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【5684】pilot

名前
 ツカバーク WEB
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 02時45分 -
設定
引用なし
パスワード
### ヒーロー同盟 ###----------------------------------------------------------------------

マークハンター(ガイアセイバー)
マーク, 男性, ガイアセイバー, AAAA, 180
特殊能力
資金獲得Lv2=(賞金稼ぎ), 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 32, Lv5, 50
146, 150, 156, 147, 175, 161, 超強気
SP, 55, 加速, 1, 集中, 5, 熱血, 11, 気合, 13, 隠れ身, 19, 突撃, 23
SD_MarkHunter.bmp, Gaiasaber.mid SRWOGEF_H.U.N.T.E.R.mid

#407/398(オリハルコンパワー発動時:437/428)+集中

### SYSTEM ###----------------------------------------------------------------------

エージェント(ガイアセイバー)
エージェント, -, ガイアセイバー, AAAA, 200
特殊能力
S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 50
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 20, Lv5, 30, Lv6, 40, Lv7, 50
150, 150, 155, 155, 175, 160, 強気
SP, 60, 偵察, 1, ひらめき, 5, 必中, 10, 威圧, 15, かく乱, 20, 復活, 30
SD_Agent.bmp, Gaiasaber_FinalBattle.mid Gaiasaber.mid

#395/395L

ガンダムキラーパイロット
???, -, MS, AABA, 200
特殊能力
超感覚Lv3=NT, 1, Lv4, 8, Lv5, 17, Lv6, 25, Lv7, 36, Lv8, 44, Lv9, 70
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40, Lv6, 48, Lv7, 56
切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 29, Lv7, 42, Lv8, 57
146, 165, 159, 165, 188, 169, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, てかげん, 6, 集中, 9, 加速, 16, 魂, 34
M_UnKnown.bmp, Gaiasaber.mid Char's Strikeback.mid

#NTLv9修正後の命中回避合計:180/186

#428/434(NTLv3:437/443→NTLv9:449/455)+集中

#愛称をUnkown→???に変更。
#性格を普通→強気に。
#格闘+17反応-1
#NT取得Lvを調整し、アイコン、BGM指定を変更。

ガンダムキラー
ガンダムキラー, -, MS, AAAA, 200
特殊能力
超感覚Lv2=NT, 1, Lv3, 12, Lv4, 19, Lv5, 25, Lv6, 31, Lv7, 38, Lv8, 44, Lv9, 70
S防御Lv1, 5, Lv2, 20, Lv3, 30, Lv4, 40, Lv5, 48, Lv6, 56
切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 29, Lv6, 42, Lv7, 57
146, 165, 144, 150, 183, 164, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, てかげん, 6, 集中, 9, 加速, 16, 魂, 34
SD_GundamKiller.bmp, Gaiasaber.mid Char's Strikeback.mid
===
パイロット画像=SD_GundamKiller(E).bmp (敵使用)
パイロット能力付加="メッセージ=ガンダムキラーパイロット" (敵使用)

#NTLv9修正後の命中回避合計:170/176

#408/414(NTLv2:415/421→NTLv9:429/435)+集中

# ガンダムキラーパイロットが強すぎる場合にはこちらを使用してください。
# 敵として使用する際は敵使用をSetSkillで付加するか、
# アイテムのガンダムキラー敵仕様を装備させてください。

ウルトラキラー
ウルトラキラー, -, ウルトラマン, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14, Lv4, 26, Lv5, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 40
153, 146, 147, 141, 178, 156, 強気
SP, 60, てかげん, 2, 威圧, 10, 集中, 14, 鉄壁, 22, 熱血, 29, かく乱, 39
SD_UltraKiller.bmp, Gaiasaber.mid Ultraman.mid

#393/387(等身大:383/377)L+集中

ライダーキラー
ライダーキラー, 男性, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 29, Lv4, 40
169, 141, 151, 149, 166, 161, 強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 7, 必中, 9, 気合, 13, 忍耐, 21, 激闘, 39
SD_RiderKiller.bmp, Gaiasaber.mid MaskedRider_Fight.mid MaskedRider.mid

#改造人間修正後の命中回避合計:156/154

#392/390(改造人間:397/395)+忍耐

SYSTEM(ガイアセイバー)
SYSTEM, システム, -, ガイアセイバー, AAAA, 230
特殊能力なし
150, 150, 160, 100, 170, 155, 機械
SPなし
SD_System.bmp, Gaiasaber_FinalBattle.mid Gaiasaber.mid

#第1形態:375/315LL
#第2形態:395/335L

【5687】Re(1):unit

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2013年01月01日(火) 04時10分 -
設定
引用なし
パスワード
どうも、夢見眼です。
原作ゲームは名前しか存じませんが、ざらっと眺めて気になった事をいくつか。
お付き合いください。

>>マークハンター

むげフロ側と比べてリアル系寄りというには若干耐久が落とし方が足りない様に思えます。
HP-200程度、装甲-100程度、その代わり移動力+1を提案します。

>資金獲得=(賞金稼ぎ)

再現必須な要素でなければ削除希望です。

>分身拳
燃費、接属性含めた命中性能と行き過ぎな感があるので、
消費+10か、威力と命中の若干低下辺りを提案させていただきます。


>オリハルコンパワー

流石に上乗せしすぎではないでしょうか。
(例えば、共闘先として有力そうな仮面ライダー系のハイパーモード(二重変身類)辺りと
比較して貰えれば、どれだけ猛烈なパワーアップか理解いただけるかと思います)

これも原作的に重要な要素でなければ、
気力制限緩和しての攻撃力上昇+100程度、運動性+10、装甲+100〜200程度への変更を提案します。


とりあえず気になったところはこれぐらいです。
データ作成と討議、よろしくおねがいします。

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