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>鬼殺隊士(水)
>鬼殺隊士, きさつたいし, (鬼滅の刃), 1, 2
>陸, 4, M, 1500, 60
>特殊能力
>性別=男性
>格闘武器=日輪刀
>3200, 110, 700, 70
>CABB, KMT_DemonSlayerU.bmp
>流流舞い(ザ), 1100, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, -5, 武格
>水面斬り(ザ), 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
>滝壺(ザ), 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +20, 武
>打ち潮(ザ), 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
>水車(ザ), 1400, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武格P
>ねじれ渦(ザ), 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, -10, 武
>生生流転(ザ), 1800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
>上弦の陸・堕姫
>堕姫, だき, (鬼滅の刃(堕姫専用)), 1, 2
>陸, 4, M, 4500, 150
>特殊能力
>メッセージクラス=妓夫太郎覚醒
>性別=女性
>弱点=鬼光
>命中強化Lv1=第三の眼 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
>回避強化Lv1=非表示 <上弦の陸・妓夫太郎9マス以内>
>第三の眼=解説 妓夫太郎が9マス以内にいる時、命中・回避に +5 の修正を与える。
>HP回復Lv2
>EN回復Lv1
>3800, 140, 900, 75
>BACB, KMT_DakiU.bmp
>格闘, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
>帯, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実有P
>八重帯斬り, 1600, 2, 4, +0, -, 25, -, AABA, +20, 実有連L4
>上弦の陸・堕姫
>回避, お前みたいな不細工がアタシと対等に口を利けると思ってるの?
>回避, てんで大したこと無いね
>回避, アンタの技の速度はわかってんのよ!
>回避, ごちゃごちゃごちゃごちゃ五月蠅いわね
>回避, 遅いわね、欠伸が出るわ
>回避, アハハハハッ!
>回避(妓夫太郎覚醒), 全部見えるわアンタたちの動き、兄さんが起きたからね!
>回避(妓夫太郎覚醒), これがアタシの本当の力なのよ!
>前回はご対応有難うございました
>作成の推移を眺める中、幾つか気付きが有りましたので追加でご提案させて下さい
>・煉獄杏寿郎
>最期の粘りが一番の見せ場であったわけですから、
>もう少しタフネスに寄せても良いかと思います
>総合的な耐久力は悲鳴嶼行冥に譲るとして、
>HP+800、運動性-5〜-10ではいかがでしょうか。
>>煉獄杏寿郎
>>煉獄, れんごく, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 160
>>特殊能力
>>切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 30
>>鬼殺隊=非表示, 1
>>151, 121, 144, 135, 170, 157, 強気
>>SP, 50, 熱血, 1, 気合, 6, 鉄壁, 13, 加速, 17, 激励, 28, ド根性, 32
>>KMT_RengokuKyoujurou.bmp, DemonSlayer_OP.mid
>>
>>煉獄杏寿郎
>>煉獄杏寿郎, れんごくきょうじゅろう, (鬼滅の刃(煉獄杏寿郎専用)), 1, 2
>>陸, 4, M, 4500, 150
>>特殊能力
>>性別=男性
>>格闘武器=日輪刀
>>5000, 140, 900, 70
>>BACB, KMT_RengokuKyoujurouU.bmp
>>昇り炎天, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
>>不知火, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武
>>炎虎, 1800, 1, 1, +15, -, 35, 110, AAAA, +0, 武
>>煉獄, 2100, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 武
>また技量が妙に高く設定されているのですが、
>「優秀な剣士」であり「頼もしい先輩」ではあっても、
>厭夢の術中にあっさりはまっていたことからも明らかな様に、
>技巧や搦手を得意とするタイプという印象はありません
>炭治郎達より高ければ面目は保てると思いますので、
>空いている169、または171まで低下することを提案します
>・胡蝶しのぶ
>技量を平凡な値にしてしまうのであれば、
>武器攻撃力は据え置きないし微強化するべきかと思います
>低格闘なのはキャラ性の表現として維持していただきたいのですが、
>毒性の強さも含めての攻撃力は、それなりのレベルであって良い筈ですので
>複眼六角を+100
>百足蛇腹は+100して気力制限緩和〜または+300して消費45くらいでどうでしょうか?
>普通レベルの接近戦用キャラに比べて武器攻撃力換算で200程度は劣るわけなので、
>これでも強いということはないは筈……
>>胡蝶しのぶ
>>胡蝶しのぶ, こちょうしのぶ, (鬼滅の刃(胡蝶しのぶ専用)), 1, 2
>>陸, 4, S, 4500, 150
>>特殊能力
>>性別=女性
>>格闘武器=日輪刀
>>3000, 140, 700, 95
>>BACB, KMT_KochouSinobuU.bmp
>>隠し刃, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武Q
>>戯れ, 1200, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +5, 武毒害L3
>>真靡き, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +15, 武毒害L3
>>複眼六角, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +15, 武毒害L3
>>百足蛇腹, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +25, 武毒害L3
>>真靡き(準備), 長ドス
>>真靡き(攻撃), タックル
>>真靡き(命中), 大刺突 桃 Bubble.wav
>・時透無一郎
>いささか技量盛りすぎな印象を受けます
>少なくとも無惨より高いというのはないかと……
>172が空いているので、172ではいかがでしょうか。
>嘴平伊之助
>>SP, 50, 根性, 1, 熱血, 9, 気合, 16, 堅牢, 24, 友情, 27, 奇襲, 32
>竈門炭治郎(鬼化)
>>竈門炭治郎(鬼化)
>>炭治郎, たんじろう, 男性, 鬼滅の刃, AAAA, 180
>>特殊能力なし
>>156, 138, 146, 142, 158, 158, 超強気
>>SPなし
>>KMT_KamadoTanjirou(Demon).bmp, DemonSlayer_OP.mid
>>
>>竈門炭治郎(鬼化)
>>鬼と化した炭治郎, おにとかしたたんじろう, (鬼滅の刃), 1, 2
>>陸, 4, M, 8000, 180
>>特殊能力
>>性別=男性
>>弱点=鬼
>>HP回復Lv2
>>EN回復Lv1
>>4200, 180, 1000, 85
>>BABB, KMT_KamadoTanjirou(Demon)U.bmp
>>背中の管, 1200, 1, 3, -5, -, 5, -, AAAA, +10, 突格連L3
>>爪, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
>>光球, 1800, 1, 4, -10, -, 30, 100, AACA, +0, -
>結晶の御子
>>結晶の御子
>>結晶の御子, けっしょうのみこ, (鬼滅の刃), 1, 2
>>陸, 4, S, 3500, 130
>>特殊能力
>>弱点=鬼光火式
>>無効化=冷精死
>>HP回復Lv1
>>水上移動
>>3400, 150, 800, 80
>>CACB, KMT_CrystalChildU.bmp
>>氷扇, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
>>凍て曇, 1100, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, +30, 浸冷低運
>>蔓蓮華, 1200, 1, 3, +5, -, 5, -, AABA, +0, 実冷
>>寒烈の白姫, 1400, 2, 4, -15, -, 15, -, AABA, +10, 浸冷凍L2
>>蓮葉氷, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 武冷低運
>>散り蓮華, 1600, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, -10, 実冷散
>我妻善逸火雷神ではないかと。
>焔雷神
>不死川玄弥何度か試してみましたが、対SSだと喋ってくれないみたいです。対SSでは喋ってくれました。
>悲鳴嶼行冥19日の圧縮データでもユニット2行目が
>悲鳴嶼行冥, ひめじまぎょうめい, (鬼滅の刃(悲鳴嶋行冥専用)), 1, 2で専用指定が嶋のままです。
>鋼鉄塚蛍ノンパイですが、鋼鐵塚さんじゃないかと。
>鉄地河原鉄珍こっちもノンパイですが、てっちかわら、じゃなくててっちかわ「は」ら、ですね、kawaraになってます。
>鉄珍, KMT_TecchikawaraTecchinn.bmp
>冨岡義勇ああいうキャラですし、最序盤以外常に味方側のキャラクターで実働的にもあまり問題なさそうなので性格はいっそ弱気でどうでしょうか。
>煉獄杏寿郎生き残った不死川も死んだ煉獄も最終SPがド根性なのは違和感があるので鼓舞あたりに差し替えませんか。
>宇髄天元数字を派手にということで、運動性+10して三桁に載せ、サイズLにするのはどうでしょう。
>時透無一郎同じ柱である宇随に刀を持って2か月で柱になった奴と言われたり、始まりの呼吸の血筋であると鬼殺隊から勧誘が来たりと才能が柱の中でも強調されているほうですし、努力より素質案のほうが好みです。
>甘露寺蜜璃原作でも死亡しているわけですし、破壊メッセージは体が全然痛くないや…もうすぐ私死ぬみたい…あたりのほうが良いのではないのかなと。
>悲鳴嶼行冥こちらは2mを大きく越えているので特に理由がなければLサイズ希望です。その分補填は必要かと思いますが。
>上弦の壱・黒死牟猗窩座が記憶を失って理由を忘れて鍛錬しているのに対し、痣で死なずに技術を磨く目的で鬼になっているわけですし、努力はレベル1習得でよいのでは。
>上弦の参・猗窩座記憶を取り戻して復活するのをやめたわけですし、底力はあまり似合わないかなと。HP回復とも相性が良くないですし。
>玉壺こちらもユニットを分けた影響なのでしょうが、パっとみ真の姿を現す前のほうが射程が長く緊急テレポート持ちで鬱陶しいと強そうに見えます。
>上弦の肆・鳴女逆にこいつは黒死牟や猗窩座等と違ってSP全部Lv1習得で最後に信頼だけLv30習得だと何か最後に改心等あったみたいですし、
>下弦の壱・厭夢(汽車融合)こいつに機弱点をつけていないのは、あくまで鬼だからと意図的なものでしょうか?