SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板巨大データ掲示板



【4603】Re(2):アーマード・コア ラストレイヴン...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 23時28分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
ACLR(3).zip ファイルサイズ: 27.5KB
>毎度アージュです。大体了解なんですが、追加で幾つか。
>
>
>>経験値に関してですが、一部の最終決戦仕様のファシネイターなど、特殊な機体を除いて一律100としていますが
>>こちらは特別高いわけではないように思われますが、どうでしょう?
>
>これはどっちかというと150前後の中間がなく、一気に200近くまで跳ね上がってしまう部分に
>違和感が。強いのが高めな事自体はいいんですが、もう少し強さに応じて
>徐々に上がってく形にならんでしょうか?

おそらくオラクル、フォックスアイ、ファシネイターのことラスト版だと思います。
彼らは物語に深く関わるキャラで、最終決戦時には武装を変更した状態で立ちふさがることになります。
ことにラストのファシネイターの強化ぶりは専用の強化補正もあり、
マルチエンディングゆえに複数存在するラスボスの中でも(隠しボスであるパルヴァライザー(青)を除けば)
間違いなく最強という強さ。
シリーズでも屈指の難易度と評判なわけです。
・・・ので、どうもうあの強さが頭が離れず、経験値を200とし、オラクルとフォックスアイが引っ張られる形で高めになっているわけですね

ファシネイターの200も今思えば少々高すぎますから、180まで落とし、
オラクルとフォックスアイは150まで落とす、ということでどうでしょうか?

・・・で、見直していたら、ラストオラクルの装備してるグレネードランチャーの名前が違うコトに気づいたので、それも修正をば


ACファシネイター(ラスト)
ファシネイター, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 5300, 180
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー YWH13M-NIX @YWH16HR-PYTHON 50
2800, 180, 900, 120
BA-A, AMCLR_Fascinator.bmp
WB06M-SPARTOI,    1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),     1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WB16PU-LAMIA2,    1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
YWH13M-NIX,      2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
YWH16HR-PYTHON,    2200, 2, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +15, B


ACオラクル(ラスト)
オラクル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4400, 150
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
追加攻撃=EO EO(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 110, 1000, 115
-A-A, AMCLR_Oracle.bmp
EO(CR-C89E),       900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR93RL,        1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,       1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
CR-WBW98G,         2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -

ACフォックスアイ(ラスト)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 6400, 150
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
3000, 140, 1000, 75
-A-A, AMCLR_FoxEye.bmp
CR-WH98GL,      1200, 2, 4, -15,  2,  -, 120, AABA, +10, -
WB18M-CENTAUR,    1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

>
>>エヴァンジェ(LR)
>>エヴァンジェ, 男性, AC(N), AABA, 180
>>特殊能力
>>強化人間Lv1, 1
>>超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
>>152, 147, 161, 154, 177, 164, 強気
>>SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 熱血, 10, 威圧, 21, 気迫, 35
>>AMCLR_Evange.bmp, AMCNX_Shining.mid
>>
>>???(二脚パルヴァライザー)
>>???, 男性, パルヴァライザー, AABA, 200
>>特殊能力
>>強化人間Lv1, 1
>>超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
>>152, 147, 161, 154, 177, 164, 強気
>>SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 熱血, 10, 威圧, 21, 気迫, 35
>>AMCLR_Pulverizer.bmp, AMCNX_Shining.mid
>
>痛撃残すのであれば、痛撃+熱血の完成は20台後半以降でお願いします〜。

では熱血の習得を28まで遅らせる形で


>
>>追加攻撃全般
><追加攻撃>の条件付きで表示にしてるようですが、GSC基準では加属性付加
>&表示用武器を用意しての解説で処理する形となってるのから意図して変えてるのでしょうか?

お恥ずかしながら、追加攻撃周りのGSC基準での書式というのを認識してませんでした。
他のデータを参考に訂正しました。
数が多いので、お手数ですが変更後データのほうをご確認ください。

>
>>ACバレットライフ(LR)
>同名武装で性能が違うのを複数持たせるのは色々誤動作の原因になりそうな気がするのですが、
>気力が増えると弾数が増えるっていうこれは一般的でない手法をとっても再現すべき重要な要素なんでしょうか?
>

このACは左右の腕にWH03M-FINGERというマシンガンを装備しており
さらに予備の武器を格納しておける「ハンガー」内にもWH03M-FINGERを備えている
というFINGER特化機とでも言うべきやや特殊な構成の機体です。
本来手持ちの武器をパージしなければ使えないハンガー内の武器を
最初から使えることを防ぐため、現行のデータではハンガー内の武器は気力制限を懸けています。
この方式をそのまんま当てはめて作ったら、FINGER×4という特殊性が災いしてこんなことになってしまった、と。
他のACとはやや方式が変わってしまいますが、ハンガー内のFINGERと手持ちのFINGERを統一し
弾数の増加で表現する方式に変更しようと思います。

ACバレットライフ(LR)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4200, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH03M-FINGER<左> @WH03M-FINGER 50
2800, 120, 1000, 100
-A-A, AMCLR_BulletLife.bmp
MAGORAGA,       1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),     1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WH03M-FINGER<左>,   2000, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,     2000, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,      2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#レイヴン:リム・ファイアー
#ハンガー内のFINGERは省略し、弾数の増加で対応


・その他
武器腕のデータ化が終わったので、今回の変更分もあわせ、ロボット、パイロット、武器、戦闘アニメのデータを再掲示しておきます

【4604】変更後robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 23時29分 -
設定
引用なし
パスワード
### AC

#換装機能は思い切ってオミット。あくまでスパロボ的キャラゲーでACという作品のキャラを動かすための駒というコンセプトで

#ハンガーのシステムは再現しようがないので、手持ち武器をパージせずとも使えるようにしていますが
#最初から使えてしまうのも何なので、必要気力を設定してみる


ACカスケード・レインジ
カスケード・レインジ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
2900, 100, 900, 100
-A-A, AMCLR_CascadeRange.bmp
ブレード光波(CR-WL06LB4),   700, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WB82RP3,          1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +15, -
WB11M-HYDRA,         1500, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
CR-WL06LB4,          1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
YWH16HR-PYTHON,        2200, 2, 4,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, B

#LRのOP機。仮に主人公想定機とする
#厳密には、LRのアリーナに何機か登場する、歴代OP機の再現機の一機。
#つまり「カスケードレインジ」というACは、LRのOPに登場するACを再現したパロディキャラとでも言うべき存在で
#OP機の名称は正確には不明なのである。とは言え他に名称をつけようがないのでこのように

#産廃レールガンの威力がおかしい? OP仕様です。


### 敵AC
## PSPの攻略本に乗ってたスペック表やアセンツールを駆使して作成
## LRのバーチャルアリーナは原作的に需要が低いと判断して作って用意してませんが、必要でしょうか?


#EO,連動ミサイル、Wトリガーは追加攻撃で再現
#Wトリガーはあくまで右腕武器にのみ追加攻撃が発生する仕様に。
#追加攻撃にするのが、そもそも特殊能力化するのが妥当なところかと言われると微妙ですが。


ACオラクル(LR)
オラクル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
追加攻撃=EO EO(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 100, 1000, 110
-A-A, AMCLR_Oracle.bmp
EO(CR-C89E),       900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR93RL,        1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB91LGL,        1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,       1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
WB15L-GERYON2,      2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B


ACオラクル(ラスト)
オラクル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4400, 150
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
追加攻撃=EO EO(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 110, 1000, 115
-A-A, AMCLR_Oracle.bmp
EO(CR-C89E),       900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR93RL,        1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,       1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
CR-WBW98G,         2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -

#レイヴン:エヴァンジェ


ACパンツァーメサイア
パンツァーメサイア, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
2900, 80, 900, 100
-A-A, AMCLR_PanzerMessiah.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2), 800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
CR-WR84RA2,       1400, 1, 3, +0, 19,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB75RP,        1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
===
BYAKUE, 装填=CR-WR84RA2, 0, 2, -, -, -

#レイヴン:G.ファウスト


ACレイジングトレントIV
レイジングトレントIV, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4300, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=Wトリガー WH01R-GAST @WR24L-SHADE2 50
追加攻撃=EO EO(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
3000, 120, 1000, 90
-A-A, AMCLR_RagingTrentoIV.bmp
WB26O-HARPY,      1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WH01R-GAST,       1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, -
WB19M-HYDRA2,      1500, 2, 5, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散
WR24L-SHADE2,      1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
EO(C05-SELENA),    2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先

#レイヴン:ゴールディ・ゴードン


ACホットスパー
ホットスパー, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4300, 100
特殊能力
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=迎撃 実 25
3000, 120, 1000, 55
-A-A, AMCLR_Hotspur.bmp
WL12PU-ARGOS2,     1200, 1, 3, -10,  5,  -, 120, AA-A, +10, B
WH10M-SILKY,      1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10
WR07M-PIXIE3,     1300, 1, 3,  +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WB14RG-LADON,     1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WB33PL-SKYLLA2,     1500, 2, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, +5, B

#レイヴン:グリーン・ホーン


ACフォックスアイ(LR)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5400, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
追加攻撃=Wトリガー CR-WL95G @WH04HL-KRSW 50
3000, 120, 1000, 60
-A-A, AMCLR_FoxEye.bmp
CR-WH98GL,      1200, 2, 4, -15,  2,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WL95G,       1300, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WBW94M2,      1400, 2, 4,  +0, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


ACフォックスアイ(ラスト)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 6400, 150
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
3000, 140, 1000, 75
-A-A, AMCLR_FoxEye.bmp
CR-WH98GL,      1200, 2, 4, -15,  2,  -, 120, AABA, +10, -
WB18M-CENTAUR,    1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ジャック・O

#射程1に反撃できないのは仕様・・・にしようかと思ったが、それはそれであんまりなので
#唐沢の射程を2−4から1−4にして対応


ACヘブンズレイ
ヘブンズレイ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
ECMLv4=SYAMANA
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 90, 900, 100
-A-A, AMCLR_HeavensRay.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3), 800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH10M-SILKY,       1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10
CR-WB82SG2,       1200, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL88LB3,       2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ジャウザー


ACニフルヘイム
ニフルヘイム, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4100, 100
特殊能力
追加攻撃=Wトリガー CR-WH01HP @WR05L-SHADE 50
2800, 170, 1100, 90
-A-A, AMCLR_Niflheim.bmp
I03RN-CORAL,       1000, 1, 3, -30, 14,  -,  -, AABA, +15, -
WR05L-SHADE,       1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WH01HP,        1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WB85RPX,       2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ケルベロス=ガルム
#I03RN-CORALを強化


ACピンチベック
ピンチベック, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-194DD2 H 20
阻止=迎撃 実 25
2800, 70, 900, 60
-A-A, AMCLR_PinchBeck.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),   800, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WH98GL,          1200, 2, 4, -15,  2,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WR76RA,          1400, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WL88LB3,          2100, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

#レイヴン:モリ・カドル


ACMEITS
MEITS, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=RURI H 40 10
2500, 90, 900, 115
-A-A, AMCLR_METIS.bmp
CR-I75FM,            1000, 1, 2, -20,  4,  -,  -, AAAA, +15, Q
CR-WH76S,           1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
WB22M-DRYAD2,         1400, 2, 3, +15, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
WB01M-NYMPHE,         1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
RASETSU,           1900, 1, 1, -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突

#レイヴン:ムーム


ACウコンゴ・ワ・ペポ(LR)
ウコンゴ・ワ・ペポ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
プロテクションLv2.5=IWATO B 15
2800, 100, 1000, 105
-A-A, AMCLR_UkongoWaPepo.bmp
CR-178R2,           1300, 1, 4, -20,  2,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB72M2,          1500, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
CR-WA69MG,          2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48
WB23RO-CACUS,         2200, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, 連L3

#レイヴン:ンジャムジ
#プロテクションLv2.5=IWATO B 15 追加


ACストレイタス
ストレイタス, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4200, 100
特殊能力
追加攻撃=Wトリガー CR-WL88S2 @CR-WH05BP 50
阻止=迎撃 実 25
3000, 80, 1200, 50
-A-A, AMCLR_Stratus.bmp
CR-WL88S2,      1200, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WB87GLL,     1500, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
WB01M-NYMPHE,     1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WH05BP,      1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実

#レイヴン:ファントム


ACサンダイルフェザー(LR)
サンダイルフェザー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3600, 100
特殊能力
ホバー移動
ECMLv4=SYAMANA
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH02RS-WYRM @WR04M-PIXIE2 50
2600, 90, 900, 70
-A-A, AMCLR_SandailFeather.bmp
CR-E73RM,      1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),  1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WR04M-PIXIE2,    1300, 1, 3, +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WB18M-CENTAUR,    1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L2
WH02RS-WYRM,     1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:プリンシバル


ACストラックサンダー(LR)
ストラックサンダー, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4100, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=Wトリガー WL15L-GRIFFON @WR05L-SHADE 50
3000, 120, 1000, 90
-A-A, AMCLR_StruckThunder.bmp
WR05L-SHADE,     1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WH11PU-PERYTON,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, 120, AA-A, +5, B
WL15L-GRIFFON,    1600, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AACA, +10, B
CR-WBW98LX,      2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B

#レイヴン:ライウン

#WH11PU-PERYTONがなかったのを追加
#重量級ACだったため移動力を3に


ACバレットライフ(LR)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4200, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH03M-FINGER<左> @WH03M-FINGER 50
2800, 120, 1000, 100
-A-A, AMCLR_BulletLife.bmp
MAGORAGA,       1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),     1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WH03M-FINGER<左>,   2000, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,     2000, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,      2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#レイヴン:リム・ファイアー
#ハンガー内のFINGERは省略し、弾数の増加で対応


ACバリオス・クサントス(LR)
バリオス・クサントス, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
2800, 120, 900, 105
-A-A, AMCLR_BliosXanthos.bmp
CR-WB91LGL,      1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WA01-LEO,       2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B
===
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -

#レイヴン:トロット・S・スパー


ACサドゥンドロップ
サドゥンドロップ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 20
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー CR-WL85RS(左) @WB20M-EMPUSA2 50
2700, 170, 800, 100
-A-A, AMCLR_SuddenDrop.bmp
JIKYOH,        1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),    1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB20M-EMPUSA2,    1200, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
CR-WR81RS2,      1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
WB06M-SPARTOI,    1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL85RS,      1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#レイヴン:VOLA−VOLANT


ACクライストチャーチ
クライストチャーチ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3400, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH09-WRAITH @WH02RS-WYRM 50
2900, 80, 900, 120
-A-A, AMCLR_ChristChurch.bmp
JIKYOH,        1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),    1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB27O-HARPY2,     1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
CR-WB73MV,       1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
WH09-WRAITH,     1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
WH02RS-WYRM,     1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2

#レイヴン:ウォーンタン・バスカー


ACエイミングホーク(LR)
エイミングホーク, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=Wトリガー YWH07-DRAGON @CR-WH79M2 50
2400, 90, 800, 110
-A-A, AMCLR_AimingHawk.bmp
YWH07-DRAGON,     900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
KINNARA,        1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
CR-WH79M2,      1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WB13RO-SPHINX,    2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -

#レイヴン:烏大老


ACファシネイター
ファシネイター, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 90, 900, 110
-A-A, AMCLR_Fascinator.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2),800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,+10, 武
FUNI,          1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),      1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WR07M-PIXIE3,      1300, 1, 3, +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WB78RP2,       1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
KINNARA,         1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7


ACファシネイター(ラスト)
ファシネイター, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 5300, 180
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー YWH13M-NIX @YWH16HR-PYTHON 50
2800, 180, 900, 120
BA-A, AMCLR_Fascinator.bmp
WB06M-SPARTOI,    1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),     1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WB16PU-LAMIA2,    1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
YWH13M-NIX,      2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
YWH16HR-PYTHON,    2200, 2, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +15, B

#最終決戦使用のファシネイター
#かなり卑怯臭い専用強化補正が入っているので、ACのアセンからの性能割り出しではなく
#武装以外は単純に無印の強化版として作成

#原作と違ってPYTHONとNIXのWトリガーが怖い反面、LAMIA2はそんなでもない

#レイヴン:ジナイーダ


ACサウスネイル
サウスネイル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー CR-WL85RS @CR-WH05RLA 50
2800, 100, 900, 105
-A-A, AMCLR_SouthNail.bmp
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL85RS,        1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH05RLA,       1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3

#レイヴン:ズゲン.L.ゲヌビ


ACClownCrown(LR)
ClownCrown, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 100
特殊能力
ECMLv3=BIKUNI
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー CR-WL95G @CR-WH79M2 50
2800, 80, 900, 100
-A-A, AMCLR_ClownCrown.bmp
CR-E92RM3,        1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),    1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA,+15, 実H連L2
CR-WB72CGL,       1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
CR-WL95G,        1300, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA,+10, -
CR-WH79M2,        1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10

#レイヴン:Ω


### エネミー
## 主にザコ、及び一部ボス等
##ユニットクラスは便宜上マッスル・トレーサーとする

#砲台やミサイルなどはオミット
#独立勢力が使ってる改造重機の類ぐらいはあったほうがよい?
#アーマードコアネクサスの続編である都合上、ネクサスと共通のユニットが多数含まれるが
#そのへんの扱いはネクサスフォルダ作成時に考えるということで

#エネルギー系武器の光線色の確認が難航中。
#情報求む…


##車両

86式装甲戦闘車
86式装甲戦闘車, 86しきそうこうせんとうしゃ, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
1500, 40, 500, 50
-A--, AMCLR_Type86AMBC.bmp
マシンガン,            1100, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L5
垂直ミサイル,          1200, 2, 3,  +0, 6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


対空セントー
対空セントー , たいくうせんとー, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2800, 40, 500, 60
-A--, AMCLR_AACentaur .bmp
ロケット,            900, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, -


#航空機

C06−STORK
C06−STORK, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
補給装置
2500, 130, 900, 55
A---, AMCLR_C06-STORK.bmp
ミサイル,       1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


CR−A82
CR−A82, マッスル・トレーサー, 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力なし
3200, 150, 1100, 55
A---, AMCLR_CR-A82.bmp
グレネード,      1700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, -

CR−AH79
CR−AH79, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 600, 20
特殊能力なし
900, 50, 300, 60
A---, AMCLR_CR-AH79.bmp
チェインガン,     1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,       1500, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実H

ZEKUH
ZEKUH, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 800, 30
特殊能力なし
900, 60, 300, 60
A---, AMCLR_ZEKUH.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロケット,        500, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -

ガスホーク
ガスホーク, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, M, 800, 30
特殊能力なし
800, 50, 300, 65
A---, AMCLR_Gushawk.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,       1400, 2, 3, -5,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H

#3からの続投メカなので、3のデータが作られるときがあったらそちらにまわすべきやも


クランウェル
クランウェル, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
修理装置
補給装置
2400, 120, 800, 60
A---, AMCLR_Cranwelli.bmp

#AC輸送用のヘリ。どちらかと言うとイベント用


##ガードメカ
##基本的に無人メカ。AI等を乗せてください


AEW360R
AEW360R, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
300, 50, 100, 55
A---, AMCLR_AEW360R.bmp
マシンガン,            800, 1, 3, +10, 10, -,  -, AABA, -20, 連L15

GURENGE
GURENGE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力なし
3000, 70, 900, 60
-A--, AMCLR_GURENGE.bmp
火炎放射器,           1600, 1, 2, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, P

U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
700, 50, 300, 65
-A--, AMCLR_GURENGE.bmp
マシンガン,           400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
レーザー,            500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B


U05−FLEA
U05−FLEA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
100, 20, 100, 60
-A--, AMCLR_U05-FLEA.bmp
レーザー,            300, 1, 3, -10,  -, 5,  -, AACA,  +0, B

GMジェリフィッシュ
ジェリフィッシュ, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
300, 30, 100, 70
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
パルス,            1000, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

GMスポア
スポア, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
600, 30, 100, 75
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
レーザー,            600, 1, 3, -10,  -, 5,  -, AACA,  +0, B
クラスターミサイル,       1000, 2, 4, +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H

GMモール
モール, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸地中, 4, S, 1300, 40
特殊能力なし
500, 50, 200, 80
-A--, AMCLR_Mall.bmp
パルス,             900, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

GMラット
ラット, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
500, 50, 100, 60
-A--, AMCLR_Rat.bmp
マシンガン,           100, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 連L10P


##MT
#作業用メカから発展した有人メカ。基本的にはザコだが、高級機になるとACにも匹敵する性能がある

CR−MT06SB
CR−MT06SB, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 50
特殊能力
大型シールド
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT06SB.bmp
バズーカ,           1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実


CR−MT07LM
CR−MT07LM, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 50
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCLR_CR-MT07LM.bmp
マシンガン,           900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
大型ミサイル,         2000, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実H


CR−MT77
CR−MT77, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
修理装置
1700, 60, 500, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77.bmp

CR−MT77M
CR−MT77M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77M.bmp
レーザー(2),          1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
ミサイル,            1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


CR−MT77RO
CR−MT77RO, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77RO.bmp
レーザー(2),          1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, B
ロケット,            1400, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -


CR−MT83RS
CR−MT83RS, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1400, 40
特殊能力
ECMLv1
1400, 70, 400, 65
-A--, AMCNX_CR-MT83RS.bmp
スナイパーライフル,       1500, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


CR−MT85B
CR−MT85B, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1200, 70
-A--, AMCLR_CR-MT85B.bmp
パルス,            1100, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ(手持ち),       1400, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

CR−MT85BP
CR−MT85BP, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 4, S, 1700, 50
特殊能力なし
5500, 80, 1500, 75
-A--, AMCLR_CR-MT85BP.bmp
パルス,            900, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ(手持ち),       1200, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

CR−MT85M
CR−MT85M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1100, 70
-A--, AMCLR_CR-MT85M.bmp
マシンガン(手持ち),       500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
パルス,            1600, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B


CR−MT91L2
CR−MT91L2, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 50
特殊能力なし
2300, 90, 700, 60
-A--, AMCLR_CR-MT91L2.bmp
プラズマ,            1800, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +20, B


CR−MT98G
CR−MT98G, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
3200, 90, 900, 60
-A--, AMCLR_CR-MT98G.bmp
投てき銃,            1100, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
グレネード,           1700, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


MT08−OSTRICH
MT08−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1000, 60, 300, 60
-A--, AMCLR_MT08-OSTRICH.bmp
ライフル,            600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -


MT08H−OSTRICH
MT08H−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1000, 40
特殊能力
ホバー移動
1200, 60, 300, 60
-A--, AMCLR_MT08H-OSTRICH.bmp
ライフル,            900, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -

MT08M−OSTRICH
MT08M−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCLR_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,            600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,           1400, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H


MT09E−OWL
MT09E−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
3900, 80, 900, 65
-A--, AMCLR_MT09E-OWL.bmp
ライフルライフル(手持ち),    900, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -


MT09ROE−OWL
MT09ROE−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
1700, 80, 500, 65
-A--, AMCLR_MT09ROE-OWL.bmp
ライフルライフル(手持ち),    600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ロケット,           1000, 2, 4, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -


MT10−BAT
MT10ーBAT, マッスル・トレーサー, 1, 4
空陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力なし
1800, 80, 500, 70
AA--, AMCLR_MT10-BAT.bmp
パルス,             600, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,           1000, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー,           1600, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +5, B


MT11−STARLING
MT11−STARLING, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 4, S, 2100, 80
特殊能力なし
3500, 90, 1000, 75
-A--, AMCLR_MT11-STARLING.bmp
レーザー,           1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +5, B


##生体兵器
#みんなのアイドル
#大きいのがメス。小さいのがオス。飛ぶのは新種
#ネクサスの頃は自爆メカだったのが、立派に成長しました
#かわいがってあげましょう

AMIDA(雌)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 60, 500, 55
-A--, AMCNX_AMIDA.bmp
酸,                1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -

AMIDA(雄)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
500, 50, 200, 55
-A--, AMCLR_AMIDA(M).bmp
酸,                1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -

AMIDA(飛行)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 50, 500, 60
A---, AMCLR_AMIDA(new).bmp
酸,                1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -


##特殊兵器


レビヤタン(LR)
レビヤタン, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 4, L, 10000, 180
特殊能力
ECMLv3
9000, 210, 1500, 70
A--A, AMCNX_Leviathan.bmp
チェインガン,       1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1500, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
グレネード,        2200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, -
レーザー,         2400, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AACA, +5, B


レビヤタン(量産型)
レビヤタン, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 4, L, 5000, 150
特殊能力
ECMLv1
6000, 160, 1300, 70
A--A, AMCLR_Leviathan(M).bmp
チェインガン,       1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1300, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
レーザー,         2200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AACA, +5, B


特攻兵器(AC)
特攻兵器, とっこうへいき, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 5, S, 300, 30
特殊能力なし
1500, 100, 800, 90
A--A, AMCNX_UNKNOWN(S).bmp
爆発,           2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突自


###パルヴァライザー

#原作ゲーム的には対応能力のなさからミサイルが弱点だが
#SRC的にはB属性対策がある機体が弱点になりそう


パルヴァライザー(タンク)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 130
特殊能力なし
5000, 140, 1200, 95
-ACA, AMCLR_Pulverizer(Tank).bmp
レーザー,           1500, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ブレード,           1900, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(四脚)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 5, S, 7000, 150
特殊能力なし
8000, 160, 1300, 100
-ACA, AMCLR_Pulverizer(4Legs).bmp
レーザー<膝>,         1400, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, B連L3
レーザー<肩>,         1700, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ブレード,           2100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(二脚)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 4, S, 9000, 170
特殊能力なし
9000, 170, 1400, 105
-ACA, AMCLR_Pulverizer(2Legs).bmp
レーザー,           1500, 2, 4,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, B連L3
ブレード,           2300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波,         2700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA, -5, 格B(ドミナントLv1)

#ルートしだいによってはパイロットが「???(二脚パルヴァライザー)」ことエヴァンジェとなり、ラスボス化する
#その場合はブレード光波の追加、性能の増加が起こるのだが、その場合の性能差はランクやボスランクで対応を


パルヴァライザー(フロート)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
空, 5, S, 10000, 170
特殊能力なし
6000, 170, 1300, 105
A--A, AMCLR_Pulverizer(Float).bmp
プラズマキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
レーザー<自律兵器>,      1700, 2, 5, +0,  6,  -,  -, AACA, +0, 実BH
ブレード,           2100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(飛行)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 1
空, 4, M, 17000, 180
特殊能力
バリアLv3
12000, 180, 1600, 110
A--A, AMCLR_Pulverizer(Fly).bmp
レーザー<赤>,         1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, -5, B連L20P
レーザー<青>,         1900, 2, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, B連L10
ブレード,           1900, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
レーザー<緑>,         2100, 2, 3, +20, 10,  -,  -, AACA, -15, BH
レーザー<MAP>,       2500, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AACA, +0, BM全


パルヴァライザー(青)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 1
空, 5, M, 20000, 200
特殊能力
阻止=迎撃 実 50
バリアLv3
15000, 200, 1700, 115
A--A, AMCLR_Pulverizer(Blue).bmp
レーザー<赤>,         1500, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AACA, -10, B連L20P
レーザー<青>,         2100, 2, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, B連L10
ブレード,           2100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武盲滅L1
レーザー<緑>,         2300, 2, 3, +20, 10,  -,  -, AACA, -10, BH
レーザー<黄>,         2900, 2, 5,  +5,  -, 40,  -, AACA, +10, BAL1


ACデュアルフェイス
デュアルフェイス, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 5000, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-194DD2 H 20
阻止=迎撃 実 25
2800, 90, 1100, 90
-A-A, AMCNX_DualFace.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),   600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WH98GL,          1000, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WR76RA,          1400, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WL88LB3,          2100, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

##NXトップランカーを試しに組んでみた参考データ
##…火力はあるんだけどねー
#参考データ。投稿時には収録しない予定

【4605】変更後武器

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 23時30分 -
設定
引用なし
パスワード
###ECMメーカーの仕様をそろそろどっちかに決めたい


#参考用。攻略本の表の数字を元に割り出し、適当に調整を加えたもの
#これをコピペして各ACの武装データとしている
#と同時に、シナリオ作者がオリジナルACを作るための参考データでもある


######### 右腕武器


ライフル
CR-WR69R,     1200, 1, 3, +0,  12,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR73R2,     1100, 1, 4, +0,  15,  -,  -, AABA, +5, -
WR01R-SHADOW,   1200, 1, 3, -10,  19,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YWH05R3,    1200, 1, 3, +0,  11,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YMR06R4,    1200, 1, 4, -10,  16,  -,  -, AABA, +5, -
WR10R-MOLD,     1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR76RA,     1400, 1, 3, +0,  16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR84RA2,     1400, 1, 3, +0,  19,  -,  -, AABA, +5, -
WH01R-GAST,     1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR88RB,     1100, 1, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +15, 連L3
WR14R-PHANTOM,   1200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +15, 連L3


リニアライフル
CR-WR93RL,     1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH05RLA,     1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3


スナイパーライフル
CR-WR73RS,      1400, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WR81RS2,     1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR88RS3,     1300, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,     1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WR11RS-GARUM,    1100, 2, 5, +0,  3,  -,  -, AACA, +10, B
WH08RS-FENRIR,    2400, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +0, B
YHW30RS-SKOLL,    1200, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +10, B


マシンガン
WR02M-PIXIE,     1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20P
CR-WR69M,      1100, 1, 3,  +5,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WR04M-PIXIE2,    1300, 1, 3,  +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WR07M-PIXIE3,    1300, 1, 3,  +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WH79M2,      1900, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WH03M-FINGER,    2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH05M-SYLPH,     1300, 1, 3,  +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
YWH13M-NIX,     2000, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
TMR28M-PUCK,     2000, 1, 3,  +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WH10M-SILKY,     1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AA-A, +0, B連L10


ハンドガン
CR-WR88H,      1300, 1, 1, +5,  9,  -,  -, AABA, +5, 射
CR-WH69H,      1900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH79H3,      1100, 1, 2, +5,  12,  -,  -, AABA, +15, P
WR06H-GHOST2,    1600, 1, 2, +5,  13,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH01HP,      1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
WH09-WRAITH,     1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
CR-WH73H2,      1000, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +5, P
WR03H-GHOST,     1100, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
YWR26H-GEIST,    1100, 1, 3, +5,  10,  -,  -, AABA, +5, -


バズーカ
CR-WR76B,      1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR81B2,      2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR93B3,      1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WH05BP,      1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
WR13B-GIANT,     2500, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AABA, +5, 散
WR17B-GIANT2,    2100, 2, 3,  +0,  4,  -,  -, AABA, +5, 散


ショットガン
CR-WR84S,      1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WH76S,      1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WH01SP,      1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


エネルギーショットガン
WR15S-WYVERN,    1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
WR23S-WYVERN2,    800, 1, 3, -10, 13,  -,  -, AA-A, +10, 散B


火炎放射器
GACHIRIN,       1800, 1, 1, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, 射
NICHIRIN,       1400, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AA--, +20, 射


腕部ミサイル
CR-WB84HNM,      1300, 2, 3, +5,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実誘


腕部ロケット
CR-WR84HNR,      2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -
CR-YWR03HNR,     1700, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WR93HNRP,     2300, 2, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


腕部グレネード
CR-WR81G,       2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WR88G2,      1400, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-YMR98GP,      2300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WH98GL,      1300, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


パルスライフル
WR08PU-ROC,      1200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AA-A, +0, B
WR12PU-ROC2,     1100, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AA-A, +0, B
WR21PU-ROC3,     1500, 1, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B
YWH14PU-ROC4,     1800, 1, 3, -15,  15,  -,  -, AA-A, +0, B
YWR29PU-RUKH,     1400, 1, 3, -15,  11,  -,  -, AA-A, +0, B
WR18PU-DEMON,     1600, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +15, B


レーザーライフル
WR05L-SHADE,     1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WR19L-HOLLOW,     1500, 1, 4, -10,  10,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WR98L,       1300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +5, B
YWH07-DRAGON,     900, 1, 4,  +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
WR24L-SHADE2,     1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
WR16DL-SKULL,     2000, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, B
WR25DL-SKULL2,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
YMR27HL-KRSW2,    2300, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B
WR09-SPIRIT,     2100, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B


ハンドレールガン
YWH16HR-PYTHON,    2200, 2, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +15, B


プラズマライフル
WR20PL-GRGE,     2300, 2, 4, -15,  6, -,  -, AA-A, +10, B
WR22PL-ORGE2,     2200, 2, 3, -15,  7, -,  -, AA-A, +10, B
WH06PL-ORC,      1800, 2, 3, -15,  4, -,  -, AA-A, +10, B
WH12PL-ETTIN,     2500, 2, 3, -15,  4, -,  -, AA-A, +10, B

射突型ブレード
RASETSU,       1900, 1, 1,  -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突
ENMA,         2200, 1, 1,  -50,  4,  -,  -, AAAA, +20, 突
NIOH,         2700, 1, 1,  -50,  3,  -,  -, AAAA, +20, 突


###左腕武器


ブレード

CR-WL69LB,      1000, 1, 1,  +10,  -, 5,  -, AAAA,  +5, 武
ブレード光波(CR-WL69LB), 600, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, -ACA,  -5, 格B
WL01LB-ELF,     1200, 1, 1,  +10,  -, 5,  -, AAAA,  +10, 武
ブレード光波(WL01LB-ELF),800, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, -ACA,  -5, 格B
CR-WL79LB2,     1400, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AAAA,  +10, 武
ブレード光波(CR-WL79LB2),800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA,  -5, 格B
CR-WL88LB3,     2100, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA,  +10, 武
ブレード光波(CR-WL88LB3), 800, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, -ACA,  -5, 格B
YWL03LB-TAROS,    1700, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AAAA,  +10, 武
ブレード光波(YWL03LB-TAROS), 800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA,  -5, 格B
WL14LB-ELF2,     1100, 1, 1,  +15,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
ブレード光波(WL14LB-ELF2),600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA,  -5, 格B
WL-MOONLIGHT,    1900, 1, 1,  +10,  -, 25,  -, AAAA,  +20, 武
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, -ACA,  -5, 格B
CR-WL06LB4,     1800, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA,  +15, 武
ブレード光波(CR-WL06LB4), 700, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, -ACA,  -5, 格B
YWL16LB-ELF3,    1800, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA,  +20, 武
ブレード光波(YWL16LB-ELF3),1100, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, -ACA,  -5, 格B
YWL17-ALP,      1200, 1, 1,  +10,  -, 10,  -, AAAA,  +10, 武
ブレード光波(YWL17-ALP),  700, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA,  -5, 格B


射出型ブレード
FUHJIN,       1200, 1, 4,  -20,  -, 10,  -, -ACA,  +15, 格B
RAIJIN,       1700, 1, 2,  -20,  -, 15,  -, -ACA,  +20, 格BP


ライフル
WL02R-SPECTER,   1000, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YWH05R3,    1200, 1, 3, +0,  11,  -,  -, AABA, +5, -


アサルトライフル
HITEN,       1200, 1, 3, +0,  16,  -,  -, AABA, +5, -
WH01R-GAST,     1400, 1, 3, -10,  10,  -,  -, AABA, +5, -


リニアライフル
CR-WH05RLA,     1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3


スナイパーライフル
WL05RS-GOLEM,    1200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL85RS,      1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,     1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WH08RS-FENRIR,    2400, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +0, B


マシンガン
CR-WL74M,      1100, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WL06M-FAIRY,     1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20
CR-WH79M2,      1900, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WH03M-FINGER,    2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH05M-SYLPH,     1300, 1, 3,  +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
YWH13M-NIX,     2000, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WH10M-SILKY,     1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10


ハンドガン
CR-WH69H,      1900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH79H3,      1100, 1, 2, +5,  12,  -,  -, AABA, +15, P
CR-WH01HP,      1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
WH09-WRAITH,     1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
WL10H-MIST2,     1100, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH73H2,      1000, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +5, P
WL07H-MIST,     1100, 1, 3, +5,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バズーカ
CR-WL95B,      1400, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WH05BP,      1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
WL11B-TROLL,     1900, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +0, 散


ショットガン
CR-WL85S,       700, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WL88S2,      1200, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WH76S,      1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WH01SP,      1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


火炎放射器
NICHIRIN,       1400, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AA--, +20, 射


腕部ミサイル
CR-WB84HNM,      1300, 2, 3, +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘


腕部グレネード
CR-WL95G,       1400, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH98GL,      1300, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


腕部ロケット
CR-WL88HNR,      2200, 2, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL95HNNR,      500, 2, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


パルスライフル
WL08PU-ARGOS,     1200, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +5, B
WL12PU-ARGOS2,     1200, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
WH11PU-PERYTON,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +5, B
YWH14PU-ROC4,     1800, 1, 3, -10, 11,  -,  -, AA-A, +5, B


レーザーライフル
YWH07-DRAGON,     900, 1, 4,  +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
WL13L-GORGON,     1100, 1, 5, -10,  8,  -,  -, AACA, +5, B
WL15L-GRIFFON,    1600, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AACA, +10, B
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B


プラズマライフル
WH06PL-ORC,      1700, 1, 3, -20,  5,  -,  -, AA-A, +20, B
WH12PL-ETTIN,     2300, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AA-A, +0, B


シールド                
エネルギーシールドLv1.5=CR-WL74ES
エネルギーシールドLv2=CR-WL85ES2
エネルギーシールドLv2=WL04ES-GIGAS
エネルギーシールドLv4=BONTEN
エネルギーシールドLv3=WL09ES-GIGAS2
エネルギーシールドLv5=FUTEN
シールド=KATEN
シールド=SUITEN
シールド=JITEN
大型シールド=ISHYANATEN


武器腕
SYURA,         1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
ブレード光波(SYURA),  900, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WA69MG,       2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48
CR-WA69MS,       1700, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4
WA03-TAURUS,      1700, 2, 3, +5,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA75MSP,      3300, 2, 3, -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4
CR-WA77MS/V,      1300, 2, 4, +5, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA91MSM,      1700, 2, 4, +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
CR-YMA98MSR,      2600, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA69BZ,       2200, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +20, 実連L4
CR-WR81B2,       1800, 2, 3, -15,  9,  -,  -, AABA, +20, 実連L8
CR-WA74GR,       2400, 2, 4, -15,  5,  -,  -, AABA, +15, 連L2
CR-WA78GRL,      1800, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WA02-CETUS,      1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +15, 連L2
WA01-LEO,       2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B
WA04-ARIES,      2400, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AACA, +5, BP散
WA05-LUPUS,      1700, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH


#######肩武装

小型ミサイル
CR-WB69M,      1000, 2, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB01M-NYMPHE,    1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WB72M2,     1500, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
WB04M-NYMPHE2,   1700, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L12


マイクロミサイル
MAGORAGA,      1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
KINNARA,       1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
KARURA,       2200, 2, 3, +5,  5,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L9
SYAKATSURA,      800, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L3


中型ミサイル
WB05M-SATYROS,   1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WB73MP,     1700, 2, 4, +0,  10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4


垂直発射型ミサイル
CR-WB73MV,      1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
CR-WB03MV,      1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4散
CR-YWB05MV2,     1300, 2, 3, +15,  5,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4


デュアルミサイル
WB06M-SPARTOI,    1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2


マルチミサイル
WB11M-HYDRA,     1500, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
WB19M-HYDRA2,    1500, 2, 5, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散


トリプルミサイル
CR-WB75MT,      1300, 3, 4, +0,  11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


地上魚雷
CR-WB82MGT,      1400, 2, 3, +10,  9,  -,  -, BAAA, +10, 実H


高機動型ミサイル
WB12M-EMPUSA,     1200, 2, 4, +10,  9,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB20M-EMPUSA2,    1200, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


ステルスミサイル
WB21M-DRYAD,     1200, 2, 3, +15,  14,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB22M-DRYAD2,     1400, 2, 3, +15,  11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


爆雷ミサイル
CR-WB91MB,       1400, 2, 4, +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H
CR-WB94MB2,      1400, 2, 4, +5,  13,  -,  -, AAAA, +20, 実H


大型ミサイル
CR-WB85MPX,      2600, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +5, 実H


コンテナミサイル
WB34M-ECHIDNA2,    1400, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実HM投L2


小型ロケット
CR-WB69RO,       1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB72RO2,      1200, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -


中型ロケット
CR-WB75RP,      1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
WB07RO-ORTHOS,     1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB78RP2,      1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB82RP3,      1500, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +0, -


トリプルロケット
WB13RO-SPHINX,    2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -


アサルトロケット
WB23RO-CACUS,     2200, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, 連L3


大型ロケット
CR-WB85RPX,      2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -


チェインガン
CR-WB69CG,      2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
CR-WB72CGL,      1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
CR-WB03CGH,      2000, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +5, 連L32


スラッグガン
CR-WB75SG,       1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WB82SG2,      1200, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


レールガン
WB14RG-LADON,     1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WB24RG-LADON2,    1600, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B


グレネード
CR-WB78GL,       2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB87GLL,      1500, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -


リニアガン
CR-WB87LG,       1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
CR-WB91LGL,      1500, 2, 4, -15,  10,  -,  -, AABA, +10, -


プラズマキャノン
WB08PL-SKYLLA,    2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A, +10, B
WB33PL-SKYLLA2,    1500, 2, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, +5, B


レーザーキャノン
WB02L-GERYON,     1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AACA, +5, B
WB15L-GERYON2,    2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B
YWB35L-GERYON3,    2300, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AACA, +10, B


デュアルレーザーキャノン
WB32L-CERBERUS,    2400, 2, 4, -15,  -, 40,  -, AACA, +5, B


パルスキャノン
WB09PU-LAMIA,     1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
WB16PU-LAMIA2,    1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
WB25PU-LAMIA3,    2100, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AA-A, +0, B連L3
YWB36PU-LAMIA4,    1000, 1, 4, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B


オービットキャノン
WB26O-HARPY,     1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WB27O-HARPY2,     1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH


両肩垂直ミサイル
WB18M-CENTAUR,    1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4


両肩デュアルミサイル
CR-WBW89M,       1400, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
CR-WBW94M2,      1400, 2, 4, +0, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4


両肩トリプルミサイル
CR-YWBW06MT,     1700, 3, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L6


両肩コンテナミサイル
WB29M-ECHIDNA,    1700, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実HM投L2


両肩ロケット
CR-WBW78R,       1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WBW91RT,      1800, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


両肩チェインガン
CR-WBW78C,      1900, 2, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24


両肩グレネード
CR-WBW98G,       2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -


両肩レーザーキャノン
CR-WBW98LX,      2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B


カルテットキャノン
WB30Q-CHIMERA,    2300, 2, 5, -15,  -, 45,  -, AACA, +15, B


オービットメーカー
YASYA,        2100, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +15, B誘連L4


####エクステンション

連動ミサイル
CR-E73RM,       1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
E02RM-GAR,      1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
CR-E84RM2,      1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
E06RM-GAR2,      1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
CR-E92RM3,      1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
CR-E96RMG,      1000, 2, 3,  +0,  8,  -,  -, BAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
JIKYOH,        1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2<追加攻撃>
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4<追加攻撃>


迎撃ミサイル
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=SUIGETSU H 40 5


ミサイルジャマー
阻止=RURI H 40 10
阻止=RENGA H 40 5


追加弾
RYUHZU, 装填=銃, 0, 1, -, -, -
BYAKUE, 装填=銃, 0, 2, -, -, -
E01MG-ROE, 装填=銃, 0, 1, -, -, -
E05MG-ROE2 装填=銃, 0, 2, -, -, -


肩シールド
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
プロテクションLv2.5=CR-E82SS !B
プロテクションLv2=ENMEI !B
プロテクションLv2=E03S-TURBOT B 10
プロテクションLv2.5=IWATO B 15


エネルギー回復装置
SAISUI , 補給Lv1, 0, 2, -, -, -
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -


###イクシードオービット

EO
EO(C01-GAEA),    1100, 2, 3,  -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
EO(CR-C89E),     900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
EO(C02-URANUS),    700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
EO(CR-C98E2),    1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
EO(C05-SELENA),   2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先


###オーバードブースト

OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


###コア迎撃機能

CR-C75U2 阻止=迎撃 実 25
CR-C89E 阻止=迎撃 実 15
CR-C90U3 阻止=迎撃 実 25
CR-C06U5 阻止=迎撃 実 30
CR-YC03U4 阻止=迎撃 実 30
CR-C840/UL 阻止=迎撃 実 25
CR-C98E2 阻止=迎撃 実 30
CR-YC99UL 阻止=迎撃 実 20
CR-YC010/UL2 阻止=迎撃 実 25
CR-C770/U 阻止=迎撃 実 20
CR-C83UA 阻止=迎撃 実 25


###インサイド

投下型爆雷
CR-I69BD,       1500, 1, 2, -30,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I80BD2,       1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -


浮遊機雷
CR-I75FM,       1000, 1, 1, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, Q
CR-I86FMM,       1100, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, Q
CR-I92FMM2,      1100, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, Q


吸着型機雷
I01M-URCHIN,      800, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +0, Q先


ロケット
CR-I69R,        1200, 1, 3, -30, 10,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I78R2,       1200, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AABA, +0, -


ナパームロケット
CR-I84RN,        800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
I03RN-CORAL,     1000, 1, 3, -30, 14,  -,  -, AA--, +15, -


デコイ
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=CR-I79DD H 10
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=CR-I94DD2 H 15
阻止=HIJIRI H 30


ECMメーカー
I04E-SQUID,        0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +25, 盲M投Lv2識
HOJSHI,         0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +45, 盲M投Lv2識
BIKUNI,         0, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投Lv2識
SYAMANA,         0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投Lv2識
I06E-SQUID2,       0, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投Lv2識


ECMLv3.5=I04E-SQUID
ECMLv5.5=HOJSHI
ECMLv3=BIKUNI
ECMLv4=SYAMANA
ECMLv3=I06E-SQUID2

【4606】変更後pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 23時31分 -
設定
引用なし
パスワード
### 主人公想定レイヴン

レイヴン(LR)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 200
特殊能力
超反応Lv2=ドミナント, 2, Lv3, 9, Lv4, 13, Lv5, 24, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 47, Lv9, 52
149, 152, 160, 155, 180, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, ひらめき, 16, 決意, 34
AMCLR_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

#取り合えず主人公想定ということで
#台詞は全て「……」の無口キャラ、ないしは通信しない系ということで
#実際のシナリオ作中での「主人公」の扱いは、メイキング段階からも含め、作者の創意工夫に委ねます。


### 敵レイヴン


エヴァンジェ(LR)
エヴァンジェ, 男性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
152, 147, 161, 154, 177, 164, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 威圧, 21, 熱血, 28, 気迫, 35
AMCLR_Evange.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:オラクル


G.ファウスト(LR)
G.ファウスト, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
144, 145, 146, 148, 173, 160, 普通
SP, 50, 根性, 1, 集中, 7, 闘志, 10, 必中, 16, 機先, 24, 足かせ, 31
AMCLR_GFaust.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:パンツァーメサイア


ゴールディ・ゴードン(LR)
ゴールディ・ゴードン, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
134, 146, 147, 143, 165, 159, 強気
SP, 50, 忍耐, 6, 必中, 11, 根性, 14, かく乱, 24, 威圧, 31, 幸運, 34
AMCLR_GoldyGoldon .bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:レイジングトレントIV


グリーン・ホーン(LR)
グリーン・ホーン, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
123, 148, 145, 135, 166, 156, 強気
SP, 50, 根性, 1, 忍耐, 12, ド根性, 19, 集中, 29, 鉄壁, 33, 挑発, 36
AMCLR_GreenHorn.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ホットスパー


ジャック・O(LR)
ジャック・O, 男性, AC(N), AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv1, 1
145, 150, 158, 150, 178, 161, 普通
SP, 50, 根性, 1, 必中, 11, 忍耐, 14, 隠れ身, 17, 看破, 21, 策謀, 24
AMCLR_JackO.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:フォックスアイ


ジャウザー(LR)
ジャウザー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
144, 141, 148, 149, 176, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 9, 加速, 12, 集中, 17, 気合, 20, 献身, 34
AMCLR_Jawza.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ヘブンズレイ


ケルベロス=ガルム(LR)
ケルベロス=ガルム, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
132, 147, 153, 146, 173, 162, 普通
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 7, 気合, 10, 加速, 16, 助言, 23, 愛, 38
AMCLR_CerberusGarum.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ニフルヘイム


モリ・カドル(LR)
モリ・カドル, 男性, AC(N), AABA, 150
特殊能力
強化人間Lv1, 1
122, 136, 143, 141, 161, 157, 弱気
SP, 50, 我慢, 1, 根性, 5, 集中, 17, ひらめき, 22, 挑発, 33, 脱力, 39
AMCLR_MollyCoddle.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ピンチベック


ムーム(LR)
ムーム, 女性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
146, 139, 148, 146, 165, 160, 強気
SP, 50, 突撃, 1, 気合, 9, 必中, 11, 加速, 13, 熱血, 21, 魅惑, 37
AMCLR_Mooms.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:METIS


ンジャムジ(LR)
ンジャムジ, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
132, 146, 147, 143, 165, 162, 普通
SP, 50, 突撃, 3, 集中, 12, 根性, 15, 我慢, 19, 痛撃, 23, 友情, 32
AMCLR_Njamji.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:METIS


ファントム(LR)
ファントム, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
125, 147, 148, 131, 169, 159, 強気
SP, 50, 必中, 1, 鉄壁, 8, 熱血, 13, 集中, 22, 幸運, 29, 闘志, 34
AMCLR_Phantom.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ストレイタス


プリンシバル(LR)
プリンシバル, 女性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
136, 146, 144, 147, 170, 161, 強気
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 9, 熱血, 18, 加速, 23, 気合, 28, 挑発, 34
AMCLR_Princibaru.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:サンダイルフェザー


ライウン(LR)
ライウン, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
121, 149, 146, 146, 173, 161, 普通
SP, 50, 必中, 1, 熱血, 12, 気合, 16, 努力, 21, 忍耐, 24, 直撃, 31
AMCLR_Raiun.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ストラックサンダー


リム・ファイアー(LR)
リム・ファイアー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
129, 147, 148, 146, 171, 163, 強気
SP, 50, 集中, 1, 突撃, 8, 根性, 12, 激怒, 23, 隠れ身, 26, 報復, 33
AMCLR_RimFire.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:バレットライフ


トロット・S・スパー(LR)
トロット・S・スパー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
125, 146, 146, 148, 173, 164, 普通
SP, 50, 信頼, 6, 集中, 9, 根性, 12, 加速, 18, 突撃, 29, 直撃, 34
AMCLR_TrotSSpur.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:バリオス・クサントス


VOLA−VOLANT(LR)
VOLA−VOLANT, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
120, 144, 147, 148, 171, 161, 普通
SP, 50, 努力, 1, 信頼, 4, ひらめき, 17, 必中, 21, 根性, 23, 友情, 31
AMCLR_VolaVolant.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:サドゥンドロップ


ウォーンタン・バスカー(LR)
ウォーンタン・バスカー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
120, 144, 147, 148, 171, 161, 普通
SP, 50, 集中, 4, ひらめき, 8, 加速, 16, 機先, 19, かく乱, 28, 足かせ, 33
AMCLR_WantonBusker.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:クライストチャーチ


烏大老(LR)
烏大老, うーたーろん, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
131, 148, 148, 149, 176, 163, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 9, 機先, 14, かく乱, 23, 威圧, 28, 奇襲, 37
AMCLR_Wutaron.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:エイミングホーク


ジナイーダ(LR)
ジナイーダ, 女性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 12, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 41, Lv6, 49
144, 154, 158, 157, 179, 162, 強気
SP, 50, 集中, 1, 必中, 1, ひらめき, 5, 熱血, 13, 激闘, 24, 奇襲, 37
AMCLR_Zinaida .bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ファシネイター


ズゲン.L.ゲヌビ(LR)
ズゲン.L.ゲヌビ, 男性, AC(N), AABA, 150
特殊能力なし
124, 134, 140, 143, 160, 159, 強気
SP, 50, 根性, 1, 根性, 5, 集中, 19, ひらめき, 21, かく乱, 30, 挑発, 37
AMCLR_ZubeneLGenubi.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:サウスネイル


Ω(LR)
Ω, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間L1, 1
126, 149, 147, 148, 170, 162, 普通
SP, 50, 集中, 2, 直撃, 10, 必中, 13, 熱血, 18, 激闘, 27, 威圧, 31
AMCLR_Omega.bmp, AMCNX_Shining.mid

#AC:ClownCrown


###その他敵

#MT等有人敵機のザコパイロットは、汎用フォルダの兵士やAIを使うことを想定


パルヴァライザー(LR)
パルヴァライザー, -, パルヴァライザー, AAAA, 200
特殊能力なし
155, 155, 165, 160, 170, 165, 機械
SP, 50, 集中, 1
AMCLR_Pulverizer.bmp, AMCNX_Shining.mid


???(二脚パルヴァライザー)
???, 男性, パルヴァライザー, AABA, 200
特殊能力
強化人間Lv1, 1
超反応Lv1=ドミナント, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
152, 147, 161, 154, 177, 164, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, 威圧, 21, 熱血, 28, 気迫, 35
AMCLR_Pulverizer.bmp, AMCNX_Shining.mid

#二脚パルヴァライザーがラスボスとなるルートで、無人のはずのパルヴァライザーに乗っている正体不明のパイロット
#正体は行方不明になっていたエヴァンジェ


ジノーヴィー(NX)
ジノーヴィー, 男性, AC, AABA, 200
特殊能力
強化人間Lv1, 1
147, 152, 162, 152, 179, 166, 普通
SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, 集中, 16, 決意, 35
-.bmp, AMCNX_Shining.mid

#参考用というか、ネクサス作るときを考えて一応作ってみたジノーヴィー
#参考データ。投稿時には収録しない予定

【4607】変更後animation

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 23時35分 -
設定
引用なし
パスワード
AC(N)
CR-WR69R,      ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
CR-WR73R2,      ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
WR01R-SHADOW,    ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
CR-YWH05R3,     ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
CR-YMR06R4,     ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp
WR10R-MOLD(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp
WR10R-MOLD(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BoltActionRifle01.bmp
WR10R-MOLD(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR76RA(準備),   ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(攻撃),   ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76RA(命中),   ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR84RA2(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
CR-WR84RA2(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle01.bmp
CR-WR84RA2(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
WH01R-GAST(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR88RB,      銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
WR14R-PHANTOM,    銃撃武器連射 Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
CR-WR93RL,      対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(準備),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(攻撃),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WR73RS,      ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
CR-WR81RS2,     ライフル Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp 40
CR-WR88RS3,     ライフル Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
WH02RS-WYRM(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40;2;ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(命中),  ダメージ;2;ダメージ
WR11RS-GARUM,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH08RS-FENRIR,    レーザーガン 紫 Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
YHW30RS-SKOLL,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_HeavyMachineGun01.bmp 40
WR02M-PIXIE,     マシンガン
CR-WR69M,      マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WR04M-PIXIE2,    マシンガン Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp
WR07M-PIXIE3,    マシンガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
CR-WH79M2,      ガトリング Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 40
WH03M-FINGER,    ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH03M-FINGER<左>,  ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH05M-SYLPH,     マシンガン Weapon\EFFECT_MilitaryPistol(S)02.bmp 32
YWH13M-NIX,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
TMR28M-PUCK,     マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WH10M-SILKY,     スラッシュビームガン Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp ピンク
CR-WR88H,      ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH69H,      ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH79H3,      ピストル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
WR06H-GHOST2,    ピストル Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
CR-WH01HP,      リボルバー
WH09-WRAITH,     ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH73H2,      リボルバー Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WR03H-GHOST,     リボルバー Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
YWR26H-GEIST,    リボルバー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR76B,      バズーカ
CR-WR81B2,      バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp
CR-WR93B3,      バズーカ
CR-WH05BP,      バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
WR13B-GIANT(準備),  バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WR13B-GIANT(攻撃),  ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WR13B-GIANT(命中),  連続爆発 3
WR17B-GIANT2(準備), バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WR17B-GIANT2(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WR17B-GIANT2(命中), 連続爆発 3
CR-WR84S,      ショットガン
CR-WH76S,      ショットガン
CR-WH01SP,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
WR15S-WYVERN,    ビームショットガン ライトブルー Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 32
WR23S-WYVERN2,    ビームショットガン 紫 Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 32
GACHIRIN,      火炎放射器 Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
NICHIRIN,      火炎放射器 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
CR-WB84HNM,     小型ミサイル 1
CR-WR84HNR,     グレネード
CR-YWR03HNR,     グレネード
CR-WR93HNRP,     グレネード
CR-WR81G,      対戦車ライフル
CR-WR81G(命中),   大爆発
CR-WR88G2,      対戦車ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
CR-WR88G2(命中),   大爆発
CR-YMR98GP,     対戦車ライフル Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
CR-YMR98GP(命中),  大爆発
CR-WH98GL,      対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),   大爆発
WR08PU-ROC,     リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserGun01.bmp ピンク
WR12PU-ROC2,     リングビームガン Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp ライトブルー
WR21PU-ROC3,     光弾銃 グリーン BeamGun.wav
YWH14PU-ROC4,    リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp グリーン
YWR29PU-RUKH,    リングビームガン Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp ライトブルー
WR18PU-DEMON,    2連光弾銃 ピンク BeamGun.wav
WR05L-SHADE,     レーザーガン ピンク Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
WR19L-HOLLOW,    ビームライフル イエロー Weapon\EFFECT_RailGun01.bmp
CR-WR98L,      ビームライフル 紫 Weapon\EFFECT_LightBulletGun01.bmp
YWH07-DRAGON,    レーザーガン ブルー Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WR24L-SHADE2,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_BeamRifle01.bmp
WR16DL-SKULL,    ダブルビームライフル ブルー Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
WR25DL-SKULL2,    ダブルビームライフル ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
WH04HL-KRSW,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
YMR27HL-KRSW2,    ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WR09-SPIRIT,     レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WH11PU-PERYTON,   レールガン
WR20PL-GRGE,     ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_SFLauncher01.bmp
WR22PL-ORGE2,    ビームランチャー ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp
WH06PL-ORC,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp 32
WH12PL-ETTIN,    ダブルビームランチャー ブルー Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
RASETSU,       刺突突撃
ENMA,        刺突突撃
NIOH,        刺突突撃
SYURA,        エナジーカッター パープル 二刀流
ブレード光波(SYURA)(攻撃), 横大斬撃 パープル;実弾連射 Wind\EFFECT_WindCutter(Purple)01.bmp;横大斬撃 パープル;実連発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Purple)01.bmp
ブレード光波(SYURA)(命中), ダメージ パープル;ダメージ パープル
CR-WA69MG,      機関砲
CR-WA69MS,      小型ミサイル 4
WA03-TAURUS,     ミサイル 2
CR-WA75MSP(攻撃),  スーパーミサイル 4 遅
CR-WA75MSP(命中),  超爆発
CR-WA77MS/V,     ホーミングミサイル
CR-WA91MSM,     小型ミサイル 10
CR-YMA98MSR,     ミサイル 4
CR-WA69BZ,      キャノン砲 4
CR-WR81B2,      キャノン砲 8
CR-WA74GR(攻撃),   キャノン砲 2
CR-WA74GR(命中),   大爆発
CR-WA78GRL(攻撃),  キャノン砲 2
CR-WA78GRL(命中),  大爆発
WA02-CETUS,     キャノン砲 2
WA01-LEO,      2連小ビーム ピンク
WA04-ARIES,     拡散ビーム グリーン
WA05-LUPUS,     6WAY射出
WL02R-SPECTER,    ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
CR-YWH05R3,     ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp
HITEN(準備),     ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
HITEN(攻撃),     ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp
HITEN(命中),     ダメージ;ダメージ;ダメージ
WH01R-GAST(準備),   ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp
WH01R-GAST(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
CR-WH05RLA(準備),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(攻撃),  対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40;対物ライフル Weapon\EFFECT_BullpupRifle02.bmp 40
CR-WH05RLA(命中),  ダメージ;ダメージ;ダメージ
WL05RS-GOLEM,    ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
CR-WL85RS,      ライフル Weapon\EFFECT_AntiTankRifle01.bmp 40
WH02RS-WYRM(準備),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(攻撃),  ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40;2;ライフル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
WH02RS-WYRM(命中),  ダメージ;2;ダメージ
WR11RS-GARUM,    レーザーガン ライトブルー Weapon\EFFECT_SniperRifle01.bmp 40
CR-WL74M,      マシンガン Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WL06M-FAIRY,     マシンガン Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
CR-WH79M2,      ガトリング Weapon\EFFECT_Gatling02.bmp 40
WH03M-FINGER,    ガトリング Hand\EFFECT_ShiningHand(Green)01.bmp
WH05M-SYLPH,     マシンガン Weapon\EFFECT_MilitaryPistol(S)02.bmp 32
YWH13M-NIX,     マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp
WH10M-SILKY,     スラッシュビームガン Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp ピンク
CR-WH69H,      ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
CR-WH79H3,      ピストル Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp
CR-WH01HP,      リボルバー
WH09-WRAITH,     ピストル Weapon\EFFECT_MilitaryPistol02.bmp
WL10H-MIST2,     ピストル Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp
CR-WH73H2,      リボルバー Weapon\EFFECT_SubMachineGun01.bmp
WL07H-MIST,     リボルバー Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp
CR-WL95B,      バズーカ
CR-WH05BP,      バズーカ Weapon\EFFECT_Bazooka02.bmp
WL11B-TROLL(準備),  バズーカ Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40
WL11B-TROLL(攻撃),  ショットガン Weapon\EFFECT_BeamLauncher01.bmp 40 Bazooka.wav
WL11B-TROLL(命中),  連続爆発 3
CR-WL85S,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
CR-WL88S2,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShockBeamGun01.bmp
CR-WH76S,      ショットガン
CR-WH01SP,      ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp
NICHIRIN,      火炎放射器 Weapon\EFFECT_FireLauncher01.bmp
CR-WB84HNM,     小型ミサイル 1
CR-WL95G(攻撃),   キャノン砲
CR-WL95G(命中),   大爆発
CR-WH98GL,      対戦車ライフル Weapon\EFFECT_Dellinger01.bmp 32
CR-WH98GL(命中),   大爆発
CR-WL88HNR,     グレネード
CR-WL95HNNR(攻撃),  グレネード
CR-WL95HNNR(命中),  爆発;炎
WL08PU-ARGOS,    リングビームガン Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp ピンク
WL12PU-ARGOS2,    光弾銃 グリーン Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp ライトブルー
WH11PU-PERYTON,   リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp ピンク
YWH14PU-ROC4,    リングビームガン Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp グリーン
YWH07-DRAGON,    レーザーガン ブルー Weapon\EFFECT_NewSubMachineGun01.bmp
WL13L-GORGON,    レーザーガン ピンク Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WL15L-GRIFFON,    ダブルビームライフル 緑 Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
WH04HL-KRSW,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_BusterRifle01.bmp
WH06PL-ORC,     ビームランチャー ライトブルー Weapon\EFFECT_SuperCannon01.bmp 32
WH12PL-ETTIN,    ダブルビームランチャー ブルー Weapon\EFFECT_ElectricLauncher01.bmp
YWH16HR-PYTHON,   レールガン
CR-WL69LB, エナジーブレード オレンジ
ブレード光波(CR-WL69LB)(準備), エナジーブレード オレンジ
ブレード光波(CR-WL69LB)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB)(命中), ダメージ オレンジ
WL01LB-ELF, エナジーブレード ピンク
ブレード光波(WL01LB-ELF)(準備), エナジーブレード ピンク
ブレード光波(WL01LB-ELF)(攻撃), 横大斬撃 ピンク;実弾連射 Wind\EFFECT_WindCutter(Pink)01.bmp
ブレード光波(WL01LB-ELF)(命中), ダメージ ピンク
CR-WL79LB2, エナジーブレード グリーン
ブレード光波(CR-WL79LB2)(準備), エナジーブレード グリーン
ブレード光波(CR-WL79LB2)(攻撃), 横大斬撃 グリーン;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Green)01.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2)(命中), ダメージ グリーン
CR-WL88LB3, エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(準備), エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(CR-WL88LB3)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3)(命中), ダメージ オレンジ
YWL03LB-TAROS, エナジーブレード ブルー
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(準備), エナジーブレード ブルー
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(攻撃), 横大斬撃 ブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Blue)01.bmp
ブレード光波(YWL03LB-TAROS)(命中), ダメージ ブルー
WL14LB-ELF2, エナジーブレード レッド
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(準備), エナジーブレード レッド
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(攻撃), 横大斬撃 レッド;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Red)01.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2)(命中), ダメージ レッド
WL-MOONLIGHT, エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(準備), エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(攻撃), 横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT)(命中), ダメージ ライトブルー
FUHJIN(攻撃), 横大斬撃 イエロー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Yellow)01.bmp
FUHJIN(命中), ダメージ イエロー
RAIJIN(攻撃), 横大斬撃 ホワイト;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp
RAIJIN(命中), ダメージ ホワイト
CR-WL06LB4, エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(CR-WL06LB4)(準備), エナジーブレード ライトブルー
ブレード光波(CR-WL06LB4)(攻撃), 横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(CR-WL06LB4)(命中), ダメージ ライトブルー
YWL16LB-ELF3, エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(準備), エナジーカッター オレンジ
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(攻撃), 横大斬撃 オレンジ;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Orange)01.bmp
ブレード光波(YWL16LB-ELF3)(命中), ダメージ オレンジ
YWL17-ALP, エナジーカッター ピンク
ブレード光波(YWL17-ALP)(準備), エナジーカッター ピンク
ブレード光波(YWL17-ALP)(攻撃), 横大斬撃 ピンク;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(Pink)01.bmp
ブレード光波(YWL17-ALP)(命中), ダメージ ピンク    
CR-WB69M,      小型ミサイル
WB01M-NYMPHE,     小型ミサイル 6
CR-WB72M2,      小型ミサイル 10
WB04M-NYMPHE2,    小型ミサイル 12
MAGORAGA,       小型ミサイル 5
KINNARA,       小型ミサイル 7
KARURA,        小型ミサイル 9
SYAKATSURA,      小型ミサイル 3
WB05M-SATYROS,    ミサイル 2
CR-WB73MP,      ミサイル 4
CR-WB73MV,      ホーミングミサイル
CR-WB03MV,      ホーミングミサイル
CR-YWB05MV2,     ホーミングミサイル
WB06M-SPARTOI,    ミサイル 2
WB11M-HYDRA(攻撃),  ミサイル;2;小型ミサイル 4
WB11M-HYDRA(命中),  連続爆発
WB19M-HYDRA2(攻撃), ミサイル;2;小型ミサイル 4;2;小型ミサイル 4
WB19M-HYDRA2(命中), 連続爆発
CR-WB75MT,      ミサイル 3
CR-WB82MGT,     ミサイル
WB12M-EMPUSA,    ホーミングミサイル
WB20M-EMPUSA2,    ホーミングミサイル
WB21M-DRYAD,     小型ミサイル
WB22M-DRYAD2,    小型ミサイル 3
CR-WB91MB(攻撃),   ミサイル
CR-WB91MB(命中),   ベアリング
CR-WB94MB2(攻撃),  ミサイル
CR-WB94MB2(命中),  ベアリング
CR-WB85MPX(攻撃),  スーパーミサイル 1 遅
CR-WB85MPX(命中),  超爆発
WB34M-ECHIDNA2(攻撃), スーパーミサイル
WB34M-ECHIDNA2(命中), ホーミングミサイル
CR-WB69RO,      小型ミサイル
CR-WB72RO2,     小型ミサイル
CR-WB75RP,      グレネード
WB07RO-ORTHOS,    グレネード
CR-WB78RP2,     グレネード
CR-WB82RP3,     グレネード
WB13RO-SPHINX,    グレネード 3
WB23RO-CACUS,    グレネード 3
CR-WB85RPX,     グレネード
CR-WB69CG,      内蔵チェーンガン 黄
CR-WB72CGL,     重機関砲
CR-WB03CGH,     内蔵チェーンガン 黄
CR-WB75SG,      ベアリング
CR-WB82SG2,     ベアリング
WB14RG-LADON,    レールキャノン ライトブルー
WB24RG-LADON2,    レールキャノン ピンク
CR-WB78GL(攻撃),   キャノン砲
CR-WB78GL(命中),   大爆発
CR-WB87GLL(攻撃),  キャノン砲
CR-WB87GLL(命中),  大爆発
CR-WB87LG,      キャノン砲
CR-WB91LGL,     キャノン砲
WB08PL-SKYLLA,    中ビーム ライトブルー
WB33PL-SKYLLA2,   中ビーム 紫
WB02L-GERYON,    中ビーム オレンジ
WB15L-GERYON2,    中ビーム グリーン
YWB35L-GERYON3,   中ビーム ピンク
WB32L-CERBERUS,   2連中ビーム イエロー
WB09PU-LAMIA,    リングビーム ピンク
WB16PU-LAMIA2,    リングビーム イエロー
WB25PU-LAMIA3,    リングビーム ライトブルー
YWB36PU-LAMIA4,   リングビーム イエロー
WB26O-HARPY,     3WAY射出
WB27O-HARPY2,    3WAY射出
WB18M-CENTAUR,    ホーミングミサイル
CR-WBW89M,      ミサイル 4
CR-WBW94M2,     ミサイル 4
CR-YWBW06MT,     ミサイル 6
WB29M-ECHIDNA(攻撃), スーパーミサイル
WB29M-ECHIDNA(命中), ホーミングミサイル
CR-WBW78R,      グレネード 2
CR-WBW91RT,     グレネード 2
CR-WBW78C,      内蔵チェーンガン 黄
CR-WBW98G(攻撃),   キャノン砲 2
CR-WBW98G(命中),   大爆発
CR-WBW98LX(攻撃),  大ビーム ライトブルー
CR-WBW98LX(命中),  大爆発 ライトブルー
WB30Q-CHIMERA,    大拡散ビーム ライトブルー
YASYA(攻撃),     2WAY射出;ニードルレーザー連射 ライトブルー
YASYA(命中),     ニードルレーザー連射 ライトブルー
CR-E73RM,      小型ミサイル 2
E02RM-GAR,      小型ミサイル 2
CR-E84RM2,      小型ミサイル 2
E06RM-GAR2,     小型ミサイル 2
CR-E92RM3,      小型ミサイル 2
CR-E96RMG,      小型ミサイル 2
JIKYOH,       小型ミサイル 2
FUNI,        小型ミサイル 4
EO(C01-GAEA)(攻撃),2WAY射出;2連小ビーム 緑
EO(C01-GAEA)(命中),2連小ビーム 緑
EO(CR-C89E)(攻撃), 2WAY射出
EO(CR-C89E)(命中), ダメージ;ダメージ
EO(C02-URANUS)(攻撃),1WAY射出;ニードルレーザー連射
EO(C02-URANUS)(命中),ニードルレーザー連射
EO(CR-C98E2)(攻撃), 1WAY射出;バルカン
EO(CR-C98E2)(命中), バルカン
EO(C05-SELENA)(攻撃), 2WAY射出;2連光弾 ライトブルー
EO(C05-SELENA)(命中), ダメージ ライトブルー;ダメージ ライトブルー
OB,        粒子集中 黄;Car(Pass).wav
CR-I69BD,      ベアリング
CR-I80BD2,      ベアリング
CR-I75FM,      グレネード 遅
CR-I86FMM,      グレネード 遅
CR-I92FMM2,     グレネード 遅
I01M-URCHIN,     投下爆弾
CR-I69R,       グレネード
CR-I78R2,      グレネード
CR-I84RN(攻撃),   グレネード
CR-I84RN(命中),   爆発;炎
I03RN-CORAL(攻撃),  グレネード
I03RN-CORAL(命中),  爆発;炎


シールド防御
シールド防御(CR-WL85ES2),        ビームシールド ピンク            
シールド防御(CR-WL74ES),        ビームシールド オレンジ
シールド防御(WL04ES-GIGAS),        ビームシールド ライトブルー
シールド防御(BONTEN),            ビームシールド 紫
シールド防御(WL09ES-GIGAS2),        ビームシールド 紫        
シールド防御(FUTEN),            ビームシールド 紫

#シールドは一つの戦闘アニメクラスの中に複数指定できないので、参考データとデータとして分離


マッスル・トレーサー
マシンガン,     バルカン
垂直ミサイル,    ホーミングミサイル
ロケット,      グレネード
ミサイル,      ミサイル 2
グレネード(攻撃),  キャノン砲
グレネード(命中),  大爆発
チェインガン,    内蔵ガトリング
火炎放射器,     火炎放射
レーザー,      ニードルレーザー
パルス,       リングビーム ピンク
クラスターミサイル(攻撃),   ミサイル
クラスターミサイル(命中),   ベアリング
バズーカ,      グレネード         
大型ミサイル(攻撃), スーパーミサイル 1 遅
大型ミサイル(命中), 超爆発
レーザー(2),     2連小ビーム
スナイパーライフル, 対物ライフル
バズーカ(手持ち),  バズーカ
マシンガン(手持ち), マシンガン
プラズマ,      2連中ビーム
投てき銃,      グレネード
ライフル,      キャノン砲
ライフル(手持ち),  ライフル
酸,           液体噴射 イエロー


レビヤタン(LR)
チェインガン,    内蔵チェーンガン イエロー
ミサイル,      ミサイル 10
グレネード(攻撃),  キャノン砲
グレネード(命中),  大爆発
レーザー,      大ビーム


特攻兵器(AC)
爆発(攻撃),      スーパーダイブ
爆発(命中),      連続爆発


パルヴァライザー(タンク)
レーザー,           2連小ビーム ライトブルー
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流


パルヴァライザー(四脚)

レーザー<膝>,         2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー
レーザー<肩>,         2連小ビーム ライトブルー
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流


パルヴァライザー(二脚)
レーザー,           2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー;2;2連光弾 ライトブルー
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp 二刀流
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード光波(攻撃),      横大斬撃 ライトブルー;実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(LightBlue)01.bmp
ブレード光波(命中),      ダメージ ライトブルー


パルヴァライザー(フロート)
プラズマキャノン,       2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー
レーザー<自律兵器>,      4WAY射出
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp 二刀流
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        大斬撃 ライトブルー 二刀流


パルヴァライザー(飛行)
レーザー<赤>,         ニードルレーザー連射 赤
レーザー<青>,         2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp
ブレード(攻撃),        刺突
ブレード(命中),        大刺突 ライトブルー
レーザー<緑>,         ホーミングレーザー 緑
レーザー<MAP>(準備),    エネルギーフィールド展開 黄;瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier(Yellow)04.bmp
レーザー<MAP>(攻撃),    MAPビーム オレンジ
レーザー<MAP>(命中),    拡散ビーム オレンジ


パルヴァライザー(青)
レーザー<赤>,         ニードルレーザー連射 赤
レーザー<青>,         2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー;2;2連小ビーム ライトブルー
ブレード(準備),        振る武器 Laser\EFFECT_EnergyBlade(LightBlue)03.bmp 二刀流
ブレード(攻撃),        斬撃 ライトブルー 二刀流
ブレード(命中),        炎斬撃 二刀流
レーザー<緑>,         ホーミングレーザー 緑
レーザー<黄>(準備),      エネルギーフィールド展開 黄;瞬間変形 Anime\Barrier\EFFECT_Barrier(Yellow)04.bmp
レーザー<黄>(攻撃),      大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄
レーザー<黄>(命中),      大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄;1;大ビーム 黄

【4611】Re(3):アーマード・コア ラストレイヴン...

名前
 ぬま
投稿日時
 - 2013年01月04日(金) 20時47分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんわ、ぬまです
初稿に突入ということで数値的な部分も含めていくつか

>強化人間・ECM・アニメ
了解です、ACのECM武装化にも賛成で

>バレットライフ
こいつのハンガーSYLPHじゃありませんでしたっけ?


・ガードメカ
作中最底辺クラスの雑魚とはいえ、ほとんどHP1000切るのは弱すぎませんかね?
特に歩兵も殺せそうにないラットはいくらなんでもあんまりかと

・MT
MT09E−OWL・MT09ROE−OWLの装備がライフルライフル(手持ち)になっています

・パルヴァライザー
ルート次第ではラスボス張る事もある二脚以降はともかく
四脚までなら「腕利きのレイヴンには見劣りする」とエドに言われていますし、もう少し弱体化してもいいかと思います

・AC
水中適応Dか、適応B以下での空中移動のどちらかを希望します
水上戦ではフロートが圧倒的に有利なのは確かですが、他の脚部じゃダムを越える事すら出来ないというのも違うと思うんですよ
海上マップなんかでろくに移動すら出来ないというのも駒として扱いにくいですし、換装がないなら尚更

【4627】Re(4):アーマード・コア ラストレイヴン...

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月07日(月) 00時14分 -
設定
引用なし
パスワード
>>強化人間・ECM・アニメ

>了解です、ACのECM武装化にも賛成で


ではECMは武装化で決まりと言うことで。


>>バレットライフ

>こいつのハンガーSYLPHじゃありませんでしたっけ?

え、それってネクサス時代の話じゃ・・
と思って調べてみたら、あれー!?
本当だ、中に持ってるのはSYLPHですね… 物凄く長い間勘違いしてました… 恥ずかしい…
では以下のようにデータを修正ということで


ACバレットライフ(LR)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4200, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH03M-FINGER<左> @WH03M-FINGER 50
2800, 120, 1000, 100
-A-A, AMCLR_BulletLife.bmp
MAGORAGA,       1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),     1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WH03M-FINGER,     2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER<左>,   2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,      2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#レイヴン:リム・ファイアー
#ハンガー内のFINGERは省略し、弾数の増加で対応


・ガードメカ
作中最底辺クラスの雑魚とはいえ、ほとんどHP1000切るのは弱すぎませんかね?
特に歩兵も殺せそうにないラットはいくらなんでもあんまりかと

ではガードメカ全体にHP1000増加
ラットのマシンガンの威力を+500ということで、以下のような感じでどうでしょうか。

AEW360R
AEW360R, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1300, 50, 100, 55
A---, AMCLR_AEW360R.bmp
マシンガン,            800, 1, 3, +10, 10, -,  -, AABA, -20, 連L15

GURENGE
GURENGE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力なし
4000, 70, 900, 60
-A--, AMCLR_GURENGE.bmp
火炎放射器,           1600, 1, 2, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, P

U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
1700, 50, 300, 65
-A--, AMCLR_GURENGE.bmp
マシンガン,           400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
レーザー,            500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B


U05−FLEA
U05−FLEA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
1100, 20, 100, 60
-A--, AMCLR_U05-FLEA.bmp
レーザー,            300, 1, 3, -10,  -, 5,  -, AACA,  +0, B

GMジェリフィッシュ
ジェリフィッシュ, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
1300, 30, 100, 70
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
パルス,            1000, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

GMスポア
スポア, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
1600, 30, 100, 75
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
レーザー,            600, 1, 3, -10,  -, 5,  -, AACA,  +0, B
クラスターミサイル,       1000, 2, 4, +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H

GMモール
モール, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸地中, 4, S, 1300, 40
特殊能力なし
1500, 50, 200, 80
-A--, AMCLR_Mall.bmp
パルス,             900, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

GMラット
ラット, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
1500, 50, 100, 60
-A--, AMCLR_Rat.bmp
マシンガン,           600, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 連L10P


・MT
MT09E−OWL・MT09ROE−OWLの装備がライフルライフル(手持ち)になっています

修正しておきます。

MT09E−OWL
MT09E−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
3900, 80, 900, 65
-A--, AMCLR_MT09E-OWL.bmp
ライフル(手持ち),        900, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -


MT09ROE−OWL
MT09ROE−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
1700, 80, 500, 65
-A--, AMCLR_MT09ROE-OWL.bmp
ライフル(手持ち),        600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ロケット,           1000, 2, 4, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -


・パルヴァライザー
ルート次第ではラスボス張る事もある二脚以降はともかく
四脚までなら「腕利きのレイヴンには見劣りする」とエドに言われていますし、もう少し弱体化してもいいかと思います

ふむ、どうもパルヴァライザーは同一機体でもルート次第で扱いが微妙に変わったりするので扱いが難しいところがありますが
たしかにちょっと4脚とタンクはちょっと強すぎるかも知れません。
運動性をそれぞれ-10、各武装の攻撃力を−100ということでどうでしょうか?


>・AC
>水中適応Dか、適応B以下での空中移動のどちらかを希望します
>水上戦ではフロートが圧倒的に有利なのは確かですが、他の脚部じゃダムを越える事すら出来ないというのも違うと思うんですよ
>海上マップなんかでろくに移動すら出来ないというのも駒として扱いにくいですし、換装がないなら尚更


ううーん・・・ 来るかもしれないとは思ってたご意見
ですが微妙に判断に困るご意見でもあり。
まず空中移動ですが、これに関しては却下で。
理由としては、まあブースターを使った短時間のジャンプフライト、的なものは基本的に飛行能力として再現されてないから、です。
ノーマルACが飛行できるのであれば、UCガンダムのMSの大半は空が飛べることになってしましますが
かなり空中戦の比重の多かったF91なんかも飛べませんし、ノーマル程度の飛行力で空中移動はちょっとなしかな、と。
せめてネクストぐらいは飛べないと…

かといって、水中の移動力が(一部のホバー持ちを除いて)全くないというのは、確かにプレイアビリティ的にも問題があるやも…
そう思う反面、LR以前のノーマルACが、フロムの河童さんにやられないというのは…
まあ、ACが海面に触れた瞬間に領域オーバーするのはゲーム的都合であると思われ、
それを再現するのはネタ的再現であり優先度を高くするべできものではないのかもしれません。
一応、適応Dにするということで。

【4628】変更後robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年01月07日(月) 00時15分 -
設定
引用なし
パスワード
### AC

#換装機能は思い切ってオミット。あくまでスパロボ的キャラゲーでACという作品のキャラを動かすための駒というコンセプトで

#ハンガーのシステムは再現しようがないので、手持ち武器をパージせずとも使えるようにしていますが
#最初から使えてしまうのも何なので、必要気力を設定してみる


ACカスケード・レインジ
カスケード・レインジ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
2900, 100, 900, 100
-ADA, AMCLR_CascadeRange.bmp
ブレード光波(CR-WL06LB4),   700, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WB82RP3,          1200, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +15, -
WB11M-HYDRA,         1500, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
CR-WL06LB4,          1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
YWH16HR-PYTHON,        2200, 2, 4,  -5,  5,  -,  -, AACA, +10, B

#LRのOP機。仮に主人公想定機とする
#厳密には、LRのアリーナに何機か登場する、歴代OP機の再現機の一機。
#つまり「カスケードレインジ」というACは、LRのOPに登場するACを再現したパロディキャラとでも言うべき存在で
#OP機の名称は正確には不明なのである。とは言え他に名称をつけようがないのでこのように

#産廃レールガンの威力がおかしい? OP仕様です。


### 敵AC
## PSPの攻略本に乗ってたスペック表やアセンツールを駆使して作成
## LRのバーチャルアリーナは原作的に需要が低いと判断して作って用意してませんが、必要でしょうか?


#EO,連動ミサイル、Wトリガーは追加攻撃で再現
#Wトリガーはあくまで右腕武器にのみ追加攻撃が発生する仕様に。
#追加攻撃にするのが、そもそも特殊能力化するのが妥当なところかと言われると微妙ですが。


ACオラクル(LR)
オラクル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
追加攻撃=EO EO(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 100, 1000, 110
-ADA, AMCLR_Oracle.bmp
EO(CR-C89E),       900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR93RL,        1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB91LGL,        1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,       1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
WB15L-GERYON2,      2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B


ACオラクル(ラスト)
オラクル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4400, 150
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
追加攻撃=EO EO(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 110, 1000, 115
-ADA, AMCLR_Oracle.bmp
EO(CR-C89E),       900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR93RL,        1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,       1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
CR-WBW98G,         2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -

#レイヴン:エヴァンジェ


ACパンツァーメサイア
パンツァーメサイア, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
2900, 80, 900, 100
-ADA, AMCLR_PanzerMessiah.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2), 800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
CR-WR84RA2,       1400, 1, 3, +0, 19,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB75RP,        1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
===
BYAKUE, 装填=CR-WR84RA2, 0, 2, -, -, -

#レイヴン:G.ファウスト


ACレイジングトレントIV
レイジングトレントIV, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4300, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=Wトリガー WH01R-GAST @WR24L-SHADE2 50
追加攻撃=EO EO(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
3000, 120, 1000, 90
-ADA, AMCLR_RagingTrentoIV.bmp
WB26O-HARPY,      1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WH01R-GAST,       1400, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, -
WB19M-HYDRA2,      1500, 2, 5, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散
WR24L-SHADE2,      1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
EO(C05-SELENA),    2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先

#レイヴン:ゴールディ・ゴードン


ACホットスパー
ホットスパー, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4300, 100
特殊能力
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=迎撃 実 25
3000, 120, 1000, 55
-ADA, AMCLR_Hotspur.bmp
WL12PU-ARGOS2,     1200, 1, 3, -10,  5,  -, 120, AA-A, +10, B
WH10M-SILKY,      1200, 1, 3,  +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10
WR07M-PIXIE3,     1300, 1, 3,  +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WB14RG-LADON,     1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WB33PL-SKYLLA2,     1500, 2, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, +5, B

#レイヴン:グリーン・ホーン


ACフォックスアイ(LR)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5400, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
追加攻撃=Wトリガー CR-WL95G @WH04HL-KRSW 50
3000, 120, 1000, 60
-ADA, AMCLR_FoxEye.bmp
CR-WH98GL,      1200, 2, 4, -15,  2,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WL95G,       1300, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WBW94M2,      1400, 2, 4,  +0, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


ACフォックスアイ(ラスト)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 6400, 150
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
3000, 140, 1000, 75
-ADA, AMCLR_FoxEye.bmp
CR-WH98GL,      1200, 2, 4, -15,  2,  -, 120, AABA, +10, -
WB18M-CENTAUR,    1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4
WH04HL-KRSW,     2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ジャック・O

#射程1に反撃できないのは仕様・・・にしようかと思ったが、それはそれであんまりなので
#唐沢の射程を2−4から1−4にして対応


ACヘブンズレイ
ヘブンズレイ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 90, 900, 100
-ADA, AMCLR_HeavensRay.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投Lv2識
ブレード光波(CR-WL88LB3), 800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH10M-SILKY,       1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10
CR-WB82SG2,       1200, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL88LB3,       2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ジャウザー


ACニフルヘイム
ニフルヘイム, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4100, 100
特殊能力
追加攻撃=Wトリガー CR-WH01HP @WR05L-SHADE 50
2800, 170, 1100, 90
-ADA, AMCLR_Niflheim.bmp
I03RN-CORAL,       1000, 1, 3, -30, 14,  -,  -, AABA, +15, -
WR05L-SHADE,       1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WH01HP,        1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WB85RPX,       2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:ケルベロス=ガルム
#I03RN-CORALを強化


ACピンチベック
ピンチベック, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-194DD2 H 20
阻止=迎撃 実 25
2800, 70, 900, 60
-ADA, AMCLR_PinchBeck.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),   800, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WH98GL,          1200, 2, 4, -15,  2,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WR76RA,          1400, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WL88LB3,          2100, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

#レイヴン:モリ・カドル


ACMEITS
MEITS, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=RURI H 40 10
2500, 90, 900, 115
-ADA, AMCLR_METIS.bmp
CR-I75FM,            1000, 1, 2, -20,  4,  -,  -, AAAA, +15, Q
CR-WH76S,           1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
WB22M-DRYAD2,         1400, 2, 3, +15, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
WB01M-NYMPHE,         1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
RASETSU,           1900, 1, 1, -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突

#レイヴン:ムーム


ACウコンゴ・ワ・ペポ(LR)
ウコンゴ・ワ・ペポ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 15
プロテクションLv2.5=IWATO B 15
2800, 100, 1000, 105
-ADA, AMCLR_UkongoWaPepo.bmp
CR-178R2,           1300, 1, 4, -20,  2,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB72M2,          1500, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
CR-WA69MG,          2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48
WB23RO-CACUS,         2200, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, 連L3

#レイヴン:ンジャムジ
#プロテクションLv2.5=IWATO B 15 追加


ACストレイタス
ストレイタス, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4200, 100
特殊能力
追加攻撃=Wトリガー CR-WL88S2 @CR-WH05BP 50
阻止=迎撃 実 25
3000, 80, 1200, 50
-ADA, AMCLR_Stratus.bmp
CR-WL88S2,      1200, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WB87GLL,     1500, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
WB01M-NYMPHE,     1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WH05BP,      1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実

#レイヴン:ファントム


ACサンダイルフェザー(LR)
サンダイルフェザー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3600, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH02RS-WYRM @WR04M-PIXIE2 50
2600, 90, 900, 70
-ADA, AMCLR_SandailFeather.bmp
SYAMANA,        0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投Lv2識
CR-E73RM,      1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),  1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WR04M-PIXIE2,    1300, 1, 3, +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WB18M-CENTAUR,    1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L2
WH02RS-WYRM,     1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#レイヴン:プリンシバル


ACストラックサンダー(LR)
ストラックサンダー, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4100, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=Wトリガー WL15L-GRIFFON @WR05L-SHADE 50
3000, 120, 1000, 90
-ADA, AMCLR_StruckThunder.bmp
WR05L-SHADE,     1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WH11PU-PERYTON,    1500, 1, 3,  +0,  6,  -, 120, AA-A, +5, B
WL15L-GRIFFON,    1600, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AACA, +10, B
CR-WBW98LX,      2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B

#レイヴン:ライウン


ACバレットライフ(LR)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4200, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH03M-FINGER<左> @WH03M-FINGER 50
2800, 120, 1000, 100
-ADA, AMCLR_BulletLife.bmp
MAGORAGA,       1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),     1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WH05M-SYLPH,     1300, 1, 3, +5,  7,  -, 120, AABA +0, 連L16
WH05M-SYLPH,     1300, 1, 3, +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH03M-FINGER<左>,   2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,     2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,      2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#レイヴン:リム・ファイアー


ACバリオス・クサントス(LR)
バリオス・クサントス, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
2800, 120, 900, 105
-ADA, AMCLR_BliosXanthos.bmp
CR-WB91LGL,      1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WA01-LEO,       2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B
===
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -

#レイヴン:トロット・S・スパー


ACサドゥンドロップ
サドゥンドロップ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 20
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー CR-WL85RS(左) @WB20M-EMPUSA2 50
2700, 170, 800, 100
-ADA, AMCLR_SuddenDrop.bmp
JIKYOH,        1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),    1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB20M-EMPUSA2,    1200, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
CR-WR81RS2,      1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
WB06M-SPARTOI,    1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL85RS,      1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -

#レイヴン:VOLA−VOLANT


ACクライストチャーチ
クライストチャーチ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3400, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー WH09-WRAITH @WH02RS-WYRM 50
2900, 80, 900, 120
-ADA, AMCLR_ChristChurch.bmp
JIKYOH,        1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),    1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB27O-HARPY2,     1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
CR-WB73MV,       1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
WH09-WRAITH,     1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
WH02RS-WYRM,     1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2

#レイヴン:ウォーンタン・バスカー


ACエイミングホーク(LR)
エイミングホーク, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 25
追加攻撃=Wトリガー YWH07-DRAGON @CR-WH79M2 50
2400, 90, 800, 110
-ADA, AMCLR_AimingHawk.bmp
YWH07-DRAGON,     900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
KINNARA,        1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
CR-WH79M2,      1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WB13RO-SPHINX,    2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -

#レイヴン:烏大老


ACファシネイター
ファシネイター, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 90, 900, 110
-ADA, AMCLR_Fascinator.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2),800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,       1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,+10, 武
FUNI,          1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),      1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WR07M-PIXIE3,      1300, 1, 3, +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WB78RP2,       1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
KINNARA,         1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7


ACファシネイター(ラスト)
ファシネイター, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 5300, 180
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー YWH13M-NIX @YWH16HR-PYTHON 50
2800, 180, 900, 120
BADA, AMCLR_Fascinator.bmp
WB06M-SPARTOI,    1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
FUNI,         1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),     1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WB16PU-LAMIA2,    1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
YWH13M-NIX,      2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
YWH16HR-PYTHON,    2200, 2, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +15, B

#最終決戦使用のファシネイター
#レイヴン:ジナイーダ


ACサウスネイル
サウスネイル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=迎撃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー CR-WL85RS @CR-WH05RLA 50
2800, 100, 900, 105
-ADA, AMCLR_SouthNail.bmp
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL85RS,        1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH05RLA,       1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3

#レイヴン:ズゲン.L.ゲヌビ


ACClownCrown(LR)
ClownCrown, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3600, 100
特殊能力
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=Wトリガー CR-WL95G @CR-WH79M2 50
2800, 80, 900, 100
-ADA, AMCLR_ClownCrown.bmp
BIKUNI,           0, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投Lv2識
CR-E92RM3,        1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),    1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA,+15, 実H連L2
CR-WB72CGL,       1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
CR-WL95G,        1300, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA,+10, -
CR-WH79M2,        1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10

#レイヴン:Ω


### エネミー
## 主にザコ、及び一部ボス等
##ユニットクラスは便宜上マッスル・トレーサーとする


##車両

86式装甲戦闘車
86式装甲戦闘車, 86しきそうこうせんとうしゃ, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
1500, 40, 500, 50
-A--, AMCLR_Type86AMBC.bmp
マシンガン,            1100, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L5
垂直ミサイル,          1200, 2, 3,  +0, 6,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


対空セントー
対空セントー , たいくうせんとー, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2800, 40, 500, 60
-A--, AMCLR_AACentaur .bmp
ロケット,            900, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, -


#航空機

C06−STORK
C06−STORK, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
補給装置
2500, 130, 900, 55
A---, AMCLR_C06-STORK.bmp
ミサイル,       1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


CR−A82
CR−A82, マッスル・トレーサー, 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力なし
3200, 150, 1100, 55
A---, AMCLR_CR-A82.bmp
グレネード,      1700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, -

CR−AH79
CR−AH79, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 600, 20
特殊能力なし
900, 50, 300, 60
A---, AMCLR_CR-AH79.bmp
チェインガン,     1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,       1500, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実H

ZEKUH
ZEKUH, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 800, 30
特殊能力なし
900, 60, 300, 60
A---, AMCLR_ZEKUH.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロケット,        500, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -

ガスホーク
ガスホーク, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, M, 800, 30
特殊能力なし
800, 50, 300, 65
A---, AMCLR_Gushawk.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,       1400, 2, 3, -5,  4,  -,  -, AAAA, -10, 実H

#3からの続投メカなので、3のデータが作られるときがあったらそちらにまわすべきやも


クランウェル
クランウェル, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
修理装置
補給装置
2400, 120, 800, 60
A---, AMCLR_Cranwelli.bmp

#AC輸送用のヘリ。どちらかと言うとイベント用


##ガードメカ
##基本的に無人メカ。AI等を乗せてください


AEW360R
AEW360R, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1300, 50, 100, 55
A---, AMCLR_AEW360R.bmp
マシンガン,            800, 1, 3, +10, 10, -,  -, AABA, -20, 連L15

GURENGE
GURENGE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力なし
4000, 70, 900, 60
-A--, AMCLR_GURENGE.bmp
火炎放射器,           1600, 1, 2, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, P

U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
1700, 50, 300, 65
-A--, AMCLR_GURENGE.bmp
マシンガン,           400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
レーザー,            500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B


U05−FLEA
U05−FLEA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
1100, 20, 100, 60
-A--, AMCLR_U05-FLEA.bmp
レーザー,            300, 1, 3, -10,  -, 5,  -, AACA,  +0, B

GMジェリフィッシュ
ジェリフィッシュ, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
1300, 30, 100, 70
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
パルス,            1000, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

GMスポア
スポア, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
1600, 30, 100, 75
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
レーザー,            600, 1, 3, -10,  -, 5,  -, AACA,  +0, B
クラスターミサイル,       1000, 2, 4, +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H

GMモール
モール, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸地中, 4, S, 1300, 40
特殊能力なし
1500, 50, 200, 80
-A--, AMCLR_Mall.bmp
パルス,             900, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

GMラット
ラット, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
1500, 50, 100, 60
-A--, AMCLR_Rat.bmp
マシンガン,           600, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 連L10P


##MT
#作業用メカから発展した有人メカ。基本的にはザコだが、高級機になるとACにも匹敵する性能がある

CR−MT06SB
CR−MT06SB, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 50
特殊能力
大型シールド
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT06SB.bmp
バズーカ,           1500, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実


CR−MT07LM
CR−MT07LM, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 3, S, 1300, 50
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCLR_CR-MT07LM.bmp
マシンガン,           900, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
大型ミサイル,         2000, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +0, 実H


CR−MT77
CR−MT77, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
修理装置
1700, 60, 500, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77.bmp

CR−MT77M
CR−MT77M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77M.bmp
レーザー(2),          1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
ミサイル,            1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H


CR−MT77RO
CR−MT77RO, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCLR_CR-MT77RO.bmp
レーザー(2),          1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, B
ロケット,            1400, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -


CR−MT83RS
CR−MT83RS, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1400, 40
特殊能力
ECMLv1
1400, 70, 400, 65
-A--, AMCNX_CR-MT83RS.bmp
スナイパーライフル,       1500, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -


CR−MT85B
CR−MT85B, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1200, 70
-A--, AMCLR_CR-MT85B.bmp
パルス,            1100, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ(手持ち),       1400, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

CR−MT85BP
CR−MT85BP, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 4, S, 1700, 50
特殊能力なし
5500, 80, 1500, 75
-A--, AMCLR_CR-MT85BP.bmp
パルス,            900, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ(手持ち),       1200, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

CR−MT85M
CR−MT85M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1100, 70
-A--, AMCLR_CR-MT85M.bmp
マシンガン(手持ち),       500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
パルス,            1600, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B


CR−MT91L2
CR−MT91L2, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 50
特殊能力なし
2300, 90, 700, 60
-A--, AMCLR_CR-MT91L2.bmp
プラズマ,            1800, 1, 4, -10,  -, 20,  -, AA-A, +20, B


CR−MT98G
CR−MT98G, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
3200, 90, 900, 60
-A--, AMCLR_CR-MT98G.bmp
投てき銃,            1100, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
グレネード,           1700, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


MT08−OSTRICH
MT08−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1000, 60, 300, 60
-A--, AMCLR_MT08-OSTRICH.bmp
ライフル,            600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -


MT08H−OSTRICH
MT08H−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1000, 40
特殊能力
ホバー移動
1200, 60, 300, 60
-A--, AMCLR_MT08H-OSTRICH.bmp
ライフル,            900, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -

MT08M−OSTRICH
MT08M−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCLR_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,            600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,           1400, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H


MT09E−OWL
MT09E−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
3900, 80, 900, 65
-A--, AMCLR_MT09E-OWL.bmp
ライフル(手持ち),        900, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -


MT09ROE−OWL
MT09ROE−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
1700, 80, 500, 65
-A--, AMCLR_MT09ROE-OWL.bmp
ライフル(手持ち),        600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ロケット,           1000, 2, 4, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -


MT10−BAT
MT10ーBAT, マッスル・トレーサー, 1, 4
空陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力なし
1800, 80, 500, 70
AA--, AMCLR_MT10-BAT.bmp
パルス,             600, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,           1000, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー,           1600, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +5, B


MT11−STARLING
MT11−STARLING, マッスル・トレーサー, 1, 3
陸, 4, S, 2100, 80
特殊能力なし
3500, 90, 1000, 75
-A--, AMCLR_MT11-STARLING.bmp
レーザー,           1500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA, +5, B


##生体兵器
#みんなのアイドル
#大きいのがメス。小さいのがオス。飛ぶのは新種
#ネクサスの頃は自爆メカだったのが、立派に成長しました
#かわいがってあげましょう

AMIDA(雌)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 60, 500, 55
-A--, AMCNX_AMIDA.bmp
酸,                1400, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -

AMIDA(雄)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
500, 50, 200, 55
-A--, AMCLR_AMIDA(M).bmp
酸,                1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -

AMIDA(飛行)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 2, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 50, 500, 60
A---, AMCLR_AMIDA(new).bmp
酸,                1500, 1, 3, +0, -, 10,  -, AA-A, -10, -


##特殊兵器


レビヤタン(LR)
レビヤタン, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 4, L, 10000, 180
特殊能力
ECMLv3
9000, 210, 1500, 70
A--A, AMCNX_Leviathan.bmp
チェインガン,       1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1500, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
グレネード,        2200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, -
レーザー,         2400, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AACA, +5, B


レビヤタン(量産型)
レビヤタン, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 4, L, 5000, 150
特殊能力
ECMLv1
6000, 160, 1300, 70
A--A, AMCLR_Leviathan(M).bmp
チェインガン,       1200, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1300, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
レーザー,         2200, 2, 4, -15,  -, 20,  -, AACA, +5, B


特攻兵器(AC)
特攻兵器, とっこうへいき, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 5, S, 300, 30
特殊能力なし
1500, 100, 800, 90
A--A, AMCNX_UNKNOWN(S).bmp
爆発,           2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突自


###パルヴァライザー

#原作ゲーム的には対応能力のなさからミサイルが弱点だが
#SRC的にはB属性対策がある機体が弱点になりそう


パルヴァライザー(タンク)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 3, S, 5000, 130
特殊能力なし
5000, 140, 1200, 85
-ACA, AMCLR_Pulverizer(Tank).bmp
レーザー,           1400, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ブレード,           1800, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(四脚)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 5, S, 7000, 150
特殊能力なし
8000, 160, 1300, 90
-ACA, AMCLR_Pulverizer(4Legs).bmp
レーザー<膝>,         1300, 1, 2,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, B連L3
レーザー<肩>,         1600, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AACA, +10, B
ブレード,           2000, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(二脚)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
陸, 4, S, 9000, 170
特殊能力なし
9000, 170, 1400, 105
-ACA, AMCLR_Pulverizer(2Legs).bmp
レーザー,           1500, 2, 4,  -5, 10,  -,  -, AACA, +10, B連L3
ブレード,           2300, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波,         2700, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AACA, -5, 格B(ドミナントLv1)

#ルートしだいによってはパイロットが「???(二脚パルヴァライザー)」ことエヴァンジェとなり、ラスボス化する
#その場合はブレード光波の追加、性能の増加が起こるのだが、その場合の性能差はランクやボスランクで対応を


パルヴァライザー(フロート)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 2
空, 5, S, 10000, 170
特殊能力なし
6000, 170, 1300, 105
A--A, AMCLR_Pulverizer(Float).bmp
プラズマキャノン,       1700, 2, 4,  -5,  -, 10,  -, AA-A, +10, B
レーザー<自律兵器>,      1700, 2, 5, +0,  6,  -,  -, AACA, +0, 実BH
ブレード,           2100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武


パルヴァライザー(飛行)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 1
空, 4, M, 17000, 180
特殊能力
バリアLv3
12000, 180, 1600, 110
A--A, AMCLR_Pulverizer(Fly).bmp
レーザー<赤>,         1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AACA, -5, B連L20P
レーザー<青>,         1900, 2, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, B連L10
ブレード,           1900, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武
レーザー<緑>,         2100, 2, 3, +20, 10,  -,  -, AACA, -15, BH
レーザー<MAP>,       2500, 1, 3, -20,  -, 40,  -, AACA, +0, BM全


パルヴァライザー(青)
パルヴァライザー, パルヴァライザー, 1, 1
空, 5, M, 20000, 200
特殊能力
阻止=迎撃 実 50
バリアLv3
15000, 200, 1700, 115
A--A, AMCLR_Pulverizer(Blue).bmp
レーザー<赤>,         1500, 1, 2, +20, 15,  -,  -, AACA, -10, B連L20P
レーザー<青>,         2100, 2, 5,  -5,  -, 20,  -, AACA, +10, B連L10
ブレード,           2100, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武盲滅L1
レーザー<緑>,         2300, 2, 3, +20, 10,  -,  -, AACA, -10, BH
レーザー<黄>,         2900, 2, 5,  +5,  -, 40,  -, AACA, +10, BAL1


ACデュアルフェイス
デュアルフェイス, AC(N), 1, 3
陸, 4, S, 5000, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-194DD2 H 20
阻止=迎撃 実 25
2800, 90, 1100, 90
-A-A, AMCNX_DualFace.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),   600, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WH98GL,          1000, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WR76RA,          1400, 1, 3,  +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WL88LB3,          2100, 1, 1,  -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB78GL,           2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

##NXトップランカーを試しに組んでみた参考データ
##…火力はあるんだけどねー
#参考データ。投稿時には収録しない予定

107 / 372 ツリー ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

537,438

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター