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【6100】Re(1):投稿予告

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年06月30日(日) 16時11分 -
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駆け込みになりますが、思った所に関してレスさせていただきます。
反映させるかどうかはそちらの判断で。

>>ユニット
>エレン
世界西側の方で仲間になるボストンという例外はいますが、
真面目に原作再現した場合は、東の地方勢よりも早くに使える格闘家系キャラという側面もあるので
現行の斧技バージョン以外で体術メインバージョンを作って収録しても、あまり問題は無いと思います。

>ビューネイ
「高温ガス→クチバシ→ファングクラッシュ」を意識した現行版だけでなく、
「麻痺凝視→サイレン→吸血(毒)」版も用意しちゃうか、これ2つ統合しちゃうってのは如何ですかね?
ひとつ対策をしただけでは全て防ぎきれないのが、この技の一応の怖さな気もしますし。

>グゥエィン
コメントアウトなツインスパイクですが、今のところ性能だけ描かれてポンと置かれているのが気になります。
共闘した時に背に乗ったキャラと当時に繰り出せる汎用合体技とでもいうべき(おいしい)立場なので、
そのへんの趣を追記しておいた方がよいのではないでしょうか。

また、火炎・冷気・電撃のブレス攻撃が自分の残りHPに依存して威力が変動するという要素を体属性を使って取り入れて、
早いうちにHPを削ることで有利に戦える目があるというボスにするのもアリかもしれません。
威力の変動幅は、現在の数値から±200〜300あたりまで変動するような、そんな感じで。

>>ノンパイ
このへんは収録漏れがあると延々とスルーされがちな分野。
資料集めにも難儀しそうな方々ですが、
・ニーナ
・キドラント町長
・バンガードのキャプテン
・ネフト族
・聖王家の末裔
あたりの追加願いを出しておきます。狂言回しみたいなコト役の需要ありそうですし。

>>アイテム
>銀の手
アイテムの性能とはあまり関連付けれない点ですけれど、
シャールに装備させると右腕損傷状態を脱出できるという情報をコメントアウトか何かで明示するのはどうでしょうか。
知ってる人は知ってて、それもSRCとロマサガを同時にこなす人の中では大多数を占めてそうですが。

大体こんな感じでしょうか? それでは。

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