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【5387】マルチレス

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年08月22日(日) 20時32分 -
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引用なし
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 こんばんは、架方です。

 暑さにやられたのか、騙し騙し動かしていたPCが頻繁に緊急停止するようになって困っています。
 このレスを書き直すのも、既に4回目へ突入しました。レスだけなら構わないのですが、データをどこまで弄ったか分からなくなるのは厄介です(汗)


>霞薙さん
>2P格実の投げナイフと銀の短剣ですが、
>水適応をBにしたほうが良いのではないでしょうか。
 完璧に見落としていました。
 水中で投げ武器が使いやすいとは思えませんし、いっそCまで落としておきます。他所のフォルダの武器を食わないためにもー。


>咲岡さん
>「素敵なマント」の読み仮名がたぶん違う気がするのと、恐らく前に「シールド_」が付くのかしらと
 素敵なマントのほうは元々、意図的に仕込んだネタのつもりでした。
 ただし指摘されたら止めるつもりだったことに加え、現状では読み仮名のサンプルとしても紛らわしいだけなので、直しておきます。

 識別子については、これで正常です。「装備クラス」がシールドではなく、「汎用」ですゆえに。


>めもさん
>「今のところソート基準の普及には動かない。ソート対応されていないデータは、シナリオ作者が各自ローカルで」といった解釈でよろしいのでしょうか。
 大雑把に言ってしまえば、そんなところです。
 もちろん自分で改定したり、気付いたデータへレスを付ける際には、積極的に普及させていくつもりですけれど。

 正直なところシナリオ作者にとっても、ローカルでの対応がさほど負担だとは思えないのですよ。
 シナリオの環境に応じてデータを調整するような人にとって、このていどの作業は片手間レベルの問題でしょう。
 またそれを面倒に思う人は、武器アイテムの管理そのものを省略するんじゃないかなと。フォルダ推奨の装備をくっつけて終わりとか。……アイテムデータを見てすらくれないとか……

 ここも平行線になってしまいそうで恐縮ですが。
 武器の収録されているフォルダを総ざらいして改定かけるのは、ちと作業量的に、現在の私には無理です。

 やるならそれこそ、注釈だけなどという半端なことはせず、全てに武器クラス折込までやりますけどね。
(「足すよりも削る方が楽」の原則、また作業の負担がそこまで変わらないため)

 そして仮にも改定をかける以上は、ついでに他の事までやりたくなりそうで恐ろしい、という問題も乗っかってきます。
 おそらくは途中でギブアップして、余計に迷惑をかける事態になるものと。

 申し訳ありませんけど、大規模な対応については見送らせてください。


>自己修正

 恐竜データのついでとして、似たような大型ユニットに調整を入れます。
 大型ユニットの攻撃範囲を拡大することに加え、命中率が低すぎて使ってくれなかった「飲み込み」あたりの救済も。
 テコ入れ対象はシーサーペント、スパームホエール、ジャイアントウォーム、がしゃどくろの4体。

 また風の精霊について、リアル系キラーを狙うならってことで、ゲイルの吹き飛ばしを痛属性に変更。

 最後にインセクトスウォーム。思った以上にダメージの伸びない群体攻撃へ、撹乱と足止め効果を追加してみます。
 しょぼいのは意図通りなんですけど、もうちょっとだけ、ささやかな嫌がらせくらいにはなって欲しいという判断。

【5388】変更後データ

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年08月22日(日) 20時36分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
GFM100822.zip ファイルサイズ: 48.7KB
[添付]〜添付ファイル〜
item(2).txt ファイルサイズ: 23.5KB
[添付]〜添付ファイル〜
unit(10).txt ファイルサイズ: 74.5KB
# アイテム及びユニット。変更点のあるデータのみ抜粋。

投げナイフ(汎用)
投げナイフ, 短剣_なげないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
投げナイフ(汎用),     900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AACA, +5, 格実P
*投擲用の短剣。【片手装備:短剣】
*攻900/射程1-2/命+5/弾8/CT+5/適AACA/格実P
# ・水適応-2。

銀の短剣(汎用)
銀の短剣, 短剣_ぎんのたんけん, 短剣, 片手
特殊能力
光=解説 退魔の武器 悪魔・妖怪系に対し特に有効な武器。
0, 0, 0, 0, 0
銀の短剣(汎用),         900, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AACA, +15, 格実光P
*聖なる銀製の投げナイフ。【片手装備:短剣】
*攻900/射程1-2/命+5/弾6/CT+15/適AACA/格実光P
# ・水適応-2。

素敵なマント(汎用)
素敵なマント, _すてきなマント, 汎用, 盾
特殊能力
シールド=華麗なマント捌き
パイロット能力付加=S防御Lv4 (!S防御Lv4)
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*シールドなんて無骨なもの、私には似合わんのだよ!
*同時に片手武器をもう一つ装備可能。【汎用:片手装備】
# ・読み仮名を正常化。


シーサーペント(汎用)
シーサーペント, (汎用ファンタジー), 1, 1
水, 4, LL, 4000, 100
特殊能力
弱点=獣
耐性=視
大型ユニット
パイロット画像=M_SeaSerpent.bmp
6400, 60, 1000, 70
B-AB, M_SeaSerpentU.bmp
噛みつき,        1600, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 突
巻きつき,        1800, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突格縛
# ・巻きつきの射程+1、消費+5。

スパームホエール(汎用)
スパームホエール, (汎用ファンタジー), 1, 1
水, 4, LL, 5000, 100
特殊能力
弱点=獣
耐性=視
大型ユニット
パイロット画像=M_SpermWhale.bmp
条=解説 使用条件【水中・水上】 水中または水上にいないと使用できない武装。
8500, 80, 900, 60
B-AB, M_SpermWhaleU.bmp
津波,             1400, 1, 3, +20,  -,  5,  -, BABA, -10, 条水SKL1<水中 or 水上>
体当たり,        1600, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飲み込み,        1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, -20, 接殺
# ・飲み込みの命中とCTを逆転、消費+10。
# ・津波追加。

ジャイアントウォーム(汎用)
ジャイアントウォーム, (汎用ファンタジー), 1, 2
地中陸, 3, LL, 3600, 80
特殊能力
弱点=虫冷
耐性=視
大型ユニット
地形適応=砂漠適応 砂漠
パイロット画像=DDS_Worm.bmp
6500, 50, 600, 45
BACB, M_GiantWormU.bmp
体当たり,        1500, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
飲み込み,        1800, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, -10, 接殺
# ・飲み込みの命中・CTを逆転し、消費+10。
# ・こいつは射程1のまま据え置き。

がしゃどくろ(汎用)
がしゃどくろ, (汎用ファンタジー), 1, 3
陸, 3, LL, 2400, 90
特殊能力
パイロット画像=M_Gasyadokuro.bmp
弱点=光聖
無効化=死精
大型ユニット
特殊効果無効化=毒痺盲
メッセージクラス=悪霊
パイロット能力付加="妖怪=非表示"
5000, 100, 1500, 45
BADA, M_GasyadokuroU.bmp
骨の腕,            1200, 1, 2, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 突格
頭突き,            1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, ABBA, +20, 突KL0JL1
踏み潰し,        1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, -AAA,  +0, 突破止S
# ・運動性+10。あまりにも鈍すぎたため。LLサイズだから、どうせ避けませんし。
# ・骨の腕の射程+1。
# ・踏み潰しに破止Sを追加した上で、命中+10・CT+20・消費+10。

風の精霊(汎用)
風の精霊, かぜのせいれい, (汎用ファンタジー), 1, 3
空陸, 3, S, 2800, 80
特殊能力
吸収=風
耐性=物死
弱点=地
パイロット画像=M_WindSpirit.bmp
ホバー移動=浮遊
2400, 100, 700, 65
AACA, M_WindSpiritU.bmp
ゲイル,            1000, 1, 2, +25,  -, 10,  -, AACA, +40, 魔術風連L6痛L2P
ストーム,        1200, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 魔術風
# ・ゲイルの性質を変更。属性を吹⇒痛に変更した上で、CT+10

インセクトスウォーム(汎用)
インセクトスウォーム, (汎用ファンタジー), 1, 1
空陸, 3, L, 1600, 70
特殊能力
耐性=武突接実銃視
弱点=虫冷火水風
部隊ユニット=虫の群れ
パイロット画像=M_InsectSwarm.bmp
4500, 50, 400, 45
AACB, M_InsectSwarmU.bmp
群体攻撃,        1600, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 接連L10撹止
# ・群体攻撃に撹止属性を追加し、CT+20

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