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【6018】Re(1):テイルズオブファンタジアデータ追加+微改訂第一稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年06月09日(日) 22時26分 -
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引用なし
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どうもデュカキスです。

> クレス

2Qで反撃使用がメインとなる次元斬はどっちかというと強化じゃないですかね、これ。
最大火力も射程1の1900まで下がると満足にボス戦こなせなくなるレベルで、
シリーズ代表選手をそこまで極端にするのはさすがに疑問です。

ぶっちゃけ前のままか、秋沙雨の調整だけでいいと思います。
それでも武装が強みとして気になるなら、ENを下げる形での調整にしては。

> ミント

初提示の所持SP全サポートの反動もありますが、現在のヒロイン・ヒーラー基準でいくと弱いです。
回復専属にしては回復量も低いですし、何よりほぼ回復しかできないという点が目立つ。
祝福持ちヒーラーなら赤羽くれはとかいう巫女やクローゼとかいう姫を見るともう…。

補強する点ですが、キャラ的にできる内容自体は少ないこと、
ユニコーンホーンの触媒効果込みでユグドラシル復活という偉業を成功させていることから
魔力増による回復量の強化を希望します。
具体的には射撃+9、後期に

射撃強化Lv2=ユニコーンホーン

を追加で。

> チェスター

今さらですが、なんで底力なんでしょう。
ガッツ+みがわりからガッツを底力に差し替えたものと記憶しておりますが、
土壇場で攻撃面の要素が上がる印象は希薄ですし、どっちかというと不屈なのでは、と思います。

> アーチェ

強さはまあ、元々中間のしょぼさが使いにくいんで大したほどでもないんですが

> #アーチェは実質ヒロインとして組んでます。

……この一文要ります?
インディグネイションは編み出したモリスンさんを評価する部分ですし
シナリオ内でのイベント的にもキャラ的にも、アーチェはあくまで強脇の範疇、
ミントをしっかりヒロインとして組むべきじゃないでしょうか。

> クラース

通常武装になりましたし、イフリートの必要気力削除で4大精霊を統一した方が
並び的に美しいかなーと。

マクスウェルはクラース最大の特徴ではありますが、気合を早期に習得&ダメージ増加SP無し
で即気合即連打というのも味気ないので、必要気力115にするか気合を後倒しするのを希望で。

以上です。データ改訂がんばってください、それでは。

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