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【5955】Re(2):UNDER NIGHT IN-BIRTH 初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年05月25日(土) 00時29分 -
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レスありがとうございます。

> うーん既存格ゲー系と並べて抜けてしまうのは、格ゲー系自体が低め故仕方ないんですかのう。

SF龍虎はともかく餓狼KOFGG月華サムスピはかなり古いデータですしねぇ。
ブレイブルーやアルカナあたりデータ化されないものか。
あとはキャラ少な目なので1面ボス的なやられ役や噛ませポジがいないのもありますかね。

> ハイド

強化される火力に終盤のSP効率増が重なって手が付けられなくなる
といったところでしょうか。…うん、超能力が強すぎるのが悪い。
別名指定なのもあり超能力自体にはこだわりないので、これをオーラに差し替えましょう。
その分全キャラSP+10で。

命中回避CTが下がる分を含めた調整は以下のように。

> ハイド

射撃-4、命中回避+3、地ヲ穿ツ影CT+5。

> リンネ

運動性+5、SP構成を以下に変更

SP, 45, 加速, 1, 激闘, 2, 復活, 5, 集中, 14, 助言, 20, 熱血, 26

SP, 55, 加速, 1, 復活, 2, 助言, 5, 集中, 14, 熱血, 26, 覚醒, 30

超能力の消費減少を見越してた激闘を差し替え、助言を早めて
ハイドやワレンとの親和性強化&序盤のSP回りを扱いやすく。

> ワレン

命中+5。ついでに投げといまいち差別化できてなかった爪技をリーチの長さから2Q化。

> カーマイン

命中+5、回避+3。

> オリエ

回避+3、反応+2。EXSLv3の習得Lv-6。

> ゴルドー

命中-2、回避+1、運動性+5。

> メルカヴァ

変更無し。

> バティスタ

命中・回避+5。

> セト

射撃-1、運動性+5、縫縛のセグメントCT+5。

> ユズリハ

超能力のSP消費減少があったので見送っていた

SP消費減少Lv2=威気静心之構 突撃, 1

を追加、突撃の習得Lvを1に前倒し。EXSLv2の習得Lv+6。

> エルトナム

エーテライト・グランドのCT+10。特殊効果発動率強化の書式をミスしていたので修正。

以上です。それでは、引き続きよろしくお願いします。

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