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>SRCの石化ってそういうものですからねえ。
>永続効果が無かったら、固くなる分だけ嬉しくないですし。
>原作の効果においても、技の格においても、現在設定している制限においても、
>レベル指定無し石化が一番「らしい」と考えます。
>氷河の場合は、レベル指定しないと縛属性武器との被りが微妙になってきますし。
>イベントでライブラの武器持ち出さなければ、解除できないって方が原作的ですし。
>ペルセウス座のアルゴル
>ペルセウス座のアルゴル, ペルセウスのアルゴル, (聖闘士(アルゴル専用)), 1, 2
>陸, 3, M, 5000, 130
>特殊能力
>性別=男性
>4300, 150, 1100, 65
>BACB, STS_PerseusAlgolU.bmp
>音速拳, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
>メドゥサの盾, 1200, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 魔反先石
>ラスアルグールゴルゴニオ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
>>ペルセウス座のアルゴル
>>メドゥサの盾, 1200, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 魔反先石>
>いろいろ考えたんですが、るろ剣の宇水さんとかのように眼を破壊された人(志々雄さんならそこまでやってるはず)に通じるのも妙な状況だと思います。生まれつきやら病気やらゲームのやり過ぎやらで眼球があるけど視覚のない人とかに対しても。
>お目々閉じてるだけのシャカ様を引き合いに出したのがまずかったかもしれませんね。
>そもそも原作対戦相手の紫龍がした「ジャンプに載せられないこと」の再現は盲目状態が一番楽&的確ではないかと。
>もう一度メドゥサの盾に視属性追加を希望します。