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【4836】Re(1):鉄人28号皇帝の紋章

名前
 ハシモト
投稿日時
 - 2013年03月18日(月) 19時51分 -
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引用なし
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続いて鉄人の方を。


>Pilot

オックスですが出来れば操縦者をパイロット扱いするのではなく
SP抜きでも良いからオックス自身をパイロットに、操縦者は
サポート扱いの方が雰囲気出るかなぁと。
自立行動が売りのロボットな訳ですし。

ブラックオックス(皇帝の紋章)
ブラックオックス, -, 怪ロボット, AAAA, 200
特殊能力なし
150, 155, 150, 150, 160, 155, 強気
SPなし
TJ28KH_BlackOX.bmp, Tetujin28gou.mid

能力的にはこんな感じで、本来なら性格は普通だと思うのですが
敵使用時の利便性を考え強気に。出来ればヒロインと博士との掛け合い
メッセがあるとより素材として完成度が高くなるかなと。


後、最後ロビーにとどめを刺すシーンの再現用に

鉄人(皇帝の紋章)
鉄人, しょうたろう, 男性, ロボット, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 38, Lv6, 44
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 42, Lv7, 58
耐久Lv1, 15, Lv2, 20, Lv3, 25, Lv4, 30
166, 134, 151, 150, 179, 158, 機械
SP, 50, ひらめき, 1, 熱血, 4, 必中, 8, 加速, 15, 堅牢, 28, 覚醒, 32
TJ28KH_Tetujin.bmp, Tetujin28gou.mid

なんてパイロットがあると嬉しいなぁと。
メッセは全部……って感じで

後、オックスの方も鉄人と同じ様にTalkで表示する事が多いと思うので
パイロットの追加が無くてもNPCとしての追加を希望します。


>Robot

あー、なんというか並み居るスーパーロボットと耐久力や攻撃力で
競り勝つ設計よりもっと人の隣に居るサイズ感がある方が良いんでないかと。
また鉄人の特徴として作中で本体の燃料切れの描写が無く、更に武器をあえて
持たせない事による拡張性の高さがあると思うので

鉄人28号(皇帝の紋章)
鉄人28号, てつじん28ごう, ロボット, 1, 3
空陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力
シールド=鉄腕
4700, 200, 1500, 100
AABA, TJ28KH_Tetujin28goU.bmp
投擲,           1200, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +10, 格実
投擲<裏技>,        1400, 1, 2, +10,  6,  -, 105, AABA, +10, 格実P
パンチ,          1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
アイアン・ストレート,   1800, 1, 1, +15,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 突
突進,           2000, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ロケットチャージ,     2300, 1, 1, -10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 突
フライングアタック,    2700, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +10, 突
バックブリーカー,     3200, 1, 1, +30,  -, 60, 140, AAAA, +30, 接

# サイズS、移動力+1、HP-1000、装甲+200、運動性+15、アイテムスロット+1
# 上位武装威力低下&消費低下。

ブラックオックス(皇帝の紋章)
ブラックオックス, 怪ロボット, 1, 2
陸, 5, S, 8000, 150
特殊能力
格闘強化Lv4=非表示
射撃強化Lv4=非表示
命中強化Lv4=非表示
回避強化Lv4=非表示
必要技能=音声認証システム
5100, 220, 1700, 110
-ABB, TJ28KH_BlackOXU.bmp
電磁波放射,         0, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, S
パンチ,          1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
キック,          1800, 1, 1, +15,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 突
熱線,           2200, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AABA,  +0, -
フライングアタック,    2700, 1, 1,  +0,  -, 30, 120, AAAA, +10, 突

# サイズS、移動力+1、能力を鉄人の2ランク上に
# 上位武装の威力低下&消費低下。

という案はどうかなぁと。
耐久力が高く、機動力もある。射程1マス一人乗りの弱点を
火力ではなく、高い生存性で補う形に。

【4860】レス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年03月24日(日) 00時36分 -
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引用なし
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ども、きょうしろうです。
レスをば。

>ハシモトさん

>オックス

シンプルに纏めておきたいので現状維持でいきたいと考えております。


>敵使用時の利便性を考え強気に。出来ればヒロインと博士との掛け合い
>メッセがあるとより素材として完成度が高くなるかなと。

原作読み返して、余裕があったら追加します。
ただ捏造までする予定はないのでご了承ください。


>鉄人(皇帝の紋章)

「鉄人にも意思はあったかもしれない」というシーンではあるのですが、
パイロットを作ってしまうと「意思はあるかもしれない」ではなく、
「意思があった」ように捉えかねられないので収録はしない方向で。

イベントで再現する分には人工知能を載せてもらえばいい話ですしね。


>後、オックスの方も鉄人と同じ様にTalkで表示する事が多いと思うので
>パイロットの追加が無くてもNPCとしての追加を希望します。

追加しておきます。
またブラックオックスのユニットアイコンをTJ28KH_BlackOXU.bmpにしておきます。


>あー、なんというか並み居るスーパーロボットと耐久力や攻撃力で
>競り勝つ設計よりもっと人の隣に居るサイズ感がある方が良いんでないかと。
>また鉄人の特徴として作中で本体の燃料切れの描写が無く、更に武器をあえて
>持たせない事による拡張性の高さがあると思うので
>
>という案はどうかなぁと。
>耐久力が高く、機動力もある。射程1マス一人乗りの弱点を
>火力ではなく、高い生存性で補う形に。

鉄人は神戸のモニュメントや鉄人28号FXの全高、コミックス内の描写から大体15〜20m前後、
共闘候補のひとつであり影響を与えたであろうマジンガーZと同程度の大きさを想定して組んでいます。
まあ一番の共闘対象はジャイアント・ロボになるのですが、それはさておき。

データの方向性として武装を順次封印解除することにより序盤から後半まで出撃枠を取れるように組んでいます。
しかしハシモトさんの調整案ですと中盤に出すには少し強く、後半に連れてかなり弱くなって行きます。
また、移動5や装甲1500や運動性100は作中の描写からも乖離が激しいように思えます。

以上のことから現状維持にさせていただきます。


それではレスありがとうございました。

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