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【4227】Re(1):ロマサガ準備稿 全体的な方向性に...

名前
 ホムラ
投稿日時
 - 2009年05月09日(土) 18時17分 -
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 黒猫の討議以来になります。ホムラです。
 原作をプレイした事はありませんが意見を提示させていただきます。


○良燃費・CT率補正が高めの痛L2属性の武装について

>ハヤブサ斬り,        1200, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +5, 武先痛L2
>かすみ二段,            1300, 1, 1, +25, -,  5,  -, AAAA, +10, 武痛L2

 連発できる燃費・高めのCT補正の痛L2属性は武装自体の性能が高い事も考えると、敵の前線に飛び込むユニットにとって相性がよすぎるのではないでしょうか。

 痛L2属性→痛L1属性への弱体化を希望します。


○M投L1属性の武装について

>クラック,            1000, 1, 4, -10, -, 20, 105, -ACA, +0, 魔術地M投L1不L1止L1
>アローレイン,        1300, 2, 4, -5, 2, 20,  -, AACA, +5, 実格M投L1
>ミリオンダラー,        1500, 2, 4, +0, 2, 45, 120, AACA, +10, 火破無格M投L1

 M投L1属性の武装は射程の更に1マス先まで攻撃できるため、上記の武装の場合は実質的に射程5の武装と同じ攻撃範囲を持つ事になります。

 反撃を受けない事も加味すると、射程は-1して3でもいいのではないでしょうか。


○遊牧民アイシャ

>イージスの盾,        付与Lv3="阻止Lv1=イージスの盾 突武実火冷雷B 35", 4, -, 30, 120, 魔術地失L1

 他者がけアビリティである以上、(同フォルダ内にはいませんが)SPみがわり持ちにかける事も考えられますし、もう少し制限があってもいいと思います。

 消費ENに+15or20(45or50)を希望します。


>癒しの水,            回復Lv2, 4, -, 5, -, 魔術水

 回復Lv2+術属性の回復量・射程4に対して、消費ENが軽すぎると思います。
 また、多用するアビリティの消費が上がれば、イージスの盾の使用制限にもつながります。

 消費EN+20(25)を希望します。


 あとミスかと思われますが、後期ユニットの車輪撃がスウィングに変更されていません。


 以上です。それでは失礼します。

【4253】レス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年05月18日(月) 00時35分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
romasaga(2).lzh ファイルサイズ: 54.6KB
 幻魔の公子です。


 ミスは修正しておきます。


>かすみ二段とはやぶさ斬り

 うーん、基本的にL2にしたのでこの二つだけ痛属性のレベルを変えるより、スペックの調整ですませたいところですね。
 痛属性のレベルを変えるより、CT率を-10ずつするということで。


>射程

 クラックとアローレインは3にしておきます。
 ミリオンダラーは弓の最強技の一つということで、4射程でもいいんじゃないでしょうか。


>イージスの盾

 現状、発動自体に手間がかかるわけですから、みがわり持ちにかけることを考えても、制限は十分かかっていると思います。

 ダメージ・命中SPなしで攻撃力も低いアイシャの気力を120まで上げるのは、かなり手間がかかります。
 HPと装甲は低く、回避も中の下で回復持ちですから、アイシャが前のほうに出ると敵は高確率で狙ってきます。油断すると気力をためるどころか早々に落ちます。
 激励使うにしても、SP消費はけっして軽くないわけで。

 気力制限に加えて、燃費まで悪くするのは、少々やりすぎかと考えます。


 それに、そういう戦術を取るプレイヤーさんは、燃費悪くして回数を減らしたところで、減った回数を優先的にみがわり持ちに回すだけじゃないでしょうか。
 もしどこか下げるにしても、射程を下げるなど使用のリスクを増やす方向を考えたほうがいいんじゃないかと。


>癒しの水

 術補正がついても、回復Lv2はサポートメインのユニットの回復アビリティとしては優秀な部類には入りません。
 また、前に出難いユニットですから、味方を射程内に収める必要のある射程つきのアビリティより、必要に応じて前に出て回復できる射程1のアビリティのほうが有用です。
 それでも消費5で使えるのはもちろん強い部類に入るかと思いますが、消費25と悪燃費にしなければいけないほど強いとは思えません。

 ただ、主役のアイシャだけなら消費5でもいいと思いますが、何人かサブキャラクターにも持たせる予定なので、+5して10消費くらいにしておきましょう。


>>ついでの自己レス

 精霊石の杖なんですが、武装を取っ払って汎用のアイテムにしようかと思います。
 武器として装備されるより、防御効果を当てにして装備されることが多いものなので。


精霊石の杖(ロマサガ)
精霊石の杖, せいれいせきのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
レジストLv1=精霊石の杖の守り 火冷雷B
0, 0, 0, 0, 0
射撃+5/火冷雷Bのダメージ10%軽減

#  防御効果を当てにして使われる杖なので、汎用のアイテムにしました。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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