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【6793】鋼の錬金術師・準備稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年01月28日(火) 23時07分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。

月刊少年ガンガンにて2001年8月号から2010年7月号まで連載していた、
当時のガンガンの全てだったと言っても過言ではない漫画、鋼の錬金術師のデータになります。

とりあえず初回はパイロット、ユニット、メッセージまで。
アニメは未完成となります。

データ化部分としては漫画版のみ。アニメ要素無し。
且つ更に主要キャラに絞りました。
キャラ数が多過ぎるので、欲張っての頓挫を避ける為です。申し訳無い。

とにかく脇役が強い描写のある作品で、どうしても脇役が強くなってしまっています。
その辺許容かどうか判断して頂ければと。

ご意見宜しくお願いします。
圧縮データは以下に。

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/FMA/

【6794】パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年01月28日(火) 23時08分 -
設定
引用なし
パスワード
エドワード=エルリック
エド, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 33, Lv7, 40
149, 145, 158, 152, 172, 165, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 忍耐, 9, 集中, 19, 絆, 26, 瞑想, 28, 決意, 34
FMA_EdwardElric.bmp, FullMetalAlchemist.mid


アルフォンス=エルリック
アル, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 37
151, 130, 145, 134, 163, 164, 普通
SP, 55, 必中, 1, 応援, 1, 信頼, 13, 熱血, 21, 絆, 26, 補給, 38
FMA_AlphonseElric.bmp, FullMetalAlchemist.mid


イズミ=カーティス
イズミ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 38
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 34
154, 142, 149, 155, 179, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 看破, 1, 助言, 1, 熱血, 18, 激闘, 27, 愛, 32
FMA_IzumiCurtis.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ヴァン=ホーエンハイム
ホーエンハイム, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 39
136, 150, 153, 130, 171, 152, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 偵察, 1, 直撃, 10, 我慢, 13, 威圧, 19, 復活, 24
FMA_VonHohenheim.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ロイ=マスタング
マスタング, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力なし
114, 158, 142, 140, 173, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 見極め, 6, 熱血, 14, 直撃, 17, 必中, 23, 号令, 35
FMA_Roymustang.bmp, FullMetalAlchemist.mid


リザ=ホークアイ
ホークアイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
114, 142, 153, 141, 168, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 献身, 6, 加速, 11, 熱血, 16, 狙撃, 25, 激励, 33
FMA_RizaHawceye.bmp, FullMetalAlchemist.mid


アレックス=ルイ=アームストロング
アームストロング, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 140, 132, 130, 160, 155, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 7, 集中, 12, 熱血, 13, ド根性, 18, 友情, 39
FMA_AlexArmstrong.bmp, FullMetalAlchemist.mid


オリヴィエ=ミラ=アームストロング
アームストロング, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
広域サポートLv1, 1
148, 138, 151, 145, 174, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 9, 加速, 14, 直撃, 22, 挑発, 31, 戦慄, 39
FMA_OlivierArmstrong.bmp, FullMetalAlchemist.mid

##2人とも作中でアームストロングとしか呼ばれてないんですよねー
##愛称どうしたもんだか。


傷の男(鋼錬)
傷の男, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
147, 125, 139, 143, 164, 159, 強気
SP, 50, 報復, 1, 足かせ, 1, ド根性, 6, 集中, 11, 熱血, 15, 直撃, 26
FMA_Scar.bmp, FullMetalAlchemist.mid


リン=ヤオ
リン, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 39
142, 127, 146, 138, 167, 160, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 必中, 5, 堅牢, 13, 熱血, 16, 友情, 27, 挑発, 31
FMA_Linyao.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ランファン(鋼錬)
ランファン, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 32
137, 132, 138, 149, 168, 161, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 6, 加速, 15, 信頼, 17, 隠れ身, 25, 看破, 33
FMA_Lanfan.bmp, FullMetalAlchemist.mid


フー(鋼錬)
フー, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 29
139, 135, 143, 147, 170, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 1, 集中, 10, 根性, 12, 威圧, 14, かく乱, 32
FMA_Foo.bmp, FullMetalAlchemist.mid


メイ=チャン
メイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力なし
129, 138, 129, 140, 152, 161, 弱気
SP, 50, 介抱, 1, 根性, 1, 熱血, 4, 狙撃, 13, ひらめき, 17, 心眼, 26
FMA_MayChan.bmp, FullMetalAlchemist.mid


フラスコの中の小人(鋼錬)
フラスコの中の小人, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 200
特殊能力なし
150, 150, 150, 150, 170, 160, 超強気
SPなし
FMA_Homunculus.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ラスト(鋼錬)
ラスト, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
156, 126, 147, 132, 173, 158, 強気
SP, 50, 魅惑, 1
FMA_Lust.bmp, FullMetalAlchemist.mid


グラトニー(鋼錬)
グラトニー, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
143, 136, 132, 128, 148, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1
FMA_Gluttony.bmp, FullMetalAlchemist.mid


エンヴィー(鋼錬)
エンヴィー, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30
141, 138, 141, 136, 161, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1
FMA_Envy.bmp, FullMetalAlchemist.mid


グリード(鋼錬)
グリード, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30
142, 127, 146, 138, 164, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1
FMA_Greed.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ラース(鋼錬)
キング=ブラットレイ, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 9, Lv6, 21, Lv7, 33, Lv8, 46
162, 134, 159, 156, 188, 158, 強気
SP, 50, 激怒, 1
FMA_KingBradlay.bmp, FullMetalAlchemist.mid


スロウス(鋼錬)
スロウス, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
153, 124, 139, 127, 146, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1
FMA_Sloth.bmp, FullMetalAlchemist.mid


プライド(鋼錬)
プライド, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 28
S防御Lv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 39
114, 145, 144, 140, 173, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 1
FMA_Pride.bmp, FullMetalAlchemist.mid


ゾルフ=J=キンブリー
キンブリー, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 148, 148, 139, 166, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 4, 足かせ, 12, 必中, 18, 策謀, 23, 痛撃, 27
FMA_SolfJKimblee.bmp, FullMetalAlchemist.mid

【6795】ユニット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年01月28日(火) 23時08分 -
設定
引用なし
パスワード
エドワード=エルリック(前期)
エドワード=エルリック, (鋼の錬金術師(エドワード=エルリック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
アクティブフィールドLv4=錬成壁 物魔 5 100 近接無効
格闘武器=機械鎧
3200, 150, 1000, 75
BACB, FMA_EdwardElricU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
義肢甲剣,         1500, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

エドワード=エルリック
エドワード=エルリック, (鋼の錬金術師(エドワード=エルリック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
弱点=機
アクティブフィールドLv4=錬成壁 物魔 5 100 近接無効
エネルギーシールドLv2=炭素変成
格闘武器=機械鎧
3200, 180, 900, 85
BACB, FMA_EdwardElricU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
義肢甲剣,         1500, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

##軽量化した寒冷地用機械鎧換装後。後期型と位置づけ。
##設定上は装甲だけでなく格闘、義肢甲剣の威力も減っているがゲーム的都合で維持。
##格闘技能の上昇により相殺されてると解釈して頂ければ。


アルフォンス=エルリック(前期)
アルフォンス=エルリック, (鋼の錬金術師(アルフォンス=エルリック専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
耐性=貫
格闘武器=手甲
5000, 140, 1300, 55
BACB, FMA_AlphonseElricU.bmp
格闘,           1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


アルフォンス=エルリック
アルフォンス=エルリック, (鋼の錬金術師(アルフォンス=エルリック専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力
弱点=機
耐性=貫
アクティブフィールドLv4=錬成壁 物魔 5 100 近接無効
格闘武器=手甲
5000, 140, 1300, 55
BACB, FMA_AlphonseElricU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
煙幕奇襲,         1600, 1, 1,  +30,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突

##記憶を取り戻した後。

##賢者の石使用は、最終戦で使ってない事からイベントとみなす。

イズミ=カーティス
イズミ=カーティス, (鋼の錬金術師(イズミ=カーティス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
アクティブフィールドLv4=錬成壁 物魔 5 100 近接無効
格闘武器=円の動き
3400, 100, 600, 95
BACB, FMA_IzumiCurtisU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
旦那,           1600, 1, 1,  +10,  2,  -,  -, AAAA, +0, 突


ヴァン=ホーエンハイム
ヴァン=ホーエンハイム, (鋼の錬金術師(ヴァン=ホーエンハイム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
アクティブフィールドLv4=錬成壁 物魔 5 100 近接無効
バリアLv2=相殺 物魔 10 120 手動
HP回復Lv1
EN回復Lv1
5200, 160, 900, 60
BACA, FMA_VonHohenheimU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実


ロイ=マスタング
ロイ=マスタング, (鋼の錬金術師(ロイ=マスタング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力なし
3600, 170, 800, 70
BACB, FMA_RoyMustangU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ピストル,         1000, 1, 3,  -10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃
錬成焔・局所攻撃,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
錬成焔・広域攻撃,     1400, 1, 5,  -20,  -, 60, 120, AA-A, +0, 火M扇L2
錬成焔,          2000, 2, 4,  -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, 火


リザ=ホークアイ
リザ=ホークアイ, (鋼の錬金術師(リザ=ホークアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=ハヤテ号
3400, 130, 800, 80
BACB, FMA_RizaHawceyeU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドガン,        1100, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃
スナイパーライフル,    1300, 2, 5,  +10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃

##世界観的に錬金術>>近接武器=銃ぐらいなんでこんな程度です。


アレックス=ルイ=アームストロング
アレックス=アームストロング, (鋼の錬金術師(アレックス=ルイ=アームストロング専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力なし
5400, 140, 1000, 65
BACB, FMA_AlexArmstrongU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成弾,          1300, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
芸術的コンビネーション,  1700, 1, 1,  +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 突


オリヴィエ=ミラ=アームストロング
オリヴィエ=アームストロング, (鋼の錬金術師(オリヴィエ=ミラ=アームストロング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力なし
4800, 140, 1200, 70
BACB, FMA_OlivierArmstrongU.bmp
ハンドガン,        1100, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃
サーベル,         1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロケット砲,        1500, 2, 4,  -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実


傷の男(鋼錬)(前期)
傷の男, (鋼の錬金術師(傷の男(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力なし
5600, 140, 800, 65
BACB, FMA_ScarU.bmp
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地割れ,          1200, 1, 3,  -10,  -, 10,  -, -A-A, +0, 地
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫


傷の男(鋼錬)
傷の男, (鋼の錬金術師(傷の男(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力なし
6400, 160, 800, 70
BACB, FMA_ScarU.bmp
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地割れ,          1200, 1, 3,  -10,  -, 10,  -, -A-A, +0, 地
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫


リン=ヤオ(前期)
リン=ヤオ, (鋼の錬金術師(リン=ヤオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
3600, 140, 800, 80
BACB, FMA_LinYaoU.bmp
柳葉刀,          1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

リン=ヤオ
リン=ヤオ, (鋼の錬金術師(リン=ヤオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
エネルギーシールドLv2=炭素変成
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
変形=完全硬化 リン=ヤオ(硬化)
3600, 130, 800, 80
BACA, FMA_LingYaoU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

リン=ヤオ(硬化)
リン=ヤオ, (鋼の錬金術師(リン=ヤオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
弱点=光
変形=硬化解除 リン=ヤオ
パイロット画像=FMA_LingYao(A).bmp
3600, 130, 1300, 80
BACA, FMA_LingYaoU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武


ランファン(鋼錬)(前期)
ランファン, (鋼の錬金術師(ランファン(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
3400, 130, 900, 80
BACB, FMA_LanfanU.bmp
苦無,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
苦無投げ,         1100, 1, 3,  -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
爆弾,           1600, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +0, 火格P


ランファン(鋼錬)
ランファン, (鋼の錬金術師(ランファン(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
弱点=機
ステルス無効化=気配察知
3400, 130, 1000, 80
BACB, FMA_LanfanU.bmp
閃光弾,           0, 2, 3,  -10,  2,  -,  -, AACA, +10, M投L2盲B視
苦無,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
苦無投げ,         1100, 1, 3,  -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
左腕内蔵刀,        1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
爆弾,           1600, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +0, 火格P


フー(鋼錬)
フー, (鋼の錬金術師(フー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
2800, 140, 900, 90
BACB, FMA_FooU.bmp
閃光弾,           0, 2, 3,  -10,  2,  -,  -, AACA, +10, M投L2盲B視
薄刃刀,          1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆弾,           1600, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA, +0, 火格P


メイ=チャン
メイ=チャン, (鋼の錬金術師(メイ=チャン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
耐性=地
2600, 160, 600, 75
BACB, FMA_MayChanU.bmp
飛器,           1100, 1, 4,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
遠隔錬成,         1500, 2, 4,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
===
錬丹治療,      回復Lv2,          1, -, 10, -, 術


##敵##
##理屈上、賢者の石は除霊の類に弱かろうという事で弱点=光


フラスコの中の小人(鋼錬)(人間)
???, (鋼の錬金術師(フラスコの中の小人(鋼錬)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
バリアLv3=相殺 物魔 5 100
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
パイロット画像=FMA_Homunculus(H).bmp
パイロット愛称=???
5600, 300, 800, 70
BAAA, FMA_Homunculus(H)U.bmp
錬成弾,          1400, 2, 4,  -10,  -, 15,  -, AABA, +0, 実
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫

##ホーエンハイム形態


フラスコの中の小人(鋼錬)
フラスコの中の小人, (鋼の錬金術師(フラスコの中の小人(鋼錬)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 10000, 180
特殊能力
バリアLv3=相殺 物魔 5 100
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
超回避Lv2=不定形
5600, 300, 800, 70
AAAA, FMA_HomunculusU.bmp
錬成弾,          1400, 2, 4,  -10,  -, 15,  -, AABA, +0, 実
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫


フラスコの中の小人(鋼錬)(神)
フラスコの中の小人, (鋼の錬金術師(フラスコの中の小人(鋼錬)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 12000, 180
特殊能力
弱点=光神
バリアLv3=相殺 物魔 5 100
HP回復Lv1
EN回復Lv1
パイロット画像=FMA_Homunculus(G).bmp
8000, 400, 800, 75
AAAA, FMA_Homunculus(G)U.bmp
竜巻,           1300, 2, 5,  -10,  -, 40, 120, AA-A, +0, 風M投L1
地割れ,          1400, 2, 4,  +30,  -, 15,  -, -A--, +0, 地
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫
衝撃波,          1600, 1, 3,  +0,  -, 80, 130, AAAA, +0, 風M全
光線,           1700, 1, 5,  -10,  -, 60, 120, AACA, +0, BM拡
雷,            1800, 2, 5,  +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 雷


ラスト(鋼錬)
ラスト, (鋼の錬金術師(ラスト(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
格闘武器=爪
4800, 140, 900, 70
BACA, FMA_LustU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪,            1800, 1, 2,  -10,  -, 40,  -, AABA, +30, 実格P

グラトニー(鋼錬)
グラトニー, (鋼の錬金術師(グラトニー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
ステルス無効化=超嗅覚
6800, 140, 800, 65
BACA, FMA_GluttonyU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
捕食,           1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸

グラトニー(鋼錬)(暴走)
グラトニー, (鋼の錬金術師(グラトニー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
ステルス無効化=超嗅覚
阻止Lv1=空間飲み 物魔 25 5 100 近接無効
6800, 140, 800, 65
BACA, FMA_GluttonyU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
空間飲み,         1400, 1, 4,  +0,  -, 30, 120, AABA, +0, 貫
捕食,           1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸

エンヴィー(鋼錬)(人間)
エンヴィー, (鋼の錬金術師(エンヴィー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
ステルスLv3=擬態
パイロット画像=FMA_Envy(H).bmp
3800, 140, 800, 75
BACA, FMA_Envy(H)U.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蛇腕,           1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格P
刀腕,           1400, 1, 1,  +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

エンヴィー(鋼錬)
エンヴィー, (鋼の錬金術師(エンヴィー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
7200, 140, 1100, 75
BACA, FMA_EnvyU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,           1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格P
爪,            1500, 1, 1,  +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
咬みつき,         1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突


グリード(鋼錬)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv2=炭素変成
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
3600, 140, 800, 80
BACA, FMA_GreedU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

グリード(鋼錬)(硬化)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
弱点=光
パイロット画像=FMA_Greed(A).bmp
3600, 140, 1300, 80
BACA, FMA_Greed(A)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武


グリード(鋼錬)(リン)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv2=炭素変成
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
パイロット画像=FMA_Greed(L).bmp
3600, 140, 800, 80
BACA, FMA_Greed(L)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

グリード(鋼錬)(硬化)(リン)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
弱点=光
パイロット画像=FMA_Greed(AL).bmp
3600, 140, 1300, 80
BACA, FMA_Greed(AL)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武


ラース(鋼錬)
キング=ブラットレイ, (鋼の錬金術師(ラース(鋼錬)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
ステルス無効化=『左目』
3600, 180, 1000, 105
BACA, FMA_KingBradlayU.bmp
サーベル二刀流,      1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
憤怒,           1700, 1, 2,  +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武格P


スロウス(鋼錬)
スロウス, (鋼の錬金術師(スロウス(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
5200, 140, 1500, 40
BACA, FMA_SlothU.bmp
鎖,            1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 実格
格闘,           1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり<M>,       1400, 1, 5,  +30,  -, 40, 120, AAAA, +0, 突格M移
体当たり,         1600, 1, 4,  +50,  -, 30, 120, AAAA, +0, 突格


プライド(鋼錬)
プライド, (鋼の錬金術師(プライド(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光闇B
エネルギーシールドLv2=影
格闘武器=影
4400, 160, 1000, 70
BACA, FMA_PrideU.bmp
影,            1600, 1, 5,  +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 闇

プライド(鋼錬)(+暴食)
プライド, (鋼の錬金術師(プライド(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光闇B
エネルギーシールドLv2=影
格闘武器=影
ステルス無効化=超嗅覚
4800, 200, 1100, 70
BACA, FMA_PrideU.bmp
影,            1700, 1, 5,  +30,  -, 30,  -, AAAA, +10, 闇


ゾルフ=J=キンブリー
ゾルフ=J=キンブリー, (鋼の錬金術師(ゾルフ=J=キンブリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
EN回復Lv1
3400, 170, 700, 80
BACB, FMA_SolfJKimbleeU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成爆破,         1800, 1, 2,  +10,  -, 30,  -, AA-A, +0, 火P

【6796】メッセージ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年01月28日(火) 23時09分 -
設定
引用なし
パスワード
エドワード=エルリック
回避, 誰が豆つぶドちびかーーーッ!!
回避, 誰がミジンコドちびかーーーッ!!
回避, 決して、俺が小さいから当たらなかった訳じゃねえ!
回避, 遅ぇよ!!
回避, あぶねーなこの野郎!!
回避, 冷静に考えてみりゃ簡単な事だ
回避, どっちだ…… 南無三!!
回避, さて、仕切り直しだ!
攻撃無効化, 俺って神様に嫌われてるだろうからさ、行っても追い返されると思うぜ!
攻撃無効化, 無けりゃ作るまでよ!
攻撃無効化, うわ、あぶねーあぶねー
攻撃無効化, ふう、ラッキー!!
ダメージ小, あいにくと特別製でね!
ダメージ小, 左足じゃなかったらやられてたな
ダメージ小, きしょー覚えてろよ
ダメージ小, 人に恨みを買うような事は…… いっぱいしてるけど
ダメージ中, でええええええ!!!
ダメージ中, 冗談じゃねえ! 義手また壊したらウィンリィにぶっ殺されるじゃねえか!!
ダメージ中, これしきの事で揺らぐようなぬるい心でいられっかよ!
ダメージ中, 全く! 俺じゃなかったら死んでたぞ!
ダメージ中, ガキの頃の修行に比べたら大した事はねえ!
ダメージ大, だからと言って、あんたのやってる事を認める訳にはいかねえ!
ダメージ大, なんなんだこいつは!? ヤバイ! ヤバイ! ヤバイ!
ダメージ大, くっそ血ィ出過ぎだ、マジでくらくらしてきやがった……
ダメージ大, どうする…… 考えろ、考えろ……!
ダメージ大, 確認しないと前に進めないだろ。 逃げて、たまるか!!
破壊, 納得いかねえ……
破壊, 冗談じゃねえ……
射程外, そこでまってろ!
射程外, このままじゃやられっぱなしじゃねえか!
攻撃, 来いよド三流! 格の違いってやつを見せてやる!
攻撃, そんじゃま、いっちょ行ってみっか!
攻撃, やるしかねえって事か!
攻撃, もうぐだぐだ悩んでる暇はねえ! やってやるさ!
攻撃, 出来る事から一つ一つやっていくしか無ぇさ
攻撃, 何もやらないよりはマシだ!
武器破壊(クリティカル), 今日は廃品回収が大忙しだ!
武器破壊(クリティカル), ボコボコ出すだけが錬金術じゃねえんだよ!!


アルフォンス=エルリック
回避, ちょっと! 危ないから!
回避, 不自由である事と不幸である事はイコールじゃない
回避, 身体が大きくても方法はあるんだ!
ダメージ小, あだだだだだ
ダメージ小, ちょっと待って、跳ね返って危ないよ!
ダメージ小, これぐらいなら大丈夫!
ダメージ中, また頭取れちゃったよ!
ダメージ中, 感覚は無いけどなんかヤダ!
ダメージ中, 手強いけど、師匠より弱い!
ダメージ中, 負けるもんか! 諦めないって決めたんだ!
ダメージ大, それでも、可能性があるなら!!
ダメージ大, 僕は、周りの人を守れるくらい強くありたい!
ダメージ大, こんなんで、負ける訳にはいかないんだよ僕たちは!
ダメージ大, くそう! 動けこの足!
破壊, 身体が、動かない……
破壊, こ、壊された?!
射程外, うーん、これはどうしようもないな
射程外, 何か方法は無いかなあ……
攻撃, はい邪魔!!
攻撃, まあまあ落ちついて
攻撃, 道は、続いている!
攻撃, もう誰一人失わない道を進んで、身体を手に入れる!
攻撃, 僕は錬金術の可能性を信じてる!


イズミ=カーティス
回避, 相手の力の流れを知り、それを利用して相手にかえす。 これも力の循環
回避, 力の流れと法則を知る事で、あらゆる事に対応出来る
回避, いいわあ、あんたら判り易くて
回避, そんな見え見えの手にひっかかるかっての
回避, 流れに逆らうからそうなる
ダメージ小, あんたら三下じゃ話になんないって言ってんの
ダメージ小, 鍛え方が足りん!
ダメージ中, ちっ、こんな時に……
ダメージ中, なかなかやるじゃないか!
ダメージ中, あたしもまだまだって事かね
ダメージ中, なんだ、思ったよりやるじゃないか
ダメージ大, 流石にこれ以上はまずいかね……
ダメージ大, これも、罪の証だからね
ダメージ大, もうちょっとだけ、もってくれないもんかね……
破壊, あんた、ごめん……
破壊, まさかここまでとはね……
射程外, ここからじゃ手出しは出来ない、か
射程外, これは、戦場を変えないとまずいね
攻撃, 何者かって? 通りすがりの主婦だよ!
攻撃, とりあえず一発殴ろう
攻撃, はいちょっと失礼するよ!
攻撃, こんのバカたれが!!
攻撃, 勝手にやらせてもらうわよ
攻撃, 口で言ってもわからなそうだねこの馬鹿は


ヴァン=ホーエンハイム
回避, あっぶないなもう
回避, やめてくれよ、俺あんまり喧嘩強くないんだからさぁ
回避, はっは、どうだ!
攻撃無効化, みんなの力を借りるぞ!
攻撃無効化, すまないみんな……
攻撃無効化, 防御は任せろ!!
ダメージ小, ひどいな、なんて事をしてくれるんだ
ダメージ小, 見逃してくれないかなぁ
ダメージ中, ああ良かった、写真は無事だった
ダメージ中, 俺は規格外だから大丈夫だ
ダメージ中, 頼む、みんな、力を貸してくれ!
ダメージ中, 俺は、化け物だからな
ダメージ大, 相殺が、間に合わん!!
ダメージ大, 無駄にみんなを殺す訳にはいかん!
ダメージ大, 俺にはまだやらねばならん事が……
破壊, やられた…… 押し返せない……
破壊, もたなかった……
射程外, まったく、そうきたか
射程外, さて、どうしたもんか
攻撃, ヒーローは遅れてやってくるもんだよね
攻撃, 俺達に簡単に勝てると思うなよ!
攻撃, 失礼、これ以上はやらせんよ
攻撃, たまには父親らしい所を見せないとな
攻撃, 俺は、規格外だからな


ロイ=マスタング
回避, 君が遅いだけだろう
回避, 派手にやり過ぎたな
回避, 返って好都合だ
回避, この程度で手こずってるようでは、まだまだ
ダメージ小, やれやれ、これからデートだというのに
ダメージ小, ふん、なめられたものだ
ダメージ小, まずは牽制という訳か
ダメージ中, これしきの事で立ち止まってる暇はない
ダメージ中, 覚悟など、とうにすませた
ダメージ中, これは、あなどれんな
ダメージ中, やられた分は、きっちりと返さないとな
ダメージ大, くそ、情けない……
ダメージ大, チェックメイトには、まだ早い
ダメージ大, あいにく、めの悪い性分でね!
破壊, まだ、やるべき事が……
破壊, 肝心な時に役に立たんとは!
射程外, 湿気たマッチとか言うなよ!!
射程外, 無能とか言うな!
格闘, 動かせる駒が少ないのでな、自分で動くしかないだろう
格闘, こいつは、私の獲物だ
格闘, しかたあるまい!
攻撃, 動かせる駒が少ないのでな、自分で動くしかないだろう
攻撃, こいつは、私の獲物だ
攻撃, 人の焼き方は慣れている
攻撃, 焔の錬金術師だ、覚えておきたまえ
攻撃, この環境ならば可燃性ガスは錬成し放題だ!
攻撃, いいのかそんな場所にいて?


リザ=ホークアイ
回避, 御忠告ありがとう
回避, 当たりはしないわ
回避, 間合いを取らなければ!
回避, 引っかかってくれてありがとう
ダメージ小, 大丈夫、かすり傷です
ダメージ小, 大したダメージではないわね
ダメージ中, つっ…… まだ平気です
ダメージ中, く、ここはまだ退けない
ダメージ中, この道を行くって決めたのは、自分だから
ダメージ大, 恰好悪くたって、生き延びなきゃ
ダメージ大, いいようにやられて……
ダメージ大, 大丈夫よ、大丈夫……
破壊, すいません大佐……
破壊, 言葉も、ありません……
射程外, この装備では対応出来ないわね……
射程外, 逆に狙撃を受けるなんて、面目丸つぶれだわ
攻撃, 始末します
攻撃, 手早く済ませます
攻撃, 重いとか辛いとか、今更言う資格は私には無いもの
攻撃, なんとか、してみせるわ
攻撃, 銃が通用する相手ならいいけどね


アレックス=ルイ=アームストロング
回避, 遅い、遅すぎる!
回避, この程度で吾輩に当たりはせん!
回避, ぬう! 鍛え方が足りん!
回避, 外れるとはなんという幸運!
ダメージ小, 吾輩の筋肉にはこんなものは通用せん!
ダメージ小, 笑止! ならばまず、この吾輩を倒してみせよ!
ダメージ小, こんなものかすり傷に過ぎん!
ダメージ中, 久しぶりに血沸き肉躍る!
ダメージ中, なんのまだまだ!!
ダメージ中, この程度は負傷の内に入らん!
ダメージ大, ここからが筋肉の真骨頂よ!
ダメージ大, イシュバールから今日この日まで、逃げた己を恥じなかった日はない!
ダメージ大, 今こそ踏ん張り所よ! 退く訳にはいかん!
破壊, なんと……!
破壊, これでは…… あの時と同じ……
射程外, ぬう、我がアームストロング家の錬金法が通用せんとは!
射程外, やりおる……!
攻撃, 我がアームストロング家に伝わりし芸術的錬金法を見せてやろう!
攻撃, 破壊と創造は表裏一体!!
攻撃, 吾輩の全身全霊、全筋肉を持ってお相手致す!
攻撃, ぬうりゃ!! まだまだぁっ!!
攻撃, さて、かたずけますかな


オリヴィエ=ミラ=アームストロング
回避, よろしい、かかってこい!
回避, 気にいらんな
回避, ブリッグズの北壁を舐めるなよ!!
回避, 下らん、非合理だ
回避, 状況を考えろ馬鹿共!
回避, 誰に物を言っている!
ダメージ小, いい度胸だ! 己の未熟さを知るがいい!!
ダメージ小, ぬるい! 非力に過ぎる!
ダメージ小, 所詮はこけおどしか
ダメージ中, この程度で私を獲れると思うな!
ダメージ中, 我らの生きざまを見せんでなんとする!
ダメージ中, なるほど合理的だ。 しかし気に入らん!
ダメージ中, やってくれるな……
ダメージ大, ここで朽ちるならば、それは私が弱かったという事に過ぎん
ダメージ大, なんのこれしき! ここで膝を折ってなるものか!
ダメージ大, どうした! まだ私の首は落ちておらんぞ!
破壊, 家名に泥を塗るとは……
破壊, この化け物め……
射程外, 火器が足らんか……
射程外, なるほど、厄介だな
攻撃, くらうがいい!!
攻撃, 私は私の目で人を判断する
攻撃, これが、ブリッグズ流だ
攻撃, 力無き者は去れ!
攻撃, 力ずくでやらせてもらおう
攻撃, 圧倒的で完全な敗北を与える!


傷の男(鋼錬)
回避, いい度胸だ、だが遅い!
回避, 裁きを受けに自ら出向いてくるとは!
回避, 常に修練は怠らない
ダメージ小, 愚か者め!!
ダメージ小, こんな程度で止められるものか!
ダメージ小, 手傷の内にも入らん!
ダメージ中, どうあっても邪魔をするというのならば、排除するのみだ
ダメージ中, もう後戻りは出来ぬ
ダメージ中, この身一つ、只復讐の為に!
ダメージ中, 元より地塗られた道よ!
ダメージ大, まだ我は、神のもとに行けぬ!
ダメージ大, どちらかが滅ぶまで憎しみの連鎖は止められん!
ダメージ大, この身朽ちる前に、後一撃を!
破壊, 無念……
破壊, イシュバラの神よ……
射程外, この間合いでは……
射程外, 外からなぶる算段か
攻撃, せめてやすらかに逝くがよい
攻撃, 破壊させてもらう!!
攻撃, 神に祈る間をやろう
攻撃, 我は神の代行者として裁きを下すものなり!
攻撃, 邪魔するもの、全て滅ぼす!
攻撃, 戻れぬ道なら神より賜りし物、全て捨てゆく!


リン=ヤオ
回避, 小さい事気にしなイ!
回避, なりふりかまってらんないヨ
回避, 生まれつき目つきが悪いカラ、笑顔を絶やさないようにしてるのニ!
回避, ハハハ、上手く行くと思ってるのカイ?
回避, 風が流れてル! よしこの方向!
回避, 目に頼り過ぎダ!
シールド防御, 力を貸セ、グリード!!
シールド防御, ナイスタイミング!
シールド防御, 流石最強の盾だナ!
ダメージ小, 思ったより軽くて助かっタ!
ダメージ小, このぐらいではやられないヨ!
ダメージ中, こいつは参ったねェ
ダメージ中, 確かにやばそうダ…… けどやってみないとわからないヨ
ダメージ中, まったく、血の気が多いなァ
ダメージ中, そう簡単にはいかないカ
ダメージ大, 覚悟はしてきた筈ダ!
ダメージ大, 俺を誰だと思ってル!! シンの皇帝になる男ダ!
ダメージ大, ここで朽ちてなるものカ!
破壊, なんてことダ……
破壊, 足りなかったカ……
射程外, やってくれるネ
射程外, やられっぱなしは性に合わないナ
攻撃, 王は民の為にあるもの、民無くして王はありえなイ
攻撃, 駄目なら力ずくで行くまでサ
攻撃, それでも俺は真の王を目指ス!
攻撃, シンの国の人間は、約束は必ず守ル!
攻撃, 家庭の事情でネ
攻撃, 悪いけど、やらせていただくヨ!


ランファン(鋼錬)
回避, ………
回避, 見えタ!
回避, どうダ!
回避, やらせるものカ!
ダメージ小, ………
ダメージ小, 通用しなイ!
ダメージ中, ………
ダメージ中, 主が踏ん張っているのに臣下が休んでいられようカ!
ダメージ中, こんな怪我がなんダ!
ダメージ大, ………
ダメージ大, 大義の為に捨てるものなどいくらでもありまショウ
ダメージ大, リン様の足手まといだけにハ!
破壊, リン様……
射程外, ………
攻撃, ………
攻撃, リン様の御為ニ
攻撃, 無駄ダ!
攻撃, 逃げようとしても無駄ダ!
攻撃, 貴様の気、何処までも追えるゾ!
攻撃, ヤオ家の禍根は、どんな小さなものでも断たねばならなイ!


フー(鋼錬)
回避, ………
回避, これでどうにかなると思ったカ愚か者メ!
回避, 気の流れが乱れておル!
回避, 気の流れを見る事、己の掌を見るが如シ
ダメージ小, ………
ダメージ小, こんな豆鉄砲デ!
ダメージ中, ………
ダメージ中, くっなかなか侮れン!
ダメージ中, こんなもの何でもないわイ!
ダメージ大, ………
ダメージ大, この失態、若に申し訳が立たン!
ダメージ大, 腕の一本はもらっていくゾ!
破壊, 役目も果たせずとハ……
射程外, チッ……
攻撃, ………
攻撃, 邪魔立てするなら容赦せン!
攻撃, 無礼者ガ! 若に逆らうカ!
攻撃, 問答無用!


メイ=チャン
回避, 力が大きければ大きい程、利用出来る力も大きくなるんでス!
回避, 地の力の流れを読み、利用するのは錬丹術の十八番!
回避, あなたは殺気が大き過ぎまス!
回避, こっちですネ!
回避, よし、大成功でス!
ダメージ小, 利きませんヨ!
ダメージ小, 痛くも痒くもありませン!
ダメージ小, 乙女に向かってなんて事ヲ!
ダメージ中, むむ、多勢に無勢!
ダメージ中, 死ぬかと思いましたヨ!
ダメージ中, 寄ってたかって何するんですカ!
ダメージ中, あたたでス……
ダメージ大, 手ぶらで帰る訳にはいきまセン!
ダメージ大, 一族が、みんなが待ってるんでス!
ダメージ大, そんな……
破壊, シャオメイ…… 逃げて……
破壊, すいませン……
射程外, ごっついしょんぼりでス……
射程外, 卑怯者でス!
攻撃, シン国の体術、思い知りなさイ!
攻撃, 手加減はしませんヨ!
攻撃, ここでス!
遠隔錬成, 龍脈が力を貸してくれまス!
遠隔錬成, 動いちゃ駄目ですヨ
遠隔錬成, これがシン国の錬丹術でス!
遠隔錬成, どーんと任せて下さイ!!


フラスコの中の小人(鋼錬)
回避, 愚か? レベルが違い過ぎてなんの感慨もわかんよ
回避, 当てる事すらできんか
回避, 度し難いな
攻撃無効化, 貴様ら如きでは私に指一本触れる事はできん
攻撃無効化, 不意を突けば当たるとでも思ったか?
攻撃無効化, ふん、足掻くがいい
ダメージ小, 時間の無駄だな
ダメージ小, 桁の違いをまず理解すべきだな
ダメージ小, 小細工など通用せんよ
ダメージ中, 資源はまだまだいくらでもある
ダメージ中, また賢者の石を作ればよいだけの事だ。 一億でも十億でも、人間というエネルギーはこの地上に存在するのだからな
ダメージ中, それで何が出来る?
ダメージ中, その程度で尽きはせんよ
ダメージ大, 邪魔をするか貴様!!
ダメージ大, 何をした貴様ぁッ!!
ダメージ大, 馬鹿な?! やられているのか?!
破壊, 何故だ……
射程外, 小賢しいぞ貴様!
射程外, 私の力が及ばないだと?
攻撃, 私には必要ないな
攻撃, あまりここは壊したくないのだが、まあ後で再生すればいいだけだ
攻撃, 御苦労、お前たちの役目は終わった
攻撃, 大人しく石になっていればよい
攻撃, 消えて失せろ


ラスト(鋼錬)
回避, ほんっと、おめでたいわぁあなた
回避, まさか、仕留められるとでも本気で思ってたワケ?
回避, いやぁね、当たるわけないじゃない
回避, 人間というのはどうしようもなく愚かだわ
ダメージ小, 全く困った子ねぇ
ダメージ小, 要するに出来ないんでしょ? 無能ね
ダメージ中, あーあ、せっかくここまで盛り上がったのに
ダメージ中, ひどいわぁ一回死んじゃったじゃない
ダメージ中, こういう手合いは扱いに困るわ
ダメージ中, 女に対して容赦もないのね
ダメージ大, 淑女にこの扱いは乱暴じゃなくて?
ダメージ大, 本当に嫌になるわねこいつ……
ダメージ大, まだまだ殺し足りないわよ……
破壊, やってくれた…… わね……
破壊, お父様……
射程外, まってなさい、殺してあげる
射程外, やるものね
攻撃, あなた、もう用済みよ
攻撃, わたしは忙しいの、無駄話している暇はないのよ
攻撃, あなたの身体に教えてあげるわ!
攻撃, 挨拶はさよなら、でいいかしら?
攻撃, わかったわ、もう死になさい
攻撃, どういう痛みがお好みかしら?


グラトニー(鋼錬)
回避, ねえ食べていい? 食べていい?
回避, あぶないなも〜〜
回避, おなかすいた〜〜
ダメージ小, ねえ食べていい? 食べていい?
ダメージ小, おなかすいた〜〜
ダメージ中, ねえ食べていい? 食べていい?
ダメージ中, あうう、じゃま〜〜
ダメージ中, もう終わり? 終わり?
ダメージ中, いたぁい
ダメージ大, おなかすいた〜〜
ダメージ大, ……おなかすいた
破壊, いたいよう……
破壊, たすけて…… ラスト……
射程外, おなかすいた〜〜
攻撃, ねえ食べていい? 食べていい?
攻撃, に〜〜♪
攻撃, それじゃ、いただきま〜す


エンヴィー(鋼錬)
回避, こうも上手くいくとその愚かさも清々しくあるね
回避, ちょっと煽っただけでこの有様だよ
回避, やだねー喧嘩は嫌いなんだよ、怪我したら痛いしさあ
回避, 滑稽だ!! 愚か者共め!!
回避, ゴミカス共が調子に乗るなよ!!
ダメージ小, 本ッ当、弱っちくて嫌になっちゃうね
ダメージ小, やだなあノリだよノリ
ダメージ小, こんなショボイ攻撃が効くかよ!!
ダメージ中, 糞が…… 望み通り潰してやるよ
ダメージ中, この、ぶっ殺…… 潰してやるぞ!!
ダメージ中, 糞がぁッ!! 貴様ら風情が見下してんじゃねえぞ!
ダメージ大, 糞がぁッ!! 三回死んだぞ!!
ダメージ大, なめやがって! なめやがって! なめやがって!!
ダメージ大, 貴様ら下等生物に同情されるなんて虫唾が走る!!
破壊, 見るな…… 見下すなあぁぁぁッ!!!
破壊, このエンヴィーが…… 貴様ら下等生物にやられる訳……
射程外, 小賢しい手を使いやがって!
射程外, うざってえなこいつら……
攻撃, ぐだぐだとやかましいんだよこのボケが!!
攻撃, 言う事を聞かないクズにはちゃんと教えてあげないとね
攻撃, さて、どいつからかたずけてやろうか?
攻撃, なかなかてかげんが利かないからさ、どうなっても知らないよ!
攻撃, ボロ雑巾のようにしてやるよゴミクズ!!


グリード(鋼錬)
回避, ありえないなんて事は、ありえない
回避, 駄目だ、これじゃ全然駄目だ
回避, お前は欲が足らねぇな
回避, そんなんじゃこの俺は満たされねえ
回避, もっと、もっとだ!
シールド防御, えらく変わった身体してんだろ?
シールド防御, ちょっとやそっとじゃ傷一つ付けられねえぞ?
シールド防御, これが最強の盾って奴だ
ダメージ小, ちょいと丈夫に造られちまったんでな
ダメージ小, こんなもん利かねぇよ!!
ダメージ中, いいそ! こうでなくっちゃ面白くねえ!!
ダメージ中, 俺を殺したければこの10倍はやらねぇと
ダメージ中, 思いっきりのいい奴は好きだぜ、只全然足らねえ
ダメージ中, あーこれで一回死亡だ
ダメージ中, 思ったより楽しめそうだ!!
ダメージ大, ……そろそろ命が足りねえか?
ダメージ大, やべえな死に過ぎた
ダメージ大, おーいいねえ不老不死、なってみたいねえ
ダメージ大, 俺硬ぇよな? おかしいな
破壊, おいおいどうしてくれんだ、こんなにしちまってよ……
破壊, まだ…… 俺はまだ……
射程外, つまんねえ奴だな……
射程外, ちっ、うざってえな
攻撃, ありえないなんて事は、ありえないんだぜ?
攻撃, 俺は強欲だからよ! 全部が欲しいんだよ!!
攻撃, 俺はどんな手を使っても手に入れるぜ!
攻撃, 聞き分けの無ぇ奴には仕置きが必要だよな?
攻撃, そいつももらった!
攻撃, 全部だ! 全部出しやがれ!!


ラース(鋼錬)
回避, それは困る
回避, 歳を取ると体が思うように動かなくなる
回避, ますます下らんな
回避, なんと青臭い唾棄すべき理想論か!
回避, ずいぶんと賑やかではないかね
回避, 目が良過ぎるのでな。 どうすれば避けられるのか一瞬でわかるのだよ
ダメージ小, 愚かな、そして解せんな
ダメージ小, ほう、これを当てられるのかね
ダメージ小, やれやれだ、他にもやらねばならん事があるというのに
ダメージ中, ほう、戦い慣れているな
ダメージ中, まったく、歳は取りたくないものだ
ダメージ中, 目では追えても身体がいう事をきかん
ダメージ中, 私も若い頃はあのくらいの無茶を平気でしたものだったがな
ダメージ大, さて、私を討ちとって名を上げるのは誰だ?
ダメージ大, どうした! それが貴様の本気か!
ダメージ大, 私を壊してみせよ!
破壊, ああ、やっとたどり着いた……
破壊, こういうのを、天は我を味方せず、というのかね……
射程外, ふむ、なるほど
射程外, あれは少し厄介だな
攻撃, しばらく寝てるがよい
攻撃, 邪魔な輩だ。 排除する!
攻撃, この私の眼から逃げられると思っているのかね?
攻撃, 真の王などこの世の何処にもおらぬ!
攻撃, 切り捨てる
攻撃, どれ、まずは足元の掃除から始めるか


スロウス(鋼錬)
回避, めんどくせー
ダメージ小, めんどくせー
ダメージ中, めんどくせー
ダメージ中, いっでーー
ダメージ大, めんどくせー
破壊, 死ぬのも、めんどくせー
射程外, めんどくせー
攻撃, めんどくせー
攻撃, 逃げるな、当てるのめんどくせー


プライド(鋼錬)
回避, 他の人造人間と同じレベルと思われるのは心外です
回避, まったく、魂が弱過ぎる!!
回避, つまらない作戦ですね
回避, 考えが甘いんですよ
回避, これが通用するとでも思ったんですか?
ダメージ小, この程度では、殺す事すら出来ませんよ
ダメージ小, 全く、こんな非力で歯向おうだなんて
ダメージ小, 人間はやはり愚かですね
ダメージ中, 今ので一度ぐらい死にましたか
ダメージ中, 外見など記号でしかありませんよ
ダメージ中, 全く失礼な口をききますね
ダメージ中, なるほど、そうやって削ってきますか
ダメージ大, だからどうしたというのです!
ダメージ大, 君たちの常識を私達人造人間に当てはめないで下さい!
ダメージ大, 少々死に過ぎましたか……
ダメージ大, この容器も限界か……
破壊, このプライドを……
破壊, 取るに足らない存在が……
射程外, やってくれますね……
射程外, この位置では攻められませんか
攻撃, 逃がしません
攻撃, 物好きな。 わざわざ殺されに来るとは
攻撃, この領域に入ったのが運の尽きです
攻撃, 半端な防御は通用しませんよ
攻撃, 喰らってあげましょう


ゾルフ=J=キンブリー
回避, イシュバールの殲滅戦を思い出してちょっと嬉しくなりましたよ
回避, 往生際が悪い!
回避, 異端である私が生き残る。 即ち世界が私を認めたという事です
回避, 伊達にイシュバール戦を生き残ってはいませんよ
回避, 余計な仕事を増やさないで下さい
ダメージ小, 折角新調したスーツが汚れてしまった
ダメージ小, 仕事熱心もほどほどにしないといけませんねえ
ダメージ中, いいですね、私は意思を貫く人間は好きですよ
ダメージ中, 常に死と隣り合わせ…… 魂を賭ける仕事にこそ、美しさがある
ダメージ中, 悪あがきを……
ダメージ大, 私を見下ろすな……
ダメージ大, いいぞ…… 死が追ってくる……
ダメージ大, 死を築くものは死に追われるのだ……
破壊, なるほど、この結果も興味深い……
破壊, いいものを見せて頂きました……
射程外, ふむ、そうきましたか
射程外, これは、参りましたね
攻撃, ああいい音だ、体の底に響く実にいい音だ
攻撃, さて、仕事を始めましょうか
攻撃, ここからは私の仕事です
攻撃, この特殊な場に、正統性を求める方がおかしい
攻撃, 私の快楽の為に錬金術が使える。 こんな素晴らしい仕事はありません

【6797】ノンパイ、ダイアログ

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年01月28日(火) 23時10分 -
設定
引用なし
パスワード
##ダイアログ用

シグ=カーティス
シグ, FMA_SiguCurtis.bmp

##変形用

エンヴィー(鋼錬)(人間)
エンヴィー, FMA_Envy(H).bmp

リン=ヤオ(硬化)
リン, FMA_LingYao(A).bmp

グリード(鋼錬)(硬化)
グリード, FMA_Greed(A).bmp

グリード(鋼錬)(リン)
グリード, FMA_Greed(L).bmp

グリード(鋼錬)(硬化)(リン)
グリード, FMA_Greed(AL).bmp


イズミ=カーティス
旦那
シグ=カーティス, 俺の女になんて事すんだこの野郎!
イズミ=カーティス, やだああんた、そんな大きな声で俺の女だなんて♪
旦那
イズミ=カーティス, あんた、行ったよ!
シグ=カーティス, おう!

【6798】早速ミス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年01月28日(火) 23時36分 -
設定
引用なし
パスワード
ロイ=マスタングの武装ピストルはミスです。
消して見て下さい。

【6800】Re(1):鋼の錬金術師・準備稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月29日(水) 23時53分 -
設定
引用なし
パスワード
毎度アージュです。

進行状況的にデータ提示もう少し先だろうと思っていたら、
まさかアニメ抜き(二重の意味で)このタイミングで出るとは予想外だったとですよ。

規約的にもanimation.txt辺りは投稿時までに揃ってればいいわけですし、
メジャー作品である程度協力を見込める可能性もあるなら確かにありえましたか……。
などとデータ自体と関係ないことを思いつつ、いくつか思ったことなどを。

連載時に一通り追ってた&完結後に通して読み返した事がある、
程度での知識での記憶頼りでのレスなので事実誤認等あるかもしれませんが、
その時は適当に流してください。


>全般

・ホムンクルスやアルフォンス辺りはともかく、ユニット側に性別無いのは単純に付け忘れでしょうか?
・ドメジャー作品だけあって、敷島のMIDIパックにFMA_〜で個別曲投稿されてますんで、
 MIDIは多重指定しておいた方が親切ではないかと。
・振り仮名が無いキャラも居ますが、傷の男にスカーってふっていいかは微妙ですかねぇ。
・機械鎧系は全身ならともかく、腕や脚レベルは弱点ではなく有効=機どまりじゃないかなぁ、と。
 防具破壊がCTするまでもなく単純火力でこの辺のキャラ相手に大火力ってのも違うのでは。
・防御系能力の対象が"物魔"指定が多いですが、ファンタジーではあっても、いわゆる"魔法武器"的なものが
 出てくる世界観じゃないですし、魔武系はその手のあやしいパワーリソース系特殊能力抜けるだけでも
 現状充分立ち位置確保できてるんでこの手の魔法よりも技術寄りのは対象を"!精"に変更するの希望です。
 まー、きっちりした基準がある部分でもなく、個人の印象やら好みやらで分かれそうな部分なので消極的に。


>エド

ここまで低火力で経戦力特化なのは、流石に厳しい気もしますが、
決め技ただのパンチとか流石に武装名に困って持たせられない感じですかねぇ。
まぁ、こちらも何か対案があるわけではない感想ですが。

とりあえず、いくら作中でミニマム扱いされてたHP3200だと下手するとそこらの女子高生どころか女子中学生にも
負けそうなのが気にかかるんですが、序列的にエドを上げると3000台が詰まっちゃいそうなのが微妙ですかねぇ。
肉体的には結構鍛えてる描写はありましたし、作中の時間経過に従って(エピローグのアレ除いても)明らかに
終盤身長伸びてる感じでしたし、後期型だけでもHP+200〜300いけんでしょうか?

あと、忍耐集中のコンボ完成を遅らせたいってのは分かるのですが、SP習得レベル帯がちょっと偏ってる感が。
絆と瞑想の間が2Lvしかない辺り詰まり過ぎな印象もありますし、絆を集中より前倒しする位でもいいんじゃないかなぁとか。


>アル

割と実質単独行動してもなんとか切り抜けてるあたり、
ここまで支援よりなSP構成じゃなくて防御系SP一つ位欲しい気もしますが……。
アーマー系互換と言いますか、あのなりですし、フォルダ内差別化兼ねて空C希望です。


>雨の日は無能大佐

うーん、意見分かれそうなところだとは思うんですが、SP55に足る扱いと見れないですかねぇ。
まぁ、エド60のアル55が確かに一番納まりいいのは確かっぽいですが……。
SP55に変更希望、と言うよりも個人的にこの辺は他の人の意見も聞いてみたいラインですねぇ。

『焼いて塞いだ! 2,3度気絶しかけたがな!』がめっちゃ印象に残ってる身としては
熱血外してでも覚悟とか積んでほしかったりもしますが、ちと色物すぎますかねぇ。
あと、見極めは直撃あたりと入れ替えで後ろ倒し希望。
あれです、真の敵の"見極め"が遅れたからヒューズが……、的なイメージで。

>中尉

印象的には大佐にグサグサ刺さる痛撃って感じのイメージが強いんですが(笑)
熱血と差し替えだとちょっと実働弱くなりすぎますか。射撃はまだ上乗せ余地
ありそうにも見えるんで、射撃+5〜7位の熱血→痛撃を消極的に希望で。
ガンマン系で武装の格闘が1100もあるのにパイロット側の格闘は110台とか、
かなりアンバランスな感じがあるので、適当に武装側下げ&パイロット側上げ希望です。
パイロット側が大佐と同値である必要性も別にないでしょうし。


>アームストロング姉弟

# 世界観や階級設定変更する場合は適宜ローカルで修正してください。
とか一文付けた上で、「アームストロング少佐」「アームストロング小将」
辺りの階級区別でいいんじゃないですかねぇ<愛称

現状技量170前半が凄い混み合ってる感がありますし、
威圧の似合いっぷり的にもオリヴィエさんは170台後半あって欲しいかなと。


>ゾルフ=J=キンブリー

この手のミドルネーム(?)のアルファベットは全角の方がええんでは?
敵使用前提だとあんま関係ないですが、足かせやら策謀やら持ちとしての
キャライメージ的にこいつも技量170超程度まで上昇希望で。


とりあえずそんなところで、では

【6801】Re(2):鋼の錬金術師・準備稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年01月30日(木) 01時35分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
正直もうちょい推敲と煮詰めやっときゃ良かった……
毎度の後悔ではあるんですが。

>全般

>性別忘れ

ミスですね。修正。

>読み仮名

こちらもミス。
すかー、ほむんくるすの2人は追加で。

>MIDI

FMA_Merissa.midの追加でー
手元でリライトが鳴ってたから気がつかなかった。


>機械鎧は弱点=機か有効=機か?

エドにとっては片腕失う→錬成不能→戦闘不能に近い訳で弱点でも問題ないんではと。
実際対傷の男初戦では鎧破壊受けて戦闘不能になった訳で。

とはいえ確かにちょっと違和感のある部分ではありますんで(ランファンとの兼ね合いもありますし)
他の方の意見募集という事でー


>物魔か!精か

最近!精が流行り過ぎて逆に魔武の優位性が減り過ぎてる感がなんとなく。
まあフォルダの特徴的に魔剣の優位性を出す必要は特にないですし、
人造人間は他に弱点もありますんで、!精に差し替えておきましょう。


>エド

再生し続ける敵に対する手段が「再生しなくなるまで殴り続ける」って作品ですから
極耐久寄りになるのはある意味仕方ない所。

HPはーうーん3400なら成長の範囲ですか。

SPは、アル共々絆16で如何でしょう?

>アル

信頼は必須として、応援は戦闘向きに差し替えてもいいかもしれないですね。
とりあえず、信頼13→1、応援1→鉄壁27で。
強過ぎるというならば何か別を考えます。

空適応は、性能的には空Cでも対して弱体化はしないんですが、
彼結構、足場を錬成して攻撃、ってのやってるんですよ。
なんで据え置きたいんですが如何でしょう?


>マスタング大佐

覚悟はー砲台、MAP系の覚悟持ちってちゃんとバランスが取れる自信がないんですがー

作品的に負傷、損傷での行動ペナルティが少年漫画にしては異常にシビアな作品でしたんで
出来る限り瀕死技能持ちを減らしたいってのがあります。出来れば1人2人ぐらいに抑えたい。

彼のSP55は非常に迷う所ではありますが……
これも他の方の意見待ちという事で。

見極めと直撃は習得レベル入れ替え。確かに見極めが似合ってくるのは中盤以降だった。

格闘値はミスです。124に変更。


>ホークアイ中尉

格闘値はミスですね。131に変更
格闘の1100もミス。1000に下げます。

射撃値は……このぐらいの扱いの人が一番迷うんすよねー
狙撃の名手ではあるけど、作中の数居る超人の中ではそこまで常識離れした描写ではない。
なかなか高能力が付けにくいです。

痛撃自体はとても似合うので熱血→痛撃の差し替えは行います。


>アームストロング姉弟

では暫定的にアームストロング少佐とアームストロング少将で

技量がごちゃっと170前半に固まっちゃったのは
大統領>>イズミ>他という技量のヒエラルキーが……
全部大統領が悪い。

176までならなんとか枠内でしょうか。


>キンブリー

Jは全角に直しました。
ぐーむこれ以上170前半を増やすのは……
キンブリーさん、攻め手の時はともかく、受け手に回った際の異様な脆さ、
部下への異様な人望の無さの辺りで、策士ではあるけどあんま高技量なイメージが無いっす。
プライドより下にしときたい、ってのも込みで。


以上です。ご意見ありがとうございました。
引き続きご意見募集しています。

【6811】Re(1):鋼の錬金術師・準備稿

名前
 HOLIC WEB
投稿日時
 - 2014年01月31日(金) 21時41分 -
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引用なし
パスワード
お疲れ様です。

>機械鎧
変身ヒーローなら一部除いて変身状態が解けたらHP0と見なしていいと思いますが、エドワードは機械が壊れたからといって戦えなくなるわけでも。でも義足が壊れると立てないか。
話が進むとギミック武装が減っていくのは百鬼丸やMADARAから続く宿命ですね。

>キング=ブラットレイ
ブラッ「ド」レイです。doです。

>アルフォンス
鎧の中は生き物部分が無いので、耐性=死あたりを希望します。

>ロイ=マスタング
味方勢ではナンバー3の重要度だと思うんですけどね。ナンバー4は傷。
ミロスの聖なる丘では最終決戦の場に立ったにもかかわらず自分に矛先が向くまで蚊帳の外、アニメ第1期ではラースにボコボコ(これは相手が悪いか)など、絶大的な攻撃力を持つ代わりに生存性はあまり高くないのでは。
雨の日「は」無能というのは逆に言えばその他の日は有能、という極端な使い勝手を表しているといえます。
少なくともレベル1ひらめきは早すぎるか、そもそもないんじゃないかと。
駒としてもあの攻撃力で移動4で初手からひらめき使えるのは脇役でも準主役でもエドが生存特化なのにずるいぐらいです。

【6812】錬成という名のレス

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2014年02月01日(土) 00時24分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ツカバークです。
1期、2期共に夕方頃に放送されていたアニメだったにも関わらず、
グロ描写が強かったなーという印象があったり。
そういや自分は、ブリーチとかまどか☆マギカとか銀魂とか、
アニプレックスのアニメ作品につくづく縁があるなーと。
そんな思い出話も交えつつ、気になった点をさくっとレスさせて頂きます。
まあ、原作を明確に覚えている訳じゃないのでうろ覚えですが……。
そういや1期の後日談であるシャンバラは観たけど、ミロスは観てなかったなー。


>イズミ

終盤でのお父様戦等、旦那不在という場面も十分考えられるので、
「旦那ことシグ不在時のシチュエーションを再現する場合、武装の旦那をDisableしてください」
の一文を追加したほうが良いかなと。


>マスタング

終盤での失明時の形態が無いのは仕様ですかね?
実装するとさらに強くなりすぎてしまうのはアレですが、
失明回復後も使用される可能性も十分考えられると思うので、消極的に追加を希望で。


>お父様や人造人間全般

1つまたは無しとはいわず、もう少しSPに一味付けられませんかね?
アニメ1期のラスト、2代目グリードは味方使用も十分考えられますし、
敵が味方として使えるシナリオも有るかもしれないと思うので(どんなだ)
まあ現状、お父様はSPが無かったり、人造人間連中がSP1つのみというのも、
原作的に正しいのかもしれませんが……。
個人的には人造人間連中の名称を、嫉妬のエンヴィーとかにしたら面白いんですが、
まあ最終的に決めるのは作成側なので、別にいいのですが(笑)


>フラスコの中の小人

人間形態時の愛称が現状だと???となってますが、
パイロット愛称変更共々、お父様にすることを消極的に希望です。
アニメのEDテロップや公式のファンブックでもお父様と表記されていますし、
ある意味で原作的に正しいかなと。
あと、経験値が形態ごとに同じだとデータ的にも味気ないので、変更を希望で。
不定形時に200、神時は220辺りでしょうか。


>グリード

硬化時にステルス無効化=気配察知があるのはミスですかね?
リンが表に出ている時はともかく、初代時にそういうような描写は無かったような気が。


>大総統

アニメ1期の兼ね合いも兼ねて、名称をキング=ブラッドレイに統一しませんか?
これもお父様=フラスコの中の小人と同じ理由ではありますが、
大総統を1期アニメ基準(プライド)で出す場合には、
激怒を威圧に変更してくださいとでもすれば済む話ではあるかなと。
(そうなると捏造武装である憤怒も別名称に変更せざるを得なくなりますが)
あと、いきなり眼帯無しで登場というのも違う気がするので、
人造人間としての正体を隠している時の眼帯有りVerもユニット化希望です。
ステルス無効化=『左目』も、盲目状態の時は使用不可にすると面白いかなーと。
もしくは別名を最強の『目』にするとか(笑)


>キンブリー

170台が無理ならば、168辺りにするというのはどうでしょうか?
ブランクがあるとはいえ、内戦を戦い抜いた実績があるキャラですし、
多少なら一味付けても良いのでは。


自分からは以上になります。
超メジャー作品なので大変かもしれませんが、頑張ってくださいませ。
では。

【6814】マルチレス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年02月01日(土) 22時33分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
マルチレスいきまー

・自己修正

>>グリード

切り払い、S防御が間違ってました。
以下のように変更。

切り払いLv2, 1, Lv3, 24
S防御Lv2, 1, Lv3, 27


・HOLICさん

>>機械鎧
>変身ヒーローなら一部除いて変身状態が解けたらHP0と見なしていいと思いますが、エドワードは機械が壊れたからといって戦えなくなるわけでも。でも義足が壊れると立てないか。

うーん他の義手義足系で弱点=機って殆ど居ないようなので有効止まりにしておきますか。

>話が進むとギミック武装が減っていくのは百鬼丸やMADARAから続く宿命ですね。
>
実力が付くにつれ小技に頼らなくなるんですよね。
ある意味正しいけどSRC的には面倒な事この上ない。

>>キング=ブラットレイ
>ブラッ「ド」レイです。doです。
>
がふ、毎度この手の間違いかー修正します。


>>アルフォンス
>鎧の中は生き物部分が無いので、耐性=死あたりを希望します。
>
あ、ですね。追加します。


>>ロイ=マスタング
>味方勢ではナンバー3の重要度だと思うんですけどね。ナンバー4は傷。

そうですね。3番目。それだけにSP50か55か非常に微妙な所。
準主役相当かどうかはもうちょい意見募集という事で。


>ミロスの聖なる丘では最終決戦の場に立ったにもかかわらず自分に矛先が向くまで蚊帳の外、アニメ第1期ではラースにボコボコ(これは相手が悪いか)など、絶大的な攻撃力を持つ代わりに生存性はあまり高くないのでは。
>雨の日「は」無能というのは逆に言えばその他の日は有能、という極端な使い勝手を表しているといえます。
>少なくともレベル1ひらめきは早すぎるか、そもそもないんじゃないかと。
>駒としてもあの攻撃力で移動4で初手からひらめき使えるのは脇役でも準主役でもエドが生存特化なのにずるいぐらいです。

いわゆるRPGの魔法使いに代表される砲台系な訳ですが
彼はそれらと違って射程面でかなり辛く、また撃ち分けもあまり利きません。
なんで現状で既に利便性に劣る、かなり火力にとんがった極端なユニットで、
これ以上利便性落とすのは作中の出番の多い重要人物としては厳しいんではと。

狙撃が出来ない砲台系にとってひらめきは生命線なので、これ無しでユニット設計するのは
かなり難しいです。

只、前後期分け無しのユニットですし、1レベルという早さである必要は確かにないので……
その他SPと習得入れ替えでこんな感じで如何でしょう?

SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, ひらめき, 14, 熱血, 17, 見極め, 23, 号令, 35


・ツカバークさん


>>イズミ
>
>終盤でのお父様戦等、旦那不在という場面も十分考えられるので、
>「旦那ことシグ不在時のシチュエーションを再現する場合、武装の旦那をDisableしてください」
>の一文を追加したほうが良いかなと。
>
あ、ですね。

##シグ=カーティス非同行時は、「旦那」をDisableしてください。


>>マスタング
>
>終盤での失明時の形態が無いのは仕様ですかね?
>実装するとさらに強くなりすぎてしまうのはアレですが、
>失明回復後も使用される可能性も十分考えられると思うので、消極的に追加を希望で。
>
単純な強化形態なら楽なんですけどねえ……
うーん暫定ですが以下のような形で如何でしょう?


ロイ=マスタング(失明)
マスタング, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力なし
124, 158, 142, 140, 173, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, ひらめき, 14, 熱血, 17, 見極め, 23, 号令, 35
FMA_Roymustang(L).bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


リザ=ホークアイ(サポート)
ホークアイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 0
特殊能力
サポートLv5, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 集中, 1, 加速, 11, 狙撃, 25
FMA_RizaHawceye.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ロイ=マスタング(失明)
ロイ=マスタング, (鋼の錬金術師(ロイ=マスタング専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
アクティブフィールドLv4=錬成壁 !精 5 100 近接無効
パイロット能力付加="S防御Lv2"
性別=男性
3600, 170, 800, 50
BACB, FMA_RoyMustang(L)U.bmp
援護攻撃/ホークアイ,   1200, 1, 4,  +10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
錬成焔・広域攻撃,     1500, 1, 5,  -30,  -, 60, 120, AA-A, +0, 火M扇L2
錬成焔,          2100, 2, 4,  -20,  -, 40,  -, AA-A, +0, 火

##パイロット:ロイ=マスタング(失明)+リザ=ホークアイ(サポート)
##イベント用。後期使用は想定保障外


>
>>お父様や人造人間全般
>
>1つまたは無しとはいわず、もう少しSPに一味付けられませんかね?
>アニメ1期のラスト、2代目グリードは味方使用も十分考えられますし、
>敵が味方として使えるシナリオも有るかもしれないと思うので(どんなだ)
>まあ現状、お父様はSPが無かったり、人造人間連中がSP1つのみというのも、
>原作的に正しいのかもしれませんが……。

人として大事な物を全て切り離したってのがお父様の特徴ですんで
SP無しはこだわりたいです。
描写上あんま感情切り離したようには見えないですが(笑)

SPも半端に増やしてしまうと、1つというインパクトが薄れますんで
これも出来れば維持をしたい。
グリードは確かに味方使用も考えられますが、彼の場合その1個が幸運という強SPなんで
なんとかなるんではなかろうかなと。


>>フラスコの中の小人
>
>人間形態時の愛称が現状だと???となってますが、
>パイロット愛称変更共々、お父様にすることを消極的に希望です。
>アニメのEDテロップや公式のファンブックでもお父様と表記されていますし、
>ある意味で原作的に正しいかなと。
>あと、経験値が形態ごとに同じだとデータ的にも味気ないので、変更を希望で。
>不定形時に200、神時は220辺りでしょうか。
>
了解です。2重鉤括弧付きで
『お父様』で。
経験値もそのように。

>
>>グリード
>
>硬化時にステルス無効化=気配察知があるのはミスですかね?
>リンが表に出ている時はともかく、初代時にそういうような描写は無かったような気が。
>
コピペ時の消し忘れっすー。
修正。

>
>>大総統
>
>アニメ1期の兼ね合いも兼ねて、名称をキング=ブラッドレイに統一しませんか?
>これもお父様=フラスコの中の小人と同じ理由ではありますが、
>大総統を1期アニメ基準(プライド)で出す場合には、
>激怒を威圧に変更してくださいとでもすれば済む話ではあるかなと。
>(そうなると捏造武装である憤怒も別名称に変更せざるを得なくなりますが)

了解です。
正式名称の方も変更で。


>あと、いきなり眼帯無しで登場というのも違う気がするので、
>人造人間としての正体を隠している時の眼帯有りVerもユニット化希望です。
>ステルス無効化=『左目』も、盲目状態の時は使用不可にすると面白いかなーと。
>もしくは別名を最強の『目』にするとか(笑)
>
では眼帯付きを別ユニット化しておきましょう。

>
>>キンブリー
>
>170台が無理ならば、168辺りにするというのはどうでしょうか?
>ブランクがあるとはいえ、内戦を戦い抜いた実績があるキャラですし、
>多少なら一味付けても良いのでは。
>
では168は同値のキャラが多いので169で。


以上です。
ご意見ありがとうございました。
引き続きご意見募集しています。

【6815】変更パイロット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年02月01日(土) 22時38分 -
設定
引用なし
パスワード
エドワード=エルリック
エド, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 35
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 33, Lv7, 40
149, 145, 158, 152, 172, 165, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 忍耐, 9, 絆, 16, 集中, 19, 瞑想, 28, 決意, 34
FMA_EdwardElric.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


アルフォンス=エルリック
アル, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 37
151, 130, 145, 134, 163, 164, 普通
SP, 55, 必中, 1, 信頼, 1, 絆, 16, 熱血, 21, 鉄壁, 27, 補給, 38
FMA_AlphonseElric.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


イズミ=カーティス
イズミ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 38
S防御Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 34
154, 142, 149, 155, 179, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 看破, 1, 助言, 1, 熱血, 18, 激闘, 27, 愛, 32
FMA_IzumiCurtis.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ヴァン=ホーエンハイム
ホーエンハイム, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 39
136, 150, 153, 130, 171, 152, 強気
SP, 50, てかげん, 1, 偵察, 1, 直撃, 10, 我慢, 13, 威圧, 19, 復活, 24
FMA_VonHohenheim.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ロイ=マスタング
マスタング, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力なし
124, 158, 142, 140, 173, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, ひらめき, 14, 熱血, 17, 見極め, 23, 号令, 35
FMA_Roymustang.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ロイ=マスタング(失明)
マスタング, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 170
特殊能力なし
124, 158, 142, 140, 173, 159, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 必中, 6, ひらめき, 14, 熱血, 17, 見極め, 23, 号令, 35
FMA_Roymustang(L).bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


リザ=ホークアイ
ホークアイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
131, 142, 153, 141, 168, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 献身, 6, 加速, 11, 痛撃, 16, 狙撃, 25, 激励, 33
FMA_RizaHawceye.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


リザ=ホークアイ(サポート)
ホークアイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 0
特殊能力
サポートLv5, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 30, 集中, 1, 加速, 11, 狙撃, 25
FMA_RizaHawceye.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


アレックス=ルイ=アームストロング
アームストロング少佐, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
143, 140, 132, 130, 160, 155, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 我慢, 7, 集中, 12, 熱血, 13, ド根性, 18, 友情, 39
FMA_AlexArmstrong.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


オリヴィエ=ミラ=アームストロング
アームストロング少将, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
広域サポートLv1, 1
148, 138, 151, 145, 176, 156, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 9, 加速, 14, 直撃, 22, 挑発, 31, 戦慄, 39
FMA_OlivierArmstrong.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


傷の男(鋼錬)
傷の男、すかあ, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
147, 125, 139, 143, 164, 159, 強気
SP, 50, 報復, 1, 足かせ, 1, ド根性, 6, 集中, 11, 熱血, 15, 直撃, 26
FMA_Scar.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


リン=ヤオ
リン, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 33, Lv6, 42
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 39
142, 127, 146, 138, 167, 160, 超強気
SP, 50, 幸運, 1, 必中, 5, 堅牢, 13, 熱血, 16, 友情, 27, 挑発, 31
FMA_Linyao.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ランファン(鋼錬)
ランファン, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 32
137, 132, 138, 149, 168, 161, 強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 6, 加速, 15, 信頼, 17, 隠れ身, 25, 看破, 33
FMA_Lanfan.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


フー(鋼錬)
フー, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 29
139, 135, 143, 147, 170, 157, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 1, 集中, 10, 根性, 12, 威圧, 14, かく乱, 32
FMA_Foo.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


メイ=チャン
メイ, 女性, 鋼の錬金術師, AAAA, 140
特殊能力なし
129, 138, 129, 140, 152, 161, 弱気
SP, 50, 介抱, 1, 根性, 1, 熱血, 4, 狙撃, 13, ひらめき, 17, 心眼, 26
FMA_MayChan.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


フラスコの中の小人(鋼錬)
フラスコの中の小人, ほむんくるす, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 200
特殊能力なし
150, 150, 150, 150, 170, 160, 超強気
SPなし
FMA_Homunculus.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ラスト(鋼錬)
ラスト, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
156, 126, 147, 132, 173, 158, 強気
SP, 50, 魅惑, 1
FMA_Lust.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


グラトニー(鋼錬)
グラトニー, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 27
143, 136, 132, 128, 148, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1
FMA_Gluttony.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


エンヴィー(鋼錬)
エンヴィー, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30
141, 138, 141, 136, 161, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1
FMA_Envy.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


グリード(鋼錬)
グリード, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 24
S防御Lv2, 1, Lv3, 27
142, 127, 146, 138, 164, 160, 強気
SP, 50, 幸運, 1
FMA_Greed.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


キング=ブラッドレイ
キング=ブラッドレイ, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv4, 1, Lv5, 9, Lv6, 21, Lv7, 33, Lv8, 46
162, 134, 159, 156, 188, 158, 強気
SP, 50, 激怒, 1
FMA_KingBradlay.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


スロウス(鋼錬)
スロウス, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
153, 124, 139, 127, 146, 158, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1
FMA_Sloth.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


プライド(鋼錬)
プライド, -, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 28
S防御Lv3, 1, Lv4, 22, Lv5, 39
114, 145, 144, 140, 173, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 1
FMA_Pride.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid


ゾルフ=J=キンブリー
キンブリー, 男性, 鋼の錬金術師, AAAA, 150
特殊能力なし
129, 148, 148, 139, 169, 159, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 直撃, 4, 足かせ, 12, 必中, 18, 策謀, 23, 痛撃, 27
FMA_SolfJKimblee.bmp, FullMetalAlchemist.mid FMA_Merissa.mid

【6816】変更ユニット

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年02月01日(土) 22時39分 -
設定
引用なし
パスワード
エドワード=エルリック(前期)
エドワード=エルリック, (鋼の錬金術師(エドワード=エルリック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
有効=機
アクティブフィールドLv4=錬成壁 !精 5 100 近接無効
格闘武器=機械鎧
性別=男性
3200, 150, 1000, 75
BACB, FMA_EdwardElricU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
義肢甲剣,         1500, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

エドワード=エルリック
エドワード=エルリック, (鋼の錬金術師(エドワード=エルリック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
有効=機
アクティブフィールドLv4=錬成壁 !精 5 100 近接無効
エネルギーシールドLv2=炭素変成
格闘武器=機械鎧
性別=男性
3400, 180, 900, 85
BACB, FMA_EdwardElricU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
義肢甲剣,         1500, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武

##軽量化した寒冷地用機械鎧換装後。後期型と位置づけ。
##設定上は装甲だけでなく格闘、義肢甲剣の威力も減っているがゲーム的都合で維持。
##格闘技能の上昇により相殺されてると解釈して頂ければ。


アルフォンス=エルリック(前期)
アルフォンス=エルリック, (鋼の錬金術師(アルフォンス=エルリック専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
耐性=貫死
格闘武器=手甲
5000, 140, 1300, 55
BACB, FMA_AlphonseElricU.bmp
格闘,           1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突


アルフォンス=エルリック
アルフォンス=エルリック, (鋼の錬金術師(アルフォンス=エルリック専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 170
特殊能力
弱点=機
耐性=貫死
アクティブフィールドLv4=錬成壁 !精 5 100 近接無効
格闘武器=手甲
5000, 140, 1300, 55
BACB, FMA_AlphonseElricU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
煙幕奇襲,         1600, 1, 1,  +30,  -, 25,  -, AAAA, +20, 突

##記憶を取り戻した後。

##賢者の石使用は、最終戦で使ってない事からイベントとみなす。

イズミ=カーティス
イズミ=カーティス, (鋼の錬金術師(イズミ=カーティス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
アクティブフィールドLv4=錬成壁 !精 5 100 近接無効
格闘武器=円の動き
性別=女性
3400, 100, 600, 95
BACB, FMA_IzumiCurtisU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
旦那,           1600, 1, 1,  +10,  2,  -,  -, AAAA, +0, 突

##シグ=カーティス非同行時は、「旦那」をDisableしてください。


ヴァン=ホーエンハイム
ヴァン=ホーエンハイム, (鋼の錬金術師(ヴァン=ホーエンハイム専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
アクティブフィールドLv4=錬成壁 !精 5 100 近接無効
バリアLv2=相殺 !精 10 120 手動
HP回復Lv1
EN回復Lv1
性別=男性
5200, 160, 900, 60
BACA, FMA_VonHohenheimU.bmp
錬成檻,           0, 1, 3,  +10,  -, 10,  -, -A-A, +30, 実止
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成槍,          1400, 1, 2,  -10,  -, 15,  -, AACA, +10, 実格P
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実


ロイ=マスタング
ロイ=マスタング, (鋼の錬金術師(ロイ=マスタング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
3600, 170, 800, 70
BACB, FMA_RoyMustangU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成焔・局所攻撃,     1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, 火
錬成焔・広域攻撃,     1400, 1, 5,  -20,  -, 60, 120, AA-A, +0, 火M扇L2
錬成焔,          2000, 2, 4,  -10,  -, 40,  -, AA-A, +0, 火


ロイ=マスタング(失明)
ロイ=マスタング, (鋼の錬金術師(ロイ=マスタング専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
アクティブフィールドLv4=錬成壁 !精 5 100 近接無効
パイロット能力付加="S防御Lv2"
性別=男性
3600, 170, 800, 50
BACB, FMA_RoyMustang(L)U.bmp
援護攻撃/ホークアイ,   1200, 1, 4,  +10,  6,  -,  -, AABA, +10, 銃
錬成焔・広域攻撃,     1500, 1, 5,  -30,  -, 60, 120, AA-A, +0, 火M扇L2
錬成焔,          2100, 2, 4,  -20,  -, 40,  -, AA-A, +0, 火

##パイロット:ロイ=マスタング(失明)+リザ=ホークアイ(サポート)
##イベント用。後期使用は想定保障外


リザ=ホークアイ
リザ=ホークアイ, (鋼の錬金術師(リザ=ホークアイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=ハヤテ号
性別=女性
3400, 130, 800, 80
BACB, FMA_RizaHawceyeU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハンドガン,        1100, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃
スナイパーライフル,    1300, 2, 5,  +10,  6,  -,  -, AACA, +10, 銃

##世界観的に錬金術>>近接武器=銃ぐらいなんでこんな程度です。


アレックス=ルイ=アームストロング
アレックス=アームストロング, (鋼の錬金術師(アレックス=ルイ=アームストロング専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
5400, 140, 1000, 65
BACB, FMA_AlexArmstrongU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成弾,          1300, 2, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
芸術的コンビネーション,  1700, 1, 1,  +10,  -, 30, 110, AABA, +10, 突


オリヴィエ=ミラ=アームストロング
オリヴィエ=アームストロング, (鋼の錬金術師(オリヴィエ=ミラ=アームストロング専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
4800, 140, 1200, 70
BACB, FMA_OlivierArmstrongU.bmp
ハンドガン,        1100, 1, 3,  -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃
サーベル,         1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ロケット砲,        1500, 2, 4,  -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実


傷の男(鋼錬)(前期)
傷の男, すかあ, (鋼の錬金術師(傷の男(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
5600, 140, 800, 65
BACB, FMA_ScarU.bmp
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地割れ,          1200, 1, 3,  -10,  -, 10,  -, -A-A, +0, 地
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫


傷の男(鋼錬)
傷の男, すかあ, (鋼の錬金術師(傷の男(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
6400, 160, 800, 70
BACB, FMA_ScarU.bmp
武器破壊,          0, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突先剋武
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地割れ,          1200, 1, 3,  -10,  -, 10,  -, -A-A, +0, 地
防具破壊,         1400, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突劣破機
錬成柱,          1500, 1, 3,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫


リン=ヤオ(前期)
リン=ヤオ, (鋼の錬金術師(リン=ヤオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
性別=男性
3600, 140, 800, 80
BACB, FMA_LinYaoU.bmp
柳葉刀,          1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武

リン=ヤオ
リン=ヤオ, (鋼の錬金術師(リン=ヤオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
エネルギーシールドLv2=炭素変成
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
変形=完全硬化 リン=ヤオ(硬化)
性別=男性
3600, 130, 800, 80
BACA, FMA_LingYaoU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

リン=ヤオ(硬化)
リン=ヤオ, (鋼の錬金術師(リン=ヤオ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
弱点=光
変形=硬化解除 リン=ヤオ
パイロット画像=FMA_LingYao(IS).bmp
性別=男性
3600, 130, 1300, 80
BACA, FMA_LingYaoU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武


ランファン(鋼錬)(前期)
ランファン, (鋼の錬金術師(ランファン(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
性別=女性
3400, 130, 900, 80
BACB, FMA_LanfanU.bmp
閃光弾,           0, 2, 3,  -10,  2,  -,  -, AACA, +10, M投L2盲B視
苦無,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
苦無投げ,         1100, 1, 3,  -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
爆弾,           1600, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +0, 火格P


ランファン(鋼錬)
ランファン, (鋼の錬金術師(ランファン(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
弱点=機
ステルス無効化=気配察知
性別=女性
3400, 130, 1000, 80
BACB, FMA_LanfanU.bmp
閃光弾,           0, 2, 3,  -10,  2,  -,  -, AACA, +10, M投L2盲B視
苦無,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
苦無投げ,         1100, 1, 3,  -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
左腕内蔵刀,        1500, 1, 1,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
爆弾,           1600, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AACA, +0, 火格P


フー(鋼錬)
フー, (鋼の錬金術師(フー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
性別=男性
2800, 140, 900, 90
BACB, FMA_FooU.bmp
閃光弾,           0, 2, 3,  -10,  2,  -,  -, AACA, +10, M投L2盲B視
薄刃刀,          1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
爆弾,           1600, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AACA, +0, 火格P


メイ=チャン
メイ=チャン, (鋼の錬金術師(メイ=チャン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
ステルス無効化=気配察知
耐性=地
性別=女性
2600, 160, 600, 75
BACB, FMA_MayChanU.bmp
飛器,           1100, 1, 4,  -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 実格
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
遠隔錬成,         1500, 2, 4,  -10,  -, 20,  -, BA-A, +0, 実
===
錬丹治療,      回復Lv2,          1, -, 10, -, 術


##敵##
##理屈上、賢者の石は除霊の類に弱かろうという事で弱点=光


フラスコの中の小人(鋼錬)(人間)
『お父様』, ほむんくるす, (鋼の錬金術師(フラスコの中の小人(鋼錬)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
バリアLv3=相殺 !精 5 100
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
パイロット画像=FMA_Homunculus(H).bmp
パイロット愛称=『お父様』
5600, 300, 800, 70
BAAA, FMA_Homunculus(H)U.bmp
錬成弾,          1400, 2, 4,  -10,  -, 15,  -, AABA, +0, 実
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫

##ホーエンハイム形態


フラスコの中の小人(鋼錬)
フラスコの中の小人, ほむんくるす, (鋼の錬金術師(フラスコの中の小人(鋼錬)専用)), 1, 1
陸, 3, M, 10000, 200
特殊能力
バリアLv3=相殺 !精 5 100
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
超回避Lv2=不定形
5600, 300, 800, 70
AAAA, FMA_HomunculusU.bmp
錬成弾,          1400, 2, 4,  -10,  -, 15,  -, AABA, +0, 実
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫


フラスコの中の小人(鋼錬)(神)
フラスコの中の小人, ほむんくるす, (鋼の錬金術師(フラスコの中の小人(鋼錬)専用)), 1, 1
陸, 3, L, 12000, 220
特殊能力
弱点=光神
バリアLv3=相殺 !精 5 100
HP回復Lv1
EN回復Lv1
パイロット画像=FMA_Homunculus(G).bmp
8000, 400, 800, 75
AAAA, FMA_Homunculus(G)U.bmp
竜巻,           1300, 2, 5,  -10,  -, 40, 120, AA-A, +0, 風M投L1
地割れ,          1400, 2, 4,  +30,  -, 15,  -, -A--, +0, 地
人体破壊,         1500, 1, 1,  -10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 突貫
衝撃波,          1600, 1, 3,  +0,  -, 80, 130, AAAA, +0, 風M全
光線,           1700, 1, 5,  -10,  -, 60, 120, AACA, +0, BM拡
雷,            1800, 2, 5,  +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 雷


ラスト(鋼錬)
ラスト, (鋼の錬金術師(ラスト(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
格闘武器=爪
4800, 140, 900, 70
BACA, FMA_LustU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爪,            1800, 1, 2,  -10,  -, 40,  -, AABA, +30, 実格P

グラトニー(鋼錬)
グラトニー, (鋼の錬金術師(グラトニー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
ステルス無効化=超嗅覚
6800, 140, 800, 65
BACA, FMA_GluttonyU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
捕食,           1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸

グラトニー(鋼錬)(暴走)
グラトニー, (鋼の錬金術師(グラトニー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
ステルス無効化=超嗅覚
阻止Lv1=空間飲み !精 25 5 100 近接無効
6800, 140, 800, 65
BACA, FMA_GluttonyU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
空間飲み,         1400, 1, 4,  +0,  -, 30, 120, AABA, +0, 貫
捕食,           1500, 1, 1,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +0, 突吸

エンヴィー(鋼錬)(人間)
エンヴィー, (鋼の錬金術師(エンヴィー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
ステルスLv3=擬態
パイロット画像=FMA_Envy(H).bmp
3800, 140, 800, 75
BACA, FMA_Envy(H)U.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蛇腕,           1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格P
刀腕,           1400, 1, 1,  +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武

エンヴィー(鋼錬)
エンヴィー, (鋼の錬金術師(エンヴィー(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
7200, 140, 1100, 75
BACA, FMA_EnvyU.bmp
格闘,           1200, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
尻尾,           1400, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 実格P
爪,            1500, 1, 1,  +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
咬みつき,         1700, 1, 1,  +0,  -, 25,  -, AAAA, +0, 突


グリード(鋼錬)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv2=炭素変成
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
3600, 140, 800, 80
BACA, FMA_GreedU.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

グリード(鋼錬)(硬化)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=FMA_Greed(IS).bmp
3600, 140, 1300, 80
BACA, FMA_Greed(A)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武


グリード(鋼錬)(リン)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv2=炭素変成
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
パイロット画像=FMA_Greed(L).bmp
3600, 140, 800, 80
BACA, FMA_Greed(L)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武

グリード(鋼錬)(硬化)(リン)
グリード, (鋼の錬金術師(グリード(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=光
パイロット画像=FMA_Greed(LIS).bmp
3600, 140, 1300, 80
BACA, FMA_Greed(AL)U.bmp
格闘,           1100, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
硬化爪,          1600, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武


キング=ブラッドレイ(眼帯)
キング=ブラッドレイ, (鋼の錬金術師(キング=ブラッドレイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
3600, 180, 1000, 95
BACA, FMA_KingBradlayU.bmp
サーベル二刀流,      1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
憤怒,           1700, 1, 2,  +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武格P


キング=ブラッドレイ
キング=ブラッドレイ, (鋼の錬金術師(キング=ブラッドレイ専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
ステルス無効化=『左目』
パイロット画像=FMA_KingBradlay(E).bmp
3600, 180, 1000, 105
BACA, FMA_KingBradlayU.bmp
サーベル二刀流,      1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
憤怒,           1700, 1, 2,  +10,  -, 30,  -, AAAA, +0, 武格P


スロウス(鋼錬)
スロウス, (鋼の錬金術師(スロウス(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 2, LL, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光
5200, 140, 1500, 40
BACA, FMA_SlothU.bmp
鎖,            1300, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, -10, 実格
格闘,           1300, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
体当たり<M>,       1400, 1, 5,  +30,  -, 40, 120, AAAA, +0, 突格M移
体当たり,         1600, 1, 4,  +50,  -, 30, 120, AAAA, +0, 突格


プライド(鋼錬)
プライド, (鋼の錬金術師(プライド(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光闇B
エネルギーシールドLv2=影
格闘武器=影
4400, 160, 1000, 70
BACA, FMA_PrideU.bmp
影,            1600, 1, 5,  +20,  -, 30,  -, AAAA, +10, 闇

プライド(鋼錬)(+暴食)
プライド, (鋼の錬金術師(プライド(鋼錬)専用)), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 160
特殊能力
HP回復Lv1
EN回復Lv1
弱点=光闇B
エネルギーシールドLv2=影
格闘武器=影
ステルス無効化=超嗅覚
4800, 200, 1100, 70
BACA, FMA_PrideU.bmp
影,            1700, 1, 5,  +30,  -, 30,  -, AAAA, +10, 闇


ゾルフ=J=キンブリー
ゾルフ=J=キンブリー, (鋼の錬金術師(ゾルフ=J=キンブリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
EN回復Lv1
性別=男性
3400, 170, 700, 80
BACB, FMA_SolfJKimbleeU.bmp
格闘,           1000, 1, 1,  +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
錬成爆破,         1800, 1, 2,  +10,  -, 30,  -, AA-A, +0, 火P

【6840】Re(1):鋼の錬金術師・準備稿

名前
 かるぴす
投稿日時
 - 2014年02月06日(木) 01時57分 -
設定
引用なし
パスワード
初めまして、かるぴすと申します。
討議お疲れ様です。

>キング=ブラッドレイ
>ステルス無効化=『左目』

お披露目回のVSグリード戦で見られるように、
「最強の眼」のキモは「驚異的な動体視力で相手の動きを見切る」という部分で、
隠れているものを見破ると言うよりは直接戦闘に特化した能力であったと記憶しています。

ステルス無効化は据え置きでも構わないと思いますが、
Lv付きのカウンターか、例えば下記のような切り払い依存の当て身技を追加できないでしょうか?


当て身技Lv5=『左目』 サーベル二刀流 !精 切り払い (!盲目状態)


#ついでですが、「最強の眼」への名称変更を消極的に希望です。
#(こちらが正式名称と思いますので)


以上になります。
ご検討のほど、何卒宜しくお願いいたします。

【6847】Re(2):鋼の錬金術師・準備稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2014年02月07日(金) 22時58分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ちゃあしゅうです。
大統領は何処まで強くしても反対意見がなさそうなのが本当に怖い。


>キング=ブラッドレイ

基本的には桁違いの達人なだけなので当て身とするには
描写的根拠が薄いかなと。

とはいえ、本来純戦闘力的な能力であるのは確かであり、
それがステルス無効化のみというのもイメージとは違う。

では運動性を95に下げた上でこんな感じで如何でしょう?


命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
パイロット能力強化=切り払いLv1
パイロット能力付加=先読みLv4
ステルス無効化=非表示
ダミー特殊能力名=最強の眼 命中、回避+10、切り払い+1、先読み+4、ステルス無効化。

これなら戦闘能力が強化された感じになるかなーと。


ご意見ありがとうございました。

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