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【4969】自己レス

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時05分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ACN.zip ファイルサイズ: 29.3KB
聞こえていますか? レジスタンスの皆様。
ACVの新作が発表されて主任はご機嫌です。
がしかしネクサスのスレッドにはレスがなく少々寂しかったり。

今回は特にご意見がないのですが、私のほうで修正したほうが良いと思われる点があったのでその調整を


1、ジノーヴィーの調整

反応がやや高すぎる嫌いがあったので−4
最終SP決意はちと強力なSPを与えすぎたかと言う反省と
最期まで孤軍奮闘したイメージから激闘に変更


ジノーヴィー(NX)
ジノーヴィー, 男性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
143, 156, 162, 152, 183, 162, 普通
SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, 集中, 16, 激闘, 35
AMCNX_Genobee.bmp, AMCNX_Shining.mid


2、CR-WB85MPXの弾数低下
ファンの間では核ミサイルの愛称で親しまれているネタ武装。
重量が重たいため、装備機体は大概運動性でハンデを負うであろうことや
装備機体の少なさから、2600、弾数5というちょっとアレな性能だったわけですが
NX版フォックスアイの作成にあたり、いくらこの運動性でも2600を気力なしで10発はまずい、と思い至り。
そもそもは、やはりもともとの武装データで、一基あたり5発は多すぎたのだと反省。
ビジュアル的に、一発屋的武装特性的に、弾数を1発こっきりに低下。

CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H


これにあわせ、唯一の装備機体であるフォックスアイのデータも修正


ACフォックスアイ(NX)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 6200, 100
特殊能力
運動性強化Lv1=ANOKU
3000, 120, 1000, 50
-ADA, AMCNX_FoxEye.bmp
CR-WL95G,        1400, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
WH09-WRAITH,       1700, 1, 2,  +5,  7,  -, 120, AABA, +10, P
WH04HL-KRSW,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H
CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


以上です。
引き続き皆さんからのご意見お待ちしております

【4970】変更後robot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時06分 -
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### 初期機体.

アーマード・コア(N)
アーマード・コア, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 60
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 30
2800, 80, 900, 85
-ADA, AMCLR_CR-H69S.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB),   600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL69LB,         1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WB69M,          1000, 2, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
CR-WR69R,          1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +5, -

## ネクサス、ナインブレイカー、ラストレイブンという、所謂N系といわれるシリーズにおける
## ゲーム開始時点における初期状態の機体をデータ化したもの。
## クレスト製の69という型番を持つパーツを中心に組まれており、
## 各カテゴリーにおいて最低の性能のパーツによって構成されている。
## N系アーマード・コアの主人公想定レイヴンの初期機体用を想定している。

## 原作ではテスト用シミュレーターで登場したものと同じ機体。
## また、アーマード・コア4のPVでノブリスオブリージに纏めて吹っ飛ばされていた機体でもある。
## ゆえに、ACをザコでばら撒きたい時、機体テスト的シチュエーションのを行いたい時など
## 主人公用以外にも色々使い道はあるでしょう。


### OP機

クレスト白兵戦型(N)
クレスト白兵戦型, くれすとはくへいせんとうがた, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 60
特殊能力
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=迎撃機銃 実 25
シールド=KATEN
2900, 100, 900, 100
-ADA, AMCLR_CrestCloseCombatType(NX).bmp
CR-WR69M,          1100, 1, 3, +5,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WB72CGL,         1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
MAGORAGA,          1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

## ラストレイヴン同様、OP機を暫定的に主人公想定機とする…
## といいたいところですが、実はネクサスのOP機はオラクルだったりします。
## ゲーム中特にストーリーに深く関わってくるわけでもないのですが、なぜかOPムービーで大活躍しています。
## そのため、主人公想定にできるACというのがいなかったり。
## そこで、OPムービーでオラクルと戦闘し、破壊「される」方、やられ役のACを
## OPムービーよりデータ化、暫定主役機として作成。
## そのような出自ゆえ立体化等もされておらず、名称と言えるものもなかったりします。
## 本体の構成はAC3のOP機の色と武装を変えたものなので、3OP機の立体化商品の名称
## 「クレスト白兵戦闘型」という名称をそのまま流用。
## …これも名称とは言いがたいものですが、あくまで主役機の暫定データということで。

## しかしながら武装が貧弱で、暫定とは言っても主人後機としてはかなり厳しいところではあります。
## 既存データを使用するのであれば、LRのカスケードレインジを使用するなどもありでしょう。
## 独#自に主役用ACデータを作成することも考えられるでしょう。
## 具体的なデータの運用はシナリオ作者の方の裁量にお任せします。


### ランカーAC

## レイヴンズアーク所属のランカーレイヴンのAC
## ネクサスではゲームの進行にあわせてランキング変動するシステムなので、ランキングはゲーム開始時点のもの。

## 登場するレイヴンの数が少なく、かつほぼ全員に台詞が存在するラストレイヴンとは異なり
## 作中喋らない、喋っても一言二言というレイヴンが圧倒的に多いため、
## 機体のデータはあってもパイロットデータは存在しないというパターンが多いです。
## パイロットデータがあるものはレイヴン名の横に(パイロットデータ有)と表記。
## それ以外の場合は個別のパイロットデータはありませんので、汎用パイロットのレイヴンを仕様してください。
## その際はパイロットの名称をそれぞれのレイヴン名に変更するなど、シナリオ側での臨機応変な対応をお願いします。
## なお、パイロットデータがないレイヴンのうち、強化人間であるレイヴンは、レイヴン名の横に(強化人間)と書いています。
## 参考にしてください。


ACデュアルフェイス
デュアルフェイス, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 100
特殊能力
阻止=CR-I94DD2 H 20
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=迎撃機銃 実 25
2800, 90, 1000, 90
-ADA, AMCNX_DualFace.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3), 800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WH98GL,        1300, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WR76RA,        1400, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WL88LB3,       2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB78GL,        2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB78GL,        2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク1位
#レイヴン:ジノーヴィー(パイロットデータ有)


ACアイアンL−OW75
アイアンL−OW75, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5900, 100
特殊能力
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=迎撃機銃 実 20
3200, 130, 1300, 50
-ADA, AMCNX_IronL-OW75.bmp
CR-WR93RL,        1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB75MT,        1300, 3, 4, +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
WB14RG-LADON,      1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WH04HL-KRSW,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク2位
#レイヴン:MxS7HGS(強化人間)


ACブレインウォッシュ
ブレインウォッシュ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 100
特殊能力
阻止=HIJIRI H 30
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
2400, 110, 1000, 100
-ADA, AMCNX_BrainWash.bmp
WB12M-EMPUSA,      1200, 2, 4, +10,  9,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WR07M-PIXIE3,      1300, 1, 3,  +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WB91LGL,       1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,       1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク3位
#レイヴン:Dr.?(強化人間)


ACアストロフィジック
アストロフィジック, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3500, 100
特殊能力
ホバー移動
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 110, 900, 100
-ADA, AMCNX_Astrophysic.bmp
JIKYOH,         1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),     1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
CR-WB75MT,        1300, 3, 4,  +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
RAIJIN,         1700, 1, 2, -20,  -, 15,  -, -ACA, +20, 格BP
WB15L-GERYON2,      2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B
CR-WR81B2,        2200, 2, 3, - 10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク4位
#レイヴン:セレスチャル卿(強化人間)


ACフォックスアイ(NX)
フォックスアイ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 6200, 100
特殊能力
運動性強化Lv1=ANOKU
3000, 120, 1000, 50
-ADA, AMCNX_FoxEye.bmp
CR-WL95G,        1400, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
WH09-WRAITH,       1700, 1, 2,  +5,  7,  -, 120, AABA, +10, P
WH04HL-KRSW,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H
CR-WB85MPX,       2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#LR時代より強いとか言ってはいけない
#…核ミサイルの威力をはっちゃけ過ぎただろうか
#超威力超重量のミサイルを二個積んでる分はしっかり運動性が悲惨なことになってはいるが…

#ランク5位
#レイヴン:ジャック・O(強化人間)
#ほぼ台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACエイミングホーク(NX)
エイミングホーク, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
2400, 140, 900, 90
-ADA, AMCNX_AimingHawk.bmp
YWH07-DRAGON,       900, 1, 4,  +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
CR-WB82RP3,       1500, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +0, -
KINNARA,         1700, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
CR-WH79M2,        1900, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク6位
#レイヴン:烏大老(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACストラックサンダー(NX)
ストラックサンダー, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4200, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=SUIGETSU H 40 5
阻止=迎撃機銃 実 30
2700, 130, 1100, 85
-ADA, AMCNX_StruckThunder.bmp
WR19L-HOLLOW,      1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +5, B
RAIJIN,         1700, 1, 2, -20,  -, 15,  -, -ACA, +20, 格BP
CR-WBW98LX,       2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B

#ランク7位
#レイヴン:ライウン(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACワイリータンク
ワイリータンク, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5900, 100
特殊能力
阻止=CR-E90AM2 H 30
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
3100, 130, 1200, 70
-ADA, AMCNX_WilyTank.bmp
WB27O-HARPY2,      1400, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WB11M-HYDRA,       1500, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
CR-WH79M2,        1900, 1, 3,  +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
CR-WR81G,        2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
ExceedOrbit(C05-SELENA), 2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先

#ランク8位
#レイヴン:轟(強化人間)


ACバレットライフ(A)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4400, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル CR-E84RM2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2900, 100, 1200, 90
-ADA, AMCNX_BulletLife(A).bmp
CR-E84RM2,        1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E84RM2(表示用),    1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH05M-SYLPH,       1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH05M-SYLPH,       1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
KINNARA,         1700, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
WH03M-FINGER,      2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,      2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,        2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク9位
#レイヴン:ピン・ファイアー(パイロットデータ有)


ACバレットライフ(B)
バレットライフ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 4200, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
CR-C69U 阻止=迎撃機銃 実 30
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 130, 1100, 100
-ADA, AMCNX_BulletLife(B).bmp
MAGORAGA,          1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
WH05M-SYLPH,         1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH05M-SYLPH,         1300, 1, 3,  +5,  7,  -, 120, AABA, +0, 連L16
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
CR-WB69CG,          2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#ゲームの進行よってピン・ファイアーが死亡すると入れ替わりに登場
#レイヴン:リム・ファイアー(パイロットデータ有)


ACサンダイルフェザー(NX)
サンダイルフェザー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3600, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃機銃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 90, 900, 95
-ADA, AMCNX_SandailFeather.bmp
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH01R-GAST,       1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR73RS,        1400, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +10, -
WB18M-CENTAUR,      1700, 2, 4,  +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク10位
#レイヴン:プリンシバル(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACZANBA
ZANBA, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル E02RM-GAR H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2300, 110, 900, 105
-ADA, AMCNX_Zanba.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT),1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
E02RM-GAR,        1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E02RM-GAR(表示用),    1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WL-MOONLIGHT,      1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
CR-WR81B2,        2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク11位
#レイヴン:TATARA(強化人間)


ACスカルスカーレット
スカルスカーレット, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3100, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2600, 140, 1000, 110
-ADA, AMCNX_SkullScarlet.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
ExceedOrbit(C02-URANUS), 700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
CR-WH79H3,        1100, 1, 2,  +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
WB21M-DRYAD,       1200, 2, 3, +15, 14,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WR10R-MOLD,       1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク12位
#レイヴン:サバス


AC御神火
御神火, ごじんか, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3300, 100
特殊能力
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=迎撃機銃 実 30
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
2500, 90, 900, 95
-ADA, AMCNX_Gojinnka.bmp
CR-I84RN,         800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
ExceedOrbit(CR-C98E2),  1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
CR-WBW78R,        1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
GACHIRIN,        1800, 1, 1, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, 射
CR-WH69H,        1900, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P

#ランク13位
#レイヴン:ガク・キリシマ


ACダズルバルブ
ダズルバルブ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 100
特殊能力
CR-C83UA 阻止=迎撃機銃 実 25
2800, 140, 900, 100
-ADA, AMCNX_DazzleBulb.bmp
CR-WB75MT,        1300, 3, 4,  +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
WA04-ARIES,       2400, 1, 2, - 10,  -, 30,  -, AACA, +5, BP散
===
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -

#ランク14位
#レイヴン:ムニール


ACレイジングトレントI
レイジングトレントI, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=SUIGETSU H 40 5
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C05-SELENA) 全 100 連鎖不可
2900, 140, 1000, 85
-ADA, AMCNX_RagingTorrentI.bmp
CR-I75FM,        1000, 1, 1, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, Q
FUHJIN,         1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
CR-WB91MB,        1400, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H
WB26O-HARPY,       1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
ExceedOrbit(C05-SELENA), 2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先
CR-WR93HNRP,       2300, 2, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


ACレイジングトレントII
レイジングトレントII, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3100, 100
特殊能力
ホバー移動
シールド=KATEN
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2400, 110, 1000, 120
-ADA, AMCNX_RagingTorrentII.bmp
ExceedOrbit(C02-URANUS), 700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
CR-WB91MB,        1400, 2, 4,  +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H
WB19M-HYDRA2,      1500, 2, 5,  +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散
RASETSU,         1900, 1, 1, -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突


ACレイジングトレントIII
レイジングトレントIII, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 30
プロテクションLv2.5=IWATO B 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
2700, 110, 1000, 85
-ADA, AMCNX_RagingTorrentIII.bmp
ExceedOrbit(CR-C98E2),  1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
WR11RS-GARUM,      1100, 2, 5,  +0,  3,  -,  -, AACA, +10, B
FUHJIN,         1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
CR-I69R,         1200, 1, 3, -30, 10,  -,  -, AABA, +0, -
YASYA,          2100, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AA-A, +15, B誘連L4

#ランク15位
#レイヴン:ゴールディ・ゴードン
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を
#ゲームの進行に合わせて3段階に機体構成が変化する


ACクラーケンアズール(A)
クラーケンアズール, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3500, 100
特殊能力
CR-C69U 阻止=迎撃機銃 実 30
2500, 60, 900, 95
-ADA, AMCNX_KrakenAzure(A).bmp
WR15S-WYVERN,      1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
CR-WL88S2,        1200, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WB82SG2,       1200, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


ACクラーケンアズール(B)
クラーケンアズール, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2400, 100
特殊能力
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
2400, 60, 800, 90
-ADA, AMCNX_KrakenAzure(B).bmp
ExceedOrbit(CR-C98E2),  1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
WR15S-WYVERN,      1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
CR-WL88S2,        1200, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散

#ランク16位
#レイヴン:ラートシカ武威
#アリーナの対戦結果に応じて機体構成が変化する。
#Bは負けた場合に乗り換える、資金不足の構成。


ACフェルムスレイヴ
フェルムスレイヴ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5000, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル CR-E92RM3 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
3200, 60, 1200, 60
-ADA, AMCNX_FelmSlave.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2),600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA,  5, 格B
WL14LB-ELF2,       1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
CR-E92RM3,        1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),    1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB11M-HYDRA,       1500, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
WR09-SPIRIT,       2100, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク17位
#レイヴン:トラッシャー(パイロットデータ有)


ACグレートデン
グレートデン, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
エネルギーシールドLv2=CR-WL85ES2 <気力Lv2>
2700, 60, 1000, 90
-ADA, AMCNX_GreatDane.bmp
JIKYOH,         1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),     1200, 2, 3,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WH05M-SYLPH,       1300, 1, 3,  +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
WB01M-NYMPHE,      1500, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
WR18PU-DEMON,      1600, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +15, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク18位
#レイヴン:ヴェルンハント(パイロットデータ有)


ACウォッチャー
ウォッチャー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
ホバー移動
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 60, 900, 120
-ADA, AMCNX_Watcher.bmp
WR12PU-ROC2,       1100, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AA-A, +0, B
WL12PU-ARGOS2,      1200, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4,  +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
WB05M-SATYROS,      1200, 2, 4,  +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
E06RM-GAR2,       1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E06RM-GAR2(表示用),   1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク19位
#レイヴン:クイン・クラフティー(パイロットデータ有)


ACダ・ルーイン
ダ・ルーイン, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 4100, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
3000, 110, 1100, 75
-ADA, AMCNX_DaRuin.bmp
WA02-CETUS,       1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +15, 連L2
CR-WBW98G,        2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク20位
#レイヴン:フラージル


ACブラッドプレッジ
ブラッドプレッジ, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=SUIGETSU H 40 5
阻止=迎撃機銃 実 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2900, 100, 1000, 90
-ADA, AMCNX_BloodPledge.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
ブレード光波(WL14LB-ELF2),600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(CR-C89E),   900 , 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
WL14LB-ELF2,       1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
WR05L-SHADE,       1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WB69CG,        2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32

#ランク21位
#レイヴン:デューク・スキュータム


ACインフェルノ
インフェルノ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=迎撃機銃 実 30
2800, 90, 900, 80
-ADA, AMCNX_Inferno.bmp
CR-WBW89M,        1400, 2, 4,  +0,  9,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
CR-WA74GR,        2400, 2, 4, -15,  5,  -,  -, AABA, +15, 連L2

#ランク22位
#レイヴン:H/O/Z


ACキャットフィッシュ
キャットフィッシュ, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2900, 110, 1000, 85
-ADA, AMCNX_CatFish.bmp
ExceedOrbit(CR-C89E),   900, 2, 3,  -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
CR-WL95B,        1400, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
WB01M-NYMPHE,      1500, 2, 3,  +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WR76B,        1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実

#ランク23位
#レイヴン:パーシガー888


ACff
ff, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3400, 100
特殊能力
ホバー移動
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2600, 60, 900, 110
-ADA, AMCNX_ff.bmp
CR-E73RM,        1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),    1100, 2, 4, -10,  3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
WB06M-SPARTOI,      1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WB69RO,        1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WL79HNM,       1300, 2, 3,  +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘
WR24L-SHADE2,      1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク24位
#レイヴン:ピウ・モッソ


ACダークチャーム
ダークチャーム, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力なし
2400, 60, 1000, 110
-ADA, AMCNX_DarkCharm.bmp
SYAMANA,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
FUHJIN,         1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
WH02RS-WYRM,       1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク25位
#レイヴン:コープス・フール


ACサッドスマイル
サッドスマイル, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
プロテクションLv2.5=CR-E82SS2 !B
シールド=SUITEN
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2600, 90, 1100, 95
-ADA, AMCNX_SadSmile.bmp
ExceedOrbit(C02-URANUS), 700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
CR-WR81RS2,       1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB87LG,        1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
WB25PU-LAMIA3,      2100, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AA-A, +0, B連L3

#ランク26位
#レイヴン:ローナー・コーナー


ACバリオス・クサントス(NX)
バリオス・クサントス, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 2800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
運動性強化Lv1=E04BB-ANGLER
2800, 60, 900, 90
-ADA, AMCNX_BliosXanthos.bmp
WB09PU-LAMIA,      1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
WA01-LEO,        2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B

#ランク27位
#レイヴン:トロット・S・スパー
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACタリズマン
タリズマン, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
ホバー移動=CR-E98HB
2900, 110, 800, 95
-ADA, AMCNX_Talisman.bmp
ブレード光波(WL01LB-ELF), 800, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WR73R2,        1100, 1, 4 , +0, 15,  -,  -, AABA, +5, -
WL01LB-ELF,       1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
CR-WB69RO,        1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I80BD2,        1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -

#ランク28位
#レイヴン:ミズ・ウィリング


ACバースボム
バースボム, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
2900, 100, 900, 70
-ADA, AMCNX_BirthBomb.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB), 600, 1, 3,  +0,  -, 5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL69LB,        1000, 1, 1, +10,  -, 5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WB69RO,        1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WR84HNR,       2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -


ACエンドボム
エンドボム, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
2900, 110, 1100, 90
-ADA, AMCNX_EndBomb.bmp
CR-I84RN,         800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
WB13RO-SPHINX,      2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WR84HNR,       2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL88HNR,       2200, 2, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB85RPX,       2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク29位
#レイヴン:アモー(パイロットデータ有)
#ゲームの進行によって機体が変化し、アモーも強化人間化する


ACホットロッダー
ホットロッダー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 2000, 100
特殊能力
ホバー移動
2500, 60, 800, 120
-ADA, AMCNX_Hot-Rodder.bmp
WL06M-FAIRY,       1200, 1, 2,  +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20
CR-WH69H,        1900, 1, 2,  +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク30位
#レイヴン:コールリミット


ACオラクル(NX)
オラクル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C01-GAEA) 全 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 110, 1000, 105
-ADA, AMCNX_Oracle.bmp
ブレード光波(WL-MOONLIGHT), 1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(C01-GAEA),    1100, 2, 3, -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
MAGORAGA,          1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
CR-WR93RL,          1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB91LGL,         1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -
WL-MOONLIGHT,        1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武

#ランク31位
#レイヴン:エヴァンジェ(パイロットデータ有)


ACウコンゴ・ワ・ペポ(NX)
ウコンゴ・ワ・ペポ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 15
プロテクションLv2.5=IWATO B 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
2800, 90, 1100, 105
-ADA, AMCNX_UkongoWaPepo.bmp
ExceedOrbit(CR-C89E),     900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
WB04M-NYMPHE2,        1700, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L12
CR-WA69MG,          2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48

#ランク32位
#レイヴン:ンジャムジ
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を


ACスピアーバナー
スピアーバナー, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 5100, 100
特殊能力
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C01-GAEA) 全 100 連鎖不可
3000, 140, 1000, 75
BADA, AMCNX_SpearBanner.bmp
CR-WL85S,           700, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 散
ExceedOrbit(C01-GAEA),    1100, 2, 3, -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘
CR-I80BD2,          1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -

#ペガサス装備、移動力+1、空B
#ランク33位
#レイヴン:CODE:VAN


ACラブリーヴァイパー
ラブリーヴァイパー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 30
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C98E2) 全 100 連鎖不可
運動性強化Lv1=E04BB-ANGLER
2700, 100, 900, 110
-ADA, AMCNX_LovelyViper.bmp
ブレード光波(CR-WL79LB2),   800, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(CR-C98E2),    1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
WB05M-SATYROS,        1200, 2, 4,  +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WL79LB2,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
WR21PU-ROC3,         1500, 1, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B

#ランク34位
#レイヴン:P.パヒューム


ACファントムシーフ
ファントムシーフ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2700, 100
特殊能力
CR-C75U2 阻止=迎撃機銃 実 25
2800, 100, 800, 110
-ADA, AMCNX_PhantomTheif.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB),   600, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL69LB,          1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WB69M,          1000, 2, 3,  +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
CR-WR69R,          1200, 1, 3,  +0, 12,  -,  -, AABA, +5, -

#ランク35位
#レイヴン:フィーライン


ACリンガベル
リンガベル, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
CR-C75U2 阻止=迎撃機銃 実 25
追加攻撃=連動ミサイル E02RM-GAR H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
2800, 110, 1100, 100
-ADA, AMCNX_Ringabell.bmp
ブレード光波(WL14LB-ELF2),  600, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL14LB-ELF2,         1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
WB06M-SPARTOI,        1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
WR04M-PIXIE2,        1300, 1, 3,  +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
E02RM-GAR,          1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E02RM-GAR(表示用),      1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共

#ランク36位
#レイヴン:シャーリーン


ACドゥードゥルー
ドゥードゥルー, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C01-GAEA) 全 100 連鎖不可
2400, 100, 900, 100
-ADA, AMCNX_Doodle-Doo.bmp
ExceedOrbit(C01-GAEA),    1100, 2, 3,  -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
CR-WB75MT,          1300, 3, 4,  +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
CR-WB82MGT,         1400, 2, 3, +10,  9,  -,  -, BAAA, +10, 実H
CR-WA91MSM,         1700, 2, 4,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10

#ランク37位
#レイヴン:ルー・スター(強化人間)


AC千年乃白夜
千年乃白夜, せんねんのびゃくや, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 100
特殊能力
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃機銃 実 20
運動性強化Lv1=ANOKU
2400, 60, 800, 100
-ADA, AMCNX_SennenNoByakuya.bmp
ブレード光波(SYURA),     900, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WBW78R,          1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
SYURA,            1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク38位
#レイヴン:ムーディムーン(強化人間)


AC弐式不動壕
弐式不動壕, にしきふどうごう, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 5800, 100
特殊能力
プロテクションLv2.5=CR-E82SS2 !B
シールド=SUITEN
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=迎撃機銃 実 20
3200, 140, 1400, 55
-ADA, AMCNX_NishikiFudoGo.bmp
WR05L-SHADE,         1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WB24RG-LADON2,        1600, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
CR-WB87LG,          1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク39位
#レイヴン:王焔(強化人間)


ACリコンシルシェイク
リコンシルシェイク, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 100
特殊能力
阻止=CR-I79DD H 10
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=迎撃機銃 実 20
2600, 60, 1100, 90
-ADA, AMCNX_ReconcileShake.bmp
ブレード光波(CR-WL88LB3),   800, 1, 3,  +0,  -, 15, 120, -ACA, -5, 格B
CR-WR76B,          1800, 2, 3, -10,  4, -,  -, AABA, +10, 実
CR-WL95B,          1400, 2, 3, -10,  3, -,  -, AABA, +10, 実
CR-WL88LB3,         2100, 1, 1,  -5,  -, 15, 120, AAAA, +10, 武
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#ランク40位
#レイヴン:パーム・パーム(強化人間)


ACClownCrown(NX)
ClownCrown, AC(N), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 100
特殊能力
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=CR-E81AM H 25
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(C02-URANUS) 全 100 連鎖不可
2800, 90, 1000, 100
-ADA, AMCNX_ClownCrown.bmp
ExceedOrbit(C02-URANUS),   700, 2, 3,  -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
WB06M-SPARTOI,        1200, 2, 3,  +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WH98GL,          1300, 2, 4, -15,  3,  -, 120, AABA, +10, -
CR-WL95G,          1400, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
WB26O-HARPY,         1400, 2, 4,  +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH
WH06PL-ORC,         1700, 1, 3, -20,  5,  -, 120, AA-A, +20, B
CR-WH79M2,          1900, 1, 3,  +5, 5,  -,  -, AABA, +5, 連L10

#ランク41位
#レイヴン:Ω(強化人間)
#台詞がないためデータ化していない
#必要な場合はLRのものを使うなどして対応を

##ハンガー未搭載コアに格納武器を積んでるという物凄く反則臭い構成


### その他AC
##ネクサスではレイヴンの定義が、レイヴンズアークに所属しているACパイロット、であるため
##ACに乗っていてもレイヴンとしてカウントされないキャラクターが存在する


ACジオハーツ
ジオハーツ, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=CR-I94DD2 H 15
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=迎撃機銃 実 25
2500, 90, 900, 90
-ADA, AMCNX_Geohert.bmp
CR-WR84S,        1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WB75MT,        1300, 3, 4, +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3
CR-WL95G,        1400, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WB69CG,        2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -

#パイロット:アグラーヤ(パイロットデータ有)


### エネミー
## 主にザコ、及び一部ボス等
##ユニットクラスは便宜上マッスル・トレーサーとする


##車両

86式装甲戦闘車
86式装甲戦闘車, 86しきそうこうせんとうしゃ, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 900, 40
特殊能力なし
1500, 40, 500, 50
-A--, AMCLR_Type86AMBC.bmp
マシンガン,         1100, 1, 1, +30, 20, -,  -, AABA, -20, 射先連L5
垂直ミサイル,      1200, 2, 3,  +0,  6, -,  -, AAAA,  +0, 実H

#移動


セントー
セントー, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1200, 50
特殊能力なし
2800, 40, 500, 60
-A--, AMCNX_Centaur .bmp
ロケット,            1000, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA, +0, -


#航空機

C06−STORK
C06−STORK, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
補給装置
2500, 130, 900, 55
A---, AMCNX_C06-STORK.bmp
ミサイル,       1600, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#移動


CR−A82
CR−A82, マッスル・トレーサー, 1, 2
空, 3, L, 3000, 80
特殊能力なし
3200, 150, 1100, 55
A---, AMCLR_CR-A82.bmp
グレネード,       1700, 2, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, -

#移動


CR−AH79
CR−AH79, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 600, 20
特殊能力なし
900, 50, 300, 60
A---, AMCLR_CR-AH79.bmp
チェインガン,      1200, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ミサイル,        1500, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AAAA, -10, 実H

#移動


ZEKUH
ZEKUH, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 800, 30
特殊能力なし
900, 60, 300, 60
A---, AMCNX_ZEKUH.bmp
マシンガン,       300, 1, 1, +30, 20,  -,  -, AABA, -20, 先射連L10
ロケット,        500, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +0, -

#移動


クランウェル
クランウェル, マッスル・トレーサー, 1, 3
空, 3, L, 2000, 70
特殊能力
修理装置
補給装置
2400, 120, 800, 60
A---, AMCNX_Cranwelli.bmp

#AC輸送用のヘリ。どちらかと言うとイベント用
#移動


##ガードメカ
##基本的に無人メカ。AI等を乗せてください

AEW360R
AEW360R, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1300, 50, 100, 55
A---, AMCNX_AEW360R.bmp
マシンガン,            800, 1, 3, +10, 10, -,  -, AABA, -20, 連L15

#移動


#U03−TERMITE


U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
1500, 50, 300, 65
-A--, AMCNX_U03-Termite.bmp
レーザー,            400, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B


U03M−TERMITE
U03M−TERMITE, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力なし
1700, 50, 300, 65
-A--, AMCNX_U03M-Termite.bmp
マシンガン,           400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
レーザー,            500, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B

#移動


GMジェリフィッシュ
ジェリフィッシュ, マッスル・トレーサー, 1, 4
空, 4, S, 500, 10
特殊能力なし
1300, 30, 100, 70
A---, AMCLR_Jellyfish.bmp
パルス,         1000, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B

#移動


GMラット
ラット, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 800, 20
特殊能力なし
1500, 50, 100, 60
-A--, AMCLR_Rat.bmp
マシンガン,        600, 1, 2, -10, 20,  -,  -, AABA, +0, 連L10P

#移動


##MT
#作業用メカから発展した有人メカ。基本的にはザコだが、高級機になるとACにも匹敵する性能がある


CR−MT77M
CR−MT77M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
2800, 60, 800, 60
-A--, AMCNX_CR-MT77M.bmp
レーザー(2),          1100, 1, 4, -10,  -, 10,  -, AACA,  +0, B
ミサイル,            1300, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AAAA,  +0, 実H

#移動


CR−MT77MC
CR−MT77MC, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1400, 60, 800, 65
-A--, AMCLR_CR-MT77M.bmp
レーザー(2),       1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AACA, +0, B
ミサイル,        1400, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +0, 実H


CR−MT83RS
CR−MT83RS, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 2, S, 1400, 40
特殊能力
ECMLv1
1400, 70, 400, 65
-A--, AMCNX_CR-MT83RS.bmp
スナイパーライフル,       1500, 1, 5, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, -

#移動


CR−MT85B
CR−MT85B, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1200, 70
-A--, AMCNX_CR-MT85B.bmp
パルス,            1100, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
バズーカ(手持ち),       1400, 2, 3, -20,  6,  -,  -, AAAA, -10, 実

#移動


CR−MT85M
CR−MT85M, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力なし
3800, 80, 1100, 70
-A--, AMCNX_CR-MT85M.bmp
マシンガン(手持ち),       500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10P
パルス,            1600, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
ブレード,           1600, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武

#LR登場時はなぜかブレード非所持だった
#あってもなくてもそこまで変わらないと思いますが

#移動
#移動に際してブレード追加


CR−MT91L
CR−MT91L, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 0, S, 1500, 50
特殊能力なし
2300, 120, 700, 50
-A--, AMCNX_CR-MT91L.bmp
マシンガン,           500, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +0, 連L10
レーザーキャノン,        1500, 1, 5, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, -


CR−MT98G
CR−MT98G, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 4, S, 1600, 50
特殊能力なし
3200, 90, 900, 60
-A--, AMCNX_CR-MT98G.bmp
投てき銃,            1100, 1, 3, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -
グレネード,           1700, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -

#移動


MT08−OSTRICH
MT08−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1000, 60, 300, 60
-A--, AMCLR_MT08-OSTRICH.bmp
ライフル,         600, 1, 3,  +0, 10, -,  -, AABA, +5, -

#移動


MT08M−OSTRICH
MT08M−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCLR_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,         600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,        1400, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H

#移動


MT08MC−OSTRICH
MT08MC−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1300, 60, 500, 65
-A--, AMCLR_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,         800, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,        1600, 2, 3,  +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H


MT08ME−OSTRICH
MT08ME−OSTRICH, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力
ECMLv1
1600, 60, 400, 60
-A--, AMCNX_MT08M-OSTRICH.bmp
ライフル,         600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ミサイル,        1400, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H


MT09−OWL
MT09−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv1
3900, 80, 900, 60
-A--, AMCLR_MT09E-OWL.bmp
ライフル(手持ち),     900, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -


MT09ROE−OWL
MT09ROE−OWL, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1600, 60
特殊能力
ECMLv2
1700, 80, 500, 65
-A--, AMCNX_MT09ROE-OWL.bmp
ライフル(手持ち),        600, 1, 3, +0,  10,  -,  -, AABA, +5, -
ロケット,           1000, 2, 4, -20,  8,  -,  -, AABA, +10, -

#移動


MT10−BAT
MT10−BAT, マッスル・トレーサー, 1, 4
空陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力なし
1800, 80, 500, 70
AA--, AMCNX_MT10-BAT.bmp
パルス,             600, 1, 3, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B
ミサイル,           1000, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H
レーザー,           1600, 1, 4, -10,  -, 15,  -, AACA, +5, B

#移動


##生体兵器


AMIDA(NX)
AMIDA, マッスル・トレーサー, 1, 4
陸, 3, S, 1000, 40
特殊能力なし
1200, 60, 500, 55
-A--, AMCNX_AMIDA.bmp
自爆,             1800, 1, 1, +10,  1,  -,  -, AAAA, +10, 自


## AC
## 設定上はプレイヤーの乗るACと同じだが、ゲーム内の処理的には通常のエネミーと同じ扱い

RUSYANA
RUSYANA, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
ホバー移動
2600, 130, 800, 105
-ADA, AMCNX_RUSYANA.bmp
パルス,         1500, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AA-A, +25, BP
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


CR−AC88LB
CR−AC88LB, AC(N), 1, 2
陸, 5, S, 3700, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 15
追加攻撃=イクシードオービット ExceedOrbit(CR-C89E) 全 100 連鎖不可
3000, 70, 900, 80
BADA, AMCNX_CR-AC88LB.bmp
ブレード光波(CR-WL69LB), 600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
ExceedOrbit(CR-C89E),   900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
CR-WL69LB,        1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
CR-WR98L,        1300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +5, B


CE−AC88RS
CE−AC88RS, AC(N), 1, 2
陸, 4, S, 2900, 100
特殊能力
阻止=迎撃機銃 実 25
シールド=JITEN
2500, 60, 1000, 95
-ADA, AMCNX_CE-AC88RS.bmp
CR-WR88RS3,       1300, 2, 5, -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
WB09PU-LAMIA,      1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
===
OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


##特殊兵器

レビヤタン(NX)
レビヤタン, マッスル・トレーサー, 1, 1
陸, 0, L, 7000, 150
特殊能力
ECMLv3
8000, 120, 1500, 50
-A--, AMCNX_Leviathan.bmp
チェインガン,       1400, 1, 2, -10, 10,  -,  -, AABA, +5, 連L10P
ミサイル,         1500, 2, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L10
グレネード,        2200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, -
レーザー,         2400, 2, 4, -15,  -, 30,  -, AACA, +5, B


特攻兵器(AC)
特攻兵器, とっこうへいき, マッスル・トレーサー, 1, 1
空, 5, S, 300, 30
特殊能力なし
1500, 100, 800, 90
A--A, AMCNX_UNKNOWN(S).bmp
爆発,           2000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突自

#移動

#名称、特攻兵器よりはUNKNOWNの方がいいだろうか


UNKNOWN(AC型)
UNKNOWN, マッスル・トレーサー, 1, 1
空陸, 5, S, 12000, 180
特殊能力
阻止=ジャマー H 30
8600, 180, 1100, 120
AABA, AMCNX_Unknown(AC).bmp
パルス,         1700, 1, 2, -15,  -,  5,  -, AA-A, +20, BP
ミサイル,        1800, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L6
プラズマ,        2000, 2, 4, -15,  -, 15,  -, AA-A, +10, B
グレネード,       2400, 2, 5,  -5,  8,  -,  -, AABA, +5, -

【4971】変更後pilot

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時07分 -
設定
引用なし
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### 主人公想定レイヴン

レイヴン(NX)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 33
149, 152, 160, 155, 180, 164, 普通
SP, 60, 集中, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, ひらめき, 16, 決意, 34
AMCNX_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

## 取り合えず主人公想定用
## 台詞は全て「……」の無口キャラ、ないしは通信しない系ということで
## 実際のシナリオ作中での「主人公」の扱いは、メイキング段階からも含め、作者の創意工夫に委ねます。
## 能力的には特殊能力にドミナントがないだけでLRと同一。
## ドミナントがない分下位互換気味だがシールド防御を有する。


### 敵レイヴン

## メッセージ量が比較的多いもののみデータ化。
## 大半のレイヴンの台詞の一つもないためデータ化不能。
## 続編のLRに続投したレイヴンは、LRでデータ化されているのでそちらを使うという手段もあります。
## もっとも、NXとLRでは性格が大幅に変わっているレイヴンもいるのですが。


ジノーヴィー(NX)
ジノーヴィー, 男性, AC(N), AABA, 180
特殊能力
強化人間Lv1, 1
143, 156, 162, 152, 183, 162, 普通
SP, 50, 加速, 1, 必中, 1, 直撃, 10, 熱血, 12, 集中, 16, 激闘, 35
AMCNX_Genobee.bmp, AMCNX_Shining.mid


## AC:デュアルフェイス
## ネクサスのトップランカー。
## シリーズのランク1位にしては珍しいストーリーに絡んでくるタイプのキャラで「設定・演出上は」非常に強い。
## …のだが、ゲーム的には大重量のグレネードを無駄に二本も背負ったことによる重量過多機体ゆえの機動力のなさ
## 空中からグレネードを撃ってくるだけの貧弱な戦術により、格好良さと反比例した弱さを見せる残念な人。
## ゲーム中の機体データをもとにしているためデュアルフェイスは運動性が低くなってしまっているので
## SRC的にも強さは微妙かもしれない。


アグラーヤ(NX)
アグラーヤ, 女性, AC(N), AABA, 170
特殊能力
強化人間Lv1, 1
144, 151, 154, 156, 175, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 3, 加速, 6, 集中, 14, 熱血, 24, 気合, 27, 愛, 36
AMCNX_Agraya.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:ジオハーツ
## ジノーヴィーと親しい関係にあるらしい女レイヴン。人呼んで「赤い星」。
## クレストの専属パイロットであるため、ネクサスの世界観的にはレイヴンではない。


エヴァンジェ(NX)
エヴァンジェ, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
147, 142, 156, 149, 172, 159, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 3, 痛撃, 7, ド根性, 10, 熱血, 24, 気合, 25
AMCNX_Evange.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:オラクル
## LRでは戦術部隊隊長という歴戦の勇士、ドミナントを名乗る実力者といった風であったが
## このころはネクサス主人公と同期の駆け出しの新人レイヴンだった。
## 声も全然違い、かなり若々しい。
## …といってもLRはほんの数ヵ月後の話なのだが。なんであんなに声が変わるのか。
## OPムービーで乗機のオラクルが大暴れし、LRでは主要キャラになるのだが、
## ゲーム本編ではちょっと主人公と絡みがあるだけのその他大勢の一人なレイヴン。


ピン・ファイアー(NX)
ピン・ファイアー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
130, 148, 147, 144, 173, 162, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 加速, 7, 集中, 17, 痛撃, 28, 機先, 33, 奇襲, 38
AMCNX_PinFire.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:バレットライフ(A)
## 初代バレットライフのパイロットにしてリム・ファイアーの父親。
## 彼自身は多少台詞が多めなだけで、ミッションで主人公に倒されるレイヴンの一人に過ぎないが
## その死がリム・ファイアーを復讐に駆り立てることに。


リム・ファイアー(NX)
リム・ファイアー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv1, 1
126, 144, 146, 143, 166, 161, 普通
SP, 50, 集中, 1, 突撃, 8, 根性, 12, 努力, 23, 報復, 26, 熱血, 33
AMCNX_RimFire.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:バレットライフ(B)
## ピン・ファイアーの息子。レイヴンという家業の必然と理解しながらも、
## 割り切ることが出来ずに主人公に復讐するためにレイヴンとなる。
## そのためレイヴンとしては新米。声も年若い感じ。
## ラストレイヴンにも登場し、復讐の対象がレイヴン全体を対象にしたものへと悪化。
## ほんの数ヵ月後なのに歴戦の戦士を思わせる渋い声になってしまうのはエヴァンジェと一緒。


アモー(NX)
アモー, 男性, AC(N), AABA, 140
特殊能力なし
124, 146, 140, 145, 167, 162, 強気
SP, 50, 気合, 5, 根性, 9, 痛撃, 16, 直撃, 21, 挑発, 33, ド根性, 35
AMCNX_Ammo.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:バースボム


アモー(強化人間)
アモー, 男性, AC(N), AABA, 140
特殊能力
強化人間Lv1, 1
124, 148, 142, 145, 167, 164, 強気
SP, 50, 気合, 5, 根性, 9, 痛撃, 16, 直撃, 21, 報復, 33, 必中, 55
AMCNX_Ammo.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:エンドボム
## ネクサス屈指のネタレイヴン。武装が全てロケットオンリーという、NPCキャラの高いロック精度を持ってしても
## まともに攻撃を当てることが困難な機体をかり(ACシリーズでは伝統的にロケットはロックオンできず、目視で完全マニュアルで発射するしかない)
## その癖自信満々なのだが、戦ってみるとやっぱり弱い。
## アリーナで主人公に負けると、その後ナニカサレタのか強化人間化し再登場、機体構成も大きく変化する…
## のだが結局ロケットオンリーなのは変わらない。


トラッシャー(NX)
トラッシャー, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力なし
135, 146, 147, 142, 169, 160, 強気
SP, 50, 必中, 8, 根性, 13, 忍耐, 17, 気合, 22, 熱血, 29, 鉄壁, 36
AMCNX_Trasher.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:フェルムスレイヴ
## ミッション、コイロス浄水施設強奪にヴぇルンハントと共に登場するレイヴン。
## どちらかを撃墜するともう一方が生き残り、後にアリーナで対戦すると、
## そのミッションに関連した台詞がある、というやや凝ったシステムな為か若干台詞が多めだった。
## ただそれだけの理由でデータ化できるレイヴンになったが
## お話的にはそのミッション周りでぐらいでしか主人公との絡みはない。


ヴェルンハント(NX)
ヴェルンハント, 男性, AC(N), AABA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 35
128, 147, 148, 149, 169, 162, 強気
SP, 50, 集中, 6, 加速, 14, ひらめき, 19, 偵察, 23, 必中, 28, かく乱, 38
AMCNX_Wernhunt.bmp, AMCNX_Shining.mid

## AC:グレートデン
## トラッシャーとコンビで出てくるレイヴン


### 汎用レイヴン

レイヴン(NX)(汎用)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 100
特殊能力
メッセージ=レイヴン(NX), 1
130, 140, 145, 140, 155, 155, 普通
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 策謀, 20
AMCNX_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

## 描写不足などによりデータ化不能だったレイヴン用の、汎用データとしてのレイヴン
## 愛称を変更してランカーレイヴンとしてする、名もなきレイヴンとして登場させるなど
## シナリオ側での柔軟な対応をお願いします。
## なお、(ザコ)ではなく(汎用)なのは、上述の通りランカーレイヴンとしての使用を想定しているためですが
## ザコとして大量にばら撒くのはMTやガードメカなどであり
## レイヴンはザコとしてばら撒くことを想定していないためでもあります。


レイヴン(NX強化)(汎用)
レイヴン, 男性, AC(N), AABA, 130
特殊能力
メッセージ=レイヴン(NX), 1
強化人間Lv1, 1
135, 145, 150, 145, 160, 160, 強気
SP, 40, 根性, 1, ド根性, 1, 策謀, 20
AMCNX_Raven.bmp, AMCNX_Shining.mid

## 汎用データレイヴンの強化人間版。


### その他敵

## MT等有人敵機のザコパイロットは、汎用フォルダの兵士やAIを使うことを想定


UNKNOWN(NX)
UNKNOWN, -, AC, AAAA, 200
特殊能力なし
145, 155, 160, 155, 170, 160, 機械
SPなし
AMCNX_Unknown.bmp, AMCNX_Shining.mid

## ネクサスのラスボス
## といっても原作ではこいつを倒しても特攻兵器が来襲し、世界は荒廃してしまうのだが…

【4972】変更後武器

名前
 ぶれーかー
投稿日時
 - 2013年04月10日(水) 23時08分 -
設定
引用なし
パスワード
#参考用。攻略本の表の数字を元に割り出し、適当に調整を加えたもの
#これをコピペして各ACの武装データとしている
#と同時に、シナリオ作者がオリジナルACを作るための参考データでもある

#データはラストレイヴンと共用であるため、ネクサスには登場しない武器も収録してあります.

######### 右腕武器

ライフル
CR-WR69R,          1200, 1, 3, +0, 12,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR73R2,         1100, 1, 4, +0, 15,  -,  -, AABA, +5, -
WR01R-SHADOW,        1200, 1, 3, -10, 19,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YWH05R3,         1200, 1, 3, +0, 11,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YMR06R4,         1200, 1, 4, -10, 16,  -,  -, AABA, +5, -

アサルトライフル
WR10R-MOLD,         1200, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR76RA,         1400, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -

バーストライフル
CR-WR84RA2,         1400, 1, 3, +0, 19,  -,  -, AABA, +5, -
WH01R-GAST,         1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR88RB,         1100, 1, 3, -5,  6,  -,  -, AABA, +15, 連L3
WR14R-PHANTOM,       1200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +15, 連L3


リニアライフル
CR-WR93RL,         1300, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH05RLA,         1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3


スナイパーライフル
CR-WR73RS,         1400, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WR81RS2,         1200, 2, 5, -15,  7,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WR88RS3,         1300, 2, 5 -15,  6,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,        1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WR11RS-GARUM,        1100, 2, 5, +0,  3,  -,  -, AACA, +10, B
WH08RS-FENRIR,       2400, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +0, B
YHW30RS-SKOLL,       1200, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +10, B


マシンガン
WR02M-PIXIE,        1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20P
CR-WR69M,          1100, 1, 3, +5,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WR04M-PIXIE2,        1300, 1, 3, +5, 25,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WR07M-PIXIE3,        1300, 1, 3, +5, 18,  -,  -, AABA, +0, 連L24
CR-WH79M2,         1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH05M-SYLPH,        1300, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
YWH13M-NIX,         2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
TMR28M-PUCK,        2000, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WH10M-SILKY,        1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AA-A, +0, B連L10


ハンドガン
CR-WR88H,          1300, 1, 1, +5,  9,  -,  -, AABA, +5, 射
CR-WH69H,          1900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH79H3,         1100, 1, 2, +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
WR06H-GHOST2,        1600, 1, 2, +5, 13,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH01HP,         1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
WH09-WRAITH,        1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
CR-WH73H2,         1000, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +5, P
WR03H-GHOST,        1100, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
YWR26H-GEIST,        1100, 1, 3, +5, 10,  -,  -, AABA, +5, -


バズーカ
CR-WR76B,          1800, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR81B2,         2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WR93B3,         1600, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WH05BP,         1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
WR13B-GIANT,        2500, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +5, 散
WR17B-GIANT2,        2100, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AABA, +5, 散


ショットガン
CR-WR84S,          1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WH76S,          1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WH01SP,         1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


エネルギーショットガン
WR15S-WYVERN,        1100, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AA-A, +15, 散B
WR23S-WYVERN2,        800, 1, 3, -10, 13,  -,  -, AA-A, +10, 散B


火炎放射器
GACHIRIN,          1800, 1, 1, -20,  7,  -,  -, AA--, +10, 射
NICHIRIN,          1400, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AA--, +20, 射


腕部ミサイル
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実誘


腕部ロケット
CR-WR84HNR,         2100, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +10, -
CR-YWR03HNR,        1700, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WR93HNRP,        2300, 2, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


腕部グレネード
CR-WR81G,          2000, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WR88G2,         1400, 2, 4, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-YMR98GP,         2300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +20, -
CR-WH98GL,         1300, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


パルスライフル
WR08PU-ROC,         1200, 1, 3, -15,  6,  -,  -, AA-A, +0, B
WR12PU-ROC2,        1100, 1, 3, -15,  9,  -,  -, AA-A, +0, B
WR21PU-ROC3,        1500, 1, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B
YWH14PU-ROC4,        1800, 1, 3, -15, 15,  -,  -, AA-A, +0, B
YWR29PU-RUKH,        1400, 1, 3, -15, 11,  -,  -, AA-A, +0, B
WR18PU-DEMON,        1600, 1, 4, -15,  5,  -,  -, AA-A, +15, B


レーザーライフル
WR05L-SHADE,        1400, 1, 4, -10,  9,  -,  -, AACA, +5, B
WR19L-HOLLOW,        1500, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AACA, +5, B
CR-WR98L,          1300, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +5, B
YWH07-DRAGON,        900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
WR24L-SHADE2,        1700, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +5, B
WR16DL-SKULL,        2000, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AACA, +10, B
WR25DL-SKULL2,       2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
WH04HL-KRSW,        2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B
YMR27HL-KRSW2,       2300, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B
WR09-SPIRIT,        2100, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +15, B


ハンドレールガン
YWH16HR-PYTHON,       2200, 2, 4, -5,  5,  -,  -, AABA, +15, B


プラズマライフル
WR20PL-GRGE,        2300, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AA-A, +10, B
WR22PL-ORGE2,        2200, 2, 3, -15,  7,  -,  -, AA-A, +10, B
WH06PL-ORC,         1800, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B
WH12PL-ETTIN,        2500, 2, 3, -15,  4,  -,  -, AA-A, +10, B


射突型ブレード
RASETSU,          1900, 1, 1, -50,  5,  -,  -, AAAA, +10, 突
ENMA,            2200, 1, 1, -50,  4,  -,  -, AAAA, +20, 突
NIOH,            2700, 1, 1, -50,  3,  -,  -, AAAA, +20, 突


###左腕武器


ブレード
CR-WL69LB,         1000, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +5, 武
ブレード光波(CR-WL69LB),   600, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
WL01LB-ELF,         1200, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(WL01LB-ELF),  800, 1, 3, +0,  -,  5,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL79LB2,         1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(CR-WL79LB2),  800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL88LB3,         2100, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(CR-WL88LB3),  800, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
YWL03LB-TAROS,       1700, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(YWL03LB-TAROS), 800, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL14LB-ELF2,        1100, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +0, 武
ブレード光波(WL14LB-ELF2),  600, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
WL-MOONLIGHT,        1900, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波(WL-MOONLIGHT), 1000, 1, 3, +0,  -, 25,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WL06LB4,         1800, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武
ブレード光波(CR-WL06LB4),  700, 1, 3, +0,  -, 20,  -, -ACA, -5, 格B
YWL16LB-ELF3,        1800, 1, 1, -5,  -, 15,  -, AAAA, +20, 武
ブレード光波(YWL16LB-ELF3), 1100, 1, 3, +0,  -, 15,  -, -ACA, -5, 格B
YWL17-ALP,         1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ブレード光波(YWL17-ALP),   700, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B


射出型ブレード
FUHJIN,           1200, 1, 4, -20,  -, 10,  -, -ACA, +15, 格B
RAIJIN,           1700, 1, 2, -20,  -, 15,  -, -ACA, +20, 格BP


ライフル
WL02R-SPECTER,       1000, 1, 3, +0, 10,  -,  -, AABA, +5, -
CR-YWH05R3,         1200, 1, 3, +0, 11,  -,  -, AABA, +5, -


アサルトライフル
HITEN,           1200, 1, 3, +0, 16,  -,  -, AABA, +5, -
WH01R-GAST,         1400, 1, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +5, -


リニアライフル
CR-WH05RLA,         1500, 1, 3, -20,  7,  -,  -, AABA, +10, 連L3


スナイパーライフル
WL05RS-GOLEM,        1200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL85RS,         1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +10, -
WH02RS-WYRM,        1900, 2, 5, -10,  3,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WH08RS-FENRIR,       2400, 2, 5, +0,  2,  -,  -, AACA, +0, B


マシンガン
CR-WL74M,          1100, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L20
WL06M-FAIRY,        1200, 1, 2, +5,  6,  -,  -, AABA, +0, 連L20
CR-WH79M2,         1900, 1, 3, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L10
WH03M-FINGER,        2000, 1, 2, -10,  5,  -,  -, AABA, +0, 連L6散P
WH05M-SYLPH,        1300, 1, 3, +5,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L16
YWH13M-NIX,         2000, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L24
WH10M-SILKY,        1200, 1, 3, +5,  8,  -,  -, AABA, +0, 連L10


ハンドガン
CR-WH69H,          1900, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH79H3,         1100, 1, 2, +5, 12,  -,  -, AABA, +15, P
CR-WH01HP,         1800, 1, 2, +5,  5,  -,  -, AABA, +5, P
WH09-WRAITH,        1700, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +10, P
WL10H-MIST2,        1100, 1, 2, +5,  8,  -,  -, AABA, +5, P
CR-WH73H2,         1000, 1, 2, +5,  7,  -,  -, AABA, +5, P
WL07H-MIST,         1100, 1, 3, +5,  6,  -,  -, AABA, +10, -


バズーカ
CR-WL95B,          1400, 2, 3, -10,  3,  -,  -, AABA, +10, 実
CR-WH05BP,         1700, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実
WL11B-TROLL,        1900, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +0, 散


ショットガン
CR-WL85S,          700, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 散
CR-WL88S2,         1200, 1, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +20, 散
CR-WH76S,          1000, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WH01SP,         1200, 1, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


火炎放射器
NICHIRIN,          1400, 1, 1, -20,  6,  -,  -, AA--, +20, 射


腕部ミサイル
CR-WB84HNM,         1300, 2, 3, +5,  3,  -,  -, AAAA, +10, 実誘


腕部グレネード
CR-WL95G,          1400, 2, 3, +0,  3,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WH98GL,         1300, 2, 4, -15,  3,  -,  -, AABA, +10, -


腕部ロケット
CR-WL88HNR,         2200, 2, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WL95HNNR,         500, 2, 3, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


パルスライフル
WL08PU-ARGOS,        1200, 1, 4, -10,  6,  -,  -, AA-A, +5, B
WL12PU-ARGOS2,       1200, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B
WH11PU-PERYTON,       1500, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AA-A, +5, B
YWH14PU-ROC4,        1800, 1, 3, -10, 11,  -,  -, AA-A, +5, B


レーザーライフル
YWH07-DRAGON,        900, 1, 4, +0,  7,  -,  -, AACA, +0, B
WL13L-GORGON,        1100, 1, 5, -10,  8,  -,  -, AACA, +5, B
WL15L-GRIFFON,       1600, 1, 4, -10,  3,  -,  -, AACA, +10, B
WH04HL-KRSW,        2000, 1, 4, -10,  5,  -,  -, AACA, +10, B


プラズマライフル
WH06PL-ORC,         1700, 1, 3, -20,  5,  -,  -, AA-A, +20, B
WH12PL-ETTIN,        2300, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AA-A, +0, B


シールド                
エネルギーシールドLv1.5=CR-WL74ES
エネルギーシールドLv2=CR-WL85ES2
エネルギーシールドLv2=WL04ES-GIGAS
エネルギーシールドLv4=BONTEN
エネルギーシールドLv3=WL09ES-GIGAS2
エネルギーシールドLv5=FUTEN
シールド=KATEN
シールド=SUITEN
シールド=JITEN
大型シールド=ISHYANATEN


武器腕
SYURA,           1900, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 武
ブレード光波(SYURA),     900, 1, 3, +0,  -, 10,  -, -ACA, -5, 格B
CR-WA69MG,         2000, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA, +5, 連L48
CR-WA69MS,         1700, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4
WA03-TAURUS,        1700, 2, 3, +5,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA75MSP,         3300, 2, 3, -5,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4
CR-WA77MS/V,        1300, 2, 4, +5, 15,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA91MSM,         1700, 2, 4, +5,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
CR-YMA98MSR,        2600, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L2
CR-WA69BZ,         2200, 2, 3, -15,  6,  -,  -, AABA, +20, 実連L4
CR-WR81B2,         1800, 2, 3, -15,  9,  -,  -, AABA, +20, 実連L8
CR-WA74GR,         2400, 2, 4, -15,  5,  -,  -, AABA, +15, 連L2
CR-WA78GRL,         1800, 2, 4, -15,  6,  -,  -, AABA, +5, 連L2
WA02-CETUS,         1800, 1, 4, -10,  8,  -,  -, AABA, +15, 連L2
WA01-LEO,          2200, 2, 3, -15,  -, 25,  -, AACA, +15, B
WA04-ARIES,         2400, 1, 2, -10,  -, 30,  -, AACA, +5, BP散
WA05-LUPUS,         1700, 2, 3, +0,  4,  -,  -, AA-A, +0, 実BH


#######肩武装

小型ミサイル
CR-WB69M,          1000, 2, 3, +0, 20,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB01M-NYMPHE,        1500, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L6
CR-WB72M2,         1500, 2, 3, +0,  6,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L10
WB04M-NYMPHE2,       1700, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L12


マイクロミサイル
MAGORAGA,          1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L5
KINNARA,          1700, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L7
KARURA,           2200, 2, 3, +5,  5,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L9
SYAKATSURA,         800, 2, 3, +5,  8,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L3


中型ミサイル
WB05M-SATYROS,       1200, 2, 4, +0, 13,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2
CR-WB73MP,         1700, 2, 4, +0, 10,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4


垂直発射型ミサイル
CR-WB73MV,         1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4
CR-WB03MV,         1700, 2, 3, +10,  7,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L4散
CR-YWB05MV2,        1300, 2, 3, +15,  5,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L4


デュアルミサイル
WB06M-SPARTOI,       1200, 2, 3, +5,  6,  -,  -, AAAA, +15, 実H連L2


マルチミサイル
WB11M-HYDRA,        1500, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +15, 実H散
WB19M-HYDRA2,        1500, 2, 5, +0,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実H散


トリプルミサイル
CR-WB75MT,         1300, 3, 4, +0, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


地上魚雷
CR-WB82MGT,         1400, 2, 3, +10,  9,  -,  -, BAAA, +10, 実H


高機動型ミサイル
WB12M-EMPUSA,        1200, 2, 4, +10,  9,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB20M-EMPUSA2,       1200, 2, 3, +10, 12,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


ステルスミサイル
WB21M-DRYAD,        1200, 2, 3, +15, 14,  -,  -, AAAA, +10, 実H
WB22M-DRYAD2,        1400, 2, 3, +15, 11,  -,  -, AAAA, +10, 実H連L3


爆雷ミサイル
CR-WB91MB,         1400, 2, 4, +5,  8,  -,  -, AAAA, +20, 実H散
CR-WB94MB2,         1400, 2, 4, +5, 13,  -,  -, AAAA, +20, 実H散


大型ミサイル
CR-WB85MPX,         2600, 2, 3, -10,  1,  -,  -, AAAA, +5, 実H


コンテナミサイル
WB34M-ECHIDNA2,       1400, 2, 4, -10,  2,  -,  -, AAAA, +10, 実HM投L2


小型ロケット
CR-WB69RO,         1200, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB72RO2,         1200, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -


中型ロケット
CR-WB75RP,         1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -
WB07RO-ORTHOS,       1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB78RP2,         1500, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +0, -
CR-WB82RP3,         1500, 1, 4, -20,  6,  -,  -, AABA, +0, -


トリプルロケット
WB13RO-SPHINX,       2000, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, -


アサルトロケット
WB23RO-CACUS,        2200, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +0, 連L3


大型ロケット
CR-WB85RPX,         2300, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +5, -


チェインガン
CR-WB69CG,         2200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AABA, +5, 連L32
CR-WB72CGL,         1200, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AABA, +0, 連L32
CR-WB03CGH,         2000, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +5, 連L32


スラッグガン
CR-WB75SG,         1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AABA, +5, 散
CR-WB82SG2,         1200, 2, 3, +0,  7,  -,  -, AABA, +5, 散


レールガン
WB14RG-LADON,        1300, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B
WB24RG-LADON2,       1600, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +15, B


グレネード
CR-WB78GL,         2200, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -
CR-WB87GLL,         1500, 2, 5, -15,  4,  -,  -, AABA, +5, -


リニアガン
CR-WB87LG,         1700, 2, 4, -15,  7,  -,  -, AABA, +15, -
CR-WB91LGL,         1500, 2, 4, -15, 10,  -,  -, AABA, +10, -


プラズマキャノン
WB08PL-SKYLLA,       2300, 2, 3, -15,  -, 35,  -, AA-A, +10, B
WB33PL-SKYLLA2,       1500, 2, 3, -15,  -, 15,  -, AA-A, +5, B


レーザーキャノン
WB02L-GERYON,        1600, 2, 5, -15,  -, 20,  -, AACA, +5, B
WB15L-GERYON2,       2000, 2, 5, -15,  -, 25,  -, AACA, +5, B
YWB35L-GERYON3,       2300, 2, 5, -15,  -, 30,  -, AACA, +10, B


デュアルレーザーキャノン
WB32L-CERBERUS,       2400, 2, 4, -15,  -, 40,  -, AACA, +5, B


パルスキャノン
WB09PU-LAMIA,        1400, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A , +0, B
WB16PU-LAMIA2,       1300, 1, 4, -15,  -, 10,  -, AA-A, +0, B
WB25PU-LAMIA3,       2100, 1, 3, -15,  -, 20,  -, AA-A, +0, B連L3
YWB36PU-LAMIA4,       1000, 1, 4, -15,  -,  5,  -, AA-A, +0, B


オービットキャノン
WB26O-HARPY,        1400, 2, 4, +0,  4,  -,  -, AA-A , +0, 実BH
WB27O-HARPY2,        1400, 2, 4, +0,  6,  -,  -, AA-A, +0, 実BH


両肩垂直ミサイル
WB18M-CENTAUR,       1700, 2, 4, +5, 11,  -,  -, AAAA, +5, 実H連L4


両肩デュアルミサイル
CR-WBW89M,         1400, 2, 4, +0,  9,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4
CR-WBW94M2,         1400, 2, 4, +0, 16,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4


両肩トリプルミサイル
CR-YWBW06MT,        1700, 3, 4, +0,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L6


両肩コンテナミサイル
WB29M-ECHIDNA,       1700, 2, 4, -10,  4,  -,  -, AAAA, +10, 実HM投L2


両肩ロケット
CR-WBW78R,         1500, 1, 4, -20,  4,  -,  -, AABA, +10, -
CR-WBW91RT,         1800, 1, 4, -20,  3,  -,  -, AABA, +10, -


両肩チェインガン
CR-WBW78C,         1900, 2, 3, -10,  9,  -,  -, AABA, +0, 連L24


両肩グレネード
CR-WBW98G,         2600, 2, 5, -15,  5,  -,  -, AABA, +5, -


両肩レーザーキャノン
CR-WBW98LX,         2700, 3, 5, -15,  -, 50,  -, AACA, +15, B


カルテットキャノン
WB30Q-CHIMERA,       2300, 2, 5, -15,  -, 45,  -, AACA, +15, B


オービットメーカー
WH12PL-ETTIN,        2300, 2, 3, -10,  7,  -,  -, AA-A, +0, B

両肩補助ブースター
WB31B-PEGASUS
移動力+1、空適正B


####エクステンション

補助ブースター
運動性強化Lv1=ANOKU
運動性強化Lv1=E04BB-ANGLER
運動性強化Lv1=E08BM-REMORA
ホバー移動=CR-E98HB

#それぞれの補助ブースターは使用時に挙動が異なるが、差別か難しいため
#CR-E98HB以外は一括して運動性+5の効果とする。


連動ミサイル

CR-E73RM,          1100, 2, 4, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E73RM(表示用),      1100, 2, 4, -10, 3,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E73RM H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

E02RM-GAR,         1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E02RM-GAR(表示用),     1300, 2, 4, -10, 13,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E02RM-GAR H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E84RM2,         1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E84RM2(表示用),     1200, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E84RM2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

E06RM-GAR2,         1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
E06RM-GAR2(表示用),     1300, 2, 3, -10, 15,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E06RM-GAR2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E92RM3,         1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E92RM3(表示用),     1200, 2, 3, -10, 10,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル E06RM-GAR2 H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

CR-E96RMG,         1000, 2, 3, +0,  8,  -,  -, BAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
CR-E96RMG(表示用),     1000, 2, 3, +0,  8,  -,  -, BAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル CR-E96RMG H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

JIKYOH,           1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2共(追加攻撃)
JIKYOH(表示用),       1200, 2, 3, +0,  5,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L2加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル JIKYOH H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。

FUNI,            1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4共(追加攻撃)
FUNI(表示用),        1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AAAA, +0, 実H連L4加|攻反共
追加攻撃=連動ミサイル FUNI H 100 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。


迎撃ミサイル
阻止=CR-E81AM H 25
阻止=CR-E90AM2 H 30
阻止=E07AM-MORAY H 35
阻止=SUIGETSU H 40 5


ミサイルジャマー
阻止=RURI H 40 10
阻止=RENGA H 40 5


追加弾
RYUHZU, 装填=銃, 0, 1, -, -, -
BYAKUE, 装填=銃, 0, 2, -, -, -
E01MG-ROE, 装填=銃, 0, 1, -, -, -
E05MG-ROE2 装填=銃, 0, 2, -, -, -


肩シールド
プロテクションLv1.5=CR-E69SS !B
プロテクションLv2.5=CR-E82SS2 !B
プロテクションLv2=ENMEI !B
プロテクションLv2=E03S-TURBOT B 10
プロテクションLv2.5=IWATO B 15


エネルギー回復装置
SAISUI , 補給Lv1, 0, 2, -, -, -
JIREN, 補給Lv1.5, 0, 3, -, -, -


###イクシードオービット

EO
ExceedOrbit(C01-GAEA),   1100, 2, 3, -5,  9,  -,  -, AACA, +5, B先
ExceedOrbit(CR-C89E),    900, 2, 3, -5, 18,  -,  -, AAAA, +5, 先
ExceedOrbit(C02-URANUS),   700, 2, 3, -5,  5,  -,  -, AACA, +0, B連L6先
ExceedOrbit(CR-C98E2),   1100, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AAAA, +0, 連L4先
ExceedOrbit(C05-SELENA),  2200, 2, 3, -10,  4,  -,  -, AACA, +5, B先


###オーバードブースト

OB, 状態Lv1=運動性UP 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 30, -, -


###コア迎撃機能

CR-C69U
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-C75U2
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C89E
阻止=迎撃機銃 実 15

CR-C90U3
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C06U5
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-YC03U4
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-C840/UL
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C98E2
阻止=迎撃機銃 実 30

CR-YC99UL
阻止=迎撃機銃 実 20

CR-YC010/UL2
阻止=迎撃機銃 実 25

CR-C770/U
阻止=迎撃機銃 実 20

CR-C83UA
阻止=迎撃機銃 実 25


###インサイド

投下型爆雷
CR-I69BD,          1500, 1, 2, -30,  3,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I80BD2,         1500, 1, 2, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, -


浮遊機雷
CR-I75FM,          1000, 1, 1, -30,  4,  -,  -, AABA, +0, Q
CR-I86FMM,         1100, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, Q
CR-I92FMM2,         1100, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +10, Q


吸着型機雷
I01M-URCHIN,         800, 1, 1, -30,  5,  -,  -, AABA, +0, Q先


ロケット
CR-I69R,          1200, 1, 3, -30, 10,  -,  -, AABA, +0, -
CR-I78R2,          1200, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AABA, +0, -


ナパームロケット
CR-I84RN,          800, 1, 3, -30, 12,  -,  -, AA--, +10, -
I03RN-CORAL,        1000, 1, 3, -30, 14,  -,  -, AA--, +15, -


デコイ
阻止=IO5D-MEDUSA H 10
阻止=CR-I79DD H 10
阻止=IO7D-MEDUSA2 H 20
阻止=CR-I94DD2 H 15
阻止=HIJIRI H 30


ECMメーカー
I04E-SQUID,          0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +25, 盲M投L2識
HOJSHI,            0, 1, 2, +20,  2,  -,  -, AAAA, +45, 盲M投L2識
BIKUNI,            0, 1, 2, +20, 10,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投L2識
SYAMANA,            0, 1, 2, +20,  6,  -,  -, AAAA, +30, 盲M投L2識
I06E-SQUID2,          0, 1, 2, +20,  4,  -,  -, AAAA, +20, 盲M投L2識

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