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【6998】アルシャードデータ追加 第2稿:圧縮デ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月30日(土) 23時47分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
alshard(15).zip ファイルサイズ: 152.7KB
 幻魔の公子です。
 MEISTERさんのレスを受けて、再度データにバグがないか見返し、動作しない特殊能力などを直しました。
 また、カリュドーンの識別子がおかしかったのと、メタトロンに識別子がなかったのを直しています。

 アベルに絶対防御圏発動のためのS防御がなかったのと、哲学元帥アビストテレスの亡霊哲学者軍団の書式間違いおよび発動率を設定していなかったのを直しました。
 この2キャラクターについては数値面での修正になりますので再掲示し、また改めて投稿予告をさせていただきます。
 他は書式間違いの修正だけなので圧縮データから確認してください。
 一週間ほど待って、特に数値面での変更を要するレスがなければ投稿いたします。

黙示録の竜アベル
アベル, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv4, 1
140, 153, 149, 142, 169, 159, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 6, 堅牢, 10, 熱血, 13, 激怒, 19, ド根性, 26
ALS_Abel.bmp, Alshardff.mid

#  S防御を追加。

哲学元帥アビストテレス
アビストテレス, (奈落(アビストテレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
耐性=闇
弱点=光神B
フィールドLv3=サイコバリア 物魔 15
当て身技Lv1=亡霊哲学者軍団 断末魔の呪い 物魔 20 - 100
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 120
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
4500, 180, 1000, 80
BACA, ALSG_AbysstotelesU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
断末魔の呪い,       1200, 1, 5, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 動AL1 <当て身技>
ソクラテスの産婆術,    1400, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AAAA, +20, M扇L3撹低運AL5
サイコキネシス,      1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔闇
フレイヤ,         1600, 1, 4, +30, 1, 20, 115, AAAA, +0, 魔闇加 <追加攻撃>

# 亡霊哲学者軍団の書式間違いを直し、発動率を設定。

【6999】Re(1):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2014年08月31日(日) 10時22分 -
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引用なし
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討議お疲れ様です。
範囲攻撃系特技については、マケドニア版の茉莉のデータだけ見て、デフォルトで1-2Pだと思い込んでました…

>フォルダ分けについて
アルシャードとアルシャードガイアに関しては、フォルダを分けるのは賛成です。
「同じ世界観・類似ルールだけど別世界」と言う、既存のフォルダで言えばセブン=フォートレスと
ナイトウィザードの関係なわけですし。
トライデントに関しては、各キャラをそれぞれの世界観フォルダに収録(茉莉ならガイアフォルダに、等)で
良いのでは、とも思いますが、トライデント単品で使う場合はフォルダひとつにまとまっていた方が楽なのは
事実なので…とりあえずは、「賛成でも反対でもない」程度で。

ただ、リビルド等によるデータの差異については、既にトライデント外に近距離型から遠距離型に変貌した
シドと言う前例がいるので、ほぼ別データでも同一フォルダに収めて問題ないと思います。

>アルシャードフォルダ
添付ファイルを確認したところ、ガイアリプレイのデータが3作品ほどこちらに入っているようですが、
これは意図的なものでしょうか。

以上、よろしくお願いします。

【7000】Re(2):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月04日(木) 23時58分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。

 返信が遅れまして申し訳ありません。

 フォルダについては、ご意見どうもありがとうございます。
 参考にさせていただきます。


>>アルシャードフォルダ
>添付ファイルを確認したところ、ガイアリプレイのデータが3作品ほどこちらに入っているようですが、
>これは意図的なものでしょうか。

 いちおう意図的です。
 残しているのは今回はいじらない、と宣言した部分です。
 加護の再現で持たせているSPを変えるのとか、銃器から格属性を消すとか、ほかにもいじくるところがあるので、一部だけ先行して変えると後で混乱しそうなので……。
 この際全部まとめてやっちゃうというのも手ではあるのですが、そこで大がかりな変更を要するご意見がつくと作業量的に全部まとめてやるのは大変というのもあります。

 返信が遅れたので、いちおう一週間ほど返信がないか待ってから投稿させていただきます。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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