当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>どんさん
>>といってもヒートブレードは、急に格闘戦に移行したときの緊急措置用の武器で
>>本来はライフルのバレルでチャンバラする等ということは想定されていなかったりする。
>で、あるならばブレードの威力を下げて命中上げるなどの処置をした方がよいかと。
>現状ビームサーベル持ちの機体だと用途が完全に被ってどちらかが死に武装になってますし。
>クローユニットも同じく現状ではほぼ無意味な武装だし命中かCTのどちらか上げちゃっていいと思います。装着位置とかサイズとか使用頻度とかを鑑みて、死武装化してもそれはそれで良いんじゃないかとか思うわけですが(笑
>風味さんデータ内容ではなく恐らくミスであろう部分についておひとつ。
>
>>ウインチユニット, 1600, 2, 5, -5, -, 10, -, AAAA, +20, 格P実有S縛
>射程5で移動後使用可能なんですがいい…訳は恐らくないとは思うんですが、
>何か拡散ビームか他ウィンチユニットのコピペミスのご様子ですし。
>一応Pは幾らなんでも強すぎると思いますのでP外しを希望しておきます。
>・グラヴィトンソード、超重剣、グラヴィトンランサーの武器名を個人的には武器名でいいと思います。
> 技名に変更(ブレイク・ザン、超重斬、グラヴィトンブレイク)するか否か
>(Gドリラー側には実装済み)すいません。思いっきり見逃し……というかカイザー側しか見てませんでした(汗
>>HOLICさん
>武装名作中で超重剣やグラヴィトンランサーはトドメ用の必殺武器という立ち位置だったので
>グランカイザーとGグラディウスゴルドランのデータを参考に組んでみたところ、(カイザー+グラディウスも2形態作れば)大丈夫だ、問題ない
>武器名と迎撃武器指定とで不一致大丈夫じゃない、問題だ。というわけでさくっと修正しておきます。
>ノンパイ関連何故デカピンクが……?と思い見なおしたらホントにいたので吹きました。
>>ナナイよりハマーン様派さんこちらこそ、以前発言された際に無視するような態度をとってしまい失礼しました。
>グランカイザー関連各グランディーヴァとの合体形態についてですが、作中では移動や輸送用としてのみ
>2番目用にGドリラー的な物を〜この辺りの意見が少し抽象的で、こちらとしては具体的にどうすればいいのか判断できかねます。
>ファイナルグラヴィオン私が言っていたのはスタジオハーフアイの出していた最小変形シリーズの公式ページのアレです。
>もしかすると、1期でエイジの友達がネットで拾った、背中にフォートレス付いて肩とかに虎とか付いた想像図をファイナルグラヴィオンとか言ってませんでしたっけ? ……と思ったのですが、グレートだったかもしれません(汗全く違いました(汗
>DVDで確認しようとしたのですが、見当たらなかった……申し訳ない(苦笑
>ウインチユニット, 1600, 2, 5, -5, -, 10, -, AAAA, +20, 格P実有S縛
>グランカイザー
>ファイナルグラヴィオン
>>ロボット
>超重剣得物の名前がそのまま武装名になってますが、技の名前(超重斬やグラヴィトンブレイク)に変更しませんか。
>グラヴィトンランサー
>グランカイザーとGグラディウスもう一つのソルグラヴィオンのデータを作れば、この組み合わせでも合体できるのはチェック済みだそうですが、分離先が異なる都合もありますし、もし実装するならハイパーモードでマップ中に無印に戻すのは考えない方がよいかと思います。
>ゴッドグラヴィオン()付きの武器名と迎撃武器指定とで不一致ですが、動作は大丈夫ですか?
>ゴッドグラヴィオン, グランディーヴァ, 6, 2
>空陸, 3, L, 10000, 200
>特殊能力
>迎撃武器=グラヴィティバルカン
>分離=合神解除 グランカイザー Gアタッカー(グラヴィオン) Gストライカー Gドリラー Gシャドウ
>合体技Lv0=真・超重斬 ソルΣグラヴィオン
>攻撃属性=重
>7000, 200, 1400, 60
>BABA, GRV_GodGravion(2).bmp
>グラヴィティバルカン(Gra), 1100, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, -20, 射先連L10
>以下略
>
>ソルΣグラヴィオン, そるしぐまぐらヴぃおん, グランディーヴァ, 6, 2
>空陸, 3, L, 18000, 200
>特殊能力
>迎撃武器=ソルグラヴィトンミサイル
>BGM=GravionZwei.mid GRV_OP2.mid
>1人乗り可能
>合体技Lv0=真・超重斬 ゴッドグラヴィオン
>攻撃属性=重
>8000, 250, 1600, 70
>AABA, GRV_SolGravionSigma.bmp
>ソルグラヴィティバルカン(Sol), 1300, 1, 1, +10, 10, -, -, AAAA, -20, 射先連L10
>ソルグラヴィトンミサイル(Sol), 1500, 2, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
>以下略
>サンドマン
>サンドマン, GRV_KleinSandman.bmp
>といってもヒートブレードは、急に格闘戦に移行したときの緊急措置用の武器で
>本来はライフルのバレルでチャンバラする等ということは想定されていなかったりする。