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▼
【4777】武装神姫修正+弱改定+データ追加
瓜実
2009年09月29日(火) 01時48分
【4786】アニメーション
瓜実
2009年09月29日(火) 02時18分
【4786】アニメーション
名前
瓜実
投稿日時
- 2009年09月29日(火) 02時18分 -
設定
引用なし
パスワード
既存のアニメーションは変更無しなので、追加分だけの提示となります。
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## インセクト
#
マンティスアーム, 斬撃
アラクノフォビア(準備), -
アラクノフォビア(攻撃), 4WAY射出
アラクノフォビア(命中), 包囲ビーム 緑
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## ウェスタン
#
蹄鉄, チャクラム
"ピースビルダー", リボルバー
"ピースブレーカー", 長筒
"ピースビルダー"二丁拳銃, リボルバー;リボルバー
#
## 鬼神
#
ヴァジュラ, 殴打武器 Weapon\EFFECT_Vajra01.bmp 32
チャクラム, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp 32 二刀流
サルンガ, アーチェリーボウ
金棒, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MetalButt01.bmp 32
ナヴァグラハ(攻撃), 8WAY射出
ナヴァグラハ(命中), 乱打
迅雷百轟(準備), @SPアニメ_鼓舞 対象パイロット
迅雷百轟(攻撃), 大放電 対象ユニットID
迅雷百轟(命中), 大落雷
ディーヴァの煌輝(準備), アーチェリーボウ
ディーヴァの煌輝(攻撃), アーチェリーボウ;全拡散ビーム 黄 相手ユニットID
ディーヴァの煌輝(命中), 全拡散ビーム 黄
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## クッキング
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万能包丁, 出刃包丁
フライングソーサー, ソーサー
ネギ・ソード, 殴打武器 -.bmp
銀のナイフ, 鉈
土鍋, 鉄球
美味礼賛・主菜風(準備), 鉈
美味礼賛・主菜風(攻撃), 振り下ろし;振り上げ;振り下ろし;振り上げ;振り下ろし;振り上げ
美味礼賛・主菜風(命中), 振り下ろし;振り上げ;
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## チアリーダーコーディネート
#
ポンポン, 打突 黄;打突 黄
スポーツバッグ, 投擲武器 Weapon\EFFECT_SuitcaseGun02.bmp 40
トゥインクルバトン, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Baton01.bmp 32
#
## 中華
#
素手, 打突
センス・オブ・ユーモア(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Harisen01.bmp 32
センス・オブ・ユーモア(攻撃), 白兵武器
センス・オブ・ユーモア(命中), ダメージ Whip.wav
青龍刀・飛鱗, 青龍刀
如意棒(準備), ロッド
如意棒(攻撃), 小ビーム 赤 Whiz.wav
如意棒(命中), 小ビーム 赤
桃花扇, ソーサー
方天戟, 方天戟(突)
九鉤刀, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_SwordBreaker01.bmp 64
桃源の舞(準備), 光噴出
桃源の舞(攻撃), タックル;ソーサー
桃源の舞(命中), ソーサー
刀技・灼刑帝(準備), 青龍刀
刀技・灼刑帝(攻撃), 振り下ろし;なぎ払い;振り下ろし;青龍刀突撃
刀技・灼刑帝(命中), 連続なぎ払い
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## ナース
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お注射器, 刺突
エナジーアブソープション(攻撃), 刺突
エナジーアブソープション(命中), 刺突;飛沫 赤
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## パイレーツ
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カットラス, カトラス
ブランダーバス, フリントロック銃
大砲, 大砲
#
## マジカル
#
阻止(マジカルサークル), 魔法陣 橙
トリックトリップ, @戦闘アニメ_竹ぼうき準備;風
マジカルステッキ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_FancyMagicRod02.bmp 32
マジカルステッキ(攻撃), 白兵武器 Sharara.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_ShootingStar01.bmp 32 -.wav
マジカルステッキ(命中), ロケットパンチ Bullet\EFFECT_ShootingStar01.bmp 32 Sharara.wav 発光
星槍"レゴール", 竜騎槍
マジカルブルーム(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_BambooBroom01.bmp 32
マジカルブルーム(攻撃), 刺突
マジカルブルーム(命中), ダメージ
コメットコリジョン(1)(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_FancyMagicRod02.bmp 32
コメットコリジョン(1)(攻撃), 円月殺法 Sharara.wav;白兵武器 Glass(2).wav
コメットコリジョン(1)(命中), @戦闘アニメ_流星攻撃;@戦闘アニメ_流星命中
コメットコリジョン(2)(準備), -
コメットコリジョン(2)(攻撃), -
コメットコリジョン(2)(命中), @戦闘アニメ_流星攻撃;@戦闘アニメ_流星命中
コメットコリジョン(3)(準備), -
コメットコリジョン(3)(攻撃), -
コメットコリジョン(3)(命中), @戦闘アニメ_隕石攻撃;@戦闘アニメ_隕石命中
Al_Suhail_al-Muhlif(準備), 竜騎槍
Al_Suhail_al-Muhlif(攻撃), オーラ上昇 緑 対象ユニットID;バスタービームランチャー 緑 Weapon\EFFECT_DragoonLance01.bmp 56 発光
Al_Suhail_al-Muhlif(命中), 超ビーム 緑
#
## レイディアント
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ビームジッテ, ビームナイフ
ライトトンファー(準備), ライトセイバー 緑 二刀流
ライトトンファー(攻撃), 白兵連撃
ライトトンファー(命中), ダメージ 緑;ダメージ 緑
レイディアントボウ(準備), アーチェリーボウ
レイディアントボウ(攻撃), アーチェリーボウ
レイディアントボウ(命中), 小ビーム 青
ダブルレイブレード(攻撃), 白兵回転
ダブルレイブレード(命中), 回転エナジーブレード
汎用
バルムンク, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48
レーヴァテイン(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_FireSword01.bmp 32
レーヴァテイン(攻撃), 白兵武器
レーヴァテイン(命中), 炎斬撃
ガンバンテイン(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_IceSword01.bmp 48
ガンバンテイン(攻撃), 白兵武器
ガンバンテイン(命中), 凍斬撃
炎と氷の兄弟剣(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_FireSword01.bmp 32;振る武器 Weapon\EFFECT_IceSword01.bmp 48
炎と氷の兄弟剣(攻撃), 白兵連撃
炎と氷の兄弟剣(命中), 炎斬撃;凍斬撃
ブーメラン, ブーメラン
ツインビームガン(攻撃), 2連光弾 黄 BeamShot.wav
ツインビームガン(命中), ダメージ 黄 Bell.wav
ツインビームガン(命中), ダメージ 青 Bell.wav
ツインビームガン(命中), ダメージ 白 Bell.wav
ツインビームガン(命中), ダメージ 緑 Bell.wav
ツインビームガン(命中), ダメージ 赤 Bell.wav
ウインビームガン(攻撃), 2連光弾 青 BeamShot.wav
ウインビームガン(命中), ダメージ 黄 Bell.wav
ウインビームガン(命中), ダメージ 青 Bell.wav
ウインビームガン(命中), ダメージ 白 Bell.wav
ウインビームガン(命中), ダメージ 緑 Bell.wav
ウインビームガン(命中), ダメージ 赤 Bell.wav
ツインビー&ウインビー(攻撃), シュートカッター 緑 BeamShot.wav
ツインビー&ウインビー(命中), シュートカッター 緑
レーザー・オブ・ネメシス(攻撃), 4WAY射出;ニードルレーザー 青 EvilEye.wav;ニードルレーザー 青 EvilEye.wav;ニードルレーザー 青 EvilEye.wav;ニードルレーザー 青 EvilEye.wav
レーザー・オブ・ネメシス(命中), ニードルレーザー 青 EvilEye.wav;ニードルレーザー 青 EvilEye.wav;ニードルレーザー 青 EvilEye.wav;ニードルレーザー 青 EvilEye.wav
イオンリング(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Circle(Blue)01.bmp 残像 Bubble.wav
イオンリング(命中), 泡
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