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【5032】レス&投稿予告取り消し

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年01月11日(月) 04時27分 -
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HIGURASHI(2).zip ファイルサイズ: 76.4KB
 こんばんは。瓜実です。

 まずはエキストラモードについて。
 ジム公さんとホムラさんの意見へのレスが切り離してできないため、まとめてさせていただきます。

>>ミスについて。

 これはもう弁解の余地もありません。
 まずメッセージの募集だけをするつもりで読み込めるかだけのテストだけを行い、準備稿で特になにもなかったので大丈夫だと勝手に判断してアニメとちょっとした戦闘テストくらいで済ませてしまいました。
 申し訳ありませんでした。

 メッセージの空白については、投稿前に読み込んだ段階で何もなかったので、恐らくその後で調整でもするときに気付かず改行してしまったのではないかと思います。


>>エキストラモード全体について

 現状では通常アイテムですが、ジム公さんの再びハードポイントに戻さないかという意見と、ホムラさんの調整案を合わせて採用しようと思います。
 要するに、弱体化した上でハードポイントに戻します。

 ジム公さんの意見にありましたように、アイテムの選択性を確保したいと思われる方は多いでしょうし、その上でハードポイントなら装備させたくないキャラの装備箇所を封印するのも容易なのでやりやすい、という意見はたしかにその通りだと思いますので。
 同時に、ハードポイントがある分アイテム数を減らすのは、活躍させたくないならハードポイントを封印してください、ということで2のままにしようと思います。

 アイテム装備時に場所がバラけて見難い、というのはハードポイント専用になったので解決しましたので、オヤシロ→タッグ→カケラの順番になるように頭に番号をつけようと思います。
 そして、アビリティの解説が表示しきれないという問題には、ちょっとデータが変わってオヤシロモードでも表示しきれなくなったので、アビリティでの具体的な能力説明はやめ、せっかく能力で最初から表示されるようにしていただいたので能力での解説任せにしようと思います。
 表示できないものを無理にまとめるよりは見やすいと思いますし。


>>オヤシロモード

>>ホムラさん
>上昇幅はもっとマイルドにしませんか。
>〜
>武器強化のレベル指定を3→2・対象属性を「!M」に変更、「武器強化Lv1=M」の追加を希望します。

 では、武器強化はご意見を取り入れ、ついでにアイテムであるかもしれないR属性も上昇幅を下げ、装甲強化もLv2にし、同時にスーパーアーマーということで抵抗力Lv5を付加します。

恐怖のオヤシロモード
恐怖のオヤシロモード, 1_きょうふのおやしろもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), エキストラモード
特殊能力
武器強化Lv2=!MR (恐怖のオヤシロモード)
武器強化Lv1=MR (恐怖のオヤシロモード)
装甲強化Lv2=非表示 (恐怖のオヤシロモード)
抵抗力Lv5=非表示 (恐怖のオヤシロモード)
ダミー特殊能力=恐怖のオヤシロモード 攻撃力+200(MR属性+100)・装甲値+200・;相手の攻撃の特殊効果発生確率を50%低下。 <恐怖のオヤシロモード>
パイロット能力付加="モード発動=非表示" (恐怖のオヤシロモード)
メッセージクラス=雛見沢症候群 (恐怖のオヤシロモード)
0, 0, 0, 0, 0
===
オヤシロモード発動, 解説="恐怖のオヤシロモードを発動する(2T)。行動非消費" 付加Lv2="恐怖のオヤシロモード" 再行動, 0, 1, -, 120, -(!羽入・鬼狩柳桜)
オヤシロモード発動, 解説="恐怖のオヤシロモードを発動する(4T)。行動非消費" 付加Lv4="恐怖のオヤシロモード" 再行動, 0, 1, -, 110, -(羽入・鬼狩柳桜)


>>タッグモード

>>ジム公さん
>まだ他二種に比べて抜けているように思います。
>特に、ザコ戦でSP放出を気にせず活躍しても、気力を確保しさえすれば
>ボス戦でも輝けるというのは戦闘型の脇と相性が良すぎます。

>>ホムラさん
>できれば援護攻撃は外していただけないでしょうか。
>〜
>かわりに命中率強化を幅をアップして、「格闘キャンセルによるラッシュ」をCT率強化で再現するのはどうでしょう。
>上昇幅は共に+30(Lv6)くらいで。

 では、援護攻撃は削除し、命中+30、CTと状態異常発生率+20でどうでしょう。
 ジム公さんの意見にあったように使い勝手を落とす、というのもありがと思いますが、基本的にゲージの上昇以外は発動モーションなどが同じなのでその辺りがずれるとちょっと原作的にどうだろう、ということで援護をさっくりと削ろうと思います。
 高い技量、CT発生率が優秀な武器、強い状態異常武器を持っているキャラクターはオヤシロモードの単純な火力強化よりも魅力的になると思います。
 また、モード発動時にのみ状態異常が付加されたりするので、上昇することに違和感はないと思います。

友情のタッグモード
友情のタッグモード, 2-ゆうじょうのたっぐもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), エキストラモード
特殊能力
命中率強化Lv6 (友情のタッグモード)
CT率強化Lv4 (友情のタッグモード)
特殊効果発動率強化Lv4 (友情のタッグモード)
ダミー特殊能力=友情のタッグモード 武装の命中+30・CT、特殊効果発生率補正+20 <友情のタッグモード>
パイロット能力付加="モード発動=非表示" (友情のタッグモード)
0, 0, 0, 0, 0
===
タッグモード発動,  解説="友情のタッグモードを発動する(2T)。行動非消費" 付加Lv2="友情のタッグモード" 再行動, 0, 1, -, 110, -(!羽入・鬼狩柳桜)
タッグモード発動,  解説="友情のタッグモードを発動する(4T)。行動非消費" 付加Lv4="友情のタッグモード" 再行動, 0, 1, -, 105, -(羽入・鬼狩柳桜)

 さすがに羽入が開幕からモードを使えるのもおかしいですので、気力は105に。


>>カケラモード

>>ジム公さん
>こちらは逆に、瀕死に加えて要高気力では条件が厳しすぎてアテにできなさすぎるのでは。
>攻防上昇値が恐怖と変わらず、攻防上昇も集中力もタイミングが重要なのに
>こう発動しにくいとあっては、恐怖に比べてあまり魅力的に思えません。
>
>気力制限をなくすか110くらいにするとか、
>発動条件をHP半分にするとかしてはどうでしょうか。

 うーん、実はこの感想、原作でのカケラモードの感想そのままなんですよね。
 原作では通常よりかなり溜まりにくいゲージを溜めた状態でやられると自動的に発動する、というシステムで、発動すればかなり強力ですがゲージが溜まらないままゲームが終わる事も多く、ある程度有効に使えるのはゲージがたまりやすく発動時のHP消費が少ない鬼狩羽入くらいなんです。
 ですので、ある意味原作的ではあるのですが、さすがに使い勝手が悪すぎると思いますので、必要気力を120にして、瀕死状態でも攻撃力が上がるようにし、気持ち程度に使いやすくします。
 オヤシロと気力の発動条件が同じになりますが、瀕死時にか使えないというのは発動タイミングが難しいので十分な制限でしょうし、大丈夫かな、と。

 こちらもホムラさんの意見を受けつつ、オヤシロモードと同じように抵抗力をつけます。
 あと、

>>ホムラさん
># ・瀕死時でも武装制御用のダミー能力はそのままでいいんですよね?

 ごめんなさい、これは瀕死時には使えなくなるほうが正しかったです。
 ただ、今回の修正で生きている限り発動中は使えるようになったので、提示していただいたものでちょうど良かったです。

継続のカケラモード
継続のカケラモード, 3-けいぞくのかけらもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), エキストラモード
特殊能力
武器強化Lv2=!MR (継続のカケラモード)
武器強化Lv1=MR (継続のカケラモード)
装甲強化Lv2=非表示 (継続のカケラモード)
抵抗力Lv5=非表示 (恐怖のオヤシロモード)
パイロット能力付加="集中力" (継続のカケラモード)
パイロット能力付加="モード発動=非表示" (継続のカケラモード)
#
HP消費Lv3 (継続のカケラモード !羽入・鬼狩柳桜)
ダミー特殊能力=継続のカケラモード 攻撃力+200(MR属性+100)・装甲値+200。;相手の攻撃の特殊効果発生確率を50%低下。;集中力・HP消費Lv3を付加。 <継続のカケラモード> (!羽入・鬼狩柳桜)
#
HP消費Lv1 (継続のカケラモード 羽入・鬼狩柳桜)
ダミー特殊能力=継続のカケラモード 攻撃力+200(MR属性+100)・装甲値+200。;相手の攻撃の特殊効果発生確率を50%低下。;集中力・HP消費Lv1を付加。 <継続のカケラモード> (羽入・鬼狩柳桜)
0, 0, 0, 0, 0
===
カケラモード発動,  解説="HPを全回復させ、継続のカケラモードを発動する(3T)。行動非消費" 付加Lv3="継続のカケラモード" 回復Lv100 再行動, 0, 1, -, 120, 瀕(!羽入・鬼狩柳桜)
カケラモード発動,  解説="HPを全回復させ、継続のカケラモードを発動する(6T)。行動非消費" 付加Lv6="継続のカケラモード" 回復Lv100 再行動, 0, 1, -, 110, 瀕(羽入・鬼狩柳桜)


 続いて、モード以外のデータについてです。
 こちらはホムラさんへのレスになります。

>>◎全体的なユニットの性能について

>>○パイロットの技量について
>全体的に高すぎるのではないかと感じました。
>〜
>・部活メンバーが大人組に対抗できたのは武装のCT率補正と考え、技量は150台後半〜160台中盤にとどめる。
>・それを受けて大人組の技量も160台後半〜170台前半ほどに低下。
>以上2点の変更を希望します。

 了解しました。全体的に低下させようと思います。

 ただ、個人的に沙都子はある程度高技量にしたいと思います。山狗戦では単純に仕掛けたトラップに敵がかかったのではなく、言葉で誘導などもしているわけですし。
 梨花は……百年の経験から技量は高そうですし、魅惑が効いて欲しいので高めの技量がいいと思っていたのですが、同時に百年かけても自分一人じゃ何もできなかったんですよね。そのあたりをどう考えたものか……
 詩音>魅音は了解です。というか、なんで今までそうなっていなかったのか……部活メインで考えると高そうではあるのですが。

 とりあえず、子供組みは

黒梨花(178)>鬼羽入(177)>詩音(170)>沙都子(167)>レナ(166)>魅音(164)>圭一(162)>梨花(158)>羽入(157)>夏美(156)=L5レナ(156)

 こんな所で。作中描写を考えると内心レナに馬鹿にされることがあったり、追い風でなければ部活以外じゃヘタれる魅音はこんな位置かな、と。

 大人は、今まで何十回と大災害を完遂してきた三四の技量をどの位置に置くか、というのがネックでしょうか。
 とりあえず戦闘的な技量でも無いのでボスということも考慮して165くらいにしておきます。
 茜は正直描写が足りないのでわかりにくいですが、場数を踏んだ極道の女、ということで大人の中でも頂点に。中学生にしてアレな魅音詩音の親ですし。
 知恵先生はもうセブンとかタタリとか言っちゃったりカレー好きスパゲッティー嫌いだったり簡単な怪我はすぐに治癒したり一人だけ大災害で死亡ではなく行方不明だったりと色々凄いので元ネタ合わせのままで。大人トップの茜に並びますが、そこまで壊れた高技量でもないので大丈夫かな、と。

 そのあたりを考慮してこんな所で。

知恵(177)=茜(177)>葛西(175)>大石(174)>赤坂(172)>富竹(170)>鷹野(165)>入江(163)


>>○踊L2属性のダメージあり単体武装・マップ兵器について

>全体的にCT率が高すぎると思います。
>〜
>・「単体/マップ」で「85〜75/75〜65」を目安として調整。
>・踊属性のレベル指定を1として、「単体/マップ」で「100〜90/90〜80」を目安として調整。
>と、以上2点のどちらかの変更を希望します

 では、踊は基本的にL1に変更し、ご指摘いただいた数値を参考にCT率を変更します。
 変更した数値は変更ユニットをご覧ください。


>>○SP奇襲の所有者
>フォルダ全体で所有者が4人は、さすがに多いのではないでしょうか。
>奇襲自体、対ボス戦で必要な能力をそろえつつ、余ったSPを他にもまわせる燃費の良さを備えた強力な複合SPです。
>所有者は主役〜準主役級まで、習得レベルも30以降推奨なSPだと考えます。
>・沙都子・夏美 :習得レベルを30台まで後退。(夏美は熱血→我慢にして、奇襲は現状維持もありかも)
>・鷹野・知恵先生:熱血に変更。(先生のシエル@月姫(SP55)あわせは無理があるんじゃないかと)
>以上の変更を希望します。

 うーん、奇襲がものすごく優秀なSPなのは承知していますが、状況にもよりますが所有者がそこまで搾られるレベルではないと考えます。

 沙都子は素の回避は高めですが集中がなくダメージ増加SPも奇襲に頼るしかありません。
 また、基本的に火力も高くないですので奇襲が熱血代わりになるのを考えるとイメージ的に多少早めでも問題ないと考えます。もともと28を30台にしたところで少ししか変わりませんし。

 鷹野はラスボスなので主役に近い補正と考えてこのままで。
 というか、ラスボス格のキャラとして考えると奇襲ぐらい許してあげて、という性能ですので……

 夏美は熱血ではなく突然サクっとされるのが怖いので、熱血を変えてそのままにしましょう。
 ただ、我慢だと沙都子とSPが結構かぶるので別のものに……と思いましたが、我慢が似合いますよね。夏美主観では。
 なので、我慢に差し替えておきます。

 知恵先生の変更は了解です。


>>◎個々のユニットの性能について

>>○圭一
>一部のメッセが長すぎるため、ウィンドウに表示しきれません。
>クーガー@スクライドを参考に、分割して表示されるように組みなおしてはどうでしょうか。

 クーガーの兄貴を参考にすると、メッセージ量がとんでもないことに……
 ですので、もう大雑把に区切ってページが次々と入れ替わるようにしました。また、1500秒のくだりは改行なしで一瞬の思考っぽく表示したほうがいいと思いますので、細かく切ってみました。
 なお、「メッセージ。」のように句点が最後にかかる箇所が多いですが、挑発に限っては原作の雰囲気重視で修正していません。
 もっといい区切り方があるよ、や、「メッセージ。」はやめて欲しい、などの意見があればお願いします。


>>○レナ
>どうにかしてSP看破を入れられないでしょうか?
>「嘘だっ!!」など、けっこう相手の真意を看破する事は多かったと思うのですよ。

 確かに決定的な一言を言ったりする役割が多かったですし、そういう意味で心眼と看破は似合いますね。
 では、看破(嘘だッ!)、心眼(私を信じて)的な発言は鬼隠しなどでも見られますし早めに覚えるようにして、気合を少し後にしましょう。

>SP, 55, 看破, 1, 心眼, 5, 熱血, 16, 気合, 21, 加速, 27, 献身, 34

 こんな感じで。
 耐久は……肉体的には普通(?)の中学生女子が1100はちょっと高いかなと思います。扉に指を挟まれても「痛い」といわずに謝っていたらそれでもいいかな、と思うのですが。
 全レナのHP+200、運動性+5でどうでしょうか。パイロットとユニットの基本スペックは圭一より高く、しかし底力が発動すると逆転、という感じに。
 L5レナもちょっと強化されますが、ある程度強くても説得力はありそうですし。


>>○沙都子
>武装の名称と能力の対象名称の指定が違うので、発動しません。

 ごめんなさい。修正しました。


>>○詩音
>サイズS→Mの変更による弱体化が補正し切れていないのではないかと思います。
>運動性にもう+5(95)でどうでしょうか。

 では、命中と回避を+3にしましょう。
 回避400の大台に乗っかったので、これぐらいあれば十分じゃないかな、と。

>>超出力サンダーストーム,   1700, 1, 2,  +0,  -, 80, 110, AACA, +20, 雷痺L1M扇L3
>上での踊属性への意見と同様、状態異常付きマップ兵器のCT率は単体武装の−10を目安に調整をお願いします。

 うーん、射程的に結構使いにくいですし、消費も大きく無改造なら1マップに1回しか使えないような必殺技なので、できればこれは高い数値を維持したいと思います。


>>○赤坂(と葛西)
>不動拳,           1300, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 格反先接体L-10
>このままですと威力が300〜1300の間で変動してしまいます。
>威力に+1000するか、体属性レベルのマイナス指定を外してください。

 威力を+1000にしました。


>続いて葛西の性能に対する意見でもあるのですが、耐久性の高さを葛西と入れ替えませんか?
>・赤坂は波動の極意書以外の形態がインファイト寄りの調整なため、必然的に被弾する機会が多くなり、高い耐久性を求められる。
>・対して葛西は長射程狙撃、中射程開幕火力持ちの形態があり、どの形態でも射程4はあるので、運用上はそれほど耐久性を必要としない。
>・小此木の拳に耐えて「給料いくらだ」できる耐久性が欲しい。
>理由としてはこのように。具体的には、
>・装甲+300(1300)。耐久技能(レベル1-3)を導入。集中→必中、ひらめき→鉄壁に変更。
>・運動性−35(50)。
>・パイロットの射撃値−10(135)。
>以上3点の変更を希望します。

 確かに理由は納得できますし、耐久を高めて小此木の一発を受けるというのは魅力的ではあるのですが……
 ひぐらしデイブレイクにおいて赤坂は鈍重でも耐久力が高いわけでもない、どちらかといえば運動性が高く柔軟性があるキャラクターといえます。
 それを逸脱するのは、ひぐらし主体になるとはいえデイブレイクのデータとしては微妙なのではないかな、と考えます。

 ですが……ううん、確かに提案は魅力的なので、以下のようにしてみます。

・耐久Lv1-3を導入
・集中→堅牢で直撃と位置の入れ替え
・命中+3
・HP-200
・運動性-5

 と、こんな感じで。
 堅牢で攻撃を受け止めてよし、ひらめきで避けるもよし、素の回避もちょっとはあるので低命中の相手なら回避も狙える、と柔軟性を重視で。
 ただし、SP(梨花ちゃんを助けるために積み上げたもの)が足りないと微妙な感じに。


>>○葛西
>赤坂と入れ替わりで、こちらは耐久性の低下を希望します。
>前述の通り、各形態の対応力の高さからすると、これほどの耐久性が必要ないからですね。
>・HP+400(5000)。装甲−300(1000)。鉄壁→突撃に変更、習得順を激闘と入れ替え。
>・運動性+15(80)。
>以上2点の変更を希望します。

 赤坂は別にしても、葛西の耐久の低下は了解です。
 ただ、運動性は80だとちょっと高く見えるので、+10の75に。
 また、突撃はスナイパーライフルとの相性が良すぎますし、加速や狙撃といったことを作中でやっていたわけでも無いので、ここは機先にしようと思います。散弾銃の辰は先手をとって相手に恐怖を与える、ということで。
 弱点は補えてませんが、2P、高火力マップ兵器、長距離があるので弱点は弱点のままでもいいかと。


>>○富竹
>オヤシロモードとの動作確認とは別に、効果について。
>武器強化の上昇幅は下げませんか?
>ただでさえオヤシロモードで+200〜100されているところに、+400も付けたら目も当てられません。
>〜
>うーん、上昇幅を+200・マップ兵器のみ+100まで下げ、失属性のレベル指定を7→5でどうでしょう。

 では、そのようにしましょう。と、書こうと思ったのですが、一つ大きな問題が……
 実はこの能力はサバイバルカメラでしか使用できず、しかも改では使用できない能力でした。
 たぶん、攻略サイトを参考にしつつサバイバルカメラにL5発症をつけ、後にそれをすっかり忘れて全部に付け直したんだと思います。
 ホムラさんのレスを受けて調べなおすまで、完全に忘れ去っていました。

 この場合どうしましょう。基本的に後発のひデブ改のほうを主体としてデータを作っているのでないほうがいい気もしますし、逆にL5で喉を掻き毟りながら暴れるトミーは原作でも印象的な出来事として語られているので削るのは惜しい気もしますが……
 とりあえずここはバランス重視でオミットしようと思います。復活の要望があれば改めて追加、ということで。
 いっそ複数のキャラクターがL5化できるようにアイテムにしてしまう、というのも手かなと思います。


>>富竹Bメモリアル,      1500, 1, 5, -20,  -, 60, 110, AAAA, +20, 無視盲M扇L3
>威力・消費EN・気力制限に対して、効果範囲が優秀すぎですよ。
>あと、火力寄りの武装なのですし、盲属性の発動率も下げてよいと思います。
>・射程1-3(M扇L3属性・範囲9マス)まで狭める。
>・CT率を−10(+10)する。
>以上2点の変更を希望します。

 確かに範囲は広すぎたので、扇L1に変更します。基本的に条件さえ揃えば射程無限ですので超射程のほうがそれっぽいですし、これなら範囲11マスとご要望とあまり差はないですので。
 そして、確かに富竹の中では火力よりではありますが、1500は弱武装とまでは言わないものの必殺技とするにはちょっと足りない程度ですし、CTはそのままにしようと思います。オヤシロで100しかあがらなくなりましたし。


>>○鷹野
>奇襲ほど強力でないのでバランス的に強いという事はないのですが、威圧の所有者が多いのも気になりました。
>直接に出向いて圧倒するというより、富竹を綿流しした時点で勝負が決してしまう「仕掛けの早さ」を再現という事で機先か、純粋にユニットとの相性を考えて見極めにしてはどうでしょうか。

 確かに技量も落ちて威圧があまり有効ではなくなったので、使えない威圧をボスが持ってるのも悲しいですよね。
 しかし、機先は後属性が主体の発信機では無意味で、他でも武器威力が低いため効果的ではありません。見極めも毒ガス散布がモード発動中にしか使えないこともありスプレー缶だけの強化になりそうで微妙な気がします。
 なので、仕掛けの早さの別解釈で加速はどうでしょうか。


>>○入江監督
>すべすべフィールド・回復, 解説="1ターンの間HP回復Lv2を付加する。" 付加Lv1="HP回復Lv2", 2, -, 50, -, 援M全条<モード発動>
>HP回復能力は、付加されてもすぐに効果が発動しない使いづらさがあり、他のモード発動技と比べて効果が劣るのではないかと思います。
>M全属性(射程1-2)の回復アビリティに変更、回復量は1500(Lv3)くらいでどうでしょうか。

 ひデブでこの能力は発生したフィールド内にいる仲間をじわじわ回復、という能力で、自前の回復と合わせるとかなり大きな回復が望める、という感じの能力です。
 ただし、前に出る必要があるので相性も悪く、実用的にはかなり微妙な代物なので、その再現にもHP回復は維持したいと思います。
 ただ、他に劣りすぎるのも変なので、効果はLv3にしてそこそこ高めに変更します。


>>○知恵先生
>射程4+狙撃の授業用コンパスに対して、他の2形態がやや劣るように感じました。(特に最大火力が低い授業用チョーク)
>・運動性+5(95)。
>・「鉄鋼定規」と「コンパスランサー」の威力を入れ替え。
>・「ホワイトファランクス」の威力+100(1600)、弾数−2(5)。
>以上3点の変更を希望します。

 確かに、コンパスは移動後攻撃が貧弱という弱点もありますが、火力と射程が優れているのでちょっと他より強くなりすぎだったかもしれません。
 ただそこそこの耐久と回避に集中ひらめきがあるのでステータスを上げるのは難しいかな、と思います。
 ですので、鉄鋼定規とコンパスランサーの威力入れ替え、鋼鉄定規のCT-10、ブーメラン定規の威力+100、コンパスランサーのCT+10、ホワイトスピアの威力+100、煙幕黒板消しの威力+100、射程+1、命中-10、弾数-1にしようと思います。
 チョークが大きく強化されますが、この形態だけ切り払いができないのでその補填に。


>>○茜
>耐久性や中〜長射程の燃費に難があり、移動力3で神速に依存する上に集中なしと、もうちょっと底上げした方がと思いました。
>・運動性+5(100)。
>・ひらめき→集中に変更。
>以上2点の変更を希望します。

 このあたりは描写が少なくて悩みますね。茜さん主役の外伝でも出て過去の抗争でどんな大立ち回りを演じたのかがわかれば、対ボス優先かザコをちぎっては投げなのかわかるのですが。
 ただ、娘の魅音詩音がひらめきや忍耐なしでボス戦微妙、という事情もありますし、ひデブのストーリーで、

魅音負ける→魅音「お母さんにいいつけてやるー!」→母親本当に登場

 と頼られて(?)もいますので、娘にないボス用の構成でもいいのでは、と思います。茜さんは二人と比べて色々と安定していますし。
 ただ、もうちょっと強化の余地があるというのには同意なので、運動性+5にひらめきを忍耐に変えることで安定感を上げようと思います。
 運動性よりHPと装甲が少し上がるほうが安定しそうですが、ゲームではとにかく早くて脆いのが特徴だったので。
 ついでに熱血と気合の習得順番を変え、早めにボス戦をこなせるように。


>ジム公さん
 自分の力のなさでデータが右往左往して申し訳ありません。とても参考になりました。
 また力をお貸しいただけたら幸いです。

>ホムラさん
 まず最初に、ありがとうございました。いろいろミスも多いところ、これほど時間をかけて指摘してくださり、本当に感謝します。
 あと、ミスの修正と変更の希望が混ざらざるを得なかったのは全て私の責任ですし、見づらさは特に感じませんでしたが、もし本当に見づらかったとしても自分の駄目さを嘆くだけで何の問題もありません。
 むしろこれだけ丁寧に指摘していただき、ミスをしても大丈夫と甘えてしまいそうな自分が怖いぐらいです。
 もしこんな奴でも見捨てないでお付き合いいただけたら嬉しく思います。


 以上です。それなりに大きくデータが動いたので一度投稿予告を取り消し、レスがなければ一週間後を目処に再び投稿予告をしたいと思います。
 それではご意見、お待ちしています。

【5033】パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年01月11日(月) 04時29分 -
設定
引用なし
パスワード
## 部活メンバー #################################################################

前原圭一
圭一, けいいち, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 43
SP消費減少Lv3=口先の魔術師 挑発 鼓舞, 1
144, 139, 145, 142, 162, 163, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 熱血, 4, 集中, 12, 鼓舞, 21, 勇気, 29, 友情, 34
HIGURASHI_MaebaraKeiichi.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 388/385 +集中/勇気


竜宮レナ
レナ, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 34, Lv5, 46
151, 133, 143, 145, 166, 161, 超強気
SP, 55, 看破, 1, 心眼, 5, 熱血, 16, 気合, 21, 加速, 27, 献身, 34
HIGURASHI_RyuguRena.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 389/391(S) +必中/ひらめき


竜宮レナ(L5)
レナ, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力なし
161, 123, 153, 135, 156, 161, 超強気
SP, 55, 必中, 1, 鉄壁, 5, 熱血, 16, 気迫, 23, 覚醒, 29, 激怒, 34
HIGURASHI_RyuguRena(L5).bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 359/341(S) +必中/鉄壁


園崎魅音
魅音, みおん, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 46
迎撃Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 49
136, 145, 146, 144, 164, 159, 弱気
SP, 50, 目眩し, 1, 熱血, 6, 突撃, 13, 集中, 19, 補給, 30, 友情, 34
HIGURASHI_SonozakiMion.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 380/378 +集中
# 375/373


北条沙都子
沙都子, さとこ, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 30, Lv4, 46
SP消費減少Lv3=トラップマスター かく乱, 1
134, 144, 142, 151, 167, 160, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 我慢, 7, ひらめき, 14, 加速, 20, 奇襲, 28, 信頼, 34
HIGURASHI_HoujyouSatoko.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 392/401(S) +ひらめき/我慢/奇襲
# 382/391(S)


古手梨花
梨花, りか, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 45
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32, Lv5, 46
131, 139, 141, 143, 158, 159, 強気
SP, 50, 復活, 1, 魅惑, 1, 祝福, 11, 集中, 18, 再動, 31, 絆, 34
HIGURASHI_FurudeRika.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 370/372(S) +集中/復活


100年の魔女古手梨花
梨花, りか, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 180
特殊能力
悟り=100年の記憶, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 45
迎撃Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 32, Lv5, 46
141, 149, 151, 153, 178, 159, 強気
SP, 50, 復活, 1, 必中, 1, 機先, 11, 熱血, 18, 戦慄, 31, 覚醒, 34
HIGURASHI_FurudeRika(100).bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 410(+10)/412(+10, S) +必中/復活
# SP消費減少Lv3=100年の魔女 復活


園崎詩音
詩音, しおん, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 38, Lv6, 47
146, 143, 148, 150, 170, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 6, 熱血, 13, ド根性, 19, 気迫, 24, 隠れ身, 31
HIGURASHI_SonozakiShion.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 393/400 +集中/ド根性/隠れ身


羽入(ひぐらしのなく頃に)
羽入, はにゅう, 女性, ひぐらしのなく頃に ひぐらしのなく頃に(梨花専属サポート), AAAA, 150
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 39
魔力所有, 1
132, 144, 139, 137, 157, 159, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 隠れ身, 1, 脱力, 11, 感応, 20, 絆, 34, 祈り, 40
HIGURASHI_Hanyuu.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 378/376(S) +感応/隠れ身


羽入(鬼狩柳桜)
羽入, はにゅう, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 39
魔力所有, 1
142, 154, 159, 157, 177, 159, 強気
SP, 50, 集中, 1, 熱血, 11, ひらめき, 17, 威圧, 23, 加速, 35, 魂, 40
HIGURASHI_Hanyuu(O).bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 400/396(S) +ひらめき/集中


## 雛見沢連続怪死事件関係者 #####################################################

大石蔵人
大石, おおいし, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 170
特殊能力
耐久Lv1, 6, Lv2, 18, Lv3, 37, Lv4, 45
149, 141, 146, 135, 174, 156, 強気
SP, 50, 気合, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 突撃, 16, 忍耐, 22, 必中, 26
HIGURASHI_OoishiCloud.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 362/351 +必中/集中/忍耐


赤坂衛
赤坂, あかさか, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 46
耐久Lv1, 8, Lv2, 22, Lv3, 38
157, 145, 151, 147, 172, 161, 強気
SP, 50, 努力, 1, 直撃, 6, 熱血, 12, ひらめき, 19, 堅牢, 24, みがわり, 30
HIGURASHI_AkasakaMamoru.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 392/388 +ひらめき/集中


富竹ジロウ
富竹, とみたけ, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 3, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 40
145, 144, 144, 137, 170, 156, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 必中, 1, 愛, 5, 堅牢, 11, 熱血, 16, 加速, 25
HIGURASHI_TomitakeJirou.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 370/363 +必中/堅牢/ド根性


鷹野三四
鷹野, たかの, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 160
特殊能力なし
138, 140, 146, 145, 165, 158, 超強気
SP, 50, 努力, 1, 集中, 5, 加速, 12, 策謀, 18, 奇襲, 23, 愛, 44
HIGURASHI_TakanoMiyo.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 387/388 +集中/奇襲


入江京介
入江, いりえ, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力なし
138, 140, 144, 140, 163, 158, 普通
SP, 50, 介抱, 1, 応援, 6, 熱血, 13, 助言, 17, 集中, 22, 根性, 26
HIGURASHI_IrieKyousuke.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 377/373 +集中
# 387/383


## その他・本編登場者 ###########################################################

知恵留美子
知恵, ちえ, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 21, Lv4, 38
144, 140, 147, 146, 177, 158, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 足かせ, 3, 根性, 11, 集中, 14, 狙撃, 19, 熱血, 26
HIGURASHI_ChieLumiko.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 395/394 +ひらめき/集中


園崎茜
茜, あかね, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 19, Lv5, 30, Lv6, 41
152, 132, 152, 153, 177, 159, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 神速, 5, 激闘, 10, 忍耐, 14, 熱血, 19, 気合, 24
HIGURASHI_SonozakiAkane.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 411/412 +忍耐


葛西辰由
葛西, かさい, 男性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 170
特殊能力
耐久Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 35, Lv4, 43
141, 147, 148, 136, 175, 157, 強気
SP, 50, 威圧, 1, 必中, 6, 激闘, 11, 機先, 16, 根性, 20, 熱血, 25
HIGURASHI_KasaiTatsuyoshi.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 380/368 +必中/根性


## その他・外伝登場者 ###########################################################

公由夏美
夏美, なつみ, 女性, ひぐらしのなく頃に, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 37
145, 136, 143, 145, 156, 160, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 集中, 7, 報復, 12, 我慢, 18, 奇襲, 26, 覚醒, 38
HIGURASHI_KimiyoshiNatsumi.bmp, HigurashiNoNakukoroni.mid

# 393/395(S) +集中/我慢/奇襲

【5034】ユニット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年01月11日(月) 04時39分 -
設定
引用なし
パスワード
 変わっていないキャラもいますが、投稿予告取り消しということで全部掲示します。


## 部活メンバー ################################################################

## 前原圭一 ####################################################################

前原圭一・転校生のバット
前原圭一, まえばらけいいち, (ひぐらしのなく頃に(前原圭一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=前原圭一・無敵アイアン 前原圭一・証拠隠滅シャベル
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4000, 160, 900, 80
CACB, HIGURASHI_MaebaraKeiichiU.bmp
転校生のバット,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
デッドボール,        1200, 1, 2,  +0,  8,  -,  -, AABA, -10, 格実P
ジャストミート,       1400, 2, 4, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 格実
バスターホームラン・格闘,  1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武KL1条<モード発動>
バスターホームラン・射撃,  1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AABA, +10, 格実P


前原圭一・無敵アイアン
前原圭一, まえばらけいいち, (ひぐらしのなく頃に(前原圭一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=前原圭一・転校生のバット 前原圭一・証拠隠滅シャベル
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4000, 160, 900, 80
CACB, HIGURASHI_MaebaraKeiichiU.bmp
無敵アイアン,        1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
アイアンスロー,       1200, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実
アイアンキャノン,      1400, 2, 4, +10,  6,  -,  -, AABA, +10, 実吹L0
TBスーパーフォール,    1500, 2, 4, -20,  3,  -, 110, AABA,  +0, 実吹L1
フルスイング,        1600, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武KL1条<モード発動>

# TBスーパーフォール=トマホークバックスピンスーパーフォール


前原圭一・証拠隠滅シャベル
前原圭一, まえばらけいいち, (ひぐらしのなく頃に(前原圭一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 160
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=前原圭一・転校生のバット 前原圭一・無敵アイアン
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4000, 160, 900, 80
CACB, HIGURASHI_MaebaraKeiichiU.bmp
証拠隠滅シャベル,      1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
岩石落とし,         1400, 2, 3, +10,  -, 50,  -, BABA,  +0, 格実M投L1
フルスイング,        1600, 1, 1, -10,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 武KL1条<モード発動>
石礫,            1600, 1, 2,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実散P
温泉スプラッシュ,      1900, 1, 1, -25,  -, 50, 110, AABA, +20, 射後水S


## 竜宮レナ ####################################################################

# HP+200、運動性+5

竜宮レナ・愛用の鉈
竜宮レナ, りゅうぐうれな, (ひぐらしのなく頃に(竜宮レナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=竜宮レナ・刃こぼれした斧 竜宮レナ・鉄塊鉈
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3900, 160, 1000, 85
CACB, HIGURASHI_RyuguRenaU.bmp
愛用の鉈,          1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
鉈投げ,           1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格実P
ジッポ投げ,         1400, 2, 3, -10,  5,  -,  -, AACA, -10, 実火
デュアル鉈投げ,       1600, 1, 4, +10,  -, 25, 110, AABA,  +0, 格実
レナぱん,          2000, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +20, 接条連L50<モード発動>


竜宮レナ・刃こぼれした斧
竜宮レナ, りゅうぐうれな, (ひぐらしのなく頃に(竜宮レナ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3900, 160
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=竜宮レナ・愛用の鉈 竜宮レナ・鉄塊鉈
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3900, 160, 1000, 85
BACB, HIGURASHI_RyuguRenaU.bmp
ガソリン撒き,        1200, 1, 2, +20,  3,  -,  -, CA-A,  +0, 火踊L1M投L1
刃こぼれした斧,       1300, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
粉砕,            1700, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA, +10, 武
大車輪,           1700, 1, 1, -30,  -, 30,  -, AAAA, +30, 武KL0条<モード発動>
ケンタ砲,          1800, 1, 3,  +0,  1,  -, 110, BA-A, +20, 火爆踊L1M投L1

## ガソリン撒きCT-30、威力+100
## ケンタ砲CT-10
## (合計103と高いですが、一発限りの必殺技なのでこのように)


竜宮レナ・鉄塊鉈
竜宮レナ, りゅうぐうれな, (ひぐらしのなく頃に(竜宮レナ専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3900, 180
特殊能力
性別=女性
格闘武器=鉄塊鉈
追加パイロット=竜宮レナ(L5)
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=竜宮レナ・愛用の鉈 竜宮レナ・刃こぼれした斧
3900, 180, 1500, 45
CACB, HIGURASHI_RyuguRenaU.bmp
鉄塊鉈,           1500, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 接
これは痛いよ?,       1700, 1, 1, +20,  -, 20,  -, AAAA, +10, 武破
これで死んじゃえ!,     1700, 1, 3, -20,  -, 30,  -, AABA,  +0, 格風
叩き割ってあげるよ!!,   2200, 1, 4, -10,  -, 60, 115, AABA, +10, 格実火攻

# 鉄塊鉈=でっかいなた
# 叩き割ってあげるよ!!=一撃で叩き割ってあげるよ!!


## 園崎魅音 ##################################################################

園崎魅音・二丁拳銃
園崎魅音, そのざきみおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎魅音専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
迎撃武器=ダブルファイア
性別=女性
当て身技Lv6=空気投げ 空気投げ 物 切り払い - - 手動 <モード発動>
空気投げ=解説 3000までの物属性の攻撃を切り払いLv/16の確率($(Skill(切り払い) * 100 \ 16)%)で無効化し、空気投げによる反撃を行う。;モード発動時にのみ使用可能。 <モード発動>
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=園崎魅音・特注の水鉄砲 園崎魅音・暴徒鎮圧放水銃
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3800, 160, 900, 75
CACB, HIGURASHI_SonozakiMionU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダブルファイア,       1300, 1, 2,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6P
空気投げ,          1400, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接(当て身技)
空気投げ(表示),       1400, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接当条|攻反<モード発動>
強力ロケットランチャー,   1600, 1, 4, +10,  4,  -,  -, AABA, +30, 実吹L0
ガトリング砲100連射,    2000, 3, 4, -30,  2,  -, 110, AABA, -10, 攻銃連L100


園崎魅音・特注の水鉄砲
園崎魅音, そのざきみおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎魅音専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=放水ショット
当て身技Lv6=空気投げ 空気投げ 物 切り払い - - 手動 <モード発動>
空気投げ=解説 3000までの物属性の攻撃を切り払いLv/16の確率($(Skill(切り払い) * 100 \ 16)%)で無効化し、空気投げによる反撃を行う。;モード発動時にのみ使用可能。 <モード発動>
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=園崎魅音・二丁拳銃 園崎魅音・暴徒鎮圧放水銃
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3800, 160, 900, 75
CACB, HIGURASHI_SonozakiMionU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
放水ショット,        1100, 1, 4,  +0,  -,  5,  -, AAAA, +10, 水
空気投げ,          1400, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接(当て身技)
空気投げ(表示),       1400, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接当条|攻反<モード発動>
拡散水鉄砲,         1400, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 水散
収束大水流砲,        1700, 1, 5, -10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 水


園崎魅音・暴徒鎮圧放水銃
園崎魅音, そのざきみおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎魅音専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=圧縮水流砲
当て身技Lv6=空気投げ 空気投げ 物 切り払い - - 手動 <モード発動>
空気投げ=解説 3000までの物属性の攻撃を切り払いLv/16の確率($(Skill(切り払い) * 100 \ 16)%)で無効化し、空気投げによる反撃を行う。;モード発動時にのみ使用可能。 <モード発動>
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=園崎魅音・二丁拳銃 園崎魅音・特注の水鉄砲
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3800, 180, 900, 70
CACB, HIGURASHI_SonozakiMionU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
圧縮水流砲,         1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA, +10, 水
空気投げ,          1400, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接(当て身技)
空気投げ(表示),       1400, 1, 1, +30,  -, 20,  -, AAAA, +10, 接当条|攻反<モード発動>
拡散高圧砲,         1700, 1, 4,  +0,  -, 30,  -, AAAA,  +0, 水散
大水量浄化砲,        1900, 1, 5, -20,  -, 90, 110, AAAA,  +0, 水M直


## 北条沙都子 ##################################################################

北条沙都子・特選花火セット
北条沙都子, ほうじょうさとこ, (ひぐらしのなく頃に(北条沙都子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=かんしゃく玉
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=北条沙都子・沙都子のトラップ講座 北条沙都子・誘導花火セット
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3700, 140, 700, 90
CACB, HIGURASHI_HoujyoSatokoU.bmp
超級覇王沙都子弾,       0, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格接合
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
かんしゃく玉,        1100, 1, 2, -10, 12,  -,  -, BABA, +10, 実撹連L5P
パラシュート爆弾,      1300, 2, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +20, 実撹
ドラゴン沙都子スペシャル,  1400, 1, 2, +10,  2,  -, 110, AABA, +20, 火踊L1M投L1P
ロケットシュート,      1400, 1, 4,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実連L8
突き落とし,         1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武条KL1<モード発動>

## ドラゴン沙都子スペシャル(合計104)は花火沙都子の生命線なので変更なし。


北条沙都子・沙都子のトラップ講座
北条沙都子, ほうじょうさとこ, (ひぐらしのなく頃に(北条沙都子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
追加攻撃=トラップ発動 パラボラLv1 @トラップ設置 15 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ発動 たらい @トラップ設置 18 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ発動 パンチンググローブ @トラップ設置 22 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ発動 パラボラLv2 @トラップ設置 20 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ発動 バケツ @トラップ設置 25 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ発動 鉄球 @トラップ設置 34 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ発動 パラボラLv3 @トラップ設置 32 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ発動 炎上 @トラップ設置 47 - - 連鎖不可
追加攻撃=トラップ発動 TNT爆弾 @トラップ設置 100 - - 連鎖不可
トラップ発動=解説 ランダムで設置したトラップを発動させる。罠レベルが高い技ほど発動確率が低い。
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=北条沙都子・特選花火セット 北条沙都子・誘導花火セット
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
罠=解説 トラップ攻撃 トラップ設置からランダムで発動する攻撃。Lvが高いと発動しにくい。
3700, 140, 700, 90
CACB, HIGURASHI_HoujyoSatokoU.bmp
超級覇王沙都子弾,       0, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格接合
トラップ設置,         0, 1, 5, -100,  -, 20,  -, AAAA, -50, 先
小手調べトラップ,      800, 1, 3,  +10, 10,  -,  -, -ACA, +10, 先S
格闘,            1000, 1, 1,  +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
突き落とし,         1500, 1, 1,  +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武条KL1<モード発動>
万物破壊爆弾,        2000, 1, 2,  -30,  1,  -, 130, AACA,  +0, 爆CM全
#
パラボラLv1,        1100, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AACA, +10, B罠L1<追加攻撃>
パラボラLv2,        1300, 1, 5, +30,  -,  -,  -, AACA, +10, B罠L2<追加攻撃>
パラボラLv3,        1800, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AACA, +20, B罠L3<追加攻撃>
たらい,           1300, 1, 5, -20,  -,  -,  -, BABA,  +0, 実連L5罠L1<追加攻撃>
バケツ,           1500, 1, 5, -20,  -,  -,  -, BABA, +30, 実盲連L5罠L2<追加攻撃>
炎上,            1700, 1, 5,  +0,  -,  -,  -, CACA, +15, 火踊L1罠L3<追加攻撃>
パンチンググローブ,     1200, 1, 5, -10,  -,  -,  -, AAAA, +15, 実吹L0罠L1<追加攻撃>
鉄球,            1500, 1, 5, -10,  -,  -,  -, AAAA, +30, 実吹L0罠L2<追加攻撃>
TNT爆弾,         2000, 1, 5, +10,  -,  -,  -, AACA,  +0, 爆吹L1罠L3<追加攻撃>

## 炎上CT-5


北条沙都子・誘導花火セット
北条沙都子, ほうじょうさとこ, (ひぐらしのなく頃に(北条沙都子専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 160
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=二連炸裂花火「双葉」
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=北条沙都子・特選花火セット 北条沙都子・沙都子のトラップ講座
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3700, 140, 700, 80
CACB, HIGURASHI_HoujyoSatokoU.bmp
超級覇王沙都子弾,       0, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格接合
格闘,            900, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
二連炸裂花火「双葉」,    1300, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 実H
大型ロケット花火「赤鯱」,  1500, 2, 4, -10,  5,  -,  -, AABA, +10, 実H
突き落とし,         1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 武条KL1<モード発動>
対人打ち上げ花火「紅炎」,  1800, 1, 5,  +0,  2,  -, 110, AABA,  +0, 実追後


## 古手梨花 ####################################################################

古手梨花・儀式用の鍬
古手梨花, ふるでりか, (ひぐらしのなく頃に(古手梨花専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3400, 170
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=インジェクター
追加移動力Lv1=エアダッシュ 空中
追加移動力Lv1=エアダッシュ 宇宙
エアダッシュ=解説 空中と宇宙で移動力が+1される。
合体技=超級覇王沙都子弾 北条沙都子
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=古手梨花・対鉈女用モップ 古手梨花・祭具殿の鎌
条=解説 使用条件【友情のタッグモード発動】 『友情のタッグモード』が発動している場合にのみ使用可能。
3300, 170, 700, 70
BACB, HIGURASHI_HurudeRikaU.bmp
儀式用の鍬,         1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
インジェクター,       1200, 1, 4, +20, 12,  -,  -, AABA, +10, 実
マルチインジェクター,    1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA, +10, 実
インジェクターレギオン,   1800, 2, 5, +10,  3,  -, 110, AABA, +10, 実B追
超級覇王沙都子弾,      2500, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格接合条<モード発動 友情のタッグモード装備>


古手梨花・対鉈女用モップ
古手梨花, ふるでりか, (ひぐらしのなく頃に(古手梨花専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3400, 170
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=催涙スプレー噴射
追加移動力Lv1=エアダッシュ 空中
追加移動力Lv1=エアダッシュ 宇宙
エアダッシュ=解説 空中と宇宙で移動力が+1される。
合体技=超級覇王沙都子弾 北条沙都子
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=古手梨花・儀式用の鍬 古手梨花・祭具殿の鎌
条=解説 使用条件【友情のタッグモード発動】 『友情のタッグモード』が発動している場合にのみ使用可能。
3300, 170, 700, 70
BACB, HIGURASHI_HurudeRikaU.bmp
対鉈女用モップ,       1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
催涙スプレー噴射,      1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AACA, +20, 散盲L1P
ダブル撃退スプレー,     1400, 1, 5,  +0,  -, 15,  -, AACA,  +0, -
消毒スプレー,        1700, 1, 2, +20,  -, 30, 110, AA-A, +20, 火散踊L1P
超級覇王沙都子弾,      2500, 1, 4,  +0,  1,  -,  -, AAAA,  +0, 格接合条<モード発動 友情のタッグモード装備>

## 消毒スプレーCT-10


古手梨花・祭具殿の鎌
古手梨花, ふるでりか, (ひぐらしのなく頃に(古手梨花専用)), 1, 2
空陸, 5, S, 4400, 190
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=カケラ遊び
追加パイロット=100年の魔女古手梨花
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=古手梨花・儀式用の鍬 古手梨花・対鉈女用モップ
2800, 200, 600, 100
BACA, HIGURASHI_HurudeRikaU.bmp
カケラ遊び,         1000, 1, 3, -20,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 実B追
祭具殿の鎌,         1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
運命の選択,         1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 格
カケラ集め,         1600, 1, 2, -30,  -, 30, 120, AAAA, -10, B連L5P


## 園崎詩音 ####################################################################

園崎詩音・コンバットナイフ
園崎詩音, そのざきしおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎詩音専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=園崎詩音・改造スタンガン 園崎詩音・地下祭具殿の鞭
3800, 150, 800, 90
CACB, HIGURASHI_SonozakiShionU.bmp
コンバットナイフ,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
十字カッター,        1200, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格
電気ヨーヨー,        1400, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA, +15, 格実雷
スピニングクロスナイフ,   1700, 1, 2,  +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 格武P


園崎詩音・改造スタンガン
園崎詩音, そのざきしおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎詩音専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=園崎詩音・改造スタンガン 園崎詩音・地下祭具殿の鞭
3800, 150, 800, 90
CACB, HIGURASHI_SonozakiShionU.bmp
改造スタンガン,       1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
大電荷スフィア,       1100, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AACA, +10, 雷痺L1P
スタンコレダー,       1500, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +10, 突雷痺L1
超出力サンダーストーム,   1700, 1, 2,  +0,  -, 80, 110, AACA, +20, 雷痺L1M扇L3


園崎詩音・地下祭具殿の鞭
園崎詩音, そのざきしおん, (ひぐらしのなく頃に(園崎詩音専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=園崎詩音・改造スタンガン 園崎詩音・改造スタンガン
3800, 150, 800, 90
CACB, HIGURASHI_SonozakiShionU.bmp
地下祭具殿の鞭,       1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
スラッシュアウト,      1400, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AABA, +10, 格P
キャプチャーウィップ,    1500, 1, 2, -10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 格実有引
トリプルスラッシュアウト,  1900, 1, 2, -10,  -, 40, 110, AABA,  +0, 格攻連L6P


## 羽入 ########################################################################

羽入・神の世界
羽入, はにゅう, (ひぐらしのなく頃に(羽入専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=神
耐性=時
反射Lv8=因果修正 全 S防御+1 10 - 手動 近接無効
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=羽入・鬼狩柳桜
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3400, 180, 700, 80
BACA, HIGURASHI_HanyuU.bmp
時軸干渉,           0, 1, 3,  +0,  -,  20,  -, AAAA, +30, 時縛L1
格闘,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
因果修正(攻),        1300, 1, 2, +10,  -,  10,  -, AAAA,  +0, 先
突進,            1700, 1, 3, +10,  -,  20,  -, AAAA, +10, 格突条<モード発動>
神域展開,          2000, 1, 2, +30,  -,  80, 110, AAAA, +10, 格時M投L0


羽入・鬼狩柳桜
羽入, はにゅう, (ひぐらしのなく頃に(羽入専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
弱点=神
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=羽入・神の世界
ダミー特殊能力=鬼狩柳桜 抜刀中は強い力を得ることができる。;また、各種モードを発動する事でも同じ効果を得ることができ、その発動時間が延長する。
追加パイロット=羽入(鬼狩柳桜) (モード発動)
3400, 180, 700, 80
BACA, HIGURASHI_HanyuU.bmp
格闘,            900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突(!モード発動)
羽入タッチ,         1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔(!モード発動)
カミナリスパーク,      1300, 1, 4, -20,  -, 10,  -, AABA,  +0, 魔雷(!モード発動)
オヤシロビーム,       1600, 1, 5,  +0,  -, 30, 110, AABA,  +0, 魔(!モード発動)
#
神の手,           1000, 1, 3,  +0,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔(モード発動)
雷陣,            1300, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔雷(モード発動)
鬼狩柳桜,          1400, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 魔武(モード発動)
柳桜閃哮,          1600, 1, 5, +10,  -, 30, 110, AAAA,  +0, 魔(モード発動)
===
抜刀, 解説="4ターンの間、鬼狩柳桜を抜刀する。各種モード装備時には使用不能。" 付加Lv4="モード発動=非表示" 再行動, 0, 1, -, 110, -(!恐怖のオヤシロモード装備 !友情のタッグモード装備 !継続のカケラモード装備)

# 鬼狩柳桜=おにがりのりゅうおう


## 雛見沢連続怪死事件関係者 ####################################################

## 大石蔵人 ####################################################################

大石蔵人・愛用の拳銃
大石蔵人, おおいしくらうど, (ひぐらしのなく頃に(大石蔵人専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=大石蔵人・ハイパーアーム 大石蔵人・押収品倉庫
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
5200, 160, 1100, 60
CACB, HIGURASHI_OishiCloudU.bmp
手錠投げ,          400, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AABA, +10, 実縛P
閃光弾,           400, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +20, 視盲P
格闘,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ジャスティスショット,    1500, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃
蔵ちゃん肉弾プレス,     1800, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突条<モード発動>


大石蔵人・ハイパーアーム
大石蔵人, おおいしくらうど, (ひぐらしのなく頃に(大石蔵人専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=大石蔵人・愛用の拳銃 大石蔵人・押収品倉庫
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
5200, 160, 1100, 60
CACB, HIGURASHI_OishiCloudU.bmp
格闘,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
人間砲弾スルー,       1400, 1, 1, -10,  -, 10,  -, AAAA, +30, 接KL0
デンジャラススイング,    1600, 1, 1, +10,  -, 30,  -, AAAA, -10, 接KL1
豪殺錐揉み投げ,       1900, 1, 1,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 接
早出し豪殺錐揉み投げ,    1900, 1, 1, +20,  -, 50,  -, AAAA, +20, 先接条<モード発動>


大石蔵人・押収品倉庫
大石蔵人, おおいしくらうど, (ひぐらしのなく頃に(大石蔵人専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 170
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @アイアン 17 - - 連鎖不可
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @オイル缶 20 - - 連鎖不可
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @水鉄砲 26 - - 連鎖不可
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @スタンガン 35 - - 連鎖不可
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @催涙スプレー 53 - - 連鎖不可
追加攻撃=押収品倉庫 取り出す @バケツ 100 - - 連鎖不可
追加攻撃=取り扱い注意品 取り扱い注意品 @暴徒鎮圧用放水銃 33 - - 連鎖不可
追加攻撃=取り扱い注意品 取り扱い注意品 @角材 49 - - 連鎖不可
追加攻撃=取り扱い注意品 取り扱い注意品 @核兵器 100 - - 連鎖不可
押収品倉庫=解説 押収した物品を使用して攻撃する。;取り出せる武器は『アイアン』『オイル缶』『水鉄砲』『スタンガン』『催涙スプレー』『バケツ』のいずれか。
取り扱い注意品=解説 押収した危険物を使用して攻撃する。;取り出せる武器は『暴徒鎮圧用放水銃』『角材』『核兵器』のいずれか。
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=大石蔵人・愛用の拳銃 大石蔵人・ハイパーアーム
5200, 160, 1100, 60
CACB, HIGURASHI_OishiCloudU.bmp
取り出す,           0, 1, 3, -100,  -, 10,  -, AAAA, -50, -
取り扱い注意品,        0, 1, 4, -100,  -, 40, 110, AAAA, -50, -
格闘,            1300, 1, 1,  +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
蔵ちゃん肉弾プレス,     1700, 1, 1,  -20,  -, 40,  -, AAAA, -10, 突条<モード発動>
#
催涙スプレー,        900, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AACA, +20, 盲散<追加攻撃>
スタンガン,         1200, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 雷痺L1<追加攻撃>
アイアン,          1200, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実<追加攻撃>
バケツ,           1200, 1, 3, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 格突盲<追加攻撃>
水鉄砲,           1400, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 水<追加攻撃>
オイル缶,          1500, 1, 3, -10,  -,  -,  -, AACA, +20, 実火<追加攻撃>
#
暴徒鎮圧用放水銃,      1700, 1, 4, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 水<追加攻撃>
角材,            1800, 1, 4, -20,  -,  -,  -, AABA,  +0, 格実<追加攻撃>
核兵器,           2000, 1, 4, -10,  -,  -,  -, AABA, +10, 爆H<追加攻撃>


## 赤坂衛 ######################################################################

赤坂衛・波動の極意書
赤坂衛, あかさかまもる, (ひぐらしのなく頃に(赤坂衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=徹甲弾
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=赤坂衛・空手の極意書 赤坂衛・刹那の極意書
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4300, 160, 1000, 80
CACB, HIGURASHI_AkasakaMamoruU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
波動弾,           1200, 2, 4, +10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 魔
操気波動弾,         1400, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AAAA,  +0, 魔追M投L1
練気波動弾,         1500, 1, 3, -10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 魔
神龍拳,           1800, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突条JL2<モード発動>


赤坂衛・空手の極意書
赤坂衛, あかさかまもる, (ひぐらしのなく頃に(赤坂衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=徹甲弾
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=赤坂衛・波動の極意書 赤坂衛・刹那の極意書
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4300, 160, 1000, 80
CACB, HIGURASHI_AkasakaMamoruU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
疾空拳,           1200, 1, 2,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 風S
竜口拳,           1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突
神龍拳,           1800, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突条JL2<モード発動>
虚空翔竜拳,         1800, 2, 2,  +0,  -, 30, 110, AABA,  +0, 複突風P


赤坂衛・刹那の極意書
赤坂衛, あかさかまもる, (ひぐらしのなく頃に(赤坂衛専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=徹甲弾
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=赤坂衛・波動の極意書 赤坂衛・空手の極意書
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4300, 160, 1000, 80
CACB, HIGURASHI_AkasakaMamoruU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
上段受け踏み込み,      1500, 1, 2, +10,  -, 15,  -, AAAA, +10, 格反先突
疾空拳・応,         1600, 1, 3,  +0,  -, 30,  -, AABA,  +0, 反先風
神龍拳,           1800, 1, 1,  +0,  -, 40,  -, AAAA, +10, 突条JL2<モード発動>
不動拳,           2300, 1, 3, +10,  -, 50, 110, AAAA, +10, 格反先接体L-10


## 富竹ジロウ ##################################################################

富竹ジロウ・サバイバルカメラ
富竹ジロウ, とみたけじろう, (ひぐらしのなく頃に(富竹ジロウ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=富竹ジロウ・霊能写真機 富竹ジロウ・サブマシンガン
条=解説 使用条件【恐怖のオヤシロモード】 『恐怖のオヤシロモード』が発動している場合にのみ使用可能。
5800, 160, 800, 70
CACB, HIGURASHI_TomitakeJiroU.bmp
富竹フラッシュ,       600, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA, +20, 無視盲M扇L3
殺人フラッシュ,       1200, 1, 1, +30,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 射先無視Q
飛び込み殺人フラッシュ,   1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 無視P
格闘,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
富竹Bメモリアル,      1500, 1, 5, -20,  -, 60, 110, AAAA, +20, 無視盲M扇L1

# 富竹Bメモリアル=富竹ブリリアントメモリアル

## 富竹Bメモリアルの扇属性低下。


富竹ジロウ・霊能写真機
富竹ジロウ, とみたけじろう, (ひぐらしのなく頃に(富竹ジロウ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=富竹ジロウ・サバイバルカメラ 富竹ジロウ・サブマシンガン
条=解説 使用条件【恐怖のオヤシロモード】 『恐怖のオヤシロモード』が発動している場合にのみ使用可能。
5800, 160, 800, 70
CACB, HIGURASHI_TomitakeJiroU.bmp
怪奇フレーム,        1100, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 聖
格闘,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
富竹角材クラッシュ,     1600, 2, 3, -10,  -, 25,  -, AABA, +10, 格実
富竹角材ホームラン,     1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, AABA, +10, 格攻実


富竹ジロウ・サブマシンガン
富竹ジロウ, とみたけじろう, (ひぐらしのなく頃に(富竹ジロウ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=富竹ジロウ・サバイバルカメラ 富竹ジロウ・霊能写真機
条=解説 使用条件【恐怖のオヤシロモード】 『恐怖のオヤシロモード』が発動している場合にのみ使用可能。
5800, 160, 800, 70
CACB, HIGURASHI_TomitakeJiroU.bmp
望遠富竹フラッシュ,     1200, 3, 5, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 無視
格闘,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
流し撃ち,          1400, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L7
ロコモーションタックル,   1700, 1, 6,  +0,  -, 80, 110, AAAA, +10, 格接M移


## 鷹野三四 ####################################################################

鷹野三四・毒入り注射器
鷹野三四, たかのみよ, (ひぐらしのなく頃に(鷹野三四専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=鷹野三四・毒ガススプレー缶 鷹野三四・支援用発信機
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3900, 150, 1000, 85
CACB, HIGURASHI_TakanoMiyoU.bmp
毒ガス散布,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AABA, +50, 毒浸条M全<モード発動>
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
体力毒注入,         1200, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AABA, +20, 実毒L2
体力毒広域散布,       1400, 1, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA, +30, 爆毒L2
致死毒注入,         1600, 1, 5, -10,  4,  -, 110, AABA, +30, 爆盲毒L2滅L1


鷹野三四・毒ガススプレー缶
鷹野三四, たかのみよ, (ひぐらしのなく頃に(鷹野三四専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=鷹野三四・毒入り注射器 鷹野三四・支援用発信機
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3900, 150, 1000, 85
CACB, HIGURASHI_TakanoMiyoU.bmp
毒ガス散布,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AABA, +50, 毒浸条M全<モード発動>
自動ガス散布装置,      800, 1, 4, +20,  2,  -, 110, AABA, +50, 浸毒L4M投L1
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
ガス缶投擲,         1300, 1, 2, +10, 12,  -,  -, AABA, +20, 実毒L2P
ガス缶ランチャー,      1400, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA, +30, 爆毒L2吹L0M投L1


鷹野三四・支援用発信機
鷹野三四, たかのみよ, (ひぐらしのなく頃に(鷹野三四専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=鷹野三四・毒入り注射器 鷹野三四・毒ガススプレー缶
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3900, 150, 1000, 85
CACB, HIGURASHI_TakanoMiyoU.bmp
毒ガス散布,          0, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AABA, +50, 毒浸条M全<モード発動>
格闘,            1000, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
航空支援「甲」,       1400, 1, 3, +10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 後吹L1
航空支援「乙」,       1600, 1, 4,  +0,  5,  -,  -, AABA,  +0, 爆後
衛星支援「暁」,       1800, 1, 2, -10,  3,  -, 110, AACA, +10, B後


## 入江京介 ####################################################################

入江京介・入江特製医療セット
入江京介, いりえきょうすけ, (ひぐらしのなく頃に(入江京介専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=入江京介・入江特製入院セット 入江京介・入江特製応援セット
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4200, 120, 900, 75
CACB, HIGURASHI_IrieKyousukeU.bmp
格闘,            800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
メディカルショット,     1000, 1, 3, -10,  8,  -,  -, AABA,  +0, 実共L1
大容量メディカル砲,     1300, 1, 3,  +0,  5,  -,  -, AABA, +10, 共L2
ツインメディカルバスター,  1600, 1, 4, -10,  2,  -, 110, AABA,  +0, 共L3
===
メディカルショット(回),     解説="HPを500回復させる" 回復Lv1, 3, 8, -,  -, 援共L1
大容量メディカル砲(回),    解説="HPを2000回復させる" 回復Lv4, 3, 5, -,  -, 援共L2
ツインメディカルバスター(回), 解説="HPを3500回復させる" 回復Lv7, 4, 2, -, 110, 援共L3
すべすべフィールド・回復, 解説="1ターンの間HP回復Lv3を付加する。" 付加Lv1="HP回復Lv3", 2, -, 50, -, 援M全条<モード発動>

## すべすべフィールドのHP回復をLv3に変更。


入江京介・入江特製入院セット
入江京介, いりえきょうすけ, (ひぐらしのなく頃に(入江京介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=入江京介・入江特製医療セット 入江京介・入江特製応援セット
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4200, 120, 900, 85
CACB, HIGURASHI_IrieKyousukeU.bmp
すべすべフィールド・減少,    0, 1, 1, +20,  -, 50,  -, AAAA, +20, M全低攻L2低防L2条<モード発動>
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
鎮静剤シュート,       1000, 1, 4, -10,  4,  -, 110, AABA, +30, 低攻L1低防L1
メスブーメラン,       1300, 1, 2, +10, 10,  -,  -, AABA, +20, 格実P
拡散ノンメディカル砲,    1600, 2, 5,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実H連L10


入江京介・入江特製応援セット
入江京介, いりえきょうすけ, (ひぐらしのなく頃に(入江京介専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 150
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=入江京介・入江特製医療セット 入江京介・入江特製入院セット
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
4200, 120, 900, 75
CACB, HIGURASHI_IrieKyousukeU.bmp
格闘,             800, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
===
体力増強剤, 解説="1ターンの間、装甲を+200にする。" 付加Lv1="装甲強化Lv2=非表示", 4, 6, -, -, 援
筋力増強剤, 解説="1ターンの間、攻撃力を+100にする。" 付加Lv1="武器強化Lv1", 4, 6, -, -, 援
複合剤スナイパー, 解説="2ターンの間、攻撃力+100、装甲+200にする。" 付加Lv2="装甲強化Lv2=非表示" 付加Lv2="武器強化Lv1", 4, 3, -, 110, 援
すべすべフィールド・応援, 解説="1ターンの間、攻撃力+100、装甲+200にする。"付加Lv1="装甲強化Lv2" 付加Lv1="武器強化Lv1", 1, -, 50, -, 援M全Q条<モード発動>


## その他・本編登場者 ##########################################################

## 知恵留美子 ##################################################################

知恵留美子・授業用T字定規
知恵留美子, ちえるみこ, (ひぐらしのなく頃に(知恵留美子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
格闘武器=授業用T字定規
換装=知恵留美子・授業用コンパス 知恵留美子・授業用チョーク
3600, 190, 800, 90
CACB, HIGURASHI_ChieLumikoU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
鉄鋼定規,          1300, 1, 3,  +0,  7,  -,  -, AABA, +10, 格実
ブーメラン定規,       1500, 1, 2, +10,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格実P
火葬定規,          1800, 1, 3,  +0,  -, 40, 110, AACA, +10, 格実散火踊L1

## 鉄鋼定規威力+100、CT-10
## ブーメラン定規威力+100


知恵留美子・授業用コンパス
知恵留美子, ちえるみこ, (ひぐらしのなく頃に(知恵留美子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=授業用コンパス
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=知恵留美子・授業用T字定規 知恵留美子・授業用チョーク
3600, 190, 800, 90
CACB, HIGURASHI_ChieLumikoU.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
コンパスランサー,      1200, 1, 4, -10,  7,  -,  -, AABA, +10, 格実
プロトラクトエッジ,     1600, 1, 4, +10,  -, 30,  -, AABA, +10, 格実散
教育指導スパイラル,     1900, 1, 4,  +0,  -, 50, 110, AABA,  +0, 格実

## コンパスランサー威力-100、CT+10


知恵留美子・授業用チョーク
知恵留美子, ちえるみこ, (ひぐらしのなく頃に(知恵留美子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=知恵留美子・授業用T字定規 知恵留美子・授業用コンパス
3600, 190, 800, 90
CACB, HIGURASHI_ChieLumikoU.bmp
ホワイトスピア,       1100, 1, 2, +10, 15,  -,  -, AABA,  +0, 格実P
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
煙幕黒板消し,        1400, 1, 4,  +0,  7,  -,  -, AABA, +20, 格実盲L1KL0
ホワイトファランクス,    1600, 1, 2, -20,  5,  -, 110, AABA, +15, 格実連L30P

## ホワイトスピア威力+100
## 煙幕黒板消し威力+100、射程+1、命中-10、弾数-1
## ホワイトファランクス威力+100、弾数-2


## 園崎茜 ######################################################################

## 運動性+5

園崎茜・無銘
園崎茜, そのざきあかね, (ひぐらしのなく頃に(園崎茜専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 170
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=園崎茜・玉弾き 園崎茜・居合い刀
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3500, 170, 700, 100
CACB, HIGURASHI_SonozakiAkaneU.bmp
無銘,            1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
剣閃,            1300, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA,  +0, 格
牙突,            1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武条KL0<モード発動>
抜刀二重斬り,        1600, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AABA,  +0, 格連L2
鬼狩り八咫桜散らし斬り,   1900, 1, 3, +10,  -, 45, 110, AAAA,  +0, 格


園崎茜・玉弾き
園崎茜, そのざきあかね, (ひぐらしのなく頃に(園崎茜専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 170
特殊能力
性別=女性
反射Lv8=玉弾き 銃実 切り払い-1 10
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=園崎茜・無銘 園崎茜・居合い刀
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3500, 170, 700, 100
CACB, HIGURASHI_SonozakiAkaneU.bmp
不動の型,          1200, 1, 2, +10,  -, 10,  -, AABA,  +0, 格
玉弾き,           1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
瞬動の型,          1300, 1, 2,  +0,  5,  -,  -, AAAA, +10, 格先武P
牙突,            1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武条KL0<モード発動>
秘剣・綿流れ,        1700, 1, 1, +10,  -, 20, 110, AAAA, +10, 武


園崎茜・居合い刀
園崎茜, そのざきあかね, (ひぐらしのなく頃に(園崎茜専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4200, 170
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=園崎茜・無銘 園崎茜・玉弾き
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3500, 170, 700, 100
CACB, HIGURASHI_SonozakiAkaneU.bmp
居合い刀,          1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
ツバメ返し,         1300, 1, 3,  +0,  -, 15,  -, AABA, +20, 格
踏み込み一閃,        1500, 1, 1,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 武
牙突,            1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 武条KL0<モード発動>
ほんまスラッシャー,     1800, 1, 4, -10,  -, 40, 110, -ABA, +20, 格吹L0


## 葛西辰由 ####################################################################

## HP+400、装甲-300、運動性+10

葛西辰由・ショットガン
葛西辰由, かさいたつよし, (ひぐらしのなく頃に(葛西辰由専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=葛西辰由・マシンガン 葛西辰由・スナイパーライフル
5000, 160, 1000, 75
CACB, HIGURASHI_KasaiTatsuyoshiU.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ピンポイントショット,    1400, 1, 4, +10,  7,  -,  -, AABA,  +0, 銃
バースト,          1500, 1, 2, -10,  7,  -,  -, AABA, +10, 銃散P
LRピンポイントショット,  1600, 2, 3, -15,  5,  -, 110, AABA, -10, 実爆

# LRピンポイントショット=ロングレンジピンポイントショット


葛西辰由・マシンガン
葛西辰由, かさいたつよし, (ひぐらしのなく頃に(葛西辰由専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=葛西辰由・ショットガン 葛西辰由・スナイパーライフル
5000, 160, 1000, 75
CACB, HIGURASHI_KasaiTatsuyoshiU.bmp
格闘,            1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
チェインショット,      1300, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L6
ボルケーノ,         1700, 1, 3, -20,  4,  -,  -, AABA,  +0, 実
インフェルノゲート,     2200, 1, 5, -10,  1,  -, 125, AABA, +10, C爆HM投L1


葛西辰由・スナイパーライフル
葛西辰由, かさいたつよし, (ひぐらしのなく頃に(葛西辰由専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3900, 160
特殊能力
性別=男性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=葛西辰由・ショットガン 葛西辰由・マシンガン
5000, 160, 1000, 75
CACB, HIGURASHI_KasaiTatsuyoshiU.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ダイレクトシュート,     1300, 2, 5,  +0, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃共
スナイピングスタンス,    1400, 2, 5, +20, 10, 20,  -, AABA, +10, 銃共
ライサンダーアイ,      1800, 3, 6, -20, 10, 50, 110, AABA, -10, 攻銃共痛L2


## その他・外伝登場者 ##########################################################

## 公由夏美 ####################################################################

公由夏美・おかーさんの包丁
公由夏美, きみよしなつみ, (ひぐらしのなく頃に(公由夏美専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 150
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=公由夏美・おばーちゃんの鋸
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3500, 150, 800, 90
CACB, HIGURASHI_KimiyoshiNatsumiU.bmp
花瓶,            1000, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 格武共P
包丁,            1200, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
包丁投げ,          1200, 1, 3,  +0,  8,  -,  -, AABA,  +0, 格実
背後からの一撃,       1500, 1, 1, -10,  6, 20,  -, AABA, +20, 攻武共SL0
現実否定,          1700, 1, 1, +10,  -, 25, 110, AAAA,  +0, 接
滅多刺し,          1800, 1, 1, -10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 武条<モード発動>


公由夏美・おばーちゃんの鋸
公由夏美, きみよしなつみ, (ひぐらしのなく頃に(公由夏美専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3700, 150
特殊能力
性別=女性
ハードポイントLv1=エキストラモード
換装=公由夏美・おかーさんの包丁
追加攻撃=ブレードバリア ブレードバリア 武 切り払い+2
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
条=解説 使用条件【モード発動】 『恐怖のオヤシロモード』『友情のタッグモード』『継続のカケラモード』;上記のいずれかが発動している場合にのみ使用可能。
3500, 150, 800, 90
CACB, HIGURASHI_KimiyoshiNatsumiU.bmp
ブレードバリア,       1000, 1, 2, +30,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 格先実
鋸,             1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +20, 武
ノコギリ投げ,        1400, 1, 4,  +0,  -, 20,  -, AABA, +10, 格実
フレッシュスライサー,    1500, 1, 2, +10,  -, 50, 110, AABA, +20, 格実M全
滅多刺し,          1800, 1, 1, -10,  -, 35,  -, AAAA, +10, 武条<モード発動>

【5035】アイテム&メッセージ

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2010年01月11日(月) 04時59分 -
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>>アイテム

## モード発動用アイテム ##########################################################

恐怖のオヤシロモード
恐怖のオヤシロモード, 1_きょうふのおやしろもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), エキストラモード
特殊能力
武器強化Lv2=!MR (恐怖のオヤシロモード)
武器強化Lv1=MR (恐怖のオヤシロモード)
装甲強化Lv2=非表示 (恐怖のオヤシロモード)
抵抗力Lv5=非表示 (恐怖のオヤシロモード)
ダミー特殊能力=恐怖のオヤシロモード 攻撃力+200(MR属性+100)・装甲値+200・;相手の攻撃の特殊効果発生確率を50%低下。 <恐怖のオヤシロモード>
パイロット能力付加="モード発動=非表示" (恐怖のオヤシロモード)
メッセージクラス=雛見沢症候群 (恐怖のオヤシロモード)
0, 0, 0, 0, 0
===
オヤシロモード発動, 解説="恐怖のオヤシロモードを発動する(2T)。行動非消費" 付加Lv2="恐怖のオヤシロモード" 再行動, 0, 1, -, 120, -(!羽入・鬼狩柳桜)
オヤシロモード発動, 解説="恐怖のオヤシロモードを発動する(4T)。行動非消費" 付加Lv4="恐怖のオヤシロモード" 再行動, 0, 1, -, 110, -(羽入・鬼狩柳桜)


友情のタッグモード
友情のタッグモード, 2-ゆうじょうのたっぐもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), エキストラモード
特殊能力
命中率強化Lv6 (友情のタッグモード)
CT率強化Lv4 (友情のタッグモード)
特殊効果発動率強化Lv4 (友情のタッグモード)
ダミー特殊能力=友情のタッグモード 武装の命中+30・CT、特殊効果発生率補正+20 <友情のタッグモード>
パイロット能力付加="モード発動=非表示" (友情のタッグモード)
0, 0, 0, 0, 0
===
タッグモード発動,  解説="友情のタッグモードを発動する(2T)。行動非消費" 付加Lv2="友情のタッグモード" 再行動, 0, 1, -, 110, -(!羽入・鬼狩柳桜)
タッグモード発動,  解説="友情のタッグモードを発動する(4T)。行動非消費" 付加Lv4="友情のタッグモード" 再行動, 0, 1, -, 105, -(羽入・鬼狩柳桜)


継続のカケラモード
継続のカケラモード, 3-けいぞくのかけらもーど, 汎用(ひぐらしのなく頃に専用), エキストラモード
特殊能力
武器強化Lv2=!MR (継続のカケラモード)
武器強化Lv1=MR (継続のカケラモード)
装甲強化Lv2=非表示 (継続のカケラモード)
抵抗力Lv5=非表示 (恐怖のオヤシロモード)
パイロット能力付加="集中力" (継続のカケラモード)
パイロット能力付加="モード発動=非表示" (継続のカケラモード)
#
HP消費Lv3 (継続のカケラモード !羽入・鬼狩柳桜)
ダミー特殊能力=継続のカケラモード 攻撃力+200(MR属性+100)・装甲値+200。;相手の攻撃の特殊効果発生確率を50%低下。;集中力・HP消費Lv3を付加。 (継続のカケラモード> (!羽入・鬼狩柳桜)
#
HP消費Lv1 (継続のカケラモード 羽入・鬼狩柳桜)
ダミー特殊能力=継続のカケラモード 攻撃力+200(MR属性+100)・装甲値+200。;相手の攻撃の特殊効果発生確率を50%低下。;集中力・HP消費Lv1を付加。 <継続のカケラモード> (羽入・鬼狩柳桜)
0, 0, 0, 0, 0
===
カケラモード発動,  解説="HPを全回復させ、継続のカケラモードを発動する(3T)。行動非消費" 付加Lv3="継続のカケラモード" 回復Lv100 再行動, 0, 1, -, 120, 瀕(!羽入・鬼狩柳桜)
カケラモード発動,  解説="HPを全回復させ、継続のカケラモードを発動する(6T)。行動非消費" 付加Lv6="継続のカケラモード" 回復Lv100 再行動, 0, 1, -, 110, 瀕(羽入・鬼狩柳桜)


>>メッセージ

前原圭一
回避, よっしゃ!絶好調だぜ!
回避, 落ち着け!前原圭一!
回避, これが俺の実力だぜ!
回避, 見切ったぁ!
回避, クールになれ、前原圭一!
回避, 甘いんだよ!
回避, へいっ!
回避, そうはいかねぇ!
回避, それ以上はさせねぇ!
回避, ぬるいぜっ
回避, どうした? 靴紐でも解けちまったか?
回避, ここまで楽勝過ぎると刺激不足だぜ!
回避, おいおいどうしたんだ? 拍子抜けだぜ!
回避, 楽勝にもほどがあるぜ!
回避, 相手が悪かったと思って諦めな!
回避, 手加減できない性分でなぁ!
回避, へへん、この程度わけもないぜ!
ダメージ小, うわっ!
ダメージ小, なにっ!?
ダメージ小, 痛くも痒くもねえぜ!
ダメージ小, へへ、かすり傷にも入らねえ
ダメージ小, まだまだぁ!
ダメージ小, 何っ?
ダメージ小, ぐわっ!
ダメージ小, 何だ何だ! 全然手ごたえがないぜー?
ダメージ中, ちっくしょお!
ダメージ中, どわあぁーー!
ダメージ中, くそっ、ちょっと痛かったぜ!
ダメージ中, ちっ、詰めが甘かったか!
ダメージ中, ちっ、やるじゃねぇか
ダメージ中, やるなっ!
ダメージ中, 直撃かよっ!
ダメージ中, けっ、まだまだっ!
ダメージ中, 燃えてきたぜ!
ダメージ中, ちょいとドジったぜ
ダメージ中, 悪くない攻撃だったぜ?
ダメージ中, ちょいとてこずるな
ダメージ大, すまん、かなり食らっちまった
ダメージ大, もう後がねえぞ!
ダメージ大, な……舐めやがって!
ダメージ大, な……なんだよこれ!?
ダメージ大, ここまでやるかよ!?
ダメージ大, くそっ、こんな所で負けたくねえ!
ダメージ大, 畜生!
ダメージ大, くそったれぇ!
ダメージ大, 勝敗はわからなくなったな!
ダメージ大, 最後は底力だろ!
ダメージ大, ここまで苦戦させるとはな。やるじゃねぇか!
破壊, 馬鹿な〜〜〜〜!
破壊, すまねえ〜〜〜〜!
破壊, なんだって〜〜〜〜!
破壊(メイド), うぅ、ご奉仕終わりました、ご主人様ぁ……
破壊(メイド), ご主人様あああああああ!
破壊(メイド), や、やられてしまいました、ご主人様……
射程外, へへっ、ビビってんだろ?
射程外, ここで弾切れかよ!
射程外, 手も足も出ねぇな
射程外, へっ、接近戦に切り替えるか
攻撃, へへっ俺に任せとけっ!
攻撃, よーし行こうぜ、速攻だぜ!
攻撃, うおりゃあ!
攻撃, ぶっ飛べ!
攻撃, 食らえっ!
攻撃, なめんなよ!
攻撃, とっておきだぜ!
攻撃, 思い知れ!
攻撃, てめえの負けだあ!
攻撃, 星になってきな!
攻撃, 食らいやがれぇ!
攻撃, 俺が前原圭一だあ!
攻撃, しばらく寝てろ!
攻撃, 飛んで行きやがれ!
攻撃, うぉっしゃー!
攻撃, これならっ
攻撃, がら空きだぜっ!
攻撃, 俺を忘れるな!
攻撃, 俺を忘れるんじゃねぇ〜!
攻撃, てめぇの相手はこっちだっ!
攻撃, 釣りはいらねぇ、取っときな!
攻撃, 俺の番だなっ!
攻撃, 俺がやってやるぜ!
攻撃, 勝ちにいくぜ!
攻撃, どんな敵も運命も、俺たちで打ち破ってやるぜ!
攻撃, このままぶっちぎるぜ!
攻撃(メイド), こんな姿で戦わねばならんとは……くうぅう〜!
攻撃(メイド), 見るなぁ〜! 俺のこの無様な姿を見ないでくれぇ〜!
攻撃(メイド), 俺はいつまでこんな格好してなきゃならないんだああああ!!
攻撃(メイド), 俺は男なんだ! 女じゃねええええ!!!
攻撃(メイド), ご奉仕してやるぜえ!
攻撃(対罰ゲーム衣装), いや〜、他人の罰ゲームは蜜の味だぜ!
攻撃(対罰ゲーム衣装), たはは、一日ご主人様は最高だぜ!
攻撃(対罰ゲーム衣装), ほれほれ〜、もっとご主人様と言え〜!
サポートアタック, 見せてやろうぜ? 俺たちの攻撃!
サポートアタック, よし!派手に行くぜ!
サポートアタック, 一気に行くぜ!
サポートアタック, よっしゃぁ
サポートアタック, よし、まかせろ
サポートアタック, 追撃のセカンドアタァァック!!
サポートアタック, 抹殺のラストアタァァック!!
サポートアタック, コンビネーションが勝利の鍵って訳だ
サポートアタック, 俺たち相性いいしな!
サポートアタック, 相棒でよかったぜ。敵だったらぞっとする!
サポートアタック, さっきのは見事だったなぁ! くそ、俺も負けないぜ!
サポートアタック, 次は互いの連携を密にしていこうぜ!
サポートアタック, 手も足も出ないだろ?
サポートアタック(竜宮レナ), へへん、どうだよ! 俺とレナの前じゃ木偶の坊だなぁ?!
サポートアタック(竜宮レナ), 俺もレナも手加減しねぇからな。この程度ならラッキーだぜ?
サポートアタック(園崎魅音), いいコンビネーションだぜ、やるな魅音!
サポートアタック(園崎魅音), たはー……さすが魅音だな。敵でなくてよかったぜ!
サポートアタック(北条沙都子), ガッチリ決めるぜ、沙都子!
サポートアタック(古手梨花), 梨花ちゃんもやるな! ナイスだぜ!
サポートアタック(羽入(ひぐらしのなく頃に)), ひゅう! さすがは雛見沢の守り神だぜ!!
サポートアタック(大石蔵人), 痺れる攻撃だぜクラウド! さすが表の顔が刑事だけあるぜ!
サポートアタック(大石蔵人), いくぜクラウド!
サポートアタック(赤坂衛), お互い主人公同士! 行けるとこまで行きますか!
サポートアタック(富竹ジロウ), トミー、もっとだ! 俺たちの熱いソウルを見せてやろうぜ!
サポートアタック(富竹ジロウ), いくぜ、ソウルブラザー!
サポートアタック(入江京介), やるなイリー!! 神聖メイド帝国の建国は目前だー!!
サポートアタック(入江京介), 行くぜイリー! 夢をロマンを理想郷を俺たちの手で掴むんだ!
サポートアタック(園崎茜), なるほどな……娘の魅音や詩音がああなるのも納得だぜ!
サポートアタック(葛西辰由), 葛西さんってすげえ人だぜ。修羅場をたくさん潜ってるんだな
サポートアタック(葛西辰由), 俺も将来、葛西さんみたいに渋くなりたくないぜ!
サポートアタック(公由夏美), お互い主人公だもんな! こんなとこじゃ負けられないぜ!
オヤシロモード発動, 俺如キニ祟リ殺サレルナヨ
オヤシロモード発動, KOOLになれ!
オヤシロモード発動, 1500秒だぁあ!!!
タッグモード発動, よっしゃっ! 決めるぞっ!
タッグモード発動, 頼むぜっ!
タッグモード発動, 俺に続けぇっ!
タッグモード発動, 衝撃のファーストアタァァック!
カケラモード発動, 俺から君への、最後の、花束……
カケラモード発動, お前らはわかっていない、わかっていない!.全裸には萌えがない!.服は脱がしても靴下は脱がすな!; たとえお天道様が西から昇ることがあろうとも、.絶対絶対!これは萌え業界の鉄則だぁぁ!!
出撃(メイド), またか!? またこんな衣装なのか!?
出撃(メイド), うぉぉ! また、また罰ゲーム衣装かよ!?
#
回避, さくさく置いてく、きりきり置いてく!
回避, ……いつから『ディスティニー(運命)』は『やりたい放題』の代名詞になったんだろうか? 発想が完全に『フリーダム(自由)』だぞ
回避, ……見え見えのワナだな
回避, …へ! そんなに俺を消したいかよ。殺気が隠せてないぜ
回避, …へ。そんなことだろーと思ったぜ
回避, おおぅッと!!
回避, たっははー!! 甘い甘い全然駄目だぜ、やっぱりお前、撃沈確定だなぁ!
回避, うおぉおゥ!?
回避, あっ、危ねェ……
回避, 考えてもしかたねぇ!
回避, 俺の目が黒い内にとっとと消えな!
回避(対竜宮レナ), どうしたどうしたレナぁ!
回避(対園崎魅音), 残念だぜ魅音、勝率の弾き方も鈍ったな
回避(対園崎魅音), やっぱり残念だぜ魅音。今日の魅音のコンピュータは一手読みが足りないぜ
回避(対北条沙都子), 見え見えだぜ! 沙都子!
回避(対北条沙都子), 見事なコンボだ沙都子! だが所詮はガキの浅知恵だったな!
回避(対北条沙都子), 沙都子ゥゥゥ!! トラップはお前の専売特許と思うなよ!?
回避(対北条沙都子), バカめ! 沙都子ォォォ!
回避(対北条沙都子), これは明らかにフェイクだな! 沙都子にしてはあからさま過ぎる!
回避(対古手梨花), ふ、はははははは! 調子に乗るなよ梨花ちゃん
回避(雛見沢症候群), ――アレ? 今アノ足音ガ聞コエナカッタカ?
回避(雛見沢症候群), うるさい。黄色い声で騒ぐな
回避(雛見沢症候群), さあ圭一、心を落ち着けろ……熱い時間はお終いだ……
回避(雛見沢症候群), 死ね、死んでしまえ
回避(雛見沢症候群), お前にふさわしい、無残な最後を
ダメージ小, お手並み拝見ってことかよ
ダメージ小, ……ぃてて…てッ?!
ダメージ小, くくくく…、小せぇ小せぇ。.馬鹿かお前ら…、くっくっく!!!
ダメージ小, 何だか面白くなってきたぜ!
ダメージ小(対北条沙都子), ……いや、相手は沙都子だ。これだけとは思えない……!
ダメージ小(雛見沢症候群), え……後ろに誰がいる?
ダメージ小(雛見沢症候群), ……何か用かよ
ダメージ小(雛見沢症候群), ……足音?
ダメージ中, や、やべぇ!
ダメージ中, どんな過ちだって許されないことはないはずだ……
ダメージ中, 取り返せないミスなんてない
ダメージ中, 上等じゃねえか。俺だって遊び百般、後れを取るつもりはないぜ!
ダメージ中, なんで俺ってこんなに有名人なんだ?!
ダメージ中, じょ、上等だぜ!! この程度でハンデになると思うなよ!!!!
ダメージ中, こいつは…手ごわいぜ…!!
ダメージ中, …何でお前ら、そんなにやる気満々なんだよ…
ダメージ中, さすがだぜ……。どこまで取っても一分の隙もない。これぞまさに芸術と呼ぶに相応しいッ!!
ダメージ中, (…くそ、……早くも「殺る気」満々じゃねえか!)
ダメージ中, な、何ぃいぃいい…ッ?
ダメージ中, …そりゃーご丁寧にどうも…
ダメージ中, くっそぉ!! 絶対ぇ負けねえ、あそこまで言われたら負けられねえぜ!!
ダメージ中, ちっくしょう…、そんな笑い方されたら、俺も超本気で行くしかねえじゃねぇかよ!
ダメージ中, 見てろ、ここから圭一さまの逆転劇の始まりだぜぇ!!
ダメージ中, ……力尽くなら勝てると思うんじゃねぇぇえぇえ…!!!
ダメージ中, へへ、堪えねぇな…!! その程度で俺が道を譲ると思ったかよ!!
ダメージ中, (逃げてはダメだ!! 立ち向かわなくては!)
ダメージ中, あれ……俺……もしかして、ものすごーーーく……危ない?
ダメージ中(対竜宮レナ(L5)), こいつは俺の知ってる竜宮レナじゃない……!
ダメージ中(対竜宮レナ(L5)), レナじゃない……あんな不気味な目をした人間なんて見たことがない……
ダメージ中(対竜宮レナ(L5)), お前……本当のレナなのかよ?!
ダメージ中(対園崎魅音), (…魅音め…。.……こいつ、今日はこれ以上ないくらい本気だなッ!!)
ダメージ中(対園崎魅音), ……魅音め、……恥も外聞も捨てるぐらいに……本気だな
ダメージ中(対北条沙都子), 一段とスペシャルなトラップワークになったじゃねえか、沙都子!!
ダメージ中(対北条沙都子), いってぇええぇえぇ…。何しやがんだ沙都子ぉおおぉおぉ!!!!
ダメージ中(対古手梨花), ……思うに梨花ちゃんて、…結構タヌキだろ
ダメージ中(雛見沢症候群), 相手は、俺なんて死んでしまえと思ってるんだ……
ダメージ中(雛見沢症候群), これは脅しとか警告なんてモノじゃない……俺は命を狙われてる
ダメージ中(雛見沢症候群), 自分の身は自分で守らなくちゃいけない……ここでは誰も信用しちゃいけないんだ!
ダメージ中(雛見沢症候群), 次はもっと確実な方法で襲ってくる……?!
ダメージ中(雛見沢症候群), また……足音?
ダメージ中(雛見沢症候群), 次はお前が死ね!!
ダメージ中(雛見沢症候群), 死ね! お前も……死ね!
ダメージ中(雛見沢症候群), 俺に人を呪い殺せる力があるのならお前は死ね!
ダメージ中(雛見沢症候群), 俺がお前を祟り殺してやる!!!!
ダメージ大, ……今、……一体……何が……?
ダメージ大, ぐおぉおおぉおお!!;(覚悟はしていたが……これほどまで…圧倒的とは…!!!)
ダメージ大, お…鬼だ…こいつらは鬼だ…!
ダメージ大, お前らみんな鬼だぁあぁああ! 人でなし〜ッ!!!
ダメージ大, お…お前ら怖い!! 怖過ぎるッ!!!
ダメージ大, なッ、……なんだそりゃぁあぁあぁあぁッ?!?!?!
ダメージ大, (早くも白旗かよ前原圭一!!.勝負を投げるな! クールに考えろ!)
ダメージ大, クールになれ前原圭一、考えるんだ、考えろぉぉ!!
ダメージ大, おわぁあぁ、やめろお前ら、血とか涙とかはねぇのかよおお!!
ダメージ大, 何とかなるかああぁあぁぁッ!!
ダメージ大, へへ、運命なんて言われるとよ。意地でも抗ってみたくなるのが男ってもんだよな!
ダメージ大, 畜生、俺のバカヤロウ
ダメージ大, ……畜生、何てザマだ
ダメージ大(対竜宮レナ), 見直したぜ、とんでもない根性見せてくれるじゃねえかッ!!
ダメージ大(対園崎魅音), ……ふっふっふ……くっくっく…。さすが魅音だよ
ダメージ大(対北条沙都子), や、やるじゃねぇか沙都子ぉおおぉお!!.これだけの上等をやってくれるたぁよぅ…!!!
ダメージ大(雛見沢症候群), こんなわけもわからずに、殺されてたまるかよッ!!
ダメージ大(雛見沢症候群), みんなに騙されるな、俺だけは騙されるな……次に消されるのは、俺なんだぞ……!
ダメージ大(雛見沢症候群), 俺ひとりの戦いだ……俺は絶対……殺されない!
ダメージ大(雛見沢症候群), 敵が誰であろうと……絶対に死んでやるもんか!!
ダメージ大(雛見沢症候群), なんで俺の行動を知りつくしてる!? どうしてわかる、なぜ知ってる?!
ダメージ大(雛見沢症候群), 悟史を消したように、俺を簡単に消せると思うなよ!!
ダメージ大(雛見沢症候群), ここは狂った世界なんだ……俺が死ねと望めば、人が死ぬ
ダメージ大(雛見沢症候群), ――狂っていたのは……俺……?
破壊, もうすぐ……終わる。全部終わる……そう、ひぐらしのなく頃に―――
破壊, ふっ……悔いはないさ…….神さま…短い夢をサンキューな
破壊, ぎゃぎゃ………ぎゃああぁあぁあぁあぁああッ!!!
破壊, うがーーー!!! なぜここ一番で俺は勝てないんだぁぁ!!
破壊(対園崎魅音), をぼえてろ魅音んんん〜ッ!!!.今日の屈辱はきっと10倍にして返すッ!!
破壊(対北条沙都子), ……だから、……俺が消えたら、……笑ってくれ
破壊(対北条沙都子), 俺が死ぬことで、新しい生活を迎えたら、……きっと、笑ってくれ
破壊(雛見沢症候群), 今も……俺の後ろにぴったりくっついて……
破壊(雛見沢症候群), ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい
破壊(雛見沢症候群), それだけが、私の望みです――
破壊(雛見沢症候群), ああ……あの足音……聞こえ、ない、な……やっと、解放、され、た…ん、だ……
破壊(雛見沢症候群), あばよ、狂った雛見沢……
破壊(雛見沢症候群), この狂った雛見沢という世界に死を……
破壊(雛見沢症候群), 足音がまた一つ余計に……
射程外, (敵のワナと知ってわざわざ踊るな前原圭一!!.心頭滅却! 冷静になって今の状況を分析しろ……!!!)
射程外, (だがそれも上等だ。…小細工ごと、ぶっ潰してやるぜッ!!)
射程外, ?!……まさか、てめぇ…ッ!!
射程外, や、やられた…ッ!!!!!!
射程外, 来ないならこっちから仕掛けてやる……!
射程外(対竜宮レナ), ……うぐぐぐぐ…。レナって…結構、意地悪なのな…
射程外(雛見沢症候群), 何か得体の知れないモノが俺の事を狙っている……?
攻撃, 力づくでなら勝てると思うんじゃねぇぇえぇえ!!!
攻撃, うらぁ!!
攻撃, その運命とやらを俺がブチ壊してやろうじゃねぇか
攻撃, よし、俺も……本気でやってやるぜーー!!
攻撃, 準備万端。任せとけ!
攻撃, どんな勝負にしろ、俺は負けないぜ!
攻撃, おっしゃあぁああッ!!
攻撃, 身ぐるみ剥いでッ!!.ケツの毛までひん剥いてやるぜぇえぇえッ!!!!
攻撃, ライバルが何人増えようが、狙うものに変わりはないさ!!
攻撃, へへ…、最高の舞台じゃねえか。面白くなってきやがったぜ…
攻撃, ……俺の本気……、見せてやるぜぇえええぇええぇッ!!!
攻撃, てめぇらまとめてぶっ潰してやるぜー!!
攻撃, (迷うな圭一!! 躊躇したチャンスに二度目はないッ!!)
攻撃, やり合うのが楽しくてならねえぜ! 決着がつくことすら興醒めするぐらいになッ!!
攻撃, 負けて泣くなよ!!
攻撃, こんなの金魚すくいの網より薄いぜ! 楽勝でブチ抜いてやる!!
攻撃, ククク……容赦しないぜ、覚悟しろよ?
攻撃, 俺をなめるな
攻撃(対竜宮レナ), ゲームセットだな、レナ!!!
攻撃(対園崎魅音), ううをおおおりゃあぁああああぁ!! 魅音んんんんん!!!
攻撃(対北条沙都子), うおー!!! 沙都子てめー!!.後悔させてやらああぁー!!!
攻撃(対北条沙都子), 悪ガキにはお仕置きだぁ!
攻撃(対園崎詩音), し、詩音、てめぇえ〜!! ここで会ったが百年目ぇ!
攻撃(対富竹ジロウ), へへ! 俺たちの若さについて来れるかな?
攻撃(対罰ゲーム衣装), 男が変態で何が悪い!
攻撃(対罰ゲーム衣装), 俺のためだけに美しく着飾った少女たちを……ウッヒッヒ……
攻撃(対罰ゲーム衣装), ひとりずつ順番に……くっくっく
攻撃(雛見沢症候群), お前らは仲間じゃない!
攻撃(雛見沢症候群), 甘えを捨てろ! 情なんて持つな前原圭一!!
攻撃(雛見沢症候群), わかってんだよ、そこにいるのは!
攻撃(雛見沢症候群), ここではみんな敵なんだよ!!
攻撃(雛見沢症候群), うわぁああぁあぁああぁああああ!!
攻撃(雛見沢症候群), こいつは居てはいけない奴だ
攻撃(雛見沢症候群), お前たちは呪ってろ自分の無力をいつまでも
攻撃(雛見沢症候群), 俺は無力じゃない……もっと簡単な方法を知ってたじゃないか……
攻撃(雛見沢症候群), (抹殺する。そのためにはいくらでも方法があるそれこそ無限の手段があるのだ)
攻撃(雛見沢症候群), (抹殺する方法のほとんどにはまったくと言っていいほど資本はかからない最低限の投資資本で殺害できるのだ)
攻撃(雛見沢症候群), (最低限の資本と吊り合う程度それがあの男の命の重さの程度なのだ)
攻撃(雛見沢症候群), (頭から下らない情報が次々と淘汰されていき目的を遂行するためだけに必要な知識が充填されていく)
攻撃(雛見沢症候群), (脳内の全ての細胞を殺害するためへと回転させる殺害の方法は何でも構わない)
攻撃(雛見沢症候群), (延長上に確実かつ迅速な死があるなら古今東西のあらゆる方法を許可する付加条件があるとしたら俺が捕まらないことが望ましい)
攻撃(雛見沢症候群), (抹殺と引き換えに俺が捕まることがあればそれは刺し違えたのと変わらない俺たちだけは元通りの日々に戻るそれこそが史上目的絶対目標)
攻撃(雛見沢症候群), (絶対に殺すだけれども絶対に証拠を残すな矛盾する両天秤自らの痕跡を残さないという条件は自動的にいくつもの殺害手段を狭めていく)
攻撃(雛見沢症候群), (推定所要時間は25分。秒にして僅か1500秒以内に遂行できるのだ)
攻撃(雛見沢症候群), (俺が決意してわずか1500秒でこの世から放逐されてしまう程度の存在なのだ)
攻撃(雛見沢症候群), (迅速に殺す確実に摘出する消えろ消えてしまえそして死んでしまえうぅおおおおおおおお!!!!)
攻撃(雛見沢症候群), 消えろ消えてしまえそして死んでしまえッ!
攻撃(雛見沢症候群), 貴様の心臓を引き裂いてやるッ!
攻撃(雛見沢症候群), 償えその血をもってッ! うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
攻撃(雛見沢症候群), そう、完全犯罪に必要なのは小賢しいトリックではない。要は発覚しなければいい――
攻撃(雛見沢症候群), (脳内の不要情報を廃棄:.目の前の存在の殺害を最優先:.執行、:執行、:執行)
攻撃(雛見沢症候群), そもそも貴様はどこから湧いてきたんだ? 現れなければよかった!
攻撃(雛見沢症候群), 貴様こそが異端、間違い、世界の支障
攻撃(雛見沢症候群), 貴様は、:俺が、:.<B>抹消する</B>
攻撃(雛見沢症候群), 終われ、終われ、終われ、汚い脳漿をぶちまけて死に絶えろ!!!
攻撃(雛見沢症候群), 殺してやる……殺してやる!!! 必ず!!!
サポートアタック, どいてろよ。俺がやる
サポートアタック, よっしゃ、下がってな。…一気にケリをつけてやるぜぇえぇ!!!
サポートアタック, 俺はお前を……見捨てない!
サポートアタック(竜宮レナ), よっしゃレナ! 一気に行くぞ?! せーのぉッ!!
サポートガード, かえって邪魔んなるから下がってろって!.ぃよいしょぉおおッ!!
サポートガード(竜宮レナ), 下がってろレナ。危ないぞ。……ヤツだ!
サポートガード(竜宮レナ), 約束しちまったからな。…レナに
友情, -
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友情, -
友情, -
友情, -
友情, -
友情, -
友情, -
友情, どうか……あの日の俺を許してくれ……
挑発, -
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挑発, -
挑発, -
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挑発, 2;<small>か、簡単に言うなー!! あの技は自分でも簡単には使えない奥義中の秘奥義だぞ!</small>;2;<small>どのくらい秘奥義ってかというと、使えば自分の命が絶命するため古代中国では極奥義と恐れられ、武道家が死を賭して使う最後の究極奥義だったのだ!!</small>;2;<small>って言ってる割には飛燕、割りと何回も使ってたよな? そこで出てきたのが残_
機制ではないかという説だ。</small>;2;<small>人の命は1つと言われているが、その反面、猫には7つの命があることを認めるように、そもそも日本文化には残機制を理解した古典が少なくない。</small>;2;<small>そもそも残機制は古来のシューティングの基本だったんだ。 何? 今でもそんなのは当り前?</small>;2;<small>違ぁあああうッ!! 真の残機制とは、死亡時に決めら_
れた復活地点まで戻ってリプレイのことなのだ!</small>;2;<small>死んだその場で復活なのは一見残機制に見えて実はそれはバイタリティ制と変わりない!</small>;2;<small>このシューティングゲームとして当り前かつ重要なシステムが、皮肉にもシューティング界のビッグタイトルにて崩壊するとは誰が予見したであろうか!</small>;2;<small>かつてシューティング界に金字塔_
を打ち立てたあのグラディ○ス!!</small>;2;<small>あのゲームは死亡するとパワーアップが全てゼロに戻り、しかも決められた復活地点まで戻されての再開になったため、高次元ステージともなると、復活してはすぐ死亡、</small>;2;<small>また同じ場所にまき戻されて死亡を延々と繰り返し、残機数が何機あっても無意味じゃないかー!</small>;2;<small>これはハマリだー!! _
とハマリなる言葉すらも生み出したのだ!</small>;2;<small>これに対して続編である沙羅○蛇は、何と当時のシューティングとしては斬新な、その場復活という概念を生み出したのだ!</small>;2;<small>これならお子様でも安心さ! どんなステージもボスも残機数とコンティニューの50円玉さえあれば誰だって力技でクリアーできる!!</small>;2;<small>でもこの時点でゲーム_
の神聖性は失われたのだ! 何度繰り返しても勝てない敵、ボス、ステージ!! それについに打ち勝った時の爽快感はまさに『ひぐらし』!</small>;2;<small>抗えぬ昭和58年の運命を打ち破った時の爽快感は、闘い○挽歌を2年以上も攻略し続け、ついにクリアした時の爽快感にも似る!!</small>;2;<small>今時のゲームにこれほどの長期にわたって攻略意欲を_
そそられるゲームがあるだろうか?</small>;2;<small>いやないッ!! それはなぜか? 力技で誰でもすぐにエンディングが見られてしまうからだ!!</small>;2;<small>どんな無様なプレイであろうとも、一度クリアしたゲームは魅力が薄れてしまう。そうして軟弱なプレイヤーはそのゲームの真の攻略を目指すこともなく作品に飽きてしまうのだ!</small>;2;<small>結局、この軟_
弱な時代を生み出したのは、他ならぬ軟弱なゲーマーたちだったのだ!!</small>;2;<small>コ○ミはそのミスを認めた! その証拠に、グラディ○スシリーズはその後の正当後継作ではその場復活制を廃止して再びハマリシステムを復活させている!!</small>;2;<small>いやでも東方はその場復活でいいんです。 だってロイヤルフレアで死ぬ度にステージの最初に_
戻されてた日にゃ、いつんなったら妹さまに会えるんだーー!!</small>;2;<small>未だ自力じゃ紅魔郷と妖々夢のエキストラのラスボスに会ったことないんですけどー!!</small>;2;<small>お願いですZ○Nさん、エキストラステージでもコンティニューさせてください、力技でもいいから妹さまやゆかりんに会いたいんですぅううぅ!!</small>;2;<small>というか世の中の人っ_
て何でみんなこうも簡単にエキストラをひょいひょい解けるんすかぁあぁ!!</small>;2;<small>足りないのは愛か動体視力かリビドーかあぁ!!</small>;2;<small>あーもう次の東方オンリーでは撃つと動く人とお人形使いと貧血魔女の三角関係サウンドノベルを書きたいぃいいぃ、もちろん最後は惨劇でwてへ!</small>;2;<small>どうっすか八咫桜さんBTさぁああん!!!</small>
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挑発, 2;<small>このボケナスどもがああああぁああぁあ!!!! お前らはわかっていない!! わかっていない!!!!</small>;2;<small>全裸には萌えがない!!! 服は脱がしても靴下は脱がすな!! たとえお天道様が西から昇ることがあろうとも!! 絶対絶対これは萌え業界の鉄則だあああぁあああ!!!</small>;2;<small>いいかよく聞けモンキーども。ホモサピエ_
ンスと動物の違いは何か</small>;2;<small>そう、衣服の着用だ。つまりヒトは衣服があって初めてヒトなのだ!!! それを全部脱がすことでしか欲情できない貴様らはヒト以下!! 動物と同じだあああぁ!!</small>;2;<small>貴様全員を矯正するッ!! 歯を食いしばれええぇええぇえ!!!</small>;2;<small>先ほどAVの脱衣シーンを引き合いに出したな。例えばここに『コ_
スプレHビデオ』があったとする。コスプレと一言に言ってもその裾野は広すぎる。</small>;2;<small>それについて貴様らに講義することは、B−29から落下傘で降りてきたヤンキーどもに大和魂を一から説明するより困難この上極まりない!!</small>;2;<small>だからここでは最も普及していると思われる制服系で説明することとする!!</small>;2;<small>制服系の御三家と言_
えば何か!!! 答えてみろ!! そうだな、制服、体操服、スクール水着だろう。</small>;2;<small>なおセーラーかブレザーかの好みの違いは制服にカテゴライズするものとする。</small>;2;<small>勿論、ブルマーかスパッツかの違いも同様!! スク水も紺か白かの違いはあれどカテゴリーは同じ扱いだ!!!</small>;2;<small>どうだ、これだけでも甘美な響き_がするであろう?! _
ではお前ら3人がこれらの内の一つずつが好みであったと仮定しよう!!</small>;2;<small>お前は制服だ! お前は体操服、そしてお前はスク水だ!!! 頭に思い描け、時間は3秒!!!</small>;2;<small>描けたか? 妄想くらい自在に出来ろ、気合が足りんやり直せッ!!!</small>;2;<small>ではお前らの望む衣装が登場するHビデオがここにあるぞ、あると思え、あると信じろ_
気合を入れろ!!</small>;2;<small>返事は押忍かサーイエッサーだ!!! 馬鹿者それでも軍人かッ!!!!</small>;2;<small>よおし描けたようだな次に進むぞ。それらの萌え衣装が、貴様らの馬鹿げた欲情に従い一糸纏わぬ姿にひん剥かれたと思うがいい、だがおいお前らよく考えろ!!!</small>;2;<small>全部脱いだらもうそりゃコスプレHじゃないぞッ?!?!</small>;2;<small>最近そうい_
う詐欺紛いなAVが増えているが実に嘆かわしい!!</small>;2;<small>服を全部剥いだらもうそれは文明人ではない、動物だ!!</small>;2;<small>全裸にしか欲情できない貴様らは犬、猿、雉だ!! キビダンゴでももらって鬼ヶ島へでも失せろ!!! ゲットバックヒアー!!</small>;2;<small>ちなみに最近の東西雪解けに従いロシア系AVが大量に上陸しているな。そんなこと_
も知らんのか愚か者!!</small>;2;<small>制服系とロシア系を組み合わせたロシア美少女女子高生などという、</small>;2;<small>ゲッター2が抜けて三神合体できないような水と油な組み合わせが出ているようだが、本官は断じて認めたりはしないぞッ!!!</small>;2;<small>制服は日本の文化だ芸術だ!!! 毛唐に日本の和の心など分かりはしない!!! 貴様ら聞いているのか、_
軟弱スルメどもがああぁ!!!</small>;2;<small>歯を食いしばれ、今日は徹底的にしごく!!! 貴様らが自分の妄想でご飯三杯行けるまで今日は寝られないと思ええ!!! はいいぃいい指導指導指導ぉおおッ!!!!</small>
#
挑発, 2;<small>いいや駄目だ!! 今日は勘弁ならんッ!! てめぇ、ケーキとリアル少女を天秤に掛けやがったなぁあぁ!! 少女を大切にできるからケーキを愛でる資格があるのだ!!</small>;2;<small>そもそも貴様は沙都子のよさがわかってない、まぁるでわかってない!!</small>;2;<small>沙都子の魅力は一見ツンツン、フラグが立つとデレデレのツンデレにある!! _
最大の魅力はツンとデレの格差にあるのは貴様も知っているはずだ。</small>;2;<small>普段はツンツンしてて色気のカケラもないのに、スイッチが入ると途端にデレデレ!!</small>;2;<small>オンオフの段差こそが魅力なんだよ!! 前半と後半でシナリオがガラっと代わる『ひぐらし』そのものじゃないか、つまり沙都子こそはミスひぐらし!!</small>;2;<small>そこに今や定番_
のスパイス妹味が加わりしかも属性は総受け、ほどよい反抗心は実に心地よく恋愛依存症っぽいヒロインが氾濫するこの世界に颯爽と降臨したニュージェネレーション!!</small>;2;<small>どのくらいすごい降臨かってーとあれだ、 金色の野に姫姉さまが降臨するくらいすげーぞ! 神じゃねぇからな、うpうpとかパス希望とか言ってんじゃね_
えぞ。</small>;2;<small>その魅力をわからずに貴様なんだ、二次元戦士の誇りはないのかッ!! ポリゴンの発達で今は擬似三次元だと?!</small>;2;<small>ヒロインがわずか8色で256個のドットで表現されていた時代の先人たちは、そこに愛と萌えを見出してより高い次元へ想いを昇華させてきたのだ!!</small>;2;<small>全て二次元への逃避ではない、現実の女性を愛する_
がゆえの愛の昇華!! 像もモナリザも全て先人たちの萌えの結晶だぞ!!</small>;2;<small>最小ドット数のヒロインはド○アーガのカイだと思う。今の若者が見たら多分、性別の識別もつかねぇぞ!</small>;2;<small>余談だがドラバスのお姫様はすごいよな、クラウンとセプターでミニスカ、水着にバニーガールにまでなってくれるんだぞ!!.アーケード史で最_
古のコスプレヒロインだと思うのは俺だけかッ?!</small>;2;<small>あんなゲームが50円でゲーセンにあったなんて凄過ぎるぜ。でもな、俺たちは萌えたんだよ、あの16×16のドットの向こうに美少女の姿を見たんだ!!</small>;2;<small>……そう、俺たち二次元戦士はドットやポリゴンの壁の向こうの真実を探り、真の姿を見ることを探る求道者だったの_
だ!!</small>;2;<small>それなのに貴様はドットやポリゴン、ハードの壁を一切経ない生少女をなぜ選べないというのか!! 目的を忘れ手段に堕した明白な証拠!!!</small>;2;<small>二次元戦士は三次元を否定する存在ではない、 三次元をこよなく愛し、二次元の記号からそれを高度に再現できる新世代三次元戦士なのだッ!!</small>;2;<small>三次元より上の存在なのに二_
次元というのがよくない。二が三に劣るみたいだからな!!</small>;2;<small>ほらあれだ、XB●Xが2だとプレ○テ3に負ける気がするからXB●X360という名称になったのとまったく同じだ!!</small>;2;<small>とりあえず俺が言いたいのはただひとつ!! バイオとメタギアの新作が出るハードはどれだああああッ!</small>;2;<small>いやもちろんデドアラの新作も出る_
んだよね? 余談だけど、女キャラの胸のポリゴン数だけでザックが1人作れちゃうって噂はホント?</small>;2;<small>そんなことはどうでもいい、リアル少女のために一肌脱がんかいごらああああッ!!!</small>

【5036】Re(1):レス&投稿予告取り消し

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2010年01月11日(月) 14時57分 -
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こんにちは。

>北条沙都子

奇襲差し替え希望です。トラップに確実に嵌める、というあたりで必中あたりに。

奇襲早くてまずいのは、他にデータを作る際に参照にされるからです。
「SP50枠のキャラでも、奇襲20Lv台で習得していいんだ!」と思われてしまうので、
こういうのは、果てしないインフレーションの始まりになってしまいます。

沙都子の場合、ドラゴンロケットが優秀ですんで、奇襲が早い必要も、ダメブー無くても
あんま困らん(必中で命中補正するくらいはいるかもしれない)はずです。

>古手梨花

集中・祝福の習得レベル入れ替えと、再動・絆の習得レベル入れ替え、
さらに再動の習得遅らせ30Lv後半以降を希望します。

祝福・再動の二枚看板が非常に強力というのは当然あるとして、いくらなんでも双方ともに習得が早すぎます。
どちらか一方で、祝福が早い、とかであればまだいいのですが。

実戦闘力がある程度揃ってるキャラに、早期再動習得も勘弁して欲しいです。

>大石蔵人
>SP, 50, 気合, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 突撃, 16, 忍耐, 22, 必中, 26

ユニットスペックを鑑みても、流石にSPに遊びがなさ過ぎる、と思うのですよ。
忍耐か必中を何か安いサポートSPあたりに差し替えませんか。激励とかあのあたりはNGで。

>赤坂衛
># 392/388 +ひらめき/集中

集中習得しなくなってるので、集中の記述はいらんと思います。

>竜口拳,           1500, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 突

消費+5ほど希望します。
空手の極意書自体が消費に恵まれすぎの感があるので、これが+5くらいされれば、もう少し面白みが出るかな、と。

それでは。

【5037】Re(2):レス&投稿予告取り消し

名前
 抹茶 WEB
投稿日時
 - 2010年01月11日(月) 15時41分 -
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追記します。

>赤坂衛
堅牢持たせるなら、みがわり止めませんか。
準備稿に出ていたみがわり忍耐以上にやばいと思います。

それではー。

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