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【3079】Re(1):「鉄の髑髏はバドーの印」 ロボッ...

名前
 咲岡 WEB
投稿日時
 - 2008年05月07日(水) 00時24分 -
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どうも、咲岡です。

原作は知らんのですがいくつか。

耐久系が多少図抜けないと厳しいのは分かるんですが、Kの場合色々な方向に強いのが問題な気がしまする。

・援護防御Lv3
・装甲1600+耐久Lv3+堅牢+不屈

この2つを両立している時点で他の耐久系が泣きます。
援護防御はばら撒ける能力でもないですし、装甲も上げすぎると序盤に出し辛くなるので困るとか。
最大火力も後期型では2600と気軽に超えられる領域ではないですしね。

というわけで低下案として

・格闘の威力-200〜-300。
・装甲-200&堅牢→鉄壁

弾数の低さと合わさって「最前線に出て暴れるのは少々苦手だけど、皆を守る事に関しては他の追随を許さぬッ」感じで。
装甲低下は序盤から出せるようにという意図も込めてあります。

>ジョーカー(ロボット刑事)

装甲はもうちっと下げられませんかね。
空飛べるので近接に対してはダメージを抑えられるため、下手すると乗り物でみがわり続ける事になりかねませんので。

ジョーカーを有効な盾として利用していた事が多いのであれば話は別ですが。

>後期型

むしろこっちを前期型に少し色がついた程度の性能上昇にとどめておいた方が幸せになれそうな気がします。

それでは失礼します。

【3084】Re(2):「鉄の髑髏はバドーの印」 ロボッ...

名前
 Y野M
投稿日時
 - 2008年05月07日(水) 21時16分 -
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>・格闘の威力-200〜-300。
>・装甲-200&堅牢→鉄壁

不屈とみがわりを外して前線に出ての援護防御を主な運用手段にすることにしたので、ちとその案は飲めません。
特に、かなり長い期間を格闘とロボット破壊銃だけで戦うことになるので格闘の数値は譲れないところです。
(同フォルダの敵も硬いので格闘が低いとダメージ通らないんですよね)

>ジョーカー(ロボット刑事)

逃げる相手の行く手を塞ぐ壁としてよく利用していたので、装甲はある程度欲しいかと。
現状維持でいきたいと思います。

>後期型

「人間らしい心を犠牲にしての圧倒的なパワーアップ」というのが印象的だったので、後期型の火力は維持したいところです。弾数関係で落としどころはあれこれ考えてますが、最大火力の額面は維持しておきたいです。

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