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【4741】Re(1):「サッカーは格闘技だ!」

名前
 さとを
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時28分 -
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こんばんは。
意見としては、

・SRCのデータとしてはともかく、GSCのデータとしてはどうなのか?
(かつてのはだしのゲンみたいに非戦闘系作品というくくりがあって、そちらを目指すとかなら気にならないのですが)

というわけで、黄緑さんと同じような感じになりますね。


「喧嘩が強くて劇中でも男の子を投げ飛ばしてるので、『極上!!めちゃモテ委員長』のデータを提示しよう!」
「原作とはかけ離れたゲーム内容だが、ファミコンだと戦闘っぽい部分もあったから、『小公子セディ』のデータをGSCに持っていこう!」

とかやられても、困るんじゃないかなーと思うのですよ。
討議に参加される皆さんも、管理人さんも。


需要の有無は置いといて、GSCで『共闘』を求められ、広く配布されるデータは、やはり戦闘系作品であってほしいなと思います。
これは個人的な感情ですね。

どこからどこまでが戦闘系作品になるのかも、やっぱり個人の感情に左右されるものですが、ただ少なくともキャプテン翼は私の中では戦闘系作品には分類されないのです。
済みません、頭の固い奴で。

これが
「ファミコンジャンプのデータ作りました。その中にはキャプテン翼も入っていて原作要素も一部含まれますが基本的にはファミコンジャンプのデータなのです」
ということなら、そこまで気にならないのですけれど。
いや本当申し訳ありませんが。


ですから、

>1、キャプテン翼原作はSRCデータとしてあってもよいか
>2、また、作るのは私でいいか

という問いに対しては、

1、SRCとしてはともかくGSCで戦闘系作品として配布されるデータとしては拒絶反応がある
2、作りたい人が作ればいいし、データの優先権は当然ナオヒラさんにあるので異存はない

という答えになりますね。
以前あった、非戦闘データという分類が作られるなら、ぜひ討議してくださいということになります。


>というのはさて置き、
>スポーツだから不許可、って短絡的に否定するのは反対させてもらいます。
>くにおくんシリーズとか出せる作品相当減っちゃいますし。
>それぞれの作品の内容次第だと思いますよ。

で、N2さんに横槍で申し訳ないのですが、
「スポーツをテーマとした作品」と、
「スポーツを通して相手をボコボコにするのが目的の作品」の間には、結構な開きがあると思うのですよ。

アストロ球団などは、一部選手を除くとやはり前者にあたり、くにおくんシリーズは後者寄りなのではないかと〜。
またもや個人の感情で申し訳ないのですが、後者をGSCで討議するのは気にならないのですが、前者はちょっと気になりますね。


感情ばかりが先走っていて、悪い見本になってしまうなーと思いますが、これが正直な意見です。
それでは〜。

【4742】Re(2):「サッカーは格闘技だ!」

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年09月18日(金) 22時50分 -
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どうもデュカキスです。

最初にスタンスを言っておくと、私はデータ化に賛成です。
仰られている「ファミコンジャンプ」や、あと「ジャンプアルティメットスターズ」のような作品で
様々な戦闘系作品と肩を並べている点は素材として、また実績として小さくない点かな、と。
「ジャンプ」で「共闘」というフレーズを聞くとそれだけで血沸き肉踊るものがありません?(笑)

で、スポーツとしてはどうなの、という点について。
あくまで主観ということで前置きしますが、

・脱出のメッセを「ベンチ入り」のシチュエーションとして扱う。
・ゴールをカカシの単体ユニットとして用意する。

のであれば、私としてはあまり違和感ありません。
あくまで結果としてスタミナ(=HP)が切れたので選手は下がりますよ、
目標はゴールというユニットを何回直撃できるかですよ、
と考えてます。

これは個人的な感覚ではありますが、こういう解釈もあるよー、ということで
ご参考になれば幸いと思います。
というわけで、以上です。

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