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【5618】pilot.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年12月31日(火) 23時46分 -
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引用なし
パスワード
## 神無月の巫女と大神ソウマ ##

大神ソウマ
ソウマ, 男性, オロチ アメノムラクモ, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 34
156, 137, 147, 144, 167, 156, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 気合, 1, 必中, 5, 熱血, 10, 忍耐, 17, 激励, 28
KM_OogamiSouma.bmp, KM_Re-sublimity.mid
===
パイロット能力付加="SP消費減少Lv2.5=陽の巫女の力 気合" (来栖川姫子5マス以内 or 姫子)
陽の巫女の力=解説 "来栖川姫子が5マス以内に居る場合(同乗含む)、気合の消費SPが25%減少"

# 戦闘面では主役ですが、SPはあえて他二人より低い55で。
# 原作バトルでの瞬殺率の高さと、姫子同乗時のテンションの上がりぶりの再現に、気力を上げやすいように。


来栖川姫子
姫子, ひめこ, 女性, オロチ(サポート) アメノムラクモ アメノムラクモ(サポート), AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 16, Lv2, 27
142, 139, 143, 137, 158, 157, 普通
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 8, 幸運, 14, 癒し, 21, 覚醒, 28, 愛, 40
KM_KurusugawaHimeko.bmp, KM_Re-sublimity.mid

# 天叢雲剣に千歌音と搭乗時はメインパイロットにも出来ますが、
# データ的には千歌音をメインにした方が強くなります。

姫宮千歌音
千歌音, ちかね, 女性, オロチ アメノムラクモ アメノムラクモ(姫子専用サポート) , AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26
145, 153, 149, 143, 171, 157, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 心眼, 9, 熱血, 18, 気迫, 26, 決意, 36, 復活, 40
KM_Himemiyachikane.bmp, KM_Re-sublimity.mid
===
パイロット能力付加=切り払いLv2 (!オロチ)

# 最終的なアメノムラクモのメインパイロットは千歌音を想定とします。。
# If展開で最終的に天叢雲剣にソウマ&姫子、武夜御鳴神に千歌音と言う組合わせにする場合は
# SetSkill 姫宮千歌音 月の巫女 -1 非表示 で月の巫女技能を付与してやって下さい。
# メッセージ他がオロチ仕様でなくなります。

オロチ一の首ツバサ
ツバサ, 男性, オロチ, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 31, Lv6, 46
158, 141, 152, 147, 174, 159, 超強気
SP, 55, 報復, 1, 我慢, 6, 威圧, 9, 集中, 14, 熱血, 22, 再動, 37
KM_Tsubasa.bmp, KM_Re-sublimity.mid


オロチ二の首ミヤコ
ミヤコ, 女性, オロチ, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 22
132, 151, 147, 136, 170, 156, 強気
SP, 50, 魅惑, 1, 偵察, 1, 集中, 12, 目眩し, 18, 激怒, 25, みがわり, 31
KM_Miyako.bmp, KM_Re-sublimity.mid


オロチ三の首ギロチ
ギロチ, 男性, オロチ, AAAA, 160
特殊能力なし
155, 114, 138, 130, 159, 155, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ド根性, 6, 激怒, 12, 突撃, 17, 気合, 28, 自爆, 30
KM_Giroti.bmp, KM_Re-sublimity.mid


オロチ四の首コロナ
コロナ, 女性, オロチ, AAAA, 160
特殊能力なし
148, 140, 143, 138, 162, 157, 強気
SP, 50, 根性, 1, 魅惑, 5, 努力, 10, 熱血, 15, 気合, 23, 忍耐, 34
KM_Corona.bmp, KM_Re-sublimity.mid


オロチ五の首レーコ
レーコ, 女性, オロチ, AAAA, 160
特殊能力なし
141, 147, 145, 136, 166, 157, 強気
SP, 50, 集中, 1, 我慢, 5, 助言, 11, 痛撃, 16, 挑発, 24, 友情, 32
KM_Reko.bmp, KM_Re-sublimity.mid


オロチ六の首ネココ
ネココ, 女性, オロチ, AAAA, 160
特殊能力なし
121, 149, 142, 123, 158, 157, 強気
SP, 50, かく乱, 1, 信頼, 7, 幸運, 13, 狙撃, 21, 熱血, 26, 激怒, 33
KM_Nekoko.bmp, KM_Re-sublimity.mid


如月乙羽
乙羽, おとは, 女性, オロチ, AAAA, 170
特殊能力なし
145, 142, 144, 145, 164, 158, 強気
SP, 50, 集中, 1, 加速, 3, 献身, 9, 足かせ, 14, 隠れ身, 19, 激励, 29
KM_Otoha.bmp, KM_Re-sublimity.mid

# 当初はオロチになる予定だったが尺の関係で一般人のまま終わった姫宮家のメイド。
# If展開でオロチになった場合を想定してのデータ化。メッセはほぼ捏造です。


オロチ思念体(汎用)
オロチ, -, オロチ, AAAA, 100
特殊能力なし
135, 135, 140, 140, 150, 155, 強気
SPなし
KM_Orochi.bmp, KM_Re-sublimity.mid

# 翼脊深御観神や搭乗者不在時のオロチロボ等用。


オロチの僕(ザコ)
オロチの僕, おろちのしもべ, -, オロチ, AAAA, 70
特殊能力
メッセージ=オロチ思念体(汎用), 1
135, 135, 135, 135, 140, 145, 普通
SPなし
KM_Orochi.bmp, KM_Re-sublimity.mid

# 捏造になりますが、ザコユニットが存在しないフォルダなので、
# オロチの意志に乗っ取られた等で他作品のばらまきユニットに乗せて出す事を想定して用意。


# 神 #

剣神天叢雲剣
アメノムラクモ, -, アメノムラクモ, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1
160, 150, 145, 145, 185, 160, 普通
SP, 50, 隠れ身, 1, 鉄壁, 1, 心眼, 1, 激闘, 1, 覚醒, 1, 祈り, 1
KM_Amenomurakumo.bmp, KM_Re-sublimity.mid

# イベント用。メッセージ作ってないので注意。


邪神八岐大蛇
オロチ, -, オロチ, AAAA, 220
特殊能力
潜在力開放=オロチ, 1
切り払いLv3, 1
155, 155, 150, 140, 185, 160, 超強気
SP, 50, 報復, 1, 激怒, 1, 挑発,1, 威圧, 1, 激闘, 1, 戦慄, 1
KM_Orochi.bmp, KM_Re-sublimity.mid

# 一応の本編のラスボス。ただし存在感は薄い。

【5650】Re(1):pilot.txt

名前
 ぬか漬け
投稿日時
 - 2014年01月20日(月) 19時34分 -
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引用なし
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初めまして。

一点だけ意見をさせていただきます。

以下の必要技能ですが、必要条件に変更したほうが良いと思います。
>パイロット能力付加="SP消費減少Lv2.5=陽の巫女の力 気合" (来栖川姫子5マス以内 or 姫子)
>陽の巫女の力=解説 "来栖川姫子が5マス以内に居る場合(同乗含む)、気合の消費SPが25%減少"

というのも、5マス以内に入らないと表示されないのは、プレイヤー側に不親切だと思うためです。
表示の有無によってユニットの動かし方も変わってくると思います。

ご一考のほどよろしくお願い致します。

【5651】Re(2):pilot.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月20日(月) 23時46分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、ぬか漬けさんはじめまして。

>一点だけ意見をさせていただきます。
>
>以下の必要技能ですが、必要条件に変更したほうが良いと思います。
>略
>というのも、5マス以内に入らないと表示されないのは、プレイヤー側に不親切だと思うためです。
>表示の有無によってユニットの動かし方も変わってくると思います。


あー、そうですね。確か最初何か意図があって必要条件じゃなくて
必要技能にしたような気がするんですが、思い返してみても
ちょっと理由を思い出せないので、ご提案のようにサクッと必要条件に直して
↓な感じで。バランス的な変更ではないので投稿予告はそのままで。

大神ソウマ
ソウマ, 男性, オロチ アメノムラクモ, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 34
156, 137, 147, 144, 167, 156, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 気合, 1, 必中, 5, 熱血, 10, 忍耐, 17, 激励, 28
KM_OogamiSouma.bmp, KM_Re-sublimity.mid
===
パイロット能力付加="SP消費減少Lv2.5=陽の巫女の力 気合" <来栖川姫子5マス以内 or 姫子>
陽の巫女の力=解説 "来栖川姫子が5マス以内に居る場合(同乗含む)、気合の消費SPが25%減少"


それではご意見どうもありがとうございました。

【5652】Re(3):pilot.txt

名前
 リトルプラチナ
投稿日時
 - 2014年01月21日(火) 00時08分 -
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引用なし
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お疲れ様です。そろそろ大詰めですね
パイロット能力付加の必要技能指定なのですが

>大神ソウマ
>ソウマ, 男性, オロチ アメノムラクモ, AAAA, 180
>特殊能力
>不屈, 1
>底力, 1
>切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 34
>156, 137, 147, 144, 167, 156, 強気
>SP, 55, ド根性, 1, 気合, 1, 必中, 5, 熱血, 10, 忍耐, 17, 激励, 28
>KM_OogamiSouma.bmp, KM_Re-sublimity.mid
>===
>パイロット能力付加="SP消費減少Lv2.5=陽の巫女の力 気合" <来栖川姫子5マス以内 or 姫子>
>陽の巫女の力=解説 "来栖川姫子が5マス以内に居る場合(同乗含む)、気合の消費SPが25%減少"

これだと()でくくった場合とおなじになるみたいです
”パイロット能力付加”という特殊能力に<>の必要技能の文字色が変わる感じの効果がかかるせいだと思いますが正直感覚でしか理解してないのでわかりません

なので、想定する挙動を行うにはダミー能力を使って

>パイロット能力付加="SP消費減少Lv2.5=非表示 気合" (来栖川姫子5マス以内 or 姫子)
>パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=陽の巫女の力 ダミーSP 0" (来栖川姫子5マス以内 or 姫子)
>パイロット能力付加="ダミー能力=陽の巫女の力" (!来栖川姫子5マス以内 !姫子)
>陽の巫女の力=解説 "来栖川姫子が5マス以内に居る場合(同乗含む)、気合の消費SPが25%減少"

こんな感じにするとできるかと思います
ちょっと煩雑になりますが……

以上です。ご一考よろしくお願いします

【5668】Re(4):pilot.txt

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2014年01月23日(木) 01時03分 -
設定
引用なし
パスワード
>お疲れ様です。そろそろ大詰めですね
>パイロット能力付加の必要技能指定なのですが
>
>>大神ソウマ
>>ソウマ, 男性, オロチ アメノムラクモ, AAAA, 180
>>特殊能力
>>不屈, 1
>>底力, 1
>>切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 34
>>156, 137, 147, 144, 167, 156, 強気
>>SP, 55, ド根性, 1, 気合, 1, 必中, 5, 熱血, 10, 忍耐, 17, 激励, 28
>>KM_OogamiSouma.bmp, KM_Re-sublimity.mid
>>===
>>パイロット能力付加="SP消費減少Lv2.5=陽の巫女の力 気合" <来栖川姫子5マス以内 or 姫子>
>>陽の巫女の力=解説 "来栖川姫子が5マス以内に居る場合(同乗含む)、気合の消費SPが25%減少"
>
>これだと()でくくった場合とおなじになるみたいです
>”パイロット能力付加”という特殊能力に<>の必要技能の文字色が変わる感じの効果がかかるせいだと思いますが正直感覚でしか理解してないのでわかりません


リトルプラチナさん、わざわざ確認してのレスありがとうございます。
上のレスで書いた、「必要条件じゃなくて必要技能にした理由」が
そう言えば最初にテストした時に必要条件じゃ正常に動作しなかったからだと
今更ながら思い出しました……。


>なので、想定する挙動を行うにはダミー能力を使って
>
>>パイロット能力付加="SP消費減少Lv2.5=非表示 気合" (来栖川姫子5マス以内 or 姫子)
>>パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=陽の巫女の力 ダミーSP 0" (来栖川姫子5マス以内 or 姫子)
>>パイロット能力付加="ダミー能力=陽の巫女の力" (!来栖川姫子5マス以内 !姫子)
>>陽の巫女の力=解説 "来栖川姫子が5マス以内に居る場合(同乗含む)、気合の消費SPが25%減少"
>
>こんな感じにするとできるかと思います
>ちょっと煩雑になりますが……


で、せっかく代案を考案して頂いてなんなのですが、言われてるようにちょっと
煩雑になりすぎるきらいがありますし、そこまで重視する点でもなく、
原作的にもイベント色の濃い部分の為にここまで手のこんだことはしたくはないかなと。

ソウマ&姫子ではなく、千歌音&姫子をデータ頂点にする方向に変更したことで
ソウマ&姫子状態を優遇するデータ的な必要性がなくなったこともありますし、
姫子側から陽の巫女技能消えてるのに、ソウマにだけ陽の巫女の力とか
能力欄に表示されるのもどうなのかなと思いだしましたので、
いっそさくっとSP消費減少付加自体オミットしたいと思います。

データ的に下方修正にはなりますが、特に反対なければ
引き続き月末までまって、SP消費減少付加オミットしたデータで
投稿したいと思います。

以上、よろしくお願いします。

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