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>>アダマンチウムを失ったウルヴァリン腕毛大事ですよね、腕毛!
>>シュマゴラスあ、そういえばシュマゴラスもクトゥルフ系っポイ感じでしたっけ?
>>ノンパイロットゲームのデモ等に登場していたかは覚えていないのですが、J=ジョナ=ジェイムソンとニック=フューリーを追加しませんか?
>>戦闘アニメ関連
>サイクロップスメガオプティックブラストのアニメがサイクロップスのものは大ビーム、オンスロートのものは超大ビームと差が出ているようですが、
>ウルヴァリンウェポンX(とバーサーカークローX)ですが、ゲーム中のエフェクトは素早く切り裂いた軌跡がXに見えるという形だったので、
>アイコン追加http://trog.hp.infoseek.co.jp/game/src/icon/img/EFFECT_XMEN_BoneDagger.png
>>修正願い先日掲示させていただいたキャップのシールドとムジョルニアのアイコンですが、こちらの不注意で「EFFECT_」の識別子を付け忘れていました。
>どうもこんばんは。
>毎度滑り込みですみません。
>>アダマンチウムを失ったウルヴァリン
>ただ、そうするとやはりゲーム的都合の色違いに過ぎないアダマンチウムを失ったウルヴァリンの識別子を分ける必要は薄いかもしれませんね。
>>シュマゴラス
>今のところそれ系のキャラで類似の弱点が付いているのは、現在討議中のニトロ+ロワイヤルフォルダの沙耶辺りですかね。
>>ノンパイロット
>ゲームのデモ等に登場していたかは覚えていないのですが、J=ジョナ=ジェイムソンとニック=フューリーを追加しませんか?
>この二人がいるとスパイディやアベンジャーズをかなり動かしやすくなるかなと。
>>戦闘アニメ関連
>>サイクロップス
>メガオプティックブラストのアニメがサイクロップスのものは大ビーム、オンスロートのものは超大ビームと差が出ているようですが、
>本家が見劣りするというのもなんですし、サイクロップスの方も超大ビームにしても良いのではないでしょうか。
>>ウルヴァリン
>ウェポンX(とバーサーカークローX)ですが、ゲーム中のエフェクトは素早く切り裂いた軌跡がXに見えるという形だったので、
>決め文字よりもクリティカル斬撃のアニメを使う方がイメージに近い表示になるかなと思いましたが、いかがでしょう?
>>アイコン追加
>マロウのボーンダガーと、ウルヴァリンの爪・骨爪・準備状態を用意させていただきました。
>ウルヴァリンの爪って、真ん中だけ長いので合ってましたっけ……?
>>修正願い
>先日掲示させていただいたキャップのシールドとムジョルニアのアイコンですが、こちらの不注意で「EFFECT_」の識別子を付け忘れていました。
>お手数ですが、それぞれ「EFFECT_MSH_CaptainsShield.bmp」と「EFFECT_MSH_Mjolnir.bmp」に指定し直していただいてもよろしいでしょうか?
>>アイスマン
>ダメージ大, ま、ピンチに陥ってみせるのもヒーローってもんさ
>>ジュビレーション=リー
>回避, うわあああっ!!; ……あたしがビビった?:.あんたに?:.まさか!: ぜんぜん
>>アイアンマン
>ダメージ小, ただの男じゃない……アイアンマンだ
>ダメージ大, Alarm.wav; 嫌なコンピューターだ……
>>ジャガーノート
>回避, おめえらわかっちゃいねえぜ
>攻撃, ビーーーーッグ!! グレーーーート!!. ジャガーノーーーート!!
>>アポカリプス
>ダメージ小, 残念だが、お前は生き残るに値しない
>スパイダーマン回避, ナイストライ! 技術が熱意に追いついてないけどね!
>ロールハイパーロール, いくよ、みんなー!.ハイパーーー!! ローーール!!
>シュマゴラス攻撃(対弱点=神), (お前も神でシュか。.実はシュマゴラスもなんでシュ);(神は食べたこと無いけど、おいしいでシュか?)
>巨大オンスロート第ニ形態(MVC)
>>巨大オンスロート第ニ形態(MVC)
>
>このニは漢数字の二ではなくカタカナのニなのですがOKなのでしょうか。