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【6946】アルシャードデータ追加 第2稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月15日(日) 01時24分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
alshard(7).zip ファイルサイズ: 118.1KB
 幻魔の公子です。


 特にご意見が増える様子もないので、アルシャードの第2稿です。
 とりあえず『創世!真ラグナロク』以外のデータは一通り作成いたしました。
『創世!真ラグナロク』をいちおう第3稿として掲示するか、それともこのツリーに追加で掲示するかは、ツリーの状況を見て考えます。


 前稿でも書きましたが、すでに投稿済みのデータについては、基本的にバグフィックス以外は手を入れない方向でいこうと考えています。
 フォルダ全体に影響する提案などについて採用する場合も、とりあえず今回掲示する分のみ反映して、既存分についてはまた後日改めてとさせていただくつもりです。
 データの分量が多いので、省力化のためということでご了承ください。


 第2稿ではブルースフィア関係のデータを掲示します。
 宮沢茉莉、美少女☆女神シリーズ関連リプレイのデータになります。
 具体的には『明日へのプロファイル』『希望へのコンタクト』『翼の折れた愛と青春』、トライデントの美衣編、トライデントの茉莉編の5作品です。

 他に、トライデント茉莉編に登場するため後回しにしたグローリアスとエリザ=ベスのデータを掲示します。
 あとついでに前稿で掲示したデータでまだ訂正があったので一緒に掲示します。

 これも繰り返しになりますが、『創世!真ラグナロク』は通常使用する終盤形態として位置づけるには他のリプレイとレベルの差が大きすぎますので、イベント用形態として作る予定です。(別テキストにするかもしれません)
 茉莉は『爆誕!ゴッドウォリアーズ』、シオンは『美少女☆女神と伝説の愛天使』を最終形態としてご意見いただければと思います。

 基本的に低レベル域のリプレイほどパイロット・ユニットパラメータを高めにしています。
 高レベル帯のデータは芸が多い分、パラメータやSPは控えめな感じで。


>前稿からの変更点

・既投稿データと効果がずれているアビリティがあったので修正。その他ミスの修正各種。
・ジャンガリアン・キッドのリセットアップからマップを外し、射程と消費を変更。


 前回掲示した際のテストシナリオに、今回の分のデータも追加いたしましたので、よろしければご利用ください。

http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/223.zip

 添付は全データになります。
 それでは、ご意見がありましたらどうぞ。


>>パイロット・ユニット全般についてのコメント

>パイロット

#  複数作品に登場しているキャラクターについて、パイロットが別作品の
# 項目にある場合は作品名のすぐ下に記述してあります。

#・SP基準について
#
# 60:2話以上で構成されるシリーズか、他作品にもPCとして登場したPC1
#  ・エクス
#  ・シルダ=メルフィンダ
#  ・ミハエル=ベルグフント
#  ・嘉神朋也
#  ・那須美衣
#
# 55:単発シナリオのPC1、主役と並ぶ重要な立ち位置であったPC
#  ・ジーク
#  ・グローリアス
#  ・ディーン=スキールニル
#  ・ヘイゼル=ベルンライン
#  ・アッシュ
#  ・エリーゼ=マテリース
#  ・功刀リョウ
#  ・宮沢竜一郎
#  ・クロード=L=クエスター
#  ・トキノ=ケイ
#  ・神条シオン
#  ・瑞穂桃子
#  ・ヨータ=ロゥ
#
#  西園寺恵の重要度が高かったのはNPC時なのでSP55にはしていません。
#  神条シオンは微妙ですが、真ラグナロクのPCにもなったのでおまけで。
#  君といるセカイのPC4人は、全員が同列ということでまとめてSP55とします。
#  多数の作品で主役的存在であり、『アスガルドの探索』を達成する
# 最終リプレイのPC1だったということで、宮澤茉莉はSP65としています。

#  以下の加護は、味方が持っている場合SPで表現しています。
#  敵が持っている場合は、オミットするなりなんらかの能力で表現するなりしています。
#  基本的には、使える値までSPが伸びたあたりで取得します。
#
# 《フレイ》:祝福
# 《ブラギ》:補給
# 《ツクヨミ》:癒し
# 《ガイア》:夢
#
#  なお、これらを重ねて取っているキャラクターについては、ユニットの性能面で
# いくらか優遇しています。
#  サクセションで取っている場合はオミットです。

#  援護防御はカバーリング系の使用頻度の高いキャラに持たせています。

>ユニット


#  共通能力として以下を持ちます。
#  原作でのブレイク状態の表現になります。
#
# クエスター
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=クエスター (瀕死)
# クエスター=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# サクセサー
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=サクセサー (瀕死)
# サクセサー=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# アインヘリアル
# 弱点=神
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=アインヘリアル (瀕死)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>(!不老不滅)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>(不老不滅)

#  範囲攻撃は主に命中とCTの高い攻撃で、たまにマップ兵器になっています。
#  シーン攻撃は基本的にマップ兵器です。
#  原作は属性ごとに防御修正の差がありますが、SRCでは装甲にすべて含まれます。
# ですので、〈炎〉〈氷〉〈雷〉〈光〉〈闇〉は攻撃力を上げ気味にしています。
#  また、〈神〉属性の攻撃は魔法武器もしくは無属性にしています。

#  加護は原作的にはすべて弾数1なのですが、こだわると大変なので気にせず
# バリアや阻止、能力強化などで再現しているものもあります。
# 《オーディン》は基本加護の1つなので迷いましたが、思いきってオミットしました。
# その代わり、ENや攻撃力、他の加護の効果などを少し底上げしています。
# 《トール》《ヘル》《ネルガル》あたりはけっこう他者がけで使うことも多いんですが、
# アビリティにすると煩雑になるので本人が使った場合を想定してデータ化しています。

【6947】アルシャードデータ追加 第2稿:明日へ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月15日(日) 01時25分 -
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####・明日へのプロファイル

宮沢茉莉
茉莉, まつり, 女性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 47
技量UPLv2, 7, Lv4, 10, Lv6, 17, Lv8, 27, Lv10, 40
145, 123, 148, 131, 162, 161, 超強気
SP, 65, 熱血, 1, 幸運, 4, 忍耐, 11, 必中, 17, 気合, 23, 決意, 40
ALSG_MiyazawaMatsuri.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ファイター/ソードマスター/オーヴァーランダー/OVL:ブルースフィア
#     SC:スチューデント/バトルマスター/センチュリオン
#  成穂学園に通う高校生。『青の守護者』の異名を持つ父親から受け継いだ
# シャードを手に、奈落と戦いながら学園生活を送る。
#  錆びたシャードにコンプレックスを抱いている。
#
#  大ラグナロクにおいて親友・西園寺恵をアレクサンドロス大王から救うために
# ブルースフィアを離れ、ユグドラシル宇宙へと旅立つ。
#  父親との対決も経て『青の守護者』の名を継ぎ、新たなる宇宙へ無数の世界を
# 新生させるため、世界のイデアを集める『イデアノーツ』のリーダーとなった。
# また、その際錆びたシャードも本来の姿を取り戻す。
#  イデアを集める戦いの中で、あらゆる世界で剣を追求する者たちから信仰を
# 受ける神となった。
#  無数のイデアとともにアスガルドへとたどり着いた茉莉は大ラグナロクを
# 終結させ、新たなるユグドラシル宇宙を創世する。

#  後のシリーズでは《庇護の剣》もけっこう使ってるんですが、
# 最終的にフォルダ内の火力の天井であること、竜一郎との差別化の2点から、
# 援護防御はありません。

宮沢茉莉(明日プロ)
宮沢茉莉, みやざわまつり, (クエスター(茉莉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4000, 100, 1000, 75
BACA, ALSG_MiyazawaMatsuriU.bmp
グレートソード,             1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
猛攻,                     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
集中,                     1400, 1, 1, +20, -, 20, 105, AAAA, +10, 武
トール,                     2000, 1, 1, +20, 2, 20, 110, AAAA, +20, 魔武
タケミカヅチ,            2200, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22

西園寺恵
恵, めぐみ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 153, 152, 145, 158, 162, 普通
SP, 50, 夢, 1, 信頼, 2, 突撃, 8, 加速, 15, 再動, 32, 号令, 41
ALSG_SaionjiMegumi.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:レジェンド/ブラックマジシャン
#  内部に地球が閉じ込められた外見の『星のシャード』を持つ少女。
#  フォーチュンサービスの高坂燈子の手引きで、『青の守護者』宮沢祥吾の
# 手ほどきを受けながら宮沢家に居候することになった。
#  名家の出で、おっとりとした性格のお嬢様。

クアドラ(ALG)
クアドラ, -, クエスター(西園寺恵専属サポート) クエスター(那須美衣専属サポート), AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 50, 必中, 1, 助言, 6, 応援, 14, 絆, 19, 心眼, 25, みがわり, 27
ALSG_Quadra.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ホワイトメイジ/ソードマスター/アルケミスト/ホムンクルス/ドラゴン
#  北欧神話にてフレイがスキールニールに与えた『ひとりでに巨人と戦う剣』。
#  サジッタ社が作るチャンバースタッフのオリジナルであると主張している。
#
#  持ち手によって姿を変えることができ、恵が持っている間は杖の姿だったが、
# 美衣の手に渡ったときには盾に姿を変えた。

#  恵が持っているときと美衣が持っているときでだいぶ能力に差がありますので、
# ユニット側にクアドラを必要技能とした武装や特殊能力、アビリティがついています。
#  いちおうPCは同列ということでSP初期値は他PCと同じ基準ですが、
# 2人乗りは優秀なのでSP低成長がついています。

西園寺恵
西園寺恵, さいおんじめぐみ, (クエスター(恵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
愛称変更=西園寺恵&クアドラ (クアドラ(ALG))
読み仮名変更=さいおんじめぐみあんどくあどら (クアドラ(ALG))
ユニット画像=ALSG_SaionjiMegumiAndQuadraU.bmp (クアドラ(ALG))
修理費修正Lv3.5 (クアドラ(ALG))
改造費修正Lv10 (クアドラ(ALG))
HP割合強化Lv5=庇護の剣 (クアドラ(ALG))
CT率強化Lv2=魔 (クアドラ(ALG))
3500, 230, 700, 80
CACA, ALSG_SaionjiMegumiU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突(!クアドラ(ALG))
クアドラ,                1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突(クアドラ(ALG))
ファイアアロー,            1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術火
サンダーフィスト,        1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術射雷
チャージショット,        1500, 1, 3, -10, 6, 10,  -, AABA, +0, 魔術火共(クアドラ(ALG))
スフィアマジック,        1500, 1, 3, -20, 3, 10, 105, AABA, +0, 魔術火M投L1識共(クアドラ(ALG))
ヘル,                     1700, 1, 4, +10, 1, 15, 115, AAAA, +5, 魔術無M投L1識(クアドラ(ALG))
タケミカヅチ,            2200, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22(クアドラ(ALG))
===
逆転運命,                付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 115, -(クアドラ(ALG))

#  行動値的には茉莉より早いのですが、2人乗りを考慮して移動は3です。
#  クアドラは後々那須美衣に渡るので、必要技能が設定されています。
#  また、クアドラが乗っていると2人分成長させなければならないということで、
# 修理費と改造費は他のPCの2倍かかります。
# 《庇護の剣》がHP強化なのは、クアドラが恵をかばっているイメージです。

# 《エンチャントブレイド》はオミット。
# 《逆転運命》もオミットしたいんですが、ないとクアドラなしの恵が辛そうなので思案中。
#  加護がSP表現の《ガイア》×2とオミットした《オーディン》なので、加護を
# 強くして底上げというわけにもいかないのですよね……。

ディーン=ランダム
ディーン, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 38
145, 144, 148, 151, 176, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 介抱, 5, 熱血, 13, 復活, 17, 狙撃, 22, ひらめき, 29
ALSG_DeenRandom.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:スカウト/ガンスリンガー/ダンピール
#  成穂学園の地下に住み着き、ブルースフィアの外へつながる『門』の
# 番人をつとめるダンピール。
#  学校の七不思議の1つ、『鏡の中に映る吸血鬼』の正体でもある。
#  茉莉に対して淡い思いを抱いている。
#  かつては宮沢祥吾と共に戦った仲間であったが、ヒュペリオンとの戦いで
# 呪いを受け、記憶を失い続けるようになってしまった。

ディーン=ランダム
ディーン=ランダム, (クエスター(ディーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 110
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 25 - 110 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
3800, 140, 800, 100
BACA, ALSG_DeenRandomU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
拳銃,                     1200, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃格
闇の棺,                     1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇
スナイピング,             1400, 2, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 銃格
フレイヤ,                 1500, 2, 3, +20, 1, 15, 110, AAAA, +0, 銃格加 <追加攻撃>
奇襲攻撃,                 1600, 2, 3, +10, -, 30, 105, AAAA, +0, 銃格AL5
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

# 《活劇》はオミット。

#・封印の門 敵NPC

ベルフェゴール・マザー
ベルフェゴール・マザー, -, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
140, 148, 150, 138, 168, 156, 超強気
SP, 45, 根性, 1, 魅惑, 1, 威圧, 1, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 1
ALSG_BelphegorMother.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

ベルフェゴール・マザー(桧森かなた)
ベルフェゴール・マザー, (奈落(ベルフェゴール・マザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
4000, 200, 1000, 75
BACA, ALSG_HimoriKanataU.bmp
アイスバインド,             1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術氷痺

ベルフェゴール・マザー
ベルフェゴール・マザー, (奈落(ベルフェゴール・マザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光雷
耐性=氷
支配=支配 ベルフェゴール(ALG)(ザコ)
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 110 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
5000, 200, 1200, 75
BACA, ALSG_BelphegorMotherU.bmp
爪,                         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
なぎ払い,                 1200, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ダブルブリット,             1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術氷連L2
アイスバインド,             1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術氷痺
ヘル,                     1500, 1, 1, +20, 1, 10, 115, AAAA, +15, 魔武M投L1識
フレイヤ,                 1600, 1, 3, +30, 1, 20, 110, AAAA, +15, 魔術氷痺加 <追加攻撃>
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-24

#  かなたへの憑依解除はイベントで制御してください。

ベルフェゴール(ALG)(ザコ)
ベルフェゴール, -, 奈落, AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
145, 138, 140, 128, 150, 157, 普通
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 1
ALSG_Belphegor.bmp, AlshardGaia.mid

#  成穂学園地下の門から現れた奈落。
#  一般人に憑依して暴れさせる能力を持っていた。

ベルフェゴール(ALG)
ベルフェゴール, (奈落(ベルフェゴール専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
弱点=光雷
耐性=氷
3000, 100, 800, 80
BACA, ALSG_BelphegorU.bmp
巨大な腕,                 1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
猛攻,                     1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突

#・蒼き星、黒の太陽 敵NPC

奈落巨神ヒュペリオン
ヒュペリオン, 男性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
145, 152, 153, 146, 184, 156, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 必中, 9, 挑発, 14, 鉄壁, 20, 復活, 29, 激闘, 36
ALSG_Hyperion.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
ヒュペリオン, 男性, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
145, 153, 153, 146, 184, 156, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALSG_Hyperion.bmp, AlshardGaia.mid

#  ブルースフィアより追放されて奈落へと堕した神、ティターン神族の一柱。
#  かつて宮沢祥吾によって封じられ、まだ力を取り戻していなかった。
#  本来は巨人であるが、ブルースフィアを守る結界があるため、人間と同じサイズで
# 登場している。
#
#  大ラグナロクに際しては、完全に力を取り戻して宮沢祥吾を取り込み、
# メタトロンの化身と融合したアビズマルトリニティとなって再び茉莉に立ちはだかる。

ヒュペリオン(ALG)
ヒュペリオン, (奈落(ヒュペリオン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光神
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
5000, 200, 1200, 80
BABA, ALSG_HyperionU.bmp
ホーリーウィンド,         1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術B
フレイヤ,                 1500, 1, 3, +30, 1, 10, 115, AAAA, +0, 魔術B加 <追加攻撃>
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24
===
両腕の召喚,                召喚Lv1=ヒュペリオンの右腕(ALG) 召喚Lv1=ヒュペリオンの左腕(ALG) 再行動, 0, 1, -,  -, -

ヒュペリオンの右腕(ALG)
ヒュペリオンの右腕, ひゅぺりおんのみぎうで, (奈落), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
弱点=光神
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
パイロット能力付加=援護防御Lv1
アーマーLv30=神の守り !無闇光
3000, 150, 800, 75
BABA, ALSG_HyperionRightArmU.bmp
衝撃波,                     1500, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, -
猛攻,                     1600, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, -

ヒュペリオンの左腕(ALG)
ヒュペリオンの左腕, ひゅぺりおんのひだりうで, (奈落), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
弱点=光神
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
パイロット能力付加=援護防御Lv1
アーマーLv30=神の守り !無闇光
3000, 150, 800, 75
BABA, ALSG_HyperionRightArmU.bmp
サンダークラック,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +15, -

【6948】アルシャードデータ追加 第2稿:希望へ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月15日(日) 01時26分 -
設定
引用なし
パスワード
####・希望へのコンタクト
# 他作品登場PC・NPCのパイロット
#  宮沢茉莉:『明日へのプロファイル』
#  宮沢竜一郎:『神薙ぐ御剣』

宮沢茉莉
茉莉, まつり, 女性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 47
技量UPLv2, 7, Lv4, 10, Lv6, 17, Lv8, 27, Lv10, 40
145, 123, 148, 131, 162, 161, 超強気
SP, 65, 熱血, 1, 幸運, 4, 忍耐, 11, 必中, 17, 気合, 23, 決意, 40
ALSG_MiyazawaMatsuri.bmp, AlshardGaia.mid

宮沢茉莉(希望コン)
宮沢茉莉, みやざわまつり, (クエスター(茉莉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
クエスター
4000, 100, 1000, 75
BACA, ALSG_MiyazawaMatsuriU.bmp
グレートソード,             1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
魔技,                     1500, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 武
集中,                     1500, 1, 1, +25, -, 20, 105, AAAA, +15, 武
トール,                     2000, 1, 1, +25, 2, 20, 110, AAAA, +25, 魔武
タケミカヅチ,            2300, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-23

宮沢竜一郎
竜一郎, りゅういちろう, 男性, クエスター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 43
148, 138, 147, 145, 169, 159, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 加速, 3, 熱血, 14, ひらめき, 16, 直撃, 23, 集中, 29
ALSG_MiyazawaRyuichiro.bmp, AlshardGaia.mid

宮沢竜一郎(希望コン)
宮沢竜一郎, みやざわりゅういちろう, (クエスター(リョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
クエスター
4800, 110, 1000, 80
BACA, ALSG_MiyazawaRyuichiroU.bmp
アウターゲネス,             1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グラウンドストライク,    1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
スピリットチャージ,         1600, 1, 1, +15, -, 30, 105, AAAA, +10, 武
ヒーローアクション,         1800, 1, 1, +15, -, 45, 105, AAAA, +10, 武AL5
トール,                     2100, 1, 1, +15, 2, 30, 110, AAAA, +25, 魔武
タケミカヅチ,            2300, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-23

#  竜一郎のほうが茉莉よりちょっと強い感じですが、茉莉はこの上に
# さらに3形態あるので仕様になります。

宮沢虎吾郎
虎吾郎, こごろう, 男性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41, Lv7, 53, Lv8, 64
131, 146, 147, 144, 161, 163, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 5, 気合, 12, 加速, 17, 激励, 22, 覚醒, 35
ALSG_MiyazawaKogorou.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ブラックマジシャン/ホワイトメイジ/アーティスト
#  茉莉と竜一郎の兄で、宮沢家の長男。臆病だが、家族想いな性格。
#  ウィーンの音楽大学で心理学の講師をしている。
#  魔術師であるが、魔法の存在を否定し、すべては科学で証明できると主張する。
#
#  大ラグナロクにおいて、アインヘリアル級の実力を到達するにいたって、
# ようやく魔法の存在を認めた。

宮沢虎吾郎(宿縁の双眸)
宮沢虎吾郎, みやざわこごろう, (クエスター(虎吾郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
クエスター
広域フィールドLv2=マジックシールド 1 物魔 20
3400, 200, 700, 70
BACA, ALSG_MiyazawaKogorouU.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
シュートパーカッション,     800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブリッド,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術氷
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -
ヒール,                    回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
ミューズ,                付加Lv1=超回避Lv2, 4, 1, -, 110, M全
勇気のロック&ロール,    付加Lv3=武器強化Lv1, 3, -, 70,  -, 音M全

宮沢虎吾郎(裏表の街)
宮沢虎吾郎, みやざわこごろう, (クエスター(虎吾郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
クエスター
広域フィールドLv2=マジックシールド 1 物魔 20
3400, 200, 1000, 70
BACA, ALSG_MiyazawaKogorou(MukuroNoYoroi)U.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
シュートパーカッション,     800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブリッド,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術氷
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
ミューズ,                付加Lv1=超回避Lv2, 4, 1, -, 110, M全
ヒール,                    回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
勇気のロック&ロール,    付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=命中強化Lv1, 3, -, 70,  -, 音M全

# 《必殺のブラストビート》は《勇気のロック&ロール》に含みます。
#  表裏の街で外見が大きく変わっているのと、骸の鎧を買って防御修正が
# だいぶ上昇しているのでデータを分けました。

# 《戦場のファンファーレ》や《クイック》はオミットし、広域サポートで表現。

服部雷火
雷火, らいか, 男性, クエスター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
146, 150, 146, 140, 167, 161, 普通
SP, 50, 看破, 1, 集中, 3, 補給, 10, 熱血, 17, 癒し, 25, ひらめき, 33
ALSG_MiyazawaKogorou.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:スカウト/ニンジャ/サモナー
#  由緒正しきニンジャの里で生まれ育った少女。
#  まだ11歳ながらクエスターとしてその実力を発揮している。
#  背負ったコントラバスケースに、様々な武器を隠している。

服部雷火
服部雷火, はっとりらいか, (クエスター(雷火専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
クエスター
射撃強化Lv2=倍加の法 110
ユニット画像=ALSG_HattoriRaika(A)U.bmp (気力Lv1)
パイロット画像=ALSG_HattoriRaika(A).bmp (気力Lv1)
3600, 140, 800, 100
BACA, ALSG_HattoriRaikaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
射刀の術【ハルバード】,    1400, 1, 3, +10, 3, 10,  -, AABA, +5, 魔術実
水遁の術,                1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術冷
射刀の術【神木刀】,        1500, 1, 3, +10, 1, 10,  -, AABA, +5, 魔術実
射刀の術【アウトレイジ】,1600, 1, 3, +10, 1, 10,  -, AABA, +5, 魔術実
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

# 《小悪魔の哄笑》は素の火力に含みます。

#・宿縁の双眸 敵NPC

劫火の黒狐
劫火の黒狐, ごうかのくろきつね, 女性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv4, 1
137, 146, 149, 144, 178, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 策謀, 7, かく乱, 10, 助言, 13, 集中, 17, 魅惑, 21
ALSG_GoukaNoKurokitsune.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  影を奪い、人をスペクターへ変える奈落。
#  その正体は、神話においてエトナ山の影に封じられたテュポーンの分身だった。
#  シャードの輝きを失っている、茉莉の錆びたシャードの力を手に入れて
# 影から逃れようとしていた。

劫火の黒狐
劫火の黒狐, ごうかのくろきつね, (奈落(劫火の黒狐専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
ハイパーモードLv2=大変化 劫火の黒狐(大変化) 自動発動
ECMLv3=奇門遁甲
自動反撃Lv1=黒狐の呪い 黒狐の呪い 物魔精 100
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
支配=支配 黒狐の配下(ザコ)
5000, 200, 1000, 85
BACA, ALSG_GoukaNoKurokitsuneU.bmp
死の予見,                  0, 1, 4, -20, -,  -,  -, AAAA, +30, 魔術低防
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
黒狐の呪い,                1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔動 <自動反撃>
狐火,                    1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +30, 魔術火止撹

劫火の黒狐(大変化)
劫火の黒狐, ごうかのくろきつね, (奈落(劫火の黒狐専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
ノーマルモード=劫火の黒狐
ECMLv3=奇門遁甲
自動反撃Lv1=黒狐の呪い 黒狐の呪い 物魔精
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
支配=支配 黒狐の配下(ザコ)
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 120 連鎖不可
5000, 200, 1000, 85
BACA, ALSG_GoukaNoKurokitsuneU.bmp
死の予見,                  0, 1, 4, -20, -,  -,  -, AAAA, +30, 魔術低防
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
黒狐の呪い,                1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔動 <自動反撃>
狐火,                    1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +30, 魔術火止撹
ネルガル,                1600, 1, 4, +0, 1, 20, 120, AABA, +30, 魔術火止撹M全識
フレイヤ,                1700, 1, 4, +30, 1, 20, 120, AABA, +30, 魔術火止撹加 <追加攻撃>
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24

黒狐の配下(ザコ)
黒狐の配下, くろきつねのはいか, -, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 145, 145, 160, 160, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 加速, 1
ALS_Boss.bmp, Alshardff.mid
===
弱点=光
特殊効果発動率強化Lv4=全
パイロット愛称=$(Nickname())

#  劫火の黒狐によって影を奪われた人々。

FC社エージェント(ALG)
FC社エージェント, ふゅーねらるこんだくたーしゃえーじぇんと, (奈落), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力なし
3500, 100, 1000, 70
BACA, ALSG_FCAgentU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
二丁拳銃,                1300, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃格
ホットショット,            1500, 2, 4, +10, 2, 20,  -, AAAA, +0, 銃格

時間管理局員(ALG)
時間管理局員, じかんかんりきょくきょくいん, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
テレポートLv1=時空間移動 50
3500, 100, 900, 80
BACA, ALSG_TimeAdministrativeOfficerU.bmp
光の剣,                    1400, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武B
確定攻撃,                1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武B

忍者(ALG)
忍者, にんじゃ, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力なし
3500, 120, 700, 90
BABA, ALSG_NinjaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
水遁の術,                1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術冷

影を奪われた人々(ALG)
影を奪われた人々, かげをうばわれたひとびと, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
部隊ユニット
4000, 120, 600, 60
BABA, ALSG_MobU.bmp
素手,                    1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#  以上の4つのユニットには、黒狐の配下(ザコ)を乗せてください。
#  影を奪われた人々以外はばらまきザコではなく中ボス格です。
#  ただ、中盤から終盤に黒狐を出すならばらまいても問題ないでしょう。

#・裏表の街 敵NPC

ヒュペリオン・アバター(ALG)
ヒュペリオン・アバター, 男性, 奈落, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
145, 153, 153, 146, 154, 156, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALSG_HyperionAvator.bmp, AlshardGaia.mid

# 『未来へのプロファイル』でヒュペリオンが復活しようとした際に、
#  裏N市に現れたヒュペリオンの力の残滓。

#  SPと技量以外はヒュペリオンと同じです。

ヒュペリオン・アバター
ヒュペリオン・アバター, (奈落(ヒュペリオン・アバター専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
弱点=神光
7000, 200, 1200, 70
AACA, ALSG_HyperionAvatorU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
悠久の命,                召喚Lv1=アバターの翼(ALG) 召喚Lv1=アバターの瞳(ALG) 召喚Lv1=アバターの右腕(ALG) 召喚Lv1=アバターの左腕(ALG) 再行動, 0, -, -,  -, -

#  いちおう弱点=神持ちですが、いらないかも。

アバターの翼(ALG)
アバターの翼, あヴぁたーのつばさ, (奈落), 1, 2
空, 3, L, 0, 0
特殊能力
弱点=神光
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
パイロット能力付加=援護防御Lv3
3500, 100, 1200, 60
AAAA, ALSG_HyperionWingU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
反撃の翼,                1300, 1, 4, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 動 <自動反撃>

アバターの瞳(ALG)
アバターの瞳, あヴぁたーのひとみ, (奈落), 1, 2
空, 3, M, 0, 0
特殊能力
弱点=神光
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
3000, 100, 1000, 80
AAAA, ALSG_HyperionEyeU.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
ビーム,                    1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, B
フォルセティ,            1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔B無 <*気力Lv2>
ネルガル,                1600, 1, 4, -10, 1, 10,  -, AAAA, +0, 魔B無M全識 <*気力Lv2>

アバターの右腕(ALG)
アバターの右腕, あヴぁたーのみぎうで, (奈落), 1, 2
空, 4, M, 0, 0
特殊能力
弱点=神光
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
ZOC
3000, 100, 1000, 80
AAAA, ALSG_HyperionEyeU.bmp
指先,                    1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
フォルセティ,            1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 魔突 <*気力Lv2>
ネルガル,                1500, 1, 4, -10, 1,  -,  -, AAAA, +0, 魔突格M全識 <*気力Lv2>

アバターの左腕(ALG)
アバターの左腕, あヴぁたーのひだりうで, (奈落), 1, 2
空, 4, M, 0, 0
特殊能力
弱点=神光
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
ZOC
3000, 100, 1000, 80
AAAA, ALSG_HyperionEyeU.bmp
指先,                    1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
フォルセティ,            1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 魔突 <*気力Lv2>
ネルガル,                1500, 1, 4, -10, 1,  -,  -, AAAA, +0, 魔突格M全識 <*気力Lv2>

#  アバター本体に近づけないために使っていたので、ZOC持ちです。

宮沢祥吾の影
宮沢祥吾の影, みやざわしょうごのかげ, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加=切り払いLv7
5000, 100, 1400, 110
BACA, ALSG_MiyazawaSyogoU.bmp
大剣,                    1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
グレイトパワー,            1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武失L1
ジャッジメントスラッシュ,1600, 1, 4, +20, 1, 50,  -, AAAA, +0, 武失L1M全識

#  パイロットは奈落の使徒を使用してください。

【6949】アルシャードデータ追加 第2稿:翼の折...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月15日(日) 01時26分 -
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引用なし
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####・翼の折れた愛と青春

ヨータ=ロゥ
ヨータ, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32
156, 140, 152, 145, 160, 163, 弱気
SP, 55, てかげん, 1, ひらめき, 10, 友情, 12, 集中, 15, 痛撃, 17, 覚醒, 45
ALSG_YotaRou.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ファイター/ブライトナイト/OVL:ヒーローズスフィア
#  かつて『ギャラクシーチルドレン』と呼ばれるリーフワールドにおいて、
# 人型機動兵器RW105F−セイバーヘーゲンを駆る歴戦の戦士だった。
# 敵からは『シュバルツシルトの白い悪魔』の異名で呼ばれていたらしい。
#  しかし、戦いに嫌気が差して逃亡。縁栄町にてシマパンとランニングで
# ネットゲームと美少女ゲーム『ギア+』に耽溺する生活を送るようになった。

#  火力担当なのに熱血とか魂とか奇襲とか捨て身とかまったく似合わないのは
# どうしたものやら……。

RW105Fセイバーヘーゲン
セイバーヘーゲン, クエスター(ヨータ専用), 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 150
特殊能力
クエスター
5000, 110, 1300, 85
BACA, ALSG_RW105FSaberhagenU.bmp
ガンブレイド,            1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
猛攻,                    1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ヒーローアクション,        1600, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 武AL5
フォルセティ,            1600, 1, 1, +0, -, 10, 115, AAAA, +0, 魔武攻
トール,                    2000, 1, 1, +15, 1, 10, 115, AAAA, +5, 魔武
シャヘル,                2400, 1, 1, +0, 1, 10, 120, AAAA, +15, 武瀕体L-10

#  具体的なサイズは不明ですが、ガンダムくらいと考えてサイズはLL。

羽生じゅりあ
じゅりあ, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
144, 137, 145, 142, 174, 159, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 夢, 1, 応援, 5, 脱力, 15, 激励, 24, 鼓舞, 38
ALSG_UnyuJuria.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ブラックマジシャン/レジェンド/グローリー/OVL:グレート愛ランド
# 『グレート愛ランド』出身の、自称ラブの天使。
#  痛天使として世の中に愛を振りまくことを使命とする。
#  縁栄町の高校に通うかたわら、地域密着型アイドルとして活躍。MOE300にも
# 那須美衣と共に加入する。
#  大ラグナロクに際してはアインヘリアル級の『超☆痛天使』となった。
#  非常にほれっぽく、恋をしてはすぐにふられる。ただ、虎吾郎とはとりあえず
# シナリオ終了時点で関係が継続していた。

羽生じゅりあ(愛と青春)
羽生じゅりあ, うにゅうじゅりあ, (クエスター(じゅりあ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
クエスター
射撃強化Lv1=ワンドオブキング 100
3700, 200, 800, 90
BACA, ALSG_UnyuJuriaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ワンドオブキング,         1000, 1, 1, +15, -,  5, 100, AAAA, +10, 武
ファイアランス,             1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術火
===
勝利の風,                付加Lv1=武器強化Lv1, 2, -, 20,  -, P

『ティラノの』辰
辰, たつ, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 31, Lv6, 45
152, 130, 149, 140, 177, 160, 超強気
SP, 50, 忍耐, 1, 堅牢, 6, 我慢, 9, 気合, 13, 熱血, 21, 必中, 29
ALSG_Tatsu.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ザウルス/バーバリアン/サムライ
#  ミッドガルドから舎弟のチュウ太とともに渡ってきた元渡世人の不器用なザウルス。
#  筋をたがえた自分の親分を殺したことで、積層都市の牢獄に10年入れられていた。
#  現在は縁栄町の小料理屋『冴』で板前をしている。

『ティラノの』辰
辰, たつ, (クエスター(辰専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
クエスター
格闘強化Lv2=トランス 100
アクティブプロテクションLv1=ティアマトー 10 110
5200, 100, 1200, 75
BACA, ALSG_TatsuU.bmp
超巨大包丁,                1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-24
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

緑枝長兵衛
長兵衛, ちょうべえ, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
133, 150, 144, 143, 179, 161, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 信頼, 3, ひらめき, 7, 魅惑, 14, 幸運, 19, 感応, 23
ALSG_RyokueTyobei.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:リターナー/天下人/江戸っ子
#  化政時代から時間移動して来て、縁栄町で『縁栄荘』を経営する大家さん。
#  ヨータやじゅりあ、辰は縁栄荘に住んでいる。
#  趣味はTRPGでよく店子を相手にセッションをしている。ブルースフィアの
# 要人たちもセッション仲間である。

緑枝長兵衛
緑枝長兵衛, りょくえちょうべえ, (クエスター(長兵衛専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
クエスター
運動性強化Lv2=江戸っ子気質 <瀕死>
バリアLv3=金城鉄壁 全 10 120 バリア無効化無効
パイロット能力付加=広域サポートLv4=非表示 (気力Lv2)
ダミー特殊能力名=バルドル 気力120以上で発動。半径2マス以内にいる味方の命中と回避に+20 <気力Lv2>
3200, 170, 700, 80
BACA, ALSG_RyokueTyobeiU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
鎧袖一触,                付与Lv1=武器強化Lv1 付与Lv1="攻撃属性=無", 4, 1,  -, 120, M全
天賦の貫禄,                付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=CT率強化Lv2 付加Lv1=特殊効果発動率強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
名君の指示,                付加Lv1=運動性強化Lv1 付加Lv1=武器強化Lv3, 4, -, 50,  -, -

カリュドーン(ALS)
カリュドーン, 男性, クエスター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
145, 150, 150, 120, 170, 160, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 威圧, 4, 加速, 8, 痛撃, 16, 友情, 22, 絆, 28
ALSG_Calydonian.bmp, AlshardGaia.mid

#  アンタレス赤方偏移機械生命体戦団の『死天王』と呼ばれた戦士。
# ヨータとは幾度も戦ったライバルだった。
#  しかし、ヨータと同じく戦いに嫌気がさして逃亡。
#  現在は縁栄荘に住み、オンラインゲーム三昧の毎日を送っている。
#  オンラインTRPGで知り合ったすみれに恋をするが、
# 恋の悩みのストレスで体内に仕掛けられた超振動対消滅奈落爆弾が起動してしまう。

カリュドーン(ALG)
カリュドーン, 奈落(カリュドーン専用), 1, 2
空陸, 4, XL, 5000, 170
特殊能力
弱点=光機
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 120 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 120
6000, 150, 1400, 80
BACA, ALSG_CalydonianU.bmp
ビームマシンガン,        1400, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, B
光速徹甲弾,                1500, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AAAA, +0, -
フレイヤ,                1500, 1, 3, +15, 1, 20, 120, AABA, +5, 銃加 <追加攻撃>
ニョルド,                1600, 1, 5, +30, 1,  -, 120, AAAA, +20, 貫無光R
タケミカヅチ,            2600, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-26

【6950】アルシャードデータ追加 第2稿:トライ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月15日(日) 01時29分 -
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####・美少女☆女神と黄金の林檎
####・美少女☆女神と伝説の愛天使
# 他作品登場PCのパイロット
#  宮沢虎吾郎:『希望へのコンタクト』
#  クアドラ:『明日へのプロファイル』
#  羽生じゅりあ:『翼の折れた愛と青春』

那須美衣
美衣, みい, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 25
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 29
149, 130, 152, 146, 171, 160, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 6, 必中, 13, 幸運, 17, ド根性, 27, 激励, 33
ALSG_NasuMii.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ワード/スカウト/ファイター/メサイヤ
#  美の女神アフロディテの転生であるワードの1人。
#  高校生であるが、モデルとしても活動している。後に羽生じゅりあと共に
# MOE300にも参加した。
#  ヘラ、アテナのワードとレスケーで戦い、黄金の林檎であるクアドラを入手する。
#  ニーズヘグの内部からブルースフィアを逃すために、南極にあるレリクス、
# 『アマルティア』を起動する。
#  成穂学園地下に存在する門からテュポーンが侵入するのを防ぎ、
# その後も押し寄せる奈落からブルースフィアを守り続けた。

クアドラ(ALG)
クアドラ, -, クエスター(西園寺恵専属サポート) クエスター(那須美衣専属サポート), AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 50, 必中, 1, 助言, 6, 応援, 14, 絆, 19, 心眼, 25, みがわり, 27
ALSG_Quadra.bmp, AlshardGaia.mid

#  恵が持っているときと美衣が持っているときでだいぶ能力に差がありますので、
# ユニット側にクアドラを必要技能とした武装や特殊能力、アビリティがついています。
#  いちおうPCは同列ということでSP初期値は他PCと同じ基準ですが、
# 2人乗りは優秀なのでSP低成長がついています。

那須美衣(黄金の林檎)
那須美衣, なすみい, (クエスター(美衣専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
有効=神
シールド=クアドラ (クアドラ(ALG))
愛称変更=那須美衣&クアドラ (クアドラ(ALG))
読み仮名変更=なすみいあんどくあどら (クアドラ(ALG))
ユニット画像=ALSG_NasuMiiAndQuadraU.bmp (クアドラ(ALG))
修理費修正Lv5 (クアドラ(ALG))
改造費修正Lv10 (クアドラ(ALG))
パイロット能力付加=援護防御Lv1 (クアドラ(ALG))
アーマーLv1=ハードスキン (クアドラ(ALG))
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 25 - 125 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
4100, 90, 1100, 75
BACA, ALSG_NasuMiiU.bmp
素手,                    1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(!クアドラ(ALG))
グラップルアタック,        1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 突(!クアドラ(ALG))
空間神,                    1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 突格P(!クアドラ(ALG))
フレイヤ,                1500, 1, 2, +30, 1, 20, 125, AAAA, +25, 突格加(!クアドラ(ALG)) <追加攻撃>
奇襲攻撃,                1600, 1, 1, +20, -, 25, 105, AAAA, +5, 突AL5(!クアドラ(ALG))
トール,                    1900, 1, 1, +15, 1, 20, 120, AAAA, +5, 魔突(!クアドラ(ALG))
素手,                    1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(クアドラ(ALG))
ブーストアタック,        1500, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +15, 突(クアドラ(ALG))
グラップルアタック,        1700, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +15, 突(クアドラ(ALG))
空間神,                    1700, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 突格P(クアドラ(ALG))
フレイヤ,                1700, 1, 2, +15, 1, 20, 125, AAAA, +15, 突格加(クアドラ(ALG)) <追加攻撃>
ネルガル,                1800, 1, 5, +20, 1, 15, 110, AAAA, +15, 突M線(クアドラ(ALG))
リミットコード,            1900, 1, 1, +15, 3, 15, 105, AAAA, +15, 突(クアドラ(ALG))
奇襲攻撃,                2000, 1, 1, +25, 3, 25, 105, AAAA, +15, 突AL5(クアドラ(ALG))
トール,                    2200, 1, 1, +20, 1, 15, 120, AAAA, +5, 魔突(クアドラ(ALG))
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24(クアドラ(ALG))
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

那須美衣(愛天使)
那須美衣, なすみい, (クエスター(美衣専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
弱点=竜 (クアドラ(ALG))
耐性=雷 (クアドラ(ALG))
テレポートLv2=神の歩み 40
シールド=クアドラ (クアドラ(ALG))
愛称変更=那須美衣&クアドラ (クアドラ(ALG))
読み仮名変更=なすみいあんどくあどら (クアドラ(ALG))
ユニット画像=ALSG_NasuMiiAndQuadraU.bmp (クアドラ(ALG))
修理費修正Lv6 (クアドラ(ALG))
改造費修正Lv10 (クアドラ(ALG))
パイロット能力付加=援護防御Lv1 (クアドラ(ALG))
アーマーLv2=ハードスキン (クアドラ(ALG))
格闘強化Lv2=竜変化 (クアドラ(ALG))
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 25 - 125 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
4300, 90, 1100, 80
BACA, ALSG_NasuMiiU.bmp
闘神技,                    1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 魔突(!クアドラ(ALG))
真破壊神,                1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +5, 魔突(!クアドラ(ALG))
空間神,                    1400, 1, 2, +20, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔突格P(!クアドラ(ALG))
フレイヤ,                1500, 1, 2, +30, 2, 20, 125, AAAA, +25, 魔突格加(!クアドラ(ALG)) <追加攻撃>
ケイオスフェイス,        1600, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +5, 魔突AL5(!クアドラ(ALG))
トール,                    1800, 1, 1, +20, 1, 20, 120, AAAA, +5, 魔突(!クアドラ(ALG))
闘神技,                    1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 魔突(クアドラ(ALG))
真破壊神,                1500, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA, +15, 魔突(クアドラ(ALG))
竜の一撃,                1600, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +15, 魔突(クアドラ(ALG))
ヴァリアントブレイド,    1600, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔突格P(クアドラ(ALG))
フレイヤ(Q),            1600, 1, 2, +30, 2, 20, 125, AAAA, +15, 魔突格加(クアドラ(ALG)) <追加攻撃>
ネルガル,                1700, 1, 5, +20, 1, 15, 110, AAAA, +15, 魔突M線(クアドラ(ALG))
チャージショット,        1700, 1, 1, +15, 5, 15,  -, AAAA, +15, 魔突(クアドラ(ALG))
ケイオスフェイス(Q),    1900, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 魔突AL5(!クアドラ(ALG))
リミットコード,            2000, 1, 1, +15, 3, 15, 105, AAAA, +15, 魔突(クアドラ(ALG))
トール(Q),                2300, 1, 1, +20, 1, 15, 120, AAAA, +5, 魔突(クアドラ(ALG))
タケミカヅチ,            2500, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-25(クアドラ(ALG))
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -
侵されざる神域,            付加Lv1="ZOCLv2=侵されざる神域" 再行動, 0, -, 20,  -, AL5

#  2人乗りを考慮して移動は3です。
#  クアドラは西園寺恵が持っている時期があるので、必要技能が設定されています。
#  また、クアドラが乗っていると2人分成長させなければならないということで、
# 修理費と改造費は他のPCの2倍かかります。

# 《竜変化》は常時使っている扱いとします。また、《竜変化》による防御力上昇は
# 《ハードスキン》に含みます。

神条シオン
シオン, 男性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
126, 144, 142, 139, 170, 159, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 4, 祝福, 15, 熱血, 16, 信頼, 27, 策謀, 38
ALSG_ShinjoShion.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ワード/ブラックマジシャン/エージェント/メサイヤ
#     レジェンド/グローリー
#  神々の伝令使であるヘルメスの転生であるワードの1人。
#  自我が強く、ヘルメス教団の統一意識を乱したため投獄されていたが、
# 黄金の林檎を手に入れるという任務のために一時解放される。
#  ゼウスの化身たるレックスに敗北し、彼と対立する。
#
#  大ラグナロクに際し、タルタロスゲートから無限に湧き出す奈落に対抗するため、
# 神々の伝令使としてイデアノーツへの使者を任される。
#  ヘルメスではなく策謀の神『シオーン』として信仰されることもある。

神条シオン(黄金の林檎)
神条シオン, しんじょうしおん, (クエスター(シオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
有効=神
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 125
射撃強化Lv2=魔術神 <瀕死 or 気力Lv1>
命中強化Lv2=スニークマジック 105
2900, 180, 700, 85
BACA, ALSG_ShinjoShionU.bmp
魔導増幅ロッド,            1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔歌:青の叫び,            1200, 1, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識
ケイオスフェイス,        1400, 1, 4, -10, -, 40,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識AL5
魔神の火球,                1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術火
マジックサークル,        1800, 1, 3, -10, -, 35, 105, AABA, +10, 魔術火

神条シオン(愛天使)
神条シオン, しんじょうしおん, (クエスター(シオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
パイロット能力付加="得意技=冷"
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 125
射撃強化Lv3=真魔術神 <瀕死 or 気力Lv0.5>
命中強化Lv2=オアンネス秘薬 105
2900, 180, 700, 85
BACA, ALSG_ShinjoShionU.bmp
魔導増幅ロッド,            1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔歌:青の叫び,            1200, 1, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識
ウル,                    1200, 1, 3, +25, 1, 25, 115, AABA, +0, 魔術冷破M全識P
ケイオスフェイス,        1400, 1, 4, -10, -, 40,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識AL5
アイスバインド,            1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +10, 魔術冷
マジックサークル,        1700, 1, 3, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 魔術火

# 《ウル》は敵の機先を制して攻撃するというイメージでPつきのマップに。

宮沢虎吾郎
虎吾郎, こごろう, 男性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41, Lv7, 53, Lv8, 64
131, 146, 147, 144, 161, 163, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 5, 気合, 12, 加速, 17, 激励, 22, 覚醒, 35
ALSG_MiyazawaKogorou.bmp, AlshardGaia.mid

宮沢虎吾郎(黄金の林檎)
宮沢虎吾郎, みやざわこごろう, (クエスター(虎吾郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
広域フィールドLv2=マジックシールド 1 物魔 20
3400, 200, 1000, 70
BACA, ALSG_MiyazawaKogorou(Suit)U.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
シュートパーカッション,     800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブリッド,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術氷
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
ミューズ,                付加Lv1=超回避Lv2, 4, 1, -, 110, M全
ヒール,                    回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
勇気のロック&ロール,    付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=命中強化Lv1, 3, -, 70,  -, 音M全
セレブレイト,            付加Lv3=武器強化Lv1, 4, -, 40,  -, 魔術
絶滅のオルタナティブ,    付加Lv1=武器強化Lv2, 2, -, 40,  -, 魔術P援

宮沢虎吾郎(愛天使)
宮沢虎吾郎, みやざわこごろう, (クエスター(虎吾郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
サクセサー
広域フィールドLv3=マジックシールド 1 物魔 20
3400, 200, 1000, 70
BACA, ALSG_MiyazawaKogorou(toga)U.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
シュートパーカッション,     800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブリッド,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術氷
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
ミューズ,                付加Lv1=超回避Lv2, 4, 1, -, 110, M全
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 120, P援
ヒール,                    回復Lv4, 4, -, 20,  -, 魔術
勇気のロック&ロール,    付加Lv3=武器強化Lv2 付加Lv3=命中強化Lv1, 3, -, 70,  -, 音M全
セレブレイト,            付加Lv3=武器強化Lv1, 4, -, 40,  -, 魔術
絶滅のオルタナティブ,    付加Lv1=武器強化Lv2, 2, -, 40,  -, 魔術P援
読み人知らず,            付加Lv1="フィールドLv5=マジックシールド 全", 2, 1, 50, 120, 魔術P

#  アビリティが多いので、《プロテクションII》はオミット。
# 《必殺のブラストビート》《勇敢なるR&B》は《勇気のロック&ロール》に含みます。
# 《クイック》と《太陽のベルカント》、《ホーリーブレイド》は広域サポートで表現。
#  こちらのシリーズでは《アイスブリット》は使う機会がありませんでしたが、
# 特技の一覧を見ると習得はしているので希望のコンタクトから残しています。

羽生じゅりあ
じゅりあ, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
144, 137, 145, 142, 174, 159, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 夢, 1, 応援, 5, 脱力, 15, 激励, 24, 鼓舞, 38
ALSG_UnyuJuria.bmp, AlshardGaia.mid

羽生じゅりあ(愛天使)
羽生じゅりあ, うにゅうじゅりあ, (クエスター(じゅりあ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 180
特殊能力
サクセサー
運動性強化Lv2=願いの絵馬 105
3700, 200, 800, 90
BACA, ALSG_UnyuJuriaU.bmp
拒絶の風,                  0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 止L1
ミューズ,                  0, 1, 4, +20, 1,  -, 110, AAAA, +20, 無魅M全識
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蒼天の弓,                 1300, 1, 3, -10, -,  5, 100, AAAA, +0, 実格
剣ノ原,                     1500, 1, 4, +10, -, 30, 100, AAAA, +0, 実格
英雄の長き手,             1600, 1, 4, +10, -, 40, 100, AAAA, +0, 実格
===
勝利の風,                付加Lv1=武器強化Lv1, 2, -, 20,  -, P
逆転運命,                付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P

#・美少女☆女神と黄金の林檎敵NPC

奈落ウラヌス
ウラヌス, 男性, 奈落, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
146, 155, 153, 142, 175, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 集中, 1, 加速, 1, 激怒, 1
ALSG_Ouranos.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  自らの妻であるガイアを取り戻すため、奈落へ堕ちた天空の神。
# 『黄金の林檎』であるクアドラを手に入れようとする。

奈落ウラヌス
ウラヌス, (奈落(ウラヌス専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
弱点=光神
8000, 260, 1000, 95
AACA, ALSG_OuranosU.bmp
ウラヌスの呪詛,              0, 1, 4, +20, 1, 40,  -, AAAA, +30, M全識滅L1低運L5
ウラヌスパンチ,            1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ネルガル,                1500, 1, 3, +0, 1,  -, 120, AABA, +0, 突M扇L4
星落とし,                1500, 1, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 雷M投L1
神の怒り,                1700, 1, 5, +20, -, 50,  -, AABA, +0, 魔術雷M扇L2識AL3
ヘル,                    1800, 1, 5, +20, 1, 50, 115, AABA, +0, 魔術無M扇L2識AL3
トール,                    2100, 1, 5, -10, 1, 50, 110, AAAA, +10, 魔術無
タケミカヅチ,            2700, 1, 5, +50, 2,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-27
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 115, -

奈落流星群
奈落流星群, ならくりゅうせいぐん, (奈落), 1, 2
空陸, 4, XL, 3000, 120
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="広域サポートLv2=逆転運命"
3500, 100, 800, 80
AACA, ALSG_OuranosU.bmp
奈落重力,                  0, 1, 5, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔不
体当たり,                1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突

#  パイロットは奈落ボス(汎用)を使用してください。
#  攻撃できないのもどうかと思うので無消費をいちおうつけています。

#・美少女☆女神と伝説の愛天使敵NPC

『遠雷』レックス
レックス, 男性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
144, 152, 157, 139, 176, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 威圧, 5, 集中, 9, 加速, 15, 熱血, 20, 絆, 29
ALSG_Rex.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

#  神々の王ゼウスの転生であるワードの1人。
#  ゼウスのワードの中でもっとも力が強く、ゼウスのワードたちをまとめている。
#  大ラグナロクに際しては、ユグドラシル宇宙を見捨て、ブルースフィアのみを
# オリュンポスの神々の世界として存続させることを目指した。
#  女性と見れば声をかける浮気者だが、ユウノへの愛は真実だったらしい。

ブリアレオス(ALG)
ブリアレオス, (クエスター(レックス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
弱点=神機
フィールドLv20=ガードモード (ハンドレッドアームズ(ALG)9マス以内)
8000, 260, 1000, 95
AACA, ALSG_OuranosU.bmp
アカラナータ,            1200, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識
ダブルサンダー,            1300, 1, 2, +10, -,  5, 115, AABA, +0, 雷格P
神の怒り,                1500, 1, 5, +20, -, 50,  -, AABA, +0, 魔術雷M扇L2識AL5
トール,                    1600, 1, 2, +10, 1,  5, 115, AABA, +20, 無格P
なぎ払い,                1800, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 雷格実
===
ハンドレッドアームズ召喚,    召喚Lv10=ハンドレッドアームズ(ALG) 再行動, 0, 1,  -, 100, -

#  ブリアレオスは神ではありませんが、中の人が神なので弱点=神持ちです。

ハンドレッドアームズ(ALG)
ハンドレッドアームズ, (クエスター), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=機
召喚ユニット
追加パイロット=奈落ボス(汎用)
プロテクションLv10=ゴッドチャージ !魅 5 100
3500, 120, 1000, 70
BACA, ALSG_HandredArmsU.bmp
パンチ,                    1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突

#  攻撃できないのもどうかと思うので無消費をいちおうつけています。

テュポーン(ALG)(汎用)
テュポーン, -, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
146, 155, 153, 142, 175, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 集中, 1, 加速, 1, 激怒, 1
ALSG_TairaJunoArken.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  神殺しの獣と呼ばれる魔獣。
#  奈落に支配された女神ヘラのワード、平ユウノ=アーケンによって
# 成穂学園地下の門からブルースフィアに呼び込まれる。

#  ユウノをパイロットにすることも考えましたが、特にユウノが操っている
# 感じでもなかったので普通にテュポーンがボスです。
#  嵐の相などのパイロットもかねるため汎用になっています。

テュポーンコア(ALG)
テュポーンコア, (奈落(テュポーン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 10000, 200
特殊能力
弱点=光獣
支配=テュポーンコア テュポーン(ALG)(汎用)
無効化=全 (テュポーン:嵐の相(ALG)9マス以内 or テュポーン:魔獣の相(ALG)9マス以内)
ハイパーモードLv-5=非表示 テュポーンコア(天空の瞳)(ALG) 自動発動 (!テュポーン:嵐の相(ALG)9マス以内 !テュポーン:魔獣の相(ALG)9マス以内)
自動反撃Lv1=神殺しの獣 全 100 <!HPLv5>
10000, 300, 1300, 95
AACA, ALSG_TyuphonCoreU.bmp
神殺しの獣,                1300, 1, 6, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 貫無 <!HPLv5 自動反撃>

テュポーンコア(天空の瞳)(ALG)
テュポーンコア, (奈落(テュポーン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 10000, 200
特殊能力
弱点=光獣
支配=テュポーンコア テュポーン(ALG)(汎用)
自動反撃Lv1=神殺しの獣 全 100 <!HPLv5>
自動反撃Lv1=神殺しの呪詛 全 100 <瀕死>
ノーマルモード=テュポーンコア(ALG)
阻止Lv1=エーギル 全 20 10 120
10000, 300, 1300, 95
AACA, ALSG_TyuphonCore(Eye)U.bmp
神殺しの呪詛,              0, 1, 6, +50, 1,  -,  -, AAAA, +60, 即瀕 <自動反撃>
神殺しの獣,                1300, 1, 6, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 貫無 <!HPLv5 自動反撃>
テュポーンバスターβ,    1500, 1, 4, +20, -, 15,  -, AABA, +0, 魔無
テュポーンバスターα,    1600, 1, 5, -10, -, 40,  -, AABA, +0, 魔無M拡識
トール,                    1800, 1, 4, +20, 1, 15, 110, AABA, +0, 魔無
テュポーンバスターΩ,    1900, 1, 1, +0, -, 30, 120, AABA, +20, 魔無

# 《神殺しの獣》、《神殺しの呪詛》は強力な攻撃を受けたら発動するということで、
# HP制限つきの自動反撃にしました。

テュポーン:嵐の相(ALG)
テュポーン:嵐の相, てゅぽーん:あらしのそう, (奈落(テュポーン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 5000, 170
特殊能力
弱点=光獣
6000, 150, 1000, 95
AACA, ALSG_Tyuphon(Storm)U.bmp
奈落の雨,                  0, 1, 4, +20, 1,  -,  -, AAAA, +50, M全識止
テュポーン旋風,            1300, 1, 4, +20, -, 30,  -, AABA, +20, 無M全識吹L1
タケミカヅチ,            2700, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-27

# 《奈落の雨》は移動するたびにダメージを受ける効果ですが、
# 移動できなくするということで止属性としました。

テュポーン:魔獣の相(ALG)
テュポーン:魔獣の相, てゅぽーん:まじゅうのそう, (奈落(テュポーン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 5000, 170
特殊能力
弱点=光獣
6000, 150, 1300, 80
AACA, ALSG_Tyuphon(Beast)U.bmp
テュポーンの仔ら,          0, 1, 4, +20, 1,  -,  -, AAAA, +30, M全識撹
加護殺し,                  0, 1, 5, +20, 1,  -,  -, AAAA, +50, M全識脱L4
ニョルド,                1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R
ファング&クロウ,        1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 魔突
ネルガル,                1500, 1, 3, +0, 1,  -, 110, AABA, +0, 魔突M全識

#  テュポーンの仔らはすぐに倒されてしまったので、武装扱いに。
#  加護殺しは、必殺技を使いにくくする効果という感じで脱属性で表現。

【6951】アルシャードデータ追加 第2稿:トライ...

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 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月15日(日) 01時45分 -
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####・襲来! コスモマケドニア!
####・爆誕! ゴッドウォーリアーズ!
# 他作品登場PCのパイロット
#  宮沢茉莉:『明日へのプロファイル』
#  グローリアス:『悠久の地平』
#  エリザ=ベス:『砂漠の異郷神』
#  ヒュペリオン:『明日へのプロファイル』

宮沢茉莉
茉莉, まつり, 女性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 20, Lv5, 32, Lv6, 47
技量UPLv2, 7, Lv4, 10, Lv6, 17, Lv8, 27, Lv10, 40
145, 123, 148, 131, 162, 161, 超強気
SP, 65, 熱血, 1, 幸運, 4, 忍耐, 11, 必中, 17, 気合, 23, 決意, 40
ALSG_MiyazawaMatsuri.bmp, AlshardGaia.mid

宮沢茉莉(マケドニア)
宮沢茉莉, みやざわまつり, (クエスター(茉莉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
格闘強化Lv1=封印解放 105
運動性強化Lv1=急成長 110
4000, 100, 1000, 80
BACA, ALSG_MiyazawaMatsuriU.bmp
グレートソード,             1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヴァリアントブレイド,    1500, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格P
なぎ払い,                1500, 1, 2, +25, -, 15,  -, AAAA, +20, 武格P
魔技,                     1700, 1, 2, +10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武格P
トール,                     2200, 1, 2, +25, 1, 25, 120, AAAA, +25, 魔武格P
タケミカヅチ,            2500, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-25

# 《ブラギ》《ツクヨミ》はオミットし、その分火力を高めに。
# 《トール》の使用回数が減っていますが、2Pメインになって能力が総じて
# 上がっているので弱体化はしていないかなと思います。

宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)
宮沢茉莉, みやざわまつり, (クエスター(茉莉専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
特殊効果無効化=不撹毒痺
格闘強化Lv2=非表示 105
運動性強化Lv1=ダンスマカブル 105
ダンスマカブル=解説 気力105以上で発動、格闘+10/運動性+5
自動反撃Lv1=反撃 ヴァリアブルブレード 物 切り払い-2 10
追加攻撃=フレイヤ フレイヤ 全 25 - 130 連鎖不可 (!ディム)
追加攻撃=バックスタッブ バックスタッブ 全 30 - 115 (ディム)
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
4100, 130, 1000, 80
AACA, ALSG_MiyazawaMatsuriU.bmp
ヴァリアブルブレード,    1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武B
ヴァリアブルブレード発動,    1500, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 武B
ヴァリアントブレイド,    1600, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格PB
なぎ払い,                1600, 1, 2, +25, -, 15,  -, AAAA, +20, 武格PB
グレイトパワー,             1800, 1, 2, +10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武格PB
フレイヤ,                 1900, 1, 2, +30, 1, 25, 130, AAAA, +15, 武格PB加(!ディム)<追加攻撃>
バックスタッブ,             1900, 1, 2, +30, -, 30, 115, AAAA, +15, 武格PB加(ディム)<追加攻撃>
ゴッドハンド,             2300, 1, 2, +25, -, 30, 120, AAAA, +25, 魔武格P(!ディム)
タケミカヅチ,            2600, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-26(!ディム)

# 《不屈の勇気》を考慮してHPとEN増加。
#  ディムのコンセプトが『茉莉に何度も攻撃させること』ということで、
# 茉莉だけディムのサポートの有無でデータが変わります。

エリザ=ベス
ベス, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
反撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
135, 146, 144, 145, 166, 163, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 幸運, 6, 献身, 9, 集中, 16, 熱血, 23, 祈り, 35
ALS_ErisaBeth.bmp, Alshardff.mid

エリザ=ベス(マケドニア)
エリザ=ベス, (クエスター(ベス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
フィールドLv1.5=神聖守護 物魔 15
パイロット能力付加="反撃Lv0=非表示"
3400, 180, 700, 85
BACA, ALS_ErisaBethU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
十字架型のクロスボウ,    1100, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 実格
サンダーフィスト,        1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術雷
メギドの光,                1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術B
ウル,                    1600, 2, 3, +30, 1, 25, 120, AABA, +0, 魔術破BP
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
絶対運命,                付加Lv1=運動性強化Lv1, 2, -, 25,  -, P
聖務説法,                付加Lv1=武器強化Lv1, 3, -, 30,  -, -

エリザ=ベス(ゴッドウォリアー)
エリザ=ベス, (クエスター(ベス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
サクセサー
広域フィールドLv2=神聖守護 1 物魔 30
緊急テレポートLv3=ヘルモード 1 20 130
当て身技Lv1=しもべの星 しもべの星 魔 反撃
当=解説 当て身技用武器 当て身技でのみ発動する武器
3400, 180, 700, 85
BACA, ALS_ErisaBethU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
しもべの星,                 800, 1, 5, +30, -, 15,  -, AAAA, +10, 貫無R低攻当 <当て身技>
十字架型のクロスボウ,    1100, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 実格
サンダーフィスト,        1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術雷
メギドの光,                1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術B
頭を垂れよ,                1600, 2, 4, +0, -, 40,  -, AABA, +0, 魔術BM投L1
ウル+ヘル,                1800, 2, 2, +30, 1, 40, 125, AABA, +0, 魔術破BPM投L1
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
絶対運命,                付加Lv1=運動性強化Lv3, 2, -, 40,  -, P
破邪の導き,                付加Lv1=武器強化Lv1, 3, -, 30,  -, -
神罰,                    付加Lv1=武器強化Lv1, 2, -, 25,  -, P失L2

# 《永遠の命》や『夢のかけら』は祈りで表現。

グローリアス(ALS)
グローリアス, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 30, Lv4, 41
広域サポートLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 27
142, 140, 146, 149, 175, 157, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 補給, 3, 祝福, 9, 集中, 16, 痛撃, 27, 号令, 32
ALS_Glorius.bmp, Alshard.mid

グローリアス(ALS)(マケドニア)
グローリアス, (クエスター(グローリアス専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
格闘武器=レーザーソードとダークソード
技量強化Lv2=アストラルダイブ 100
3300, 150, 800, 75
BACA, ALS_GloriusU.bmp
ダブルウェポン,             1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武B闇
アストラルコネクト,         1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 武B闇
ソードボルテクス,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 武B闇
奇襲攻撃,                 1700, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +10, 武B闇AL5
===
フォルセティ,            付与Lv1=武器強化Lv1 付与Lv1="攻撃属性=無", 4, 1,  -, 130, M全

#  悠久の地平では支援役だったのに、コスモマケドニアでは近接戦闘キャラに
# なってしまったので、互換性が皆無なのは仕様です。
# 《疾風の如く》の表現として移動5です。
# 《運命の女神》と《プレコグニションサポート》は広域サポートで表現。

グローリアス(ALS)(ゴッドウォリアー)
グローリアス, (クエスター(グローリアス専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
ブースト=決戦武装
格闘武器=レーザーソードとダークソード
技量強化Lv2=アストラルダイブ 100
テレポートLv1=トランスポーター 40
3300, 150, 1400, 75
BACA, ALS_Glorius(GodWarrior)U.bmp
ダブルウェポン,             1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武B闇
アストラルコネクト,         1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 武B闇
ソードボルテクス,         1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 武B闇
デストロイコード,         1900, 1, 1, +10, -, 35, 100, AAAA, +10, 武B闇
===
フォルセティ,            付与Lv1=武器強化Lv1 付与Lv1="攻撃属性=無", 4, 1,  -, 130, M全

ディムリット=エーネルバウム=リンドリクト=アニマ=アラダ=レスティリ=トルエ=イクステリアス
ディム, 男性, クエスター(サポート), AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
アインヘリアル=非表示, 1
サポートLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34
広域サポートLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 30
弾幕Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 42
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 6, 覚醒, 10, 祝福, 19, 信頼, 27, 献身, 28
ALSG_DimritEnelbaumLindrictAnimaAladaRestiliTolueExterias.bmp, AlshardGaia.mid
===
広域阻止Lv6=弾幕を張れ! 2 物魔 弾幕 20
パイロット能力強化=切り払いLv2 (アインヘリアル)
修理費修正Lv6
改造費修正Lv10
===
天罰,                      0, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 先不L0AL1
禁忌の瞳,                  0, 1, 5, +30, -, 40,  -, AAAA, +30, 先不止AL5(アインヘリアル)
ニョルド,                1500, 1, 5, +30, 1,  -, 120, AAAA, +20, 貫無R
===
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6 再行動, 0, 1,  -, 130, -(アインヘリアル)

# スカウト/オーヴァーランダー/ルーンナイト/OVL:エレメンタル/センチュリオン
#  ほとんどの住民がクエスターである円環世界イクステリアスの最後の生き残り。
#  かつてはクエスターではなかったが、ファラオがイクステリアスを滅ぼした際に、
# 死に瀕したイクステリアスの住民たちからシャードと名前、力を託された。
#  イクステリアスには嘘の概念がないため、正直で信じやすい。
# 『明日へのプロファイル』と『希望へのコンタクト』を読み、ファラオを倒すために
# 『蒼の守護者』の協力を得るべくブルースフィアへ向かった。
#
#  大ラグナロクの戦いの中、嘘の存在を知ったことで、本当の信頼を知る。
#  イクステリアスのイデアを茉莉に託した後、自らの体を捨ててイクステリアスの
# 戦士たちを蘇らせ、冥府龍ニーズヘグを防ぐための障壁を作り出した。

#  仲間に自分の能力を与える支援役という構成から、サポートパイロット扱い
# としました。2人乗りになるため、SP低成長つきです。
#  終盤までパイロット能力のアインヘリアルを封印推奨です。
#  誰に乗せるか迷ったら、茉莉に乗せておくといいでしょう。

#  様々な強化特技はサポートでひとくくりにしています。
# 《ドッペルゲンガー》等は覚醒で表現。茉莉を連続行動させるのがコンセプトとの
# 作中発言を考慮し、茉莉に載せた場合だけ《バックスタブ》が武装に加わります。

#・襲来!コスモマケドニア敵NPC

スペースアレクサンドロス大王
アレクサンドロス, 男性, クエスター, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 27
151, 134, 149, 142, 185, 164, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 神速, 3, 気合, 8, かく乱, 12, 必中, 19, 熱血, 26
ALSG_SpaceAlexandros.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)
弱点=光神 (!味方仕様)
アインへリアル (味方仕様)

#  コメントが書込み禁止語句にひっかかっているようなので省きます。
#  原作を知らない人向けのキャラ解説で、データ的に必要な文言ではないのでさしたる影響はないかと思います。

ブケパロス(ALG)
ブケパロス, (クエスター(アレクサンドロス専用)), 1, 1
陸, 5, L, 10000, 190
特殊能力
パーツ分離=非表示 スペースアレクサンドロス大王
改造費修正Lv10
回避強化Lv-2=覇王は油断を楽しむ
覇王は油断を楽しむ=解説 "回避が-10されるが、ブケパロスを破壊するまでアレクサンドロス大王には攻撃できない。"
命中強化Lv2=クイックサポート 100
3500, 150, 1100, 80
CACA, ALSG_BucephalasU.bmp
虚無の咆哮,                  0, 1, 4, +20, 1, 40,  -, AAAA, +50, 反先不L0
大帝銃コスモドラグーン,    1300, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
英雄馬の咆哮,            1400, 1, 5, +0, -, 35,  -, AABA, +0, 音冷M扇L3撹
旋風撃,                    1600, 2, 4, -20, -, 25,  -, AABA, +20, 銃格
斬鉄,                    1700, 2, 4, -20, -, 30,  -, AABA, +30, 銃格低防
ウル,                    1700, 2, 3, +30, 1, 30, 110, AABA, +20, 銃格P
タケミカヅチ,            2700, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-27

スペースアレクサンドロス大王
アレクサンドロス, (クエスター(アレクサンドロス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 190
特殊能力
パーツ合体=ブケパロス(ALG)
改造費修正Lv10
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 120
テレポートLv1=覇王の歩み 40
フィールドLv2=無形の守護 10
自動反撃Lv4=王の覇気 精神崩壊 物魔 30
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
5200, 150, 1400, 95
AACA, ALSG_SpaceAlexandrosU.bmp
精神崩壊,                  0, 1, 5, +25, -, 10, 105, AABA, +30, 精動滅L1 <自動反撃>
世界剣アレクサンドゥラ,    1400, 1, 2, +5, -,  -,  -, AABA, +0, 武格P
攻撃増幅,                1500, 1, 2, +5, -, 10,  -, AABA, +0, 武格P
歴史の大河,                1700, 1, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術B不止撹毒痺告L3
ネルガル,                1700, 1, 4, +0, 3, 25, 110, AABA, +0, 魔術B不止撹毒痺告L3M全識
運命の一撃,                2300, 1, 1, +35, 1, 25, 120, AABA, +0, 武格P連L2
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 115, -

#  作中仲間になってしまうため、味方として使うことも考えて
# 改造費2倍かつアイテム数1です。
#  味方として使う場合は、『味方仕様』という特殊能力を付加した上で、
# ブケパロス形態は封印して使用することを推奨します。
#  イベントで使った《ミューズ》や《イーヴァルディ》はオミット。
#  味方使用時にあまり強くなりすぎてもなんなので、《シーカー》や
# 《加速能力》は運動性に含むものとします。


哲学元帥アビストテレス
アビストテレス, 男性, 奈落, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
142, 147, 148, 139, 176, 158, 強気
SP, 45, 集中, 1, ひらめき, 3, 看破, 5, ド根性, 19, 我慢, 25, 気合, 31
ALSG_Abysstoteles.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

#  スペースアレクサンドロス大王の配下。
#  冥府ハデスの青銅門を開き、タルタロスから奈落を呼び込もうとしていた。

哲学元帥アビストテレス
アビストテレス, (奈落(アビストテレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
耐性=闇
弱点=光神B
フィールドLv3=サイコバリア 物魔 15
当て身技Lv1=亡霊哲学者軍団 物魔 断末魔の呪い100
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 120
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
4500, 180, 1000, 80
BACA, ALSG_AbysstotelesU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
断末魔の呪い,            1200, 1, 5, +30, -, 10,  -, AABA, +0, 動AL1 <当て身技>
ソクラテスの産婆術,        1400, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AAAA, +20, M扇L3撹低運AL5
サイコキネシス,            1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 魔闇
フレイヤ,                1600, 1, 4, +30, 1, 20, 115, AABA, +0, 魔闇加 <追加攻撃>

#  すぐに倒された亡霊哲学者軍団は武装扱いで。
#  イデアの実在はソクラテスの産婆術に含みます。

#・爆誕!ゴッドウォリアーズ敵NPC

宮沢祥吾
祥吾, しょうご, 男性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 49, Lv8, 60
162, 130, 153, 150, 187, 156, 強気
SP, 50, 我慢, 1, ド根性, 4, 信頼, 8, 熱血, 15, 必中, 23, 激励, 32
ALSG_MiyazawaSyogo.bmp, Alshardff.mid

# 『青の守護者』の二つ名を持つアインヘリアル。
#  飄々とした性格で、娘を溺愛し息子たちを邪険に扱っている。
#  ティターン神族のヒュペリオンと封印した際、シャードに呪いをかけられた。
# シャードを守るために呪いの力を取り込んだことで、祥吾が奈落に触れると体内の
# 奈落が活性化して体が激痛にさいなまれるようになってしまった。
# 《探求者の創造》で茉莉へ自らのシャードを托し、引退していた。
#
#  大ラグナロクに際し、完全な力を取り戻したヒュペリオンの呪いと完全に
# 同化し、奈落に呑まれた。ヒュペリオン、メタトロンの化身と融合し
# アビズマルトリニティとなって茉莉と対峙する。
#  だがそれは、茉莉に真のアインヘリアルとなり、世界を救う道を示すためだった。

奈落巨神ヒュペリオン
ヒュペリオン, 男性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
145, 152, 153, 146, 184, 156, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 必中, 9, 挑発, 14, 鉄壁, 20, 復活, 29, 激闘, 36
ALSG_Hyperion.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

天使王メタトロン
メタトロン, 男性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
140, 156, 158, 143, 175, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 威圧, 5, ひらめき, 11, 痛撃, 16, 策謀, 23, 戦慄, 37
ALS_Metatoron.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  死亡したグスタフ=ヨーゼフ2世が機械神の体を乗っ取って復活した姿。

#  アビズマルトリニティは3人乗りで、1回攻撃するごとに
# メインパイロットとユニットが変化します。
#  奈落太陽は、能力不明のためオミット。

アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
宮沢祥吾, みやざわしょうご, (奈落(祥吾専用)), (3), 2
陸, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
弱点=光神
フィールドLv4=プラズマアジール 物魔 5 <HPLv7.5>
アクティブプロテクションLv2=ティアマトー 全 10 110
パイロット能力付加=S防御Lv6
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 120
格闘強化Lv2=非表示 105
運動性強化Lv1=ダンスマカブル 105
ダンスマカブル=解説 気力105以上で発動、格闘+10/運動性+5
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
変形=非表示 アビズマルトリニティ・ヒュペリオン アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=虚無の嘆き アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
変形技=ロングソード アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
変形技=神速乱舞 アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
変形技=ネルガル+ヘル アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
変形技=タケミカヅチ アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
10000, 300, 1300, 90
AAAA, ALSG_AbyssmalTrinityU.bmp
虚無の嘆き,                  0, 1, 5, +0, 1,  -,  -, AABA, +70, 先不L0瀕変
衝撃波,                    1000, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +0, 格吹L1変
ロングソード,            1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 武変
神速乱舞,                1900, 1, 1, +15, -, 30,  -, AABA, +0, 武変
フレイヤ,                2000, 1, 1, +15, 1, 30, 115, AABA, +0, 武加 <追加攻撃>
ネルガル+ヘル,            2200, 1, 6, +15, 1, 30, 115, AABA, +0, 魔武変
タケミカヅチ,            3000, 1, 5, +50, 2,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-30変
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 2,  -, 120, -

# 《ネルガル》はあえてマップにせず、超射程としました。
#  射程1ばかりだとボスとしてはきついので、演出で使っていた衝撃波を
# 弱遠距離武装として追加しています。

アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
ヒュペリオン, (奈落(ヒュペリオン専用)), (3), 2
陸, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
弱点=光神
フィールドLv4=プラズマアジール 物魔 5 <HPLv7.5>
アクティブプロテクションLv2=ティアマトー 全 10 110
パイロット能力付加=S防御Lv6
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 120
パイロット能力付加="メッセージ=アビズマルトリニティ"
自動反撃Lv1=極大シャード汚染 極大シャード汚染 物魔 75
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
変形=非表示 アビズマルトリニティ・メタトロン アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
変形技=虚無の嘆き アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=裏切りの呪い アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=素手 アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=狂った太陽 アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=ウル アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=タケミカヅチ アビズマルトリニティ・メタトロン
10000, 300, 1300, 90
AAAA, ALSG_AbyssmalTrinityU.bmp
虚無の嘆き,                  0, 1, 5, +0, 1,  -,  -, AABA, +70, 先不L0瀕変
極大シャード汚染,          0, 1, 5, +0, -, 10,  -, AABA, +30, 動脱L4 <自動反撃>
裏切りの呪い,              0, 1, 5, -20, -, 40,  -, AABA, +40, 憑L2変
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 突変
狂った太陽,                1800, 1, 4, +15, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術殺変
ウル,                    1800, 1, 2, +15, 1, 25,  -, AABA, +0, 魔術殺PM投L2変
タケミカヅチ,            3000, 1, 5, +50, 2,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-30変
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 2,  -, 120, -

# 《極大シャード汚染》は、《シャード汚染》に同様。
# 《狂った太陽》は即死攻撃ですが殺属性にしました。シーン攻撃ですが、
# 反撃できなくなってしまうのを考えて単体で。
# 《ウル》から使ったと仮定して、《ウル》のみマップ兵器にしています。

アビズマルトリニティ・メタトロン
メタトロン, (奈落(メタトロン専用)), (3), 2
陸, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
弱点=光神
フィールドLv4=プラズマアジール 物魔 5 <HPLv7.5>
アクティブプロテクションLv2=ティアマトー 全 10 110
パイロット能力付加=S防御Lv6
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 120
ノーマルモード=アビズマルトリニティ・宮沢祥吾 1 消耗なし
パイロット能力付加="メッセージ=アビズマルトリニティ"
変形=非表示 アビズマルトリニティ・宮沢祥吾 アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
変形技=虚無の嘆き アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
変形技=素手 アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
変形技=時計仕掛けの破壊神 アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
変形技=天軍来迎 アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
変形技=タケミカヅチ アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
10000, 300, 1300, 90
AAAA, ALSG_AbyssmalTrinityU.bmp
虚無の嘆き,                  0, 1, 5, +0, 1,  -,  -, AABA, +70, 先不L0瀕変
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 突変
時計仕掛けの破壊神,        1200, 1, 5, +15, -, 30,  -, AABA, +30, 即変
天軍来迎,                2000, 1, 4, +0, -, 50,  -, AABA, +0, BM投L2AL5変
タケミカヅチ,            3000, 1, 5, +50, 2,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-30変
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 2,  -, 120, -

# 《デウス・エクス・マキナ》はイベント再現して下さい。
#  やはり反撃できないと困るので、《時計仕掛けの破壊神》は単体に。

アンノウン・ヒュペリオン
アンノウン・ヒュペリオン, (奈落(ヒュペリオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光神
自動反撃Lv1=シャード汚染 シャード汚染 物魔 75
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
6000, 250, 1400, 95
AAAA, ALSG_UnknownHyperionU.bmp
シャード汚染,              0, 1, 5, +30, -, 10,  -, AABA, +30, 動脱 <自動反撃>
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ダークフレア,            1600, 1, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +20, 魔術闇撹縛
ネルガル,                1600, 1, 5, -10, 1, 15, 110, AABA, +20, 魔術闇撹縛M拡
フレイヤ,                1700, 1, 4, +30, 1, 15, 110, AABA, +20, 魔術闇撹縛加 <追加攻撃>

#  シャード汚染は、必殺技が使いにくくなるというイメージで脱属性に。

【6952】アルシャードデータ追加 第2稿:悠久の...

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 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月15日(日) 01時47分 -
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 トライデントとの兼ね合いで前稿で掲示しなかった2人のデータです。

#・悠久の地平

グローリアス(ALS)
グローリアス, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 30, Lv4, 41
広域サポートLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 27
142, 140, 146, 149, 175, 157, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 補給, 3, 祝福, 9, 集中, 16, 痛撃, 27, 号令, 32
ALS_Glorius.bmp, Alshard.mid

# クラス:ホワイトメイジ/アルフ/ヴァグランツ/スカウト/ハイアルフ
#  記憶を封じられ、悠久の時を生きながらさまようアルフ。
#  かつてメルツィイオクによって『ナグルファル』を起動するための
# 生贄とされかけたことがある。
#  永い時を生きるうちに数多の男と恋に落ちたらしい。
#
#  後に、大ラグナロクにおいてイデアを集める船である『アーク』の記憶を
# 取り戻す。宮沢茉莉を『アーク』へ導き、起動させた。

グローリアス(ALS)(悠久)
グローリアス, (クエスター(グローリアス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
パイロット能力付加="切り払いLv0=非表示"
パイロット能力付加="広域サポートLv0=非表示"
3300, 150, 700, 75
BACA, ALS_GloriusU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ピンポイントレーザー,    1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術B
===
運命の女神,                付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

#  後にホワイトメイジを捨ててスカウトになるので、他の専業ホワイトメイジに
# 比べて運動性が高くENが低めです。

#・砂漠の異郷神

エリザ=ベス
ベス, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
反撃Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 34
135, 146, 144, 145, 166, 163, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 幸運, 6, 献身, 9, 集中, 16, 熱血, 23, 祈り, 35
ALS_ErisaBeth.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ブラックマジシャン/ミッショナール/リンクス/プリースト
#  リンクスでありながら機械神の大司祭にして異端審問官を務める少女。
#  積層都市の最下層で弾圧を受けていたが、帝国教会の心優しき
# 神父に拾われて、信仰に目覚めた。
#
#  大ラグナロクにおいて、異世界から攻めてきた軍勢と戦うために
# 『青の守護者』宮沢祥吾に会いに行き、茉莉と共に戦うことになる。

エリザ=ベス(異郷神)
エリザ=ベス, (クエスター(ベス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
フィールドLv1.5=神聖守護 物魔 15
武器強化Lv1=全 <瀕死>
ダミー特殊能力=封印記憶 瀕死時に攻撃力+100
パイロット能力付加="反撃Lv0=非表示"
3400, 180, 700, 85
BACA, ALS_ErisaBethU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
十字架型のクロスボウ,    1100, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 実格
魔法弓,                    1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術雷
ウル,                    1500, 2, 3, +30, 1, 15, 115, AABA, +0, 魔術破雷P
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -


#  ついでに、ジャンガリアン・キッドのデータをさらに修正します。
#  フォルセティで光属性が付加されるようになっていましたが、〈神〉属性を
# 光属性にしようとしていた頃の名残なので外します。

ジャンガリアン・キッド
ジャンガリアン・キッド, (クエスター(キッド専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 4000, 160
特殊能力
クエスター
1900, 180, 500, 70
CACA, ALS_DjungarianKidU.bmp
無垢なる瞳,                  0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 低運L1
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヴァーハナガン,            1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃格
ヒーローアクション,        1300, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +0, 銃格AL5
===
フォルセティ,            付与Lv1=武器強化Lv1 付与Lv1="攻撃属性=無", 4, 1,  -, 120, M全
クロックシステム,        付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
因果操作装置,            付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=武器強化Lv2 付加Lv1=攻撃属性=B, 3, -, 60,  -, M投L1AL5
リセットアップ,            再行動, 3, -, 40, 110, 援AL5

【6953】アルシャードデータ追加 第2稿:メッセ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月15日(日) 01時58分 -
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#  足りない分は投稿までには作ります。

#・メッセージ

グローリアス(ALS)
回避, ……人間は生き残るためならなんでもやるのよ
回避, これは愛よ!
回避, あなたが攻撃したのは、私の幻影よ. アハーン?
回避, どうやらあなたには私の愛が伝わっていなかったようね
ダメージ小, 無駄な抵抗はやめておくことね
ダメージ小, あなたの愛は軽すぎるわ
ダメージ小, 捕食されるために来たのかしら?
ダメージ中, くっ、こんなところで負けるというの……?
ダメージ中, キター!
ダメージ中, 意外と強敵だったみたいね
ダメージ大, でも、すべてが終わったわけじゃないわ
ダメージ大, まだよ、希望は潰えていない
ダメージ大, 愛がある限り、私は倒れないわ
破壊, 私は……長く生き過ぎたわ
破壊, ああ……私の愛した男たちが呼んでいる……
射程外, まずい、もう囲まれてるわ
射程外, それはダメよぉぉぉっ!
射程外, ちょっと愛し過ぎたかしら……
攻撃, くびり殺すわよ?
攻撃, 女は常に美しく生まれ変わるのよぉーっ!
攻撃, これが本当の、セクシィハイアルフの力よ!
攻撃, それじゃぁ全力でいくわ. 女豹の動きで!
攻撃, その幻想は私が破壊する!
攻撃(対メルツィオク), 違うわ、あなたはまだ思い違いをしてる
攻撃(対メルツィオク), アルフのレリクスを扱えるのはあなただけじゃないわ
攻撃(対メルツィオク), アルフには最初から誇りなどなかったのよ
攻撃(対メルツィオク), この世界は誰のものでもないわ! 神のものでも、アルフのものでもない! それを創り直すなんて許されないのよ!


エリザ=ベス
回避, 私のもとに機械神が降臨されるはずにゃ. これは確かに異端にゃ
回避, ビンゴ! こいつが機械神の御業(デウス・エクス・マキナ)ってやつさ
回避, うむ、上出来ニャ!
回避, 神の御意のままに、ニャ!
ダメージ小, 機械神のおかげだニャ、アーメンアーメン
ダメージ小, 信じる猫は救われるニャ
ダメージ小, 大したことないニャ
ダメージ中, ヒィッ! ごめんニャさいー!
ダメージ中, すっごくヤバイニャ
ダメージ中, あと一発は防げるかニャ?
ダメージ大, ああ、ワタシも機械神の元に召されるニャ!
ダメージ大, 死など恐れてはいないニャ! 恐ろしいのは、己の信念を曲げ、果たすべきことも果たさず生きることニャ!
ダメージ大, 機械神の加護がある限り、我ら信徒は永遠ニャ
破壊, ここで倒れるのも機械神の御意のためニャ
破壊, ストリートじゃ弱い奴から死んでいくニャ
射程外, あなたは神を信じるニャ?
射程外, いつの間にやらずいぶんCDになってたニャ
射程外, これも試練ニャ
攻撃, アーメンにゃ
攻撃, 攻撃にゃ
攻撃, お前はやりすぎたにゃ
攻撃, あるべき場所に還れ. アーメンにゃ
攻撃(サンダーフィスト), 食らうにゃ、神の雷
攻撃(メギドの光), 神罰を食らうニャ
攻撃(メギドの光), 神の光に灼かれて悔い改めるニャ
攻撃(エリザ=ベス(ゴッドウォリアー)), さぁ、僕どもよ、頭を垂れよ. 我が側におわすのは、ほとんどあらゆる神をだいたいのところ滅ぼした、唯一絶対の機械神なるぞ!


####・未来へのプロファイル

宮沢茉莉
回避, あんたなんかに負けやしない! みんなで勝って、帰るんだ!
回避, あたしの常識はとりあえず、いったん横に置いておいて!
回避, アスガルドなんかに頼らなくても、自分の守りたいものは自分で守らなくちゃね
回避, あたしは負けないよ
ダメージ小, ちょっと、どうしてくれんのよ!
ダメージ小,
ダメージ小,
ダメージ中, まずい!
ダメージ中, ……絶対に、負けられない!
ダメージ中, 早く、なんとかしないとあたしの日常が!
ダメージ中, この世界でこれ以上、ひどいことはさせないよ!
ダメージ大, 勝てるかどうかはわからないけど、このまま何もしなくても世界はなくなっちゃうんだよ!
ダメージ大, まだ遅くないよ. まだ何か手はあるはずだよ. だから……あたしたちはここで倒れるわけにはいかないの!
ダメージ大, あたしは、結局、お父さんみたいにはなれないのか、な……
ダメージ大, どんなことを言われても、恐れたりしない
破壊,
破壊,
射程外, ううう……なんかズルい
射程外, 笑うなー! このシャードを見て笑うなー!
射程外, また、あたしの日常が遠ざかっていく……
射程外, もう肩いっぱいいっぱいだけどね……
攻撃, よし、がんばるよ!
攻撃, はぁ、しょうがない. やるしかないよね!
攻撃, いつも通りやれば大丈夫……
攻撃, よし、ここで決める!
攻撃, 大丈夫、誰も死なせない!
攻撃, 倒れろ!
攻撃, あたしが相手になる!
攻撃, てぇぇぇい!
攻撃, やかましぃぃぃぃーっ!
攻撃, 自分でもよくわかんないけど、いくらでも動ける気がするよ!
攻撃(宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)), これからも、あたしと一緒に、平和な日常を守って. それは、あたしが最初にもらったクエストだったから
攻撃(宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)), あたしだけの日常じゃなくて! もっともっと、世界にいっぱい散らばっているもの. そして、日常が平穏じゃない人にも、平穏が訪れるように!;そのためなら、あたしもなんでもする!
攻撃(宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)), あたしは、すべてを守りたい!
攻撃(宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)), 日常を守る、家族を、みんなを守る. そして、あたしも生きていく. それが譲れない、あたしの願いだから!
攻撃(対ヒュペリオン), お父さんはまだ何も失っていない!
攻撃(対ヒュペリオン), わたしがここにいる! クエスターとして、シャードを持って、戦うことができる!
攻撃(対スペースアレクサンドロス大王), あたしは、自分勝手で話を聞かない男は嫌いだよっ!

西園寺恵
回避, かわします!
回避, 回避します!
ダメージ小, へ、平気です〜
ダメージ中, うう、すいません……
ダメージ中, わたくしはもう逃げません!
ダメージ大, まだ、倒れるわけにはいかないんです!
ダメージ大, 決めたんです、逃げないって!
破壊, ごめんなさい……
射程外, もう少し、近づいてみます
射程外, 魔法がうまく使えません……
攻撃, わたくしは皆さんを守りたいと思います. どれだけの危険性があろうと、可能性があるならば
攻撃, 皆さんと一緒に、皆さんを守るために戦います!
攻撃, 行きます!

ディーン=ランダム
回避, ふ……
回避, どこを狙っている
回避, 外れたな
回避, 遅い!
ダメージ小, かすってしまったか
ダメージ小, この程度なら問題ない
ダメージ小, 加減はしてやれんぞ
ダメージ中, ……目が覚めた
ダメージ中, あまり簡単に死ねる体じゃないらしい
ダメージ中, 次はこちらの番だ
ダメージ大, これほど力があるとはな……
ダメージ大, ブレイクさせられたか……
ダメージ大, 負けるものか!
破壊, ……こ、この力は!
破壊, そんなはずが……!
射程外, いつもの雑魚ではないのか……
射程外, いつもとは様子が違うな
射程外, 私としたことが、弾切れか……
攻撃, やれやれ、人間を守るのか. 面倒な話だ
攻撃, ……沈めっ!
攻撃, 落ちろっ
攻撃, 闇に消えろっ
攻撃, 撃ち抜く!

ベルフェゴール・マザー(ALG)
回避, 馬鹿メ!
回避, 怯エテイルノカ?
ダメージ小, 弱イ! 弱イ!
ダメージ小, 圧倒的! 負ケルハズガナイ!
ダメージ小, 脆弱ナ者ドモメ!
ダメージ中, オノレ、クエスターメ
ダメージ中, 貴様ラサエイナケレバ、モット子ヲ増ヤシ、モット力ヲ蓄エラレタモノヲ
ダメージ中, マサカコレホド傷ツケラレルトハ!
ダメージ中, ヨクモ! ヨクモ!
ダメージ大, グギャァァァァッ!
ダメージ大, オ、ノ、レ……
ダメージ大, 痛イ! 痛イィ……
破壊, ギアアアアアアアアッ!
射程外, 卑怯モノメ!
射程外, 逃ゲルノカ!
射程外, 隠レテバカリカ?
射程外, モット近寄ッテ来テハドウダ?
攻撃, 今カラオ前ヲ食ウ! ソシテ子ヲ増ヤシ、コノ『門』ノ向コウカラ仲間ヲ呼ビヨセルノダ!
攻撃, 近ヅクナ!
攻撃(ベルフェゴール・マザー(桧森かなた)), 俺ヲ呼ビ寄セタノハコイツノ意思ダ!
攻撃(ベルフェゴール・マザー(桧森かなた)), コイツハ特別ニナリタカッタ! 目ノ色ガ違ウ程度デハ虐メラレルダケ;ナラバ、ソレヲ突キ抜ケタモノニ、世界ヲ壊セルモノニナリタカッタ!
攻撃(ベルフェゴール・マザー(桧森かなた)), ほら、私、こんなこともできるようになったよ

ベルフェゴール(ALG)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………


奈落巨神ヒュペリオン
回避, 人間とは本当に愚かな生き物よ!
回避, 希望などたやすく絶望に変わる
回避, 神ならぬ身にできようはずもない
ダメージ小, ほう? 我を倒すときたか
ダメージ小, ティターン神族がこの程度で滅びるわけがなかろう?
ダメージ小, 神に傷を負わせたか……まあ、この程度の傷では褒めてやれんがな
ダメージ中, 手負いなればこそ、我は必死になっている. ……かつてこの世界を支配した神であるこの我が!
ダメージ中, 譲りもしよう、それが我らの生み出したものであれば. ……だが! この世界は我らを追い出した!
ダメージ中, こうでなくては面白くない!
ダメージ大, まだ……、まだだ!
ダメージ大, 神を前に、たわけたことを!
ダメージ大, 我の、動きが、スローにぃぃぃぃぃ!
破壊, おのれ、クエスターどもめええええええっ!
射程外, ならばそこで縮こまっていればよい. ……すぐに我のほうから向かってやる
射程外, ……戯れ言をっ!
射程外, つまらん真似をしてくれる!
射程外, 神から逃げられるとでも思っているのか?
攻撃, どうあがいても我には勝てぬ!
攻撃, フン……確かに、今の我にはほとんど力は残っていない……だが!
攻撃, 我らはこの世界に還らねばならん
攻撃, さあ、生きとし生ける者よ! 汝らの血と肉と魂を、終焉の宴の皿に供さん!
攻撃, 見たか、これが神の力だ!
両腕の召喚, 我らティターンは巨神族! 巨人の体と神の体を持つ者!
両腕の召喚, この神の両腕、人の身で破れるものではないぞ!
攻撃(対宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)), この短期間で、神の階に僅かながら足をかけたか. 敵ながら嬉しいぞ、愛しき怨敵よ
攻撃(対宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)), 現し身のひとつやふたつを滅ぼした程度で、よく吼える! いまだ真のアインへリアルになりえぬ小娘が!

####・希望へのコンタクト

宮沢虎吾郎
回避, ……な?
回避, ……ドモホルンリンクルというものを知っているか?;ただ見つめること……それが明日につながることもあるんだ!
回避, サバンナで鍛えた私の感覚が、正しき道へと導くぞっ!
回避, あ、危なかった……
ダメージ小, おかしい……カッコよく決められると思ったんだが
ダメージ小, 現実ってのはね. 辛いことがいっぱいあるんだよ?
ダメージ小, ゆ、夢なのに痛い?
ダメージ中, う、うう……私はし、信じないぞ……
ダメージ中, 怖いだろう! 科学で理解できないんだぞ! 普通怖い! 私は怖いぞ! 怖くてなにが悪い!
ダメージ中, お、おい、どうも向こうは本気っぽいぞ
ダメージ中, ヤバイ! これはヤバイぞ!
ダメージ中, この程度のダメージくらい、私が受け止めてみせる!
ダメージ大, 怖いだろう!
ダメージ大, 承知の上だ! うおおお!
ダメージ大, ふっ……私は超常現象を否定するために、それ以上の力を持っているのだよ
ダメージ大, さすがに、こっちはそろそろ切り札がないぞ
破壊, こ、これは夢だ……夢だったら夢なんだ!
破壊, ま、まさか本当に超常現象……うーん、ばたっ!
射程外, マンガの……読みすぎなんじゃないのか?
射程外, な、なんだこの頭のおかしい奴は……
射程外, 私から適当を取ったらなにも残らんよ
射程外, ……いやいや、これは疲労性の幻覚だ! 幻覚だったら幻覚だ!
攻撃, 物体にはすべて固有振動数がある. それに干渉して破壊したんだ
攻撃, 固有振動数は科学だよ、科学
攻撃, これは夢だ.ならば私も全力で戦うとしよう
ヒール, よおし、……YOU、ヒール
ヒール, その傷は私が治してやろう. 科学の発達はすごいだろう?
マジックシールド, 違う! これは科学の力だ!
マジックシールド, いいか? 固有振動数がな?
マジックシールド, ふふふ、人間は夢の中ならなんだってできるのだ!
勇気のロック&ロール, どうだ、勇気がわいてくるだろう?
勇気のロック&ロール, これが私のオリジナリティさ
セレブレイト, 攻撃は最大の防御ということさ
セレブレイト, ウィーンの大学で学んだ音楽理論と心理学の融合だよ君!
イドゥン, これはウィーンの音楽大学で学んだ生体活性音楽でな……
イドゥン, 頑張れ! まだ死んではいかん!

服部雷火
回避, それがしに何度も同じ手が通用すると思うな
回避, 甘い!
回避, それがしの動きを侮られては困る
回避, これを食らうわけにはゆかぬ
ダメージ小, 避け損ねるとは……未熟
ダメージ小, 仔細なし
ダメージ小, それがしを子供と見て、手を抜いたか
ダメージ中, ……できる!
ダメージ中, それがしの動きを見切っているとは
ダメージ中, 容易ならざる相手のようですね
ダメージ大, 使える手を残したまま倒れるわけには……!
ダメージ大, それがしは最後まで諦めたりしない!
ダメージ大, 自らの身を犠牲にするつもりはないが……
破壊, はっ、死んだひいおばあちゃんがそれがしを……
破壊, 仕方がない、それがしはここで倒れておきます
射程外, 敵はなかなかのやり手らしい
射程外, ここから投げても届かぬようでござるな
射程外, 不意を打たれるとは、まだまだそれがしも未熟
攻撃, 百聞は一見にしかず. 見せてやりましょう
攻撃, ……まずは仕掛けてみましょう
攻撃, では、それがしの番ですね
攻撃, ここでやるしかない……!
攻撃, それがしの術が見切れるか?

劫火の黒狐
回避, ……何か、ありましたか?
回避, ほほほ、さえずっても打つ手はありません
回避, いつかはあなたたちも力尽きるでしょう. そうすれば私の勝ちです
ダメージ小, ふふ、やりますね
ダメージ小, もうちょっと隠したままでいれば、いろんな手が打てたんですが
ダメージ小, 私は何度でも復活する
ダメージ中, おのれ……!
ダメージ中, おのれ……しぶとくも抵抗を続けおって……!
ダメージ中, そろそろ本気を出すとしましょうか……
ダメージ中, 余計な真似を……!
ダメージ大, 何故だ……! ここまで力があるとは……
ダメージ大, もう少し時間があれば……
ダメージ大, こ、こんなはずでは……!
破壊, 嫌だ……. もう、もう、影の中に戻るのは……いやだあああああ!
射程外, 仕方がない、次の手を使うことにしましょう
射程外, この私をたばかるとは、なかなかやりますね
射程外, 隠れていても、すぐに見つけてしまいますよ?
攻撃, こういうやり方もあるんですよ
攻撃, ここまで来れば、もうあなたは逃げられない
攻撃, さあ、燃え尽きてしまえ!
攻撃, これはどうです?

黒狐の配下(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

ヒュペリオン・アバター
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………

####・翼の折れた愛と青春

ヨータ=ロゥ
回避, いいですか? クエスターは戦争の道具じゃないんですよ!?
回避, もう戦いたくない. ……いや、戦いどころかもう何もしたくない!
回避, それでも俺は……働きたくないっ!
回避, 俺を働かせないでくれーっ!
ダメージ小, でも、やっぱりPC1なんかいやだ〜!
ダメージ小, 回避するのも面倒くさい
ダメージ小, 動いたら負けかなと思ってる
ダメージ中, ああ、トゥアレタ. 傷ついた俺を癒してくれるのは君だけ
ダメージ中, くそ、この伸びきったラーメンが今の俺だというのかっ!
ダメージ中, 俺を戦わせないでくれっ! 俺にはトゥアレタがいればそれでいいんだっ!
ダメージ大, 動け、何故動かない!?
ダメージ大, 動いてよ、セイバーヘーゲン! 今動かなきゃいけないんだ!
ダメージ大, そうだ、俺の本当の目的は……. そうだ、仮想の彼女だけど待ってくれる人……トゥアレタがいる. こんなに嬉しいことはない!
破壊, 君の魂を救うためなら、俺の命を捨てても惜しくはない……
破壊, トゥアレタ……どこだ? 君の声が聞こえない……
射程外, 俺にはもう、PC1っぽい力なんて残っちゃいない
射程外, いやだ! 働きたくない……俺は働きたくないんだぁぁぁーっ!
射程外, 弾切れ……か……どうだっていいさ……
攻撃, ……また俺の力が必要なのか
攻撃, ……ああ、いいだろう. 戦ってやるさ! 戦うとも!;ここの安楽な暮らしと『ギア+』にいる恋人を護るためだ!
攻撃, そうだ、『ギア+』のトゥアレタの笑顔のために……俺はこいつを殴るっ!
攻撃, ゲーム三昧で錆び付いた俺には特技もないんだー!
攻撃, おりゃー!
攻撃, これが俺の体から出る力だ! よくわからんが、全員に伝播していくおたくっぽい力だ!
攻撃, 輝け、セイバーヘーゲン!
攻撃, この一瞬だけ動いてくれ!
攻撃, いけえええええっ!
攻撃(対カリュドーン), その悲しみ、その中途半端な想い. わかる、わかるぞ! 戦いに傷つき、ゲームやアニメにおぼれていた俺には
攻撃(対カリュドーン), だが、それでも! 俺たちはこの世界で生きていくんだ……
攻撃(対カリュドーン), どんなにつらくても、この町しか俺たちに居場所はないんだ
攻撃(対カリュドーン), 俺は仮想現実の彼女を愛している! だからお前の気持ちはよくわかる! だが俺を見ろ. 種族の壁は超えられる! 恐れるな、カリュドーン!
発進, コードRW105Fセイバーヘーゲン、スタンバイ!

羽生じゅりあ
回避, 調子出てきたぞぉ〜♪ えへっ☆ みんな、ありがとぉーっ!
回避, 恋のことならラブ天使にお・ま・か・せ☆
回避, 愛があるから平気きゅん!
回避, 愛にブレーキはないんですよ? 両方ともアクセルです☆
ダメージ小, でも、あたしくじけないもん. きらきら〜☆
ダメージ小, わがままで結構よ!
ダメージ小, 愛があれば大丈夫!
ダメージ中, それは、よくないよー! よくないことだよーっ!
ダメージ中, ラブパワーで乗り切りますよ! ラブはなんにだって勝てちゃうんだから!
ダメージ中, 愛の天使に終わりはないのよ!
ダメージ大, 愛は……沈まないんだから!
ダメージ大, 時には耐えることも愛なの☆
ダメージ大, 必ず最後に愛は勝つんです!
破壊, 愛に……終わりはないの……
破壊, 私が死んでも、愛は死にません!
射程外, そんな……愛が届かないなんて!
射程外, 愛に距離は関係ないんだから!
攻撃, あなたの心を、《ノック》しちゃうぞ☆
攻撃, 恋しない子は『ペインエンジェル』じゅりあが撲殺しちゃうゾ☆
攻撃, あなたのハートにろっくおん☆
攻撃, いっけー、燃えるラブの力!
攻撃, 勝手な失恋、許しません!
攻撃, バカー! 愛を信じてー!
攻撃, きゅんきゅんっ☆
攻撃, 当たったら死にますきゅん
攻撃, あたしの使命は、ユグドラシル宇宙のすべてに愛を届けること
攻撃, 伝説のラブ天使じゅりあ、参上っ☆
攻撃, みんなぁ〜、愛、しちゃってますかぁ〜っ
攻撃, 愛は時に、刃のように突き刺さるものなのよ
攻撃, きらきらきらーん☆ あなたのハートにダイレクトヒット☆

『ティラノの』辰
回避, ……おめえさんは、俺を撃てねえ!
回避, どうしたい? 遠慮はいりませんぜ?
回避, びびってんのかい、小僧?
ダメージ小, 冷えるなぁ今宵はよ
ダメージ小, 鉄砲玉なんざこわかねえや!
ダメージ小, それで終わりかい?
ダメージ小, どうした、気合が入ってねえぞ!
ダメージ中, おう俺はもう避けねえぜ? 撃てるもんなら撃ってみやがれ!
ダメージ中, ふん……ちったあやるようじゃあねえか
ダメージ中, こんな傷、なんでもねえや
ダメージ大, 言ったろう、鉄砲玉なんざこわくねえってな!
ダメージ大, 俺のケンカはこっからが本番だぜ!
ダメージ大, 俺を殺すには……ちぃとばかし浅いな
破壊, 俺には……こんな死に様が似合いだあな……
破壊, どうやら……ここまでか……悪くねえ死に様だ
射程外, 自分……不器用ですから
射程外, 飛び道具なんざ卑怯者の使うもんだ. 男なら切った張ったのケンカをしてみやがれ!
射程外, 俺ぁはめられたってことですかい
攻撃, オラァ!
攻撃, ぎゃおおおおお〜!
攻撃, 自分の剣法はケンカ剣法、手加減なんざできねぇぜ!
攻撃, おりゃっ!
攻撃, くらいな!

緑枝長兵衛
回避, おや、残念だったねえ
回避, どうしたんだい? 狙いがずれてるようじゃないか
回避, こんな老人を相手に大層なことだねえ
回避, そこかい!
ダメージ小, かすり傷さ、たいしたことないよ
ダメージ小, なぁに心配はいらないさ
ダメージ小, おっと、やられちまった
ダメージ中, ただの老人を相手にここまでするとはねえ
ダメージ中, どうやら本気みたいだね
ダメージ中, 回避判定に失敗しちまったねえ
ダメージ大, まだまだ、けっこうしぶといんだよ、あたしはね
ダメージ大, おっと、紙一重ってところだったねえ
ダメージ大, なあに、HPがゼロになるまでは負けじゃないさ
破壊, どうやら任せるしかないみたいだねえ
破壊, どうせなら、リソースを使い切ってから倒れたいもんだ
射程外, 支援キャラだから仕方ないねえ
射程外, 射程がずいぶんと長いじゃないか
射程外, これじゃあ届かないね. なに、まだやりようはあるさ
攻撃, いいか! この自堕落な日々を守りたいと思ったら、立って戦うんだ! 敵がなんだかもわからないが、どんな難関も我々の力で超えるのだ!
攻撃, この江戸っ子パンチが、どこまで通用するかねえ
攻撃, 殴るだけ殴ってみようかね
フォルセティ, これからみんなでお前さんを殴る. いつもより痛く感じるじゃろう. 何故なら、それは愛や友情が込められているからだよ!
フォルセティ, 懲らしめてやりなさい!

カリュドーン
回避, そんな力が通用するか!
回避, そんなもの!
回避, 見えた!
回避(対ヨータ=ロゥ), そんな装備でやれるものかよ! シュヴァルツシルトの白い悪魔ー!
ダメージ小, うわあああん! もう何もかも滅んでしまえばいいんだー!
ダメージ小, 哀しいねぇ、切ないねぇ、自爆したくなるねぇ
ダメージ小, かすった程度でぇ!
ダメージ小(対ヨータ=ロゥ), そんな装備でやれるものかよ! シュヴァルツシルトの白い悪魔ー!
ダメージ中, 僕に近寄らないでくれ!
ダメージ中, あの子と僕に、どれだけのサイズの差があると思うんだ!
ダメージ中, いい気になるなよ!
ダメージ中, カトンボが!
ダメージ中(対ヨータ=ロゥ), あれだけたやすく戦士としての生き方を諦めたキミの、どこにこんな力が残っていたんだ……
ダメージ大, うわああああっ!
ダメージ大, ちょ……直撃だって!?
ダメージ大, 僕の装甲を貫いたっていうのか!?
ダメージ大(対ヨータ=ロゥ), あれだけたやすく戦士としての生き方を諦めたキミの、どこにこんな力が残っていたんだ……
破壊, でも、僕の身体には爆弾が. みんな、離れてください
射程外, どこから攻撃してきたんだ?
射程外, こんなところで弾切れ!?
射程外, くっ……卑怯な!
射程外, ここからじゃ届かないか……
攻撃, でも、僕は機械なんだ!
攻撃, 我が想い叶わぬのならば、この世界よ滅べ!
攻撃, ……撃てるさ!
攻撃, だ、だめだ奈落が勝手に……
攻撃(光速徹甲弾), 僕の光速徹甲弾を鉄砲玉呼ばわりかよー!


####・美少女☆女神と黄金の林檎
####・美少女☆女神と伝説の愛天使

那須美衣
回避, ……ふ、このボクの美しさに掛かれば当然の結末さ!
回避, よーし、気を引き締めよう
回避, アフロディテのワードとしては、華麗に回避しないと!
回避, ボク、褒められてる? 美しい?
回避, ふっふん. 避けるまでもなかったね♪
ダメージ小, 避けられないよ!
ダメージ小, 愛も美もボクらの味方!そう簡単に負けないんだから!
ダメージ中, うわーん! ボクの美しいイメージがぁー!
ダメージ中, 美しく失敗ぃぃっ!
ダメージ中, さあこいっ!
ダメージ大, 美しくない君の心じゃ、ボクに勝てないよ!
ダメージ大, そんなの美しくないっ!
ダメージ大, そりゃ怖いよ. けど、こんな美しくない奴に負けるのは、もっと怖いことだよ
ダメージ大, 神様には無理でも、ボクたちならできるよ、きっと
破壊, う……美しくないよー!
破壊, た、倒れるときも美しく……
射程外, がっかりー!
射程外, まだ、力がうまく発揮できてないだけだよ! これから本気出す!
射程外, ちょっと結果がしょっぱいなあ
攻撃, よーし、わかったよ! ボクができる子だってことを証明してやる!
攻撃, わかるかーっ!
攻撃, 今の世界を壊して、みんなを殺して、それで手に入れられるものなんて……全っ然! 美しくなんか! ないっ!
攻撃, さあ、まだまだ戦いは始まったばかりだよ!
攻撃, アフロディテパンチッ!
攻撃, ここが決めどころでしょ!
攻撃, 次こそ殺す!
攻撃(対海王竜馬), 自慢ばっかりの人間には興味ないんだ
攻撃(対海王竜馬), 親しくもない相手にいきなり命令するような奴なんか、ボクは認めないよ
攻撃(対海王竜馬), クアドラさんだけが目当てで、ボクとのことは遊びだったのかぁぁぁっ!
攻撃(対海王竜馬), ボクは……ボクは愛と美の女神として、こんな屈辱は許せない! 絶対にだ! 許さないぞ、ポセイドンッッッ!
攻撃(対『遠雷』レックス), キミのやり方も考え方も、ボクにはわからないし美しくなんかない!

神条シオン
回避, 茶番はこれくらいにしようか
回避, よし、作戦通り! さすが策士だな、俺は
回避, フッ、この策士にかかればどうということはない
回避, 貴様の呪詛など、我がヘルメスの言霊で打ち消してみせる
回避, どうだい、これがオレの真の策のひとつさ!
回避,
回避,
回避,
回避,
ダメージ小, 男でなにが悪いっ!
ダメージ小, 俺たちは滅びない
ダメージ小,
ダメージ小,
ダメージ小,
ダメージ小,
ダメージ中, 貴様、正気か!?
ダメージ中, 我々を小物だとなめてかかったのがお前の敗因だ!
ダメージ中,
ダメージ中,
ダメージ中,
ダメージ中,
ダメージ大, ……なあに、刑期を減らすまでは死ぬわけにはいかないだけさ
ダメージ大, なにも打つ手がない、ということだ
ダメージ大, こ、これも策のうち!
ダメージ大,
ダメージ大,
ダメージ大,
破壊, くっ、やめろ、俺の頭を踏みにじるな
破壊,
射程外, ヘルメスのワードたるオレを無視するとは……なんと偉そうな奴だ
射程外, この策も外したか!
射程外, くっ……策士ともあろうこの俺が、読み違えたのか?
射程外,
射程外,
射程外,
攻撃, ヘルメスの叡智を食らうがいい!
攻撃, フッ、この策士シオンの魔術だ. 無事でいられるはずもない
攻撃, ふふふ、策士のたしなみさ
攻撃, 策士の真の力を見せてやろう
攻撃,
攻撃,
攻撃,
攻撃,

宮沢虎吾郎(アインヘリアル)
回避, ……な?
回避, ……ドモホルンリンクルというものを知っているか?;ただ見つめること……それが明日につながることもあるんだ!
回避, サバンナで鍛えた私の感覚が、正しき道へと導くぞっ!
回避, 私は、己の未熟な過去を認め、乗り越えるのだ!
回避, あ、危なかった……
ダメージ小, おかしい……カッコよく決められると思ったんだが
ダメージ小, 現実ってのはね. 辛いことがいっぱいあるんだよ?
ダメージ小, なーんだ、超常現象なんて恐くないじゃないか
ダメージ中, お、おい、どうも向こうは本気っぽいぞ
ダメージ中, ヤバイ! これはヤバイぞ!
ダメージ中, この程度のダメージくらい、私が受け止めてみせる!
ダメージ中, 泣きっ面に蜂とは、まさにこのことだ……
ダメージ大, 怖いだろう!
ダメージ大, 承知の上だ! うおおお!
ダメージ大, さすがに、こっちはそろそろ切り札がないぞ
破壊, つ、付け焼き刃じゃだめか……
破壊, やっぱり、科学じゃなきゃダメだー!
射程外, 私から適当を取ったらなにも残らんよ
射程外, わ、私の理論を越えている?
射程外, 私の完璧な計画が……!?
攻撃, 自分だけの都合で申し訳ないが、私はこの先の世界も見てみたい
攻撃, この力が現実だと、最近認めることにしてな?
攻撃, 負けるわけにはいかんのだろう!?
ヒール, よおし、……YOU、ヒール
ヒール, 回復はいるか?
マジックシールド, 少しは超常現象を信じようという気になってな
マジックシールド, 実はな、最近魔術について研究してたんだよ
プロテクション, 止まらなくてもいいさ. 即死さえしなけりゃ、後はどうにでもなるってもんだろ?
セレブレイト, 攻撃は最大の防御ということさ
セレブレイト, ウィーンの大学で学んだ音楽理論と心理学の融合だよ君!
イドゥン, これはウィーンの音楽大学で学んだ生体活性音楽でな……
イドゥン, 頑張れ! まだ死んではいかん!
読み人知らず, これ、今度私が出版する本なんだよ
読み人知らず, この本でなんと〈神〉ダメージが軽減できるようになるのさ!

奈落ウラヌス
回避, させぬ、ガイアは奈落に落ちるべし
回避, 愚かな
回避, 原初の神をあなどるとは
ダメージ小, ガイアと最初に結ばれたのはこの我.我以外を愛するガイアなど存在してはならぬのだ
ダメージ小, 神とは本来、人より激しい情念を持つものぞ
ダメージ小, 無駄な抵抗なり!
ダメージ中, 不遜なり!神々の父に対して不遜なり!
ダメージ中, おのれ、我が肉体に傷をつけるだとぉ?
ダメージ中, 本来の力が出せるなら、この程度の攻撃どうということはないのに
ダメージ中, いつまで冒涜を繰り返すか!
ダメージ大, これは……この力は……
ダメージ大, なんという力か……
ダメージ大, こ、こんなことが起こり得るのか……
破壊, くく、く……奈落とまで手を結んだ我を倒すか……
射程外, おのれ、あがくか人間!
射程外, どこへ逃げようというのだ
射程外, 我が力が尽きることはない
射程外, うまく隠れたようだな
攻撃, 我はガイアを愛している.欲している.ガイアが奈落に落ち、我と同じ存在になれば……ガイアも我を愛すであろう
攻撃, 我が神代より抱き続けてきた悲願.宇宙創世寄りの念願!
攻撃, 奈落によって、我はさらなる力を手に入れた.邪魔者はすべて滅しガイアと共に永遠を過ごすのみ!
攻撃, お前らも衰退と滅亡の道を歩むがいい!
攻撃, 砕け散れ!

『遠雷』レックス
回避, これが神格の差って奴だ
回避, 少しは神格の差を思い知ったか?
回避, ガイアの力さえあれば、我らは生き残れる. それでいいじゃないか
ダメージ小, 俺に刃向かったんだ. 手痛いお仕置きは覚悟の上だな?
ダメージ小, 人間なんかに、何ができると言うんだい?
ダメージ小, ブルースフィアさえ生き残ればいい. ここは、我らオリュンポスの神の領地なのだから
ダメージ中, やれやれ、これ以上話し合っても平行線か
ダメージ中, えーい、うるさいっ!
ダメージ中, さあ、来るがいい! お前の力を見せてみろ!
ダメージ中(ブリアレオス), このブリアレオスを倒せるというのか?
ダメージ大, ぎゃああー! 目が、目がぁーっ!
ダメージ大, ユウノには本気だ! だからまったく問題ない!
ダメージ大, その程度で俺が……馬鹿な! いったいどういうことだ! こ、これは……!
破壊, な……なに、ば、馬鹿な……そんなことが……この、俺が……!
射程外, くだらぬ人間どもと戯れている場合ではない
射程外, いちおう言っておくが、背中から狙ったところで当たるというものでもないぞ?
射程外, ムダな抵抗はやめておけ?
射程外, さあ、どこまで逃げられるかな
攻撃, 新たな黄金時代を築くために必要なことなのさ. ブルースフィアは長らく人間に任せてきた. そろそろ神が登場すべきと思うのでね
攻撃, 俺はレックス……ブルースフィアの王、ゼウスだ!
攻撃, なぎ払え!
攻撃, 俺がすべてを支配すれば、そんな些細な事柄など問題にもならなくなる
攻撃, これも決まってしまったこと. 仕方がないな
攻撃, ……ならば、全力で戦わせてもらう
攻撃, 俺の雷が止められるとでも思ってるのか?
攻撃, 俺は『遠雷』レックス……いや、雷の神ゼウス! この一撃を受けて、お前らは生きていられるか?
攻撃, 受けてみろ、神の雷霆を!
攻撃, 下賎どもめ!
攻撃, 仕方ない、俺自らが戦ってやる
攻撃, 上に君臨するものには膝を折るのが礼儀じゃないか
攻撃(ブリアレオス), すべてのティターンを一掃した、このブリアレオスの力を思い知るがいい!

テュポーン(ALG)(汎用)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
破壊(テュポーンコア(天空の瞳)(ALG)), これで終わったと思うなよーっ!
射程外, …………
攻撃, …………

####・襲来!コスモマケドニア!
####・爆誕!ゴッドウォリアーズ!

ディムリット=エーネルバウム=リンドリクト=アニマ=アラダ=レスティリ=トルエ=イクステリアス
回避, なんという巧妙な技……
ダメージ小, ちなみに我々はまだ実力の半分も出してないワケですが
ダメージ小, うお、こいつなんかムカつきます
ダメージ中, ひ、ひぃっ! す、すみません、正直ですみません!
ダメージ中, むぅ、これは確かに強いですね
ダメージ大, 嘘を知らないということは、僕らは本当の信頼を知らなかったということだ
ダメージ大, 一気に持っていかれましたね
破壊, わぁ……光が……広がって……
射程外, またボクは騙されたのか!
射程外, ……す、すみません. 世界に嘘が蔓延していたということを知ってしまったのが最近なもので、つい取り乱してしまいました
射程外, も、もしかして、嘘ですかっ!
攻撃, どこまでが、嘘なんですか?
攻撃(虚無の瞳), お、大嘘を、ついてしまった……っ!

#  サポパイにしちゃったので特に必要はないんですが、いちおう取ったので入れておきます。

スペースアレクサンドロス大王
回避, なんと虚しい. 悲しい. これでは戦とも呼べぬではないか
回避, フッ、他愛ない. この程度であったか
回避, 余に触れることすらかなわぬとは……
ダメージ小, 真の英雄たる我の前には無力
ダメージ小, その程度の力で余の前に立とうとはな
ダメージ小(対宮沢茉莉), フッ、余は言うことを聞かぬ女も嫌いじゃない
ダメージ小(対宮沢茉莉), その意気やナイス. タフガールは好みだ. 征服の暁には、恵と平等にLOVEしてやろう
ダメージ中, 嬉しいぞ、その覇気. 余が打ち倒してきた王たちにも劣らぬ
ダメージ中, 実によし! 征服するに価する相手だ!
ダメージ中, なっ、なら余は実力の十分の一も出してないよ!
ダメージ中, いいぞ、その力も我が物としてやろう!
ダメージ中(対宮沢茉莉), フッ、余は言うことを聞かぬ女も嫌いじゃない
ダメージ中(対宮沢茉莉), その意気やナイス. タフガールは好みだ. 征服の暁には、恵と平等にLOVEしてやろう
ダメージ大, うわー駄目だー!
ダメージ大, ま、まさか余の運命をねじ曲げたというのか!
ダメージ大, な、なんと……!
ダメージ大(対宮沢茉莉), な、なんと……! 質量のある残像? つまり分身? 今夜はダブル茉莉でパラダイス銀河?
破壊, フッ……余の征服行も、ここまでか
破壊, このアレクサンドロスに勝利したこと、誇りとせよ……
破壊(対宮沢茉莉), 見事だ、宮沢茉莉……;宮沢茉莉……ううーん、実にマケドニアーン
パーツ分離, 我が友ブケパロスよ、お前の想い、決して無駄にせん. 必ずや世界を手に入れるぞ!
射程外, き、貴様は一体?
射程外, 無粋な者がいるな. 人は、英雄の偉業をただ黙って見守っておればよいものを
射程外, ほう……知恵比べで余に勝とうとでも?
射程外, 征服王アレクサンドロスの手から逃れることはかなわぬぞ
攻撃, 始めようか、余の新たなる戦を. 奪うべきは、汝らの誇り!
攻撃, さあ、征くとしようか
攻撃, 死が恐ろしければ従え!
攻撃, ならば、その信念すら屈服させよう!
攻撃, 戦とは激動の状態. 故に、戦場での全ての行為は激動的にこなせ
攻撃(歴史の大河), 生命とは情報の塊. 一定の情報量を効率よく運営するのが生命個体ならば、処理しきれぬほどの圧倒的情報量を叩き込めば、破綻するのも道理というものだ
攻撃(スペースアレクサンドロス大王), 来い、『アレクサンドゥラ』! 古より蓄えし知識を我が最強の刃となせ!
攻撃(スペースアレクサンドロス大王), 世界剣アレクサンドゥラ……よもやこれを使うハメになろうとはな
攻撃(ブケパロス(ALG)), ブケパロスは余に無双の『速さ』をもたらした. 余の称号のひとつ『韋駄天』が持つ最速の脚とは、すなわち愛車ブケパロスのことよ!
攻撃(ブケパロス(ALG)), ユグドラシル最速伝説を見せてやろう. ゆくぞ、ゼロの領域の向こう側までラナウェイ!
攻撃(ブケパロス(ALG)), こいつは大帝銃サイコドラグーン. 己の精神力を弾丸にする、宇宙に一丁しかない伝説の銃さ
攻撃(ブケパロス(ALG)), フッ、余ほどの嵐を呼ぶマケドニアン・マイトガイになれば、宇宙に一丁しかない銃でも二丁拳銃として扱うことができるのさ
攻撃(対宮沢茉莉), ……ふむ. 『鍵』がこれほど美しい女だったとはな
攻撃(対宮沢茉莉), 汝という大地を蹂躙せねば、恵を征服したことにはならないらしい

哲学元帥アビストテレス
回避, フフフ、すべての学者は、わしから生まれたもの. すべての学問を従えるわしに勝てるとは思わぬほうがよいぞ?
回避, わし言うことがわからぬとな? 生物はすべてプシュケーを持ち、さらに理性を持つ者である以上、理性あるプシュケーの創造者は人間にほかならぬのか?
ダメージ小, フッ、わしの哲学はペリパトス派と言われておる! ペリパトスとは、すなわち散歩や散策を意味する言葉、つまりはバリバリマッチョのアウトドア派よ!
ダメージ小, 黙らっしゃい! アビストテレスの言葉を疑うかぁ!
ダメージ小, 形而下的存在の貴様らでは、形而上的存在のわしを倒すことはできん!
ダメージ中, 小癪なぁぁぁぁッ!
ダメージ中, アビストテレスの言葉が理解できぬか
ダメージ大, もっと光を!
ダメージ大, 馬鹿な、このわしが、哲学を究めたこのわしがぁぁぁ!
破壊, しかれども人間どもよ! 貴様らの世の終わりは近い! 我が大王に従わぬ限り、貴様らは滅びに飲まれるのだぁぁぁ……
射程外, なんと! このわしを否定しようと試みるとは実に愚かしい
射程外, 耳を塞ごうとも我が言葉は防げぬぞ
攻撃, わしは万学の祖にして大王陛下の家庭教師を勤めた者……すなわち、『哲学元帥』アビストテレス!
攻撃, すべての哲学、科学はわしが元! よって死んだ哲学者の精神はみんなわしの弟子にしてわしの配下になるのだ!
攻撃, 幸福主義と中庸の徳ではたどり着けぬ真理がある. それこそ奈落. そなたらに、我が思想の最高到達点、奈落倫理学を教育してくれよう!
攻撃(サイコキネシス), エイドスよ! ヒュレーよ! 弾けて混ざれ! 形而上的念動爆裂波!

宮沢祥吾
回避, 家族ってのはいいぞー. 彼らを守るためなら、俺は何だってできる
回避, さー、いつ打ち込んできてもいいぞー
回避, 甘い、そして遅い太刀筋だ
回避, 悪いな、相手してる暇はないんだ
ダメージ小, 父さんは強いんだ
ダメージ小, 効かないなー
ダメージ小, この程度の痛みなんて、大したことじゃないさ
ダメージ中, ……なるほどたいしたものだ
ダメージ中, それぐらいしてくれなくては、張りがない
ダメージ中, まだまだ、そんなもんじゃないんだろ?
ダメージ大, 世界、家族……そのふたつを掴んだら、最後のひとつを掴み取ることはできない
ダメージ大, 俺がテメェの命惜しさに自分を守りゃ、世界か家族を犠牲にしなきゃならない. 世界がなくなったら家族は生きていけない. 家族がなくなったら、俺にとって世界がある意味がない
ダメージ大(対宮沢茉莉), よし、生きている、な. 俺の教えは、お前の中で、生きている、な……
破壊, これでいい……できれば、茉莉に倒されてやりたかったがな……
破壊(対宮沢茉莉), やれ、茉莉! ためらう必要はない!
射程外, し、しまった! う、動けん!
射程外, 悪いが、そっちは後回しだ
攻撃, はい、隙がある〜
攻撃, お父さんのファイター特技を炸裂させちゃうぞぉ
攻撃, 手加減はできないぞ
攻撃, 性質が悪いよな、剣士って奴ぁよ!
攻撃(対宮沢茉莉), なあ、茉莉. お前はみんなを守りたい、そのために戦いたいと言ったよな?;それは半分正解で、半分間違いだ
攻撃(対宮沢茉莉), アインヘリアルの、神々の領域に足を踏み入れたなら、それだけじゃ足りないんだ
攻撃(対宮沢茉莉), 『世界すべて』と相対する覚悟. そして、その覚悟を持って求める、新たな夢だ. 皆に示す希望だ. それを求めるから、クエスターというんだ
攻撃(対宮沢茉莉), 覚悟がなければ力に振り回され、自分を見失い、滅びるだけだ. 娘がそうなってしまうのは、絶対に嫌だ

アビズマルトリニティ
回避, ククク……
回避, ドコヲ狙ッテイル!
ダメージ小, ソノ程度ナノカ?
ダメージ小, 期待外レダナ……
ダメージ小, ドウヤラ時間ノムダダッタヨウダ……
ダメージ小, アマリガッカリサセルナ……
ダメージ中, オノレェ……ダガ、マダ我ガえねるぎー源ハ、コノ汎イ宇宙ニイクラデモアル!
ダメージ中, 貴様ァ……!
ダメージ中, ナントイウ力! 人間ゴトキガ!
ダメージ中, ぬぅっ! 動きが見切れん!
ダメージ大, 馬鹿ナ、ココマデ莫大ナぱわーガ……
ダメージ大, 下賤ガァァァ!
ダメージ大, ヤハリ……素晴ラシイ肉体ダ……! 人類ノ中デモ、間違イナク最強らんくノヒトリ
射程外, 今ノハ、ナシ! 忘レロ!
射程外, 逃ガスモノカ……
射程外, $(random(128))あいんへりあるめーとるホド届カヌカ……
攻撃, 貴様ラヲ倒シタ後、星ヲ汚シ喰ラエバヨイ!
攻撃, 覚悟ハイイカ?
攻撃, 小賢シイ! 滅ビヨ! 滅ビヨ人間ンンンッ!
攻撃, 終ワリダッ!
攻撃(アビズマルトリニティ・メタトロン), 来たれ我が翼、我が炎よ!
攻撃(アビズマルトリニティ・メタトロン), 古キ神々ノ僕ドモヨ、新タナ機械神ノ力ヲ見ルガイイ!


#・ダイアログ

西園寺恵 クアドラ(ALG)
回避
クアドラ(ALG), そら人間、前を見ろ. 敵が来るぞ!
西園寺恵, はい!
回避
クアドラ(ALG), どうした、油断するな!
西園寺恵, はい、かわします!
回避
西園寺恵, 回避します!
回避
クアドラ(ALG), ふ……どこを狙っているのやら
ダメージ小
クアドラ(ALG), 動きを止めるな、人間
西園寺恵, あ、ありがとうございます〜
ダメージ小
クアドラ(ALG), なかなかに俺を使いこなせる使い手は現れないものだ
西園寺恵, 早く見つかるといいですね〜
ダメージ小
西園寺恵, へ、平気です〜
ダメージ中
西園寺恵, うう、すいません……
ダメージ中
西園寺恵, わたくしはもう逃げません!
ダメージ中
クアドラ(ALG), かわせる攻撃ではないな
西園寺恵, はい〜、気をつけます……
ダメージ大
西園寺恵, まだ、倒れるわけにはいかないんです!
ダメージ大
クアドラ(ALG), 危険だ、少し下がれ
西園寺恵, そうはいきません!
ダメージ大
西園寺恵, 決めたんです、逃げないって!
破壊
クアドラ(ALG), どうやら、力が及ばなかったか……
西園寺恵, ごめんなさい……
クアドラ(ALG), 責めているわけではない
破壊
クアドラ(ALG), これ以上は戦えまい. 死なれては我の名に傷がつく
西園寺恵, わかりました……
射程外
クアドラ(ALG), 気持ちはわかるが落ち着け
射程外
クアドラ(ALG), ここからでは狙えんな
西園寺恵, もう少し、近づいてみます
射程外
西園寺恵, 魔法がうまく使えません……
クアドラ(ALG), 使いすぎれば力も尽きる. もっとペース配分を考えろ
攻撃
クアドラ(ALG), さあ人間、俺を使え. 奈落と戦うのだ
西園寺恵, 扱いきれるんでしょうか、わたくしに
攻撃
クアドラ(ALG), さあ、俺を構えろ. そして魔力を注ぎ込め;穂先を敵に向けて、トリガーを引いて唱えるのだ『撃て(ブラスト)』と
西園寺恵, 撃て(ブラスト)!
攻撃
クアドラ(ALG), 俺は伝説にある『ひとりでに巨人と戦う剣』. 賢者が使えばその力を発揮するが、愚者が使えばナマクラに過ぎん
攻撃
クアドラ(ALG), ……まずは弾を込めろ!
西園寺恵, は、はい!
クアドラ(ALG), 構えて魔法を唱えるのだ! そして引き金を引け!
西園寺恵, 行きます! 撃て(ブラスト)!
攻撃
クアドラ(ALG), 問題ない、お前たちは強くなった
攻撃
西園寺恵, 皆さんと一緒に、皆さんを守るために戦います!
攻撃
西園寺恵, わたくしは皆さんを守りたいと思います. どれだけの危険性があろうと、可能性があるならば
攻撃(対ティターン神族)
クアドラ(ALG), 任せろ. 我はひとりでに神と戦う剣なり. ティターンの神ごとき、打ち破ってくれる
攻撃(対ティターン神族)
クアドラ(ALG), 見ろ、神よ. 人間は定命がゆえに代替わりをし、そして強くなる. ……神よ、お前たちもそろそろ新しきものたちに世界を譲ればよいではないか

那須美衣 クアドラ(ALG)
回避
クアドラ(ALG), 美衣、こっちだ. さあ、急ぐぞ
那須美衣, 痛い! 痛いよ! そんなに引っ張らないでー!
回避
クアドラ(ALG), なんという幸運. さすがは俺の所有者だ
回避
クアドラ(ALG), 俺は人間にもたらされた『火』に過ぎない. 使い手しだいで人間を滅ぼすこともあれば、救うこともある
回避
那須美衣, ……ふ、このボクの美しさに掛かれば当然の結末さ!
回避
那須美衣, よーし、気を引き締めよう
回避
那須美衣, アフロディテのワードとしては、華麗に回避しないと!
回避
那須美衣, ボク、褒められてる? 美しい?
回避
那須美衣, ふっふん. 避けるまでもなかったね♪
ダメージ小
クアドラ(ALG), ……なんてことだ. こんな派手な姿になろうとはな. まったく俺の好みではない!;だが、使い手が望むなら仕方あるまい
那須美衣, なに言ってるのさ! 黄金の盾! 美しいじゃない!
ダメージ小
那須美衣, 避けられないよ!
ダメージ小
那須美衣, 愛も美もボクらの味方!そう簡単に負けないんだから!
ダメージ中
那須美衣, うわーん! ボクの美しいイメージがぁー!
ダメージ中
那須美衣, 美しく失敗ぃぃっ!
ダメージ中
那須美衣, さあこいっ!
ダメージ大
那須美衣, これって大ピンチ?
クアドラ(ALG), うむ、そう言わざるをえんな……
ダメージ大
那須美衣, 美しくない君の心じゃ、ボクに勝てないよ!
ダメージ大
那須美衣, そんなの美しくないっ!
ダメージ大
那須美衣, そりゃ怖いよ. けど、こんな美しくない奴に負けるのは、もっと怖いことだよ
ダメージ大
那須美衣, 神様には無理でも、ボクたちならできるよ、きっと
破壊
クアドラ(ALG), どうやら、ここが限界のようだな
那須美衣, そんなの……う……美しくないよー!
破壊
那須美衣, た、倒れるときも美しく……
射程外
那須美衣, がっかりー!
射程外
那須美衣, まだ、力がうまく発揮できてないだけだよ! これから本気出す!
射程外
那須美衣, ちょっと結果がしょっぱいなあ
攻撃
クアドラ(ALG), 俺は愚か者が使えばなまくらだが、賢きものが使えばひとりでに巨人を倒す剣. 使い手の力量は重要だぞ
那須美衣, じゃあさ、美しい人が使ったらどうなるの?
クアドラ(ALG), ……そ、それは、難しい質問だ
那須美衣, あ、でも使ってみればわかるか!
攻撃
クアドラ(ALG), なかなか素晴らしい力を持っている. だが、俺を使いこなせるかどうかはわからんぞ
那須美衣, 分からないなら、まずは使ってみるさ!
攻撃
那須美衣, よーし、わかったよ! ボクができる子だってことを証明してやる!
攻撃
那須美衣, わかるかーっ!
攻撃
那須美衣, 今の世界を壊して、みんなを殺して、それで手に入れられるものなんて……全っ然! 美しくなんか! ないっ!
攻撃
那須美衣, さあ、まだまだ戦いは始まったばかりだよ!
攻撃
那須美衣, アフロディテパンチッ!
攻撃
那須美衣, ここが決めどころでしょ!
攻撃
那須美衣, 次こそ殺す!
攻撃(対海王竜馬)
那須美衣, 自慢ばっかりの人間には興味ないんだ
攻撃(対海王竜馬)
那須美衣, 親しくもない相手にいきなり命令するような奴なんか、ボクは認めないよ
攻撃(対海王竜馬)
那須美衣, クアドラさんだけが目当てで、ボクとのことは遊びだったのかぁぁぁっ!
攻撃(対海王竜馬)
那須美衣, ボクは……ボクは愛と美の女神として、こんな屈辱は許せない! 絶対にだ! 許さないぞ、ポセイドンッッッ!
攻撃(対『遠雷』レックス)
那須美衣, キミのやり方も考え方も、ボクにはわからないし美しくなんかない!
攻撃(対ティターン神族)
クアドラ(ALG), 任せろ. 我はひとりでに神と戦う剣なり. ティターンの神ごとき、打ち破ってくれる
攻撃(対ティターン神族)
クアドラ(ALG), 見ろ、神よ. 人間は定命がゆえに代替わりをし、そして強くなる. ……神よ、お前たちもそろそろ新しきものたちに世界を譲ればよいではないか

スペースアレクサンドロス大王
破壊(ブケパロス(ALG))
ブケパロス(ALG), ……私ハ、ココマデデス. アレクサンドロス様、世界ヲ手ニオ入レ下サイ. ……大丈夫、マタキット、会エルヨ……
タケミカヅチ(ブケパロス(ALG))
スペースアレクサンドロス大王, 余は無力だ. 愛するマシン一台守ることができないなんて……ブケパロス!
ブケパロス(ALG), 陛下、泣イテルノ? ドウカ泣カナイデ. 愛スル陛下ヲ泣カセルナンテ許セナイ!

アビズマルトリニティ
破壊
奈落巨神ヒュペリオン, なにが人だ……定命の……死すべき塵芥が……
奈落天使メタトロン, なるほど、あなたの力は十分に見させてもらいました. 次はこうはいきませんよ. ク、クハハハハ……

【6954】アルシャードデータ追加 第2稿:アニメ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月15日(日) 02時01分 -
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クエスター
素手, 格闘
ファイアランス(攻撃), 気斬 レッド
ファイアランス(命中), 炎
ファイアアロー(攻撃), 矢
ファイアアロー(命中), 炎
アイスブリッド, 氷弾
サンダーフィスト, 放電
ダブルブリット, 氷弾;氷弾
アイスバインド, 氷柱
サンダーボール, 雷球
サンダークラック, 大放電
フレイムマイン, 火炎弾
コールドゲヘナ, MAP凍結
グラビティブラスト, 重力弾
スロウ, 魔法集中 ホワイト
ライトニードル, 小ビーム ホワイト
ホーリーウィンド, 旋風 ホワイト
ホーリーストーム, 竜巻 ホワイト
闇の棺,    光圧縮 ブラック
狐火, 炎投射
騎士の斬撃(準備), 人形召喚
騎士の斬撃(攻撃), 斬撃
騎士の斬撃(命中), 斬撃
炎精の吐息(準備), 龍召喚
炎精の吐息(攻撃), 火炎放射
炎精の吐息(命中), 火炎放射
魔神の火球(準備), ジャックのランタン召喚
魔神の火球(攻撃), 火球
魔神の火球(命中), 火球
水遁の術, 水流
魔歌:青の叫び(攻撃), MAP音波
魔歌:青の叫び(命中), 凍結
ヒール, 発光
エンチャントウェポン, 魔力集中 ブルー
エンチャントブレイド, 魔力集中 ブルー
フィジカルエンチャント, オーラ上昇
スノトラの英知, 光柱
シフの金糸, 粒子集中 イエロー
逆転運命, 魔法収束 ブルー
勝利の風, 魔法放射 ブルー
拒絶の風, 魔法放射 ブルー
タイムパラドックス(攻撃), 魔法放射
タイムパラドックス(クリティカル), 時間逆行
クロックシステム, 時間逆行
因果操作装置, computer.wav;3;回復魔法
グローリーアフター, 光球集中
アクセラレーター, 時間
勇気のロック&ロール, @戦闘アニメ_MAP音波攻撃
絶滅のオルタナティブ, 音符
運命の女神, 発光 ホワイト
ピンポイントレーザー, 小ビーム イエロー
虚無の咆哮, 音波
タケミカヅチ(攻撃), 発光
タケミカヅチ(命中), ダメージ
タケミカヅチ(解説), $(ユニット)は雷神タケミカヅチの加護を発動し、痛烈に反撃した!
イドゥン, 発光
イドゥン(解説), $(ユニット)は常若の神イドゥンの加護を発動し、$(相手ユニット)を回復した!
ヘイムダル, 発光
ヘイムダル(解説), $(ユニット)はビフロストの橋の番人ヘイムダルの加護を発動し、自らの動きを加速する!
バルドル, 発光
バルドル(解説), $(ユニット)は正義の神バルドルの加護を発動し、$(相手ユニット)を助けた!
ニョルド(解説), $(ユニット)は火と風と水を司るニョルド神の加護を発動させた!
イーヴァルディ(解説), $(ユニット)は鍛冶の神イーヴァルディの加護を発動させた!
アカラナータ(解説), $(ユニット)は邪悪を滅す神アカラナータの加護を発動させた!
緊急テレポート(ヘルモード), 発光;テレポート1
緊急テレポート(ヘルモード)(解説), $(ユニット)は俊敏なるヘルモード神の加護を発動させ、一瞬のうちに移動して攻撃を回避した!
阻止(エーギル), 発光
阻止(エーギル)(解説), $(ユニット)は海の神エーギルの加護を発動させ、攻撃を妨害した!
攻撃無効化(ティール), 発光
攻撃無効化(ティール)(解説), $(ユニット)は軍神ティールの加護を発動させ、攻撃を防いだ!
テレポート(ヘルモード), 発光;テレポート1
テレポート(ヘルモード)(解説), $(ユニット)は俊敏なるヘルモード神の加護を発動させ、一瞬のうちに移動した!
攻撃無効化(ヘイムダル), 発光
攻撃無効化(ヘイムダル)(解説), $(ユニット)はビフロストの橋の番人ヘイムダルの加護により攻撃を回避した!

奈落
素手, 格闘
ファイアランス(攻撃), 気斬 レッド
ファイアランス(命中), 炎
ファイアアロー(攻撃), 矢
ファイアアロー(命中), 炎
アイスブリッド, 氷弾
サンダーフィスト, 放電
ダブルブリット, 氷弾;氷弾
アイスバインド, 氷柱
サンダーボール, 雷球
サンダークラック, 大放電
フレイムマイン, 火炎弾
コールドゲヘナ, MAP凍結
グラビティブラスト, 重力弾
スロウ, 魔法集中 ホワイト
ライトニードル, 小ビーム ホワイト
ホーリーウィンド, 旋風 ホワイト
ホーリーストーム, 竜巻 ホワイト
闇の棺,    光圧縮 ブラック
狐火, 炎投射
騎士の斬撃(準備), 人形召喚
騎士の斬撃(攻撃), 斬撃
騎士の斬撃(命中), 斬撃
炎精の吐息(準備), 龍召喚
炎精の吐息(攻撃), 火炎放射
炎精の吐息(命中), 火炎放射
魔神の火球(準備), ジャックのランタン召喚
魔神の火球(攻撃), 火球
魔神の火球(命中), 火球
水遁の術, 水流
魔歌:青の叫び(攻撃), MAP音波
魔歌:青の叫び(命中), 凍結
ヒール, 発光
エンチャントウェポン, 魔力集中 ブルー
エンチャントブレイド, 魔力集中 ブルー
フィジカルエンチャント, オーラ上昇
スノトラの英知, 光柱
シフの金糸, 粒子集中 イエロー
逆転運命, 魔法収束 ブルー
勝利の風, 魔法放射 ブルー
拒絶の風, 魔法放射 ブルー
タイムパラドックス(攻撃), 魔法放射
タイムパラドックス(クリティカル), 時間逆行
クロックシステム, 時間逆行
因果操作装置, computer.wav;3;回復魔法
グローリーアフター, 光球集中
アクセラレーター, 時間
勇気のロック&ロール, @戦闘アニメ_MAP音波攻撃
絶滅のオルタナティブ, 音符
運命の女神, 発光 ホワイト
ピンポイントレーザー, 小ビーム イエロー
虚無の咆哮, 音波
タケミカヅチ(攻撃), 発光
タケミカヅチ(命中), ダメージ
タケミカヅチ(解説), $(ユニット)は雷神タケミカヅチの加護を発動し、痛烈に反撃した!
イドゥン, 発光
イドゥン(解説), $(ユニット)は常若の神イドゥンの加護を発動し、$(相手ユニット)を回復した!
ヘイムダル, 発光
ヘイムダル(解説), $(ユニット)はビフロストの橋の番人ヘイムダルの加護を発動し、自らの動きを加速する!
バルドル, 発光
バルドル(解説), $(ユニット)は正義の神バルドルの加護を発動し、$(相手ユニット)を助けた!
ニョルド(解説), $(ユニット)は火と風と水を司るニョルド神の加護を発動させた!
イーヴァルディ(解説), $(ユニット)は鍛冶の神イーヴァルディの加護を発動させた!
アカラナータ(解説), $(ユニット)は邪悪を滅す神アカラナータの加護を発動させた!
緊急テレポート(ヘルモード), 発光;テレポート1
緊急テレポート(ヘルモード)(解説), $(ユニット)は俊敏なるヘルモード神の加護を発動させ、一瞬のうちに移動して攻撃を回避した!
阻止(エーギル), 発光
阻止(エーギル)(解説), $(ユニット)は海の神エーギルの加護を発動させ、攻撃を妨害した!
攻撃無効化(ティール), 発光
攻撃無効化(ティール)(解説), $(ユニット)は軍神ティールの加護を発動させ、攻撃を防いだ!
テレポート(ヘルモード), 発光;テレポート1
テレポート(ヘルモード)(解説), $(ユニット)は俊敏なるヘルモード神の加護を発動させ、一瞬のうちに移動した!
攻撃無効化(ヘイムダル), 発光
攻撃無効化(ヘイムダル)(解説), $(ユニット)はビフロストの橋の番人ヘイムダルの加護により攻撃を回避した!


エリザ=ベス(異郷神)
十字架型のクロスボウ, クロスボウ
魔法弓(準備), クロスボウ
魔法弓(攻撃), 放電
魔法弓(命中), 放電
ウル(準備), 発光;クロスボウ
ウル(攻撃), 放電
ウル(命中), 放電
魔法弓(解説), $(ユニット)は魔法弓を使用し、サンダーフィストで攻撃した!
ウル(解説), $(ユニット)は狩人の神ウルの加護を発動させ、サンダーフィストで攻撃した!
####・明日へのプロファイル

宮沢茉莉(明日プロ)
グレートソード, 大剣
猛攻, 大剣
集中, 大剣
トール(準備), 大剣
トール(攻撃), 斬撃
トール(命中), 発光 対象ユニットID;大斬撃
猛攻(解説), $(ユニット)はグレートソードで攻撃を行い、猛攻をしかけた!
集中(解説), $(ユニット)は集中して、グレートソードで攻撃した!
トール(解説), $(ユニット)はグレートソードで攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!

西園寺恵
クアドラ, 杖
チャージショット(攻撃), gun.wav;矢
チャージショット(命中), 炎
スフィアマジック(攻撃), gun.wav;MAP炎
スフィアマジック(命中), 炎
ヘル(攻撃), gun.wav;MAP炎
ヘル(命中), 発光 対象ユニットID;炎
チャージショット(解説), $(ユニット)はファイアアローで攻撃を行い、チャージショットで強化した!
スフィアマジック(解説), $(ユニット)はスフィアマジックを発動させ、ファイアアローで攻撃した!
ヘル(解説), $(ユニット)はファイアアローで攻撃を行い、死の国の女王ヘルの加護を発動させた!

ディーン=ランダム
拳銃, ピストル
スナイピング, ピストル
奇襲攻撃, ピストル
フレイヤ, 発光;ピストル
スナイピング(解説), $(ユニット)はスナイピングを使用し、拳銃で攻撃した!
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらに拳銃で攻撃した!

ベルフェゴール・マザー
爪, 爪撃
なぎ払い, 爪撃
フレイヤ, 発光;氷柱
ヘル, 発光;爪撃
なぎ払い(解説), $(ユニット)は爪でなぎ払った!
ヘル(解説), $(ユニット)は爪でなぎ払い、死の国の女王ヘルの加護を発動させた!
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらにアイスバインドで攻撃した!

ベルフェゴール(ALG)
巨大な腕, 打突
猛攻, 打突
猛攻(解説), $(ユニット)は巨大な腕で攻撃を行い、猛攻をしかけた!

ヒュペリオン(ALG)
フレイヤ, 発光;旋風 ホワイト
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらにホーリーウインドで攻撃した!

ヒュペリオンの右腕(ALG)
衝撃波, 地表衝撃波
猛攻, 地表衝撃波
猛攻(解説), $(ユニット)は衝撃波で攻撃を行い、猛攻をしかけた!

####・希望へのコンタクト

宮沢茉莉(希望コン)
グレートソード, 大剣
魔技, オーラ上昇 ブラック;大剣
集中, オーラ上昇 ブラック;大剣
トール(準備), 大剣
トール(攻撃), オーラ上昇 ブラック;斬撃
トール(命中), 発光 対象ユニットID;大斬撃
集中(解説), $(ユニット)は集中して、魔技で攻撃した!
トール(解説), $(ユニット)は魔技で攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!

宮沢竜一郎(希望コン)
アウターゲネス,    大剣
グラウンドストライク(準備), 大剣
グラウンドストライク(攻撃), 斬撃
グラウンドストライク(命中), 地面衝撃;斬撃
スピリットチャージ(準備), 魔法集中 ブラック;大剣
スピリットチャージ(攻撃), 大剣
スピリットチャージ(命中), 大剣
ヒーローアクション(準備), 魔法集中 ブラック;大剣
ヒーローアクション(攻撃), 大剣突撃
ヒーローアクション(命中), 大剣突撃
トール(準備), 魔法集中 ブラック;大剣
トール(攻撃), 斬撃
トール(命中), 発光;大斬撃
スピリットチャージ(解説), $(ユニット)はスピリットチャージを発動させ、アウターゲネスで攻撃を行った!
トール(解説), $(ユニット)はアウターゲネスで攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!

宮沢虎吾郎(宿縁の双眸)
スロウ, 音波
シュートパーカッション, 音波
ミューズ, 発光;音波
ミューズ(解説), $(ユニット)は芸術の神ミューズの加護を発動し、仲間に力を与えた!

宮沢虎吾郎(裏表の街)
スロウ, 音波
シュートパーカッション, 音波
ミューズ, 発光;音波
ミューズ(解説), $(ユニット)は芸術の神ミューズの加護を発動し、仲間に力を与えた!

服部雷火
射刀の術【ハルバード】(準備), ハルバード
射刀の術【ハルバード】(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Halberd02.bmp
射刀の術【ハルバード】(命中), 刺突
射刀の術【神木刀】(準備), 木刀
射刀の術【神木刀】(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Bokutou01.bmp
射刀の術【神木刀】(命中), ダメージ
射刀の術【アウトレイジ】(準備), 木刀
射刀の術【アウトレイジ】(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_GiantSword01.bmp
射刀の術【アウトレイジ】(命中), 斬撃

劫火の黒狐
死の予見(攻撃), 邪眼解放 ブラック
死の予見(クリティカル), 邪眼解放 ブラック
黒狐の呪い, 発光 ブラック

劫火の黒狐(大変化)
死の予見(攻撃), 邪眼解放 ブラック
死の予見(クリティカル), 邪眼解放 ブラック
黒狐の呪い, 発光 ブラック
ネルガル, 発光;炎投射
フレイヤ, 発光;炎投射
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を発動させ、狐火で攻撃した!
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらに狐火で攻撃した!

FC社エージェント(ALG)
二丁拳銃, ピストル;ピストル
ホットショット, ピストル;ピストル

時間管理局員(ALG)
光の剣, ビームサーベル
確定攻撃, ビームサーベル

アヴァターの翼(ALG)
反撃の翼(準備), 振る武器 Wing\EFFECT_BirdWing(Black)01.bmp
反撃の翼(攻撃), 斬撃
反撃の翼(命中), 斬撃

アヴァターの瞳(ALG)
スロウ, 邪眼解放
ビーム, 小ビーム
フォルセティ, 小ビーム
ネルガル, 小ビーム
フォルセティ(解説), $(ユニット)は裁きの神フォルセティの加護を受けて、ビームで攻撃した!
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を受けて、ビームで攻撃した!

アヴァターの右腕(ALG)
指先, 打突
フォルセティ, 打突
ネルガル, 打突
フォルセティ(解説), $(ユニット)は裁きの神フォルセティの加護を受けて、指先で攻撃した!
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を受けて、指先で攻撃した!

アヴァターの左腕(ALG)
指先, 打突
フォルセティ, 打突
ネルガル, 打突
フォルセティ(解説), $(ユニット)は裁きの神フォルセティの加護を受けて、指先で攻撃した!
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を受けて、指先で攻撃した!

宮沢祥吾の影
大剣, 大剣
グレイトパワー, 大剣
ジャッジメントスラッシュ, 大剣
グレイトパワー(解説), $(ユニット)は大剣で攻撃し、グレイトパワーを発動させた!

####・翼の折れた愛と青春

RW105Fセイバーヘーゲン
ガンブレイド, 剣
猛攻, 剣
ヒーローアクション, 剣
フォルセティ, 発光;剣
トール, 発光;剣
シャヘル, 発光;剣
フォルセティ(解説), $(ユニット)は裁きの神フォルセティの加護を発動し、ガンブレイドで攻撃した!
トール(解説), $(ユニット)はガンブレイドで攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!
シャヘル(解説), $(ユニット)は曙の神シャヘルの加護を発動させ、ガンブレイドで攻撃した!

羽生じゅりあ(愛と青春)
ワンドオブキング, 杖

『ティラノの』辰
超巨大包丁, 大剣

緑枝長兵衛
鎧袖一触, 発光
鎧袖一触(解説), $(ユニット)は鎧袖一触の奥義を使用し、攻撃に神の力を与えた!
攻撃無効化(金城鉄壁), 発光
攻撃無効化(金城鉄壁)(解説), $(ユニット)は金城鉄壁の奥義を使用し、攻撃を防いだ!
天賦の貫禄, オーラ上昇
名君の指示, 音波

カリュドーン(ALG)
ビームマシンガン, ビームマシンガン イエロー
光速徹甲弾, カノン砲
フレイヤ, カノン砲
ニョルド, 大ビーム イエロー
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらに光速徹甲弾で攻撃した!

####・美少女☆女神と黄金の林檎
####・美少女☆女神と伝説の愛天使

那須美衣(黄金の林檎)
ブーストアタック(攻撃), gun.wav;2;格闘
ブーストアタック(命中), 格闘
グラップルアタック(攻撃), 格闘
グラップルアタック(命中), 強打
空間神, 格闘
フレイヤ(攻撃), 発光;格闘
フレイヤ(命中), 強打
ネルガル(攻撃), 発光;gun.wav;2;格闘
ネルガル(命中), 乱打
リミットコード(攻撃), gun.wav;2;gun.wav;2;gun.wav;2;格闘
リミットコード(命中), 超打
奇襲攻撃, 格闘
トール(攻撃), 格闘
トール(命中), 発光;超打
リミットコード(解説), $(ユニット)はリミットコードを発動させ、ブーストアタックで攻撃を行った!
グラップルアタック(解説), $(ユニット)は素手で攻撃し、グラップルアタックを発動した!
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらに素手で攻撃した!
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を発動させ、ブーストアタックで攻撃した!
トール(解説), $(ユニット)は素手で攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!

那須美衣(愛天使)
闘神技, 格闘
真破壊神, 格闘
空間神, 格闘
フレイヤ(攻撃), 発光;格闘
フレイヤ(命中), 強打
フレイヤ(Q)(攻撃), 発光;格闘
フレイヤ(Q)(命中), 強打
ケイオスフェイス, 格闘
ケイオスフェイス(Q), 格闘
トール(攻撃), 格闘
トール(命中), 発光;超打
トール(Q)(攻撃), 格闘
トール(Q)(命中), 発光;超打
ヴァリアントブレイド, 格闘
ネルガル(攻撃), 発光;gun.wav;2;格闘
ネルガル(命中), 乱打
竜の一撃, 格闘
チャージショット(攻撃), 格闘
チャージショット(命中), gun.wav;2;強打
リミットコード(攻撃), gun.wav;2;gun.wav;2;gun.wav;2;gun.wav;2;gun.wav;2;格闘
リミットコード(命中), gun.wav;2;超打
侵されざる神域, バリア発動 Bubble.wav 美 ピンク
リミットコード(解説), $(ユニット)はリミットコードを発動させ、竜の一撃で攻撃した!
空間神(解説), $(ユニット)は空間神を発動させ、真破壊神で攻撃した!
ヴァリアントブレイド(解説), $(ユニット)はヴァリアントブレイドを発動させ、竜の一撃で攻撃した!
ケイオスフェイス(解説), $(ユニット)はケイオスフェイスを発動させ、真破壊神で攻撃した!
ケイオスフェイス(Q)(解説), $(ユニット)はケイオスフェイスを発動させ、竜の一撃で攻撃した!
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらに真破壊神で攻撃した!
フレイヤ(Q)(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらに竜の一撃で攻撃した!
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を発動させ、竜の一撃で攻撃した!
トール(解説), $(ユニット)は真破壊神で攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!
トール(Q)(解説), $(ユニット)は竜の一撃で攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!

神条シオン(黄金の林檎)
魔導増幅ロッド, 杖
ケイオスフェイス(攻撃), MAP音波
ケイオスフェイス(命中), 凍結
マジックサークル(準備), ジャックのランタン召喚
マジックサークル(攻撃), 火球
マジックサークル(命中), 魔法陣;火球
ケイオスフェイス(解説), $(ユニット)はケイオスフェイスを発動させ、魔歌:青の叫びで攻撃した!
マジックサークル(解説), $(ユニット)は魔神の火球で攻撃し、マジックサークルを発動した!

神条シオン(愛天使)
魔導増幅ロッド, 杖
ケイオスフェイス(攻撃), MAP音波
ケイオスフェイス(命中), 凍結
マジックサークル(攻撃), 氷柱
マジックサークル(命中), 魔法陣;氷柱
ウル(攻撃), 発光;MAP音波
ウル(命中), 凍結
ウル(解説), $(ユニット)は狩猟の神ウルの加護を発動させ、魔歌:青の叫びで攻撃した!
ケイオスフェイス(解説), $(ユニット)はケイオスフェイスを発動させ、魔歌:青の叫びで攻撃した!
マジックサークル(解説), $(ユニット)はアイスバインドで攻撃し、マジックサークルを発動した!

宮沢虎吾郎(黄金の林檎)
スロウ, 音波
シュートパーカッション, 音波
セレブレイト, 音波
ミューズ, 発光;音波
ミューズ(解説), $(ユニット)は芸術の神ミューズの加護を発動し、仲間に力を与えた!

宮沢虎吾郎(愛天使)
スロウ, 音波
シュートパーカッション, 音波
セレブレイト, 音波
ミューズ, 発光;音波
読み人知らず, バリア発動 Beam.wav "マジックシールド"
ミューズ(解説), $(ユニット)は芸術の神ミューズの加護を発動し、仲間に力を与えた!
読み人知らず(解説), $(ユニット)は『読み人知らず』の書を発動し、マジックシールドを展開した!

羽生じゅりあ(愛天使)
蒼天の弓, 弓
剣ノ原, 弓
英雄の長き手, 弓
ミューズ(解説), $(ユニット)は芸術の神ミューズの加護を発動し、敵を魅了した!
英雄の長き手(解説), $(ユニット)は英雄の長き手を発動し、剣ノ原を展開した!

奈落ウラヌス(ALG)
ウラヌスの呪詛, オーラ上昇 ブラック
ウラヌスパンチ, 格闘
ネルガル, 格闘
星落とし, 流星
神の怒り, MAP大放電
ヘル, 発光;MAP大放電
トール,    発光;大放電
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を発動させ、ウラヌスパンチで攻撃した!
ヘル(解説), $(ユニット)は神の怒りで攻撃を行い、死の国の女王ヘルの加護を発動させた!
トール(解説), $(ユニット)は神の怒りで攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!

奈落流星群
奈落重力(攻撃), オーラ上昇 ブラック
奈落重力(命中), 重力圧縮
体当たり, タックル

ブリアレオス(ALG)
アカラナータ, 大放電
ダブルサンダー, 大放電
神の怒り, MAP大放電
トール, 大放電
なぎ払い, ミサイル 5

テュポーンコア(ALG)
神殺しの獣, 噛み付き

テュポーンコア(天空の瞳)(ALG)
神殺しの呪詛, オーラ上昇 ブラック
神殺しの獣, 噛み付き
テュポーンバスターβ, 邪眼発動;打突
テュポーンバスターα, 邪眼発動
トール, 発光;邪眼発動
テュポーンバスターΩ, スピン拡散 ブラック
トール(解説), $(ユニット)はテュポーンバスターαで攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!

テュポーン:嵐の相(ALG)
奈落の雨, MAP泡
テュポーン旋風, MAP強風

テュポーン:魔獣の相(ALG)
テュポーンの仔ら, 怨霊召喚
加護殺し, オーラ上昇 ブラック
ニョルド, シュートカッター ブラック
ファング&クロウ, 爪撃;噛み付き
ネルガル, 爪撃;噛み付き
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を発動させ、ファング&クロウで攻撃した!

####・襲来! コスモマケドニア

宮沢茉莉(マケドニア)
グレートソード, 大剣
ヴァリアントブレイド, 大剣
なぎ払い(準備), 大剣
なぎ払い(攻撃), なぎ払い
なぎ払い(命中), なぎ払い
魔技, オーラ上昇 ブラック;大剣
トール(準備), 大剣
トール(攻撃), オーラ上昇 ブラック;斬撃
トール(命中), 発光 対象ユニットID;大斬撃
ヴァリアントブレイド(解説), $(ユニット)はヴァリアントブレイドを発動し、グレートソードで攻撃した!
トール(解説), $(ユニット)は魔技で攻撃を行い、戦神トールの加護を発動させた!

宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)
ヴァリアブルブレード, 大剣
ヴァリアブルブレード発動, 大剣
ヴァリアントブレイド, 大剣
なぎ払い(準備), 大剣
なぎ払い(攻撃), なぎ払い
なぎ払い(命中), なぎ払い
グレイトパワー(準備), 大剣
グレイトパワー(攻撃), 斬撃
グレイトパワー(攻撃), 超斬撃
ゴッドハンド(準備), 大剣
ゴッドハンド(攻撃), オーラ上昇 ブラック;斬撃
ゴッドハンド(命中), 発光 対象ユニットID;超斬撃
ヴァリアブルブレード発動(解説), $(ユニット)はヴァリアブルブレードの効果を発動させ、攻撃した!
ヴァリアントブレイド(解説), $(ユニット)はヴァリアントブレイドを発動し、ヴァリアブルブレードで攻撃した!
ヴァリアントブレイド(解説), $(ユニット)はヴァリアブルブレードで攻撃し、グレイトパワーを発動させた!
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらにヴァリアブルブレードで攻撃した!
バックスタブ(解説), $(ユニット)は神の加護を消費してバックスタブを発動させ、さらにヴァリアブルブレードで攻撃した!
ゴッドハンド(解説), $(ユニット)はヴァリアブルブレードで攻撃し、神の加護を消費してゴッドハンドを発動させた!

エリザ=ベス(マケドニア)
十字架型のクロスボウ, クロスボウ
サンダーフィスト(準備), クロスボウ
サンダーフィスト(攻撃), 放電
サンダーフィスト(命中), 放電
メギドの光(準備), クロスボウ
メギドの光(攻撃), 発光
メギドの光(命中), 光投射
ウル(準備), 発光;クロスボウ
ウル(攻撃), 発光
ウル(命中), 光投射
絶対運命, 発光
聖務説法, 発光
サンダーフィスト(解説), $(ユニット)は魔法弓を使用し、サンダーフィストで攻撃した!
メギドの光(解説), $(ユニット)は魔法弓を使用し、メギドの光で攻撃した!
ウル(解説), $(ユニット)は狩人の神ウルと死の国の女王ヘルの加護を発動させ、メギドの光で攻撃した!

エリザ=ベス(ゴッドウォリアー)
しもべの星, 光球
十字架型のクロスボウ, クロスボウ
サンダーフィスト(準備), クロスボウ
サンダーフィスト(攻撃), 放電
サンダーフィスト(命中), 放電
メギドの光(準備), クロスボウ
メギドの光(攻撃), 光噴出
メギドの光(命中), 光柱
頭を垂れよ(準備), クロスボウ
頭を垂れよ(攻撃), 光大噴出
頭を垂れよ(命中), 大光柱
ウル(準備), 発光;クロスボウ
ウル(攻撃), 光大噴出
ウル(命中), 大光柱
絶対運命, 発光
破邪の導き, 光圧縮
神罰, 光柱
サンダーフィスト(解説), $(ユニット)は魔法弓を使用し、サンダーフィストで攻撃した!
メギドの光(解説), $(ユニット)は魔法弓を使用し、メギドの光で攻撃した!
頭を垂れよ(解説), $(ユニット)は頭を垂れよを使用し、メギドの光で攻撃した!
ウル(解説), $(ユニット)は狩人の神ウルの加護を発動させ、メギドの光で攻撃した!

グローリアス(ALS)(マケドニア)
ダブルウェポン(準備), エナジーブレード イエロー;エナジーブレード ブラック
ダブルウェポン(攻撃), 連斬撃
ダブルウェポン(命中), 連斬撃
アストラルコネクト(準備), エナジーブレード イエロー;エナジーブレード ブラック
アストラルコネクト(攻撃), 連斬撃
アストラルコネクト(命中), 連斬撃
ソードボルテクス(準備), エナジーブレード イエロー;エナジーブレード ブラック
ソードボルテクス(攻撃), 斬撃乱舞
ソードボルテクス(命中), 回転エナジーブレード イエロー;回転エナジーブレード ブラック
奇襲攻撃(準備), エナジーブレード イエロー;エナジーブレード ブラック
奇襲攻撃(攻撃), エナジーブレード突撃 イエロー;エナジーブレード突撃 ブラック
奇襲攻撃(命中), エナジーブレード突撃 イエロー;エナジーブレード突撃 ブラック
ダブルウェポン(解説), $(ユニット)はレーザーソードとダークソードで攻撃した!
アストラルコネクト(解説), $(ユニット)はアストラルコネクトを発動し、レーザーソードとダークソードで攻撃した!

グローリアス(ALS)(ゴッドウォリアー)
ダブルウェポン(準備), エナジーブレード イエロー;エナジーブレード ブラック
ダブルウェポン(攻撃), 連斬撃
ダブルウェポン(命中), 連斬撃
アストラルコネクト(準備), エナジーブレード イエロー;エナジーブレード ブラック
アストラルコネクト(攻撃), 連斬撃
アストラルコネクト(命中), 連斬撃
ソードボルテクス(準備), エナジーブレード イエロー;エナジーブレード ブラック
ソードボルテクス(攻撃), 斬撃乱舞
ソードボルテクス(命中), 回転エナジーブレード イエロー;回転エナジーブレード ブラック
デストロイコード(準備), 方陣;エナジーブレード イエロー;エナジーブレード ブラック
デストロイコード(攻撃), 斬撃乱舞
デストロイコード(命中), 回転エナジーブレード イエロー;回転エナジーブレード ブラック
ダブルウェポン(解説), $(ユニット)はレーザーソードとダークソードで攻撃した!
アストラルコネクト(解説), $(ユニット)はアストラルコネクトを発動し、レーザーソードとダークソードで攻撃した!
デストロイコード(解説), $(ユニット)はデストロイコードを発動し、ソードボルテクスで攻撃した!

ブケパロス(ALG)
大帝銃コスモドラグーン, 光弾銃;光弾銃
英雄馬の咆哮, MAP音波
旋風撃(準備), 光弾銃;光弾銃
旋風撃(攻撃), メガショックビーム
旋風撃(命中), メガショックビーム
斬鉄(準備), 光弾銃;光弾銃
斬鉄(攻撃), メガショックビーム
斬鉄(命中), メガショックビーム
ウル(準備), 光弾銃;光弾銃
ウル(攻撃), メガショックビーム
ウル(命中), メガショックビーム
斬鉄(解説), $(ユニット)は旋風撃で攻撃し、斬鉄を発動させた!
ウル(解説), $(ユニット)は狩人の神ウルの加護を発動させ、旋風撃で攻撃した!

スペースアレクサンドロス大王
精神崩壊, オーラ上昇
世界剣アレクサンドゥラ, 神剣
攻撃増幅, 神剣
歴史の大河(攻撃), 光球放出 ブラック
歴史の大河(命中), 光球集中 ブラック
ネルガル(攻撃), 光球放出 ブラック
ネルガル(命中), 光球集中 ブラック
運命の一撃(準備), 光大噴出;神剣
運命の一撃(攻撃), 連斬撃
運命の一撃(準備), 大斬撃;大斬撃
攻撃増幅(解説), $(ユニット)は攻撃増幅を発動し、世界剣アレクサンドゥラで攻撃した!
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を発動させ、歴史の大河で攻撃した!
運命の一撃(解説), $(ユニット)は運命の一撃を発動し、デュアルモーションで攻撃した!

哲学元帥アビストテレス
断末魔の呪い, 怨霊召喚
ソクラテスの産婆術, MAP発光
サイコキネシス, 怪光線
フレイヤ, 怪光線

アンノウン・ヒュペリオン
シャード汚染, オーラ ブラック
ダークフレア, 火球 ブラック
ネルガル, 発光;火球 ブラック
フレイヤ, 発光;火球 ブラック
ネルガル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルの加護を発動させ、ダークフレアで攻撃した!
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらにダークフレアで攻撃した!

アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
虚無の嘆き, 音波
ロングソード, 剣
神速乱舞, 斬撃乱舞
フレイヤ, 発光;斬撃乱舞
ネルガル+ヘル(準備), 発光;剣
ネルガル+ヘル(攻撃), 斬撃乱舞
ネルガル+ヘル(命中), 発光;斬撃乱舞
フレイヤ(解説), $(ユニット)は戦いの女神フレイヤの加護を発動させ、さらにダークフレアで攻撃した!
ネルガル+ヘル(解説), $(ユニット)は冥府の神ネルガルと死の国の女王ヘルの加護を発動させ、ダークフレアで攻撃した!

アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
虚無の嘆き, 音波
極大シャード汚染, オーラ ブラック
裏切りの呪い, オーラ ブラック
狂った太陽, 炎 ブラック
ウル, 発光;炎 ブラック
ウル(解説), $(ユニット)は狩人の神ウルの加護を発動させ、狂った太陽で攻撃した!

アビズマルトリニティ・メタトロン
虚無の嘆き, 音波
時計仕掛けの破壊神, 大光柱 ブラック
天軍来迎, MAPビーム

#・アイテム

マテリアルギア(ALG)
マテリアルギア, 汎用(クエスター専用), アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 1
*移動力+1/空中移動付加

#  シェルリィやグローリアスが持っているマテリアルギアです。
#  原作的には所有者しか持てないのですが、クエスターなら誰でも
# 装備可能としておきます。

#  必要なら、シェルリィやグローリアスに装備させてFixしてください。

【6955】アルシャードデータ追加 第2稿:ノンパイ

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月15日(日) 02時05分 -
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####・アルシャードガイア公式

ブラックロータス(ALG)
ブラックロータス, ALSG_BlackLotas.bmp

#  奈落を滅ぼす葬儀会社フューネラル・コンダクター社に所属する枢機卿。

マーリン(ALG)
マーリン, ALSG_Marin.bmp

#  魔術師連盟の長である老魔術師。

高坂橙子
橙子, ALSG_TakasakaTouko.bmp

#  フリーのクエスターたちを支援する支援組織カラオケボックス
# 『フォーチュン』の社長。
#  ミッドガルドでも同じようにクエスターを支援するウィンカスター
# フォーチュンサービスという組織を作っていた。
#  アルフの1人で、本名は橙のティファナ。

折田志緒里
志緒里, ALSG_OritaShiori.bmp

#  折田財団の若き総帥。ルーンメタルの武具を用い、地上の愛と正義のために
# 戦うルーンナイトたちの組織アイギスのリーダー。

緑枝杏子
杏子, ALSG_RyokueAnzu.bmp

#  縁栄町に古くから存在する緑枝家の若き当主で、魔術連盟の魔術師。

松沢佐枝
佐枝, ALSG_MatuzawaSae.bmp

#  縁栄町の小料理屋『冴』の店主。

ベラ=ボーテ
ベラ, ALSG_BellaBote.bmp

#  書込み禁止語句にひっかかったので、紹介は省略。
#  必要なら圧縮データの中身を見てください。

狭山美優
美優, ALSG_SayamaMiyu.bmp

#  瑞珠学園に通う高校生で、ユグドラシル宇宙で数多の世界を
# 救って回るパートタイム勇者。
#  虚無の翼号でコスモマケドニア軍を追う宮沢茉莉と乗り合わせ、
# 茉莉たちのために道を切り開いたこともある。

ウシャス(ALG)
ウシャス, ALSG_SpaceEumenes.bmp

#  異世界連合の議員。

####・明日へのプロファイル

桧森かなた
かなた, ALSG_HimoriKanata.bmp

#  茉莉のクラスメイト。
#  表面上は明るいが、父親が外国から帰ってこないことで屈折した感情を
# 抱え込んでいた。
#  非日常の世界に憧れ、茉莉に特別な何かがあることを疑う。
#  ハーフであるため本当は青い瞳をしており、そのため青い球にとりつく
# ベルフェゴール・マザーに憑依された。
#
#  後にチンピラに絡まれていたところを茉莉の兄、竜一郎に救われ、一目ぼれする。

立科沙耶
沙耶, ALSG_TateshinaSaya.bmp

#  ディーンが守る『門』を見てしまった少女。
# 『門』から現れたベルフェゴールに憑依されていたが、ディーンに救われる。

####・希望へのコンタクト

千景丸
千景丸, ALSG_Chikagemaru.bmp

# 『蒼の守護者』に弟子入りするためにマーリンの紹介でやってきたサムライ少年。
#  ちょっと失敗してはすぐに切腹しようとする。
#  劫火の黒狐に取り憑かれており、黒狐を撃退するために力を求めていた。
#
#  実は彼もクエスターだった。宮沢家の先祖であり、彼の持つシャードは
# はるか昔の茉莉のシャードだった。
#  劫火の黒狐を倒した後過去に戻り、茉莉から1文字とって宮沢海莉と名乗る。

宮沢あざみ
あざみ, ALSG_MiyazawaAzami.bmp

#  宮沢家の母親。
#  神秘については知らないが、変人ぞろいの宮沢家を影から支える重要人物。
#  迷子になったリタを助けようとして、裏N市に迷い込んでしまう。

ペーター(ALG)
ペーター, ALSG_Peter.bmp

#  N市を襲う奈落を受け止める特殊空間、裏N市を管理するブラウニー。
#  妹のリタが行方不明になったため、雷火に助けを求める。

リタ(ALG)
リタ, ALSG_Rita.bmp

#  ペーターの妹で、一緒に裏N市を管理するブラウニー。
#  迷子になってしまい、あざみに助けを求めた。

####・翼の折れた愛と青春

すみれ(ALG)
すみれ, ALSG_Sumire.bmp

#  じゅりあのクラスメートでカリュドーンの片思いの相手。
#  趣味はTRPGで、オンラインセッションでカリュドーンと知り合った。

チュウ太(ALG)
チュウ太, ALSG_Chuta.bmp

#  辰の舎弟のヴァーハナ。
#  寿命が2年しかないため、辰が獄中にいる間に5代目となっている。
#  TRPGのGMとして熟練のマスタリング技術を持つ。

ムサシ=コバヤシ
ムサシ, ALSG_MusashiKobayashi.bmp

#  ヨータのかつての同僚
#  出世をとげて、ヨータの幼なじみと結婚した

トゥアレタ(ALG)
トゥアレタ, ALSG_Toaleta.bmp

#  ギャルゲー『ギア+』のメインヒロイン。ヨータの心のよりどころ。

####・美少女☆女神と黄金の林檎
####・美少女☆女神と伝説の愛天使

海王竜馬
竜馬, ALSG_KaioRyoma.bmp

#  海神ポセイドンの転生であるワードの1人。
#  かつて自らのものだった地上を取り戻すため、『黄金の林檎』クアドラを求める。
#  しかし、奈落に落ちたウラヌスを止めるために戦いを挑み、致命的な傷を負う。
#  大ラグナロクに際しては、神は一度消滅することが決まっていたため、
# 会社経営の道楽で残った時間を楽しむつもりでいた。

ヘルメス教団員
ヘルメス教団員, ALSG_Hermes.bmp

#  ヘルメス神の転生であるワードたち。
#  老若男女問わず、すべてが同じ意識を共有し、シンクロして発言する。
#  ゼウスのワードであるレックスの意思に逆らう決定をしたため、滅ぼされた。

アポロン(ALG)
アポロン, ALSG_Apollon.bmp

#  太陽の神アポロンの転生であるワードの1人。
#  人間としての名前はリプレイ中では明かされなかった。
#  ガイアを守るための戦いで愛する人を失って隠棲していたが、じゅりあと
# 虎吾郎の説得で再びブルースフィアを守る戦いに参加する。

平ユウノ=アーケン
ユウノ, ALSG_TairaJunoArken.bmp

#  ゼウスの妻であるヘラの転生であるワードの1人。
#  表向きはレックスに協力していたが、実は嫉妬心から奈落に取り込まれていた。
#  レックスと美衣の戦いでヘカトンケイルを青銅門から移動させ、その隙に
# 神殺しの獣であるテュポーンをブルースフィアに呼び込むのが目的だった。

####・襲来!コスモマケドニア!
####・爆誕!ゴッドウォリアーズ!

ギャル山サイキッ子
ギャル山, ALSG_GalyamaPychicko.bmp

#  茉莉のクラスメートで、クエスター。

スペースエウメネス
エウメネス, ALSG_SpaceEumenes.bmp

#  スペースアレクサンドロス大王の書記官。
#  なぜか広川太一郎風のしゃべり方をする。

ブケパロス(ALG)
ブケパロス, ALSG_Bucephalas.bmp

#  スペースアレクサンドロス大王の愛車

機械神デウス・エクス・マキニャ
マキニャン, ALS_DeusExMachinya.bmp

#  メタトロンの反逆により、権能を失った機械神。
#  ベスのシャードに力を借りて顕現する。

蒼の守護者のシャード
蒼, ALSG_Ao.bmp

#  茉莉のシャードに宿ったアバター。

【6956】アルシャードデータ追加 第2稿:自己レ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月29日(日) 17時19分 -
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alshard(8).zip ファイルサイズ: 126.3KB
 幻魔の公子です。


 特にご意見がつく様子もないので、創世!真ラグナロクのデータを掲示します。
 なお、バランス取れそうな気がしないので別テキストで参考用データとして収録しようかなと。
 バランス取るために原作で使っていた能力をどんどん削っていくのは簡単ですが、それをするなら単に低レベル期のデータを使えばいいだけの話で、作る必要性自体なくなります。

 参考用別テキストにするのに反対の方がいるようなら、真ラグナロクのデータは収録しないことにします。
(仮にそうするとして、私以外の誰かが別にお作りになるのを止めるつもりはありません)

 テストシナリオを更新していますので、よろしければご利用ください。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/224.zip
 添付は全データです。


 また、合わせてミスがいくつかありましたのでそれを修正します。

神条シオン(愛天使)
神条シオン, しんじょうしおん, (クエスター(シオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
パイロット能力付加="得意技=冷"
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 125
射撃強化Lv3=真魔術神 <瀕死 or 気力Lv0.5>
命中強化Lv2=オアンネス秘薬 105
2900, 180, 700, 85
BACA, ALSG_ShinjoShionU.bmp
魔導増幅ロッド,            1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔歌:青の叫び,            1200, 1, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識
ウル,                    1200, 1, 3, +25, 1, 25, 115, AABA, +0, 魔術冷破M全識P
ケイオスフェイス,        1400, 1, 4, -10, -, 40,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識AL5
アイスバインド,            1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +10, 魔術冷
マジックサークル,        1700, 1, 3, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 魔術冷

# 《ウル》は敵の機先を制して攻撃するというイメージでPつきのマップに。

・マジックサークルの属性が間違っていたので修正


『ティラノの』辰
辰, たつ, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36
S防御Lv4=非表示, 1
152, 130, 149, 140, 177, 160, 超強気
SP, 50, 忍耐, 1, 堅牢, 6, 我慢, 9, 気合, 13, 熱血, 21, 必中, 29
ALSG_Tatsu.bmp, AlshardGaia.mid

#・S防御がなかったので追加

緑枝長兵衛
長兵衛, ちょうべえ, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv4=非表示, 1
133, 150, 144, 143, 179, 161, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 信頼, 3, ひらめき, 7, 魅惑, 14, 幸運, 19, 感応, 23
ALSG_RyokueTyobei.bmp, AlshardGaia.mid

緑枝長兵衛
緑枝長兵衛, りょくえちょうべえ, (クエスター(長兵衛専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
クエスター
運動性強化Lv2=江戸っ子気質 <瀕死>
アクティブフィールドLv5=金城鉄壁 全 10 110 バリア無効化無効
ティール=解説 気力110以上で発動。25%の確率で2500点ダメージを軽減する。発動時にENを10消費する。
パイロット能力付加=広域サポートLv4=非表示 (気力Lv2)
ダミー特殊能力名=バルドル 気力120以上で発動。半径2マス以内にいる味方の命中と回避に+20 <気力Lv2>
3200, 170, 700, 80
BACA, ALSG_RyokueTyobeiU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
鎧袖一触,                付与Lv1=武器強化Lv1 付与Lv1="攻撃属性=無", 4, 1,  -, 120, M全
天賦の貫禄,                付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
名君の指示,                付加Lv1=運動性強化Lv1 付加Lv1=武器強化Lv2, 4, -, 50,  -, -

・金城鉄壁のデータがティールと異なっていたので修正
・天賦の貫禄のデータが他の振り直し特技と違っていたので修正
・名君の指示の武器強化をLv2に


 また、メッセージ・ダイアログを一通り作りましたので掲示しておきます。


ミハエル=ベルグフント
回避, 俺は最後まで戦わなくてはならないんだ!
回避, 神であろうと関係ない. 俺は罪を裁くだけだ
回避, 語るに落ちたな
回避, 笑わせるな、その言葉、そっくりお前に返してやる!
ダメージ小, なんだって!
ダメージ小, かすり傷だ、問題ない
ダメージ小, かわしそこねたか
ダメージ中, いかん、めまいがしてきた
ダメージ中, やばいぞ! 恐ろしい力を感じる!
ダメージ中, 馬鹿な……ヴィスワヴァ隊長以外に、俺に当てるやつがいるのか……
ダメージ中, 見えなかった、今のは……!
ダメージ大, あんな奈落がこの地上に存在するのか……あれには、俺の精霊の力では勝てない
ダメージ大, 俺の心はここにある. 誰にも壊すことはできない
ダメージ大, 戦友たちが、俺の家族が俺の心を守ってくれている. このシャードがある限り、俺が人の心を失った化け物になることはない!
ダメージ大, くっ……恐るべき存在だな
破壊, ここが俺の死に場所……か
破壊, 死……か. 悪い気分ではない……
射程外, なんか負けた気がする. もう俺は……ダメだ
射程外, 見ない、俺は後ろを振り向かない男
射程外, そんな……このタイミングでか! ダメなのか!
攻撃, 地獄に落ちろ!
攻撃, 黙れー!
攻撃, 奈落は滅びろ!
攻撃, 俺は最後まで戦う. 命令だからじゃない、俺自身の誇りと人々のために!
攻撃, これで貴様も最後だ
攻撃, これがあらゆる悪を裁く『皇帝の剣』の一撃だ!
攻撃, 平和を我が手に(フリーデン・イン・デア・ハント)!
攻撃, 俺が血路を開く!
攻撃, どこかの誰かの未来のために!
攻撃, どこを見ている、俺はこっちだ!
攻撃, 貴様では俺の姿をとらえることはできない!
攻撃, お前の罪は俺が裁く!
攻撃, お前の命運も、尽きたようだな?
攻撃(ニョルド), そう、これこそイマジナリーパイルバンカァァァァ!
攻撃(対強敵), 守るのは世界じゃない. それに寄り添う、誰かの気持ちなんだ
攻撃(対強敵), 俺は大切な人を、人の幸せを守るためにこの体になった!
攻撃(対強敵), あの子に慰められたように、あの子に心を守ってもらったように. 俺も誰かの心を守れるようになりたいと!
攻撃(対強敵), この暗闇は、人の心の炎! 永遠に続く常の闇. しかし、その闇の中で永遠に燃え上がる炎がある. それが人の魂の輝きだ!
攻撃(対強敵), これが俺たちの心の叫び、魂の震えだ!
攻撃(対マクシミリアン枢機卿), 確信したよマクシミリアン. ……お前が間違っているということをな!
攻撃(対マクシミリアン枢機卿), お前が仕えているのは機械神ではない. 機械神の力だ、機械神の権威だ!
攻撃(対マクシミリアン枢機卿), 俺が信じた帝国の理想は、フリーデン・イン・デア・ハントの言葉は、侵略や圧政の口実ではない!
攻撃(対マクシミリアン枢機卿), マクシミリアン! お前の妄念はここで潰えるんだ!
攻撃(対ウリエル), このミッドガルドの生きとし生けるものすべてからマナを吸い上げる……その行為は大地を蝕む奈落と同じではないか!
攻撃(対ウリエル), 奈落に苦しむ者を救おうともせずただ見放すことが、『機械神の御意』であってたまるものか!
攻撃(対天使王メタトロン), 狂った機械よ、滅び去れ!
攻撃(対ミーミル(ALG)), 俺は、生き続け、誰かのために死ぬ. かつての戦友たちがそうだったように、誰かのために、誰かの待っている明日のために
攻撃(対ミーミル(ALG)), 俺は自分の命を燃やし尽くして死ねる場所を求めている;俺が求めているのは、まだ見たことのない明日だ. 停滞した偽りの永劫ではない!
攻撃(対ミーミル(ALG)), 『輝ける炎(シュタイゲンフラーメ)』に燃え続けないという選択肢はない! 俺から死を奪おうとするな!
攻撃(対ミーミル(ALG)), お前の言葉を否定するつもりはない. ひとつの選択だ. だが、それを俺が受け入れることはない

エリーゼ=マテリーズ
回避, 大丈夫、外れました!
回避, これくらいなら私でも!
回避, ここは頑張らないと……
回避(エリーゼ=マテリーズ(ラグナロク)), これでも、元聖母ですから
ダメージ小, はっ、気を引き締めなきゃ
ダメージ小, はぅ! でも、あなたになんて負けない!
ダメージ小, まだまだです!
ダメージ中, はぅ、状況は厳しいですね
ダメージ中, エクスが助けてくれますから、きっと. さもないと……
ダメージ中, はうぅぅっ!
ダメージ中, ええええええぇぇぇぇぇっ!
ダメージ大, それは無理ですぅ〜
ダメージ大, エクス……まさかこのまま見捨てるつもりじゃないでしょうねっ
ダメージ大, きゃああぁっ!
破壊, はうう……ごめんなさい、お先に倒れます
破壊, エクス……ごめんね
射程外, むー. 失礼ですよこの人
射程外, う、それ以上の干渉はできないです……
射程外, 私の力ではこれが限界……
攻撃, えーいっ
攻撃, ほーらほらほら. 滅びなさい
攻撃, これが、私にできるせめてものことです
攻撃(対ルードヴィヒ=シュパイエル), 私は『聖母』なんかじゃなくていいんです. 理想郷もいりません――
攻撃(対ルードヴィヒ=シュパイエル), 何かを、誰かを犠牲にして掴む未来に意味なんてないんです――!
攻撃(対ミーミル(ALG)), ……このまま何も進まないのって、おかしいと思います
攻撃(対ミーミル(ALG)), 私がいなくなった後に、誰かが生まれてくる. そんな人たちが生まれてこない世界は、間違ってます!
攻撃(対ミーミル(ALG)), 時間を進めくっちゃ、誰かに会うこともできない!
攻撃無効化, させませんっ!
攻撃無効化, 何言ってるの! これくらい当然でしょ!
攻撃無効化, 私が軽減してみせます!
攻撃無効化, 私の目の黒いうちは、あなたの好きにはさせません!
攻撃無効化, 私に任せてください!
阻止, させませんっ!
阻止, 何言ってるの! これくらい当然でしょ!
阻止, 私が軽減してみせます!
阻止, 私の目の黒いうちは、あなたの好きにはさせません!
阻止, 私に任せてください!
イドゥン(対背教者エクス), あたしもあなたも一緒に帰るって言ったでしょーっ!
イドゥン(対背教者エクス), エクス、約束を守りなさいよっ!
運命の女神, しょうがないわね!
運命の女神, これが、私にできるせめてものことです
タイムルーラー, しょうがないわね!
タイムルーラー, これが、私にできるせめてものことです

宮沢茉莉
回避, あんたなんかに負けやしない! みんなで勝って、帰るんだ!
回避, あたしの常識はとりあえず、いったん横に置いておいて!
回避, アスガルドなんかに頼らなくても、自分の守りたいものは自分で守らなくちゃね
回避, あたしは負けないよ
回避, よーし、楽勝楽勝!
ダメージ小, ちょっと、どうしてくれんのよ!
ダメージ小, 全力でおいで!
ダメージ小, このくらいでっ!
ダメージ中, まずい!
ダメージ中, ……絶対に、負けられない!
ダメージ中, 早く、なんとかしないとあたしの日常が!
ダメージ中, この世界でこれ以上、ひどいことはさせないよ!
ダメージ中, あたしたちは負けないよ!
ダメージ中, な、なんとー!
ダメージ大, 勝てるかどうかはわからないけど、このまま何もしなくても世界はなくなっちゃうんだよ!
ダメージ大, まだ遅くないよ. まだ何か手はあるはずだよ. だから……あたしたちはここで倒れるわけにはいかないの!
ダメージ大, あたしは、結局、お父さんみたいにはなれないのか、な……
ダメージ大, どんなことを言われても、恐れたりしない
破壊, 帰らなきゃいけない場所と……行かなきゃいけない場所があるのに……
破壊, 私が倒れても……きっとみんながなんとかしてくれる!
射程外, ううう……なんかズルい
射程外, 笑うなー! このシャードを見て笑うなー!
射程外, また、あたしの日常が遠ざかっていく……
射程外, もう肩いっぱいいっぱいだけどね……
射程外, ちくしょー!
攻撃, よし、がんばるよ!
攻撃, はぁ、しょうがない. やるしかないよね!
攻撃, いつも通りやれば大丈夫……
攻撃, よし、ここで決める!
攻撃, 大丈夫、誰も死なせない!
攻撃, 倒れろ!
攻撃, あたしが相手になる!
攻撃, てぇぇぇい!
攻撃, やかましぃぃぃぃーっ!
攻撃, 自分でもよくわかんないけど、いくらでも動ける気がするよ!
攻撃, もういい加減邪魔するなああああっ!
攻撃, この一撃は注ぎ込めるものは全部注ぎ込んだ本気だよ!
攻撃(宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)), これからも、あたしと一緒に、平和な日常を守って. それは、あたしが最初にもらったクエストだったから
攻撃(宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)), あたしだけの日常じゃなくて! もっともっと、世界にいっぱい散らばっているもの. そして、日常が平穏じゃない人にも、平穏が訪れるように!;そのためなら、あたしもなんでもする!
攻撃(宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)), あたしは、すべてを守りたい!
攻撃(宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)), 日常を守る、家族を、みんなを守る. そして、あたしも生きていく. それが譲れない、あたしの願いだから!
攻撃(宮沢茉莉(ラグナロク)), これからも、あたしと一緒に、平和な日常を守って. それは、あたしが最初にもらったクエストだったから
攻撃(宮沢茉莉(ラグナロク)), あたしだけの日常じゃなくて! もっともっと、世界にいっぱい散らばっているもの. そして、日常が平穏じゃない人にも、平穏が訪れるように!;そのためなら、あたしもなんでもする!
攻撃(宮沢茉莉(ラグナロク)), あたしは、すべてを守りたい!
攻撃(宮沢茉莉(ラグナロク)), 日常を守る、家族を、みんなを守る. そして、あたしも生きていく. それが譲れない、あたしの願いだから!
攻撃(対ヒュペリオン), お父さんはまだ何も失っていない!
攻撃(対ヒュペリオン), わたしがここにいる! クエスターとして、シャードを持って、戦うことができる!
攻撃(対スペースアレクサンドロス大王), あたしは、自分勝手で話を聞かない男は嫌いだよっ!
攻撃(対天使王メタトロン), 今のあなたは神様なんかじゃない. ただの、壊れかけの機械に死人の魂が宿っただけ. だから……倒す!
攻撃(対ミーミル(ALG)), あたしが託されたのはイデアだけじゃない. イデアを託してくれた人々が、自分の世界を残せるようにと望んだ、希望でもあるんだよ!
攻撃(対ミーミル(ALG)), あなたが語るのはまやかしの希望だよ. 先に進まず、次の人に何も渡せず終わるんじゃ、あたしたち、何のために生まれたかわからないじゃない!
攻撃(対ミーミル(ALG)), あなたの描く絶望に、あたしの描く未来を全力でぶつけてやる!

神条シオン
回避, 茶番はこれくらいにしようか
回避, よし、作戦通り! さすが策士だな、俺は
回避, フッ、この策士にかかればどうということはない
回避, 貴様の呪詛など、我がヘルメスの言霊で打ち消してみせる
回避, どうだい、これがオレの真の策のひとつさ!
回避, 大丈夫、明日はいいことあるさ. 今日はないがな!
回避, 策士を自称するからには、まず敵を知らねばならんからな
ダメージ小, 男でなにが悪いっ!
ダメージ小, 俺たちは滅びない
ダメージ小, ふんっ! その程度で、俺たちを止められると思うな!
ダメージ中, 貴様、正気か!?
ダメージ中, 我々を小物だとなめてかかったのがお前の敗因だ!
ダメージ中, うぉぉ、このヘルメスが!
ダメージ中, くっそー、俺としたことがしてやられたわ!
ダメージ大, ……なあに、刑期を減らすまでは死ぬわけにはいかないだけさ
ダメージ大, なにも打つ手がない、ということだ
ダメージ大, こ、これも策のうち!
ダメージ大, 直撃すると死ぬぞ!
ダメージ大, いともたやすく……恐ろしい技を
破壊, くっ、やめろ、俺の頭を踏みにじるな
破壊, 馬鹿な……俺の策がここまで読み切られるとは……!
射程外, ヘルメスのワードたるオレを無視するとは……なんと偉そうな奴だ
射程外, この策も外したか!
射程外, くっ……策士ともあろうこの俺が、読み違えたのか?
射程外, 遅刻はしなかったけど、終了のチャイムは鳴り始めてる
射程外, おい、ちょっと、やめろよ! 面倒臭いことするなよ!
射程外, オレの推測は当たる!
射程外, ば、馬鹿な! オレの策は完璧だったはず!
攻撃, ヘルメスの叡智を食らうがいい!
攻撃, フッ、この策士シオンの魔術だ. 無事でいられるはずもない
攻撃, ふふふ、策士のたしなみさ
攻撃, 策士の真の力を見せてやろう
攻撃, ならば、少々本気を出すとしよう. ほんの少しだけな
攻撃, お前はこいつを解き放ってしまった. 俺の禁断の策を!
攻撃, もう終われ!
攻撃(対ミーミル(ALG)), 永遠の安寧を願うということはすなわち、無限に近しい時間を奈落に与えるということでもあるんだぞ
攻撃(対ミーミル(ALG)), 奈落に立ち向かう勇気を持つものたちが、唯一未来を掴むことができるのだ
攻撃(対ミーミル(ALG)), 貴様らは、愚かだ

天使王メタトロン
回避, 不退転の覚悟を示すことによって、余は奇跡を起こすんだよ!
回避, 今やすべては手遅れだ
攻撃無効化, 全消し! 全消しー! はーい、バリアー! 効ーきーまーせーんー!
ダメージ小, なぜ、我に抗うのか? 静謐にして完璧なる機械神の創世を受け入れぬのか?
ダメージ小, その力でなにを為せるというのか、愚かな……
ダメージ小, はっきり言っておく. 汝らはただ、罪を重ねているだけだ
ダメージ中, 焼けるー! 目がー!
ダメージ中, ぐ、おおお〜! は、速ぇ!
ダメージ中, いかに抗おうとも、機械神は不滅……
ダメージ中, 人の子よ、いつまで無為な行いを続けるのか
ダメージ大, 因果発生機……君さえいてくれればよかったのに……
ダメージ大, 真デウス・エクス・マキナでコピーしてもどうにもできないじゃん!
ダメージ大, な ぜ だ … …
破壊(天使王メタトロン), 神は、死ぬ. されど、機械神は死なず
破壊(天使王メタトロン(最終防衛システム)), 何故だ、今一度、力を貸せ、奈落よ……
射程外, なんだとぉぉぉっ!?
射程外, 去れ、卑小なるものよ
射程外, 我が翼より逃れようとしても無駄なこと
射程外, ああ、もうやりたいようにやればいいだろう! 余に通じると思うんならな!
攻撃, 来たれ我が翼、我が炎よ!
攻撃, 死してなお終わらぬ地獄の責苦を与えよう. 汝らこそ『神の敵(サタン)』である!
攻撃, ……来たれ!
攻撃, 滅びよ、神意を受け入れぬ者たちよ!
攻撃(天使王メタトロン(最終防衛システム)), 滅ぶべし、滅ぶべし、すべては我が機械神の名の下に!
攻撃(燃える世界), ははは、どうだ! 熱かろう、熱かろう! 余も熱い!
攻撃(光あれ), 光あれ!
攻撃(光あれ), 光あれ! 光あったぁー! こんなところに光がぁー!

 それでは、ご意見がありましたらどうぞ。

【6957】アルシャードデータ追加 第2稿:創世!...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月29日(日) 17時20分 -
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・以下のデータを、参考用のテキストとして収録するつもりです。

#  創世!真ラグナロクのデータは他のアルシャードリプレイに比して
# 非常にレベルが高くなっています。
#  そのまま作ると芸が多すぎてバランスが取れませんし、いろいろ
# オミットして丸めるなら単にもっとレベルが低い時点でのデータを
# 使うのと大して変わりません。
#  なので、とりあえずいちおう参考用の別テキストとして収録しておきます。

####・創世! 真ラグナロク
# 他作品登場PCのパイロット
#  宮沢茉莉:『明日へのプロファイル』
#  神条シオン:『美少女☆女神シリーズ』
#  ミハエル=ベルグフント:『砂漠の異郷神』
#  エリーゼ=マテリース:『時計仕掛けの破壊神』
#  メタトロン:『爆誕!コスモウォーリアーズ』

####・パイロットデータ

ミーミル(ALG)
ミーミル, 男性, 奈落, AAAA, 255
特殊能力
魔力所有, 1
先読みLv16=ミーミルの叡智, 1
S防御Lv4, 1
148, 159, 155, 120, 190, 166, 超強気
SPなし
ALS_Metatoron.bmp, Alshardgaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv8=全

#  ユグドラシル宇宙の創造主たるハイアルフの長老。
#  かつて一度ラグナロクを越えてアスガルドに到達しユグドラシル宇宙を創世したが、それ故に新たなる世界創世を呼びかけるリーヴとリーヴスラシルの存在を信じることができなかった。
#  メタトロンを倒し、アスガルドに至る寸前の安定した状態でユグドラシル宇宙を停止させることを目論む。
#  奈落による破滅を相対的に無限に近い時間先送りすることで、永遠に平穏な世界を実現しようとする。不確かでも明日の希望がある世界を望んだ茉莉たちと対立し、アスガルドに至るための最後の障害となった。

神(ALG)(汎用)
神, 男性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv5, 1
150, 150, 152, 140, 175, 163, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALSG_God.bmp, Alshardgaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv5=全

#  ミーミルと共に停滞した世界を選んだトール、ヘイムダル、イドゥンの三柱。

#  原作はランク10・レベル99であるものと想定しています。


####・ユニットデータ

宮沢茉莉(ラグナロク)
宮沢茉莉, みやざわまつり, (クエスター(茉莉専用)), 1, 0
空陸, 4, M, 10000, 220
特殊能力
アインヘリアル
不老不滅
格闘強化Lv3=非表示 105
運動性強化Lv3=封印解放 105
攻撃回避Lv2=護法剣 魔
封印解放=解説 気力105以上で発動、格闘+15/運動性+15
広域阻止Lv6=弾幕を張れ! 2 物魔 切り払い 20
当て身技Lv1=無拍子 鎧袖ー触 物 切り払い 15
自動反撃Lv1=反撃 鎧袖ー触 物 切り払い 10
HP強化Lv10=エターナルライフ 100
4100, 140, 1100, 85
AACA, ALSG_MiyazawaMatsuriU.bmp
スキルヴァニッシュ,          0, 1, 4, +0, 1,  -,  -, AABA, +50, 先不L0
巨人殺し,                1500, 1, 2, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武格雷P
鎧袖一触,                1800, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 武格雷P
神速乱舞,                1900, 1, 2, +25, -, 25,  -, AAAA, +10, 武格雷P
なぎ払い,                2200, 1, 2, +15, -, 30, 125, AAAA, +10, 武格雷P失L2
ゴッドハンド,            2300, 1, 2, +25, -, 40, 120, AAAA, +25, 魔武格P失L2
タケミカヅチ,            2800, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-28
シャヘル,                3300, 1, 2, +25, 1, 40, 130, AAAA, +25, 魔武格P体L-18失L2

#  HP強化は素のHPに含めてもいいのですが、イデアノーツの
# イデアということでステータス欄に表示したいと考えてこうしました。

ミハエル=ベルグフント(ラグナロク)
ミハエル=ベルグフント, (クエスター(ミハエル専用)), 1, 0
空陸, 5, M, 10000, 220
特殊能力
アインヘリアル
不老不滅
ステルスLv4=無面目
攻撃回避Lv2=鷹の目 物魔
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 130
プロテクションLv5=属性無効 火冷雷
追加攻撃=マーダースキル 死角 死角 100 - 130 連鎖不可
追加攻撃=バックスタッブ バックスタッブ 全 50 - 115
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
ダミー特殊能力=契約:シルフ 武突接実銃属性の武装に雷属性を追加する (!サラマンダー or !ウンディーネ)
ダミー特殊能力=契約:サラマンダー 武突接実銃属性の武装に火属性を追加する (サラマンダー)
ダミー特殊能力=契約:ウンディーネ 武突接実銃属性の武装に冷属性を追加する (ウンディーネ)
攻撃属性=雷 !魔 武 突 接 実 銃 (!サラマンダー or !ウンディーネ)
攻撃属性=火 !魔 武 突 接 実 銃 (サラマンダー)
攻撃属性=冷 !魔 武 突 接 実 銃 (ウンディーネ)
3700, 110, 1400, 95
BACA, ALS_MichaelBerghuntU.bmp
ギルティ,                  0, 1, 4, +0, -, 30,  -, AABA, +50, 先不L0AL5
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
試作特装砲『ドーラ』,    1400, 2, 4, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃格痛L2
ニョルド,                1500, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R
奇襲攻撃,                1600, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 銃格痛L2
バックスタッブ,            1700, 2, 4, +0, -, 10, 115, AABA, +0, 銃格痛L2加 <追加攻撃>
死角,                    2100, 2, 4, +0, -, 30, 125, AABA, +0, 銃格痛L2失L2
アサルトエッジ,            2300, 2, 4, +0, 1, 30, 115, AABA, +0, 銃格痛L2
イービルヒット,            2400, 2, 4, +0, -, 50, 110, AABA, +0, 銃格痛L2連L2AL5
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 3,  -, 120, -
契約:サラマンダー,        付加Lv1="サラマンダー=非表示" 解説="攻撃の属性を火に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, -
契約:ウンディーネ,        付加Lv1="ウンディーネ=非表示" 解説="攻撃の属性を冷に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, -

#  契約の切り替えはいちおう未来消失から引き継いでいますが、いらないかも。
#  痛属性は《殺しの哲学》の表現です。

神条シオン(ラグナロク)
神条シオン, しんじょうしおん, (クエスター(シオン専用)), 1, 0
陸, 4, M, 10000, 220
特殊能力
アインヘリアル
特殊効果無効化=不
ブースト=極限の頂き
パイロット能力付加="得意技=冷"
阻止Lv1=破魔の瞳 魔 15 10 100
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 125
CT率強化Lv3=全 <瀕死 or 気力Lv0.5>
能力=神界現出 気力105以上、もしくは瀕死状態で発動。クリティカル率を15%上昇させる <瀕死 or 気力Lv0.5>
命中強化Lv2=オアンネス秘薬 105
2900, 230, 700, 85
BACA, ALSG_ShinjoShionU.bmp
神気霊圧,                  0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +50, 先不L0AL5
魔杖ケリュケイオン,        1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔歌:青の叫び,            1300, 1, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識
ウル,                    1700, 1, 3, +25, 1, 35, 115, AABA, +0, 魔術冷M全識P
アウェイクン:自然神,    1700, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 魔術冷
ケイオスフェイス,        1800, 1, 4, -10, -, 45,  -, AABA, +0, 魔術冷
サイレンハート,            2300, 1, 4, +10, 1, 105, 130, AABA, +0, 魔術冷M全識連L3

# 《極限の頂き》から使用する多数の特技はまとめてブースト扱いとします。

エリーゼ=マテリーズ(ラグナロク)
エリーゼ=マテリーズ, (クエスター(エリー専用)), 1, 0
陸, 3, M, 10000, 220
特殊能力
アインヘリアル
特殊効果無効化=不撹毒痺
広域フィールドLv3=シールドドーム 1 物魔 20
ECMLv4=疫病神
攻撃回避Lv2=フォースミラー 物魔
反射Lv1=リフレクトマジック 魔 25 10
広域阻止Lv1=リリース 全 10 15 110
3500, 250, 700, 70
BACA, ALS_EliseMateriesU.bmp
聖母の杖,                1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武
浄化の光,                1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術B
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 110, P援
ヒール,                    回復Lv3, 4, -, 20,  -, 魔術
詩神の導き,                再行動 装填, 3, -, 50, 115, 援
タイムルーラー,            付加Lv3=運動性強化Lv3 付加Lv3="武器強化Lv2=全", 4, -, 120,  -, M投L2AL5
幸運神エリーの祝福,        付加Lv1=運動性強化Lv5, 2, -, 50,  -, P
ビクトリアス,            付加Lv1="武器強化Lv3=全", 2, -, 75, 100, P

#  アビリティ数削減のため、《ホーリーブレッシング》《サンクチュアリ》
# 《ディバインブレイド》《フルポテンシャル》《人世の賛歌》などを
# まとめて《タイムルーラー》としています。
#  多数の振り直し、ダイス操作特技も『幸運神エリーの祝福』としました。
#
#  演出で奈落を浄化していたので、《ライトニードル》の代わりに
# いちおう武装として持たせています。

天使王メタトロン
天使王メタトロン, (奈落(メタトロン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 15000, 220
特殊能力
弱点=光神
レジストLv10=防御結界 全
バリアLv12=心の壁Z 物魔
フィールドLv10=神聖守護オメガ方陣 全 15 <瀕死>
攻撃回避Lv1=カバラフィールド 全
追加攻撃=ラグナロクカム 崩壊する大地 恐ろしき冬 100
追加攻撃=非表示 燃える世界 崩壊する大地 100
ラグナロクカム=解説 恐ろしき冬で攻撃した後、崩壊する大地と燃える世界で攻撃する
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
パーツ分離=信仰の戦士 天使王メタトロン(最終防衛システム)
10000, 300, 1300, 85
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
虚無の咆哮,                  0, 1, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +25, 先不L0AL1
ドミヌスコマンド,          0, 1, 4, +0, -, 40,  -, AABA, +25, 魔術憑L2AL5
崩壊する大地,              0, 1, 7, +10, 1,  -,  -, AABA, +70, 不止加 <追加攻撃>
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 突
恐ろしき冬,                1100, 1, 7, +10, 1,  -,  -, AABA, +50, 撹
最後の審判,                1400, 1, 5, +0, -, 30,  -, AABA, +50, BM全識低運低移
暗黒の気,                1400, 1, 3, +50, -, 10,  -, AABA, +0, 闇
燃える世界,                1600, 1, 7, +10, 1,  -,  -, AABA, +0, 魔術火加 <追加攻撃>
光あれ,                    1700, 1, 4, +0, -, 50,  -, AABA, +0, BM扇L4識AL5

天使王メタトロン(最終防衛システム)
天使王メタトロン, (奈落(メタトロン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 15000, 220
特殊能力
弱点=光神
パイロット能力付加="再生Lv4=奈落の心臓"
バリアLv12=心の壁Z 物魔
攻撃回避Lv1=カバラフィールド 全
反射Lv1=最終防衛システム 全 25 10
追加攻撃=ラグナロクカム 崩壊する大地 恐ろしき冬 100
追加攻撃=非表示 燃える世界 崩壊する大地 100
ラグナロクカム=解説 恐ろしき冬で攻撃した後、崩壊する大地と燃える世界で攻撃する
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
パーツ合体=天使王メタトロン
10000, 300, 1500, 85
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
虚無の咆哮,                  0, 1, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +25, 先不L0AL1
ドミヌスコマンド,          0, 1, 4, +0, -, 40,  -, AABA, +25, 魔術憑L2AL5
崩壊する大地,              0, 1, 7, +10, 1,  -,  -, AABA, +70, 不止加 <追加攻撃>
素手,                    1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突
恐ろしき冬,                1300, 1, 7, +10, 1,  -,  -, AABA, +50, 撹
最後の審判,                1600, 1, 5, +0, -, 30,  -, AABA, +50, BM全識低運低移
暗黒の気,                1600, 1, 3, +50, -, 10,  -, AABA, +20, 闇
燃える世界,                1700, 1, 7, +10, 1,  -,  -, AABA, +20, 魔術火加 <追加攻撃>
光あれ,                    1900, 1, 4, +0, -, 50,  -, AABA, +20, BM扇L4識AL5

#  防御結界はイベントで封印してください。
# 《真デウス・エクス・マキナ》は、作中使われることがなかったのでオミット。
#  また、封じられたセットアップ特技群もオミットしておきます。

ミーミル(ALG)
ミーミル, (奈落(ミーミル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 255
特殊能力
ハイパーモードLv-5=力を取り戻す ミーミル(ALG)(全盛期) 自動発動 <!HPLv7>
アクティブプロテクションLv10=ジェネシスフラグメント 全 20
15000, 300, 1000, 95
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
ボイドコラプス,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +50, 撹L2AL5
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突

ミーミル(ALG)(全盛期)
ミーミル, (奈落(ミーミル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 255
特殊能力
ハイパーモードLv-5=力を取り戻す ミーミル(ALG)(全盛期) <!HPLv7.5>
ノーマルモード=ミーミル(ALG)
当て身技Lv1=未来の瞳 アストラルブラスト 物魔 S防御 20 110
阻止Lv1=フェイト&チャンス 全 50 15
運動性強化Lv5=運命操作 110
15000, 300, 1300, 95
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
ボイドコラプス,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +50, 撹L2AL5
メモリーアブダクション,      0, 1, 4, +0, -, 30,  -, AABA, +50, 不L2AL5
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +30, 突
アストラルブラスト,        1600, 1, 6, -10, -, 15,  -, AABA, +30, 魔術闇
終末剣ラグナロク,        1900, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AABA, +10, 即M扇L4

#  大量の達成値操作・クリティカル値操作はまとめて運動性強化で表現。
#  スターダストレインはオミットし、代わりにアストラルブラストを超射程に。

ミーミル(ALG)(奈落噴出)
ミーミル, (奈落(ミーミル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 255
特殊能力
弱点=光
ノーマルモード=ミーミル(ALG)
当て身技Lv1=未来の瞳 アストラルブラスト 物魔 S防御+2 20 110
阻止Lv1=フェイト&チャンス 全 50 15
運動性強化Lv8=運命操作 110
15000, 300, 1300, 95
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
ボイドコラプス,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +60, 撹L2AL5
メモリーアブダクション,      0, 1, 4, +0, -, 30,  -, AABA, +60, 不L2AL5
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +50, 突
アストラルブラスト,        1700, 1, 6, -10, -, 15,  -, AABA, +50, 魔術闇
終末剣ラグナロク,        1900, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AABA, +20, 即M扇L4

トール(ALG)
トール, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
弱点=神
パイロット能力付加=先読みLv16 <ミーミル(ALG)9マス以内>
8000, 250, 1400, 85
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
ミョルニル,                1600, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 武
轟神撃,                    1900, 1, 4, +20, -, 25,  -, AABA, +20, 武格破
万軍撃破,                2000, 1, 5, +10, 1, 70,  -, AABA, +20, 武格破M全識
トール,                    2200, 1, 4, +10, -, 25,  -, AABA, +20, 魔武格破

ヘイムダル(ALG)
ヘイムダル, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
弱点=神
運動性強化Lv20=ヘイムダル
パイロット能力付加=先読みLv16 <ミーミル(ALG)9マス以内>
6000, 250, 900, 105
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
ジャミング,              0, 1, 5, -10, -, 30,  -, AABA, +30, 先不
ヘイムダルの刃,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 武
トール,                1800, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 魔武 <トール(ALG)9マス以内>

イドゥン(ALG)
イドゥン, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
弱点=神
パイロット能力付加=先読みLv16 <ミーミル(ALG)9マス以内>
6000, 250, 900, 105
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
スロウ,                  0, 1, 5, -10, -, 40,  -, AABA, +50, M全識止L3
素手,                1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突
===
イドゥン,            回復Lv999 補給Lv99 治癒, 5, -,  -,  -, M全識

#  《トール》《ヘイムダル》《イドゥン》はイベントで封印してください。


####・メッセージデータ

ミーミル(ALG)
回避, よりよき世界を作ろうではないか
回避, この世から脅威を取り去った. ならば、アスガルド……いや、明日を求める必要はあるまい?
回避, 君たちは大切なものたちを、再び危険にさらしたいのかね?
回避, 幾星霜を乗り越えてやってきた我らがたどり着いた答えがこれなのだよ!
回避, 我らに見通せぬものなどない!
ダメージ小, 不確定な明日を求めることの愚かさが何故わからない
ダメージ小, そもそも明日とはなんだ. リーヴとリーヴスラシル? そんなもの見たこともない. そのようなものは存在せぬ! 存在せぬものを信用してどうする!
ダメージ小, 世迷い言はよせ!
ダメージ小, この世の物理法則を作ったのは『我ら』なのだ
ダメージ中, 何故、そんな不確かな明日に希望が持てるのだ、理解できぬ!
ダメージ中, 滅びを恐れぬ存在がどこにいるというのか. それは生命として当然のことだ
ダメージ中, 明日など、偽りの希望. 永遠に続く今こそが美しいのだ. さぁ、来い
ダメージ中, 愚かな、見えぬ明日などに惑わされ続けるとは
ダメージ大, 我が目に映らぬ領域だと……? ありえぬ!
ダメージ大, いやだ、こんな運命いやだ! 運命を逆転させる. 死にたくない!
ダメージ大(ミーミル(ALG)(奈落噴出)), 嫌だ……;2;死にたくない……;2;滅びるのは恐ろしい……;2;……永遠を;2;不確定な明日は怖い……;2;確実な……今、だけを……
破壊, おおぉぉぉぉ……!
射程外, なるほど、人間とは解せぬな
射程外, そこなら見通せぬとでも思ったか?
射程外, 力を使いすぎるなど、いつぶりのことだったか……
攻撃, 終わりなき眠りを……すべてに……
攻撃, 真の勇者たる君たちには、このまま『世界を続ける』ための助力を願いたいのだ
攻撃, 奈落は生命体が内包する資質によって発生する. ゆえに、いかなる世界を創ろうとも、生命体が存在する限り、奈落は決して消去しえない
攻撃, 不確定な明日など必要ない
攻撃, 今ある現状の世界をすべてマナに還元し、停滞させればよい
攻撃, 世界は奈落によって徐々に疲弊しつつある. だが、完全なる消去は遥かに先だ
攻撃, 究極的な滅びの日まで、このまま過ごしてもよいのではないか
攻撃, 眠れる夢のまま処理速度を限界まで上げれば、相対的に無限の時間が取り出せる
攻撃, 新しい世界ができたとして、そこにも君たちは存在するかもしれない;だが、それは君たちそのものではない. 次の世界の、別の存在だ!
攻撃, 君ら生命体はすべて、ハイアルフのための防人だ
攻撃, 再びアスガルドに至り、築き上げたものをまた滅ぼすのか? それこそ愚かなことではないか
攻撃, お前の時間はもう終わっている
攻撃(ミーミル(ALG)(全盛期)), 眠っている者のデータ化はすでに済んでいる
攻撃(ミーミル(ALG)(全盛期)), 彼らはすべて『我ら』の中でシミュレートされ続ける;今この現実で生きている存在と、データの中の存在に何の差異があろうか
攻撃(ミーミル(ALG)(全盛期)), プラン変更だ. 別の神候補を見出すとしよう
攻撃(ミーミル(ALG)(奈落噴出)), ……明日など……希望など……認めぬ!
攻撃(ミーミル(ALG)(奈落噴出)), ……ありえぬ;2;すべてはいずれ滅ぶ……!;2;ならばせめて……;2;永久に眠れるままに……滅びを……!
攻撃(対アインヘリアル), 君の愛する者たちはやがて年老い、世界から消える
攻撃(対アインヘリアル), 君はすでに神の力を手に入れた不老不滅の存在. 君だけが取り残されることになるのだぞ?
ハイパーモード(ミーミル(ALG)(全盛期)), 我も、この世界を見守り続けて老いた体ではなく、眠り続ける真の力を解放せねばならないようだ……


###・アニメーションデータ

宮沢茉莉(ラグナロク)
スキルヴァニッシュ, 斬撃
巨人殺し, 巨大剣
鎧袖一触, 巨大剣
神速乱舞(準備), 巨大剣
神速乱舞(攻撃), 斬撃乱舞
神速乱舞(命中), 斬撃乱舞
なぎ払い(準備), 巨大剣
なぎ払い(攻撃), なぎ払い
なぎ払い(命中), 超斬撃
ゴッドハンド(準備), 巨大剣
ゴッドハンド(攻撃), なぎ払い
ゴッドハンド(命中), 発光;超斬撃
シャヘル(準備), 発光;巨大剣
シャヘル(攻撃), なぎ払い
シャヘル(命中), 大発光;超斬撃
鎧袖一触(解説), $(ユニット)は巨人殺しで攻撃し、鎧袖一触を発動させた!
ゴッドハンド(解説), $(ユニット)はなぎ払いで攻撃し、神の加護を消費してゴッドハンドを発動させた!
シャヘル(解説), $(ユニット)は曙の神シャヘルの加護を発動させ、なぎ払いで攻撃した!

ミハエル=ベルグフント(ラグナロク)
ニョルド, 大放電
ギルティ, レールガン
試作特装砲『ドーラ』, レールガン
奇襲攻撃(準備), レールガン
奇襲攻撃(攻撃), 透明化;レールガン;透明化 解除
奇襲攻撃(命中), レールガン
バックスタッブ(準備), 発光;レールガン
バックスタッブ(攻撃), 透明化;レールガン;透明化 解除
バックスタッブ(命中), レールガン
死角(準備), レールガン
死角(攻撃), 透明化;レールガン;透明化 解除
死角(命中), レールガン
アサルトエッジ(準備), レールガン
アサルトエッジ(攻撃), レールガン
アサルトエッジ(命中), 旋風;レールガン
イービルヒット(準備), レールガン
イービルヒット(攻撃), 透明化;レールガン;レールガン;透明化 解除
イービルヒット(命中), レールガン;レールガン
死角(解説), $(ユニット)は即座に姿を消し、死角から攻撃した!
バックスタッブ(解説), $(ユニット)は神の加護を消費してバックスタブを発動させ、さらに死角から攻撃した!
アサルトエッジ(解説), $(ユニット)は奇襲攻撃をし、アサルトエッジとドーラの力を発動させた!
イービルヒット(解説), $(ユニット)はイービルヒットを発動させ、連続で奇襲攻撃をした!

神条シオン(ラグナロク)
神気霊圧, オーラ上昇
魔杖ケリュケイオン, 杖
ウル(攻撃), 発光;MAP音波
ウル(命中), 凍結
アウェイクン:自然神, 吹雪
ケイオスフェイス, 吹雪
サイレンハート(攻撃), 発光;MAP音波;MAP音波;MAP音波
サイレンハート(命中), 発光;魔法集中 ブルー;凍結;凍結;発光;凍結
ウル(解説), $(ユニット)は狩猟の神ウルの加護を発動させ、魔歌:青の叫びで攻撃した!
ケイオスフェイス(解説), $(ユニット)は、アウェイクン:自然神で攻撃し、ケイオスフェイスを発動させた!
サイレンハート(解説), $(ユニット)はサイレンハートを発動させ、魔歌:青の叫びで攻撃した!

エリーゼ=マテリーズ(ラグナロク)
聖母の杖, 杖
浄化の光, 発光
詩神の導き, 発光
タイムルーラー, 時間;発光;多重方陣;オーラ上昇;光大噴出;@戦闘アニメ_音符攻撃
幸運神エリーの祝福, 時間逆行
ビクトリアス, フラッシュ;光大噴出

天使王メタトロン
ドミヌスコマンド, 魔法放射 ブラック
崩壊する大地, 岩柱
恐ろしき冬, 吹雪
最後の審判, MAP持続ビーム
暗黒の気, 火炎放射 ブラック
燃える世界, 炎
光あれ, MAPフラッシュ

天使王メタトロン(最終防衛システム)
ドミヌスコマンド, 魔法放射 ブラック
崩壊する大地, 岩柱
恐ろしき冬, 吹雪
最後の審判, MAP持続ビーム
暗黒の気, 火炎放射 ブラック
燃える世界, 炎
光あれ, MAPフラッシュ

ミーミル(ALG)
ボイドコラプス, 重力弾

ミーミル(ALG)(全盛期)
ボイドコラプス, 重力弾
メモリーアブダクション, 回転
終末剣ラグナロク(準備), 剣
終末剣ラグナロク(攻撃), MAP光噴出
終末剣ラグナロク(命中), 発光

ミーミル(ALG)(奈落噴出)
ボイドコラプス, 重力弾
メモリーアブダクション, 回転
終末剣ラグナロク(準備), 剣
終末剣ラグナロク(攻撃), MAP光噴出
終末剣ラグナロク(命中), 発光

トール(ALG)
ミョルニル, ハンマー
轟神撃, ハンマー投擲
万軍撃破, ハンマー投擲
トール, 発光;ハンマー投擲

ヘイムダル(ALG)
ジャミング, 発光
ヘイムダルの刃, 剣
トール, 発光;剣

【6959】Re(1):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 夢見眼 WEB
投稿日時
 - 2014年06月30日(月) 16時46分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、夢見眼です。
申し訳ないですが参考データ収録反対に一票。


参考データという名目でなら基準を
激しく逸脱した強さのデータを添付しても良い、というあまり良くない前例になりかねず
(ここまで全く前例がない、という訳でもないのですが。)

また、一個でも持ってるとヤバいんじゃないか、という要素詰め合わせという感じで
ここまで来てしまうとバランスが取れる、取れないの次元ではないように見受けられるた、め
『原作がインフレしてるなら、こんな感じでも良いんだ!』という感じで
良くない感じに参考にされそうなデータではないか? というのが正直なところです。


以上です。

【6960】Re(2):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月30日(月) 22時18分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。

 了解いたしました。
 それではテキストを削除して、代わりに以下のようなコメントを入れておきます。

#  創世!真ラグナロクは強さがインフレしすぎており、共闘させられる
# データにはなりそうにないのでデータ化していません。
#  PCはいずれも他のリプレイに登場しているため、データの運用上、
# 特にラグナロク版がなくても大きな問題はないものと考えます。

 また、ミーミルはノンパイに入れておきます。

ミーミル(ALG)
ミーミル, ALS_Mimir.bmp

#  ユグドラシル宇宙の創造主たるハイアルフの長老。
#  かつて一度ラグナロクを越えてアスガルドに到達しユグドラシル宇宙を
# 創世したが、それ故に新たなる世界創世を呼びかけるリーヴとリーヴスラシルの
# 存在を信じることができなかった。
#  メタトロンを倒し、アスガルドに至る寸前の安定した状態でユグドラシル宇宙を
# 停止させることを目論む。
#  奈落による破滅を相対的に無限に近い時間先送りすることで、永遠に平穏な
# 世界を実現しようとする。不確かでも明日の希望がある世界を望んだ茉莉たちと
# 対立し、アスガルドに至るための最後の障害となった。

 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【6961】アルシャードデータ追加 第2稿:投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年06月30日(月) 22時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
alshard(9).zip ファイルサイズ: 119.5KB
 幻魔の公子です。

 追加するデータはなくなりましたし、すでに掲示済みのデータには特にご意見のある方もいらっしゃらないようなので、一週間ほど待って投稿してしまおうかと思います。
 改めて、圧縮した全データを添付しておきます。

 それでは、ご意見ありましたらどうぞ。

【6962】Re(1):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2014年06月30日(月) 23時49分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、アルパカです。投稿予告後に失礼します。

先日掲示された真ラグナロク関連のデータですが、
他のリプレイ登場キャラとの兼ね合いもあるので味方側の収録は難しそうですが、
敵側だけでも通常使用出来るように能力を調整した上で収録するということは出来ませんでしょうか。
シリーズ全3巻中で最終巻の要素が丸々無いというのはちょっともったいない気がしますし、幅広く展開したシリーズの最終目標のようですし、収録できるならそれに越したことは無いと思います。

以上です、ご一考いただければ幸いです。それでは失礼します。

【6963】アルシャードデータ追加 第2稿:レスと...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年07月03日(木) 07時03分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
alshard(10).zip ファイルサイズ: 122.4KB
 幻魔の公子です。


 確かに、味方はともかく敵まで消すこともないですかね。
 それでは、いろいろ調整してこんな感じで追加しておきます。

ミーミル(ALG)
ミーミル, 男性, 奈落, AAAA, 255
特殊能力
魔力所有, 1
先読みLv16=ミーミルの叡智, 1
S防御Lv4, 1
148, 159, 155, 120, 190, 166, 超強気
SPなし
ALS_Mimir.bmp, Alshardgaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv8=全

#  ユグドラシル宇宙の創造主たるハイアルフの長老。
#  かつて一度ラグナロクを越えてアスガルドに到達しユグドラシル宇宙を
# 創世したが、それ故に新たなる世界創世を呼びかけるリーヴとリーヴスラシルの
# 存在を信じることができなかった。
#  メタトロンを倒し、アスガルドに至る寸前の安定した状態でユグドラシル宇宙を
# 停止させることを目論む。
#  奈落による破滅を相対的に無限に近い時間先送りすることで、永遠に平穏な世界を
# 実現しようとする。不確かでも明日の希望がある世界を望んだ茉莉たちと対立し、
# アスガルドに至るための最後の障害となった。

ミーミル(ALG)
ミーミル, (奈落(ミーミル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 255
特殊能力
ハイパーモードLv-5=力を取り戻す ミーミル(ALG)(全盛期) 自動発動 <!HPLv7>
アクティブプロテクションLv10=ジェネシスフラグメント 全 20
15000, 300, 1000, 95
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
ボイドコラプス,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +30, 撹L2AL5
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突

ミーミル(ALG)(全盛期)
ミーミル, (奈落(ミーミル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 255
特殊能力
ハイパーモードLv-5=力を取り戻す ミーミル(ALG)(奈落噴出) <瀕死>
ノーマルモード=ミーミル(ALG)
当て身技Lv1=未来の瞳 アストラルブラスト 物魔 S防御 20 110
阻止Lv1=フェイト&チャンス 全 50 15
15000, 300, 1300, 100
AAAA, ALSG_MimirU.bmp
ボイドコラプス,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +30, 撹L2AL5
メモリーアブダクション,      0, 1, 4, +0, -, 30,  -, AABA, +30, 不L2AL5
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +30, 突
アストラルブラスト,        1500, 1, 5, -10, -, 15,  -, AABA, +30, 魔術闇
終末剣ラグナロク,        1900, 1, 3, +50, 1,  -, 120, AABA, +10, 即M扇L4

#  スターダストレインはオミットし、代わりにアストラルブラストを長射程に。

ミーミル(ALG)(奈落噴出)
ミーミル, (奈落(ミーミル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 255
特殊能力
弱点=光
ノーマルモード=ミーミル(ALG)
当て身技Lv1=未来の瞳 アストラルブラスト 物魔 S防御 20 110
阻止Lv1=フェイト&チャンス 全 50 15
15000, 300, 1300, 100
AAAA, ALSG_MimirU.bmp
ボイドコラプス,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +30, 撹L2AL5
メモリーアブダクション,      0, 1, 4, +0, -, 30,  -, AABA, +30, 不L2AL5
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +50, 突
アストラルブラスト,        1600, 1, 5, -10, -, 15,  -, AABA, +50, 魔術闇
終末剣ラグナロク,        1900, 1, 3, +50, 1,  -, 120, AABA, +20, 即M扇L4

神(ALG)(汎用)
神, 男性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv5, 1
150, 150, 152, 140, 175, 163, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALSG_God.bmp, Alshardgaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv5=全

トール(ALG)
トール, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
弱点=神
パイロット能力付加="先読みLv8=ミーミルの叡智" <ミーミル(ALG)9マス以内>
8000, 250, 1000, 85
AAAA, ALSG_ThorU.bmp
ミョルニル,                1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 武
轟神撃,                    1800, 1, 4, +20, -, 25,  -, AABA, +20, 武格破
万軍撃破,                1900, 1, 5, +10, 1, 70,  -, AABA, +20, 武格破M全識
トール,                    2200, 1, 4, +10, -, 40,  -, AABA, +20, 魔武格破

ヘイムダル(ALG)
ヘイムダル, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
弱点=神
運動性強化Lv20=ヘイムダル
パイロット能力付加="先読みLv8=ミーミルの叡智" <ミーミル(ALG)9マス以内>
6000, 250, 900, 105
AAAA, ALSG_HeimdallU.bmp
ジャミング,              0, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +30, 先不
ヘイムダルの刃,        1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 武
トール,                1700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 魔武 <トール(ALG)9マス以内>

イドゥン(ALG)
イドゥン, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
弱点=神
パイロット能力付加="先読みLv8=ミーミルの叡智" <ミーミル(ALG)9マス以内>
6000, 250, 900, 60
AAAA, ALSG_IounnU.bmp
スロウ,                  0, 1, 5, +20, -, 40,  -, AABA, +20, M投L1識止L3
素手,                1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突
===
イドゥン,            回復Lv999 補給Lv99 治癒, 4, -,  -,  -, -

#  《トール》《ヘイムダル》《イドゥン》はイベントで封印してください。

天使王メタトロン
メタトロン, 男性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
140, 156, 158, 143, 175, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 威圧, 5, ひらめき, 11, 痛撃, 16, 策謀, 23, 戦慄, 37
ALS_Metatoron.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

天使王メタトロン
天使王メタトロン, (奈落(メタトロン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 15000, 220
特殊能力
弱点=光神
プロテクションLv10=防御結界 全
バリアLv8=心の壁Z 物魔
フィールドLv5=神聖守護オメガ方陣 全 15 <瀕死>
追加攻撃=ラグナロクカム 崩壊する大地 恐ろしき冬 100
追加攻撃=非表示 燃える世界 崩壊する大地 100
ラグナロクカム=解説 恐ろしき冬で攻撃した後、崩壊する大地と燃える世界で攻撃する
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
パーツ分離=信仰の戦士 天使王メタトロン(最終防衛システム)
8000, 300, 1300, 70
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
虚無の咆哮,                  0, 1, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +25, 先不L0AL1
ドミヌスコマンド,          0, 1, 4, +0, -, 40,  -, AABA, +25, 魔術憑L2AL5
崩壊する大地,              0, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AABA, +70, 不止加 <追加攻撃>
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 突
恐ろしき冬,                1100, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AABA, +50, 撹
最後の審判,                1400, 1, 3, +0, -, 30,  -, AABA, +50, BM全識低運低移
暗黒の気,                1400, 1, 3, +50, -, 10,  -, AABA, +0, 闇
燃える世界,                1600, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AABA, +0, 魔術火加 <追加攻撃>
光あれ,                    1700, 1, 4, +0, -, 50,  -, AABA, +0, BM扇L3識AL5

天使王メタトロン(最終防衛システム)
天使王メタトロン, (奈落(メタトロン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 15000, 220
特殊能力
弱点=光神
バリアLv8=心の壁Z 物魔
反射Lv1=最終防衛システム 全 25 10
追加攻撃=ラグナロクカム 崩壊する大地 恐ろしき冬 100
追加攻撃=非表示 燃える世界 崩壊する大地 100
ラグナロクカム=解説 恐ろしき冬で攻撃した後、崩壊する大地と燃える世界で攻撃する
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
パーツ合体=天使王メタトロン
4000, 300, 1500, 70
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
虚無の咆哮,                  0, 1, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +25, 先不L0AL1
ドミヌスコマンド,          0, 1, 4, +0, -, 40,  -, AABA, +25, 魔術憑L2AL5
崩壊する大地,              0, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AABA, +70, 不止加 <追加攻撃>
素手,                    1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突
恐ろしき冬,                1300, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AABA, +50, 撹
最後の審判,                1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AABA, +50, BM全識低運低移
暗黒の気,                1600, 1, 3, +50, -, 10,  -, AABA, +20, 闇
燃える世界,                1700, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AABA, +20, 魔術火加 <追加攻撃>
光あれ,                    1900, 1, 4, +0, -, 50,  -, AABA, +20, BM扇L3識AL5

#  防御結界はイベントで封印してください。
# 《真デウス・エクス・マキナ》は、作中使われることがなかったのでオミット。
#  また、封じられたセットアップ特技群もオミットしておきます。

ミーミル(ALG)
回避, よりよき世界を作ろうではないか
回避, この世から脅威を取り去った. ならば、アスガルド……いや、明日を求める必要はあるまい?
回避, 君たちは大切なものたちを、再び危険にさらしたいのかね?
回避, 幾星霜を乗り越えてやってきた我らがたどり着いた答えがこれなのだよ!
回避, 我らに見通せぬものなどない!
ダメージ小, 不確定な明日を求めることの愚かさが何故わからない
ダメージ小, そもそも明日とはなんだ. リーヴとリーヴスラシル? そんなもの見たこともない. そのようなものは存在せぬ! 存在せぬものを信用してどうする!
ダメージ小, 世迷い言はよせ!
ダメージ小, この世の物理法則を作ったのは『我ら』なのだ
ダメージ中, 何故、そんな不確かな明日に希望が持てるのだ、理解できぬ!
ダメージ中, 滅びを恐れぬ存在がどこにいるというのか. それは生命として当然のことだ
ダメージ中, 明日など、偽りの希望. 永遠に続く今こそが美しいのだ. さぁ、来い
ダメージ中, 愚かな、見えぬ明日などに惑わされ続けるとは
ダメージ大, 我が目に映らぬ領域だと……? ありえぬ!
ダメージ大, いやだ、こんな運命いやだ! 運命を逆転させる. 死にたくない!
ダメージ大(ミーミル(ALG)(奈落噴出)), 嫌だ……;2;死にたくない……;2;滅びるのは恐ろしい……;2;……永遠を;2;不確定な明日は怖い……;2;確実な……今、だけを……
破壊, おおぉぉぉぉ……!
射程外, なるほど、人間とは解せぬな
射程外, そこなら見通せぬとでも思ったか?
射程外, 力を使いすぎるなど、いつぶりのことだったか……
攻撃, 終わりなき眠りを……すべてに……
攻撃, 真の勇者たる君たちには、このまま『世界を続ける』ための助力を願いたいのだ
攻撃, 奈落は生命体が内包する資質によって発生する. ゆえに、いかなる世界を創ろうとも、生命体が存在する限り、奈落は決して消去しえない
攻撃, 不確定な明日など必要ない
攻撃, 今ある現状の世界をすべてマナに還元し、停滞させればよい
攻撃, 世界は奈落によって徐々に疲弊しつつある. だが、完全なる消去は遥かに先だ
攻撃, 究極的な滅びの日まで、このまま過ごしてもよいのではないか
攻撃, 眠れる夢のまま処理速度を限界まで上げれば、相対的に無限の時間が取り出せる
攻撃, 新しい世界ができたとして、そこにも君たちは存在するかもしれない;だが、それは君たちそのものではない. 次の世界の、別の存在だ!
攻撃, 君ら生命体はすべて、ハイアルフのための防人だ
攻撃, 再びアスガルドに至り、築き上げたものをまた滅ぼすのか? それこそ愚かなことではないか
攻撃, お前の時間はもう終わっている
攻撃(ミーミル(ALG)(全盛期)), 眠っている者のデータ化はすでに済んでいる
攻撃(ミーミル(ALG)(全盛期)), 彼らはすべて『我ら』の中でシミュレートされ続ける;今この現実で生きている存在と、データの中の存在に何の差異があろうか
攻撃(ミーミル(ALG)(全盛期)), プラン変更だ. 別の神候補を見出すとしよう
攻撃(ミーミル(ALG)(奈落噴出)), ……明日など……希望など……認めぬ!
攻撃(ミーミル(ALG)(奈落噴出)), ……ありえぬ;2;すべてはいずれ滅ぶ……!;2;ならばせめて……;2;永久に眠れるままに……滅びを……!
攻撃(対アインヘリアル), 君の愛する者たちはやがて年老い、世界から消える
攻撃(対アインヘリアル), 君はすでに神の力を手に入れた不老不滅の存在. 君だけが取り残されることになるのだぞ?
ハイパーモード(ミーミル(ALG)(全盛期)), 我も、この世界を見守り続けて老いた体ではなく、眠り続ける真の力を解放せねばならないようだ……

天使王メタトロン
ドミヌスコマンド, 魔法放射 ブラック
崩壊する大地, 岩柱
恐ろしき冬, 吹雪
最後の審判, MAP持続ビーム
暗黒の気, 火炎放射 ブラック
燃える世界, 炎
光あれ, MAPフラッシュ

天使王メタトロン(最終防衛システム)
ドミヌスコマンド, 魔法放射 ブラック
崩壊する大地, 岩柱
恐ろしき冬, 吹雪
最後の審判, MAP持続ビーム
暗黒の気, 火炎放射 ブラック
燃える世界, 炎
光あれ, MAPフラッシュ

ミーミル(ALG)
ボイドコラプス, 重力弾

ミーミル(ALG)(全盛期)
ボイドコラプス, 重力弾
メモリーアブダクション, 回転
終末剣ラグナロク(準備), 剣
終末剣ラグナロク(攻撃), MAP光噴出
終末剣ラグナロク(命中), 発光

ミーミル(ALG)(奈落噴出)
ボイドコラプス, 重力弾
メモリーアブダクション, 回転
終末剣ラグナロク(準備), 剣
終末剣ラグナロク(攻撃), MAP光噴出
終末剣ラグナロク(命中), 発光

トール(ALG)
ミョルニル, ハンマー
轟神撃, ハンマー投擲
万軍撃破, ハンマー投擲
トール, 発光;ハンマー投擲

ヘイムダル(ALG)
ジャミング, 発光
ヘイムダルの刃, 剣
トール, 発光;剣


 味方についても、単に数値をいじくるだけならいくらでも調整はできるんですが。

・宮沢茉莉を主役とする『襲来!コスモマケドニア』と『爆誕!ゴッドウォリアーズ』
・シルダ=メルフィンダを主役とする『天使がくれた世界滅亡』と『魔女が望んだ未来消失』
・那須美衣を主役とする『美少女☆女神と黄金の林檎』と『美少女☆女神と伝説の愛天使』

 上記の6作品は、ストーリーをリンクしつつ並列して進行しています。
 最終巻である『創世!真ラグナロク』がそのすぐ後に続いているならよかったんですが……。
 ゴッドウォリアーズとラグナロクの間には、27レベルのキャラクターが100レベルになるだけの長い冒険があったことになっているんですね。

 ですので、ゴッドウォリアーズ/未来消失/伝説の愛天使の時点で各作品が横並びになっていたほうが、たぶんシナリオでは使いやすいと考えます。
 そうなると『創世!真ラグナロク』でさらに上位形態が追加されるのは余計なわけです。
 アイテム数1とかで調整しようはあるんですが……それでも原作で使っていた技の多くは削らなきゃならないでしょう。
 どうせPCは4人とも別バージョンのデータがあるのに、わざわざいろいろ削り落としてまで作る必要性はないかなと。


 添付は全データになります。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【6964】エラー関係レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2014年07月08日(火) 01時37分 -
設定
引用なし
パスワード
滑り込みですが、誤字・指定ミス関係で気付いたところを何点か。
バランスに関係ない部分なので投稿には影響ないとは思いますが、毎度毎度ギリギリになってしまい申し訳ありません……。


>>ミハエル=ベルグフント(未来消失)
契約の切り替えによる属性付与が以下の通り上手く動作しないようです。

・サラマンダーだけ、ウンディーネだけの付与ではシルフが消えず、雷火or雷冷属性になってしまう
・サラマンダーとウンディーネを両方付与することで火冷属性が同時に付いてしまう

私も別件で同じようなことをしようとしてつまづきましたが、おそらく(!サラマンダー or !ウンディーネ)というような排他指定とor指定は併用できない仕様になっているのではないかと。
動作的に一手間増えてしまいますが、以下のような指定にすると意図通りの動作になるのではないかと思います。

ミハエル=ベルグフント(未来消失)
ミハエル=ベルグフント, (クエスター(ミハエル専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
ダミー特殊能力=契約:シルフ 武突接実銃属性の武装に雷属性を追加する (シルフ)
ダミー特殊能力=契約:サラマンダー 武突接実銃属性の武装に火属性を追加する (サラマンダー)
ダミー特殊能力=契約:ウンディーネ 武突接実銃属性の武装に冷属性を追加する (ウンディーネ)
攻撃属性=雷 !魔 武 突 接 実 銃 (シルフ)
攻撃属性=火 !魔 武 突 接 実 銃 (サラマンダー)
攻撃属性=冷 !魔 武 突 接 実 銃 (ウンディーネ)
3700, 110, 1300, 85
BACA, ALS_MichaelBerghuntU.bmp
===
契約:シルフ,            付加Lv1="シルフ=非表示" 解説="攻撃の属性を雷に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, 共AL1
契約:サラマンダー,        付加Lv1="サラマンダー=非表示" 解説="攻撃の属性を火に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, 共AL1
契約:ウンディーネ,        付加Lv1="ウンディーネ=非表示" 解説="攻撃の属性を冷に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, 共AL1


>>ヴィオレット
槍というラベルが存在しないため、戦闘アニメが上手く表示されません。
スピアあたりに置換すると意図通り動くのではないかと。


>>シド
斧というラベルが存在しないため、戦闘アニメが上手く表示されません。
両刃斧あたりに置換すると意図通り動くのではないかと。


>>アイスブリッド
>>ダブルブリッド
ブリッ「ト」の誤字があります。


>>逆転運命
魔法収束というラベルが存在しません。他のアビリティと同じく魔法放射でしょうか?


>>運命改変
魔法収束、流星のラベルでエラーが出て戦闘アニメが上手く表示されません。


以上になります。
大型データの討議お疲れ様でした!

【6965】Re(1):エラー関係レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2014年07月08日(火) 06時52分 -
設定
引用なし
パスワード
すいません、自分で提案しておいてなんですが、ミハエルの契約はこれだと必要条件による制御ではなくアビリティでそのまま属性付与した方が軽くて良さそうですね。
よろしければご一考ください。それでは。

【6966】Re(1):エラー関係レス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年07月09日(水) 02時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
alshard(11).zip ファイルサイズ: 122.4KB
 幻魔の公子です。


 どうもありがとうございます。
 えーと、ただ、結局新たにデータを掲示した以上、少なくとも10日は様子見てそれから改めて投稿予告しないとまずい気がいたしますので、滑り込みではないと思います。


>ミハエル

 えーと、これは条件式の間違いですね。
 同じようなことをしているグナーデはちゃんと動作テストをしたので、排他条件でもORは有効なはずです。
 こっちも大丈夫だろうとたかをくくって手を抜いたせいですね。申し訳ありません。

 この条件だとウンディーネが付与されていないか、もしくはサラマンダーが付与されていない場合にシルフが有効です。
 つまり、シルフが無効になるのは、ウンディーネとサラマンダーの両方が付与されている場合。
 どちらか片方が付与されていたら無効という処理をしたい場合、ORじゃなくてAND条件じゃないとダメでした。
 申し訳ありません。

 具体的には、これで動くはずです。

ダミー特殊能力=契約:シルフ 武突接実銃属性の武装に雷属性を追加する (!サラマンダー !ウンディーネ)
攻撃属性=雷 !魔 武 突 接 実 銃 (!サラマンダー !ウンディーネ)


>ヴィオレット

 槍はないんでしたっけ。
 スピアに変えておきます。

>シド

 こちらも両刃斧にしておきます。

>アイスブリッド
>ダブルブリッド

 修正しておきます。


>魔法収束

 魔法集中の間違いですね。
 まあ、この辺ビジュアルイメージのない特技のため、私のイメージで適当につけているので魔法放射でもいいのですが。


>運命改変

 こちらも、魔法収束が間違っているせいなので、魔法集中にしておきます。
 流星は確認してみたら発動アニメにないので、@戦闘アニメ_流星攻撃に変えておきます。


>自己レス

 グナーデの月の守りの属性指定を忘れていたので直します。

フィールドLv8=満月の守り 物魔 10 (月の魔女グナーデ(老女)9マス以内 月の魔女グナーデ(幼女)9マス以内)
フィールドLv4=満月の守り 物魔 10 (月の魔女グナーデ(老女)9マス以内 or 月の魔女グナーデ(幼女)9マス以内)


 全データを改めて添付しておきます。
 それでは、ご指摘どうもありがとうございます。

【6967】契約関係レス

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2014年07月10日(木) 00時55分 -
設定
引用なし
パスワード
おおっと、必要条件に関して盛大な勘違いを……ちゃんと検証せず適当なレスをしてしまって申し訳ないです。

ただ、この形式だと契約:サラマンダーか契約:ウンディーネを単独使用した時は問題なく動くのですが、たとえばサラマンダーのあとにウンディーネというように二重使用した際に火冷属性が重なってしまうという問題はクリアできないのですよね。
なので、何らかの方法で契約を同時使用できないように制御した方が良いのではないかと思いますがいかがでしょうか?

【6968】Re(1):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年07月10日(木) 00時59分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

アルシャードはリプレイを1冊読んだ程度でプレイ専の門外漢ですが少しだけ。


>#  以下の加護は、味方が持っている場合SPで表現しています。
>#  敵が持っている場合は、オミットするなりなんらかの能力で表現するなりしています。
>#  基本的には、使える値までSPが伸びたあたりで取得します。
>#
># 《フレイ》:祝福
># 《ブラギ》:補給
># 《ツクヨミ》:癒し
># 《ガイア》:夢

加護の効果はフレイが「加護をひとつコピー」、ブラギが「加護の使用回数をひとつだけ回復」、
ツクヨミが「対象の加護を一つ強制発動」、ガイアが「小さな奇跡を起こす」だったと記憶しています。

で、ブラギとガイアに関しては多少の誤差はあれ納得のいくSPであるのに対して、
フレイとツクヨミは加護の効果とSPの効果が乖離し過ぎではないでしょうか。

アルシャードという作品において加護は重要な要素でありすべてを再現したいという気持ちは痛いほど理解できるのですが、
流石にここまで実際の効果と乖離した再現の仕方には反対をさせていただきたく思います。

再現が難しい効果であるなら、いっそのことすっぱりカットしてしまい、
他の部分で優遇したほうがいいのではないでしょうか。ご一考のほどお願いします。


・追記
ここまで書いていて気づいたのですが、誰でも持つであろう加護を強SPで再現するというのは、
単純に強SPのバラ巻きでしかなくなるので、SPのレアリティなどを考えるとあまり良い再現方法ではないのではないかなと考えます。


それでは。

【6969】Re(2):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年07月10日(木) 02時11分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
unit(16).txt ファイルサイズ: 144.2KB
ども、きょうしろうです。

どうにも武装の表記が乱れてデータが見づらかったので、
手前勝手ではありますが、表記の乱れを直させていただきました。
よろしかったら使っていただけると幸いです。

それでは。

【6970】Re(2):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年07月11日(金) 00時39分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。

細かい部分が多いですが、気になったら夜も眠れない系男子なのでレスをさせていただきます。

上から順に書いているので同じ内容のレスは以下略で省略しています。
また書き続ける間に気づいた事とかをちょくちょくはさんでるのでちょっと見辛くなってます申し訳ない。


以下レス

・パイロット

ひとまずSPに関してちょこちょこと。
多分アビリティの再現用についているものが多いとおもうのですが、
SP50の面子にポンポン持たせるのもどうかな?という部分だけ抜粋していきます。
あとついでにSP55でもちょっと過剰じゃないかな?という部分も抜粋してます。

ミスト(ALS)
 再動
アッシュ(ALF)
 捨て身
ヴィオレット(ALF)
 脱力覚醒
シド(ALF)
 補給
キサラ=ノースライト
 祝福補給激励
エリザ=ベス
 祈り
ヴィヴィアン(ALF)
 補給
エリーゼ=マテリーズ
 補給激励再動
アプフェル(ALF)
 ひらめき幸運祝福覚醒感応信頼←凄い!
『青』のシェルリィ
 祝福みがわり
西園寺恵
 夢再動
クアドラ(ALG)
 心眼みがわり
功刀リョウ
 夢幸運友情祈り
アド=水守
 補給感応
フランベルジュ(ALG)
 祝福激励
トキノ=ケイ
 みがわり夢再動
宮沢虎吾郎
 激励覚醒
服部雷火
 補給癒し
岩戸転
 幸運友情感応
新橋浅葱
 幸運ひらめき信頼感応夢
刈安山吹
 脱力信頼夢
浅緋銀朱
 夢
深山芽衣子(ALG)
 祝福脱力
羽生じゅりあ
 愛夢応援脱力激励鼓舞
緑枝長兵衛
 幸運感応
ジャンガリアン・キッド
 補給感応
ディムリット=エーネルバウム=リンドリクト=アニマ=アラダ=レスティリ=トルエ=イクステリアス
 覚醒祝福

※フォルダ単位
 幸運*13
 激励*10
 再動*4
 祝福*11
 補給*11
 夢*5
 感応*6
 覚醒*7
 脱力*5

あくまで気になったキャラを抜き出しているので総合的にどうとかはまた別の話ではあるのですが、
とにかくフォルダの傾向として強SPをばら撒きすぎているように見受けられます。

やはりクエスターなら誰でも持っている加護をSPとして再現するのは改めて反対させていただきます。
リプレイが増える度に強SP所持者が増えていくことになりますし。

同じ理由でアビリティを強SPで再現するというのも基本的には反対とさせていただきます。


・ユニット

グローリアス(ALS)(悠久)

>ピンポイントレーザー,       1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術B

ビームまたはレーザー系の魔法なんで、
水適応を下げたほうがいいのではないかなと。


ミスト(ALS)

>ガトリングガン,          1500, 2, 4, +10, 1, 10,  -, AAAA, +10, 銃格

ガトリングガンが格属性なのは(TRPG版でどうであれ)SRCのデータにに落としこむと違和感が…。
格属性をすっぱり外してしまうか、注釈をつけていただけないでしょうか。

途中まで書いて気づいたのですが、
「MG64」やら「制式自動拳銃」が水適応BなのにこっちはAなのには何か理由があるのでしょうか?


>レーザードリル,          1600, 1, 1, +10, 1, 10,  -, AAAA, +10, 武B

武属性なんでユニット側の地形適応が参照されるとはいえ、
レーザーを利用したドリルなんで武器側の水適応を下げませんか。


メルツィイオク(ALS)

>ピンポイントレーザー,       1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術B
>フレイヤ,             1400, 1, 4, -10, 2, 10, 110, AAAA, +10, 魔術B加 <追加攻撃>

上記の同じ理由で水適応低下希望です。


ディーン=スキールニル

>鎌鼬,               1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 実格

武器なのか特技なのか全然思い出せないのですが、
水適応はBかCでいいのではないかなと。


ギュンター=レーゲン

>セキュリティシステム,       1600, 1, 5, -20, -, 15,  -, AAAA, +0, 先B連L6
>メギドの光,            1700, 1, 4, -10, -, 45, 115, AAAA, +10, 魔術B

B属性なんで以下略。


ヤヌア(ALS)

>氷糸,               1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 冷
>フレイヤ,             1400, 1, 1, +10, 1,  -, 110, AAAA, +0, 冷加

他のユニットが持っていた冷属性魔法の水適応がBなんで、
これも(魔法ではないですが)水適応Bでいいのでは?


メイ(ALS)

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

おそらく水適応Bはミスだと思うのですがどうでしょうか。


アプリ(ALS)

>MG64,             1400, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃格

ミスト(ALS)の項でも書きましたが、
銃器関係を格闘判定というのは消極的に反対します。


ヴィオレット(ALF)(オーディン)

>ディスチャージ,          1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷

武属性なんでユニットの地形適応が参照されますが、
雷撃系の攻撃なら水適応をBにするのを希望します。


リナ=ザウルクス

>GC-XX携帯型キャノン,        1100, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃格

銃属性以下略


フェリックス=アインゼル

>制式自動拳銃,           1400, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
>なぎ払い【銃】,          1400, 2, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 銃格

銃属性以下略


キサラ=ノースライト

>スタッフ,             1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

スタッフは素手に毛が生えた程度の攻撃力だった記憶があるので、
火力を800or900まで低下を希望します。


>騎士の斬撃,            1300, 1, 2, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術実P

これは水適応下げたほうがいいんじゃないかなと。


ヴィオレット(ALF)(スルト)

>ディスチャージ,          1400, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 武雷

水適応以下略


ヴィオレット(ALF)(レーヴァテイン)

>ポジトロンキャノン,        1600, 2, 5, -10, 1,  -,  -, AAAA, +0, B格

B属性なんで水適応低下希望。
また、魔法以外の射撃系の武器がなんでもかんでも格属性で判定ってのはどうかなあと。


シド(ALF)(スルト)

>携帯型キャノン,          1200, 2, 4, +0, 20,  -,  -, AABA, +0, 銃格
>ロックンロール,          1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 銃格
>猛攻,               1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃格

銃属性以下略

>トール,              2000, 2, 4, +10, 1, 25, 110, AAAA, +20, 魔銃格

上記の銃が全て水適応Bなんで水適応Bにしませんか。


ミハエル=ベルグフント(異郷神)

>MG64突撃機関銃,        1300, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
>契約:シルフ,           1400, 2, 3, -10, -, 15, 100, AABA, +0, 銃雷格
>ニョルド,             1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R
>黄金の獅子,            1500, 2, 3, -10, 1, 20,  -, AABA, +30, 銃低防L1格
>トール,              1900, 2, 3, -10, 2,  -, 115, AABA, +0, 魔銃格

銃属性以下略


ゴルム氏族のイングリナ

>サブマシンガン,          1300, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +15, 銃格
>ハンドグレネード,         1400, 1, 2, +0, 2,  -,  -, AABA, +15, 格M投L1
>ネルガル,             1400, 1, 2, +0, 1,  -, 110, AABA, +15, 格PM投L2識
>奇襲攻撃,             1500, 2, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, 銃格AL5

銃属性以下略


エリーゼ=マテリーズ

>ケイン,              1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武

どんな能力の武器だったか覚えてないのですが、
後衛の持つ武器って基本攻撃力が低いので-100くらい希望します。
あと水適応はミスだと思うのですがどうでしょうか。


エリーゼ=サツキ=ソーンダイク

>ケイン,              1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武

上記と同じです。


>ファイアランス,          1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術火

火属性なら適応Cでもいいんでは。


メイ=ソーンダイク

>魔導増幅ロッド,          1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武

攻撃力以下略


>ファイアランス,          1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術火

火属性以下略


グラーフ=シュペー(破壊神)

>GCXXキャノン,         1400, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃格
>奇襲攻撃,             1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 銃格AL5

銃属性以下略
水適応以下略


審判の巨人ランベルツ

>ミサイル+ネルガル,        1500, 1, 4, +10, 1,  -, 105, AAAA, +0, 火M投L2

ネルガル使ってるから実属性がなくなっているのだと思うのですが、
それでも水適応の低下を希望します。あとこれ火属性でいいんですか?

他のデータ見てて気づいたのですが、
ネルガルだから切り払えないようにしているってわけでもないようなので実属性追加希望。


ゾルダート・サージェント(ALF)

>カバラ重火器,           1300, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃
>なぎ払い,             1300, 2, 4, +10, -, 10,  -, AABA, +15, 銃

銃属性の武器が格闘判定だったり射撃判定だったりと統一感がないです。
格闘判定にするならするでこいつも格闘判定にすべきではないでしょうか。


ゾルダート・ガンナー(ALF)

>カバラガン,            1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃

同上。


偽エクス(ALF)

>ファイアアロー,          1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術火

火属性以下略


予言の聖女ゲルダ

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
>フレイヤ,             1500, 1, 1, +30, 1,  -, 105, AABA, +20, 突加 <追加攻撃>

水適応以下略


天馬の騎士ハーゲン

>ネルガル,             1400, 1, 6, +10, 2,  -, 110, AABA, +0, 突M移

格闘判定でなくていいのでしょうか。


黙示録の竜アベル

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


真帝国高速艇

>主砲,               1500, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 銃

水適応以下略


真帝国飛空兵

>カバラマシンガン,         1300, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃

水適応以下略


完全機械化救世主

>光線,               1400, 1, 4, +40, -,  5,  -, AACA, +10, B

フォルダ内でB属性の攻撃は水適応AだったりBだったりするのですが、
指摘した部分が全部Bに下がるのでしたらこいつはBに上げたほうがいいのではないかなと。


完全機械化救世主(右腕)

>輝く剣,              1500, 1, 4, +80, -,  5,  -, AACA, +30, B低運
>ネルガル,             1500, 1, 4, +60, -, 15,  -, AACA, +30, BM扇L2低運

水適応以下略


>トール,              2000, 1, 4, +60, -, 15,  -, AACA, +30, 無低運

多分輝く剣に乗せている扱いだと思うので、B属性追加を希望します。
あと水適応以下略


完全機械化救世主(左腕)

>シールドミサイル,         1300, 1, 4, +50, -,  5,  -, AACA, +0, 実

水適応はBでもいいのではないでしょうか。


アプフェル(ALF)

>メイジワンド,           1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武

攻撃力以下略


ミハエル=ベルグフント(世界滅亡)

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略

>MG34突撃機関銃,        1300, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
>契約:シルフ,           1400, 2, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +0, 銃雷格
>奇襲攻撃,             1500, 2, 3, -10, -, 25, 100, AABA, +0, 銃雷格AL5
>死角,               1600, 2, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 銃雷格攻
>トール,              2000, 2, 3, -10, 1, 30, 120, AABA, +0, 魔銃格

銃属性以下略


ミハエル=ベルグフント(未来消失)
>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


>MG34突撃機関銃,        1400, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
>死角,               1700, 2, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃格
>ネルガル,             1700, 2, 3, -10, 1, 25, 120, AABA, +0, 銃格M扇L3
>黄金の獅子,            1800, 2, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +15, 銃格低防L1
>バックスタッブ,          1800, 2, 3, -10, 2, 25, 115, AABA, +0, 銃格加 <追加攻撃>
>トール,              2000, 2, 3, -10, 1, 25, 120, AABA, +0, 魔銃格

銃属性以下略


グラーフ=シュペー(世界滅亡)

>魔導増幅ロッド,            1100, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

他のキャラの魔導増幅ロッドと攻撃力が違うのですが、
「マジックサークルは素の攻撃力に含む」というのはこれにかかっているのでしょうか?

それだとしたらマジックサークルは魔法攻撃にしか乗らないはずなので攻撃力を他と合わせる事を希望します。
マジックサークルが関係ないなら他の魔導増幅ロッドと攻撃力を合わせることを希望します。


>GCXXキャノン,         1400, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃格

銃属性以下略


グラーフ=シュペー(未来消失)

>GCXXキャノン,         1400, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃格

銃属性以下略


>グラビティブラスト,        1700, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻

重属性追加してもいいんでは。


虚無の翼号インフィニット

>GCXXキャノン,         1400, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AAAA, +20, 銃格

銃属性以下略


>グラビティブラスト,        1700, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻

重属性追加してもいいんでは。


大天使ウリエル(ALF)

>炎の剣,              1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武火
>メギドの灯火,           1500, 1, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術火
>絶対攻撃,             1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AABA, +0, 武火
>ウリエルファイア,         1700, 2, 4, +10, 1,  -,  -, AABA, +0, 実火

火属性なので水適応Cを希望します。


>ヘル,               1600, 1, 3, -10, 1, 10, 110, AABA, +0, 魔術無M投L1識
>トール,              2000, 1, 1, -10, 1, 25, 120, AAAA, +10, 魔武

炎の剣を参照に適応を決めているのでしたら、
上の提案が通るなら水適応Cを希望します。


マクシミリアン枢機卿

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


月の魔女グナーデ

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


>満月の瘴気,            1500, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 闇

闇属性の魔法が水適応BになっているんでこいつもBでいいのでは?


月の魔女グナーデ(老女)

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


月の魔女グナーデ(幼女)

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


ヒンビッヒ=バウアー

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


>拳銃,               1300, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃

銃属性以下略


>艦隊支援,             1400, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AAAA, +0, M全識火(!奈落天使(ALF)3マス以内)
>艦隊支援(トール),         1800, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AAAA, +0, M全識無(奈落天使(ALF)3マス以内)

火属性以下略


西園寺恵

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突(!クアドラ(ALG))
>クアドラ,             1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突(クアドラ(ALG))

水適応以下略


>チャージショット,         1500, 1, 3, -10, 6, 10,  -, AABA, +0, 魔術火共(クアドラ(ALG))
>スフィアマジック,         1500, 1, 3, -20, 3, 10, 105, AABA, +0, 魔術火M投L1識共(クアドラ(ALG))

火属性以下略


>ヘル,               1700, 1, 4, +10, 1, 15, 115, AAAA, +5, 魔術無M投L1識(クアドラ(ALG))

ユニットにより裁定が違うのでなんとも言えないのですが、
基本的に元となった武器への適応に合わせられているようなので合わせませんか。


>#  クアドラは後々那須美衣に渡るので、必要技能が設定されています。

那須美衣の方も見て思ったのですが、データが見辛くなっちゃうんで、
それぞれの形態でユニット分離しませんか。

これだけのキャラ数なら今更少し増えたくらい問題ないと思うので、
データの視認性と整備のしやすさ優先して欲しいなあ、と。


ディーン=ランダム

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突(!クアドラ(ALG))

水適応以下略


>闇の棺,              1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇

闇属性の魔法の水適応がまちまちなんで統一希望。


>スナイピング,           1400, 2, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 銃格
>フレイヤ,             1500, 2, 3, +20, 1, 15, 110, AAAA, +0, 銃格加 <追加攻撃>
>奇襲攻撃,             1600, 2, 3, +10, -, 30, 105, AAAA, +0, 銃格AL5

銃属性以下略


ベルフェゴール・マザー

>ダブルブリット,          1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術氷連L2
>アイスバインド,          1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術氷痺
>フレイヤ,             1600, 1, 3, +30, 1, 20, 110, AAAA, +15, 魔術氷痺加 <追加攻撃>

冷属性の間違いでは?
あと水適応以下略


ヒュペリオン(ALG)

>ホーリーウィンド,         1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔術B
>フレイヤ,             1500, 1, 3, +30, 1, 10, 115, AAAA, +0, 魔術B加 <追加攻撃>

水適応以下略


ヒュペリオンの右腕(ALG)

>衝撃波,              1500, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, -
>猛攻,               1600, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, -

衝撃波なんで水適応低下希望


ヒュペリオンの左腕(ALG)

>サンダークラック,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +15, -

サンダーってついてるだけで雷属性はないんでしたっけ?
あと雷関係の攻撃なら水適応はBでいいのでは。


神戸屋るん

>チャンバースタッフ,        1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突

攻撃力-100希望


箕輪神奈

>闇の棺,              1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇
>マルチドロー,           1400, 1, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術闇
>フレイヤ,             1500, 1, 4, +30, 1, 25, 110, AAAA, +0, 魔術闇加 <追加攻撃>

闇属性魔法の水適応統一希望


嘉神朋也(フランベルジュ搭乗)

>シュートルーン,          1200, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃格
>デモリッションカノン,       1400, 2, 4, -5, -, 15,  -, AABA, +0, 銃格闇
>奇襲攻撃,             1600, 2, 4, +10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃格闇AL5

銃属性以下略


>グラビティブラスト,        1800, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻

闇属性魔法の水適応統一希望
重属性以下略


嘉神朋也

>グラビティブラスト,        1800, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻

闇属性魔法の水適応統一希望
重属性以下略


フランベルジュ(ALG)

>シュートルーン,          1200, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃格
>デモリッションカノン,       1400, 2, 4, -5, -, 15,  -, AABA, +0, 銃格闇
>奇襲攻撃,             1600, 2, 4, +10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃格闇AL5

銃属性以下略


嘉神朋也(黒の王)(フランベルジュ・ブラック搭乗)

>デモリッションカノン,       1400, 2, 4, -15, -, 15,  -, AABA, +0, 銃格闇
>奇襲攻撃,             1600, 2, 4, -5, 1, 25,  -, AABA, +0, 銃格闇

銃属性以下略


>グラビティブラスト,        1800, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻

闇属性魔法の水適応統一希望
重属性以下略


嘉神朋也(黒の王)

>グラビティブラスト,        1800, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻

闇属性魔法の水適応統一希望
重属性以下略


真ラドン(ALG)

>蒼天の弓,             1400, 2, 3, +15, 12,  5,  -, AAAA, +0, 実格
>剣ノ原,              1700, 2, 4, +30, -, 40,  -, AAAA, +0, 実格

水適応低下希望


>フレイヤ,             1800, 2, 4, +30, 1, 40, 115, AAAA, +0, 実加 <追加攻撃>

これは多分剣ノ原にかけてるんだと思うのですが、格属性はつけなくていいのでしょうか?
あと水適応低下希望


女王ラドン(ALG)

>クラッシャー,           1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 実格低攻
>ファランクス,           1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +15, 闇格低攻
>スプレッド,            1500, 1, 4, +10, -, 30,  -, AAAA, +15, 闇格低攻

水適応低下希望


宮沢茉莉(希望コン)

>宮沢茉莉(希望コン)

すごい感覚的なあれなんで強くは希望しませんが、
(希望コン)じゃなくて(希望)でもいいんじゃないでしょうか。


宮沢虎吾郎(宿縁の双眸)

>アイスブリット,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術氷

冷属性以下略


宮沢虎吾郎(裏表の街)

>アイスブリット,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術氷

冷属性以下略


劫火の黒狐

>狐火,               1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +30, 魔術火止撹

水適応低下希望


劫火の黒狐(大変化)

>狐火,               1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +30, 魔術火止撹
>ネルガル,             1600, 1, 4, +0, 1, 20, 120, AABA, +30, 魔術火止撹M全識
>フレイヤ,             1700, 1, 4, +30, 1, 20, 120, AABA, +30, 魔術火止撹加 <追加攻撃>

水適応低下希望


>FC社エージェント(ALG)

>二丁拳銃,             1300, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃格
>ホットショット,          1500, 2, 4, +10, 2, 20,  -, AAAA, +0, 銃格

銃属性以下略

雑魚の銃火器は射撃判定なのかなと思ったのですが、
こいつは格闘判定だしで本当にどちらかに統一していただきたく。


時間管理局員(ALG)

>光の剣,              1400, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武B
>確定攻撃,             1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武B

水適応低下希望


アバターの翼(ALG)

>反撃の翼,             1300, 1, 4, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 動 <自動反撃>

水適応低下希望


アバターの瞳(ALG)

>ビーム,              1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, B
>フォルセティ,           1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔B無 <*気力Lv2>
>ネルガル,             1600, 1, 4, -10, 1, 10,  -, AAAA, +0, 魔B無M全識 <*気力Lv2>

水適応低下希望


塞翁寺蘭

>シュートルーン,          1200, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, +0, 銃格
>トリックライン,          1300, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +0, 銃格
>猛攻,               1400, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +0, 銃格

銃属性以下略


>トール,              2000, 1, 3, +15, 1, 30, 110, AAAA, +0, 魔銃格

水適応低下希望

これ、理由ちゃんと書いてなかった気がするのでここで補足させていただきます。
魔武とか魔突系のトールだと当然のことながらユニット側の適応が参照されるので、
単純に魔術とか飛び道具系のトールのほうが適応的に有利になっちゃうんですよね。
そこらへん緩和するためにも元攻撃の地形適応に合わせるほうがいいのではないかと。


リョージ=ローランド=クエスター

>GDアサルトライフル,       1300, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
>スナイピング,           1400, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 銃格
>イーグルアイ,           1500, 2, 4, +0, -, 30,  -, AABA, +0, 銃格
>フレイヤ,             1600, 2, 4, +30, 1, 30, 110, AABA, +0, 銃格加 <追加攻撃>
>奇襲攻撃,             1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AABA, +0, 銃格AL5

銃属性以下略


黒田千影

>闇の檻,              1400, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇

闇属性魔法の水適応統一希望


刈安山吹

>トリックライン,          1400, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +0, 銃格
>猛攻,               1500, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +0, 銃格

銃属性以下略


浅緋銀朱

>GDアサルトライフル,       1300, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
>スナイピング,           1400, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 銃格
>イーグルアイ,           1500, 2, 4, +0, -, 30,  -, AABA, +0, 銃格
>奇襲攻撃,             1700, 2, 4, +10, -, 30,  -, AABA, +0, 銃格AL5

銃属性以下略


奈落ミトラス

>ホーリーストーム,         1500, 1, 4, +5, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術B
>太陽の弓,             1600, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔 <HPLv5>
>太陽の槌矛ビーム,         1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔B <HPLv5>
>ネルガル,             1700, 1, 5, +5, 1, 30, 110, AAAA, +0, BM扇L2識

水適応低下希望


奈落サンタ

>雷のプレゼント,          1500, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔術雷

水適応低下希望


那須美衣(黄金の林檎)

とにかく見辛いのでユニット分離希望


>ネルガル,             1800, 1, 5, +20, 1, 15, 110, AAAA, +15, 突M線(クアドラ(ALG))

格属性はつけないんでしょうか?


那須美衣(愛天使)

とにかく見辛いのでユニット分離希望


>ネルガル,             1700, 1, 5, +20, 1, 15, 110, AAAA, +15, 魔突M線(クアドラ(ALG))

格属性はつけないんでしょうか?


神条シオン(黄金の林檎)

>魔導増幅ロッド,          1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

マジックサークル使って攻撃している扱いですよね?
それだと同じことしてるキャラは攻撃力が1100だった気がします。

ただ魔神の火球に使っているであろうマジックサークルが単体で武装化しているので、
魔導増幅ロッドにマジックサークルを使う事なんて滅多にないでしょうし攻撃力低下希望。


>魔神の火球,            1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術火
>マジックサークル,         1800, 1, 3, -10, -, 35, 105, AABA, +10, 魔術火

火属性魔法の水適応統一して欲しいです


神条シオン(愛天使)

>魔導増幅ロッド,          1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

マジックサークル使って攻撃している扱いですよね?
それだと同じことしてるキャラは攻撃力が1100だった気がします。

ただ魔神の火球に使っているであろうマジックサークルが単体で武装化しているので、
魔導増幅ロッドにマジックサークルを使う事なんて滅多にないでしょうし攻撃力低下希望。


>魔神の火球,            1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術火
>マジックサークル,         1800, 1, 3, -10, -, 35, 105, AABA, +10, 魔術火


宮沢虎吾郎(黄金の林檎)

>アイスブリット,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術氷

冷属性以下略


宮沢虎吾郎(愛天使)

>アイスブリット,          1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術氷

冷属性以下略


羽生じゅりあ(愛天使)

>蒼天の弓,             1300, 1, 3, -10, -,  5, 100, AAAA, +0, 実格
>剣ノ原,              1500, 1, 4, +10, -, 30, 100, AAAA, +0, 実格
>英雄の長き手,           1600, 1, 4, +10, -, 40, 100, AAAA, +0, 実格

水適応低下希望


奈落ウラヌス

>ウラヌスパンチ,          1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


>ネルガル,             1500, 1, 3, +0, 1,  -, 120, AABA, +0, 突M扇L4

格属性以下略


>トール,              2100, 1, 5, -10, 1, 50, 110, AAAA, +10, 魔術無

水適応以下略


奈落流星群

>体当たり,             1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


ハンドレッドアームズ(ALG)

>パンチ,              1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


テュポーンコア(ALG)

>神殺しの獣,            1300, 1, 6, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 貫無 <!HPLv5 自動反撃>

水適応低下希望


テュポーンコア(天空の瞳)(ALG)

>神殺しの獣,            1300, 1, 6, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 貫無 <!HPLv5 自動反撃>

水適応低下希望


瑞穂桃子(ALG)

>ニョルド+トール,         2100, 1, 5, +30, 1,  -, 115, AAAA, +30, 貫無

水適応低下希望


グリュー=ラテム

>一騎当千,             1600, 1, 1, +15, -, 20,  -, AABA, +5, 武
>疾風迅雷,             1600, 1, 1, +15, -, 30,  -, AABA, +5, 武先AL1
>フレイヤ,             1700, 1, 1, +15, 1, 20, 115, AABA, +5, 武先加 <追加攻撃>
>トール,              2200, 1, 1, +15, 1, 20, 115, AABA, +5, 魔武

水適応Aでいいんでは?


羽生じゅりあ(愛と青春)

>ファイアランス,          1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術火

水適応以下略


カリュドーン(ALG)

>ビームマシンガン,         1400, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AAAA, +0, B
>光速徹甲弾,            1500, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AAAA, +0, -
>ニョルド,             1600, 1, 5, +30, 1,  -, 120, AAAA, +20, 貫無光R

水適応以下略


ミハエル=ベルグフント(虹)

>MG64突撃機関銃,        1400, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃格
>機甲猟兵,             1400, 2, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 銃格限機
>契約:シルフ,           1500, 2, 3, -10, -, 15, 100, AABA, +10, 銃雷格
>トール,              2000, 2, 3, -10, 2,  -, 120, AABA, +10, 魔銃格

銃属性以下略


ジャンガリアン・キッド

>ヴァーハナガン,          1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃格
>ヒーローアクション,        1300, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +0, 銃格AL5

銃属性以下略


東喜多

>スパイクアーマー,          900, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +15, 低運撹

水適応以下略


オズワルト=シラー

>奈落の触手,            1300, 1, 3, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 銃

水適応以下略


奈落空中戦艦

>艦砲射撃,             1400, 1, 4, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 銃

水適応以下略


ズィーガーII

>バルカン砲,            1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃

水適応以下略


人間戦車

>パンツァーカノーネ,        1400, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AAAA, +0, 銃P

水適応以下略


宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)

>ヴァリアブルブレード,       1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武B
>ヴァリアブルブレード発動,     1500, 1, 1, -5, -,  5,  -, AAAA, +10, 武B
>ヴァリアントブレイド,       1600, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格PB
>なぎ払い,             1600, 1, 2, +25, -, 15,  -, AAAA, +20, 武格PB
>グレイトパワー,          1800, 1, 2, +10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武格PB
>フレイヤ,             1900, 1, 2, +30, 1, 25, 130, AAAA, +15, 武格PB加(!ディム)<追加攻撃>
>バックスタッブ,          1900, 1, 2, +30, -, 30, 115, AAAA, +15, 武格PB加(ディム)<追加攻撃>
>ゴッドハンド,           2300, 1, 2, +25, -, 30, 120, AAAA, +25, 魔武格P(!ディム)

水適応以下略


エリザ=ベス(マケドニア)

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


エリザ=ベス(ゴッドウォリアー)

>素手,                800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突

水適応以下略


グローリアス(ALS)(マケドニア)

>ダブルウェポン,          1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武B闇
>アストラルコネクト,        1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 武B闇
>ソードボルテクス,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 武B闇
>奇襲攻撃,             1700, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +10, 武B闇AL5

水適応以下略


グローリアス(ALS)(ゴッドウォリアー)

>ダブルウェポン,          1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武B闇
>アストラルコネクト,        1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 武B闇
>ソードボルテクス,         1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 武B闇
>デストロイコード,         1900, 1, 1, +10, -, 35, 100, AAAA, +10, 武B闇

水適応以下略


ブケパロス(ALG)

>大帝銃コスモドラグーン,      1300, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
>旋風撃,              1600, 2, 4, -20, -, 25,  -, AABA, +20, 銃格
>斬鉄,               1700, 2, 4, -20, -, 30,  -, AABA, +30, 銃格低防
>ウル,               1700, 2, 3, +30, 1, 30, 110, AABA, +20, 銃格P

銃属性以下略


スペースアレクサンドロス大王

>世界剣アレクサンドゥラ,      1400, 1, 2, +5, -,  -,  -, AABA, +0, 武格P
>攻撃増幅,             1500, 1, 2, +5, -, 10,  -, AABA, +0, 武格P
>運命の一撃,            2300, 1, 1, +35, 1, 25, 120, AABA, +0, 武格P連L2

水適応以下略


哲学元帥アビストテレス

>ソクラテスの産婆術,        1400, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AAAA, +20, M扇L3撹低運AL5

水適応以下略


アビズマルトリニティ・宮沢祥吾

>ロングソード,           1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 武変
>神速乱舞,             1900, 1, 1, +15, -, 30,  -, AABA, +0, 武変
>フレイヤ,             2000, 1, 1, +15, 1, 30, 115, AABA, +0, 武加 <追加攻撃>
>ネルガル+ヘル,          2200, 1, 6, +15, 1, 30, 115, AABA, +0, 魔武変

水適応以下略
あとボスキャラだと思うのですが、
単なるロングソードが1400もあるのもどうかなあと。
攻撃力-100くらい希望しておきます。


アビズマルトリニティ・ヒュペリオン

>素手,               1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 突変

水適応以下略


アビズマルトリニティ・メタトロン

>素手,               1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 突変

水適応以下略


アンノウン・ヒュペリオン

>素手,               1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 突変

水適応以下略


天使王メタトロン

>素手,               1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +0, 突変

水適応以下略


>燃える世界,            1600, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AABA, +0, 魔術火加 <追加攻撃>

水適応以下略


天使王メタトロン(最終防衛システム)

>素手,               1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突

水適応以下略


>燃える世界,            1700, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AABA, +20, 魔術火加 <追加攻撃>

水適応以下略


ミーミル(ALG)

>素手,               1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突

水適応以下略


ミーミル(ALG)(全盛期)

>素手,               1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突

水適応以下略


ミーミル(ALG)(奈落噴出)

>素手,               1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突

水適応以下略


トール(ALG)

>ミョルニル,            1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 武
>轟神撃,              1800, 1, 4, +20, -, 25,  -, AABA, +20, 武格破
>万軍撃破,             1900, 1, 5, +10, 1, 70,  -, AABA, +20, 武格破M全識
>トール,              2200, 1, 4, +10, -, 40,  -, AABA, +20, 魔武格破

水適応以下略


ヘイムダル(ALG)

>ヘイムダルの刃,          1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 武
>トール,              1700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 魔武 <トール(ALG)9マス以内>

水適応以下略


イドゥン(ALG)

>素手,               1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AABA, +20, 突

水適応以下略


ここまで書いて一つ気になったことがあるのでまとめて書きます。

・トール、ヘルなどの神属性攻撃について

ユニットによって属性がまちまちなのが気になります。
また魔武トールが切り払いで防がれるのもゲーム的に考えれば悲しい話でもあります。

なので、属性を全て「魔無」に統一しませんか。
防御能力を貫通し、なおかつ魔属性の攻撃であるという部分はこれで問題ありませんし、
魔武と魔無などが混在すると耐性=魔を持つ相手に対してダメージの通りが違うという違和感も減ります。
(まあダメージが減少しちゃう方向にですけど)

ご一考のほど宜しくお願いします。


精査する余裕があまりなく、全体的にかなり雑なレスになっていて申し訳ありません。
週末にでも総合的に見て気になる部分などをレスしようかと思います。

それでは。

【6974】アルシャードデータ追加 第2稿:レス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年07月14日(月) 04時21分 -
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 幻魔の公子です。

>>MEISTERさん

 それでは、サラマンダーとウンディーネに必要条件をつけて、片方使ったらもう片方は使えないようにしましょう。
 SRCではそんなに頻繁に使う技にはならないでしょうし、こまめに切り替えられなくてもあんまり問題ないかなと思います。


>>きょうしろうさん

 まず、ツリーのトップに書きましたとおり、すでに投稿したデータについては今回は修正しないつもりです。
 SPのレスでも書いていますがが、基本的にTRPGリプレイって『同一の世界観を利用しているだけの別作品』ですよね。

 私はアルシャードに思い入れがあるので一通り作っていますが、そもそも必ずしも1人で全部作らなきゃいけないというものでもないでしょう。
 X−MENのデータを作ってるときに、スパイダーマンやアベンジャーズのデータで気になるところがあるからついでに直してくれと言われても困るわけです。
 内容によっては対応しないでもないですが、本格的にいじらなきゃいけないような修正はいたしかねます。


>SP

 フォルダ内にいくつSPがあるかは、基本的にあんまり考えていません。
 リプレイシリーズって同じ世界観内で展開していても、実質的にはそれぞれ別の作品ですよね。
 現状の形式は、例えばファーストガンダムとZ、ZZから0080や0083などを、『同一の世界観だから』という理由で一つのフォルダに押し込めているようなものです。

 もちろん世界観を共有している以上、(たとえばUCガンダムやマクロスがそうしているように)同一世界の他作品は意識した上で作るべきです。
 が、少なくともUCガンダムの主人公たちが軒並み魂を持っていてもガンダムフォルダは魂が多すぎるから減らそうとは言われないですよね。

 どうしても単一フォルダ内ではSPのレアリティを意識すべきだということであれば、むしろリプレイシリーズごとにそれぞれ1つずつフォルダを作るべきかと思います。
 TRPG系各作品がこうなっているのは、たぶん最初に作られたソードワールドが、各作品ごとにフォルダを分けていなかったから後の作品もそれにならったものでしょう。
 実際のところ、仮面ライダーやガンダム、マクロス、ウルトラマンなど、同一世界観内で複数の作品がある場合、それぞれの作品ごとにフォルダが作られている例が多いのではないでしょうか。
 フォルダ数をあんまり増やさないようにという意図があったのかもしれませんが、現状ガンダムフォルダがいくつあるか数えれば、今となってはあまり気にする必要もなさそうに思います。


 さて、それを踏まえたうえでSP表現の是非ですが、実際のところ本音としてはSPで表現するよりも、個々のリプレイでどう使っていたかをもとに設定すべきものかなと思います。
 が、たとえば各話でまったく違う使い方をしていたりする場合なども多く、共属性などで複雑化するよりかはSP表現にしておいたほうが無難かなと。
 あと、原作のシステムを知っていると、作品内の使い方以外にもいろいろ使えるからという思いもあったもので。
 それに実際どう使っていたかという話をし始めると、トールやヘルの他者がけなんかもちゃんと合体技とかで表現すべきってことになってくるでしょうし……。

 ただまあ、作品内の描写をちゃんと重視するなら上記のように個別に再現法を考えるほうが正しくはあるのですよね。
 現状のSP表現とか、他者がけしてても自分に使ってる扱いになってるとかは、単に大量のデータを作りやすくするための措置でしかないので。
 と、いうわけで個々の加護の使い方をもっとちゃんと反映するような形にしようかと思います。

 少々時間がかかりますので、しばらくお待ちください。
 なお、前述いたしましたとおり、直すのは今回掲示したデータだけです。
 既存データについては、おいおい時間があるときにでもやります。


>神属性について

 了解いたしました……が、元が物理攻撃の場合、魔をつけずに単純に無で統一でいいんじゃないでしょうか。
 魔武にしているのは防御能力を抜けるようにするためで、別に魔がつく必要性はありませんし。


>クアドラについて

 ユニットを分けると受け渡しがシナリオ指定でしかできなくなっちゃうんですよね。
 単純に乗せただけで変わるようにしておくと、Option 乗り換えとかにも対応できるようになります。
 データの視認性より、シナリオ上の利便性を重視したいかなと思いますがいかがでしょうか。


>銃格属性について

 既存のデータにならうなら、銃が出るファンタジーはだいたい魔力で銃を撃ってることが多いんですが……。
 アルシャードは魔法と銃を両方使うキャラクターがけっこういるので、格にしないとサブウェポンのはずなのに主力になっちゃったりするんですよねえ。
 まあそこはデータ化の妙ってことにして、格なしで銃メインのキャラは射撃と格闘を逆転させておきましょうか。


>水適応

 おおむね直し忘れなんで一通り直しておきます。


>遠距離で格がない

 同じく直し忘れなので以下略。


>エリー
>サツキ
>アプフェル

 ケインは杖です。
 ただ、1000って十分低威力ですし、下げる必要はないかなと思います。
 ゲーム的にどれだけ威力差があったかというのは、レベル帯によって変わってきたりもするので、あんまり細かく意識しても仕方ないのでは。


>審判の巨人ランベルツ

 ミサイルは、ダメージが炎属性だったから火属性になっています。
 実はまあ、つけといてもいいですかね。


>完全機械化救世主(右腕)

 トールなどの神属性武器については、基本的に属性なしで統一しているのでBはなしにしています。


>グラーフの魔導増幅ロッド

 元は物理系アタッカーだったという点で、気持ち上乗せしています。
 特に根拠があるものではないですが、1000が1100になったからといって別にさして強いわけでもないですし、問題はないかなと。
 同一名称の武装でも、キャラの立ち位置や扱いで攻撃力が変わることはおかしなことではないでしょう。


>グラビティブラスト

 まあ、重つきにしておいても特に問題はないでしょうし、そうしておきます。


>宮沢祥吾

 主な理由はボス補正ですが……別にロングソードの攻撃力が1400あっていけない理由はないのでは。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【6975】Re(1):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年07月16日(水) 00時18分 -
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>>>きょうしろうさん
>
> まず、ツリーのトップに書きましたとおり、すでに投稿したデータについては今回は修正しないつもりです。

あ、すいませんでした。
するっと見逃してました。本当に申し訳ない。

ただ今回のレスに対する確認はいくつかさせていただきたく。
申し訳ありませんが、もう少々付き合っていただけると助かります。


>>SP
>
> フォルダ内にいくつSPがあるかは、基本的にあんまり考えていません。
> リプレイシリーズって同じ世界観内で展開していても、実質的にはそれぞれ別の作品ですよね。
> 現状の形式は、例えばファーストガンダムとZ、ZZから0080や0083などを、『同一の世界観だから』という理由で一つのフォルダに押し込めているようなものです。
>
>もちろん世界観を共有している以上、(たとえばUCガンダムやマクロスがそうしているように)同一世界の他作品は意識した上で作るべきです。
>が、少なくともUCガンダムの主人公たちが軒並み魂を持っていてもガンダムフォルダは魂が多すぎるから減らそうとは言われないですよね。

そもそもここで同列に語るべきは同じ拡張データでありTRPGデータでもある、
ナイトウィザード、ダブルクロス、ソード・ワールド、アリアンロッドなどであり、
畑の違うロボデータのガンダムやマクロスを引き合いにだすのは適切ではありません。

またUCガンダムの主役は主役特権として3倍SPを所持しています。
アルシャードの主役特権SPを外せとは言ってないですし、今回の件とはまったく関係ないですよね?

UCガンダムを盾にして問題のすり替えをしている様にも受け止められかねない文章なので、
その書き方はやめていただきたいなあと。誰も得しませんし。


> どうしても単一フォルダ内ではSPのレアリティを意識すべきだということであれば、むしろリプレイシリーズごとにそれぞれ1つずつフォルダを作るべきかと思います。
> TRPG系各作品がこうなっているのは、たぶん最初に作られたソードワールドが、各作品ごとにフォルダを分けていなかったから後の作品もそれにならったものでしょう。
> 実際のところ、仮面ライダーやガンダム、マクロス、ウルトラマンなど、同一世界観内で複数の作品がある場合、それぞれの作品ごとにフォルダが作られている例が多いのではないでしょうか。
> フォルダ数をあんまり増やさないようにという意図があったのかもしれませんが、現状ガンダムフォルダがいくつあるか数えれば、今となってはあまり気にする必要もなさそうに思います。

単一フォルダ内でもSPのレアリティを意識はするべきだと思いますよ。

他のTRPG作品のフォルダでは意識して作られている節がありますし、
他のTRPG作品のフォルダでやってるならアルシャード出できないこともないと思います。

ちなみにガンダムもマクロスも外伝系はある程度同一フォルダに纏めています。
最低限フォルダを増やさないという意図は残っているので、増やしても問題ないわけではないと思います。
もちろん意見を募ったうえで問題ないと判断されたなら大丈夫だと思うのですが。


ついでにSP分布を調べてみました。

敵味方ネームド雑魚同名キャラ全ていっしょくたに計上した雑な集計で、
雑な計算で比較をしてみましたが、ソード・ワールドには全勝、ナイトウィザードは感応と覚醒以外全勝、
ダブルクロスは再動と覚醒以外全勝、UCガンダムシリーズは激励以外全勝という結果になりました。
※ちなみにアリアンロッドを調べてないのはガンダムを調べているうちに力尽きたからです。

アルシャード(107)
 幸運*13
 激励*10
 再動*4
 祝福*11
 補給*11
 夢*5
 感応*6
 覚醒*7
 脱力*5

ソード・ワールド(108)
 幸運*9
 激励*6
 再動*2
 祝福*3
 補給*2
 夢*0
 感応*5
 覚醒*5
 脱力*3

ナイトウィザード(99)
 幸運*8
 激励*4
 再動*3
 祝福*2
 補給*3
 夢*3
 感応*6
 覚醒*10
 脱力*8

ダブルクロス(27)
 幸運*2
 激励*2
 再動*1
 祝福*1
 補給*0
 夢*0
 感応*1
 覚醒*3
 脱力*0

UCガンダムシリーズ(464)
 幸運*32
 激励*52
 再動*10
 祝福*2
 補給*24
 夢*1
 感応*6
 覚醒*28
 脱力*16

※UCガンダムシリーズ
 ADVANCEOFZティターンズの旗のもとに
 ガンダムセンチネル
 機動戦士Vガンダム
 機動戦士VガンダムMSV
 機動戦士Zガンダム
 機動戦士ガンダム
 機動戦士ガンダム0080
 機動戦士ガンダム0083
 機動戦士ガンダムF−91
 機動戦士ガンダムF−91MSV
 機動戦士ガンダムMSV
 機動戦士ガンダムZZ
 機動戦士ガンダムサイバーコミックス
 機動戦士ガンダムタイラント・ソード
 機動戦士ガンダムダブルフェイク
 機動戦士ガンダムムーンクライシス
 機動戦士ガンダム外伝
 機動戦士ガンダム逆襲のシャア
 機動戦士ガンダム閃光のハサウェイ
 機動戦士ガンダム第08MS小隊
 機動戦士クロスボーンガンダム


> 少々時間がかかりますので、しばらくお待ちください。
> なお、前述いたしましたとおり、直すのは今回掲示したデータだけです。
> 既存データについては、おいおい時間があるときにでもやります。

手間を増やしてしまい申し訳ありません。
既存のデータを弄る時にまたレスをさせてもらいます。


>>クアドラについて
>
> ユニットを分けると受け渡しがシナリオ指定でしかできなくなっちゃうんですよね。
> 単純に乗せただけで変わるようにしておくと、Option 乗り換えとかにも対応できるようになります。
> データの視認性より、シナリオ上の利便性を重視したいかなと思いますがいかがでしょうか。

原作での扱いを全く知らないので確認なのですが、
作中でクアドラを時と場合によって持ち替えるという運用をしていたから
乗り換え対応にしたいということでいいんでしょうか?

そうでないのなら、視認性と整備性も含めてユニットを分けてしまうのを改めて希望します。


> ケインは杖です。
> ただ、1000って十分低威力ですし、下げる必要はないかなと思います。
> ゲーム的にどれだけ威力差があったかというのは、レベル帯によって変わってきたりもするので、あんまり細かく意識しても仕方ないのでは。

例えば、ソードワールドのメイジスタッフって攻撃力900ですよね?
アリアンロッドだとロッドが攻撃力800で、ナイトウィザードもメイジスタッフは攻撃力800ですよね?

同じTRPG作品で魔術師が持つ杖は大体1000以下なんですよね。

そういう前提があっての提案ではあったのですが、
それでも下げる必要がなく、細かく意識しても仕方がない部分なんでしょうか。

あ、ついでに魔導増幅ロッドについても同上の意見です。


>>グラーフの魔導増幅ロッド
>
> 元は物理系アタッカーだったという点で、気持ち上乗せしています。
> 特に根拠があるものではないですが、1000が1100になったからといって別にさして強いわけでもないですし、問題はないかなと。
> 同一名称の武装でも、キャラの立ち位置や扱いで攻撃力が変わることはおかしなことではないでしょう。

そういうのは格闘値を高めにして再現すべきところなのでは?
「唐突に同じ武装で攻撃力が変わっている」という点が不親切なんですよね。
コメントアウトで書いてもいなかったですし。

また同一名称の武装でも立ち位置や扱いで変化するとの事ですが、
そういう例も実際にありますし、僕自身そういう調整もする事はあります。

今回の件がそれに該当するかどうかについては原作未見故にわからないのですが、
グラーフの魔導増幅ロッドはそういう調整をすべきキャラクターなのでしょうか?

もしお門違いな事を言っていたなら申し訳ありませんが、
格闘値を気持ち上乗せすることで十分に再現される範囲内だと思うのですが、どうでしょうか。


>>宮沢祥吾
>
> 主な理由はボス補正ですが……別にロングソードの攻撃力が1400あっていけない理由はないのでは。

いけない理由ならいくつか出すことはできます。

・そもそもボスキャラならBOSSRankやRankで攻撃力の底上げができる。
・ファンタジー世界観の作品でただのロングソードが1400である例は極稀。
・ロングソードでの攻撃力が強力無比であったのかどうか。
 ↑これは原作未見なのでなんとも言えないのですが、そうでないのなら反対の理由にはなります。

などですね。

逆に、幻魔さんに「ロングソードの攻撃力が1400あっていけない理由はない」
と言い切れるその理由を聞かせてもらってもいいでしょうか。

僕はボス補正以外でちょっと思いつかないのですが、
主なというからには他にもあるようですし、理由を聞いた上で納得したいので、
お手数をお掛けしますが理由を教えてください、お願いします。


それと最後に一つ追加で提案があります。

現状ユニットの並び順が登場作品ごとになっているのですが、
続投しているキャラなどは始めに登場した作品の場所に全部まとめて置きませんか。

今の収録順だと視認性も整備性もすごく悪いんで移動して欲しいです。
本来の収録場所にはコメントアウトでこっちに置いてあるよって書いておけばいいわけですし。


それでは。

【6976】Re(2):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年07月16日(水) 04時36分 -
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 幻魔の公子です。


>SP

 では、なんらかのシェアードワールドの作品においてすでにいくつかの作品が投稿されていたとして、そちらでレアSPが使われていれば、その後追加するデータではもうレアSPを使えない、使いたければ全部まとめて手を入れるのが必須条件、とお考えなのでしょうか?
 シェアードワールドは多数の作者によって書かれるもので、それぞれに独立した作品です。
 にも関わらず、シェアードワールドのデータを作る際には、すべての作品を網羅できる方しかデータを投稿できないということになりかねません。

 少なくとも独立した1作品のデータがそろっていれば、シナリオで運用するのに十分なデータであるはずです。


 とはいえ、既存データでそうしてるんだからそうするのが当然だとおっしゃるなら、考慮はいたしましょう。


 その上で、やはりいくつかフォルダを分割しようかと思います。
 無制限にフォルダを増やすのがよろしくないとしても、17作品ものデータが1つのフォルダにまとまっているのはTRPG系の中でも例がないはずです。
 既存データ内では、ソードワールドでも10作品、ナイトウィザードで9作品、セブンフォートレスで6作品。
 きょうしろうさんは視認性や整備性を引き合いに出されますが、フォルダを増やさないことだけを重視して1つのフォルダに大量のデータがまとまっているのは確実にそれらを下げているのではないでしょうか。

 具体的には、アルシャードff、アルシャードガイア、アルシャードトライデントあたりに分割すればだいぶデータが見やすくなるはず。
 特にアルシャードトライデントはレベルがインフレしていたり、リビルドされて方向性がまったく変わっているキャラクターが数名いることから、分離してまったく別バランスとして組んだほうが調整しやすそうなんですよね。
 既存のリプレイデータが1フォルダにまとまっているのでまとめていましたが、SPのレアリティの話を別にしても正直なところデータを分けたい部分なので。


>クアドラ

 原作で共闘していなかったら、共闘はしない前提でデータを作るべきだということでしょうか?
 同時に登場していないキャラクターが、肩を並べて戦うというのもSRCではよくあることですよね。
 そうなったときに、どちらに持たせるのか選べるような形式にしておくのがシナリオでの運用を考えた際に望ましいかと。


>ケイン

 えーと、書いてもいない前提があったと言われても困りますが。
 きょうしろうさんが書いてないところで何を考えていても、こちらは知ったこっちゃないです。

 他作品の魔術師に合わせてということであれば、ケインは900にしておきましょう。


>グラーフの魔導増幅ロッド

 ガンダムのビームライフルとか100差どころか何段階にも分かれてますが、それが不親切だという意見は聞いたことがないですが……。
 杖でなぐることがまったくないような他の魔術師と違って、グラーフは腕っ節も強いキャラクターとして描かれていたので明確に差をつけたいところです。


>宮沢祥吾

 主役やボスクラスで、ただの格闘やただの剣やただの拳銃で1400とかついている例は、多くはないにしても存在しています。
 もしついてはいけない理由があるなら、そういう例は皆無なのではないでしょうか。

 宮沢祥吾というキャラクターは非常に強力な戦士であるということが何度も描写されていますし、遠距離攻撃に乏しいとボスとしての脅威度が低くなるので近接の額面を高めにしておきたいというのもあります。
 アビズマルトリニティというボスが、無消費1400を持っていることで倒すのが難しい強力すぎるユニットになっているということであれば下げることも考慮しますが、ロングソードという字面だからという理由で下げる必要性はないでしょう。


>収録場所

 了解しました。
 ただ、最初に登場した場所ではなく、複数作品登場キャラクターというカテゴリで、他の作品の下にまとめておきます。
 どこにあるのかその作品のデータの行を見て確認するよりも、最初からそういうキャラクターをまとめておく場所を作ったほうが検索性があがるかと思いますので。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【6977】Re(3):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年07月19日(土) 00時04分 -
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>>SP

> では、なんらかのシェアードワールドの作品においてすでにいくつかの作品が投稿されていたとして、そちらでレアSPが使われていれば、その後追加するデータではもうレアSPを使えない、使いたければ全部まとめて手を入れるのが必須条件、とお考えなのでしょうか?
> シェアードワールドは多数の作者によって書かれるもので、それぞれに独立した作品です。
> にも関わらず、シェアードワールドのデータを作る際には、すべての作品を網羅できる方しかデータを投稿できないということになりかねません。

なにか勘違いしているようなので訂正させてもらいます。
単純に幻魔さんがレアリティの高いSPをばら撒き過ぎなだけです。

僕の意見は「SP50〜SP55の連中が軒並み強めのサポートSP持ちなんで厳選しませんか」というのと、
「加護をSPで再現するのはレアリティSPのばら撒きかつ原作から効果が乖離してるんでやめませんか」、
この2点だけです。

あと別にすべての作品を網羅する必要はないと思いますけど、
今回に場合は全部幻魔さんが作ったデータなので、ある程度の責任は持つべきではないかなと。


> その上で、やはりいくつかフォルダを分割しようかと思います。
> 無制限にフォルダを増やすのがよろしくないとしても、17作品ものデータが1つのフォルダにまとまっているのはTRPG系の中でも例がないはずです。
> 既存データ内では、ソードワールドでも10作品、ナイトウィザードで9作品、セブンフォートレスで6作品。
> きょうしろうさんは視認性や整備性を引き合いに出されますが、フォルダを増やさないことだけを重視して1つのフォルダに大量のデータがまとまっているのは確実にそれらを下げているのではないでしょうか。

視認性整備性について主に言及しているのは「クアドラ」の件についてなので、
それに対してフォルダを分けて対応するというのは理にかなっていません。

また上でも書いたレアSPに対する返答としてもフォルダ分割するから問題ないという論調は納得しかねます。
レアSPの厳選も、データの視認性の向上も、まだまだフォルダを分割せずともできることだと思いますし、
そもそもフォルダを分割したところで「SP50〜SP55の連中が軒並み強めのサポートSP持ちなんで厳選しませんか」という部分は解決されません。

性急に判断せず、もう少し考慮していただけませんか。


>>クアドラ
>
> 原作で共闘していなかったら、共闘はしない前提でデータを作るべきだということでしょうか?
> 同時に登場していないキャラクターが、肩を並べて戦うというのもSRCではよくあることですよね。
> そうなったときに、どちらに持たせるのか選べるような形式にしておくのがシナリオでの運用を考えた際に望ましいかと。

なぜかスルーされているので改めてお聞きしたいのですが、結局原作でどういう扱いだったんですか?
原作でやっていなことまでフォローして結果見づらいデータになるっていうのは本末転倒だと思うんですが。

もちろん載せ替えを選べるように〜というのは立派な理由だと思います。
ただ別に別ユニットにしてアップグレード式にしてもシナリオ側で選択するのは可能ですよね?

なので結局のところ、僕が聞きたいのは「原作でどういう扱いだったのか」
「データの視認性と整備性を犠牲にするほどなのか」ということなのですが、そこについてお答えいただきたく。


>>ケイン
>
> えーと、書いてもいない前提があったと言われても困りますが。
> きょうしろうさんが書いてないところで何を考えていても、こちらは知ったこっちゃないです。
>
> 他作品の魔術師に合わせてということであれば、ケインは900にしておきましょう。

データを作るにあたり同系列のフォルダを参照するのは普通の事だと思っていたのですが、
僕の勝手なルールを押し付けていたようで大変申し訳ありませんでした。

そして提案を受け入れていただけてありがとうございます。


>>グラーフの魔導増幅ロッド
>
> ガンダムのビームライフルとか100差どころか何段階にも分かれてますが、それが不親切だという意見は聞いたことがないですが……。
> 杖でなぐることがまったくないような他の魔術師と違って、グラーフは腕っ節も強いキャラクターとして描かれていたので明確に差をつけたいところです。

前のレスでも言ってますけど畑違いのロボデータを引き合いに出すのはやめませんか。

そもそも拡張データと前提がまったく違うので引き合いに出しても意味がないですし、ただの問題点のすり替えでしか無いです。
あと同じことを何度も注意しなければならないような状態になると、レスを書く意欲もなくなります。

そんなことよりも「格闘値を気持ち上乗せすることで十分に再現される範囲内ではないか」
という問いに答をいただけてないようなので、それについて返答をお願いします。


>>宮沢祥吾
>
> 宮沢祥吾というキャラクターは非常に強力な戦士であるということが何度も描写されていますし、遠距離攻撃に乏しいとボスとしての脅威度が低くなるので近接の額面を高めにしておきたいというのもあります。
> アビズマルトリニティというボスが、無消費1400を持っていることで倒すのが難しい強力すぎるユニットになっているということであれば下げることも考慮しますが、ロングソードという字面だからという理由で下げる必要性はないでしょう。

なるほど、そういうことでしたら異論はありません。
ご返答いただきありがとうございます。


それでは。

【6984】アルシャードデータ追加 第2稿:とりあ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月11日(月) 03時38分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
alshard(12).zip ファイルサイズ: 117.1KB
 幻魔の公子です。


 とりあえず前回までのレスを反映したデータを掲示します。
 直してる間にきょうしろうさんからレスがついていたようなので、近いうちに内容を確認して返信させていただきます。


・加護のSP表現をなくす。
 ついでにレアSPを適当に減らしておきました。
・データの分量が多いので、フォルダをffとガイア、トライデントの3つに分割。
・銃器系から格属性を撤廃し、銃使いの格闘と射撃を逆転。

 それから、低レベル帯のデータと高レベル帯のデータの序列を意識したり、リビルドで方向性のまったく変わってしまったデータをなるべく共有させようとしたせいでいろいろデータに歪みが出てしまっていたので、この機会に直しています。
 具体的には主にトライデントデータの分離なんですが。
 支援役が近接役になったり、魔法攻撃役が物理攻撃役になるなど、役割がまったく変わっているキャラクターが複数います。
 またやれることの幅が広がる分、数字の幅も広めに取るように変更してみました。
 なんとなくラグナロクのデータもアイテム数1くらいでバランスが取れるような気がしてきたのでいちおう試しに追加してみています。やっぱり無理そうだと思ったら改めて消すかもしれませんが……。

【6985】アルシャードデータ追加 第2稿:変更後...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月11日(月) 03時39分 -
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引用なし
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#  無印アルシャード、およびアルシャードff分のデータ

#・パイロット

###### 作品記載順(基本的に作品ごとの単行本刊行順)
# 『アルシャード』
#  ・悠久の地平
# 『アルシャードff』
#  ・砂漠の異郷神
#  ・時計仕掛けの破壊神
# 『その他』
#  ・複数作品登場キャラクター

#  援護防御はカバーリング系の使用頻度の高いキャラに持たせています。

############################################################

####          アルシャード          ####

############################################################

####・悠久の地平

ジーク(ALS)
ジーク, 男性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32
164, 137, 158, 147, 176, 163, 強気
SP, 55, 熱血, 1, 忍耐, 5, ド根性, 11, 集中, 14, 加速, 26, 努力, 39
ALS_Sieg.bmp, Alshard.mid

# クラス:ファイター
#  ハンターギルド『ノルン』からも依頼を受ける傭兵。
#  グラーフの虚無の翼号に雇われて帝国の基地を襲撃し、マリエルと出会う。

#  レアSP削減のため、特に似合うわけではないですが決意→努力。

グローリアス(ALS)
グローリアス, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
138, 145, 146, 149, 175, 159, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 我慢, 3, 足かせ, 9, 集中, 16, 介抱, 27, 加速, 32
ALS_Glorius.bmp, Alshard.mid

# クラス:ホワイトメイジ/アルフ/ヴァグランツ/スカウト/ハイアルフ
#  記憶を封じられ、悠久の時を生きながらさまようアルフ。
#  かつてメルツィイオクによって『ナグルファル』を起動するための
# 生贄とされかけたことがある。
#  永い時を生きるうちに数多の男と恋に落ちたらしい。
#
#  後に、大ラグナロクにおいてイデアを集める船である『アーク』の記憶を
# 取り戻す。宮沢茉莉を『アーク』へ導き、起動させた。

#  加護の再現用と高レベル形態がスカウトであることからつけていたSPを適当に変更。
# 補給→我慢、祝福→足かせ、痛撃→介抱、号令→加速。
#  高レベル形態があることを踏まえてパラを格闘寄りで低めに調整していたので、
# 格闘-4、射撃+5、反応+2。
#  また、高レベル形態の技をイメージしてつけていた切り払いと広域サポートを削除。

ミスト(ALS)
ミスト, 女性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29
155, 142, 154, 152, 173, 161, 普通
SP, 50, 直撃, 1, 集中, 5, ひらめき, 9, 根性, 19, 熱血, 25, 再動, 35
ALS_Mist.bmp, Alshard.mid

# クラス:ファイター/ヴァルキリー
#  かつてメルツィイオクによって作られたヴァルキリー。
#  エクスカリバーの一員として、ミッドガルドを守るために戦っている。
#  元はクロノスのシャードを持ち、時間移動のレリクス『クロノ・スリンガー』を
# 起動するために作られたヴァルキリーだった。

#  再動はクロノ・スリンガーによるやり直しのイメージからつけています。

メルツィイオク(ALS)
メルツィイオク, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
149, 145, 152, 148, 183, 160, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 集中, 6, 熱血, 11, ド根性, 19, 加速, 21, 戦慄, 34
ALS_Meltiok.bmp, Alshard.mid

#  帝国の将校トリフェンドや、グラーフが所属する反帝国組織の総帥などの
# 顔を使って、長い年月を暗躍し続けてきたアルフ。
#  その目的はレリクス兵器『ナグルファル』を起動させてミッドガルドを滅ぼし、
# 人間のいない新たなミッドガルドを作ることだった。

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####         アルシャードff         ####

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####・砂漠の異郷神

エリザ=ベス
ベス, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
135, 146, 144, 145, 166, 163, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 幸運, 6, 献身, 9, 集中, 16, 熱血, 23, 祈り, 35
ALS_ErisaBeth.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ブラックマジシャン/ミッショナール/リンクス/プリースト
#  リンクスでありながら機械神の大司祭にして異端審問官を務める少女。
#  積層都市の最下層で弾圧を受けていたが、帝国教会の心優しき
# 神父に拾われて、信仰に目覚めた。
#
#  大ラグナロクにおいて、異世界から攻めてきた軍勢と戦うために
# 『青の守護者』宮沢祥吾に会いに行き、茉莉と共に戦うことになる。

ゴルム氏族のイングリナ
イングリナ, 女性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
135, 149, 155, 154, 174, 164, 普通
SP, 50, 努力, 1, 根性, 4, 集中, 8, 熱血, 14, 鉄壁, 19, 突撃, 25
ALS_Ingrinna.bmp, Alshardff.mid

# クラス:スカウト/ジャーヘッド
#  帝国との戦いで滅び去ったゴルム氏族に所属するジャーヘッド。
#  奪われたサンドスーツを取り戻すために戦う。
#  サンドワームに連れ去られたアディーナ氏族のペルニラを救うため、
# 帝国の研究所を目指す。

#  銃から格属性を外したので格闘射撃入れ替え。

ヴィヴィアン(ALF)
ヴィヴィアン, 女性, クエスター, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
146, 146, 142, 159, 175, 163, 超強気
SP, 50, 偵察, 1, 看破, 5, 応援, 8, 我慢, 10, ひらめき, 19, 加速, 27
ALS_Vivian.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ホワイトメイジ/ヴァグランツ/ヴァルキリー
#  ウィンカスターフォーチュンサービスの調査員をするヴァルキリー。

#  加護の再現につけていたSPを変更。似合うものも思いつかないので適当に補給→我慢に。

エーリッヒ(ALF)
エーリッヒ, 男性, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
137, 147, 143, 137, 160, 157, 超強気
SP, 45, 根性, 1, 威圧, 4, 復活, 11, 集中, 15, 痛撃, 20, ド根性, 26
ALS_Erich.bmp, Alshardff.mid

#  ペルニラをさらい、ムスペルヘイムの神を召喚した帝国の研究者。
#  神の制御に失敗するが、神と融合してしまう。

####・時計仕掛けの破壊神
# 他作品登場PCのパイロット
#  グラーフ=シュペー:『悠久の地平』

背教者エクス
エクス, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 35
153, 139, 152, 146, 170, 159, 普通
SP, 60, 気合, 1, 忍耐, 6, 熱血, 10, 必中, 19, 覚醒, 28, 絆, 31
ALS_Ex.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ファイター/ハンター/パンツァーリッター
#  記憶喪失だが、戦闘の技術だけは身につけた少年。
#  帝国の秘密兵器として輸送されていたところをグラーフに奪取され、覚醒する。
#  実は『人造救世主計画』の救世主候補の1人『背教者』だった。
# 『約束の地』において反乱を起こしたことで、記憶を奪われていた。
#
#  事件後はエリーゼと共に異世界の『人造救世主計画』を打破する旅に出た。
#  エリーゼと共に『勇気』『救済』を司る夫婦神として数多の世界に語られる
# 存在となった。
#  最後の完全機械化救世主を撃破した後、『救済』のイデアとなってエリーゼの
# シャードに宿る。

エリーゼ=マテリーズ
エリー, 女性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
129, 153, 143, 141, 166, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 努力, 3, 偵察, 11, 気合, 19, 激励, 24, 足かせ, 41
ALS_EliseMateries.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ホワイトメイジ/ウィザード/ヴァグランツ/アークウィザード
#     ガーディアン/リターナー
#  アカデミーに所属する賢者見習い。
#  卒業試験として、エクスに関する調査を命じられた。
#  幼い頃知り合った少年に似ているエクスのことを気にしている。
#  実は『人造救世主計画』で重要な役割を担う『聖母』だった。
#
#  事件後はエクスと共に異世界の『人造救世主計画』を打破する旅に出た。
#  時間と空間の秘密を知った彼女は、エクスと対になる『幸運』を司る夫婦神の
# 一柱として、数多の世界で語られるようになった。
# 『救済』のイデアとなったエクスをシャードに取り込み、イデアノーツと
# 合流してアスガルドを目指した。

#  高レベル形態があるかもしれないのでパラを低めにしていましたが、
# 必要なくなったので射撃+10
#  補給→偵察、再動→足かせ

エリーゼ=サツキ=ソーンダイク
サツキ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 147, 153, 146, 173, 158, 普通
SP, 50, 応援, 1, ひらめき, 6, 友情, 10, 策謀, 15, 集中, 21, 痛撃, 28
ALS_EliseSatsukiThorndike.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ブラックマジシャン/ウィザード
#  エリーと同じアカデミーの賢者であり、対奈落組織エクスカリバーの一員。
#  ヤシマの出身で、アカデミーで初めてできた友達であるエリーのことを
# 常に最優先する。
# 『約束の地』において『予言の聖女』ゲルダとの戦いで命を落とした。

メイ=ソーンダイク
メイ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=エリーゼ=サツキ=ソーンダイク, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35
140, 147, 153, 146, 173, 158, 普通
SP, 50, 応援, 1, ひらめき, 6, 友情, 10, 策謀, 15, 集中, 21, 痛撃, 28
ALS_MayThorndike.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ブラックマジシャン/エージェント
#  サツキの双子の妹で、G=M社のエージェント。
#  若干14歳でありながら、かつてはグラーフの上司だった。
#  エリーへの忠実な友情が遺伝子に刻まれており、初対面でありながら
# サツキと変わらぬ友情をエリーに対して示していた。

#  キャラがまったく変わらないので、サツキとメイのパイロットは名前以外ほぼ
# 同じデータになってます。メッセも共通で。
#  むしろパイロット愛称変更ですまそうかとも思いましたが、同時に出したい
# 場合もあるかと思いますのでいちおう分けました。

審判の巨人ランベルツ
ランベルツ, 男性, 奈落, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
149, 142, 151, 140, 170, 159, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 隠れ身, 6, 痛撃, 9, 必中, 16, 根性, 23, 気合, 27
ALS_Lambertz.bmp, Alshardff.mid

#  真帝国軍の仕官で、ゾンバルトの参謀だった。
# 『人造救世主計画』の『候補者』の1人で『審判の巨人』。
#  無限に《タケミカヅチ》を放つ力を持つ神罰ドライブを搭載した
# マシーネンメシアースを駆る。
#  エクスに対して強い憎しみを抱いていた。

予言の聖女ゲルダ
ゲルダ, 女性, 奈落, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
139, 146, 154, 152, 172, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 努力, 3, 策謀, 13, 直撃, 16, 加速, 21, 熱血, 28
ALS_Gerda.bmp, Alshardff.mid

#  アカデミーの賢者で、エリーのライバル。『約束の地』の調査に同行する。
#  やはり『人造救世主計画』の『候補者』である『予言の聖女』だった。
# 『約束の地』のシステムを用いて短期的な未来予知を行う『神曲』を
# 利用する能力を持っていた。
#  エクスを愛し、彼を守るために『候補者』同士の戦いを勝ち残る力を求める。
# だが、エクスに拒絶されたとき、彼の手にかかって死ぬことを望んだ。

天馬の騎士ハーゲン
ハーゲン, 男性, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 36
149, 139, 148, 147, 170, 159, 超強気
SP, 45, 加速, 1, 威圧, 6, 根性, 13, 熱血, 19, 集中, 25, ひらめき, 29
ALS_Hagen.bmp, Alshardff.mid

#  グラーフとかつて幾度も対立した空賊。
# 『人造救世主計画』の『候補者』で『天馬の騎士』だった。
#  約束の地を手に入れるためにゲルダと手を結び、協力していた。

黙示録の竜アベル
アベル, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
140, 153, 149, 142, 169, 159, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 6, 堅牢, 10, 熱血, 13, 激怒, 19, ド根性, 26
ALS_Abel.bmp, Alshardff.mid

#  エクスと瓜二つの青年。『黙示録の竜』のコードネームを持つ『候補者』。
# 『人造救世主計画』の首謀者であるルードヴィヒ=シュパイエルの息子を名乗り、
# エクスが自分のコピーであると告げる。
#  コピーであるエクスよりも自分のほうが優れていると言い続けていたが、
# 実際にはコピーはアベルのほうだった。
#  自分が本物であると主張し続けることでそれが真実になると思い込んでいた。

ルードヴィヒ=シュパイエル
シュパイエル, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
133, 153, 156, 144, 179, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 鉄壁, 5, 復活, 15, 痛撃, 19, 威圧, 26, 戦慄, 32
ALS_LudwigSpeyer.bmp, Alshardff.mid

# 『人造救世主計画』の首謀者。
#  計画の中止にともなって処刑されたはずだったが、実は生きていた。
#  苦痛によって人間は成長するという信念の持ち主であり、耐えぬ苦痛を
# ミッドガルに与え続けることでアスガルドに到達しようとしていた。

完全機械化救世主(汎用)
完全機械化救世主, ふぁるこんねんましーねんめしあーす, -, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
140, 150, 150, 135, 160, 155, 機械
SPなし
ALS_VollkommenMaschinenMesias.bmp, Alshardff.mid

#  右腕と左腕用のパイロット。

####・複数作品登場キャラクター
#  トライデントは別フォルダなので、トライデント以外で。

グラーフ=シュペー
グラーフ, 男性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 19
149, 151, 152, 148, 182, 163, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 4, 集中, 13, 復活, 20, 激励, 23, 気合, 32
ALS_GrafSpee.bmp, Alshard.mid

# クラス:スカウト/エージェント/ブラックマジシャン
#     ヴァグランツ/ウォーロック
#  真帝国に反旗をひるがえすレジスタンスであり、シャードによって
# 動く飛空船『虚無の翼』号の船長。
#  かつてはゼネラル=マテリアル社にも所属していたらしい。
#
#  幾度も船を落とされながら、必ず新たな船を手に入れて立ち上がる男。
# 後に世界間を移動できる船まで入手した。
# 『人造救世主計画』や大ラグナロクを始めとして、様々な戦いで他の
# クエスターに協力する。

#  高レベル形態があることを踏まえてパラを低めに調整していたので、
# 格闘+9、射撃+5、命中+10、回避+8、反応+5
#  熱血→気合。
#  立ち位置的には師匠・達人系なので、熱血なしで能力高めに。
#  また、不屈を追加。

ミハエル=ベルグフント
ミハエル, 男性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
サイボーグ=ゾルダート, 1
142, 154, 144, 142, 173, 161, 強気
SP, 60, 集中, 1, 突撃, 3, ド根性, 10, 加速, 13, 熱血, 17, 奇襲, 27
ALS_MichaelBerghunt.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ゾルダート/エレメンタラー/スカウト/ストライダー/OVL:ミッドガルド
#  帝国軍の内部査察部隊『皇帝の剣』に所属する兵士。
#  戦災孤児を集めていた『生命の泉』という孤児院の出身。
#  孤児たちを集めた実験部隊に配属されたが、上官に裏切られて、精霊の力を
# 身に宿して生き延びた。
#  ブルースフィア侵攻作戦に参加した際は、奈落であった上官を倒すために
# 宮沢茉莉と共闘したこともある。
#
#  大ラグナロクにおいて、真帝国に反旗を翻した『皇帝の剣』のマクシミリアンを
# 追う途上、シルダ=メルフィンダと出会って彼女に協力する。
#  戦いを経てミッドガルドのイデアとなったシルダをイデアノーツに導いた。
#  イデアノーツへの道のりの中で、雷鳴と共に現れる戦神として様々な世界の
# 戦場で語られる存在となる。

# 『砂漠の異郷神』ではミハエル=ベルクフントとなっていますが、それ以外の
# リプレイではすべてミハエル=ベルグフントになっています。
#  ベルグフントの方が正しいものと考えてデータを作成しています。

#  高レベル形態があることを想定してパラを低めにしていたので、
# 射撃+30、命中+10、回避+5、反応-4。反応だけ下がるのは、
# トライデント以前のミハエルはスカウトではないからです。

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####            その他            ####

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奈落ボス(ff)(汎用)
奈落ボス, -, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用奈落, 1
145, 145, 150, 145, 170, 160, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALS_Boss.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
パイロット愛称=$(Nickname())

奈落エネミー・強(ff)(ザコ)
奈落エネミー, -, 奈落, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用奈落, 1
145, 140, 140, 135, 155, 152, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Zako.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=全
パイロット愛称=$(Nickname())

奈落エネミー(ff)(ザコ)
奈落エネミー, -, 奈落, AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用奈落, 1
130, 125, 130, 125, 135, 140, 弱気
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Zako.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2=全
パイロット愛称=$(Nickname())

#  ボスの取り巻きなど、個別パイロットを作るまでもないユニットのためのパイロット。

真帝国兵士(ザコ)
真帝国兵士, ヴぁーれすらいひへいし, -, 奈落, AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 140, 135, 150, 150, 弱気
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Soldier.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2=全
パイロット愛称=$(Nickname())

真帝国精鋭兵士(ザコ)
真帝国精鋭兵士, ヴぁーれすらいひせいえいへいし, -, 奈落, AAAA, 60
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=真帝国兵士(ザコ), 1
140, 140 , 145, 140, 155, 153, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Soldier.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=全
パイロット愛称=$(Nickname())

真帝国指揮官(汎用)
真帝国指揮官, ヴぁーれすらいひしきかん, -, 奈落, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=真帝国兵士(ザコ), 1
145, 145, 150, 145, 160, 155, 強気
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Soldier.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
パイロット愛称=$(Nickname())


#・ユニット

#  共通能力として以下を持ちます。
#  原作でのブレイク状態の表現になります。
#
# クエスター
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=クエスター (瀕死)
# クエスター=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# サクセサー
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=サクセサー (瀕死)
# サクセサー=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# アインヘリアル
# 弱点=神
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=アインヘリアル (瀕死)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>(!不老不滅)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>(不老不滅)

#  範囲攻撃は主に命中とCTの高い攻撃で、たまにマップ兵器になっています。
#  シーン攻撃は基本的にマップ兵器です。
#  原作は属性ごとに防御修正の差がありますが、SRCでは装甲にすべて含まれます。
# ですので、〈炎〉〈氷〉〈雷〉〈光〉〈闇〉は攻撃力を上げ気味にしています。
#  また、〈神〉属性の攻撃は魔法武器もしくは無属性にしています。

#  加護は原作的にはすべて弾数1なのですが、こだわると大変なので気にせず
# バリアや阻止、能力強化などで再現しているものもあります。
# 《オーディン》は基本加護の1つなので迷いましたが、思いきってオミットしました。
# その代わり、ENや攻撃力、他の加護の効果などを少し底上げしています。
# 《トール》《ヘル》《ネルガル》あたりはけっこう他者がけで使うことも多いんですが、
# アビリティにすると煩雑になるので本人が使った場合を想定してデータ化しています。

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####          アルシャード          ####

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####・悠久の地平

ジーク(ALS)
ジーク, (クエスター(ジーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
合体技Lv0=トール二重使用 ミスト(ALG)
5000, 120, 1100, 80
BACA, ALS_SiegU.bmp
アウトレイジ,             1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
集中,                     1300, 1, 1, +15, -, 10, 100, AAAA, +10, 武
トール,                     1900, 1, 1, +0, 3, 10, 105, AAAA, +25, 魔無共
トール二重使用,             2500, 1, 1, +0, 3, 10, 115, AAAA, +25, 魔無共合

# 《トール》のうち1回はグラーフに使っていますが、それはオミット。

グローリアス(ALS)(悠久)
グローリアス, (クエスター(グローリアス専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
パイロット能力付加="切り払いLv0=非表示"
パイロット能力付加="広域サポートLv0=非表示"
3300, 180, 700, 65
BACA, ALS_GloriusU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ピンポイントレーザー,    1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術B
===
運命の女神,                付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
フレイ:フレイヤ,            再行動, 1, 1,  -, 110, -

#  フレイをアビリティに追加。

ミスト(ALS)
ミスト, (クエスター(ミスト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
4600, 120, 900, 80
BACA, ALS_MistU.bmp
スピア,                     1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
猛攻,                     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ガトリングガン,            1500, 2, 4, +10, 1, 10,  -, AABA, +10, 銃格
レーザードリル,            1600, 1, 1, +10, 1, 10,  -, AAAA, +10, 武B
トール二重使用,         2500, 1, 1, +0, 1, -, 110, AAAA, +25, 魔無合
===
フレイヤ,                再行動, 1, 2,  -, 110, -

# 《トール》はジークに使用したので、合体技に。
#  ジーク側からしか使用できません。

メルツィイオク(ALS)
メルツィイオク, (奈落(メルツィイオク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
フィールドLv1=パーソナルバリア 5
テレポートLv2=ヘルモード 20 <気力Lv2>
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 110 連鎖不可
HP割合強化Lv5=巨大化 100
サイズ変更=L <気力Lv0>
自動反撃Lv1=カウンターアタック ピンポイントレーザー !光 25 10 100
3500, 200, 1200, 75
BACA, ALS_MeltiokU.bmp
ピンポイントレーザー,    1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 魔術B
レーザーソード,            1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武B
フレイヤ,                1400, 1, 4, -10, 2, 10, 110, AABA, +10, 魔術B加 <追加攻撃>
トール,                    2000, 1, 1, +0, 1,  -, 120, AAAA, +0, 魔武
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

############################################################

####         アルシャードff         ####

############################################################

####・砂漠の異郷神

エリザ=ベス(異郷神)
エリザ=ベス, (クエスター(ベス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
フィールドLv1.5=神聖守護 物魔 15
武器強化Lv1=全 <瀕死>
ダミー特殊能力=封印記憶 瀕死時に攻撃力+100
3400, 180, 700, 85
BACA, ALS_ErisaBethU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
十字架型のクロスボウ,    1100, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 実格
魔法弓,                    1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術雷
ウル,                    1500, 2, 3, +30, 1, 15, 115, AABA, +0, 魔術破雷P
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

ゴルム氏族のイングリナ
イングリナ, (クエスター(イングリナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
ジャンプLv0=ワイヤーアクション 5
合体技Lv0=トール(ミハエル) ミハエル=ベルグフント
4000, 140, 800, 100
BACA, ALS_IngrinnaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
サブマシンガン,            1300, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +15, 銃
ハンドグレネード,        1400, 1, 2, +0, 2,  -,  -, AABA, +15, M投L1
ネルガル,                1400, 1, 2, +0, 1,  -, 110, AABA, +15, PM投L2識
奇襲攻撃,                1500, 2, 3, +10, -, 30,  -, AABA, +15, 銃AL5
トール(ミハエル),                1900, 2, 3, +10, -, 30, 110, AABA, +15, 無AL5
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 110, -

ヴィヴィアン(ALF)
ヴィヴィアン, (クエスター(ヴィヴィアン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
運動性強化Lv1=ホークアイ
フィールドLv1=マジックシールド 10
3500, 180, 700, 70
BACA, ALS_VivianU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 110, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
ヒール,                    回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
運命の女神,                付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
エンチャントブレイド,    付加Lv3="攻撃属性=火冷雷 突 武 接 実 銃", 3, -, 40,  -, -

ムスペルヘイムの神
ムスペルヘイムの神, むすぺるへいむのかみ, (奈落), 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 180
特殊能力
耐性=火
弱点=光冷
阻止Lv1=エーギル 全 20 10 110
7500, 200, 900, 75
AACA, ALS_MuspellzheimrGodU.bmp
イーヴァルディ,             1000, 1, 5, +0, 1,  -, 105, AAAA, +0, 貫無M全識R
縛鎖の炎,                1400, 1, 4, +10, -, 15,  -, AACA, +15, 魔火縛
トール,                     2000, 1, 4, +10, 1, 15, 110, AACA, +20, 魔無縛
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 2,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-24
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

####・時計仕掛けの破壊神
# 他作品登場PCのパイロット
#  グラーフ=シュペー:『悠久の地平』

背教者エクス
エクス, (クエスター(エクス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
クエスター
シールド=ホプライトシールド
アクティブフィールドLv4=ティール 全 10 110 バリア無効化無効
4700, 110, 900, 75
BACA, ALS_ExU.bmp
バスタードソード,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
猛攻,                     1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
トール,                     2000, 1, 1, +0, 2, 10, 105, AAAA, +25, 無

#  第一部のエクス。

背教者エクス(パンツァー)
エクス, (クエスター(エクス専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 160
特殊能力
クエスター
シールド=ホプライトシールド
アクティブフィールドLv4=ティール 全 10 110 バリア無効化無効
4700, 110, 900, 80
BACA, ALS_ExU.bmp
バスタードソード,         1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
チャージ,                 1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
奮起,                     1600, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 武
トール,                     2100, 1, 1, +0, 2, 30, 105, AAAA, +25, 無

#  第二部以降のエクス。パンツァーリッターを新規取得しているので
# データを分けます。

# 《トール》はけっこう仲間にも使ってるんですが、煩雑になるので自分がけだけ再現しておきます。

エリーゼ=マテリーズ
エリーゼ=マテリーズ, (クエスター(エリー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
広域フィールドLv1=マジックシールド 1 物魔 20
3500, 180, 700, 70
BACA, ALS_EliseMateriesU.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
ケイン,                    1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ライトニードル,            1200, 1, 4, -10, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術B
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 2,  -, 110, -
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 105, P援
ヒール,                    回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
運命の女神,                付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
エンチャントブレイドII,    付加Lv3="攻撃属性=火冷雷 突 武 接 実 銃" 付加Lv3="武器強化Lv1=突武接実銃", 3, -, 60,  -, -

# 《ブラギ》で《イドゥン》を回復して使ったことが一度だけあるので、《イドゥン》は2回使えます。
#  他にもエクスやグラーフ、メイに使ってますが、まあとりあえず一番シンプルなのだけ再現しておくってことで。

エリーゼ=サツキ=ソーンダイク
エリーゼ=サツキ=ソーンダイク, (クエスター(サツキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
命中強化Lv1=賢者の石 100
射撃強化Lv1=パワースペル 105
3500, 210, 600, 85
BACA, ALS_EliseSatsukiThorndikeU.bmp
ケイン,                    1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ファイアランス,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 魔術火
ダブルブリット,            1400, 1, 3, +10, -, 25,  -, AABA, +10, 魔術冷連L2
サンダーボール,            1500, 1, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
===
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 110, P

メイ=ソーンダイク
メイ=ソーンダイク, (クエスター(メイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
命中強化Lv1=魔導加速器
射撃強化Lv1=魔導増幅ロッド
小型シールド=対衝撃スーツケース
広域阻止Lv1=エーギル 1 全 15 10 110
3500, 210, 1000, 85
BACA, ALS_MayThorndikeU.bmp
魔導増幅ロッド,            1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武
ファイアランス,            1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 魔術火
ダブルブリット,            1400, 1, 3, +10, -, 25,  -, AABA, +10, 魔術冷連L2

#・第1部 救世主の目覚め

審判の巨人ランベルツ
ランベルツ, 奈落(ランベルツ専用), 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力
弱点=光機
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 110
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
自動反撃=神罰ドライブ 神罰ドライブ 全 100
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
5500, 200, 1100, 90
BACA, ALS_LambertzU.bmp
裁きの左手,                1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +15, 突
ネルガル,                1300, 1, 4, +10, 1,  -, 110, AABA, +15, 魔M扇L4
ミサイル+ネルガル,         1500, 1, 4, +10, 1,  -, 105, AACA, +0, 火実M投L2
フレイヤ,                1500, 1, 1, +30, 1,  -, 115, AAAA, +20, 突加 <追加攻撃>
トール,                    1900, 1, 1, +10, 1, 15, 120, AAAA, +15, 無
神罰ドライブ,            2600, 1, 5, +50, -,  -,  -, AAAA, -99, 無反体L-26動 <自動反撃>
タケミカヅチ,            2600, 1, 5, +50, 2,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-26

#  神罰ドライブは適宜封印してください。

#  以下は真帝国兵士や真帝国指揮官を使用してください。

ゾルダート・サージェント(ALF)
ゾルダート・サージェント, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 90
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加="指揮Lv3=集団統率"
パイロット能力付加="サイボーグ=ゾルダート"
3800, 80, 1100, 75
BACB, ALS_SoldatSargentU.bmp
カバラ重火器,            1300, 2, 4, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃
なぎ払い,                1300, 2, 4, +10, -, 10,  -, AABA, +15, 銃

ゾルダート(ALF)
ゾルダート, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 75
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加="サイボーグ=ゾルダート"
3500, 80, 1000, 75
BACB, ALS_SoldatU.bmp
リージグメッサー,        1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
猛攻,                    1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武

ゾルダート・ガンナー(ALF)
ゾルダート・ガンナー, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 75
特殊能力
弱点=機
パイロット能力付加="サイボーグ=ゾルダート"
3200, 80, 900, 85
BACB, ALS_SoldatGunnerU.bmp
カバラガン,                1300, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃

ゲパルトギア(ALF)
ゲパルトギア, (奈落), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 85
特殊能力
弱点=機
4200, 90, 1400, 70
BACB, ALS_GepardGearU.bmp
チェーンソーソード,        1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
猛攻,                    1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武

ライヒスリッター(ALF)
ライヒスリッター, (奈落), 1, 2
陸, 5, L, 3200, 85
特殊能力
弱点=機
3500, 80, 1000, 90
BACB, ALS_ReichsRitterU.bmp
ランス,                    1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

偽エクス(ALF)
偽エクス, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 75
特殊能力
弱点=光
3200, 80, 700, 80
BACB, ALS_FakeExU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ファイアアロー,            1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
トール,                    1900, 1, 3, -10, 1, 10, 110, AACA, +0, 魔無

#・第2部 背教者のさだめ

予言の聖女ゲルダ
ゲルダ, 奈落(ゲルダ専用), 1, 2
陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力
弱点=光機
射撃強化Lv1=ティアマトーの血潮 105
超回避Lv9=神曲 <約束の地の天使像9マス以内>
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 110
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 105 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
追加攻撃=予言の聖女 光の矢 全 100 - 100 連鎖不可
5000, 200, 1300, 75
BACA, ALS_GerdaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
イーヴァルディ,             1000, 1, 5, +0, 1,  -, 105, AAAA, +0, 無M全識R
光の矢,                    1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術B
フレイヤ,                1500, 1, 1, +30, 1,  -, 105, AAAA, +20, 突加 <追加攻撃>
神曲,                    1500, 1, 4, +80, -, 10,  -, AACA, +30, 魔術B破 <約束の地の天使像9マス以内>

#  神曲は以下のユニットが周囲に配置されていないと発動できません。

約束の地の天使像
天使像, てんしぞう, 奈落, 1, 2
陸, 0, M, 500, 20
特殊能力
特殊効果無効化=全
2000, 10, 800, 30
AAAA, ALS_TenshiZouU.bmp

天馬の騎士ハーゲン
ハーゲン, 奈落(ハーゲン専用), 1, 2
陸, 5, L, 5500, 160
特殊能力
弱点=光
緊急テレポートLv2=ヘルモード 1 20 115
4500, 200, 900, 85
BACA, ALS_HagenU.bmp
チャージ,                1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ネルガル,                1400, 1, 6, +10, 2,  -, 110, AAAA, +0, 突M移

#  部下は武装もわからないのでデータ作ってません。

#・第3部 黙示録の赤き竜

黙示録の竜アベル
アベル, (奈落(アベル専用)), 1, 2
空陸, 4, LL, 6000, 180
特殊能力
弱点=光
アクティブプロテクションLv10=絶対防御圏 物魔 - 100
運動性強化Lv2=運命の女神 105
7000, 200, 1100, 85
AACA, ALS_AbelU.bmp
強制懺悔,                  0, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +30, 低防
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
神の咆哮,                1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 格火
ネルガル,                1400, 1, 4, -10, 3, 20, 110, AACA, +0, 格火M扇L3
サンダーボール,            1500, 1, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 魔術雷
トール,                    2000, 1, 4, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 格無AL1

真帝国高速艇
真帝国高速艇, ヴぁーれすらいひこうそくてい, (奈落), 1, 2
空, 4, LL, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
母艦
4500, 90, 1200, 70
A-CB, ALS_WahresReichRapidAirShipU.bmp
主砲,                    1500, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AABA, +0, 銃

真帝国飛空兵
真帝国飛空兵, ヴぁーれすらいひひくうへい, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
弱点=機
3700, 90, 1100, 80
AACB, ALS_WahresReichAirSoldierU.bmp
カバラマシンガン,        1300, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃

#・第4部 蒼穹の彼方へ――

完全機械化救世主
完全機械化救世主, ふぁるこんねんましーねんめしあーす, 奈落(シュパイエル専用), 1, 2
空陸, 4, LL, 8000, 200
特殊能力
弱点=光機
支配=本体 完全機械化救世主(汎用)
10000, 200, 1300, 30
AACA, ALS_VollkommenMaschinenMesiasU.bmp
虚無の咆哮,                  0, 1, 5, +80, -, 10,  -, AACA, +50, 不L0先AL1
光線,                    1400, 1, 4, +40, -,  5,  -, AACA, +10, B

完全機械化救世主(右腕)
完全機械化救世主の右腕, ふぁるこんねんましーねんめしあーすのみぎうで, 奈落, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
弱点=光機
4000, 200, 1000, 25
BACA, ALS_VollkommenMaschinenMesias(LA)U.bmp
輝く剣,                    1500, 1, 4, +80, -,  5,  -, AACA, +30, B低運
ネルガル,                1500, 1, 4, +60, -, 15,  -, AACA, +30, BM扇L2低運
トール,                    2000, 1, 4, +60, -, 15,  -, AACA, +30, 無低運

完全機械化救世主(左腕)
完全機械化救世主の左腕, ふぁるこんねんましーねんめしあーすのひだりうで, 奈落, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
弱点=光機
フィールドLv10=ティール 全
パイロット能力付加=援護防御Lv4
4000, 200, 1000, 25
BACA, ALS_VollkommenMaschinenMesias(LA)U.bmp
シールドミサイル,        1300, 1, 4, +50, -,  5,  -, AABA, +0, 実

####・複数作品登場キャラクター
#  トライデントは別フォルダなので、トライデント以外で。

グラーフ=シュペー
グラーフ=シュペー, (クエスター(グラーフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
クエスター
格闘武器=妙に格好いい動き
阻止Lv1=エーギル 1 全 25 10 110
3400, 160, 900, 100
BACA, ALS_GrafSpeeU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
ファイアアロー,            1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーフィスト,        1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術射雷
GCXXキャノン,        1400, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
奇襲攻撃,                1600, 2, 4, +0, -, 30,  -, AABA, +0, 銃AL5
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

#  悠久の地平と時計仕掛けの破壊神共用。
#  悠久の地平の演出で炎の矢を撃ってるので、ファイアアローを持たせています。
#  奇襲攻撃は序盤封印してください。

#  運動性+15、HP-400、EN-20
#  トールをかけてもらって結構な火力を出すこともありますがオミット。

虚無の翼号
虚無の翼号, きょむのつばさごう, クエスター(グラーフ専用), 1, 1
空, 4, XL, 10000, 150
特殊能力
母艦
弱点=機
バリアLv2=グラーフ力バリア 20
7600, 160, 700, 65
A--A, ALS_VoidWingU.bmp
大砲,                    1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, -
ボーディング,            1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
バリアラム,                1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 突

#  グラーフはリプレイや公式シナリオなどで、NPCとしての登場頻度が高いので、
# イベント用として虚無の翼号は欲しいかなと。
#  どんどん代替わりしていくのですが、データは全部共通でいいと思います。

#  バリアとバリアラムは適宜封印してください。

虚無の翼号(次元移動)
虚無の翼号, きょむのつばさごう, クエスター(グラーフ専用), 1, 1
空陸, 4, XL, 10000, 150
特殊能力
母艦
弱点=機
バリアLv2=グラーフ力バリア 20
7600, 160, 700, 65
AA-A, ALS_VoidWingU.bmp
大砲,                    1200, 2, 4, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, -
ボーディング,            1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
バリアラム,                1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 突

#  次元移動能力を得た虚無の翼号。
#  外見が汽車になったので、地上も移動可能になりました。

ミハエル=ベルグフント
ミハエル=ベルグフント, (クエスター(ミハエル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
クエスター
合体技Lv0=トール二重発動 宮沢茉莉
4600, 110, 1200, 75
BACA, ALS_MichaelBerghuntU.bmp
パンツァーブリュヒャー,    1300, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
MG64突撃機関銃,        1400, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃
機甲猟兵,                1500, 2, 3, -10, -, 10,  -, AABA, +10, 銃限機
ニョルド,                1500, 1, 5, +30, 1,  -, 120, AAAA, +20, 貫無R
契約:シルフ,            1500, 2, 3, -10, -, 15, 100, AABA, +10, 銃雷格
黄金の獅子,                1600, 2, 3, -10, 1, 20,  -, AABA, +30, 銃低防L1
トール,                    2000, 2, 3, -10, 2,  -, 120, AABA, +10, 無共
トール(ミハエル),                    1900, 2, 3, -10, 2,  -, 110, AABA, +10, 無共合
トール二重発動,                    2000, 2, 3, -10, 2,  -, 120, AABA, +10, 無共合

#  砂漠の異郷神と虹の彼方から共用。

# 《トール》は仲間に使うことが多いので、合体技をメインに。
#  ミハエル側からは発動できません。

#  HP+700、運動性-10

【6986】アルシャードデータ追加 第2稿:変更後...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月11日(月) 03時40分 -
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#  アルシャードガイア分のデータ

#・パイロット

###### 作品記載順(基本的に作品ごとの単行本刊行順)
# 『アルシャードガイア』
#  ・未来へのコンタクト(封印の門/蒼き星、黒の太陽)
#  ・希望のプロファイル(宿縁の双眸/裏表の街)
# 『アルシャードクロスオーバー』
#  ・翼の折れた愛と青春
#  ・虹の彼方から
# 『その他』
#  ・複数作品登場キャラクター

#  援護防御はカバーリング系の使用頻度の高いキャラに持たせています。

############################################################

####         アルシャードガイア         ####

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####・明日へのプロファイル

西園寺恵
恵, めぐみ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 153, 152, 145, 158, 162, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 2, 突撃, 8, 加速, 15, 足かせ, 32, 号令, 41
ALSG_SaionjiMegumi.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:レジェンド/ブラックマジシャン
#  内部に地球が閉じ込められた外見の『星のシャード』を持つ少女。
#  フォーチュンサービスの高坂燈子の手引きで、『青の守護者』宮沢祥吾の
# 手ほどきを受けながら宮沢家に居候することになった。
#  名家の出で、おっとりとした性格のお嬢様。

#  レアSP削減と、加護のSP再現をやめるため、
# 特に似合うわけでもないですが夢→偵察、再動→足かせ。

クアドラ(ALG)
クアドラ, -, クエスター(西園寺恵専属サポート), AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 50, 必中, 1, 助言, 6, 応援, 14, 絆, 19, 心眼, 25, 偵察, 27
ALSG_Quadra.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ホワイトメイジ/ソードマスター/アルケミスト/ホムンクルス/ドラゴン
#  北欧神話にてフレイがスキールニールに与えた『ひとりでに巨人と戦う剣』。
#  サジッタ社が作るチャンバースタッフのオリジナルであると主張している。
#
#  持ち手によって姿を変えることができ、恵が持っている間は杖の姿だったが、
# 美衣の手に渡ったときには盾に姿を変えた。

#  恵が持っているときと美衣が持っているときでだいぶ能力に差がありますので、
# ユニット側にクアドラを必要技能とした武装や特殊能力、アビリティがついています。
#  いちおうPCは同列ということでSP初期値は他PCと同じ基準ですが、
# 2人乗りは優秀なのでSP低成長がついています。

#  トライデントは別フォルダにしたので美衣には乗れなくしました。
# 《フェンリル》を意識してつけていたのでみがわり→偵察。

ディーン=ランダム
ディーン, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 38
144, 145, 148, 151, 176, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 介抱, 5, 熱血, 13, 復活, 17, 狙撃, 22, ひらめき, 29
ALSG_DeenRandom.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:スカウト/ガンスリンガー/ダンピール
#  成穂学園の地下に住み着き、ブルースフィアの外へつながる『門』の
# 番人をつとめるダンピール。
#  学校の七不思議の1つ、『鏡の中に映る吸血鬼』の正体でもある。
#  茉莉に対して淡い思いを抱いている。
#  かつては宮沢祥吾と共に戦った仲間であったが、ヒュペリオンとの戦いで
# 呪いを受け、記憶を失い続けるようになってしまった。

ベルフェゴール・マザー
ベルフェゴール・マザー, -, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
140, 148, 150, 138, 168, 156, 超強気
SP, 45, 根性, 1, 魅惑, 1, 威圧, 1, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 1
ALSG_BelphegorMother.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

ベルフェゴール(ALG)(ザコ)
ベルフェゴール, -, 奈落, AAAA, 60
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
145, 138, 140, 128, 150, 157, 普通
SP, 20, 根性, 1, ド根性, 1
ALSG_Belphegor.bmp, AlshardGaia.mid

#  成穂学園地下の門から現れた奈落。
#  一般人に憑依して暴れさせる能力を持っていた。

奈落巨神ヒュペリオン
ヒュペリオン, 男性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
145, 152, 153, 146, 184, 156, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 必中, 9, 挑発, 14, 鉄壁, 20, 復活, 29, 激闘, 36
ALSG_Hyperion.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
ヒュペリオン, 男性, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
145, 153, 153, 146, 184, 156, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALSG_Hyperion.bmp, AlshardGaia.mid

#  ブルースフィアより追放されて奈落へと堕した神、ティターン神族の一柱。
#  かつて宮沢祥吾によって封じられ、まだ力を取り戻していなかった。
#  本来は巨人であるが、ブルースフィアを守る結界があるため、人間と同じサイズで
# 登場している。
#
#  大ラグナロクに際しては、完全に力を取り戻して宮沢祥吾を取り込み、
# メタトロンの化身と融合したアビズマルトリニティとなって再び茉莉に立ちはだかる。

####・希望へのコンタクト
# 他作品登場PC・NPCのパイロット
#  宮沢茉莉:『明日へのプロファイル』
#  宮沢竜一郎:『神薙ぐ御剣』

宮沢虎吾郎
虎吾郎, こごろう, 男性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
131, 146, 147, 144, 161, 163, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 5, 気合, 12, 加速, 17, 激励, 22, 挑発, 35
ALSG_MiyazawaKogorou.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ブラックマジシャン/ホワイトメイジ/アーティスト
#  茉莉と竜一郎の兄で、宮沢家の長男。臆病だが、家族想いな性格。
#  ウィーンの音楽大学で心理学の講師をしている。
#  魔術師であるが、魔法の存在を否定し、すべては科学で証明できると主張する。
#
#  大ラグナロクにおいて、アインヘリアル級の実力を到達するにいたって、
# ようやく魔法の存在を認めた。

#  魔法の存在に目覚めるという意味で覚醒にしていましたが、トライデントを
# 別データにするので覚醒→挑発。

服部雷火
雷火, らいか, 男性, クエスター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
146, 150, 146, 140, 167, 161, 普通
SP, 50, 看破, 1, 集中, 3, 偵察, 10, 熱血, 17, 足かせ, 25, ひらめき, 33
ALSG_MiyazawaKogorou.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:スカウト/ニンジャ/サモナー
#  由緒正しきニンジャの里で生まれ育った少女。
#  まだ11歳ながらクエスターとしてその実力を発揮している。
#  背負ったコントラバスケースに、様々な武器を隠している。

#  補給→偵察、癒し→足かせ

劫火の黒狐
劫火の黒狐, ごうかのくろきつね, 女性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv4, 1
137, 146, 149, 144, 178, 160, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 策謀, 7, かく乱, 10, 助言, 13, 集中, 17, 魅惑, 21
ALSG_GoukaNoKurokitsune.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  影を奪い、人をスペクターへ変える奈落。
#  その正体は、神話においてエトナ山の影に封じられたテュポーンの分身だった。
#  シャードの輝きを失っている、茉莉の錆びたシャードの力を手に入れて
# 影から逃れようとしていた。

黒狐の配下(ザコ)
黒狐の配下, くろきつねのはいか, -, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
140, 140, 145, 145, 160, 160, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 加速, 1
ALS_Boss.bmp, Alshardff.mid
===
弱点=光
特殊効果発動率強化Lv4=全
パイロット愛称=$(Nickname())

#  劫火の黒狐によって影を奪われた人々。

ヒュペリオン・アバター(ALG)
ヒュペリオン・アバター, 男性, 奈落, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
145, 153, 153, 146, 154, 156, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALSG_HyperionAvator.bmp, AlshardGaia.mid

# 『未来へのプロファイル』でヒュペリオンが復活しようとした際に、
#  裏N市に現れたヒュペリオンの力の残滓。

#  SPと技量以外はヒュペリオンと同じです。

####・複数作品登場キャラクター
#  トライデントは別フォルダなので、トライデント以外で。

宮沢茉莉
茉莉, まつり, 女性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 32
152, 133, 153, 139, 162, 161, 超強気
SP, 65, 熱血, 1, 幸運, 4, 忍耐, 11, 必中, 17, 気合, 23, 決意, 40
ALSG_MiyazawaMatsuri.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ファイター/ソードマスター/オーヴァーランダー/OVL:ブルースフィア
#     SC:スチューデント/バトルマスター/センチュリオン
#  成穂学園に通う高校生。『青の守護者』の異名を持つ父親から受け継いだ
# シャードを手に、奈落と戦いながら学園生活を送る。
#  錆びたシャードにコンプレックスを抱いている。
#
#  大ラグナロクにおいて親友・西園寺恵をアレクサンドロス大王から救うために
# ブルースフィアを離れ、ユグドラシル宇宙へと旅立つ。
#  父親との対決も経て『青の守護者』の名を継ぎ、新たなる宇宙へ無数の世界を
# 新生させるため、世界のイデアを集める『イデアノーツ』のリーダーとなった。
# また、その際錆びたシャードも本来の姿を取り戻す。
#  イデアを集める戦いの中で、あらゆる世界で剣を追求する者たちから信仰を
# 受ける神となった。
#  無数のイデアとともにアスガルドへとたどり着いた茉莉は大ラグナロクを
# 終結させ、新たなるユグドラシル宇宙を創世する。

#  後のシリーズでは《庇護の剣》もけっこう使ってるんですが、
# 最終的にフォルダ内の火力の天井であること、竜一郎との差別化の2点から、
# 援護防御はありません。

#  高レベル形態があることを想定してパラメータを低く設定していたので、
# 格闘+7、射撃+10、命中+5、回避+8。
#  切り払いの上限を4レベルまで下げて、レベルを調整。
#  技量UPを削除。

宮沢竜一郎
竜一郎, りゅういちろう, 男性, クエスター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
援護防御Lv1, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 43
148, 138, 147, 145, 169, 159, 超強気
SP, 55, 気合, 1, 加速, 3, 熱血, 14, ひらめき, 16, 直撃, 23, 集中, 29
ALSG_MiyazawaRyuichiro.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ファイター/ソードマスター/オーヴァーランダー
#  かつて足立区竹ノ塚を制覇して伝説となった不良。
# 『青の守護者』宮沢祥吾の息子だが、妹の宮沢茉莉ばかりを可愛がる父を嫌っている。
#  抜けば世界を滅ぼすと言われる魔剣アウターゲネスを持っているが、
# 剣を抜くことを拒んだために父と対立し、家を出て1人暮らしをしている。
#
# 『神薙ぐ御剣』の後は魔剣を抜くことへの恐れはなくなったらしい。

############################################################

####       アルシャードクロスオーバー       ####

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####・翼の折れた愛と青春

ヨータ=ロゥ
ヨータ, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32
156, 140, 152, 145, 160, 163, 弱気
SP, 55, てかげん, 1, ひらめき, 10, 友情, 12, 集中, 15, 痛撃, 17, 覚醒, 45
ALSG_YotaRou.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ファイター/ブライトナイト/OVL:ヒーローズスフィア
#  かつて『ギャラクシーチルドレン』と呼ばれるリーフワールドにおいて、
# 人型機動兵器RW105F−セイバーヘーゲンを駆る歴戦の戦士だった。
# 敵からは『シュバルツシルトの白い悪魔』の異名で呼ばれていたらしい。
#  しかし、戦いに嫌気が差して逃亡。縁栄町にてシマパンとランニングで
# ネットゲームと美少女ゲーム『ギア+』に耽溺する生活を送るようになった。

#  火力担当なのに熱血とか魂とか奇襲とか捨て身とかまったく似合わないのは
# どうしたものやら……。

羽生じゅりあ
じゅりあ, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv2=ラブ天使の奇跡 愛, 1
137, 154, 145, 142, 174, 159, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 偵察, 1, 応援, 5, 脱力, 15, 激励, 24, 鼓舞, 38
ALSG_UnyuJuria.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ブラックマジシャン/レジェンド/グローリー/OVL:グレート愛ランド
# 『グレート愛ランド』出身の、自称ラブの天使。
#  痛天使として世の中に愛を振りまくことを使命とする。
#  縁栄町の高校に通うかたわら、地域密着型アイドルとして活躍。MOE300にも
# 那須美衣と共に加入する。
#  大ラグナロクに際してはアインヘリアル級の『超☆痛天使』となった。
#  非常にほれっぽく、恋をしてはすぐにふられる。ただ、虎吾郎とはとりあえず
# シナリオ終了時点で関係が継続していた。

# 《ガイア》は愛と、SP消費減少で表現とします。
#  夢→偵察。
#  高レベル形態があることを想定してパラ低めで格闘よりにしていましたが、
# 格闘と射撃を入れ替えた上で、射撃+10。

『ティラノの』辰
辰, たつ, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 36
S防御Lv4=非表示, 1
152, 130, 149, 140, 177, 160, 超強気
SP, 50, 忍耐, 1, 堅牢, 6, 我慢, 9, 気合, 13, 熱血, 21, 必中, 29
ALSG_Tatsu.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ザウルス/バーバリアン/サムライ
#  ミッドガルドから舎弟のチュウ太とともに渡ってきた元渡世人の不器用なザウルス。
#  筋をたがえた自分の親分を殺したことで、積層都市の牢獄に10年入れられていた。
#  現在は縁栄町の小料理屋『冴』で板前をしている。

緑枝長兵衛
長兵衛, ちょうべえ, 男性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv4=非表示, 1
133, 150, 144, 143, 179, 161, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 信頼, 3, ひらめき, 7, 魅惑, 14, 幸運, 19, 熱血, 23
ALSG_RyokueTyobei.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:リターナー/天下人/江戸っ子
#  化政時代から時間移動して来て、縁栄町で『縁栄荘』を経営する大家さん。
#  ヨータやじゅりあ、辰は縁栄荘に住んでいる。
#  趣味はTRPGでよく店子を相手にセッションをしている。ブルースフィアの
# 要人たちもセッション仲間である。

#  レアSP削減のため、感応→熱血。SRC的には役に立ちませんが、
# カリュドーンに止めを刺したゴッド江戸っ子パンチの表現ということで。

カリュドーン(ALS)
カリュドーン, 男性, クエスター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
145, 150, 150, 120, 170, 160, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 威圧, 4, 加速, 8, 痛撃, 16, 友情, 22, 絆, 28
ALSG_Calydonian.bmp, AlshardGaia.mid

#  アンタレス赤方偏移機械生命体戦団の『死天王』と呼ばれた戦士。
# ヨータとは幾度も戦ったライバルだった。
#  しかし、ヨータと同じく戦いに嫌気がさして逃亡。
#  現在は縁栄荘に住み、オンラインゲーム三昧の毎日を送っている。
#  オンラインTRPGで知り合ったすみれに恋をするが、
# 恋の悩みのストレスで体内に仕掛けられた超振動対消滅奈落爆弾が起動してしまう。

####・虹の彼方から
# 他作品登場PCのパイロット
#  宮沢茉莉:『明日へのプロファイル』
#  ミハエル=ベルグフント:『砂漠の異郷神』

ジャンガリアン・キッド
キッド, 男性, クエスター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
144, 144, 149, 150, 174, 158, 超強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 加速, 3, 偵察, 10, かく乱, 13, ひらめき, 19, 足かせ, 29
ALSG_DjungarianKid.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:OVL:ヒーローズスフィア/ヴァーハナ/リターナー/イノセント
#  時間と空間を超えてあらゆる場所で盗みを働くエターナル時空盗賊。
#  アルフによってヴァーハナに与えられた超演算能力を使いこなす能力を持つ。
#  親友であるグラーフと共に『虹の秘宝』をミッドガルドから盗み出した。

#  レアSP削減と、加護のSP再現をやめるため、適当にSP変更。
#  補給→偵察、感応→足かせ。

東喜多
お喜多, おきた, 女性, クエスター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
136, 155, 152, 127, 180, 162, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 信頼, 4, 集中, 6, 狙撃, 8, 気合, 12, 我慢, 17
ALSG_AzumaKita.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:OVL:フロムヘル/ブラックマジシャン/地術師/アヴェンジャー
#  宮沢祥吾の母方の祖母で、すでに故人である。
#  生前はクエスターとして活動していた。閻魔大王と友人であったため、
# 死後は自ら地獄へと行った。
#  地獄から奪われた『虹の秘宝』を取り戻すよう閻魔大王に依頼され、
# ブルースフィアに舞い戻る。

オズワルト=シラー
シラー, 男性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
指揮Lv2, 1
142, 146, 153, 141, 165, 160, 強気
SP, 50, 戦慄, 1, 策謀, 1, 報復, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, ド根性, 1
ALS_OswaltSchiller.bmp, Alshardff.mid

#  真帝国軍の特務大佐。
#  ブルースフィアへ侵攻し、マナを奪うことでミッドガルドを救う作戦を実行する。
#  しかし、その正体はかつて倒されてきた奈落の意識の集合体であった。
# アスガルドからマナを奪って奈落の王となるのが真の目的だった。

############################################################

####            その他            ####

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奈落ボス(ガイア)(汎用)
奈落ボス, -, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用奈落, 1
145, 145, 150, 145, 170, 160, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALS_Boss.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
パイロット愛称=$(Nickname())

奈落エネミー・強(ガイア)(ザコ)
奈落エネミー, -, 奈落, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用奈落, 1
145, 140, 140, 135, 155, 152, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Zako.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=全
パイロット愛称=$(Nickname())

奈落エネミー(ガイア)(ザコ)
奈落エネミー, -, 奈落, AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用奈落, 1
130, 125, 130, 125, 135, 140, 弱気
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Zako.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2=全
パイロット愛称=$(Nickname())

#  ボスの取り巻きなど、個別パイロットを作るまでもないユニットのためのパイロット。


#・ユニット

#  共通能力として以下を持ちます。
#  原作でのブレイク状態の表現になります。
#
# クエスター
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=クエスター (瀕死)
# クエスター=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# サクセサー
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=サクセサー (瀕死)
# サクセサー=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# アインヘリアル
# 弱点=神
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=アインヘリアル (瀕死)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>(!不老不滅)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>(不老不滅)

#  範囲攻撃は主に命中とCTの高い攻撃で、たまにマップ兵器になっています。
#  シーン攻撃は基本的にマップ兵器です。
#  原作は属性ごとに防御修正の差がありますが、SRCでは装甲にすべて含まれます。
# ですので、〈炎〉〈氷〉〈雷〉〈光〉〈闇〉は攻撃力を上げ気味にしています。
#  また、〈神〉属性の攻撃は魔法武器もしくは無属性にしています。

#  加護は原作的にはすべて弾数1なのですが、こだわると大変なので気にせず
# バリアや阻止、能力強化などで再現しているものもあります。
# 《オーディン》は基本加護の1つなので迷いましたが、思いきってオミットしました。
# その代わり、ENや攻撃力、他の加護の効果などを少し底上げしています。
# 《トール》《ヘル》《ネルガル》あたりはけっこう他者がけで使うことも多いんですが、
# アビリティにすると煩雑になるので本人が使った場合を想定してデータ化しています。

############################################################

####         アルシャードガイア         ####

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####・明日へのプロファイル

西園寺恵
西園寺恵, さいおんじめぐみ, (クエスター(恵専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
愛称変更=西園寺恵&クアドラ (クアドラ(ALG))
読み仮名変更=さいおんじめぐみあんどくあどら (クアドラ(ALG))
ユニット画像=ALSG_SaionjiMegumiAndQuadraU.bmp (クアドラ(ALG))
修理費修正Lv3.5 (クアドラ(ALG))
改造費修正Lv10 (クアドラ(ALG))
HP割合強化Lv5=庇護の剣 (クアドラ(ALG))
CT率強化Lv2=魔 (クアドラ(ALG))
3500, 230, 700, 80
CACA, ALSG_SaionjiMegumiU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(!クアドラ(ALG))
クアドラ,                1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(クアドラ(ALG))
ファイアアロー,            1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーフィスト,        1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術射雷
チャージショット,        1500, 1, 3, -10, 6, 10,  -, AACA, +0, 魔術火共(クアドラ(ALG))
スフィアマジック,        1500, 1, 4, -20, 3, 10, 105, AACA, +0, 魔術火共(クアドラ(ALG))
ヘル,                     1700, 1, 4, +10, 1, 15, 115, AACA, +5, 魔無M投L1識(クアドラ(ALG))
タケミカヅチ,            2200, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22(クアドラ(ALG))
===
逆転運命,                付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 3,  -, 115, -(クアドラ(ALG))
ガイア,                    回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 2,  -, 110, -(!クアドラ(ALG))

#  行動値的には茉莉より早いのですが、2人乗りを考慮して移動は3です。
#  クアドラは後々那須美衣に渡るので、必要技能が設定されています。
#  また、クアドラが乗っていると2人分成長させなければならないということで、
# 修理費と改造費は他のPCの2倍かかります。
# 《庇護の剣》がHP強化なのは、クアドラが恵をかばっているイメージです。

# 《エンチャントブレイド》はオミット。
# 《逆転運命》もオミットしたいんですが、ないとクアドラなしの恵が辛そうなので思案中。
# 《ガイア》は後始末に使ったほか、《オーディン》《イドゥン》の効果として使っています。
# 《オーディン》はオミットしているので《イドゥン》扱いとしました。

# 《ガイア》を《イドゥン》の効果として追加。
# 《スフィアマジック》の射程を+1してマップ削除。マップは《ヘル》だけで十分かと
# 思いましたので。

ディーン=ランダム
ディーン=ランダム, (クエスター(ディーン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 110
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 25 - 110 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
3800, 140, 800, 100
BACA, ALSG_DeenRandomU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拳銃,                     1200, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
闇の棺,                     1400, 1, 3, +0, -, 15,  -, AAAA, +0, 魔術闇
スナイピング,             1400, 2, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +0, 銃
フレイヤ,                 1500, 2, 3, +20, 1, 15, 110, AABA, +0, 銃加 <追加攻撃>
奇襲攻撃,                 1600, 2, 3, +10, -, 30, 105, AABA, +0, 銃AL5
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

# 《活劇》はオミット。

#  銃から格を外し、格射入替。

#・封印の門 敵NPC

ベルフェゴール・マザー(桧森かなた)
ベルフェゴール・マザー, (奈落(ベルフェゴール・マザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 170
特殊能力
弱点=光
4000, 200, 1000, 75
BACA, ALSG_HimoriKanataU.bmp
アイスバインド,             1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷痺

ベルフェゴール・マザー
ベルフェゴール・マザー, (奈落(ベルフェゴール・マザー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光雷
耐性=氷
支配=支配 ベルフェゴール(ALG)(ザコ)
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 110 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
5000, 200, 1200, 75
BACA, ALSG_BelphegorMotherU.bmp
爪,                         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
なぎ払い,                 1200, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ダブルブリット,             1300, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +15, 魔術冷連L2
アイスバインド,             1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AABA, +10, 魔術冷痺
ヘル,                     1500, 1, 1, +20, 1, 10, 115, AABA, +15, 無M投L1識
フレイヤ,                 1600, 1, 3, +30, 1, 20, 110, AABA, +15, 魔術冷痺加 <追加攻撃>
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-24

#  かなたへの憑依解除はイベントで制御してください。

ベルフェゴール(ALG)
ベルフェゴール, (奈落(ベルフェゴール専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
弱点=光雷
耐性=冷
3000, 100, 800, 80
BACA, ALSG_BelphegorU.bmp
巨大な腕,                 1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
猛攻,                     1300, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 突

#・蒼き星、黒の太陽 敵NPC

ヒュペリオン(ALG)
ヒュペリオン, (奈落(ヒュペリオン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光神
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
5000, 200, 1200, 80
BABA, ALSG_HyperionU.bmp
ホーリーウィンド,         1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術B
フレイヤ,                 1500, 1, 3, +30, 1, 10, 115, AACA, +0, 魔術B加 <追加攻撃>
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24
===
両腕の召喚,                召喚Lv1=ヒュペリオンの右腕(ALG) 召喚Lv1=ヒュペリオンの左腕(ALG) 再行動, 0, 1, -,  -, -

ヒュペリオンの右腕(ALG)
ヒュペリオンの右腕, ひゅぺりおんのみぎうで, (奈落), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
弱点=光神
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
パイロット能力付加=援護防御Lv1
アーマーLv30=神の守り !無闇光
3000, 150, 800, 75
BABA, ALSG_HyperionRightArmU.bmp
衝撃波,                     1500, 1, 3, -10, -,  5,  -, AAAA, +0, -
猛攻,                     1600, 1, 3, -10, -, 15,  -, AAAA, +0, -

ヒュペリオンの左腕(ALG)
ヒュペリオンの左腕, ひゅぺりおんのひだりうで, (奈落), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
弱点=光神
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
パイロット能力付加=援護防御Lv1
アーマーLv30=神の守り !無闇光
3000, 150, 800, 75
BABA, ALSG_HyperionRightArmU.bmp
サンダークラック,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +15, 雷

####・希望へのコンタクト

宮沢虎吾郎(宿縁の双眸)
宮沢虎吾郎, みやざわこごろう, (クエスター(虎吾郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 160
特殊能力
クエスター
広域フィールドLv2=マジックシールド 1 物魔 20
3400, 200, 700, 70
BACA, ALSG_MiyazawaKogorouU.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
シュートパーカッション,     800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブリット,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -
ヒール,                    回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
ミューズ,                付加Lv1=超回避Lv2, 4, 1, -, 110, M全
勇気のロック&ロール,    付加Lv3=武器強化Lv1, 3, -, 70,  -, 音M全

宮沢虎吾郎(裏表の街)
宮沢虎吾郎, みやざわこごろう, (クエスター(虎吾郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力
クエスター
広域フィールドLv2=マジックシールド 1 物魔 20
合体技Lv0=ブラギ:イドゥン 服部雷火
3400, 200, 1000, 70
BACA, ALSG_MiyazawaKogorou(MukuroNoYoroi)U.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
シュートパーカッション,     800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブリット,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
ブラギ:イドゥン,        回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, 合
ミューズ,                付加Lv1=超回避Lv2, 4, 1, -, 110, M全
ヒール,                    回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
勇気のロック&ロール,    付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=命中強化Lv1, 3, -, 70,  -, 音M全

# 《必殺のブラストビート》は《勇気のロック&ロール》に含みます。
#  表裏の街で外見が大きく変わっているのと、骸の鎧を買って防御修正が
# だいぶ上昇しているのでデータを分けました。

# 《戦場のファンファーレ》や《クイック》はオミットし、広域サポートで表現。

服部雷火
服部雷火, はっとりらいか, (クエスター(雷火専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
クエスター
射撃強化Lv2=倍加の法 110
合体技Lv0=トール(竜一郎) 宮沢竜一郎
ユニット画像=ALSG_HattoriRaika(A)U.bmp (気力Lv1)
パイロット画像=ALSG_HattoriRaika(A).bmp (気力Lv1)
3600, 140, 800, 100
BACA, ALSG_HattoriRaikaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
射刀の術【ハルバード】,    1400, 1, 3, +10, 3, 10,  -, AABA, +5, 魔術実
水遁の術,                1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術冷
射刀の術【神木刀】,        1500, 1, 3, +10, 1, 10,  -, AABA, +5, 魔術実
射刀の術【アウトレイジ】,1600, 1, 3, +10, 1, 10,  -, AABA, +5, 魔術実
トール,                    2000, 1, 3, +10, 1, 10, 110, AABA, +5, 魔無合
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -
ツクヨミ:フレイヤ,        再行動, 1, 1,  -, 120, -

# 《小悪魔の哄笑》は素の火力に含みます。
# 《ツクヨミ》は《フレイヤ》を使わせるのに使ったのでそれを再現。
#  また、《ブラギ》は虎五郎の《イドゥン》を増やした使い方を
# 合体技で再現しています。《オーディン》を増やしたのはオミットで。

#  2話とも竜一郎が雷火に《トール》を使っているので合体技で再現。

#・宿縁の双眸 敵NPC

劫火の黒狐
劫火の黒狐, ごうかのくろきつね, (奈落(劫火の黒狐専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
ハイパーモードLv2=大変化 劫火の黒狐(大変化) 自動発動
ECMLv3=奇門遁甲
自動反撃Lv1=黒狐の呪い 黒狐の呪い 物魔精 100
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
支配=支配 黒狐の配下(ザコ)
5000, 200, 1000, 85
BACA, ALSG_GoukaNoKurokitsuneU.bmp
死の予見,                  0, 1, 4, -20, -,  -,  -, AAAA, +30, 魔術低防
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
黒狐の呪い,                1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔動 <自動反撃>
狐火,                    1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +30, 魔術火止撹

劫火の黒狐(大変化)
劫火の黒狐, ごうかのくろきつね, (奈落(劫火の黒狐専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
弱点=光
ノーマルモード=劫火の黒狐
ECMLv3=奇門遁甲
自動反撃Lv1=黒狐の呪い 黒狐の呪い 物魔精
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
支配=支配 黒狐の配下(ザコ)
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 120 連鎖不可
5000, 200, 1000, 85
BACA, ALSG_GoukaNoKurokitsuneU.bmp
死の予見,                  0, 1, 4, -20, -,  -,  -, AAAA, +30, 魔術低防
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
黒狐の呪い,                1000, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔動 <自動反撃>
狐火,                    1600, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +30, 魔術火止撹
ネルガル,                1600, 1, 4, +0, 1, 20, 120, AACA, +30, 魔術火止撹M全識
フレイヤ,                1700, 1, 4, +30, 1, 20, 120, AACA, +30, 魔術火止撹加 <追加攻撃>
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-24

FC社エージェント(ALG)
FC社エージェント, ふゅーねらるこんだくたーしゃえーじぇんと, (奈落), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 140
特殊能力なし
3500, 100, 1000, 70
BACA, ALSG_FCAgentU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
二丁拳銃,                1300, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AAAA, +0, 銃
ホットショット,            1500, 2, 4, +10, 2, 20,  -, AAAA, +0, 銃

時間管理局員(ALG)
時間管理局員, じかんかんりきょくきょくいん, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
テレポートLv1=時空間移動 50
3500, 100, 900, 80
BACA, ALSG_TimeAdministrativeOfficerU.bmp
光の剣,                    1400, 1, 1, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武B
確定攻撃,                1500, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +10, 武B

忍者(ALG)
忍者, にんじゃ, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力なし
3500, 120, 700, 90
BABA, ALSG_NinjaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
水遁の術,                1500, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術冷

影を奪われた人々(ALG)
影を奪われた人々, かげをうばわれたひとびと, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 50
特殊能力
部隊ユニット
4000, 120, 600, 60
BABA, ALSG_MobU.bmp
素手,                    1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#  以上の4つのユニットには、黒狐の配下(ザコ)を乗せてください。
#  影を奪われた人々以外はばらまきザコではなく中ボス格です。
#  ただ、中盤から終盤に黒狐を出すならばらまいても問題ないでしょう。

#・裏表の街 敵NPC

ヒュペリオン・アバター
ヒュペリオン・アバター, (奈落(ヒュペリオン・アバター専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
弱点=神光
7000, 200, 1200, 70
AACA, ALSG_HyperionAvatorU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
悠久の命,                召喚Lv1=アバターの翼(ALG) 召喚Lv1=アバターの瞳(ALG) 召喚Lv1=アバターの右腕(ALG) 召喚Lv1=アバターの左腕(ALG) 再行動, 0, -, -,  -, -

#  いちおう弱点=神持ちですが、いらないかも。

アバターの翼(ALG)
アバターの翼, あヴぁたーのつばさ, (奈落), 1, 2
空, 3, L, 0, 0
特殊能力
弱点=神光
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
パイロット能力付加=援護防御Lv3
3500, 100, 1200, 60
AAAA, ALSG_HyperionWingU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
反撃の翼,                1300, 1, 4, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 動 <自動反撃>

アバターの瞳(ALG)
アバターの瞳, あヴぁたーのひとみ, (奈落), 1, 2
空, 3, M, 0, 0
特殊能力
弱点=神光
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
3000, 100, 1000, 80
AAAA, ALSG_HyperionEyeU.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
ビーム,                    1400, 1, 4, -10, -, 10,  -, AACA, +0, B
フォルセティ,            1500, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, 魔無 <*気力Lv2>
ネルガル,                1600, 1, 4, -10, 1, 10,  -, AAAA, +0, 魔無M全識 <*気力Lv2>

アバターの右腕(ALG)
アバターの右腕, あヴぁたーのみぎうで, (奈落), 1, 2
空, 4, M, 0, 0
特殊能力
弱点=神光
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
ZOC
3000, 100, 1000, 80
AAAA, ALSG_HyperionEyeU.bmp
指先,                    1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
フォルセティ,            1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 無 <*気力Lv2>
ネルガル,                1500, 1, 4, -10, 1,  -,  -, AAAA, +0, 無格M全識 <*気力Lv2>

アバターの左腕(ALG)
アバターの左腕, あヴぁたーのひだりうで, (奈落), 1, 2
空, 4, M, 0, 0
特殊能力
弱点=神光
召喚ユニット
追加パイロット=ヒュペリオンの肉体(ALG)(汎用)
ZOC
3000, 100, 1000, 80
AAAA, ALSG_HyperionEyeU.bmp
指先,                    1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
フォルセティ,            1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 無<*気力Lv2>
ネルガル,                1500, 1, 4, -10, 1,  -,  -, AAAA, +0, 無格M全識 <*気力Lv2>

#  アバター本体に近づけないために使っていたので、ZOC持ちです。

宮沢祥吾の影
宮沢祥吾の影, みやざわしょうごのかげ, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加=切り払いLv7
5000, 100, 1400, 110
BACA, ALSG_MiyazawaSyogoU.bmp
大剣,                    1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
グレイトパワー,            1600, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 武失L1
ジャッジメントスラッシュ,1600, 1, 4, +20, 1, 50,  -, AAAA, +0, 武格失L1M全識

#  パイロットは奈落の使徒を使用してください。

####・複数作品登場キャラクター
#  トライデントは別フォルダなので、トライデント以外で。

宮沢茉莉
宮沢茉莉, みやざわまつり, (クエスター(茉莉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
クエスター
合体技Lv0=トール二重使用 ミハエル=ベルグフント
4500, 100, 1000, 75
BACA, ALSG_MiyazawaMatsuriU.bmp
グレートソード,             1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
猛攻,                     1500, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +15, 武
魔技,                     1600, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +15, 武
集中,                     1600, 1, 1, +25, -, 20, 105, AAAA, +15, 武
トール,                     2100, 1, 1, +20, 2, 20, 110, BACA, +20, 無共
タケミカヅチ,            2300, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-23
トール二重使用,             2600, 1, 1, +20, 2, 20, 110, BACA, +20, 無合共

# 《魔技》は序盤封印推奨。
#  他者がけの《トール》はオミット。また、《トール》でダメージを
# 増やしての《タケミカヅチ》も弾数管理が面倒なのでオミット。

#  形態統合。後期型を想定して抑えていたので、HP+500。
#  上位武装の威力を調整。

宮沢竜一郎(神薙ぐ)
宮沢竜一郎, みやざわりゅういちろう, (クエスター(竜一郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4800, 100, 1000, 80
BACA, ALSG_MiyazawaRyuichiroU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
アウターゲネス,             1300, 1, 1, +0, -,  -, 105, AAAA, +5, 武
猛攻,                     1500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +5, 武
トール,                     2000, 1, 1, +0, 2, 10, 115, AAAA, +15, 無
タケミカヅチ,            2200, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22

#  いちおうこの時期のアウターゲネスは気力制限つきです。
#  気合一発で使える程度にしておきますが。
#  SPを節約しようとすると厳しいですが、まあ援護防御もありますし。

# 《トール》でダメージを増やしての《タケミカヅチ》は弾数管理が
# 面倒なのでオミット。
#  もう1発の《トール》はリョウに使っているので合体技扱いにしようかと
# 思いますが、リョウのデータは改定しない予定なのでそちらはいずれ。

宮沢竜一郎(希望コン)
宮沢竜一郎, みやざわりゅういちろう, (クエスター(リョウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
クエスター
4800, 110, 1000, 80
BACA, ALSG_MiyazawaRyuichiroU.bmp
アウターゲネス,             1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
グラウンドストライク,    1500, 1, 1, +15, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
スピリットチャージ,         1600, 1, 1, +15, -, 30, 105, AAAA, +10, 武
ヒーローアクション,         1800, 1, 1, +15, -, 45, 105, AAAA, +10, 武AL5
トール,                     2100, 1, 1, +15, 2, 30, 115, AAAA, +25, 無共
タケミカヅチ,            2300, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-23
トール(竜一郎),             2100, 1, 1, +15, 2,  -, 110, AAAA, +25, 無共

#  アウターゲネスを使いたがらないという設定を考慮して統合はしません。
# 《トール》は神薙ぐで自分の攻撃に使わなかったという点も考慮し、
# 雷火との合体技として追加。竜一郎側からは発動できません。

# 『明日へのプロファイル』の作中で使われた略称が『明日プロ』なので、
# それに合わせて識別子は『希望コン』としています。

############################################################

####       アルシャードクロスオーバー       ####

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####・翼の折れた愛と青春

RW105Fセイバーヘーゲン
セイバーヘーゲン, クエスター(ヨータ専用), 1, 2
陸, 4, LL, 4000, 150
特殊能力
クエスター
5000, 110, 1300, 85
BACA, ALSG_RW105FSaberhagenU.bmp
ガンブレイド,            1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
猛攻,                    1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ヒーローアクション,        1600, 1, 1, +0, -, 25,  -, AAAA, +0, 武AL5
フォルセティ,            1600, 1, 1, +0, -, 10, 115, AAAA, +0, 無攻
トール,                    2000, 1, 1, +15, 1, 10, 115, AAAA, +5, 無
シャヘル,                2400, 1, 1, +0, 1, 10, 120, AAAA, +15, 武瀕体L-10

#  具体的なサイズは不明ですが、ガンダムくらいと考えてサイズはLL。

羽生じゅりあ(愛と青春)
羽生じゅりあ, うにゅうじゅりあ, (クエスター(じゅりあ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
クエスター
射撃強化Lv1=ワンドオブキング 100
3700, 200, 800, 90
BACA, ALSG_UnyuJuriaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ワンドオブキング,         1000, 1, 1, +15, -,  5, 100, AAAA, +10, 武
ファイアランス,             1400, 1, 3, -10, -, 20,  -, AACA, +10, 魔術火
===
勝利の風,                付加Lv1=武器強化Lv1, 2, -, 20,  -, P

『ティラノの』辰
辰, たつ, (クエスター(辰専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 150
特殊能力
クエスター
格闘強化Lv2=トランス 100
アクティブプロテクションLv1=ティアマトー 10 110
5200, 100, 1200, 75
BACA, ALSG_TatsuU.bmp
超巨大包丁,                1300, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-24
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -

緑枝長兵衛
緑枝長兵衛, りょくえちょうべえ, (クエスター(長兵衛専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 150
特殊能力
クエスター
運動性強化Lv2=江戸っ子気質 <瀕死>
アクティブフィールドLv5=金城鉄壁 全 10 110 バリア無効化無効
ティール=解説 気力110以上で発動。25%の確率で2500点ダメージを軽減する。発動時にENを10消費する。
3200, 170, 700, 80
BACA, ALSG_RyokueTyobeiU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 105, P援
鎧袖一触,                付与Lv1=武器強化Lv1 付与Lv1="攻撃属性=無", 4, 1,  -, 120, M全
天賦の貫禄,                付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
名君の指示,                付加Lv1=運動性強化Lv1 付加Lv1=武器強化Lv2, 4, -, 50,  -, -

カリュドーン(ALG)
カリュドーン, 奈落(カリュドーン専用), 1, 2
空陸, 4, XL, 5000, 170
特殊能力
弱点=光機
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 120 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 120
6000, 150, 1400, 80
BACA, ALSG_CalydonianU.bmp
ビームマシンガン,        1400, 2, 4, +15, 10,  -,  -, AACA, +0, B
光速徹甲弾,                1500, 1, 3, -10, 8,  -,  -, AABA, +0, -
フレイヤ,                1500, 1, 3, +15, 1, 20, 120, AABA, +5, 銃加 <追加攻撃>
ニョルド,                1600, 1, 5, +30, 1,  -, 120, AAAA, +20, 貫無光R
タケミカヅチ,            2600, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-26

####・虹の彼方から
# 他作品登場PCのパイロット
#  宮沢茉莉:『明日へのプロファイル』
#  ミハエル=ベルグフント:『砂漠の異郷神』

ジャンガリアン・キッド
ジャンガリアン・キッド, (クエスター(キッド専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 4000, 160
特殊能力
クエスター
1900, 180, 500, 70
CACA, ALS_DjungarianKidU.bmp
無垢なる瞳,                  0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 低運L1
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヴァーハナガン,            1100, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃格
ヒーローアクション,        1300, 1, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃格AL5
===
フォルセティ,            付与Lv1=武器強化Lv1 付与Lv1="攻撃属性=無", 4, 1,  -, 120, M全
クロックシステム,        付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
因果操作装置,            付加Lv1=運動性強化Lv2 付加Lv1=武器強化Lv2 付加Lv1=攻撃属性=B, 3, -, 60,  -, M投L1AL5
リセットアップ,            再行動, 3, -, 40, 110, 援AL5

東喜多
東喜多, あずまきた, (クエスター(キッド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
クエスター
自動反撃Lv1=スパイクアーマー スパイクアーマー 物 100
合体技Lv1=ブラギ:フレイヤ ジャンガリアン・キッド
3200, 200, 1100, 80
BACA, ALS_AzumaKitaU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
スパイクアーマー,         900, 1, 1, +30, -, 10,  -, AAAA, +15, 低運撹
石礫群舞,                1300, 1, 3, -10, -, 15,  -, AABA, +20, 魔術地低運撹
ソウルコンバート,        1500, 1, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +20, 魔術地低運撹失L2
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 120, -
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -
金剛結晶+重衝撃,        付与Lv1=武器強化Lv2 付与Lv1="攻撃属性=低運", 3, -, 30,  -, -
ブラギ:フレイヤ,        再行動, 1, 2,  -, 120, 合

#  アビリティがあまり増えるのもなんなので水晶剣はオミット。
#  ジャンガリアン・キッドの《ブラギ》は《オーディン》と《フレイヤ》を増やすのに
# 使っていたので、《ブラギ:フレイヤ》を合体技として追加。

オズワルト=シラー
オズワルト=シラー, (奈落(シラー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
弱点=光
テレポートLv2=ヘルモード 10 <気力Lv2>
フィールドLv2=電磁バリヤー 物魔 20
ダミー特殊能力名=ドラッグシンセサイザー 5マス以内にいる枝切りの騎士(真帝国)を強化する
3500, 200, 1300, 75
A--A, ALS_OswaltSchillerU.bmp
奈落の触手,                1300, 1, 3, +30, -,  -,  -, AABA, +0, 銃

奈落空中戦艦
空中戦艦, くうちゅうせんかん, 奈落, 1, 2
空, 3, XL, 5000, 120
特殊能力
母艦
弱点=機式光
5000, 80, 1400, 60
A--A, ALS_GlosbeSchlachtschiffU.bmp
艦砲射撃,                1400, 1, 4, +30, -,  -,  -, AABA, +0, 銃
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -

#  パイロットは奈落ボス(汎用)を乗せてください。
#  シラーと同じラウンドに倒さないと復活してくるのは、イベントで再現してください。
#  テストしていませんが、こんな感じでできると思います。
#
#*ターン 全 敵:
#
#If オズワルト=シラー Then
#    If Status(UnitID(PilotID(奈落空中戦艦))) = 破壊 Then
#        Upgrade 奈落空中戦艦 奈落空中戦艦
#    EndIf
#EndIf
#
#If Status(UnitID(PilotID(奈落空中戦艦))) = 出撃 Then
#    If Status(オズワルト=シラー) = 破壊 Then
#        Upgrade オズワルト=シラー オズワルト=シラー
#    EndIf
#EndIf
#
#Exit

#  以下は真帝国兵士(ザコ)を使用してください。

ズィーガーI
ズィーガーI, 奈落, 1, 2
陸, 4, L, 2500, 60
特殊能力
弱点=機式
3500, 60, 1200, 75
BACB, ALS_SiegerIU.bmp
突撃,                    1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

ズィーガーII
ズィーガーII, 奈落, 1, 2
陸, 4, L, 2500, 60
特殊能力
弱点=機式
3000, 60, 1000, 70
BACB, ALS_SiegerIIU.bmp
バルカン砲,                1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃

人間戦車
人間戦車, めんしぇんいぇーがー, 奈落, 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 80
特殊能力
弱点=機式
4000, 80, 1400, 80
BACB, ALS_MenschenJaegerU.bmp
パンツァーカノーネ,        1400, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AABA, +0, 銃P

枝切りの騎士(真帝国)
枝切りの騎士, えだきりのきし, (奈落), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
弱点=光
武器強化Lv2=全 (オズワルド=シラー5マス以内)
攻撃属性=撹 (オズワルド=シラー5マス以内)
4500, 100, 1200, 85
BACB, ALS_WahresReichSoldierU.bmp
リージグメッサー,        1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
旋風撃,                    1400, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 武低攻低防
渾身撃,                    1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 武低攻低防

#  いちおう無消費を追加。
#  パイロットは奈落ボス(汎用)を乗せてください。

【6987】アルシャードデータ追加 第2稿:変更後...

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 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月11日(月) 03時42分 -
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#  アルシャードトライデント分のデータ

#・パイロット

###### 作品記載順(基本的に作品ごとの単行本刊行順)
# 『アルシャードff』
#  ・天使がくれた世界滅亡/魔女が望んだ未来消失
# 『アルシャードガイア』
#  ・美少女☆女神と黄金の林檎/美少女☆女神と伝説の愛天使
# 『アルシャードクロスオーバー』
#  ・襲来!コスモマケドニア!/爆誕!ゴッドウォリアーズ!
#  ・創世!真ラグナロク

#  援護防御はカバーリング系の使用頻度の高いキャラに持たせています。

####・天使がくれた世界滅亡
####・魔女が望んだ未来消失
# 他作品登場PCのパイロット
#  ミハエル=ベルグフント:『砂漠の異郷神』
#  グラーフ=シュペー:『悠久の地平』

シルダ=メルフィンダ
シルダ, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 40
155, 134, 151, 138, 168, 160, 普通
SP, 60, 気合, 1, 熱血, 6, 必中, 13, 忍耐, 17, 絆, 27, 鼓舞, 35
ALS_ShildaMelphind.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ファイター/キャバルリー/サムライ/バトルマスター
#  真帝国で伝説の騎士と言われたルパ=メルフィンダに育てられた娘。
#  その正体は奈落に蝕まれたミッドガルドを浄化し、再び創世するために
# 生み出された『神の子』であった。
#  しかし、現在生きているミッドガルドの人々をすべてを守りたいと望み、
# シルダは神の子となることを否定する。
#
#  後に大ラグナロクによる世界の消滅が必要なことであると知って、
# 3つに分かれたミッドガルドのイデアを受け入れて統合する役目を引き受ける。

アプフェル(ALF)
アプフェル, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
135, 146, 145, 147, 165, 161, 普通
SP, 50, ひらめき, 1, 幸運, 6, 祝福, 10, 覚醒, 17, 感応, 21, 信頼, 27
ALS_Apfel.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ホワイトメイジ/オラクル
#  積層都市マリアにおける『メギドの火』発動に居合わせたオラクル。
#  異変を伝えるべく帝国首都グラズヘイムに向かい、グラーフやシルダと出会う。

ミハエル=ベルグフント(トライデント)
ミハエル, 男性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
サイボーグ=ゾルダート, 1
142, 144, 149, 152, 173, 164, 強気
SP, 55, 集中, 1, 突撃, 3, ド根性, 10, 気合, 13, 覚醒, 17, ひらめき, 27
ALS_MichaelBerghunt.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ゾルダート/エレメンタラー/スカウト/ストライダー/OVL:ミッドガルド
#  帝国軍の内部査察部隊『皇帝の剣』に所属する兵士。
#  戦災孤児を集めていた『生命の泉』という孤児院の出身。
#  孤児たちを集めた実験部隊に配属されたが、上官に裏切られて、精霊の力を
# 身に宿して生き延びた。
#  ブルースフィア侵攻作戦に参加した際は、奈落であった上官を倒すために
# 宮沢茉莉と共闘したこともある。
#
#  大ラグナロクにおいて、真帝国に反旗を翻した『皇帝の剣』のマクシミリアンを
# 追う途上、シルダ=メルフィンダと出会って彼女に協力する。
#  戦いを経てミッドガルドのイデアとなったシルダをイデアノーツに導いた。
#  イデアノーツへの道のりの中で、雷鳴と共に現れる戦神として様々な世界の
# 戦場で語られる存在となる。

#  新規追加。

グラーフ=シュペー(トライデント)
グラーフ, 男性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
不屈, 1
得意技=冷, 1
切り払いLv2, 1
145, 155, 156, 142, 182, 158, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 気合, 4, 必中, 13, 加速, 20, 激励, 23, かく乱, 32
ALS_GrafSpee.bmp, Alshard.mid

# クラス:エージェント/ブラックマジシャン/ヴァグランツ/ウォーロック
#  真帝国に反旗をひるがえすレジスタンスであり、シャードによって
# 動く飛空船『虚無の翼』号の船長。
#  かつてはゼネラル=マテリアル社にも所属していたらしい。
#
#  幾度も船を落とされながら、必ず新たな船を手に入れて立ち上がる男。
# 後に世界間を移動できる船まで入手した。
# 『人造救世主計画』や大ラグナロクを始めとして、様々な戦いで他の
# クエスターに協力する。

#  新規追加。
#  得意技はアインヘリアルになるまで封印してください。

『青』のシェルリィ
シェルリィ, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
126, 145, 140, 151, 190, 157, 強気
SP, 50, 助言, 1, 集中, 6, 瞑想, 10, 復活, 13, みがわり, 27, 号令, 31
ALS_Shelly.bmp, Alshardff.mid

# クラス:アルフ/ハイアルフ/オーヴァーランダー/OVL:ミッドガルド
#  古代種族アルフの一員であり、対奈落組織エクスカリバーの導師。
#  大ラグナロクに際してはブルースフィアをコスモマケドニアから救うため、
# シンフォニックメタルバンドとしてデビューを果たしたが売り上げで敗北、
# ユグドラシル宇宙を彷徨う旅人となる。
#  ミッドガルドへの帰還後はシルダたちを導き、仇敵グナーデと対決した。

#  祝福→瞑想。

大天使ウリエル(ALF)
ウリエル, 男性, 奈落, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1
152, 145, 150, 146, 177, 162, 強気
SP, 50, 愛, 1, 激怒, 1, 集中, 1, 見極め, 1, 熱血, 1, 根性, 1
ALS_Uriel.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  機械神によって作られたヴァルキリーである大天使の1人。
#  奈落に滅ぼされる寸前のミッドガルドを浄化し、機械神の理想とする新たな
# 真帝国を作るため、シルダを神の子として覚醒させようとしていた。

マクシミリアン枢機卿
マクシミリアン, 男性, 奈落, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
反撃Lv3, 1, Lv4, 5, Lv5, 13, Lv6, 25, Lv7, 38
139, 149, 148, 142, 175, 158, 強気
SP, 50, 気合, 1, ひらめき, 6, 鉄壁, 10, 激励, 17, 策謀, 25, 痛撃, 33
ALS_Maximilian.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv5=全

#  真帝国の軍務枢機卿。
#  皇帝の崩御が間近に迫っていることを知り、真帝国を存続させ、発展させるため
# 大天使ウリエルの命に従ってメギドの火を起動しようとする。

月の魔女グナーデ(汎用)
グナーデ, 女性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
140, 151, 155, 142, 186, 159, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 脱力, 1, 集中, 1, 直撃, 1, 策謀, 1, 威圧, 1
ALS_Gnade.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  はるか昔からミッドガルドで活動を続けていた奈落の使徒。
#  大ラグナロクにおいて、アスガルドの降臨を妨害するために暗躍し、
# 最後に帝都グラズヘイムに向かおうとする虚無の翼号に襲撃をしかけた。

ヒンビッヒ=バウアー
ヒンビッヒ, 男性, 奈落, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 32
150, 141, 149, 143, 174, 161, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 5, 機先, 12, 熱血, 17, 加速, 24, ド根性, 31
ALS_HinwigBauer.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  西方方面軍の指揮官、ヘルムート=ゾンバルトの副官。
#  メタトロンを打破して帝国を取り戻そうとするシルダたちにゾンバルトが
# 共闘することを決めた後、メタトロンへの妄信から攻撃をしかけた。

####・美少女☆女神と黄金の林檎
####・美少女☆女神と伝説の愛天使
# 他作品登場PCのパイロット
#  宮沢虎吾郎:『希望へのコンタクト』
#  クアドラ:『明日へのプロファイル』
#  羽生じゅりあ:『翼の折れた愛と青春』

那須美衣
美衣, みい, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 25
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 29
149, 130, 152, 146, 171, 160, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 6, 必中, 13, 幸運, 17, ド根性, 27, 激励, 33
ALSG_NasuMii.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ワード/スカウト/ファイター/メサイヤ
#  美の女神アフロディテの転生であるワードの1人。
#  高校生であるが、モデルとしても活動している。後に羽生じゅりあと共に
# MOE300にも参加した。
#  ヘラ、アテナのワードとレスケーで戦い、黄金の林檎であるクアドラを入手する。
#  ニーズヘグの内部からブルースフィアを逃すために、南極にあるレリクス、
# 『アマルティア』を起動する。
#  成穂学園地下に存在する門からテュポーンが侵入するのを防ぎ、
# その後も押し寄せる奈落からブルースフィアを守り続けた。

クアドラ(ALG)(トライデント)
クアドラ, -, クエスター(那須美衣専属サポート), AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 50, 必中, 1, 助言, 6, 信頼, 14, 看破, 19, 堅牢, 25, みがわり, 27
ALSG_Quadra.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ホワイトメイジ/ソードマスター/アルケミスト/ホムンクルス/ドラゴン
#  北欧神話にてフレイがスキールニールに与えた『ひとりでに巨人と戦う剣』。
#  サジッタ社が作るチャンバースタッフのオリジナルであると主張している。
#
#  持ち手によって姿を変えることができ、恵が持っている間は杖の姿だったが、
# 美衣の手に渡ったときには盾に姿を変えた。
#  いちおうPCは同列ということでSP初期値は他PCと同じ基準ですが、
# 2人乗りは優秀なのでSP低成長がついています。

#  新規追加。

神条シオン
シオン, 男性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
得意技=冷, 1
126, 144, 142, 139, 170, 159, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 4, 加速, 15, 気合, 16, 信頼, 27, 策謀, 38
ALSG_ShinjoShion.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ワード/ブラックマジシャン/エージェント/メサイヤ
#     レジェンド/グローリー
#  神々の伝令使であるヘルメスの転生であるワードの1人。
#  自我が強く、ヘルメス教団の統一意識を乱したため投獄されていたが、
# 黄金の林檎を手に入れるという任務のために一時解放される。
#  ゼウスの化身たるレックスに敗北し、彼と対立する。
#
#  大ラグナロクに際し、タルタロスゲートから無限に湧き出す奈落に対抗するため、
# 神々の伝令使としてイデアノーツへの使者を任される。
#  ヘルメスではなく策謀の神『シオーン』として信仰されることもある。

#  得意技は中盤まで封印してください。
#  祝福→加速、熱血→気合。

宮沢虎吾郎(トライデント)
虎吾郎, こごろう, 男性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
131, 146, 147, 144, 161, 163, 弱気
SP, 50, ひらめき, 1, 根性, 5, 気合, 12, 加速, 17, 覚醒, 27, 挑発, 35
ALSG_MiyazawaKogorou.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ブラックマジシャン/ホワイトメイジ/アーティスト
#  茉莉と竜一郎の兄で、宮沢家の長男。臆病だが、家族想いな性格。
#  ウィーンの音楽大学で心理学の講師をしている。
#  魔術師であるが、魔法の存在を否定し、すべては科学で証明できると主張する。
#
#  大ラグナロクにおいて、アインヘリアル級の実力を到達するにいたって、
# ようやく魔法の存在を認めた。

#  新規追加。

羽生じゅりあ(トライデント)
じゅりあ, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP消費減少Lv2=ラブ天使の奇跡 愛, 1
147, 137, 148, 147, 174, 159, 超強気
SP, 50, 愛, 1, 狙撃, 1, 応援, 5, 脱力, 15, 集中, 24, 鼓舞, 38
ALSG_UnyuJuria.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ブラックマジシャン/レジェンド/グローリー/OVL:グレート愛ランド
# 『グレート愛ランド』出身の、自称ラブの天使。
#  痛天使として世の中に愛を振りまくことを使命とする。
#  縁栄町の高校に通うかたわら、地域密着型アイドルとして活躍。MOE300にも
# 那須美衣と共に加入する。
#  大ラグナロクに際してはアインヘリアル級の『超☆痛天使』となった。
#  非常にほれっぽく、恋をしてはすぐにふられる。ただ、虎吾郎とはとりあえず
# シナリオ終了時点で関係が継続していた。

#  新規追加。
# 《ガイア》は愛と、SP消費減少で表現とします。

奈落ウラヌス
ウラヌス, 男性, 奈落, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
146, 155, 153, 142, 175, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 集中, 1, 加速, 1, 激怒, 1
ALSG_Ouranos.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  自らの妻であるガイアを取り戻すため、奈落へ堕ちた天空の神。
# 『黄金の林檎』であるクアドラを手に入れようとする。

『遠雷』レックス
レックス, 男性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
144, 152, 157, 139, 176, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 威圧, 5, 集中, 9, 加速, 15, 熱血, 20, 絆, 29
ALSG_Rex.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

#  神々の王ゼウスの転生であるワードの1人。
#  ゼウスのワードの中でもっとも力が強く、ゼウスのワードたちをまとめている。
#  大ラグナロクに際しては、ユグドラシル宇宙を見捨て、ブルースフィアのみを
# オリュンポスの神々の世界として存続させることを目指した。
#  女性と見れば声をかける浮気者だが、ユウノへの愛は真実だったらしい。

テュポーン(ALG)(汎用)
テュポーン, -, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
146, 155, 153, 142, 175, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 1, ド根性, 1, 集中, 1, 加速, 1, 激怒, 1
ALSG_TairaJunoArken.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  神殺しの獣と呼ばれる魔獣。
#  奈落に支配された女神ヘラのワード、平ユウノ=アーケンによって
# 成穂学園地下の門からブルースフィアに呼び込まれる。

#  ユウノをパイロットにすることも考えましたが、特にユウノが操っている
# 感じでもなかったので普通にテュポーンがボスです。
#  嵐の相などのパイロットもかねるため汎用になっています。

############################################################

####       アルシャードクロスオーバー       ####

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####・襲来! コスモマケドニア!
####・爆誕! ゴッドウォーリアーズ!
# 他作品登場PCのパイロット
#  宮沢茉莉:『明日へのプロファイル』
#  グローリアス:『悠久の地平』
#  エリザ=ベス:『砂漠の異郷神』
#  ヒュペリオン:『明日へのプロファイル』

宮沢茉莉(トライデント)
茉莉, まつり, 女性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 20, Lv4, 32
157, 133, 158, 134, 172, 161, 超強気
SP, 65, 熱血, 1, 幸運, 4, 忍耐, 11, 必中, 17, 気合, 23, 決意, 40
ALSG_MiyazawaMatsuri.bmp, AlshardGaia.mid

# クラス:ファイター/ソードマスター/オーヴァーランダー/OVL:ブルースフィア
#     SC:スチューデント/バトルマスター/センチュリオン
#  成穂学園に通う高校生。『青の守護者』の異名を持つ父親から受け継いだ
# シャードを手に、奈落と戦いながら学園生活を送る。
#  錆びたシャードにコンプレックスを抱いている。
#
#  大ラグナロクにおいて親友・西園寺恵をアレクサンドロス大王から救うために
# ブルースフィアを離れ、ユグドラシル宇宙へと旅立つ。
#  父親との対決も経て『青の守護者』の名を継ぎ、新たなる宇宙へ無数の世界を
# 新生させるため、世界のイデアを集める『イデアノーツ』のリーダーとなった。
# また、その際錆びたシャードも本来の姿を取り戻す。
#  イデアを集める戦いの中で、あらゆる世界で剣を追求する者たちから信仰を
# 受ける神となった。
#  無数のイデアとともにアスガルドへとたどり着いた茉莉は大ラグナロクを
# 終結させ、新たなるユグドラシル宇宙を創世する。

#  後のシリーズでは《庇護の剣》もけっこう使ってるんですが、
# 最終的にフォルダ内の火力の天井であること、竜一郎との差別化の2点から、
# 援護防御はありません。

ディムリット=エーネルバウム=リンドリクト=アニマ=アラダ=レスティリ=トルエ=イクステリアス
ディム, 男性, クエスター(サポート), AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
アインヘリアル=非表示, 1
サポートLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 34
広域サポートLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 30
弾幕Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 42
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 50, 我慢, 1, 集中, 6, 覚醒, 10, 祝福, 19, 信頼, 27, 献身, 28
ALSG_DimritEnelbaumLindrictAnimaAladaRestiliTolueExterias.bmp, AlshardGaia.mid
===
広域阻止Lv6=弾幕を張れ! 2 物魔 弾幕 20
パイロット能力強化=切り払いLv2 (アインヘリアル)
修理費修正Lv6
改造費修正Lv10
===
天罰,                      0, 1, 4, +0, -, 10,  -, AAAA, +20, 先不L0AL1
禁忌の瞳,                  0, 1, 5, +30, -, 40,  -, AAAA, +30, 先不止AL5(アインヘリアル)
ニョルド,                1500, 1, 5, +30, 1,  -, 120, AAAA, +20, 貫無R
===
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6 再行動, 0, 1,  -, 130, -(アインヘリアル)

# スカウト/オーヴァーランダー/ルーンナイト/OVL:エレメンタル/センチュリオン
#  ほとんどの住民がクエスターである円環世界イクステリアスの最後の生き残り。
#  かつてはクエスターではなかったが、ファラオがイクステリアスを滅ぼした際に、
# 死に瀕したイクステリアスの住民たちからシャードと名前、力を託された。
#  イクステリアスには嘘の概念がないため、正直で信じやすい。
# 『明日へのプロファイル』と『希望へのコンタクト』を読み、ファラオを倒すために
# 『蒼の守護者』の協力を得るべくブルースフィアへ向かった。
#
#  大ラグナロクの戦いの中、嘘の存在を知ったことで、本当の信頼を知る。
#  イクステリアスのイデアを茉莉に託した後、自らの体を捨ててイクステリアスの
# 戦士たちを蘇らせ、冥府龍ニーズヘグを防ぐための障壁を作り出した。

#  仲間に自分の能力を与える支援役という構成から、サポートパイロット扱い
# としました。2人乗りになるため、SP低成長つきです。
#  終盤までパイロット能力のアインヘリアルを封印推奨です。
#  基本的には、茉莉に乗せることを前提としてバランスを取っています。

#  様々な強化特技はサポートでひとくくりにしています。
# 《ドッペルゲンガー》等は覚醒で表現。茉莉を連続行動させるのがコンセプトとの
# 作中発言を考慮し、茉莉に載せた場合だけ《バックスタブ》が武装に加わります。

エリザ=ベス(トライデント)
ベス, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
135, 146, 144, 145, 166, 163, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 幸運, 6, 献身, 9, 集中, 16, 気合, 23, 祈り, 35
ALS_ErisaBeth.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ブラックマジシャン/ミッショナール/リンクス/プリースト
#  リンクスでありながら機械神の大司祭にして異端審問官を務める少女。
#  積層都市の最下層で弾圧を受けていたが、帝国教会の心優しき
# 神父に拾われて、信仰に目覚めた。
#
#  大ラグナロクにおいて、異世界から攻めてきた軍勢と戦うために
# 『青の守護者』宮沢祥吾に会いに行き、茉莉と共に戦うことになる。

#  新規追加。

グローリアス(ALS)(トライデント)
グローリアス, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 30, Lv4, 41
広域サポートLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 27
142, 138, 151, 153, 175, 163, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 我慢, 3, 足かせ, 9, 集中, 16, 介抱, 27, 魅惑, 32
ALS_Glorius.bmp, Alshard.mid

# クラス:ホワイトメイジ/アルフ/ヴァグランツ/スカウト/ハイアルフ
#  記憶を封じられ、悠久の時を生きながらさまようアルフ。
#  かつてメルツィイオクによって『ナグルファル』を起動するための
# 生贄とされかけたことがある。
#  永い時を生きるうちに数多の男と恋に落ちたらしい。
#
#  後に、大ラグナロクにおいてイデアを集める船である『アーク』の記憶を
# 取り戻す。宮沢茉莉を『アーク』へ導き、起動させた。

#  新規追加。

スペースアレクサンドロス大王
アレクサンドロス, 男性, クエスター, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 27
151, 134, 149, 142, 185, 164, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 神速, 3, 気合, 8, かく乱, 12, 必中, 19, 熱血, 26
ALSG_SpaceAlexandros.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全 (!味方仕様)
弱点=光神 (!味方仕様)
アインへリアル (味方仕様)


哲学元帥アビストテレス
アビストテレス, 男性, 奈落, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
142, 147, 148, 139, 176, 158, 強気
SP, 45, 集中, 1, ひらめき, 3, 看破, 5, ド根性, 19, 我慢, 25, 気合, 31
ALSG_Abysstoteles.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全

#  スペースアレクサンドロス大王の配下。
#  冥府ハデスの青銅門を開き、タルタロスから奈落を呼び込もうとしていた。

宮沢祥吾
祥吾, しょうご, 男性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 37, Lv7, 49, Lv8, 60
162, 130, 153, 150, 187, 156, 強気
SP, 50, 我慢, 1, ド根性, 4, 信頼, 8, 熱血, 15, 必中, 23, 激励, 32
ALSG_MiyazawaSyogo.bmp, Alshardff.mid

# 『青の守護者』の二つ名を持つアインヘリアル。
#  飄々とした性格で、娘を溺愛し息子たちを邪険に扱っている。
#  ティターン神族のヒュペリオンと封印した際、シャードに呪いをかけられた。
# シャードを守るために呪いの力を取り込んだことで、祥吾が奈落に触れると体内の
# 奈落が活性化して体が激痛にさいなまれるようになってしまった。
# 《探求者の創造》で茉莉へ自らのシャードを托し、引退していた。
#
#  大ラグナロクに際し、完全な力を取り戻したヒュペリオンの呪いと完全に
# 同化し、奈落に呑まれた。ヒュペリオン、メタトロンの化身と融合し
# アビズマルトリニティとなって茉莉と対峙する。
#  だがそれは、茉莉に真のアインヘリアルとなり、世界を救う道を示すためだった。

天使王メタトロン
メタトロン, 男性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
140, 156, 158, 143, 175, 156, 強気
SP, 50, 復活, 1, 威圧, 5, ひらめき, 11, 痛撃, 16, 策謀, 23, 戦慄, 37
ALS_Metatoron.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  死亡したグスタフ=ヨーゼフ2世が機械神の体を乗っ取って復活した姿。
#  己以外の全てを滅ぼしてアスガルドに至り、新たな世界の始原存在となるつもりだった。

奈落巨神ヒュペリオン(トライデント)
ヒュペリオン, 男性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
145, 152, 153, 146, 184, 156, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 必中, 9, 挑発, 14, 鉄壁, 20, 復活, 29, 激闘, 36
ALSG_Hyperion.bmp, AlshardGaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv6=全

#  ブルースフィアより追放されて奈落へと堕した神、ティターン神族の一柱。
#  かつて宮沢祥吾によって封じられ、まだ力を取り戻していなかった。
#  本来は巨人であるが、ブルースフィアを守る結界があるため、人間と同じサイズで
# 登場している。
#
#  大ラグナロクに際しては、完全に力を取り戻して宮沢祥吾を取り込み、
# メタトロンの化身と融合したアビズマルトリニティとなって再び茉莉に立ちはだかる。

####・創世! 真ラグナロク
# 他作品登場PCのパイロット
#  宮沢茉莉:『明日へのプロファイル』
#  神条シオン:『美少女☆女神シリーズ』
#  ミハエル=ベルグフント:『砂漠の異郷神』
#  エリーゼ=マテリース:『時計仕掛けの破壊神』
#  メタトロン:『爆誕!コスモウォーリアーズ』

エリーゼ=マテリーズ(トライデント)
エリー, 女性, クエスター, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
129, 148, 138, 136, 171, 158, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 気合, 3, 偵察, 11, 加速, 19, 足かせ, 24, 再動, 41
ALS_EliseMateries.bmp, Alshardff.mid

# クラス:ホワイトメイジ/ウィザード/ヴァグランツ/アークウィザード
#     ガーディアン/リターナー
#  アカデミーに所属する賢者見習い。
#  卒業試験として、エクスに関する調査を命じられた。
#  幼い頃知り合った少年に似ているエクスのことを気にしている。
#  実は『人造救世主計画』で重要な役割を担う『聖母』だった。
#
#  事件後はエクスと共に異世界の『人造救世主計画』を打破する旅に出た。
#  時間と空間の秘密を知った彼女は、エクスと対になる『幸運』を司る夫婦神の
# 一柱として、数多の世界で語られるようになった。
# 『救済』のイデアとなったエクスをシャードに取り込み、イデアノーツと
# 合流してアスガルドを目指した。

#  新規追加。

ミーミル(ALG)
ミーミル, 男性, 奈落, AAAA, 255
特殊能力
魔力所有, 1
先読みLv16=ミーミルの叡智, 1
S防御Lv4, 1
148, 159, 155, 120, 190, 166, 超強気
SPなし
ALS_Mimir.bmp, Alshardgaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv8=全

#  ユグドラシル宇宙の創造主たるハイアルフの長老。
#  かつて一度ラグナロクを越えてアスガルドに到達しユグドラシル宇宙を
# 創世したが、それ故に新たなる世界創世を呼びかけるリーヴとリーヴスラシルの
# 存在を信じることができなかった。
#  メタトロンを倒し、アスガルドに至る寸前の安定した状態でユグドラシル宇宙を
# 停止させることを目論む。
#  奈落による破滅を相対的に無限に近い時間先送りすることで、永遠に平穏な世界を
# 実現しようとする。不確かでも明日の希望がある世界を望んだ茉莉たちと対立し、
# アスガルドに至るための最後の障害となった。

神(ALG)(汎用)
神, 男性, 奈落, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv5, 1
150, 150, 152, 140, 175, 163, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALSG_God.bmp, Alshardgaia.mid
===
特殊効果発動率強化Lv5=全

#  ミーミルと共に停滞した世界を選んだトール、ヘイムダル、イドゥンの三柱。

############################################################

####            その他            ####

############################################################

奈落ボス(汎用)
奈落ボス, -, 奈落, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用奈落, 1
145, 145, 150, 145, 170, 160, 超強気
SP, 30, ド根性, 1, 威圧, 1, 必中, 1
ALS_Boss.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv4=全
パイロット愛称=$(Nickname())

奈落エネミー・強(ザコ)
奈落エネミー, -, 奈落, AAAA, 90
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用奈落, 1
145, 140, 140, 135, 155, 152, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Zako.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv3=全
パイロット愛称=$(Nickname())

奈落エネミー(ザコ)
奈落エネミー, -, 奈落, AAAA, 40
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=汎用奈落, 1
130, 125, 130, 125, 135, 140, 弱気
SP, 30, ド根性, 1, 根性, 1
ALS_Zako.bmp, Alshardff.mid
===
特殊効果発動率強化Lv2=全
パイロット愛称=$(Nickname())

#  ボスの取り巻きなど、個別パイロットを作るまでもないユニットのためのパイロット。


#・ユニット

#  共通能力として以下を持ちます。
#  原作でのブレイク状態の表現になります。
#
# クエスター
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=クエスター (瀕死)
# クエスター=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# サクセサー
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=サクセサー (瀕死)
# サクセサー=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>
#
# アインヘリアル
# 弱点=神
# 抵抗力Lv3=非表示 (瀕死)
# EN消費減少Lv2=アインヘリアル (瀕死)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、特殊効果発動率を30%低下させ、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>(!不老不滅)
# アインヘリアル=解説 瀕死状態のとき、EN消費量が20%減少する。 <瀕死>(不老不滅)

#  範囲攻撃は主に命中とCTの高い攻撃で、たまにマップ兵器になっています。
#  シーン攻撃は基本的にマップ兵器です。
#  原作は属性ごとに防御修正の差がありますが、SRCでは装甲にすべて含まれます。
# ですので、〈炎〉〈氷〉〈雷〉〈光〉〈闇〉は攻撃力を上げ気味にしています。
#  また、〈神〉属性の攻撃は魔法武器もしくは無属性にしています。

#  加護は原作的にはすべて弾数1なのですが、こだわると大変なので気にせず
# バリアや阻止、能力強化などで再現しているものもあります。
# 《オーディン》は基本加護の1つなので迷いましたが、思いきってオミットしました。
# その代わり、ENや攻撃力、他の加護の効果などを少し底上げしています。
# 《トール》《ヘル》《ネルガル》あたりはけっこう他者がけで使うことも多いんですが、
# アビリティにすると煩雑になるので本人が使った場合を想定してデータ化しています。

############################################################

####         アルシャードff         ####

############################################################

####・天使がくれた世界滅亡
####・魔女が望んだ未来消失
# 他作品登場PCのパイロット
#  ミハエル=ベルグフント:『砂漠の異郷神』
#  グラーフ=シュペー:『悠久の地平』

シルダ=メルフィンダ(世界滅亡)
シルダ=メルフィンダ, (クエスター(シルダ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
4300, 100, 1000, 55
BACA, ALS_ShildaMelphindU.bmp
ヤシマ刀,                 1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
両手持ち,                 1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 武
なぎ払い,                 1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
レアミューチャージ,         1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 武
猛攻,                     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 武
フォルセティ,             1800, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +10, 無攻
トール,                     2100, 1, 1, +0, 1, 20, 120, AAAA, +25, 無
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-24

#  移動力を5にして運動性と装甲、武装を調整。
#  フェンリルはオミット。

シルダ=メルフィンダ(未来消失)
シルダ=メルフィンダ, (クエスター(シルダ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
ハイパーモードLv2=ドラケンブリード シルダ=メルフィンダ(未来消失)(竜)
4300, 100, 1000, 55
BACA, ALS_ShildaMelphindU.bmp
エンシェントブレード,    1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
なぎ払い,                 1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
レアミューチャージ,         1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武
グレイトパワー,             1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 武
フォルセティ,             1800, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +20, 無攻
ギガントクラッシュ,         1900, 1, 1, +0, -, 35,  -, AAAA, +20, 武AL5
ゴッドハンド,             2200, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +35, 無
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-24
シャヘル,                 2600, 1, 1, +0, 1, 20, 130, AAAA, +20, 武体L-12

#  エンシェントブレードの表現としてCTは全般に高めです。

#  移動力を5にして運動性と装甲、武装を調整。

シルダ=メルフィンダ(未来消失)(竜)
シルダ=メルフィンダ, (クエスター(シルダ専用)), 1, 2
空陸, 5, L, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
格闘強化Lv3=竜の力
ノーマルモード=シルダ=メルフィンダ(未来消失) 3 回数制限
4300, 100, 1200, 80
AACA, ALS_ShildaMelphind(D)U.bmp
エンシェントブレード,    1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
なぎ払い,                 1300, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +20, 武
レアミューチャージ,         1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武
グレイトパワー,             1700, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 武
フォルセティ,             1800, 1, 1, +0, -, 20, 115, AAAA, +20, 無攻
ギガントクラッシュ,         1900, 1, 1, +0, -, 35,  -, AAAA, +20, 武AL5
ゴッドハンド,             2200, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +35, 無
タケミカヅチ,            2400, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-24
シャヘル,                 2600, 1, 1, +0, 1, 20, 130, AAAA, +20, 武体L-12

アプフェル(ALF)
アプフェル, (クエスター(アプフェル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 175
特殊能力
サクセサー
パイロット能力付加="修理Lv2=世界樹の梢"
広域フィールドLv1=マジックシールド 1 物魔 20
広域阻止Lv1=フレイ:エーギル 1 全 25 10 110
3200, 200, 700, 60
BACA, ALS_ApfelU.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
メイジワンド,            1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 2,  -, 110, -
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 120, P援
スノトラの英知,            付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P
フレイの宝剣,            付加Lv1="武器強化Lv1=全", 2, -, 35,  -, P
ネルガルの支配,            付加Lv3="武器強化Lv1=全" 付加Lv3=運動性強化Lv2, 3, -, 75,  -, M投L1
トールの鎚,                付加Lv1="武器強化Lv2=全", 2, 3, 45,  -, P
ファイナル弁当,            付加Lv3="武器強化Lv2=全", 1, 1, 40, 110, M全

#  エンチャントブレイド、ナンナの祈りはオミット。
#  バルドル、ファイナル弁当、トールの鎚、世界樹の梢は終盤まで封印推奨。
#  アプフェルはアインへリアルになっていませんし、成長も封印で対応可能な
# 内容なので、データは分けません。

# 《フレイ》でコピーしている効果のうち、追加しやすい《イドゥン》と《エーギル》を
# 追加しています。

ミハエル=ベルグフント(世界滅亡)
ミハエル=ベルグフント, (クエスター(ミハエル専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
ステルスLv4=無面目
3200, 110, 1100, 95
BACA, ALS_MichaelBerghuntU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
MG34突撃機関銃,        1200, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
契約:シルフ,            1300, 2, 3, -10, -,  5,  -, AABA, +0, 銃雷
ニョルド,                1300, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R
奇襲攻撃,                1500, 2, 3, -10, -, 20, 100, AABA, +0, 銃雷AL5
死角,                    1600, 2, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 銃雷攻
トール,                    2000, 2, 3, -10, 1, 20, 120, AABA, +0, 無
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

#  隠密状態からの攻撃がメインなので、雰囲気付け程度にステルスを。
# 《疾風のごとく》の表現として移動力5。

#  HP-500、装甲-200、運動性+10
#  武装を全般に調整。

ミハエル=ベルグフント(未来消失)
ミハエル=ベルグフント, (クエスター(ミハエル専用)), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
ステルスLv4=無面目
追加攻撃=バックスタッブ バックスタッブ 全 30 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
ダミー特殊能力=契約:シルフ 武突接実銃属性の武装に雷属性を追加する (!サラマンダー !ウンディーネ)
ダミー特殊能力=契約:サラマンダー 武突接実銃属性の武装に火属性を追加する (サラマンダー)
ダミー特殊能力=契約:ウンディーネ 武突接実銃属性の武装に冷属性を追加する (ウンディーネ)
攻撃属性=雷 !魔 武 突 接 実 銃 (!サラマンダー !ウンディーネ)
攻撃属性=火 !魔 武 突 接 実 銃 (サラマンダー)
攻撃属性=冷 !魔 武 突 接 実 銃 (ウンディーネ)
3200, 110, 1100, 95
BACA, ALS_MichaelBerghuntU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
MG34突撃機関銃,        1300, 2, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
死角,                    1600, 2, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 銃
黄金の獅子,                1600, 2, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +15, 銃低防L1
ネルガル,                1700, 2, 3, -10, 1, 20, 120, AABA, +0, 銃M扇L3
バックスタッブ,            1700, 2, 3, -10, -, 25, 115, AABA, +0, 銃加 <追加攻撃>
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -
契約:サラマンダー,        付加Lv1="サラマンダー=非表示" 解説="攻撃の属性を火に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, -
契約:ウンディーネ,        付加Lv1="ウンディーネ=非表示" 解説="攻撃の属性を冷に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, -

#  デフォルトの契約はこれまで使っていたシルフで、アビリティでサラマンダーや
# ウンディーネにも切り替えられるように。

#  HP-600、運動性+10
# 《ブラギ》《フレイ》でコピーしたものは全部オミット。武装を全般に調整。

ミハエル=ベルグフント(ラグナロク)
ミハエル=ベルグフント, (クエスター(ミハエル専用)), 1, 1
陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
アインヘリアル
攻撃回避Lv1=鷹の目 物魔
追加攻撃=スーパーミハエルタイム 奇襲攻撃 全 33 10 115
ダミー特殊能力=契約:シルフ 武突接実銃属性の武装に雷属性を追加する (!サラマンダー !ウンディーネ)
ダミー特殊能力=契約:サラマンダー 武突接実銃属性の武装に火属性を追加する (サラマンダー)
ダミー特殊能力=契約:ウンディーネ 武突接実銃属性の武装に冷属性を追加する (ウンディーネ)
攻撃属性=雷 !魔 武 突 接 実 銃 (!サラマンダー !ウンディーネ)
攻撃属性=火 !魔 武 突 接 実 銃 (サラマンダー)
攻撃属性=冷 !魔 武 突 接 実 銃 (ウンディーネ)
3200, 110, 1100, 95
BACA, ALS_MichaelBerghuntU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, -10, 突痛L2
試作特装砲『ドーラ』,    1400, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃痛L2
奇襲攻撃,                1600, 2, 4, +0, -,  5,  -, AABA, -10, 銃痛L2
イービルヒット,            1900, 2, 4, -10, -, 20, 110, AABA, -10, 銃連L2AL5痛L2
死角,                    1900, 2, 4, +0, -, 15, 120, AABA, -10, 魔銃失L4痛L2
アサルトエッジ,            2000, 2, 4, +0, 1, 25, 125, AABA, -10, 銃痛L2
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 3,  -, 120, -
契約:サラマンダー,        付加Lv1="サラマンダー=非表示" 解説="攻撃の属性を火に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, -
契約:ウンディーネ,        付加Lv1="ウンディーネ=非表示" 解説="攻撃の属性を冷に変更" 再行動, 0, -,  5,  -, -

グラーフ=シュペー(世界滅亡)
グラーフ=シュペー, (クエスター(グラーフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
格闘武器=妙に格好いい動き
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 110
命中強化Lv2=スニークマジック 105
3800, 200, 700, 75
BACA, ALS_GrafSpeeU.bmp
GCXXキャノン,        1300, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
コールドゲヘナ,            1500, 1, 4, -20, -, 70, 110, AABA, +0, 魔術冷M全識
グラビティブラスト,        1700, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻
ヘル,                    1700, 1, 4, -20, 1, 70, 130, AABA, +0, 魔無M全識

#  作中使っていませんが、中間武装がないのでかつての主武装だった
# 携帯型キャノンを追加しています。
#  運命の女神はオミット、マジックサークルは素の攻撃力、クイックは
# スニークマジックに含みます。

#  装甲-200、運動性-10。
#  武装を調整。

グラーフ=シュペー(未来消失)
グラーフ=シュペー, (クエスター(グラーフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
格闘武器=妙に格好いい動き
阻止Lv1=エーギル 1 全 25 10 110
命中強化Lv2=スニークマジック 105
攻撃回避Lv2=マジックインパクト 物
3800, 200, 700, 75
BACA, ALS_GrafSpeeU.bmp
GCXXキャノン,        1300, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃
コールドゲヘナ,            1500, 1, 4, -20, -, 70, 110, AABA, +20, 魔術冷M全識
グラビティブラスト,        1700, 1, 3, -5, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻
ヘル,                    1700, 1, 4, -20, 1, 70, 130, AABA, +20, 魔無M全識
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 130, -

#  スタイリッシュシンボルの表現としてCTは全般に高めです。
#  装甲-200、運動性-10。
# 《フレイヤ》を追加し、武装を調整。

虚無の翼号インフィニット
虚無の翼号インフィニット, きょむのつばさごういんふぃにっと, クエスター(グラーフ専用), 1, 1
空水, 3, XL, 10000, 180
特殊能力
アインヘリアル
母艦
阻止Lv1=エーギル 1 全 25 10 110
命中強化Lv2=スニークマジック 105
攻撃回避Lv2=マジックインパクト 物
射撃強化Lv2=空飛ぶ船
7600, 200, 600, 40
ACAA, ALS_VoidWingInfiniteU.bmp
GCXXキャノン,        1300, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +20, 銃
コールドゲヘナ,            1500, 1, 4, +0, -, 60, 110, AABA, +20, 魔術冷M全識
グラビティブラスト,        1700, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術闇止低攻
ヘル,                    1700, 1, 4, +0, 1, 60, 130, AABA, +20, 魔無M全識
===
フレイヤ,                再行動, 1, 1,  -, 130, -

#  せっかくデータもついたので、虚無の翼に乗った状態も追加。
#  ただ、母艦としては非常に強力なので、イベント使用推奨としておきます。

#  装甲-100、運動性-20。

『青』のシェルリィ
『青』のシェルリィ, (クエスター(シェルリィ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
サクセサー
攻撃回避Lv2=エンジェルハイロゥ 物
テレポートLv1=トランスポーター 40
阻止Lv1=フレイ:エーギル 1 全 25 10 110
3600, 240, 800, 80
BACA, ALS_ShellyU.bmp
ミラージュプリズン,          0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔術不L0先
魂魄剣エクスカリバー,     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アストラルブラスト,        1800, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +20, 魔術闇低攻
スターダストレイン,        1800, 1, 3, -10, -, 70, 115, AAAA, +20, 魔術闇低攻M投L2識
===
運命改変,                付加Lv1=運動性強化Lv4, 2, -, 50,  -, P

#  多数の振り直しをまとめて運命改変とします。
#  フレイ:エーギルを追加。

#・天使がくれた世界滅亡 敵NPC

大天使ウリエル(ALF)
大天使ウリエル, だいてんしうりえる, (奈落(ウリエル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
耐性=火
弱点=機式冷
広域阻止Lv1=エーギル 1 全 15 10 110
フィールドLv2=無形の守護 10
命中強化Lv2=攻性プログラム 105
7500, 200, 1200, 85
AACA, ALS_UrielU.bmp
ウリエル,                1300, 1, 5, +30, -,  -,  -, AACA, +30, M全識火不RAL3
炎の剣,                    1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武火
メギドの灯火,            1500, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
ヘル,                    1600, 1, 3, -10, 1, 10, 110, AACA, +0, 魔術無M投L1識
絶対攻撃,                1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +0, 武火
ウリエルファイア,        1700, 2, 4, +10, 1,  -,  -, AACA, +0, 実火
トール,                    2000, 1, 1, -10, 1, 25, 120, AAAA, +10, 魔武
タケミカヅチ,            2700, 1, 5, +50, 2,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-27

#  機械神の祝福は再現しにくいのと、配下がなにもしないで倒れたことからオミット。

マクシミリアン枢機卿
マクシミリアン枢機卿, まくしみりあんすうきけい, (奈落(マクシミリアン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
バリアLv3=心の壁 10
当て身技Lv1=銀球天使 銀球天使 物 反撃
当て身技Lv1=しもべの星 しもべの星 魔 反撃
当=解説 当て身技用武器 当て身技でのみ発動する武器
運動性強化Lv3=絶対運命 110
自動反撃=攻性障壁 攻性障壁 全 100
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
5000, 190, 1300, 80
BACB, ALS_MaximilianU.bmp
ハレルヤ,                  0, 1, 4, -20, 1, 20,  -, AAAA, +30, M扇L3告L0
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AABA, +0, 突
銀球天使,                 800, 1, 5, +30, -, 15,  -, AAAA, +10, 貫無R撹当 <当て身技>
しもべの星,                 800, 1, 5, +30, -, 15,  -, AAAA, +10, 貫無R低攻当 <当て身技>
攻性障壁,                1300, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 貫無R動 <自動反撃>
メギドの火,                1500, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術
天軍来迎,                1800, 1, 4, +0, -, 50,  -, AACA, +0, BM投L2AL5

#  動くことなく死んでいった配下たちはデータ化しません。

#・魔女が望んだ未来消失 敵NPC

月の魔女グナーデ
ビジョーデ, (奈落(グナーデ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
弱点=光
フィールドLv8=満月の守り 物魔 10 (月の魔女グナーデ(老女)9マス以内 月の魔女グナーデ(幼女)9マス以内)
フィールドLv4=満月の守り 物魔 10 (月の魔女グナーデ(老女)9マス以内 or 月の魔女グナーデ(幼女)9マス以内)
武器強化Lv2=全 (!月の魔女グナーデ(老女)9マス以内 or !月の魔女グナーデ(幼女)9マス以内)
攻撃属性=無 (!月の魔女グナーデ(老女)9マス以内 !月の魔女グナーデ(幼女)9マス以内)
CT発動率強化Lv2 (!月の魔女グナーデ(老女)9マス以内 !月の魔女グナーデ(幼女)9マス以内)
7500, 200, 1000, 100
AACA, ALS_GnadeU.bmp
満月の女王,                 800, 1, 5, +30, 1,  -,  -, AAAA, +50, M全識低攻低運
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
満月の瘴気,                1500, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 闇
満月の絶望,                2500, 1, 4, +50, -, 60,  -, AAAA, +20, 固即M扇L3識 <!月の魔女グナーデ(老女)9マス以内 or !月の魔女グナーデ(幼女)9マス以内>
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

#  満月の瘴気もシーン攻撃ですが、反撃に使える武装がないのも困るので通常武装に。

月の魔女グナーデ(老女)
ババーデ, (奈落(グナーデ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
弱点=光
5000, 200, 900, 95
AACA, ALS_Gnade(B)U.bmp
降り月の老女,             800, 1, 5, +30, 1,  -,  -, AAAA, +40, M全識不
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ニョルド,                1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R
降り月の呪詛,            1600, 1, 4, -20, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔術

# 《降り月の呪詛》の効果は不明なので、単純な攻撃手段としてあります。

月の魔女グナーデ(幼女)
ロリーデ, (奈落(グナーデ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
弱点=光
反射Lv1=上り月の微笑み 全 25 30
5000, 200, 900, 95
AACA, ALS_Gnade(B)U.bmp
上り月の少女,             800, 1, 4, +30, 1,  -,  -, AAAA, +50, M全識告
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
タケミカヅチ,            2600, 1, 5, +50, 2,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-26

ヒンビッヒ=バウアー
ヒンビッヒ=バウアー, (奈落(ヒンビッヒ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 110 連鎖不可 (奈落天使(ALF)3マス以内)
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
5200, 120, 1300, 85
BACB, ALS_HinwigBauerU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
拳銃,                    1300, 2, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃
艦隊支援,                1400, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AACA, +0, M全識火(!奈落天使(ALF)3マス以内)
艦隊支援(トール),        1800, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AACA, +0, M全識無(奈落天使(ALF)3マス以内)
一騎当千,                1600, 2, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 銃
ネルガル,                1600, 2, 4, -10, 3, 30, 110, AABA, +0, 銃M扇L3(奈落天使(ALF)3マス以内)
フレイヤ,                1700, 2, 3, +30, 3, 30, 110, AABA, +0, 銃加(奈落天使(ALF)3マス以内) <追加攻撃>

奈落天使(ALF)
奈落天使, ならくてんし, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
弱点=光
4000, 200, 1200, 85
AACA, ALS_AbyssAngelU.bmp
奈落天使の制裁,            1400, 1, 4, +50, -, 20,  -, AABA, +0, 魔術雷反

############################################################

####         アルシャードガイア         ####

############################################################

####・美少女☆女神と黄金の林檎
####・美少女☆女神と伝説の愛天使

那須美衣(黄金の林檎)
那須美衣, なすみい, (クエスター(美衣専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
有効=神
シールド=クアドラ (クアドラ(ALG))
愛称変更=那須美衣&クアドラ (クアドラ(ALG))
読み仮名変更=なすみいあんどくあどら (クアドラ(ALG))
ユニット画像=ALSG_NasuMiiAndQuadraU.bmp (クアドラ(ALG))
修理費修正Lv5 (クアドラ(ALG))
改造費修正Lv10 (クアドラ(ALG))
パイロット能力付加=援護防御Lv1 (クアドラ(ALG))
アーマーLv1=ハードスキン (クアドラ(ALG))
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 25 - 125 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
4400, 90, 1200, 90
BACA, ALSG_NasuMiiU.bmp
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(!クアドラ(ALG))
グラップルアタック,        1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 突(!クアドラ(ALG))
空間神,                    1300, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 突格P(!クアドラ(ALG))
フレイヤ,                1400, 1, 2, +30, 2, 20, 125, AAAA, +25, 突格加(!クアドラ(ALG)) <追加攻撃>
奇襲攻撃,                1500, 1, 1, +20, -, 25, 105, AAAA, +5, 突AL5(!クアドラ(ALG))
トール,                    1700, 1, 1, +15, 1, 20, 120, AAAA, +5, 無(!クアドラ(ALG))
素手,                    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(クアドラ(ALG))
ブーストアタック,        1300, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +15, 突(クアドラ(ALG))
グラップルアタック,        1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +15, 突(クアドラ(ALG))
空間神,                    1400, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 突格P(クアドラ(ALG))
フレイヤ,                1500, 1, 2, +15, 2, 20, 125, AAAA, +15, 突格加(クアドラ(ALG)) <追加攻撃>
ネルガル,                1500, 1, 5, +20, 1, 15, 110, AAAA, +15, 突M線(クアドラ(ALG))
リミットコード,            1700, 1, 1, +15, 3, 15, 105, AAAA, +15, 突(クアドラ(ALG))
奇襲攻撃,                1800, 1, 1, +25, 3, 25, 105, AAAA, +15, 突AL5(クアドラ(ALG))
トール,                    1900, 1, 1, +20, 1, 15, 120, AAAA, +5, 無(クアドラ(ALG))
タケミカヅチ,            2100, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-21(クアドラ(ALG))
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

#  運動性+10、HP+300、装甲+100。
#  クアドラの支援を受けているため高機動かつ耐久性もあります。その代わり、
# 武装の威力を全般的に下げています。

那須美衣(愛天使)
那須美衣, なすみい, (クエスター(美衣専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
弱点=竜 (クアドラ(ALG))
耐性=雷 (クアドラ(ALG))
テレポートLv2=神の歩み 40
シールド=クアドラ (クアドラ(ALG))
愛称変更=那須美衣&クアドラ (クアドラ(ALG))
読み仮名変更=なすみいあんどくあどら (クアドラ(ALG))
ユニット画像=ALSG_NasuMiiAndQuadraU.bmp (クアドラ(ALG))
修理費修正Lv6 (クアドラ(ALG))
改造費修正Lv10 (クアドラ(ALG))
パイロット能力付加=援護防御Lv1 (クアドラ(ALG))
アーマーLv2=ハードスキン (クアドラ(ALG))
格闘強化Lv2=竜変化 (クアドラ(ALG))
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 25 - 125 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
合体技Lv0=トール二重発動 羽生じゅりあ
4400, 90, 1200, 90
BACA, ALSG_NasuMiiU.bmp
闘神技,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 無(!クアドラ(ALG))
真破壊神,                1300, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +5, 無(!クアドラ(ALG))
空間神,                    1300, 1, 2, +20, -, 20,  -, AAAA, +5, 無格P(!クアドラ(ALG))
フレイヤ,                1400, 1, 2, +30, 2, 20, 125, AAAA, +25, 無格加(!クアドラ(ALG)) <追加攻撃>
ケイオスフェイス,        1500, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +5, 無AL5(!クアドラ(ALG))
トール,                    1700, 1, 1, +20, 1, 20, 120, AAAA, +5, 無共(!クアドラ(ALG))
トール二重発動,            2000, 1, 1, +20, 1, 20, 120, AAAA, +5, 無合共(!クアドラ(ALG))
闘神技,                    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 無(クアドラ(ALG))
真破壊神,                1300, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA, +15, 無(クアドラ(ALG))
竜の一撃,                1300, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +15, 無(クアドラ(ALG))
ヴァリアントブレイド,    1400, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 無格P(クアドラ(ALG))
フレイヤ(Q),            1500, 1, 2, +30, 2, 20, 125, AAAA, +15, 無格加(クアドラ(ALG)) <追加攻撃>
ネルガル,                1500, 1, 5, +20, 1, 15, 110, AAAA, +15, 無M線(クアドラ(ALG))
チャージショット,        1600, 1, 1, +15, 5, 15,  -, AAAA, +15, 無(クアドラ(ALG))
ケイオスフェイス(Q),    1700, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 無AL5(!クアドラ(ALG))
リミットコード,            1900, 1, 1, +15, 3, 15, 105, AAAA, +15, 無(クアドラ(ALG))
トール(Q),                2000, 1, 1, +20, 1, 15, 120, AAAA, +5, 無共(クアドラ(ALG))
タケミカヅチ,            2100, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-21(クアドラ(ALG))
トール二重発動(Q),        2300, 1, 1, +20, 1, 15, 120, AAAA, +5, 無合共(クアドラ(ALG))
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -
侵されざる神域,            付加Lv1="ZOCLv2=侵されざる神域" 再行動, 0, -, 20,  -, AL5

#  2人乗りを考慮して移動は3です。
#  また、クアドラが乗っていると2人分成長させなければならないということで、
# 修理費と改造費は他のPCの2倍かかります。

# 《竜変化》は常時使っている扱いとします。また、《竜変化》による防御力上昇は
# 《ハードスキン》に含みます。

#  運動性+10、HP+300、装甲+100。
#  クアドラの支援を受けているため高機動かつ耐久性もあります。その代わり、
# 武装の威力を全般的に下げています。

神条シオン(黄金の林檎)
神条シオン, しんじょうしおん, (クエスター(シオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
有効=神
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 125
射撃強化Lv2=魔術神 <瀕死 or 気力Lv1>
命中強化Lv2=スニークマジック 105
2900, 180, 700, 85
BACA, ALSG_ShinjoShionU.bmp
魔導増幅ロッド,            1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔歌:青の叫び,            1200, 1, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識
ケイオスフェイス,        1400, 1, 4, -10, -, 40,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識AL5
魔神の火球,                1700, 1, 3, -10, -, 30,  -, AACA, +10, 魔術火
マジックサークル,        1800, 1, 3, -10, -, 35, 105, AACA, +10, 魔術火

神条シオン(愛天使)
神条シオン, しんじょうしおん, (クエスター(シオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
阻止Lv1=エーギル 全 35 10 125
射撃強化Lv3=真魔術神 <瀕死 or 気力Lv0.5>
命中強化Lv2=オアンネス秘薬 105
2900, 180, 700, 85
BACA, ALSG_ShinjoShionU.bmp
魔導増幅ロッド,            1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔歌:青の叫び,            1200, 1, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識
ウル,                    1200, 1, 3, +25, 1, 25, 115, AABA, +0, 魔術冷破M全識P
ケイオスフェイス,        1400, 1, 4, -10, -, 40,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識AL5
アイスバインド,            1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AABA, +10, 魔術冷
マジックサークル,        1700, 1, 3, -10, -, 30, 105, AABA, +10, 魔術冷

# 《ウル》は敵の機先を制して攻撃するというイメージでPつきのマップに。
# 《ブラギ》で《エーギル》を再使用しているので、エーギルの阻止率を上げています。

神条シオン(ラグナロク)
神条シオン, しんじょうしおん, (クエスター(シオン専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 220
特殊能力
アインヘリアル
ブースト=極限の頂き
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 125
命中強化Lv2=オアンネス秘薬 105
2900, 230, 700, 85
BACA, ALSG_ShinjoShionU.bmp
魔杖ケリュケイオン,        1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔歌:青の叫び,            1200, 1, 4, -10, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術冷M全識
アウェイクン:自然神,    1600, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 魔術冷
ケイオスフェイス,        1700, 1, 4, -10, -, 45,  -, AABA, +0, 魔術冷AL5
サイレンハート,            2300, 1, 2, +10, 1, 135, 130, AABA, +30, 魔術冷PM全識連L3

# 《極限の頂き》から使用する多数の特技はまとめてブースト扱いとします。
# 《ウル》はサイレンハートに含みます。

宮沢虎吾郎(黄金の林檎)
宮沢虎吾郎, みやざわこごろう, (クエスター(虎吾郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
広域フィールドLv2=マジックシールド 1 物魔 20
3400, 200, 1000, 70
BACA, ALSG_MiyazawaKogorou(Suit)U.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
シュートパーカッション,     800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブリット,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 2,  -, 110, -
ミューズ,                付加Lv1=超回避Lv2, 4, 1, -, 110, M全
ヒール,                    回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
勇気のロック&ロール,    付加Lv3=武器強化Lv1 付加Lv3=命中強化Lv1, 3, -, 70,  -, 音M全
セレブレイト,            付加Lv3=武器強化Lv1, 4, -, 40,  -, 魔術
絶滅のオルタナティブ,    付加Lv1=武器強化Lv2, 2, -, 40,  -, 魔術P援

# 《フレイ》は《イドゥン》として使っているので《イドゥン》を2回に。

宮沢虎吾郎(愛天使)
宮沢虎吾郎, みやざわこごろう, (クエスター(虎吾郎専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 180
特殊能力
サクセサー
広域フィールドLv3=マジックシールド 1 物魔 20
3400, 200, 1000, 70
BACA, ALSG_MiyazawaKogorou(toga)U.bmp
スロウ,                      0, 1, 4, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔術低運
シュートパーカッション,     800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アイスブリット,            1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術冷
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 2,  -, 110, -
ブラギ:イドゥン,        回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, -,  -, 110, 合
ミューズ,                付加Lv1=超回避Lv2, 4, 1, -, 110, M全
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 120, P援
ヒール,                    回復Lv4, 4, -, 20,  -, 魔術
勇気のロック&ロール,    付加Lv3=武器強化Lv2 付加Lv3=命中強化Lv1, 3, -, 70,  -, 音M全
セレブレイト,            付加Lv3=武器強化Lv1, 4, -, 40,  -, 魔術
絶滅のオルタナティブ,    付加Lv1=武器強化Lv2, 2, -, 40,  -, 魔術P援
読み人知らず,            付加Lv1="フィールドLv5=マジックシールド 全", 2, 1, 50, 120, 魔術P

#  アビリティが多いので、《プロテクションII》はオミット。
# 《必殺のブラストビート》《勇敢なるR&B》は《勇気のロック&ロール》に含みます。
# 《クイック》と《太陽のベルカント》、《ホーリーブレイド》は広域サポートで表現。
#  こちらのシリーズでは《アイスブリット》は使う機会がありませんでしたが、
# 特技の一覧を見ると習得はしているので希望のコンタクトから残しています。

# 《フレイ》は《オーディン》として使っているのですが、オミットしているので
# とりあえず黄金の林檎と同じく《イドゥン》の弾数を2にしています。

羽生じゅりあ(愛天使)
羽生じゅりあ, うにゅうじゅりあ, (クエスター(じゅりあ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6000, 180
特殊能力
サクセサー
運動性強化Lv2=願いの絵馬 105
3700, 200, 800, 70
BACA, ALSG_UnyuJuriaU.bmp
拒絶の風,                  0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 止L1
ミューズ,                  0, 1, 4, +20, 1,  -, 110, AAAA, +20, 無魅M全識
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
蒼天の弓,                 1300, 1, 3, -10, -,  5, 100, AABA, +0, 実格
剣ノ原,                     1500, 1, 4, +10, -, 30, 100, AABA, +0, 実格
英雄の長き手,             1600, 1, 4, +10, -, 40, 100, AABA, +0, 実格
トール二重発動,            2000, 1, 1, +20, 1,  -, 120, AAAA, +5, 無合
トール二重発動(Q),        2300, 1, 1, +20, 1,  -, 120, AAAA, +5, 無合
===
ブラギ:イドゥン,        回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, 合
勝利の風,                付加Lv1=武器強化Lv1, 2, -, 20,  -, P
逆転運命,                付加Lv1=運動性強化Lv2, 2, -, 30,  -, P

#  運動性-20。
# 《ブラギ》は虎吾郎の《イドゥン》増加、《フレイ》は《トール》をコピーして
# 使っていたので、それぞれ合体技で再現。
#  ただし、じゅりあ側からの発動はできません。

#・美少女☆女神と黄金の林檎敵NPC

奈落ウラヌス
ウラヌス, (奈落(ウラヌス専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
弱点=光神
8000, 260, 1000, 95
AACA, ALSG_OuranosU.bmp
ウラヌスの呪詛,              0, 1, 4, +20, 1, 40,  -, AAAA, +30, M全識滅L1低運L5
ウラヌスパンチ,            1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ネルガル,                1500, 1, 3, +0, 1,  -, 120, AAAA, +0, 突M扇L4
星落とし,                1500, 1, 3, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 雷M投L1
神の怒り,                1700, 1, 5, +20, -, 50,  -, AABA, +0, 魔術雷M扇L2識AL3
ヘル,                    1800, 1, 5, +20, 1, 50, 115, AABA, +0, 魔術無M扇L2識AL3
トール,                    2100, 1, 5, -10, 1, 50, 110, AAAA, +10, 魔術無
タケミカヅチ,            2700, 1, 5, +50, 2,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-27
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 115, -

奈落流星群
奈落流星群, ならくりゅうせいぐん, (奈落), 1, 2
空陸, 4, XL, 3000, 120
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加="広域サポートLv2=逆転運命"
3500, 100, 800, 80
AACA, ALSG_OuranosU.bmp
奈落重力,                  0, 1, 5, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔不
体当たり,                1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#  パイロットは奈落ボス(汎用)を使用してください。
#  攻撃できないのもどうかと思うので無消費をいちおうつけています。

#・美少女☆女神と伝説の愛天使敵NPC

ブリアレオス(ALG)
ブリアレオス, (クエスター(レックス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 190
特殊能力
弱点=神機
フィールドLv20=ガードモード (ハンドレッドアームズ(ALG)9マス以内)
8000, 260, 1000, 95
AACA, ALSG_OuranosU.bmp
アカラナータ,            1200, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無M投L1識
ダブルサンダー,            1300, 1, 2, +10, -,  5, 115, AABA, +0, 雷格P
神の怒り,                1500, 1, 5, +20, -, 50,  -, AABA, +0, 魔術雷M扇L2識AL5
トール,                    1600, 1, 2, +10, 1,  5, 115, AABA, +20, 無格P
なぎ払い,                1800, 1, 3, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 雷格実
===
ハンドレッドアームズ召喚,    召喚Lv10=ハンドレッドアームズ(ALG) 再行動, 0, 1,  -, 100, -

#  ブリアレオスは神ではありませんが、中の人が神なので弱点=神持ちです。

ハンドレッドアームズ(ALG)
ハンドレッドアームズ, (クエスター), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=機
召喚ユニット
追加パイロット=奈落ボス(汎用)
プロテクションLv10=ゴッドチャージ !魅 5 100
3500, 120, 1000, 70
BACA, ALSG_HandredArmsU.bmp
パンチ,                    1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突

#  攻撃できないのもどうかと思うので無消費をいちおうつけています。

テュポーンコア(ALG)
テュポーンコア, (奈落(テュポーン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 10000, 200
特殊能力
弱点=光獣
支配=テュポーンコア テュポーン(ALG)(汎用)
無効化=全 (テュポーン:嵐の相(ALG)9マス以内 or テュポーン:魔獣の相(ALG)9マス以内)
ハイパーモードLv-5=非表示 テュポーンコア(天空の瞳)(ALG) 自動発動 (!テュポーン:嵐の相(ALG)9マス以内 !テュポーン:魔獣の相(ALG)9マス以内)
自動反撃Lv1=神殺しの獣 全 100 <!HPLv5>
10000, 300, 1300, 95
AACA, ALSG_TyuphonCoreU.bmp
神殺しの獣,                1300, 1, 6, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 貫無 <!HPLv5 自動反撃>

テュポーンコア(天空の瞳)(ALG)
テュポーンコア, (奈落(テュポーン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 10000, 200
特殊能力
弱点=光獣
支配=テュポーンコア テュポーン(ALG)(汎用)
自動反撃Lv1=神殺しの獣 全 100 <!HPLv5>
自動反撃Lv1=神殺しの呪詛 全 100 <瀕死>
ノーマルモード=テュポーンコア(ALG)
阻止Lv1=エーギル 全 20 10 120
10000, 300, 1300, 95
AACA, ALSG_TyuphonCore(Eye)U.bmp
神殺しの呪詛,              0, 1, 6, +50, 1,  -,  -, AAAA, +60, 即瀕 <自動反撃>
神殺しの獣,                1300, 1, 6, +20, -, 15,  -, AAAA, +30, 貫無 <!HPLv5 自動反撃>
テュポーンバスターβ,    1500, 1, 4, +20, -, 15,  -, AABA, +0, 魔無
テュポーンバスターα,    1600, 1, 5, -10, -, 40,  -, AABA, +0, 魔無M拡識
トール,                    1800, 1, 4, +20, 1, 15, 110, AABA, +0, 魔無
テュポーンバスターΩ,    1900, 1, 1, +0, -, 30, 120, AABA, +20, 魔無

# 《神殺しの獣》、《神殺しの呪詛》は強力な攻撃を受けたら発動するということで、
# HP制限つきの自動反撃にしました。

テュポーン:嵐の相(ALG)
テュポーン:嵐の相, てゅぽーん:あらしのそう, (奈落(テュポーン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 5000, 170
特殊能力
弱点=光獣
6000, 150, 1000, 95
AACA, ALSG_Tyuphon(Storm)U.bmp
奈落の雨,                  0, 1, 4, +20, 1,  -,  -, AAAA, +50, M全識止
テュポーン旋風,            1300, 1, 4, +20, -, 30,  -, AABA, +20, 無M全識吹L1
タケミカヅチ,            2700, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-27

# 《奈落の雨》は移動するたびにダメージを受ける効果ですが、
# 移動できなくするということで止属性としました。

テュポーン:魔獣の相(ALG)
テュポーン:魔獣の相, てゅぽーん:まじゅうのそう, (奈落(テュポーン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 5000, 170
特殊能力
弱点=光獣
6000, 150, 1300, 80
AACA, ALSG_Tyuphon(Beast)U.bmp
テュポーンの仔ら,          0, 1, 4, +20, 1,  -,  -, AAAA, +30, M全識撹
加護殺し,                  0, 1, 5, +20, 1,  -,  -, AAAA, +50, M全識脱L4
ニョルド,                1400, 1, 5, +30, 1,  -, 110, AAAA, +20, 貫無R
ファング&クロウ,        1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 魔突
ネルガル,                1500, 1, 3, +0, 1,  -, 110, AAAA, +0, 魔突M全識

#  テュポーンの仔らはすぐに倒されてしまったので、武装扱いに。
#  加護殺しは、必殺技を使いにくくする効果という感じで脱属性で表現。

############################################################

####       アルシャードクロスオーバー       ####

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####・襲来! コスモマケドニア
# 他作品登場PCのパイロット
#  宮沢茉莉:『明日へのプロファイル』
#  グローリアス:『悠久の地平』
#  エリザ=ベス:『砂漠の異郷神』

宮沢茉莉(マケドニア)
宮沢茉莉, みやざわまつり, (クエスター(茉莉専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
格闘強化Lv1=封印解放 105
運動性強化Lv1=急成長 110
4500, 100, 900, 60
BACA, ALSG_MiyazawaMatsuriU.bmp
グレートソード,             1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ヴァリアントブレイド,    1600, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格P
なぎ払い,                1600, 1, 2, +25, -, 15,  -, AAAA, +20, 武格P
魔技,                     1800, 1, 2, +10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武格P
トール,                     2200, 1, 2, +25, 1, 25, 120, AAAA, +25, 無格P
タケミカヅチ,            2500, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-25

# 《ブラギ》《ツクヨミ》はオミットし、その分火力を高めに。
# 《トール》の使用回数が減っていますが、2Pメインになって能力が総じて
# 上がっているので弱体化はしていないかなと思います。

#  運動性と装甲を下げて、HPと攻撃力を向上。

宮沢茉莉(ゴッドウォリアー)
宮沢茉莉, みやざわまつり, (クエスター(茉莉専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
アインヘリアル
特殊効果無効化=不撹毒痺
格闘強化Lv2=非表示 105
運動性強化Lv1=ダンスマカブル 105
ダンスマカブル=解説 気力105以上で発動、格闘+10/運動性+5
自動反撃Lv1=反撃 ヴァリアブルブレード 物 切り払い-2 10
追加攻撃=バックスタッブ バックスタッブ 全 30 - 115 (ディム)
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
4800, 130, 900, 60
AACA, ALSG_MiyazawaMatsuriU.bmp
ヴァリアブルブレード,    1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武B
ヴァリアントブレイド,    1700, 1, 2, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格PB
なぎ払い,                1700, 1, 2, +25, -, 15,  -, AAAA, +20, 武格PB
グレイトパワー,             1900, 1, 2, +10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武格PB
バックスタッブ,             2000, 1, 2, +30, -, 30, 115, AAAA, +15, 武格PB加(ディム)<追加攻撃>
ゴッドハンド,             2300, 1, 2, +25, 1, 25, 120, AAAA, +25, 無格P(!ディム)
タケミカヅチ,            2500, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-25(!ディム)

# 《不屈の勇気》を考慮してHPとEN増加。
#  ディムのコンセプトが『茉莉に何度も攻撃させること』ということで、
# 茉莉だけディムのサポートの有無でデータが変わります。
#  (マケドニア)と(ラグナロク)の間くらいの性能にしました。

# 《フレイヤ》を他者がけで使っていますが、オミット。
#  運動性と装甲を下げて、HPと攻撃力を向上。

宮沢茉莉(ラグナロク)
宮沢茉莉, みやざわまつり, (クエスター(茉莉専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 10000, 220
特殊能力
アインヘリアル
不老不滅
格闘強化Lv2=非表示 105
運動性強化Lv1=封印解放 105
封印解放=解説 気力105以上で発動、格闘+10/運動性+5
当て身技Lv1=無拍子 鎧袖ー触 物 切り払い-2 10
広域阻止Lv6=弾幕を張れ! 2 物魔 切り払い-2 20 (!ディム)
HP強化Lv5=エターナルライフ 100
追加攻撃=バックスタッブ バックスタッブ 全 30 - 115 (ディム)
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
4800, 130, 800, 50
AACA, ALSG_MiyazawaMatsuriU.bmp
巨人殺し,                1500, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武雷
鎧袖一触,                1700, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 武格雷P
神速乱舞,                1900, 1, 2, +25, -, 25,  -, AAAA, +10, 武格雷P
バックスタッブ,             1900, 1, 2, +30, -, 30, 115, AAAA, +15, 武格PB加(ディム)<追加攻撃>
なぎ払い,                2100, 1, 2, +15, -, 30, 120, AAAA, +10, 武格雷P失L2
ゴッドハンド,            2400, 1, 2, +25, -, 40, 120, AAAA, +25, 無格P失L2(!ディム)
タケミカヅチ,            2800, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-28(!ディム)
シャヘル,                3000, 1, 2, +25, 1, 40, 140, AAAA, +25, 無格P体L-16失L2

#  原作的にはディムはもう消えちゃってるんですが、SRCでは残っている
# 可能性があるのでバックスタッブへの変更にも対応しています。

エリザ=ベス(マケドニア)
エリザ=ベス, (クエスター(ベス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
フィールドLv1.5=神聖守護 物魔 15
パイロット能力付加="反撃Lv0=非表示"
3400, 180, 700, 85
BACA, ALS_ErisaBethU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
十字架型のクロスボウ,    1100, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 実格
サンダーフィスト,        1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術雷
メギドの光,                1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術B
ウル,                    1600, 2, 3, +30, 1, 25, 120, AABA, +0, 魔術破BP
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
絶対運命,                付加Lv1=運動性強化Lv1, 2, -, 25,  -, P
聖務説法,                付加Lv1=武器強化Lv1, 3, -, 30,  -, -

エリザ=ベス(ゴッドウォリアー)
エリザ=ベス, (クエスター(ベス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
サクセサー
広域フィールドLv2=神聖守護 1 物魔 30
緊急テレポートLv3=ヘルモード 1 20 130
当て身技Lv1=しもべの星 しもべの星 魔 反撃
当=解説 当て身技用武器 当て身技でのみ発動する武器
3400, 180, 700, 85
BACA, ALS_ErisaBethU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
しもべの星,                 800, 1, 5, +30, -, 15,  -, AAAA, +10, 貫無R低攻当 <当て身技>
十字架型のクロスボウ,    1100, 2, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +0, 実格
サンダーフィスト,        1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +0, 魔術雷
メギドの光,                1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術B
頭を垂れよ,                1600, 2, 4, +0, -, 40,  -, AABA, +0, 魔術BM投L1
ウル+ヘル,                1800, 2, 2, +30, 1, 40, 125, AABA, +0, 魔術破BPM投L1
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 110, -
絶対運命,                付加Lv1=運動性強化Lv3, 2, -, 40,  -, P
破邪の導き,                付加Lv1=武器強化Lv1, 3, -, 30,  -, -
神罰,                    付加Lv1=武器強化Lv1, 2, -, 25,  -, P失L2

# 《永遠の命》や『夢のかけら』は祈りで表現。

グローリアス(ALS)(マケドニア)
グローリアス, (クエスター(グローリアス専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
格闘武器=レーザーソードとダークソード
技量強化Lv2=アストラルダイブ 100
3100, 120, 800, 90
BACA, ALS_GloriusU.bmp
ダブルウェポン,             1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武B闇
アストラルコネクト,         1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 武B闇
ソードボルテクス,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 武B闇
奇襲攻撃,                 1700, 1, 1, +10, -, 30, 100, AAAA, +10, 武B闇AL5
===
フォルセティ,            付与Lv1=武器強化Lv1 付与Lv1="攻撃属性=無", 4, 1,  -, 130, M全

#  悠久の地平では支援役だったのに、コスモマケドニアでは近接戦闘キャラに
# なってしまったので、互換性が皆無なのは仕様です。
# 《疾風の如く》の表現として移動5です。
# 《運命の女神》と《プレコグニションサポート》は広域サポートで表現。

#  EN-30、HP-200、運動性+15

グローリアス(ALS)(ゴッドウォリアー)
グローリアス, (クエスター(グローリアス専用)), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 170
特殊能力
サクセサー
ブースト=決戦武装
格闘武器=レーザーソードとダークソード
技量強化Lv2=アストラルダイブ 100
テレポートLv1=トランスポーター 40
3000, 120, 1200, 90
BACA, ALS_Glorius(GodWarrior)U.bmp
ダブルウェポン,             1400, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 武B闇
アストラルコネクト,         1500, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +10, 武B闇
ソードボルテクス,         1700, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 武B闇
デストロイコード,         1900, 1, 1, +10, -, 35, 100, AAAA, +10, 武B闇
===
フォルセティ,            付与Lv1=武器強化Lv1 付与Lv1="攻撃属性=無", 4, 1,  -, 130, M全

#  EN-30、HP-300、運動性+15、装甲-200

#・襲来!コスモマケドニア敵NPC

ブケパロス(ALG)
ブケパロス, (クエスター(アレクサンドロス専用)), 1, 1
陸, 5, L, 10000, 190
特殊能力
パーツ分離=非表示 スペースアレクサンドロス大王
改造費修正Lv10
回避強化Lv-2=覇王は油断を楽しむ
覇王は油断を楽しむ=解説 "回避が-10されるが、ブケパロスを破壊するまでアレクサンドロス大王には攻撃できない。"
命中強化Lv2=クイックサポート 100
3500, 150, 1100, 80
CACA, ALSG_BucephalasU.bmp
虚無の咆哮,                  0, 1, 4, +20, 1, 40,  -, AAAA, +50, 反先不L0
大帝銃コスモドラグーン,    1300, 2, 4, +0, 12,  -,  -, AABA, +0, 銃格
英雄馬の咆哮,            1400, 1, 5, +0, -, 35,  -, AABA, +0, 音冷M扇L3撹
旋風撃,                    1600, 2, 4, -20, -, 25,  -, AABA, +20, 銃格
斬鉄,                    1700, 2, 4, -20, -, 30,  -, AABA, +30, 銃格低防
ウル,                    1700, 2, 3, +30, 1, 30, 110, AABA, +20, 銃格P
タケミカヅチ,            2700, 1, 5, +50, 1,  -, 115, AAAA, -99, 無反体L-27

スペースアレクサンドロス大王
アレクサンドロス, (クエスター(アレクサンドロス専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 190
特殊能力
パーツ合体=ブケパロス(ALG)
改造費修正Lv10
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 120
テレポートLv1=覇王の歩み 40
フィールドLv2=無形の守護 10
自動反撃Lv4=王の覇気 精神崩壊 物魔 30
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
5200, 150, 1400, 95
AACA, ALSG_SpaceAlexandrosU.bmp
精神崩壊,                  0, 1, 5, +25, -, 10, 105, AABA, +30, 精動滅L1 <自動反撃>
世界剣アレクサンドゥラ,    1400, 1, 2, +5, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
攻撃増幅,                1500, 1, 2, +5, -, 10,  -, AAAA, +0, 武格P
歴史の大河,                1700, 1, 4, -10, -, 25,  -, AAAA, +0, 魔術B不止撹毒痺告L3
ネルガル,                1700, 1, 4, +0, 3, 25, 110, AAAA, +0, 魔術B不止撹毒痺告L3M全識
運命の一撃,                2300, 1, 1, +35, 1, 25, 120, AAAA, +0, 武格P連L2
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 115, -

#  作中仲間になってしまうため、味方として使うことも考えて
# 改造費2倍かつアイテム数1です。
#  味方として使う場合は、『味方仕様』という特殊能力を付加した上で、
# ブケパロス形態は封印して使用することを推奨します。
#  イベントで使った《ミューズ》や《イーヴァルディ》はオミット。
#  味方使用時にあまり強くなりすぎてもなんなので、《シーカー》や
# 《加速能力》は運動性に含むものとします。

哲学元帥アビストテレス
アビストテレス, (奈落(アビストテレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
耐性=闇
弱点=光神B
フィールドLv3=サイコバリア 物魔 15
当て身技Lv1=亡霊哲学者軍団 物魔 断末魔の呪い100
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 120
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
4500, 180, 1000, 80
BACA, ALSG_AbysstotelesU.bmp
素手,                     800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
断末魔の呪い,            1200, 1, 5, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 動AL1 <当て身技>
ソクラテスの産婆術,        1400, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AAAA, +20, M扇L3撹低運AL5
サイコキネシス,            1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔闇
フレイヤ,                1600, 1, 4, +30, 1, 20, 115, AAAA, +0, 魔闇加 <追加攻撃>

#  すぐに倒された亡霊哲学者軍団は武装扱いで。
#  イデアの実在はソクラテスの産婆術に含みます。

#・爆誕!ゴッドウォリアーズ敵NPC

#  アビズマルトリニティは3人乗りで、1回攻撃するごとに
# メインパイロットとユニットが変化します。
#  奈落太陽は、能力不明のためオミット。

アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
宮沢祥吾, みやざわしょうご, (奈落(祥吾専用)), (3), 2
陸, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
弱点=光神
フィールドLv4=プラズマアジール 物魔 5 <HPLv7.5>
アクティブプロテクションLv2=ティアマトー 全 10 110
パイロット能力付加=S防御Lv6
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 120
格闘強化Lv2=非表示 105
運動性強化Lv1=ダンスマカブル 105
ダンスマカブル=解説 気力105以上で発動、格闘+10/運動性+5
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
変形=非表示 アビズマルトリニティ・ヒュペリオン アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=虚無の嘆き アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
変形技=ロングソード アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
変形技=神速乱舞 アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
変形技=ネルガル+ヘル アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
変形技=タケミカヅチ アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
10000, 300, 1300, 90
AAAA, ALSG_AbyssmalTrinityU.bmp
虚無の嘆き,                  0, 1, 5, +0, 1,  -,  -, AABA, +70, 先不L0瀕変
衝撃波,                    1000, 1, 3, +10, -, 10,  -, AABA, +0, 格吹L1変
ロングソード,            1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武変
神速乱舞,                1900, 1, 1, +15, -, 30,  -, AAAA, +0, 武変
フレイヤ,                2000, 1, 1, +15, 1, 30, 115, AAAA, +0, 武加 <追加攻撃>
ネルガル+ヘル,            2200, 1, 6, +15, 1, 30, 115, AAAA, +0, 魔武変
タケミカヅチ,            3000, 1, 5, +50, 2,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-30変
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 2,  -, 120, -

# 《ネルガル》はあえてマップにせず、超射程としました。
#  射程1ばかりだとボスとしてはきついので、演出で使っていた衝撃波を
# 弱遠距離武装として追加しています。

アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
ヒュペリオン, (奈落(ヒュペリオン専用)), (3), 2
陸, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
弱点=光神
フィールドLv4=プラズマアジール 物魔 5 <HPLv7.5>
アクティブプロテクションLv2=ティアマトー 全 10 110
パイロット能力付加=S防御Lv6
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 120
パイロット能力付加="メッセージ=アビズマルトリニティ"
自動反撃Lv1=極大シャード汚染 極大シャード汚染 物魔 75
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
変形=非表示 アビズマルトリニティ・メタトロン アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
変形技=虚無の嘆き アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=裏切りの呪い アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=素手 アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=狂った太陽 アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=ウル アビズマルトリニティ・メタトロン
変形技=タケミカヅチ アビズマルトリニティ・メタトロン
10000, 300, 1300, 90
AAAA, ALSG_AbyssmalTrinityU.bmp
虚無の嘆き,                  0, 1, 5, +0, 1,  -,  -, AABA, +70, 先不L0瀕変
極大シャード汚染,          0, 1, 5, +0, -, 10,  -, AABA, +30, 動脱L4 <自動反撃>
裏切りの呪い,              0, 1, 5, -20, -, 40,  -, AABA, +40, 憑L2変
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突変
狂った太陽,                1800, 1, 4, +15, -, 25,  -, AABA, +0, 魔術殺変
ウル,                    1800, 1, 2, +15, 1, 25,  -, AABA, +0, 魔術殺PM投L2変
タケミカヅチ,            3000, 1, 5, +50, 2,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-30変
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 2,  -, 120, -

# 《極大シャード汚染》は、《シャード汚染》に同様。
# 《狂った太陽》は即死攻撃ですが殺属性にしました。シーン攻撃ですが、
# 反撃できなくなってしまうのを考えて単体で。
# 《ウル》から使ったと仮定して、《ウル》のみマップ兵器にしています。

アビズマルトリニティ・メタトロン
メタトロン, (奈落(メタトロン専用)), (3), 2
陸, 4, LL, 12000, 200
特殊能力
弱点=光神
フィールドLv4=プラズマアジール 物魔 5 <HPLv7.5>
アクティブプロテクションLv2=ティアマトー 全 10 110
パイロット能力付加=S防御Lv6
阻止Lv1=エーギル 全 25 10 120
ノーマルモード=アビズマルトリニティ・宮沢祥吾 1 消耗なし
パイロット能力付加="メッセージ=アビズマルトリニティ"
変形=非表示 アビズマルトリニティ・宮沢祥吾 アビズマルトリニティ・ヒュペリオン
変形技=虚無の嘆き アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
変形技=素手 アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
変形技=時計仕掛けの破壊神 アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
変形技=天軍来迎 アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
変形技=タケミカヅチ アビズマルトリニティ・宮沢祥吾
10000, 300, 1300, 90
AAAA, ALSG_AbyssmalTrinityU.bmp
虚無の嘆き,                  0, 1, 5, +0, 1,  -,  -, AABA, +70, 先不L0瀕変
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突変
時計仕掛けの破壊神,        1200, 1, 5, +15, -, 30,  -, AABA, +30, 即変
天軍来迎,                2000, 1, 4, +0, -, 50,  -, AACA, +0, BM投L2AL5変
タケミカヅチ,            3000, 1, 5, +50, 2,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-30変
===
ヘイムダル,        付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 2,  -, 120, -

# 《デウス・エクス・マキナ》はイベント再現して下さい。
#  やはり反撃できないと困るので、《時計仕掛けの破壊神》は単体に。

アンノウン・ヒュペリオン
アンノウン・ヒュペリオン, (奈落(ヒュペリオン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=光神
自動反撃Lv1=シャード汚染 シャード汚染 物魔 75
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
6000, 250, 1400, 95
AAAA, ALSG_UnknownHyperionU.bmp
シャード汚染,              0, 1, 5, +30, -, 10,  -, AABA, +30, 動脱 <自動反撃>
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ダークフレア,            1600, 1, 4, -10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術闇撹縛
ネルガル,                1600, 1, 5, -10, 1, 15, 110, AAAA, +20, 魔術闇撹縛M拡
フレイヤ,                1700, 1, 4, +30, 1, 15, 110, AAAA, +20, 魔術闇撹縛加 <追加攻撃>

#  シャード汚染は、必殺技が使いにくくなるというイメージで脱属性に。

####・創世! 真ラグナロク
# 他作品登場PCのパイロット
#  宮沢茉莉:『明日へのプロファイル』
#  神条シオン:『美少女☆女神シリーズ』
#  ミハエル=ベルグフント:『砂漠の異郷神』
#  エリーゼ=マテリース:『時計仕掛けの破壊神』
#  メタトロン:『爆誕!コスモウォーリアーズ』

エリーゼ=マテリーズ(ラグナロク)
エリーゼ=マテリーズ, (クエスター(エリー専用)), 1, 1
陸, 3, M, 10000, 220
特殊能力
アインヘリアル
広域フィールドLv1.5=シールドドーム 1 物魔 20
反射Lv1=リフレクトマジック 魔 25 10
3500, 250, 700, 45
BACA, ALS_EliseMateriesU.bmp
聖母の杖,                1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AABA, +0, 武
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 1,  -, 120, -
バルドル,                付加Lv1=運動性強化Lv6, 2, 1,  -, 110, P援
ヒール,                    回復Lv3, 4, -, 20,  -, 魔術
詩神の導き,                再行動, 3, -, 50, 115, 援AL5
タイムルーラー,            付加Lv3=運動性強化Lv3 付加Lv3="武器強化Lv1=全", 4, -, 100,  -, M投L1AL5
幸運神エリーの祝福,        付加Lv1=運動性強化Lv4, 2, -, 50,  -, P
ビクトリアス,            付加Lv1="武器強化Lv2=全", 2, -, 60, 100, P

#  アビリティ数削減のため、《ホーリーブレッシング》《サンクチュアリ》
# 《ディバインブレイド》《フルポテンシャル》《人世の賛歌》などを
# まとめて《タイムルーラー》としています。
#  多数の振り直し、ダイス操作特技も『幸運神エリーの祝福』としました。

天使王メタトロン
天使王メタトロン, (奈落(メタトロン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 15000, 220
特殊能力
弱点=光神
プロテクションLv10=防御結界 全
バリアLv8=心の壁Z 物魔
フィールドLv5=神聖守護オメガ方陣 全 15 <瀕死>
追加攻撃=ラグナロクカム 崩壊する大地 恐ろしき冬 100
追加攻撃=非表示 燃える世界 崩壊する大地 100
ラグナロクカム=解説 恐ろしき冬で攻撃した後、崩壊する大地と燃える世界で攻撃する
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
パーツ分離=信仰の戦士 天使王メタトロン(最終防衛システム)
8000, 300, 1300, 70
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
虚無の咆哮,                  0, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +25, 先不L0AL1
ドミヌスコマンド,          0, 1, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +25, 魔術憑L2AL5
崩壊する大地,              0, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AAAA, +70, 不止加 <追加攻撃>
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
恐ろしき冬,                1100, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AABA, +50, 撹
最後の審判,                1400, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +50, BM全識低運低移
暗黒の気,                1400, 1, 3, +50, -, 10,  -, AAAA, +0, 闇
燃える世界,                1600, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AACA, +0, 魔術火加 <追加攻撃>
光あれ,                    1700, 1, 4, +0, -, 50,  -, AACA, +0, BM扇L3識AL5

天使王メタトロン(最終防衛システム)
天使王メタトロン, (奈落(メタトロン専用)), 1, 2
空陸, 4, XL, 15000, 220
特殊能力
弱点=光神
バリアLv8=心の壁Z 物魔
反射Lv1=最終防衛システム 全 25 10
追加攻撃=ラグナロクカム 崩壊する大地 恐ろしき冬 100
追加攻撃=非表示 燃える世界 崩壊する大地 100
ラグナロクカム=解説 恐ろしき冬で攻撃した後、崩壊する大地と燃える世界で攻撃する
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
パーツ合体=天使王メタトロン
4000, 300, 1500, 70
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
虚無の咆哮,                  0, 1, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +25, 先不L0AL1
ドミヌスコマンド,          0, 1, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +25, 魔術憑L2AL5
崩壊する大地,              0, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AAAA, +70, 不止加 <追加攻撃>
素手,                    1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
恐ろしき冬,                1300, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AABA, +50, 撹
最後の審判,                1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, +50, BM全識低運低移
暗黒の気,                1600, 1, 3, +50, -, 10,  -, AAAA, +20, 闇
燃える世界,                1700, 1, 5, +10, 1,  -,  -, AACA, +20, 魔術火加 <追加攻撃>
光あれ,                    1900, 1, 4, +0, -, 50,  -, AACA, +20, BM扇L3識AL5

#  防御結界はイベントで封印してください。
# 《真デウス・エクス・マキナ》は、作中使われることがなかったのでオミット。
#  また、封じられたセットアップ特技群もオミットしておきます。

ミーミル(ALG)
ミーミル, (奈落(ミーミル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 255
特殊能力
ハイパーモードLv-5=力を取り戻す ミーミル(ALG)(全盛期) 自動発動 <!HPLv7>
アクティブプロテクションLv10=ジェネシスフラグメント 全 20
15000, 300, 1000, 95
AAAA, ALSG_MetatoronU.bmp
ボイドコラプス,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 撹L2AL5
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 突

ミーミル(ALG)(全盛期)
ミーミル, (奈落(ミーミル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 255
特殊能力
ハイパーモードLv-5=力を取り戻す ミーミル(ALG)(奈落噴出) <瀕死>
ノーマルモード=ミーミル(ALG)
当て身技Lv1=未来の瞳 アストラルブラスト 物魔 S防御 20 110
阻止Lv1=フェイト&チャンス 全 50 15
15000, 300, 1300, 100
AAAA, ALSG_MimirU.bmp
ボイドコラプス,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 撹L2AL5
メモリーアブダクション,      0, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +30, 不L2AL5
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +30, 突
アストラルブラスト,        1500, 1, 5, -10, -, 15,  -, AAAA, +30, 魔術闇
終末剣ラグナロク,        1900, 1, 3, +50, 1,  -, 120, AAAA, +10, 即M扇L4

#  スターダストレインはオミットし、代わりにアストラルブラストを長射程に。

ミーミル(ALG)(奈落噴出)
ミーミル, (奈落(ミーミル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 20000, 255
特殊能力
弱点=光
ノーマルモード=ミーミル(ALG)
当て身技Lv1=未来の瞳 アストラルブラスト 物魔 S防御 20 110
阻止Lv1=フェイト&チャンス 全 50 15
15000, 300, 1300, 100
AAAA, ALSG_MimirU.bmp
ボイドコラプス,              0, 1, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 撹L2AL5
メモリーアブダクション,      0, 1, 4, +0, -, 30,  -, AAAA, +30, 不L2AL5
素手,                    1100, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +50, 突
アストラルブラスト,        1600, 1, 5, -10, -, 15,  -, AAAA, +50, 魔術闇
終末剣ラグナロク,        1900, 1, 3, +50, 1,  -, 120, AAAA, +20, 即M扇L4

トール(ALG)
トール, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
弱点=神
パイロット能力付加="先読みLv8=ミーミルの叡智" <ミーミル(ALG)9マス以内>
8000, 250, 1000, 85
AAAA, ALSG_ThorU.bmp
ミョルニル,                1500, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
轟神撃,                    1800, 1, 4, +20, -, 25,  -, AAAA, +20, 武格破
万軍撃破,                1900, 1, 5, +10, 1, 70,  -, AAAA, +20, 武格破M全識
トール,                    2200, 1, 4, +10, -, 40,  -, AAAA, +20, 魔武格破

ヘイムダル(ALG)
ヘイムダル, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
弱点=神
運動性強化Lv20=ヘイムダル
パイロット能力付加="先読みLv8=ミーミルの叡智" <ミーミル(ALG)9マス以内>
6000, 250, 900, 105
AAAA, ALSG_HeimdallU.bmp
ジャミング,                  0, 1, 4, -10, -, 30,  -, AAAA, +30, 先不
ヘイムダルの刃,            1400, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武
トール,                    1700, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 魔武 <トール(ALG)9マス以内>

イドゥン(ALG)
イドゥン, (奈落), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
弱点=神
パイロット能力付加="先読みLv8=ミーミルの叡智" <ミーミル(ALG)9マス以内>
6000, 250, 900, 60
AAAA, ALSG_IounnU.bmp
スロウ,                      0, 1, 5, +20, -, 40,  -, AAAA, +20, M投L1識止L3
素手,                    1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 突
===
イドゥン,                回復Lv999 補給Lv99 治癒, 4, -,  -,  -, -

#  《トール》《ヘイムダル》《イドゥン》はイベントで封印してください。

【6988】Re(1):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2014年08月12日(火) 18時49分 -
設定
引用なし
パスワード
討議お疲れ様です。
ガイア関係のリプレイしか追っていなかったので、そちらからいくつか。

>西園寺恵
>夢→偵察、再動→足かせ。
夢はともかく、再動の方は残しても良いのでは。
希望へのコンタクト2話では万が一の時に備えてPCの行動回数を増やす予定で配置され、
その必要がなくなってからも加護の使用回数を増やすと言うサポートをしていたわけですし、
その再現としてもあって良いかと思います。

それと、完全にフレーバーですが、「箸より重たいものは持てない」と自称しているので、
格闘値はもっと派手に低くしてみるのはどうでしょうか。

>宮沢竜一郎
「神薙ぐ御剣」の大半を素手で通しており、中盤の中ボス戦も素手(と特技と加護)で乗りきるほど
徹底的に魔剣の使用を避けているキャラなので、素手オンリー版のユニットの追加を希望。
もしユニット数の増加を避ける意図でしたら、素手版とアウターゲネスあり版で分けるのはどうでしょうか?
神薙ぐ御剣クライマックス以降は、グラウンドストライクとヒーローアクションの封印の有無で
原作の状態を表現できると思うので。

>宮沢竜一郎(希望コン)
>グラウンドストライク
範囲攻撃をすることができる特技であり、希望へのコンタクト冒頭で「ついに範囲攻撃ができるようになった」と
主張する程度には強調されていたので、同じく範囲攻撃のなぎ払い同様に1-2P化を希望です。

>スピリットチャージ
この特技、リプレイでの初使用はかなり後ですが、「神薙ぐ御剣」の頃から習得しているものと思われます。
神薙ぐ御剣ではソードマスターのレベルが3。希望へのコンタクトでレベル4に上がっていますが、
この時ひとつ増える特技でグラウンドストライクを習得しており、以後は成長していないので。

>ヒーローアクション
制限が加護同様に「シナリオ1回」であるこの特技が、「シーン1回」の奇襲攻撃等と同じAL5属性なのは
少々違和感が。
A属性を外した上で、弾数1にするわけにはいかないでしょうか?

>トール(竜一郎),             2100, 1, 1, +15, 2,  -, 110, AAAA, +25, 無共
「合」属性がないため、普通に竜一郎単独で使用できるようです。


それと、投稿済みデータについて気になった部分をひとつ。

>夷神瞬
1話目ミドルフェイズの戦闘における発言によると、チャンバースタッフを所持しているようです。
(プリプレイでは「チャンバーウェポン」とだけ発言)


以上、よろしくお願いします。

【6989】Re(1):アルシャードデータ追加 第2稿

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月15日(金) 12時55分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。


>>きょうしろうさん

>SP

 レスしたとおり、加護再現関係ははずしました。
 あと、ついでに適当にレアっぽいSPをそれなりに減らしてます。
 数を数えたりとかはめんどいのでやってませんが、たぶんだいぶ減ってるはずですので問題ないでしょう。

 差し替え対象が思いつかなかったキャラに関してはとりあえず穴埋めに弱めのSPを入れてあります。
 なにか思いついたらさらに差し替えるかもしれません。


>クアドラの件

 恵と美衣は別々の作品に登場しているので、受け渡しとかはないですね。
 どうしても整備性や視認性がデータの利便性よりも重要なようですので、原作でやったことだけできるようにしておきます。

 なお、原作では持たずに戦闘を行った場面はないですので、ユニットを分けるのではなく2人乗りのユニットのみにしておきます。
 ユニット数が増やせば整備性や視認性も下がるでしょう。原作で一度もなかった状況のためにユニットを増やすのはよろしくないでしょうから。

西園寺恵
恵, めぐみ, 女性, クエスター, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
140, 153, 152, 145, 158, 162, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 信頼, 2, 突撃, 8, 加速, 15, 足かせ, 32, 号令, 41
ALSG_SaionjiMegumi.bmp, AlshardGaia.mid

クアドラ(ALG)
クアドラ, -, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 50, 必中, 1, 助言, 6, 応援, 14, 絆, 19, 心眼, 25, 偵察, 27
ALSG_Quadra.bmp, AlshardGaia.mid

西園寺恵&クアドラ
西園寺恵&クアドラ, さいおんじめぐみあんどくあどら, (クエスター(恵専用)), 2, 2
陸, 3, M, 7000, 150
特殊能力
クエスター
改造費修正Lv10
CT率強化Lv2=魔
4700, 230, 700, 80
CACA, ALSG_SaionjiMegumiAndQuadraU.bmp
クアドラ,                1000, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ファイアアロー,            1300, 1, 3, -10, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術火
サンダーフィスト,        1400, 1, 1, +0, -, 15,  -, AABA, +0, 魔術射雷
チャージショット,        1500, 1, 3, -10, 6, 10,  -, AACA, +0, 魔術火共
スフィアマジック,        1500, 1, 4, -20, 3, 10, 105, AACA, +0, 魔術火共
ヘル,                     1700, 1, 4, +10, 1, 15, 115, AACA, +5, 魔無M投L1識
タケミカヅチ,            2200, 1, 5, +50, 1,  -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22
===
イドゥン,                回復Lv10 補給Lv2 治癒, 4, 3,  -, 115, -

#  クアドラが必要条件になっているものを素の状態にしました。
#  恵単体の状態が厳しいということでオミットしていなかった《逆転運命》は
# 削除。加護は残すとしても、それ以外のサポート能力は不要でしょう。

那須美衣
美衣, みい, 女性, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 25
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 29
149, 130, 152, 146, 171, 160, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 6, 必中, 13, 幸運, 17, ド根性, 27, 激励, 33
ALSG_NasuMii.bmp, Alshardff.mid

クアドラ(ALG)(トライデント)
クアドラ, -, クエスター, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 50, 必中, 1, 助言, 6, 信頼, 14, 看破, 19, 堅牢, 25, みがわり, 27
ALSG_Quadra.bmp, AlshardGaia.mid

那須美衣&クアドラ(黄金の林檎)
那須美衣&クアドラ, なすみいあんどくあどら, (クエスター(美衣専用)), 2, 2
陸, 3, M, 10000, 170
特殊能力
サクセサー
有効=神
シールド=クアドラ
改造費修正Lv10
パイロット能力付加=援護防御Lv1
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 25 - 125 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
4400, 90, 1300, 90
BACA, ALSG_NasuMiiAndQuadraU.bmp
素手,                    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブーストアタック,        1300, 1, 1, +15, 10,  -,  -, AAAA, +15, 突
グラップルアタック,        1400, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +15, 突
空間神,                    1400, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 突格P
フレイヤ,                1500, 1, 2, +15, 2, 20, 125, AAAA, +15, 突格加
ネルガル,                1500, 1, 5, +20, 1, 15, 110, AAAA, +15, 突M線
リミットコード,            1700, 1, 1, +15, 3, 15, 105, AAAA, +15, 突
奇襲攻撃,                1800, 1, 1, +25, 3, 25, 105, AAAA, +15, 突AL5
トール,                    1900, 1, 1, +20, 1, 15, 120, AAAA, +5, 無
タケミカヅチ,            2100, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-21
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -

那須美衣&クアドラ(愛天使)
那須美衣&クアドラ, なすみいあんどくらどら, (クエスター(美衣専用)), 1, 2
陸, 3, M, 12000, 180
特殊能力
アインヘリアル
弱点=竜
耐性=雷
テレポートLv2=神の歩み 40
シールド=クアドラ
改造費修正Lv10
パイロット能力付加=援護防御Lv1
格闘強化Lv2=竜変化
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 25 - 125 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
合体技Lv0=トール二重発動 羽生じゅりあ
4400, 90, 1400, 90
BACA, ALSG_NasuMiiU.bmp
闘神技,                    1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 無
真破壊神,                1300, 1, 1, +25, -, 15,  -, AAAA, +15, 無
竜の一撃,                1300, 1, 1, +15, -, 15,  -, AAAA, +15, 無
ヴァリアントブレイド,    1400, 1, 2, +15, -, 20,  -, AAAA, +15, 無格P
フレイヤ,                1500, 1, 2, +30, 2, 20, 125, AAAA, +15, 無格加
ネルガル,                1500, 1, 5, +20, 1, 15, 110, AAAA, +15, 無M線
チャージショット,        1600, 1, 1, +15, 5, 15,  -, AAAA, +15, 無
ケイオスフェイス,        1700, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 無AL5
リミットコード,            1900, 1, 1, +15, 3, 15, 105, AAAA, +15, 無
トール,                    2000, 1, 1, +20, 1, 15, 120, AAAA, +5, 無共
タケミカヅチ,            2100, 1, 5, +50, 1,  -, 120, AAAA, -99, 無反体L-21
トール二重発動,            2300, 1, 1, +20, 1, 15, 120, AAAA, +5, 無合共
===
ヘイムダル,                付加Lv1=運動性強化Lv8 再行動, 0, 1,  -, 120, -
侵されざる神域,            付加Lv1="ZOCLv2=侵されざる神域" 再行動, 0, -, 20,  -, AL5

#  2人乗りを考慮して移動は3です。
#  また、クアドラが乗っていると2人分成長させなければならないということで、
# 修理費が高く、改造費は他のPCの2倍かかります。
# 《竜変化》は常時使っている扱いとします。


>グラーフ

 武装攻撃力が同じだと、多少格闘攻撃力が高くても、所詮魔術師と同じ程度って感じになってイメージに合わないからです。
 ただ、トライデント版のグラーフは、データ的には、実際単なる魔術師キャラなので……別に作中杖で殴りかかるようなシーンがあるわけでなし、イメージに合わない無消費をくっつけるよりかはスパッと削除しておこうかと思います。


>>Zauberruteさん

>恵

 了解です。
 それでは再動を戻した上で、格闘値を-15して125まで下げておきます。


>竜一郎
>アウターゲネス

 うーん、結局ミドルフェイズ最後、火力が必要になった段階で抜いたわけですし、アウターゲネスの気力制限で表現くらいでいいんじゃないかなと思うのですよね。
 なくても乗り切れたからミドル戦闘では拔かない演出を続けられただけじゃないかなーと。

 どうしても使わせないようにしたいなら封印して運用するという手もありますし。
 攻撃力800のみで封印運用するのは厳しいので、攻撃力1100くらいで猛攻【素手】とか追加しておくのはどうでしょう。
 1100でも十分厳しいですが、実際リプレイ中でもリョウの半分くらいしかダメージが出てないですので。

猛攻【素手】,            1100, 1, 1, -20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突

>なぎ払い

 2Pになっているのはなにがしかの射程を延ばす技を持っているキャラだけで、なぎ払いだけで2Pにしているキャラはいないはずです。
 基本範囲攻撃は命中(+スペックしだいでCT)高めとしているはず。

>スピリットチャージ

 基本的にはリプレイ中で使った、あるいは使わないまでも言及された技だけでデータを作っています。
 中間武装がない、通常使用する武装がないなどの理由がある場合には、演出上使っている技や過去のリプレイで使った武器・技を追加しているキャラもいますが。
 使っていないけど持っている特技は他のキャラにもいろいろあるので、こちらは追加しない方向でいかせてください。

>ヒーローアクション

 1シナリオ1回でしたっけ。
 すみません、1シーン1回と勘違いしていました。竜一郎、ジャンガリアン・キッドとも弾数1に変えておきます。

>合体技
 ありがとうございます、直しておきます。

>夷神
 了解です。
 既存データのほうもいろいろいじらないといけなさそうなので、現在掲示中の分が片付いたら近いうちに直します。


>>自己レス

>フォルダ分けのこと

 初期ツリーでもちょっと思ってはいたんですが、そもそもアルシャード/アルシャードffと、アルシャードガイアは独立した別のシステムです。
 クロスオーバー企画などもあったからということもあってつい同じフォルダにしてしまいましたが、本来なら別々にしておくべきものでした。

 実のところ、クロスオーバーがあるといってもアルシャードトライデントと『虹の彼方から』だけです。
 別システムのフォルダを統合するほど頻繁に行われていたことではありません。


 それから、トライデントは高レベルでゲームバランスが他のアルシャードリプレイと乖離していますし、グラーフ=シュペーをはじめパーティ内の役割がまったく変わってしまっているキャラクターが少なからず存在しています。
 下手をすると性格がまったく変わってしまっているキャラクターさえいるほどで。
 よって、パイロットを共有したりUpgrade仕様にするのは歪みの原因にしかなっていませんでした。

 アルシャード、およびアルシャードガイアフォルダの中でパイロット・ユニットを分けてもかまいませんが、同一作品内でデータをばらばらに配置するよりは、『トライデント』というくくりにしてしまったほうが使いやすくなるものと考えます。


 ffとガイアを分けるのは、本来最初からやっておくべきだったこと。
 トライデントは必ずしも分けなくてもいいですが、利便性を考えると分けておいたほうがいいものと考えます。
 そんなわけで、やっぱりフォルダは分けようかと思います。

 なお、アルシャードff、アルシャードガイア、アルシャードトライデントに分けると書いていましたが、ffは無印の調整版という立ち位置ですし、すでにアルシャードフォルダでいったん投稿していますので、ffを無印アルシャードにしておこうかと思います。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【6992】アルシャードデータ追加 第2稿:投稿予告

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月22日(金) 23時21分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
alshard(13).zip ファイルサイズ: 152.1KB
 幻魔の公子です。
 特にレスがつく様子もないので、一週間ほど待って投稿します。
 添付は圧縮データです。

 バグと直し忘れをいくつか直しました。
 ケインなどの威力を下げるとレスしていましたが、下げ忘れていたので下げています。
 それと、先日修正データをあげた際に変更点に明記していませんでしたが、〈神〉属性を無属性で統一しました。書き忘れ申し訳ありません。

【6993】アルシャードデータ追加 第2稿:投稿予...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月28日(木) 01時50分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
alshard(14).zip ファイルサイズ: 152.6KB
 忘れていましたが、レイアウトについて指摘されていたので修正しました。
 内容は添付ファイルをご参照ください。
 データの内容に関わる部分ではないので投稿予告は変更なしです。

【6994】エラー報告とフォルダ分けに反対一票

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2014年08月29日(金) 05時20分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも失礼します。
テストシナリオにざっと読み込ませて発見した点をいくつか。


>>データ関係
・エーギルおよびフレイ:エーギルの書式が間違っており機能しないキャラが複数います。
・ミハエルの契約関係の挙動が修正されていません。


>>戦闘アニメ・メッセージ関連
・ミハエル=ベルグフント(ラグナロク)の戦闘アニメが丸々存在せず再生されません。
・契約:シルフの戦闘アニメが意図通りに再生されていないようです。
・魔歌:青の叫びとそれに絡む派生技の指定が間違っており再生されません。
・パイロットダイアログに「クアドラ(AL)」という誤指定があり読み込むとエラーが出ます。
・くいすた組のメッセージに識別子「(ALG)」が抜けており丸々再生されません。


>>フォルダ分け
既に完結作品であり今後データが増える見込みがないこと。
クロスオーバー前提のためシナリオ使用の際は結局3フォルダ読み込むことになるケースが多いと思われること。
重複する内容が多く、総合的なデータ量が余計に増えてしまっていること。
フォルダを分ける事で所属が曖昧なキャラの検索に余計な手間がかかること。
それに伴って必要なデータを見つけたり精査したりしにくくなること。

これらの理由から、フォルダ分けについては反対させていただきます。

上に挙げた通り、現状のデータには戦闘アニメを中心にまだ未完成な部分が散見されます。
まず、テストシナリオで一通り動かしてみるというところからの調整が必要な段階ではないかと。
そういったデータ整備を行うためにも、現時点でのフォルダ分けはマイナスの方が大きいと思います。

フォルダ名やフォルダ分けというのは、一度投稿されてしまうと修正が難しいものなので、
結論を急がず、導入するにしてもデータが一通り形になってから、決を取っての導入がよろしいと思います。

どうぞご再考ください。
それでは。

【6995】Re(1):エラー報告とフォルダ分けに反対一票

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月29日(金) 19時09分 -
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 幻魔の公子です。


 急いで直したためか、バグが出ているようで申し訳ありません。
 投稿前に再度チェックして修正します。


 フォルダ分けについてですが、作中クロスオーバーが行われている作品は他にも多数あります。
 しかし、クロスオーバーが行われることが予想されるという理由で別々の作品が同一のフォルダになっている例は記憶にありません。
 基本的にクロスオーバー作品はそれぞれの作品のフォルダに収録し、クロスオーバー用に別データを用意する必要がある部分だけをクロスオーバー作品のフォルダに収録する形になっているはず。

 ですので、基本の部分として無印とガイアを用意し、クロスオーバー企画であるトライデントのみを分離するのは既存の例にかなっていることです。
 例外として、クロスオーバー元の作品のフォルダがないため、クロスオーバー作品版としてデータ化されている例はあったかと思いますが、あえて例外のほうに合わせる理由はないでしょう。
 フォルダ分けについてはケースバイケースであろうと考えますが、既存のクロスオーバー作品と比較して特別に同フォルダとする理由はないと考えます。
 重複データは存在しますが、それらにはそもそも作品内の立ち位置、あるいはパーティ内で役割が変わっていて、別々のデータとしたほうがよいものが少なくありません。
 また、役割が変わらなくともインフレデータを分離したほうがバランスが取りやすいという都合もありますし。

 すでに投稿した部分について、本来無印・ffとガイアが別作品であることまで考えが至らず、後から直す形になったことはお詫びいたします。

 それでは、ご指摘どうもありがとうございます。
 数値的な部分は変えていないので、投稿の予定日はとりあえずそのままとさせていただきます。
 バグを直したら再度アップします。

【6996】Re(2):エラー報告とフォルダ分けに反対一票

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2014年08月30日(土) 10時00分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。


>>クアドラの件
>
> 恵と美衣は別々の作品に登場しているので、受け渡しとかはないですね。
> どうしても整備性や視認性がデータの利便性よりも重要なようですので、原作でやったことだけできるようにしておきます。
>
> なお、原作では持たずに戦闘を行った場面はないですので、ユニットを分けるのではなく2人乗りのユニットのみにしておきます。
> ユニット数が増やせば整備性や視認性も下がるでしょう。原作で一度もなかった状況のためにユニットを増やすのはよろしくないでしょうから。

僕は「原作でどういう扱いだったのか」、「データの視認性と整備性を犠牲にするほどなのか」とお尋ねしています。

それがなぜ「どうしても整備性や視認性がデータの利便性よりも重要なようです」という返答になるのですか。
「原作での扱い」と「データの利便性の重要度」を返答した上で、お互いの妥協点を探るなりをするのが議論ですよね?

決して「どうしても整備性や視認性がデータの利便性よりも重要なようですので」といった、
当てこすりとも取られかねないレスを書くことではないはずです。

もしかしたら、僕の勘違いで幻魔さんにはそのような意図がまったくないのかもしれません。

ただ、会話ではなく文章のみのやりとりである以上、意図していない伝わり方をする事はあるでしょう。
僕自身もそういった経験はありますし、幻魔さんも今まで何度か経験していると思います。

お互い気持よく討論するためにも、今回のように誤解を生む表現をするのはやめていただけると幸いです。


>>グラーフ
>
> 武装攻撃力が同じだと、多少格闘攻撃力が高くても、所詮魔術師と同じ程度って感じになってイメージに合わないからです。
> ただ、トライデント版のグラーフは、データ的には、実際単なる魔術師キャラなので……別に作中杖で殴りかかるようなシーンがあるわけでなし、イメージに合わない無消費をくっつけるよりかはスパッと削除しておこうかと思います。

前回のレスにて「杖で殴ることのない魔術師と違って腕っ節の強いキャラ」と仰られていたので、
てっきり杖で雑魚キャラをちぎっては投げちぎっては投げするのかと思っていたのですが、
幻魔さんのレスを読む限りではそういったシーンもないようですね。

それならやはり杖攻撃力の上がる特技を持っていたり、接近戦闘タイプのクラスを持っていない限り、
魔術師になったグラーフを武装面側で優遇するほどではないかなと。

データ的な裏付けがあるのなら分かりやすく強すべきですが、
イメージだけの問題であり腕っ節の強いというフレーバーを再現するのなら、
格闘値を高めに設定する事で十分再現される範囲ではないでしょうか。


またグラーフの魔導増幅ロッドを撤廃するとのことですが、それは強く反対します。

なぜならば、その理論でいくと作中で杖で殴ってない魔術師系キャラや、
武装に素手があるけど素手で殴ってないキャラからも外さなくてはいけないからです。
無消費武器がなくなるのは一部のキャラにとっては問題がでてくるのではないでしょうか。

またグラーフだけ外すというのも、なぜグラーフだけ外すのかという話にもなります。

以上の事から無消費武器の撤廃には反対です。


> フォルダ分けについてですが、作中クロスオーバーが行われている作品は他にも多数あります。
> しかし、クロスオーバーが行われることが予想されるという理由で別々の作品が同一のフォルダになっている例は記憶にありません。
> 基本的にクロスオーバー作品はそれぞれの作品のフォルダに収録し、クロスオーバー用に別データを用意する必要がある部分だけをクロスオーバー作品のフォルダに収録する形になっているはず。

これは基本的に「元々独立した作品」が「クロスオーバー」した場合、
それぞれのフォルダにクロスオーバー部分のデータを収録しているわけですよね。

例えば「あやかしびと」と「BulletButlers」のクロスオーバー作品であるところの
「クロノベルト」はそれぞのれフォルダに収録されています。

ただ、「アルシャード」の場合には当てはまらないと思うんですよ。
そもそも「アルシャード」という作品のキャラが「アルシャード」という作品の中で
「クロスオーバー」しているのが「アルシャードトライデント」ですよね。

ソードワールドでいうところのPCが一部続投した風雲ミラルゴ編・アンマント財宝編に近い扱いではないかなと。

先に上げた例はどちらかというとスルトの剣に登場した柊蓮司に適応するパターンであり、
アルシャードトライデントについては適切な例えではないように思えます。


> ですので、基本の部分として無印とガイアを用意し、クロスオーバー企画であるトライデントのみを分離するのは既存の例にかなっていることです。
> 例外として、クロスオーバー元の作品のフォルダがないため、クロスオーバー作品版としてデータ化されている例はあったかと思いますが、あえて例外のほうに合わせる理由はないでしょう。
> フォルダ分けについてはケースバイケースであろうと考えますが、既存のクロスオーバー作品と比較して特別に同フォルダとする理由はないと考えます。
> 重複データは存在しますが、それらにはそもそも作品内の立ち位置、あるいはパーティ内で役割が変わっていて、別々のデータとしたほうがよいものが少なくありません。
> また、役割が変わらなくともインフレデータを分離したほうがバランスが取りやすいという都合もありますし。

そもそも「別のデータにする」と「別のフォルダにする」を同じものとして扱うのが間違ってるのでは。
「別のデータとして同じフォルダに存在する」事の何がまずいんでしょうか。

例えばイースのアドルも動かし方が全く違うユニットが同一フォルダに収められてますよね。
そういった例からも「別のデータとして同じフォルダに存在する」事がそんなにバランスを取る上で難しいとは思えないのですよね。

以上の事からフォルダ分離には反対をさせて頂きます。
ご一考いただけると幸いです。


それでは。

【6997】Re(3):エラー報告とフォルダ分けに反対一票

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月30日(土) 16時23分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。


>クアドラと恵について

 とりあえず眺めた感じデータに対するご意見ではないようなのでレスは省かせていただきます。
 もしもなにか書き込みの文章でご不快に感じる部分があったようでしたら申し訳ありませんでした。


>グラーフについて

 無消費はありませんが、ENが尽きたときに使うための武装として携帯型キャノンがあります。
 こちらもロッド同様作中使ったことはありませんが、トライデント以前の作品における主な武器だったものですし、イラストにもしっかり描かれていますし、データとしても所持しています。
 使わなかった武器をわざわざ追加するよりも、過去の主武装を使う構成にするほうがイメージにも合うかと。
 ENだけでなく弾数も尽きるほどの長期戦が発生した場合に困るかもしれませんが、サブウェポンが強い分のデメリットとして無消費がないくらいでもいいのではないかと。

 他の魔術師は杖以外にサブウェポンとしてふさわしい武器などもありませんので、同様の変更は行う予定は当面ありません。


>フォルダ分けについて

 その認識は違います。

 アルシャードガイアはアルシャードffの基礎部分を使用して作られているだけで、別のシステムです。
 ffのシステムを『スタンダードRPGシステム(SRS)』という『汎用システム』として位置づけ、それを使った作品として発売されたのがアルシャードガイアです。
 データ化されてはいませんが、現在では他にもSRSを使っている作品が多数あります。

 サプリメントやリプレイなども、ほとんどはffとガイアでそれぞれ別系統として発売されています。
 リプレイでもffとガイアは1つの作品ではなく、互換性を持たせた姉妹作という位置づけで紹介されています。
 展開が続いていたころは、FEARの公式サイトでもアルシャードffとアルシャードガイアで別々にページが作られており、エラッタやFAQなどもすべて別々に存在していました。
(現在はアルシャードセイヴァーという両作品を統合した新作として版上げされていますが、セイヴァーにおいてffとガイアの設定はいったん全部リセットされているので、これはこれでまた別作品として扱うべきものと考えます)

 両作品の関係としては、データのある作品の中だとルナル・サーガと妖魔夜行が近いですね。
 もっとも、アルシャードffとガイアがそれぞれ単体の作品として別々に基本ルールが発売されているのに対し、ルナルや妖魔はガープスという基本ルールのサプリメントとして発売されていますが。

 それぞれが独立した別々のシステムである以上、フォルダは最初から分けるべきであったと考えます。
 関連作品であることは間違いありませんが、関連性があっても別々の作品なら別々のフォルダになっていることが多いかと。


 トライデントについては、実のところ『ff』と『ガイア』と『クロスオーバー』の3シリーズからなります。
 ですのでクロスオーバー企画として分けるのは『アルシャードクロスオーバー』だけでいいのかもしれません。実際、どちらに振り分けるべきか困るデータは『アルシャードクロスオーバー』にしかありません。
 ただ、名義こそそれぞれのシリーズに所属しているものの、この3シリーズはまとめて1つのクロスオーバー企画として準備されたことがリプレイの解説として書かれていますので、トライデントそのものをクロスオーバー部分として分離しておくほうが有用と考えています。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【6998】アルシャードデータ追加 第2稿:圧縮デ...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年08月30日(土) 23時47分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
alshard(15).zip ファイルサイズ: 152.7KB
 幻魔の公子です。
 MEISTERさんのレスを受けて、再度データにバグがないか見返し、動作しない特殊能力などを直しました。
 また、カリュドーンの識別子がおかしかったのと、メタトロンに識別子がなかったのを直しています。

 アベルに絶対防御圏発動のためのS防御がなかったのと、哲学元帥アビストテレスの亡霊哲学者軍団の書式間違いおよび発動率を設定していなかったのを直しました。
 この2キャラクターについては数値面での修正になりますので再掲示し、また改めて投稿予告をさせていただきます。
 他は書式間違いの修正だけなので圧縮データから確認してください。
 一週間ほど待って、特に数値面での変更を要するレスがなければ投稿いたします。

黙示録の竜アベル
アベル, 男性, 奈落, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv4, 1
140, 153, 149, 142, 169, 159, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 必中, 6, 堅牢, 10, 熱血, 13, 激怒, 19, ド根性, 26
ALS_Abel.bmp, Alshardff.mid

#  S防御を追加。

哲学元帥アビストテレス
アビストテレス, (奈落(アビストテレス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
耐性=闇
弱点=光神B
フィールドLv3=サイコバリア 物魔 15
当て身技Lv1=亡霊哲学者軍団 断末魔の呪い 物魔 20 - 100
阻止Lv1=エーギル 全 15 10 120
追加攻撃=フレイヤ発動 フレイヤ 全 50 - 115 連鎖不可
加=解説 追加攻撃用武器 追加攻撃時のみ発動する武器
動=解説 自動反撃用武器 自動反撃時のみ発動する武器
4500, 180, 1000, 80
BACA, ALSG_AbysstotelesU.bmp
素手,           800, 1, 1, -20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
断末魔の呪い,       1200, 1, 5, +30, -, 10,  -, AAAA, +0, 動AL1 <当て身技>
ソクラテスの産婆術,    1400, 1, 4, +30, 1,  -, 100, AAAA, +20, M扇L3撹低運AL5
サイコキネシス,      1500, 1, 4, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 魔闇
フレイヤ,         1600, 1, 4, +30, 1, 20, 115, AAAA, +0, 魔闇加 <追加攻撃>

# 亡霊哲学者軍団の書式間違いを直し、発動率を設定。

【6999】Re(1):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 Zauberrute
投稿日時
 - 2014年08月31日(日) 10時22分 -
設定
引用なし
パスワード
討議お疲れ様です。
範囲攻撃系特技については、マケドニア版の茉莉のデータだけ見て、デフォルトで1-2Pだと思い込んでました…

>フォルダ分けについて
アルシャードとアルシャードガイアに関しては、フォルダを分けるのは賛成です。
「同じ世界観・類似ルールだけど別世界」と言う、既存のフォルダで言えばセブン=フォートレスと
ナイトウィザードの関係なわけですし。
トライデントに関しては、各キャラをそれぞれの世界観フォルダに収録(茉莉ならガイアフォルダに、等)で
良いのでは、とも思いますが、トライデント単品で使う場合はフォルダひとつにまとまっていた方が楽なのは
事実なので…とりあえずは、「賛成でも反対でもない」程度で。

ただ、リビルド等によるデータの差異については、既にトライデント外に近距離型から遠距離型に変貌した
シドと言う前例がいるので、ほぼ別データでも同一フォルダに収めて問題ないと思います。

>アルシャードフォルダ
添付ファイルを確認したところ、ガイアリプレイのデータが3作品ほどこちらに入っているようですが、
これは意図的なものでしょうか。

以上、よろしくお願いします。

【7000】Re(2):アルシャードデータ追加 第2稿:...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月04日(木) 23時58分 -
設定
引用なし
パスワード
 幻魔の公子です。

 返信が遅れまして申し訳ありません。

 フォルダについては、ご意見どうもありがとうございます。
 参考にさせていただきます。


>>アルシャードフォルダ
>添付ファイルを確認したところ、ガイアリプレイのデータが3作品ほどこちらに入っているようですが、
>これは意図的なものでしょうか。

 いちおう意図的です。
 残しているのは今回はいじらない、と宣言した部分です。
 加護の再現で持たせているSPを変えるのとか、銃器から格属性を消すとか、ほかにもいじくるところがあるので、一部だけ先行して変えると後で混乱しそうなので……。
 この際全部まとめてやっちゃうというのも手ではあるのですが、そこで大がかりな変更を要するご意見がつくと作業量的に全部まとめてやるのは大変というのもあります。

 返信が遅れたので、いちおう一週間ほど返信がないか待ってから投稿させていただきます。
 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

【7001】アルシャードデータ追加 第2稿:投稿報...

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2014年09月13日(土) 05時44分 -
設定
引用なし
パスワード
 タイトルのとおりです。

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