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【4057】ファイナルファンタジー3 第1稿
めも
2008年12月29日(月) 02時02分
【4199】自己修正
めも
2009年03月23日(月) 23時20分
【4199】自己修正
名前
めも
投稿日時
- 2009年03月23日(月) 23時20分 -
設定
引用なし
パスワード
〜添付ファイル〜
FF03(22).zip
ファイルサイズ: 45.7KB
投稿予定日も近い時期に申し訳ないのですが、気になった部分を修正したいと思います。
ジョブの地形適応は、現在は称号アイテム側で設定していますが、固定型の地形適応変更を称号アイテム側に置くと、他の地形適応変更アイテムの付け替えの際、装備順によって最終的な地形適応がおかしくなる場合があるようなので、エリアスを利用して、地形適応変更部分をユニット側に移したいと思います。
また、モンクの構えるによる擬似的な移動不能ペナルティが、本来の移動不能状態のペナルティと重複してしまうのが少し気になったため、攻撃回避の部分に(!移動不能状態)を追加したいと思います。
以下は強化案です。
とくにご意見がなければ、次回レスもしくは投稿時に反映したいと思います。
頂いたレス等を見直していて、もともと強力だった支援ジョブや、両手利き等の色々な強化を加えた近接ジョブに対し、強化要素が属性棒のみの射撃型ジョブは性能的に追いつけていないのかもと感じたため、武器クラスを失った土ジョブへの補填も含め、全体的にもう少しだけ強化してみたいと思います。
こちらも、不要な強化という事であればご指摘頂ければと思います。
・黒魔道師
前言を翻すようで申し訳ないのですが、黒魔道師だけを強化できないのなら、同時に狩人なども足並みを合わせて強化してしまおうということで、以前頂いたご意見も踏まえ、ガ系の弾数を増やす方向で強化してみたいと思います。
ろくに使われないと思われるクラス1魔法のファイア、ブリザドと、そこそこ強力なバイオを削除し、イレース4追加、ガ系魔法3種の弾数+2に。
ガ系の使用回数が大幅に増加しますが、代わりに射程・命中ともに優秀なバイオが削られたため、総合的には何とか許容範囲ではないと思うのですが、いかがでしょう。
・赤魔道師
黒魔道師が強化された分、こちらも少し強化したいところですが、あまり黒魔法ばかりに頼るようなジョブでもないため、今回は攻撃力より使い勝手を優先し、エアロ2追加、ケアル弾数+4に。
・狩人
黒魔道師が乱れ射ちに近い火力を連発できるようになるため、狩人は最大火力を重視する方向で、乱れ射ちの攻撃力+100、CT-5に。
・学者
支援面を強化して、スリプル2追加、ポイゾナ、ブライナ弾数+2に。
・風水師
地形の攻撃力は問題なさそうなので、ギヤマンのベルの攻撃力+100、CT+10に。
・竜騎士
射撃ジョブではありませんが、射程を伸ばさない分、危険を冒して飛び込む価値をもう少し上げるため、槍装備による武器強化をLv2に。
・魔人
黒魔道師との基本的な武装の差が縮まったこともあり、売りのひとつであるメテオの攻撃力+100。
・魔界幻士
やや死に武装気味のエスケプの攻撃力+100。
・賢者
武器クラスを失って弾数が心もとないため、ファイガ2、ブリザガ2、サンダガ2追加、魔力-5。
投稿はもう少し遅らせて、3/26に変更したいと思います。
以上となります。
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