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【5138】Re(1):デビルメイクライ1

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2010年05月13日(木) 16時18分 -
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>ようやくPS3を手に入れたので、DMC4のデータを作成しようと思ったのですが

えええええ!次はベヨネッタじゃないのー?!

ども、ちゃあしゅうです。
今回の改定とは関係ない部分で。


>悪魔狩人ダンテ

挑発と激闘入れ替えませんか。
熱血より早く激闘覚えてもあんま使い出がなさそうですんで。
十分強いユニットなんで、挑発という割と優秀なサポートSPは遅くてもいいんじゃないかというのもあり。

反応の低下希望です。
超強力なハイパーモード持ちという事もあり、2回行動の恩恵が半端ないです。
158以下まで下げられないでしょうか。

>魔人ダンテ

武器の火力が上がってる以上、格闘、射撃強化は要らないんじゃないでしょうか。


>ダンテ・アラストル装備
>ラウンドトリップ,    1400, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実雷AL1
>スティンガー,      1500, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格武破雷P

高機動のユニットが持つにしてはちょっと優秀過ぎる気がします。
消費+5or威力-100で如何でしょう?


>魔人イフリート
>インフェルノ,      2500, 1, 2, +10,  -, 120, 130, BACA,  +0, 魔火変M全P

火力的にMAP専業の域に達してるように思います。
2000〜2200程度まで低下希望。


>悪魔狩人ダンテ
>エボニー&アイボリー,  1200, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L10(!銃火器装備 !魔界兵器装備)

>悪魔狩人ダンテ(DMC2)
>エボニー&アイボリー,  1300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5(!銃火器装備 !魔界兵器装備)

特に理由がなければ仕様は統一していいんでは。

以上です。では。

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