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【3252】Re(1):変更後データ(一部のみ)

名前
 MEISTER WEB
投稿日時
 - 2008年06月26日(木) 20時15分 -
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毎度お疲れ様です。
細々としたレスをー。


>>識別子
個人的には前期、無印、月の波動にまとめてしまうのが好みですかね。
神官や高司祭という肩書きそのものが作中重要な意味を持っていたわけではないので、識別子に使うのもちょっと違うかなあというのもありますし。


>>エルファの化身
エルファの種族特徴として「獣化症に対する免疫」があるので、その再現として獣弱点を抜くというのはどうでしょうか?
本来の意味合いとは少し外れる上、ディフォルメの範疇っぽいので消極的な希望ですが。


>>タッタ=スウィフトフット
フェイント即攻が半角になっていますが、全角で良いのではないのでしょうか。


>>魔力所有
調べてみましたが、固定や専用指定のない弓アイテムには現状全て格属性が付いているようです。
「遠距離攻撃適性」でくくって統一するという方向性はありだと思うのですが、タッタやラナークが他フォルダの弓アイテムを装備することを考えるとちょっと調整が難しいかなと。
他のフォルダの主流に合わせて弓は格闘判定にしておくのが無難かなと思うのですが、いかがでしょうか?

弓関連は一応、URLの方にまとめてみました。

【3257】Re(2):変更後データ(一部のみ)

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年06月30日(月) 00時32分 -
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引用なし
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……すいません、また内容に漏れがありました。

化身から弱点=獣を抜きませんかという提案は、ラナークに《お座り》を持たせませんかという提案とセットにしようと思っていたものでした。
確かこちらの呪文も作中で使用されていましたし、《昆虫制御》とセットで持たせることで対動物・虫系のエキスパートという面白い味が出せるかなと。

ただ、それでもミュルーンにお座り効いちゃう問題とかは出るので、他への影響を考えるとやはり消極的な希望というのは変わりませんが。

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