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【3329】ローカル属性「道」に関して

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 19時22分 -
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架方さん、ありがとうございます。

確かに「道」だとちょっとわかりにくいかもしれません。
ちなみにこのローカル属性「道」はSaGa2の方にも導入されてるみたいですが、特に基準といえるほど広まっている様子でもないので、
別にこれくらいならいじっちゃっても大丈夫そうですね。

架方さんの発案してくださった「品」属性の他にも、より直感的な字面を重視して「費」属性なんかもいいんじゃないかなと考えましたが、
自分としてはむしろ使い捨てであることは解説の方でフォローして属性はバッサリカットするのが一番スッキリするかなという思いもあり。

これに関してはできれば他の方の意見もお伺いしたいところです。
ちょっと意見募集ということで、よろしくお願いします。

【3330】Re(1):ローカル属性「道」に関して

名前
 架方
投稿日時
 - 2008年07月21日(月) 21時11分 -
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 お返事ありがとうございます。
 まさにSaga2の討議時から指摘しておきたかったのですが、言い忘れてしまっていた項目でして(汗

 正直なところ、このフォルダのようなアビリティ系のアイテムならばまだいいのですけど、武装を追加するアイテムのときがちょっと困り者なのです。
 アビリティは「アイテム」コマンドから使用するため、特記せずとも使うとなくなるものだとは分かりますが、武装は普通に攻撃コマンドの中に入ってしまいますから。
 なので見た目に分かりやすい属性名を一つ定め、なるべく共通で表記するようにした方がいいのではないかなと考える次第です。

【3336】Re(2):ローカル属性「道」に関して

名前
 MEISTER
投稿日時
 - 2008年07月22日(火) 23時19分 -
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ああなるほど、それは確かに!
アビリティならともかく、ガラスの剣みたいなタイプだと属性の重要度がだいぶ大きくなってきますね。
貴重なアイテムを気付かず喪失してしまう悲しみをなくす為にも、ここらでしっかり詰めておくのは有益かもしれません。

ただ、そうしたある程度の普及を視野に入れた話になりますと、今度はアリアンロッドフォルダだけで取り扱うには大きな話になりますね。
この件に関しては総合掲示板の方に持っていって意見を募る形にするのが今後のためにも良いのではないかと思うのですが、いかがでしょうか?

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