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【3569】Re(1):前稿へのマルチレス

名前
 MG
投稿日時
 - 2009年12月29日(火) 01時18分 -
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引用なし
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>ファラが「NTである」という事が成立している理由はいくつか存在します。
>ウッソ達ににプレッシャーを与えている(ギロチンの鈴の音)、
>オールドタイプと比べて感覚が増大している(射程距離外への狙撃)、
>ザンネック、ゲンガオゾなど、NT(強化人間)専用機を操っているなど、
>ニュータイプたる能力を本編中で発揮しているからです。
>以上のことから、ファラは「NTである」という事が成立しています。

>そういうことなので、最も間違いのない判断材料として、「公式設定で強化人間とされている」、
>「アニメで描写されている」のどちらかが満たされない限りは現状のままにするつもりです。


強化人間であるかはともかく、これ、カテジナにNTが付く理由にはならないんでしょうか?
NT専用機にこそ乗っていませんが、それ以外はファラと同じかと。

・ミリエラ撃墜時のNT反応(例のキュピーンというやつ)
・コニーへの強烈なプレッシャー
・49話でウッソ達の居場所を知覚する
・霊体の視認
・エンジェルハイロゥへの、他者より強い反応
・マーベットの赤子への狼狽
・ツリー全体表示

【3568】機動戦士ガンダムSEED

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年12月28日(月) 00時48分 -
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引用なし
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バルトフェルドのデータに、以下の用に戦闘メッセージを設定していましたが、
「メッセージ=アドリュー=バルトフェルド, 1」という表記でなければならないところを
誤って「メッセージ=バルトフェルド, 1」と表記していたため、正常にメッセージが表示されない不具合が見つかりました。
また、「メッセージ=アドリュー=バルトフェルド, 1」と表記する場合、パイロット「アンドリュー=バルトフェルド」に
戦闘メッセージの指定は不用でした。

>アンドリュー=バルトフェルド
>バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦, AABA, 150
>特殊能力
>サイボーグ=コーディネイター, 1
>メッセージ=バルトフェルド, 1
>S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38
>切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
>142, 144, 147, 146, 178, 156, 強気
>SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
>GSEED_AndrewBultfeld.bmp, GundamSeed.mid

>アンドリュー=バルトフェルド(通常)
>バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦, AABA, 150
>特殊能力
>サイボーグ=コーディネイター, 1
>メッセージ=バルトフェルド, 1
>S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38
>切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
>142, 144, 147, 146, 178, 156, 強気
>SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
>GSEED_AndrewBultfeld(N).bmp, GundamSeed.mid

そこで以下のように修正したいと思います。

>アンドリュー=バルトフェルド
>バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦, AABA, 150
>特殊能力
>サイボーグ=コーディネイター, 1
>S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38
>切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
>142, 144, 147, 146, 178, 156, 強気
>SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
>GSEED_AndrewBultfeld.bmp, GundamSeed.mid

>アンドリュー=バルトフェルド(通常)
>バルトフェルド, 男性, MS(SEED) 戦艦, AABA, 150
>特殊能力
>サイボーグ=コーディネイター, 1
>メッセージ=アンドリュー=バルトフェルド, 1
>S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 38
>切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 37
>142, 144, 147, 146, 178, 156, 強気
>SP, 40, 偵察, 1, 狙撃, 9, 隠れ身, 11, 必中, 16, 熱血, 23, 復活, 36
>GSEED_AndrewBultfeld(N).bmp, GundamSeed.mid


一応念のため一週間ほど様子を見て投稿したいと思います。
・ツリー全体表示

【3567】投稿報告

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年12月27日(日) 01時29分 -
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先ほど両データともに投稿してきました。
大規模なデータ整備となりましたが、皆様のご協力によりなんとか形になりました。
心よりお礼申し上げます。
・ツリー全体表示

【3566】Re(1):前稿へのマルチレス

名前
 拿茄梓
投稿日時
 - 2009年12月26日(土) 21時21分 -
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>ファラ
>
>「ゲームの設定=公式設定」というわけではありませんし、
>強化人間が定着しているかどうかについては、正直なところ判断しようがありません。
>
>そういうことなので、最も間違いのない判断材料として、「公式設定で強化人間とされている」、
>「アニメで描写されている」のどちらかが満たされない限りは現状のままにするつもりです。
>
>また、ウッソについては、論点が違うので同一視できるものではないかなと。

ファラの「NT勢へのプレッシャー」「お腹の赤ちゃんを感じる」を挙げていましたよね。
ニュータイプかどうかの判断では
・公式設定で明示は無い
・作中、超感覚の保持者である描写はある
としているのに、強化人間かどうかの判断において後者を用いないのは何故でしょうか?
あれを「超感覚を持っているかいないか」の判断に使うのには同意できますが、
「ニュータイプか強化人間か」という線引きに使えるとは思えません。

その上で各種メディア(ゲーム)では強化人間が優勢とあれば、それに日和っておくのも
ある種公的なデータサイトのデータ作成者としては義務なんじゃないかと思いますが。

…とここまで書いてきましたが、別に敵対的な意思は有りません。
今後、「スパロボでは強化人間なんだけど?」と言いに来る人がいて、
いちいち詳細な説明をしに出てこれるほどの人であれば何も言わないのですが、
最低限、コメントとしてNTであって強化人間でない根拠を掲載できないと、
あとあと怖いんじゃないかという懸念が大きいので、話を煮詰めておきたいなと。
・ツリー全体表示

【3565】レス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2009年12月26日(土) 02時23分 -
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パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
G-SAVIOUR.lzh ファイルサイズ: 16.2KB
前回添付し忘れていたので、一応圧縮ファイルを添付しておきました。
中身は今回のレスを反映したものになっております。


さっそくレスにかして。
皆さんからのご指摘をいただいて改めて見直してみると、なんで自分こんな風にしてるんだろう…
みたいな所が結構見つかりました。
…なんでバルカンが他のに合わされてないんだ、先属性はどこだとか。
魂の習得のレベル32だとずっと思いこんでたら、あれ、レベル23?とか。
もう何年も数カ月スパンで弄っては放置し弄っては放置しをくりかえしただけあって
本人の認識とのズレが酷いなぁ…

と言うのは言い訳にしかならないわけですが。


・マークとリードの魂の件について

マークについては、まず咲岡さんから

>原作機体のGセイバーが最大火力不足でボス戦参加は望めそうに無いのに、パイロットにザコ駆逐用のSPが無いのは相性的にキツいので集中あたり突っ込めませんか。


>あと魂よりも決意だと低い火力のGセイバーでも有用で嬉しくなれる気がします。


このような意見が出ているのですが、確かにGセイバーとの相性的には決意の方が近いかもしれません。
本人のイメージ的にも、「魂」的な人と言うよりは、再び戦場に舞い戻って不正を正す「決意」をした人
という感じの方があっているでしょうし。
習得レベルに関しては上述した通りただの勘違いなので、サクッとレベル32に変更ということで。

リードの方は魂のままですが、こちらも習得時期を33に変更。


>アルさん

魂の件については上記参照ということで


>レイブン(MA)
>レイブン, MS, 1, 2
>空, 5, M, 8000, 200
>特殊能力
>ビームシールドLv3
>変形=変形 レイブン(MS)
>4400, 230, 1400, 120
>A--A, GSVR_Raiven(MA).bmp
>ビーム砲,         1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
>突撃,           2100, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, -10, 突
>
>強化型ジ・Oみたいなスペックですが最終を名乗るならやはり最低でもビーム砲は射程5
>欲しいのでは? ビームライフルじゃなくて砲ですから1多くてもいいような。


一見すると背中からでかい大砲みたいなのが二本伸びてるようなデザインなんですが、
実際にはビーム砲というのは腰についてるチッサイ… というほど小さくは無いんですが、
ビームライフル程度の大きさの奴なんですよ。
2連装×2基あるんで火力的に貧弱そうに見えはしないんですが、(かといってそこまで強力そうでもなく)
そんなに長距離攻撃用、というような外見ではないんですよね。
ゲーム的ラスボス補正を抜かして見るとすれば、正直今の攻撃力でも、もしかしたら過剰かもしれないと思うぐらいで。

そもそもMA形態のレイブンと戦うときは、ビーム砲使ってこなかったりするんですよね。
砲塔が前方に向きを変えてるんで、多分撃とうと思えば撃てるんだろう、的に使用できるようにしてますが。


>あとG-3系は別にアイテムスロット2でいいんじゃないでしょうか?V2に比べて特別
>オーバースペックではないですし。火力が心許ないです。


スペック上UC最強クラスかつ最終盤の機体ということで、性能的にアイテムスロットは遠慮すべきかも…
と思ったのですが… 確かに正直火力は辛いんですよね。Gセイバーフォルダ全体の悩みなんですが。
では救済措置という形でスロットを2に変更してみましょう。


>クレッシュドさん
>うむむ;こちらもGセイバーの情報は不明なのですが
>時代がU.C.0223である事を除けば、共闘対象の幅がVガンのみなのは寂しいですね。
>Z(劇場版)や閃光のハサウェイも共闘の視野に入れてみてはいかがでしょうか?


んー共闘の範囲といっても、単にフォルダ全体の戦闘力をどのへんとして想定するかという程度の話でしかなく
共闘先であるVガンダム自体が結構前半〜後半にまで対処できる数字設定になってるわけですから
あまり気にする必要はないと思いますよ。
データで重要なのは、より多くの作品と共闘できること。
共闘できるというのはすなわち、初期〜終盤にかけて、極端に強すぎず、極端に弱すぎないバランスを維持できる
ということです。
実際にはある程度フォルダ毎に強さや方向性にある程度差がありますので、共闘先はどのあたりか、というのを
ある程度の指針を示すもの、としてデータ討議時に示すことはあります。
ですが実際には、どの作品でも一般的にスパロボシナリオで最初から最後まで運用できるごとが理想ではあります。

今回私が共闘先を示したのは、シリーズが長く、時系列的な序列を意識する事が必要なUCガンダムだったため
どの辺の作品の数字に近付けているか、というのを示すためでした。
繰り返しになりますが、VガンダムはUCガンダム終盤でありながら、序盤〜終盤に対応できている稀有なデータでもありますから。

レスに関してここまででですが…


>
>と、迂闊に動いていれば管理者にマークされそうなので、この辺で


貴方が今置かれている状況に関しては、何とも言い難いというのが正直な所ですが
私宛のレスの中でこのように書かれている以上、一つだけ。
直接関係ないレスでまで、このように問題を拡散させるような言動をとることは
所謂ネチケットに、それ以前に一般的なマナーに反する行為ではないでしょうか。
問題は解決されるべき場で、当事者同士の意見の交換で解決するべきであり、
その問題に対する言動を相手のいない所で公言したり、第三者まで巻き込みかねない形で行う事は、
間違いなく褒められた行為ではありません。
健全な解決を図るのであれば、このような態度は慎まれますことをお勧めします。


>咲岡さん


リードの魂については上記参照ということで


>>マーク=カラン


>原作機体のGセイバーが最大火力不足でボス戦参加は望めそうに無いのに、パイロットにザコ駆逐用のSPが無いのは相性的にキツいので集中あたり突っ込めませんか。


それもそうですね。
冷静に考えれば、彼は物語開始時点ですでにエースパイロットであるわけですから、努力はあまり似合わないかもしれません。
これを集中と入れ替えてみましょう。
ついでにちょっと習得時期早めてLv7で習得に。


>>サーカスモーションアタック


>カッコイイ動きならカッコイイ感じにCT補正思いっきり上げませんか。
>射程1、気力制限、低弾数と揃っているので、その辺りファンネル野郎に遠慮してはいけないと思うのですよ。


>あと解説の


>>##ランダムに動きながら突撃し、ライフルを乱射。周辺に爆風を発生させる。使用中は無敵。


>を見る限りでは切り払われる突属性は付かず、むしろ射B属性になりそうな気がするのですが。


CT補正ですか… うーん…
実はこのサーカスモーションアタック、ゲーム内ではぜんっぜん使えないんですよ。
いや全く実用性がないとかそういうわけではないんですけどね。
うっかり周りを囲まれた、ヤベェ! てな時の緊急脱出とかにはそれなりに付けるんですが。
ただ、移動方向が「完全にランダム」に蛇行しまくるため、ボスクラスとの相手に必殺代わりに当てようとしても
狙って当てられないんですよ。狙って当てようとすると隅に追い込んで敵と自機を壁にひっかけて当てる、とか。
実際にはSMA当てるよりも通常のライフルとかバスター砲連続で当てた方が強いんですよね。
そういう意味ではザコに強くてボス相手には手数で勝負的な、リード&Gセイバーのコンセプトはマッチしているとも言えますが。
だから今回の単純な必殺技化もどうだろうと思っていたり。
そんな技なんで、正直クリティカル高いのはどうだろうなー、と。

とはいえゲームのシステムを厳密に再現するのが目的ではありませんから、もうちょっと強化してやってもいいかもしれませんね。
無印Gセイバーが(マークにしろリードにしろ)序盤機として運用されるわけですから
これに装備される可能性があるという事を考慮して、気持ち攻撃力を抑えていましたが
どうせ3発しかないので、攻撃力を強化して2300から2500にするというのはどうでしょうか?
強すぎるなら装備しなければいいだけですから。


武器属性に関しては了解です。射Bにしておきましょう。


>ちゃあしゅうさん


>>マーク=カラン
>>リード=フォックス

>
>OT主役という事で明確にNTに劣る分
>3倍SPが早い「以外で」ある程度他NTに無いウリが欲しいかなと。
>
>・心眼
>・忍耐+集中
>・神速
>・みがわり
>・回避-10+底力
>・ガッツ+ド根性
>・耐久技能
>
>あたりのどれかで如何でしょう。


一人乗りリアル系が、相応の機体スペック&相応のパイロットスペックがあった上で
さらに下駄を一枚二枚履かせてようやく一人前… というのは大体理解してるつもりです。
実際これと言った特徴のないオールドタイプパイロットということで、両名の実用性の程を心配はしていて、
ご提案のようなウリを何か持たせたいとは思っているのですが…
なんか似合うのがないんですよねー。
原作的に高機動系の能力やSPが全く似合わないのが地味に痛い。

とりあえずリードは傷が治ってなくても出撃しようとしたり、罠と分かってて突っ込むような奴なんで
瀕死技能とかガッツあたりは似合うかもしれません。

マークは… うーん、ゲーム版以上に高機動な感じは似合わないですし、なんかキツイ状態から根性論的に逆転
というのもちょっと違う感じがしますし… 仲間を助けに行ったけど身代りかというとなんか違う…
頑丈そうかというとそうでもない。まさに特徴がないのが特徴。


とりあえず、マーク対ザコ戦を強化するという形、忍耐+集中案を採用する形でどうでしょう。
苦労してそうな性格的には間違ってはないと思う。
集中はすでに咲岡さんの案を受け入れる形で持たせているので、忍耐をどこに入れるかが問題ですが…
そこまで友情の人という感じでもないと思うので、友情と差し替え、習得時期前倒しでいってみよう思います。
具体的にはこんな感じに。


マーク=カラン
マーク, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 36, Lv6, 43, Lv7, 49
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 38, Lv5, 48
147, 153, 153, 155, 178, 164, 普通
SP, 60, ひらめき, 3, 集中, 7, 加速, 12, 熱血, 14, 忍耐, 17, 決意, 32
GSVR_MarkCurran.bmp, G-Saviour.mid

結果的にSPが半分変わった結果、初期とはだいぶ性質が変わった気がなしないでもない。


リードは

>・回避-10+底力

も捨てがたいんですが、ゲームを思い出すとあんまり回避は下げたくないなーと。
シールドとブースト駆使してHPがほとんど減らない状態でクリアするゲームだし。
…そういうプレイスタイルは、ミッション評価SSを狙った時の話なんで特殊な例な気もしますが
多分あのゲームやった人は最終的にみんなそういうスタイルになると思う。
ので


>・ガッツ+ド根性

こっちで行こうかと。
SRC本体に、厳密にはガッツという特殊能力がなくなってるんで、個人的には若干抵抗があるんですが(汗
とりあえず
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
を追加しておきます。
ついでに、ガッツをより早く生かせるに、ド根性の習得時期を22から15に前倒し。


>
>それにしても
>魂が早いのは乗り換えアリ機体では避けるべきって
>何回も何回も他データで指摘した気がするんですがー


本当にすみません。私も別に魂を特別早くするつもりは無かったんですが
なんでか気がついたらあんなことになってました。上記の修正案をご覧ください。


>
>ザコ戦主体の機体が乗機という事で回避は高めでないと辛いのでは。
>160以上は必要かと思います。


プレイヤーによるとは言えゲーム的に回避が重要になってくるリードはともかく、そ
こまでマークが物凄い回避運動してるとかいうわけでもないのがちょっとつらいところですが…
マークは160… より気持ち下がるぐらいで159、リードは162でどうでしょうか。
マークは気持ち高めの切り払いと忍耐がありますし…


>>G3セイバー強行戦闘モード

>

>>#バスター砲はダッシュ時、ハンドビームガンは歩行時の武器なので、2P武器としては逆の方がイメージに近いのですが
>>#SRC的にはちょっと違うかなという事で

>
>そういう事でしたらハンドビームガン、バスター砲共に2Pでもいいかもしれません。
>2P主体の主役機、という事で特徴になりますし、折角の換装なんでおもいっきり性能が変化した方が
>面白いんでは、と。
>130の運動性が強くなりすぎないのもひそかにオイシイかと。


ぶっといビームがドーン! と後ろまで貫通して、後方の敵までなぎ倒していくような武器なので
バスター砲はある程度射程あった方がいいかなと。
2P化も面白そうではあるんですが、バスターが2Pになるとハンドビームガンの出る幕がほとんどなくなってしまいますし
サーカスモーションアタックを考慮すれば話は別ですが、最大火力が1900止まりの機体で、最大射程が3まで落ち込んでしまうのもどうだろな、と。
移動力5の機体で1900が2Pで撃てる、というのも相当強いのは確かなんですが。
まあ、ローラーダッシュモードでの武器とは言え、撃つと反動でブレーキがかかって、一瞬停止してしまうという武器でもあるんで
4Qもある意味イメージに近いと言えるのではないかな、とも思います。


>>#前述しましたが、このゲームは地上オンリーなので、この機体が宇宙で使えるかどうかよく分かりません
>>#少なくともローラーダッシュの恩恵が受けられないのは確かなんですが
>>#宇宙Bにするとか、地上でだけ運動性や移動力が上がるようにするとかいう手もあるんですが、そんな面倒なことするよりサクッと宇宙適応削っちまえと

>
>との事ですが
>

>>#脚部ローラーダッシュ(実は移動自体は背中のブースター使ってるんですが)を展開することで、無限にダッシュし続けられる

>
>で、あるなら、別に宇宙で使えない理由もないんじゃ
>普通に宇宙Aでいいと思います。
>後半機であるならややこしい制限は面倒なだけですし。
>


このブースターというのが微妙でして、他二形態ではいかにもブースターらしいブースターが付いてるんですが
強行戦闘型だと、ぱっと見どこにあるのか分からないようなチッこいのしか付いてないんですよ。
厳密な設定とかがあるわけではないので断言はできませんが、あくまでローラーを回転させるだけ用的なものだろうと。
脚部とかにもブースターはあるんで使おうと思えば使えるんだろうとは思いますが、宇宙でも性能に差がないというのはちょっと抵抗があるところです。
ただ後半用の機体で宇宙に出れないのが面倒というのも事実なので、宇宙適応Bということでいかがでしょうか。


>オケサスケさん


>>30mm頭部機関砲,      500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
>>バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10


>改訂中のVガンダムほか現在の宇宙世紀MSのフォーマットでは、
>バルカン系統の武器の弾数は10発になっているので合わせたほうが良いと思います。
>それと先属性が付いていません。


これはうっかりしてました。
Vガンダム… というかUGガンダムのフォーマットに合わせておきましょう。


>>G3セイバー
>>4400, 00, 1300, 120


>エネルギーがなんかダブルオーになっちゃってます。


修正しておきます


>>G3セイバー重攻撃モード


>細かいところですが、他の形態に比べてこいつだけ経験値が10多いです。


180に合わせておきます。


>>スピアヘッドC
>>ビーム砲,         1800, 1, 4, -10, -,  6,  -, AA-A, +10, B


>これは弾数6の間違いでしょうか?


これは弾数の間違いですね。しかし冷静に考えると、弾数制武器ばかりだと一斉射撃で即丸腰に
という可哀そうなことになるので、EN消費制のまま、EN消費10に変更といいうことで。


・その他

以外に空適応にかんする突っ込みが入らないな、とか。
個人的には維持できるんなら維持したいので反対意見が付かないならそれでいいんですが
作中では空中戦シーンなんてさっぱりありませんよ、と一応捕捉を。
もっとも適応Bなんで空中戦ができるというよりは空中移動力がある、という感じですが。
対ザコ能力を考えると侵攻力が欲しいよな、という思いも個人的にはあるんですが。
・ツリー全体表示

【3564】pilot_message

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年12月25日(金) 03時29分 -
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引用なし
パスワード
クリスチーナ=マッケンジー
回避, やられたままじゃ、実験部隊の名が泣くわ!
回避, こちらの動きに対応できていないようね
回避, 当たるわけにはっ!
回避, あ…外れた!?
回避, 大した腕前じゃない! いけるわ!
回避, ……!? はずれてくれた!?
回避, ふぅ、良かった! 何とか避けられたわね!
回避, あ…外れた!?
回避, わ、私だって!
回避, 当たるわけには!
回避, 来た…そこね!
回避, かわせた!
回避, かわしてみせる!!
ビーム無効化, ……無駄よ! この子にビームなんか効きはしないわ!
ビーム無効化, 無駄よ! そんな攻撃!
ダメージ小, この機体…敏感すぎる!
ダメージ小, この機体で…やれるのかしら
ダメージ小, 何、この気迫?
ダメージ小, $(機体)の被害は軽傷…まだやれる!
ダメージ小, くうっ!! こ、この程度ならまだまだ!
ダメージ小, この程度で!
ダメージ小, 当たった! けど、こんなものなら!
ダメージ小, まだ! 効いてない!!
ダメージ小, かすっただけっ!!
ダメージ小, この程度で!!
ダメージ小, 残りダメージ…まだいける!!
ダメージ中, このままでは、まずいわ…
ダメージ中, 装甲にダメージ…まだいけるっ!
ダメージ中, まだっ! 効いてないっ!
ダメージ中, くぅ! このくらいなら、まだ!
ダメージ中, まだよ! この程度の傷なんか大した事無いわ!!
ダメージ中, くっ、こんなものでやられるものですか!
ダメージ中, まだよ、まだっ!
ダメージ中, くっ! や、やる!
ダメージ中, うっ! このくらいならまだっ!!
ダメージ中, ま、まだよ! 私にだって意地があるの!
ダメージ大, 私の反応が遅れたから?
ダメージ大, 私じゃ乗りこなせないってことなの!?
ダメージ大, このままじゃ…機体がもたない!
ダメージ大, あうっ! な、なんなの、この力…
ダメージ大, だ、ダメ、やられる!?
ダメージ大, こ、このままでは…落とされてしまう…
ダメージ大, きゃぁっ!! こ、このままじゃ!!
ダメージ大, くうっ! な、なんてパワーなの!?
ダメージ大, だ、ダメ! やられる!?
ダメージ大, ま、まだよ! まだ戦える!!
ダメージ大, こ、ここでやられる訳には!!
ダメージ大, ああっ!! な、何なの!? この力!?
破壊, しまった!!
破壊, やられた!? そんな…
破壊, わたしじゃ…この機体は使いこなせないってこと?
脱出, すみません、脱出します
射程外, とどかない!?
射程外, しまった! とどかないの!?
射程外, あ…弾切れ!?
攻撃, これで決める!
攻撃, 一か八か、いけ!
攻撃, ここで戦わなければ、多くの人が死んでしまう!
攻撃, やってみせる! 逃がさないわ!
攻撃, これで終わりにするわよ!
攻撃, 落なさい!
攻撃, そこね! 落なさい!
攻撃, 悪いけど、やらせてもらうわっ!
攻撃, 仕方がない…ただやるのみ!
攻撃, 自分にできることをするしかないのよ!
攻撃, お願い……これで倒れて!
攻撃, やらせるわけには!!
攻撃, 仕留めて見せる! 行くわよ!!
攻撃, 前にでるからっ!
攻撃, 悪いけど、やらせてもらうわっ!
攻撃, やってみる!
攻撃, うかつなのよ!
攻撃, 負けないっ!
攻撃, そこっ!!
攻撃, 落ちなさい!!
攻撃, 当たって!!
攻撃, あてる!!
攻撃, これなら!!
発進, クリスチーナ=マッケンジー、行きます!!


ハーディ=シュタイナー
回避, 笑わせる、我々に挑んでくるとはな
回避, 悪いが、この程度の死線は何度も潜り抜けているのでね!
回避, 見かけ倒しか……
回避, 間一髪か! この敵、油断がならんな!
回避, この程度か…これなら心配は要らんな
回避, 思ったよりはやるようだがツメは甘いな
回避, 貴様にやられるほど、俺はマヌケじゃない!!
回避, 実力も無いくせに…このマヌケが!!
回避, その程度の攻撃……当たると思っているのか!!
回避, ふん! 当たるものかよ!!
回避, あたらんよ!
回避, 何処を狙ってる!
回避, 甘いな!
ビーム無効化, 残念だが……ビーム攻撃は通用せんぞ!
ビーム無効化, 無駄だな……その程度の火力じゃコイツは抜けないぞ。
ビーム無効化, 馬鹿が! そんなものが効くものか!
ビーム無効化, 無駄な事を!
ビーム無効化, 無駄だ!
ビーム無効化, 効くものか!
ダメージ小, 迂闊だったか…
ダメージ小, 狙いは良いようだが……いかんせん力不足だな!
ダメージ小, どうやら恐れる必要はないようだな! 相手はパワー不足だ!
ダメージ小, 身の程知らずも程々にしろ!!
ダメージ小, 雑魚が!
ダメージ小, どうしようもないマヌケだな!
ダメージ小, そんなものか?
ダメージ小, この程度ではな!
ダメージ小, 効かんよ!
ダメージ小, ふん、素人め!
ダメージ中, 少しはやるようだな
ダメージ中, やってくれる!
ダメージ中, さすがに敵も必死か!!
ダメージ中, このぐらいの無茶をやるのがサイクロプスだ!
ダメージ中, 戦闘能力は残しているがこのままではマズイな
ダメージ中, ちぃ…ミスったか!?
ダメージ中, なに!? だがこの程度ならまだ!!
ダメージ中, ぬぅ…これ程とは……
ダメージ中, 少しはやるようだな!
ダメージ中, やってくれる!
ダメージ中, ぬお! 食らったか!
ダメージ中, こいつ、やるな!
ダメージ中, く、ダメージが!
ダメージ中, こいつ!
ダメージ中, ぬ! まだまだ!
ダメージ大, 俺としたことが…マヌケだな
ダメージ大, これではもたんぞ!!
ダメージ大, これ以上の損害には耐えられんぞ!!
ダメージ大, 見苦しいとは思うがあがけられるだけあがかせてもらうぞ
ダメージ大, まだ持つ…だがこれからどうするかだ……
ダメージ大, このままいくと……まずいな……
ダメージ大, なんだと!? この俺がこれ程までに!!
ダメージ大, ば、馬鹿な!
ダメージ大, つ、強いぞ…こいつ!
ダメージ大, ぬうっ! このままでは…
ダメージ大, いかん! ダメージを受けすぎた!
破壊, この戦い…我が軍は負けるな…
破壊, くっ…作戦失敗か…おうぉ!
破壊, ぐっ…こんなところでっ! うおおおおおっ!!
破壊, やられる時はなんともあっけないものだな……
脱出, 脱出に成功した……帰還する……
脱出, くっ…任務失敗か…脱出する!
脱出, そうか……命拾いしたか……
射程外, 避けては通れんか…
射程外, 捕捉されたか!! これはマズイな……
射程外, せいぜいあがいて一矢くらいは報いらせてもらうとするか
射程外, ちぃ…遠すぎるか……
射程外, なに? 弾切れだと?
射程外, ちっ、弾切れか!
射程外, むっ! 届かないか…
射程外, なに!? 射程外か!
攻撃, はっきりしない奴は死ぬぞ!
攻撃, 我々も遊びで来ているわけではない!
攻撃, 戦場では経験がモノをいう!
攻撃, 無茶は承知! だが、それをやるのが我らサイクロプスだ!!
攻撃, この手の乱戦はこちらの十八番でね!
攻撃, 迂闊だな! 墜とさせてもらう!
攻撃, さて…はずれてくれるなよ!
攻撃, この間合いからの攻撃は避けられはせんだろう!!
攻撃, この間合いならばもらったも同然だな!
攻撃, お前にやられるほど俺はマヌケではない!!
攻撃, 捨て石と分かっちゃいるがこれも性分なんでね
攻撃, 悪いが障害は排除させてもらう……それだけだ!
攻撃, 突っ込むぞ!!
攻撃, やられてしまえ!!
攻撃, 落ちてしまうのだな!!
攻撃, このマヌケが!!
攻撃, 実力も無いくせに……しゃしゃり出るな!!
攻撃, 邪魔だ!
攻撃, うおおおおおっ!!
攻撃, なめるな!
攻撃, やらせてもらう!
攻撃, このっ!
攻撃, いただきだ!
攻撃, この間合いなら!
攻撃, そこだ!
攻撃, もらった!
攻撃, 遅い!
攻撃, ここまでだな!
攻撃, 落ちろ!
発進, ハーディ=シュタイナー、$(機体)出るぞ!!
発進, 発進準備よし、これより目標地点へ向かう。各自、ルートを頭に叩き込んでおけ!


ミハイル=カミンスキー
回避, かぁーっ、遅ぇ遅ぇ! それじゃあ酔い醒ましにもなんねぇぜ!!
回避, 仕官様のお上品な操縦とは一味も二味も違うんだぜ!
回避, うぉっとと! こりゃあ一気に酔いが醒めちまったぜ!
回避, 何だぁ? もしかしてお前さんも酔っ払い運転かい?
回避, よっしゃ!! でかい図体のわりにゃぁよく動くじゃねぇか!
回避, このまま避け続けるのはちょっとつれぇな
回避, ふん、ヒヨッコめが!
回避, おぉとっとっ!!
回避, 馬鹿野郎! 酒がこぼれるじゃねぇか!
回避, そんなもん、飲んでてもかわせるぜぃ!
ビーム無効化, 無駄無駄! ビーム攻撃なんかじゃこっちは殺れねぇぜ!!
ビーム無効化, 蚊に刺された程度も効いちゃいないぜ!
ビーム無効化, かあ! 一杯やりてえ気分だな!?
ダメージ小, そんなんで、やられやしねえよ!
ダメージ小, こいつを墜とすにはちょっとばかし力が足んねぇようだな!
ダメージ小, なめんじゃねぇや! そんなんじゃ傷一つつきゃしないぜ!!
ダメージ小, まだだ…勝ったなんて思うんじゃねえぞ…
ダメージ小, かぁ! なってねえなまったく!
ダメージ小, どうやら人材不足のようだな!?
ダメージ小, 効かねぇな……一杯飲むとするか…!
ダメージ中, やるじゃねぇか! 今度はこっちの番だぜ!
ダメージ中, 結構やりやがるぜ!
ダメージ中, ととっ!! こりゃ酔いも醒めるぜ!
ダメージ中, ちっ、このままじゃ、じり貧だ!
ダメージ中, ぐぅ…そろそろ本気で行くか!?
ダメージ中, このままだとやべぇな!?
ダメージ中, 押されぎみか…なんとかしねぇとな……
ダメージ大, こ………こいつ! なんてダメージだ!
ダメージ大, こりゃダメか………!!
ダメージ大, ……なっ!? こっ、こいつぁ!!
ダメージ大, ザマぁねぇな……
ダメージ大, やべえ、ちと飲みすぎたか?
ダメージ大, ちっ、今日は酒が苦いぜ…
ダメージ大, 畜生! 俺としたことが…ざまあねえぜ…
ダメージ大, 呑みすぎか……だが素面じゃやってられねえんだよ!!
ダメージ大, ぬぅ…酔いが回って来ちまったか……!
ダメージ大, ちぃ…少し呑みすぎちまったみてぇだな……!
破壊, うおおおおっ! 隊長ーっ!
破壊, ぐあぁぁぁー!
破壊, へっ…へへ…隊長…ミスっちまいました…;さすがの俺も…腹に…食らっちゃ動けねえや…
脱出, さっさと帰って一杯飲むか……。
脱出, こんなもんじゃ……まだまだ暴れ足りないんでな!!
射程外, 悪いこたぁいわねぇ! とっとと逃げちまいな、死んでからじゃ遅いぜ!
射程外, どうしたよ!? かかって来ねぇんならこっちから行くぜ!
射程外, はん! そんな所からからやるんじゃねえよ!!
攻撃, サイクロプス隊の意地、通させてもらうぞ!
攻撃, さあて、これが持ちこたえられるかな!?
攻撃, さあ来い戦い方を教えてやる
攻撃, いくぞ!
攻撃, おらおら!! うろうろしてんじゃねぇ!
攻撃, 畜生! 誰がてめぇらなんかにやられるかってんだよ!
攻撃, さぁ! こっからは本気だ! 覚悟しとくんだな!
攻撃, ヘッ………甘ぇな! こいつで終わりだよ!
攻撃, こっちの本気ってのを見せてやるぜ!!
攻撃, これ以上好き勝手にさせてたまるもんかよ!!
攻撃, 頼むからこんなんで沈まねぇでくれよ……つまんねぇからな!
攻撃, いい加減に墜ちやがれ! このバケモノめ!
攻撃, さぁ来い! 戦い方を教えてやるぜ!!
攻撃, 油断は大敵だってこと教えてやるぜ!!
攻撃, これが本当の戦いってもんだ!!
攻撃, さあ、来い、戦い方を教えてやる!
攻撃, へへっ、俺の出番だな…
攻撃, オラオラ! 落ちちまいな!!
攻撃, どけどけぃ!!
攻撃, 素面でやってられるか!
攻撃, こちとら酔払い運転なんだ! 邪魔すんじゃねぇよ!!
攻撃, さっさとやられちまいな!!
攻撃, 俺は早く飲みてぇんだ! 消えちまいな!!
攻撃, 俺の前に出るんじゃねぇ!
攻撃, よし、いっちょう戦うとするかい!
発進, ミーシャ、$(機体)でるぜい……ヒック!?
発進, へへへ、思い知らせてやるか、ベテランとアマチュアの差って奴をなあ!


ガブリエル=ラミレス=ガルシア
回避, そうそう当たるかよ!
回避, こっちは弾をかい潜ってナンボの稼業だ! 当たるもんかよ!!
回避, どこ見てやがる!! オレぁここだぜ!
回避, おいおい、目ぇつぶってんのかぁ?
ビーム無効化, 下らねぇ攻撃だぜ! ビームが通用しないのが分かってねぇみたいだな!
ダメージ小, この機体にゃ、そんなもんは通じねえ!
ダメージ小, ただのコケ脅しかよ!
ダメージ小, 非力なんだよテメェは!
ダメージ小, なんだ!? その程度かよ! がっかりさせてくれるぜ!
ダメージ小, このクソガキ!
ダメージ中, 冗談じゃねえぞ!
ダメージ中, このままじゃいい的だ!
ダメージ中, いい気になりやがって!
ダメージ中, クッ………クソがッ! やりやがったな!
ダメージ中, ちくしょう、やってくれるじゃねえか…
ダメージ中, ……ケッ!! そんなもんかよ! まだまだいけるぜ!!
ダメージ大, ぐああっ! た、隊長ーっ!
ダメージ大, 冗談じゃない!
ダメージ大, こんなとこでやられてたまるか!!
ダメージ大, ……クソッ!! こんなとこで終わりだっていうのかよ!!
破壊, ぐふっ…く…ごふっ…これで…しまいか…
破壊, 冗談じゃねぇ! この俺がやられるわけがねぇ…うわぁぁ!!
脱出, ちっ…しくじっちまったか…
射程外, 覚えてやがれッ!!
射程外, てめぇは逃がさねぇ! バラしてやるぜ!!
射程外, てめぇ! 今、墜としてやるからな!
射程外, ……クソが!! 戦場をうろちょろするんじゃねぇよ!!
射程外, 逃げようたってそうはいかねぇぜ!
攻撃, そらそら! 落ちやがれ!!
攻撃, ガキの遊びじゃねぇんだよ!
攻撃, サイクロプス隊の力、見せてやるぜ!
攻撃, よし! もらった!
攻撃, そこだっ!
攻撃, なめんじゃねぇ!! バラされるのはそっちだ!
攻撃, いい加減………お前とやり合うのは飽き飽きだ! バラしてやるぜ!
攻撃, 残念だったな………こいつでお前はお終いなんだよ!!
攻撃, こっちの立場ってもんもあるんだ! 少しは効いてくれよ!
攻撃, こいつがどこまで通用するか………
攻撃, こんなヤバイ相手だって始めから分かってりゃ!!
攻撃, 邪魔すんじゃねぇ! てめぇもバラしてやる!
攻撃, おめぇはもう死んだ! ……こいつでな!
攻撃, いい加減にしろ! テメェなんぞに誰がやられるかよ!!
攻撃, 本気で行くぜ!
攻撃, へへっ、ケンカは売るのも買うのも得意でね
攻撃, ちょっかい出してくるやつぁ、片っ端からぶっ倒す!
攻撃, バカヤロー! 俺の邪魔すんじゃねぇ!
攻撃, てめぇ! ばらされてぇのか! やってやる!
攻撃, ガキの遠足じゃねぇんだ! 本気でいくぜ!
発進, ガルシア、出るぞ!


アンディ=ストロース
回避, ここで当たるわけには!
回避, 相手も必死だな!
回避, 少し遊んでやるとするか
ビーム無効化, こいつにビームは効かん!
ダメージ小, し、しまったぁ……
ダメージ小, この程度のダメージで!
ダメージ小, さあて、どうしたもんか……
ダメージ中, 前に出すぎたか!?
ダメージ中, ちっ! やられるわけにはいかないんだよ!
ダメージ中, ドジっちまったか!
ダメージ大, うおぉ! なんて攻撃だ!
ダメージ大, ぐわあぁぁぁっ!
ダメージ大, ぐっ…だ、だめか…
破壊, くっ、援護を待つべきだったか……
脱出, 隊長…すみません…。任務を…果たせませんでした…
射程外, 何処にいった!?
射程外, くそっ! うろちょろと!
射程外, 弾切れか? ツイてないぜ……
攻撃, こいつはチャンスだな……やらせてもらう!
攻撃, 目標を確認、攻撃を開始する!
攻撃, さあて、届いてくれよ……
攻撃, 逃がしはしないぜ!
攻撃, 破壊させてもらう!
攻撃, 任務遂行のためだ…消えてもらう!
攻撃, 捉えた! そこだ!
攻撃, 遅い!
攻撃, ここは強行突破する!
攻撃, 邪魔だ! 退け!
攻撃, もらったっ! これが貴様の最期だ!!
発進, たとえ命にかえても、この任務は成功させてみせる! アンディ=ストロース、出るぞ!
・ツリー全体表示

【3563】pilot_dialog

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年12月25日(金) 03時29分 -
設定
引用なし
パスワード
バーナード=ワイズマン
回避
バーナード=ワイズマン, うわっ! あっぶないなあ
回避
バーナード=ワイズマン, ふう、危なかったあ
回避
バーナード=ワイズマン, かわせた!
回避
バーナード=ワイズマン, おっとっと!
回避
バーナード=ワイズマン(攻撃), あたってたまるか!
回避
バーナード=ワイズマン, どうした、追ってこないのか?
回避
バーナード=ワイズマン, 俺はもう…逃げないぞ…
回避
バーナード=ワイズマン, 楽勝だな、こりゃあ!
回避
バーナード=ワイズマン, この程度の相手なら楽勝でいけそうだな!
回避
バーナード=ワイズマン, か、回避成功!? ふぅ、ツイてたな
回避
バーナード=ワイズマン, うわ!! か、間一髪セーフか!
回避
バーナード=ワイズマン, ヘヘっ! 楽勝だね!!
回避
バーナード=ワイズマン, やった…回避成功!? 俺って結構いけるかも!
回避
バーナード=ワイズマン, うわぁ!!;って外れ!? ツイてるな俺……
ビーム無効化
バーナード=ワイズマン(攻撃), 無駄だって言ったろ!
ビーム無効化
バーナード=ワイズマン(攻撃), ビーム兵器なんか通用しないんだっ!!
ビーム無効化
バーナード=ワイズマン(攻撃), そんなもんがコイツに効くわけないだろ!!
ダメージ小
バーナード=ワイズマン, あいてっ!
ダメージ小
バーナード=ワイズマン, うわっ! やったな!
ダメージ小
バーナード=ワイズマン(攻撃), くっ! まだこんなもので!
ダメージ小
バーナード=ワイズマン(攻撃), なんの! かすっただけだ!!
ダメージ小
バーナード=ワイズマン, この程度なら!
ダメージ小
バーナード=ワイズマン, くっ、油断しちまったか!?
ダメージ小
バーナード=ワイズマン, バカヤロー、そんなに死にてぇのか!
ダメージ小
バーナード=ワイズマン, なんのっ! かすっただけだっ!
ダメージ小
バーナード=ワイズマン, ……当たった!? けど、この程度のダメージなら!!
ダメージ小
バーナード=ワイズマン, か、かすっただけだ! まだまだっ!!
ダメージ中
バーナード=ワイズマン(攻撃), こ、こんなもんで落ちるか!
ダメージ中
バーナード=ワイズマン, く、くそお!
ダメージ中
バーナード=ワイズマン(攻撃), まだまだあっ!!
ダメージ中
バーナード=ワイズマン(攻撃), やったな、このっ!
ダメージ中
バーナード=ワイズマン, わあっ! やられたっ!
ダメージ中
バーナード=ワイズマン, そんなぁ、バカな!?
ダメージ中
バーナード=ワイズマン, い、今のは直撃!? ……大丈夫なのか!?
ダメージ中
バーナード=ワイズマン, ううっ! まだまだ!
ダメージ中
バーナード=ワイズマン, ……くらった!? けど、まだ五分五分!
ダメージ大
バーナード=ワイズマン(攻撃), わっ! ヤ、ヤバイ…
ダメージ大
バーナード=ワイズマン(攻撃), ダメだ、このままじゃもたないっ!!
ダメージ大
バーナード=ワイズマン(攻撃), まだだっ! まだやられちゃいないっ!
ダメージ大
バーナード=ワイズマン, うわっ! も、もつのか?
ダメージ大
バーナード=ワイズマン, や、やられる…
ダメージ大
バーナード=ワイズマン, まだ、終わっちゃいないんだ…まだ…
ダメージ大
バーナード=ワイズマン, あんな化け物、どうやりゃ倒せるんだ
ダメージ大
バーナード=ワイズマン, こいつ…そろそろ限界か?
ダメージ大
バーナード=ワイズマン, や、やられる!?
ダメージ大
バーナード=ワイズマン, …いよいよ覚悟を決める時がきたか
ダメージ大
バーナード=ワイズマン, だ、ダメだ!
ダメージ大
バーナード=ワイズマン, うわっ…やられる!
ダメージ大
バーナード=ワイズマン, うわぁぁぁ!! これじゃもたない!!
破壊
バーナード=ワイズマン(攻撃), だ、ダメだっ!
破壊
バーナード=ワイズマン(攻撃), くっ! だ、脱出を!
破壊
バーナード=ワイズマン(攻撃), うわあああっ!!
破壊
バーナード=ワイズマン, うう…これまでか…
破壊
バーナード=ワイズマン, 恨みはしない…俺にツキが無かったんだ…
破壊
バーナード=ワイズマン, く、くそ…俺は…足手まといだ…うう…
脱出
バーナード=ワイズマン, くそっ! 脱出します!
射程外
バーナード=ワイズマン, しまった! 弾切れ!?
射程外
バーナード=ワイズマン, な、何だ? 何処から攻撃してきた?
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), この!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), くらえっ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), いまだーっ!!
攻撃
バーナード=ワイズマン, こ、このっ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), うわあああっ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), あたれぇーっ!
攻撃
バーナード=ワイズマン, い、いくぞおっ!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), なんとしてもっ!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), お、オレだって!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), こんちくしょうっ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), うおおおおおっ!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), 自分でやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), これは戦争ごっこじゃないんだぜ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), ターゲットは落とすしかないんだ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), 俺だってやってみせる!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), フゥーッ…そこだっ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), ……墜とさなきゃ……墜とさなきゃだめなんだ……行くぞッ!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), ここで何とかして仕留めなくちゃ!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), よし! かかったな!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), ここで戦うのを止めたら自分が自分でなくなっちまう!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), これでお終いだっ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), くらえっ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), …やってやる!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), この!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), よし! かかったな!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), 今だ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), いくぞっ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), いけるかっ!?
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), もらったぁ!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), こうなったら真っ向勝負だ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), 行くぞ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), まだだっ! まだやられちゃいないっ!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), 墜とさなきゃ墜とさなきゃだめなんだ…行くぞぉ!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), ここで何とかして仕留めなくちゃ!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), よし…かかった! こいつで仕留めるぞ!!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), お互い……ツイてないな!
攻撃
バーナード=ワイズマン(攻撃), やられる前に! やられる前に墜とさないと…当たってくれ!
攻撃
バーナード=ワイズマン, 敵は……墜とすしかないんだよな
攻撃(ザク改)
バーナード=ワイズマン(攻撃), ザクだからって、なめるなあ!
発進
バーナード=ワイズマン, バーナード=ワイズマン、$(機体)出ます
・ツリー全体表示

【3562】item

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年12月25日(金) 03時28分 -
設定
引用なし
パスワード
ザク改用ヒートホーク
ヒートホーク, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ヒートホーク,       1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武

#アレックスとの一騎打ちを再現する時に使用してください。
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【3561】pilot

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年12月25日(金) 03時27分 -
設定
引用なし
パスワード
# 連邦軍 ---------------------------------------------------------------------------------

クリスチーナ=マッケンジー
クリス, 女性, MS, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 8, Lv2, 16, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 33, Lv6, 37, Lv7, 40
切り払いLv1, 22, Lv2, 39, Lv3, 47, Lv4, 58
110, 143, 141, 139, 162, 159, 弱気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 9, ひらめき, 12, 祝福, 13, 熱血, 21, 愛, 38
G0080_ChristinaMackenzie.bmp, 0080.mid


# ジオン軍 -------------------------------------------------------------------------------

バーナード=ワイズマン
バーニィ, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
底力, 1, 覚悟, 1
S防御Lv1, 10, Lv2, 25, Lv3, 27, Lv4, 29, Lv5, 34, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 44
切り払いLv1, 18, Lv2, 21, Lv3, 33
147, 132, 143, 142, 164, 158, 弱気
SP, 55, 熱血, 1, ひらめき, 5, ド根性, 13, 自爆, 18, 友情, 25, 奇襲, 34
G0080_BarnardWiseman.bmp, 0080.mid


ハーディ=シュタイナー
シュタイナー, 男性, MS, AAAA, 180
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 27, Lv6, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 33
140, 145, 147, 146, 180, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 集中, 1, 熱血, 2, ひらめき, 3, 隠れ身, 8, てかげん, 12
G0080_SteinerHardy.bmp, 0080.mid


ミハイル=カミンスキー
ミーシャ, 男性, MS, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 7, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 37
切り払いLv1, 14, Lv2, 22, Lv3, 26, Lv4, 35
139, 143, 142, 144, 175, 158, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 5, 突撃, 8, 熱血, 12, かく乱, 22
G0080_MikhailKaminsky.bmp, 0080.mid


ガブリエル=ラミレス=ガルシア
ガルシア, 男性, MS, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 8, Lv2, 20, Lv3, 28, Lv4, 34, Lv5, 39
切り払いLv1, 14, Lv2, 22, Lv3, 29, Lv4, 35
144, 135, 144, 141, 172, 157, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 加速, 4, 必中, 8, 挑発, 15, 熱血, 17, 隠れ身, 25
G0080_GabrielRamirezGarcia.bmp, 0080.mid


アンディ=ストロース
アンディ, 男性, MS, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 28, Lv4, 34
切り払いLv1, 14, Lv2, 20
140, 138, 135, 136, 169, 154, 普通
SP, 45, ド根性, 1, 加速, 5, 必中, 10, 隠れ身, 18, 熱血, 25, 気合, 32
G0080_AndyStrauss.bmp, 0080.mid
・ツリー全体表示

【3560】機動戦士ガンダム0080小改訂

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年12月25日(金) 03時27分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、きょうしろうです。
クリスマスだから0080の小改訂をします。

基本的にメッセ追加がメインなのでバランス面には基本的にノータッチです。ご了承ください。

・改訂部分
 アイテムにザク改用ヒートホークを追加。
 パイロットの並び順を変更。
 シュタイナーの名称を「ハーディ=シュタイナー」に変更。
 メッセを追加。

以上です。
それではご意見お待ちしております。
・ツリー全体表示

【3559】前稿へのマルチレス

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年12月25日(金) 03時15分 -
設定
引用なし
パスワード
相変わらず触れてない部分については了承ってことで。


>MGさん

>ストーク

>クロスボーン版でSP60なら同じでいいんじゃないでしょうか。
>特に大きな変化が見られるわけでもない同じキャラに、色々パラメータの違いがでているとややこしいです。
>あと、名前がグレイ=ストーク(V2)とあるとわかりやすいかも知れないです。

「主役じゃないのにSP60っておかしくね?」という意見の方が最もだなぁと思いますので、SPは50でいいんじゃないですかねー。
どうしてもSPの差が気になるのでしたらクロスボーンの方を改訂してもらえると助かります。

名称については、グレイ=ストークの初出がVガンダムなので、特に識別子をつけるつもりはございません。


>ファラ

>スパロボではNTであるのに、GジェネではOTのキャラなどがいます。また、その逆の例も。それならば判断は難しいところです。
>しかし、ファラはGジェネでもスパロボでもNTではなく強化人間扱いであったはずです。それも、クロノクルのように、シリーズの何作かだけNTであるというわけではなく、シリーズ通して強化人間に統一されていたと記憶しています。
>(最近のシリーズは手付かずなのでどうなっているのかは知りませんが)
>
>このように、強化人間であることが定着しているキャラクターですので、100%そうであるとの証拠が無くてもいいのではないでしょうか。
>極端な話、100%の証拠でないのはウッソも同じですし。

「ゲームの設定=公式設定」というわけではありませんし、
強化人間が定着しているかどうかについては、正直なところ判断しようがありません。

そういうことなので、最も間違いのない判断材料として、「公式設定で強化人間とされている」、
「アニメで描写されている」のどちらかが満たされない限りは現状のままにするつもりです。

また、ウッソについては、論点が違うので同一視できるものではないかなと。


>カテジナ

>一応ラスボスですので、もうちょっと強くてもいい気がします。
>味方で使う(改心)にも強化人間が欲しいぐらいですが、イメージにそぐわないならば、その強化分を素の命中回避に上乗せして欲しいところです。
>序〜中盤はノーマル敵カテジナを使えばあまり怖くないですし。
>(改心)にはNTをつけるとか。

カテジナさんはラスボスだけど作中で別に強くないのでこんなもんなんです。
そしてカテジナさんが強化人間なのは小説版のみの設定なので強化人間も付ける予定はありません。


>ガンプ

読み直してみるとどっちとも取れるんで何とも言えないですねえ。
作中で目くらましで使うことが重要なのでこのままにしておきます。


>クレッシェドさん

>彼ら3人のNTLv限界を引き上げたほうが良さそうな感じがします。
>スパロボ視点ではありますが、ウッソは終盤になると高くなってきているので、6限界はちょっと……と思えますね(トビアが7限界ですので)
>Gジェネスピリッツの覚醒値で見ると、ファーストのアムロ・シャアを少し越えているので、限界は8でいいと思います。ただ、スパロボだとシャアよりもNT成長が遅いのでそのようにお願いします。(大器晩成を表現できれば文句無くです)

後期UC主役組は前期UC主役組に比べ、不思議バリアーを出さなかったり、
パワーの落ちた機体を動かしたり、アクシズを押し返したりなどのオカルトパワーを見せていないのでNTレベルを低く設定しております。
同時に「量産型νガンダムに乗り換えたほうが強いよね!」とならないようにするためでもあります。

オデロやトマーシュもNTとしての描写はかなり少ないこともあるのであんな程度じゃないですかねぇ。

ちなみにトビアについては、キンケドゥ以上であるという描写や、射撃低くてどうせファンネル機に乗せないよねとか、
あれだけやっても微妙だよねっていう事から特例的に7になっています。


>カテジナさん

それでは6くらいまで成長するようにします。


>ユニット
>これらの機体BGMを「V Gundam_OP2.mid」(Don't stop carry on)に変更を希望します。この辺りが出るタイミングは後半・終盤ですからね。

ロボはフォーマット的にあんまりそういう事をしていないようなのでこのままの方がいいんじゃないかなーと。


以上。
それではご意見ありがとうございました。
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【3558】item

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年12月25日(金) 03時14分 -
設定
引用なし
パスワード
ヴィクトリーシリーズ用ビームスマートガン
ビームスマートガン, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B共(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)

# Vダッシュ以外のV1系統に装備させたい方はどうぞ


ヴィクトリーシリーズ用八ッ手ビームサーベル
八ッ手ビームサーベル, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
八ッ手ビームサーベル,   1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)

# Vダッシュ以外のV1系統に装備させたい方はどうぞ


ヴィクトリーシリーズ用ガトリング砲
ガトリング砲, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガトリング砲,       1500, 1, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 連L5(ヴィクトリーガンダム or ヴィクトリーダッシュガンダム or ヴィクトリーガンダムヘキサ or ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ)


ヴィクトリーシリーズ用ヴェスバー
ヴェスバー, 固定, 追加武装
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ヴェスバー,        2100, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

#後期型のVダッシュに積まれていたヴェスバーです。
#任意でVダッシュに装備させてください。
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【3557】robot

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年12月25日(金) 03時13分 -
設定
引用なし
パスワード
# リガ・ミリティア
# ・ヴィクトリーシリーズ
# ・量産型MS
# ・戦艦

# 連邦軍
# ・量産型MS
# ・戦艦

# ザンスカール
# ・試作型MS
# ・宇宙用量産型MS
# ・地上用量産型MS
# ・汎用量産型MS
# ・MA
# ・その他
# ・戦艦

# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編

# G−GENERATION出典ユニット

# イベント用ユニット


# リガ・ミリティア #############################################################
# ・ヴィクトリーシリーズ -------------------------------------------------------

ヴィクトリーガンダム
Vガンダム, ヴぃくとりーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーガンダム(MA)
変形技=ボトムアタック トップファイター(V)
他形態=コアファイター(V)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 160, 1100, 100
AACA, G0153_V-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

ヴィクトリーガンダム(MA)
Vガンダム, ヴぃくとりーがんだむ, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーガンダム
変形技=ボトムアタック トップファイター(V)
他形態=コアファイター(V)
3200, 160, 1000, 90
A--A, G0153_V-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

トップファイター(V)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 2800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアファイター(V)
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダム
他形態=ヴィクトリーガンダム(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_TopFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアファイター(V)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダム
他形態=ヴィクトリーガンダム(MA) トップファイター(V)
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


ヴィクトリーガンダムヘキサ
Vガンダムヘキサ, ヴぃくとりーがんだむへきさ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
変形技=ボトムアタック トップファイター(VH)
他形態=コアファイター(VH)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3200, 160, 1100, 100
AACA, G0153_V-GundamHexa.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
Vガンダムヘキサ, ヴぃくとりーがんだむへきさ, MS, 1, 2
空, 5, M, 4000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーガンダムヘキサ
変形技=ボトムアタック トップファイター(VH)
他形態=コアファイター(VH)
3200, 160, 1000, 90
A--A, G0153_V-GundamHexa(MA).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

トップファイター(VH)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 4, M, 2800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアファイター(VH)
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_TopFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアファイター(VH)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 4, S, 1600, 50
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(MA) トップファイター(VH)
2000, 100, 800, 100
A--A, G0153_CoreFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


ヴィクトリーダッシュガンダム
Vダッシュガンダム, ヴぃくとりーだっしゅがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー
他形態=コアブースター(V)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 180, 1100, 110
AACA, G0153_Vdash-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
八ッ手ビームサーベル,   1600, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームスマートガン,    1800, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
オーバーハングキャノン,  2400, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
Vダッシュガンダム, ヴぃくとりーだっしゅがんだむ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーダッシュガンダム
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー
他形態=コアブースター(V)
3300, 180, 1000, 100
A--A, G0153_Vdash-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

#オーバーハング装備機体は、
#コアブースター時にバルカンが増えるのでバルカンの攻撃力が上がります。

コアブースター+ハンガー
コアブースター+ハンガー, こあぶーすたーぷらすはんがー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアブースター(V)
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダム
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダム(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_CoreBooster(V).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター(V)
コアブースター, MS, 1, 2
空, 5, S, 2600, 60
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダム
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダム(MA) コアブースター+ハンガー
2200, 120, 900, 100
A--A, G0153_CoreBooster(V).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームスマートガン,    1800, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
Vダッシュガンダムヘキサ, ヴぃくとりーだっしゅがんだむへきさ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5100, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード解除 ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー(H)
他形態=コアブースター(VH)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 180, 1100, 110
AACA, G0153_Vdash-GundamHexa.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームピストル,      1100, 1, 2,  -5,  4,  -,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変
オーバーハングキャノン,  2400, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
Vダッシュガンダムヘキサ, ヴぃくとりーだっしゅがんだむへきさ, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
変形=Vモード ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
変形技=ボトムアタック コアブースター+ハンガー(H)
他形態=コアブースター(VH)
3300, 180, 1000, 100
A--A, G0153_Vdash-Gundam(MA).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ボトムアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター+ハンガー(H)
コアブースター+ハンガー, こあぶーすたーぷらすはんがー, MS, 1, 2
空, 5, M, 3800, 60
特殊能力
ビームシールドLv2
変形技=トップアタック コアブースター(VH)
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA)
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_CoreBooster(VH).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
トップアタック,      2000, 1, 4, -10,  -,  -, 120, AAAA,  +0, 実変

コアブースター(VH)
コアブースター, MS, 1, 2
空, 5, S, 2600, 60
特殊能力
ノーマルモード=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ
他形態=ヴィクトリーダッシュガンダムヘキサ(MA) コアブースター+ハンガー(H)
2200, 120, 900, 100
A--A, G0153_CoreBooster(VH).bmp
60mmバルカン砲,      900, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームカノン,       1300, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B


V2ガンダム
V2ガンダム, ぶいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


V2アサルトガンダム
V2アサルト, ぶいつーあさると, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
Iフィールド
耐ビームコーティング
ビームシールドLv5=メガビームシールド
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(アサルト)
換装=V2バスターガンダム V2アサルトバスターガンダム
他形態=V2ガンダム(バスター) V2ガンダム(アサルトバスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1300, 125
AACA, G0153_V2A-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
メガビームライフル,    2200, 1, 5, -10,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B
ヴェスバー,        2300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
===
シールドビット,     付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2", 0, 2, -, 100, Q

V2ガンダム(アサルト)
V2ガンダム, ぶいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2アサルトガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


V2バスターガンダム
V2バスター, ぶいつーばすたー, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(バスター)
換装=V2アサルトガンダム V2アサルトバスターガンダム
他形態=V2ガンダム(アサルト) V2ガンダム(アサルトバスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 120
AACA, G0153_V2B-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マイクロミサイルポッド,  1600, 1, 3, +15,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
スプレービームポッド,   1800, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B散
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

V2ガンダム(バスター)
V2ガンダム, ぶいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2バスターガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


V2アサルトバスターガンダム
V2アサルトバスター, ぶいつーあさるとばすたー, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 200
特殊能力
Iフィールド
耐ビームコーティング
ビームシールドLv5=メガビームシールド
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(アサルトバスター)
換装=V2アサルトガンダム V2バスターガンダム
他形態=V2ガンダム(アサルト) V2ガンダム(バスター)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1300, 115
AACA, G0153_V2AB-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
スプレービームポッド,   1800, 1, 3, +10,  4,  -,  -, AA-A,  +5, B散
光の翼<MAP>,       2000, 1, 5, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
ヴェスバー,        2300, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B
===
シールドビット,     付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2", 0, 2, -, 100, Q

V2ガンダム(アサルトバスター)
V2ガンダム, ぶいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 9000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=V2アサルトバスターガンダム
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


セカンドV
セカンドV, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 8000, 190
特殊能力
ビームシールドLv5=ミノフスキーシールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
3700, 250, 1400, 105
AACA, G0153_Second-V.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  -, 50,  -, AA-A, +10, B
===
バリアビット,      付加Lv1="広域バリアLv2=バリアビット 2", 0, 2, -, 100, Q

# 小説でV2のかわりにウッソが使用していたMS


# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

ガンイージ
ガンイージ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 95
BACA, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# リガ=ミリティアの量産型MS。連邦軍の量産型MSと違い、
# こちらはザンスカール帝国の新型MSとも互角に戦えるMSである。
# シュラク隊は最初、この機体に乗って登場した。


ガンイージ(セッターH926)
ガンイージ(セッターH926), MS, 1, 2
空, 5, M, 3300, 90
特殊能力
パーツ分離=離脱 ガンイージ(セッターH926離脱)
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 90
A---, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ガンイージ(セッターH926離脱)
ガンイージ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
パーツ合体=ガンイージ(セッターH926)
ビームシールドLv2
3200, 160, 1100, 95
BACA, G0153_GunEZ.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンブラスター
ガンブラスター, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
ビームシールドLv2
3300, 170, 1100, 100
BACA, G0153_GunBlaster.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
2連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  +5,  2,  -,  -, AAAA,  +0, P実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B


ゾロアット(白)
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt(W).bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# 宇宙で捕獲したゾロアットを、リガ=ミリティアで運用するために白く塗り替えたもの。


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

リーンホース
リーンホース, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 8000, 140
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
7000, 230, 1000, 60
A--A, G0153_LeanHorse.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 「F−91」に登場したスペースアークの同型艦。
# この時代においては旧式艦となっており、さらに整備状態もあまり良くなかった。


リーンホースJr.
リーンホースJr., りーんほーすじゅにあ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
13000, 340, 1300, 65
A--A, G0153_LeanHorseJr.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 4,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームラム,        2300, 1, 1, -10,  -, 60, 110, AAAA, +20, 突

# 半壊したリーンホースと、拿捕したスクィードをくっつけて急造された
# リガ=ミリティアの旗艦。スクィードの性能のせいか、大概の連邦の艦艇
# よりも強力である。「ビーム」ラムとは「衝角」のこと。


ホワイトアーク
ホワイトアーク, MS, 1, 2
空, 4, L, 5000, 100
特殊能力
補給装置
ビームシールドLv1
4500, 180, 1200, 70
A--A, G0153_WhiteArk.bmp
ミサイルランチャー,    1000, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1600, 1, 4, -10,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 支援用の小型艦艇。一通りの武装に加え、MSを4機まで積載して
# 行動できるようになっている。


シノーペ(白)
魚の骨, さかなのほね, MS, 1, 2
宇宙, 4, M, 3000, 80
特殊能力
修理装置
3000, 200, 1000, 75
---A, G0153_Sinope(W).bmp
10連装ミサイルランチャー,1200, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


カミオン
カミオン, MS, 1, 2
陸, 3, M, 2000, 60
特殊能力
修理装置
補給装置
3000, 120, 700, 60
-A--, G0153_Camion.bmp
ミサイルランチャー,    1000, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

# リガ=ミリティアのMS輸送用トラック。
# Vガンダムの運用を前提に作られており、MSを一台輸送可能。
# データとしては「母艦」能力はオミットしてあります。


# 連邦軍 #######################################################################
# ・量産型MS -----------------------------------------------------------------

ジェムズガン
ジェムズガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv1
3100, 140, 1000, 90
-AC-, G0153_Jamesgun.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 連邦軍の量産型MS。完全に「第二世代」の小型MSの範疇だが、出力不足
# と連邦軍パイロットの練度が低かったため、ベスパのMSにはほとんど
# 標的にしかならなかった。


ジャベリン
ジャベリン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 80
特殊能力
ビームシールドLv1
3100, 150, 1000, 90
-ACA, G0153_Javelin.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ショットランサー,     1600, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AABA, +20, P実

# 連邦の量産型MS。宇宙での運用を主眼に設計されている。
# ショットランサーはジェネレーター出力に関係無い武器のために、
# パイロット次第では戦果を上げることも可能であった。


ヘビーガン(マケドニア仕様)
ヘビーガン, MS, 1, 3
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
ビームシールドLv1
3000, 140, 1000, 90
-ACA, G0153_HeavyGun(M).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# F−91時代のヘビーガンを、マケドニアコロニーで改修して使用している。


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

ジャンヌダルク
ジャンヌダルク, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
11000, 330, 1300, 65
A--A, G0093_RaCailum.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 2, 4,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 「逆襲のシャア」で登場した、ラー=カイラムの同型艦。
# 改修がおこなわれているものの、今なお一線級の戦艦である。


ガウンランド
ガウンランド, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 12000, 140
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
7000, 260, 1000, 60
---A, G0153_Gaunland.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
単装メガ粒子砲,      1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲,        1700, 2, 5,  +0,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# Zガンダムに登場したアレキサンドリアの同級である、巡洋艦。
# 幾度にもわたる改修を受けており、艦の状態は良い。
# 但し、この時代になるとさすがに旧式との印象は否めない。


# ザンスカール帝国 #############################################################
# ・試作型MS -----------------------------------------------------------------

アビゴル
アビゴル, MS, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 アビゴル(MA)
格闘武器=ビームサイス
4500, 200, 1300, 110
-BCA, G0153_Abigor.bmp
ビームネット,       500, 1, 2, +15,  1,  -,  -, AACA, +20, P実M全S
ビームカッター,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカタール,      1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 武
ビームサイス,       1700, 1, 1,  +5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武

アビゴル(MA)
アビゴル, MS, 1, 2
空, 5, M, 5000, 140
特殊能力
変形=変形 アビゴル
4500, 200, 1400, 100
B--A, G0153_Abigor(MA)(2).bmp
ビームネット,       500, 1, 2, +15,  1,  -,  -, AACA, +20, P実M全S
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームカッター,      2000, 1, 2,  +0,  -, 30,  -, AA-A,  +5, PB格

# この時代のMSとしては珍しい、全高20mクラスの機体。
# 大出力化・軽量化のために、この大きさでも爆発的な運動性を誇る。
# 武装は接近戦系が中心となる。


シャッコー
シャッコー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3100, 140, 1100, 95
AACA, G0153_Shokew.bmp
2連ショルダービームガン, 1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A,  +0, BP
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# ウッソが初めて乗ったMS。ゾロに変わる高性能MS開発のための試作機で
# 後に改修型が量産され、リグ・シャッコーとなる。


ゴッゾーラ
ゴッゾーラ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3300, 160, 1300, 100
AACC, G0153_Godzorla.bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
9連マルチランチャー,   1200, 1, 2,  -5,  6,  -,  -, AAAA,  -5, P実
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


コンティオ
コンティオ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
ビームシールドLv2
3600, 180, 1200, 110
-ACA, G0153_Contio.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
射出式ビームサーベル,   1600, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実有格P
胸部ビーム砲,       1700, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームショットクロー,   2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, 実B有連L4


ガルグイユ
ガルグイユ, MS, 1, 2
陸水, 4, M, 3500, 110
特殊能力
変形=変形 ガルグイユ(MA)
3200, 150, 1100, 105
-AA-, G0153_Galguyu(2).bmp
内蔵ビームガン,      1300, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
クロー,          1300, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ショットクロー,      1300, 1, 2, -10,  2,  -,  -, AAAA,  +0, 実P
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
大型対艦ミサイル,     2300, 1, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実H

ガルグイユ(MA)
ガルグイユ, MS, 1, 2
水, 5, M, 3500, 110
特殊能力
変形=変形 ガルグイユ
3200, 150, 1100, 100
--A-, G0153_Galguyu(MA)(2).bmp
内蔵ビームガン,      1300, 1, 4,  -5,  8,  -,  -, AA-A, +10, B
魚雷,           1500, 1, 4,  +0,  6,  -,  -, --A-,  +0, 実H
大型対艦ミサイル,     2300, 1, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA, +10, 実H

# 作品を通して唯一の「水陸両用MS」。
# 2機で艦隊を半壊状態にするなど、さすがに水辺での能力は高かったが、
# 一方で調整不足な面もあり、コクピットは漏水していた。


メッメドーザ
メッメドーザ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4800, 140
特殊能力
ビームシールドLv2
3500, 180, 1200, 105
AAC-, G0153_Memedorza.bmp
メガマシンキャノン,    1200, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームローター,      1500, 2, 3, -15,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 実連L2
メガビームガン,      1700, 2, 4, -20,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# 肩の2基のビームローターと、脚部ターボファン・エンジンにより、
# より有利に戦闘ができる。肩部に強力メガビームガンを装備。


ゲンガオゾ
ゲンガオゾ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
3900, 210, 1500, 115
-ACA, G0153_Gengaozo.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームメイス,       1800, 1, 1,  -5,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突
Mビームランチャー<MAP>, 2200, 1, 4, +10,  -, 70, 110, AA-A, -10, BM扇L2
Mビームランチャー,    2600, 1, 5,  +5,  -, 30,  -, AA-A, +15, 実サB連L2<NTLv1 or 強化人間Lv1>

# Mビームランチャー:マルチプルビームランチャー


ザンネック
ザンネック, MS, 1, 2
空, 4, M, 8000, 180
特殊能力
Iフィールド
ビームシールドLv3
4300, 280, 1400, 110
A--A, G0153_Zanneck.bmp
胸部ミサイルランチャー,  1400, 1, 3, -15, 10,  -,  -, AAAA, -20, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームキャノン,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ザンネックキャノン<MAP>, 2300, 2, 6, -20,  -, 80, 110, AA-A, +10, BM直
ザンネックキャノン,    2700, 2, 6, -20,  -, 50,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール最強のMSの内の1機。
# 強化人間となったファラが搭乗。2基のメガ粒子加速器を備え、
# 「ミニ・カイラスギリー」と呼ばれるほどのビーム砲を持つ。
# その攻撃力・射程はMSの歴史の中でも類稀である。


ゴトラタン
ゴトラタン, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6500, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
3900, 200, 1300, 120
AABA, G0153_Gottrlatan.bmp
頭部ビームカッター,    1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 突
6連マイクロミサイル,   1400, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトンファー,     1900, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武
メガビームキャノン<MAP>, 2300, 1, 5, -20,  -, 70, 110, AA-A,  +0, BM直
メガビームキャノン,    2500, 1, 5, -20,  -, 50,  -, AA-A,  +0, B


リグ・コンティオ
リグ・コンティオ, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 170
特殊能力
ビームシールドLv3
4000, 200, 1400, 120
AABA, G0153_Rig-Contio.bmp
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
射出式ビームサーベル,   1800, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 実P格誘
胸部ビーム砲,       1900, 1, 3, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
ビームショットクロー,   2200, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +20, 実B誘連L2
Vメガビームランチャー,  2500, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +20, B

# ザンスカール最強のMSの内の1機。
# クロノクルの最後の乗機となった。戦闘型のMSとしては間違い無く
# 最強の一角を占める機体である。


# ・宇宙用量産型MS -----------------------------------------------------------

ゾロアット
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt.bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

# ザンスカール帝国の宇宙用量産MS。基本設計が優秀なため、パイロット
# によってはVガンダムとも互角に戦いうる。


シャイターン
シャイターン, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ビームシールドLv2
格闘武器=グリップビームサーベル
3600, 180, 1300, 85
-BCA, G0153_Shy-tarn(2).bmp
胸部ビームガン,      1000, 1, 1,  +0,  -,  5,  -, AA-A, +15, B射
脚部ビームガン,      1300, 1, 2,  -5,  -, 15,  -, AA-A,  +5, BP
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
足部ビームキャノン,    1700, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +15, B
ショルダービームキャノン, 1800, 2, 5, -20,  -, 40,  -, AA-A,  +5, B

# ザンスカール本国の防空をつとめる重装甲・高火力のMS。
# パイロット次第では防衛に多大な力を発揮するが、作中では
# 練度の低い学徒兵パイロットが乗っていたため、あっさりと
# 無力化されてしまった。


# ・地上用量産型MS -----------------------------------------------------------

ゾロ
ゾロ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2200, 90
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ
3000, 130, 900, 90
AACC, G0153_Zolo.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

ボトム・トップパーツ
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2200, 90
特殊能力
変形=変形 ゾロ
3000, 130, 800, 80
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

#ガトリングガン削除。変形時にバルカン追加


ゾロ(クロノクル専用)
ゾロ, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 95
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ(クロノクル専用)
3000, 130, 900, 90
AACC, G0153_Zolo(Cronicle).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
マルチバズーカ,      1500, 2, 3, -20,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実

ボトム・トップパーツ(クロノクル専用)
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2400, 95
特殊能力
変形=変形 ゾロ(クロノクル専用)
3000, 130, 800, 80
A--C, G0153_Bottomtoppart(Cronicle).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ベスパが地上進攻用用に、ゾロアットをモデルに量産した機体。
# 地上のノウハウが無いためと、合体機構を採用したため、機体の
# 脆弱さが欠点として残っている。オプション兵装多数。


ゾロ改
ゾロ改, ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 2600, 95
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ改
3200, 150, 1000, 95
AACC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ボトム・トップパーツ改
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空, 5, M, 2600, 95
特殊能力
変形=変形 ゾロ改
3200, 150, 900, 85
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ラゲーン基地に残留していた機体を改造したもの。機体の性能はさほど上がって
# いないが、兵士たちの技量や士気もあいまって、一時はウッソをも圧倒する。


ゾロ改(マチス専用)
ゾロ改, ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
変形技=パーツ爆弾 ゾロ改(上半身)
他形態=トップパーツ改(マチス専用)
3200, 160, 1100, 100
AACC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B
パーツ爆弾,        2000, 1, 1,  -5,  -,  -, 120, AAAA, +10, 射実変

ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
ボトム・トップパーツ, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 ゾロ改(マチス専用)
変形技=パーツ爆弾 ゾロ改(上半身)
他形態=トップパーツ改(マチス専用)
3200, 160, 1000, 90
A--C, G0153_Bottomtoppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射
パーツ爆弾,        2000, 1, 1,  -5,  -,  -, 120, AAAA, +10, 射実変

ゾロ改(上半身)
ゾロ改(上半身), ぞろかい, MS, 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 トップパーツ改(マチス専用)
ノーマルモード=ゾロ改(マチス専用)
他形態=ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
1500, 160, 900, 90
ACCC, G0153_ZoloC.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

トップパーツ改(マチス専用)
トップターミナル, MS, 1, 2
空, 4, M, 3000, 120
特殊能力
変形=変形 ゾロ改(上半身)
ノーマルモード=ゾロ改(マチス専用)
他形態=ボトム・トップパーツ改(マチス専用)
1500, 160, 700, 80
A--C, G0153_Toppart.bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
2連装ビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  -, 10,  -, AA-A, +10, PB
ミサイル,         1400, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
対地爆雷コンテナ,     1400, 1, 1, -10,  2,  -,  -, -AA-,  +0, 射

# ゾロのセンサー部分を改造した機体。マチス=ワーカー専用としてあるが、
# これはパーツ爆弾が再現されているためです。性能的にも強化してあります。


トムリアット
トムリアット, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 トムリアット(HM)
3300, 150, 1000, 100
AACB, G0153_Tomliat.bmp
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

トムリアット(HM)
トムリアット, MS, 1, 2
空, 5, M, 3000, 100
特殊能力
変形=変形 トムリアット
3300, 150, 900, 90
A--B, G0153_Tomliat(HM).bmp
バルカン砲,        800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
翼部2連マルチポッド,   1200, 1, 2,  +5,  3,  -,  -, AAAA,  -5, P実
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実

# ゾロの後継機種として生産された。ゾロの欠点であった脆弱性が完全されて
# おり、滞空戦闘でもVガンダムと同等に戦えるまでになっている。
# ビームサーベルではなく、ビームトマホークを装備している。


ドムットリア
ドムットリア, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 100
特殊能力
ビームローターシールドLv2
変形=変形 ドムットリア(HM)
3400, 160, 1200, 105
AACB, G0153_Domuttlia(2).bmp
ショックバイト,      500, 1, 1,  -5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 突S
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームトマホーク,     1500, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームバズーカ,      1700, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ドムットリア(HM)
ドムットリア, MS, 1, 2
空, 5, M, 3500, 100
特殊能力
変形=変形 ドムットリア
3400, 160, 1100, 95
A--B, G0153_Domuttlia(HM).bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
脚部4連マルチポッド,   1300, 1, 3,  -5,  4,  -,  -, AAAA,  -5, 実
ミサイル,         1500, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


ゾリディア(KM)
ゾリディア(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 95
特殊能力
アインラッド
ビームシールドLv3
パーツ分離=アインラッド分離 ゾリディア
3200, 140, 1200, 85
-AB-, G0153_Zollidia(KM).bmp
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1700, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ゾリディア
ゾリディア, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 95
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ゾリディア(KM)
3200, 140, 1100, 95
-AB-, G0153_Zollidia.bmp
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 宇宙用量産機、ゾロアットをベースに地上戦用に改修された機体。
# 改良点は多岐に及び、ほぼ別設計と言っても差し支えない。


# ・汎用量産型MS -------------------------------------------------------------

ゲドラフ(KM)
ゲドラフ(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 4200, 110
特殊能力
アインラッド
ビームシールドLv3
パーツ分離=アインラッド分離 ゲドラフ
3100, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Gedlav(KM).bmp
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1600, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ゲドラフ
ゲドラフ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ゲドラフ(KM)
3100, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Gedlav.bmp
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ジャバコ(KM)
ジャバコ(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 4500, 115
特殊能力
フィールドLv2=ツインラッド B - -
地形適応=タイヤ兵器 林 街 ビル 月面都市 岩 低木 丘 斜面 廃墟
水上移動
ビームシールドLv3
パーツ分離=ツインラッド分離 ジャバコ
3300, 160, 1300, 95
-ABA, G0153_Jabaco(KM).bmp
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛
ミサイル,         1300, 1, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
2連ビームキャノン,    1700, 1, 4, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
ブレードアタック,     1900, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突

ジャバコ
ジャバコ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 115
特殊能力
ビームシールドLv3
パーツ合体=ジャバコ(KM)
3300, 160, 1200, 105
-ACA, G0153_Jabaco.bmp
ヒートロッド,       1300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +10, 格P実有S縛
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 格闘戦闘を主眼において設計されたMS。コンティオ系の流れを組んでいる。
# 腕に内蔵型ヒートロッドを装備。


ブルッケング(KM)
ブルッケング(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 105
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド格納 ブルッケング
アインラッド
3200, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Bruckeng(KM).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ブルッケング
ブルッケング, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 105
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド搭乗 ブルッケング(KM)
3200, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Bruckeng.bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 小型のアインラッドを装備しているMS。
# 性能的にはこの世代のごく普通のMSだが、よりフレシキブルな運用を可能と
# している分、破壊力等は劣ってしまっている。


ブルッケング(KM・指揮官用)
ブルッケング(KM), MS, 1, 2
陸, 5, M, 3200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド格納 ブルッケング(指揮官用)
アインラッド
3400, 150, 1300, 95
-ABA, G0153_Bruckeng(KM).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
2連装ビームキャノン,   1400, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
アインラッド突撃,     1800, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 突

ブルッケング(指揮官用)
ブルッケング, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
ビームシールドLv3
変形=アインラッド搭乗 ブルッケング(KM・指揮官用)
3400, 150, 1200, 105
-ACA, G0153_Bruckeng(C).bmp
ミサイル,         1300, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


リグ・シャッコー
リグ・シャッコー, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 120
特殊能力
ビームローターシールドLv2
3300, 160, 1200, 100
AACA, G0153_Rig-Shokew.bmp
ビームストリングス,    500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
ハンドビームガン,     1200, 1, 2,  +5,  5,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームファン,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# シャッコーを改良し、量産したもの。量産といっても事実上アッパー
# バージョンであり、戦闘能力は格段に上がっている。


近衛師団用リグ・シャッコー
近衛師団用リグ・シャッコー, このえしだんようりぐ・しゃっこー, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
阻止Lv5=メタルウィップ B 切り払い
大型シールド
3400, 160, 1200, 105
-ACA, G0153_Rig-Shokew(C).bmp
ビームストリングス,    500, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
メタルウィップ,      1200, 1, 1, +10,  8,  -,  -, AAAA, +15, 突
ビームファン,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ハンドビームガン,     1400, 1, 2,  -5,  5,  -,  -, AA-A, +10, PB
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
シールドビームガン,    1800, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 近衛師団用のリグ・シャッコー。ビームシールドの他にも大型シールド、
# メタルウィップを持ち、防御力が高い機体となっている。


# ・MA -----------------------------------------------------------------------

リカール
リカール, MS, 2, 1
空, 5, L, 6000, 140
特殊能力なし
6200, 240, 1000, 80
A---, G0153_Recarl.bmp
ビームキャノン,      1600, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, -10, BP
大型メガ粒子砲,      2300, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# ウッソ曰く「空飛ぶフライパン」。強力なメガ粒子砲を持ち、後方からの
# 支援や指揮を目的とした機体。


ビルケナウ
ビルケナウ, MS, 1, 2
宇宙, 5, L, 10000, 180
特殊能力なし
6600, 250, 1300, 110
---A, G0153_Birknau.bmp
ビームカッター,      1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
メガマシンキャノン,    1500, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
クローアーム,       1900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メガ粒子砲,        2400, 2, 5, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, B

# ピピニーデンが搭乗した戦闘指揮用MS。作中では活躍する前に爆発してしまった。


ドッゴーラ
ドッゴーラ, MS, 1, 1
水, 4, LL, 10000, 200
特殊能力なし
10000, 280, 1100, 100
--AA, G0153_Doggorla.bmp
腕部ビームガン,      1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
なぎ払い,         1500, 1, 2, -15,  -, 100, 110, AAAA,  +0, M全格突
胸部ビーム砲,       1600, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
テイルビームガン,     1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +15, B
突撃,           2200, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突

ドッゴーラ(赤)
ドッゴーラ, MS, 1, 1
水, 4, LL, 10000, 200
特殊能力なし
10000, 280, 1100, 100
--AA, G0153_Doggorla(M).bmp
腕部ビームガン,      1400, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, BP
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
なぎ払い,         1500, 1, 2, -15,  -, 100, 110, AAAA,  +0, M全格突
胸部ビーム砲,       1600, 2, 4,  +5,  -, 10,  -, AA-A,  +0, B
テイルビームガン,     1700, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +15, B
突撃,           2200, 1, 1, +15,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突

# 龍のような形状をしたモビルアーマー。胴体は無数のパーツからなっており、
# 一部が破壊されても、その部品を切り離して再び活動できる。
#
# 部品を切り離して再び活動するのは高HPで再現ということで。


# ・その他 ---------------------------------------------------------------------

オーバーヘッドホーク
オーバーヘッドホーク, MS, 1, 4
空, 4, S, 600, 20
特殊能力なし
1600, 70, 500, 90
A---, G0153_Overheadhawk.bmp
バルカン,         800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射連L10


ガリクソン
ガリクソン, MS, 1, 2
陸, 5, M, 1300, 60
特殊能力なし
3100, 140, 900, 95
-A--, G0153_Galicson.bmp
ガトリングガン,      1100, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

# 大型の戦闘バイク。連邦軍の旧式MS相手ならば、互角以上の
# 戦闘能力を誇る。


戦闘バイク(甲)
戦闘バイク(甲), せんとうばいく, MS, 1, 3
陸, 5, S, 800, 30
特殊能力なし
1800, 80, 800, 95
-A--, G0153_Battlebike(K).bmp
30mmバルカン砲,      900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
ビームキャノン,      1400, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AA-A, +10, B

戦闘バイク(乙)
戦闘バイク(乙), せんとうばいく, MS, 1, 3
陸, 5, S, 800, 30
特殊能力なし
1700, 80, 800, 95
-A--, G0153_Battlebike(O).bmp
30mmバルカン砲,      900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5
二連装機関砲,       1300, 1, 3, -15, 10,  -,  -, AABA,  +0, 連L5

# ガリクソンと共に登場した大型バイク。
# コクピットは機体の中にある。


サンドージュ
サンドージュ, MS, 3, 2
陸, 3, M, 2500, 90
特殊能力なし
4000, 200, 800, 90
-ACA, G0153_Sandhoge.bmp
ビームワイヤーガン,    300, 1, 2, +20,  5,  -,  -, AACA, +20, 実格S
オンリーネイル,      500, 1, 1, +20,  2,  -,  -, AABA, +15, 実縛
ビームランチャー,     1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ギガシィ
ギガシィ, MS, 1, 3
陸, 3, S, 800, 20
特殊能力なし
1000, 50, 500, 70
-ACC, G0153_Gigacy.bmp
マニュピレーター,     500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
頭部機関砲,        900, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, -10, P連L5


# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

スクイード1
スクイード1, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール帝国の大型戦艦。ビッグキャノンの運搬なども行っていた。
# 2隻存在し、うち1隻がリガ=ミリティアに拿捕され、リーンホースJrに組み込まれた。


スクイード2
スクイード2, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B


ダルマシアン
ダルマシアン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 25000, 230
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
15000, 360, 1400, 65
A--A, G0153_Squid.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1900, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# スクイード2を改修したもの。
# ムッターマ=ズガン艦隊の旗艦となる。


アマルテア
アマルテア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 17000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
12000, 320, 1300, 65
A--A, G0153_Amalthea.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ザンスカール帝国の戦艦。宇宙のみならず地球でも運用可能。
# 最新鋭の設計がなされており、連邦の艦艇では性能的に太刀打ちできない。


シュバッテン
シュバッテン, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 17000, 200
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
12000, 320, 1300, 65
A--A, G0153_Schbatten.bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1500, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1700, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# アマルテア級の戦艦。タシロ=ヴァゴ艦隊の旗艦であり、色はダークパーブル
# に塗装されている。


カリスト
カリスト, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 11000, 180
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
8000, 280, 1200, 70
A--A, G0153_Callisto.bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1300, 1, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AA-A, +20, B

# ザンスカール帝国の巡洋艦。


シノーペ
シノーペ, MS, 1, 2
宇宙, 4, M, 3000, 80
特殊能力
修理装置
3000, 200, 1000, 75
---A, G0153_Sinope.bmp
10連装ミサイルランチャー, 1200, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


アドラステア(RM)
アドラステア, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 アドラステア(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=アドラステア(FM) 消耗なし
12000, 310, 1500, 75
-AA-, G0153_Adlasthea(RM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      2200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

アドラステア(FM)
アドラステア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 アドラステア(RM)
12000, 310, 1500, 65
A--A, G0153_Adlasthea(FM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# 恐怖の「バイク戦艦」。通常は空を飛ぶが、地上では変形して文字通り
# 「走行」する。街だろうが水中だろうがお構いなし。
# 戦闘能力も非常に高く、UC0153現在、単艦での戦闘能力で
# この艦に匹敵・凌駕する戦艦は確認されていない。


ラステオ(RM)
ラステオ, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 ラステオ(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=ラステオ(FM) 消耗なし
12000, 310, 1500, 75
-AA-, G0153_Adlasthea(RM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      2200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

ラステオ(FM)
ラステオ, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 22000, 210
特殊能力
母艦
ビームシールドLv2
変形=変形 ラステオ(RM)
12000, 310, 1500, 65
A--A, G0153_Adlasthea(FM).bmp
機関砲,          1000, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガ粒子副砲,       1500, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
メガ粒子主砲,       1800, 2, 5, -10,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# アドラステアと同形の戦艦。性能は同じ。
# こちらはピピニーデン艦隊の旗艦。


リシテア(RM)
リシテア, 戦艦, 1, 1
陸水, 3, LL, 13000, 160
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
変形=変形 リシテア(FM)
巨大ローラー
ノーマルモード=リシテア(FM) 消耗なし
7500, 240, 1300, 80
-AA-, G0153_Liththea(RM).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
タイヤアタック,      1900, 1, 1, +15,  -,  -,  -, -AA-,  +0, 突

リシテア(FM)
リシテア, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 13000, 160
特殊能力
母艦
ビームシールドLv1
変形=変形 リシテア(RM)
7500, 240, 1300, 70
A--A, G0153_Liththea(FM).bmp
機関砲,          900, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー,    1200, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
メガ粒子砲,        1500, 2, 5, -10,  -, 10,  -, AA-A, +10, B

# アドラステアが「バイク戦艦」なのに対して、「バイク巡洋艦」。
# 巡洋艦としての能力も高い。


################################################################################
# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編

V2ガンダム(青)
V2ガンダム, ぶいつーがんだむ, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
3300, 250, 1200, 130
AACA, G0153_V2-Gundam(B).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
マルチプルランチャー,   1300, 1, 2,  +0,  2,  -,  -, AAAA, -10, 実P
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,       2000, 1, 6, -15,  -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
光の翼,          2400, 1, 1,  +0,  -, 30,  -, AAAA, +10, 突


ガンプ
ガンプ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形技=ハイメガキャノン ガンプ(FO)
格闘武器=粉砕プライヤー
4000, 170, 1200, 80
-ACA, G0153_Gump.bmp
ハイメガキャノン,      0, 1, 4, -10,  -, 60, 110, AA-A, +50, 変B盲M扇L2
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
粉砕プライヤー,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ガンプ(FO)
ガンプ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
変形技=ハイメガキャノン ガンプ(FO)
ノーマルモード=ガンプ
4000, 170, 1200, 80
-ACA, G0087V_ZZ-GundamPT.bmp
ハイメガキャノン,      0, 1, 4, -10,  -, 60, 110, AA-A, +50, B盲M扇L2
グレネードランチャー,   1200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実
粉砕プライヤー,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルビームライフル,   1800, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# 外装排除後の姿がプロトZZなのは仕様です。
# 長谷川裕一氏の想定ではガンプの中身はメガゼータの胴体+プロトZZの頭部だそうなので


ジョング
ジョング, MS, 1, 2
空, 5, M, 7000, 160
特殊能力
分身 <NTLv4 or 強化人間Lv4>
4100, 200, 1400, 120
A--A, G0153_Johng.bmp
頭部メガ粒子砲,      1300, 1, 2, -10,  -,  5,  -, AA-A, +10, BP
腰部メガ粒子砲,      1500, 1, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
ビームサーベル,      1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
サイコミュビームサーベル, 1800, 1, 2, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, サ格実P<NTLv1 or 強化人間Lv1>
腕部メガ粒子砲,      2000, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 実Bサ連L4<NTLv1 or 強化人間Lv1>


ゾロアット(金)
ゾロアット, MS, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 80
特殊能力
ビームシールドLv2
3100, 130, 1000, 90
-BCA, G0153_ZoloAt(G).bmp
5連ビームストリングス,  700, 1, 2, +10,  4,  -,  -, AACA, +20, 格P実S
胸部バルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ビームキャノン,      1600, 1, 3, -15,  -, 30,  -, AA-A,  +0, B

バディ
バディ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 2000, 70
特殊能力なし
2800, 140, 900, 110
-BDA, G0153_Baddie.bmp
ビームサーベル,      1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームライフル,      1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


################################################################################
# G−GENERATION出典ユニット

リグ・リング
リグ・リング, MS, 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力なし
3400, 220, 1200, 95
AACA, GSD_Rig-Ring.bmp
サイコウェーブ,       0, 1, 4, +30,  -, 60, 100, AAAA, +30, サ脱M扇L3<NTLv1 or 強化人間Lv1>
拡散ビーム砲,       1500, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AA-A, -10, PB連L5
ビームショットクロー,   2000, 1, 5, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 実B誘連L2

# 出典:SDガンダムG−GENERATION ZERO
# ザンスカール帝国の特殊MS。
# エンジェル・ハイロウのサポートのために開発されていたが、戦局の悪化により開発中止となった。
# 微弱ながら単機でもサイコウェーブの使用が可能。


ザンスパイン
ザンスパイン, MS, 1, 2
空陸, 6, M, 7000, 180
特殊能力
ビームシールドLv3
3300, 250, 1300, 125
AACA, GSD_Zanspain.bmp
ビームサーベル,     1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ビームライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
光の翼<MAP>,      2000, 1, 6, -15, -, 60, 105, AB-A, +10, 格M移
ティンクルビット,    2300, 1, 5, +20, 8,  -,  -, AA-A, +20, サ実B連L6<NTLv1 or 強化人間Lv1>
光の翼,         2400, 1, 1, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 突


# SDガンダムG−GENERATION F
# ザンスカール帝国の試作MS。
# リガ・ミリティアから奪取したミノフスキー・ドライブ技術を用いて開発された高性能MS。
# 開発はタシロ・ヴァゴの指揮下で進められるが、試作機の完成直後にタシロ死亡、終戦を迎える。
# 一説では、タシロが帝国を掌握した暁には本機を帝国の象徴とする予定だったという。


#-------------------------------------------------------------------------------
# イベント用ユニット

ボトムファイター(V)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 60
特殊能力なし
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_BottomFighter(V).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ボトムファイター(VH)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 2800, 60
特殊能力なし
2800, 100, 1000, 95
A--A, G0153_BottomFighter(VH).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


トップリム(V)
トップリム, MSパーツ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 30
特殊能力
ビームシールドLv2
1600, 50, 800, 60
A--A, G0153_TopRim(V).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
突撃,           2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突自


ボトムリム(V)
ボトムリム, MSパーツ, 1, 2
空, 4, S, 1200, 30
特殊能力なし
1600, 50, 800, 60
A--A, G0153_BottomRim(V).bmp
ビームライフル,      1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
突撃,           2000, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突自


コアファイター(V2)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 7, S, 4000, 80
特殊能力なし
2400, 140, 900, 125
A--A, G0153_CoreFighter(V2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10


トップファイター(V2)
トップファイター, MS, 1, 2
空, 5, M, 5500, 90
特殊能力
ビームシールドLv3
3000, 140, 1100, 115
A--A, G0153_TopFighter(V2)(2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


ボトムファイター(V2)
ボトムファイター, MS, 1, 2
空, 6, M, 5500, 90
特殊能力なし
3000, 140, 1100, 115
A--A, G0153_BottomFighter(V2).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B


コアファイター(セカンドV)
コアファイター, MS, 1, 2
空, 7, S, 5000, 80
特殊能力なし
2600, 140, 1000, 100
A--A, G0153_CoreFighter(2ndV).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
メガビームキャノン,    2600, 2, 6, -15,  1,  -,  -, AA-A, +10, B
===
バリアビット,      付加Lv1="広域バリアLv2=バリアビット 2", 0, 2, -, 100, Q
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【3556】pilot

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年12月25日(金) 03時12分 -
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引用なし
パスワード
# リガ・ミリティア
# ・ホワイトアーク隊
# ・シュラク隊
# ・その他

# ザンスカール

# コミック

## リガ・ミリティア ################################################################
# ホワイトアーク隊 -----------------------------------------------------------------

ウッソ=エヴィン
ウッソ, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 21, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 38, Lv6, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 29, Lv6, 32, Lv7, 46, Lv8, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 33, Lv7, 48, Lv8, 61
149, 157, 156, 160, 187, 168, 普通
SP, 60, てかげん, 1, ひらめき, 3, 集中, 5, 熱血, 11, 加速, 12, 魂, 38
G0153_UsoEwin.bmp, V Gundam.mid


マーベット=フィンガーハット
マーベット, 女性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 47
切り払いLv1, 10, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 39
126, 140, 148, 143, 160, 157, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 信頼, 8, 必中, 10, 幸運, 16, 熱血, 20, 愛, 35
G0153_MarbetFingerhut.bmp, V Gundam.mid


オデロ=ヘンリーク
オデロ, 男性, MS, AABA, 130
特殊能力
NTLv1, 18, Lv2, 29
S防御Lv1, 3, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 45
切り払いLv1, 4, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 44
122, 131, 138, 133, 151, 163, 強気
SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 6, 熱血, 10, 信頼, 17, 気合, 22, 友情, 31
G0153_OdeloHenrik.bmp, V Gundam.mid


トマーシュ=マサリク
トマーシュ, 男性, MS, AABA, 120
特殊能力
NTLv1, 37
S防御Lv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
切り払いLv1, 7, Lv2, 23, Lv3, 35, Lv4, 48
119, 133, 140, 136, 158, 159, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 応援, 2, 集中, 8, 信頼, 16, 根性, 20, ひらめき, 28
G0153_TomacheMassarik.bmp, V Gundam.mid


# シュラク隊 -----------------------------------------------------------------------

オリファー=イノエ
オリファー, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 36
140, 147, 149, 140, 174, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 8, 絆, 11, 熱血, 16, 必中, 24, 自爆, 31
G0153_OliverInoe.bmp, V Gundam.mid


ジュンコ=ジェンコ
ジュンコ, 女性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 20, Lv5, 37, Lv6, 45
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 52
138, 145, 146, 144, 175, 160, 強気
SP, 50, 根性, 1, 信頼, 6, 熱血, 10, ひらめき, 17, 突撃, 27, 激励, 33
G0153_JunkoJenko(N).bmp, V Gundam.mid


ヘレン=ジャクソン
ヘレン, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 33
145, 136, 137, 137, 162, 158, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 2, 信頼, 8, 根性, 14, 足かせ, 17, 必中, 24
G0153_HelenJackson(N)(2).bmp, V Gundam.mid


マヘリア=メリル
マヘリア, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 37
139, 138, 135, 138, 164, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 8, 突撃, 13, 報復, 18, 加速, 24
G0153_MaheriaMeril(N)(2).bmp, V Gundam.mid


マヘリア=メリル(メイク)
マヘリア, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
メッセージ=マヘリア=メリル, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 29, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 37
139, 138, 135, 138, 164, 159, 超強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 4, 信頼, 8, 突撃, 13, 報復, 18, 加速, 24
G0153_MaheriaMeril(M).bmp, V Gundam.mid


ケイト=ブッシュ
ケイト, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 52
切り払いLv1, 5, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 33
140, 137, 134, 136, 161, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 気合, 3, 根性, 5, 鉄壁, 10, 熱血, 13, 絆, 24
G0153_KateBush(N).bmp, V Gundam.mid


ペギー=リー
ペギー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 47
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 39
138, 145, 145, 140, 172, 160, 強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 6, 加速, 7, 助言, 15, 気合, 20, みがわり, 26
G0153_PegieLee(N)(2).bmp, V Gundam.mid


コニー=フランシス
コニー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 27, Lv5, 37
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 39
140, 136, 136, 145, 164, 161, 強気
SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 1, 加速, 6, 幸運, 10, 必中, 22, 信頼, 25
G0153_ConyFrancis(N).bmp, V Gundam.mid


ユカ=マイラス
ユカ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 38
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 40
132, 148, 142, 140, 167, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 6, 必中, 10, 努力, 12, ド根性, 20, 威圧, 35
G0153_JucaMeilasch(N).bmp, V Gundam.mid


フランチェスカ=オハラ
フラニー, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 3, Lv2, 11, Lv3, 29, Lv4, 35, Lv5, 39
切り払いLv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 37, Lv5, 40
144, 138, 136, 136, 164, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 根性, 3, 気合, 5, 努力, 10, 友情, 20, 補給, 38
G0153_FrancescaOhara(N).bmp, V Gundam.mid


ミリエラ=カタン
ミリエラ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 34, Lv5, 38
切り払いLv1, 4, Lv2, 19, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 38
141, 136, 134, 140, 161, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 4, 加速, 8, 突撃, 10, 信頼, 17, ひらめき, 21
G0153_MillieraKatan(N).bmp, V Gundam.mid


# その他 ---------------------------------------------------------------------------

ロベルト=ゴメス
ゴメス, 男性, 戦艦, AACA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 42, Lv5, 54
130, 139, 130, 122, 159, 154, 強気
SP, 50, 根性, 1, 気合, 6, 集中, 15, 信頼, 19, 熱血, 25, 挑発, 30
G0153_RobertGomez.bmp, V Gundam.mid


リガ・ミリティア兵士(ザコ)
リガ・ミリティア兵士, りがみりてぃあへいし, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 135, 145, 弱気
SP, 30, 根性, 1
G0153_LeagueMilitaireSoldier.bmp, V Gundam.mid


# イベント用サポートパイロット -----------------------------------------------------

シャクティ=カリン
シャクティ, 女性, MS(ウッソ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 隠れ身, 1, 介抱, 3, かく乱, 15, 愛, 28, 祈り, 35, 奇跡, 51
G0153_ShahktiKareen.bmp, V Gundam.mid


ハロ(VG)
ハロ, -, MS(ウッソ専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 偵察, 1, 根性, 5, 介抱, 10, ド根性, 21, 幸運, 35, 脱力, 45
G0153_Hallo.bmp, V Gundam.mid


# ホワイトアーク限定サポートパイロット ---------------------------------------------
# システムの都合上ユニットクラスを「MS」にしていますが、ホワイトアークに乗せる
# 事を主眼としています
# マーベットをメインパイロットとし、以下の順番の通りに乗せてFixしてください。

カレル=マサリク
カレル, 男性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 信頼, 2, 集中, 16
G0153_KarrelMassarik.bmp, V Gundam.mid


ウォレン=トレイス
ウォレン, 男性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 弱気
SP, 20, 根性, 5, 幸運, 24
G0153_WarrenTrace.bmp, V Gundam.mid


マルチナ=クランスキー
マルチナ, 女性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 20, 偵察, 1, 気合, 12
G0153_MartinaKranski.bmp, V Gundam.mid


エリシャ=クランスキー
エリシャ, 女性, MS(サポート), DDDD, 0
特殊能力
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 20, 加速, 15, 信頼, 21
G0153_ElischaKranski.bmp, V Gundam.mid


# ザンスカール帝国 #################################################################

カテジナ=ルース
カテジナ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(M).bmp, V Gundam.mid

#後半の人格が変わったカテジナを再現する場合は下記をSetSkillしてください。
#SetSkill カテジナ=ルース メッセージ=カテジナ=ルース(壊) -1


カテジナ=ルース(改心)
カテジナ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(N).bmp, V Gundam.mid


カテジナ=ルース(壊)
カテジナ, 女性, MS, AABA, 200
特殊能力
強化人間Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 35, Lv4, 47, Lv5, 52, Lv6, 59
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 24, Lv4, 37, Lv5, 46
切り払いLv1, 8, Lv2, 24, Lv3, 39, Lv4, 45
151, 162, 143, 144, 162, 166, 強気
SP, 55, 魅惑, 1, 必中, 6, 熱血, 8, ひらめき, 14, 威圧, 21, 戦慄, 32
G0153_KatejinaLoos(M).bmp, V Gundam.mid

#小説版の強化人間になったカテジナさんです。


クロノクル=アシャー
クロノクル, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
141, 147, 155, 150, 179, 164, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(マスク)
クロノクル, 男性, MS, AABA, 190
特殊能力
メッセージ=クロノクル=アシャー, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46, Lv6, 52
141, 147, 155, 150, 179, 162, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(M).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(艦長)
クロノクル, 男性, 戦艦, AAAA, 190
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
116, 134, 140, 125, 169, 158, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N).bmp, V Gundam.mid


クロノクル=アシャー(艦長)(マスク)
クロノクル, 男性, 戦艦, AAAA, 190
特殊能力
メッセージ=クロノクル=アシャー(艦長), 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 46, Lv8, 53
116, 134, 140, 125, 169, 158, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 必中, 3, 熱血, 5, 努力, 13, てかげん, 18, 看破, 23
G0153_CronicleAsher(N)(M)(2).bmp, V Gundam.mid


ファラ=グリフォン
ファラ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 62
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39, Lv5, 51
130, 158, 145, 155, 179, 160, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 10, 熱血, 16, 気迫, 19, 覚醒, 27, 愛, 40
G0153_FualaGlifon.bmp, V Gundam.mid


ファラ=グリフォン(鈴)
ファラ, 女性, MS, AABA, 190
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 29, Lv5, 37, Lv6, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 35, Lv5, 49, Lv6, 62
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39, Lv5, 51
130, 158, 145, 155, 179, 168, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 挑発, 10, 熱血, 16, 気迫, 19, 覚醒, 27, 愛, 40
G0153_FualaGlifon(E).bmp, V Gundam.mid


メッチェ=ルーベンス
メッチェ, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力なし
128, 142, 147, 143, 165, 162, 普通
SP, 50, 愛, 1, ひらめき, 1, 信頼, 6, 努力, 10, 献身, 22, 必中, 28
G0153_MetchetRubence.bmp, V Gundam.mid


アルベオ=ピピニーデン
ピピニーデン, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 10, Lv4, 18, Lv5, 26, Lv6, 35
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 46
135, 144, 136, 154, 172, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 3, ひらめき, 5, 加速, 10, 隠れ身, 18, かく乱, 22
G0153_AlbeoPippiniden.bmp, V Gundam.mid


アルベオ=ピピニーデン(艦長)
ピピニーデン, 男性, 戦艦, AACA, 160
特殊能力なし
110, 132, 121, 129, 162, 155, 強気
SP, 50, 集中, 1, 挑発, 3, ひらめき, 5, 加速, 10, 隠れ身, 18, かく乱, 22
G0153_AlbeoPippiniden.bmp, V Gundam.mid


ルペ=シノ
ルペ=シノ, 女性, MS, AAAA, 170
特殊能力
S防御Lv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 47
切り払いLv1, 3, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 31, Lv5, 43
139, 152, 149, 147, 171, 161, 超強気
SP, 50, 威圧, 2, 集中, 7, 機先, 10, 熱血, 21, 挑発, 22, 愛, 45
G0153_RupetCineau.bmp, V Gundam.mid


クワン=リー
クワン=リー, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 36, Lv5, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29
140, 139, 144, 138, 167, 161, 強気
SP, 50, 直撃, 1, 威圧, 4, 策謀, 6, 熱血, 7, 突撃, 10, 加速, 15
G0153_KwanLee.bmp, V Gundam.mid


ドゥカー=イク
イク, 男性, MS, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 43
切り払いLv1, 3, Lv2, 9, Lv3, 23, Lv4, 31
128, 145, 137, 151, 176, 161, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 14, 根性, 15, 信頼, 17, 愛, 40
G0153_DukerIq.bmp, V Gundam.mid


ドゥカー=イク(艦長)
イク, 男性, 戦艦, AAAA, 160
特殊能力なし
103, 130, 122, 126, 166, 157, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 14, 根性, 15, 信頼, 17, 愛, 40
G0153_DukerIq.bmp, V Gundam.mid


レンダ=デ=パロマ
レンダ, 女性, MS, AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 31, Lv4, 44, Lv5, 53
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18
115, 134, 132, 150, 168, 159, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 信頼, 5, 介抱, 15, 補給, 27, 愛, 40
G0153_LendaDePalomar.bmp, V Gundam.mid


ガリー=タン
ガリー, 男性, MS, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 32, Lv5, 41
切り払いLv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 45
130, 138, 144, 139, 162, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 加速, 5, 気合, 9, ド根性, 13, 熱血, 15, 激怒, 20
G0153_GarryTunn.bmp, V Gundam.mid


ライオール=サバト
サバト, 男性, MS, AABA, 140
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 30
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
129, 133, 139, 139, 163, 158, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 2, ド根性, 4, 激怒, 8, 努力, 9, 信頼, 12
G0153_RyeallSabat.bmp, V Gundam.mid


ワタリー=ギラ
ワタリー, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 49
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 31
140, 138, 142, 140, 175, 158, 強気
SP, 50, 威圧, 5, 隠れ身, 9, ド根性, 10, 熱血, 10, 気合, 11, 自爆, 12
G0153_WattaryGilla.bmp, V Gundam.mid


ゴッドワルド=ハイン
ゴッドワルド, 男性, MS, AABA, 180
特殊能力
S防御Lv4, 1, Lv5, 19, Lv6, 37, Lv7, 47, Lv8, 56
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 38, Lv5, 42, Lv6, 52, Lv7, 60
155, 151, 156, 151, 186, 160, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 加速, 4, ド根性, 8, 必中, 16, 信頼, 26, 威圧, 28
G0153_GodwaldHein.bmp, V Gundam.mid


マチス=ワーカー
マチス, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 37, Lv5, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 40
139, 146, 147, 148, 178, 160, 強気
SP, 50, 機先, 1, 根性, 8, 熱血, 16, 隠れ身, 27, ひらめき, 34, 愛, 45
G0153_MatisseWorker.bmp, V Gundam.mid


キスハール=バグワット
キスハール, 男性, MS, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 42
118, 146, 142, 146, 170, 159, 普通
SP, 50, 愛, 1, 集中, 3, ひらめき, 12, 熱血, 23, 努力, 30, 直撃, 35
G0153_KiaharBagwad.bmp, V Gundam.mid


カリンガ=ヴォーゲル
カリンガ, 女性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 43
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 30, Lv4, 42
114, 149, 144, 145, 168, 160, 普通
SP, 50, 愛, 1, 気合, 4, 熱血, 16, 必中, 20, 鉄壁, 25, ひらめき, 32
G0153_KalingaVorgel.bmp, V Gundam.mid


ゲトル=デプレ
デプレ, 男性, MS, AABA, 130
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 32, Lv5, 45
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 37
128, 129, 135, 140, 157, 159, 普通
SP, 50, ひらめき, 10, 脱力, 10, 根性, 16, 集中, 17, 信頼, 20, 補給, 24
G0153_GettleDupre.bmp, V Gundam.mid


ゴズ=バール
ゴズ=バール, 男性, MS, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 6, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 40
132, 140, 140, 139, 159, 156, 強気
SP, 50, 偵察, 6, 集中, 8, 加速, 16, 隠れ身, 17, かく乱, 20, 自爆, 22
G0153_GodsBar.bmp, V Gundam.mid


ブロッホ(VG)
ブロッホ, 男性, MS, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 41, Lv5, 54, Lv6, 64
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 45, Lv6, 61
139, 148, 147, 145, 175, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 熱血, 3, 気合, 10, 鉄壁, 21, 激怒, 35, 必中, 39
G0153_BrotHo.bmp, V Gundam.mid


タシロ=ヴァゴ
タシロ, 男性, 戦艦, AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20
109, 130, 139, 129, 163, 152, 普通
SP, 50, 根性, 1, 策謀, 8, ひらめき, 12, かく乱, 16, 努力, 30, 必中, 40
G0153_TassiloWago.bmp, V Gundam.mid


ムッターマ=ズガン
ズガン, 男性, 戦艦, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 5, Lv2, 15, Lv3, 25
120, 134, 142, 126, 155, 150, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 鉄壁, 5, 補給, 20, 根性, 21, 集中, 30, 必中, 35
G0153_MuttermaSugan.bmp, V Gundam.mid


ベスパ兵(ザコ)
ベスパ兵, べすぱへい, 男性, MS, AAAA, 60
特殊能力なし
110, 130, 130, 130, 140, 145, 普通
SP, 30, 根性, 1
G0153_BespaSoldier.bmp, V Gundam.mid


ベスパ新兵(ザコ)
ベスパ新兵, べすぱしんぺい, 男性, MS, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=ベスパ兵(ザコ), 1
90, 110, 120, 120, 130, 145, 弱気
SP, 25, 根性, 1
G0153_BespaSoldier.bmp, V Gundam.mid

#中盤以降に登場した学生兵です。


## コミック ########################################################################
# 機動戦士Vガンダム外伝 脱出計画編 -----------------------------------------------

カムイ=ギアン
カムイ, 女性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv4, 1, Lv5, 5, Lv6, 16, Lv7, 30, Lv8, 48
S防御Lv2, 1, Lv3, 22, Lv4, 30
切り払いLv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 37
112, 146, 141, 142, 161, 167, 弱気
SP, 50, 信頼, 1, ひらめき, 3, 必中, 6, 努力, 12, みがわり, 21, 激励, 33
G0153_KamuiGian.bmp, V Gundam.mid


グレイ=ストーク
ストーク, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 20, Lv6, 26, Lv7, 37, Lv8, 46, Lv9, 49
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 36
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 47
142, 160, 153, 148, 180, 165, 強気
SP, 50, 鉄壁, 1, 熱血, 4, ひらめき, 6, 幸運, 9, 覚醒, 23, 感応, 35
G0153_GrayStork.bmp, V Gundam.mid


スケイル=サープリス
スケイル, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
NTLv4, 1, Lv5, 10, Lv6, 18, Lv7, 27, Lv8, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 28
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 35
122, 149, 145, 147, 171, 166, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 2, 気合, 7, 激怒, 13, 覚醒, 28, 威圧, 33
G0153_ScaleSurplice.bmp, V Gundam.mid


# ボンボン版機動戦士Vガンダム -----------------------------------------------------

ウッソ=エヴィン(ボンボン版)
ウッソ, 男性, MS, AAAA, 200
特殊能力
NTLv1, 12, Lv2, 21, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 38, Lv6, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 29, Lv6, 32, Lv7, 46, Lv8, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 25, Lv5, 28, Lv6, 33, Lv7, 48, Lv8, 61
149, 157, 156, 160, 187, 168, 普通
SP, 60, てかげん, 1, ひらめき, 3, 集中, 5, 熱血, 11, 加速, 12, 魂, 38
G0153_UsoEwin(Comic).bmp, V Gundam.mid
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【3555】機動戦士Vガンダム第二稿

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2009年12月25日(金) 03時12分 -
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引用なし
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ども、きょうしろうです。
ツリーも長くなってきたので、第二稿に移らせていただきます。

メッセとダイアログはこちらのURLから確認してください。
アニメはもうしばらくお待ちください。

http://stiffneck.hp.infoseek.co.jp/DATA/DIE/G0153/data.html
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【3554】Re(1):G−SAVIOUR初稿

名前
 オケサスケ
投稿日時
 - 2009年12月23日(水) 22時32分 -
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引用なし
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こんにちは。オケサスケです。

>30mm頭部機関砲,      500, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10
>バルカン,         700, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10

改訂中のVガンダムほか現在の宇宙世紀MSのフォーマットでは、
バルカン系統の武器の弾数は10発になっているので合わせたほうが良いと思います。
それと先属性が付いていません。

>G3セイバー
>4400, 00, 1300, 120

エネルギーがなんかダブルオーになっちゃってます。

>G3セイバー重攻撃モード

細かいところですが、他の形態に比べてこいつだけ経験値が10多いです。

>スピアヘッドC
>ビーム砲,         1800, 1, 4, -10, -,  6,  -, AA-A, +10, B

これは弾数6の間違いでしょうか?

それでは失礼します。
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【3553】Re(1):G−SAVIOUR初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2009年12月23日(水) 21時10分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。


>マーク=カラン
>リード=フォックス

OT主役という事で明確にNTに劣る分
3倍SPが早い「以外で」ある程度他NTに無いウリが欲しいかなと。

・心眼
・忍耐+集中
・神速
・みがわり
・回避-10+底力
・ガッツ+ド根性
・耐久技能

あたりのどれかで如何でしょう。


それにしても
魂が早いのは乗り換えアリ機体では避けるべきって
何回も何回も他データで指摘した気がするんですがー


ザコ戦主体の機体が乗機という事で回避は高めでないと辛いのでは。
160以上は必要かと思います。


>G3セイバー強行戦闘モード

>#バスター砲はダッシュ時、ハンドビームガンは歩行時の武器なので、2P武器としては逆の方がイメージに近いのですが
>#SRC的にはちょっと違うかなという事で

そういう事でしたらハンドビームガン、バスター砲共に2Pでもいいかもしれません。
2P主体の主役機、という事で特徴になりますし、折角の換装なんでおもいっきり性能が変化した方が
面白いんでは、と。
130の運動性が強くなりすぎないのもひそかにオイシイかと。

>#前述しましたが、このゲームは地上オンリーなので、この機体が宇宙で使えるかどうかよく分かりません
>#少なくともローラーダッシュの恩恵が受けられないのは確かなんですが
>#宇宙Bにするとか、地上でだけ運動性や移動力が上がるようにするとかいう手もあるんですが、そんな面倒なことするよりサクッと宇宙適応削っちまえと

との事ですが

>#脚部ローラーダッシュ(実は移動自体は背中のブースター使ってるんですが)を展開することで、無限にダッシュし続けられる

で、あるなら、別に宇宙で使えない理由もないんじゃ
普通に宇宙Aでいいと思います。
後半機であるならややこしい制限は面倒なだけですし。


以上です。では。
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【3552】Re(1):G−SAVIOUR初稿

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2009年12月20日(日) 10時37分 -
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どうも、咲岡です。

>マーク=カラン

原作機体のGセイバーが最大火力不足でボス戦参加は望めそうに無いのに、パイロットにザコ駆逐用のSPが無いのは相性的にキツいので集中あたり突っ込めませんか。

あと魂よりも決意だと低い火力のGセイバーでも有用で嬉しくなれる気がします。

>サーカスモーションアタック

カッコイイ動きならカッコイイ感じにCT補正思いっきり上げませんか。
射程1、気力制限、低弾数と揃っているので、その辺りファンネル野郎に遠慮してはいけないと思うのですよ。

あと解説の
>##ランダムに動きながら突撃し、ライフルを乱射。周辺に爆風を発生させる。使用中は無敵。

を見る限りでは切り払われる突属性は付かず、むしろ射B属性になりそうな気がするのですが。


それでは失礼します。
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【3551】DETONATORオーガン・スペル修正

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月20日(日) 09時46分 -
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今度はオーガンのフォルダにて、スペルが違うユニットがありましたので修正。

アイザック(オーガン)
アイザック, DO_Isac.bmp

ですが、OVAで見るからに

アイザック(オーガン)
アイザック, DO_I-ZACK.bmp

# 正式名称:I−ZACK・O1/2(オーハーフ)

となっていましたので修正したいのですが、よろしいでしょうか?
アイコン名も変更する事になりますが、表記が違うままでしたので、仕方が無いですね
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【3550】Re(1):G−SAVIOUR初稿

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月20日(日) 09時12分 -
設定
引用なし
パスワード
うむむ;こちらもGセイバーの情報は不明なのですが
時代がU.C.0223である事を除けば、共闘対象の幅がVガンのみなのは寂しいですね。
Z(劇場版)や閃光のハサウェイも共闘の視野に入れてみてはいかがでしょうか?
多分、サイズからして前者が近いかと思われますが、情報が無いので何とも……。

ガイア・ギアは閃ハサの流れで分かりますが、Gセイバーは17〜20mクラスなので、何をベースにすればいいか難しいところではありますね

と、迂闊に動いていれば管理者にマークされそうなので、この辺で
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