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【6426】Re(1):GUILTYGEAR 改定準備稿

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年11月21日(木) 23時08分 -
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ども、きょうしろうです。

ギルティギアの改訂お疲れ様です。


>覚醒

個人的な感想なんですけど覚醒持ちが妙に多い気が。
もう少し絞ってもいいんじゃないかなーと消極的に希望します。


>メイ(GUILTY)

再動持たせるほど優遇すべきキャラでもないような。
再動外して習得順位早めて激励持たせませんか。

メインキャラで激励を覚えるのがカイだけなんて…ウホッ
じゃなくて男臭すぎるじゃないですか!(笑


>ファウスト(GUILTY)

いったい何ヘッドなんだ……。

それはさておき。
後半のSP習得レベルがDr.ボルドヘッドと微妙にずれていますが、
同じにしちゃってもいいんじゃないでしょうか。


>ファニー(GUILTY)

プチのオリジナルキャラとはいえ、
ストーリー的にも設定的にも重要視されるキャラではなかったような。

SP50でもいいんじゃないでしょうか。


それでは。

【6429】追記

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年11月22日(金) 22時12分 -
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ども、きょうしろうです。

追記でもう少々。


>地形適応

水の標準地形適応がBとなっていますが、最近の主流はCですしCでもいいんじゃないかなと。
ただ格ゲーフォルダ見てみるとBも多かったりするんでアルパカさんの判断にお任せします。


>メイ

水適応がAとなっていますが、
こいつら海賊じゃなくて空賊なので水Aじゃなくていいのでは。


>御津闇慈

こいつの水適応Aはミスじゃないかなーと。


>ロボカイ

>EN回復Lv0.5=座談カイ

回復系能力に別名指定をかけるのは反対です。
『EN回復Lv0.5【座談カイ】』とかぱっと見分かりやすくしてもらえると嬉しいです。


それでは。

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