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【4701】変更後アイテム

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年01月20日(日) 13時18分 -
設定
引用なし
パスワード
Zガンダム専用バイオセンサー
バイオセンサー, 固定, 追加武装
特殊能力
解説=バイオセンサー 運動性がNTレベルに応じて増加する。;さらに気力130以上で、ダメージを25%アップする。; ;カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7
運動性強化Lv1=非表示 (NTLv5 or 強化人間Lv5)
運動性強化Lv2=非表示 (NTLv6 or 強化人間Lv6)
運動性強化Lv3=非表示 (NTLv7 or 強化人間Lv7)
運動性強化Lv4=非表示 (NTLv8 or 強化人間Lv8)
運動性強化Lv5=非表示 (NTLv9 or 強化人間Lv9)
ブースト=バイオセンサー (NTLv7 or 強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 (カミーユ=ビダン Zガンダム)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0087_Z-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Zガンダム)
ユニット画像=G0087_Waverider(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ウェイブライダー)
0, 0, 0, 0, 0
サイコ・ビームサーベル,   2100, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武(カミーユ=ビダン NTLv7 Zガンダム)
突撃,            2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +30, 接(カミーユ=ビダン NTLv7 ウェイブライダー)
突撃,            2600, 1, 1, +20,  -, 60, 130, AAAA, +30, 接変(カミーユ=ビダン NTLv7 Zガンダム)

# Zガンダム作中で起こったオカルト現象を再現するためのアイテム。
# ただし、Zガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は想定していません。

#制限のLv7はUC後期NT主役が恩寵を受けれないようにするためになります。
#(トビアは受けられますが、あいつをクロスボーン以外に乗せる選択肢はまずないので問題ないはず)
#サイコフィールドやサイコ・ビームサーベルはSRWやGジェネあたりでそういう名称だったと思うので変更しております。

#カミーユ+Zの終盤対応用のアイテムなので、
#カミーユが乗った場合にのみ一部武装が追加されるようになっています。


ZZガンダム専用サイコミュ
サイコミュ, 固定, 追加武装
特殊能力
解説=サイコミュ ジュドー=アーシタがパイロットの場合、武装が追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7
バリアLv2=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv2=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
ユニット画像=G0088_ZZ-Gundam(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 Gフォートレス)
ユニット画像=G0088_ZZ-GundamFA(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 フルアーマーZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G0088_ZZ-GundamS(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型ZZガンダム)
ユニット画像=G0088_G-Fortress(MAX).bmp (NTLv7 or 強化人間Lv7 気力Lv2 強化型Gフォートレス)
0, 0, 0, 0, 0
P・ハイパービームサーベル,   2200, 1, 1, +10,  -, 20, 120, AAAA,  +0, 武(ジュドー=アーシタ NTLv7 ZZガンダム or ZZガンダム(メガライダー) or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)
ハイメガキャノン・FP,     2700, 1, 4, -10,  1, 100, 130, AA-A,  +0, 消B(ジュドー=アーシタ NTLv7 ZZガンダム or フルアーマーZZガンダム or 強化型ZZガンダム)

# ZZガンダム作中で起こったオカルト現象を再現するためのアイテム。
# ただし、ZZガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は想定していません。

#制限のLv7はUC後期NT主役が恩寵を受けれないようにするためになります。
#(トビアは受けられますが、あいつをクロスボーン以外に乗せる選択肢はまずないので問題ないはず)
#サイコフィールドやサイコ・ハイパービームサーベルはSRWやGジェネあたりでそういう名称だったと思うので変更しております。
#ハイメガキャノン・フルパワーは最終話でハマーンに使ったヤツです。

#ジュドー+ZZの終盤対応用のアイテムなので、
#ジュドーが乗った場合にのみ一部武装が追加されるようになっています。


サイコフィールド
サイコフィールド, 固定, 追加武装
特殊能力
ブースト=サイコパワー (NT or 強化人間)
バリアLv5=サイコフィールド 全 - 120 NT (NT)
バリアLv5=サイコフィールド 全 - 120 強化人間 (強化人間)
0, 0, 0, 0, 0

#敵専用。
#作中でサイコフィールドを使用したパイロット+機体に装備させてください。
#敵専用なのでEN消費やLv制限はありません。

【4716】Re(1):変更後アイテム

名前
 アル
投稿日時
 - 2013年01月21日(月) 04時41分 -
設定
引用なし
パスワード
Zの問題点が火力と運動性であればZZの問題点はフルアーマー時変形不可になることに
よる移動力の低下と運動性の低さ。メインパイロットであるジュドーに命中修正のSPが
ないことだと思います。
というわけでブーストはずすなら移動力と運動性の強化をしてあげれば…
もっともこれは消極的提案で。一応今のままでも一発屋にはなりますから…

ただ終盤想定の割りにバリアが弱すぎるような。少なくとも雑魚ビームライフルは通さないぐらいの堅さがほしいです。終盤の火力のインフレにも耐えられるレベルを希望します。

【4768】Re(1):変更後アイテム

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年01月27日(日) 18時31分 -
設定
引用なし
パスワード
あの後テストに突っ込んで動かしてみたので追加でいくつかー。


>Zガンダム専用バイオセンサー
>バイオセンサー, 固定, 追加武装

変形技=突撃 ウェイブライダー

も追加しておかないと正常に動作しなかったっぽいです。

あと、ツカバークさん提供のアニメ及びダイアログ仕様であれば、SP突撃と
干渉すると言うことは特に無さそうでした。まぁWR突撃とどっちが格好いいかは
個人の趣味の範疇かもしれませんが個人的にはWR付いてるほうが好みです、と。

で、地形適応の仕様上Zから使うと空中の敵に攻撃できなくて、
WR側から使うと地上の敵には適応が落ちるとかなってるんですが……
統一感とるならZ側にはJL4付加&地上適応はBにしておくとかした方がいいかもです。
対地性能はどうせ地上には降りられんのでWR本体の地上適応をAにしちゃうとかも
ありかもしれませんが、ちとイレギュラーですかねぇ。

>バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)

Lv40双方5段階改造のヤクトドーガ+強化兵相手に
相手が気力100こっちが気力120の条件でも
Zの方はファンネル全弾食らったらバリア抜かれる感じでした。
地形適応の修正受けたり、連属性の一部かわすことで
バリア働いたり、元値1500+5段階改造のビームライフル
は基本弾くけど相手の気力次第ではCT食らったらバリア抜かれるとか
絶対的ではないってラインですので終盤敵の改造度が更に上がってくれば
より頼りづらくなるって事でこちらは割と丁度いいかと思います。

で、ZZの方なのですが、Zとは元の装甲が違う&耐ビームコーティング
持ちってのが響きまして、耐える度合いが既に尋常ではなく。
上記条件だと相手気力が110越え位ならヤクトのファンネルが全弾命中しても
弾くレベル(120相手だと地形効果なしなら抜かれます)、
1500+5段階のビームライフルは相手の気力が120あっても
そもそものダメージを3桁に抑えるレベルでした。

Zと違って敵ターンの反撃をメインに切り込む必要がなく、
マップ撃ちの位置取りのために突っ込んで敵ターンを
防御で凌げるだけでも大きな意味あること考えると、
Zと比較してバリアの元強度を上げる必要はないかと思います。
バリア1.5Lv+NT修正でも十分終盤見据雑魚の
ビームライフルはものともしないレベルですわ―。
Zよりバリア強くってのは元の装甲差と鉄壁の有無で
十分表されてると思うので、バリアレベルは引き下げて統一を希望です。

>P・ハイパービームサーベル
P=サイコってのはパッと見わかりづらいですし、

サイコ・Hビームサーベル か サイコ・ハイパーBサーベル

の方が分かりやすい略称かと思いまする。


>サイコフィールド
>バリアLv5=サイコフィールド 全 - 120 NT (NT)
>バリアLv5=サイコフィールド 全 - 120 強化人間 (強化人間)

半イベント用とは言え、デフォで5Lvスタート+技能修正で強化はやり過ぎでは。
あんまバリア強すぎてカミーユやジュドーが相手するより、
他作品の直撃持ちやら無属性持ちさんお願いしますってのも締まらないですし、
基礎レベルは3〜4程度に抑えるの希望です。

そんな所で、では

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