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【3023】アリアンロッド改訂+新規キャラ追加

名前
 神楽有閑 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2008年04月29日(火) 00時31分 -
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ども、神楽です。
題名の通り、アリアンロッドの改訂+新規キャラ追加を提示します。
新規はルージュのデータなのですが、「ノエルと白馬の王子」分に関しては一部のみです。

理由は、
1.まだ、イメージが纏まってない(特に魔を貫くもの)
2.前稿から色々と弄ったので、かなりバランスが変わってるの為、
 ここで一端提示して、変更修正分の補正が終わるまで保留しておきたい。

以上、2点から正式提示は見合わせてます。
(サイトの方に、一部だけ掲載しております)

以下の所にデータ一覧と、
http://www2u.biglobe.ne.jp/~youkan/ArR.html

以下の所に圧縮ファイルを置いております。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~youkan/ZIP/Arianrhod.zip

○共通変更点
 ユニットクラスを全てアリアンロッドで統一
 各キャラ(もしくはユニット)に応じてメッセージクラスを設定
 思いつかず設定してないキャラ有り………良いメッセージクラスがあれば宜しく御願いします。
 全パイロットに、属性解説変更エリアス追加。
 アビリティや特殊能力等、解説や書式の都合で半角90文字(全角45)を超える代物は、
 適度に「_」で改行し、全角空白を挟んで見た目調節(ヘルプのユニットデータ参照)
 データの見やすさ改善を考え、ちょっと実験的に試してみる。
 
 武装も最後の辺りがきれているのがあるが、
 これ途中改行とかすると逆に見にくい気がするのでそのまま。

 アニメーションとエフェクトを実験的整理。
バッシュの攻撃力を一律で1400に
スマッシュの命中率+0固定、CT+20固定に
クラス取り等で変動させてたボルテクスアタックの攻撃力を一律で1800に
クラス取り等で変動させてたマジックフォージの攻撃力を一律で1800に
クラス取り等で変動させてたブルズアイのの攻撃力を一律で1800に

カバーリングをSP「みがわり」から、援護防御Lv2に差し替え。
 Lv2の理由は、カバーリングと戦闘行動の一つ「かばう」を合わせた結果です。
 みがわりはフェイス<ダナン>で使います。

武装として再現していたメイジの称号系スキル(フレイムロード等)を削除
替わりに各属性に対応した強化エリアス(攻撃力、CT、特殊効果発動率の強化)として設定
同時に各魔法も共通設定にし、称号系スキルの有無でキャラ毎の火力を調節します。

称号系スキル・エリアス内容
一度、術強化した後に、該当属性以外の弱体化を加え、さらに該当属性以外の強化を加えることで、
「術属性を含む該当属性の強化」をしております。

2属性指定しているのは、アイテム等で魔法系武装を追加されたとき、
いかにも、その属性ぽい魔法も引っかかる用にするためです。


フレイムロード(ARI)
武器強化Lv2=術
CT率強化Lv1=術
特殊効果発動率強化Lv1=術//ここまで術系武装を強化
武器強化Lv-2=!火 !B
CT率強化Lv-1=!火 !B
特殊効果発動率強化Lv-1=!火 !B//対象属性以外から強化分を省く
武器強化Lv2=!火 !B !術
CT率強化Lv1=!火 !B !術
特殊効果発動率強化Lv1=!火 !B !術//上で不当に弱体化された武装の強化分を戻す
炎の称号=フレイムロード 火の魔術を操る才に長けた魔術師に与えられる称号。_
            ;術属性を含む火B属性武装の攻撃力+200、;CT率、特殊効果発動率+5

他の称号系スキルも、術有り該当属性のみが強化されるようにしています。
アクアマスター:水冷、アースシェイカー:地重 ウィンドセイバー:風雷
アースシェイカーの重は違う気もするのだが他に思いつかないので
木は五行な上に四大属性的には風に近い代物なので。

攻撃魔法テンプレート

ファイアブラスト,   1300, 1, 3, -10, -, 50, 110, AACA, +0, 魔術火M扇L2
ファイアボルト,    1400, 1, 4, +0, -, 20,  -, AACA, +15, 魔術火
インフェルノブラスト, 1700, 1, 3, -10, -, 110, 120, AACA, +0, 魔術火M扇L2
インフェルノ,     2000, 1, 4, +0, -, 80, 120, AACA, +15, 魔術火
消費が重いが、火力が高い。
フレイムロード(攻+200、命C特+5)が乗ると、かなり愉快な火力になる。

アースブラスト,    1100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +5, 魔術地止M扇L2
アースブレッド,    1200, 1, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +15, 魔術地止
クエイクブラスト,   1500, 1, 3, -10, -, 90, 120, AABA, +5, 魔術地止M扇L2
クエイク,       1800, 1, 4, +0, -, 60, 120, AABA, +15, 魔術地止
クリティカル時に相手を「止」状態にする。

ウォーターブラスト,  1100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +5, 魔術水撹M扇L2
ウォータースピア,   1200, 1, 4, +0, -, 10, 100, AAAA, +15, 魔術水撹
コキュートスブラスト, 1500, 1, 3, -10, -, 90, 120, AAAA, +5, 魔術水撹M扇L2
コキュートス,     1800, 1, 4, +0, -, 60, 120, AAAA, +15, 魔術水撹
クリティカル時に相手を「撹」状態にする
*ルール見直したらSより盲か低運の方が効果的には近いのだが、
盲は字面的問題(目つぶし系以外には使いづらい)、低運は性能的問題(止と比べるとね)から、
止(移動停止、被弾率1.5倍)の反対に限りなく近い撹(命中値半減)にしました。

エアリアルブラスト,  1100, 1, 3, +10, -, 40, 110, AABA, -20, 魔術風連L5M扇L2
エアリアルスラッシュ, 1200, 1, 4, +20, -, 10,  -, AABA, -10, 魔術風連L5
テンペストブラスト,  1500, 1, 3, +10, -, 90, 120, AABA, -20, 魔術風連L5M扇L2
テンペスト,      1800, 1, 4, +20, -, 60, 120, AABA, -10, 魔術風連L5
リアル系キラーだが、CTは期待できない。

リプレイ「ルージュ」のキャラクター登録
あと、チマチマと細部を変更。

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