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【5898】レス:「この作品はフィクションです」は...

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年07月18日(水) 23時07分 -
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引用なし
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充電期間に手を入れることが可能だったので、変更します。

>どうも、咲岡です。
>
>まずは色々と修正していただきありがとうございました。
>
>

>>バロム爆弾パンチ,     2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +0, 突

>
>
>コイツが軽いせいでEN管理が下位武装の消費の見た目ほど大変でなくなってるので、消費上げませんか。
> 2人乗りはただでさえ強いので、そっち方面まで優遇しなくても良い気も。

相手の防御能力に対抗して新パンチを編み出したので、相手次第ではそのままということで他のパンチと同じ60に上げます。


>>反射Lv2=武器奪取 武 切り払い-1 20 100

>
>
>切り払いレベルと上限的に発動率は相当低いですが、逆にこの上限に収まるダメージ阻止にEN20も食われるとイラっとする感じが。
> 武器奪取がさほど重要な要素でなければ削ってしまいませんか。
>
>相手の武器をうっかり奪ってピンチになるというのが特徴だったのでしたら、これはこれでアリっぽいですが

毎度の如く戦闘員の武器を奪って無双してた1号2号ほどじゃないので、再現するほどではないですね。ざっくり削除します。
(そもそもこの時期のヒーローは手がフリーなので他人の武器を奪ってる姿はたまに)


>>マッハロッド

>
>
>車みたいなので機弱点付くかと。

車であることを忘れてました。

>あと空移動5+加速がいきなり山に飛び込めたり、囮として敵を引っ掻き回したり便利すぎるのでSPから加速抜きませんか。
> 加速担当の木戸猛の他SPが消費重いものばかりなので、隙間で使えば無影響に近いというのも地味に強かったりする気が。

これ作った頃は加速の強さを認識してませんでした。
加速の代わりに挑発にします。自分ではなく相手から来させる方式。


>>白鳥健太郎

>
>
>熱血等が相方に全部任せているため、ひらめき根性に全力で何も考えずに注ぎこめるので生存性が非常に高いです。
> 前述のいきなり山! を合わせると1人で根性の山篭りで恐ろしく耐えてくれました。
> 
>何かしら木戸猛の必中以外のSPと入れ替えてやった方が面白みが増すんではないかとー。

リアル系健太郎+スーパー系猛=グレーというか何でもアリなバロム1を想定してましたが。
根性と気合の習得レベルごと交換でどうでしょうか。

>>木戸松五郎

>
>
>アイテム4に援護防御に脱力、激励、みがわりの強SPを早期に習得はちとSP50キャラとしては破格過ぎるような。
> Wikipediaの方にキャラ解説すら載ってないので人物像がよくわかりませんが、主にSP方面で削ってやりませんか。
>
>火力はほぼ無いといえど、耐久力はそれなりにあるので防御選択で稼いだり、SPてかげんを使えばそこそこのレベルまでは育成できますし。

滝和也がギャグメーカーを兼ねる代わりに就職浪人になった感じです。
援護防御とみがわり両取りするほど庇いまくりではないですね。
激励も相方のバロム1が気合にポイント注げるので無し、信頼に差し替えでどうでしょうか。
あっさりやられるので、ガッツも削除します。


>>KDR_KidoMatsugorou.bmp, Kikaider.mid

>
>
>キカイダー……からの出張キャラなんですかね。

どうやってハンペンを元にした改造データだということを突き止めたんですか?
冗談はさておき、他と同じ識別子に直します。


>>バロムドリラー,      1000, 1, 2, +15, -, 20,  -, AA--, +10, 風格S

>

>>#・バロムドリラーの必要気力を110に上げ、格闘武器も気力110で切り替わるようにした

>
>反射のほうだけ上げるという事なのかもしれませんが、一応
>

>>反射Lv4=バロムドリラー 浸火 切り払い 20 110 近接無効 手動

>
>武装に合わせて水中、宇宙で使用不可にしませんか。

宇宙は魔空的な異空間があるので、その中ならできると思うんですよ。
また水中は無理にします。
武器の方も宇宙使用可能、気力110に変更します。


>それでは失礼します。
>
>
>2011/8/2
>文字抜けで意味が不明になっていた箇所を修正。
>バロムドリラーに関して追記。


ありがとうございました。
ハァ……

【5899】ネームド

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年07月18日(水) 23時15分 -
設定
引用なし
パスワード
超人バロム・1
バロム・1, ばろむわん, -, 正義のエージェント, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 32
150, 142, 152, 145, 160, 158, 普通
SPなし
CM1_Barom1.bmp, Barom1.mid

#健太郎と猛が友情エネルギーで合体した姿。初期は二人はバロムワンの顔の中で会話している

白鳥健太郎(超人)
健太郎, けんたろう, 男性, 人間 正義のエージェント, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 135, 134, 138, 150, 151, 弱気
SP, 50, 友情, 1, 偵察, 3, ひらめき, 12, 気合, 25, 信頼, 27, 幸運, 35
CB1_ShiratoriKentarou.bmp, Barom1.mid

木戸猛(超人)
猛, たけし, 男性, 人間 正義のエージェント, AAAA, 100
特殊能力なし
135, 130, 138, 134, 150, 151, 弱気
SP, 50, 友情, 1, 挑発, 8, 熱血, 14, 根性, 18, 必中, 20, 復活, 35
CB1_KidoTakeshi.bmp, Barom1.mid


超人バロム・1
超人バロム・1, ちょうじんばろむわん, 正義のエージェント, 2, 2
陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
耐性=雷劣
追加パイロット=超人バロム・1
主形態
変形=ボップ変形 超人バロム・1(マッハロッド) <!ボップ充填中>
ボップ変形=解説 <B>マッハロッド</B>に変形する。ボップの充填中は変形不可。
分離=分離 白鳥健太郎(超人) 木戸猛(超人)
ステルス無効化=ボップ <!ボップ充填中>
ボップ=解説 相手のステルスを無効化する。ボップの充填中は不可。
ジャンプLv1=バロムフライ 20
反射Lv4=バロムドリラー 浸火 切り払い 20 110 近接無効 手動 <!水中>
バロムドリラー=解説 "「浸火」属性を持つダメージ2000までの攻撃を切り払いLv/16の確率($(Int(100 * Skill(対象パイロット,切り払い) / 16))%)で反射。;発動時に20ENを消費。;気力110以上で使用可能。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;防御選択時にのみ発動。;水中にいる時は使用不能。"
格闘武器=バロムチョップ (!気力Lv1)
格闘武器=バロムドリラー (気力Lv1)
4200, 160, 1100, 75
BABB, CB1_Barom1U.bmp
バロムドリラー,      1000, 1, 2, +15, -, 20, 110, AA-A, +10, 風格S
熱光線,          1200, 1, 3, +10, -, 15,  -, AA-A, +0, B
バロムファイト,      1200, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
バロムスイング,      1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 突KL1
バロムブレイク,      1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
バロム真空投げ,      1400, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
ボップ,          1500, 1, 2, +5, -, 20,  -, AA-A, +10, 格実不L0AL2
バロム空中落とし,     1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
バロムダイナミックパンチ, 1600, 1, 1, +15, -, 25, 110, AAAA, +10, 突破
必殺爆弾パンチ,      1800, 1, 1, +10, -, 60, 125, AAAA, +30, 接
必殺二段パンチ,      2000, 1, 1, +5, -, 60, 130, AAAA, +0, 突無連L2
バロム爆弾パンチ,     2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +0, 突

#特徴:歩くと独特の足音が出る。毒を受けると顔の矢印が青くなる(一回のみ)。
#やられると爆発するのは確認済(死んでませんが)
#水中で水かきが出る
#必殺パンチ<爆弾パンチなのは威力設定もなくその後2度と使われないため

超人バロム・1(マッハロッド)
マッハロッド, バロム・1, 2, 2
空陸, 5, M, 7000, 150
特殊能力
弱点=機
追加パイロット=超人バロム・1
主形態
変形=降りる 超人バロム・1
分離=分離 白鳥健太郎(超人) 木戸猛(超人)
4200, 180, 900, 50
BABB, CB1_MahaRodoU.bmp

白鳥健太郎(超人)
白鳥健太郎, しらとりけんたろう, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 90
特殊能力
合体=バロムクロス 超人バロム・1 木戸猛(超人)
2000, 80, 500, 40
CACB, CB1_ShiratoriKentarouU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突

木戸猛(超人)
木戸猛, きどたけし, (人間), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 90
特殊能力
合体=バロムクロス 超人バロム・1 白鳥健太郎(超人)
2200, 80, 600, 35
CACB, CB1_KidoTakeshiU.bmp
噛み付き, 100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突S
格闘, 600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突


木戸松五郎
松五郎, まつごろう, 男性, 人間, AAAA, 100
特殊能力
援護防御Lv1, 1
138, 123, 142, 137, 154, 150, 弱気
SP, 50, 根性, 1, 脱力, 5, かく乱, 11, 信頼, 16, 介抱, 23, 友情, 35
CB1_KidoMatsugorou.bmp, Kikaider.mid

木戸松五郎
木戸松五郎, きどまつごろう, (人間(木戸松五郎専用)), 1, 4
陸, 3, M, 2500, 80
特殊能力
性別=男性
3500, 80, 700, 60
BAAC, CB1_HattoriHanpeiU.bmp
空手三段柔道五段, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
正拳突き,   1500, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, -10, 突破Q

#シリーズで最も設定変更の激しい男。冒険王版では怪しげな九州弁である。


大魔人ドルゲ
ドルゲ, -, ドルゲ帝国, AABA, 200
特殊能力なし
160, 115, 149, 145, 152, 158, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 隠れ身, 2, 激闘, 11, 必中, 17, 気合, 26, 根性, 35
CB1_Barom1.bmp, Barom1.mid

大魔人ドルゲ
大魔人ドルゲ, ドルゲ帝国, 1, 2
陸, 3, M, 4000, 80
特殊能力なし
5000, 200, 800, 60
CABA, CB1_DolgeU.bmp
爆発, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +0, 爆
抱擁, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
落雷, 1500, 2, 4, +20, -, 10, -, AACA, +0, 雷

巨大ドルゲ
巨大ドルゲ, ドルゲ帝国, 1, 2
陸, 0, XL, 4000, 80
特殊能力なし
10000, 200, 900, 60
CABA, CB1_GiantDolgeU.bmp
ドルゲマグネチュード, 1000, 1, 3, +20, 1, -, -, -AC-, +0, M全地
爆発, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +0, 爆
落雷, 1500, 2, 5, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 雷

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