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【6744】レス&自己修正

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2024年01月03日(水) 22時10分 -
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GW240103.zip ファイルサイズ: 75.6KB
どうも、アルパカです。今年もよろしくおねがいします。

>>ナナイよりハマーン様派さん
ご意見ありがとうございます。
>>EW版前期機体
>EW版+敗者達の栄光版要素で、ぱっと見TV版機体の上位互換に見えますし、素の機体性能なりをどこか下げた方がいいのでは?
EW版の機体はTV版のデザイン違いの同一機体ということになっているので、シェンロンガンダムのドラゴンハングのように
明らかに違う部分以外はTV版と統一しておくほうが自然だと思います。
敗者たちの栄光の登場機体にしかない装備や要素については、後付の追加装備というMSVみたいな存在なので
ある程度TV版を上回る部分が出てくるのは仕方ないと割り切っています。
機体性能については現状維持とさせてください。

>>ウイングガンダム、同EW版
>通称ノベンタ斬りとかもありますし、普通に空へ飛ばしてもいいのでは?
>ライバル機のトールギスは普通に飛べているというのもありますし
ウイングガンダムがMS形態でも飛行可能という設定は私の探した限りでは見つかりませんでした。
スパロボやGジェネでも、基本MS形態は陸上専用ユニットという扱いだったと思います。
ノベンタ斬りは直前にバード形態に変更して接近というプロセスを挟んでいるので、
MS形態を飛行させる根拠としては弱いと思います。
こちらについても現状維持とさせてください。

>>ガンダムヘビーアームズ改(EW)
>なんというかTV版と比べて武装は減り、シールド切り払いも出来ず、運動性も下と弱体化し過ぎてませんか?
>……多分運動性上げ忘れな気がしなくもなかったりしますので、そこは置いといても、
>敗者達の栄光での追加要素がないので他EW後継機と比べたら更に悲しい事に……
>とりあえず
>ダブルガトリングの連Lだけでなく、弾数または威力も上げたり
>ガトリングが増えてるのでフルオープンアタックの方の威力を上げる等してもいい気が……
運動性については、はい、こちらの上げ忘れでした。すみません。
ついでに、TV版ヘビーアームズ改の装甲も上げ忘れていたのでEW版と同数値に上昇させておきます。
デフォルトパイロットのトロワのステータスは射撃特化で切り払い技能を持たないので
アーミーナイフの削除と切り払い不能についてはほとんど影響はないと思います。
シールドの消失や追加要素が無いことについてはうーん、公式順序にするとこうなるのでどうしようもないです…
ダブルガトリングガンは現状でも攻撃力2300で10回近く使用可能と準主役クラスの機体としては充分目玉になる性能だと思います。
これ以上攻撃力や弾数を増やすのはかえって悪目立ちしてしまうかと。
フルオープンアタックについてもこれ以上強化する余地はなさげなので、現状維持とさせてください。

>>サンドロック改、同EW版
>広域サポートを付加する奴ですが、ゼロシステムを使っている物ですしゼロシステム制御持ち限定でいいのではと?
こちらについては改造前サンドロックの時点でついているので、サンドロックの指揮官機としての
イメージを反映させた能力だと思われますので現状維持とさせてください。

>>サンドロック改EW版
>こちらは空がBあり、クロスクラッシャーの存在もあり、前に切り込んでいける指揮官機としては敗者達の栄光なくてもTV版の上位互換にも思えます
>アーマーはあるので、シールドとクロスクラッシャーを敗者達の栄光要素で加える形にしてもいいのでは……と思ったり?
TV版の空適応については上げ忘れでした、すみません。TV版の空適応をEW版と同じに修正しておきます。
シールドとクロスクラッシャーについてはここを削ると性能的に厳しいのと、一応敗者たちの栄光より前の
プラモが初出ということで現状維持とさせてください。

>>トールギス
>EWにテンペストがあったりする事もあり、強化としてビルゴ輸送艦撃墜用に所持していたミサイルポッド(拡散するミサイル発射する奴)を追加希望です
>>トールギスEW版
>ヒートハルバードを……フリューゲルの時に使用していなかったので差別化が難しいかと思うので、消極的な追加希望を一応……
了解です。トールギス用の追加アイテムとして採用させていただきます。以下のような感じでどうでしょうか。

トールギス用ミサイルポッド
ミサイルポッド, 固定, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
ミサイルポッド,    1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
## OZの輸送艦を襲撃した際に装備していたミサイルポッド

トールギス(EW)用ヒートハルバード
ヒートハルバード, 固定, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
ヒートハルバード,   1600, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +5, 武
## OZの大部隊を迎撃した際に使用したヒートハルバード
## 一応トールギスFも使用可能にしてあります

>>ビルゴ系
>味方使用はまずない気もしますが、設定的にコックピットがないようなので、必要技能でモビルドールを付けてもいい気がします
了解です。ビルゴ、ビルゴII、ビルゴキューブのユニットクラスを
MS(GW)(モビルドール専用) に変更しておきます。

>>暴走したヒイロ
>台詞を一本化してもいいような気もします……が、見落としあるかもなのでとりあえずそれは置いときます。
>(一応、ゼロ、エピオン用に遅いぞゼロ(ウイングゼロ?)……があれば他同じ感じでいいような?)
>とりあえず、暴走した状態で五飛への個別台詞は不自然かと思うのでいらないのではと?
メッセージを2種類用意してあるのは表情差分の関係ですので、現状維持とさせてください。
暴走時の五飛へのメッセージについては削除しておきます。


>>ティエルの衝動
こちらについては自分も現物を入手しておらずネット上の解説を頼りに作業していました。
プラモの作例に申し訳程度にストーリーがついてきている作品なので
詳細な設定ははじめから無いと考えておいたほうがよさげですが。


>>ゼロシステムver2.0と2.5
Ver2.5は発動するとパイロットが乗っていてもオートで戦闘行動を行ってしまう場面があるようなので、不安定要素と解釈できなくもないようです。
Ver2.0は搭載機のルシフェルが作中全く戦闘をしていないので性能の詳細が不明なのですが、本家のコピペというのは無難な落とし所ではあると思います。
どちらも現状維持とさせてください。

>>ガンダムルシフェル
前座機体と割り切り、パイロットの方を強化するという意見はなるほどと思いました。
ただカールの方も、戦闘を行わず棒立ちのまま倒されたので強くできる根拠が無いのが…
運動性についても、設定がよくわからない機体に一部とはいえ原型機超えのスペックを与えるのには抵抗があります。
こちらも現状維持とさせてください。

>>自己修正
>ウイングガンダム(EW)
デザイン変更の際に廃止されていた頭部バルカンを削除しました。

>>カール=ノンブルー
まだデータ内に空白文字が残っていたので削除しました。


>>変更後データ
ガンダムヘビーアームズ改
ガンダムヘビーアームズ改, がんだむへびーあーむずかい, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 140
特殊能力
シールド
五機のガンダム=非表示
4800, 160, 1600, 85
-ABA, GW_GundamHeavyArms(K).bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マイクロミサイル,     1300, 1, 3,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実M投L1
マシンキャノン,      1400, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, P連L6
アーミーナイフ,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
胸部ガトリング砲,     1800, 1, 3,  +5,  6,  -,  -, AABA,  +0, 連L5
ホーミングミサイル,    1900, 2, 4, +10,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連ビームガトリングガン, 2300, 1, 4,  +0,  9,  -,  -, AA-A, +10, B連L8
フルオープンアタック,   2400, 1, 3, -10,  3,  -, 110, AA-A,  +0, 斉M扇L3
>装甲+100

ガンダムサンドロック改
ガンダムサンドロック改, がんだむさんどろっくかい, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 140
特殊能力
地形適応=砂漠戦仕様 砂漠
シールド
パイロット能力付加="広域サポートLv1"
五機のガンダム=非表示
5000, 200, 1700, 85
BABA, GW_GundamSandrock(K).bmp
シールドフラッシュ,     0, 1, 1, +30,  2,  -,  -, AA-A, +20, 射盲視
バルカン,         800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ホーミングミサイル,    1400, 2, 4, +10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームマシンガン,     1700, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
ショーテルスロウ,     1900, 1, 2, -20,  -, 20,  -, AABA, +10, 格実
ヒートショーテル,     2000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>空適応C→Bに


ウイングガンダム(EW)
ウイングガンダム, MS(GW), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
変形=変形 ウイングガンダム(EW)(バード)
シールド
五機のガンダム=非表示
4300, 160, 1300, 90
-ABA, GW_WingGundam(C).bmp
マシンキャノン,       1300, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, -10, P連L6
ビームサーベル,       1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
バスターライフル,      2000, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B共(!メッサーツバーク(GW)装備)
バスターライフル最大出力,  2300, 1, 5, -10,  3,  -, 110, AA-A,  +0, B共M直(!メッサーツバーク(GW)装備)
##########
メッサーツバーク,      1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AA-A,  +5, B共(メッサーツバーク(GW)装備)
バスターライフル,      2000, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +10, B(メッサーツバーク(GW)装備)
ドライツバークバスター,   2500, 1, 6, -10,  1,  -, 110, AA-A,  +0, B共M拡(メッサーツバーク(GW)装備)
>バルカン削除


トールギス(EW)
トールギス, MS(GW), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 130
特殊能力
シールド
4200, 160, 1300, 100
AABA, GW_Tallgeese(EW).bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
テンペスト,        1600, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武(!トールギス用ヒートハルバード装備)
ドーバーガン,       2000, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, -


トールギスフリューゲル
トールギスF, トールギスフリューゲル, MS(GW), 1, 2
空陸, 5, M, 7000, 130
特殊能力
大型シールド=ウイングバインダー
戦闘アニメ=トールギス(EW)
4200, 160, 1300, 110
AABA, GW_TallgeeseFlugel.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
テンペスト,        1600, 1, 1,  +5,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武(!トールギス用ヒートハルバード装備)
ドーバーガン,       2000, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AACA, +10, -
>ヒートハルバード追加に対応


カール=ノンブルー
カール, 男性, MS(GW), AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 38
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 49
耐久Lv1, 1, 耐久Lv2, 29
140, 148, 150, 147, 166, 159, 強気
SP, 55, 加速, 1, 鉄壁, 11, 挑発, 16, 痛撃, 19, 威圧, 25, 脱力, 34
GWT_KarlNoembreux.bmp, Gundam W.mid
>空白文字を削除

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