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【4890】Re(1):マルチレス3

名前
 白川
投稿日時
 - 2009年10月29日(木) 01時59分 -
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どうも、白川です。
横から失礼します。

> うーん。このフォルダでユニットクラスを作品名で統一しても、あまりメリットがないように感じます。
> 現状では、既存のロックマンXフォルダに倣う形でユニットクラスを設定しているのですが、
> レプリロイドという概念は、X、ゼロ、ゼクス等と作品を跨いで存在しているため、
> 比較的参照しやすいユニットクラスで統一しておいた方が、何かとシナリオで
> 利用しやすいのではないかと思うのですが、いかがでしょう。
>
> ユニットクラスの活用法としてぱっと思いつくのは、必要技能に設定することでレプリロイド専用の
> アイテムを作成したり、Organizeのオプションに指定することで「レプリロイドのみ出撃可能」という
> シチュエーションを用意したり、といったあたりでしょうか。
私も以前にやらかして困ったことがあるんですが、複数作品でユニットクラスが共通ですと
武装名が同じ場合に戦闘アニメが混ざってしまうことがあります。
ユニットクラスが共通の作品は共闘することも多く、意外とよくあるケースだと思いますので、
想定外の動作を防ぐためにもユニットクラスは他と被らないように作品名などにしておくのが
一番無難ではないかなと思います。
Organizeや必要技能については他の方法でもそんなに手間なく対応できますしね。

それでは。

【4893】Re(2):マルチレス3

名前
 めも
投稿日時
 - 2009年10月30日(金) 22時16分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
RMZ(6).zip ファイルサイズ: 35.4KB
ご意見ありがとうございます。

>白川さん

>私も以前にやらかして困ったことがあるんですが、複数作品でユニットクラスが共通ですと
>武装名が同じ場合に戦闘アニメが混ざってしまうことがあります。

ぎゃー、それは失礼しました。ご指摘ありがとうございます。
それでは、northさんから頂いていたご意見の通り、ユニットクラスを全て「ロックマンゼロ」に統一し、レプリロイドはメッセージクラスで区別したいと思います。

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