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【7114】ユニット&アイテム変更点

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2017年04月27日(木) 20時57分 -
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>>unit.txt
ルークス(リムサリアの封印)(前期)
カードマスター・ルークス, (リムサリアの封印(ルークス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド
超回避Lv1=霧のカード 0 100 手動
4000, 140, 1000, 60
BACB, CMR_RooksU.bmp
剛力虚脱,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術剋武L2剋突L2
痛覚倍増,          0, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術低防
ロングソード,       1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
水のカード,        1400, 1, 4,  +0,  3,  -,  -, AAAA, +10, 魔水冷
火のカード,        1500, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AA-A,  +0, 魔火
風のカード,        1500, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AABA,  +0, 魔P風雷
土のカード,        1500, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AACA, +10, 実魔地連L10
血のカード,        1600, 1, 4, -30,  3,  -, 105, AAAA, +30, 魔死殺
招魔の護符,        1800, 2, 4, -50,  2, 40, 110, AAAA,  +0, 魔術失L1火水冷風雷地
===
精霊シルフ召喚,   召喚Lv1=風の精霊シルフ(リムサリアの封印),   0, 1,  -, 100, 魔P
精霊エフリート召喚, 召喚Lv1=火の精霊エフリート(リムサリアの封印), 0, 1,  -, 100, 魔P
精霊マリッド召喚,  召喚Lv1=水の精霊マリッド(リムサリアの封印),  0, 1,  -, 100, 魔P
精霊ダオ召喚,    召喚Lv1=土の精霊ダオ(リムサリアの封印),    0, 1,  -, 100, 魔P
石呪破砕,      治癒=石化,                  1, -, 10,  -, 魔術
>招魔の護符の最大射程-1(変更前5)

ルークス(リムサリアの封印)
カードマスター・ルークス, (リムサリアの封印(ルークス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
大型シールド=最強の盾
アーマーLv2=最強の鎧 物
超回避Lv1=霧のカード 0 100 手動
最強の盾=解説 勇者ファーネスが使っていたという伝説の盾。(S防御Lv+1)/16の確率($(Int((Skill(S防御) + 1) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを半減。
最強の鎧=解説 勇者ファーネスが身に付けていたという鎧。「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。
4200, 150, 1100, 65
BACB, CMR_RooksU.bmp
剛力虚脱,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 魔術剋武L2剋突L2
痛覚倍増,          0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術低防
ドラゴンキラー,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武竜
水のカード,        1400, 1, 4,  +0,  3,  -,  -, AAAA, +10, 魔水冷
火のカード,        1500, 1, 3, -10,  3,  -,  -, AA-A,  +0, 魔火
風のカード,        1500, 1, 2,  +0,  3,  -,  -, AABA,  +0, 魔P風雷
土のカード,        1500, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AACA, +10, 実魔地連L10
血のカード,        1600, 1, 4, -30,  3,  -, 105, AAAA, +30, 魔死殺
招魔,           1800, 2, 4, -10,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 魔術火水冷風雷地
===
精霊シルフ召喚,   召喚Lv1=風の精霊シルフ(リムサリアの封印),   0, 1,  -, 100, 魔P
精霊エフリート召喚, 召喚Lv1=火の精霊エフリート(リムサリアの封印), 0, 1,  -, 100, 魔P
精霊マリッド召喚,  召喚Lv1=水の精霊マリッド(リムサリアの封印),  0, 1,  -, 100, 魔P
精霊ダオ召喚,    召喚Lv1=土の精霊ダオ(リムサリアの封印),    0, 1,  -, 100, 魔P
石呪破砕,      治癒=石化,                  1, -, 10,  -, 魔術
>招魔の最大射程-1(変更前5)

風の精霊シルフ(リムサリアの封印)
風の精霊シルフ, かぜのせいれいしるふ, (リムサリアの封印(シルフ専用)), 1, 0
空, 4, S, 3000, 100
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=風の精霊シルフ(リムサリアの封印)
リムサリアの封印風属性
広域プロテクションLv3=旋風壁 1 地 10
2500, 100, 500, 75
AACB, CMR_SylphU.bmp
感電縛,           0, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +20, 魔術風雷痺L2
疾風陣,           0, 1, 3, +30,  -, 50, 110, AAAA, +40, 魔術風雷吹L0M扇L2
真空かまいたち,      1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AABA, +10, 風雷射
雷撃,           1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔術P風雷
雷撃波,          1300, 1, 2,  +5,  -, 20,  -, AABA,  +0, 魔術P風雷
雷断撃波,         1500, 1, 2,  +0,  -, 30, 105, AABA,  +0, 魔術P風雷
爆散死守,         1800, 1, 1, +20,  -, 10, 115, AAAA,  +0, 魔術自複
===
軽身空, 付加Lv1="攻撃回避Lv1.5=軽身空 物" 解説=物理攻撃の被命中率を15%減少(1T), 2, -, 20,  -, 魔術風雷
>軽身空の持続ターン数-1(変更前2ターン)
>軽身空のアビリティ解説の<2T>の部分を(1T)に変更

火の精霊エフリート(リムサリアの封印)
火の精霊エフリート, ひのせいれいえふりーと, (リムサリアの封印(エフリート専用)), 1, 0
陸, 3, M, 3000, 100
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=火の精霊エフリート(リムサリアの封印)
リムサリアの封印火属性
広域プロテクションLv3=炎熱壁 1 風雷 10
2900, 100, 500, 75
CA-B, CMR_EfreetU.bmp
幻炎惑,           0, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +20, 魔術火乱
タックル,         900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突火
炎撃,           1100, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, 魔術火
炎撃波,          1300, 1, 3,  -5,  -, 20,  -, AA-A,  +0, 魔術火
炎断撃波,         1500, 1, 3, -10,  -, 30, 105, AA-A,  +0, 魔術火
死,            1600, 1, 4, -30,  -, 40, 110, AAAA, +30, 魔術火死殺
爆散死守,         1800, 1, 1, +20,  -, 10, 115, AAAA,  +0, 魔術自複
===
命炎活,    回復Lv2,                     1, -, 30,  -, 魔術火
炎熱力, 付加Lv1="格闘強化Lv2=炎熱力" 解説="格闘+10(1T)", 2, -, 20,  -, 魔術火
>炎熱力の持続ターン数-1(変更前2ターン)
>炎熱力のアビリティ解説の(2ターン)の部分を(1T)に変更

水の精霊マリッド(リムサリアの封印)
水の精霊マリッド, みずのせいれいまりっど, (リムサリアの封印(マリッド専用)), 1, 0
陸水, 3, M, 3000, 100
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=水の精霊マリッド(リムサリアの封印)
リムサリアの封印水属性
広域プロテクションLv3=水流壁 1 火 10
2700, 100, 500, 75
CAAB, CMR_MaridU.bmp
幻霧催眠,          0, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術水冷精眠
髪,            800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突水冷
水撃,           1000, 1, 4, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 魔術水冷
水撃波,          1200, 1, 4,  +5,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 魔術水冷
水断撃波,         1400, 1, 4,  +0,  -, 30, 105, AAAA, +10, 魔術水冷
爆散死守,         1800, 1, 1, +20,  -, 10, 115, AAAA,  +0, 魔術自複
===
活巡療癒, 回復Lv1.5,                    3, -, 30,  -, 魔術水冷
水霧清浄, 治癒,                      3, -, 20,  -, 魔術水冷
麗流手,  付加Lv1="命中強化Lv2=麗流手" 解説="命中+10(1T)", 2, -, 20,  -, 魔術水冷
>活巡療癒、水霧清浄の最大射程-1(変更前4)
>麗流手の持続ターン数-1(変更前2ターン)
>麗流手のアビリティ解説の(2ターン)の部分を(1T)に変更

土の精霊ダオ(リムサリアの封印)
土の精霊ダオ, つちのせいれいだお, (リムサリアの封印(ダオ専用)), 1, 0
陸地中, 3, L, 3000, 100
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=土の精霊ダオ(リムサリアの封印)
リムサリアの封印土属性
広域プロテクションLv3=石鋼壁 1 水冷 10
4300, 100, 900, 50
CABB, CMR_DaoU.bmp
石質硬化,          0, 1, 3, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 魔術地石L3
砕撃,           1100, 1, 4,  +5,  -, 10,  -, AACA,  +0, 実魔術地
鉄拳,           1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突地
砕撃波,          1300, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AACA,  +0, 実魔術地
地裂割,          1400, 1, 4, +20,  -, 50, 110, -A--, +20, 魔術地低運止M直
砕断撃波,         1500, 1, 4, -20,  -, 30, 105, AACA, +10, 実魔術地連L10
爆散死守,         1800, 1, 1, +20,  -, 10, 115, AAAA,  +0, 魔術自複
===
鋼化防御, 付加Lv1="アーマーLv2=鋼化防御 物" 解説="対物装甲+200(1T)", 2, -, 20,  -, 魔術地
>鋼化防御の持続ターン数-1(変更前1ターン)
>鋼化防御のアビリティ解説の(2ターン)の部分を(1T)に変更

>>item.txt
水晶の剣(リムサリアの封印)
水晶の剣, 固定, 非表示
特殊能力
格闘武器=水晶の剣 (気力Lv1.5)
0, 0, 0, 0, 0
水晶の剣,         1900, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武
>消費EN+10(変更前40)、必要気力+5(変更前115)

精霊の剣(リムサリアの封印)
精霊の剣, 固定, 非表示
特殊能力
格闘武器=精霊の剣 (気力Lv1.5)
0, 0, 0, 0, 0
精霊の剣,         2000, 1, 1,  +5,  -, 50, 120, AAAA, +10, 武
>消費EN+10(変更前40)、必要気力+5(変更前115)

最強の剣(リムサリアの封印)
最強の剣, 固定, 非表示
特殊能力
格闘武器=最強の剣 (気力Lv1.5)
武器BGM=最強の剣 CMR_SecondArmageddon.mid
0, 0, 0, 0, 0
最強の剣,         2100, 1, 1, +10,  -, 50, 120, AAAA, +20, 武
>消費EN+10(変更前40)、必要気力+5(変更前115)

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