合突KL0連L2
# マチュピチュのレーダーサイトでボスとして登場する赤色のシュタールファウスト。
# 青色の同型機と共に登場し、アースウインドアタックと称しひたすら地上でパンチを放つ。

シュタールファウスト(ウインド)
シュタールファウスト, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 170
特殊能力
合体技Lv0=アースウインドアタック シュタールファウスト(アース)
4300, 150, 1500, 115
-ACB, FMG_StahlFaust(Wind).bmp
急降下キック,       2100, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突JL3KL0
アースウインドアタック,  2400, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 合突KL0連L2

# マチュピチュのレーダーサイトでボスとして登場する青色のシュタールファウスト。
# 赤色の同型機と共に登場し、アースウインドアタックと称しひたすら急降下キックを放つ。


ティフォン
ティフォン, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 80
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
4200, 120, 1300, 50
-ACB, FMG_Tyfon.bmp
バルカン砲,        1500, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
巨大砲,          1700, 2, 5, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, -

# ザンボラのエルガー首相暗殺グループが使用した大型ヴァンツァー。
# 武装名出典:ミリタリーガイド(巨大な砲身の記述から)


トリコガスター
トリコガスター, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 2100, 65
特殊能力
迎撃武器=マシンガン
攻撃属性=P マシンガン (敵仕様 ランクLv4)
ガンハザード獲得資金修正B
ユニット画像=FMG_TricoGaster(Rank3).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_TricoGaster(Rank4).bmp (ランクLv4)
2900, 80, 900, 80
-ACB, FMG_TricoGaster.bmp
マシンガン,        1300, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
グレネード発射台,     1400, 2, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +5, 実

# ザンボラの首相暗殺グループやソサエティが使用した小型ヴァンツァー。
# 武装名出典:ミリタリーガイド(ゲームではグレネードを撃つのでミサイル発射台は変更)


ナスカ(ガンハザード)
ナスカ, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 2200, 150
特殊能力
ガンハザード獲得資金修正B
ユニット画像=FMG_Nazca(Rank4).bmp (ランクLv4)
2800, 80, 800, 75
-ACB, FMG_Nazca.bmp
グレネード砲,       1400, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実

# ザンボラの首相暗殺グループやソサエティが使用した小型ヴァンツァー。経験値多め。
# 武装名出典:ミリタリーガイド


メタルジェイ
メタルジェイ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空陸, 5, S, 4500, 80
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
変形=変形 メタルジェイ(巡航形態) (シヴァルツ(ガンハザード))
射程延長Lv1=バルカン砲 (敵仕様)
3900, 120, 1300, 105
AABB, FMG_MetalJay.bmp
バルカン砲,        1700, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

メタルジェイ(巡航形態)
メタルジェイ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空, 5, S, 4500, 80
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
変形=変形 メタルジェイ
3800, 120, 1200, 95
A--B, FMG_MetalJay(C).bmp

# ソサエティが開発した空戦用ヴァンツァー。ワグテイルの改良型。
# シヴァルツが搭乗した機体だけが何故か巡航形態に変形できる。


トライデント(ガンハザード)
トライデント, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸水, 4, S, 2100, 65
特殊能力
ガンハザード獲得資金修正B
3100, 80, 900, 75
-AAB, FMG_Trident.bmp
ロケットランチャー,    1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実P

# 赤ザメが使用した水陸両用ヴァンツァー。
# 武装名出典:捏造(原作での攻撃エフェクトが同じ自走砲M型から流用)


アルビオン(ガンハザード)
アルビオン, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸水, 4, S, 3200, 75
特殊能力
愛称変更=アルビオン・改 (ランクLv4)
ユニット画像=FMG_AlbionR.bmp (ランクLv4)
修理費修正Lv1 (ランクLv4 敵仕様)
3400, 100, 1200, 85
-AAB, FMG_Albion.bmp
ロケットランチャー,    1500, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実P
水中機雷,         1600, 2, 3, +10,  4,  -,  -, --A-,  +5, M投L1(ランクLv4)

# 赤ザメが使用した水陸両用ヴァンツァー。ランクLv4でアルビオン・改になります。
# 武装名出典:捏造(トライデントと同様・水中機雷は見た目から)


LB90
LB90, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 100
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
4300, 130, 1300, 90
-A--, FMG_LB90.bmp
バルカン砲,        1700, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
長距離ミサイル,      1800, 2, 6,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# ソサエティが使用した背部にトラックを接合したヴァンツァー。
# 武装名出典:半捏造(ミリタリーガイド等のミサイルを見た目から長距離ミサイルに)


ダンケルハイト
ダンケルハイト, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 100
特殊能力
迎撃武器=固定式モーターガトリング
4100, 120, 1400, 90
-ACB, FMG_Dunkelheit.bmp
固定式モーターガトリング, 1700, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
大型無反動砲,       1800, 1, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実

# ソサエティが使用したドイツ製の重装備ヴァンツァー。
# 武装名出典:小説版


エーデルシュペール
エーデルシュペール, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 80
特殊能力
シールド
迎撃武器=バルカン砲
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
射程延長Lv1=バルカン砲 (敵仕様)
4200, 120, 1300, 110
-ABB, FMG_EdelSpeer.bmp
バルカン砲,        1800, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# センチネル内部を防衛する近衛部隊のヴァンツァー。


エグゼキューター
エグゼキューター, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 80
特殊能力
シールド
迎撃武器=小型粒子砲
射程延長Lv1=小型粒子砲 (敵仕様)
4400, 130, 1400, 105
-ABB, FMG_Executor.bmp
ランチャー,        1800, 2, 4, -10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実
小型粒子砲,        1900, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA,  +5, BP

# アトラス内部を防衛する無人ヴァンツァー。
# 武装名出典:ミリタリーガイド


ビーグル
ビーグル, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 4, S, 1000, 80
特殊能力なし
1600, 80, 600, 40
-ABB, FMG_Beagle.bmp

# エンディングで登場する溶接作業用ヴァンツァー。イベント用。


# 兵士・車両などのその他兵器

兵士(ガンハザード)
兵士, へいし, (汎用), 1, 1
陸, 3, SS, 100, 30
特殊能力なし
600, 20, 200, 40
-A--, FMG_SoldierU.bmp
ハンドガン,        600, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, AABA,  +0, P

バズーカ兵士(ガンハザード)
バズーカ兵士, ばずーかへいし, (汎用), 1, 1
陸, 3, SS, 100, 30
特殊能力なし
600, 20, 200, 40
-A--, FMG_BazookaSoldier.bmp
対戦車ミサイル,      800, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実HP

工作兵士(ガンハザード)
工作兵士, こうさくへいし, (汎用), 1, 1
陸, 3, SS, 100, 30
特殊能力なし
600, 20, 200, 40
-A--, FMG_SoldierU.bmp
機動音感応型AT-A地雷,   1300, 2, 3, +10,  1,  -,  -, AABA,  +5, M投L1

# 生身でヴァンツァーに立ち向かう兵士達。言うまでもなく脆い。


ビントクリル
ビントクリル, 汎用, 1, 4
空, 4, M, 1700, 90
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
ユニット画像=FMG_Vintokryl(Rank2).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_Vintokryl(Rank3).bmp (ランクLv4)
3000, 90, 800, 70
A--B, FMG_Vintokryl.bmp
バルカン砲,        1100, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# ベルゲンクーデター軍やヤクート政府軍などが使用した戦闘ヘリ。


ホバイク
ホバイク, 汎用, 1, 4
陸, 4, S, 1000, 50
特殊能力
ホバー移動
ユニット画像=FMG_Hobike(Rank3).bmp (ランクLv4)
2000, 60, 500, 75
-A--, FMG_Hobike.bmp
ハンドグレネード,     1100, 1, 2, +10, 20,  -,  -, AABA,  +5, 実P

# サンクトリヒゲリラやガーディアンが主に使用したホバーバイク。


重戦車ハンプ
ハンプ, 汎用, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
バリアLv1.3=拡散型シールド !精
迎撃武器=10.5mm自動機関砲
ユニット画像=FMG_Hump(Rank4).bmp (ランクLv4)
3500, 100, 1100, 55
-ACB, FMG_Hump.bmp
10.5mm自動機関砲,     1300, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
素粒子ビーム放射砲,    1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

# ヤクート政府軍やソサエティが使用したヤクート国製の戦車。型番はZe-49HT。
# 全高5.6m、全長10.8m、全幅5.2m、全備重量32.0t
# 武装名出典:ファンブック


ハマー(ガンハザード・タイプ1)
ハマー, 汎用, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1600, 50, 600, 50
-A--, FMG_Hummer1.bmp
小型ミサイル,       1000, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実HP

# ザンボラの首相暗殺グループが使用した後部座席に小型ミサイルを乗せた戦闘用ジープ。

ハマー(ガンハザード・タイプ2)
ハマー, 汎用, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
ユニット画像=Hummer2(Rank4).bmp (ランクLv4)
1600, 50, 600, 50
-A--, FMG_Hummer2.bmp
小型ミサイル,       1000, 1, 2,  +0, 20,  -,  -, AABA,  +0, 実HP

# ゾハル同盟やソサエティが使用した砂漠戦仕様の戦闘用ジープ。


自走砲M型
自走砲M型, 汎用, P, 1, 3
陸, 3, S, 2000, 80
特殊能力
ユニット画像=FMG_MB-50M(Rank3).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_MB-50M(Rank4).bmp (ランクLv4 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_MB-50M(Rank5).bmp (ランクLv6)
2600, 70, 700, 70
-ACB, FMG_MB-50M.bmp
50mmロケットランチャー,  1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA,  +5, P実

# ゾハル同盟やガーディアン、ソサエティが使用した無人機。型番はMB-50M。
# 全高2.9m、全長4.0m、全幅4.0m、全備重量2.5t
# 武装名出典:ファンブック

壁面砲S型
壁面砲S型, へきめんほうSがた, 汎用, 1, 3
陸, 0, S, 2000, 80
特殊能力
ユニット画像=FMG_MB-25S(Rank3).bmp (ランクLv2 !ランクLv4)
ユニット画像=FMG_MB-25S(Rank4).bmp (ランクLv4 !ランクLv6)
ユニット画像=FMG_MB-25S(Rank5).bmp (ランクLv6)
2600, 70, 700, 0
-A-B, FMG_MB-25S.bmp
50mmロケットランチャー,  1300, 1, 4, +80, 10,  -,  -, AABA,  +5, 実

# ゾハル同盟やソサエティが使用した設置型の無人機。型番はMB-25S。
# 武装名出典:捏造(原作での攻撃エフェクトが同じ自走砲M型から流用)


テラ(ガンハザード)
テラ, 汎用, 1, 4
空, 4, S, 900, 45
特殊能力
ユニット画像=FMG_Teller(Rank4).bmp (ランクLv6 !ランクLv8)
ユニット画像=FMG_Teller(Rank5).bmp (ランクLv8)
2500, 60, 600, 60
A--B, FMG_Teller.bmp
爆弾,           1200, 1, 1,  -5, 10,  -,  -, -AAA,  +5, 実射

# ゾハル同盟やソサエティが使用した無人の自動爆弾投下ポッド。


アンビュランス2
アンビュランス2, 汎用, 1, 3
陸, 4, S, 1800, 70
特殊能力
迎撃武器=MG−8_20mm機関砲
3700, 80, 1200, 65
-A--, FMG_Ambulance2.bmp
MG−8_20mm機関砲,   1300, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, P連L5

# ザンボラの首相暗殺グループが主に使用したベルゲン共和国製の装甲兵車。型番はXA-220。
# 全高3.2m、全長7.0m、全幅2.2m、全備重量12t
# 武装名出典:ファンブック

アンビュランス2(レーダー)
アンビュランス2, 汎用, 1, 4
陸, 4, S, 2000, 80
特殊能力なし
4500, 120, 1500, 75
-A--, FMG_Ambulance2(Radar).bmp

# ソサエティが使用したレーダー装備型。攻撃はせずひたすら兵士を降ろしてくる。
# 正式名称不明なので見た目からの捏造。


ロール(ガンハザード)
ロール, 汎用, 1, 4
空, 4, S, 2000, 45
特殊能力
ユニット画像=FMG_Rohr(Rank4).bmp (ランクLv4)
2900, 80, 800, 70
A--B, FMG_Rohr.bmp
迫撃砲支援要請,      1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AA-A, +10, 射

# ザンボラの首相暗殺グループやソサエティが使用した無人のセンサーポッド。
# 照準用レーザーで捉えた敵に対し遠方からの迫撃砲の支援で攻撃をかける。


輸送ヘリ(ガンハザード・ザンボラ)
輸送ヘリ, ゆそうへり, 汎用, 1, 2
空, 4, M, 3000, 90
特殊能力なし
4000, 100, 1000, 60
A---, FMG_X-HERI(RANK4).bmp
ラバーダッキー,      1400, 1, 5, +10, 20,  -,  -, -ABA,  +5, 実追

# ザンボラのエルガー首相暗殺グループが使用した輸送ヘリ。
# 自爆ロボットのラバーダッキーを投下して攻撃してくる。


キングフィッシャー
キングフィッシャー, 汎用, 1, 2
空, 5, M, 4400, 80
特殊能力
迎撃武器=バルカン砲
4000, 130, 1100, 90
A---, FMG_F9A1.bmp
バルカン砲,        1700, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA,  +0, P連L5
ミサイル,         1800, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +5, 実H

# センチネルの護衛艦隊に配備されている戦闘機。型番はF9A1。
# 武装名出典:捏造


マザーオーブ
マザーオーブ, ヴァンツァー(GH), 1, 1
空, 3, S, 2000, 80
特殊能力なし
7700, 150, 1200, 90
A--A, FMG_MatherOrb.bmp
オーブ,          2400, 1, 5, +30, 99,  -,  -, AAAA, +20, B実追連L4

# アトラス内部を防衛する自動攻撃ユニット。攻撃端末のオーブを無限に作製する。


# その他 #######################################################################
# ・小説版オリジナルユニット ---------------------------------------------------

タッドポール型ベースキャリアー地上襲撃仕様
タッドポール地上襲撃仕様, たっどぽーるちじょうしゅうげきしよう, 戦艦, 1, 1
空, 3, L, 5500, 100
特殊能力
母艦
4500, 180, 800, 45
A--C, FMG_Tadpole.bmp
対地機銃,         1100, 1, 2, +30, 20,  -,  -, -ABA, -20, P連L10
対地ミサイルランチャー,  1300, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, -ABA,  +5, 実

# 『鋼鉄の掟』にてARS軍が使用した地上襲撃仕様のタッドポール。


ネイデントレーラー改
ネイデントレーラー改, ねいでんとれーらーかい, 汎用, 1, 4
陸, 3, S, 1100, 50
特殊能力
修理装置
補給装置
2200, 60, 700, 35
-A--, FMG_Neiden.bmp

# 『鉄壁の友情』にてブレンダが登場したネイデントレーラーの改良型。型番はVT248R。


ハービーT寒冷地仕様
ハービーT寒冷地仕様, はーびーてぃーかんれいちしよう, ヴァンツァー(GH), 1, 4
陸, 3, S, 1100, 70
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
地形適応=寒冷地仕様 雪原
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2600, 80, 700, 70
-ABB, FMG_HarbieT-Cold.bmp
スイングアーム,      900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ハービーシリーズの練習機に寒冷地仕様としてコクピットを装甲で囲った機体。
# 『氷点下の追撃』にて新兵時代のアルベルト、レロスが搭乗した。
# 武装は本来は模擬戦用のペイント弾。


# その他 #######################################################################
# ・コミック版オリジナルユニット -----------------------------------------------

暁(ガンハザード)
暁, あかつき, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 110
特殊能力
バリアLv5=斥力シールド波 !精
EN消費Lv1
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2500, 150, 1000, 75
-ACB, FMG_Akatsuki.bmp
パラライザー,        0, 1, 3, -15,  5,  -,  -, AAAA, +10, S
ミサイル,         1600, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H

# 御手洗が搭乗した水月のコピー機。オリジナルと違いミサイルで武装化もしている。
# 水月のシールドの欠陥もコピーされており、そこを突かれた事で敗れた。
# パラライザーはトラップとして設置したもの。

【6408】アイテム&エリアス&ノンパイロット

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月02日(日) 22時12分 -
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エミルのトラップ, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
小砲座,          1100, 1, 4, -30,  5,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
機動音感応型AT-A地雷,   1300, 2, 3, -30,  3,  -,  -, AABA, -10, M投L1
小型砲台放出地雷,     1500, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, 散

# ルィビンスクに攻撃能力を持たせたいシナリオ作者用。ボマーよりボマーらしくなります(笑)


シールドヴァンツァー体当たり
シールドヴァンツァー体当たり, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
体当たり,         1800, 1, 1, +20,  -, 40, 110, AABA, +20, 突KL1

# コミック版の再現や水月に攻撃能力を持たせたいシナリオ作者用。


爆薬搭載揚陸艇
爆薬搭載揚陸艇, 固定, 非表示
特殊能力
サイズ変更=L
地形適応固定変更=0 4 0 0
水上移動
3000, 0, 200, -10, -1
揚陸艇爆破,        2000, 1, 3, -30,  1,  -,  -, AABA, +10, M全(アイテム)

# シビルスカの氷壁202において上陸作戦で用いられた爆薬搭載の揚陸艇。イベント用。


ヴァンツァーのバーニアだけでいける!
ヴァンツァーのバーニアだけでいける!, 固定, 非表示
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0

# 原作での空中戦ミッションの再現用


アトラスコア外壁破壊爆弾
アトラスコア外壁破壊爆弾, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
外壁破壊爆弾,       2500, 1, 1, -30,  1,  -,  -, AABA, +10, 射実失L5(アイテム)

# ジェノスがアトラスコアの外壁を破壊する為に用いた爆弾。イベント用。


####強化パーツ(汎用互換)

### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------

アーマープレート1(ガンハザード)
アーマープレート1, 04-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
300, 0, 100, 0, 0
*HP+300
*装甲+100

#装甲材A互換

アーマープレート2(ガンハザード)
アーマープレート2, 04-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
500, 0, 150, 0, 0
*HP+500
*装甲+150

#装甲材B互換

アーマープレート3(ガンハザード)
アーマープレート3, 04-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
800, 0, 200, 0, 0
*HP+800
*装甲+200

#装甲材C互換

アーマープレート4(ガンハザード)
アーマープレート4, 04-04, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1000, 0, 300, 0, 0
*HP+1000
*装甲+300

#装甲材D互換

アーマープレート5(ガンハザード)
アーマープレート5, 04-05, 汎用, 強化パーツ
特殊能力なし
1500, 0, 400, 0, 0
*HP+1500
*装甲+400

#装甲材E互換

### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------

ヤコブソン機関
ヤコブソン機関, 14-02, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする

#飛行ユニット互換


### 気力 ###--------------------------------------------------------------------

アルベルトの愛犬(ガンハザード)
アルベルトの愛犬, 17-01, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv1=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効

#お守り互換

# 下記エリアス

高出力マッスルユニット(地形適応)
地形適応=高出力マッスルユニット 低木 林 山 砂漠 岩 丘 斜面 洞窟 クレーター(地上) 雪原 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃墟 遺跡 クレーター(小) クレーター(大) 月面都市 月面基地 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星) 火星都市 火星基地

ガンハザード獲得資金修正A
修理費修正Lv0.8 (ランクLv2 敵仕様 !ランクLv4)
修理費修正Lv1.5 (ランクLv4 敵仕様 !ランクLv6)
修理費修正Lv2 (ランクLv6 敵仕様)

ガンハザード獲得資金修正B
修理費修正Lv0.8 (ランクLv2 敵仕様 !ランクLv4)
修理費修正Lv1.5 (ランクLv4 敵仕様)

# 下記ノンパイロット

リチャード=ミルマン
リチャード, FMG_RichardMillman.bmp

# カーネルライト協会の職員。32歳。アルベルトの担当窓口になる。
# アルベルトが協会を離脱した時は呆れながらも情を見せ、上層部を説得していた。


ランドルフ少佐
ランドルフ, FMG_Randolf.bmp

# スイス連邦政府軍サンクトリヒ本部の基地の司令官。40歳。
# 妙に顔の色が悪いのが気になるが、部下の面倒見の良い、良い人らしい。


ヨハンセン司令
ヨハンセン, FMG_Johannsen.bmp

# ヤクート国の反政府軍の司令官。55歳。政府軍を装った略奪など悪事を働いた。
# ツェルネンコ撃破後に勝手に逃亡し、民衆に反政府軍を乗っ取られている。


ミハエル(ガンハザード)
ミハエル, FMG_Michael.bmp

# ヤクートのシャダク市に住んでいる少年。アルベルトにヨハンセンの本性を教える。
# 投石で強肩ぶりを発揮していたので野球をさせたら大成するのではないか(笑)


ミハエルの父(ガンハザード)
ミハエルの父, FMG_Michael'sFather.bmp

# ミハエルの父(爆)


サファド総司令
サファド, FMG_Safad.bmp

# アラブARS紅海連合軍総司令官。50歳。妙に物分かりが良く、民衆の安らぎの為に戦う軍人。
# 気前もよく、アルベルト達に新しいキャリアーまでくれる。人相は悪いが別に裏はない(笑)


リンカー(ガンハザード)
リンカー, FMG_Linker.bmp

# アルベルトの実家の隣人。アルベルトの両親がアークに処刑された事を伝えた。
# 隣家だからリンカーさん(笑)


エルガー首相
エルガー, FMG_Elgar.bmp

# ザンボラ国首相。56歳。アフリカの地域紛争を解決する為に和平会議に出席しようとしていた所、
# 搭乗していた飛行機を撃墜され、アルベルト達が救援&捜索に駆けつけることとなる。


キール副首相
キール, FMG_Keel.bmp

# ザンボラ国副首相。45歳。バルミング将軍と共謀しエルガー首相の暗殺を計画する。
# 首相の前でソサエティ入りの目的をベラベラ喋った所、我慢できない将軍に殺された。


ボンゴ村長
ボンゴ村長, FMG_ChiefBongo.bmp

# アクセルの父親。50歳。村ぐるみでエルガー首相を匿っていたが、ビショップに村を焼かれる。
# 重傷を負っても救命処置だけですぐに首相が隠れた洞窟の案内を務める程のタフネスの持ち主。


レジネフ大統領
レジネフ, FMG_Leginef.bmp

# ロシア連邦大統領。60歳。自分の国に一番の事をしようと、油田施設の破壊を容認したり、
# アルベルトに無人特攻艇の護衛を事前に知らせずに頼んだりするが、悪い人間ではない。


ガーディアン総司令
ガーディアン総司令, FMG_GuardianCommander.bmp

# ソサエティに敵対する秘密組織ガーディアンの総司令官。40歳。
# 世界協和構想を唱えたベルギー元首相リヒターの息子ゲントが正体とされるが、定かではない。
# ポニーテールがイカス(爆)


ヘンリー=シャーウッド
ソサエティ総統, FMG_HenlySherwood.bmp

# 世界中の紛争を影から操る秘密組織ソサエティの総統。80歳。
# 軌道エレベーター開発を打ち捨て、紛争を始めた国々を見て戦いこそが人類の本質と悟った。
# 体がかなり朽ち果てており、彼の生命維持装置は超巨大爆撃機センチネルと繋がっている。


シドニーショップの主人
ショップの主人, FMG_Schwarz.bmp

# ガーディアンがソサエティに対抗する為に極秘で武器を集めている闇ショップ
# “グレートホワイト”の店主。どこかで見たような顔をしている。


榊原キヨコ
キヨコ, FMG_SakakibaraKiyoko.bmp

# サカタの亡き妻。ゲーム本編では存在は語られず設定のみの存在。
# コミック版でその姿とサカタとの馴れ初めが描かれた。結婚後サカタ性になったかは不明。


# コミック版オリジナルキャラ

シュラム(ガンハザード)
シュラム, FMG_Schram.bmp

# ワグテイルを密輸入するなどベルゲンの内乱に関与したボリスのかつての戦友。
# ボリス抹殺後にブレンダに討たれ、彼女の実父である事を示すような言葉を残し死亡。


タバリー(ガンハザード)
タバリー, FMG_Tabari.bmp

# ARS軍のスパイ。暗号はアイアン・マン。ゾハル同盟への潜入任務の中、敵側の女と恋に落ちる。
# ルヴェンは彼の駆け落ちを手助けした事で捕まり、ガレオンに移送される事になった。


イーサ(ガンハザード)
イーサ, FMG_Isa.bmp

# ゾハル同盟の女スパイ。タバリーを監視していたが彼の想いを受け共に軍を脱走する。


アテナ=ホートン
アテナ, FMG_AthenaHorton.bmp

# とある国家の反政府派の女代表。ジェノスの妹ロイスに瓜二つの容姿をしている
# ジェノスが報酬度外視で仕事を受け、真の目的をも明かした数少ない人物。


ショーン=オルテリ
オルテリ, FMG_SeanOrtelli.bmp

# ソサエティの工作員。啓蒙団体を装いロイスを洗脳、関係を持つなど堕落させる。
# ロイスを使いガングシュナイダー社のデータを盗むもジェノスに妨害され死亡。
# 兄妹の関係が破綻する決定的な要因となった。

【6409】メッセージ

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月02日(日) 22時14分 -
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アルベルト=グレイブナー
回避, よし!
回避, やめろっ!
回避, ばかな事を!!
回避, そうはさせん!
回避, そうはさせるかっ!
回避, 敵の追撃をかわした
回避, 問答している暇はない
回避, まったく苦労させられるよ
回避, のんびりしている暇はないぞ
回避, なんとか追いはらえたようだぞ
回避, 貴様の陰謀はすでにわかっているぞ
回避, いつまでも浮かれている場合じゃないぞ
回避, 俺は…… 捕まるわけにはいかないんだ!
回避, 喜んでいる場合でも愚痴をこぼしている場合でもないぞ
ダメージ小, 大丈夫だ
ダメージ小, なんだ!?
ダメージ小, よさないか!
ダメージ小, ふざけるなっ!
ダメージ小, かまうものか!
ダメージ小, なんだこの衝撃は?
ダメージ小, バカな真似はやめろっ!
ダメージ小, そんなことだろうと思ったよ
ダメージ中, くっ!!
ダメージ中, はっ!!
ダメージ中, きさまぁ!
ダメージ中, しまった!
ダメージ中, なんだと!
ダメージ中, くそっ……
ダメージ中, なんだって!
ダメージ中, 気は抜けないな
ダメージ中, 辛抱するしかない
ダメージ中, 敵はかなり手強そうだ
ダメージ中, このままでは危険すぎる
ダメージ中, これは相当骨の折れる仕事だな……
ダメージ中, カタをつけないと通り抜けられそうもないぞ
ダメージ中, そこまでして俺の侵入を拒むということは……
ダメージ中, 連中の戦力は侮れない、簡単にはいかないだろう……
ダメージ中(対ソサエティ), くそ、ソサエティも本気だな
ダメージ大, ぐっ……
ダメージ大, ちっ! まずいな
ダメージ大, これは…… ひどい
ダメージ大, なんてことだ……
ダメージ大, これで覚悟が出来たさ
ダメージ大, ばかな! なんて事だ!
ダメージ大, くそ……! 貴様らっ!!
ダメージ大, 敵の部隊は圧倒的な数だ!
ダメージ大, 事実が曲げられているんだ
ダメージ大, いかん! 逃げきれないっ!!
ダメージ大, こいつに勝つ術はあるのか……?
ダメージ大, これより先に進む事はできない……
ダメージ大, ここまで来てこれ以上進めないとは
ダメージ大, くそっ! なんだこの攻撃の激しさは!
ダメージ大, わからん、もう…… なにもかもが……
ダメージ大, なんとか対抗する方法はないのか……?
ダメージ大, ここで引き下がるわけにはいかないんだ……
ダメージ大, くそっ、俺では奴を止めることは出来ないのか!
ダメージ大(対アーク=ヘルぶランド), くそっ、アークのやつめ……
ダメージ大(対アーク=ヘルぶランド), うう…… アークめ! 許さん!
破壊, うわぁーっ!
破壊, ちくしょう……
破壊, うわぁぁ……っ!
破壊, こ、こんなところで……
破壊, くそっ! これで俺も終わりか……
破壊, 何て事だ!! ここまで来て……!
破壊, もう少し…… 後もう少しの所だったのに……
射程外, なにっ!?
射程外, ぐっ……卑怯な……
射程外, ……嫌な予感がする
射程外, この辺りはまだ危険だ
射程外, 必ず尻尾を掴んでみせる!
射程外, どんどん危険になってゆく……
射程外, 一体どんな兵器を使ったんだ!
射程外, 貴様! なんてヒレツな事を!
射程外, 急がないと……大変な事になる
射程外, いったいどうなっているんだ?
射程外, ここで手をこまねいているわけにはいかん
射程外, 情報が漏れているとしか考えられないな……
攻撃, 任せろ!
攻撃, 現れたな!
攻撃, 任せろっ!
攻撃, 突入する!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, 他に方法がない
攻撃, 攻撃を開始する!
攻撃, 何故出てくるっ!
攻撃, 任務に取りかかる
攻撃, これも仕事、だろ?
攻撃, 必ず破壊してやる!
攻撃, これも仕事のうちさ
攻撃, よし! 突っこむぞ!
攻撃, 危険だが正面突破だ!
攻撃, このまま強襲するぞ!
攻撃, 手を出して何が悪い!
攻撃, ここを通してもらうぞ
攻撃, よし! やってみるか!
攻撃, わかった、やってみよう
攻撃, 任務を果たさなければな
攻撃, ちっ! やるしかないのか!
攻撃, お前の思い通りにはさせん!
攻撃, 許しを乞うのはお前の方だ!
攻撃, 邪魔だ! 全て排除してやる!
攻撃, 戦力を落とさなきゃならん!!
攻撃, なんとしても突破しなければ!
攻撃, 奴らの計画は阻止しなければ!
攻撃, 今しか攻撃のチャンスはないんだ
攻撃, まだやらなくちゃならないのか!?
攻撃, とにかく、できるだけやってみよう
攻撃, 俺だって正義の味方ってわけじゃない
攻撃, 俺が敵を引きつけて正面突破をかける
攻撃, 俺にはやらなければならない事がある
攻撃, 後方から奇襲をかければなんとかなるさ
攻撃, なんと言われようと俺は自分の思うように戦う!
攻撃, やらなきゃならない事があるんだ! 邪魔はさせない!
攻撃, 今俺達に出来るのは戦うか、黙って見ているかの.どちらかなんだ……
攻撃(対水中), そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
攻撃(対戦艦), この艦を叩く!
攻撃(対母艦), この艦を叩く!
攻撃(対アーク=ヘルぶランド), 覚悟しろアークっ!
攻撃(対アーク=ヘルぶランド), アークめ! 必ず倒してやる!
攻撃(対ジェノス=フェルダー), 自惚れるな!!.俺は金の為だけに人を殺す、お前とは違う!!
攻撃(対ジェノス=フェルダー), 俺とお前とが戦う事に何の意味がある!?.そんな事ぐらいお前にだってわかっているはずだ!
攻撃(対ビショップ=ザ=バーサーカー), 貴様! それでも人間かっ!
攻撃(対ソサエティ), 俺の国も、父や母もお前らのせいで……
攻撃(対ソサエティ), 真実を知った人々の怒りを止める事は.誰にも出来ないんだぞ!
攻撃(対ソサエティ), たとえ戦争が無くならないとしても…… 俺はソサエティを倒す!
攻撃(対戦略爆撃機センチネル), こういう移動要塞は接近戦を仕掛けられると.意外と弱いものだ
攻撃(対戦略爆撃機センチネル), 必ずやセンチネルを落とし、ソサエティの息の根を止めてみせる
攻撃(対軌道エレベーターアトラス), こいつを倒さなければ世界に明日はない.そして、それが出来るのは俺達だけだ
攻撃(対軌道エレベーターアトラス), 狂ったプログラミングで要塞と化したアトラス…….なんとしても破壊しなければ
攻撃(対アトラスコア), これがアトラスの火なのか!
サポートアタック, よし、もう逃がさん!
サポートアタック, ヤツの事は俺に任せろ
サポートアタック, 待ってろ! 今排除してやる!
サポートガード, 俺が敵を引き付ける
サポートガード, よけろっ! 目標にされているぞ!
サポートガード, よし! 今助ける! 破片から身を守れ!
サポートガード, 助けを求めている者を見殺しにすることはできない
サポートガード, 俺が敵を引き付ける、その間に逃げ出すんだ、出来るか?
サポートガード(ブレンダ=ロックハート), ブレンダ、ムチャがすぎるぞ!!
サポートガード(ブレンダ=ロックハート), ブレンダ! よけろっ! 目標にされているぞ!
サポートガード(モス=オーウェン), 俺は一人でも大統領を守ってみせる!
発進, よし! 出るぞ
発進, よし、行ってくる
発進, よし! ここで降ろしてくれ
発進, ともかく、味方兵の応援に出よう
#小説版
回避, 無駄な戦いは避けた方が無難だ
回避, 上々だ。.これならヴァンツァー一個師団だって相手に出来そうだ
ダメージ中, しかし、殺らなきゃ殺られる
ダメージ大, 死んでたまるか。ここで死んだら俺の人生は、.本当に無意味でくだらない物で終わってしまうじゃないか
攻撃, 安心してくれ、3分で片を付ける
攻撃, 血で染まった両手だが、この手でしか出来ない事があるのさ
サポートガード, 命に代えても守り抜いて見せるさ
サポートアタック(レロス=アレンダル), また一泡ふかせてやろうぜ。あの時みたいにな
サポートアタック(レロス=アレンダル), 俺とお前が組めば、どんな奇跡だって起こせるさ
#コミック版
回避, そんなイカレポンチにかまわずずらかるぞ!
射程外, 敵は相当な準備をしているに違いない

ブレンダ=ロックハート
回避, 当然よ
回避, 遅いわよ!
回避, 大成功よ!
回避, 急ぎましょ!
回避, 避けられたわ!
回避, 危なかったわね
回避, 余裕で避けれたわね
回避, 当たりはしないけど……
回避, うまく逃げ出せたみたいね
回避, どう? 文句はないでしょ?
回避, 一時はどうなるかと思ったわ
ダメージ小, まだ余裕ね
ダメージ小, なんなのかしら
ダメージ小, なんか不安だわ
ダメージ小, 調子狂うなあ……
ダメージ小, まったく物好きね……
ダメージ小, この程度のダメージなら!
ダメージ小, 気を抜かない方がいいわね
ダメージ小, ミッションに支障が出るほどじゃないわよ
ダメージ中, 心細いわね
ダメージ中, 対空砲火が厳しいわ
ダメージ中, きゃあっ! でもまだ!
ダメージ中, なかなかやるじゃない!
ダメージ中, とんでもない対空砲火だわ……
ダメージ中, もうっ! なんて動きをするの!
ダメージ中, 態勢を整えてチャンスを待つのよ
ダメージ中, まあ、ここで考えててもしょうがないわ
ダメージ中, じっくり作戦を練ってから行った方がいいみたいね
ダメージ大, 大変よ!
ダメージ大, きゃああっ!
ダメージ大, そ……そんな
ダメージ大, そんな馬鹿な!
ダメージ大, こ……こんなことって!
ダメージ大, 何なの!? この攻撃!?
ダメージ大, ここまで攻撃を受けたら……
ダメージ大, これ以上持たせられない!?
ダメージ大, 駄目よ! できっこないわ!
ダメージ大, ちょっと! 私はそんなこと聞いてないわよ!
ダメージ大, これはいよいよ駄目ね、修理して直るかどうか
ダメージ大, 直撃は免れたけど、電子部品がかなりいかれたわね……
ダメージ大, 激しい攻撃よ、このキャリアーの火器では.とても対抗できない!
ダメージ大, このまま反撃を食らったら全滅よ!.どうすればいいのかしら……
破壊, しまった!
破壊, きゃぁぁぁぁぁ!
脱出, 脱出するわ!!
射程外, 届かないわ!
射程外, そんな遠くから攻撃してくるなんて!
射程外, よくわからないけど、馬鹿にした話よね!
射程外(対強敵), まったく……$(相手パイロット)らしいやり方だわ!
攻撃, OK!
攻撃, いくわよ!
攻撃, もう一息ね
攻撃, 任しといて!
攻撃, これでどう?
攻撃, やってみるわ
攻撃, もう遅いわよ!
攻撃, 後悔するわよ!
攻撃, 当たりなさい!
攻撃, 支援攻撃開始!
攻撃, 何度言わせるの!
攻撃, いい事を考えたわ
攻撃, さあ下がっててっ!
攻撃, かなりの腕利きなのよ
攻撃, 狙い撃ちにされるわよ
攻撃, 私たちは傭兵だから……
攻撃, さあ、諦めて投降しなさい!
攻撃, どうなっても知らないわよ!
攻撃, じゃあ、一気に突っ切るわよ
攻撃, 敵中を突っきるのが一番早いわ
攻撃, 考えこんでる場合じゃないでしょ
攻撃, 今度こそ奴らを壊滅させましょう
攻撃, やっぱり私がいないと駄目みたいね!
攻撃, あんたにかかった賞金が欲しいだけよ
攻撃, 武器は使いつづければ強くなっていくのよ
攻撃, 他の人じゃ無理だからこそ、私達がやるんじゃない!
攻撃, 敵のルートを叩いておけば、反撃も弱まるってわけね
攻撃(爆雷), 爆撃しようか!
攻撃(対強敵), $(相手パイロット)の機はレーダーで捉えているわ
攻撃(対強敵), どちらにしても$(相手ユニット)は危険な存在だわ
サポートアタック(アルベルト=グレイブナー), あなた、やっぱり私の思った通りの人だったわ
サポートガード(アルベルト=グレイブナー), 私も必要な時にはムチャさせてもらうわ
#小説版
回避, 単純にスピードだったら、こっちの方が上だもの
回避, あんなのをまともに食らったら、ひとたまりもないわ
ダメージ小, やれやれだわ。まったく
ダメージ小, これなら、どんな敵が押し寄せて来ても怖くないわ
ダメージ中, 笑いごとじゃないわ
ダメージ中, まったく冗談じゃないわよ
ダメージ大, 走れ! もう少しだけ、走って!
ダメージ大, こんなところで死ぬもんですか!
ダメージ大, このポンコツ! もう、これが限界だっての!?
射程外, こっちを狙い撃ちしている
攻撃, ベースキャリアー最大戦速
攻撃, 立ち往生してなるもんですか!
攻撃, 敵の囲みを突っ切るしかないわ
#コミック版
回避, バッチリよ、奴さん目を回しているわ
攻撃, よーしいっちょう行ってみるか
攻撃, フン、素人が。プロの傭兵をナメんじゃないよッ!!
攻撃(爆雷), わたしの爆撃の腕を信じなさいよ!!
攻撃, 自分の身は自分で守る、それが不文律でしょ、あたしたちの

クラーク=ウィルソン
回避, !!
回避, 読めますよ!
回避, 訓練第一です
回避, 次はジャンプ!
回避, 狙いが甘すぎますね
回避, こんな攻撃なら私でも
回避, 単に機体が古いのでは?
回避, 軍人として理解出来ませんな
回避, 急いだ方がいいみたいですな
回避, 残念ながらそうはならないのです
ダメージ小, なるほど……
ダメージ小, 様子見の様ですね
ダメージ小, こんなかすり傷ぐらいなら
ダメージ小, 一時はどうなる事かと思いました
ダメージ小, まだまだ学ばねばならない事が沢山あります
ダメージ中, しまった!!
ダメージ中, なかなかの攻撃!
ダメージ中, 任務には差し支えませんが
ダメージ中, 一歩間違えば大変な事に……
ダメージ中, これでは一苦労しそうですね
ダメージ中, つっ! なかなかやりますね!
ダメージ中, 邪魔されたくない事があるのは確かです
ダメージ大, まずい……
ダメージ大, このままでは!
ダメージ大, くっ! これほどとは!
ダメージ大, こちら、機体にかなりのダメージを受けてしまいました
破壊, 直撃!?
破壊, うわぁぁ!!
脱出, 申し訳ない、戦域離脱します!
脱出, すみません、撤退させて頂きます
脱出, これ以上は機体が持ちません、脱出します!
射程外, 仕方ありません……
射程外, 弾薬が尽きたようです
射程外, 射程外とはやりますね……
射程外, 何か裏がある…… という事ですか?
攻撃, 読めた!
攻撃, そこですね!
攻撃, 今なら出来る!
攻撃, 逃がしません!
攻撃, よろしくお願いします
攻撃, それしか道はないようですね
攻撃, 修行の成果をお見せしましょう
攻撃, 自分は命令を実行するだけです
攻撃, 国の為になるならそれで十分です
攻撃, あなたから学ばさせてもらいます
攻撃, 奴ら、きっとびっくりするでしょうな
攻撃, 自分の任務はヴァンツァーの操縦技術を学ぶ事……
攻撃, 私もヴァンツァー乗りです、お役に立つ事もあるでしょう
発進, では参りましょう
発進, クラーク=ウィルソン、発進します
発進, 早く技術を身につけて国に帰らねば……
サポートアタック, 自分もご一緒します

クラーク=ウィルソン(小説版)
回避, ………
回避, 前進回避
回避, 残念だが
回避, 狙いが甘い
回避, 敵の油断と不意を、上手く突いただけだ
ダメージ小, ………
ダメージ小, 問題ない
ダメージ小, 様子見か
ダメージ中, なかなかやる
ダメージ中, 任務には差し支えない
ダメージ中, 戦力がこれ以上減るのは痛い
ダメージ大, これほどとは
ダメージ大, いや、まだ動く
ダメージ大, 機体にかなりのダメージを受けた
破壊, これ以上の戦闘の続行は不可能だ
脱出, 機体を破棄、脱出する
射程外, 射程外……
射程外, 残弾がない
射程外, 弾薬が尽きたようだ
攻撃, ………
攻撃, そこか
攻撃, 逃がさん
攻撃, 機体反転
攻撃, それしか道はない
攻撃, 命令を実行するだけだ
攻撃, 生きている者だけに出来ることがある
攻撃, 戦場では、いつでも予測不可能なことが起こる
攻撃, 予測不可能な事態にどう対処するかで、良い兵士か悪い兵士かが判る
射撃, 右後方。距離300。$(相手ユニット)
射撃, 左に移動。追尾。速度低下。$(武器)、着弾修正
発進, クラーク=ウィルソン、発進する

エミル=シンスキー
回避, 危ない!
回避, 急ぎましょう
回避, 敵が慌てている今の内に
回避, そんな攻撃なら僕だって!
回避, うわっ! 避けられたのか!?
ダメージ小, 大丈夫かなぁ?
ダメージ小, そんな攻撃効かない!
ダメージ小, かすり傷くらいかな?
ダメージ小, 装甲は持ってるみたい!?
ダメージ中, 何て事を!
ダメージ中, まだいける!
ダメージ中, まずいですよ……
ダメージ中, あっ! でもまだ!
ダメージ中, ううっ、そんな……
ダメージ中, 酷い事をしますね…… 許せない!
ダメージ中, せっかく明るい兆しが見えたのに、これでは……
ダメージ大, うわぁぁぁぁぁ!
ダメージ大, 信じられません……
ダメージ大, 奴ら酷すぎますよ!
ダメージ大, うわぁ! もうだめだ!
ダメージ大, 直撃?! まだ生きてる……!?
ダメージ大, ああっ! このままでは危ない……
破壊, うわぁぁぁ!!
破壊, そ、そんなぁ!!
破壊, もう…… おしまいだ
脱出, すみません、後退します
脱出, コ、コクピットに火が! 脱出しますっ!
射程外, 遠すぎる!
射程外, えっ! そんなとこから!
射程外, 指を咥えているしかないと……?
射程外, エネルギーが底を尽きました……
射程外, そうだとするとかなりやっかいですね
攻撃, いけぇ!!
攻撃, あたれぇ!
攻撃, ちくしょお!!
攻撃, 邪魔をしないで!!
攻撃, 僕だってやれるんだ!
攻撃, こいつをどうにかしないと
攻撃, 一時的に動きを止めることぐらいは出来ます!
総合補給, もう一息です!
総合補給, お世話になります
総合補給, 無事でよかったです
総合補給, ええ、その調子です!
総合補給, 気をつけてください!
総合補給, 必ず戻るって約束して下さい
総合補給, もし、足手まといでないなら……
総合補給, 危なくなったら僕が回復させます
総合補給, これからも一緒に頑張りましょう
総合補給, ああ、早く戦いが終わって欲しいなあ
総合補給, あなたと一緒に最後まで戦いたいんです
総合補給, 僕のヴァンツァーなら、あなたの機体を回復させられるから
発進, エミル=シンスキー、行きます!
発進, お役に立てれば良いのですが……
発進, 僕はもっと世の中の事を知ってみたい!

ルヴェン=アルハーディ
回避, 当たるか!
回避, 楽なもんさ
回避, 話にならないな
回避, そんな攻撃など!
回避, ああ、薄々解っていた
回避, ちっちっ、慌てなさんな
回避, じゃあ、先に行かせてもらうぜ
回避, 潜入に気付かれてスパイが務まるか
回避, 逃げるのは、忍び込むより得意だぜ
回避, おっと、こんな所でぐずぐずしちゃいられんな!
ダメージ小, やれやれだな……
ダメージ小, かすっただけだぜ
ダメージ小, 当たっても支障が無いな
ダメージ小, 何か、嫌な予感がするぜ
ダメージ小, ふんっ、見てくれだけだな
ダメージ中, な、なんだ!
ダメージ中, なかなかやるな!
ダメージ中, こいつは効いたぜ!
ダメージ中, おいおい、勘弁してくれよ
ダメージ中, なるほど、こいつは驚きだ……
ダメージ大, やばいな……
ダメージ大, くっ、なんてこった!
ダメージ大, 今更降りるなんて言えんさ
ダメージ大, そうさ…… みんな狂ってるんだ
ダメージ大, ちっ! やばいな…… また食らっちまったか
ダメージ大, おれがこんなシチュエーションにはまるとはな
破壊, 俺も焼きが回ったか?!
破壊, くそっ! 俺とした事が!
破壊, ちっ! 俺とした事が……
脱出, すまんっ、先に帰らせてもらう!
脱出, くそっ! ダメージが大きすぎる! 脱出するぜ!
射程外, 届かないなんてな
射程外, くそっ! 爆雷が尽きたぜ
射程外, どうした!? 何が起こったんだ?
射程外, やはり陰で、何かが動いているようだな……
射程外, どんなワナがあるか判らんぞ、気を付けろよ!
射程外, 奴らも念の入った事をしやがる、これでは迂闊に近づけんな
攻撃, くらえ!
攻撃, 当たれ!
攻撃, くたばれ!
攻撃, 勝負とするか!
攻撃, これで最後だ!
攻撃, ……よし、俺も手伝うぜ
攻撃, なるほど…… これは、俺の出番だな!
10ポンドTNT爆薬<MAP>, 吹っ飛べ!
10ポンドTNT爆薬<MAP>, 仕上げに入るか……
10ポンドTNT爆薬<MAP>, カウントオーバーだ!
10ポンドTNT爆薬<MAP>, 爆薬は、俺の専門分野だ!
10ポンドTNT爆薬<MAP>, 任せておけ! ハッパは俺の得意技だ!
10ポンドTNT爆薬<MAP>, 了解、光の早さで爆薬をセットするぜ!
10ポンドTNT爆薬<MAP>, ここは一発、ハデにお見舞いしてやるぜ!
10ポンドTNT爆薬<MAP>, おかげで俺達はこういう面白い仕事にありつける
10ポンドTNT爆薬<MAP>, 爆薬の知識に関しては、俺の右に出るものはいない
10ポンドTNT爆薬<MAP>(とどめ), 見ろ! カンペキな仕事だぜ
10ポンドTNT爆薬<MAP>(とどめ), どうだい? イカしてるだろう?
10ポンドTNT爆薬<MAP>(とどめ), 俺の名はルヴェン…… 暗号名はボマーだ!
サポートアタック(女性), フッ、俺にもツキがまわってきたかな?.こんな美しい女性とご一緒出来るとは
サポートガード, あいつ、カッコつけて1人で行きやがるから……
サポートガード(女性), 女性に無茶をさせるわけにもいかんしな
発進, カードで運を占ってみよう;カードで運を占ってみよう.死神か…… おれのラッキーカードだぜ
発進, カードで運を占ってみよう;カードで運を占ってみよう.戦車のカードか…… 今回も大勝利だぜ
発進, カードで運を占ってみよう;カードで運を占ってみよう.恋人のカードか…… ブレンダ、俺にホレるなよ
#小説版
回避, 俺はツいてる
回避, 万事オーケイさ
回避, (――間抜けな連中だ)
回避, (――どこにでも盲点ってものはある)
回避, (――ここまで来れば、こっちのもんだ)
回避, 騙すことはあっても、騙されることはないさ
回避, (――慎重に、慎重にだ。ここまで来て.失敗しましたじゃ洒落にもならん)
ダメージ小, お気に入りの革ジャンに穴が空いちまったが、かすり傷だ
ダメージ小, (――こうまで抵抗がないと、逆に手ごたえがないってもんだ)
ダメージ中, (――危ない所だったな)
ダメージ中, (――たちの悪い冗談だ)
ダメージ中, 俺だって、たまにはヘマもする
ダメージ中, こいつばかりは言い訳のしようがねえ
ダメージ中, あらかじめ、俺の動きを読んでいたとしか思えない
ダメージ大, (――まったく今回もキツい仕事だ)
ダメージ大, 俺の勘は、いつも良く当たる。悪いことばかりだがね
ダメージ大(ジェスター), もう何年も乗り続けてきた相棒だぜ。.そう簡単に手放せるもんかよ
射程外, ちくしょう、何がどうなってやがる
攻撃, ゲームの始まりだ
攻撃, さて、派手に行くかい
攻撃, (――ここが正念場だな)
攻撃, 言うだろ、蛇の道は蛇ってな
攻撃, (――さて、ここからが本番だな)
攻撃, (――早いとこ仕事を片付けちまおうか)
攻撃, 殺そうとした瞬間から、殺される危険が.生まれる事も承知しておけ
攻撃(ジェスター), よし、行こうか相棒
10ポンドTNT爆薬<MAP>, ナイスタイミングだ
10ポンドTNT爆薬<MAP>, (――いいタイミングだ)
10ポンドTNT爆薬<MAP>, さあ、走れ。地獄への道案内だ
10ポンドTNT爆薬<MAP>, (――では、教科書には載っていない.戦い方を教えてやるとしようか)
10ポンドTNT爆薬<MAP>(とどめ), 言ったろ。俺に不可能はないって。簡単な仕事だったぜ
#コミック版
回避, よーしおりこうさん
回避, 一文の得にもならねえ巻き添えはごめんだぜ
ダメージ中, やっかいなことになってきやがったな
ダメージ中, あんたのおかげで事態がややこしくなった
ダメージ大, あきらめるのは俺の性分に合わねえ 絶対にな
攻撃, ここは俺がおさえる
10ポンドTNT爆薬<MAP>, お楽しみはこれからだ
10ポンドTNT爆薬<MAP>, さて細工は流々ってとこだが……
10ポンドTNT爆薬<MAP>(とどめ), 暗号名ボマーってのは伊達じゃないぜ

アクセル=ボンゴ
回避, うるさい!
回避, やったぜ!
回避, こんなもの!
回避, あたるかよ!
回避, へへへ…… まあな
回避, 腕はなまっちゃいねえぞ!
回避, ヴァンツァーの腕ではおいらにかなうやつぁいなかったね
ダメージ小, 痒くもない!
ダメージ小, おいら、大丈夫!
ダメージ小, 大丈夫、効いてない!
ダメージ小, お前の実力はそんなもんか?
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, うるさい!
ダメージ中, びっくりだよ
ダメージ中, お前、やるじゃないか!
ダメージ中, なかなかやるじゃないか!
ダメージ中, まあ、くよくよしたって始まらないよ
ダメージ大, まずいぜ!
ダメージ大, ま、まずい……
ダメージ大, とんでもねえ!
ダメージ大, うわっ! やられる!
ダメージ大, くそお…… 許せねえ!
ダメージ大, くそっ! このままじゃやばいぞ!
ダメージ大, このまま反撃食らったら、おいらたちゃ全滅だぞ
破壊, おいら、悔しいよ……
破壊, ま、まさかそんな……
破壊, うわっ! こんなはずじゃ!
破壊, うわぁっ! 父ちゃぁぁぁぁん!
破壊, なんだって!? そ、そんな……!
脱出, ごめん、後退する
脱出, 爆発しちまうっ! だ、脱出っ!
脱出, もう、戻らなきゃならねえなんて…… ちきしょう!
射程外, なんでだ?
射程外, うわ、届かない!?
射程外, どうすりゃいいんだ!
射程外, おいら、すっかり騙されたよ!
射程外, おいらとした事が…… 弾切れだ!!
攻撃, あたれっ!
攻撃, チャンスだ!
攻撃, これでもか!!
攻撃, やられちまえっ!
攻撃, 終わりにしてやるぜ!
攻撃, よーしっ! 殴り込みだ!
攻撃, よし! さっそく総攻撃だ!
攻撃, 早く奴らをやっつけねえとな!
攻撃, おいらたちゃ正しい、そう信じるしかないって
攻撃, おいらに任せな!.なんつったってエースパイロットだぜ!
攻撃(スクワラル), 機動性を生かして、アタァァァック!
攻撃(対ビショップ), ビショップ! とうとう追いつめたぜ!
攻撃(対ビショップ), ジャンガ村の人達の仇を、取らせてもらうぞ!
攻撃(対ビショップ), ビショップッ!!.よくも、おいらの村を焼きやがったなっ!
サポートアタック(アルベルト=グレイブナー), アルベルトさん競争だぞ、.どっちがたくさん倒せるか!
発進, 出撃だ! 行くぞぉ!!
発進, よっしゃあ! いっちょ、やるかあ!
#小説版
回避, イヤッホゥ!
回避, それにしても、こうまで上手くいくとは思わなかったな
ダメージ小, そりゃ、とんでもないハッタリだ。詐欺で訴えられるぜぇ
ダメージ中, おやおや、元気のいいこって
ダメージ中, それはそれで、おもしろそうじゃん
射程外, ありゃま
攻撃, まかせとき!
攻撃, パーッと行こうぜ!
攻撃, これでフィニッシュさ!

アキヒコ=サカタ
回避, くだらん!!
回避, 回避成功じゃぁ!
回避, わしはいそがしいのだ!
回避, こんな攻撃、わしでも避けられるわぁ!
回避, お前らの戦争ごっこにつき合ってる暇はない
回避, 敵を知り、おのれを知れば、百戦、危うからず…… 中国の古い兵法だ
攻撃無効化(斥力シールド波), こりゃいいデータが取れそうじゃ!
攻撃無効化(斥力シールド波), わしのシールドは無敵じゃ!
攻撃無効化(斥力シールド波), ふむ…… なかなかい具合だ……
攻撃無効化(斥力シールド波), ふっふっふ…… もっちろんだっ!
攻撃無効化(斥力シールド波), ふむ…… データ通り…… カンペキだ!
攻撃無効化(斥力シールド波), はっはっは、OKだ。自分の身は自分で守る
攻撃無効化(斥力シールド波), そうか…… 着弾時の相変化を.もう少し安定化していけば……
攻撃無効化(斥力シールド波), わしの開発したこのシールドならミサイルはおろか、核磁気ビームでも平気なのだよ
攻撃無効化(斥力シールド波)(対B属性), 強力ビームある所、必ずわしは現れる!
攻撃無効化(斥力シールド波)(対突属性), なるほど…… 次はミサイルで攻撃してくれんか?
攻撃無効化(斥力シールド波)(対ゲッタービーム), 強力ビームある所、必ずわしは現れる!
攻撃無効化(斥力シールド波)(対マイクロウェーブ砲), これか! なるほど! 素晴らしい!!
攻撃無効化(斥力シールド波)(対マイクロウェーブ砲), あれでは通常の装甲が意味をなさないのは当たり前だ
攻撃無効化(斥力シールド波)(対マイクロウェーブ砲), 対マイクロウェーブシールド、スイッチON!
攻撃無効化(斥力シールド波)(対マイクロウェーブ砲), 心配無用.あれならこいつの装甲で95%効果を消せるわい!
ダメージ小, なにをしておる?
ダメージ小, わっはっはっ、全然問題無いな
ダメージ小, ん? 装甲のペイントが落ちたか?
ダメージ小(水月), 水月の被弾面急速冷却機能は正常のようじゃ
ダメージ小, 少なくともサンマを焼いているのではないな
ダメージ中, やるもんよのう
ダメージ中, まだまだ行けるわ
ダメージ中, データは取り続けておるぞ!!
ダメージ中, どうも、ややこしい事になってきたな
ダメージ中, ほーう、ここまで強い攻撃は久しぶりだ…… ふむふむ
ダメージ大, む…… むうう……
ダメージ大, な…… なんだと……
ダメージ大, こ、こりゃまずいぞ!
ダメージ大, むっ、やられては話にならんな…… 潮時か?
ダメージ大, このわしの機体がこんなダメージを食らうとは!
ダメージ大, ここらへんで切り上げた方が良いかも知れんな……
ダメージ大(水月(シールド)), なんじゃと! この水月のシールドを破るとは!
破壊, ここまでやるとは!!
破壊, ぬぁんじゃとぉぉぉぉ!
破壊, なんというパワーじゃ!!
破壊, ぬかった! 背面からの攻撃を受けすぎたわい
破壊, しまった…… シールドのエネルギーが切れとるのを忘れとった!
脱出, すまん、先に離脱する
#射程外, 攻撃できんか……
#射程外, 少なくともサンマを焼いているのではないな
攻撃, 腕が鳴るわ!
攻撃, それそれそれ!
攻撃, 邪魔をするな!
攻撃, 食らうが良い!!
攻撃, さあ! いくぞ!!
攻撃, 退かんと怪我をするぞ!
サポートガード, そろそろわしの出番かな?
サポートガード, 人が無意味に死ぬ事には耐えられん
サポートガード, わしをのけものにすると承知せんぞ!
サポートガード, わしの盾がそいつに通用するか試したい
サポートガード, ああ、わしは早く強力な武器に会いたいぞ!
サポートガード, わしを連れて行け、それが一番いい方法だぞ
サポートガード, 礼を言うには及ばん、こっちは好きでやっとるんだからな
サポートガード, あんたといっしょにいた方が色々といいデータが取れそうだからな
みがわり, そろそろわしの出番かな?
みがわり, 人が無意味に死ぬ事には耐えられん
みがわり, わしをのけものにすると承知せんぞ!
みがわり, わしの盾がそいつに通用するか試したい
みがわり, ああ、わしは早く強力な武器に会いたいぞ!
みがわり, わしを連れて行け、それが一番いい方法だぞ
みがわり, 礼を言うには及ばん、こっちは好きでやっとるんだからな
みがわり, あんたといっしょにいた方が色々といいデータが取れそうだからな
発進, それ、そろそろデータを取りに行く時間か……
発進, ステータス・オールグリーン…… 発進準備OKだぞ!
発進, どんな兵器に出会えるか…… ふふふ…… 楽しみだわい!
発進, 行くか…… 新しいデータが取れればもうけもんだ
シールド展開, シールド、スイッチON!
シールド展開, シールドを張ってほしい時、切ってほしい時は、わしに連絡するがよい
#小説版
回避, こんな所で、のんびり道草をしている訳にはいかんぞ
回避(水月), この水月の機動性を馬鹿にしてはいかんぞ
ダメージ小, ええい、しつこく追いかけて来るわい。男児たるもの、諦めが肝心だと言うのに!
攻撃無効化(斥力シールド波), 見たか、斥力シールド波の威力
攻撃無効化(斥力シールド波), 暖簾に腕押し、カエルの面に小便じゃわい
攻撃無効化(斥力シールド波), たかが機銃やロケット弾ごときでは、.この鉄壁のシールドを貫けはせん
攻撃無効化(斥力シールド波), 4;<small>そもそも斥力シールド波とは、_
</small>;5;<small>大統一理論のの完成によって導かれたゲージ粒子の交換作用による疑似重力発生システムの原理を応用しており、_
</small>;5;<small>それは元をたどれば、ベースキャリアーのヤコブソン機関.とほぼ同じ概念に基づく画期的なシステムなのだ。_
</small>;5;<small>その具体的効果は……</small>
攻撃無効化(斥力シールド波), 4;<small>む。今回の戦いで、また貴重なデータが得られた。_
</small>;5;<small>要はバッテリーの問題だけだ。.足回りの装甲板の隙間にも、シートバッテリーが搭載できる。_
</small>;5;<small>それで12%は電力を上乗せできる。.それと斥力シールド波に関しても、まだまだ指向性が甘い。_
</small>;5;<small>もう少し前方に収束させた方がいいな</small>
ダメージ大, 覚悟の上じゃ
ダメージ大(水月), む。すまんな水月。後で綺麗にしてやるから、.今は勘弁してくれい!
ダメージ大(水月), 5;<small>む。シールドの装甲が限界に近いようじゃ。次から、もっと全体の強度を上げねばいかんな。_
</small>;5;<small>装甲材のパネルの組み合わせにも、まだまだ改良の余地がある。イギリスで開発されたという新素材も使えそうだ。_
</small>;5;<small>複合装甲の間に積層すれば、瞬間的なダメージを拡散してくれるはずじゃ</small>
破壊, ふん。あの世で待っているキヨコに、何と言われることやら
破壊, 無念じゃ。まことに無念じゃ。今日の実戦データを反映させたシールドを作ることは、どうやら出来んようじゃな;_
すでに次のシールドは、わしの頭の中で具現化.してるというのに。まったくもって無念じゃわい
射程外, いったい、どこから撃って来ておるんじゃ!
サポートガード, あんまり年寄りを待たせるもんじゃない
サポートガード(水月), 行くぞ、水月。より完璧に近付いたお前の力を、.今こそ見せる時が来たのだ
サポートガード(水月), 苦労して手に入れた数々の部品が、今、この水月の.血となり肉となり、敵の凶弾を弾くであろう!
シールド展開, 今こそ見せん、わが水月の真なる力を!
シールド展開, む。斥力シールド波、出力65%、実働範囲に到達
#コミック版
攻撃無効化(対御手洗兼介), ぬぬう、そこまで根性腐り果てておったか御手洗!
攻撃無効化(対御手洗兼介), くだらん!! おまえにンなこと言われる筋合いはないわい!!
攻撃無効化(対暁(ガンハザード)), ワシの精魂込めた”水月”のコピーなど造りおって!!.もう許せん!!
破壊, キヨコよ…… すまぬ ワシの研究の道のりはまだまだ遠いようだの……

アニタ=ディアモンテ
回避, かわせた!
回避, 見えるっ!
回避, 甘い照準ね!
回避, そんな攻撃なら!
回避, バカな真似はやめなさい!
回避, 無駄な血を流している限り、この戦いに勝利はない
回避(空中), 空中戦なら任せてください!
ダメージ小, かすり傷!
ダメージ小, 効きません!
ダメージ小, かすっただけの様ね……
ダメージ中, まだ戦えます!
ダメージ中, まだ大丈夫です
ダメージ中, まだやられはしません!
ダメージ中, くっ、ここで退く訳には行かないわ
ダメージ大, きゃああっ!
ダメージ大, なんて破壊力なの!?
ダメージ大, 予想外のダメージだわ!
ダメージ大, このままでは落ちてしまう……
ダメージ大, かなりの痛手を負ってしまったけど……
ダメージ大, また当てられた…… このままじゃまずいわ!
破壊, ここまでのようね……
破壊, まだ敗れるときではないのに……
破壊, 直撃なの!?
脱出, ごめんなさい、脱出します!
脱出, これ以上は持たない…… 脱出します!
射程外, 届かないの!?
射程外, 難しいですね……
射程外, 弾薬を全て撃ち尽くしてしまいました
攻撃, 行けっ!
攻撃, あたって!
攻撃, 落ちなさい!
攻撃, 今なら当たる!
攻撃, 私も手伝います
攻撃, 必ず倒してみせるわ!
攻撃, ガーディアンとしての責任を果たすわ
サポートアタック, 私にも手伝わせてください
サポートアタック, 私はあなたと一緒に戦いたくてここへ来たんですから……
サポートアタック(アルベルト=グレイブナー), あなたの足手まといにならないよう頑張ります
サポートアタック(アルベルト=グレイブナー), あなたはいつも自分を危険に晒すんですね……
サポートガード, 諦めないで!
発進, 出撃します!
#コミック版
攻撃, あの男はひとつだけミスを犯したわ

グラント(ガンハザード)
回避, 遅いぞ!
回避, ほら見ろ!
回避, お見通しだ!
回避, 残念だったな!
回避, この俺が騙されるとでも思っているのか?
ダメージ小, パワー不足だな!
ダメージ小, ふん! ここは通さん!
ダメージ小, なんだ、その弱さは!?
ダメージ小, 残念だがそうではない!
ダメージ小, 俺たちの正体を知らなかったとでも言うつもりか?
ダメージ小, そんな攻撃に、この俺がやられるとでも思っているのか?
ダメージ中, なんとぉ!
ダメージ中, ブジョクするな!
ダメージ中, こ、今度こそ!!
ダメージ中, い、一歩も先には進ません!
ダメージ中, くっ…… あと少しであいつを倒せるはずなのに……
ダメージ大, なんだとお?
ダメージ大, これほどとは!
ダメージ大, きさま! 生かしてはおかんっ!
ダメージ大, ぐっ…… これ以上はやらせはせんっ!
破壊, ぐわあああ!!
破壊, ア…… アニタ!
破壊, この俺が…… ちくしょう!
破壊, ボロボロにされちまった……
脱出, うぐぐ…… 悔しいが
射程外, まちやがれ〜っ!
射程外, ここからでは届かんか!?
攻撃, 現れたな!
攻撃, もう遅い……
攻撃, 問答無用だっ!
攻撃, けっ! とぼけやがって
攻撃, この俺がきさまを叩き潰す!
攻撃, そらそらそら! くたばれっ!
攻撃, まてまて〜っ! ぶっ殺してやる!
攻撃, ひるんだな! 一気に決着をつけてやる!
攻撃, 2度とそんな口を聞けないようにしてやるわっ!
サポートアタック(アニタ=ディアモンテ), 止めるな、アニタ!
サポートガード(アニタ=ディアモンテ), アニタ! あんまり無理はするなよ
発進, 行くぞ!!
#コミック版
射程外(ルースター), くそ、このオンボロじゃ置いてけぼりだ
攻撃, 逃がすかァ!!
攻撃, くそったれども!! このグラント様をなめるなァ

モス=オーウェン
回避, 心配はいらん
回避, 奴らの裏をかいて行く
ダメージ小, 近道があるはずだ
ダメージ小, 危険な道のりになる……
ダメージ小, 心配はいらん、馴れない運転で少し疲れただけだ
ダメージ中, 予想外に厳しいようだな
ダメージ中, あくまで我々を封じるつもりのようだ……
ダメージ中, なんだと!! 待ちぶせされていたというのか
ダメージ中, 私は…… 命が惜しくて逃げているのではない
ダメージ大, 大変な事になったものだ
ダメージ大, 突破するのはやはり無理か……
ダメージ大, 別のコースを使うべきなのか
破壊, すまない…… 私が迂闊だった……
射程外, どうしたものか……
射程外, なんと悪どい奴だ!
射程外, 奴はヘビのようにしつこい奴だ
体当たり, きさまっ! ヒレツな真似をしおって、もう我慢ならん!
体当たり(対アーク=ヘルぶランド), アーク、きさまっ!.ヒレツな真似をしおって、もう我慢ならん!;貴様の野望もこれまでだっ!
修理, 無理をせんようにな
修理, 先は長いが頑張ってはくれぬか
修理, 君の助けが必要だ、よろしく頼む
修理, この私だけ逃げ回るわけにはいかぬからな
補給, 無理をせんようにな
補給, 先は長いが頑張ってはくれぬか
補給, 君の助けが必要だ、よろしく頼む
補給, この私だけ逃げ回るわけにはいかぬからな

レロス=アレンダル
回避, 俺たちの実力さ
回避, 一目瞭然だからな
回避, そんなもの糞くらえだ
回避, これが本物の幸運って奴なのかな
ダメージ小, 連中が動き出した
ダメージ小, どうしようというんだ?
ダメージ小, 今どき、そんなやり方は流行らんさ
ダメージ中, いかんっ! 敵襲だ!
ダメージ中, 俺たちは、生きて帰らにゃならん
ダメージ中, 連中は慈悲の心なんか持ち合わせちゃいない
ダメージ大, 生存の可能性はある
ダメージ大, やばいじゃないか!!
ダメージ大, 勝負は完全に決まった訳じゃないさ
ダメージ大, 死んで何になる、生きているからこそ出来る事もあるんだ
破壊, うあああっ!
射程外, 何も見えない
射程外, かなりの切れ者だ
射程外, さすがに手際がいい
攻撃, 時間がない
攻撃, これは特命だ
攻撃, 一泡吹かせてやろう
攻撃, 仇はきちっと討ちたい
攻撃, 俺達だけで守らなければならん
格闘, これだけ近けりゃ、銃は使えまい!

ジェノス=フェルダー
回避, フッ
回避, フッ、愚かな!
回避, 狙いが甘すぎる……
回避, とんだ食わせ物だ……
回避, 基本すらできていない
回避, ふふふ…… そういきり立つな
回避, お前の動きには無駄がありすぎる
回避, そんな腕では傷一つつけられんぞ
回避, これ以上、お前の相手をするヒマなど私には無いようだ
回避, お前は自分がいかにムダな戦いを.仕掛けているかが解っていない
回避(対アルベルト=グレイブナー), 次に会う時までにはその甘さを消し去っておく事だな
回避(対アルベルト=グレイブナー), 私には貴様のようなヒヨッ子に関わっている暇は無いのでな
ダメージ小, 笑わせるな!
ダメージ小, 所詮お前の腕はそんなものだ
ダメージ小, 貴様はただのゴミでしかない
ダメージ小, かすり傷程度でいい気になるな
ダメージ小, 戦場で、その甘さは命取りになるぞ
ダメージ小, これくらいで戦う気とは正気とは思えんな
ダメージ小, そんな攻撃で…… お前は捨て駒のつもりか……
ダメージ小, この私を相手にしようというのか? 身の程を知らん奴だ
ダメージ小, お前たちのような連中が.寄り集まったところで敵うわけはない
ダメージ小(対アルベルト=グレイブナー), 相変わらずお前は甘い、戦場でその甘さは命取りになるぞ
ダメージ小(対アルベルト=グレイブナー), ここで張り合って貴様のようなシロウト傭兵を殺しても、何の得にもならん
ダメージ中, フッ、しぶとい奴だ
ダメージ中, あがき続けるつもりか?
ダメージ中, ほう、なかなかの腕だな
ダメージ中, ……油断をしたかも知れんな
ダメージ中, それでこそ戦う甲斐があるというものだ
ダメージ中, 私のジャマをするようなら、ためらわずに殺す!
ダメージ中, なるほど、さすが戦場で生き残ってきただけのことはある
ダメージ中(対アルベルト=グレイブナー), ちっ! 戦闘に感情を差し挿むような.アマチュアが何をほざくっ!
ダメージ大, ちっ! もう一息のところで……
ダメージ大, こんな所でやられる私ではない!
ダメージ大, これほどの腕をもつ者がいたとはな!
ダメージ大, くそっ、ダメージの限界を超えたか!
ダメージ大, 俺をここまで追いつめる奴が居たとは……
ダメージ大, ちょ、直撃!? これが実力…… いや、偶然とも言切れないか?
ダメージ大, くそっ! なんという事だ.この私がこんな奴に押されているというのか!
ダメージ大(対アルベルト=グレイブナー), くそ…… 貴様、腕を上げたな……
ダメージ大(対アルベルト=グレイブナー), 貴様に何がわかる! きさまに…… 何がっ!
破壊, な、なんだと!?
破壊, ぐわああぁぁ!!
破壊, ここまでなのか!?
破壊, これで終わりか……
射程外, 射程外か……
射程外, うむ、仕方がない……
射程外, くそっ…… 手は無いのか……
射程外, なるほど、攻撃できない様だな
攻撃, さらばだっ!
攻撃, さあ、そこをどけ!
攻撃, 命は大切にする物だ
攻撃, そろそろ消えてくれ
攻撃, 貴様の相手はこの私だっ!
攻撃, 悪いが、これも仕事なのでな
攻撃, 手かげん無しでやらせてもらうぞ
攻撃, 我々の邪魔をしなければ良いのだ……
攻撃, 無駄に命を落とすこともないだろうに
攻撃, 平和になっては困る者がいるという事だ
攻撃, お前のような者を倒しても名が下がるだけだ
攻撃, こざかしいハエめ、いい加減にくたばるがいい!
攻撃, 私は目的の為にあらゆる事を利用しているだけだ
攻撃, そんな動きでは当ててくれと言っているような物だ
攻撃, 私にとっては世界など、どうなろうと構いはしないのだ!
攻撃, 誰が善で誰が悪か…….そのような事は、私には関係無い!
攻撃(対アルベルト=グレイブナー), お前のその甘さが私をいらつかせるのだ!
攻撃(対アルベルト=グレイブナー), 私は貴様の説教じみたその口調が気に食わんのだっ
攻撃(対アルベルト=グレイブナー), 貴様は自分がどれだけ目障りな存在か.理解していないようだな
攻撃(対アルベルト=グレイブナー), フッ、貴様は危険な男だ…….やはり今のうちに始末すべきだな!
攻撃(対ロイス=フェルダー), 私の妹はすでに死んでしまったようだ……
攻撃(対ロイス=フェルダー), お前も私も取り返しのつかないほどに.手を血で濡らしてしまった
攻撃(対ロイス=フェルダー), お前がそうまでソサエティを信じ続けるのならば…… お前を殺すしかない!
発進, 発進する

ルーク=ザ=デトネーター
回避, 左様
回避, 甘いな
回避, 遅いぞ!
回避, くだらん……
回避, 話にならん……
回避, だからお前は甘いというのだ
ダメージ小, ふん……
ダメージ小, 愚かな……
ダメージ小, 私は大丈夫だ
ダメージ小, 馬鹿な奴だ……
ダメージ小, パワー不足だな
ダメージ小, この程度の傷ではやられん!
ダメージ中, なんとぉ!
ダメージ中, そうこなくてはな!
ダメージ中, やるな! だがまだ!
ダメージ中, こやつ、予想以上に手強い!
ダメージ中, なるほど、だが覚悟が足りんな
ダメージ大, ば、馬鹿な……
ダメージ大, これほどとは!
ダメージ大, くっ…… やられる!
ダメージ大, ちくしょう…… 動けん
ダメージ大, くそ…… ダメージが大きすぎる
ダメージ大, ここでやられるわけにはいかない!
ダメージ大, かなりのダメージだ.だが…… まだ行ける!
破壊, ぐっ、おのれ……
破壊, こ、ここまでか……
破壊, ジェ、ジェノス様……
破壊, す…… すまん、無念だ……
破壊, 私ももう動けない…… ううっ……
脱出, くそっ! 脱出せねば!!
脱出, くそっ! この私が機体を捨てねばならんとは!
射程外, ここからでは攻撃できんな
射程外, ぐっ…… 私とした事が……
射程外, くそっ! この私が戦場で弾薬切れを起こすとは!
攻撃, 消えろ!
攻撃, 落ちろっ!
攻撃, さらばだ!
攻撃, よかろう……
攻撃, 動く的か……
攻撃, 容赦はせんぞ
攻撃, 馬鹿な奴め……
攻撃, お前は目障りだ
攻撃, ……遅すぎる……
攻撃, 一撃で仕留めてみせる!
攻撃, ここを通すわけにはいかん!
攻撃, お前にはしばらく大人しくなってもらうぞ
攻撃(対アルベルト=グレイブナー), アルベルト…… 行く手を阻むとなれば致し方ない!
攻撃(対ジェノス=フェルダー), ジェノス様! まだその様な事を……
攻撃(対ジェノス=フェルダー), ジェノス様っ! おやめくだされっ!
攻撃(対ジェノス=フェルダー), ジェノス様! あなたは本心を偽っておられる!
サポートアタック, 義によって助太刀をする者だ!
サポートアタック(アルベルト=グレイブナー), 任せるがいい…….お前にはカリを返さねばならんのでな
サポートアタック(アルベルト=グレイブナー), お前にはカリがある.それを返さぬうちはお前から離れるわけにはいかん
サポートガード(ジェノス=フェルダー), ジェノス様をお守りしなくてはっ!
サポートガード(ジェノス=フェルダー), ジェノス様! ここは一旦退くべきです、逃げて下さい!
発進, 出させてもらう……
発進, 戦いとはどういうものか教えてやろう
#コミック版
サポートアタック(ビショップ=ザ=バーサーカー), おいビショップ、弾を無駄にバラ撒きすぎるなよ

ビショップ=ザ=バーサーカー
回避, ケッ
回避, うるせ〜っ!
回避, ばかなヤツ!
回避, ひっこんでやがれ!
回避, ヒャッヒャッヒャッ
回避, な〜んてわけはねえだろっ!
回避, どうした? ブルっちまったか?
回避, きさまのやり方はまどろっこしいぜ
ダメージ小, ウルセエ!
ダメージ小, おこってんのか?
ダメージ小, ひっこんでやがれ!!
ダメージ小, 馬鹿馬鹿しいんだよ!
ダメージ小, もっとハデにできねーのか?
ダメージ小, いちいちオレのやる事に口出しすんじゃねぇ!
ダメージ中, チッ
ダメージ中, 来た来たぁ!
ダメージ中, てめえしぶてえ奴だな
ダメージ中, なかなかやるじゃねーか
ダメージ中, そうそう、その調子だぁ!
ダメージ中, ケッ! まどろっこしいぜ!
ダメージ中, おもしれえ! やるってのか!?
ダメージ中, いい気になるんじゃねえぜ! ウヒャヒャヒャ
ダメージ大, しかたねえ……
ダメージ大, たまんないなぁ!
ダメージ大, しんきくせーやつだぜ!
ダメージ大, ううっ…… ぬかったぜ……
破壊, な、なんだってぇ!
破壊, そんな…… バカなぁぁぁっ!
破壊, こ、このオレサマがこんなヤツに…!!
射程外, チクショウ、射程外かよ!
射程外, ちっ、きさま命拾いしたな!
射程外, こっちに来やがれ、殺してやるからよ!
射程外, 仕方ねえ、楽しみは後に残しておくもんだ
攻撃, おらおら!
攻撃, へっへっへっ……
攻撃, 殺っちまおうか?
攻撃, のろまなんだよ!
攻撃, ひっこんでやがれ!
攻撃, 皆殺しにしてやるぜ!
攻撃, このチキンやろうめっ!
攻撃, てめえ、やるってのか!?
攻撃, ウヒャヒャ、皆殺しだぁ!!
攻撃, 嫌なヤツに出会っちまったぜ
攻撃, オレは面白けりゃなんでもやるぜ
攻撃, ヒャヒャヒャ…… 10万ドルだ!
攻撃, これでオシマイだぜ、ヒャーホッホー!
攻撃, オレサマのじゃまをするんじゃねぇぜ!
攻撃, もたもたしてると俺の弾に当たっちまうぜ
攻撃, お前など赤子の手をひねるよりカンタンよ!
攻撃, 傭兵にルールなんかねえ!.だから傭兵はやめられねえんだよ!
攻撃, 10カウント待ってやるよ!;10カウント待ってやるよ!.10……_
;10カウント待ってやるよ!.10…… 9……;10カウント待ってやるよ!.10…… 9…… 8……_
;あ〜〜〜っ、もう待てねぇ!!;あ〜〜〜っ、もう待てねぇ!! 死ねーッ!!
攻撃, あと10数える間だけ待ってやらァ;あと10数える間だけ待ってやらァ.10……_
;あと10数える間だけ待ってやらァ.10…… 9……;あと10数える間だけ待ってやらァ.10…… 9…… 8……_
;あと10数える間だけ待ってやらァ.10…… 9…… 8……7……;ヒャア、我慢できねぇ、0だ!
攻撃(対アルベルト=グレイブナー), てめえは! いつもジェノス様のジャマをする.ナマイキなヤロウ!
攻撃(ウォームタン), ホセから貰ったこの新型さえあれば、お前など赤子の手をひねるよりカンタンよ!
爆弾起爆, いい事を教えてやる……;いい事を教えてやる…….仕掛けた爆薬がそろそろハジけるんだよォ!!
発進, 行くぞぉぉ!!
#小説版
回避, くふぅ
回避, 何を判ってるんだ、チンカス野郎
回避, ……最後の詰めが甘かったようだな
回避, 俺たちなら、もっと手際良くやるぜぇ?
回避, ご苦労なこったな。裏をかくまでは立派だったが……
ダメージ小, ウジ虫のビチグソ野郎が
ダメージ小, こんなカスみてぇな仕事、俺が出張るような.ヤマじゃないんだぁ
ダメージ中, 奴は必ずブッ殺す。この俺がなぁ
ダメージ中, 殺しがいがないだろうがよぉ。それくらいやってくれねぇと
ダメージ中, これで奴を切り刻むのが、より楽しみになって来やがったぁ
ダメージ大, ええええぃ!
ダメージ大, 馬鹿な、何でここにいるんだぁ!?
ダメージ大, う・お・お・お・ぉ・ぉ・ぉ・ぉ!
ダメージ大, ちぃぃぃ、人を、人を、人を、コケにしやがってぇ!
ダメージ大, 俺をコケにした野郎は、その断片すらこの世に.残してなるかぁよ
ダメージ大, クソが! クソ虫野郎がぁ!.クリムゾンブロウのビショップ様を、ここまでコケにした野郎は、てめぇが初めてだ!
破壊, 忘れないぞ、貴様ぁ! 貴様のはらわたをえぐり出し、俺のナイフで切り刻むまでは、なぁぁっ!
射程外, (――ち、どうしてやるか)
射程外, (――くそったれがぁ。もう少しだ。もう少し這い上がって来やがれ)
攻撃, よし、狐狩りの始まりだぁ!
攻撃, 運に見放されたようだぜ、あんた
攻撃, すまんがなぁ、命乞いなら受け付けんぞ
攻撃, 墓を作るような暇もないし、そんな殊勝な心がけも.ないんでなぁ
攻撃, 俺たちクリムゾンブロウに勝てる奴なんぞ、.どこの軍隊にもいねぇからなぁ
攻撃, 目玉をえぐられるのがいいか、自分の心臓を口に.くわえるのがいいか、その二つしかメニューはないがなぁ
攻撃(シュタールファウスト), ヴァンツァーってのは、戦車や戦闘機なんかよりも、パイロットの腕がもろに勝敗を決める兵器なんだぁ。機体の能力は関係ねぇ
#コミック版
攻撃, ひゃーっひゃっひゃっひゃーッ、.次に死にたい奴ァどいつだ
サポートアタック(ルーク=ザ=デトネーター), ケッ、そっちこそトロトロすんなよおっさん!!

ロイス=フェルダー
回避, そうはいかないっ!
回避, お前などと話をしている暇はありません
ダメージ小, やはりこうなりましたか
ダメージ小, フフッ、笑わせてくれますね
ダメージ小(戦略爆撃機センチネル), ふふふ…… その程度の事でこのセンチネルが.落ちるわけがない
ダメージ中, フッ、ムダな事をよくやる……
ダメージ中, ええい! 護衛は何をやっているの!?
ダメージ中, どこまでも我々のジャマをするというのか
ダメージ中(戦略爆撃機センチネル), 面白い事を言う…… このセンチネルの機能は……
ダメージ大, な、なんという事を……
ダメージ大, 私は死ぬわけにはいかない、.総統をお護りしなければソサエティは……
ダメージ大(戦略爆撃機センチネル), 慌てるなっ! この程度でセンチネルが落ちるものか!
破壊, ううっ、何て事なの!
破壊, 総統…… 私は新たな世界の到来を信じて……
破壊(戦略爆撃機センチネル), センチネルが堕ちる…… 難攻不落の空中要塞が……
射程外, 何をぐずぐずしているのです!
射程外, ちっ、どうも詰めが甘くて困る
攻撃, 安心して死になさい
攻撃, もはや逃げられはせん、覚悟なさい!
攻撃, 戦いによる浄化の後に新しい世界を築く!
攻撃, 何をしている! はやく敵を排除しなさい!
攻撃, 破壊の後に、人類の新たな平和が築かれる……
攻撃, 私達はいずれ人類に大きな幸福をもたらすのよ!
攻撃(対ジェノス=フェルダー), あなただってすっかり戦いに染まって.しまっているじゃないの! もう遅いのよ!
攻撃(対ジェノス=フェルダー), 私は変わったのよ、もうあの頃の私ではない……;私は変わったのよ、もうあの頃の私ではない…… もう私の前に現われないでください!

アーク=ヘルぶランド
回避, はっはっはっ!!
回避, 相手にならんわ!!
回避, 私が勝つのだぁ!!
回避, ……それが筋書きだ
回避, 私を甘く見たようだな
回避, 貴様に当てられるものか!
回避, 私の裏をかいたつもりか!
回避, フハハハハハッ、それはどうかな!
ダメージ小, かすり傷か…… 問題無いな
ダメージ小, こいつ、ジャマをする気か!?
ダメージ小, わからん奴よ、貴様一人で何が出来る?
ダメージ小, ふんっ、私の勝利と決まったようなものだ!!
ダメージ小, 貴様のようなちっぽけな存在が私にダメージを.与えられるものか!
ダメージ小(対アルベルト=グレイブナー), アルベルト軍曹、ムダなことはやめたまえ
ダメージ中, 雑魚の分際で……
ダメージ中, くっ、余計な事を……
ダメージ中, ちいっ、やかましいわ!
ダメージ中, ちょこまかと動きおって……
ダメージ中, くそっ! しぶといヤツめ……
ダメージ大, おのれっ、このままでは…
ダメージ大, 殺してくれるっ!!
ダメージ大, ぐぐぐっ……ゆるせん……
ダメージ大, ぐぬぬ…… 貴様などにやられる訳にはいかん
ダメージ大, ぐっ! く…… くそっ…… 駆動系にダメージがっ!!
ダメージ大, く、くそ…… ここでむざむざやられる私ではないわっ!
ダメージ大(対アルベルト=グレイブナー), 貴様…… 私を殺すつもりか?.そんな事が出来ると思っているのか?
ダメージ大(対モス=オーウェン), なんて奴だ…… 大統領…….自分の命が惜しくはないのか……?
破壊, これは嘘だぁ!!
破壊, ば、馬鹿な…… ぐわあああ!!
破壊(対アルベルト=グレイブナー), アルベルト…… 貴様、よくも私を…….お…… おのれ……;ぐわああっ!
射程外, おのれ、逃げるな!!
射程外, 小賢しい真似をする……
射程外, ぐっ、もっと近くに……!!
射程外, ……ええい、仕方ない.貴様ら、必ず捕らえてみせるからな!.覚悟しておけ!
攻撃, 死ね!!
攻撃, 消えろ!
攻撃, 邪魔だ!!
攻撃, 足掻くな!
攻撃, 目障りだ!!
攻撃, 見ているがいい
攻撃, 弱小な存在が……
攻撃, この手で捕まえてやる!
攻撃, こうも簡単にアミにかかるとはな
攻撃, フハハハハ、ムダだ、もう遅いのだよ!
攻撃, 私の野望の為には何だろうと利用させて貰うだけの事!
攻撃, ハーッハッハッハ、自分の置かれた立場も解らんようだな
攻撃, フハハハハハ…… これで全てが思い通りに運ぶというものだ!
攻撃(スレイプニル), 貴様ごときに我がNORAD軍の最新兵器.スレイプニルを使わねばならんとはな
攻撃(対アルベルト=グレイブナー), アルベルト、忘れるな!.お前達の逃げ場など 無いという事をなっ!
攻撃(対アルベルト=グレイブナー), またお前とこうして向かい合う事になるとはな.運命とは皮肉なものだな、アルベルト軍曹
攻撃(対モス=オーウェン), 私が直接オーウェンを捕らえてやる
攻撃(対モス=オーウェン), 私を甘く見たようですな、さあご同行願いましょうか!
発進, 私が出るっ!!

シヴァルツ(ガンハザード)
回避, 見たか!?
回避, 当たらんわ!!
回避, わっはっはっ!!
回避, がははははは ……そういう事だ!
回避, ぐははははは、見たか我が軍の技術力を!
ダメージ小, かすり傷ごときなんのお!
ダメージ小, わっはっはっ!!
ダメージ小, 手が出せんというわけだ
ダメージ小, これは愉快だ
ダメージ小, 何度来ても同じだ! ザコどもがぁぁぁ!
ダメージ中, ほほう……
ダメージ中, こうるさい傭兵どもめ!
ダメージ中, ちょこまかと動きおって……
ダメージ中, こんな奴ごときに手を焼くとはな
ダメージ中, ちっ…… やれるもんならやってみろっ!!
ダメージ大, このダメージは何なんだ!?
ダメージ大, こんな事が有って良いはずが……!!
ダメージ大(メタルジェイ), くそっ! こんな機体では思うように戦えん!
ダメージ大(ミドガルズオルム), こ、このミドガルズオルムが押されているのか!?
破壊, し、信じられんっ!!!
破壊, 悪夢だあああ!! ぐわあああ!!
破壊, ……残念だったな、俺の答えはこれだ!
射程外, 不甲斐ない!
射程外, 逃げるのか? ぐはははははっ!
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, しずめっ!
攻撃, ここまでだ!
攻撃, ぐははははは
攻撃, 消えるが良い!!
攻撃, 落としてくれるっ!
攻撃, 貴様は我々にとって目障りなのだよ
攻撃, いさぎよく殺されにやって来たようだな!
攻撃, てめえらみたいな連中にやられたとあっては、.黙っちゃいられねぇな!
攻撃, てめえも運がねえな!.このシヴァルツ様と戦場で出会っちまったんだからなあっ!
攻撃(ミドガルズオルム), 素晴らしい兵器が完成した! 礼を言うぞ!
攻撃(ミドガルズオルム), この“ミドガルズオルム”が完成した以上は、貴様らの進撃もここまでだ!
攻撃(ミドガルズオルム), そろそろ貴様には死んでもらうとするか.この新兵器のデモンストレーションのフィナーレとしてな!
発進, 相手をしてやろう!

ホセ=アバブ
回避, ほーっ
回避, ほっほっほ、そうですかな?
ダメージ小, ほっほっほ、大した自信ですね
ダメージ小, ほーっほっほ、逃げはしませんぞ
ダメージ小, いっそのこと私の部下になりませんか?.そうすればこれまでの無礼を許してあげてもよいのですが……
ダメージ中, ほっほっほ、何とでもほざくがいい
ダメージ中, まさかここまでやるとは驚きましたよ
ダメージ中, うぬぬぬ…… なんて奴だ、追いつかれているではないか!
ダメージ中, しかしあなたのパワーももう限界でしょう、残念でしたね
ダメージ大, なんだって! そ、そんな……
ダメージ大, 待ってくれ、私にも言いたい事が……
ダメージ大, な、何!! こんな所まで追ってくるなんて!
破壊, ノォォォォォーッ!!
射程外, 歯がゆいですぞ
射程外, ふん! 弱音を吐きおって
射程外, ええい! 反撃の準備はまだ出来んのかっ!
攻撃, さあ! やっておしまいなさい
攻撃, ええい、こちらも応戦するのだっ!
攻撃, 早く奴らを根だやしにするのだっ!
攻撃, 早くせんかっ! 奴を撃って、ソサエティへの忠誠を示すのだ!
攻撃, ええい! 何をしている、全ての砲門を開け!!.奴を叩き落とすのだ!

バルミング将軍
回避, 命知らずが!
回避, 当たりはせん!
回避, かすりもせんわ!
回避, これはこれはご苦労
回避, 貴様らに邪魔をされてたまるかっ!
回避, 命が惜しければ、あまり深入りせんことだな……
ダメージ小, ふんっ!!
ダメージ小, ぐはははは!!
ダメージ小, 装甲を削ったくらいだ!
ダメージ中, この雑魚が何を……!!
ダメージ中, ちょこまかと…… もう我慢できんわ!
ダメージ中, くそ、やっかいな! もう我慢できんわ!
ダメージ中, 邪魔ばかりしおって…… もう我慢できんわ!
ダメージ大, ば、馬鹿な、これは……
ダメージ大, おのれ! 殺してくれるっ!!
ダメージ大, ぐぐぐ…… やっかいすぎる……
破壊, ちょ、直撃とはあぁぁ!!
破壊, さらば…… 地獄で待っている…… ぞ……
射程外, でたらめだ!
射程外, 近寄れば攻撃できるものを……
攻撃, 潰してくれる!!
攻撃, そんな事は許さん!
攻撃, もう我慢できんっ!!
攻撃, 終わりにしてくれる!
攻撃, 貴様らなんぞに邪魔はさせん!
攻撃, もう我慢できんわ! よかろう!
攻撃, このおしゃべりが! もう我慢できんわ!
攻撃, よかろう、ここでまとめて始末してくれるわ!
攻撃, あんたが生きていると困る人達がいるんでな、ここで死んでいただこう!
発進, ここでわしが出て、終わりにしてくれる!

ソサエティ近衛隊長
回避, 甘い!
回避, 無駄だ
回避, 馬鹿な奴め
回避, 話にもならない……
回避, これ以上、我々のジャマをして欲しくないものだ
ダメージ小, フッフッフ……
ダメージ小, 貴様に私を倒せるものか!
ダメージ小, 無駄だというのが分からないか……
ダメージ小, ふっ、所詮それくらいということか
ダメージ中, 少しは出来るようだな
ダメージ中, ぐうっ…貴様は通さんっ!
ダメージ中, 仕方ない、決着をつけねばならんようだな
ダメージ中, 総統をお守りするのが私の役目! やられはしない!
ダメージ大, ぐお…… 総統、私にお力をっ!
ダメージ大, こ、これほどの戦力で止めることが出来ないのか……
ダメージ大, ぐっ…… 近衛隊長の誇りをかけて…… やられる訳には……!
破壊, 総統の事を…… 頼みました……
破壊, フェルダー司令、申し訳ありません……
射程外, つっ…… お預けか……
射程外, 次はないと思いたまえ!
射程外, くっ! ジャマが入ったようだな
射程外, くっ、とどめをさせたものを……
攻撃, とどめを刺す!
攻撃, ……死ぬがいい!
攻撃, 屍にしてやるっ!
攻撃, 共に死ぬがよいわっ!
攻撃, 総統、私にお力をっ!
攻撃, 貴様らは邪魔なのだ!
攻撃, 静かにしていれば良いものを……
攻撃, ここで終わりという事を知れっ!
攻撃(エーデルリッター), 高貴なる騎士“エーデルリッター”の真の力を…… とくと味わうがいい!
攻撃(対アルベルト=グレイブナー), とても残念だよ、君のような兵士を殺すのは惜しいが仕方あるまい!
攻撃(対アルベルト=グレイブナー), 君ももう少し物の分かる男だったらよかったのだがな.その腕ならナンバーズにもなれるものを
攻撃(対ジェノス=フェルダー), 裏切り者め! 薄汚い傭兵からはい上がれるチャンスをふいにしおって……
攻撃(対ホセ=アバブ), ソサエティに無能な者は必要ない…… 死ぬがいい!
発進, ここは近衛隊長の誇りをかけて、私が出ましょう!

カミーラ(ガンハザード)
回避, ふふ…… なるほど……
回避, そんな攻撃であたしを殺せるわけがない!
回避, ごめんだね、あたしがそんなペテンに.ひっかかるとでも思うのかい
ダメージ小, ふん! くだらない事を言うね
ダメージ小, 残念だったね、あたしの$(機体)は堅いんだよ
ダメージ中, 殺して、殺して…… 最後には自分も殺されるのさっ!
ダメージ中, 人間なんてみんな残酷なものなんだよ、.私やお前だって同じ事さ
ダメージ中, 夫と子供を殺されたこの気持ち、お前なんかには解らないだろう!
ダメージ大, 馬鹿な!
ダメージ大, あたしも沢山殺してきたんだ、命乞いはしないよ
破壊, ち…… ちくしょう! さあ、殺しな!
脱出, 何故あたしを殺さない? なぜ……
射程外, 届かないって事かい
射程外, 逃げられちまったね
射程外, あれ…… どこに行くのさ?
攻撃, 皆殺しにしてやる!
攻撃, 串刺しにして晒してやる!
攻撃, これが戦争っていうもんだよ!
攻撃, お前、ここは通さないよ! 覚悟しな!
攻撃, また愚かな獲物がやってきたようだね
攻撃, こうでもしなきゃ、あたしの憎しみは紛れないからね!

ガンハザード汎用ボス
回避, 指一本触れさせはせん!
回避, そう貴様らの好きにはさせんぞっ!
回避, ククク…… 貴様、分かっておらんようだな!
ダメージ小, 無駄なのだよ!
ダメージ小, その程度で撃破できると思っているのか!
ダメージ小, そのような小さな物など元より眼中にないわ!
ダメージ中, 面白い……
ダメージ中, だったらどうだというのだ!
ダメージ中, これ以上、やらせるわけにはいかん!
ダメージ中, この$(機体)とまともに戦えるだけの腕を持つようだな
ダメージ大, 貴様! よくも!
ダメージ大, 笑い事ではない!
ダメージ大, な、なんてパイロットだ……
ダメージ大, 貴様さえいなければ勝利は確実だった!
破壊, うわぁぁっ!
破壊, むぐわああっ!!
破壊, ま…… まさか、この$(機体)が!!
破壊, この$(機体)を倒すとは…….こいつの能力はデータと違い…… すぎる;ぐわああっ!
破壊, ば…… 馬鹿な…… 貴様ごときに……;ば…… 馬鹿な…… 貴様ごときに…….うぐわーーーっ!
射程外, 届かないだと!
射程外, まんまと逃げおおせたつもりだろうが……
攻撃, 貴様など踏み潰してくれるわ!
攻撃, この“$(機体)”の力、見せてやるわっ!
攻撃, 我々の兵器が世界を恐怖に陥れるまではな!
攻撃, 貴様など、この$(機体)の餌食にしてくれるわっ!!
攻撃, 貴様の罪は大きい! その命であがなってもらうぞ!
攻撃, 貴様のような虫ケラにジャマさせる訳にはいかん! 死ねっ!!
攻撃(ツェルネンコ), 腕を持つパイロットなら良い戦闘データが得られる

ガンハザード兵士(普通)
回避, やったぜ!
回避, やれやれ……
回避, あ、あぶないっ!
回避(ヴァンツァー(GH)), いやー!! ヴァンツァーはいいですねえ
ダメージ小, ゲリラども!! 来るなら来い!!
ダメージ小, 奴ら早く諦めて降伏してくれないかな
ダメージ小, 仲間を殺された恨みは簡単に忘れられるものではないからな
ダメージ中, たいした奴だ
ダメージ中, なんの、まだまだ!
ダメージ中, このっ! やったな!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ大, つ、強い! 強すぎる!
ダメージ大, なんだこいつのパワーは!?
ダメージ大, ぐあっ! パワーが違いすぎる!
ダメージ大(ホイレンヴォルフ), はッ速い!! 真紅のヴァンツァー!?
ダメージ大(ホイレンヴォルフ), あ…… あれが…… クリムゾン・ブロウ!?
ダメージ大(フォイアツォーク), はッ速い!! 真紅のヴァンツァー!?
ダメージ大(フォイアツォーク), あ…… あれが…… クリムゾン・ブロウ!?
ダメージ大(ブルートドゥフト), はッ速い!! 真紅のヴァンツァー!?
ダメージ大(ブルートドゥフト), あ…… あれが…… クリムゾン・ブロウ!?
破壊, しまった!
破壊, うわあっ!!
破壊, うわあ―――っ!
破壊, ああっ! ダメですっ!
破壊, ぐあっ! や、やられた!!
破壊(ヴァンツァー(GH)), もうもちませんっ! 脱出します!
破壊(ヴァンツァー(GH)), ダ…… ダメージレベルが限界を超えました!
射程外, くっ! 届かない!!
射程外, 何!? それはまずい!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのか?
攻撃, 行くぜっ!
攻撃, 当たれっ!!
攻撃, 貴様、誰だ!
攻撃, 貴様! 何者だっ!?
攻撃, 止まれ! 怪しい奴だな
攻撃, やってやる、やってやるぞ!
攻撃, 我々の力で撃退して見せますよ
攻撃, 俺も戦争を早く終わらせたいと思うが……
攻撃, とうとうこんな所までやってきやがったのか!?
攻撃(ホイレンヴォルフ), 赤いヴァンツァー!? クリムゾン・ブロウかッ
攻撃(フォイアツォーク), 赤いヴァンツァー!? クリムゾン・ブロウかッ
攻撃(ブルートドゥフト), 赤いヴァンツァー!? クリムゾン・ブロウかッ

ガンハザード兵士(粗暴)
回避, 残念だったな!
回避, 無駄なんだよ!
回避, どこ狙ってやがる!
回避, ざまあみろ、野郎!
回避, ものわかりの悪い奴だ
回避, 下手くそが! 当たるかよ
攻撃無効化(熱硬化性特殊樹脂盾), このシールド兵エイジスを崩せるものかっ!
ダメージ小, 効かねえなあ!
ダメージ小, 口ほどにもねえな!
ダメージ小, くっ! かすり傷か
ダメージ小, ふん、バカバカしい
ダメージ小, くだらん細工をしやがって
ダメージ小, しょうこりもなく馬鹿どもが
ダメージ小, いけるぞ、このまま突入するッ!!
ダメージ中, ぐあッ!?
ダメージ中, 何…… なんだァ!?
ダメージ中, けっ、やりやがったな!
ダメージ中, クソッ! こんなものでやられるか!
ダメージ中, くうっ! そう簡単にやられはしねえ!
ダメージ中, くそっ、むざむざとやられてたまるか!
ダメージ中, なんてこった、いつのまにか囲まれてるぞ
ダメージ大, 冗談じゃねえよ!?
ダメージ大, けっ、なんてこった
ダメージ大, くそ! くそ! くそ!
ダメージ大, 何で、何で、何でだよ?
ダメージ大, くそっ…… このままではまずい
ダメージ大, ちくしょう包囲された!! 全員やられちまう
ダメージ大, くそッたれ! ヤツらこの俺をひっかけやがった! ちくしょうめ!!
ダメージ大(ホイレンヴォルフ), はッ速い!! 真紅のヴァンツァー!?
ダメージ大(ホイレンヴォルフ), あ…… あれが…… クリムゾン・ブロウ!?
ダメージ大(フォイアツォーク), はッ速い!! 真紅のヴァンツァー!?
ダメージ大(フォイアツォーク), あ…… あれが…… クリムゾン・ブロウ!?
ダメージ大(ブルートドゥフト), はッ速い!! 真紅のヴァンツァー!?
ダメージ大(ブルートドゥフト), あ…… あれが…… クリムゾン・ブロウ!?
破壊, う゛〜
破壊, ぎゃあッ
破壊, ぐわあ!!
破壊, ぐわっ!!
破壊, わあッ!?
破壊, ぎゃああッ
破壊, うぐわっ!!
破壊, ぐわああああッ
破壊, およ? ぐわッ!?
破壊, ぐああッ 隊長ォォ
破壊, うおッ!? うわあッ
破壊, 信じないぞ、俺は信じん!!
破壊, こうもあっさりと…… やられるはずが……
破壊(ヴァンツァー(GH)), 脱出だあっ!
射程外, ちっ、仕方ねえな
射程外, くっ! 届かねぇ!!
射程外, 奇襲だ!! 敵はどこだッ!!
射程外, あんな遠くから攻撃できるのかよ!?
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, 敵だっ!!
攻撃, きええぃ!
攻撃, うおおりゃァ
攻撃, くたばれっ!
攻撃, 始末してやる!
攻撃, ぶっ殺してやる!
攻撃, もう我慢できねえ!
攻撃, よし! やっちまえ!
攻撃, 目にもの見せてやる!
攻撃, よーし! いただきだぁ!
攻撃, 俺達に敵うと思っているのか!
攻撃, こいつを倒しゃあ名も上がるぜ!
攻撃, ヤツを殺せば特別報酬が出るぜ!
攻撃, この任務が済めば、俺達は大金持ちだぜ!
攻撃, ゴチャゴチャとうるせーんだよ! くたばれっ!
攻撃(ホイレンヴォルフ), 赤いヴァンツァー!? クリムゾン・ブロウかッ
攻撃(フォイアツォーク), 赤いヴァンツァー!? クリムゾン・ブロウかッ
攻撃(ブルートドゥフト), 赤いヴァンツァー!? クリムゾン・ブロウかッ

ガンハザードゲリラ兵(ガスマスク)(ザコ)
回避, へひゃひゃひゃ、残念だったな!
回避, へひゃひゃひゃ、無駄なんだよ!
回避, へひゃひゃひゃ、どこ狙ってやがる!
ダメージ小, へひゃひゃひゃ、かすり傷か
ダメージ小, へひゃひゃひゃ、効かねえなあ!
ダメージ小, へひゃひゃひゃ、口ほどにもねえな!
ダメージ中, へひゃひゃひゃ、やりやがったな!
ダメージ中, へひゃひゃひゃ、こんなものでやられるか!
ダメージ中, へひゃひゃひゃ、むざむざとやられてたまるか!
ダメージ大, へひゃひゃひゃ、何でだよ?
ダメージ大, へひゃひゃひゃ、なんてこった
ダメージ大, へひゃひゃひゃ、ちくしょうめ!!
破壊, へひゃひゃひゃあッ!?
射程外, へひゃひゃひゃ、仕方ねえな
射程外, へひゃひゃひゃ、あんな遠くから攻撃できるのかよ!?
攻撃, へひゃひゃひゃ、死ねっ!!
攻撃, へひゃひゃひゃ、くたばれっ!
攻撃, へひゃひゃひゃ、いただきだぁ!
攻撃, へひゃひゃひゃ、始末してやる!
攻撃, へひゃひゃひゃ、ぶっ殺してやる!
攻撃, へひゃひゃひゃ、もう我慢できねえ!

ガンハザード兵士(高圧)
回避, 狙いが甘い!
回避, ハッハッハ……
回避, 残念だったな!
回避, 無駄なんだよ!
回避, 知ったことか!
回避, 当たるものかよ!
回避, 踏み込みが足りん!
回避, バカめ、どこを狙っている!
ダメージ小, その程度か!
ダメージ小, 非力なんだよ!
ダメージ小, パワー不足だな!
ダメージ小, ふっ、かすっただけよ!
ダメージ中, ちっ! まだまだ!
ダメージ中, くっ! 少しはできるな!
ダメージ中, 貴様…… なかなかやるな
ダメージ中, うっ! やってくれたな!!
ダメージ中, まだだっ! まだこれからよ!!
ダメージ大, やるっ! さすがは!
ダメージ大, ぬぉぉぉっ! つ、強いっ!
ダメージ大, くそっ…… このままではまずい
ダメージ大, うおおお! パワーが違いすぎる!!
ダメージ大, ぬうっ! い、いかん…… やられる!?
破壊, うわっ!!
破壊, うぐわっ!!
破壊, ぐわあっ!!
破壊, ぐわああっ!
破壊, ばかなぁぁ!!
破壊, ば…… ばかな……
破壊, ま…… まさかぁぁっ!
破壊, き…… きさま……;ぐわあぁぁぁっ!
射程外, な、なんだと!?
射程外, む…… ここからでは反撃できん
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, ここは通さん!
攻撃, 我々が相手だ!
攻撃, 始末してやる!
攻撃, 我々にお任せを!
攻撃, お前を倒してやる!
攻撃, おとなしくするんだな
攻撃, やらせるわけにはいかん!
攻撃, ええい! ここで死ぬがいいっ!!
攻撃, 貴様などこの$(機体)の敵ではない!
攻撃, 勝利の為なら我々は死をも恐れんのだ!

赤ザメ兵士(ザコ)
回避, ハッハッハ……
回避, 残念だったな!
回避, 無駄なんだよ!
回避, 知ったことか!
回避, 当たるものかよ!
回避, 踏み込みが足りん!
回避, バカめ、どこを狙っている!
ダメージ小, その程度か!
ダメージ小, 非力なんだよ!
ダメージ小, パワー不足だな!
ダメージ小, ふっ、かすっただけよ!
ダメージ中, ちっ! まだまだ!
ダメージ中, くっ! 少しはできるな!
ダメージ中, 貴様…… なかなかやるな
ダメージ中, うっ! やってくれたな!!
ダメージ中, まだだっ! まだこれからよ!!
ダメージ大, やるっ! さすがは!
ダメージ大, ぬぉぉぉっ! つ、強いっ!
ダメージ大, くそっ…… このままではまずい
ダメージ大, うおおお! パワーが違いすぎる!!
ダメージ大, ぬうっ! い、いかん…… やられる!?
破壊, うわっ!!
破壊, うぐわっ!!
破壊, ぐわあっ!!
破壊, ぐわああっ!
破壊, ばかなぁぁ!!
破壊, ば…… ばかな……
破壊, ま…… まさかぁぁっ!
破壊, き…… きさま……;ぐわあぁぁぁっ!
破壊, うわあっ、シヴァルツ様…… 失敗しました!
射程外, な、なんだと!?
射程外, む…… ここからでは反撃できん
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, ここは通さん!
攻撃, 我々が相手だ!
攻撃, 始末してやる!
攻撃, 我々にお任せを!
攻撃, お前を倒してやる!
攻撃, おとなしくするんだな
攻撃, やらせるわけにはいかん!
攻撃, ええい! ここで死ぬがいいっ!!
攻撃, 貴様などこの$(機体)の敵ではない!
攻撃, 勝利の為なら我々は死をも恐れんのだ!
攻撃, 貴様らのようなゴミは取り除かねばならん
攻撃, ふっふっふ…… 破壊とカオスを生み出すことだ
攻撃, 我々の計画の素晴らしさ…… 貴様などにはわかるまい、くたばれっ!

ソサエティ兵士(ザコ)
回避, 狙いが甘い!
回避, ハッハッハ……
回避, 残念だったな!
回避, 無駄なんだよ!
回避, 知ったことか!
回避, 当たるものかよ!
回避, 踏み込みが足りん!
回避, バカめ、どこを狙っている!
ダメージ小, その程度か!
ダメージ小, 非力なんだよ!
ダメージ小, パワー不足だな!
ダメージ小, ふっ、かすっただけよ!
ダメージ中, ちっ! まだまだ!
ダメージ中, くっ! 少しはできるな!
ダメージ中, 貴様…… なかなかやるな
ダメージ中, うっ! やってくれたな!!
ダメージ中, まだだっ! まだこれからよ!!
ダメージ大, やるっ! さすがは!
ダメージ大, ぬぉぉぉっ! つ、強いっ!
ダメージ大, くそっ…… このままではまずい
ダメージ大, うおおお! パワーが違いすぎる!!
ダメージ大, ぬうっ! い、いかん…… やられる!?
破壊, うわっ!!
破壊, うぐわっ!!
破壊, ぐわあっ!!
破壊, ぐわああっ!
破壊, ばかなぁぁ!!
破壊, ば…… ばかな……
破壊, フェルダー様ぁぁっ!
破壊, ま…… まさかぁぁっ!
破壊, ぐわぁ、ソサエティばんざーい!!
破壊, き…… きさま……;ぐわあぁぁぁっ!
破壊(ハンティングハウンド(メテオストーム)), メテオストームが破られるとは……!
射程外, な、なんだと!?
射程外, む…… ここからでは反撃できん
攻撃, 死ねっ!!
攻撃, ここは通さん!
攻撃, 我々が相手だ!
攻撃, 始末してやる!
攻撃, 我々にお任せを!
攻撃, お前を倒してやる!
攻撃, おとなしくするんだな
攻撃, やらせるわけにはいかん!
攻撃, ええい! ここで死ぬがいいっ!!
攻撃, 貴様などこの$(機体)の敵ではない!
攻撃, 勝利の為なら我々は死をも恐れんのだ!
攻撃, 貴様らのようなゴミは取り除かねばならん
攻撃, ふっふっふ…… 破壊とカオスを生み出すことだ
攻撃, ソサエティは…… 貴様らの想像をはるかに超えた存在なのだ……
攻撃, 我々の計画の素晴らしさ…… 貴様などにはわかるまい、くたばれっ!
アースウインドアタック, かかったな! $(相手パイロット)!;我らのアースウインド・アタックで血祭りにしてくれるわっ!
メテオストームアタック, 行けるぞ!! メテオストーム・アタックをかける!!;わかったっ!;おうっ!

ソサエティ士官(汎用)
回避, 指一本触れさせはせん!
回避, そう貴様らの好きにはさせんぞっ!
回避, ククク…… 貴様、分かっておらんようだな!
ダメージ小, 無駄なのだよ!
ダメージ小, その程度で撃破できると思っているのか!
ダメージ小, そのような小さな物など元より眼中にないわ!
ダメージ中, 面白い……
ダメージ中, だったらどうだというのだ!
ダメージ中, これ以上、やらせるわけにはいかん!
ダメージ中, この$(機体)とまともに戦えるだけの腕を持つようだな
ダメージ大, 貴様! よくも!
ダメージ大, 笑い事ではない!
ダメージ大, な、なんてパイロットだ……
ダメージ大, 貴様さえいなければ勝利は確実だった!
破壊, うわぁぁっ!
破壊, むぐわああっ!!
破壊, フェルダー様ぁぁっ!
破壊, ぐわぁ、ソサエティばんざーい!!
破壊, ま…… まさか、この$(機体)が!!
破壊, この$(機体)を倒すとは…….こいつの能力はデータと違い…… すぎる;ぐわああっ!
破壊, ば…… 馬鹿な…… 貴様ごときに……;ば…… 馬鹿な…… 貴様ごときに…….うぐわーーーっ!
射程外, 届かないだと!
射程外, まんまと逃げおおせたつもりだろうが……
攻撃, 貴様など踏み潰してくれるわ!
攻撃, この“$(機体)”の力、見せてやるわっ!
攻撃, 我々の兵器が世界を恐怖に陥れるまではな!
攻撃, ふっふっふ…… 破壊とカオスを生み出すことだ
攻撃, 貴様など、この$(機体)の餌食にしてくれるわっ!!
攻撃, 貴様の罪は大きい! その命であがなってもらうぞ!
攻撃, 貴様のような虫ケラにジャマさせる訳にはいかん! 死ねっ!!
攻撃, ソサエティは…… 貴様らの想像をはるかに超えた存在なのだ……

ガンハザード無人兵器AI
回避, ………
ダメージ小, ………
ダメージ中, ………
ダメージ大, ………
破壊, ………
射程外, ………
攻撃, ………

ボリス(ガンハザード)
回避, 順調だ
回避, やったか?
回避, ふーっ……
回避, えらくハデだな
回避, トレーニングを欠いているな
ダメージ小, ……ま、いいだろ
ダメージ小, 緊急時の備えは十分だ
ダメージ小, 自分の身は自分で守る、それが俺達傭兵の不文律さ
ダメージ中, しょうがねぇさ
ダメージ中, らしくもないな……
ダメージ中, 情報収集が足りなかったか?
ダメージ中, こいつはチャチな相手じゃねぇ
ダメージ大, うッ!? うおッ
ダメージ大, いかん!! 来るなっ!!
ダメージ大, 恐ろしく強力なマシンだ、間違いねえ
ダメージ大, 目的を果たすまでやられる訳にはいかん!!
破壊, 俺の読み違いだ……
破壊, ブレンダ…… すまん……
脱出, 離脱する、拾ってくれ
射程外, なんて所から攻撃してやがるんだ!
射程外, 弾切れとは、俺もまさかと思ったね
射程外, しばらくここに留まって様子を見るさ
攻撃, 俺達が相手だ!
攻撃, これが傭兵の戦い方よ!
攻撃, こんなところにいたとはなァ
攻撃, 大がかりな戦いの匂いがするぜ
攻撃, おめぇにかかった賞金が欲しいだけさ
攻撃, やっと見つけたぜ、$(相手ユニット)ちゃん

御手洗兼介
回避, 遅いなっ
回避, ふん、なっとらんぞ
攻撃無効化, 無礼な!
攻撃無効化, うわっはっはっはっ
攻撃無効化, 引っ込んでろ、馬鹿モン!!
攻撃無効化(暁), コピーではない!! と言うとろうが!
ダメージ小, うわっはっはっはっ
ダメージ小, あっこら、ンなにくっつくんじゃないっっ!!
ダメージ中, くううーっ
ダメージ中, うッ、こッ、これはッ!?
ダメージ中, そこまで俺をコケにするかあ!!
ダメージ大, ふ、ふははははは……
ダメージ大(暁(ガンハザード)), な…… なんだ!?.シールド出力が異常低下!?
ダメージ大(暁(ガンハザード)), こ…… ここを破壊されればシールド全体の出力が低下して……
破壊, わああッ ぐわああッ
射程外, うおおおのれえ、なぜ来ないっ!!
射程外, もう許せん!! どんな手を使ってもヤツをひきずり出す!!
攻撃, 諸君の手出しは無用!
攻撃, ふ…… やって来おったかノコノコと
攻撃(パラライザー), バカめ、作戦第一段階発動だッ!!
攻撃(暁), 水月にはない攻撃能力もちゃあんと備えておるわ!!
攻撃(暁), コピーだとォ!? ”暁”はオレのオリジナルだっっ!!
攻撃(暁), この天才御手洗兼介の造った――.新型ヴァンツァー”暁”が!!.きさまを木っ端微塵に打ちくだいてくれるわッ!!
攻撃(対アキヒコ=サカタ), おたがいシールド工学者同士―――.シールド対決で決着をつけようではないか
攻撃(対アキヒコ=サカタ), たしかに貴様はシールド工学の天才かも知れん.だが! 人間としては最低のカス野郎だからだあぁッ

ジョン=フォックス
回避, ………
回避, のろまめ、私を補足できるものか
回避(対ルースター), のろまめ、その旧式で私を補足できるものか
ダメージ小, ………
ダメージ小, 威勢だけはいいようだ
ダメージ中, 戦況は良くないようだ
ダメージ中, シミュレーション通りにならんとは……
ダメージ中, 危険なターゲットだが、それだけにスリルは十分だ
ダメージ大, うおッ!?
ダメージ大, 私は勝ち馬に乗っているはずだ!
ダメージ大, 逃走経路の確保は出来てるのか!?
破壊, ばかな!!? じゃ…… 私が撃ったのは!!
射程外, ほう……
攻撃, ………
攻撃, 来たか
攻撃, 殺ったな……
攻撃, 人間勝ち馬に乗らなきゃな、え? そうだろ
攻撃(対グラント(ガンハザード)), なあグラントさんよ、どうやらガーディアンに勝ち目はなさそうだ
攻撃(対ルースター), さすがに旧型とはいえ重装甲の大型ヴァンツァーだ.これだけ弾をくらっても火がつかないとは
射撃, 射撃位置としては絶好だな……
射撃, やはりここが最良の射撃位置だ

【6410】ダイアログ&アニメーション

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月02日(日) 22時17分 -
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引用なし
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アルベルト=グレイブナー RD98景光
発進
アルベルト=グレイブナー, 行くぞ、カゲミツ!
RD98景光, ピポパ?
アルベルト=グレイブナー, フッ、お前に話しかけるなんて…….俺もサカタ博士の病気がうつったかな

アキヒコ=サカタ RD98景光
射程外
RD98景光, ピポ?
射程外
RD98景光, ピポ!
射程外
RD98景光, ピポパ
射程外
RD98景光, ポパー!
射程外
RD98景光, ピー……
射程外
RD98景光, ポ・ポピ?
発進
アキヒコ=サカタ, 素晴らしい事に…….素晴らしい事に…… こいつをお供に連れていくと、心が和むのだ!
RD98景光, パポポ〜!!

ガンハザード兵士(粗暴)
サポートガード(ビショップ=ザ=バーサーカー)
ビショップ=ザ=バーサーカー, おとりとは、少し違うなぁ.盾って言った方が、いいかなぁ?

# 下記アニメーション

ハービーG
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
ハードナックル, 打突
25mmバルカン, マシンガン
35mmショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
レーザーガン, ビームライフル Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
アッパーバルカン(準備), ガトリング
アッパーバルカン(攻撃), ガトリング FastGun.wav
アッパーバルカン(命中), 連続爆発
アッパーバルカン<接射>(攻撃), タックル
アッパーバルカン<接射>(命中), @戦闘アニメ_ガトリング攻撃 FastGun.wav;連続爆発
グレネードランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bazooka.wav
グレネードランチャー(命中), 大爆発
ミサイルポッド(準備), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(攻撃), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(命中), 連続爆発;爆発
ホーミングミサイル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
ホーミングミサイル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 Missile.wav
ホーミングミサイル(命中), 爆発
バズーカ, バズーカ
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)01.bmp 8 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 白 ランダム方向
マインスプリンクラー(準備), -
マインスプリンクラー(攻撃), 実弾発射 Light\EFFECT_LightScreen(White)01.bmp 8 Bazooka.wav;MAP大爆発
ワイアレスガンポッド(攻撃), 2WAY射出
ワイアレスガンポッド(命中), オールレンジ
グラウンドシーカー(準備), ミサイルランチャー
グラウンドシーカー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID DGoods\EFFECT_Umbrella(White)01.bmp 24 Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), 爆発
ファイアーバーナーガン, 火炎放射器 青 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
スパークショット(準備), 電撃ランチャー 40
スパークショット(攻撃), ショックビームガン _GetWPBN(電撃ランチャー) 40 白
スパークショット(命中), ショックビームガン 白;電撃ランチャー 白
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)01.bmp 8 BeamShot.wav
リペアフィールド(使用), 光球集中 白

スティンガー(ガンハザード)
シールド防御, SFシールド3
スイングアーム, 打突
ハードナックル(準備), -
ハードナックル(攻撃), エナジーカッター突撃 黄
ハードナックル(命中), 強打
25mmバルカン, マシンガン
35mmショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
レーザーガン, ビームライフル Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
アッパーバルカン(準備), ガトリング
アッパーバルカン(攻撃), ガトリング FastGun.wav
アッパーバルカン(命中), 連続爆発
アッパーバルカン<接射>(攻撃), タックル
アッパーバルカン<接射>(命中), @戦闘アニメ_ガトリング攻撃 FastGun.wav;連続爆発
バズーカ, バズーカ
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)01.bmp 8 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向
マインスプリンクラー(準備), -
マインスプリンクラー(攻撃), 実弾発射 Light\EFFECT_LightScreen(Yellow)01.bmp 12 Bazooka.wav;MAP大爆発
デコイ(使用), @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃
ワイアレスガンポッド(攻撃), 2WAY射出
ワイアレスガンポッド(命中), オールレンジ
グラウンドシーカー(準備), ミサイルランチャー
グラウンドシーカー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID DGoods\EFFECT_Umbrella(Yellow)01.bmp 24 Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), 爆発
スパークショット(準備), 電撃ランチャー 40
スパークショット(攻撃), ショックビームガン _GetWPBN(電撃ランチャー) 40 黄
スパークショット(命中), ショックビームガン 黄;電撃ランチャー 黄
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)01.bmp 8 BeamShot.wav
リペアフィールド(使用), 光球集中 黄

シルヴァファング
シールド防御, SFシールド3
スイングアーム, 打突
ハードナックル(準備), -
ハードナックル(攻撃), エナジーカッター突撃 黄
ハードナックル(命中), 強打
25mmバルカン, マシンガン
35mmショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
レーザーガン, ビームライフル Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
アッパーバルカン(準備), ガトリング
アッパーバルカン(攻撃), ガトリング FastGun.wav
アッパーバルカン(命中), 連続爆発
アッパーバルカン<接射>(攻撃), タックル
アッパーバルカン<接射>(命中), @戦闘アニメ_ガトリング攻撃 FastGun.wav;連続爆発
バズーカ, バズーカ
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)01.bmp 10 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 緑 ランダム方向
マインスプリンクラー(準備), -
マインスプリンクラー(攻撃), 実弾発射 Light\EFFECT_LightScreen(Green)01.bmp 12 Bazooka.wav;MAP大爆発
デコイ(使用), @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃
ワイアレスガンポッド(攻撃), 3WAY射出
ワイアレスガンポッド(命中), オールレンジ
グラウンドシーカー(準備), ミサイルランチャー
グラウンドシーカー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID DGoods\EFFECT_Umbrella(Green)01.bmp 24 Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), 爆発
スパークショット(準備), 電撃ランチャー 40
スパークショット(攻撃), ショックビームガン _GetWPBN(電撃ランチャー) 40 緑
スパークショット(命中), ショックビームガン 緑;電撃ランチャー 緑
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)01.bmp 8 BeamShot.wav
リペアフィールド(使用), 光球集中 緑

ナイトマスター
シールド防御, SFシールド3
スイングアーム, 打突
ハードナックル(準備), -
ハードナックル(攻撃), エナジーブレード突撃 黄
ハードナックル(命中), 強打
25mmバルカン, マシンガン
35mmショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
レーザーガン, ビームランチャー Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
アッパーバルカン(準備), ガトリング
アッパーバルカン(攻撃), ガトリング FastGun.wav
アッパーバルカン(命中), 連続爆発
アッパーバルカン<接射>(攻撃), タックル
アッパーバルカン<接射>(命中), @戦闘アニメ_ガトリング攻撃 FastGun.wav;連続爆発
バズーカ, バズーカ
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Blue)01.bmp 10 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 青 ランダム方向
マインスプリンクラー(準備), -
マインスプリンクラー(攻撃), 実弾発射 Light\EFFECT_LightScreen(Blue)01.bmp 16 Bazooka.wav;MAP大爆発
デコイ(使用), @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃
ワイアレスガンポッド(攻撃), 4WAY射出
ワイアレスガンポッド(命中), オールレンジ
グラウンドシーカー(準備), ミサイルランチャー
グラウンドシーカー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID DGoods\EFFECT_Umbrella(Blue)01.bmp 24 Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), 爆発
スパークショット(準備), 電撃ランチャー 40
スパークショット(攻撃), ショックビームガン _GetWPBN(電撃ランチャー) 40 青
スパークショット(命中), ショックビームガン 青;電撃ランチャー 青
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)01.bmp 8 BeamShot.wav
リペアフィールド(使用), 光球集中 青

ドラグーン(ガンハザード)
スイングアーム, 打突
ハードナックル(準備), -
ハードナックル(攻撃), エナジーブレード突撃 青
ハードナックル(命中), 強打
25mmバルカン, マシンガン
35mmショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
レーザーガン, ビームランチャー Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
アッパーバルカン(準備), ガトリング
アッパーバルカン(攻撃), ガトリング FastGun.wav
アッパーバルカン(命中), 連続爆発
アッパーバルカン<接射>(攻撃), タックル
アッパーバルカン<接射>(命中), @戦闘アニメ_ガトリング攻撃 FastGun.wav;連続爆発
バズーカ, バズーカ
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)01.bmp 12 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 赤 ランダム方向
マインスプリンクラー(準備), -
マインスプリンクラー(攻撃), 実弾発射 Light\EFFECT_LightScreen(Red)01.bmp 16 Bazooka.wav;MAP大爆発
デコイ(使用), @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃
ワイアレスガンポッド(攻撃), 4WAY射出
ワイアレスガンポッド(命中), オールレンジ
グラウンドシーカー(準備), ミサイルランチャー
グラウンドシーカー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID DGoods\EFFECT_Umbrella(Red)01.bmp 24 Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), 爆発
スパークショット(準備), 電撃ランチャー 40
スパークショット(攻撃), ショックビームガン _GetWPBN(電撃ランチャー) 40 ピンク
スパークショット(命中), ショックビームガン ピンク;電撃ランチャー ピンク
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Purple)01.bmp 8 BeamShot.wav
リペアフィールド, 光球集中 赤

アルベルト=グレイブナー(パイロットスーツ)
ハンドガン, ピストル
ハンドグレネード, 白燐手榴弾

ハービーG・L
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, サブマシンガン
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)01.bmp 8 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 白 ランダム方向

スティンガー・L
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, マシンガン
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)01.bmp 8 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向

シルヴァファング・L
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, マシンガン Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)01.bmp 10 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 緑 ランダム方向

ナイトマスター・L
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, マシンガン Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Blue)01.bmp 10 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 青 ランダム方向
デコイ, @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃

ドラグーン・L
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
30mmバルカン, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)01.bmp 12 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 赤 ランダム方向
デコイ, @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃

ハービーGII
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
25mmバルカン, マシンガン
ミサイルポッド, ミサイルランチャー

ルィビンスク
小砲座(攻撃), 音再生 Type(Digital).wav
小砲座(命中), マシンガン
機動音感応型AT-A地雷, 音再生 Type(Digital).wav;MAP爆発
機動音感応型AT-A地雷(解説), $(ユニット)が仕掛けておいた機動音感応型AT-A地雷が爆発した。
小型砲台放出地雷(攻撃), 音再生 Type(Digital).wav;音再生 Bazooka.wav
小型砲台放出地雷(命中), オールレンジ
総合補給, 修理装置

ジェスター(ガンハザード)
スイングアーム, 打突
10ポンドTNT爆薬(準備), 投擲武器 _GetWPBN(閃光手榴弾) 32
10ポンドTNT爆薬(攻撃), 投擲武器 _GetWPBN(閃光手榴弾) 32 Whiz.wav
10ポンドTNT爆薬(命中), 大爆発
10ポンドTNT爆薬<MAP>(準備), 音再生 Type(Digital).wav
10ポンドTNT爆薬<MAP>(攻撃), MAP爆発;MAP大爆発

ジェスター(ガンハザード・後期)
スイングアーム, 打突
10ポンドTNT爆薬(準備), 投擲武器 _GetWPBN(閃光手榴弾) 32
10ポンドTNT爆薬(攻撃), 投擲武器 _GetWPBN(閃光手榴弾) 32 Whiz.wav
10ポンドTNT爆薬(命中), 大爆発
10ポンドTNT爆薬<MAP>(準備), 音再生 Type(Digital).wav
10ポンドTNT爆薬<MAP>(攻撃), MAP爆発;MAP大爆発

スクワラル
シールド防御, スモールシールド
25mmバルカン(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp 二丁拳銃
25mmバルカン(攻撃), MachineGun.wav;銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃
25mmバルカン(命中), ガトリング

水月
シールド展開, 音再生 Charge.wav
攻撃無効化(斥力シールド波), バリア 黄 別名=斥力シールド波
体当たり, スーパータックル 黄

エスパーダ
追尾式ランチャー, ミサイル
追尾式ランチャー(命中), 小爆発

ルースター
燃料ガス爆弾(攻撃), グレネード
燃料ガス爆弾(命中), 炎の壁
ミサイルポッド, 小型ミサイル 5;小型ミサイル 5
ミサイルポッド(命中), 連続爆発

ホイレンヴォルフ
スイングアーム, 打突
30mm速射砲, ヘビーマシンガン
30mm速射砲<移動射撃>(準備), ヘビーマシンガン
30mm速射砲<移動射撃>(攻撃), 射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64;ヘビーマシンガン;_
打ち下ろし手持ち連射 Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)01.bmp 8 MachineGun.wav
30mm速射砲<移動射撃>(命中), ガトリング
外壁破壊爆弾(準備), 棘鉄球投擲
外壁破壊爆弾(攻撃), 打突
外壁破壊爆弾(命中), @戦闘アニメ_棘鉄球投擲準備 Type(Digital).wav 相手ユニットID;超爆発

フォイアツォーク
スイングアーム, 打突
50mm口径高粒子砲, 中ビーム 黄

ブルートドゥフト
シールド防御, SFシールド3
スイングアーム, 打突
30mmショットガン, マシンガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
爆弾起爆, MAP大爆発

ウォームタン
2連装機関砲, 重機関砲
エネルギー弾, 実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall(White)01.bmp BeamShot.wav
磁気フィールド, @戦闘アニメ_大電撃命中 水色 対象ユニットID

ワグテイル
スイングアーム, 打突
30mm連装機関砲(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp 二丁拳銃
30mm連装機関砲(攻撃), MachineGun.wav;銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃
30mm連装機関砲(命中), ガトリング

ゼットタンク
爆雷・マイン爆薬放出口(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronBall01.bmp
爆雷・マイン爆薬放出口(命中), 爆発
120mm滑空砲, 大キャノン砲 2

ヤクート政府軍新型ヘリ
ゴールドバグ(準備), 銃撃武器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",ゴールドバグ(ガンハザード),"グラフィック")) 二丁拳銃 -.wav
ゴールドバグ(攻撃), 銃撃武器連射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",ゴールドバグ(ガンハザード),"グラフィック")) Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav
ゴールドバグ(命中), ガトリング
迫撃砲支援要請(攻撃), 発光 白 -.wav;キャノン砲長距離
迫撃砲支援要請(命中), 爆発

ツェルネンコ
スイングアーム(攻撃), 打突
スイングアーム(命中), 強打
急降下キック, スーパーキック 黄

ツェルネンコトップ
スイングアーム, スーパーキック

ツェルネンコボトム
エネルギー砲(準備), -
エネルギー砲(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
エネルギー砲(命中), 爆発

サンドラット(ガンハザード)
シールド防御(プラズマフィールド), ビームシールド 白 - プラズマフィールド
30mm6連装ガトリング砲, ガトリング
プラズマフィールド(攻撃), スーパータックル 白
プラズマフィールド(命中), スーパータックル 白 Crash.wav

移動司令部ガレオン
下部砲座, キャノン砲 2
艦橋3連レーザー砲, 2連中ビーム 黄
艦橋拡散粒子砲, 拡散ビーム 黄

ヴァルチャー(ガンハザード)
20mm機関砲(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp 二丁拳銃
20mm機関砲(攻撃), MachineGun.wav;銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav
20mm機関砲(命中), ガトリング
グレネード弾連射ポッド, グレネード 4;グレネード 3

ヴァルチャー(ガンハザード・飛行)
20mm機関砲(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp 二丁拳銃
20mm機関砲(攻撃), MachineGun.wav;銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav
20mm機関砲(命中), ガトリング
ローターブレード(準備),     -
ローターブレード(攻撃),     連続描画 BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(White)[03-05].bmp 64 1 6 Swing.wav 方向判定
ローターブレード(命中),     斬撃;斬撃;斬撃
250kg空対地ロケット(準備), -
250kg空対地ロケット(攻撃), スーパーミサイル 1
250kg空対地ロケット(命中), 大爆発

巨大荷電粒子砲(ガンハザード)
巨大荷電粒子砲, 虹色超ビーム

ヴァンダルチャリオット
エネルギー弾, キャノン砲
ロケット弾, ミサイル 3

スレイプニル(ガンハザード)
ホーミングミサイル, ミサイル 2 遅
ナパーム弾(準備), -
ナパーム弾(攻撃), 実弾発射 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp 32 Fire.wav
ナパーム弾(命中), 大爆発

スキュラ(ガンハザード)
エネルギー砲(準備), -
エネルギー砲(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
エネルギー砲(命中), 爆発
機雷(準備), -
機雷(攻撃), Type(Digital).wav;MAP大爆発
機雷(命中), ダメージ

スキュラ(ガンハザード・青)
エネルギー砲(準備), -
エネルギー砲(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
エネルギー砲(命中), 爆発
ラバーダッキー(準備), しもべ Unit\FMG_RubberDucky.bmp 32
ラバーダッキー(攻撃), 実弾発射 Unit\FMG_RubberDucky.bmp 32 -.wav
ラバーダッキー(命中), 爆発

ブロンテス(ガンハザード)
腕部灼熱炎弾(準備), 射撃武器 Hand\EFFECT_RocketPunch(Blue)01.bmp 32 -.wav
腕部灼熱炎弾(攻撃), 手持ち連射 Hand\EFFECT_RocketPunch(Blue)01.bmp 32 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)04.bmp 16 Beam.wav
腕部灼熱炎弾(命中), 連続爆発
伸縮式スイングアーム(準備), -
伸縮式スイングアーム(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Blue)05.bmp 64 Swing.wav
伸縮式スイングアーム(命中), 強打
腹部拡散灼熱炎弾(準備), -
腹部拡散灼熱炎弾(攻撃), 発射連続描画 Bullet\EFFECT_MachineCannon(orange)[01-06].bmp 192 2 3 前面 Beam(8Shot).wav
腹部拡散灼熱炎弾(命中), 連続爆発

ミドガルズオルム(ガンハザード)
マイクロウェーブ砲, 虹色巨大ビーム
マイクロウェーブ砲<MAP>(準備), -
マイクロウェーブ砲<MAP>(攻撃), 虹色巨大ビーム;MAP爆発
マイクロウェーブ砲<MAP>(命中), 連続大爆発

ホセの輸送機
中型砲塔, キャノン砲 3

ナイトゴーント(ガンハザード)
腕部プラズマビーム, 球電
粒子砲, 中ビーム イエロー

空中戦艦リオデサンボ
中型砲塔, キャノン砲 3
爆雷<MAP>, MAPグレネード
爆雷(準備), -
爆雷(攻撃), 実弾絨毯爆撃 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bomb.wav
爆雷(命中), 連続大爆発

戦略爆撃機センチネル
汎用攻撃システム, 大キャノン砲 4
爆雷<MAP>, MAPグレネード
爆雷(準備), -
爆雷(攻撃), 実弾絨毯爆撃 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bomb.wav
爆雷(命中), 連続大爆発

シェロブ(ガンハザード)
マシンガン, 内蔵ガトリング
ホーミングミサイル, ミサイル 4

エーデルリッター(ガンハザード)
シールド防御, ビームシールド 青
モルゲンステルン(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Maul01.bmp 48
モルゲンステルン(攻撃), 白兵武器
モルゲンステルン(命中), 強打
モルゲンステルン<突撃>(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Maul01.bmp 48
モルゲンステルン<突撃>(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Maul01.bmp 48
モルゲンステルン<突撃>(命中), @戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Weapon\EFFECT_Maul01.bmp 48 対象ユニットID;乱打;_
@戦闘アニメ_トライデント急降下攻撃;トライデント急降下

軌道エレベーターアトラス
無人ヴァンツァー部隊(準備), 銃撃武器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",メタルジェイ,"グラフィック")) 二丁拳銃 -.wav
無人ヴァンツァー部隊(攻撃), 銃撃武器連射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",メタルジェイ,"グラフィック")) Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",メタルジェイ,"グラフィック"));_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",メタルジェイ,"グラフィック"))
無人ヴァンツァー部隊(命中), オールレンジ
対空砲, 全拡散ビーム 青
マイクロウェーブ砲(準備), -
マイクロウェーブ砲(攻撃), 虹色巨大ビーム;MAPフラッシュ 白 Explode(Nuclear).wav
マイクロウェーブ砲(命中), 連続大爆発

アトラスコア
大型浮遊ビット(攻撃), 3WAY射出
大型浮遊ビット(命中), オールレンジ
エネルギーアーム(準備), 伸縮武器振り下ろし SlideWeapon\EFFECT_SlideBeamSword(White)[01-03].bmp 32 BeamSaber.wav
エネルギーアーム(攻撃), 多節武器連撃 SlideWeapon\EFFECT_SlideBeamSword(White)[01-03].bmp 32 BeamSaber.wav
エネルギーアーム(命中), 強打
電磁波(攻撃), 実弾発射 LightWeapon\EFFECT_LightAttack(White)01.bmp
電磁波(命中), 電撃
レーザー弾(準備), -
レーザー弾(攻撃), 同時ホーミング弾 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)04.bmp 16 個数=4 Beam.wav;_
同時ホーミング弾 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)04.bmp 16 個数=4 Beam.wav
体当たり, スーパーダイブ

ハービーG(敵仕様)
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, サブマシンガン

ガンドッグ
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mm機関砲, マシンガン

リトルジム
12.7mmノーブル重機関銃, サブマシンガン

トクレセン
205mmバウンス榴弾砲, グレネード

スケアクロウ(ガンハザード)
スイングアーム, 打突
ショットガン, マシンガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp

アラクニッド
20ポンド迫撃爆雷, グレネード

グリーレ
バルカン砲, 機関砲

ファットバロン
散弾銃, 拡散弾幕 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)04.bmp 16 個数=3 回数=1 角度=45 角度範囲=15 Beam.wav

ジークムント(ガンハザード)
攻撃用レーザー発振機, 小ビーム イエロー

ハンティングハウンド
12.7mmノーブル重機関銃(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp 二丁拳銃
12.7mmノーブル重機関銃(攻撃), MachineGun.wav;銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav
12.7mmノーブル重機関銃(命中), ガトリング

ニルプフェルト
20ポンド迫撃爆雷, グレネード
機動音感応型AT-A地雷, Type(Digital).wav;MAP爆発
機動音感応型AT-A地雷(解説), $(ユニット)が仕掛けておいた機動音感応型AT-A地雷が爆発した。

ゴールドバグ(ガンハザード)
シールド防御, スモールシールド
12.7mmノーブル重機関銃, サブマシンガン
スイングアーム, 打突
50mm滑空ミサイル, ミサイル 1

エイジス
攻撃無効化(熱硬化性特殊樹脂盾), SFシールド3 - 熱硬化性特殊樹脂盾

テムジン(ガンハザード)
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
バルカン砲, マシンガン

ストームビーク
12.7mmノーブル重機関銃, サブマシンガン

フーシェン
赤外線ホーミングミサイル, ミサイル 1 遅

ドゥードルバグ
20ポンドグレネード砲, グレネード

スティンガー(敵仕様)
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, マシンガン

シュタールファウスト
高速スイングアーム, 打突
急降下キック, スーパーキック
アースウインドアタック, 同時スーパータックル 赤
アースウインドアタック, 同時スーパータックル 青

ティフォン
バルカン砲, 機関砲
巨大砲, 大キャノン砲

トライデント(ガンハザード)
ロケットランチャー(準備), -
ロケットランチャー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
ロケットランチャー(命中), 爆発

アルビオン(ガンハザード)
ロケットランチャー(準備), -
ロケットランチャー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
ロケットランチャー(命中), 爆発
水中機雷, 音再生 Type(Digital).wav;MAP爆発

LB90
長距離ミサイル, ミサイル長距離

ダンケルハイト
大型無反動砲, キャノン砲

エーデルシュペール
シールド防御, SFシールド2
バルカン砲, マシンガン

エグゼキューター
シールド防御, SFシールド3
ランチャー(準備), -
ランチャー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
ランチャー(命中), 爆発
小型粒子砲, ビームライフル Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色

兵士(ガンハザード)
ハンドガン, ピストル

バズーカ兵士(ガンハザード)
対戦車ミサイル, ロケットランチャー

工作兵士(ガンハザード)
機動音感応型AT-A地雷, Type(Digital).wav;MAP爆発
機動音感応型AT-A地雷(解説), $(ユニット)が仕掛けておいた機動音感応型AT-A地雷が爆発した。

ホバイク
ハンドグレネード, 白燐手榴弾

重戦車ハンプ
素粒子ビーム放射砲, 2連小ビーム 黄

自走砲M型
50mmロケットランチャー(準備), -
50mmロケットランチャー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
50mmロケットランチャー(命中), 爆発

壁面砲S型
50mmロケットランチャー(準備), -
50mmロケットランチャー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
50mmロケットランチャー(命中), 爆発

ロール(ガンハザード)
迫撃砲支援要請(攻撃), ニードルレーザー 橙 -.wav
迫撃砲支援要請(命中), Hittyuu.wav;連続描画 Action\EFFECT_Aiming[01-04].bmp 長方形サイズ=64=32 2 1 前面 保持 相手ユニットID;_
@戦闘アニメ_キャノン砲長距離攻撃;爆発

輸送ヘリ(ガンハザード・ザンボラ)
ラバーダッキー(準備), しもべ Unit\FMG_RubberDucky.bmp 32
ラバーダッキー(攻撃), 実弾発射 Unit\FMG_RubberDucky.bmp 32 -.wav
ラバーダッキー(命中), 爆発

マザーオーブ
オーブ(準備), -
オーブ(攻撃), 4WAY射出
オーブ(命中), 包囲ビーム 水色

ハービーT寒冷地仕様
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, サブマシンガン

暁(ガンハザード)
攻撃無効化(斥力シールド波), バリア 黄 別名=斥力シールド波
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)01.bmp 8 BeamShot.wav
ミサイル, 小型ミサイル 4

汎用
阻止(デコイ), バリア 白 デコイ
揚陸艇爆破, MAP大爆発

【6411】エフェクト追加&参考用データ追加&自己...

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月15日(土) 20時35分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
FMG180915.zip ファイルサイズ: 67.8KB
おにこんぼうです。
エフェクトデータと参考用データの追加と自己修正を行いました。
変更箇所は下記の通りになります。

>パイロット
>>エミル=シンスキー
キャラ紹介注釈一行目を以下のように変更。ゲーム中にヤクートの文字は出てこなく設定のみの要素なので。
# ヤクート出身。ヤクート国(旧ロシア統治国、ゲームではボルクタ共和国表記)反政府軍の兵士。19歳。

>>御手洗兼介
直撃を激怒に変更。キャラ的に。

>ユニット
>>ハービーG
>>スティンガー(ガンハザード)
アッパーバルカン<接射>の命中補正が-10になっていたのを以降の機体合わせで-20に修正。

>>スティンガー・L
>>シルヴァファング・L
>>ナイトマスター・L
>>ドラグーン・L
ホーミングミサイルの弾数-1。やや多かった感があったので。

>>水月
シールド展開解除時の気力低下を削除。そこまでデメリットを持たせるものでもないと思ったので。

>>エーデルリッター
原作再現向けに以下の注釈を追加。
# センチネル内部での戦いを再現する場合はChangeAreaコマンドで地上に降ろして下さい。

>メッセージ
>>アキヒコ=サカタ
>>シールド展開, シールドを張ってほしい時、切ってほしい時は、わしに連絡するがよい
文章表示時に見やすくする為改行用のピリオドを使って文章微修正。
シールド展開, シールドを張ってほしい時、切ってほしい時は.わしに連絡するがよい

>アニメーション
サー・ガウェインなど、アニメ指定が抜けてたのを修正。
その他、効果音の指定などを全体的に見直し。
変更点が多いので詳しくは以前のアニメーションデータと比較してください。

>その他
参考用として原作での主役機の特殊武器の付け替えを
ハードポイントで再現したデータを別テキストで追加。

alias.txt、item.txt、non_pilot.txt、pilot_dialog.txtの変更はありません。
変更後のファイルは圧縮ファイルを参照してください。

【6412】エフェクト

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月15日(土) 20時36分 -
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################################ 解説 ################################

ヴァンツァー(GH)
アッパーバルカン<接射>(解説), $(ユニット)は相手に密着し、アッパーバルカンで.攻撃をかけた。
10ポンドTNT爆薬<MAP>(解説), $(ユニット)は仕掛けておいた10ポンドTNT爆薬を爆発させた。
爆弾起爆(解説), $(ユニット)は仕掛けておいた爆弾を爆発させた。
小砲座(解説), $(ユニット)が仕掛けておいた小砲座が攻撃をかけた。
機動音感応型AT-A地雷(解説), $(ユニット)が仕掛けておいた.機動音感応型AT-A地雷が爆発した。
小型砲台放出地雷(解説), $(ユニット)が仕掛けておいた小型砲台放出地雷が攻撃をかけた。
水中機雷(解説), $(ユニット)が仕掛けておいた水中機雷が爆発した。

################################ SE ################################

ヴァンツァー(GH)
スイングアーム, Swing.wav
スイングアーム(命中), Explode(Small).wav
25mmバルカン, MachineGun.wav
25mmバルカン(命中), 2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav
レーザーガン, Beam.wav
35mmショットガン, Gun.wav
ナパームガン, Fire.wav
ナパームガン(命中), Explode(Small).wav
ハードナックル, Swing.wav
ハードナックル(命中), Explode(Small).wav
アッパーバルカン, FastGun.wav
アッパーバルカン<接射>, Swing.wav
アッパーバルカン<接射>(命中), 5;FastGun.wav;2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
グレネードランチャー, Bazooka.wav
グレネードランチャー(命中), Explode(Small).wav
バウンスショット, Bazooka.wav
バウンスショット(命中), Explode(Small).wav
マインスプリンクラー, 2;Bazooka.wav;Explode(Small).wav
デコイ, Whiz.wav
ワイアレスガンポッド, Whiz.wav
ワイアレスガンポッド(命中), 1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;_
            1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
グラウンドシーカー, Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), Explode(Small).wav
ファイアーバーナーガン, Fire.wav
ファイアーバーナーガン(命中), Fire.wav
スパークショット, BeamGun.wav
スパークショット(命中), 6;BeamCoat.wav;Thunder.wav
パラライザー, BeamShot.wav
リペアフィールド, 6;BeamCoat.wav;Charge.wav
20mmバルカン, MachineGun.wav
30mmバルカン, MachineGun.wav
小砲座, 4;Type(Digital).wav;MachineGun.wav
機動音感応型AT-A地雷, 4;Type(Digital).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;_
            1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
小型砲台放出地雷, 4;Type(Digital).wav;Bazooka.wav
小型砲台放出地雷(命中), 1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;_
            1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
総合補給, Charge.wav
10ポンドTNT爆薬, 2;Swing.wav;Whiz.wav
10ポンドTNT爆薬(命中), 1;Explode.wav
10ポンドTNT爆薬<MAP>, 4;Type(Digital).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;_
            1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;Explode.wav
シールド展開, Charge.wav
攻撃無効化(斥力シールド波), BeamSaber.wav
追尾式ランチャー(命中), Explode(Small).wav
爆雷, Bomb.wav
爆雷(命中), Explode.wav
迫撃砲, Cannon.wav
バルカン砲, MachineGun.wav
燃料ガス爆弾, Whiz.wav
燃料ガス爆弾(命中), Fire.wav
30mm速射砲, MachineGun.wav
30mm速射砲<移動射撃>, 4;MachineGun.wav;2;Whiz.wav;MachineGun.wav
30mm速射砲<移動射撃>(命中), 2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
外壁破壊爆弾, Swing.wav
外壁破壊爆弾(命中), 8;Type(Digital).wav;Explode(Far).wav
30mmショットガン, MachineGun.wav
爆弾起爆, 4;Type(Digital).wav;Explode.wav
2連装機関砲, MachineGun.wav
エネルギー弾, BeamShot.wav
エネルギー弾(命中), Explode.wav
磁気フィールド, 8;Thunder.wav;Thunder.wav
磁気フィールド(命中), Thunder.wav
30mm連装機関砲, MachineGun.wav
爆雷・マイン爆薬放出口, Bazooka.wav
爆雷・マイン爆薬放出口(命中), Explode.wav
エネルギー砲, Cannon.wav
攻撃無効化(プラズマフィールド), BeamSaber.wav
30mm6連装ガトリング砲, MachineGun.wav
プラズマフィールド, Whiz.wav
プラズマフィールド(命中), Crash.wav
20mm機関砲, MachineGun.wav
グレネード弾連射ポッド, 3;Bazooka.wav;Bazooka.wav
グレネード弾連射ポッド(命中), 2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;_
            2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
ローターブレード, 1.3;Swing.wav;1.3;Swing.wav;1.3;Swing.wav;1.3;Swing.wav;1.3;Swing.wav;Swing.wav
ローターブレード(命中), 2;Saber.wav;2;Saber.wav;Saber.wav
ワイアレスビーム砲, Whiz.wav
急降下キック, 5;Whiz.wav;BeamCoat.wav
急降下キック(命中), Explode.wav
腕部灼熱炎弾, 2;Beam.wav;2;Beam.wav;Beam.wav
腕部灼熱炎弾(命中), 2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
伸縮式スイングアーム, Swing.wav
伸縮式スイングアーム(命中), Explode.wav
腹部拡散灼熱炎弾, Beam(8Shot).wav
腹部拡散灼熱炎弾(命中), 2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
マイクロウェーブ砲, 7;Charge.wav;Beam.wav
マイクロウェーブ砲<MAP>, 7;Charge.wav;Beam.wav
腕部プラズマビーム, BeamGun.wav
腕部プラズマビーム(命中), Thunder.wav
モルゲンステルン, Swing.wav
モルゲンステルン(命中), Explode.wav
モルゲンステルン<突撃>, 1.5;Swing.wav;1.5;Swing.wav;1.5;Swing.wav;Whiz.wav
モルゲンステルン<突撃>(命中), 0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;_
            0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;_
            0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;_
            0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;0.6;Swing.wav;_
            1.5;BreakOff.wav;1.5;BreakOff.wav;1.5;BreakOff.wav;1.5;BreakOff.wav;1.5;BreakOff.wav;1.5;BreakOff.wav;_
            1.5;BreakOff.wav;1.5;BreakOff.wav;1.5;BreakOff.wav;1.5;BreakOff.wav;1.5;BreakOff.wav;1.5;BreakOff.wav;_
            6;Whiz.wav;Explode.wav
205mmバウンス榴弾砲, Bazooka.wav
20ポンド迫撃爆雷, Bazooka.wav
20ポンド迫撃爆雷(命中), Explode(Small).wav
散弾レーザー, Beam.wav
攻撃用レーザー発振機, Beam.wav
メテオストームアタック, 3;Whiz.wav;5;MachineGun.wav;5;MachineGun.wav;MachineGun.wav
20ポンドグレネード砲, Bazooka.wav
20ポンドグレネード砲(命中), Explode(Small).wav
高速スイングアーム, Swing.wav
高速スイングアーム(命中), Explode(Small).wav
グレネード発射台, Bazooka.wav
グレネード発射台(命中), Explode(Small).wav
グレネード砲, Bazooka.wav
グレネード砲(命中), Explode(Small).wav
ロケットランチャー, Cannon.wav
ロケットランチャー(命中), Explode.wav
長距離ミサイル, 5;Missile.wav;Missile.wav
固定式モーターガトリング, MachineGun.wav
ランチャー, Cannon.wav

汎用
10.5mm自動機関砲, MachineGun.wav
50mmロケットランチャー, Cannon.wav
50mmロケットランチャー(命中), Explode.wav
MG−8_20mm機関砲, MachineGun.wav
揚陸艇爆破, Explode(Far).wav

アルベルト=グレイブナー(パイロットスーツ)
ジャンプ(ジェットパック), AntiShipMissile.wav

水月
体当たり, 10;Charge.wav;Whiz.wav
体当たり(命中), Crash.wav

水月(シールド)
体当たり, Whiz.wav
体当たり(命中), Crash.wav

タッドポール型ベースキャリアー
爆雷, Bomb.wav
爆雷(命中), Explode.wav

バララット級ベースキャリアー
迫撃砲, Cannon.wav
爆雷, Bomb.wav
爆雷(命中), Explode.wav

フェイドロス級ベースキャリアー
迫撃砲, Cannon.wav
爆雷, Bomb.wav
爆雷(命中), Explode.wav

カプリコーン級ベースキャリアー
迫撃砲, Cannon.wav
爆雷, Bomb.wav
爆雷(命中), Explode.wav

ヤクート政府軍新型ヘリ
ゴールドバグ, MachineGun.wav
迫撃砲支援要請, 5;Cannon.wav;Whiz.wav
迫撃砲支援要請(命中), Explode.wav

移動司令部ガレオン
艦橋3連レーザー砲, Beam.wav
艦橋拡散粒子砲, 5;LaserGun.wav;LaserGun.wav

巨大荷電粒子砲(ガンハザード)
巨大荷電粒子砲, 7;Charge.wav;Beam.wav

ヴァンダルチャリオット
エネルギー弾, Cannon.wav
ロケット弾, MultipleRocketLauncher(Light).wav
ロケット弾(命中), 2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav

スレイプニル(ガンハザード)
ホーミングミサイル(命中), 2.5;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
ナパーム弾, Fire.wav
ナパーム弾(命中), Explode.wav

戦略爆撃機センチネル
汎用攻撃システム, Cannon.wav
汎用攻撃システム(命中), Explode.wav

シェロブ(ガンハザード)
ホーミングミサイル, MultipleRocketLauncher(Light).wav
ホーミングミサイル(命中), 2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav

軌道エレベーターアトラス
無人ヴァンツァー部隊, 8;MachineGun.wav;2;Missile.wav;Missile.wav
無人ヴァンツァー部隊(命中), 1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;_
            1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
対空砲, Charge.wav
対空砲(命中), 2;Explode(Small).wav;2;Explode(Small).wav;3;Explode(Small).wav;_
        2;Explode(Small).wav;2;Explode(Small).wav;3;Explode(Small).wav;_
        2;Explode(Small).wav;2;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
マイクロウェーブ砲, 7;Charge.wav;12;Beam.wav;Explode(Nuclear).wav

アトラスコア
大型浮遊ビット, 2;Whiz.wav;1;Whiz.wav;Whiz.wav
大型浮遊ビット(命中), 1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;_
            1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;1;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav
エネルギーアーム, 6;BeamSaber.wav;2.5;BeamSaber.wav;2.5;BeamSaber.wav;BeamSaber.wav
エネルギーアーム(命中), Explode.wav
電磁波, BeamGun.wav
電磁波(命中), 10;Thunder.wav;BeamSaber.wav
レーザー弾, Beam.wav
体当たり, 5;Whiz.wav;BeamCoat.wav
体当たり(命中), Explode.wav

バズーカ兵士(ガンハザード)
対戦車ミサイル, Bazooka.wav

ビントクリル
バルカン砲, MachineGun.wav

ホバイク
ハンドグレネード, 2;Swing.wav;1;Swing.wav;1;Swing.wav;Swing.wav

テラ(ガンハザード)
爆弾, Bomb.wav
爆弾(命中), Explode.wav

ロール(ガンハザード)
迫撃砲支援要請, -.wav
迫撃砲支援要請(命中), 2;Hittyuu.wav;5;Cannon.wav;5;Whiz.wav;Explode.wav

キングフィッシャー
バルカン砲, MachineGun.wav

マザーオーブ
オーブ, Whiz.wav
オーブ(命中), 1.2;Beam.wav;1.2;Beam.wav;Beam.wav

タッドポール型ベースキャリアー地上襲撃仕様
対地ミサイルランチャー, MultipleRocketLauncher(Light).wav
対地ミサイルランチャー(命中), 2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav

暁(ガンハザード)
ミサイル, MultipleRocketLauncher(Light).wav
ミサイル(命中), 2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;2.5;Explode(Small).wav;Explode(Small).wav

【6413】参考用ハードポイント制特殊武器

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月15日(土) 20時38分 -
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# 原作での特殊武器の付け替えをハードポイントで再現した参考データになります。

# ロボット

ハービーG
ハービーG, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 60
特殊能力
シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
ハードポイントLv1=ヴァンツァー用特殊武器
2600, 80, 700, 75
-ABB, FMG_HarbieG.bmp
25mmバルカン,       1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザーガン,       1200, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハードナックル,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
35mmショットガン,     1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P

スティンガー(ガンハザード)
スティンガー, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 80
特殊能力
大型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2900, 90, 800, 85
ハードポイントLv2=ヴァンツァー用特殊武器
スティンガー特殊武器強化
2900, 90, 800, 85
-ABB, FMG_Stinger.bmp
25mmバルカン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザーガン,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハードナックル,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
35mmショットガン,     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P

シルヴァファング
シルヴァファング, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 100
特殊能力
大型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
ハードポイントLv3=ヴァンツァー用特殊武器
シルヴァファング特殊武器強化
3200, 100, 900, 95
-ABB, FMG_SilverFang.bmp
25mmバルカン,       1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ハードナックル,      1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
レーザーガン,       1400, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
35mmショットガン,     1500, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P

ナイトマスター
ナイトマスター, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 120
特殊能力
大型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv2=ダッシュユニット3 地上
ハードポイントLv4=ヴァンツァー用特殊武器
ナイトマスター特殊武器強化
3500, 120, 1000, 105
-ABB, FMG_KnightMaster.bmp
25mmバルカン,       1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザーガン,       1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハードナックル,      1500, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
35mmショットガン,     1600, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P

ドラグーン(ガンハザード)
ドラグーン, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
大型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv2=ダッシュユニット3 地上
ハードポイントLv6=ヴァンツァー用特殊武器
ドラグーン特殊武器強化
3900, 150, 1200, 120
-ABB, FMG_Dragoon.bmp
25mmバルカン,       1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザーガン,       1600, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハードナックル,      1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
35mmショットガン,     1700, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P

# エリアス

スティンガー特殊武器強化
ダミー特殊能力名=特殊武器強化
特殊武器強化=解説 ヴァンツァー用特殊武器の攻撃力を+100。;リペアフィールドの回復量を+500。
武器強化Lv1=アッパーバルカン
武器強化Lv1=アッパーバルカン<接射>
武器強化Lv1=グレネードランチャー
武器強化Lv1=ミサイルポッド
武器強化Lv1=ホーミングミサイル
武器強化Lv1=ワイアレスガンポッド
武器強化Lv1=バズーカ
武器強化Lv1=ファイアーバーナーガン
武器強化Lv1=バウンスショット
武器強化Lv1=マインスプリンクラー
武器強化Lv1=グラウンドシーカー
武器強化Lv1=スパークショット
武器強化Lv1=ナパームガン

シルヴァファング特殊武器強化
ダミー特殊能力名=特殊武器強化
特殊武器強化=解説 ヴァンツァー用特殊武器の攻撃力を+200。;スパークショットの攻撃力は+300。;リペアフィールドの回復量を+1000。
武器強化Lv2=アッパーバルカン
武器強化Lv2=アッパーバルカン<接射>
武器強化Lv2=グレネードランチャー
武器強化Lv2=ミサイルポッド
武器強化Lv2=ホーミングミサイル
武器強化Lv2=ワイアレスガンポッド
武器強化Lv2=バズーカ
武器強化Lv2=ファイアーバーナーガン
武器強化Lv2=バウンスショット
武器強化Lv2=マインスプリンクラー
武器強化Lv2=グラウンドシーカー
武器強化Lv3=スパークショット
武器強化Lv2=ナパームガン

ナイトマスター特殊武器強化
ダミー特殊能力名=特殊武器強化
特殊武器強化=解説 ヴァンツァー用特殊武器の攻撃力を+300。;スパークショットの攻撃力は+700。;リペアフィールドの回復量を+1500。
武器強化Lv3=アッパーバルカン
武器強化Lv3=アッパーバルカン<接射>
武器強化Lv3=グレネードランチャー
武器強化Lv3=ミサイルポッド
武器強化Lv3=ホーミングミサイル
武器強化Lv3=ワイアレスガンポッド
武器強化Lv3=バズーカ
武器強化Lv3=ファイアーバーナーガン
武器強化Lv3=バウンスショット
武器強化Lv3=マインスプリンクラー
武器強化Lv3=グラウンドシーカー
武器強化Lv7=スパークショット
武器強化Lv3=ナパームガン

ドラグーン特殊武器強化
ダミー特殊能力名=特殊武器強化
特殊武器強化=解説 ヴァンツァー用特殊武器の攻撃力を+400。;スパークショットの攻撃力は+1200。;リペアフィールドの回復量を+2000。
武器強化Lv4=アッパーバルカン
武器強化Lv4=アッパーバルカン<接射>
武器強化Lv4=グレネードランチャー
武器強化Lv4=ミサイルポッド
武器強化Lv4=ホーミングミサイル
武器強化Lv4=ワイアレスガンポッド
武器強化Lv4=バズーカ
武器強化Lv4=ファイアーバーナーガン
武器強化Lv4=バウンスショット
武器強化Lv4=マインスプリンクラー
武器強化Lv4=グラウンドシーカー
武器強化Lv12=スパークショット
武器強化Lv4=ナパームガン

# アイテム

アッパーバルカン(ガンハザード)
アッパーバルカン, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アッパーバルカン,     1600, 1, 1, -30,  8,  -,  -, A--A, +10, 射連L5共L1
アッパーバルカン<接射>,  1800, 1, 1, -20,  8,  -, 100, AABA, +20, 突射共L1(アルベルト=グレイブナー)
*垂直上方に発射するバルカン。アルベルトは接射が使用可能。
*攻1600/射程1-1/命-30/弾8/CT+10/適A--A/射連L5

グレネードランチャー(ガンハザード)
グレネードランチャー, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グレネードランチャー,   1600, 2, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
*手榴弾を放物線状に発射するランチャー。
*攻1400/射程2-2/命100/弾6/CT+0/適AAAA/実P

ミサイルポッド(ガンハザード)
ミサイルポッド, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルポッド,      1400, 2, 4,  +0,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
*4発のミサイルを同時に発射するポッド。
*攻1400/射程2-4/命+0/弾8/CT+10/適AAAA/実H

ホーミングミサイル(ガンハザード)
ホーミングミサイル, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホーミングミサイル,    1400, 2, 5, +15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
*敵を追尾する誘導ミサイル。
*攻1400/射程2-5/命+15/弾5/CT+0/適AAAA/実H

ワイアレスガンポッド(ガンハザード)
ワイアレスガンポッド, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ワイアレスガンポッド,   1400, 1, 5, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実追連L4
*独自に攻撃する小型ガンポッド。
*攻1400/射程1-5/命+20/弾4/CT+20/適AAAA/実追連L4

バズーカ(ガンハザード)
バズーカ, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バズーカ,         1600, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実
*高威力のロケット弾ランチャー。
*攻1600/射程2-4/命-15/弾4/CT+10/適AAAA/実

ファイアーバーナーガン(ガンハザード)
ファイアーバーナーガン, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ファイアーバーナーガン,  1700, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AA--,  +0, -
*高威力の火炎放射器。
*攻1700/射程1-1/命+0/EN30/CT+0/適AA--/-

パラライザー(ガンハザード)
パラライザー, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
パラライザー,        0, 1, 3, -15,  5,  -,  -, AAAA, +10, S
*磁場を発生させ機能を停止させる弾を放つ粒子砲。
*攻0/射程1-3/命-15/弾5/CT+10/適AAAA/S

バウンスショット(ガンハザード)
バウンスショット, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
バウンスショット,     1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実
*地形に当たると反射する弾を放つ特殊武器。
*攻1200/射程1-4/命+0/弾12/CT+20/適AAAA/実

マインスプリンクラー(ガンハザード)
マインスプリンクラー, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マインスプリンクラー,   1400, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, M投L1
*吸着爆雷を散布・敷設する特殊武器。
*攻1500/射程1-3/命-10/弾4/CT+0/適AAAA/M投L1

デコイ(ガンハザード)
デコイ, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デコイ, 付加Lv1="広域阻止Lv4=デコイ 1 B実H 100", 0, 2, -,  -, -
*敵の弾をそらすオトリ弾を発射する特殊武器。
*自ユニットに広域阻止Lv4(B実H属性・100%)付加(1T) 弾数2

グラウンドシーカー(ガンハザード)
グラウンドシーカー, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
グラウンドシーカー,    1200, 1, 6, +10, 10,  -,  -, -A--,  +0, 実H
*地形を這うように巡航する小型ミサイル。
*攻1200/射程1-6/命+10/弾10/CT+0/適-A--/実H

スパークショット(ガンハザード)
スパークショット, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スパークショット,     1200, 1, 2, +30,  -, 30,  -, AAAA, +20, P
*強力な電流を放射する特殊武器。
*攻1200/射程1-2/命+30/EN30/CT+20/適AAAA/P

リペアフィールド(ガンハザード)
リペアフィールド, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リペアフィールド, 回復Lv2, 1, 2, -,  -, -(ハービーG)
リペアフィールド, 回復Lv3, 1, 2, -,  -, -(スティンガー(ガンハザード))
リペアフィールド, 回復Lv4, 1, 2, -,  -, -(シルヴァファング)
リペアフィールド, 回復Lv5, 1, 2, -,  -, -(ナイトマスター)
リペアフィールド, 回復Lv6, 1, 2, -,  -, -(ドラグーン(ガンハザード))
*機体を補修するエネルギー磁場を発生させる装置。
*自他ユニットのHPを1000回復(行動消費) 弾数2 使用機体により回復量上昇

ナパームガン(ガンハザード)
ナパームガン, 汎用(ヴァンツァー(GH)専用), ヴァンツァー用特殊武器
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ナパームガン,       1600, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AABA, +10, -
*強力な火力で敵を攻撃する武器。
*攻1600/射程1-3/命-10/EN30/CT+10/適AABA/-

# 本来は入手手段が限られるヴァンツァー用メイン武器。
# SRCでは特殊武器扱いにします。

【6414】変更後ロボット&パイロット(抜粋)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月15日(土) 20時43分 -
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引用なし
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# ロボット

ハービーG
ハービーG, ヴァンツァー(GH), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 60
特殊能力
シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2600, 80, 700, 75
-ABB, FMG_HarbieG.bmp
25mmバルカン,       1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザーガン,       1200, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハードナックル,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
35mmショットガン,     1300, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P
アッパーバルカン,     1600, 1, 1, -30,  8,  -,  -, A--A, +10, 射連L5共L1
アッパーバルカン<接射>,  1800, 1, 1, -20,  8,  -, 100, AABA, +20, 突射共L1(アルベルト=グレイブナー)

# ベルゲン共和国製のガンナータイプの汎用作業機。型番はFN-8G。
# 攻守のバランスに優れた全環境順応タイプのヴァンツァー。
# ハービーは開発者のニックネームが由来。
# 全高4.6m、全長3.8m、全幅3.5m、全備重量3.6t

# 特殊武器装備数:1(アッパーバルカン)
# アルベルト機は原作でのメイン武器3種をデフォ装備にして、設定でのスイングアームを
# 特殊武器のハードナックルに置き換えています。ハードナックルは
# 原作での各機体の特殊武器装備数にはカウントしません。
# アッパーバルカン<接射>:敵に重なり本来は対空武装のアッパーバルカンを強引に当てる技。


スティンガー(ガンハザード)
スティンガー, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 80
特殊能力
大型シールド
迎撃武器=25mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2900, 90, 800, 85
-ABB, FMG_Stinger.bmp
25mmバルカン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
レーザーガン,       1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ハードナックル,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突KL0
35mmショットガン,     1400, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +10, 散P
バズーカ,         1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実
アッパーバルカン,     1700, 1, 1, -30,  8,  -,  -, A--A, +10, 射連L5共L1
アッパーバルカン<接射>,  1900, 1, 1, -20,  8,  -, 100, AAAA, +20, 突射共L1(アルベルト=グレイブナー)

# 米国製の軽装甲機動戦闘騎兵。型番はSW-46S。
# 軍事行動を目的に作られた機体。補助推進装置が標準装備され、戦闘場所を選ばない。
# スティンガーとは「刺すもの」「貫くもの」の意。
# 全高5.4m、全長4.2m、全幅3.8m、全備重量5.5t

# 特殊武器装備数:2(アッパーバルカン・バズーカ)

スティンガー・L
スティンガー・L, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 70
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3100, 90, 900, 80
-ABB, FMG_Stinger(Klark).bmp
スイングアーム,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
バウンスショット,     1300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実
ホーミングミサイル,    1500, 2, 5, +15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# FMG_Stinger-L.bmp
# バウンスショット・ホーミングミサイル


シルヴァファング・L
シルヴァファング・L, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 90
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3400, 100, 1000, 90
-ABB, FMG_SilverFang(Klark).bmp
スイングアーム,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
バウンスショット,     1400, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実
グレネードランチャー,   1600, 2, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
ホーミングミサイル,    1600, 2, 5, +15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# FMG_SilverFang-L.bmp
# バウンスショット・ホーミングミサイル・グレネードランチャー


ナイトマスター・L
ナイトマスター・L, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 4400, 110
特殊能力
シールド
迎撃武器=20mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
3700, 120, 1100, 100
-ABB, FMG_KnightMaster(Klark).bmp
スイングアーム,      1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
20mmバルカン,       1400, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
バウンスショット,     1500, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実
グレネードランチャー,   1700, 2, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
ホーミングミサイル,    1700, 2, 5, +15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
===
デコイ,          付加Lv1="広域阻止Lv4=デコイ 1 B実H 100", 0, 2, -,  -, -

# FMG_KnightMaster-L.bmp
# バウンスショット・ホーミングミサイル・グレネードランチャー・デコイ


ドラグーン・L
ドラグーン・L, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 4, S, 5800, 140
特殊能力
シールド
迎撃武器=30mmバルカン
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
4200, 150, 1300, 115
-ABB, FMG_Dragoon(Klark).bmp
スイングアーム,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
30mmバルカン,       1500, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
バウンスショット,     1600, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 実
グレネードランチャー,   1800, 2, 2, -10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
ホーミングミサイル,    1800, 2, 5, +15,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ナパームガン,       2000, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AABA, +10, -
===
デコイ,          付加Lv1="広域阻止Lv4=デコイ 1 B実H 100", 0, 2, -,  -, -

# FMG_Dragoon-L.bmp
# バウンスショット・ホーミングミサイル・グレネードランチャー・デコイ・ナパームガン(隠しメイン武器)

水月
水月, すいげつ, ヴァンツァー(GH), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 110
特殊能力
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
2500, 150, 1000, 75
-ACB, FMG_Suiigetsu.bmp
===
シールド展開,       変身="水月(シールド) 手動解除可", 0, -, -,  -, -

エーデルリッター(ガンハザード)
エーデルリッター, ヴァンツァー(GH), 1, 2
空陸, 5, S, 9000, 180
特殊能力
エネルギーシールドLv5
追加移動力Lv1=ダッシュユニット 地上
BGM=FMG_EdelRitter.mid (ソサエティ近衛隊長 敵仕様)
5000, 160, 1400, 120
AABB, FMG_EdelRitter.bmp
モルゲンステルン,     1900, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
モルゲンステルン<突撃>,  2300, 1, 2,  +0,  -, 40, 110, AAAA, +20, 武格P

# ソサエティ近衛隊長の専用ヴァンツァー、高貴なる騎士”エーデル・リッター”
# 他を圧倒する性能を持ち、単独での高空飛行能力も可能なソサエティの科学力の結晶。
# 火器は無く、棍棒状の武器を使う。型番はHMA77S。
# 武装名出典:不明(旧データを半継承)

# センチネル内部での戦いを再現する場合はChangeAreaコマンドで地上に降ろして下さい。
# モルゲンステルン<突撃>:最終戦後半での急降下突きを技武装化。

# パイロット

エミル=シンスキー
エミル, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 28
112, 127, 138, 140, 156, 157, 弱気
SP, 50, 忍耐, 1, 介抱, 3, 信頼, 8, 加速, 15, 補給, 19, 看破, 23
FMG_EmilSzinsky.bmp, FMG_IronFootsteps.mid FMG_PleasantAdvance.mid FMG_Battle.mid

# ヤクート出身。ヤクート国(旧ロシア統治国、ゲームではボルクタ共和国表記)反政府軍の兵士。19歳。
# 所属部隊が壊滅した責を問われ、銃殺されかかったところアルベルトに救われる。
# 反政府軍の実態を知り離反後、アルベルトを慕い行動を共にする。
# 心優しい青年だが、何気にトラップの設置が上手かったり。
# 『でも ヴァンツァーの中は冷房完備ですけどね』
# 乗機:ルィビンスク(Fix推奨)

御手洗兼介
御手洗, みたらい, 男性, ヴァンツァー(GH), AACA, 140
特殊能力
敵仕様=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31
130, 136, 136, 139, 152, 154, 超強気
SP, 50, 忍耐, 1, 足かせ, 6, 熱血, 9, 必中, 20, 激怒, 26, 友情, 34
FMG_MitaraiKensuke.bmp, FMG_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)

# サカタの高校からの同級生で同じシールド工学の道に進んだ男。
# サカタの亡き妻であるキヨコに片思いしていた。
# 研究に没頭し家庭を蔑ろにしたとしてサカタを恨み、水月のコピー機である暁で勝負を挑む。
# 推奨ユニット:暁(ガンハザード)

【6415】変更後アニメーション

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月15日(土) 20時48分 -
設定
引用なし
パスワード
ハービーG
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
ハードナックル, 打突
25mmバルカン, マシンガン
35mmショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
レーザーガン, ビームライフル Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
アッパーバルカン(準備), ガトリング
アッパーバルカン(攻撃), ガトリング FastGun.wav
アッパーバルカン(命中), 連続爆発
アッパーバルカン<接射>(攻撃), タックル
アッパーバルカン<接射>(命中), @戦闘アニメ_ガトリング攻撃 FastGun.wav;連続爆発
グレネードランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bazooka.wav
グレネードランチャー(命中), 大爆発
ミサイルポッド(準備), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(攻撃), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(命中), 連続爆発;爆発
ホーミングミサイル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
ホーミングミサイル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 Missile.wav
ホーミングミサイル(命中), 爆発
バズーカ, バズーカ
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)01.bmp 8 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 白 ランダム方向
マインスプリンクラー(準備), -
マインスプリンクラー(攻撃), 実弾発射 Light\EFFECT_LightScreen(White)01.bmp 8 Bazooka.wav;MAP大爆発
ワイアレスガンポッド(攻撃), 2WAY射出
ワイアレスガンポッド(命中), オールレンジ
グラウンドシーカー(準備), ミサイルランチャー
グラウンドシーカー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID DGoods\EFFECT_Umbrella(White)01.bmp 24 Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), 爆発
ファイアーバーナーガン, 火炎放射器 青 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
スパークショット(準備), 電撃ランチャー 40
スパークショット(攻撃), ショックビームガン _GetWPBN(電撃ランチャー) 40 白
スパークショット(命中), ショックビームガン 白;電撃ランチャー 白
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)01.bmp 8 BeamShot.wav
リペアフィールド(使用), 光球集中 白

スティンガー(ガンハザード)
シールド防御, SFシールド3
スイングアーム, 打突
ハードナックル(準備), -
ハードナックル(攻撃), エナジーカッター突撃 黄
ハードナックル(命中), 強打
25mmバルカン, マシンガン
35mmショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
レーザーガン, ビームライフル Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
アッパーバルカン(準備), ガトリング
アッパーバルカン(攻撃), ガトリング FastGun.wav
アッパーバルカン(命中), 連続爆発
アッパーバルカン<接射>(攻撃), タックル
アッパーバルカン<接射>(命中), @戦闘アニメ_ガトリング攻撃 FastGun.wav;連続爆発
グレネードランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bazooka.wav
グレネードランチャー(命中), 大爆発
ミサイルポッド(準備), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(攻撃), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(命中), 連続爆発;爆発
ホーミングミサイル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
ホーミングミサイル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 Missile.wav
ホーミングミサイル(命中), 爆発
バズーカ, バズーカ
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)01.bmp 8 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向
マインスプリンクラー(準備), -
マインスプリンクラー(攻撃), 実弾発射 Light\EFFECT_LightScreen(Yellow)01.bmp 12 Bazooka.wav;MAP大爆発
デコイ(使用), @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃
ワイアレスガンポッド(攻撃), 2WAY射出
ワイアレスガンポッド(命中), オールレンジ
グラウンドシーカー(準備), ミサイルランチャー
グラウンドシーカー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID DGoods\EFFECT_Umbrella(Yellow)01.bmp 24 Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), 爆発
スパークショット(準備), 電撃ランチャー 40
スパークショット(攻撃), ショックビームガン _GetWPBN(電撃ランチャー) 40 黄
スパークショット(命中), ショックビームガン 黄;電撃ランチャー 黄
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)01.bmp 8 BeamShot.wav
リペアフィールド(使用), 光球集中 黄

シルヴァファング
シールド防御, SFシールド3
スイングアーム, 打突
ハードナックル(準備), -
ハードナックル(攻撃), エナジーカッター突撃 黄
ハードナックル(命中), 強打
25mmバルカン, マシンガン
35mmショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
レーザーガン, ビームライフル Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
アッパーバルカン(準備), ガトリング
アッパーバルカン(攻撃), ガトリング FastGun.wav
アッパーバルカン(命中), 連続爆発
アッパーバルカン<接射>(攻撃), タックル
アッパーバルカン<接射>(命中), @戦闘アニメ_ガトリング攻撃 FastGun.wav;連続爆発
グレネードランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bazooka.wav
グレネードランチャー(命中), 大爆発
ミサイルポッド(準備), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(攻撃), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(命中), 連続爆発;爆発
ホーミングミサイル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
ホーミングミサイル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 Missile.wav
ホーミングミサイル(命中), 爆発
バズーカ, バズーカ
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)01.bmp 10 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 緑 ランダム方向
マインスプリンクラー(準備), -
マインスプリンクラー(攻撃), 実弾発射 Light\EFFECT_LightScreen(Green)01.bmp 12 Bazooka.wav;MAP大爆発
デコイ(使用), @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃
ワイアレスガンポッド(攻撃), 3WAY射出
ワイアレスガンポッド(命中), オールレンジ
グラウンドシーカー(準備), ミサイルランチャー
グラウンドシーカー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID DGoods\EFFECT_Umbrella(Green)01.bmp 24 Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), 爆発
スパークショット(準備), 電撃ランチャー 40
スパークショット(攻撃), ショックビームガン _GetWPBN(電撃ランチャー) 40 緑
スパークショット(命中), ショックビームガン 緑;電撃ランチャー 緑
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)01.bmp 8 BeamShot.wav
リペアフィールド(使用), 光球集中 緑

ナイトマスター
シールド防御, SFシールド3
スイングアーム, 打突
ハードナックル(準備), -
ハードナックル(攻撃), エナジーブレード突撃 黄
ハードナックル(命中), 強打
25mmバルカン, マシンガン
35mmショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
レーザーガン, ビームランチャー Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
アッパーバルカン(準備), ガトリング
アッパーバルカン(攻撃), ガトリング FastGun.wav
アッパーバルカン(命中), 連続爆発
アッパーバルカン<接射>(攻撃), タックル
アッパーバルカン<接射>(命中), @戦闘アニメ_ガトリング攻撃 FastGun.wav;連続爆発
グレネードランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bazooka.wav
グレネードランチャー(命中), 大爆発
ミサイルポッド(準備), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(攻撃), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(命中), 連続爆発;爆発
ホーミングミサイル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
ホーミングミサイル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 Missile.wav
ホーミングミサイル(命中), 爆発
バズーカ, バズーカ
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Blue)01.bmp 10 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 青 ランダム方向
マインスプリンクラー(準備), -
マインスプリンクラー(攻撃), 実弾発射 Light\EFFECT_LightScreen(Blue)01.bmp 16 Bazooka.wav;MAP大爆発
デコイ(使用), @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃
ワイアレスガンポッド(攻撃), 4WAY射出
ワイアレスガンポッド(命中), オールレンジ
グラウンドシーカー(準備), ミサイルランチャー
グラウンドシーカー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID DGoods\EFFECT_Umbrella(Blue)01.bmp 24 Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), 爆発
スパークショット(準備), 電撃ランチャー 40
スパークショット(攻撃), ショックビームガン _GetWPBN(電撃ランチャー) 40 青
スパークショット(命中), ショックビームガン 青;電撃ランチャー 青
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(LightBlue)01.bmp 8 BeamShot.wav
リペアフィールド(使用), 光球集中 青

ドラグーン(ガンハザード)
スイングアーム, 打突
ハードナックル(準備), -
ハードナックル(攻撃), エナジーブレード突撃 青
ハードナックル(命中), 強打
25mmバルカン, マシンガン
35mmショットガン, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
レーザーガン, ビームランチャー Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
アッパーバルカン(準備), ガトリング
アッパーバルカン(攻撃), ガトリング FastGun.wav
アッパーバルカン(命中), 連続爆発
アッパーバルカン<接射>(攻撃), タックル
アッパーバルカン<接射>(命中), @戦闘アニメ_ガトリング攻撃 FastGun.wav;連続爆発
グレネードランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bazooka.wav
グレネードランチャー(命中), 大爆発
ミサイルポッド(準備), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(攻撃), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(命中), 連続爆発;爆発
ホーミングミサイル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
ホーミングミサイル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 Missile.wav
ホーミングミサイル(命中), 爆発
バズーカ, バズーカ
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)01.bmp 12 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 赤 ランダム方向
マインスプリンクラー(準備), -
マインスプリンクラー(攻撃), 実弾発射 Light\EFFECT_LightScreen(Red)01.bmp 16 Bazooka.wav;MAP大爆発
デコイ(使用), @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃
ワイアレスガンポッド(攻撃), 4WAY射出
ワイアレスガンポッド(命中), オールレンジ
グラウンドシーカー(準備), ミサイルランチャー
グラウンドシーカー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID DGoods\EFFECT_Umbrella(Red)01.bmp 24 Bazooka.wav
グラウンドシーカー(命中), 爆発
スパークショット(準備), 電撃ランチャー 40
スパークショット(攻撃), ショックビームガン _GetWPBN(電撃ランチャー) 40 ピンク
スパークショット(命中), ショックビームガン ピンク;電撃ランチャー ピンク
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Purple)01.bmp 8 BeamShot.wav
リペアフィールド, 光球集中 赤

アルベルト=グレイブナー(パイロットスーツ)
ジャンプ(ジェットパック), 音再生 AntiShipMissile.wav
ハンドガン, ピストル
ハンドグレネード(準備), 白燐手榴弾
ハンドグレネード(攻撃), 白燐手榴弾
ハンドグレネード(命中), 小爆発

ハービーG・L
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, サブマシンガン
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)01.bmp 8 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 白 ランダム方向

スティンガー・L
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, マシンガン
ホーミングミサイル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
ホーミングミサイル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 Missile.wav
ホーミングミサイル(命中), 爆発
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)01.bmp 8 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向

シルヴァファング・L
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, マシンガン Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
グレネードランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bazooka.wav
グレネードランチャー(命中), 大爆発
ホーミングミサイル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
ホーミングミサイル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 Missile.wav
ホーミングミサイル(命中), 爆発
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)01.bmp 10 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 緑 ランダム方向

ナイトマスター・L
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, マシンガン Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
グレネードランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bazooka.wav
グレネードランチャー(命中), 大爆発
ホーミングミサイル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
ホーミングミサイル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 Missile.wav
ホーミングミサイル(命中), 爆発
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Blue)01.bmp 10 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 青 ランダム方向
デコイ, @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃

ドラグーン・L
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
30mmバルカン, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
ナパームガン, 竜弾銃 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
グレネードランチャー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
グレネードランチャー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bazooka.wav
グレネードランチャー(命中), 大爆発
ホーミングミサイル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
ホーミングミサイル(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Missile01.bmp 32 Missile.wav
ホーミングミサイル(命中), 爆発
バウンスショット(準備), バズーカ
バウンスショット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Red)01.bmp 12 Bazooka.wav
バウンスショット(命中), 小ビーム 赤 ランダム方向
デコイ, @戦闘アニメ_1WAY射出攻撃

ハービーGII
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
25mmバルカン, マシンガン
ミサイルポッド(準備), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(攻撃), ミサイルランチャー
ミサイルポッド(命中), 連続爆発;爆発

ルィビンスク
小砲座(準備), 音再生 Type(Digital).wav
小砲座(攻撃), 音再生 MachineGun.wav
小砲座(命中), マシンガン
機動音感応型AT-A地雷(準備), 音再生 Type(Digital).wav
機動音感応型AT-A地雷(攻撃), MAP爆発
小型砲台放出地雷(準備), 音再生 Type(Digital).wav
小型砲台放出地雷(攻撃), 音再生 Bazooka.wav
小型砲台放出地雷(命中), オールレンジ
総合補給, 修理装置

ジェスター(ガンハザード)
スイングアーム, 打突
10ポンドTNT爆薬(準備), 投擲武器 _GetWPBN(閃光手榴弾) 32
10ポンドTNT爆薬(攻撃), 投擲武器 _GetWPBN(閃光手榴弾) 32 Whiz.wav
10ポンドTNT爆薬(命中), 大爆発
10ポンドTNT爆薬<MAP>(準備), 音再生 Type(Digital).wav
10ポンドTNT爆薬<MAP>(攻撃), MAP爆発;MAP大爆発

ジェスター(ガンハザード・後期)
スイングアーム, 打突
10ポンドTNT爆薬(準備), 投擲武器 _GetWPBN(閃光手榴弾) 32
10ポンドTNT爆薬(攻撃), 投擲武器 _GetWPBN(閃光手榴弾) 32 Whiz.wav
10ポンドTNT爆薬(命中), 大爆発
10ポンドTNT爆薬<MAP>(準備), 音再生 Type(Digital).wav
10ポンドTNT爆薬<MAP>(攻撃), MAP爆発;MAP大爆発

スクワラル
シールド防御, スモールシールド
25mmバルカン(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp 二丁拳銃
25mmバルカン(攻撃), 銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav
25mmバルカン(命中), ガトリング

水月
シールド展開, 音再生 Charge.wav
攻撃無効化(斥力シールド波), バリア 黄 別名=斥力シールド波
体当たり(準備), 変形 FMG_Suiigetsu(S).bmp Charge.wav
体当たり(攻撃), スーパータックル 黄
体当たり(命中), スーパータックル 黄 Crash.wav

水月(シールド)
体当たり(準備), -
体当たり(攻撃), スーパータックル 黄
体当たり(命中), スーパータックル 黄 Crash.wav

エスパーダ
爆雷, 投下爆弾
追尾式ランチャー, ミサイル
追尾式ランチャー(命中), 小爆発

タッドポール型ベースキャリアー
爆雷(準備), -
爆雷(攻撃), 実弾投下 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bomb.wav
爆雷(命中), 大爆発

バララット級ベースキャリアー
爆雷(準備), -
爆雷(攻撃), 実弾投下 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bomb.wav
爆雷(命中), 大爆発

フェイドロス級ベースキャリアー
爆雷(準備), -
爆雷(攻撃), 実弾投下 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bomb.wav
爆雷(命中), 大爆発

カプリコーン級ベースキャリアー
爆雷(準備), -
爆雷(攻撃), 実弾投下 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bomb.wav
爆雷(命中), 大爆発

ルースター
燃料ガス爆弾(攻撃), グレネード
燃料ガス爆弾(命中), 炎の壁
ミサイルポッド, 小型ミサイル 5;小型ミサイル 5
ミサイルポッド(命中), 連続爆発

スティンガー(ARS軍仕様)
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, マシンガン

シルヴァファング(ガーディアン仕様)
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, マシンガン

ホイレンヴォルフ
スイングアーム, 打突
30mm速射砲, ヘビーマシンガン
30mm速射砲<移動射撃>(準備), ヘビーマシンガン
30mm速射砲<移動射撃>(攻撃), 射撃武器突撃 Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64;ヘビーマシンガン;_
打ち下ろし手持ち連射 Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 64 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)01.bmp 8 MachineGun.wav
30mm速射砲<移動射撃>(命中), ガトリング
外壁破壊爆弾(準備), 棘鉄球投擲
外壁破壊爆弾(攻撃), 打突
外壁破壊爆弾(命中), @戦闘アニメ_棘鉄球投擲準備 Type(Digital).wav 相手ユニットID;超爆発

フォイアツォーク
スイングアーム, 打突
50mm口径高粒子砲, 中ビーム 黄

ブルートドゥフト
シールド防御, SFシールド3
スイングアーム, 打突
30mmショットガン, マシンガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
爆弾起爆(準備), 音再生 Type(Digital).wav
爆弾起爆(攻撃), MAP大爆発

ウォームタン
2連装機関砲, 重機関砲
エネルギー弾, 実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall(White)01.bmp BeamShot.wav
エネルギー弾(命中), 爆発
磁気フィールド, @戦闘アニメ_大電撃命中 水色 対象ユニットID

ワグテイル
スイングアーム, 打突
30mm連装機関砲(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp 二丁拳銃
30mm連装機関砲(攻撃), 銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav
30mm連装機関砲(命中), ガトリング

ゼットタンク
爆雷・マイン爆薬放出口(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_IronBall01.bmp Bazooka.wav
爆雷・マイン爆薬放出口(命中), 爆発
120mm滑空砲, 大キャノン砲 2

ヤクート政府軍新型ヘリ
ゴールドバグ(準備), 銃撃武器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",ゴールドバグ(ガンハザード),"グラフィック")) 二丁拳銃 -.wav
ゴールドバグ(攻撃), 銃撃武器連射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",ゴールドバグ(ガンハザード),"グラフィック")) Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav
ゴールドバグ(命中), ガトリング
迫撃砲支援要請(攻撃), 発光 白 -.wav;キャノン砲長距離
迫撃砲支援要請(命中), 爆発

ツェルネンコ
スイングアーム(攻撃), 打突
スイングアーム(命中), 強打
急降下キック, スーパーキック 黄

ツェルネンコトップ
スイングアーム, スーパーキック

ツェルネンコボトム
エネルギー砲(準備), -
エネルギー砲(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
エネルギー砲(命中), 爆発

サンドラット(ガンハザード)
攻撃無効化(プラズマフィールド), ビームシールド 白 - プラズマフィールド
30mm6連装ガトリング砲, ガトリング
プラズマフィールド(攻撃), スーパータックル 白
プラズマフィールド(命中), スーパータックル 白 Crash.wav

移動司令部ガレオン
下部砲座, キャノン砲 2
艦橋3連レーザー砲, 2連中ビーム 黄
艦橋拡散粒子砲, 拡散ビーム 黄

ヴァルチャー(ガンハザード)
攻撃無効化(高周波防弾シールド), シールド防御 -.bmp BeamCoat.wav 別名=高周波防弾シールド
20mm機関砲(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp 二丁拳銃
20mm機関砲(攻撃), 銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav
20mm機関砲(命中), ガトリング
グレネード弾連射ポッド, グレネード 4 Bazooka.wav;グレネード 3 Bazooka.wav

ヴァルチャー(ガンハザード・飛行)
攻撃無効化(高周波防弾シールド), シールド防御 -.bmp BeamCoat.wav 別名=高周波防弾シールド
20mm機関砲(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp 二丁拳銃
20mm機関砲(攻撃), 銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav
20mm機関砲(命中), ガトリング
ローターブレード(準備),     -
ローターブレード(攻撃),     連続描画 BeamWeapon\EFFECT_BeamRotor(White)[03-05].bmp 64 1 6 Swing.wav 方向判定
ローターブレード(命中),     斬撃;斬撃;斬撃
250kg空対地ロケット(準備), -
250kg空対地ロケット(攻撃), スーパーミサイル 1
250kg空対地ロケット(命中), 大爆発

巨大荷電粒子砲(ガンハザード)
巨大荷電粒子砲, 虹色超ビーム

ヴァンダルチャリオット
エネルギー弾, キャノン砲
ロケット弾, ミサイル 3

スレイプニル(ガンハザード)
ホーミングミサイル, ミサイル 2 遅
ナパーム弾(準備), -
ナパーム弾(攻撃), 実弾発射 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp 32 Fire.wav
ナパーム弾(命中), 大爆発

サー・ガウェイン
シールド防御, SFシールド3
ワイアレスビーム砲(攻撃), 1WAY射出
ワイアレスビーム砲(命中), 小ビーム ランダム方向
腕部ビームガン(準備), 射撃武器 Hand\EFFECT_RocketPunch(LightBlue)01.bmp 32 -.wav
腕部ビームガン(攻撃), ビームランチャー Hand\EFFECT_RocketPunch(LightBlue)01.bmp 32
腕部ビームガン(命中), ビームランチャー
急降下キック, スーパーキック

サー・ガウェイン(白)
シールド防御, SFシールド3
ワイアレスビーム砲(攻撃), 1WAY射出
ワイアレスビーム砲(命中), 小ビーム ランダム方向
腕部ビームガン(準備), 射撃武器 Hand\EFFECT_RocketPunch(LightBlue)01.bmp 32 -.wav
腕部ビームガン(攻撃), ビームランチャー Hand\EFFECT_RocketPunch(LightBlue)01.bmp 32
腕部ビームガン(命中), ビームランチャー
急降下キック, スーパーキック

スキュラ(ガンハザード)
エネルギー砲(準備), -
エネルギー砲(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
エネルギー砲(命中), 爆発
機雷(準備), -
機雷(攻撃), Type(Digital).wav;MAP大爆発
機雷(命中), ダメージ

スキュラ(ガンハザード・青)
エネルギー砲(準備), -
エネルギー砲(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
エネルギー砲(命中), 爆発
ラバーダッキー(準備), しもべ Unit\FMG_RubberDucky.bmp 32
ラバーダッキー(攻撃), 実弾発射 Unit\FMG_RubberDucky.bmp 32 -.wav
ラバーダッキー(命中), 爆発

ブロンテス(ガンハザード)
腕部灼熱炎弾(準備), 射撃武器 Hand\EFFECT_RocketPunch(Blue)01.bmp 32 -.wav
腕部灼熱炎弾(攻撃), 手持ち連射 Hand\EFFECT_RocketPunch(Blue)01.bmp 32 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Orange)04.bmp 16 Beam.wav
腕部灼熱炎弾(命中), 連続爆発
伸縮式スイングアーム(準備), -
伸縮式スイングアーム(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_Punch(Blue)05.bmp 64 Swing.wav
伸縮式スイングアーム(命中), 強打
腹部拡散灼熱炎弾(準備), -
腹部拡散灼熱炎弾(攻撃), 発射連続描画 Bullet\EFFECT_MachineCannon(orange)[01-06].bmp 192 2 3 前面 Beam(8Shot).wav
腹部拡散灼熱炎弾(命中), 連続爆発

ミドガルズオルム(ガンハザード)
マイクロウェーブ砲, 虹色巨大ビーム
マイクロウェーブ砲<MAP>(準備), -
マイクロウェーブ砲<MAP>(攻撃), 虹色巨大ビーム;MAP爆発
マイクロウェーブ砲<MAP>(命中), 連続大爆発

ホセの輸送機
中型砲塔, キャノン砲 3

ナイトゴーント(ガンハザード)
腕部プラズマビーム(準備), 球電
腕部プラズマビーム(攻撃), 球電 BeamGun.wav
腕部プラズマビーム(命中), 球電
粒子砲, 中ビーム イエロー

空中戦艦リオデサンボ
中型砲塔, キャノン砲 3
爆雷<MAP>, MAPグレネード
爆雷(準備), -
爆雷(攻撃), 実弾絨毯爆撃 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bomb.wav
爆雷(命中), 連続大爆発

戦略爆撃機センチネル
汎用攻撃システム, 大キャノン砲 4
爆雷<MAP>, MAPグレネード
爆雷(準備), -
爆雷(攻撃), 実弾絨毯爆撃 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp 32 Bomb.wav
爆雷(命中), 連続大爆発

シェロブ(ガンハザード)
マシンガン, 内蔵ガトリング
ホーミングミサイル, ミサイル 4

エーデルリッター(ガンハザード)
シールド防御, ビームシールド 青
モルゲンステルン(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Maul01.bmp 48
モルゲンステルン(攻撃), 白兵武器
モルゲンステルン(命中), 強打
モルゲンステルン<突撃>(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Maul01.bmp 48
モルゲンステルン<突撃>(攻撃), 振る武器突撃 Weapon\EFFECT_Maul01.bmp 48
モルゲンステルン<突撃>(命中), @戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Weapon\EFFECT_Maul01.bmp 48 対象ユニットID;乱打;_
@戦闘アニメ_トライデント急降下攻撃;トライデント急降下

軌道エレベーターアトラス
無人ヴァンツァー部隊(準備), 銃撃武器 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",メタルジェイ,"グラフィック")) 二丁拳銃 -.wav
無人ヴァンツァー部隊(攻撃), 銃撃武器連射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",メタルジェイ,"グラフィック")) Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav;_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",メタルジェイ,"グラフィック"));_
実弾発射 ("Unit\" & Info("ユニットデータ",メタルジェイ,"グラフィック"))
無人ヴァンツァー部隊(命中), オールレンジ
対空砲, 全拡散ビーム 青
マイクロウェーブ砲(準備), -
マイクロウェーブ砲(攻撃), 虹色巨大ビーム;MAPフラッシュ 白 Explode(Nuclear).wav
マイクロウェーブ砲(命中), 連続大爆発

アトラスコア
シールド防御, シールド防御 別名=防御パネル
大型浮遊ビット(攻撃), 3WAY射出
大型浮遊ビット(命中), オールレンジ
エネルギーアーム(準備), 伸縮武器振り下ろし SlideWeapon\EFFECT_SlideBeamSword(White)[01-03].bmp 32 BeamSaber.wav
エネルギーアーム(攻撃), 多節武器連撃 SlideWeapon\EFFECT_SlideBeamSword(White)[01-03].bmp 32 BeamSaber.wav
エネルギーアーム(命中), 強打
電磁波(攻撃), 実弾発射 LightWeapon\EFFECT_LightAttack(White)01.bmp BeamGun.wav
電磁波(命中), 電撃
レーザー弾(準備), -
レーザー弾(攻撃), 同時ホーミング弾 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)04.bmp 16 個数=4 Beam.wav;_
同時ホーミング弾 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)04.bmp 16 個数=4 Beam.wav
レーザー弾(命中), ビームショットキャノン 緑
体当たり, スーパーダイブ

ハービーG(敵仕様)
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, サブマシンガン

ガンドッグ
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mm機関砲, マシンガン

リトルジム
12.7mmノーブル重機関銃(準備), サブマシンガン
12.7mmノーブル重機関銃(攻撃), サブマシンガン MachineGun.wav
12.7mmノーブル重機関銃(命中), サブマシンガン

トクレセン
205mmバウンス榴弾砲(攻撃), グレネード Bazooka.wav
205mmバウンス榴弾砲(命中), 爆発

スケアクロウ(ガンハザード)
スイングアーム, 打突
ショットガン, マシンガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp

アラクニッド
20ポンド迫撃爆雷(攻撃), グレネード Bazooka.wav
20ポンド迫撃爆雷(命中), 小爆発

グリーレ
バルカン砲, 機関砲

ファットバロン
散弾レーザー(攻撃), 拡散弾幕 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)04.bmp 16 個数=3 回数=1 角度=45 角度範囲=15 Beam.wav
散弾レーザー(命中), 小ビーム 緑

ジークムント(ガンハザード)
攻撃用レーザー発振機, 小ビーム 黄

ハンティングハウンド
12.7mmノーブル重機関銃(準備), 銃撃武器 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp 二丁拳銃
12.7mmノーブル重機関銃(攻撃), MachineGun.wav;銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp Fire\EFFECT_MuzzleFlash01.bmp 二丁拳銃 MachineGun.wav
12.7mmノーブル重機関銃(命中), ガトリング
メテオストームアタック(準備), 同時射撃武器 画像ファイル=Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp=Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp=Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
メテオストームアタック(攻撃), 同時タックル Whiz.wav;マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp partner(1);マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp partner(2);マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
メテオストームアタック(命中), マシンガン

ニルプフェルト
20ポンド迫撃爆雷(攻撃), グレネード Bazooka.wav
20ポンド迫撃爆雷(命中), 小爆発
機動音感応型AT-A地雷, Type(Digital).wav;MAP爆発

ゴールドバグ(ガンハザード)
シールド防御, スモールシールド
12.7mmノーブル重機関銃(準備), サブマシンガン
12.7mmノーブル重機関銃(攻撃), サブマシンガン MachineGun.wav
12.7mmノーブル重機関銃(命中), サブマシンガン
スイングアーム, 打突
50mm滑空ミサイル, ミサイル 1

エイジス
攻撃無効化(熱硬化性特殊樹脂盾), SFシールド3 - 別名=熱硬化性特殊樹脂盾

テムジン(ガンハザード)
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
バルカン砲, マシンガン

ストームビーク
12.7mmノーブル重機関銃(準備), サブマシンガン
12.7mmノーブル重機関銃(攻撃), サブマシンガン MachineGun.wav
12.7mmノーブル重機関銃(命中), サブマシンガン

フーシェン
赤外線ホーミングミサイル, ミサイル 1 遅

ドゥードルバグ
20ポンドグレネード砲(攻撃), グレネード Bazooka.wav
20ポンドグレネード砲(命中), 小爆発

スティンガー(敵仕様)
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, マシンガン

シュタールファウスト
高速スイングアーム, 打突
急降下キック, スーパーキック
アースウインドアタック, 同時スーパータックル 赤
アースウインドアタック, 同時スーパータックル 青

ティフォン
バルカン砲, 機関砲
巨大砲, 大キャノン砲

トリコガスター
マシンガン, 機関砲
グレネード発射台(攻撃), グレネード Bazooka.wav
グレネード発射台(命中), 小爆発

ナスカ(ガンハザード)
グレネード砲(攻撃), グレネード Bazooka.wav
グレネード砲(命中), 小爆発

メタルジェイ
バルカン砲, 機関砲

メタルジェイ(巡航形態)
バルカン砲, 機関砲

トライデント(ガンハザード)
ロケットランチャー(準備), -
ロケットランチャー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
ロケットランチャー(命中), 爆発

アルビオン(ガンハザード)
ロケットランチャー(準備), -
ロケットランチャー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
ロケットランチャー(命中), 爆発
水中機雷, 音再生 Type(Digital).wav;MAP爆発

LB90
長距離ミサイル, ミサイル長距離

ダンケルハイト
固定式モーターガトリング, マシンガン
大型無反動砲, キャノン砲

エーデルシュペール
シールド防御, SFシールド2
バルカン砲, マシンガン

エグゼキューター
シールド防御, SFシールド3
ランチャー(準備), -
ランチャー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
ランチャー(命中), 爆発
小型粒子砲, ビームライフル Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp 40 水色

兵士(ガンハザード)
ハンドガン, ピストル

バズーカ兵士(ガンハザード)
対戦車ミサイル, ロケットランチャー

工作兵士(ガンハザード)
機動音感応型AT-A地雷, Type(Digital).wav;MAP爆発

ホバイク
ハンドグレネード(準備), 白燐手榴弾
ハンドグレネード(攻撃), 白燐手榴弾
ハンドグレネード(命中), 小爆発

重戦車ハンプ
攻撃無効化(拡散型シールド), シールド防御 -.bmp BeamCoat.wav 別名=拡散型シールド
素粒子ビーム放射砲, 2連小ビーム 黄

自走砲M型
50mmロケットランチャー(準備), -
50mmロケットランチャー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
50mmロケットランチャー(命中), 爆発

壁面砲S型
50mmロケットランチャー(準備), -
50mmロケットランチャー(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Yellow)02.bmp 16 Cannon.wav
50mmロケットランチャー(命中), 爆発

ロール(ガンハザード)
迫撃砲支援要請(攻撃), ニードルレーザー 橙 -.wav
迫撃砲支援要請(命中), Hittyuu.wav;連続描画 Action\EFFECT_Aiming[01-04].bmp 長方形サイズ=64=32 2 1 前面 保持 相手ユニットID;_
@戦闘アニメ_キャノン砲長距離攻撃;爆発

輸送ヘリ(ガンハザード・ザンボラ)
ラバーダッキー(準備), しもべ Unit\FMG_RubberDucky.bmp 32
ラバーダッキー(攻撃), 実弾発射 Unit\FMG_RubberDucky.bmp 32 -.wav
ラバーダッキー(命中), 爆発

キングフィッシャー
バルカン砲, 機関砲

マザーオーブ
オーブ(準備), -
オーブ(攻撃), 4WAY射出
オーブ(命中), 包囲ビーム 水色

ハービーT寒冷地仕様
シールド防御, SFシールド1
スイングアーム, 打突
20mmバルカン, サブマシンガン

暁(ガンハザード)
攻撃無効化(斥力シールド波), バリア 黄 別名=斥力シールド波
パラライザー(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32
パラライザー(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)01.bmp 8 BeamShot.wav
ミサイル, 小型ミサイル 4

タッドポール型ベースキャリアー地上襲撃仕様
対地ミサイルランチャー, 小型ミサイル, 4

汎用
阻止(デコイ), バリア 白 デコイ
揚陸艇爆破, MAP大爆発 Explode(Far).wav

【6416】自己修正&投稿予告(9/27投稿予定)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月20日(木) 20時48分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
FMG180920.zip ファイルサイズ: 67.8KB
おにこんぼうです。
修正点が少々あったので提示データの自己修正を行います。
内容は下記になります。

>item.txt
>>エミルのトラップ
>>小砲座,          1100, 1, 4, -30,  5,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
命中率補正を-10に変更。

>>機動音感応型AT-A地雷,   1300, 2, 3, -30,  3,  -,  -, AABA, -10, M投L1
命中率補正を+10、地形適応を-ABAに変更。

>robot.txt
>>ニルプフェルト
>>機動音感応型AT-A地雷,   1300, 2, 3, +10,  4,  -,  -, AABA,  +5, M投L1
CT率補正を-10、地形適応を-ABAに変更。

>>工作兵士(ガンハザード)
>>機動音感応型AT-A地雷,   1300, 2, 3, +10,  1,  -,  -, AABA,  +5, M投L1
CT率補正を-10、地形適応を-ABAに変更。

特に意見がなければ今回の添付ファイルのデータを決定稿として、一週間後の27日に投稿します。
以上です、それでは。

【6417】投稿報告(T/O)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2018年09月27日(木) 20時28分 -
設定
引用なし
パスワード
本日付けで投稿しました。  

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