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【6555】Re(1):修正後データ

名前
 まもう
投稿日時
 - 2019年02月06日(水) 23時04分 -
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意見を採用していただきどうもありがとうございます。異存はございません。
ただ気になる点を少し

>ジャイアントロボ(特撮版)
>CAAA, GRSFX_GiantRobo.bmp
>弾光幕,           1000, 1, 3, +20, 1, -, -, AA--, +10, 盲M投L2
>スーパージェット線,     1200, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 実有S
>火炎放射,          1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AA--, +0, P
>GRアクション,       1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
>バズーカ砲,         1800, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実P
>胸ミサイル,         1800, 1, 3, +30, 1, -, -, AAAA, +0, 実後
>メガトンパンチ,       2000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突
>クロスファイヤー,      2200, 1, 1, +10, -, 60,120, AAAA, +10, 射光
>ロケット砲,         2400, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, P
>レーザー光線,        2800, 1, 1, +0, -, 70,120, AACA, +0, B射
ロケット砲は3Pが2Pになりましたがミスではなくてソムヌスさんの意見からでしょうか?
レーザー光線ですが、攻撃力がそれでしたら気力は110で消費ENは50でいいと思います。
あとバズーカ砲は射程4になりましたので、P属性は外していいかと思います。
ロボの地形適応が空中がCですが、Bでもいいかなと思いましたが、判断はお任せします。

>ジャイアントロボ(特撮版)(飛行)
>ジャイアントロボ, ユニコーン機関, 2, 2
>空, 5, L, 8000, 150
>ACCA, GRSFX_GiantRobo(Fly).bmp
>捕縛チェーン,         0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 縛
>バズーカ砲,         1800, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実P
>メガトンキック,       2000, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突変
>大型ミサイル,        2300, 1, 4, -5, 2, -,100, AAAA, + 0, 実
>ロケット砲,         2400, 1, 2, +10, 10, -, -, AAAA, +20, P
こちらのバズーカ砲は2Pのままになっています。空中L移動5ですので2Pのままでもいいかもしれませんが。

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