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【3916】スーパーマリオブラザーズ 初稿
敗人
2008年10月21日(火) 23時27分
【4013】レスと投稿報告
敗人
2008年11月30日(日) 22時00分
【4013】レスと投稿報告
名前
敗人
投稿日時
- 2008年11月30日(日) 22時00分 -
設定
引用なし
パスワード
投稿に先立ち、下記の通りの修正を行いました。
変更によるデータ全体への影響は小さいと判断し、
予告通り本日投稿させて頂きました。
>MEISTERさん
アニメデータの提供、ありがとうございます。
下記のように、アニメデータを追加または修正する事にします。
ファイアボール(命中), 爆発
ファイアボール連射(命中), 連続爆発
マントアタック(準備), 突く武器 Shield/EFFECT_Mant(Yellow)01.bmp
マントアタック(攻撃), なぎ払い
マントアタック(命中), 光なぎ払い 黄 Saber.wav 大
砂煙(攻撃), Jump.wav;4;地面衝撃 白 Cannon.wav 対象ユニットID;2;MAP煙 Mist.wav
砂煙(命中), 煙 Mist.wav
飲み込み(命中), 立ち固め BeamShot.wav
また、一点自己修正。
前回の変更で甲羅を使った攻撃に共属性を付けましたが、
現状のままだと、ハンマースーツ装備時にハンマー投げ&連投と弾数が連動してしまうので、
ハンマー投げ&連投の"共"を"共L1"に置換しました。
変更点は以上です。
討議に参加して下さった皆様にはお礼申し上げます。
では、失礼致します。
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