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【4825】ロックマンゼロ 第1稿
めも
2009年10月15日(木) 21時56分
【4842】Re(1):ロックマンゼロ 第1稿
north
2009年10月17日(土) 13時56分
【4844】Re(2):ロックマンゼロ 第1稿
north
2009年10月18日(日) 15時09分
【4842】Re(1):ロックマンゼロ 第1稿
名前
north
投稿日時
- 2009年10月17日(土) 13時56分 -
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引用なし
パスワード
どうもこんにちは。ロックマンゼロのデータだと!?戯言だ!!
ロックマンシリーズは大好きなのでこれは期待してしまいます
実はコミックではなく原作版の無印とXでGSC処女を散らそうと思ったけど
メッセージとかが思いつかなくて先を越されたのも私だ
仕方がないんで某wikiのゼロやZXシリーズのセリフデータを手伝ったのも私だ
まあそれはさておき意見です
クラフトやエルピスにも確か専用BGMありましたよね?
あれの指定はどうなさるのでしょうか?
(敵仕様)を必要技能で付けてBGM能力とか付けてみません?
もしくはパイロットを
クラフト(RMZ)
クラフト, 男性, レプリロイド, AAAA, 170
特殊能力
広域サポートLv2, 1
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 43
141, 150, 154, 141, 181, 157, 強気
SP, 55, 根性, 1, 狙撃, 5, 忍耐, 12, 必中, 20, 熱血, 27, 気合, 35
RMZ4_Kraft.bmp, RockmanZero.mid RMZ4_PowerField.mid
===
無効化=死
特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様)
みたいな感じにしてもいいと思いますが
【4844】Re(2):ロックマンゼロ 第1稿
名前
north
投稿日時
- 2009年10月18日(日) 15時09分 -
設定
引用なし
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すみません勘違いをしていたようです
ちゃんと表記されていましたね
ごめんなさい
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