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【5385】ディフェンサー周りの調整を

名前
 クレッシュド
投稿日時
 - 2013年08月09日(金) 17時57分 -
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引用なし
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イクスブラウの反映ありがとうございます
……と言いたいところなのですが、調整点が2箇所程

>イクスブラウ
>イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
>空陸, 4, M, 8000, 170
>特殊能力
>シールド=スティールディフェンサー
>追加攻撃=スティールアタック レーザーエッジ(加) @モスティールワイヤー 100 0 命中時限定
>換装=イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
>3800, 150, 1200, 110
>BACA, ACE_Exblau.bmp
>スティールワイヤー,    500, 1, 2, +30,  4,  -,  -, AAAA, +30, 実有引
>レーザーエッジ,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>レーザーエッジ(加),    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)
>イオンブリットライフル,  1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
>ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H

・モビーディックの部分が残っているのか、@「モ」スティールワイヤーとなってますね;
・射程ではありますが、射程は1-2Pか1-3、イオンブリットライフルとの相性を考えると、1-3が良いかもしれないですね
・弾数は使い捨てではありませんのでワイヤーの本数である1にして、切り払いを受けない限り何回でも使える「永」属性を負荷してみてはどうでしょうか?

以上です
データ調整頑張ってください

【5387】返信3

名前
 めめ
投稿日時
 - 2013年08月09日(金) 18時24分 -
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引用なし
パスワード
クレッシュドさん
>モビーディックの部分が残っているのか、@「モ」スティールワイヤーとなってますね;
申し訳ない、即刻修正します。
>射程ではありますが、射程は1-2Pか1-3、イオンブリットライフルとの相性を考えると、1-3が良いかもしれないですね
これもビッグオー合わせで1-3に修正し損なってました、面目ない。
>数は使い捨てではありませんのでワイヤーの本数である1にして、切り払いを受けない限り何回でも使える「永」属性を負荷してみてはどうでしょうか?
永の方が理にかなっていますね、修正します。

イクスブラウ
イクスブラウ, イクスブラウ, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 170
特殊能力
シールド=スティールディフェンサー
追加攻撃=スティールアタック レーザーエッジ(加) @スティールワイヤー 100 0 命中時限定
換装=イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3800, 150, 1200, 110
BACA, ACE_Exblau.bmp
スティールワイヤー,    500, 1, 3, +30,  1,  -,  -, AAAA, +30, 永実有引
レーザーエッジ,      1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
レーザーエッジ(加),    1500, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武(追加攻撃)
イオンブリットライフル,  1500, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド,         1700, 2, 4, +0,  8,  -,  -, AAAA, +0, 実H

変更後ファイルは小出しにした方がいいのかもしれませんが、メッセ完成時にまとめて上げますね。

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