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【6748】ワルキューレシリーズデータ追加:レス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2015年07月16日(木) 03時55分 -
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 幻魔の公子です。


>panuさん
 ああ、言われてみればおっしゃるとおりです。
 ワルキューレの他、神族であるブラックワルキューレとリレイアにもつけておきます。

>ちゃあしゅうさん
>ヘルメットとか
 スーパー・ハイパーヘルメットやスーパーマントは隠し要素的な位置づけのつもりだったのでちょっと強めにしたつもりでしたが、確かに化け物級ですねえ。
 ワルキューレシリーズのほかの作品に比べて栄光2は回復任せの力押しプレイがやりやすいので、回避-60にも心惹かれるのですが、無難に上位のヘルメットとマントをオミットしておきましょう。
 これらは入手手段がノーヒントな上、取らなくても普通にクリアできちゃうようなアイテムなので。

 ノーマルのヘルメットは残した上で、素の装甲を-100しておきます。


 また、栄光も同様のスペックになるのですが、こちらはヘルメットやマントはラスト近くながら普通に手に入るのですよね。
 こちらは回避がけっこう重要なゲームで、装甲はヘルメットがあっても厳しいので、素の装甲-300した上で、アーマーのレベルを1・2・3にするようにしておきます。
 これで最終形では装甲が計-600になりますが、いかがでしょう。
 後、HPはできれば据え置きたいので、HP下げる代わりにHP回復削るのではどうでしょう。マントによる回復も、回復技同様HPに含むってことで。


>シールドアタック
>アイスロッド
 消費増ということで了解です。

>スライディング
>剣
 スライディングは、2Pなんで威力を下げたものの、原作ではけっこう強力な攻撃手段だったこともあってCTを少し高めにしていました。
 剣は、コメントの通り三種類の剣を統合しているのですが、第二段階の剣である神官の剣は連射性能が高くうまくやると大ダメージを与えられるので、その辺りのイメージからCTを高くしています。
 まあ、どちらもそれほどこだわるポイントではないので、+10にしておきます。

>アロー
>3WAY
 ご提案のとおり弾数を減らしておきます。

>竜巻
 原作ではめったに使うスキルではありませんでしたし、弾数を1にしておきます。


 なお、上記すべてに対して、栄光2無印も同様に変更いたします。
 変更後のデータは以下になります。

女神ワルキューレ(栄光)
ワルキューレ, (ワルキューレの伝説(ワルキューレ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
シールド
弱点=神
アーマーLv1=ヘルメット 全 (ヘルメットLv1 !ヘルメットLv2)
アーマーLv2=スーパーヘルメット 全 (ヘルメットLv2 !ヘルメットLv3)
アーマーLv3=ハイパーヘルメット 全 (ヘルメットLv3)
ジャンプLv1=ウイングブーツ
5000, 160, 600, 85
BABA, VAL_ValkyrieU.bmp
剣,                        1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 武
火の玉,                    1300, 1, 3, -10, 10, -,  -, AACA, +0, 火
3WAY,                1400, 1, 3, +0, 6, -,  -, AABA, +0, B散
連続斬撃,                1500, 1, 1, -10, -, 5,  -, AAAA, +20, 武連L3
グラド,                    1500, 1, 4, +10, 5, -, 105, -AA-, +0, -
爆弾,                    1900, 1, 2, -25, 5, -, 120, AACA, +0, P

女神ワルキューレ(栄光)(天馬)
ワルキューレ, (ワルキューレの伝説(ワルキューレ専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 200
特殊能力
シールド
弱点=神
アーマーLv1=ヘルメット 全 (ヘルメットLv1 !ヘルメットLv2)
アーマーLv2=スーパーヘルメット 全 (ヘルメットLv2 !ヘルメットLv3)
アーマーLv3=ハイパーヘルメット 全 (ヘルメットLv3)
5000, 160, 600, 85
AABA, VAL_ValkyrieU.bmp
剣,                        1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +20, 武
衝撃波,                    1300, 1, 4, -10, -, 5,  -, AACA, +0, -
2WAY,                1500, 1, 4, +0, -, 10, 110, AABA, +0, 散
3WAY,                1700, 1, 4, +0, -, 20, 120, AABA, +0, 散


女神ワルキューレ(栄光2)
ワルキューレ, (ワルキューレの伝説(ワルキューレ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
シールド
弱点=神
アーマーLv2=ヘルメット 全
ステルスLv4=透明マント
5000, 160, 900, 85
BABA, VAL_ValkyrieU.bmp
シールドアタック,          0, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武吹L1
アイスロッド,             600, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 冷凍
スライディング,            1100, 1, 2, +20, -, 5,  -, AAAA, +10, 突格P
剣,                        1100, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 武
アロー,                    1200, 1, 3, -10, 10, -,  -, AACA, +0, 実
3WAY,                1300, 1, 3, +0, 5, -,  -, AABA, +0, B散
竜巻,                    1700, 1, 2, +10, 1, -, 115, -AA-, +0, 風M全P
回転斬り,                1800, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +20, 武QAL1
爆弾,                    2000, 1, 1, -80, 5, -, 100, AACA, +0, 攻Q後

女神ワルキューレ(栄光2)(後期型)
ワルキューレ, (ワルキューレの伝説(ワルキューレ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
シールド
弱点=神
アーマーLv2=ヘルメット 全
ステルスLv4=透明マント
5000, 160, 900, 85
BABA, VAL_ValkyrieU.bmp
シールドアタック,          0, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武吹L1
アイスロッド,             600, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +15, 冷凍
スライディング,            1100, 1, 2, +20, -, 5,  -, AAAA, +10, 突格P
剣,                        1200, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 武
アロー,                    1200, 1, 4, -10, 10, -,  -, AACA, +0, 実
3WAY,                1300, 1, 3, +0, 5, -,  -, AABA, +0, B散
剣ショット,                1500, 1, 3, -10, -, 20, 100, AAAA, +20, 格
竜巻,                    1700, 1, 2, +10, 1, -, 115, -AA-, +0, 風M全P
回転斬り,                1800, 1, 3, +10, -, 30, 100, AAAA, +20, 格AL1
爆弾,                    2000, 1, 1, -80, 5, -, 100, AACA, +0, 攻Q後


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【6749】Re(1):ワルキューレシリーズデータ追加:...

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2015年07月16日(木) 05時42分 -
設定
引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。

むー求めている最終形をちょっと勘違いしていたかもしんないっす。
てっきり幸運+MAPで食い荒らす事がメインのキャラだとばかり。
竜巻が原作で有用でない武装ならば前提から色々覆る。

出来ましたら格形態ごとに「目立たせたい武装」と「目立たせたくない武装」を
教えて頂けませんでしょうか?
お手数かけまして申し訳ない。

以上です。では。

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