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【4228】変更後pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2012年07月28日(土) 22時16分 -
設定
引用なし
パスワード
兜甲児(カイザー)
甲児, こうじ, 男性, マジンロボ, AABA, 200
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 5, Lv2, 13, Lv3, 20, Lv4, 36
167, 143, 138, 130, 169, 153, 強気
SP, 60, 必中, 1, 忍耐, 4, 鉄壁, 9, 熱血, 21, ド根性, 26, 闘志, 38
MZK_KabutoKouji.bmp, MZK_OVAOP.mid
===
合体技Lv0=ダブルロケットパンチ(ZG) 剣鉄也(カイザー)
合体技Lv0=ダブルバーニングファイヤー(ZG) 剣鉄也(カイザー)
合体技Lv0=ダブルマジンガーブレード(KG) 剣鉄也(カイザー)
合体技Lv0=ダブルロケットパンチ(KG) 剣鉄也(カイザー)
合体技Lv0=ダブルバーニングファイヤー(KG) 剣鉄也(カイザー)
合体技Lv0=ダイナミックスペシャル 一文字號(ネオ)
合体技Lv0=ダイナミックWインパクト 真ゲッター1(チェンジ)
合体技Lv0=Fダイナミックスペシャル(ネオ) 一文字號(ネオ) 剣鉄也(カイザー)
合体技Lv0=Fダイナミックスペシャル(チェンジ) 真ゲッター1(チェンジ) 剣鉄也(カイザー)
===
ダブルロケットパンチ(ZG),       2500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AABA, +20, 格実PH合(マジンガーZ(カイザー))
ダブルバーニングファイヤー(ZG),    3000, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AABA,  +0, 合(マジンガーZ(カイザー))
ダブルマジンガーブレード(KG),     3000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突合(マジンカイザーKS)
ダブルロケットパンチ(KG),       3300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +20, 格実PH合(マジンカイザーKS)
ダブルバーニングファイヤー(KG),    3800, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AABA,  +0, 合(マジンカイザーKS)
ダイナミックWインパクト,       3500, 1, 1, +20,  -, 30, 110, AAAA, +20, 突合(マジンカイザーKS)
ダイナミックスペシャル,        4200, 1, 1, +10,  -, 50, 130, AAAA, +10, 合(マジンカイザーKS)
Fダイナミックスペシャル(ネオ),    4700, 1, 1, +10,  -, 80, 140, AAAA, +10, 合(マジンカイザーKS)
Fダイナミックスペシャル(チェンジ),  4700, 1, 1, +10,  -, 80, 140, AAAA, +10, 合(マジンカイザーKS)


剣鉄也(カイザー)
鉄也, てつや, 男性, マジンロボ, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 57
165, 150, 137, 131, 177, 155, 強気
SP, 55, 必中, 1, 闘志, 4, 鉄壁, 7, 熱血, 12, 忍耐, 15, 気迫, 27
MZK_TurugiTetuya.bmp, MZK_OVAOP.mid
===
合体技Lv0=ダブルロケットパンチ(ZG) 兜甲児(カイザー)
合体技Lv0=ダブルバーニングファイヤー(ZG) 兜甲児(カイザー)
合体技Lv0=ダブルマジンガーブレード(KG) 兜甲児(カイザー)
合体技Lv0=ダブルロケットパンチ(KG) 兜甲児(カイザー)
合体技Lv0=ダブルバーニングファイヤー(KG) 兜甲児(カイザー)
合体技Lv0=Fダイナミックスペシャル(ネオ) 一文字號(ネオ) 兜甲児(カイザー)
合体技Lv0=Fダイナミックスペシャル(チェンジ) 真ゲッター1(チェンジ) 兜甲児(カイザー)
===
ダブルロケットパンチ(ZG),       2500, 1, 2,  -5,  -, 10,  -, AABA, +20, 格実PH合(グレートマジンガー(カイザー))
ダブルバーニングファイヤー(ZG),    3000, 1, 1, +10,  -, 40, 120, AABA,  +0, 合(グレートマジンガー(カイザー))
ダブルマジンガーブレード(KG),     3000, 1, 1, +20,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突合(真グレートマジンガー(カイザー))
ダブルロケットパンチ(KG),       3300, 1, 2,  -5,  -, 20,  -, AABA, +20, 格実PH合(真グレートマジンガー(カイザー))
ダブルバーニングファイヤー(KG),    3800, 1, 1, +10,  -, 50, 130, AABA,  +0, 合(真グレートマジンガー(カイザー))
Fダイナミックスペシャル(ネオ),    4700, 1, 1, +10,  -, 80, 140, AAAA, +10, 合(真グレートマジンガー(カイザー))
Fダイナミックスペシャル(チェンジ),  4700, 1, 1, +10,  -, 80, 140, AAAA, +10, 合(真グレートマジンガー(カイザー))

【4237】Re(1):変更後pilot

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2012年07月29日(日) 02時37分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。

・ブースト=マジンパワーの存在
・甲児、鉄也の両名が闘志+熱血(擬似三倍)が可能である。

以上の点から攻撃力および両名のSP再考をお願いできますでしょうか。

前者だけでもダイナミックスペシャルの時点で合体技の火力の天井
(本家FDS、シャッフル同盟拳あたり)とおそらく匹敵、
FDSに至ってはおそらく火力の最大値を大幅更新しているんではないかと思います。
(実動して実験した訳ではないので、例えば威力4000貫辺りと比べてどうなんだ、
とか詳しい事は把握出来てません。申し訳ない)

後者も 合体技抜きに考えてもSP量的に厳しいとはいえ、
確実に三倍ダメージが出せるようにするには火力が十分過ぎるかな、と思う次第です。

また、合体技をゲッター側から発動した際に
マジンガー側と比べて大きなダメージが出てしまうようですし
ブーストを抜いて攻撃力調整するのがベター(というか無難)ではないかと思います。

以上です。データ作成、よろしくお願いします。

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