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【3916】スーパーマリオブラザーズ 初稿
敗人
2008年10月21日(火) 23時27分
【3922】item.txt
敗人
2008年10月21日(火) 23時31分
【3922】item.txt
名前
敗人
投稿日時
- 2008年10月21日(火) 23時31分 -
設定
引用なし
パスワード
# アイテム
スーパーキノコ(マリオブラザーズ)
スーパーキノコ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スーパーキノコ, 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*HPを2000回復。消耗品。
1UPキノコ(マリオブラザーズ)
1UPキノコ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
1UPキノコ, 解説=完全回復 回復Lv2000 治癒 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*完全回復。消耗品。
スーパースター(マリオブラザーズ)
スーパースター, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スーパースター, 状態Lv1=攻撃力UP 付加Lv1="耐性=全" 再行動, 0, 1, -, -, -(アイテム)
*1ターンの間、全属性に耐性を得て攻撃力UP。消耗品。
ハンマー(マリオブラザーズ)
ハンマー, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=マリオ or ルイージ
0, 0, 0, 0, 0
ハンマー, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
*小型のハンマー。マリオとルイージ専用。
*攻撃力1300、命中-10、CT+10。
# ドンキーコング等、過去の作品にてマリオが持っていたハンマーと、
# マリオ3でのアイテムとしてのハンマーの両方をイメージ。
ジュゲムの雲(マリオブラザーズ)
ジュゲムの雲, じゅげむのくも, 汎用, アイテム
特殊能力
ステルス=ジュゲムの雲
ホバー移動=浮遊
0, 0, 0, 0, 0
*ジュゲムの雲に隠れながら移動することで、
*ステルス能力とホバー移動能力を得る
# マリオ3でアイテムとして登場。原作での効果は、ステージを一回パス。
パタパタの羽(マリオブラザーズ)
パタパタの羽, ぱたぱたのはね, 汎用, アイテム
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットの地形適応が空Aになり、空中移動が可能になる。
# 原作ではしっぽマリオへの変身能力込みでしたが、効果を分離。
# 他の空中移動アイテム同様、取り扱いは慎重に。
クリボーの靴(マリオブラザーズ)
クリボーの靴, くりぼーのくつ, 汎用, アイテム
特殊能力
地形適応=クリボーの靴 砂漠 雪原 障害物(小)
地形適応変更=-1 0 0 0
ユニット画像=SMB3_BootsMarioU.bmp (マリオ)
ユニット画像=SMB3_BootsLuigiU.bmp (ルイージ)
ユニット画像=SMB3_BootsU.bmp (!マリオ !ルイージ)
0, 0, 300, 0, 0
*クリボーの靴。履くのではなく中に入って使用する。
*空中適応と引き換えに、装甲+300。
# 変身アイテムを取った状態と両立可能なのは原作同様。
# 他フォルダのキャラが使えても楽しいと思うので、汎用アイテム化。
# 変身アイテム
ファイアフラワー(マリオブラザーズ)
ファイアフラワー, 変身アイテム(マリオブラザーズ専用), 変身アイテム
特殊能力
迎撃武器=ファイアボール (HPLv5)
愛称変更=ファイア$(パイロット愛称) (!クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
愛称変更=ファイア$(パイロット愛称)&ヨッシー (!クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMB_FireMarioU.bmp (!クリボーの靴装備 マリオ !ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMB_FireLuigiU.bmp (!クリボーの靴装備 ルイージ !ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMW_FireMario&YoshiU.bmp (マリオ !クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMW_FireLuigi&YoshiU.bmp (ルイージ !クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
0, 0, 0, 0, 0
ファイアボール, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +0, 火P(HPLv5)
ファイアボール連射, 1800, 1, 3, +0, -, 20, 105, AABA, +0, 火連L2(HPLv5)
スーパー木の葉(マリオブラザーズ)
スーパー木の葉, 変身アイテム(マリオブラザーズ専用), 変身アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="しっぽ飛行=非表示"
格闘武器=しっぽ (HPLv5)
ジャンプLv-1=しっぽ飛行 10 (マリオ !ヨッシー HPLv5)
ジャンプLv0=しっぽ飛行 15 (ルイージ !ヨッシー HPLv5)
ジャンプLv-2=スーパージャンプ 10 (マリオ ヨッシー HPLv5)
ジャンプLv-1=スーパージャンプ 15 (ルイージ ヨッシー HPLv5)
地形適応変更=+1 0 0 0 (HPLv5)
愛称変更=しっぽ$(パイロット愛称) (!クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
愛称変更=しっぽ$(パイロット愛称)&ヨッシー (!クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMB3_ShippoMarioU.bmp (マリオ !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMB3_ShippoLuigiU.bmp (ルイージ !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
0, 0, 0, 0, 0
しっぽアタック, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 接(!ヨッシー HPLv5)
# マントとの差異化のため、長距離ジャンプとして再現。
# なお、この状態でもヨッシーに乗れるようにしてます。乗れない理由もないと思うので。
タヌキスーツ(マリオブラザーズ)
タヌキスーツ, 変身アイテム(マリオブラザーズ専用), 変身アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="しっぽ飛行=非表示"
格闘武器=しっぽ (HPLv5)
ジャンプLv-1=しっぽ飛行 10 (マリオ !ヨッシー HPLv5)
ジャンプLv0=しっぽ飛行 15 (ルイージ !ヨッシー HPLv5)
ジャンプLv-2=スーパージャンプ 10 (マリオ ヨッシー HPLv5)
ジャンプLv-1=スーパージャンプ 15 (ルイージ ヨッシー HPLv5)
地形適応変更=+1 0 0 0 (HPLv5)
阻止Lv4=地蔵変身 全 100 15 100 手動 (HPLv5)
愛称変更=タヌキ$(パイロット愛称) (!クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
愛称変更=タヌキ$(パイロット愛称)&ヨッシー (!クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMB3_TanukiMarioU.bmp (マリオ !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMB3_TanukiLuigiU.bmp (ルイージ !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
0, 0, 0, 0, 0
しっぽアタック, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 接(!ヨッシー HPLv5)
地蔵アタック, 1900, 1, 1, -30, -, 30, 110, -A--, +0, 突(!ヨッシー HPLv5)
# スーパー木の葉の完全上位互換です。出す場合は、あまり簡単に入手できない方がいいでしょう。
カエルスーツ(マリオブラザーズ)
カエルスーツ, 変身アイテム(マリオブラザーズ専用), 変身アイテム
特殊能力
水中移動 (HPLv5)
地形適応変更=-1 -1 0 0 (HPLv5)
愛称変更=カエル$(パイロット愛称) (!ヨッシー HPLv5)
愛称変更=カエル$(パイロット愛称)&ヨッシー (ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMB3_KaeruMarioU.bmp (マリオ !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMB3_KaeruLuigiU.bmp (ルイージ !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
0, 0, 0, 0, 0
# 装備すると水中移動可能。陸上適応はB、空中適応はDになる。
ハンマースーツ(マリオブラザーズ)
ハンマースーツ, 変身アイテム(マリオブラザーズ専用), 変身アイテム
特殊能力
耐性=火 (HPLv5)
愛称変更=ハンマー$(パイロット愛称) (!クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
愛称変更=ハンマー$(パイロット愛称)&ヨッシー (!クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMB3_HammerMarioU.bmp (マリオ !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMB3_HammerLuigiU.bmp (ルイージ !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
0, 0, 100, 0, 0
ハンマー, 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武(HPLv5)
ハンマー投げ, 1400, 2, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, 実格P共(HPLv5)
ハンマー連投, 1800, 2, 3, +0, 6, -, 105, AABA, +0, 実格共連L2(HPLv5)
マント羽根(マリオブラザーズ)
マント羽根, 変身アイテム(マリオブラザーズ専用), 変身アイテム
特殊能力
格闘武器=マント (HPLv5)
地形適応変更=+2 0 0 0 (ヨッシー HPLv5)
空中移動 (!ヨッシー HPLv5)
愛称変更=マント$(パイロット愛称) (!クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
愛称変更=マント$(パイロット愛称)&ヨッシー (!クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMW_MantleMarioU.bmp (マリオ !空中 !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMW_MantleLuigiU.bmp (ルイージ !空中 !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMW_MantleMario(A)U.bmp (マリオ 空中 !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMW_MantleLuigi(A)U.bmp (ルイージ 空中 !クリボーの靴装備 !ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMW_MantleMario&YoshiU.bmp (マリオ !空中 !クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMW_MantleLuigi&YoshiU.bmp (ルイージ !空中 !クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMW_MantleMario&WingYoshiU.bmp (マリオ 空中 !クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
ユニット画像=SMW_MantleLuigi&WingYoshiU.bmp (ルイージ 空中 !クリボーの靴装備 ヨッシー HPLv5)
0, 0, 0, 0, 0
マントアタック, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 接(!ヨッシー HPLv5)
ボディプレス, 1900, 1, 1, -30, -, 30, 110, -A--, +0, 突(空中 HPLv5)
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