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【6661】レス

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2020年11月02日(月) 21時01分 -
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G00_201102.zip ファイルサイズ: 180.3KB
こんばんは、アルパカです。レスが遅くなりました。すみません。

>>おにこんぼうさん
毎回、ご意見ありがとうございます。


>ジンクス
>GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AABA, +10, 突
>近接格闘武器なので武器の方の適応はオールAでもいいのではないでしょうか。
>他のジンクス系統も同様に。
了解です。ジンクス系一括でオールAに変更します。以下に変更データを抜粋しておきます。
見逃しがありませんように…

ジンクス
ジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3400, 100
特殊能力
シールド=GNシールド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_GN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


ジンクスIII
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
# 量産を前提にしているため、ジンクスより性能は下がっています。

ジンクスIII(連邦軍)
ジンクスIII, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 90
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 140, 1000, 95
AABA, G00_GN-XIII(EU).bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, -20, 射B先連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNランス・ライフル,   1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
GNランス,        1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突

ジンクスIV(アンドレイ機)
ジンクスIV, ジンクス4アンドレイ, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
格闘武器=GNバスターソード
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
GNロングビームライフル, 1700, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
GNバスターソード,    1800, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# 劇中でアンドレイが搭乗していた、オプション装備としてロングライフルとバスターソードを選択した機体。


ジンクスIV(コーラサワー機)
ジンクスIV, ジンクス4コーラサワー, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
大型シールド=大型GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
NGNバズーカ,      1800, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接
# 劇中でコーラサワーが搭乗していた、両肩にシールドを装備し、オプション装備としてバズーカを選択した機体。


ジンクスIV(指揮官機)
ジンクスIV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV(C).bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接


ジンクスIV
ジンクスIV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
武器BGM=トランザム発動 G00_FinalMission.mid G00_TransamRaiser.mid G00_Fight.mid
##
トランザム画像=非表示 G00_GN-XIV(TRANS-AM).bmp
##
4200, 160, 1200, 105
AABA, G00_GN-XIV.bmp
GNバルカン,       1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル,    1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トランザム発動,      2300, 1, 1, +30,  -, 50, 120, AACA, +20, 複接

スローネヴァラヌス
スローネヴァラヌス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 110
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
3800, 150, 1100, 100
AABA, G00_ThroneVaranus.bmp
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNチェインガン,     1300, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B連L5
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
GNロングバレルライフル, 1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +5, B


アドヴァンスドジンクス
アドヴァンスドジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3600, 100
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
3800, 160, 1100, 105
AABA, G00_AdvancedGN-X.bmp
GNバルカン,        900, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +10, B連L5
GNクロー,        1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNビームサーベル,    1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アドヴァンスドBライフル, 1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プロトGNランス,     1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 突
プロトGNランス・ライフル,1500, 1, 3,  +5, 10,  -,  -, AA-A, +5, B連L5
# アドヴァンスドBライフル:アドヴァンスドGNビームライフル

スペルビアジンクス
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNビームニードル
4000, 160, 1100, 105
AABA, G00_SuperbiaGN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNクナイ,        1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武連L2


スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
水, 5, M, 3500, 170
特殊能力
パーツ分離=揚陸ユニット排除 スペルビアジンクス(ベーシック)
4000, 160, 1200, 95
--A-, G00_SuperbiaGN-X(AA).bmp
GNビームガン,      1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
GNミサイル,       1700, 2, 4, -15,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H


スペルビアジンクス(ベーシック)
スペルビアジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNビームニードル
パーツ合体=スペルビアジンクス(強襲揚陸ユニット)
4000, 160, 1100, 105
AABA, G00_SuperbiaGN-X.bmp
GNバルカン,       900, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AA-A, +10, 射B先連L5
GNクロー,        1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
GNクナイ,        1600, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA, +0, 武連L2


>animation.txt
>>ガガ(00)

>>ジンクスIII
2つとも了解です。修正させていただきます。


>pilot_message.txt
>>量産型イノベイド(ザコ)
了解です。やっつけ仕事っぽいですが、トランザム発動のメッセージをトランザム特攻に移植しておきます。


量産型イノベイド(ザコ)
回避, ……
回避, 回避成功
ダメージ小, ……
ダメージ小, 損傷は軽微
ダメージ中, ……
ダメージ中, 損傷拡大
ダメージ中(対NT), この感覚は……何だ
ダメージ中(対NT), 敵の脳量子波による影響か……
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ中(対ガンダムタイプ), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ中(対モビルファイター), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ中(対五機のガンダム), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ大, ……!
ダメージ大, 機体ダメージ、甚大
ダメージ大(対NT), この感覚は……何だ
ダメージ大(対NT), 敵の脳量子波による影響か……
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ大(対ガンダムタイプ), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ大(対モビルファイター), ガンダムに関するデータの変更を要する
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダムの攻撃は、こちらのデータ以上
ダメージ大(対五機のガンダム), ガンダムに関するデータの変更を要する
破壊, ……!!
破壊, 機体ダメージ、限界を突破
射程外, ……
射程外, 反撃は不可能
攻撃, ……
攻撃, 攻撃開始
攻撃(トランザム特攻), 特攻する
攻撃(トランザム特攻), トランザム
攻撃(トランザム特攻), トランザム、発動
攻撃(対ソレスタルビーイング), 攻撃対象……ソレスタルビーイング
攻撃(対NT), 攻撃対象に脳量子波を確認
攻撃(対ガンダムタイプ), 攻撃対象……ガンダム
攻撃(対モビルファイター), 攻撃対象……ガンダム
攻撃(対五機のガンダム), 攻撃対象……ガンダム
攻撃(対戦艦), 敵艦を攻撃する
トランザム発動, トランザム
トランザム発動, トランザム、発動


>>自己修正
・ブリング、デヴァインのメッセージ内で三点リーダーが2個並んでいない箇所があったのと、
誤字の修正(果す→果たす)を行いました。

ブリング=スタビティ
回避, ……
回避, ……
回避, ……!
回避, ……!
回避, 無駄だ
回避, 当然の事だ
回避, 無力さを噛み締めろ!
回避, 嫌な脳量子波を感じる……急がねば
回避(対ソレスタルビーイング), 無力さを噛み締めろ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 無駄な足掻きだ
ダメージ小, 良い動きだ。だが……
ダメージ小, 相手が何であろうと私の敵ではない
ダメージ小, 所詮は人類。我らイノベイターに敵う筈もない
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), マイスターも所詮は人類だ
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, その程度で!
ダメージ中, やってくれるな……!
ダメージ中, 悪足掻きが過ぎるぞ!
ダメージ中, この私と互角に戦うとは!
ダメージ中, イノベイターに対抗しうるというのか……!?
ダメージ中(対ツインドライヴ), これがツインドライヴの力か!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), マイスターめ! この私と互角に戦うとは!
ダメージ大, ……!?
ダメージ大, ……何だ……っ!?
ダメージ大, ぐっ… うう……っ!?
ダメージ大, 使命を果たせずに落とされるわけには……!
ダメージ大, この敵は私よりも…….イノベイターよりも優れているというのか!?
ダメージ大(対NT), この異様な圧力……あの敵からか……!?
ダメージ大(対NT), この威圧感……敵の脳量子波によるものか!?
ダメージ大(対ティエリア=アーデ), ええい……! 討つというのか……同類を!?
ダメージ大(対イノベイド), ええい……! 討つというのか……同類を!?
破壊, ぐうううううっ!
射程外, ……!
射程外, ……!?
射程外, 目障りな……!
射程外, こちらの攻撃範囲外だと……
攻撃無効化(GNフィールド), GNフィールド!
バリア貫通, フィールドが!?
攻撃, ……
攻撃, ……!
攻撃, ターゲットを撃墜する
攻撃, 攻撃目標確認。敵を叩く
攻撃, あの機体が私のターゲットか
攻撃, 同類達のためにも使命は果たす!
攻撃, その程度のスピードで私を振り切る事は出来ない!
攻撃(対ツインドライヴ), ダブルオーを無力化し、捕獲する……!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングを殲滅する
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングを殲滅する
攻撃(対ティエリア=アーデ), ティエリア=アーデ、君はイノベイターだ
攻撃(対ティエリア=アーデ), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
攻撃(対イノベイド), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


デヴァイン=ノヴァ
回避, ……
回避, ……
回避, ……!
回避, ……!
回避, 無駄だ
回避, 当然の事だ
回避, 無力さを噛み締めろ!
回避, 嫌な脳量子波を感じる… 急がねば
回避(対ソレスタルビーイング), 無力さを噛み締めろ、ソレスタルビーイング!
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, ……
ダメージ小, 何をッ!
ダメージ小, 無駄な足掻きだ
ダメージ小, 相手が何であろうと私の敵ではない
ダメージ小, 所詮は人類。我らイノベイターに敵う筈もない
ダメージ小(対ソレスタルビーイング), マイスターも所詮は人類だ
ダメージ中, ……!
ダメージ中, ……!
ダメージ中, やってくれるな……!
ダメージ中, 悪足掻きが過ぎるぞ!
ダメージ中, この私と互角に戦うとは!
ダメージ中, イノベイターに対抗しうるというのか……!?
ダメージ中(対ツインドライヴ), これがツインドライヴの力か!
ダメージ中(対ソレスタルビーイング), マイスターめ! この私と互角に戦うとは!
ダメージ大, ……!?
ダメージ大, ぐぅ…… だが、やらせんぞッ!
ダメージ大, 使命を果たせずに落とされるわけには……!
ダメージ大, この敵は私よりも…….イノベイターよりも優れているというのか!?
ダメージ大(対脳量子波), 敵パイロットの脳量子波が私の思考を乱す……!
ダメージ大(対NT), この異様な圧力……あの敵からか……!?
ダメージ大(対NT), この威圧感……敵の脳量子波によるものか!?
破壊, ――――ッ!?
射程外, ……!
射程外, ……!?
射程外, 目障りな……!
射程外, こちらの攻撃範囲外だと……
攻撃無効化(GNフィールド), GNフィールド!
バリア貫通, フィールドが!?
攻撃, ……
攻撃, ……!
攻撃, ターゲットを撃墜する
攻撃, 攻撃目標確認。敵を叩く
攻撃, あの機体が私のターゲットか
攻撃, 同類達のためにも使命は果たす!
攻撃, その程度のスピードで私を振り切る事は出来ない!
攻撃(対ツインドライヴ), ダブルオーを無力化し、捕獲する……!
攻撃(対ソレスタルビーイング), ソレスタルビーイングを殲滅する
攻撃(対ティエリア=アーデ), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
攻撃(対イノベイド), 同類を討つのは忍びないが、やらねばならぬ使命がある
トランザム発動, トランザム!
トランザム発動, トランザム、発動!


レスは以上です。
今回からは横着せずに、修正箇所があったデータをきちんと掲示しておきます。前回はすみませんでした。
それでは失礼します。

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