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【3505】メガゾーン23/現行版向け改定第一稿

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月05日(土) 08時45分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
MZ23.zip ファイルサイズ: 24.9KB
こんばんは。
現行メガゾーン23のデータを見ているとどこか扱いにくさを感じたので、能力を1から見直して改稿を行いたいと思います。
同じメガゾーンということで「青いガーランド」のデータも入れましたが、メッセージが入っていないなど、不完全な箇所が多いです。
この箇所は足りない・やりすぎな箇所がありましたら、レスにて意見お願いします。

○変更点
<ユニット>
・HP・装甲の低下、資金の増加(ガーランドの由来に沿って、ダメージを受けずに敵を倒すコンセプトに変更)
・一部反発動力・反重力システム搭載機は飛行可能に。(IIIの終盤シーンに合わせ)
・ユニットタイプをマシンソルジャーに変更。(III合わせ)
・変形をモードチェンジに変更。
・青いガーランドの設定に合わせ、ハードポイント制を導入。通常の武装を外付けで処理。
・ユニットの合併を外し、ガーランドをプロトガーランド、ハーガンをオレンジハーガンに変更。
・ブルー・ガーランド、量産型プロトガーランド、ハーガン(サリアカスタム)を新規追加。
・フラッガの武装を統一。全てのフラッガにロケット弾を装備。
・オリジナルガーランドを非変形に変更。
・ユニットの手持ち武器を迎撃武器指定可能に設定。

<パイロット>
・スパロボDの能力値から、全体的能力の見直し。能力・SP配置に関しては、再構築に近い変更が多いので割愛。
・パイロットの地形適正を大幅に変更。
・軍属の人間に切り払い、それ以外の人間に迎撃の機能を追加。
・省吾、B.D、白鳥少尉にS防御追加。(青いガーランドでは、ヒロトやサリアもS防御有り)
・軍属ではないパイロットの格闘・射撃値を、150よりも下に調整。(青いガーランドの省吾を除く)
・軍属ではないパイロットに気力増加系特殊能力を追加。
・パートII、III版のザコを用意。(センチュリアン兵士、E=X・オレンジ職員)
・サイバープラグをエリアスに切換え、能力を強化。

【3506】メガゾーン23・robot

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月05日(土) 08時47分 -
設定
引用なし
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#◎Part1&Part2
## MZ23
# ガーランド系
# ハーガン系
# ファイティング・クラフト
# 宇宙戦艦・戦闘機
## デザルグ(自動兵器)

#◎MEGAZONE23 III
# ガーランド系
# マシンソルジャー
# ファイティング・クラフト

#-------------------------------------------------------------------------#

##◎補足
#※ユニットタイプは「マシンソルジャー」で統一(III合わせ)。
#※ガーランド系は「がらんどう」に由来。HP・装甲は変形する為、低い。
#※特に、バイク形態ではコクピットが出るので、変形時の装甲は200変化。運動性は5変化。
#※Part1&Part2とIIIでは、変形の名称が違うので注意(マニューバとフォーム)。
#※反発重力システム搭載機は、飛行可能で適正を調整。ただし、海適正は低め。
#※武器名はプラモデルを基準に調整。装備切り替え用にマシンソルジャー専用ハードポイントを追加。(青いガーランド合わせ)

#◎Part1&Part2(MZ23) ########################################################
# ガーランド系 ----------------------------------------------------------##

ガーランド(マニューバクラフト)
ガーランド, マシンソルジャー, 1, 4
陸, 5, S, 4000, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ガーランド(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2100, 90, 400, 85
-A--, MZ23_Garland(C).bmp

ガーランド(マニューバスレイブ)
ガーランド, マシンソルジャー, 1, 4
空陸, 4, S, 4000, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
必要技能=7Gオペレーター
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ガーランド(マニューバクラフト)
迎撃武器=レーザーオーブガン
ホバー移動=反発動力システム
2100, 90, 600, 90
BADA, MZ23_Garland(S).bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーオーブガン,    1200, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AA-A, +10, PB

# 軍部がコンピュータ・バハムートからプログラム解除の際、レベル7より発見したデータで作り出した機体。
# マニューバクラフト(バイク型)からマニューバスレイブ(人型)へ変形出来、思考伝達による操縦が可能。
# また、バハムートの端末としての機能も備えているとされている高機動戦闘マシーンでもある。
# 全長3.85m、最高出力:525馬力、最大トルク:60.6kg、最高時速:320km。


ブルー・ガーランド(マニューバクラフト)
ガーランド, マシンソルジャー, 1, 4
陸, 5, S, 4000, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ブルー・ガーランド(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2100, 90, 400, 85
-A--, MZ23BG_BlueGarland(C).bmp

ブルー・ガーランド(マニューバスレイブ)
ガーランド, マシンソルジャー, 1, 4
空陸, 4, S, 4000, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
必要技能=7Gオペレーター
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ブルー・ガーランド(マニューバクラフト)
迎撃武器=レーザーオーブガン
ホバー移動=反発動力システム
2100, 90, 600, 90
BADA, MZ23BG_BlueGarland(S).bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーオーブガン,    1200, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AA-A, +10, PB

# 軍からの銃撃を受た由唯から、息子である高中ヒロトに託された『青いガーランド』。
# ヒロトはガーランドと共に軍からイヴを解放する為に戦うことになる。


GR−2ガーランド(マニューバクラフト)
GR−2ガーランド, マシンソルジャー, 1, 4
陸, 5, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
変形=モードチェンジ GR−2ガーランド(マニューバスレイブ)
ホバー移動=反重力クラフト
2200, 100, 500, 85
-A--, MZ23_GR-2Garland(C).bmp

GR−2ガーランド(マニューバスレイブ)
GR−2ガーランド, マシンソルジャー, 1, 4
空陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
変形=モードチェンジ GR−2ガーランド(マニューバクラフト)
迎撃武器=レーザーオーブライフル
ホバー移動=反重力システム
2200, 100, 700, 90
BADA, MZ23_GR-2Garland(S).bmp
ネットランチャー,       0, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AA-A, +20, 実縛
レーザーオーブライフル,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# センチュリアン軍正式採用ガーランド。
# ガーランドのノウハウをベースに、実用反重力システム、姿勢制御用バーニア、スラスターを装備。
# 全ての面で初期のガーランドを上回り、対デザルグ戦のため軍がハーガンに変わって配備する。
# 量産型なのでセンサーリダクションは削除。ネットランチャーはレーザーオーブライフル用のオプション。


プロトガーランド(マニューバクラフト)
プロトガーランド, マシンソルジャー, 1, 3
陸, 5, S, 4600, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ プロトガーランド(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2600, 120, 500, 90
-A--, MZ23_ProtoGarland(C).bmp

プロトガーランド(マニューバスレイブ)
プロトガーランド, マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 4600, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
必要技能=7Gオペレーター
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ プロトガーランド(マニューバクラフト)
迎撃武器=レーザーオーブライフル
ホバー移動=反発動力システム
2600, 120, 700, 95
BADA, MZ23_ProtoGarland(S).bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーオーブライフル,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# PartIの最後に破壊されたガーランドを、GR−IIやハーガンの部品を流用して修復されたもの。
# GR−II量産に向けた新装備が組まれているが、バハムートの端末としての機能も引き続き備えている。


ストライクガーランド(マニューバクラフト)
ストライクガーランド, マシンソルジャー, 1, 2
陸, 5, S, 7200, 160
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ストライクガーランド(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
3200, 140, 700, 85
-A--, MZ23_StrikeGarland(C).bmp
30mm機関砲,        800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10

ストライクガーランド(マニューバスレイブ)
ストライクガーランド, マシンソルジャー, 1, 2
空陸, 4, S, 7200, 160
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
必要技能=7Gオペレーター
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ストライクガーランド(マニューバクラフト)
フィールドLv2=対レーザーシールド B 0
迎撃武器=レーザーオーブガン
ホバー移動=反発動力システム
3200, 140, 900, 90
BADA, MZ23_StrikeGarland(S).bmp
30mm機関砲,        800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーオーブガン,    1200, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
85mmレーザーカノン,    1800, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ストライクガーランド:バンダイムック「アートミックデザインワークス」に
# 掲載されているガーランドのフルアーマー形態とでも言うべきもの。


# ハーガン系 ------------------------------------------------------------##

ハーガン(マニューバスレイブ)
ハーガン, マシンソルジャー, 1, 4
陸, 4, S, 1600, 80
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
迎撃武器=ライフル
換装=ハーガン(マニューバクラフト)
シールド
2000, 80, 600, 75
CACB, MZ23_Hargun(S).bmp
ワイヤー,            0, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, 格実有永止
ネットガン,              0, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AA-A, +20, 実縛
ライフル,         1200, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハーガン(マニューバクラフト)
ハーガン, マシンソルジャー, 1, 4
陸, 5, S, 1600, 80
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
換装=ハーガン(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2000, 80, 400, 70
-A--, MZ23_Hargun(C).bmp
ワイヤー,           0, 1, 2, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, P格実有永止

# 自治軍の主力機。ガーランドに匹敵する程の小型で、戦車と同等の火力を持っている。
# 機動性はガーランドに比べて劣る。また、ガーランドをベースに開発したが、変形機構が不完全であるため、換装扱いとしています。
# 別形態になるには、専用のトランスポータービーグルで腕部と脚部のユニットを着脱する必要がある。
# マップ中での換装に関しては、シナリオで処理をしてください。
# 捕獲作戦用のネットガンを敢えて標準装備にしています。


ハーガン(サリアカスタム)(マニューバスレイブ)
ハーガン, マシンソルジャー(サリア専用), 1, 3
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
迎撃武器=ライフル
換装=ハーガン(サリアカスタム)(マニューバクラフト)
シールド
2500, 100, 700, 85
CACB, MZ23_Hargun(Saria)(S).bmp
ワイヤー,            0, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, 格実有永止
ライフル,         1200, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハーガン(サリアカスタム)(マニューバクラフト)
サリアハーガン, マシンソルジャー(サリア専用), 1, 3
陸, 5, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
換装=ハーガン(サリアカスタム)(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2500, 100, 500, 80
-A--, MZ23_Hargun(Saria)(C).bmp
ワイヤー,           0, 1, 2, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, P格実有永止

# 「青いガーランド」に登場するサリア専用の白いハーガン。


スペースハーガン
スペースハーガン, マシンソルジャー, 1, 4
陸, 4, S, 2000, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
シールド
2400, 90, 700, 80
BBDA, MZ23_SpaceHargun.bmp
ワイヤー,            0, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, 格実有永止
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ビームキャノン,         1400, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AA-A, -10, B

# 宇宙戦用に開発されたハーガン。変形機構を犠牲に、装甲とバーニアをそれぞれ強化している。カラーはブラウン。
# ビームキャノンは本編とプラモから、バズーカ系として調整。


00ハーガン
00ハーガン, マシンソルジャー, 1, 3
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
迎撃武器=ビームガン
2700, 100, 800, 85
BADA, MZ23_00Hargun.bmp
マイクロミサイル<MAP>,     1000, 1, 3, -5, 2,  -,  -, AAAA, +0, M扇L2実H共
ビームガン,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マイクロミサイル,     1300, 2, 4, +5, 8,  -,  -, AAAA, -5, 実H連L8共
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2

# スペースハーガンを基に、0G0気圧に向けた改良を施したハーガンの発展型。
# 兵装用ハードポイントがあり、劇中ではミサイルパックを装備している。


ヴィルデ=ザウ
ヴィルデ=ザウ, マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 5000, 120
特殊能力
迎撃武器=プラズマライフル
ホバー移動=反重力システム
3200, 120, 1000, 85
BADA, MZ23_WillDe-Sau.bmp
アームビームガン,     1200, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB連L2
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
プラズマライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プラズマキャノン,     1800, 2, 4, -15, -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ガーランドタイプの発展型で、最高の戦闘力を有する宇宙と地上の汎用機体。
# 操縦は思考伝達システムを用い反応速度を上げているが、反面に制御できるパイロットが限られる。
# この為、配備されたのは一部のエースパイロットのみとなった。


ザーメ=ザウ
ザーメ=ザウ, マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
迎撃武器=プラズマライフル
ホバー移動=反重力システム
3500, 140, 1100, 95
BADA, MZ23_Zhame-Sau.bmp
アームビームガン,     1200, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, PB連L2
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
プラズマライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プラズマキャノン,     1800, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# B.D専用機。スペシャルタイプのヴィルデ=ザウ。
# ヴィルデ=ザウと比べ、全ての機体性能が限界まで引き出されている。
# ガーランド2倍にあたる8mクラスの機体。この為、ハードポイントがありません。注意。


# ファイティング・クラフト ----------------------------------------------##
# 砲身が回転しているので、チェインガンからガトリング砲に変更。扱いはマシンキャノン系合わせ。

フラッガ
フラッガ, ファイティング・クラフト, 1, 4
空, 3, S, 500, 45
特殊能力なし
1200, 50, 500, 60
A---, MZ23_Flagga.bmp
30mmチェインガン,     1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +0, P連L6
ロケット弾,         1200,     2, 3, -5, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実 

# 軍部が用いる小型の1人乗り用クラフト。
# 用途に応じていくつかの種類があり、軍においても使用頻度の高い汎用兵器となっている。
# 市街地パトロール用の他、ハーガンのトランスポータータイプもあり、支援等を行う。

フラッガ2
フラッガ2, ファイティング・クラフト, 1, 4
空, 4, S, 800, 55
特殊能力なし
1400, 60, 500, 65
A---, MZ23_Flagga-2.bmp
30mmチェインガン,     1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +0, P連L6
ロケット弾,         1200,     2, 3, -5, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実 

# 前バージョンのフラッガより操作性、バランスコントロール、出力、センサー類が改善されたセカンドバージョン。
# ハーガンのトランスポーターとしての機能は無いが、その機動性を買われ、機動隊、警備隊に配属されている。

VTOLウーフー
VTOLウーフー, ファイティング・クラフト, 1, 4
空, 4, S, 2000, 65
特殊能力
修理装置
2000, 80, 600, 70
A---, MZ23_VtolUhu.bmp
30mmチェインガン,     1200, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +0, P連L6
ロケット弾,         1300,     2, 3, -5, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実 

# 全長13.5m、最高速420km/h。白鳥少尉の使用する専用の中型VTOLコマンドクラフト。その機体
# には市街地の車両の交通状態をコントロールする交通管制装置を搭載しており、前席のパネルに随時、情報が送り込まれている。
# サイズは敢えてSで。


# 戦艦・戦闘機 ------------------------------------------------------------

プルート(MZ23)
プルート, 宇宙戦闘機, 1, 4
空, 4, M, 1500, 65
特殊能力なし
2200, 80, 600, 60
B--A, MZ23_Plute.bmp
レーザーバルカン,     900, 1, 1, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 射先B連L10
レーザーカノン,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2

# メガゾーン側の第一次防衛網として配備されている宇宙戦闘機。ターレット型のレーザーカノン
# 2門を装備。軍で最も多く配備されているタイプである。


ティーバル2
ティーバル2, 宇宙戦闘機, 1, 4
空, 4, M, 1600, 70
特殊能力なし
2300, 80, 700, 55
B--A, MZ23_Teaval-2.bmp
レーザーバルカン,     900, 1, 1, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 射先B連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
徹甲弾,          1500, 1, 3, +20, 1,  -,  -, AABA, +30, M扇L2散

# メガゾーン側の宇宙戦闘迎撃機。レーザーバルカン4門に加え、
# 300以上もの徹甲弾を入れたランチャーポッドを1発装備している。


ティーバル4
ティーバル4, 宇宙戦闘機, 1, 4
空, 5, M, 2000, 80
特殊能力なし
2500, 90, 700, 70
B--A, MZ23_Teaval-4.bmp
レーザーバルカン,     1000, 1, 1, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 射先B連L10
レーザーカノン,         1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2

# ティーバルの火器管制システム、エンジンにプルートの機体性能を合わせ持ったメガゾーン側の
# 新型主力宇宙戦闘機。FV−11を中心に作戦を展開。


FV−11
FV−11, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, L, 3500, 100
特殊能力
搭載不可
補給装置
4500, 180, 800, 65
---A, MZ23_Fv-11.bmp
速射エネルギーブラスター, 1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
長距離エネルギーキャノン, 1600, 1, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, B

# FX−101の護衛艦。
# 7人乗りで、長距離エネルギーキャノン2門、速射エネルギープラスター2門を装備
# ティーバル4部隊4個小隊に司令を下す。


エアグレーンFX−101
エアグレーンFX−101, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 11000, 140
特殊能力
母艦
バリアLv1=リフレクションシールド
8000, 220, 1100, 50
---A, MZ23_AirgrainFX-101.bmp
ミサイルランチャー,    1500, 2, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
三砲収束粒子砲,      1900, 2, 5, -10, -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 全長130mにも及ぶ、メガゾーン軍部期待の大型戦艦。
# 5段加速器付き三砲収束粒子砲を2門、ミサイルランチャー、リフレクションシールドを有する。
# しかし、自動攻撃弾を受けて即退場する。搭載機は00ハーガン、ティーバル4。


#◎Part1&Part2(デザルグ) ########################################################
# パイロットはAIにしてください。

プローブ(MZ23)
プローブ, 自動兵器, 1, 2
空, 3, S, 2200, 100
特殊能力なし
2200, 100, 700, 80
B--A, MZ23_Probe.bmp
ミサイルランチャー,     1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
エネルギーキャノン,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +0, B

# デザルグの強行偵察機。MZ側識別コード:TYPE-F402。
# 偵察機ではあるが、MZの迎撃部隊を全滅させてしまうほどの高い戦闘能力を持つ。
# 本体が破壊されても頭部さえあればデータを送り続ける。


シュツルムゲルツ
シュツルムゲルツ, 自動兵器, 1, 2
空, 4, S, 3000, 120
特殊能力
ホバー移動=反重力システム
3000, 110, 900, 90
B--A, MZ23_Sturmgeltu.bmp
3連収束ビーム砲,     1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB連L3
エネルギーキャノン,     1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
自動攻撃弾,        2000, 1, 3, +10, 2,  -,  -, AAAA, +20, 格実誘貫限!式

# デサルグ側の突撃装甲機。全長は8.5m。浮遊型戦車で下部砲塔の主砲2門とし3連装副砲を装備。
# 機体後部に自動攻撃弾2機を搭載し、機体上部に様々なセンサーを装備している。
# 自動攻撃弾は専用の対人兵器で、ターゲットを捕捉すると触手で人体を容赦無く刺し貫く。
# この為、AI相手には作動しないように注意してください。


#◎MEGAZONE23 III ##################################################################
# ガーランド系 --------------------------------------------------------------------
# こちらのガーランドからセンサーリダクションを削除。

E=Xガーランド(モトフォーム)
E=Xガーランド, マシンソルジャー, 1, 3
陸, 5, S, 5200, 140
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="モトフォーム=非表示"
変形=フォームチェンジ E=Xガーランド(Gフォーム)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2800, 120, 600, 95
-A--, MZ23_E=X_Garland(M).bmp

E=Xガーランド(Gフォーム)
E=Xガーランド, マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 5200, 140
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="Gフォーム=非表示"
変形=フォームチェンジ E=Xガーランド(モトフォーム)
迎撃武器=レーザーオーブライフル
ホバー移動=反重力システム
2800, 120, 800, 100
BADA, MZ23_E=X_Garland(G).bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ダガー投擲,         1100, 1, 2, -5, 2,  -,  -, AACA, +0, 格P実共
ダガー,             1200, 1, 1, +15, 2,  -,  -, AAAA, +5, 武永共
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
レーザーオーブライフル,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# エイジがE=Xから与えられた高機動ターミナルマシン。エイジ機のみ独自のチューンが施されている。
# モトフォーム(バイク形態)とGフォーム(直立歩行形態)の2形態に変形が可能。
# パイロットは思考伝達システムにより容易に操縦ができ、サイバープラグによる遠隔操作も可能。

# ミサイル発射口(腕から)の関係で、モトフォームからミサイル削除。
# 対シオン戦を再現する場合は、E=X職員機に運動性低下と変形不可をつけるようにしてください。


量産型プロトガーランド(モトフォーム)
量産型プロトガーランド, マシンソルジャー, 1, 3
陸, 5, S, 2800, 110
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="モトフォーム=非表示"
変形=フォームチェンジ プロトガーランドE=Xモデル(Gフォーム)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2500, 100, 500, 85
-A--, MZ23_ProtoGarlandMP(M).bmp

量産型プロトガーランド(Gフォーム)
量産型プロトガーランド, マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 2800, 110
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="Gフォーム=非表示"
変形=フォームチェンジ プロトガーランドE=Xモデル(モトフォーム)
迎撃武器=LO・ショートライフル
ホバー移動=反重力システム
2500, 100, 700, 90
BADA, MZ23_ProtoGarlandMP(G).bmp
LO・ショートライフル,     1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 解放の日に出てきた量産ガーランド。青・灰・オレンジのカラーで、プロトガーランドに形状が近い。
# 劇中ではヤコヴが出るまでオレンジハーガンの迎撃を行っていたが、アッサリと撃墜される。

# エイジ機と比べ、ライフルの銃身が短くなっている。武器の名称は捏造。


オリジナルガーランド
オリジナルガーランド, マシンソルジャー, 1, 2
空陸, 4, S, 7000, 150
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="Gフォーム=非表示"
迎撃武器=レーザーオーブカノン
ホバー移動=反重力システム
3000, 160, 800, 105
BADA, MZ23_OriginalGarland.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーオーブカノン,     1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, PB
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
腹部ビームカノン,     2000, 1, 5, -15, -, 50,  -, AA-A, +0, BM直

# ガーランド系の母体となったターミナルマシン。造られたのはパートIIIにおいては千年以上も昔と言うことになっている。
# 非変形型であるが、パワー・機動力・主砲の破壊力等どれをとっても他のガーランドの能力を凌ぐ。
# E=X局長であるヤコヴが搭乗し、エイジとの激闘を繰り広げた。

# 腹部の主砲が原因で非変形なので、変形はカット(バイク型なのはバハムートの監視を逃れるためとされている)
# また、この機体はどのガーランドとも異なる銃を装備している。武器の名称は捏造。


# マシンソルジャー ----------------------------------------------------------------

オレンジハーガン
オレンジハーガン, マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 2800, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
迎撃武器=ビームガン
ホバー移動=反重力システム
3000, 120, 900, 90
BACB, MZ23_OrengeHargun.bmp
ハーケン,             300, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, 実有永S引
アームチェインガン,     1200, 1, 2, -5, 10,  -,  -, AABA, +0, P連L5
ビームガン,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武(!ライトサーベル装備 or !ハーガン用武装セット装備)

# オレンジシステム主力の可動・可変式のシステム端末機。
# ガーランドの数倍のパワーを持ち、ハーケンやビームガン等の武器を使用することが出来る。
# シオン・バドが搭乗する機体である。後に、対E=X戦に用いられるようになる。


# ファイティング・クラフト --------------------------------------------------------
# ガトリングはバルカンに近い扱いになるので、威力・属性共に牽制に近づける。

E=Xフラッガ
E=Xフラッガ, ファイティング・クラフト, 1, 4
空, 4, S, 1000, 60
特殊能力なし
1800, 70, 500, 70
A---, MZ23_E=XFlagga.bmp
30mmガトリング砲,     1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +0, P連L6
ロケット弾,         1200,     2, 3, -5, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実 

# エデンシティを掌握しているE=Xの警察機構の中で機動力という点では一目置かれているホバーバイク。
# 一人乗りでパトロール、暴徒鎮圧に用いられる。

【3507】メガゾーン23・Item(ハードポイント)

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 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月05日(土) 08時50分 -
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#◎専用アイテム
## Part.I&II(青いガーランド含む)
## Megazone23 III
#◎マシンソルジャー用兵装
## Part.I(青いガーランド含む)
## Part.II
## Megazone23 III


#◎専用アイテム ######################################################
## Part.I&II(青いガーランド含む)

自治軍カラー
自治軍カラー, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=MZ23_Garland(Olive)(C).bmp (ガーランド(MC))
ユニット画像=MZ23_Garland(Olive)(S).bmp (ガーランド(MS))
0, 0, 0, 0, 0

# 真二が軍から持ち出した時のガーランド。オリーブグリーンカラー。
# 一般的に知られるレッドカラーは、「ココナッツ」にて塗装したもの。
# 劇中使用されていないが、念の為にスレイブ形態版も用意。


センサーリダクション
センサーリダクション, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルスLv3
0, 0, 0, 0, 0
*敵から3マス以内にいない限り、ユニットが標的にならないステルス能力が付く。
*ただし、自分から攻撃した場合は1ターンの間ステルス能力が無効になる。


反重力システム
反重力システム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ホバー移動=反重力システム
0, 0, 0, 0, 0
*水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量が1になる
*移動時に5ENを消費


## Megazone23 III

7Gライフデータディスク
7GLDディスク, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
必要技能=7Gオペレーター
パイロット能力付加="超底力"
CT率強化Lv2=全
CT率強化Lv1=ダガー
CT率強化Lv1=突
0, 0, 0, 15, 1
*移動力+1,運動性+15。拳・短剣のCT率15%,他はCT率10%上昇。
*底力の能力が上昇。7Gのオペレーターに選ばれた者のみ装備可。
# ウォン・ダイと化した省吾のライフデータが詰め込まれたディスク。
# ヤコブとの決戦でエイジが使用。ガーランド系の力を引き出す効果がある。


#◎マシンソルジャー用兵装 ############################################
## Part.I(青いガーランド含む)
# ○通常兵装

レーザーオーブガン
レーザーオーブガン, 汎用(マシンソルジャー専用), マシンソルジャー用兵装
特殊能力
迎撃武器=レーザーオーブガン
最大弾数増加Lv2=レーザーオーブガン (ガーランド(MS) or ブルー・ガーランド(MS) or ストライクガーランド(MS))
0, 0, 0, 0, 0
レーザーオーブガン,    1200, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AA-A, +10, PB(!ガーランド(MS) or !ブルー・ガーランド(MS) or !ストライクガーランド(MS) スレイブモード or Gフォーム)
*レーザー弾を射出する拳銃。人型形態のみ武装追加。
*レーザーオーブガン(攻撃力:1200、射程1−2P、ビーム兵装)
# ハーガン用装備に対抗して、レーザーオーブガンを兵装として配置。


ライトサーベル
ライトサーベル, 汎用(マシンソルジャー専用), マシンソルジャー用兵装
特殊能力
不必要技能=ハーガン(MS)
不必要技能=ハーガン(サリアカスタム)(MS)
不必要技能=スペースハーガン
不必要技能=00ハーガン
0, 0, 0, 0, 0
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武(スレイブモード or Gフォーム)
*軍用ハーガンに配備された、標準的な近接用武装。人型形態のみ武装追加。
*ライトサーベル(攻撃力:1300、射程1P)。既に装備してあるマシンは装備不可。

ハーガン用ライフル
ハーガン用ライフル, 汎用(マシンソルジャー専用), マシンソルジャー用兵装
特殊能力
迎撃武器=ライフル
最大弾数増加Lv2=ライフル (ハーガン(MS) or ハーガン(サリアカスタム)(MS))
0, 0, 0, 0, 0
ライフル,         1200, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +10, -(!ハーガン(MS) !ハーガン(サリアカスタム)(MS) スレイブモード or Gフォーム)
*軍用ハーガンに配備された、標準的な射撃武装。人型形態のみ武装追加。
*ライフル(攻撃力:1200、射程1−3、実弾兵装)

ハーガン用シールド
ハーガン用シールド, 汎用(マシンソルジャー専用), マシンソルジャー用兵装
特殊能力
シールド (スレイブモード or Gフォーム)
不必要技能=ハーガン(MS)
不必要技能=ハーガン(サリアカスタム)(MS)
不必要技能=スペースハーガン
0, 0, 0, 0, 0
*軍用ハーガンが装備するシールド。人型形態のみ武装追加。
*既に装備してあるマシンは装備不可。


ネットガン
ネットガン, 汎用(マシンソルジャー専用), マシンソルジャー用兵装
特殊能力
最大弾数増加Lv2=ネットガン (ハーガン(MS))
0, 0, 0, 0, 0
ネットガン,              0, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AA-A, +20, 実縛(!ハーガン(MS) スレイブモード or Gフォーム)
*軍用ハーガンが装備する捕縛用特殊兵器。
*ネットガン(射程2−3、実弾兵装。CT時敵を2ターン行動不可。「実」属性)

ビームキャノン
ビームキャノン, 汎用(マシンソルジャー専用), マシンソルジャー用兵装
特殊能力
最大弾数増加Lv2=ビームキャノン (スペースハーガン)
0, 0, 0, -5, 0
ビームキャノン,         1400, 2, 4, -15, 8,  -,  -, AA-A, -10, B(!スペースハーガン スレイブモード or Gフォーム)
*スペースハーガンが装備する、大型のビームキャノン。
*ビームキャノン(攻撃力:1400、射程2−4、ビーム兵装。運動性−5)
# スペースハーガン装備のビームキャノン。


# ○自治軍用機セット武装

ハーガン用武装セット
ハーガン用武装セット, 汎用(マシンソルジャー専用), マシンソルジャー用兵装
特殊能力
大型アイテム
不必要技能=ハーガン(MS)
不必要技能=ハーガン(サリアカスタム)(MS)
不必要技能=スペースハーガン
迎撃武器=ライフル
シールド (スレイブモード or Gフォーム)
0, 0, 0, 0, 0
ライフル,         1200, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +10, -(スレイブモード or Gフォーム)
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武(スレイブモード or Gフォーム)
*軍用ハーガンの武装セット(ライフル、ライトサーベル、シールド)
*スレイブモードかGフォームのみ使用可能。既に装備してあるマシンは装備不可。
# ハーガンから奪った武装。Part.IのB.D戦はこれで挑んで敗北した。
# 「青いガーランド」では普通に使えるのでハードポイントで処理。装備時、特性が変化する。


## Part.II
# ○手持ち銃器

ハンドガン
ハンドガン, 汎用, マシンソルジャー用兵装
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
ハンドガン,          700, 1, 2, +0, 15,  -,  -, AABA, +0, P(クラフトモード or モトフォーム)
*クラフトモードかモトフォーム形態の時に、ハンドガンが使用可能になる。
*ハンドガン(攻撃力: 700、射程1−2、実弾兵装。移動後使用可能)

マシンガン
マシンガン, 汎用, マシンソルジャー用兵装
特殊能力
0, 0, 0, 0, 0
マシンガン,          900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L5(クラフトモード or モトフォーム)
*クラフトモードかモトフォーム形態の時に、マシンガンが使用可能になる。
*マシンガン(攻撃力: 900、射程1−3、実弾兵装)

ロケットランチャー
ロケットランチャー, 汎用, マシンソルジャー用兵装
特殊能力
0, 0, 0, -5, 0
ロケットランチャー,    1200, 2, 3, -10, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実(クラフトモード or モトフォーム)
*クラフトモードかモトフォーム形態の時に、ロケットランチャーが使用可能になる。
*ロケットランチャー(攻撃力:1200、射程2−3、実弾兵装。「実」属性。運動性−5)

# 実物大の重火器。TRUSHが使うのでこちらに移動。
# 兵装が両形態共用なので注意。


# ○通常兵装

レーザーオーブライフル
レーザーオーブライフル, 汎用, マシンソルジャー用兵装
特殊能力
迎撃武器=レーザーオーブライフル
最大弾数増加Lv2=ネットランチャー (GR−2ガーランド(MS))
最大弾数増加Lv2=レーザーオーブライフル (プロトガーランド(MS) or GR−2ガーランド(MS) or E=Xガーランド(GF))
0, 0, 0, 0, 0
ネットランチャー,       0, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AA-A, +20, 実縛(!GR−2ガーランド(MS))
レーザーオーブライフル,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!プロトガーランド(MS) or !GR−2ガーランド(MS) or !E=Xガーランド(GF) スレイブモード or Gフォーム)
*レーザーオーブを高速で射出する長銃。人型形態で武装追加。
*レーザーオーブライフル(攻撃力:1400、射程1−4、ビーム兵装。ネットランチャー追加)
# レーザーオーブガンを参考に作られたライフル。IIIにもあるが、IIの武装をベースに作成。
# オプションのネットランチャーも装備。


プラズマサーベル
プラズマサーベル, 汎用, マシンソルジャー用兵装
特殊能力
不必要技能=GR−2ガーランド(MS)
不必要技能=プロトガーランドE=Xモデル(GF)
不必要技能=オレンジハーガン
0, 0, 0, 0, 0
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武(スレイブモード or Gフォーム)
*プラズマ粒子を収束させた近接用武装。人型形態で武装追加。
*プラズマサーベル(攻撃力:1400、射程1P)。既に装備してあるマシンは装備不可。

大型マシンガン
大型マシンガン, 汎用, マシンソルジャー用兵装
特殊能力
0, 0, 0, -5, 0
大型マシンガン,         1200, 1, 3, -10, 15,  -,  -, AABA, +0, 連L5(スレイブモード or Gフォーム)
*大型のマシンガン。人型形態で武装追加。
*大型マシンガン(攻撃力:1200、射程1−3、実弾兵装。運動性−5)
# 設定画のみで劇中未登場の武装。両手持ちにする程の大きさであるが、あえて片手指定。
# 大型だが火力に変化なし。代わりに、通常のマシンガンよりも弾数を1.5倍に。


# ○自治軍用機セット武装

00ハーガン用ミサイルパック
ミサイルパック, 汎用, マシンソルジャー用兵装
特殊能力
大型アイテム
不必要技能=変形
不必要技能=00ハーガン
0, 0, 0, -10, 0
マイクロミサイル<MAP>,     1000, 1, 3, -5, 2,  -,  -, AAAA, +0, M扇L2実H共(スレイブモード or Gフォーム)
マイクロミサイル,     1300, 2, 4, +5, 8,  -,  -, AAAA, -5, 実H連L8共(スレイブモード or Gフォーム)
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2(スレイブモード or Gフォーム)
*00ハーガン装備のミサイルパック(マイクロミサイル、ミサイルランチャー)
*00ハーガンと変形出来るマシン以外に、武装が追加される。

## Megazone23 III

レーザーオーブショートライフル
LO・ショートライフル, 汎用, マシンソルジャー用兵装
特殊能力
迎撃武器=LO・ショートライフル
最大弾数増加Lv2=LO・ショートライフル (量産型プロトガーランド(GF))
0, 0, 0, 0, 0
LO・ショートライフル,     1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B(!量産型プロトガーランド(GF) スレイブモード or Gフォーム)
*レーザー弾を打ち出す短銃身の銃。人型形態のみ武装追加。
*LO・ショートライフル(攻撃力:1300、射程1−3、ビーム兵装)
# 量産ガーランドが装備していたLOライフル。エイジ機と比べると銃身が短く、取り回しがいい。
# 威力・射程共にビームガンとほぼ同等。

【3508】メガゾーン23・pilot

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 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月05日(土) 08時51分 -
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##◎Part1&Part2
# レジスタンス
# MZ自治軍
##◎青いガーランド
##◎MEGAZONE23 III
# E=X
# オレンジシステム

# ※軍人以外の宇宙適正を全てBに統一。

## ◎Part1&Part2 #################################################################
# 後発作品との整合上、パートIを基準に変更。
# レジスタンス ---------------------------------------------------------------------

矢作省吾
省吾, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, BACB, 175
特殊能力
7Gオペレーター=非表示, 1
底力, 1
ガッツ, 1
失敗時気力増加=楽天家, 1
迎撃Lv1, 17, Lv2, 33, Lv3, 49
S防御Lv1, 11, Lv2, 28, Lv3, 42, Lv4, 55
145, 144, 147, 151, 168, 161, 強気
SP, 65, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 6, 熱血, 17, 奇襲, 25, 魂, 33
MZ23_YahagiShogo.bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid
===
パイロット画像=MZ23_YahagiShogo(HC).bmp (ヘッドコネクタ)
パイロット能力付加="メッセージ=矢作省吾(HC)" (ヘッドコネクタ)

# 元気で能天気な18歳のバイク少年だったが、ある日突然に友人からガーランドを譲り受け、軍部に執拗に狙われるようになる。
# 軍の重要機密であるガーランドに導かれるように、メガゾーンの虚構とバハムートの存在を知る。
# 後の展開は作品で異なり、暴走族かレジスタンスに転向するようになる。

# 「ヘッドコネクタ=非表示, 1」をセットで、ハチマキ+ヘッドコネクタ装着版に。雰囲気に合わせて設定を。
# 終盤で付け焼刃程度に銃と盾が使えるので、上限を低レベルにして迎撃+S防御を追加。
# 宇宙戦闘機に乗れるのは、海外版の仕様という事で


矢作省吾(MZII)
省吾, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, BACB, 185
特殊能力
7Gオペレーター=非表示, 1
底力, 1
ガッツ, 1
損傷時気力増加Lv1=負けん気, 1
迎撃Lv1, 7, Lv2, 22, Lv3, 35, Lv4, 47, Lv5, 57
S防御Lv1, 9, Lv2, 26, Lv3, 39, Lv4, 51
147, 146, 149, 153, 170, 161, 強気
SP, 65, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 6, 熱血, 17, 奇襲, 25, 魂, 33
MZ23_YahagiShogo(Part.2).bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# トラッシュに身を潜めていたが、イヴからの呼びかけに答えてメガゾーンの中枢に接触した。
# その後、イヴの力で崩壊するMZから脱出し、自然が復興した地球に降り立った。

# Iよりも格闘・射撃・命中・回避・技量各+2。迎撃の上限引き上げと、S防御習得Lv低下。
# 特殊技「トラッシュ」は保留。気力増加条件を攻撃失敗から損傷時にシフト。


# MZ自治軍 -----------------------------------------------------------------------

白鳥優一郎
白鳥少尉, 男性, マシンソルジャー ファイティング・クラフト, AACA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 41
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv4, 38, Lv5, 53
143, 148, 148, 144, 174, 156, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 闘志, 11, 熱血, 16, 気合, 20, 捨て身, 26
MZ23_ShiratoriYuuichirou.bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 軍部の実質的な司令官。B.Dに忠誠を誓う彼は省吾達追いつつも、デザルグ相手に交戦。
# 自分の信じる正しき道を軍部に見いだし、委ねていた人物。


## ※ウッズマン大尉のデータがありません


B.D(MZ23)
B.D, びー・でぃー, 男性, マシンソルジャー, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 54
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 49
149, 153, 155, 148, 180, 159, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 2, 直撃, 8, 鉄壁, 15, 熱血, 19, 号令, 35
MZ23_B.D.bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 自分が正しいと信じたことを冷静な判断と堅実な行動で実行していくタイプのA型の30歳。
# 軍部による情報の完全支配を目論み、ガーランドを巡って省吾と対決する。
# コンピューターが管理の主導権を握っていたのを快く思わず、人間の手に権利を取り戻そうとしていたと解釈すべきか。

B.D少佐
B.D, びー・でぃー, 男性, マシンソルジャー, AABA, 200
特殊能力
メッセージ=B.D(MZ23), 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 54
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 49
149, 153, 155, 148, 180, 159, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 2, 直撃, 8, 鉄壁, 15, 熱血, 19, 号令, 35
MZ23_B.D(Part.2).bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 半年経ってMZの支配者となった。が、B.Dは支配、体制、権力を最も嫌っている。
# しかし、それらと戦えば戦うほど自らがその象徴となってしまい、自身の正しさを否定することになる。(メガゾーン23PartIIにて)
# Part.IIはビジュアルが変わるので、コチラを指定してください。


MZ自治軍兵士(ザコ)
兵士, 男性, マシンソルジャー ファイティング・クラフト 宇宙戦闘機, AACA, 60
特殊能力
メッセージ=兵士(ザコ), 1
切り払いLv1, 25
S防御Lv1, 15, Lv2, 35
112, 130, 132, 130, 145, 146, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MZ23_Soldier.bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# Part.I・青いガーランドの兵士。
# 能力:(ティターンズ兵+汎用兵士+スパロボD補正)/3
# 正式名称を治安部隊隊員からMZ自治軍兵士に変更。
# クラフトモードで武器を使いたい場合は、ハードポイントを適用して下さい。

センチュリアン軍兵士(ザコ)
兵士, 男性, マシンソルジャー ファイティング・クラフト 宇宙戦闘機, AACA, 60
特殊能力
メッセージ=兵士(ザコ), 1
切り払いLv1, 25
S防御Lv1, 15, Lv2, 35
112, 130, 132, 130, 145, 146, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MZ23_CenturionSoldier.bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# Part.IIの兵士。
# パイロットスーツの色が違う。

# 艦長や宇宙艦隊指揮官は、汎用から適当に引っ張ってください。
# デザルグのAIに関しては「高性能AI」クラスで十分でしょう。


# ◎青いガーランド ################################################################
# 需要無さそうなので、現状はバンクで。データが不十分です。

# レジスタンス ---------------------------------------------------------------------

高中ヒロト
ヒロト, 男性, マシンソルジャー, BACB, 170
特殊能力
7Gオペレーター=非表示, 1
底力, 1
不屈, 1
損傷時気力増加Lv1=負けん気, 1
切り払いLv1, 14, Lv2, 29, Lv3, 39, Lv4, 51
S防御Lv1, 19, Lv2, 35, Lv3, 50
145, 146, 144, 152, 167, 163, 強気
SP, 70, 我慢, 1, 集中, 2, 加速, 5, 闘志, 14, 決意, 27, 絆, 30
MZ23BG_TakanakaHiroto.bmp, MZ23BG_Real.mid MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 本作の主人公で、高中由唯の息子。20歳。
# 軍から襲撃を受けた母からガーランドのキーを託されてから、軍に追われる身となる。
# だが、それと同時に両親の秘密を知るため、仲間と共に行動を開始する。


矢作省吾(MZ23BG)
省吾, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, AACA, 190
特殊能力
7Gオペレーター=非表示, 1
底力, 1
ガッツ, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 42, Lv5, 54
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 48
146, 149, 150, 152, 173, 161, 強気
SP, 65, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 6, 熱血, 17, 奇襲, 25, 魂, 33
MZ23BG_YahagiShogo.bmp, MZ23BG_Real.mid MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid
===
パイロット愛称=謎の男 (謎の男)

# Part.Iから20年後の省吾。IIとはパラレルとなっているので、別の形で成長している。
# 存在を明かすまでは「謎の男=非表示, 1」をセットする事を推奨。
# 空・宇宙適正をB→Aに上昇。


# MZ自治軍 -----------------------------------------------------------------------

サリア(MZ23BG)
サリア, 女性, マシンソルジャー , AACA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 33
147, 142, 144, 150, 172, 158, 超強気
SP, 50, 突撃, 1, ひらめき, 3, 闘志, 10, 必中, 16, 熱血, 20, 機先, 27
MZ23BG_Saria.bmp, MZ23BG_Real.mid MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 自治軍の若い女性パイロット。口は悪いが、その技量は優秀。
# 軍部に忠誠を誓っている。


B.D(MZ23BG)
B.D, びー・でぃー, 男性, マシンソルジャー, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 54
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 49
149, 153, 155, 148, 180, 159, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 2, 直撃, 8, 鉄壁, 15, 熱血, 19, 号令, 35
MZ23BG_B.D.bmp, MZ23BG_Real.mid MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 今までのB.Dと異なり、完全なる軍事独裁政権の確立という野望を持つ。
# Part.I同様、バハムートの掌握を狙っているが、レジスタンスの妨害を受けている。


## ◎MEGAZONE23 III #################################################################
# ※この時代では、ハードオンで空間戦闘が体験できるので、空・宇宙はほぼ全員A適正です。

# E=X ---------------------------------------------------------------------------

エイジ=タカナカ
エイジ, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, AACA, 185
特殊能力
7Gオペレーター=非表示, 1
素質=天才, 1
底力, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 51, Lv7, 67
145, 149, 151, 155, 174, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 1, 集中, 1, 決意, 20, 機先, 23, 勇気, 32
MZ23_EijiTakanaka.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# エデンシティのごく普通の学生で、アーケードゲーム『ハードオン』の天才。
# ハッカーとして高い適正があり、SYSTEMを管理運営されている「E=X」にその才能を見いだされる。
# 選抜後、対ネットジャッカー部隊に編入されるが、シオンとの戦闘でイヴを目覚めさせてから運命に巻き込まれる。
# 後に矢作省吾に代わる7Gのオペレーターに選ばれ、ウォン・ダイを解放した。

# 切り払い→迎撃はハードオンの影響。


ヤコヴ=ハルム
ヤコヴ, 男性, マシンソルジャー, AABA, 200
特殊能力
サイバープラグ, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 42, Lv6, 60
138, 156, 155, 147, 177, 160, 普通
SP, 60, 策謀, 1, 直撃, 5, かく乱, 13, ひらめき, 15, 奇襲, 28, 覚醒, 38
MZ23_JacobHalm.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# SYSTEMを管理する機関 E=Xの局長。首筋にサイバープラグを装備し、支配者ウォン=ダイの右腕。
# E=Xの全てのターミナルを同時にオペレートする事を高い能力を持つが、他者を見下す描写があった。
# オリジナルガーランドを駆り、エイジとの激闘を繰り広げる。

# 射撃・命中重視タイプ。この為、切り払いから迎撃にシフト(劇中ずっと主砲に頼っていた)。


# オレンジシステム -----------------------------------------------------------------

シオン(MZIII)
シオン, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, AACA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 48
144, 145, 148, 145, 172, 157, 普通
SP, 55, 偵察, 1, 集中, 1, 突撃, 6, 信頼, 20, 奇襲, 29, 助言, 32
MZ23_Sion.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# エデンシティにおいて最大の民間企業「オレンジシステム」の一員。エイジの才能に目をつけ、接近する。
# 後にオレンジを離れ、『プロジェクト・ヘヴン』を阻止する為に行動する。


バド(MZIII)
バド, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, AACA, 175
特殊能力
サイバープラグ, 1
底力, 1
損傷時気力増加Lv1=負けん気, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 44, Lv6, 56
143, 148, 149, 152, 173, 162, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 突撃, 3, 熱血, 14, 必中, 17, 奇襲, 25, 捨て身, 31
MZ23_Bud.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# エイジの友達。彼もまたマシンランゲージとハードオンの才能に長けており、常にエイジをライバル視していた。
# オレンジシステムに引き抜かれ、実戦部隊の先頭に立たされた。


# 職員(ザコ) -----------------------------------------------------------------------

E=X職員(ザコ)
E=X職員, 男性, マシンソルジャー ファイティング・クラフト, AACA, 55
特殊能力
メッセージ=兵士(ザコ), 1
迎撃Lv1, 20, Lv2, 45
108, 128, 130, 130, 144, 146, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MZ23_E=X.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# 格闘・射撃・命中各-2、技量-1、経験値-5(自治軍比較)
# ガーランド・フラッガ系に合わせて能力調整。


オレンジシステム職員(ザコ)
オレンジ職員, 男性, マシンソルジャー, AACA, 60
特殊能力
メッセージ=兵士(ザコ), 1
切り払いLv1, 30
114, 132, 130, 128, 145, 146, 弱気
SP, 30, 根性, 1
MZ23_Orange.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# 格闘・射撃各+2、命中・回避各-1(自治軍比較)
# オレンジハーガンに合わせて能力調整。

オレンジシステム職員(強化)(ザコ)
オレンジ職員, 男性, マシンソルジャー, AABA, 80
特殊能力
メッセージ=兵士(ザコ), 1
サイバープラグ, 1
切り払いLv1, 25
118, 136, 134, 132, 152, 150, 強気
SP, 30, 根性, 1
MZ23_Orange.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# サイバープラグを装備し、強化兵に相当するオレンジ職員。
# 格闘・射撃・命中・回避・反応各+4、技量+7。

【3509】メガゾーン23・non_pilot

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月05日(土) 08時52分 -
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# パイロット表情集(ダイアログ対応)
##◎Part1&Part2
##◎青いガーランド
##◎MEGAZONE23 III
# E=X
# オレンジシステム

# ノンパイロット(+表情差分)

##◎Part1
##◎Part2
# 民間人
# TRUSH
# 軍部
##◎青いガーランド
##◎MEGAZONE23 III
# 民間人
# E=X
# オレンジシステム

################################################################
## ○ パイロット表情集
##◎Part1&Part2

# 矢作省吾 -----------------------------------------------------

矢作省吾(攻撃)
省吾, MZ23_YahagiShogo(A).bmp

矢作省吾(攻撃2)
省吾, MZ23_YahagiShogo(A2).bmp

矢作省吾(ダメージ)
省吾, MZ23_YahagiShogo(D).bmp

矢作省吾(驚き)
省吾, MZ23_YahagiShogo(E).bmp

矢作省吾(笑顔)
省吾, MZ23_YahagiShogo(smile).bmp

# ※ヘッドコネクタ装着版
# HC=ヘッドコネクタ:ガーランド操縦時に付けてるバイザーの様なモノです。

矢作省吾(HC)
省吾, MZ23_YahagiShogo(HC).bmp

矢作省吾(HC)(攻撃)
省吾, MZ23_YahagiShogo(HC)(A).bmp

矢作省吾(HC)(攻撃2)
省吾, MZ23_YahagiShogo(HC)(A2).bmp

矢作省吾(HC)(ダメージ)
省吾, MZ23_YahagiShogo(HC)(D).bmp

矢作省吾(HC)(驚き)
省吾, MZ23_YahagiShogo(HC)(E).bmp

矢作省吾(HC)(笑顔)
省吾, MZ23_YahagiShogo(HC)(smile).bmp

# B.D -------------------------------------------------------

B.D(サングラス)
B.D, MZ23_B.D(SG).bmp

B.D(攻撃)
B.D, MZ23_B.D(A).bmp

################################################################
##◎青いガーランド

################################################################
##◎MEGAZONE23 III
# E=X -------------------------------------------------------

エイジ=タカナカ(攻撃)
エイジ, MZ23T_EijiTakanaka(A).bmp

エイジ=タカナカ(ダメージ)
エイジ, MZ23T_EijiTakanaka(D).bmp

エイジ=タカナカ(驚き)
エイジ, MZ23T_EijiTakanaka(E).bmp

エイジ=タカナカ(真剣)
エイジ, MZ23T_EijiTakanaka(serious).bmp

# オレンジシステム ---------------------------------------------

シオン(MZ3)(攻撃)
シオン, MZ23T_Sion(A).bmp

シオン(MZ3)(ダメージ)
シオン, MZ23T_Sion(D).bmp

シオン(MZ3)(真剣)
シオン, MZ23T_Sion(serious).bmp

シオン(MZ3)(焦り)
シオン, MZ23T_Sion(Confused).bmp

シオン(MZ3)(サングラス)
シオン, MZ23T_Shion(SG).bmp


バド(MZ3)(笑い)
バド, MZ23T_Bud(S).bmp

バド(MZ3)(瀕死)
バド, MZ23T_Bud(Dead).bmp


################################################################
## ○ ノンパイロット

# 地球管理システム ---------------------------------------------

ADAMシステム
ADAM, MZ23_ADAM_System.bmp
# 月を改造して作られた、地球の防衛システム「ADAM」。

EVEシステム
EVE, MZ23_EVE_System.bmp
# 宇宙船バハムートのシステム「EVE」。

時祭イヴ
イヴ, MZ23_TokimatsuriEve.bmp

時祭イヴ(司会)
イヴ, MZ23_TokimatsuriEve(OnlyYou).bmp

時祭イヴ(緑髪)
イヴ, MZ23_TokimatsuriEve(GH).bmp

# 人気絶頂のアイドルだが、その正体はコンピューターが作り出した架空の女性。
# メガゾーンを司る巨大コンピューターのプログラムの一部でもあった。

時祭イヴ(人間)
イヴ, MZ23T_TokimatsuriEve(R).bmp
# コールドスリープ状態ではるか昔から7Gのオペレーターを待ち続けていた、本物の時祭イヴ。


##◎Part.I ----------------------------------------------------

高中由唯
由唯, MZ23_TakanakaYui.bmp

高中由唯(驚き)
由唯, MZ23_TakanakaYui(E).bmp

高中由唯(怒り)
由唯, MZ23_TakanakaYui(Angry).bmp

高中由唯(微笑)
由唯, MZ23_TakanakaYui(S).bmp
# ブロードウェイの舞台に立つことを夢見るダンサーの卵。ふとした偶然から省吾に出会い、粗暴で
# 強引ながらも義に厚い省吾に心惹かれていく。

中川真二
真二, MZ23_NakagawaShinji.bmp
# 軍の機密であるガーランドを持ち出し、省吾に譲り渡した人物。しかし、その後、軍の追っ手に
# よって殺されてしまう。

ココ(MZ)
ココ, MZ23_Coco.bmp
# バイクショップ”ココナッツ”の主人。彼自身、昔はライダーとしてかなりならしたらしく、
# 今では省吾達のよき先輩であり、よき親父さんである。

森浩樹
モーリー, MZ23_MoriHiroki.bmp
# ココナッツに集まるバイク仲間の一人。アダ名はモーリーとやや安易だが、省吾達と共に夜の東京を
# 疾走して青春を謳歌している。

友田しげる
チョンボ, MZ23_TomotaShigeru.bmp
# ココナッツに集まるバイク仲間に一人。アダ名はチョンボと少しばかり情けないが、バイクの腕前の
# 方は確からしい。

村下知美
知美, MZ23_MurashitaTomomi.bmp
# 由唯や舞と共に同居している無類の映画狂の女の子。
# バハムートの秘密を知ったために殺された。

岡崎まさみ
まさみ, MZ23_OkazakiMasami.bmp
# 由唯の住んでいるロフトの住人で、職業はCGアニメのアニメーター。
# 本編ではその存在すら気づかれにくいキャラクター。

夢叶舞
舞, MZ23_YumekanouMai.bmp
# 由唯と同居生活を営む17歳の女の子。将来はイヴのような人々の注目を集める歌手になるのが夢。
# 財界の大物の娘でもある。

プロデューサー(MZ)
プロデューサー, MZ23_Producer.bmp
# 由唯がダンサーとして出ていたTV番組のプロデューサー。由唯の望みを叶える代償として体を
# 求めたが、省吾によって妨害されて終わる。

夢叶影弦
影弦, MZ23_YumekanouEigen.bmp
# 夢叶財閥の総帥で舞の父親。政財界に多大な影響力を持つ。軍部に多額の出資をしていたが、
# 形勢不利とみたとたん即座に寝返った。


##◎Part.II ----------------------------------------------------

# 民間人

高中由唯(II)
由唯, MZ23_TakanakaYui(Part2).bmp
# ブロードウェイの舞台に立つことを夢見るダンサーの卵。ふとした偶然から省吾に出会い、粗暴で
# 強引ながらも義に厚い省吾に心惹かれていく。

夢叶影弦(II)
影弦, MZ23_YumekanouEigen.bmp
# 夢叶財閥の総帥で舞の父親。政財界に多大な影響力を持つ。軍部に多額の出資をしていたが、
# 形勢不利とみたとたん即座に寝返った。


# TRUSH

ライトニング
ライトニング, MZ23_Rightning.bmp
# 省吾の友人で暴走族トラッシュのリーダー。一見するとハチャメチャな性格だが、個性派揃いの
# メンバーそれぞれに気を配り、うまくまとめあげる細やかな神経の持ち主で、仲間からの人望も
# 厚い。イヴの熱狂的なファンでもある。

シンディ(MZ)
シンディ, MZ23_Sindy.bmp
# トラッシュのメンバーの一人。底抜けに明るく、チームの中でもムードメーカー的存在な17歳の
# 女の子。他のメンバーであるダンピ、レイナとは気の合う仲間で、三人揃って由唯一人に世話を
# 焼いたりと、結構楽しんでいる。

ダンピ(MZ)
ダンピ, MZ23_Dumpi.bmp
# 外見はとっても怖いけど、実は世話好きのオフクロさんタイプの18歳。ガラムが負傷したときも
# 放っておけず、ついつい助けてしまっていた。

ガラム(MZ)
ガラム, MZ23_Galam.bmp
# 常に人の目を気にする典型的な見栄張り人間。キザで強気を演じてはいるが、本当はいつも人に
# 注目されていたいという寂しがり屋。

レイナ(MZ)
レイナ, MZ23_Layna.bmp
# トラッシュのメンバーの中では最年長の20歳。そのため落ち着いた女性らしさ、色っぽさを
# 持ち合わせている。仲間からは信頼のある姉御肌タイプ。

ラッコ(MZ)
ラッコ, MZ23_Lacco.bmp
# トラッシュの中でいつもせわしく動き回っているヤツ。人の邪魔ばかりしているが、何故か友人から
# 憎まれない得な性格。左のマユゲを剃り落としている。

ガッツ(MZ)
ガッツ, MZ23_Gats.bmp
# トラッシュの特攻隊長。その名は自らのマントにも刻み込まれている。精神的にも肉体的にも
# 人並みはずれた凄さを持っている。愛嬌もたっぷり。

ジェイス(MZ)
ジェイス, MZ23_Jeys.bmp
# 外見は派手でカルい奴に見えるが、実際は人より先に頭を使って行動する慎重なタイプ。
# トラッシュの中では参謀格で、ライトニングの貴重な片腕。


# 軍部

ナカオ(MZ)
ナカオ, MZ23_Nakao.bmp
# B.Dの副官で、彼が行う軍部としての計画を忠実に実行する役目を担っている。デザルグの
# メガゾーン進行に対抗すべく様々な手を尽くすが、如何せん軍事力に約半世紀もの開きがあり、
# 形成は悪化する一方だった。


##◎青いガーランド ---------------------------------------------

# 民間人

荒井みら
みら, MZ23BG_Araimira.bmp

立花イチコ
イチコ, MZ23BG_TachibanaIchiko.bmp

中川真美
真美, MZ23BG_NakagawaMami.bmp

千歳綾香
綾香, MZ23BG_ChitoseAyaka.bmp

# I関連

高中由唯(BG)
由唯, MZ23BG_TakanakaYui.bmp

夢叶舞(BG)
舞, MZ23BG_YumekanouMai.bmp


##◎MEGAZONE23 III ----------------------------------------------

# 民間人

リョオ=ナラハラ
リョオ, MZ23T_RyoNarahara.bmp

リョオ=ナラハラ(ポニテ)
リョオ, MZ23T_RyoNarahara(PonyTail).bmp

# ゲームセンター「サイコランド」でバイトをしていた事でエイジ達と知り合う。リョオはイヴに憧れており、
# 将来は彼女のような3Dパフォーマーになることを望んでいる。影でオレンジシステムのシオンと接触し、イヴが実在することも知っていた。
# 髪型がコロコロ変わる。通常アイコンは髪を下ろした方を指定。序盤に出たポニテは、場面に合わせて使用してください。


バド(MZ)(通常)
バド, MZ23T_Bud(N).bmp

バド(MZ)(驚き)
バド, MZ23T_Bud(N)(E).bmp

バド(MZ)(余裕)
バド, MZ23_Bud(N)(room).bmp

バド(MZ)(怒り)
バド, MZ23_Bud(N)(Angry).bmp
# エイジの友達。彼もまたマシンランゲージとハードオンの才能に長けており、常にエイジをライバル視していた。
# 後にオレンジシステムに引き抜かれ、実戦部隊の先頭に立たされた。
# このノンパイロットデータは、オレンジに入る前のもの。

レスター(MZ)
レスター, MZ23T_Lester.bmp
# エイジの友人で、仲間の中でもひょうきんさで売っているムードメーカー。背が高く、一見すると
# 運動神経が良さそうだが、ハードオンは傍観するだけの身。

アキラ(MZ)
アキラ, MZ23T_Akira.bmp
# エイジの遊び仲間の一人。一人だけセンスがずれていたため妙に浮いて見える。ハードオンに関しては
# あまり自慢できない腕前。

ミキ(MZ)
ミキ, MZ23T_Miki.bmp
# エイジの遊び友達で、いつもいきつけのゲームセンター「サイコランド」で遊んでいる。
# 明るいキャピキャピタイプ。

リサ(MZ)
リサ, MZ23T_Risa.bmp
# エイジの遊び仲間の一人。仲間のミキとは気の合う親友。

# E=X

ミューラー=シムカ
ミューラー, MZ23T_MiuraSimuka.bmp
# E=Xの主任オペレーターでヤコヴ局長の副官。対ネットジャッカー用に開発されたガーランドの
# プロジェクト責任者であり、自らガーランド隊の指揮にあたるキャリアウーマン。エイジの直接の
# 上司にあたる女性でもある。

ウォン=ダイ
ウォン=ダイ, MZ23T_WrongDie.bmp
# エデンシティの影の支配者。その正体は…


# オレンジシステム

アルフォン(MZ)
アルフォン, MZ23T_Alphon.bmp
# 体のガッシリとした感じやアゴ髭からは山男を連想させる。しかし、彼もシオンの仲間で優秀な
# オペレーター。体をはった仕事はお手のもの。

ドミニク(MZ)
ドミニク, MZ23T_Dominique.bmp
# シオンの仲間の中で唯一の女性である彼女。常に大きなレンズのサングラスをかけているが、
# 実は童顔なのである。サングラス越しの眼差しが印象的。

ニーディ(MZ)
ニーディ, MZ23T_Needy.bmp
# 彼もまたシオンの仲間の一人。他のメンバーもそうだが、彼もなかなかにオシャレには気を使っている
# 様子。彼はグラスを外すと女性的な顔立ちなのだ。

ボーノ(MZ)
ボーノ, MZ23T_Borno.bmp
# オレンジシステムにいる頃からシオンの仲間として共に活動してきた一人。オレンジのシステムを
# 利用したE=Xのシステムダウンを試みるが失敗に終わる。

エドヴァル(MZ)
エドヴァル, MZ23T_Edval.bmp
# オレンジシステム内でデレクマンの下、シオンに代わり主任オペレーターを務める男。ハーガン部隊の
# 指揮とプログラムを担当しているが悪人ではない。

デレクマン(MZ)
デレクマン, MZ23T_Delecman.bmp
# E=Xのエデンシティ支配に対抗しようとする勢力の一人で民間大手企業のゲーム会社である
# ”オレンジシステム”の会長。シオンの黒幕的存在だった。

【3510】メガゾーン23・animation

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月05日(土) 08時53分 -
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マシンソルジャー
格闘,                タックル
ダガー(攻撃),            ナイフ突撃
ダガー(命中),            斬撃
ダガー投擲,            投げナイフ
ダガー投擲(解説),        $(ユニット)は$(相手ユニット)に向けて、ダガーを投げつけた。
ライトサーベル,            ビームサーベル 緑
プラズマサーベル,        ビームサーベル 黄
ワイヤー,            実弾発射 -.bmp 有線
ハーケン,            実弾発射 -.bmp 有線
ハンドガン,            ピストル
マシンガン,            マシンガン
ネットガン,            ネット攻撃 ビームライフル
ネットランチャー,        ネット攻撃 ビームライフル
30mm機関砲,            機関砲
ライフル,            ライフル
アームチェーンガン,        ヘビーマシンガン
大型マシンガン,            マシンガン
レーザーオーブガン,        光弾銃 青
レーザーオーブカノン,        光弾銃 青
LO・ショートライフル,        ビームライフル 黄
LO・ショートライフル(解説),    $(ユニット)はレーザーオーブショートライフルで攻撃をかけた。
レーザーオーブライフル,        ビームライフル 黄
レーザーオーブカノン,        ビームライフル 黄
アームビームガン,        小ビーム 黄;小ビーム 黄
ビームガン,            ビームライフル 黄
ビームキャノン,            ビームランチャー 黄
プラズマライフル,        ビームライフル 黄
プラズマキャノン,        中ビーム 黄
85mmレーザーカノン,        中ビーム 黄
腹部ビームカノン,        中ビーム 白
マイクロミサイル<MAP>,        MAP小型ミサイル
マイクロミサイル,        小型ミサイル 8
ミサイルランチャー,        ミサイル 4


ファイティング・クラフト
30mmチェインガン,        機関砲
30mmガトリング砲,        機関砲
ロケット弾,            ロケット砲 2


宇宙戦闘機
レーザーバルカン,        バルカン Laser.wav
レーザーバルカン(命中),        ニードルレーザー連射
レーザーブラスター,        中ビーム 黄
ミサイルランチャー,         ミサイル 4
小型徹甲弾(攻撃),        ベアリング
小型徹甲弾(命中),        ベアリング;連続爆発
徹甲弾(攻撃),             ベアリング
徹甲弾(命中),             ベアリング;連続爆発


自動兵器
ミサイルランチャー,        ミサイル
3連収束ビーム砲,        ビーム 黄 3
エネルギーキャノン,         中ビーム 黄
自動攻撃弾,             多触手 黒


戦艦
ミサイルランチャー,         ミサイル 4
速射エネルギーブラスター,    中ビーム 黄
長距離エネルギーキャノン,    大ビーム 黄
三砲収束粒子砲,         大ビーム 黄;大ビーム 黄;大ビーム 黄

【3511】メガゾーン23・ailas

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月05日(土) 08時54分 -
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## Megazone23 III専用エリアス

サイバープラグ
サイボーグ=非表示
CT率強化Lv1
パイロット能力強化=切り払いLv1 (切り払い)
パイロット能力強化=迎撃Lv1 (迎撃)
パイロット能力付加="先読みLv2=非表示"
不安定=非表示
サイバープラグ=サイバープラグ パイロットの命中・回避各+5,切り払いLv強化。CT率に+5%の補正。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (切り払い !迎撃)
サイバープラグ=サイバープラグ パイロットの命中・回避各+5,迎撃のLv強化。CT率に+5%の補正。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (!切り払い 迎撃)
サイバープラグ=サイバープラグ パイロットの命中・回避各+5,切り払い・迎撃Lv強化。CT率に+5%の補正。;ただしHPが1/4以下になると、暴走する (切り払い 迎撃)

【3512】メガゾーン23・pilot_dialog

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月05日(土) 08時56分 -
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# ◎矢作省吾
# ◎エイジ=タカナカ
####################################################################################

矢作省吾
回避
矢作省吾(攻撃2), よく狙いな!
回避
矢作省吾(攻撃), 当たるかよっ!
回避
矢作省吾(驚き), な、なんだぁ?
回避
矢作省吾, ヘッ、無駄だぜ
回避
矢作省吾(攻撃2), 奴か!納豆みてぇだな!!
ダメージ小
矢作省吾(ダメージ), チッ!
ダメージ小
矢作省吾(攻撃), 当たっただけだぜ…!
ダメージ小
矢作省吾(攻撃2), ナメやがってえぇ!!
ダメージ小
矢作省吾(攻撃), 面白ぇ……
矢作省吾(攻撃2), 面白ぇ……、やってやろうじゃねぇか!
ダメージ中
矢作省吾(ダメージ), やべぇ…
ダメージ中
矢作省吾(驚き), うわっ!!
ダメージ中
矢作省吾(攻撃2), くそったれ!
ダメージ中
矢作省吾(攻撃), くそっ、やりやがる…!
ダメージ大
矢作省吾(ダメージ), ヤ…ヤバイぜ……!
ダメージ大
矢作省吾(ダメージ), ぐっ…! くそおっ!
ダメージ大
矢作省吾(攻撃2), こいつ、待てコラっ!
ダメージ大
矢作省吾(ダメージ), こ、コイツはまずい……
破壊
矢作省吾(驚き), えー?嘘だろ!?
破壊
矢作省吾(攻撃2), くっそおおおっ!!
破壊
矢作省吾(ダメージ), やられちまったのか…
射程外
矢作省吾(攻撃), ちくしょう!
射程外
矢作省吾(ダメージ), 届かねぇのかよ!
射程外
矢作省吾(攻撃), 野郎っ!
矢作省吾(攻撃2), 野郎っ!どこにいるんだっ!!
攻撃
矢作省吾(攻撃2), 全開だっ!!
攻撃
矢作省吾(攻撃), ヘッ!
矢作省吾(攻撃2), ヘッ!見てろよ!!
攻撃
矢作省吾(攻撃2), ダアァァァーッ!!
攻撃
矢作省吾(攻撃2), 意地なら負けねぇぜ!
攻撃
矢作省吾(攻撃2), ぶち壊してやるッ!!
攻撃
矢作省吾(攻撃), 見つけた!
矢作省吾(攻撃2), 見つけた!そこか!?
攻撃
矢作省吾(攻撃2), こうなったらヤケクソだっ!!
攻撃
矢作省吾(攻撃), この野郎…
矢作省吾(攻撃2), この野郎…手加減しねぇぜ!!
攻撃(反撃)
矢作省吾(攻撃2), お返しだっ!!
攻撃(反撃)
矢作省吾(攻撃), 売られたケンカだ!
矢作省吾(攻撃2), 売られたケンカだ!買ってやるよ!


矢作省吾(HC)
回避
矢作省吾(HC)(攻撃2), よく狙いな!
回避
矢作省吾(HC)(攻撃), 当たるかよっ!
回避
矢作省吾(HC)(驚き), な、なんだぁ?
回避
矢作省吾(HC), ヘッ、無駄だぜ
回避
矢作省吾(HC)(攻撃2), 奴か!納豆みてぇだな!!
ダメージ小
矢作省吾(HC)(ダメージ), チッ!
ダメージ小
矢作省吾(HC)(攻撃), 当たっただけだぜ…!
ダメージ小
矢作省吾(HC)(攻撃2), ナメやがってえぇ!!
ダメージ小
矢作省吾(HC)(攻撃), 面白ぇ……
矢作省吾(HC)(攻撃2), 面白ぇ……、やってやろうじゃねぇか!
ダメージ小(ストライクガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(ダメージ), うわぁっ!
矢作省吾(HC)(攻撃), うわぁっ!……って、大した事は無いか
ダメージ中
矢作省吾(HC)(ダメージ), やべぇ…
ダメージ中
矢作省吾(HC)(驚き), うわっ!!
ダメージ中
矢作省吾(HC)(攻撃2), くそったれ!
ダメージ中
矢作省吾(HC)(攻撃), くそっ、やりやがる…!
ダメージ大
矢作省吾(HC)(ダメージ), ヤ…ヤバイぜ……!
ダメージ大
矢作省吾(HC)(ダメージ), ぐっ…! くそおっ!
ダメージ大
矢作省吾(HC)(攻撃2), こいつ、待てコラっ!
ダメージ大
矢作省吾(HC)(ダメージ), こ、コイツはまずい……
ダメージ大(ガーランド(MC))
矢作省吾(HC)(ダメージ), コイツっ!まともに動けよっ!!
ダメージ大(ガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(ダメージ), コイツっ!まともに動けよっ!!
ダメージ大(ブルー・ガーランド(MC))
矢作省吾(HC)(ダメージ), コイツっ!まともに動けよっ!!
ダメージ大(ブルー・ガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(ダメージ), コイツっ!まともに動けよっ!!
ダメージ大(プロトガーランド(MC))
矢作省吾(HC)(ダメージ), コイツっ!まともに動けよっ!!
ダメージ大(プロトガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(ダメージ), コイツっ!まともに動けよっ!!
ダメージ大(ストライクガーランド(MC))
矢作省吾(HC)(ダメージ), コイツっ!まともに動けよっ!!
ダメージ大(ストライクガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(ダメージ), コイツっ!まともに動けよっ!!
ダメージ大(ガーランド(MC))
矢作省吾(HC)(攻撃), ちくしょう!バイクみたいにもいかねぇな
ダメージ大(ガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃), ちくしょう!バイクみたいにもいかねぇな
ダメージ大(ブルー・ガーランド(MC))
矢作省吾(HC)(攻撃), ちくしょう!バイクみたいにもいかねぇな
ダメージ大(ブルー・ガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃), ちくしょう!バイクみたいにもいかねぇな
ダメージ大(プロトガーランド(MC))
矢作省吾(HC)(攻撃), ちくしょう!バイクみたいにもいかねぇな
ダメージ大(プロトガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃), ちくしょう!バイクみたいにもいかねぇな
ダメージ大(ストライクガーランド(MC))
矢作省吾(HC)(攻撃), ちくしょう!バイクみたいにもいかねぇな
ダメージ大(ストライクガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃), ちくしょう!バイクみたいにもいかねぇな
破壊
矢作省吾(HC)(驚き), えー?嘘だろ!?
破壊
矢作省吾(HC)(攻撃2), くっそおおおっ!!
破壊
矢作省吾(HC)(ダメージ), やられちまったのか…
射程外
矢作省吾(HC)(攻撃), ちくしょう!
射程外
矢作省吾(HC)(ダメージ), 届かねぇのかよ!
射程外
矢作省吾(HC)(攻撃), 野郎っ!
矢作省吾(HC)(攻撃2), 野郎っ!どこにいるんだっ!!
攻撃
矢作省吾(HC)(攻撃2), 全開だっ!!
攻撃
矢作省吾(HC)(攻撃), ヘッ!
矢作省吾(HC)(攻撃2), ヘッ!見てろよ!!
攻撃
矢作省吾(HC)(攻撃2), ダアァァァーッ!!
攻撃
矢作省吾(HC)(攻撃2), 意地なら負けねぇぜ!
攻撃
矢作省吾(HC)(攻撃2), ぶち壊してやるッ!!
攻撃
矢作省吾(HC)(攻撃), 見つけた!
矢作省吾(HC)(攻撃2), 見つけた!そこか!?
攻撃
矢作省吾(HC)(攻撃2), こうなったらヤケクソだっ!!
攻撃
矢作省吾(HC)(攻撃), この野郎…
矢作省吾(HC)(攻撃2), この野郎…手加減しねぇぜ!!
攻撃(反撃)
矢作省吾(HC)(攻撃2), お返しだっ!!
攻撃(反撃)
矢作省吾(HC)(攻撃), 売られたケンカだ!
矢作省吾(HC)(攻撃2), 売られたケンカだ!買ってやるよ!
格闘(ガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃), 見つけたっ!!
矢作省吾(HC)(攻撃2), 見つけたっ!!.奴を攻撃しろ!ガーランド!
格闘(ブルー・ガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃), 見つけたっ!!
矢作省吾(HC)(攻撃2), 見つけたっ!!.奴を攻撃しろ!ガーランド!
格闘(プロトガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃), 見つけたっ!!
矢作省吾(HC)(攻撃2), 見つけたっ!!.奴を攻撃しろ!ガーランド!
格闘(ストライクガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃), 見つけたっ!!
矢作省吾(HC)(攻撃2), 見つけたっ!!.奴を攻撃しろ!ガーランド!
射撃(ガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃2), 奴を撃て!ガーランド
射撃(ブルー・ガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃2), 奴を撃て!ガーランド
射撃(プロトガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃2), 奴を撃て!ガーランド
射撃(ストライクガーランド(MS))
矢作省吾(HC)(攻撃2), 奴を撃て!ガーランド


####################################################################################

エイジ=タカナカ
回避
エイジ=タカナカ, なんのっ!!
回避
エイジ=タカナカ, 当たるかよ……!
回避
エイジ=タカナカ, 俺はここだっ!!
回避
エイジ=タカナカ, 狙いが甘いっての!
回避
エイジ=タカナカ, 動きが見え見えだぜ
回避
エイジ=タカナカ, 俺を狙うだけ無駄だぜ
回避(E=Xガーランド(MF))
エイジ=タカナカ, ガーランドの力を信じれば!
回避(E=Xガーランド(GF))
エイジ=タカナカ, ガーランドの力を信じれば!
ダメージ小
エイジ=タカナカ, ちっ、装甲を掠めたか……
ダメージ小
エイジ=タカナカ, やられてなるものかっ!!
ダメージ小
エイジ=タカナカ, 当てにきたが……、大したことは無いな
ダメージ小
エイジ=タカナカ, こんなモンでやられるほど、ヤワじゃないぜ
ダメージ中
エイジ=タカナカ, うわっ、マズイ!
ダメージ中
エイジ=タカナカ, やりやがったなぁ!
ダメージ中
エイジ=タカナカ, チッ、……やってくれるぜ
ダメージ中
エイジ=タカナカ, くっ、油断していたと言うのか……
ダメージ大
エイジ=タカナカ, つ、強い……
ダメージ大
エイジ=タカナカ, まずい! もう保たない…!!
ダメージ大
エイジ=タカナカ, ここまで来て、今更退けるか!!
ダメージ大
エイジ=タカナカ, くそっ、パワーが落ちている……
ダメージ大
エイジ=タカナカ, 直撃!?……は、間一髪で避けたけど
ダメージ大
エイジ=タカナカ, くっ、手強いっ……。油断したらやられる!?
破壊
エイジ=タカナカ, な、なんて事だ……
破壊
エイジ=タカナカ, うわあああああっ!!
射程外
エイジ=タカナカ, 射程外か……
射程外
エイジ=タカナカ, どこから攻撃して来た…!?
射程外
エイジ=タカナカ, くそっ、手も足も出ない……?
攻撃
エイジ=タカナカ, 行くぜぇ!
攻撃
エイジ=タカナカ, もらった!!
攻撃
エイジ=タカナカ, やってやる!!
攻撃
エイジ=タカナカ, いただきィ!!
攻撃
エイジ=タカナカ, うおおおおっ!!
攻撃
エイジ=タカナカ, 相手になってやる
攻撃
エイジ=タカナカ, 見つけた! そこか!?
攻撃(対シオン(MZIII))
エイジ=タカナカ, ゲームは終わりだ…!!
攻撃(対ヤコヴ=ハルム)
エイジ=タカナカ, ヤコヴ!アンタの思い通りにはさせねぇぜ!!
攻撃(対ヤコヴ=ハルム)
エイジ=タカナカ, どうやら、アンタと決着をつける事になったようだな。ヤコブ!

【3513】メガゾーン23・pilot_message

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月05日(土) 08時57分 -
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##◎Part1&Part2
# MZ治安軍
##◎青いガーランド
##◎Part3
# E=X
# オレンジシステム

## ◎Part1&Part2 #################################################################
# 後発作品との整合上、パートIを基準に変更。
# レジスタンス ---------------------------------------------------------------------

矢作省吾(MZII)
回避, よく狙いな!
回避, 甘いんだよ!
回避, 当たるかよっ!
回避, ヘッ、無駄だぜ
回避, チッ、危ねぇじゃねぇか!!
ダメージ小, チッ!
ダメージ小, 当たっただけだぜ…!
ダメージ小, ナメやがってえぇ!!
ダメージ小, 面白ぇ、やってやろうじゃねぇか!
ダメージ中, くそったれ!
ダメージ中, 冗談じゃねぇ!!
ダメージ中, くそぉっ、この野郎ッ!
ダメージ中, くそっ、やりやがる…!
ダメージ大, ヤ…ヤバイぜ……!
ダメージ大, こいつ、待てコラっ!
ダメージ大, こ、コイツはまずい……
ダメージ大, くそおっ!こんな所で死んでたまるかよ!!
破壊, くっそおおおっ!!
破壊, くそっ、しくじったか……
射程外, ちくしょう!
射程外, 届かねぇのかよ!
攻撃, 全開だっ!!
攻撃, 覚悟しやがれ!
攻撃, やってやるぜ!!
攻撃, ダアァァァーッ!!
攻撃, ぶち壊してやるッ!!
攻撃, 見つけた! 逃がすかっ!!
攻撃, テメェ!逃がしゃしないぜ!!
攻撃(反撃), お返しだっ!!
攻撃(反撃), 今度は俺の番だっ!!
攻撃(反撃), 売られたケンカだ!高く買ってやるぜ!


# MZ治安軍 -----------------------------------------------------------------------

白鳥優一郎
回避, 狙いが甘いっ!
回避, ふざけるな!!
回避, 邪魔をするな!!
回避, 無駄だと言うのが分からんのか!!
ダメージ小, この程度…!!
ダメージ小, かすっただと…!?
ダメージ小, この程度ならば、問題は無い
ダメージ中, おのれっ!
ダメージ中, この……!!
ダメージ中, ぐわっ! やってくれるな!!
ダメージ大, 何だと……!!
ダメージ大, 馬鹿なっ……!!
ダメージ大, き、貴様ァァァッ!!!
破壊, すみません……少佐……
破壊, うおおおおおっ!!!
射程外, グッ…射程外か…!!
攻撃, 消えろ!!
攻撃, 貴様……!!
攻撃, 逃がさん!!
攻撃, 食らうがいい!!
攻撃, 許さんぞ……!!!
攻撃, 手間をかけさせやがって!!
発進, 白鳥優一郎。$(ユニット)、出ます!


B.D(MZ23)
回避, そこかっ!
回避, よく狙え!!
回避, 俺はここだぞ!!!
回避, どうした、もう終わりか?
ダメージ小, なにっ!
ダメージ小, 掠ったか、だが大事ではないな
ダメージ小, どうした、その程度なのか?
ダメージ中, しまった
ダメージ中, やってくれる…!!
ダメージ中, まだいけるか
ダメージ中(対矢作省吾), いい気になりやがって!
ダメージ大, 貴様……!!
ダメージ大, ぐああっ!!
ダメージ大, ここまで力があるとはな…
ダメージ大(対矢作省吾), 矢作……っ!貴様ッ!!!
破壊, ば、馬鹿な……
破壊, ……ここまでか………
破壊, 私が正しいと思った時代は、とうの昔に終わっていた……
射程外, 弾切れか…
射程外, 届かないだと……!?
攻撃, 行くぞ!
攻撃, 邪魔だ…!!
攻撃, 命を頂戴する!
攻撃, これで終わりだ!
攻撃, 死んでもらおうか
攻撃, 俺の邪魔はさせん!!
攻撃, どうした…かかって来い!!
攻撃, 俺達の時代が来る….来なければ、作るまでだ!!
攻撃(反撃), 借りがあったな。今、返す!!
発進, B.D。$(ユニット)、行くぞ!


# ◎青いガーランド ################################################################

## ◎Part3 ########################################################################
# E=X

ヤコヴ=ハルム
回避, 遅いな……
回避, 愚か者め
回避, 甘い狙いだ……
回避, 無駄な足掻きを……
ダメージ小, むっ……
ダメージ小, この程度かね……
ダメージ小, ……うろたえる事ではない
ダメージ小(オリジナルガーランド), ほぅ?ガーランドの機動性についてくるとは……
ダメージ中, ……何っ!!
ダメージ中, ……馬鹿な!
ダメージ中, クッ……、予想以上の力だ
ダメージ中(オリジナルガーランド), 本物のガーランドに相手に、ここまで傷を負わせるとは……
ダメージ大, ……なんだと?
ダメージ大, ……おのれっ!!
ダメージ大, 何っ!直撃か!!
ダメージ大, クッ、何故こうも戦える……!?
ダメージ大, ……貴様の力など、私は認めん!!
破壊, ……馬鹿な
破壊, ……………!!!
破壊, …何故だ……!?
射程外, 弾切れか…
射程外, 射程外からの攻撃か……
射程外, 射程外からか、……臆病者め
攻撃, 死ね……!!
攻撃, 散れっ……!!
攻撃, 洗礼を受けろ!
攻撃, 逃がしはせん…!
攻撃, 『SYSTEM』の導きに従え
攻撃, 貴様の存在……消去してやろう……!!
攻撃, フッ…無駄な抵抗をするな
攻撃(対瀕死), これで…最期だ…!
攻撃(ガーランド(MS)), このガーランドの真の力を今見せてやろう
攻撃(ブルー・ガーランド(MS)), このガーランドの真の力を今見せてやろう
攻撃(プロトガーランド(MS)), このガーランドの真の力を今見せてやろう
攻撃(ストライクガーランド(MS)), このガーランドの真の力を今見せてやろう
攻撃(GR−2ガーランド(MS)), このガーランドの真の力を今見せてやろう
攻撃(E=Xガーランド(GF)), このガーランドの真の力を今見せてやろう
攻撃(プロトガーランドE=Xモデル(GF)), このガーランドの真の力を今見せてやろう
攻撃(オリジナルガーランド), 本物のガーランドの力を見せてやる
攻撃(ミサイルランチャー), ウエポンベイ、ロック・オフ
攻撃(対エイジ=タカナカ), 反逆者め!
攻撃(対エイジ=タカナカ), 終わりだよ、エイジ
攻撃(対エイジ=タカナカ), エイジ、君には失望したよ
攻撃(対シオン(MZIII)), 反逆者め!
攻撃(対シオン(MZIII)), 散れ!シオン!!
攻撃(対7Gオペレーター), 散れ!$(相手パイロット)!!
出撃, …出るぞ


# オレンジシステム

シオン(MZIII)
回避, フッ……
回避, そこか!
回避, 無駄だ!!
回避, つまらん攻撃だ
回避, その程度なのか…!
ダメージ小, チッ…
ダメージ小, どうした、もう終わりか?
ダメージ小, この程度か、問題は無いな
ダメージ中, クッ…
ダメージ中, なにっ!?
ダメージ中, ……やるなっ
ダメージ大, 何っ!!
ダメージ大, ここまでやるとはな…!!
ダメージ大, ここまで押されるのか……!?
破壊, しまった……!!
破壊, ここまでなのか……!
射程外, こちらの死角を突いてきたか!?
射程外, 届かないのか…!
攻撃, そこだっ!
攻撃, 行くぞ……!
攻撃, そこまでだ!
攻撃, やらせはせんよ!
攻撃, 止めてみせる…!
攻撃, はあああっ!!!
攻撃, 抵抗を止めろ!これ以上の戦いは無意味だ!!
攻撃(対エイジ=タカナカ), いい波を出してるな…!


バド(MZIII)
回避, 甘いんだよ!
回避, 見え見えなんだよ!!
回避, へっへっへっへっへ…
回避, こんなモンが当たるかよ
回避, ハハハハハ、その程度かよ!
回避, ハード・オンよりもチョロイぜ!!
ダメージ小, ……チッ
ダメージ小, かすったのかよ
ダメージ小, どうした?この程度なのか?ハハハ……
ダメージ中, うわっ、ヤバイ!
ダメージ中, うっ…くそぉ……
ダメージ中, ぐっ、まだまだぁっ!!
ダメージ大, やられてたまるかァ!!
ダメージ大, くそぉ…こいつさえ……
ダメージ大, ハァ、ハァ、ハァ……!
破壊, 直撃!?
破壊, うわあああああっ!!!
破壊, ちくしょうっ!こんな所でゲームオーバーかよ……!
射程外, 届かねぇのかよ……
射程外, 待ってろ…ぶっ壊してやるからな!
攻撃, うおおおおっ
攻撃, 最高の気分だ…
攻撃, 逃がすかよっ!!
攻撃, 一気にぶっ潰す!!
攻撃, 遊びはもう十分だ…!
攻撃, ぶち壊してやるッ!!
攻撃, 戦争かよ…最高のゲームだな
攻撃, ゲームよりチョロイぜ。ハハハハハ!!

【3515】メガゾーン23・共闘対象

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 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月05日(土) 14時59分 -
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共闘対象を入れることを忘れていたので、ここに貼り付けておきます。

共闘はイノセント・ヴィーナス、装甲騎兵ボトムズ、超時空世紀オーガス
一部を除き、銀装騎攻オーディアン、DETONATORオーガンも想定しています。

【3529】メガゾーン23/自己修正

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月11日(金) 01時49分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
MZ23(2).zip ファイルサイズ: 25.4KB
こんばんは。
自己修正箇所がありましたので、まずそちらを確認。

ハーガン(サリアカスタム)(マニューバスレイブ)
ハーガン, マシンソルジャー(サリア専用), 1, 3
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
迎撃武器=ライフル
換装=ハーガン(サリアカスタム)(マニューバクラフト)
シールド
2500, 100, 700, 85
CACB, MZ23_Hargun(Saria)(S).bmp
ワイヤー,            0, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, 格実有永止
ライフル,         1200, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハーガン(サリアカスタム)(マニューバクラフト)
サリアハーガン, マシンソルジャー(サリア専用), 1, 3
陸, 5, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
換装=ハーガン(サリアカスタム)(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2500, 100, 500, 80
-A--, MZ23_Hargun(Saria)(C).bmp
ワイヤー,           0, 1, 2, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, P格実有永止

# 「青いガーランド」に登場するサリア専用の白いハーガン。

↑クラフト形態の通称が誤字のまま通っていたので、サリアハーガンからパイロット名を削除するように修正します。

以下、変更点とロボットの修正箇所全部流します(これ以外に変更はありません)

【3530】Re(1):メガゾーン23/変更点Ver.2

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月11日(金) 01時51分 -
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<システム>
・ユニットタイプをマシンソルジャーに変更。(III合わせ)
・HP・装甲の低下、資金の増加(ガーランドの由来に沿って、ダメージを受けずに敵を倒すコンセプトに変更)
・変形をモードチェンジに変更。(マニューバとフォームで微妙に違う)
・一部反発動力・反重力システム搭載機は飛行可能に。(IIIの終盤シーンに合わせ)
・青いガーランドの設定に合わせ、ハードポイント制を導入。通常の武装を最小限で処理。
・ユニットの手持ち武器を迎撃武器指定可能に設定。


<ユニット>
・ユニットの合併を外し、ガーランドをガーランドとプロトガーランドに分離。
・現行ハーガンをオレンジハーガンに設定変更。
・ブルー・ガーランド、量産型プロトガーランド、ハーガン(サリアカスタム)を新規追加。
・変形するユニットの愛称に、モードの略称を追加。(MCとMS、MFとGF)
・クラフトモード、モトフォームから手持ち銃器の削除。銃器はハードポイントで処理。
・フラッガの武装を統一。全てのフラッガにロケット弾を装備。
・オリジナルガーランドを非変形型に変更。変形や妨害はバハムートの監視を欺く為に付けたそうです。
・全ての武器にアニメーションを追加。ただし、一部不完全な要素があります。

<パイロット>
・能力値及びSP配置の全体的見直し。事実、再構築に限りなく近い。
・パイロットの地形適正を大幅に変更。海適正のダウンは劇中表現されていない措置。
・パートII、III版のザコを用意。(センチュリアン兵士、E=X・オレンジ職員)
・サイバープラグをエリアスに切換え、能力を強化。
・軍属の人間に切り払い、レジスタンス勢に迎撃の特殊能力を追加。
・S防御は省吾、B.D、白鳥少尉、ヒロト、サリアに付加。
・軍属ではない若いパイロットの格闘・射撃値を、150よりも下に調整。
・軍属ではないパイロットに気力増加系特殊能力を追加。


----------
◎問題点
・省吾(II)のトラッシュは、アニメーション・ユニット・ダイアログの観点から現状保留。
・青いガーランドのデータ及びメッセージが未回収である為、動作保障は出来ません。
・IIIの戦闘メッセージ回収が不完全です。

【3531】Re(1):メガゾーン23/Robot

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月11日(金) 01時55分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
MZ23(3).zip ファイルサイズ: 25.4KB
#◎Part1&Part2
## MZ23
# ガーランド系
# ハーガン系
# ファイティング・クラフト
# 宇宙戦艦・戦闘機
## デザルグ(自動兵器)

#◎MEGAZONE23 III
# ガーランド系
# マシンソルジャー
# ファイティング・クラフト

#-------------------------------------------------------------------------#

##◎補足
#※ユニットタイプは「マシンソルジャー」で統一(III合わせ)。
#※ガーランド系は「がらんどう」に由来。HP・装甲は変形する為、低い。
#※特に、バイク形態ではコクピットが出るので、変形時の装甲は200変化。運動性は5変化。
#※Part1&Part2とIIIでは、変形の名称が違うので注意(マニューバとフォーム)。
#※反発重力システム搭載機は、飛行可能で適正を調整。ただし、海適正は低め。
#※武器名はプラモデルを基準に調整。装備切り替え用にマシンソルジャー専用ハードポイントを追加。(青いガーランド合わせ)

#◎Part1&Part2(MZ23) ########################################################
# ガーランド系 ----------------------------------------------------------##

ガーランド(マニューバクラフト)
ガーランド(MC), マシンソルジャー, 1, 4
陸, 5, S, 4000, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ガーランド(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2100, 90, 400, 85
-A--, MZ23_Garland(C).bmp

ガーランド(マニューバスレイブ)
ガーランド(MS), マシンソルジャー, 1, 4
空陸, 4, S, 4000, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
必要技能=7Gオペレーター
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ガーランド(マニューバクラフト)
迎撃武器=レーザーオーブガン
ホバー移動=反発動力システム
2100, 90, 600, 90
BADA, MZ23_Garland(S).bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーオーブガン,    1200, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AA-A, +10, PB

# 軍部がコンピュータ・バハムートからプログラム解除の際、レベル7より発見したデータで作り出した機体。
# マニューバクラフト(バイク型)からマニューバスレイブ(人型)へ変形出来、思考伝達による操縦が可能。
# また、バハムートの端末としての機能も備えているとされている高機動戦闘マシーンでもある。
# 全長3.85m、最高出力:525馬力、最大トルク:60.6kg、最高時速:320km。


ブルー・ガーランド(マニューバクラフト)
ガーランド(MC), マシンソルジャー, 1, 4
陸, 5, S, 4000, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ブルー・ガーランド(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2100, 90, 400, 85
-A--, MZ23BG_BlueGarland(C).bmp

ブルー・ガーランド(マニューバスレイブ)
ガーランド(MS), マシンソルジャー, 1, 4
空陸, 4, S, 4000, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
必要技能=7Gオペレーター
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ブルー・ガーランド(マニューバクラフト)
迎撃武器=レーザーオーブガン
ホバー移動=反発動力システム
2100, 90, 600, 90
BADA, MZ23BG_BlueGarland(S).bmp
格闘,           1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーオーブガン,    1200, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AA-A, +10, PB

# 軍からの銃撃を受た由唯から、息子である高中ヒロトに託された『青いガーランド』。
# ヒロトはガーランドと共に軍からイヴを解放する為に戦うことになる。


GR−2ガーランド(マニューバクラフト)
GR−2ガーランド(MC), マシンソルジャー, 1, 4
陸, 5, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
変形=モードチェンジ GR−2ガーランド(マニューバスレイブ)
ホバー移動=反重力クラフト
2200, 100, 500, 85
-A--, MZ23_GR-2Garland(C).bmp

GR−2ガーランド(マニューバスレイブ)
GR−2ガーランド(MS), マシンソルジャー, 1, 4
空陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
変形=モードチェンジ GR−2ガーランド(マニューバクラフト)
迎撃武器=レーザーオーブライフル
ホバー移動=反重力システム
2200, 100, 700, 90
BADA, MZ23_GR-2Garland(S).bmp
ネットランチャー,       0, 2, 3, -10, 1,  -,  -, AA-A, +20, 実縛
レーザーオーブライフル,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# センチュリアン軍正式採用ガーランド。
# ガーランドのノウハウをベースに、実用反重力システム、姿勢制御用バーニア、スラスターを装備。
# 全ての面で初期のガーランドを上回り、対デザルグ戦のため軍がハーガンに変わって配備する。
# 量産型なのでセンサーリダクションは削除。ネットランチャーはレーザーオーブライフル用のオプション。


プロトガーランド(マニューバクラフト)
プロトガーランド(MC), マシンソルジャー, 1, 3
陸, 5, S, 4600, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ プロトガーランド(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2600, 120, 500, 90
-A--, MZ23_ProtoGarland(C).bmp

プロトガーランド(マニューバスレイブ)
プロトガーランド(MS), マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 4600, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
必要技能=7Gオペレーター
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ プロトガーランド(マニューバクラフト)
迎撃武器=レーザーオーブライフル
ホバー移動=反発動力システム
2600, 120, 700, 95
BADA, MZ23_ProtoGarland(S).bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーオーブライフル,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# PartIの最後に破壊されたガーランドを、GR−IIやハーガンの部品を流用して修復されたもの。
# GR−2量産に向けた新装備が組まれているが、バハムートの端末としての機能も引き続き備えている。


ストライクガーランド(マニューバクラフト)
S・ガーランド(MC), マシンソルジャー, 1, 2
陸, 5, S, 7200, 160
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ストライクガーランド(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
3200, 140, 700, 85
-A--, MZ23_StrikeGarland(C).bmp
30mm機関砲,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射連L10

ストライクガーランド(マニューバスレイブ)
S・ガーランド(MS), マシンソルジャー, 1, 2
空陸, 4, S, 7200, 160
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
必要技能=7Gオペレーター
ステルスLv3=センサーリダクション
変形=モードチェンジ ストライクガーランド(マニューバクラフト)
フィールドLv2=対レーザーシールド B 0
迎撃武器=レーザーオーブガン
ホバー移動=反発動力システム
3200, 140, 900, 90
BADA, MZ23_StrikeGarland(S).bmp
30mm機関砲,          800, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーオーブガン,    1200, 1, 2, +0, 8,  -,  -, AA-A, +10, PB
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
85mmレーザーカノン,    1800, 2, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ストライクガーランド:バンダイムック「アートミックデザインワークス」に
# 掲載されているガーランドのフルアーマー形態とでも言うべきもの。


# ハーガン系 ------------------------------------------------------------##

ハーガン(マニューバスレイブ)
ハーガン(MS), マシンソルジャー, 1, 4
陸, 4, S, 1600, 80
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
迎撃武器=ライフル
換装=ハーガン(マニューバクラフト)
シールド
2000, 80, 600, 75
CACB, MZ23_Hargun(S).bmp
ワイヤー,            0, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, 格実有永止
ネットガン,              0, 2, 3, -10, 2,  -,  -, AA-A, +20, 実縛
ライフル,         1200, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハーガン(マニューバクラフト)
ハーガン(MC), マシンソルジャー, 1, 4
陸, 5, S, 1600, 80
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
換装=ハーガン(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2000, 80, 400, 70
-A--, MZ23_Hargun(C).bmp
ワイヤー,           0, 1, 2, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, P格実有永止

# 自治軍の主力機。ガーランドに匹敵する程の小型で、戦車と同等の火力を持っている。
# 機動性はガーランドに比べて劣る。また、ガーランドをベースに開発したが、変形機構が不完全であるため、換装扱いとしています。
# 別形態になるには、専用のトランスポータービーグルで腕部と脚部のユニットを着脱する必要がある。
# マップ中での換装に関しては、シナリオで処理をしてください。
# 捕獲作戦用のネットガンを敢えて標準装備にしています。


ハーガン(サリアカスタム)(マニューバスレイブ)
ハーガン(MS), マシンソルジャー(サリア専用), 1, 3
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
迎撃武器=ライフル
換装=ハーガン(サリアカスタム)(マニューバクラフト)
シールド
2500, 100, 700, 85
CACB, MZ23_Hargun(Saria)(S).bmp
ワイヤー,            0, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, 格実有永止
ライフル,         1200, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +10, -
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

ハーガン(サリアカスタム)(マニューバクラフト)
ハーガン(MC), マシンソルジャー(サリア専用), 1, 3
陸, 5, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="クラフトモード=非表示"
換装=ハーガン(サリアカスタム)(マニューバスレイブ)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2500, 100, 500, 80
-A--, MZ23_Hargun(Saria)(C).bmp
ワイヤー,           0, 1, 2, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, P格実有永止

# 「青いガーランド」に登場するサリア専用の白いハーガン。


スペースハーガン
スペースハーガン, マシンソルジャー, 1, 4
陸, 4, S, 2000, 90
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
シールド
2400, 90, 700, 80
BBDA, MZ23_SpaceHargun.bmp
ワイヤー,            0, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, 格実有永止
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
ビームキャノン,         1400, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AA-A, -10, B

# 宇宙戦用に開発されたハーガン。変形機構を犠牲に、装甲とバーニアをそれぞれ強化している。カラーはブラウン。
# ビームキャノンは本編とプラモから、バズーカ系として調整。


00ハーガン
00ハーガン, マシンソルジャー, 1, 3
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
迎撃武器=ビームガン
2700, 100, 800, 85
BADA, MZ23_00Hargun.bmp
マイクロミサイル<MAP>,     1000, 1, 3, -5, 2,  -,  -, AAAA, +0, M扇L2実H共
ビームガン,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ライトサーベル,      1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マイクロミサイル,     1300, 2, 4, +5, 8,  -,  -, AAAA, -5, 実H連L8共
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2

# スペースハーガンを基に、0G0気圧に向けた改良を施したハーガンの発展型。
# 兵装用ハードポイントがあり、劇中ではミサイルパックを装備している。


ヴィルデ=ザウ
ヴィルデ=ザウ, マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 5000, 120
特殊能力
迎撃武器=プラズマライフル
ホバー移動=反重力システム
3200, 120, 1000, 85
BADA, MZ23_WillDe-Sau.bmp
アームビームガン,     1200, 1, 2, +0, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB連L2
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
プラズマライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プラズマキャノン,     1800, 2, 4, -15, -, 20,  -, AA-A, +10, B

# ガーランドタイプの発展型で、最高の戦闘力を有する宇宙と地上の汎用機体。
# 操縦は思考伝達システムを用い反応速度を上げているが、反面に制御できるパイロットが限られる。
# この為、配備されたのは一部のエースパイロットのみとなった。


ザーメ=ザウ
ザーメ=ザウ, マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 6000, 150
特殊能力
迎撃武器=プラズマライフル
ホバー移動=反重力システム
3500, 140, 1100, 95
BADA, MZ23_Zhame-Sau.bmp
アームビームガン,     1200, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A,  +0, PB連L2
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
プラズマライフル,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プラズマキャノン,     1800, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AA-A, +10, B

# B.D専用機。スペシャルタイプのヴィルデ=ザウ。
# ヴィルデ=ザウと比べ、全ての機体性能が限界まで引き出されている。
# ガーランド2倍にあたる8mクラスの機体。この為、ハードポイントがありません。注意。


# ファイティング・クラフト ----------------------------------------------##
# 砲身が回転しているので、チェインガンからガトリング砲に変更。扱いはマシンキャノン系合わせ。

フラッガ(MZ23)
フラッガ, ファイティング・クラフト, 1, 4
空, 3, S, 500, 45
特殊能力なし
1200, 50, 500, 60
A---, MZ23_Flagga.bmp
30mmチェインガン,     1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +0, P連L6
ロケット弾,         1200,     2, 3, -5, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実 

# 軍部が用いる小型の1人乗り用クラフト。
# 用途に応じていくつかの種類があり、軍においても使用頻度の高い汎用兵器となっている。
# 市街地パトロール用の他、ハーガンのトランスポータータイプもあり、支援等を行う。

フラッガ2(MZ23)
フラッガ2, ファイティング・クラフト, 1, 4
空, 4, S, 800, 55
特殊能力なし
1400, 60, 500, 65
A---, MZ23_Flagga-2.bmp
30mmチェインガン,     1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +0, P連L6
ロケット弾,         1200,     2, 3, -5, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実 

# 前バージョンのフラッガより操作性、バランスコントロール、出力、センサー類が改善されたセカンドバージョン。
# ハーガンのトランスポーターとしての機能は無いが、その機動性を買われ、機動隊、警備隊に配属されている。

VTOLウーフー
VTOLウーフー, ファイティング・クラフト, 1, 4
空, 4, S, 2000, 65
特殊能力
修理装置
2000, 80, 600, 70
A---, MZ23_VtolUhu.bmp
30mmチェインガン,     1200, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +0, P連L6
ロケット弾,         1300,     2, 3, -5, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実 

# 全長13.5m、最高速420km/h。白鳥少尉の使用する専用の中型VTOLコマンドクラフト。その機体
# には市街地の車両の交通状態をコントロールする交通管制装置を搭載しており、前席のパネルに随時、情報が送り込まれている。
# サイズは敢えてSで。


# 戦艦・戦闘機 ------------------------------------------------------------

プルート(MZ23)
プルート, 宇宙戦闘機, 1, 4
空, 4, M, 1500, 65
特殊能力なし
2200, 80, 600, 60
B--A, MZ23_Plute.bmp
レーザーバルカン,     900, 1, 1, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 射先B連L10
レーザーカノン,         1300, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2

# メガゾーン側の第一次防衛網として配備されている宇宙戦闘機。ターレット型のレーザーカノン
# 2門を装備。軍で最も多く配備されているタイプである。


ティーバル2
ティーバル2, 宇宙戦闘機, 1, 4
空, 4, M, 1600, 70
特殊能力なし
2300, 80, 700, 55
B--A, MZ23_Teaval-2.bmp
レーザーバルカン,     900, 1, 1, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 射先B連L10
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
徹甲弾,          1500, 1, 3, +20, 1,  -,  -, AABA, +30, M扇L2散

# メガゾーン側の宇宙戦闘迎撃機。レーザーバルカン4門に加え、
# 300以上もの徹甲弾を入れたランチャーポッドを1発装備している。


ティーバル4
ティーバル4, 宇宙戦闘機, 1, 4
空, 5, M, 2000, 80
特殊能力なし
2500, 90, 700, 70
B--A, MZ23_Teaval-4.bmp
レーザーバルカン,     1000, 1, 1, +20, -,  5,  -, AA-A, -10, 射先B連L10
レーザーカノン,         1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2

# ティーバルの火器管制システム、エンジンにプルートの機体性能を合わせ持ったメガゾーン側の
# 新型主力宇宙戦闘機。FV−11を中心に作戦を展開。


FX艦隊護衛艦FV−11
FV−11, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, L, 3500, 100
特殊能力
搭載不可
補給装置
4500, 180, 800, 65
---A, MZ23_Fv-11.bmp
速射エネルギーブラスター, 1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
長距離エネルギーキャノン, 1600, 1, 4, -10, -, 20,  -, AA-A, +10, B

# FX−101の護衛艦。
# 7人乗りで、長距離エネルギーキャノン2門、速射エネルギープラスター2門を装備
# ティーバル4部隊4個小隊に司令を下す。


エアグレーンFX−101
FX−101, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 11000, 140
特殊能力
母艦
バリアLv1=リフレクションシールド
8000, 220, 1100, 50
---A, MZ23_AirgrainFX-101.bmp
ミサイルランチャー,    1500, 2, 3, +0, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H
三砲収束粒子砲,      1900, 2, 5, -10, -, 30,  -, AA-A, +10, B

# 全長130mにも及ぶ、メガゾーン軍部期待の大型戦艦。
# 5段加速器付き三砲収束粒子砲を2門、ミサイルランチャー、リフレクションシールドを有する。
# しかし、自動攻撃弾を受けて即退場する。搭載機は00ハーガン、ティーバル4。


#◎Part1&Part2(デザルグ) ########################################################
# パイロットはAIにしてください。

プローブ(MZ23)
プローブ, 自動兵器, 1, 2
空, 3, S, 2200, 100
特殊能力なし
2200, 100, 700, 80
B--A, MZ23_Probe.bmp
ミサイルランチャー,     1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +10, 実H
エネルギーキャノン,     1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +0, B

# デザルグの強行偵察機。MZ側識別コード:TYPE-F402。
# 偵察機ではあるが、MZの迎撃部隊を全滅させてしまうほどの高い戦闘能力を持つ。
# 本体が破壊されても頭部さえあればデータを送り続ける。


シュツルムゲルツ
シュツルムゲルツ, 自動兵器, 1, 2
空, 4, S, 3000, 120
特殊能力
ホバー移動=反重力システム
3000, 110, 900, 90
B--A, MZ23_Sturmgeltu.bmp
3連収束ビーム砲,     1200, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AA-A, +0, PB連L3
エネルギーキャノン,     1600, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +0, B
自動攻撃弾,        2000, 1, 3, +10, 2,  -,  -, AAAA, +20, 格実誘貫限!式

# デサルグ側の突撃装甲機。全長は8.5m。浮遊型戦車で下部砲塔の主砲2門とし3連装副砲を装備。
# 機体後部に自動攻撃弾2機を搭載し、機体上部に様々なセンサーを装備している。
# 自動攻撃弾は専用の対人兵器で、ターゲットを捕捉すると触手で人体を容赦無く刺し貫く。
# この為、AI相手には作動しないように注意してください。


#◎MEGAZONE23 III ##################################################################
# ガーランド系 --------------------------------------------------------------------
# こちらのガーランドからセンサーリダクションを削除。

E=Xガーランド(モトフォーム)
E=Xガーランド(MF), マシンソルジャー, 1, 3
陸, 5, S, 5200, 140
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="モトフォーム=非表示"
変形=フォームチェンジ E=Xガーランド(Gフォーム)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2800, 120, 600, 95
-A--, MZ23_E=X_Garland(M).bmp

E=Xガーランド(Gフォーム)
E=Xガーランド(GF), マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 5200, 140
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="Gフォーム=非表示"
変形=フォームチェンジ E=Xガーランド(モトフォーム)
迎撃武器=レーザーオーブライフル
ホバー移動=反重力システム
2800, 120, 800, 100
BADA, MZ23_E=X_Garland(G).bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
ダガー投擲,         1100, 1, 2, -5, 2,  -,  -, AACA, +0, 格P実共
ダガー,             1200, 1, 1, +15, 2,  -,  -, AAAA, +5, 武永共
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
レーザーオーブライフル,     1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, B

# エイジがE=Xから与えられた高機動ターミナルマシン。エイジ機のみ独自のチューンが施されている。
# モトフォーム(バイク形態)とGフォーム(直立歩行形態)の2形態に変形が可能。
# パイロットは思考伝達システムにより容易に操縦ができ、サイバープラグによる遠隔操作も可能。

# ミサイル発射口(腕から)の関係で、モトフォームからミサイル削除。
# 対シオン戦を再現する場合は、E=X職員機に運動性低下と変形不可をつけるようにしてください。


量産型プロトガーランド(モトフォーム)
量産型P・ガーランド(MF), マシンソルジャー, 1, 3
陸, 5, S, 2800, 110
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="モトフォーム=非表示"
変形=フォームチェンジ 量産型プロトガーランド(Gフォーム)
地形適応=車輪駆動 低木 丘 斜面 街 基地 研究所 月面都市
2500, 100, 500, 85
-A--, MZ23_ProtoGarlandMP(M).bmp

量産型プロトガーランド(Gフォーム)
量産型P・ガーランド(GF), マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 2800, 110
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="Gフォーム=非表示"
変形=フォームチェンジ 量産型プロトガーランド(モトフォーム)
迎撃武器=LO・ショートライフル
ホバー移動=反重力システム
2500, 100, 700, 90
BADA, MZ23_ProtoGarlandMP(G).bmp
LO・ショートライフル,     1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

# 解放の日に出てきた量産ガーランド。青・灰・オレンジのカラーで、プロトガーランドに形状が近い。
# 劇中ではヤコヴが出るまでオレンジハーガンの迎撃を行っていたが、アッサリと撃墜される。

# エイジ機と比べ、ライフルの銃身が短くなっている。武器の名称は捏造。


オリジナルガーランド
オリジナルガーランド, マシンソルジャー, 1, 2
空陸, 4, S, 7000, 150
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="Gフォーム=非表示"
迎撃武器=レーザーオーブカノン
ホバー移動=反重力システム
3000, 160, 800, 105
BADA, MZ23_OriginalGarland.bmp
格闘,             1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
レーザーオーブカノン,     1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AA-A, +10, PB
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
腹部ビームカノン,     2000, 1, 5, -15, -, 50,  -, AA-A, +0, BM直

# ガーランド系の母体となったターミナルマシン。造られたのはパートIIIにおいては千年以上も昔と言うことになっている。
# 非変形型であるが、パワー・機動力・主砲の破壊力等どれをとっても他のガーランドの能力を凌ぐ。
# E=X局長であるヤコヴが搭乗し、エイジとの激闘を繰り広げた。

# 腹部の主砲が原因で非変形なので、変形はカット(バイク型なのはバハムートの監視を逃れるためとされている)
# また、この機体はどのガーランドとも異なる銃を装備している。武器の名称は捏造。


# マシンソルジャー ----------------------------------------------------------------

オレンジハーガン
オレンジハーガン, マシンソルジャー, 1, 3
空陸, 4, S, 2800, 120
特殊能力
ハードポイントLv2=マシンソルジャー用兵装
パイロット能力付加="スレイブモード=非表示"
迎撃武器=ビームガン
ホバー移動=反重力システム
3000, 120, 900, 90
BACB, MZ23_OrengeHargun.bmp
ハーケン,             300, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AAAA, +20, 実有永S引
アームチェインガン,     1200, 1, 2, -5, 10,  -,  -, AABA, +0, P連L5
ビームガン,         1300, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー,    1400, 2, 3, +0, 6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2
プラズマサーベル,     1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武(!ライトサーベル装備 or !ハーガン用武装セット装備)

# オレンジシステム主力の可動・可変式のシステム端末機。
# ガーランドの数倍のパワーを持ち、ハーケンやビームガン等の武器を使用することが出来る。
# シオン・バドが搭乗する機体である。後に、対E=X戦に用いられるようになる。


# ファイティング・クラフト --------------------------------------------------------
# ガトリングはバルカンに近い扱いになるので、威力・属性共に牽制に近づける。

E=Xフラッガ
E=Xフラッガ, ファイティング・クラフト, 1, 4
空, 4, S, 1000, 60
特殊能力なし
1800, 70, 500, 70
A---, MZ23_E=XFlagga.bmp
30mmガトリング砲,     1100, 1, 2, +5, 15,  -,  -, AABA, +0, P連L6
ロケット弾,         1200,     2, 3, -5, 4,  -,  -, AAAA, +0, 実 

# エデンシティを掌握しているE=Xの警察機構の中で機動力という点では一目置かれているホバーバイク。
# 一人乗りでパトロール、暴徒鎮圧に用いられる。


(2)のデータにも見落としが見つかりましたので、意見・突っ込みにかんしては(3)のデータを参照にしてください(2009/12/11現在)

【3534】メガゾーン23・pilot-2

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 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月13日(日) 16時58分 -
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MZ23(4).zip ファイルサイズ: 25.5KB
こんにちは。
直前のデータを見直しているうちに、SP値と配置に違和があったので、ネームドキャラのみ自己修正しています。若干、配置が変更されているので、確認してください。
また、SPの値を少々控えめにしています。これは「主人公のSP値=60固定」が多くなっていますが、こちらは50、55を中心として調整しています。

#####################################################################

##◎Part1&Part2
# レジスタンス
# MZ自治軍
##◎青いガーランド
##◎MEGAZONE23 III
# E=X
# オレンジシステム

# ※軍人以外の宇宙適正を全てBに統一。

## ◎Part1&Part2 #################################################################
# 後発作品との整合上、パートIを基準に変更。
# レジスタンス ---------------------------------------------------------------------

矢作省吾
省吾, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, BACB, 170
特殊能力
7Gオペレーター=非表示, 1
底力, 1
ガッツ, 1
失敗時気力増加=楽天家, 1
迎撃Lv1, 17, Lv2, 33, Lv3, 49
S防御Lv1, 11, Lv2, 28, Lv3, 42, Lv4, 55
145, 144, 147, 151, 168, 161, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 6, 熱血, 17, 奇襲, 25, 魂, 33
MZ23_YahagiShogo.bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid
===
パイロット画像=MZ23_YahagiShogo(HC).bmp (ヘッドコネクタ)
パイロット能力付加="メッセージ=矢作省吾(HC)" (ヘッドコネクタ)

# 元気で能天気な18歳のバイク少年だったが、ある日突然に友人からガーランドを譲り受け、軍部に執拗に狙われるようになる。
# 軍の重要機密であるガーランドに導かれるように、メガゾーンの虚構とバハムートの存在を知る。
# 後の展開は作品で異なり、暴走族かレジスタンスに転向するようになる。

# 「ヘッドコネクタ=非表示, 1」をセットで、ハチマキ+ヘッドコネクタ装着版に。雰囲気に合わせて設定を。
# 終盤で付け焼刃程度に銃と盾が使えるので、上限を低レベルにして迎撃+S防御を追加。
# 宇宙戦闘機に乗れるのは、海外版の仕様という事で


矢作省吾(MZII)
省吾, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, BACB, 180
特殊能力
7Gオペレーター=非表示, 1
底力, 1
ガッツ, 1
損傷時気力増加Lv1=負けん気, 1
迎撃Lv1, 7, Lv2, 22, Lv3, 35, Lv4, 47, Lv5, 57
S防御Lv1, 9, Lv2, 26, Lv3, 39, Lv4, 51
147, 146, 149, 153, 170, 161, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 6, 熱血, 17, 奇襲, 25, 魂, 33
MZ23_YahagiShogo(Part.2).bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# トラッシュに身を潜めていたが、イヴからの呼びかけに答えてメガゾーンの中枢に接触した。
# その後、イヴの力で崩壊するMZから脱出し、自然が復興した地球に降り立った。

# Iよりも格闘・射撃・命中・回避・技量各+2。精神的に強くなったので、SP+5。
# 迎撃の上限引き上げと、S防御習得Lv低下。
# 特殊技「トラッシュ」は保留。気力増加条件を攻撃失敗から損傷時にシフト。


# MZ自治軍 -----------------------------------------------------------------------

白鳥優一郎
白鳥少尉, 男性, マシンソルジャー ファイティング・クラフト, AACA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 41
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv4, 38, Lv5, 53
143, 148, 148, 144, 174, 156, 超強気
SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 気合, 14, 熱血, 18, 闘志, 20, 捨て身, 28
MZ23_ShiratoriYuuichirou.bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 軍部の実質的な司令官。B.Dに忠誠を誓う彼は省吾達追いつつも、デザルグ相手に交戦。
# 自分の信じる正しき道を軍部に見いだし、委ねていた人物。


## ※ウッズマン大尉のデータがありません


B.D(MZ23)
B.D, びー・でぃー, 男性, マシンソルジャー, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 54
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 49
149, 153, 155, 148, 180, 159, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 2, 直撃, 8, 鉄壁, 15, 熱血, 19, 号令, 35
MZ23_B.D.bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 自分が正しいと信じたことを冷静な判断と堅実な行動で実行していくタイプのA型の30歳。
# 軍部による情報の完全支配を目論み、ガーランドを巡って省吾と対決する。
# コンピューターが管理の主導権を握っていたのを快く思わず、人間の手に権利を取り戻そうとしていたと解釈すべきか。

B.D少佐
B.D, びー・でぃー, 男性, マシンソルジャー, AABA, 200
特殊能力
メッセージ=B.D(MZ23), 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 54
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 49
149, 153, 155, 148, 180, 159, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 2, 直撃, 8, 鉄壁, 15, 熱血, 19, 号令, 35
MZ23_B.D(Part.2).bmp, MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 半年経ってMZの支配者となった。が、B.Dは支配、体制、権力を最も嫌っている。
# しかし、それらと戦えば戦うほど自らがその象徴となってしまい、自身の正しさを否定することになる。(メガゾーン23PartIIにて)
# Part.IIはビジュアルが変わるので、コチラを指定してください。

# ◎青いガーランド ################################################################
# 需要無さそうなので、現状はバンクで。データが不十分です。

# レジスタンス ---------------------------------------------------------------------

高中ヒロト
ヒロト, 男性, マシンソルジャー, BACB, 170
特殊能力
7Gオペレーター=非表示, 1
底力, 1
不屈, 1
損傷時気力増加Lv1=負けん気, 1
切り払いLv1, 14, Lv2, 29, Lv3, 39, Lv4, 51
S防御Lv1, 19, Lv2, 35, Lv3, 50
145, 146, 144, 152, 167, 163, 強気
SP, 60, 集中, 1, 加速, 1, 闘志, 14, 直撃, 17, 決意, 23, 友情, 35
MZ23BG_TakanakaHiroto.bmp, MZ23BG_Real.mid MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 本作の主人公で、高中由唯の息子。20歳。
# 軍から襲撃を受けた母からガーランドのキーを託されてから、軍に追われる身となる。
# だが、それと同時に両親の秘密を知るため、仲間と共に行動を開始する。


矢作省吾(MZ23BG)
省吾, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, AACA, 190
特殊能力
7Gオペレーター=非表示, 1
底力, 1
ガッツ, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 42, Lv5, 54
S防御Lv2, 1, Lv3, 19, Lv4, 35, Lv5, 48
146, 149, 150, 152, 173, 161, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 加速, 1, 集中, 6, 熱血, 17, 奇襲, 25, 魂, 33
MZ23BG_YahagiShogo.bmp, MZ23BG_Real.mid MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid
===
パイロット愛称=謎の男 (謎の男)

# Part.Iから20年後の省吾。IIとはパラレルとなっているので、別の形で成長している。
# 存在を明かすまでは「謎の男=非表示, 1」をセットする事を推奨。
# 空・宇宙適正をB→Aに上昇。SP値はPart.Iのまま。


# MZ自治軍 -----------------------------------------------------------------------

サリア(MZ23BG)
サリア, 女性, マシンソルジャー , AACA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 47
S防御Lv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 33
147, 142, 144, 150, 172, 158, 超強気
SP, 50, 必中, 1, 突撃, 5, 闘志, 11, 熱血, 17, ひらめき, 22, 機先, 26
MZ23BG_Saria.bmp, MZ23BG_Real.mid MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 自治軍の若い女性パイロット。口は悪いが、その技量は優秀。
# 軍部に忠誠を誓っている。


B.D(MZ23BG)
B.D, びー・でぃー, 男性, マシンソルジャー, AABA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 54
S防御Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 39, Lv7, 49
149, 153, 155, 148, 180, 159, 普通
SP, 55, 必中, 1, ひらめき, 2, 直撃, 8, 鉄壁, 15, 熱血, 19, 号令, 35
MZ23BG_B.D.bmp, MZ23BG_Real.mid MZ23_RockCafe.mid MZ23_OP.mid

# 今までのB.Dと異なり、完全なる軍事独裁政権の確立という野望を持つ。
# Part.I同様、バハムートの掌握を狙っているが、レジスタンスの妨害を受けている。
# 高齢の域に達しているので、こっちのB.DはSP-5。


## ◎MEGAZONE23 III #################################################################
# ※この時代では、ハードオンで空間戦闘が体験できるので、空・宇宙はほぼ全員A適正です。

# E=X ---------------------------------------------------------------------------

エイジ=タカナカ
エイジ, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, AACA, 185
特殊能力
7Gオペレーター=非表示, 1
素質=天才, 1
底力, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 29, Lv5, 41, Lv6, 51, Lv7, 67
145, 149, 151, 155, 174, 162, 強気
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 1, 機先, 11, 決意, 21, 神速, 24, 勇気, 32
MZ23_EijiTakanaka.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# エデンシティのごく普通の学生で、アーケードゲーム『ハードオン』の天才。
# ハッカーとして高い適正があり、SYSTEMを管理運営されている「E=X」にその才能を見いだされる。
# 選抜後、対ネットジャッカー部隊に編入されるが、シオンとの戦闘でイヴを目覚めさせてから運命に巻き込まれる。
# 後に矢作省吾に代わる7Gのオペレーターに選ばれ、ウォン・ダイを解放した。

# 切り払い→迎撃はハードオンの影響。


ヤコヴ=ハルム
ヤコヴ, 男性, マシンソルジャー, AABA, 200
特殊能力
サイバープラグ, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 42, Lv6, 60
138, 156, 155, 147, 177, 160, 普通
SP, 55, 策謀, 1, ひらめき, 1, 直撃, 7, 奇襲, 24, 気迫, 31, 覚醒, 38
MZ23_JacobHalm.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# SYSTEMを管理する機関 E=Xの局長。首筋にサイバープラグを装備し、支配者ウォン=ダイの右腕。
# E=Xの全てのターミナルを同時にオペレートする事を高い能力を持つが、他者を見下す描写があった。
# オリジナルガーランドを駆り、エイジとの激闘を繰り広げる。

# 射撃・命中重視タイプ。この為、切り払いから迎撃にシフト(劇中ずっと主砲に頼っていた)。


# オレンジシステム -----------------------------------------------------------------

シオン(MZIII)
シオン, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, AACA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 48
144, 145, 148, 145, 172, 157, 普通
SP, 60, 集中, 1, 偵察, 2, 信頼, 10, 突撃, 14, 助言, 28, 奇襲, 31
MZ23_Sion.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# エデンシティにおいて最大の民間企業「オレンジシステム」の一員。エイジの才能に目をつけ、接近する。
# 後にオレンジを離れ、『プロジェクト・ヘヴン』を阻止する為に行動する。


バド(MZIII)
バド, 男性, マシンソルジャー 宇宙戦闘機, AABA, 175
特殊能力
サイバープラグ, 1
底力, 1
損傷時気力増加Lv1=負けん気, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 44, Lv6, 56
143, 148, 149, 152, 173, 162, 超強気
SP, 50, ひらめき, 1, 突撃, 3, 熱血, 14, 必中, 17, 奇襲, 25, 捨て身, 31
MZ23_Bud.bmp, MZ23_IdolTragedy.mid MZ23_OP3.mid

# エイジの友達。彼もまたマシンランゲージとハードオンの才能に長けており、常にエイジをライバル視していた。
# オレンジシステムに引き抜かれ、実戦部隊の先頭に立たされた。

#####################################################################

BGM小話:
MZ23_IdolTragedy.mid - 悲劇のアイドル
MZ23BG_Real.mid - 青いガーランドのプロモで流れた「Real」
を指定しています。前者は「眠れぬ森の美女」でもいい気がしますが、ちとアウトらしいので代替です。

注意点追加:
ガーランド系は思考伝達システムで動いていますので、ナデシコ・オーディアン・ドラグナー関連の動き次第では、再度改変する可能性もあります。

【3537】取り下げ+書込禁止対象指定確定

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2009年12月14日(月) 02時31分 -
設定
引用なし
パスワード
設定に合わせた今回のデータでは、明らかに弱体化するという意見があり、パイロット・ユニット共に使い勝手が悪くなることから、今回のデータを取り下げます。

あと、談話室に寄ったことでデータ管理者である夢見眼氏から「今後、データに対する改定・改変と、意見への禁止。SRC総合支援センター談話室への出入りを拒否する」と宣告を受けましたので、黙って受け入れることにします。

この他「異分子がデータを改変することに反対」をしているようなので、違和感を持って改変しようとする初心者の方は、何があっても手を出さないほうが無難です。
データ管理を分割して行えば、このようなトラブルは少なくなると思いますが、日本国の環境上、何も言える状態ではありませんね。

【3538】Re(1):取り下げ+書込禁止対象指定確定

名前
 夢見眼@データパック担当 WEB
投稿日時
 - 2009年12月14日(月) 05時30分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼@データパック担当です。
クレッシュドさんの発言に関して重大な事実誤認が見られますので、
他の利用者の方々が誤解されない様に書き込ませていただきます。
内容上、この掲示板以外での会話について言及する事になり、
討議とはかけ離れた内容となりますがご容赦ください。


>設定に合わせた今回のデータでは、明らかに弱体化するという意見があり、パイロット・ユニット共に使い勝手が悪くなることから、今回のデータを取り下げます。

元々強い部類ではないこのデータに対しての弱体化と、
武装のハードポイント&アイテム化などや一部特殊能力などの複雑化で
シナリオの素材として扱い辛くなるだけではないだろうかと思い、
この改訂の意図を計りかねていました。

しかし、私自身この作品の事をよく知らない事もあり、
この状態が意図しているものであるかどうかをクレッシュド氏にチャットにて直接尋ねました。
もちろんデータ管理人として、ではなく、データに興味がある一ユーザーとして、です。

>あと、談話室に寄ったことでデータ管理者である夢見眼氏から「今後、データに対する改定・改変と、意見への禁止。SRC総合支援センター談話室への出入りを拒否する」と宣告を受けましたので、黙って受け入れることにします。

この宣告ですがまったく記憶にありません。
そもそもデータパック担当の私にはそれらの権限はないです。
私に出来るのは正規の手順を経ていないと判断した投稿データの受理拒否と
その警告ぐらいです。

>この他「異分子がデータを改変することに反対」をしているようなので、違和感を持って改変しようとする初心者の方は、何があっても手を出さないほうが無難です。

異分子という言葉が何を指すのかわかりませんが、
データ討議のルールが守れないとか、そういう意味であるなら全く持ってその通りです。
データパックに収録されているデータは討議を経て投稿されているものです。
それを改訂するなら、ちゃんと討議された上でなければ、
そのデータに関わった全ての人達に対して失礼であると私は思います。
そして多くの利用者の方々はそれを守れています。もちろん初心者の方々の大半も。

>データ管理を分割して行えば、このようなトラブルは少なくなると思いますが、日本国の環境上、何も言える状態ではありませんね。

余談ですが、データパックの管理を私一人でやってるのは『GSCの素材管理の中で一番楽だから』だったりします。
そんな部署を分割出来るほど人員がいるなら、作業量が多い画像素材の方を手伝ってあげて欲しいです。


以上です。お目汚し失礼しました。

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