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【4163】Re(1):変更キャラ

名前
 さとを
投稿日時
 - 2009年02月16日(月) 19時52分 -
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こんばんはー。

忍耐持ちは忍耐が切れるまでは全て回避を選択可能ゆえに高い生存性を誇るッ。
マップ兵器は攻撃時に反撃を受けないから忍耐の維持がさらに容易ッ。
しかもPつきで進軍にも支障がなく低燃費で気軽に使っていけて低運で回避率もちょっとだけ上昇ッ。

なので、低運低移というしょぼめの効果を最大級に発揮しやがってくれる那爪たんはやっぱり強いんじゃないかなー?
という話はひとまず置いといて。ヒロインとしてはこれぐらいあってもいいかなーとも思いますし。


さて本題ですが、

>矢代陣馬
>####
>鳴弦の型,      0, 1, 4,  +30,  -, 30, 140, AAAA, +25, 合痺L2無限感光(番の玉繭)
>雷獣落,     2100, 1, 2,  +10,  -, 25, 120, AAAA, +10, 合格武PJL1
>麒麟廻,     2400, 1, 2,  +10,  -, 35, 130, AAAA, +20, 合格無武PJL1(番の玉繭)

>室鷲那爪
>####
>鳴弦の型,        0, 1, 4,  +30,  -, 30, 130, AAAA, +25, 合中除痺L2無限感光
>雷獣落,        2100, 1, 2,  +10,  -, 25, 110, AAAA, +10, 合格武P
>麒麟廻,        2400, 1, 2,  +10,  -, 40, 125, AAAA, +20, 合格無武PJL1

この二人、合体技の性能が微妙に違っていて動かしていて戸惑うので(雷獣落使おうとして気合一発無駄遣いしたりとか)、性能合わせませんか。

また、何だかイベント用な匂いがぷんぷんする鳴弦の型も、この性能ならマップ兵器にしても大丈夫なんじゃないかなーと思わなくもないです。識なしで。
あと、何だか音属性とかついてもよさげなのですが、つかないのでしょうか。

以上です。
それではー。

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