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【4796】ゾイドジェネレイションズミス修正

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年03月10日(日) 12時07分 -
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こんにちわぶれーかーです。
別スレのほうでジェネレイションズのミスがホウ広告されていたのでドレドレと見直してみると
報告されていた以外にも色々直さなきゃいけないところを発見し、ウワー、という感じでこのスレを立てた次第。
やっぱりアレですね。ミドリちゃんエロカワイイ!という勢いで作った短期討議のデータは
色々見落としに気をつけないといけないですね。私が不注意なだけとも言いますが。
私のデータはそういう勢いで作り始めて短期決戦で投稿までいくのが多いので
他にも色々見落としがあるんじゃないかと怖いところです。

さて、具体的な修正箇所は以下のようになります。
念のため一週間ほど様子をみて、大きな変更を要さないようであれば投稿させていただきます。


・セキの切り払いが改行されていなかったのを修正

セキ(ジェネレイションズ)
セキ, 女性, ゾイド ゾイド(レーテ専属サポート), AABA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 21
132, 101, 140, 149, 156, 158, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 集中, 5, ひらめき, 8, 祝福, 14, 感応, 26, 祈り, 33
ZOIDSGenerations_Seki.bmp, ZoidsGenesis.mid


・パイロットのバイオゾイドにバイオゾイド適性がなかったのを追加

バイオゾイド(弱)(ザコ)
バイオゾイド, -, ゾイド, AAAA, 50
特殊能力
バイオゾイド適性=非表示, 1
メッセージ=バイオゾイド(ザコ), 1
110, 110, 115, 120, 135, 143, 普通
SP, 30, 根性, 1
ZOIDSGenerations_BioZoid.bmp, ZoidsGenesis.mid


バイオゾイド(ザコ)
バイオゾイド, -, ゾイド, AAAA, 60
特殊能力
バイオゾイド適性=非表示, 1
120, 120, 130, 130, 135, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
ZOIDSGenerations_BioZoid.bmp, ZoidsGenesis.mid


バイオゾイド(強)(ザコ)
バイオゾイド, -, ゾイド, AAAA, 70
特殊能力
バイオゾイド適性=非表示, 1
メッセージ=ゾイド(ザコ), 1
130, 130, 140, 145, 135, 148, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
ZOIDSGenerations_BioZoid.bmp, ZoidsGenesis.mid


・ユニットのバイオゾイド死神二種に「必要技能=バイオゾイド適性」がなかったのを追加
こいつにバイオゾイド以外のパイロットが乗ることはマズないと思いますが。

バイオゾイド「死神」
バイオゾイド「死神」, ばいおぞいど「しにがみ」ゾイド, 1, 1
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
必要技能=バイオゾイド適性
アーマーLv5=バイオ装甲 !破魔精
ホバー移動
4100, 170, 1100, 100
-ABB, ZOIDSGenerations_BioZoidsTheDeath.bmp
テイルナイフ,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
バックランス,        1500, 2, 4, +25, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ポイズンキラーバイト,    1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
ヘッドブレイクホーン,    1900, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
ヘルツインホーン,      2100, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, P格実有
ポイズンクロー,       2200, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突毒

バイオゾイド「死神」(後期)
バイオゾイド「死神」, ばいおぞいど「しにがみ」ゾイド, 1, 1
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
必要技能=バイオゾイド適性
アーマーLv5=バイオ装甲 !破魔精
ホバー移動
4300, 190, 1200, 110
AABB, ZOIDSGenerations_BioZoidsTheDeath(Wing).bmp
テイルナイフ,        1500, 1, 1, +20,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突Q
バックランス,        1500, 2, 4, +25, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
ボーンスピア,        1700, 2, 3, +15,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H
ポイズンキラーバイト,    1900, 1, 1, +10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
ヘッドブレイクホーン,    1900, 1, 1, +15,  -, 20,  -, AAAA, +20, 突
ヘルツインホーン,      2100, 1, 2, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, P格実有
ポイズンクロー,       2200, 1, 1, +15,  -, 30,  -, AAAA, +20, 突毒

##メガラプトルをベースに、バイオ四天王の各特長を併せ持った特殊なバイオゾイドで、ソウガのライバル


・ゾイド飛猿のハイパーモードが、指定名称が異なるため正常に動作しなかったのを修正

ゾイド飛猿
飛猿, とびざる, ゾイド, 1, 2
陸, 3, S, 2500, 50
特殊能力
ハイパーモードLv1=合体 ゾイド飛猿・鋭華
3200, 130, 900, 95
-ACB, ZOIDSGenerations_Tobozaru.bmp
Sディスチャージャー,     0, 1, 3, +25,  2,  -,  -, AA--, +20, 盲M全
ロケットアンカー,      500, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実縛
ダートガン,         1200, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実
格闘用クロー,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
キャノン砲,         1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
シエン,           1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武破


ゾイド飛猿・鋭華
飛猿・鋭華, とびざる・えいか, ゾイド, 1, 2
陸, 4, S, 3500, 60
特殊能力
戦闘アニメ=ゾイド飛猿
ノーマルモード=ゾイド飛猿
3700, 150, 1000, 105
-ACB, ZOIDSGenerations_TobozaruEika.bmp
Sディスチャージャー,     0, 1, 3, +25,  2,  -,  -, AA--, +20, 盲M全
ロケットアンカー,      500, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA, +20, 実縛
ダートガン,         1200, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AAAA, +10, 実
格闘用クロー,        1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +5, 突
展開式キャノン,       1500, 2, 4, -10,  6,  -,  -, AAAA, +10, -
シエン,           1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武破
風車手裏剣,         1700, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AACA, +0, 格P実


・よくよく考えたら死神にパイロットがないことに気がつく。
といってもマザーバイオのようにしゃべったりするわけでもなく、単体データ化するにはちょっと個性不足。
そこで死神以外にもバイオスピノ等、ステージボス的に登場するバイオゾイド用として、
パイロットデータ、バイオゾイド(汎用)を作成

バイオゾイド(汎用)
バイオゾイド, -, ゾイド, AAAA, 160
特殊能力
バイオゾイド適性=非表示, 1
メッセージ=ゾイド(ザコ), 1
153, 146, 157, 151, 170, 157, 強気
SP, 35, 根性, 1, ド根性, 1
ZOIDSGenerations_BioZoid.bmp, ZoidsGenesis.mid

#「死神」やバイオスピノなどを、ステージボスとして登場させる時用のパイロットデータ

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