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【4208】animation

名前
 HOLIC
投稿日時
 - 2012年07月18日(水) 21時14分 -
設定
引用なし
パスワード
SPT
攻撃無効化(LCMパウダー粒子フィールド), ビームコート - LCMパウダー粒子フィールド
火炎放射器, 火炎放射 赤
グレネードランチャー, グレネードランチャー
ナックルショット, 打突 BeamSaber.wav
拡散型レーザードライフル(準備), ビームライフル
拡散型レーザードライフル(攻撃), 2連ショックビームガン 黄 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
拡散型レーザードライフル(命中), ショックビーム 黄
速射型レーザードライフル(準備), ビームライフル
速射型レーザードライフル(攻撃), ショックビームガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
速射型レーザードライフル(命中), ショックビーム 黄
カーフミサイル, ミサイル
レーザーカノン, 2連小ビーム 青
ショルダーカノン, 中ビーム 緑
ブレイカーナックル, 打突 BeamSaber.wav
拡散型レーザードガン(準備), ビームライフル
拡散型レーザードガン(攻撃), 2連ショックビームガン 黄 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
拡散型レーザードガン(命中), 2連ショックビーム 黄
速射型レーザードガン(準備), ビームライフル
速射型レーザードガン(攻撃), ショックビームガン 黄 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
速射型レーザードガン(命中), ショックビーム 黄
連射型レーザードガン(準備), ビームライフル
連射型レーザードガン(攻撃), ショックビームガン 黄 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
連射型レーザードガン(命中), ショックビーム 黄
二連装式レーザードライフル(準備), ビームライフル
二連装式レーザードライフル(攻撃), ショックビームガン 赤 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
二連装式レーザードライフル(命中), ショックビーム 赤
二連装式レーザードガン(準備), ビームライフル
二連装式レーザードガン(攻撃), ショックビームガン 黄 Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
二連装式レーザードガン(命中), ショックビーム 黄
二連装レーザーカノン, 2連小ビーム 青
7連ミサイルポッド, 小型ミサイル 7
バズーカ砲, バズーカ
ハンドミサイルランチャー, ミサイル
自動追尾ミサイル, ミサイル
ミサイルポッド, ミサイル 4
ニードルショット, ニードル
ブロークンネイル(攻撃), クロー
ブロークンネイル(命中), 噛み付き
レーザードバズソー, エナジーブレード 青
浮遊機雷, MAP小型ミサイル
パワーナックル(攻撃), 打突 BeamSaber.wav
パワーナックル(命中), 超打
O・L・アーティラリー, 2連中ビーム 緑
スネークドリル(準備), -
スネークドリル(攻撃), 触手 橙 Drill.wav
スネークドリル(命中), 触手 橙 Drill.wav
胸部バルカン, バルカン
スクイーズアーム(攻撃), 打突
スクイーズアーム(命中), ダメージ Gunpod.wav
ハードコーン, ドリル
V-MAX発動, 粒子集中 青;エネルギーフィールド展開 Charge(2).wav
V-MAX・ATTACK(攻撃), 急降下
V-MAX・ATTACK(命中)(ベイブル), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Baybull(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(バルディ), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Buldy(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(ドール(飛行形態)), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Doll(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(グライムカイザル), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_GrimeKaisar(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(ディマージュ), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Dimage(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(ドトール), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Dtol(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(ドトール(陸)), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Dtol(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(ブラッディカイザル), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_BloodyKaisar(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(ブルグレン), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Bullgrenn(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(ブレイバー), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Braver(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(ガンステイド(軽装)), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Gunsteid(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
V-MAX・ATTACK(命中)(ソロムコ), @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Solomco(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav


レイズナー
拡散型レーザードライフル(準備), ビームライフル
拡散型レーザードライフル(攻撃), 2連ショックビームガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
拡散型レーザードライフル(命中), 2連ショックビーム
速射型レーザードライフル(準備), ビームライフル
速射型レーザードライフル(攻撃), ショックビームガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
速射型レーザードライフル(命中), ショックビーム
ハイパーモード(V-MAX発動), 粒子集中 青;エネルギーフィールド展開 Charge(2).wav
V-MAX・ATTACK(攻撃), 急降下
V-MAX・ATTACK(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ Info(ユニットデータ,レイズナー(V-MAX),グラフィック) Flyby.wav 速;_
          スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
レイズナーフォーメーション(攻撃), スーパーパンチ 赤 Partner(1);中ビーム 緑 Partner(2);急降下;透明化
レイズナーフォーメーション(命中), スーパーパンチ 赤 Partner(1);中ビーム 緑 Partner(2);_
          @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Layzner(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
レイズナーフォーメーション(強化)(攻撃), スーパーパンチ 赤 Partner(1);中ビーム 緑 Partner(2);急降下;透明化
レイズナーフォーメーション(強化)(命中), スーパーパンチ 赤 Partner(1);中ビーム 緑 Partner(2);_
          @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Layzner(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav


レイズナーMkII
拡散型レーザードライフル(準備), ビームライフル
拡散型レーザードライフル(攻撃), 2連ショックビームガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
拡散型レーザードライフル(命中), 2連ショックビーム
速射型レーザードライフル(準備), ビームライフル
速射型レーザードライフル(攻撃), ショックビームガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
速射型レーザードライフル(命中), ショックビーム
ハイパーモード(V-MAXIMUM発動), 粒子集中 青;エネルギーフィールド展開 Charge(2).wav


レイズナーMkII(飛行形態)
ハイパーモード(V-MAXIMUM発動), 粒子集中 青;エネルギーフィールド展開 Charge(2).wav
拡散型レーザードライフル(準備), -
拡散型レーザードライフル(攻撃), 2連ショックビーム Beam.wav
拡散型レーザードライフル(命中), 2連ショックビーム
速射型レーザードライフル(準備), -
速射型レーザードライフル(攻撃), ショックビーム Beam.wav
速射型レーザードライフル(命中), ショックビーム
V-MAXIMUM・ATTACK(攻撃), 急降下
V-MAXIMUM・ATTACK(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ Info(ユニットデータ,レイズナーMkII(V-MAXIMUM),グラフィック) Flyby.wav 速;_
            スーパータックル乱舞 青 Crash.wav
レイズナーフォーメーション(MkII)(攻撃), スーパーパンチ 赤 Partner(1);中ビーム 緑 Partner(2);急降下;透明化
レイズナーフォーメーション(MkII)(命中), スーパーパンチ 赤 Partner(1);中ビーム 緑 Partner(2);_
          @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_LayznerMark-II(V-MAXIMUM).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav


ベイブル
速射型レーザードライフル(準備), ビームライフル
速射型レーザードライフル(攻撃), ショックビームガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
速射型レーザードライフル(命中), ショックビーム
レイズナーフォーメーション(攻撃), スーパーパンチ 赤;中ビーム 緑 Partner(2);急降下 Partner(1);透明化 Partner(1)
レイズナーフォーメーション(命中), 透明化 Partner(1);スーパーパンチ 赤;中ビーム 緑 Partner(2);_
                 @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Layzner(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav Partner(1)
レイズナーフォーメーション(強化)(攻撃), スーパーパンチ 赤;中ビーム 緑 Partner(2);急降下 Partner(1);透明化 Partner(1)
レイズナーフォーメーション(強化)(命中), 透明化 Partner(1);スーパーパンチ 赤;中ビーム 緑 Partner(2);_
                 @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Layzner(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav Partner(1)
レイズナーフォーメーション(MkII)(攻撃), スーパーパンチ 赤;中ビーム 緑 Partner(2);急降下 Partner(1);透明化 Partner(1)
レイズナーフォーメーション(MkII)(命中), 透明化 Partner(1);スーパーパンチ 赤;中ビーム 緑 Partner(2);_
                 @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_LayznerMark-II(V-MAXIMUM).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav Partner(1)


バルディ
連射型レーザードガン(準備), ビームライフル
連射型レーザードガン(攻撃), ショックビームガン Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp Beam.wav
連射型レーザードガン(命中), ショックビーム
レイズナーフォーメーション(攻撃), スーパーパンチ 赤 Partner(2);中ビーム 緑;急降下 Partner(1);透明化 Partner(1)
レイズナーフォーメーション(命中), 透明化 Partner(1);スーパーパンチ 赤 Partner(2);中ビーム 緑;_
                 @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Layzner(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav Partner(1)
レイズナーフォーメーション(強化)(攻撃), スーパーパンチ 赤 Partner(2);中ビーム 緑;急降下 Partner(1);透明化 Partner(1)
レイズナーフォーメーション(強化)(命中), 透明化 Partner(1);スーパーパンチ 赤 Partner(2);中ビーム 緑;_
                 @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_Layzner(V-MAX).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav Partner(1)
レイズナーフォーメーション(MkII)(攻撃), スーパーパンチ 赤 Partner(2);中ビーム 緑;急降下 Partner(1);透明化 Partner(1)
レイズナーフォーメーション(MkII)(命中), 透明化 Partner(1);スーパーパンチ 赤 Partner(2);中ビーム 緑;_
                 @戦闘アニメ_飛来アップ LZN_LayznerMark-II(V-MAXIMUM).bmp Flyby.wav 速;スーパータックル乱舞 青 Crash.wav Partner(1)


ザカール
ハイパーモード(V-MAX発動), 粒子集中 黄;エネルギーフィールド展開 黄 Charge(2).wav
ハイパーモード(V-MAXレッドパワー全開), オーラ上昇 赤 Charge(high).wav
腕部クロー(攻撃), クロー
腕部クロー(命中), クロー
V-MAX・ATTACK(攻撃), 急降下
V-MAX・ATTACK(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ Info(ユニットデータ,ザカール(V-MAX),グラフィック) Flyby.wav 速;_
          スーパータックル乱舞 黄 Crash.wav
V-MAX-RedPower・ATTACK(攻撃), 急降下
V-MAX-RedPower・ATTACK(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ Info(ユニットデータ,ザカール(V-MAXレッドパワー),グラフィック) Flyby.wav 速;_
               スーパータックル乱舞 赤 Crash.wav


ダルジャン
ハイパーモード(V-MAX発動), 粒子集中 桃;エネルギーフィールド展開 黄 Charge(2).wav
V-MAX・ATTACK(攻撃), 急降下
V-MAX・ATTACK(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ Info(ユニットデータ,ダルジャン(V-MAX),グラフィック) Flyby.wav 速;_
          スーパータックル乱舞 桃 Crash.wav


ダンコフ
ハイパーモード(V-MAX発動), 粒子集中 桃;エネルギーフィールド展開 黄 Charge(2).wav
V-MAX・ATTACK(攻撃), 急降下
V-MAX・ATTACK(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ Info(ユニットデータ,ダンコフ(V-MAX),グラフィック) Flyby.wav 速;_
          スーパータックル乱舞 桃 Crash.wav


エルダール
ハイパーモード(V-MAX発動), 粒子集中 桃;エネルギーフィールド展開 黄 Charge(2).wav
V-MAX・ATTACK(攻撃), 急降下
V-MAX・ATTACK(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ Info(ユニットデータ,エルダール(V-MAX),グラフィック) Flyby.wav 速;_
          スーパータックル乱舞 桃 Crash.wav


ガッシュラン
ハイパーモード(V-MAX発動), 粒子集中 桃;エネルギーフィールド展開 黄 Charge(2).wav
V-MAX・ATTACK(攻撃), 急降下
V-MAX・ATTACK(命中), @戦闘アニメ_飛来アップ Info(ユニットデータ,ガッシュラン(V-MAX),グラフィック) Flyby.wav 速;_
          スーパータックル乱舞 桃 Crash.wav


ソロムコ(飛行形態)
拡散型レーザードライフル(準備), -
拡散型レーザードライフル(攻撃), ショックビーム 黄 Beam.wav
拡散型レーザードライフル(命中), ショックビーム 黄
速射型レーザードライフル(準備), -
速射型レーザードライフル(攻撃), ショックビーム 黄 Beam.wav
速射型レーザードライフル(命中), ショックビーム 黄


テラーストライカー
対生物用ザーマルビーム, 小ビーム 赤
熱重粒子弾(攻撃), 球電
熱重粒子弾(命中), 爆発
腕部クロー(攻撃), クロー
腕部クロー(命中), クロー


トライポットキャリア
機銃, バルカン
レーザー砲, 小ビーム 緑

戦艦
攻撃無効化(LCMパウダー粒子フィールド), ビームコート - LCMパウダー粒子フィールド
レーザー砲, 小ビーム 緑
エネルギー砲, 中ビーム 緑

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